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최근 수정 시각 : 2024-11-17 11:20:42

Warhammer: Vermintide 2

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타이드 시리즈
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<colbgcolor=black><colcolor=white> 1991년 HeroQuest
1995년 Blood Bowl
1996년 Shadow of the Horned Rat
1998년 Dark Omen
2006년 Battle For Atluma
2006년 Mark of Chaos
2008년 Battle March
Age of Reckoning
개발 취소 Wrath of Heroes
2015년 End Times-Vermintide
2016년 Total War: Warhammer
2017년 Total War: Warhammer 2
2018년 Vermintide 2
2019년 Chaosbane
2022년 Total War: Warhammer 3 }}}}}}}}}}}}}}}
워해머: 버민타이드 II
Warhammer: Vermintide II
파일:warhammer-vermintide-ii-cover.jpg
<colbgcolor=black><colcolor=white> 개발 Fatshark
유통
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One
출시일 2018년 3월 8일
엔진 Bitsquid[1]
장르 FPS, 멀티협동
등급 등급
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg
한글 채팅 모드[2]
유저 한글 패치[3]
1. 개요2. 시스템 사양3. 영웅 장비4. 5. 소모 아이템
5.1. 회복 물품 슬롯5.2. 버프 물약 슬롯5.3. 폭발물 슬롯5.4. 기타
6. 스테이지
6.1. 카오스 황무지6.2. 대전 모드(Versus)
7. 전리품8. 영웅의 증서(Heroic Deeds)9. 대회(Onslaught Tournament Series)
9.1. 점수 산정9.2. 종목 구성9.3. 밸런스 조정
10. DLC11. 플레이팁12. 기타

[clearfix]

1. 개요




Fatshark 사에서 제작하고 Warhammer 엔드 타임 당시를 배경으로 하는 CO-OP 근접 액션 FPS 게임. 2018년 3월 9일에 출시하였다. 각각의 캐릭터가 커리어 스킬을 가지게 됨과 동시에 전작보다 탱킹, 폭딜, 진형 붕괴, 납치 등에 특징을 가진 엘리트, 스페셜 병종이 추가로 등장하여 전작보다 신경 써야 할 부분이 많아졌다. 덕분에 1에서 듣던 레포데의 느낌은 많이 지워졌다.

2. 시스템 사양

3. 영웅 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Warhammer: Vermintide 2/영웅 문서
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파일:나무위키+유도.png  
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장비에 대한 내용은 Warhammer: Vermintide 2/장비 문서
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참고하십시오.
Vermintide 2 영웅들
파일:마커스 크루버.png
Markus Kruber
파일:바딘 고렉슨.png
Bardin Goreksson
파일:커릴리안.png
Kerillian
파일:빅터 솔츠파이어.png
Victor Saltzpyre
파일:시에나 푸에고나서스.png
Sienna Fuegonasus

전작과 동일한 5명의 영웅을 사용 할 수 있는데, '1편의 사건 이후 만약 이러한 선택을 하였다면?' 이라는 개념의 페러렐 설정을 적용한 3 가지 커리어를 선택지로 가진다.

커리어들 중에 하나는 설정상 가장 극단적인 선택을 한 경우이다. 바딘의 세번째 커리어인 슬레이어의 경우 엄청난 치욕을 당하고 차라리 싸우다가 장렬히 죽음으로써 명예를 찾으려는 캐릭터이고, 커릴리안의 세번째 커리어 다크 엘프 셰이드의 경우는 엔드 타임전까지만 해도 당당히 악 세력에 속했다. 또 빅터의 세번째 커리어는 지그마를 향한 광신에 빠졌고, 시에나의 세번째 커리어는 마법에 대한 모든 통제를 끊어버려 언제든지 타락해버려도 이상할 것이 없는 위험한 상태. 그나마 마커스의 경우에는 세가지 커리어 모두 긍정적인 방향이고 그나마 좀 어두운 배경 설정을 지닌 헌츠맨도 PTSD를 어느 정도 긍정적인 방향으로 극복해낸 커리어.

4.

전작의 스케이븐 워리어 오브 카오스, 그리고 마법의 바람 DLC로 추가된 비스트맨이 있다. 자세한 것은 항목 참고.

