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최근 수정 시각 : 2024-11-23 11:52:52

절명 미소녀 걸즈 몬스터즈

걸즈 몬스터즈에서 넘어옴
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1. 개요2. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
2.1. 여우아가씨 하늘나리2.2. 인어아가씨 루리2.3. 미라아가씨 레이카2.4. 늑대아가씨 딜2.5. 좀비아가씨 버베나2.6. 모험가 칸나2.7. 여신 베가2.8. 닌자아가씨 토모에
3. 레전드 레어
3.1. 나나호

[clearfix]

1. 개요

파일:절명 미소녀 걸즈 몬스터즈0.png
파일:절명 미소녀 걸즈 몬스터즈1.png
<colbgcolor=#bcb,#343> 절명 미소녀 걸즈 몬스터즈
絶命美少女ギャルズモンスターズ
Girls & Monsters: Angels of Terror
비용 <colbgcolor=#cdb,#453> 1회 파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png 레어 티켓 1장
파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 150개
11회 파일:냥코 대전쟁_고양이 통조림.png 고양이 통조림 1500개
출현 등급 레어 (25종) - 69.7%
슈퍼 레어 (26종 / 25종) - 25%
울트라 슈퍼 레어 (8종) - 5%
레전드 레어 (1종) - 0.3%
링크 # #
상세 캐릭터 출현 비율
【 레어 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/레어,
개별확률=2.788, 합계확률=69.7)]
【 슈퍼 레어 + 캠페인 한정 캐릭터 (26종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/슈퍼 레어/정규캠페인,
개별확률=0.962, 합계확률=25)]
【 슈퍼 레어 + 지원 부대 캐릭터 (25종) 】
[include(틀:냥코 대전쟁/레어 뽑기/슈퍼 레어/정규지원,
개별확률=1.0, 합계확률=25)]
{{{#!folding 【 울트라 슈퍼 레어 (8종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_335-1.png 여우아가씨 하늘나리 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_336-1.png 인어아가씨 루리 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_337-1.png 미라아가씨 레이카 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_358-1.png 늑대아가씨 딜 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_359-1.png 좀비아가씨 버베나 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_608-1.png 모험가 칸나 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_683-1.png 여신 베가 0.625%
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_726-1.png 닌자아가씨 토모에 0.625%
합계 5% }}}
{{{#!folding 【 레전드 레어 (1종) 】 목록 출현 비율
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_545-1.png 나나호 0.3%
합계 0.3% }}}
냥코 대전쟁의 레어뽑기 시리즈. 국내 약칭은 '걸몬', '몬걸'.

개발사 PONOS에서 과거에 서비스했던 게임 '걸즈몬스(ガルズモンズ)'의 캐릭터 재사용으로, 서비스가 종료되었기에 콜라보레이션에는 해당하지 않는다. 첫 등장 당시에는 콜라보 뽑기 취급이였으나, 주기적으로 레어 뽑기 일정에 추가되거나 전원의 3단 진화, 본능 추가, 레전드 레어 출시 등[1] 사실상 정규 레어뽑기 같은 취급을 받고 있다. 하지만 엄연히 비정규 레어뽑기라서 고양이 축제, 플레티넘 티켓, 레전드 티켓 라인업에서는 걸즈 몬스터즈가 등장하지 않는다.[2] 정기적으로 출현하는 시리즈임에도 정규 시리즈로 분류되지는 않는, 준정규 시리즈로 여겨진다.

같은 미소녀 시리즈인 갤럭시 걸즈와 마찬가지로 공통 대항 적 캐릭터 속성이 없다. 대신 전원이 연속 공격을 한다는 점과 전용 냥콤보를 가지고 있다는 게 특징이다. 냥콤보를 포함하여 성능은 늑대아가씨 딜을 제외하면 평타 이상은 치며[3], 뽑기 시리즈 중에서도 출현 빈도가 낮고 특히나 확뽑 빈도는 더더욱 낮기 때문에 희소성을 본다면 확뽑이 추천되는 편. 준정규 시리즈라서 고축, 플티에서도 얻을 수 없기 때문에 뽑으려면 직접 뽑기를 돌리는 수밖에 없다.

갓즈와 함께 지뢰가 없는 시리즈로 유명하다. 딜을 제외 시 모두 평타를 친다. 지뢰는 딜로, 지룡소돔급으로 엄청난 쓰레기다. 하늘나리와 칸나, 레전드 레어인 나나호는 상위권으로 여겨진다.

노출도는 역행하는지 레전드 레어인 나나호만 노출도가 제일 적다.[4]

2. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터

2.1. 여우아가씨 하늘나리


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여우아가씨 하늘나리,
일판이름=狐娘ヒメユリ,
영판이름=Trickster Himeyuri,
설명1=이세계에서 온 절명계 여우아가씨,
설명2=낯을 많이 가려서 얼굴을 감춘 채 조용히 세상을 떠돈다,
설명3=가끔 떠있는 적과 천사의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),

ID=335, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,

떠=, 천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=31\,960, Lv기준1_DPS=3\,167,
Lv기준2_체력=41\,360, Lv기준2_DPS=4\,099,
Lv기준3_체력=50\,760, Lv기준3_DPS=5\,031,
Lv기준4_체력=60\,160, Lv기준4_DPS=5\,962,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=445, 코스트=4740,
쿨타임F=3436, 공격빈도F=285, 공격간격F=190, 후딜F=35,
쿨타임초=114.53, 공격빈도초=9.5, 공격간격초=6.33, 후딜초=1.17,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=10\,030, Lv기준1_공격력2=10\,030, Lv기준1_공격력3=10\,030,
Lv기준2_공격력1=12\,980, Lv기준2_공격력2=12\,980, Lv기준2_공격력3=12\,980,
Lv기준3_공격력1=15\,930, Lv기준3_공격력2=15\,930, Lv기준3_공격력3=15\,930,
Lv기준4_공격력1=18\,880, Lv기준4_공격력2=18\,880, Lv기준4_공격력3=18\,880,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-320~445,
선딜F2=78, 선딜초2=2.6,
선딜F3=96, 선딜초3=3.2,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=구미호공주 하늘나리,
일판이름=九尾の狐姫ヒメユリ,
영판이름=Himeyuri Ninetails,
설명1=본래의 모습을 드러낸 구미호공주,
설명2=꼬리가 귀엽다는 칭찬을 들은 날부터 가면을 벗었다,
설명3=가끔 떠있는 적과 천사의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),

ID=335, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=합계 Lv10,

떠=, 천=,
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=5~6,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=45\,390, Lv기준1_DPS=4\,509,
Lv기준2_체력=58\,740, Lv기준2_DPS=5\,836,
Lv기준3_체력=72\,090, Lv기준3_DPS=7\,162,
Lv기준4_체력=85\,440, Lv기준4_DPS=8\,488,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=445, 코스트=4740,
쿨타임F=3436, 공격빈도F=285, 공격간격F=190, 후딜F=35,
쿨타임초=114.53, 공격빈도초=9.5, 공격간격초=6.33, 후딜초=1.17,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=14\,280, Lv기준1_공격력2=14\,280, Lv기준1_공격력3=14\,280,
Lv기준2_공격력1=18\,480, Lv기준2_공격력2=18\,480, Lv기준2_공격력3=18\,480,
Lv기준3_공격력1=22\,680, Lv기준3_공격력2=22\,680, Lv기준3_공격력3=22\,680,
Lv기준4_공격력1=26\,880, Lv기준4_공격력2=26\,880, Lv기준4_공격력3=26\,880,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-320~445,
선딜F2=78, 선딜초2=2.6,
선딜F3=96, 선딜초3=3.2,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=풍요의 여우공주 하늘나리,
일판이름=豊穣の狐姫ヒメユリ,
영판이름=Fox Queen Himeyuri,
설명1=여우의 모습에서 전생하여 신격화된 여우 공주,
설명2=가면을 벗은 지금은 작은 일에서도 행복을 느끼고 있다,
설명3=가끔 떠있는 적과 천사의 움직임을 느리게 한다 (범위 공격),

ID=335, Lv=60+70,
업데이트3진=8.9.0,
본능구현=, 업데이트본능=11.5.0,
초본능구현=, 업데이트초본능=12.4.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=6,
보다래=, 보다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=4,
노다래=, 노다래개수=6,
무다래=, 무다래개수=3,

떠=, 천=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
느리게한다=, 느리게한다확률=50, 느리게한다시간=6~6,
초본능_소열파=, 초본능_소열파확률=50, 초본능_소열파레벨=1, 초본능_소열파범위=150~850, 초본능_소열파시간=0.67, 초본능_소열파정보=(NP285),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
초본능_코스트할인=, 초본능_코스트할인정보=(NP225),
초본능_본능구슬=,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=52\,190, Lv기준1_DPS=5\,776,
Lv기준2_체력=67\,540, Lv기준2_DPS=7\,475,
Lv기준3_체력=82\,890, Lv기준3_DPS=9\,173,
Lv기준4_체력=98\,240, Lv기준4_DPS=10\,872,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=445, 코스트=4740,
쿨타임F=3436, 공격빈도F=249, 공격간격F=154, 후딜F=45,
쿨타임초=114.53, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.5,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=15\,980, Lv기준1_공격력2=15\,980, Lv기준1_공격력3=15\,980,
Lv기준2_공격력1=20\,680, Lv기준2_공격력2=20\,680, Lv기준2_공격력3=20\,680,
Lv기준3_공격력1=25\,380, Lv기준3_공격력2=25\,380, Lv기준3_공격력3=25\,380,
Lv기준4_공격력1=30\,080, Lv기준4_공격력2=30\,080, Lv기준4_공격력3=30\,080,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-320~445,
선딜F2=78, 선딜초2=2.6,
선딜F3=96, 선딜초3=3.2,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=62\,628, Lv기준1_DPS=6\,931,
Lv기준2_체력=81\,048, Lv기준2_DPS=8\,970,
Lv기준3_체력=99\,468, Lv기준3_DPS=11\,008,
Lv기준4_체력=117\,888, Lv기준4_DPS=13\,047,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=445, 코스트=4740,
쿨타임F=3436, 공격빈도F=249, 공격간격F=154, 후딜F=45,
쿨타임초=114.53, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.5,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=19\,176, Lv기준1_공격력2=19\,176, Lv기준1_공격력3=19\,176,
Lv기준2_공격력1=24\,816, Lv기준2_공격력2=24\,816, Lv기준2_공격력3=24\,816,
Lv기준3_공격력1=30\,456, Lv기준3_공격력2=30\,456, Lv기준3_공격력3=30\,456,
Lv기준4_공격력1=36\,096, Lv기준4_공격력2=36\,096, Lv기준4_공격력3=36\,096,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-320~445,
선딜F2=78, 선딜초2=2.6,
선딜F3=96, 선딜초3=3.2,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/초본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

Lv기준1_체력=117\,888, Lv기준1_DPS=13\,047,
히트백=5, 이동속도=11, 사거리=445, 코스트=3990,
쿨타임F=3436, 공격빈도F=249, 공격간격F=154, 후딜F=45,
쿨타임초=114.53, 공격빈도초=8.3, 공격간격초=5.13, 후딜초=1.5,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=36\,096, Lv기준1_공격력2=36\,096, Lv기준1_공격력3=36\,096,
선딜F1=60, 선딜초1=2, 유효사거리=-320~445,
선딜F2=78, 선딜초2=2.6,
선딜F3=96, 선딜초3=3.2,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 긴 소매 선수권 (振袖選手権) ||
기본 해금 7.5 연구력UP 【대】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_335-1.png 여우아가씨 하늘나리
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_129-1.png 처녀귀신 냥코
레어 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_283-1.png 냥코 오도리

3연속 공격으로 떠있는 적, 천사에게 느리게 메즈를 걸지만 다른 유닛들에 비하면 성능이 매우 떨어진다. 직접적인 성능보다 더 좋은 캐릭터의 진가로는 냥콤보가 있는데, 3칸을 소모하여 연구력 대의 냥콤보를 사용할 수 있다. 이는 다군의 라스트 보스와 함께 유이한 조합. 다만 하늘나리와 같이 쓰이는 처녀귀신과 오도리는 1년에 한번씩만 열리는 계절/월간 이벤트 출신이기 때문에 미리 얻어두는 것이 좋다.