5. 소모 아이템

장비를 제외한 모든 물품은 진행 상에서만 획득하여 사용 할 수 있다. 키보드 & 마우스 사용 기준으로 서술한다.

5.1. 회복 물품 슬롯

3번 키를 차지하는 슬롯.

5.2. 버프 물약 슬롯

4번 키를 차지하는 슬롯.

5.3. 폭발물 슬롯

5번 키를 차지하는 슬롯. 모든 폭발물은 선딜에 우클릭을 누르는 것으로 중간에 사용을 취소할 수 있다

5.4. 기타

6. 스테이지

6.1. 카오스 황무지

버민타이드 2의 두 번째 엔드 콘텐츠

무료 DLC로 추가된 로그라이크 게임 모드다. 로그라이크답게, 빌드를 맞추고 실력을 키워 무쌍을 찍는 걸 목표로 하는 기존 캠페인과는 색다른 플레이가 가능하다. 팀원 간의 조합, 조화, 역할 분담이 더욱 중요해진다. 자세한 것은 해당 문서 참조.

6.2. 대전 모드(Versus)


2019년 6월 11일에 공개되었던 새로운 게임모드, 하지만 이후 한동안 언급이 없었고 카오스 황무지가 나왔기에 개발이 취소된 것으로 생각 되었다.
하지만 2024년 해당 모드를 다시 런칭한다고 밝혔으며, 2024년 11월 13일 보상 시스템 개편과 함께 추가되었다.

7. 전리품

1에서와 달리 편하게 개편된 시스템을 사용하고 있다. 스테이지를 성공적으로 완수하면 전리품 상자를 얻을 수 있으며, 상자의 '종류'는 난이도에 따라서 달라진다. 그리고 상자의 등급은 스테이지에서 얻은 내역들을 통해 정해진다.
이 중 전리품 주사위는 상자나 주머니 쥐에서 랜덤하게 드랍되거나 각 액트의 보스 (Skarrik, Bödvar, Halescourge)를 잡으면 2개, 최종장의 보스 Rasknitt는 3개를 고정으로 드롭한다. 라날드의 선물은 개인마다 오르는 수치가 천지차이인 랜덤인 요소이다. 5%, 그러니까 전리품 주사위 하나의 20% 정도 만큼 찔끔 오를 때도 있고, 심할 때는 한줄 반이 차오르기도 한다 이는 설정상 라날드는 도박의 신이기 때문이다.

상자의 등급은 아래와 같다. 클리어 후 획득한 보너스에 따라서 업그레이드가 되는데 높은 등급의 상자일수록 좋은 등급의 장비를 얻을 확률이 높아진다.
3고서+2금서+퀵 플레이 보너스까지 포함하면 무조건 장군의 상자까지 도달 할 수 있다. 남은 100%는 무작위로 떨어지는 전리품 주사위를 4개 얻거나 무작위로 정해지는 라날드의 선물로 채워야 황제의 상자를 받을 수 있다.

상자의 종류는 아래와 같은데.
Recruit 난이도에서 얻는 상자인 Strongbox는 장비의 파워레벨의 상한치가 100이 최대이고 나머지는 최대치인 300까지 랜덤하게 드랍된다.[11]

그리고 위와 별개로 클래스의 레벨업[12]마다 받는 Commendation Chest 가 있는데 이 상자의 장비의 상한치 역시 300이기때문에 웬만해서는 만렙인 30을 찍고 나서 여는 편이 파밍에 좀 더 도움이 된다. 그렇지만 패치 이후 현재 파워레벨에 맞게 적당히 상위 장비가 떨어지게 패치해서 적절히 필요할때 열어도 상관 없다. 헤드기어나 새로운 갑옷같은 커스터마이징 아이템들이 이 상자에서 나오기 때문에 꾸며주고 싶은 캐릭터로 이 상자를 열어주는것도 좋다.