11.5 버전에서 본능이 추가되었다. 같은 시리즈인 루리와 동일하게 속성 고대종 추가, 저주 무효로 고대종 대항 캐릭터로 거듭났다. 이외에는 정지 내성, 공체다. 정지 내성으로 보아 초 고대수 나라 혹은 동일 시기에 업데이트된 고대 개복치에게 쓰라는 것을 상정하고 만든 본능으로 보인다. 다만 맷집이나 엄강같은 것도 딱히 존재하지 않고 개복치의 이속을 느리게 해봐야 거기서 거기인지라 오히려 올드 타조나 신 레전드 맴매용으로 사용하는 것이 더 좋을 듯 하다. 고대종 상대 시 많이 사용하는 미래 고양이의 쿨도 줄여줄 수 있으니 효율이 좋은 편.

12.4에서 초본능까지 추가되었다. 50% 확률의 소열파, 코스트 감소 본능을 받았으나 굳이 소열파와 코스트 감소를 위해 다크 캣츠아이까지 투자할 필요성은 매우 낮다는 평. 현재는 고대종 대항 메즈로 우리르, 사라만다 등 걸출한 캐릭터들이 많기에 굳이 다크 캣츠아이를 하늘나리에게 주기에는 벅찬 면이 있다. 일반 본능으로도 고대종 대항은 다 챙길 수 있으므로 필요할 경우 본능 해방만 하는 것을 추천한다.
디자인이 상당히 호평받는 편이다.

2.2. 인어아가씨 루리


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=인어아가씨 루리,
일판이름=人魚娘ルリィ,
영판이름=Sea Maiden Ruri,
설명1=이세계에서 온 절명계 인어아가씨,
설명2=2D남친과 데이트하는 게 일상,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다,

ID=336, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,

빨=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6,
맷집=,
개체=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=59\,500, Lv기준1_DPS=6\,407,
Lv기준1_맷집체력=238\,000~297\,500,
Lv기준2_체력=77\,000, Lv기준2_DPS=8\,291,
Lv기준2_맷집체력=308\,000~385\,000,
Lv기준3_체력=94\,500, Lv기준3_DPS=10\,176,
Lv기준3_맷집체력=378\,000~472\,500,
Lv기준4_체력=112\,000, Lv기준4_DPS=12\,060,
Lv기준4_맷집체력=448\,000~560\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=380, 코스트=4260,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=199, 공격간격F=130, 후딜F=51,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4.33, 후딜초=1.7,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=8\,500, Lv기준1_공격력2=8\,500, Lv기준1_공격력3=25\,500,
Lv기준2_공격력1=11\,000, Lv기준2_공격력2=11\,000, Lv기준2_공격력3=33\,000,
Lv기준3_공격력1=13\,500, Lv기준3_공격력2=13\,500, Lv기준3_공격력3=40\,500,
Lv기준4_공격력1=16\,000, Lv기준4_공격력2=16\,000, Lv기준4_공격력3=48\,000,
선딜F1=50, 선딜초1=1.67, 유효사거리=-320~380,
선딜F2=58, 선딜초2=1.93,
선딜F3=70, 선딜초3=2.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=인어공주 루리,
일판이름=宝玉の人魚姫ルリィ,
영판이름=Sea Mistress Ruri,
설명1=위대한 사랑의 힘으로 미모와 두 다리를 얻은 인어공주,
설명2=화면 안의 너무나 사랑하는 남친이 살아갈 힘을 준다,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다,

ID=336, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=5~6,
맷집=,
개체=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=85\,000, Lv기준1_DPS=8\,970,
Lv기준1_맷집체력=340\,000~425\,000,
Lv기준2_체력=110\,000, Lv기준2_DPS=11\,608,
Lv기준2_맷집체력=440\,000~550\,000,
Lv기준3_체력=135\,000, Lv기준3_DPS=14\,246,
Lv기준3_맷집체력=540\,000~675\,000,
Lv기준4_체력=160\,000, Lv기준4_DPS=16\,884,
Lv기준4_맷집체력=640\,000~800\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=380, 코스트=4260,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=199, 공격간격F=130, 후딜F=51,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4.33, 후딜초=1.7,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=11\,900, Lv기준1_공격력2=11\,900, Lv기준1_공격력3=35\,700,
Lv기준2_공격력1=15\,400, Lv기준2_공격력2=15\,400, Lv기준2_공격력3=46\,200,
Lv기준3_공격력1=18\,900, Lv기준3_공격력2=18\,900, Lv기준3_공격력3=56\,700,
Lv기준4_공격력1=22\,400, Lv기준4_공격력2=22\,400, Lv기준4_공격력3=67\,200,
선딜F1=50, 선딜초1=1.67, 유효사거리=-320~380,
선딜F2=58, 선딜초2=1.93,
선딜F3=70, 선딜초3=2.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=용궁의 인어공주 루리,
일판이름=竜宮の人魚姫ルリィ,
영판이름=Mer-Queen Ruri,
설명1=꽃미남과 살기 위해 용궁을 지은 인어공주,
설명2=매일 게임을 하며 꽃미남이 올 그날을 꿈꾸고 있다,
설명3=빨간 적에 맷집이 좋고 반드시 공격력을 낮춘다,

ID=336, Lv=60+70,
업데이트3진=8.10.0,
본능구현=, 업데이트본능=10.6.0,
초본능구현=, 업데이트초본능=13.3.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=4,
보다래=, 보다래개수=4,
빨다래=, 빨다래개수=8,
파다래=, 파다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=3,

빨=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=6.67~8,
맷집=,
초본능_공격무효=, 초본능_공격무효확률=20, 초본능_공격무효시간=2~2.4, 초본능_공격무효정보=(NP285),
초본능_멈춘다무효=, 초본능_멈춘다무효정보=(NP150),
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
초본능_이동속도업=, 초본능_이동속도업정보=(NP225),
개체=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=127\,500, Lv기준1_DPS=11\,533,
Lv기준1_맷집체력=510\,000~637\,500,
Lv기준2_체력=165\,000, Lv기준2_DPS=14\,925,
Lv기준2_맷집체력=660\,000~825\,000,
Lv기준3_체력=202\,500, Lv기준3_DPS=18\,317,
Lv기준3_맷집체력=810\,000~1\,012\,500,
Lv기준4_체력=240\,000, Lv기준4_DPS=21\,709,
Lv기준4_맷집체력=960\,000~1\,200\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=380, 코스트=4260,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=199, 공격간격F=130, 후딜F=51,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4.33, 후딜초=1.7,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=15\,300, Lv기준1_공격력2=15\,300, Lv기준1_공격력3=45\,900,
Lv기준2_공격력1=19\,800, Lv기준2_공격력2=19\,800, Lv기준2_공격력3=59\,400,
Lv기준3_공격력1=24\,300, Lv기준3_공격력2=24\,300, Lv기준3_공격력3=72\,900,
Lv기준4_공격력1=28\,800, Lv기준4_공격력2=28\,800, Lv기준4_공격력3=86\,400,
선딜F1=50, 선딜초1=1.67, 유효사거리=-320~380,
선딜F2=58, 선딜초2=1.93,
선딜F3=70, 선딜초3=2.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=153\,000, Lv기준1_DPS=13\,839,
Lv기준1_맷집체력=612\,000~765\,000,
Lv기준2_체력=198\,000, Lv기준2_DPS=17\,910,
Lv기준2_맷집체력=792\,000~990\,000,
Lv기준3_체력=243\,000, Lv기준3_DPS=21\,980,
Lv기준3_맷집체력=972\,000~1\,215\,000,
Lv기준4_체력=288\,000, Lv기준4_DPS=26\,050,
Lv기준4_맷집체력=1\,152\,000~1\,440\,000,
히트백=2, 이동속도=8, 사거리=380, 코스트=4260,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=199, 공격간격F=130, 후딜F=51,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4.33, 후딜초=1.7,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=18\,360, Lv기준1_공격력2=18\,360, Lv기준1_공격력3=55\,080,
Lv기준2_공격력1=23\,760, Lv기준2_공격력2=23\,760, Lv기준2_공격력3=71\,280,
Lv기준3_공격력1=29\,160, Lv기준3_공격력2=29\,160, Lv기준3_공격력3=87\,480,
Lv기준4_공격력1=34\,560, Lv기준4_공격력2=34\,560, Lv기준4_공격력3=103\,680,
선딜F1=50, 선딜초1=1.67, 유효사거리=-320~380,
선딜F2=58, 선딜초2=1.93,
선딜F3=70, 선딜초3=2.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/초본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=60,

맷집=,
Lv기준1_체력=288\,000, Lv기준1_DPS=26\,050,
Lv기준1_맷집체력=1\,152\,000~1\,440\,000,
히트백=2, 이동속도=18, 사거리=380, 코스트=4260,
쿨타임F=2936, 공격빈도F=199, 공격간격F=130, 후딜F=51,
쿨타임초=97.87, 공격빈도초=6.63, 공격간격초=4.33, 후딜초=1.7,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=34\,560, Lv기준1_공격력2=34\,560, Lv기준1_공격력3=103\,680,
선딜F1=50, 선딜초1=1.67, 유효사거리=-320~380,
선딜F2=58, 선딜초2=1.93,
선딜F3=70, 선딜초3=2.33,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 갓잡은 생선 (とれたてピッチピチ) ||
미래편 1장 8.0 「맷집이 좋다」 효과UP 【대】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_336-1.png 인어아가씨 루리
노멀 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_007-1.png 고양이 피쉬
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_312-1.png 꼬맹이 고양이 피쉬
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_075-2.png 고양이회 모듬

단일 공격인 대신 맷집+공따를 가져서 빨간 적 상대로는 10배나 되는 체력을 자랑한다. 다만, 단일 공격에 3연공이라서 딜러로서는 실전성이 낮은 편이다. 게다가 빨간 적 상대로 고양이 연어알이 압도적인 가성비를 가졌기 때문에 굳이 루리를 쓸 일이 없다. 그러다가 10.6 업데이트에서 고대종 대항 본능을 해방하게 되면서 고대종 대항으로는 쓸만하다는 평가를 받는다. 이장이나 미남왕, 도그마루같은 적들을 상대로 붙어서 공따를 걸고 버틸 수 있다. 50레벨 기준 공따 포함 실체력 190만대고, 딜량도 생각보다 높아서 뛰어난 딜탱으로 평가받는다. 저주 무효가 있기 때문에 빨간 적과 고대종이 나오는 맵에서는 빨간 적 탱커로서도 쓸만하며, 대표적으로 태고의 왕비, 파멸의 서곡이 있다. 신 레전드 최종장에서도 유효한 공따 메즈 겸 탱커로 쓸 수 있다. 다만, 13.1 업데이트로 출시된 기가파르도 4진도 고대종 맷집+공따를 가진데다가 원범 공격까지 있어서 루리의 입지가 조금 바래졌다.

이후 13.3 업데이트에서 초본능으로 공격 무효, 이동속도 업, 정지 무효가 추가되었다. 루리의 고질적인 약점이었던 느린 전선 합류가 개선되었고 탱킹 능력이 훨씬 좋아진다. 유벤스가 그랬듯이 공격 무효와 맷집의 시너지가 매우 뛰어나며, 여기에 공격력 다운 효과까지 더해져서 인게임 최고 수준의 고대종 대항 탱킹 능력을 보여준다(. 예시 영상) 정지 무효는 우선순위가 떨어지는 편이지만, 고대 개복치나 초염수 테오니르 등 정지 메즈를 가진 고대종 및 빨간 적들이 일부 있기 때문에 이들 상대로 제법 효과를 볼 수 있다. 결론은 맷집+공격 무효+공다로 최강의 탱킹 성능을 보여주는 강력한 캐릭터이다.

초기소지금,일고양이지갑,일고양이레벨 냥콤을 최대로 챙긴뒤 도령과 스냥이퍼를 사용할 경우 고뭉이가 성을 치기 전에 4260원이 모여서 고대의 저주 3성 1캐클이 가능하다.

냥콤보로는 게임에서 유일한 맷집 대 냥콤보를 가지고 있다. 루리도 맷집 캐릭터이기에 궁합이 좋은 편이다.
모티브는 히키코모리 내지 오타쿠 건어물녀지만 2진 부터는 미소녀 테마에서 안그럴 순 없지만 미모 봉인구를 벗어던졌다고 해도 과언이 아닐 정도로 예쁘다.

2.3. 미라아가씨 레이카


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미라아가씨 레이카,
일판이름=ミイラ娘レイカ,
영판이름=Queen Reika,
설명1=이세계에서 온 절명계 미라아가씨,
설명2=떡칠한 화장품의 방부제 성분때문에 미라가 됐다,
설명3=에이리언과 좀비에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=337, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,

에=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=34\,340, Lv기준1_DPS=3\,071,
Lv기준1_초데미지DPS=9\,212~12\,282,
Lv기준2_체력=44\,440, Lv기준2_DPS=3\,974,
Lv기준2_초데미지DPS=11\,921~15\,895,
Lv기준3_체력=54\,540, Lv기준3_DPS=4\,877,
Lv기준3_초데미지DPS=14\,630~19\,507,
Lv기준4_체력=64\,640, Lv기준4_DPS=5\,780,
Lv기준4_초데미지DPS=17\,340~23\,120,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=450, 코스트=4980,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=289, 공격간격F=220, 후딜F=51,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=9.63, 공격간격초=7.33, 후딜초=1.7,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=14\,790, Lv기준1_공격력2=14\,790,
Lv기준1_초데미지공격력1=44\,370~59\,160, Lv기준1_초데미지공격력2=44\,370~59\,160,
Lv기준2_공격력1=19\,140, Lv기준2_공격력2=19\,140,
Lv기준2_초데미지공격력1=57\,420~76\,560, Lv기준2_초데미지공격력2=57\,420~76\,560,
Lv기준3_공격력1=23\,490, Lv기준3_공격력2=23\,490,
Lv기준3_초데미지공격력1=70\,470~93\,960, Lv기준3_초데미지공격력2=70\,470~93\,960,
Lv기준4_공격력1=27\,840, Lv기준4_공격력2=27\,840,
Lv기준4_초데미지공격력1=83\,520~111\,360, Lv기준4_초데미지공격력2=83\,520~111\,360,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~450,
선딜F2=70, 선딜초2=2.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미라공주 레이카,
일판이름=玉座のミイラ姫レイカ,
영판이름=Pharoah Reika,
설명1=신상 화장품의 힘으로 미모를 되찾은 미녀 미라,
설명2=「여자의 미모는 발끝부터」가 신조.,
설명3=에이리언과 좀비에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=337, Lv=60+70,
업데이트추가=6.0.0,
입수1=합계 Lv10,

에=, 좀=,
초데미지=,
좀비킬러=,
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=48\,960, Lv기준1_DPS=4\,376,
Lv기준1_초데미지DPS=13\,129~17\,506,
Lv기준2_체력=63\,360, Lv기준2_DPS=5\,664,
Lv기준2_초데미지DPS=16\,991~22\,655,
Lv기준3_체력=77\,760, Lv기준3_DPS=6\,951,
Lv기준3_초데미지DPS=20\,853~27\,803,
Lv기준4_체력=92\,160, Lv기준4_DPS=8\,238,
Lv기준4_초데미지DPS=24\,714~32\,952,
히트백=4, 이동속도=9, 사거리=450, 코스트=4980,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=289, 공격간격F=220, 후딜F=51,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=9.63, 공격간격초=7.33, 후딜초=1.7,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=21\,080, Lv기준1_공격력2=21\,080,
Lv기준1_초데미지공격력1=63\,240~84\,320, Lv기준1_초데미지공격력2=63\,240~84\,320,
Lv기준2_공격력1=27\,280, Lv기준2_공격력2=27\,280,
Lv기준2_초데미지공격력1=81\,840~109\,120, Lv기준2_초데미지공격력2=81\,840~109\,120,
Lv기준3_공격력1=33\,480, Lv기준3_공격력2=33\,480,
Lv기준3_초데미지공격력1=100\,440~133\,920, Lv기준3_초데미지공격력2=100\,440~133\,920,
Lv기준4_공격력1=39\,680, Lv기준4_공격력2=39\,680,
Lv기준4_초데미지공격력1=119\,040~158\,720, Lv기준4_초데미지공격력2=119\,040~158\,720,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~450,
선딜F2=70, 선딜초2=2.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=황금의 미라공주 레이카,
일판이름=黄金のミイラ姫レイカ,
영판이름=Eternal Reika,
설명1=미스 미라대회에서 우승하여 자신감 뿜뿜인 미녀 미라,
설명2=몸에서 붕대가 사라지는 만큼 미모가 업되고 있다,
설명3=에이리언과 좀비에 초 데미지를 입힌다 (범위 공격),

ID=337, Lv=60+70,
업데이트3진=9.0.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.2.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
보다래=, 보다래개수=6,
빨다래=, 빨다래개수=4,
파다래=, 파다래개수=6,
노다래=, 노다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=3,

에=, 좀=, 고=1,
본능_고=, 본능_고정보=(NP100),
초데미지=,
좀비킬러=,
본능_저주무효=, 본능_저주무효정보=(NP100),
본능_느리게한다내성=, 본능_느리게한다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=48\,960, Lv기준1_DPS=6\,170,
Lv기준1_초데미지DPS=18\,509~24\,679,
Lv기준2_체력=63\,360, Lv기준2_DPS=7\,984,
Lv기준2_초데미지DPS=23\,953~31\,938,
Lv기준3_체력=77\,760, Lv기준3_DPS=9\,799,
Lv기준3_초데미지DPS=29\,397~39\,196,
Lv기준4_체력=92\,160, Lv기준4_DPS=11\,614,
Lv기준4_초데미지DPS=34\,841~46\,455,
히트백=6, 이동속도=9, 사거리=450, 코스트=4980,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=205, 공격간격F=136, 후딜F=51,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=6.83, 공격간격초=4.53, 후딜초=1.7,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=21\,080, Lv기준1_공격력2=21\,080,
Lv기준1_초데미지공격력1=63\,240~84\,320, Lv기준1_초데미지공격력2=63\,240~84\,320,
Lv기준2_공격력1=27\,280, Lv기준2_공격력2=27\,280,
Lv기준2_초데미지공격력1=81\,840~109\,120, Lv기준2_초데미지공격력2=81\,840~109\,120,
Lv기준3_공격력1=33\,480, Lv기준3_공격력2=33\,480,
Lv기준3_초데미지공격력1=100\,440~133\,920, Lv기준3_초데미지공격력2=100\,440~133\,920,
Lv기준4_공격력1=39\,680, Lv기준4_공격력2=39\,680,
Lv기준4_초데미지공격력1=119\,040~158\,720, Lv기준4_초데미지공격력2=119\,040~158\,720,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~450,
선딜F2=70, 선딜초2=2.33,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

초데미지=,
Lv기준1_체력=58\,752, Lv기준1_DPS=7\,404,
Lv기준1_초데미지DPS=22\,211~29\,615,
Lv기준2_체력=76\,032, Lv기준2_DPS=9\,581,
Lv기준2_초데미지DPS=28\,744~38\,325,
Lv기준3_체력=93\,312, Lv기준3_DPS=11\,759,
Lv기준3_초데미지DPS=35\,276~47\,035,
Lv기준4_체력=110\,592, Lv기준4_DPS=13\,936,
Lv기준4_초데미지DPS=41\,809~55\,746,
히트백=6, 이동속도=9, 사거리=450, 코스트=4980,
쿨타임F=3736, 공격빈도F=205, 공격간격F=136, 후딜F=51,
쿨타임초=124.53, 공격빈도초=6.83, 공격간격초=4.53, 후딜초=1.7,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=25\,296, Lv기준1_공격력2=25\,296,
Lv기준1_초데미지공격력1=75\,888~101\,184, Lv기준1_초데미지공격력2=75\,888~101\,184,
Lv기준2_공격력1=32\,736, Lv기준2_공격력2=32\,736,
Lv기준2_초데미지공격력1=98\,208~130\,944, Lv기준2_초데미지공격력2=98\,208~130\,944,
Lv기준3_공격력1=40\,176, Lv기준3_공격력2=40\,176,
Lv기준3_초데미지공격력1=120\,528~160\,704, Lv기준3_초데미지공격력2=120\,528~160\,704,
Lv기준4_공격력1=47\,616, Lv기준4_공격력2=47\,616,
Lv기준4_초데미지공격력1=142\,848~190\,464, Lv기준4_초데미지공격력2=142\,848~190\,464,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~450,
선딜F2=70, 선딜초2=2.33,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 가벼운 코디 (薄着コーデ) ||
미래편 1장 7.4 「초 데미지」 효과UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_337-2.png 미라공주 레이카
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_024-1.png 고양이 스커트
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_016-1.png 고양이 팬티

에이리언, 좀비를 상대로 레벨 50 기준 약 25만의 대미지를 줄 수 있다. 연속 공격 특성 상 딜이 분산되어 제대로 들어가지 않을 가능성이 있으나, 공격 간격과 선딜이 빨라서 공격은 생각보다 잘 들어간다. 특히 그란돈과 비슷하게 연공으로 오히려 소형 몹들을 잘 처리하는 경우도 있다

워프 무효가 없으며 2연속 공격에 의한 딜 분산으로 인해 스타 에이리언(울트라 메에메에, 대뭉이)의 베리어를 부술 수 없어서 워프 무효&베리어 브레이커를 보유한 픽시즈에게 밀리고, 딜러로서도 원거리 범위 공격을 갖춘 아프로디테에게 밀린다. 그래도 450이라는 평균 이상의 사거리와 충분한 딜을 갖추고 있기에 베리어 브레이커 캐릭터와 병행한다면 투입할 만한 캐릭터이다. 특히 좀비 적과 에이리언 적이 같이 나오는 스테이지에서 진가를 발휘한다. 좀비 적을 상대로는 연속 공격이 잡몹을 쓸어버린다는 장점이 되어 쓸만하며, 긴 사거리로 난적인 좀비 곰을 안정적으로 잡아낸다. 3단 진화시키면 후딜이 감소하고 히트백이 늘어나는데, 원거리형 캐릭터에게는 쓸만한 강화이다.