8. 영웅의 증서(Heroic Deeds)

상자를 개봉하다보면 무작위로 나오는 일종의 특별 임무이다. 와우 쐐기돌 던전처럼 특수하게 변형된 조건을 가지게 되고 정해진 장소(임무), 난이도, 특수조건을 1~3개 가지게 된다. 무조건 특정 등급의 상자를 1~2개 더 추가로 보장하는 특징을 가지고 있고 매치메이킹이 아닌 정해진 인원으로만 플레이가 가능하다. 실패해도 소멸되지 않으니 성공할때 까지 사용가능하다. 다만 퀵플레이 보너스를 받지 못해서 똑같이 3고서+2금서를 해도 엠퍼러를 받기 힘들고 높은 난이도에 비해 보상이 작기에 도전욕으로 하는 파티가 아니면 잘 하지 않는다.

특수조건의 예시는 다음과 같다.

9. 대회(Onslaught Tournament Series)


줄여서 OTS라 불리며 매년 상반기와 하반기에 한 번씩 열린다. 2020년부터 꾸준히 이어져 오고 있으며, 2024년은 Year 5의 해다.[13]
해외의 유명 모드 제작자들이 Fatshark와 협업하여 만든 커뮤니티 대회로서 Fatshark 에서는 우승 상품을 지원해주고, 직접 스팀 뉴스로 공지하는 것을 넘어 대회 기간 동안에는 게임 실행 런쳐까지 대회 홍보를 위해 새로 디자인 한다.[14]

지난 Year 4 season 1에서는 Fatshark 측이 스트리머들을 스웨덴 본사로 직접 초대해 함께 중계하였으며, 매시즌 최고 난이도에서 우승한 팀에게는 The Eternal Serpent Frame이라는 한정 초상화를 제공한다.[15]

9.1. 점수 산정

순위는 주어진 3시간 안에 4개의 맵을 어느 팀이 가장 적은 실패 횟수로 최대한 많은 맵을 클리어 하느냐로 정해진다. 해당 맵들은 경기 2주 전에 공개되며, 순서가 정해져 있고 뒤로 갈수록 어려운 맵이 배치된다.
각 맵마다 Very Easy, Easy, Medium, Hard, Very Hard 로 나누어 차례대로 기본 점수를 10, 12, 14, 16, 18점을 부여한다.[16]
여기서 실패할 때마다 -2점이며, 시간이 초과되든 전략 상의 이유로 건너뛰든 클리어하지 못한 맵은 무조건 0점 처리된다. 또한, 한 번 건너뛴 맵은 추후 시간이 남더라도 다시 도전할 수 없다.

9.2. 종목 구성

Tier 1~4로 이루어져 있으며, 각각 T1, T2, T3, T4라 한다. 세부 명칭은 순서대로 C1 DWONS, C3 DWONS, C3 DWONS+, Dwutch 이다.[17]
명칭 속 약자들은 다음과 같다.

여담으로 Dwutch의 경우 기본적으로 OnslaughtPlus 를 바탕으로 하였다지만 상당한 난이도로 인해 맵을 하나라도 깨기가 힘들고 깨더라도 오랜 시간이 소요되기에 대부분 3번째, 4번째 맵까지 가지도 못한다. 시간 제한 때문에 전략 상 도중 포기하고 점수 배점이 높은 다음 맵으로 바로 넘어가는 경우가 많다.[20]

9.3. 밸런스 조정

대회의 모든 종목들은 Tourney Balance Testing 모드[21]를 기반으로 이루어진다. 매 시즌마다 강세인 영웅이나 비주류였던 영웅들의 픽률을 토대로 다양한 의견들을 종합해 패시브와 탤런트 및 무기들을 새로이 조정한다.[22] 일전의 Big Balance Beta에서 모드 제작자의 무기 밸런스 조정을 Fatshark가 본섭에 그대로 가져온 전례가 있고, 마지막 커리어 시에나의 네크로맨서 밸런싱에 대회 관계자들도 참여하였다고 밝힌 만큼 향후 해당 밸런스 모드가 또 그대로 본섭에 적용될 가능성이 높다.

10. DLC

파일:v2_roadmap-updated-1024x576.jpg

위의 사진에서 보듯 첫번째[23] DLC와 2개의 새로운 맵이 2018년 4~5월 중에 추가하기로 예정되어 있었으나 결국 아무것도 안 나왔다.

6월 초, DLC 대신 업적 시스템을 추가한 새로운 패치가 진행되었다. 그동안 언급이 많았던 외형꾸미기 요소인 코스메틱 아이템이 전리품 상자에 추가되었으며 일퀘를 비롯한 새로운 퀘스트들과 도전과제들이 추가되었다.