냥콤보는 초 데미지 중으로, 위의 루리와 비슷하게 자기 자신도 초 데미지 유닛이기 때문에 평가가 좋다. 하늘나리와 함께 냥콤보 목적으로 뽑을 만한 캐릭터이자 에이리언/좀비 대항 서브딜러로도 쓸만한 캐릭터.

13.2에서 본능이 추가되었다. 타겟 고대종, 고대의 저주 무효와 느리게 내성, 공체로 같은 시리즈의 하늘나리와 루리와 더불어 고대종 대항 캐릭터로 거듭났다. 본능을 전부 해방하면 저주 무효에 에이리언, 좀비, 고대종 3속성 초데미지 딜러가 되어 범용성이 크게 늘어난다. 저주 무효를 갖춘 울슈레 초데미지 딜러인 캣맨과 비교하면 에일/고대 대항인 캣맨과 다르게 기본적으로 에일/좀비 대항에 고대종이 추가되는 형태이기 때문에 범용성이 더 넓고, 사거리가 450이라 캣맨이 제대로 때리지 못하는 이장님을 요격 가능하다는 메리트가 있다. 초본능이 아니라 그냥 본능이라 접근성도 좋다. 저주 무효를 가진 몇 안되는 좀비/에이리언 대항이라는 것도 장점.
모티브는 클레오파트라 7세로 추측된다.

2.4. 늑대아가씨 딜


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=늑대아가씨 딜,
일판이름=狼娘ディル,
영판이름=Wolfchild Deale,
설명1=이세계에서 온 절명계 늑대아가씨,
설명2=SNS에 늑대가 왔다고 올리는 등 새빨간 거짓말을 즐긴다 ,
설명3=가끔 천사와 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),

ID=358, Lv=60+70,
업데이트추가=6.4.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,

천=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=29\,750, Lv기준1_DPS=3\,811,
Lv기준2_체력=38\,500, Lv기준2_DPS=4\,932,
Lv기준3_체력=47\,250, Lv기준3_DPS=6\,053,
Lv기준4_체력=56\,000, Lv기준4_DPS=7\,174,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=415, 코스트=4620,
쿨타임F=3536, 공격빈도F=165, 공격간격F=76, 후딜F=31,
쿨타임초=117.87, 공격빈도초=5.5, 공격간격초=2.53, 후딜초=1.03,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=6\,987, Lv기준1_공격력2=6\,987, Lv기준1_공격력3=6\,987,
Lv기준2_공격력1=9\,042, Lv기준2_공격력2=9\,042, Lv기준2_공격력3=9\,042,
Lv기준3_공격력1=11\,097, Lv기준3_공격력2=11\,097, Lv기준3_공격력3=11\,097,
Lv기준4_공격력1=13\,152, Lv기준4_공격력2=13\,152, Lv기준4_공격력3=13\,152,
선딜F1=30, 선딜초1=1, 유효사거리=-320~415,
선딜F2=60, 선딜초2=2,
선딜F3=90, 선딜초3=3,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=늑대공주 딜,
일판이름=虚飾の狼姫ディル,
영판이름=Wolf Princess Deale,
설명1=너무 많은 거짓말로 악플 세례를 받는 늑대공주,
설명2=가장 최근 글은「관심이 너무 뜨거워서 벗어버릴게ー요☆」,
설명3=가끔 천사와 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),

ID=358, Lv=60+70,
업데이트추가=6.4.0,
입수1=합계 Lv10,

천=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=5\,452,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=7\,056,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=8\,660,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=10\,263,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=415, 코스트=4620,
쿨타임F=3536, 공격빈도F=165, 공격간격F=76, 후딜F=31,
쿨타임초=117.87, 공격빈도초=5.5, 공격간격초=2.53, 후딜초=1.03,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=9\,996, Lv기준1_공격력2=9\,996, Lv기준1_공격력3=9\,996,
Lv기준2_공격력1=12\,936, Lv기준2_공격력2=12\,936, Lv기준2_공격력3=12\,936,
Lv기준3_공격력1=15\,876, Lv기준3_공격력2=15\,876, Lv기준3_공격력3=15\,876,
Lv기준4_공격력1=18\,816, Lv기준4_공격력2=18\,816, Lv기준4_공격력3=18\,816,
선딜F1=30, 선딜초1=1, 유효사거리=-320~415,
선딜F2=60, 선딜초2=2,
선딜F3=90, 선딜초3=3,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=도화의 늑대공주 딜,
일판이름=道化の狼姫ディル,
영판이름=Jester Queen Deale,
설명1=관종 마케팅으로 돈을 쓸어모아 대저택을 GET한 늑대공주,
설명2=「팔로우하면 10억 쏠게ー요☆」,
설명3=가끔 천사와 에이리언을 날려버린다 (범위 공격),

ID=358, Lv=60+70,
업데이트3진=9.4.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.0.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=1,
빨다래=, 빨다래개수=1,
파다래=, 파다래개수=2,
노다래=, 노다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=5,

천=, 에=,
날려버린다=, 날려버린다확률=40,
본능_날려버린다=, 본능_날려버린다확률=60, 본능_날려버린다정보=(NP175),
본능_공격력다운무효=, 본능_공격력다운무효정보=(NP100),
본능_파동무효=, 본능_파동무효정보=(NP100),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=42\,500, Lv기준1_DPS=7\,435,
Lv기준2_체력=55\,000, Lv기준2_DPS=9\,622,
Lv기준3_체력=67\,500, Lv기준3_DPS=11\,809,
Lv기준4_체력=80\,000, Lv기준4_DPS=13\,995,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=415, 코스트=4620,
쿨타임F=3536, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=31,
쿨타임초=117.87, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=1.03,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=9\,996, Lv기준1_공격력2=9\,996, Lv기준1_공격력3=9\,996,
Lv기준2_공격력1=12\,936, Lv기준2_공격력2=12\,936, Lv기준2_공격력3=12\,936,
Lv기준3_공격력1=15\,876, Lv기준3_공격력2=15\,876, Lv기준3_공격력3=15\,876,
Lv기준4_공격력1=18\,816, Lv기준4_공격력2=18\,816, Lv기준4_공격력3=18\,816,
선딜F1=30, 선딜초1=1, 유효사거리=-320~415,
선딜F2=60, 선딜초2=2,
선딜F3=90, 선딜초3=3,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=8\,922,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=11\,546,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=14\,170,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=16\,794,
히트백=5, 이동속도=12, 사거리=415, 코스트=4620,
쿨타임F=3536, 공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=31,
쿨타임초=117.87, 공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=1.03,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=11\,995, Lv기준1_공격력2=11\,995, Lv기준1_공격력3=11\,995,
Lv기준2_공격력1=15\,523, Lv기준2_공격력2=15\,523, Lv기준2_공격력3=15\,523,
Lv기준3_공격력1=19\,051, Lv기준3_공격력2=19\,051, Lv기준3_공격력3=19\,051,
Lv기준4_공격력1=22\,579, Lv기준4_공격력2=22\,579, Lv기준4_공격력3=22\,579,
선딜F1=30, 선딜초1=1, 유효사거리=-320~415,
선딜F2=60, 선딜초2=2,
선딜F3=90, 선딜초3=3,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 악플러 전쟁 (大炎上) ||
미래편 1장 7.5 「공격력 업」 효과UP 【중】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_358-2.png 늑대공주 딜
레어 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_071-3.png 고양이 분노

해당 시리즈에서 유일하게 지룡 소돔급의 최악의 캐릭터로 평가받는다. 천사, 에이리언 대상 오딘인데 오딘의 평가를 감안하면 이 캐릭터도 실전성은 없다 봐도 과언이 아니다. 기본 스펙을 보면 공격간격이 0초여서 공격 모션이 끝남과 동시에 곧장 다시 공격을 하기 때문에 수치상의 DPS는 30레벨 기준 7,400정도로 꽤나 높은 편[5]이지만 3연공이라서 빗나가는 경우가 많고 체력은 낮은 편에 속한다. 대신 연속 공격 덕분에 메즈 확률이 40%임에도 밀치기는 상대적으로 자주 발동하지만, 밀치기 자체가 조합을 타는 메즈인지라 평가가 낮다.

그나마 공업 냥콤이 있다. 고양이 분노와 함께 넣으면 중짜리 냥콤이 발동되는데 딜 본인은 물론이고 고양이 분노도 실전성이 없어서 이들을 덱에 넣는 것 자체가 손해가 크고, 헬옹, 가네샤, 가시루가, 백호, 초호기, 2호기 등 자체 공업 수치가 매우 높은 캐릭터들은 공격력 업 강화보다 일반적인 공격력 냥콤보가 더 효율이 좋으므로 냥콤보까지 좋은 평가를 주기 어렵다.

13.0 버전에서 본능이 추가되었다. 주로 고대종 본능을 받는 타 걸몬 캐릭터들과 다르게, 밀치기 확률 증가, 공격력 다운 무효, 파동 무효에 공체다. 하나하나 따져보면 폐급 옵션은 없이 무난하게 잘 나왔으나, 반대로 평가를 뒤집을 만한 본능도 없어서 평가는 여전히 나쁘다. DPS가 괜찮다고는 한들 엄연히 메즈캐에 연속 공격 특유의 딜로스도 있는 딜에게 공따 무효를 주는 것은 아예 낭비이며, 밀치기 확률 증가는 기본 확률도 40%로 나쁘지 않은데 3연공까지 있어 메즈 하나는 잘 뜨는 편인 딜에게 그리 쓸모가 없다.[6] 파동 무효 본능을 주면 장사거리 파무캐로 응용할 여지가 있지만 이미 강력한 파무 유닛이 많아 굳이 해방할 필요성이 없다.
모티브는 양치기 소년이자 인터넷 관종.

걸몬 초창기 멤버[7]들은 하나같이 성능이 애매~지뢰급이라는 평을 받았다가 냥콤보 및 본능 출시를 통해 평이 크게 오른 케이스인데, 딜은 유일하게 냥콤보랑 본능 덕을 아무것도 받지 못했다.

2.5. 좀비아가씨 버베나


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=좀비아가씨 버베나,
일판이름=ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ,
영판이름=Graveflower Verbena,
설명1=이세계에서 온 절명계 좀비아가씨,
설명2=텅비어버린 마음과 배를 채워 줄 누군가를 기다리고 있다,
설명3=가끔 크리티컬을 낸다 (범위 공격),

ID=359, Lv=60+70,
업데이트추가=6.4.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,
입수2=메탈 바스터즈,

크리티컬=, 크리티컬확률=15,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=37\,400, Lv기준1_DPS=1\,523,
Lv기준2_체력=48\,400, Lv기준2_DPS=1\,971,
Lv기준3_체력=59\,400, Lv기준3_DPS=2\,419,
Lv기준4_체력=70\,400, Lv기준4_DPS=2\,867,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=345, 코스트=3750,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=221, 공격간격F=162, 후딜F=36,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=7.37, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=1\,870, Lv기준1_공격력2=3\,740, Lv기준1_공격력3=5\,610,
Lv기준2_공격력1=2\,420, Lv기준2_공격력2=4\,840, Lv기준2_공격력3=7\,260,
Lv기준3_공격력1=2\,970, Lv기준3_공격력2=5\,940, Lv기준3_공격력3=8\,910,
Lv기준4_공격력1=3\,520, Lv기준4_공격력2=7\,040, Lv기준4_공격력3=10\,560,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~345,
선딜F2=50, 선딜초2=1.67,
선딜F3=60, 선딜초3=2,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=사령의 신부 버베나,
일판이름=死霊の花嫁ヴェルヴェーヌ,
영판이름=Verbena the Bride,
설명1=진정한 사랑으로 생기를 되찾은 좀비의 신부,
설명2=행복한 하루하루에 종일 미소가 떠나지 않는다,
설명3=가끔 크리티컬을 낸다 (범위 공격),

ID=359, Lv=60+70,
업데이트추가=6.4.0,
입수1=합계 Lv10,

크리티컬=, 크리티컬확률=15,
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=2\,077,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=2\,688,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=3\,299,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=3\,910,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=345, 코스트=3750,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=221, 공격간격F=162, 후딜F=36,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=7.37, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.2,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=2\,550, Lv기준1_공격력2=5\,100, Lv기준1_공격력3=7\,650,
Lv기준2_공격력1=3\,300, Lv기준2_공격력2=6\,600, Lv기준2_공격력3=9\,900,
Lv기준3_공격력1=4\,050, Lv기준3_공격력2=8\,100, Lv기준3_공격력3=12\,150,
Lv기준4_공격력1=4\,800, Lv기준4_공격력2=9\,600, Lv기준4_공격력3=14\,400,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~345,
선딜F2=50, 선딜초2=1.67,
선딜F3=60, 선딜초3=2,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=행복한 신부 버베나,
일판이름=満腹の花嫁ヴェルヴェーヌ,
영판이름=Opulent Verbena ,
설명1=사랑하는 남편들의 유산으로 사치의 끝을 맛본 좀비 신부.,
설명2=몸도 마음도 지갑도 행복으로 가득 차있다,
설명3=가끔 크리티컬을 낸다 (범위 공격),

ID=359, Lv=60+70,
업데이트3진=9.6.0,
본능구현=, 업데이트본능=13.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
초다래=, 초다래개수=2,
빨다래=, 빨다래개수=1,
파다래=, 파다래개수=1,
노다래=, 노다래개수=2,
무다래=, 무다래개수=5,

본능_살아남는다=, 본능_살아남는다확률=100, 본능_살아남는다정보=(NP235),
크리티컬=, 크리티컬확률=25,
본능_크리티컬=, 본능_크리티컬확률=35, 본능_크리티컬정보=(NP175),
본능_멈춘다내성=, 본능_멈춘다내성정보=(NP175),
본능_기체업=, 본능_기체업정보=(NP175),
본능_기공업=, 본능_기공업정보=(NP175),
범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=64\,600, Lv기준1_DPS=2\,077,
Lv기준2_체력=83\,600, Lv기준2_DPS=2\,688,
Lv기준3_체력=102\,600, Lv기준3_DPS=3\,299,
Lv기준4_체력=121\,600, Lv기준4_DPS=3\,910,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=345, 코스트=3750,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=221, 공격간격F=162, 후딜F=37,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=7.37, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.23,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=2\,550, Lv기준1_공격력2=5\,100, Lv기준1_공격력3=7\,650,
Lv기준2_공격력1=3\,300, Lv기준2_공격력2=6\,600, Lv기준2_공격력3=9\,900,
Lv기준3_공격력1=4\,050, Lv기준3_공격력2=8\,100, Lv기준3_공격력3=12\,150,
Lv기준4_공격력1=4\,800, Lv기준4_공격력2=9\,600, Lv기준4_공격력3=14\,400,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~345,
선딜F2=50, 선딜초2=1.67,
선딜F3=60, 선딜초3=2,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진/본능,
Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=77\,520, Lv기준1_DPS=2\,492,
Lv기준2_체력=100\,320, Lv기준2_DPS=3\,225,
Lv기준3_체력=123\,120, Lv기준3_DPS=3\,958,
Lv기준4_체력=145\,920, Lv기준4_DPS=4\,691,
히트백=3, 이동속도=10, 사거리=345, 코스트=3750,
쿨타임F=2736, 공격빈도F=221, 공격간격F=162, 후딜F=37,
쿨타임초=91.2, 공격빈도초=7.37, 공격간격초=5.4, 후딜초=1.23,

3연공=,
Lv기준1_공격력1=3\,060, Lv기준1_공격력2=6\,120, Lv기준1_공격력3=9\,180,
Lv기준2_공격력1=3\,960, Lv기준2_공격력2=7\,920, Lv기준2_공격력3=11\,880,
Lv기준3_공격력1=4\,860, Lv기준3_공격력2=9\,720, Lv기준3_공격력3=14\,580,
Lv기준4_공격력1=5\,760, Lv기준4_공격력2=11\,520, Lv기준4_공격력3=17\,280,
선딜F1=40, 선딜초1=1.33, 유효사거리=-320~345,
선딜F2=50, 선딜초2=1.67,
선딜F3=60, 선딜초3=2,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 한창 먹고 자랄 때 (食べ盛り育ち盛り) ||
기본 해금 7.5 일 고양이 지갑UP 【중】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_359-1.png 좀비아가씨 버베나
EX 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_022-1.png 스모 고양이

크리티컬 캐릭터. 3단진화시 체력이 상승하고 크리티컬 확률이 25%로 늘어난다. 그래서 이론적으로는 연속 공격 도중에 크리티컬이 1번이라도 발생할 확률은 57.8%이므로 중거리에서 안정적으로 크리티컬을 넣기엔 더 좋아졌다. 메탈 맵의 전용 담당 일진 덱을 짤때 파라딘, 송골매 이후 추가적인 크리티컬 요원이 더 많이 필요하다면 투입되기도 한다.

다만 다른 크리캐들에 대비해 묻히는 경우가 많은데, 파라딘과 송골매는 다군/닼히 뽑기의 유일한 크리캐이기도, 확률도 높기도 하여 자주 쓰이지만 버베나는 25%의 낮은 확률, 무엇보다 같은 걸몬 뽑기에 크리티컬계 최고존엄 나나호가 존재하다보니 묻히는 경우가 많다.

냥콤보는 지갑 UP으로 돈이 넘쳐나는 스테이지가 아닌 이상 잘 안 쓰인다. 그래도 스모 고양이가 재팬 코스프레(4칸 공격력 중), 바람을 의심(2칸 연구력 중), 돼지고기 덮밥(2칸 체력 소) 등 고성능 냥콤보들의 일원이기도 하고 본능 투자시 고기방패로서의 성능도 좋아 자주 쓰이는 캐릭터이므로 게릴라 경험치처럼 돈이 넘쳐나는 곳에서는 겸사겸사 채용할 여지가 있다.

13.5에서 본능이 추가되었다. 크리티컬 확률 증가, 정지 내성, 살아남는다, 기본 공격력 체력 강화를 해방할 수 있다. 크리티컬 확률은 최대 35%까지 증가하며, 3연공으로 크리티컬이 1번이라도 발생할 확률은 72.5%에 달하기 때문에 버베나를 크리캐로 애용한다면 매우 만족할 수 있는 본능이다. 살아남는다는 최대로 강화하면 100%가 되며, 크리가 안 터지거나 라인이 밀려 죽더라도 한 번의 기회를 더 주기에 나쁘지 않다. 정지 내성은 함정에 가까운 본능으로, 메탈 적군 중 정지를 거는 적이 아예 없어서 메탈과 다른 적이 섞이는 경우가 아니라면 사용처가 없기 때문에 투자가 비추천된다.
"기혼자" 컨셉이라는 점에서 블루 아이즈의 미타마와 설정이 비슷하다. 미타마는 흑블아 시리즈에서 남편을 여의고도 그를 잊지 못했지만, 버베나는 그렇게 남편이 죽은 후 다른 남편감을 찾아 결혼을 반복했다는 차이점이 있다. 모티브는 유령신부인듯하다.

2.6. 모험가 칸나


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=모험가 칸나,
일판이름=冒険家カンナ,
영판이름=Adventurer Kanna,
설명1=이세계에서 온 절명계 모험가,
설명2=목적지를 잘 착각하는 조금 모자란 아가씨 (원거리 범위공격),
설명3=검은 적에 초 데미지를 입히며 반드시 열파를 낸다,

ID=608, Lv=60+70,
업데이트추가=10.4.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,

검=,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=2, 열파범위=400~700, 열파시간=1.33, 열파정보=[1타],
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=35\,700, Lv기준1_DPS=1\,972,
Lv기준1_초데미지DPS=5\,916~7\,888,
Lv기준2_체력=46\,200, Lv기준2_DPS=2\,552,
Lv기준2_초데미지DPS=7\,656~10\,208,
Lv기준3_체력=56\,700, Lv기준3_DPS=3\,132,
Lv기준3_초데미지DPS=9\,396~12\,528,
Lv기준4_체력=67\,200, Lv기준4_DPS=3\,712,
Lv기준4_초데미지DPS=11\,136~14\,848,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4725,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=225, 공격간격F=136, 후딜F=47,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=7.5, 공격간격초=4.53, 후딜초=1.57,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=4\,930, Lv기준1_공격력2=4\,930, Lv기준1_공격력3=4\,930,
Lv기준1_초데미지공격력1=14\,790~19\,720, Lv기준1_초데미지공격력2=14\,790~19\,720, Lv기준1_초데미지공격력3=14\,790~19\,720,
Lv기준2_공격력1=6\,380, Lv기준2_공격력2=6\,380, Lv기준2_공격력3=6\,380,
Lv기준2_초데미지공격력1=19\,140~25\,520, Lv기준2_초데미지공격력2=19\,140~25\,520, Lv기준2_초데미지공격력3=19\,140~25\,520,
Lv기준3_공격력1=7\,830, Lv기준3_공격력2=7\,830, Lv기준3_공격력3=7\,830,
Lv기준3_초데미지공격력1=23\,490~31\,320, Lv기준3_초데미지공격력2=23\,490~31\,320, Lv기준3_초데미지공격력3=23\,490~31\,320,
Lv기준4_공격력1=9\,280, Lv기준4_공격력2=9\,280, Lv기준4_공격력3=9\,280,
Lv기준4_초데미지공격력1=27\,840~37\,120, Lv기준4_초데미지공격력2=27\,840~37\,120, Lv기준4_초데미지공격력3=27\,840~37\,120,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리1=300~800,
선딜F2=60, 선딜초2=2, 유효사거리2=250~750,
선딜F3=90, 선딜초3=3, 유효사거리3=500~1000,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=대모험 소녀 칸나,
일판이름=大冒険少女カンナ,
영판이름=Swashbuckler Kanna,
설명1=기념품으로 가져 온 보물도 모험썰도 도중에 내팽겨치고,
설명2=다시 모험을 떠나는 호기심쟁이 (원거리 범위공격),
설명3=검은 적에 초 데미지를 입히며 반드시 열파를 낸다 ,