11. 플레이팁

이하 유용한 플레이팁 모음이다. 어디까지나 일반적인 경향이며, 잘 하는 친구들끼리 파티를 짜거나 그냥 되는대로 플레이하고 엉망진창 결과가 나와도 즐기며 할 수 있는 대인배 파티라면 크게 신경쓸 것은 없다. 또, 어떠한 법칙에도 예외가 있듯 여기에서 추천되는 것과 정반대로 해놓고도 좋은 결과가 나올 수도 있다. 어디까지나 참고지점으로 삼자.

막기: 우클릭
막기→밀치기: 우클릭-좌클릭
막기→밀치기→반격(밀치기 공격): 우클릭-좌클릭(유지)

* 대부분의 무기에는 정상적인 일반공격, 차지공격의 콤보 이외에도 일정한 공격 순서 아래에서만 나오는 특수콤보가 존재한다.
숨겨진 비기라든디 할 정도로 대단한 것은 아니지만 꽤 쓸만한 경우가 존재하기 때문에 각 무기의 특징 및 특수콤보들을 파악하고 있으면 여러가지로 도움이 된다. 몇 가지 예시를 들어면...
많은 무기들의 경우 차지공격의 횟수가 일반공격 횟수와 동일하게 카운트 되기 때문에 차지공격 사용 이후 일반공격으로 넘어갈 때 일반공격 콤보 횟수에 따른 공격모션이 발동한다. 예를 들면 크루버와 시에나 한손검은 서로 동일한 무기인데, 이 한손검은 일반공격이 좌향대각선베기, 우향가로베기, 수직내려베기 3콤보로 이루어져 있으며, 차지공격은 좌향가로베기, 우향가로베기 2콤보로 이루어져 있다. 한손검으로 차지공격 1타를 사용한 후 일반공격을 쓰면 일반공격 1타째 모션이 아니라 2타 모션인 우향가로베기가 나간다. 차지공격 1타, 차지공격 2타를 사용한 후에 일반공격을 사용하면 일반공격 콤보 3타째 모션인 내려베기가 나간다. 많은 무기들이 이 경향을 따르고 있지만 예외도 존재한다.

쌍수단검(커릴리언): 커릴리언의 쌍수단검의 반격(밀치기 공격)은 상대를 밀친 후에 한 쪽 단검으로 강하게 찌르는데, 이 반격동작이 발동하는 중에 다시 한 번 공격을 입력하면 찌르기에 이어 곧장 강한 가로베기 동작이 나온다. 쌍수단검으로는 처리하기 쉽지 않은 다수의 잡몹들이 몰려올 때 상당히 도움이 된다.

엘븐스피어(커릴리언): 커릴리언 창의 경우 반격(밀치기 공격) 이후 바로 사용하는 차지공격은 차지공격 콤보의 시작공격인 휘두르기가 아니라 2타 동작인 한 손 찌르기가 나간다. 즉, 반격(밀치기 공격) → 한 손 찌르기.

메이스(시에나): 시에나의 메이스의 경우 차지공격 콤보는 내려치기로 시작한다. 그런데, 반격→차지공격을 사용하는 경우에는 차지공격이 내려치기가 아니라 바로 강한 횡공격으로 이어진다. 다수의 적이 몰려올 때 빨리 차지공격 횡공격으로 대응해야 할 경우 내려치기로 낭비동작 없이 바로 반격→차지공격으로 횡공격으로 이어갈 수 있다.
위에 언급된 것 이외에도 특수한 공격동작이 존재하는 근접무기가 아주 많이 존재한다. 일반적으로 가로로 휘두르는 공격모션을 반복하는 것이 다수의 쫄들 상대로 유용하고, 방패, 갑옷 등 강력한 단일 적은 내려찍기나 찌르기 모션을 반복해서 공격해야 효과적이다.