ID=608, Lv=60+70,
업데이트추가=10.4.0,
입수1=합계 Lv10,

검=,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=2, 열파범위=400~700, 열파시간=1.33, 열파정보=[1타],
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,430, Lv기준1_DPS=2\,584,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,752~10\,336,
Lv기준2_체력=61\,380, Lv기준2_DPS=3\,344,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,032~13\,376,
Lv기준3_체력=75\,330, Lv기준3_DPS=4\,104,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,312~16\,416,
Lv기준4_체력=89\,280, Lv기준4_DPS=4\,864,
Lv기준4_초데미지DPS=14\,592~19\,456,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4725,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=225, 공격간격F=136, 후딜F=47,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=7.5, 공격간격초=4.53, 후딜초=1.57,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=6\,460, Lv기준1_공격력2=6\,460, Lv기준1_공격력3=6\,460,
Lv기준1_초데미지공격력1=19\,380~25\,840, Lv기준1_초데미지공격력2=19\,380~25\,840, Lv기준1_초데미지공격력3=19\,380~25\,840,
Lv기준2_공격력1=8\,360, Lv기준2_공격력2=8\,360, Lv기준2_공격력3=8\,360,
Lv기준2_초데미지공격력1=25\,080~33\,440, Lv기준2_초데미지공격력2=25\,080~33\,440, Lv기준2_초데미지공격력3=25\,080~33\,440,
Lv기준3_공격력1=10\,260, Lv기준3_공격력2=10\,260, Lv기준3_공격력3=10\,260,
Lv기준3_초데미지공격력1=30\,780~41\,040, Lv기준3_초데미지공격력2=30\,780~41\,040, Lv기준3_초데미지공격력3=30\,780~41\,040,
Lv기준4_공격력1=12\,160, Lv기준4_공격력2=12\,160, Lv기준4_공격력3=12\,160,
Lv기준4_초데미지공격력1=36\,480~48\,640, Lv기준4_초데미지공격력2=36\,480~48\,640, Lv기준4_초데미지공격력3=36\,480~48\,640,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리1=300~800,
선딜F2=60, 선딜초2=2, 유효사거리2=250~750,
선딜F3=90, 선딜초3=3, 유효사거리3=500~1000,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/3진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=전설의 모험 소녀 칸나,
일판이름=伝説の冒険少女カンナ,
영판이름=Fabled Adventure Girl Kanna,
설명1=전설적인 공적을 남겼지만 모험은 아직 끝나지 않았다,
설명2=수많은 시련을 극복하여 초수 특효를 획득 (원거리 범위공격),
설명3=검은 적에 초 데미지를 입히며 반드시 열파를 낸다 ,

ID=608, Lv=60+70,
업데이트3진=11.5.0,
입수1=합계 Lv30 이상 + 진화 소재 필요,
XP=, 필요XP=1000000,
청수석=, 청수석개수=5,
녹수석=, 녹수석개수=5,
황수석=, 황수석개수=5,

검=,
초데미지=,
열파=, 열파확률=100, 열파레벨=3, 열파범위=400~700, 열파시간=2, 열파정보=[1타],
초수특효=,
원거리=, 범위=, 3연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=47\,430, Lv기준1_DPS=2\,584,
Lv기준1_초데미지DPS=7\,752~10\,336,
Lv기준2_체력=61\,380, Lv기준2_DPS=3\,344,
Lv기준2_초데미지DPS=10\,032~13\,376,
Lv기준3_체력=75\,330, Lv기준3_DPS=4\,104,
Lv기준3_초데미지DPS=12\,312~16\,416,
Lv기준4_체력=89\,280, Lv기준4_DPS=4\,864,
Lv기준4_초데미지DPS=14\,592~19\,456,
히트백=3, 이동속도=12, 사거리=400, 코스트=4725,
쿨타임F=3936, 공격빈도F=225, 공격간격F=136, 후딜F=47,
쿨타임초=131.2, 공격빈도초=7.5, 공격간격초=4.53, 후딜초=1.57,

3연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=6\,460, Lv기준1_공격력2=6\,460, Lv기준1_공격력3=6\,460,
Lv기준1_초데미지공격력1=19\,380~25\,840, Lv기준1_초데미지공격력2=19\,380~25\,840, Lv기준1_초데미지공격력3=19\,380~25\,840,
Lv기준2_공격력1=8\,360, Lv기준2_공격력2=8\,360, Lv기준2_공격력3=8\,360,
Lv기준2_초데미지공격력1=25\,080~33\,440, Lv기준2_초데미지공격력2=25\,080~33\,440, Lv기준2_초데미지공격력3=25\,080~33\,440,
Lv기준3_공격력1=10\,260, Lv기준3_공격력2=10\,260, Lv기준3_공격력3=10\,260,
Lv기준3_초데미지공격력1=30\,780~41\,040, Lv기준3_초데미지공격력2=30\,780~41\,040, Lv기준3_초데미지공격력3=30\,780~41\,040,
Lv기준4_공격력1=12\,160, Lv기준4_공격력2=12\,160, Lv기준4_공격력3=12\,160,
Lv기준4_초데미지공격력1=36\,480~48\,640, Lv기준4_초데미지공격력2=36\,480~48\,640, Lv기준4_초데미지공격력3=36\,480~48\,640,
선딜F1=20, 선딜초1=0.67, 유효사거리1=300~800,
선딜F2=60, 선딜초2=2, 유효사거리2=250~750,
선딜F3=90, 선딜초3=3, 유효사거리3=500~1000,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 꿈의 상자 (夢の箱) ||
미래편 1장 11.7 「초 데미지」 효과UP 【소】
울슈레 기본 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_608-1.png 모험가 칸나
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_015-3.png 중기 C・A・T
마침 칸나와 중기C.A.T 모두 검은적 초 데미지를 가지고 있으므로 둘이 같이 넣으면 둘 다 소소하게 강화 가능하다. 그리폰 등의 다른 초뎀 캐릭터도 강화할 수 있어서 좋디.
순수 성능으로는 걸몬 내에서 가장 고평가를 받는 핵심 캐릭터. 콜적폐와 쌍타냥의 특능 조합인 원범 초뎀을 가지고 있고, 열파까지 달려 있어서 딜 기여도가 굉장히 높다. 검은 적 상대 초데미지라는 점도 시너지가 좋은데, 검은 적 특성상 히트백이 많은 돌격전차형 캐릭터인지라 칸나의 원범+연공+열파를 맞고 계속해서 튕겨나게 된다. 여기에 11.5버전에서 연공 3타의 공격 범위가 500~1000으로 훨씬 후방을 치게 되면서 열파에 밀려나는 적들이 공격력 비중이 높은 3타에 맞는 경우가 더 늘어나 유효데미지가 상승하는 효과가 생겼다. 기본 스펙도 무난하게 잡혀 있어서 검은 적 상대로 훌륭한 활약을 펼칠 수 있다.

걸몬 내에서는 직접적인 성능이 잘 뽑힌 경우로, 고룡이나 그란돈처럼 시리즈 내에서 노리고 뽑을만한 성능을 가진 준수한 유닛으로 평가받는다.

11.5 업데이트를 통해 3단진화가 공개되었다. 열파 레벨 1 증가하고 초수 특효가 생겨 검은 적에 초수인 분블고에게 끔찍한 딜을 선사할수 있게 되었다.[8]

추가로 11.5버전에서 칸나의 공격범위가 변경되었다. 기본 타격범위가 50 길어지고 공격 모션에서 상자와 복주머니가 떨어지는 위치에 맞춰 타격범위가 고대수 나라처럼 연속 공격의 범위 차별화(300 ~ 800, 250 ~ 750, 500 ~ 1000)로 변했다.[9]

11.7버전에서 냥콤보가 추가되었는데, 타 몬걸과 달리 중/대 자 냥콤보는 아니지만 중기 캣과 조합해 초 데미지를 소소하게 늘려주는 효과가 생겼다. 마침 둘 다 검은 적 초 데미지가 있고 실전성능도 좋기 때문에 상당히 훌륭한 조합이지만 같이 등장한 배달 고양이 냥콤의 임팩트가 강해서 묻힌 감이 있다. 여기에 중기와 고양이 욕조의 초 데미지 소 냥콤보도 있기 때문에 3칸으로 초 데미지 [중]의 효과를 볼 수도 있다. 사실상 위의 레이카와 같은 능력의 냥콤보를 받은 것과 다름 없고 중기가 팬티, 스커트보다 더 실전성있는 캐릭터이면서 다른 냥콤보가 우선시 될 경우 초 데미지 [소]로도 사용할 수 있으니 오히려 더 좋은 냥콤보라 할 수 있다.

12.4 업데이트에서 열파 반사 적군이 추가되며 열파 무효가 없는 칸나의 입지 역시 불투명해졌다. 단 아직 검은 적 중에서 열파 반사 적군은 없기 때문에 아직은 지켜봐야하는 상황이다.[10]
여타 걸몬 울슈레와 달리 나나호처럼 1단 때부터 맨얼굴이 드러나 있다.

검을 들고있지만 직접 싸우지 않는다. 공격은 하늘에서 갑자기 3번씩이나 떨어지는 보물이 하고, 그 보물을 보고 좋아서 방방뛰는게 공격모션.

걸즈몬스 내에서는 타이틀 히로인격의 위치를 하고 있었으며 공식 SNS에서도 프로필 사진으로 사용되었다. 게임 상에서는 30일 출석 체크의 마지막 보상으로 획득이 가능했다.

2.7. 여신 베가


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=여신 베가,
일판이름=女神ベガ,
영판이름=Spectral Goth Vega,
설명1=이세계에서 온 절명계 여신,
설명2=사안의 힘으로 빛의 사도를 멸하는 망상에 빠져있다,
설명3=초생명체 특효를 가지며\, 속성을 가진 적에 엄청 강하다,

ID=683, Lv=60+70,
업데이트추가=11.9.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,
입수2=초생명체 바스터즈\, 여왕 축제,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=5~6, 공격력다운정보=[2타],
엄강=,
초생특효=,
독공격무효=,
원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=52\,700, Lv기준1_DPS=2\,250,
Lv기준1_엄강체력=105\,400~131\,750, Lv기준1_엄강DPS=3\,375~4\,050,
Lv기준2_체력=68\,200, Lv기준2_DPS=2\,912,
Lv기준2_엄강체력=136\,400~170\,500, Lv기준2_엄강DPS=4\,368~5\,241,
Lv기준3_체력=83\,700, Lv기준3_DPS=3\,574,
Lv기준3_엄강체력=167\,400~209\,250, Lv기준3_엄강DPS=5\,360~6\,432,
Lv기준4_체력=99\,200, Lv기준4_DPS=4\,235,
Lv기준4_엄강체력=198\,400~248\,000, Lv기준4_엄강DPS=6\,353~7\,624,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=380, 코스트=4680,
쿨타임F=3436, 공격빈도F=204, 공격간격F=126, 후딜F=72,
쿨타임초=114.53, 공격빈도초=6.8, 공격간격초=4.2, 후딜초=2.4,

2연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=7\,650, Lv기준1_공격력2=7\,650,
Lv기준1_엄강공격력1=11\,475~13\,770, Lv기준1_엄강공격력2=11\,475~13\,770,
Lv기준2_공격력1=9\,900, Lv기준2_공격력2=9\,900,
Lv기준2_엄강공격력1=14\,850~17\,820, Lv기준2_엄강공격력2=14\,850~17\,820,
Lv기준3_공격력1=12\,150, Lv기준3_공격력2=12\,150,
Lv기준3_엄강공격력1=18\,225~21\,870, Lv기준3_엄강공격력2=18\,225~21\,870,
Lv기준4_공격력1=14\,400, Lv기준4_공격력2=14\,400,
Lv기준4_엄강공격력1=21\,600~25\,920, Lv기준4_엄강공격력2=21\,600~25\,920,
선딜F1=36, 선딜초1=1.2, 유효사거리1=1~381,
선딜F2=79, 선딜초2=2.63, 유효사거리2=230~630,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=환영의 가호여신 베가,
일판이름=幻影の加護女神ベガ,
영판이름=Illusory Guardian Vega,
설명1=이불을 차버리고 싶은 자신의 흑역사를 봉인하고,
설명2=세상과 발걸음을 맞추기 시작한 어둠의 여신,
설명3=초생명체 특효를 가지며\, 속성을 가진 적에 엄청 강하다,

ID=683, Lv=60+70,
업데이트추가=11.9.0,
입수1=합계 Lv10,

빨=, 떠=, 검=, 메=, 천=, 에=, 좀=, 악=, 고=,
공격력다운=, 공격력다운확률=50, 공격력다운시간=6~7.2, 공격력다운정보=[2타],
엄강=,
초생특효=,
독공격무효=,
원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=68\,000, Lv기준1_DPS=3\,000,
Lv기준1_엄강체력=136\,000~170\,000, Lv기준1_엄강DPS=4\,500~5\,400,
Lv기준2_체력=88\,000, Lv기준2_DPS=3\,882,
Lv기준2_엄강체력=176\,000~220\,000, Lv기준2_엄강DPS=5\,824~6\,988,
Lv기준3_체력=108\,000, Lv기준3_DPS=4\,765,
Lv기준3_엄강체력=216\,000~270\,000, Lv기준3_엄강DPS=7\,147~8\,576,
Lv기준4_체력=128\,000, Lv기준4_DPS=5\,647,
Lv기준4_엄강체력=256\,000~320\,000, Lv기준4_엄강DPS=8\,471~10\,165,
히트백=3, 이동속도=13, 사거리=380, 코스트=4680,
쿨타임F=3436, 공격빈도F=204, 공격간격F=126, 후딜F=72,
쿨타임초=114.53, 공격빈도초=6.8, 공격간격초=4.2, 후딜초=2.4,

2연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=10\,200, Lv기준1_공격력2=10\,200,
Lv기준1_엄강공격력1=15\,300~18\,360, Lv기준1_엄강공격력2=15\,300~18\,360,
Lv기준2_공격력1=13\,200, Lv기준2_공격력2=13\,200,
Lv기준2_엄강공격력1=19\,800~23\,760, Lv기준2_엄강공격력2=19\,800~23\,760,
Lv기준3_공격력1=16\,200, Lv기준3_공격력2=16\,200,
Lv기준3_엄강공격력1=24\,300~29\,160, Lv기준3_엄강공격력2=24\,300~29\,160,
Lv기준4_공격력1=19\,200, Lv기준4_공격력2=19\,200,
Lv기준4_엄강공격력1=28\,800~34\,560, Lv기준4_엄강공격력2=28\,800~34\,560,
선딜F1=36, 선딜초1=1.2, 유효사거리1=1~381,
선딜F2=79, 선딜초2=2.63, 유효사거리2=230~630,
)]
||<-3><colbgcolor=#cdb,#453><bgcolor=#bcb,#343><tablewidth=480> 어둠을 간직한 계약자 (闇を秘めし契約者) ||
미래편 3장 13.7 초기 소지금UP 【대】
울슈레 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_683-2.png 환영의 가호여신 베가
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_014-3.png 다크 라이더
EX 3진 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_212-3.png 꼬맹이 암흑 고양이
레어 진화 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_532-2.png 네코 블랙쿠마

절명 미소녀 걸즈 몬스터즈에 추가된 초생명체 특능을 가지는 울슈레.

속성 적 엄강에 50%의 공따가 있고 사거리는 380에 2타는 최대 630까지 공격 가능하므로 웬만한 속성 적들을 타격할 수 있다.

독 데미지 무효가 있으므로 빅 펜Z 스테이지에서도 사용 가능하다. 50레벨 초생명체 기준 DPS가 13,700정도지만 2연속 공격에 각각의 범위가 다르므로 이 DPS를 온전히 뽑아내지는 못한다. 대신 체력이 50레벨 초생명체 기준 385,700으로 준 탱커에 가깝고 이에 더해 공격럭 다운으로 훨씬 잘 버틸 수 있게 된다. 초생명체 강습에서 서브 딜러 겸 메즈 요원으로 유용하다. 메즈가 2타에만 적용되고 50% 확률이라는 점은 주의할 것.

다만, 빛을 보기도 전에 비슷한 특능의 여신 시리우스가 초생명체 바스터즈 대장으로 나옴으로써 다소 우울[11]해지게 되었다. 그러나 시리우스가 공격 위주의 딜러라면 베가는 어디까지나 공따를 거는 메즈 캐릭터인지라 입지를 완전히 빼앗기지는 않았다. 시리우스가 바스터즈 시리즈 대장인지라 베가에 비해 뽑기가 쉽지 않다는 점도 차별화 요소.
모티브는 중2병으로 추정된다. 2진에서는 그걸 극복한 모양.

2.8. 닌자아가씨 토모에


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=닌자아가씨 토모에,
일판이름=忍者娘トモエ,
영판이름=Ninja Girl Tomoe,
설명1=이세계에서 온 절명계 닌자아가씨. 메론빵이 너무 좋아,
설명2=은신 임무 중에도 참지 못하고 몰래 먹다 들켜버린다,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적과 악마의 움직임을 멈춘다,

ID=726, Lv=60+70,
업데이트추가=13.0.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,

악=, 무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=30, 멈춘다시간=3, 멈춘다정보=[1\,2타],
열파무효=,
원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=3\,804,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=4\,923,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=6\,041,
Lv기준4_체력=96\,000, Lv기준4_DPS=7\,160,
히트백=4, 이동속도=22, 사거리=420, 코스트=4200,
쿨타임F=3336, 공격빈도F=181, 공격간격F=120, 후딜F=28,
쿨타임초=111.2, 공격빈도초=6.03, 공격간격초=4, 후딜초=0.93,

2연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=13\,770, Lv기준1_공격력2=9\,180,
Lv기준2_공격력1=17\,820, Lv기준2_공격력2=11\,880,
Lv기준3_공격력1=21\,870, Lv기준3_공격력2=14\,580,
Lv기준4_공격력1=25\,920, Lv기준4_공격력2=17\,280,
선딜F1=57, 선딜초1=1.9, 유효사거리1=1~421,
선딜F2=62, 선딜초2=2.07, 유효사거리2=550~850,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=식도락 닌자 토모에,
일판이름=食道楽忍者トモエ,
영판이름=Gourmand Ninja Girl Tomoe,
설명1=조금의 틈만 있다면 어디든 잠입할 수 있는 닌자아가씨,
설명2=선금 대신 받은 메론빵을 안고 완벽히 임무를 수행한다,
설명3=가끔 속성을 가지지 않은 적과 악마의 움직임을 멈춘다,

ID=726, Lv=60+70,
업데이트추가=13.0.0,
입수1=합계 Lv10,

악=, 무=,
멈춘다=, 멈춘다확률=50, 멈춘다시간=3, 멈춘다정보=[1\,2타],
열파무효=,
원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,
Lv기준4여부=, Lv기준4=60,

Lv기준1_체력=81\,600, Lv기준1_DPS=6\,086,
Lv기준2_체력=105\,600, Lv기준2_DPS=7\,876,
Lv기준3_체력=129\,600, Lv기준3_DPS=9\,666,
Lv기준4_체력=153\,600, Lv기준4_DPS=11\,456,
히트백=4, 이동속도=22, 사거리=420, 코스트=4200,
쿨타임F=3336, 공격빈도F=181, 공격간격F=120, 후딜F=28,
쿨타임초=111.2, 공격빈도초=6.03, 공격간격초=4, 후딜초=0.93,

2연공다른거리=,
Lv기준1_공격력1=24\,480, Lv기준1_공격력2=12\,240,
Lv기준2_공격력1=31\,680, Lv기준2_공격력2=15\,840,
Lv기준3_공격력1=38\,880, Lv기준3_공격력2=19\,440,
Lv기준4_공격력1=46\,080, Lv기준4_공격력2=23\,040,
선딜F1=57, 선딜초1=1.9, 유효사거리1=1~421,
선딜F2=62, 선딜초2=2.07, 유효사거리2=550~850,
)]
걸몬의 9라인으로, 9라인답게 악마대항이 있다. 기본적으론 흰/악 초광범위 메즈 포지션을 가진다.

사거리가 420인데 공격범위가 1~421, 550~850으로 422~549 범위를 사각지대로 가지는, 마치 적군의 대마왕같이 사거리 바로앞만 못때리는 특이한 공격범위를 가졌다. 130이라는 공격범위는 일단은 850까지 때리는 원범의 사각지대로는 매우 좁은것은 사실이지만, 422~549 위치가 실전에서는 매우 중요한위치인것을 고려하면 생각보다 사용 난이도가 높을수 있다. 공격범위 문제 때문에 적 일부를 사각지대에 끼고 다른 아군의 도움을 받아 라인 유지를 하면서 사거리 뒤쪽의 장사거리 적을 저격하는 용도로 써야하기 때문이다.

특수능력은 흰/악 50% 3초 정지에 열파무효를 가진다. 유니크한 두 속성을 타겟하는건 좋은부분이지만 메즈밀도가 25%정도인지라 서브 메즈로밖에 활용할 수 없는게 아쉬운 부분. 열파무효를 지니고있는게 좋은데, 흰/악중에 열파쏘는 적이 많기도 하고, 정규 울레에서 열파무효를 가진 흰적대항이 거의 없다. 열파 흰적인 갓파류와 열파쏘는 악마들 상대로 좋은 활약을 할 수 있을 것으로 보인다.

흰/악 이외에 광범위 딜러로 쓰기엔 뒷범위 DPS가 50렙기준 3222 정도이기 때문에 범용 딜러로서의 성능은 낮은 편이다.

결론적으론 열파맵 서브메즈라는 좋은 포지션을 가지긴 했지만 좀 애매한 캐릭터. 별 다른 재화 없이 2진으로 이 정도 성능이면 괜찮긴 하지만 열파무효 캐릭터가 많다면 경쟁력이 떨어질 것으로 보인다.
빨간 머리에 멜론빵이라는 조합 때문에 샤나를 떠올리는 사람도 있는 듯 하다.

냥코 쪽으로 오면서 의상에 소소한 검열을 하나 받았다. 2진 기준 가슴 쪽의 검은 타이츠 부분은 걸즈몬스 시절에는 망사 재질이었다. # 다만 원본 디자인도 기존의 냥코 미소녀 캐릭터들에 비해 딱히 수위가 센 편은 아닌지라 3진 디자인을 위해 바꿨을 가능성도 있다.