* 출처: 링크

12. 기타


[1] 팻샤크 자체 개발 엔진이다. [2] 승인 모드 [3] 비승인 모드, 모디드 렐름에서만 쓸수 있는 모드로 게임 진행사항이 저장되지 않으며. 경험치 흭득, 보상 흭득, 아이템 제작이 불가능하다. [4] 영웅의 체력이 소진되어 한번 쓰러졌다가 도움을 받아 일어선 상태. 이때는 임시 체력의 감소가 반절이 되지만 난이도에 따라 치료를 받지 않고 쓰러질 수 있는 횟수가 정해져 있고 이후 그 상한선을 넘겨 다시 체력을 전부 소진하면 사망 처리되며 그 자리에 소지하고 있던 소비성 물품을 전부 떨어트린뒤 30초후 플레이어들이 있는 지점보다 더 진행된 곳에서 밧줄에 묶인 상태로 쓰러져있는것을 구조할 수 있다. [5] 가령 최대 체력이 100인데 현재 체력은 20이고 임시 체력이 80있을때 치료제를 사용하면 체력 95에 임시체력 5만 남는다. [6] 클로즈 베타 기준으로, 해당 톰과 그리모어의 위치를 찾아낸 공략이 디씨인사이드 워해머 갤러리에 작성됐다. 액트 1 액트 2 액트 3. [7] 하지만 장비 중 오른쪽 맨 마지막칸의 트링켓의 옵션으로 저주저항이라는 수치가 있는데 이를 최대 33%로 맞춰놓으면 60%까이는 체력이 20%를 저항해서 40%만 까이니 훨씬 수월하게 플레이 가능하다, 2그리모어 달릴 생각이면 필수로 맞춰야 하는 옵션. 여담으로 과거엔 최대 체력이 깎여야 하는데 최대 체력의 30%만큼의 수치가 남은 체력에서 깎이는 치명적인 버그가 있어서(쉽게 말해 최대 체력이 150인 캐릭터는 45의 체력이 남은 체력에서 깎였다는 것이다) 아무 생각없이 주웠다가 갑자기 팀원이 비명횡사하는(...) 경우도 있었다. [8] Burblespue Halescourge(액트1보스), 데스 레틀러에서 내린 Rasknitt (Skittergate보스)는 넉백에 통하지 않는다. 다만 Rasknitt은 데스래틀러에 타고있으면 스턴에 걸린다. [9] 상자나 주머니 쥐에게서 2개, 랜덤하게 소환되는 필드 몬스터들에게서 2개, 수문장이 1개, 데스래틀러가 1개, 라스크닛이 3개. [10] 패치로 인해 폭발통의 데미지가 폭탄급으로 상향되었으나 폭탄은 아군 오사시 데미지가 경감되지만 폭발통은 데미지 경감이 없으니 레전드 난이도에서 잘못 터뜨리면 게임도 같이 터지는 수가 있으니 주의! [11] 대신 주황색,빨간색의 아이템이 나올 확률이 달라진다. [12] 만렙인 30렙을 찍고 해당 캐릭터로 계속 플레이할 경우 레벨업을 하는 대신 경험치바를 한번 채울때마다도 Commendation chest가 지급된다. [13] season 1,2는 각각 상반기와 하반기를 뜻한다. [14] Year 4 season 2에서는 코른 테마에 맞춰 붉은 색 배경에 해골들이 어우러졌다 [15] Fatshark가 예전에 screenshot contest를 열어 1등에게 줬던 그 초상화다. [16] 맵에 따른 기본 점수는 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WvauO7wud-DSy-uBohJaGAyJk4TZJtPsnxAaOodk9ps/edit 참고. [17] 예전엔 Legend와 C2가 있었다고 한다. [18] Year 3 내내 테스트 기간을 거쳤다. [19] 대표적으로 흰색 스톰버민이 있는데 이들은 전신이 카오스 워리어와 같은 갑옷 판정이다. 자세한건 https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQiYDGzAlUkTlxi-jx_r2ikF87l6vIez0javsiiSvgJpHN_k3-UJRinKybb25Pev2zgvTkzMzC05mf7/pubhtml 참고. [20] 물론 뒤로 갈수록 어려운 맵들이기에 위험이 크다. 