3. 레전드 레어

3.1. 나나호


[include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/1진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=나나호,
일판이름=京坂七穂,
영판이름=Kyosaka Nanaho,
설명1=이세계에서 온 호기심 왕성한 소녀,
설명2=수호검으로 요마를 물리쳐야하는 사명을 짊어지고 있다,
설명3=메탈 적에 엄청 맷집이 좋고 가끔 크리티컬 (원거리 범위공격),

ID=545, Lv=50+9,
업데이트추가=9.5.0,
입수1=절명 미소녀 걸즈 몬스터즈,
입수2=여왕 축제,

메=,
초맷집=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
크리티컬=, 크리티컬확률=50, 크리티컬정보=[2타],
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=100, 베브정보=[2타],
원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=4\,397,
Lv기준1_초맷집체력=306\,000~357\,000,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=5\,690,
Lv기준2_초맷집체력=396\,000~462\,000,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=6\,983,
Lv기준3_초맷집체력=486\,000~567\,000,
히트백=7, 이동속도=15, 사거리=400, 코스트=4050,
쿨타임F=3536, 공격빈도F=116, 공격간격F=0, 후딜F=43,
쿨타임초=117.87, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=0, 후딜초=1.43,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=11\,050, Lv기준1_공격력2=5\,950,
Lv기준2_공격력1=14\,300, Lv기준2_공격력2=7\,700,
Lv기준3_공격력1=17\,550, Lv기준3_공격력2=9\,450,
선딜F1=14, 선딜초1=0.47, 유효사거리=300~750,
선딜F2=73, 선딜초2=2.43,
)][include(틀:냥코 대전쟁/캐릭터/2진,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=신검의 나나호,
일판이름=京坂七穂・真,
영판이름=True Kyosaka Nanaho,
설명1=멸망한 이세계에서 헤매다 온 쿨한 소녀,
설명2=신의 검으로 수많은 전투에서 살아남았다,
설명3=메탈 적에 엄청 맷집이 좋고 가끔 크리티컬 (원거리 범위공격),

ID=545, Lv=50+9,
업데이트추가=9.5.0,
입수1=합계 Lv10,

메=,
초맷집=,
살아남는다=, 살아남는다확률=100,
크리티컬=, 크리티컬확률=50, 크리티컬정보=[2타],
좀비킬러=,
베브=, 베브확률=100, 베브정보=[2타],
원거리=, 범위=, 2연속=,

Lv기준1여부=, Lv기준1=30,
Lv기준2여부=, Lv기준2=40,
Lv기준3여부=, Lv기준3=50,

Lv기준1_체력=51\,000, Lv기준1_DPS=4\,397,
Lv기준1_초맷집체력=306\,000~357\,000,
Lv기준2_체력=66\,000, Lv기준2_DPS=5\,690,
Lv기준2_초맷집체력=396\,000~462\,000,
Lv기준3_체력=81\,000, Lv기준3_DPS=6\,983,
Lv기준3_초맷집체력=486\,000~567\,000,
히트백=7, 이동속도=15, 사거리=400, 코스트=4050,
쿨타임F=3536, 공격빈도F=116, 공격간격F=0, 후딜F=43,
쿨타임초=117.87, 공격빈도초=3.87, 공격간격초=0, 후딜초=1.43,

2연공=,
Lv기준1_공격력1=11\,050, Lv기준1_공격력2=5\,950,
Lv기준2_공격력1=14\,300, Lv기준2_공격력2=7\,700,
Lv기준3_공격력1=17\,550, Lv기준3_공격력2=9\,450,
선딜F1=14, 선딜초1=0.47, 유효사거리=300~750,
선딜F2=73, 선딜초2=2.43,
)]
걸즈 몬스터즈의 레전드 레어. 원거리 범위 공격에 메탈에 초 맷집을 지니며 2번째 공격에 크리티컬(50%)과 배리어 브레이커(100%)가 적용된다. DPS도 크리티컬 기댓값까지 합하면 약 8000으로, 메탈 외에는 도저히 사용할 수 없는 능력치를 가진 크리티컬 원범캐들 중에선 독보적으로 쓸만한 스텟이다. 좀비 킬러와 배리어 브레이커도 있기 때문에 메탈 적과 좀비 또는 강력한 베리어를 가진 에이리언이 같이 등장하는 맵에서 사용하기 좋다. 사각지대가 있어서 사거리가 짧은 메탈 적들을 못 때릴 때가 자주 있는데, 고방을 잘 세우거나 메즈를 이용해 충분히 커버 가능하다. 그리고 메탈 적에게 맷집이 엄청난데다가 히트백도 많아서 생존에 유리하다. 또한 공격간격이 짧고 후딜이 없어 안정적인 편

현재까지의 레전드 레어 캐릭터들 중에선 높은 선호도를 가진 캐릭터다. 스펙 자체는 평범하다 못해 정규 원범 평균보다도 낮지만 이 캐릭터는 다름 아닌 메탈에 특화되어 있기 때문. 크리티컬을 유발하는 울슈레들은 크리티컬이 곁다리로 있어 노리고 발동하기 힘들거나 스펙이 눈에 띄게 낮아서 안정성이 크게 떨어졌다. 나나호는 초맷집과 많은 히트백으로 메탈에게 오래 살아남음은 물론 많은 공격횟수와 넓은 범위로 메탈을 빠르게 정리할 수 있다. 다만 돌파력 강한 메탈적 상대로 사각지대가 넓은 것은 흠이다. 메탈 적이 혼자 나오는 것도 드물어서 넓은 사각지대에 한 번 들어왔다간 쪽도 못쓰고 죽을 수도 있다. 메탈에 극맷집을 가지고 있지만 이건 반대로 메탈적이 아닌 적에겐 무척 물몸이라는 소리. 때문에 고대의 저주에 걸리면 체력은 기대할 수 없다. 메탈맵에서 나나호를 기용할 땐 사각지대를 커버해줄 수 있는 크리캐도 같이 챙기자.

다만 메탈 대항을 제쳐두고 단순한 범용딜러로 쓰기엔 힘들다. 크리티컬 판정은 공격력이 낮은 2타에만 발동하고 다른 특능으로 도배한 초뎀 원범딜러보다 스펙상으로 딱히 나은점이 없다. 좀비킬러와 배리어 브레이크는 유용한 능력이지만 어디까지나 메탈+좀비or에일 혼합맵에서 보조격으로 사용하는 정도의 능력이다. 더구나 적군 스펙이 급상승하고 있는 상황에 딮스 8천은 의미가 없는 수준이기에 초현자까지 나온 현재메타에서는 범용딜러로서의 가치는 없다고 봐도 무방할 정도다. 그래도 메탈외에는 도저히 쓰기 어려운 메탈전용 대항캐보다는 나은 편이다. 타격범위가 충분히 넓어 헛방은 없다고 봐도 되고 좀킬은 데미지가 낮아 막타 가능성이 애매하지만[12] 배리어 브레이크는 100%기 때문에 캐릭수가 적을 때는 가치가 높다.

종합적으로 따지면 나나호는 스펙은 평범하지만 전반적으로 수가 적은 중형 메탈 대항 울레에 있어 상당한 성능을 지녀 가치가 있는 캐릭터다.[13] 게다가 뽑기힘든 레레 캐릭터 중에서 무난하게 귀여운 미소녀 캐릭터라는 점이 겹치면서 선호도가 매우 높은 캐릭터가 되었다. 문제점은 누누이 말하듯 레전드 레어라 얻기가 매우 힘들다. 심지어 걸몬이 정규가 아닌지라 레전드 티겟에서도 등장하지 않는다. 그래서 콜라보 레레인 블랙 제우스나 고우키 정도는 아니지만, 레레중에서도 얻기가 힘든 캐릭터이다.

이 캐릭터는 기존 걸즈 몬스터즈의 캐릭터와 출신이 다른데, 2020년 6월 30일에 서비스를 종료한 경도의 나유타(京刀のナユタ)라는 포노스의 다른 게임에서 등장했던 캐릭터다. 그래서 이것을 따지면 나나호는 괴물도 아니고 멀쩡한 초능력자 인간이라서 몬스터 걸즈와 전혀 상관이 없다.


[1] 다만 진짜 타사 콜라보 뽑기들도 복각되면서 해당 기능을 전부 받고 있다. [2] 여왕 축제에선 버베나와 나나호가, 준 브라이드 뽑기에서는 버베나가 나온다. [3] 최상위 냥콤인 연구력(대)+그럭저럭 못써먹을 수준은 아닌 성능의 하늘나리, 고대종 탑티어 탱커인 루리, 에/좀/고대적 3속성 초뎀딜러로 괜찮은 범용성을 가진 레이카, 대형 크리캐로 충분히 쓸 수 있는 버베나, 탑티어 검적 딜러 칸나, 괜찮은 초생명체/악마 대항 베가/토모에까지 딜 빼면 사용처가 확실하다. 종합적으로 갤걸, 바사라즈, 다크 히어로즈처럼 중위권 정도의 평가이며, 전부 대기만성형에 복불복 성향이 짙어 매우 불안정한 선술한 세 시리즈에 비해서는 안정적인데다, 무엇보다 정규 울슈레 취급이 아니라 고양이 축제에서도 안 나와서 확뽑하기에는 더 낫다. [4] 물론 하늘나리와 버베나도 적긴 하지만 나나호만큼은 아니다. [5] 의외로 순수하게 DPS만 따지자면 동렙 기준으로 초창기 드엠(성룡, 신룡, 용기사 등), 제우스, 아누비스, 3진 대공 등 엄강이나 초댐 같은 딜 관련 옵션 없이 깡딜만 넣는 올라운더들보다 높다. [6] 밀치기 강화 본능 없이 3회 적중 기준 밀치기가 1회라도 뜰 기댓값은 78.4%다. 본능을 투자하면 기댓값이 거의 확정 수준인 93.6%까지 증가하긴 하나 딜의 전체적인 평가를 감안하면 NP를 소모할 정도의 가치가 있다고 하기는 힘들다. [7] 정확히는 딜이랑 버베나는 살짝 후발주자이긴 하나, 다음 멤버인 칸나가 출시되기까지 워낙 오랜 시간이 걸려서 거의 초창기 멤버에 가깝다. [8] 1타 맞고 넉백당한 분블고가 2, 3타에 연달아 맞을 경우의 데미지는 50레벨 기준 307,800으로, 1배율 기준 한 방에 체력의 95.8%가 날아간다.열파뎀 뺀것도 이정도 [9] 3타를 전부 맞추는 범위는 500~750. 칸나의 인식 사거리가 400이라 3타를 일반적으로는 전부 맞출 수 없지만 검적이 대체로 히트백이 많아서 1, 2타와 열파를 맞고 밀려난다음 3타를 맞는 경우가 많아 큰 문제가 되지 않는다. [10] 칸나는 검은적 상대로는 라인 유지+딜이 전부 가능한 탑티어 캐릭터이지만 기본 DPS는 열파를 감안해도 상당히 낮아서 열파 반사를 만날쯤엔 검적 외엔 잘 쓰지 않는다. 흑슬리처럼 열파 3레벨을 달고 있기는 한데 흑슬리처럼 단일 공격에 3레벨 열파가 붙어 실질 딜량이 4배가 되는 게 아니고 1/3 공격력을 가진 첫타에 열파 3레벨이 붙어서 실제 딜량은 두배가 된다. [11] 전속성 엄강, 메즈 무효에 고대의 저주 무효까지 있고 스펙이 높은 시리우스 쪽이 우세하다고 볼 수 있다. [12] 그렇다고 나쁜건 아닌게, 좀비+메탈맵에서 막타를 쳐도 부활 트리거가 되지 않은다는 장점이 있다. 대표적으로 죽은 뚱땡이 재강림 2스테이지와 신 레전드 스토리의 기름 무지개 등. [13] 메탈 대항으로 나나호와 비슷한 캐릭은 스트리트 파이터 콜라보의 발로그 정도다.


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