하지만 깰 수만 있다면, 같은 시도를 하더라도 기본 배점이 높은 맵을 성공하는 팀이 유리하다. [21] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2545022878 [22] 언체인드의 경우 더 이상 FF로 인해 과열이 오르지 않게 되었으며, 본섭에서 거의 쓰이지 않는 한손 검을 대폭 상향하는 등 그 내용이 30페이지에 달한다. https://docs.google.com/document/d/1AKHfd_0QGPtYnNOiO7IuOf5NSEqDbwN2755Ogowu364/edit?usp=sharing [23] 사실 첫번째 DLC라고 Fatshark에서 처음 내놓은건 만우절에 커릴리안의 입을 다물게하는 DLC를 내놓는다고 농담을 하긴 했다. [24] 트레일러의 내용은 제국의 한 마을을 다스리는 영주가 비스트맨을 토벌하고 나서 집으로 왔을때 부인이 낳은 아이가 하필이면 비스트맨이었던 것이다. 결국 비스트맨으로 태어난 아이를 키울 수 없던 부모가 아이를 펜던트와 함께 숲에 놔두고 떠나게 된다.(원래 비스트맨이나 돌연변이로 태어난 아기는 인퀴지터가 데려가서 처형한다. 다만 차마 자식을 죽게 할수가 없는 부모들이 숲에 버리는 사례가 많다.) 아이는 늑대에게 잡아먹힐 뻔했지만 한 비스트맨에게 구조받게 되었고, 아이는 점차 성장하면서 나중에 비스트맨 무리를 이끄는 지도자까지 올라가게 된다. 엔드 타임 시기에 피난을 가던 부모와 제국인들은 마을에 떨어진 유성으로 대다수가 사망하고 부모만 살아남는데, 하필이면 부모 앞에 나타난 비스트맨이 그 아이였다. 펜던트를 맨 비스트맨은 부모를 살해하고 제국인의 시체를 먹고 있는데 주인공 파티 5인방들이 현장에 도착하자 포효하는 것으로 끝난다. [25] 레벨이 오른다고 해서 체력이나 방어력 등 스펙이 오르는게 없으며, 몹이 때리는 대미지를 더 잘 저항하는 등도 없다. 영향을 받는건 파워에 비례하여 공격 당 히트할 수 있는 타겟 수와 대미지량 등이지만, 고난이도에선 이 미미한 스탯 차이로 인해 세번 공격할껄 두번, 두번 공격할껄 한번으로 정리할 수 있게 되고 이 차이로 인해 웨이브에서의 누적된 적의 숫자가 달라져 게임이 터지거나 가뿐하게 넘기거나의 차이로 바뀌게된다. 특히 적이 한방에 정리되지 않으면, 십중팔구 등 뒤나 옆구리로 돌아와서 때리기 때문에 굉장히 치명적으로 다가올 수 있다. 장비의 스펙도 나름 중요한게, 바운티 헌터나 파이로맨서, 쉐이드처럼 특정 셋팅을 맞추지 않으면 캐릭터의 파워를 전부 끌어낼 수 없는 캐릭터도 있다. [26] 질럿은 예외. 맞으면서 싸우는 게 역할이기 때문. [27] 정식 기술명이 알려지지 않았는데, 서양에서는 일반적으로 'push attack'이라고 하고, 한국에서는 '밀치기 공격'이라는 경우도 있다. 여기서는 짧게 '반격'으로 지칭. [28] 크루버의 할버드 반격 내려찍기 2연타와 슬레이어 바딘의 쌍도끼 반격 내려찍기, 빅터의 펄션 반격 후려치기의 경우 일반공격의 액기스만 모은듯한 엄청난 효과의 공격을 한다. [29] 다만 바로 나오지는 않는다고 헌급했고 에이지 오브 지그마나 엔드 타임 설정을 변경하지 않고 유지하되 워해머 판타지 출신 모델이나 룰게임, 그리고 명색이 스페셜 캐릭터인데 엔드 타임 스토리에서 존재감이 사라지거나 아예 등장조차 하지 않은 캐릭터들의 이야기를 내줄 가능성이 새로 생긴 것이다. [30] 이 대사도 앞부분의 Holy sigmar가 Holy shitman이라 들려서 온갖 패러디가 생겼었다. [31] 비승인 모드는 모디드 렐름에서만 쓸수 있는 모드로 게임 진행사항이 저장되지 않으며. 경험치 흭득, 보상 흭득, 아이템 제작이 불가능하다.

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