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최근 수정 시각 : 2024-11-17 11:19:45

Warhammer: End Times-Vermintide

타이드 시리즈
Warhammer: 엔드타임-버민타이드 Warhammer: Vermintide 2 Warhammer 40,000: Darktide

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워해머: 엔드타임- 버민타이드
{{{#b39620 Warhammer:}}} {{{#A4AAA7 End Times-'''}}} Vermintide
파일:warhammer-the-end-times-vermintide-cover.jpg
<colbgcolor=black><colcolor=white> 개발 Fatshark
유통
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One
출시일 2015.10.23
엔진 Bitsquid [1]
장르 FPS, 멀티협동, 인디게임
등급 등급
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 스토리4. 시스템 사양5. 영웅과 장비6. 7. 아이템8. 스테이지9. DLC 및 FLC10. 평가11. 외부 링크12. 기타
12.1. Last Stand
13. 버그

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1. 개요



Fatshark사에서 제작하고 Warhammer 엔드 타임 당시를 배경으로 하는 CO-OP 근접액션 FPS 게임. 보통 '버민타이드'로 불린다. PC 스팀판은 15년 10월 23일 발매, PS4/XBO판은 16년 10월에 발매되었다.

2016년 9월 30일 H2인터렉티브에서 2016년 11월 발매를 목표로 한글화한다고 발표했지만 무슨 일이 생겼는지 감감 무소식이다가 약 1년이 지난 2017년 10월 17일 발매 소식이 나왔다. #링크 하지만 크로스플랫폼에 발매 2년이 지나서 유저매칭이 안 잡히기 때문에 코옵 전용게임을 혼자 해야 한다. 또한 한글화를 얼마나 엉터리로 했는지 글자가 안 뜨거나 오역 등이 있고, 배경을 설명해주는 로어북이나 컷신은 아예 번역을 안 했다. 그 와중에 dlc들은 판권이 없는지 구매설치가 안 돼서 할 수 있는 맵도 반쪽인 상황. 꼭 하고 싶다면 스팀으로 하기를 추천한다.

2. 특징

전투는 원거리 공격보다 근접전투 위주이며 고도의 협동성을 요구한다. 근본적인 시스템 대부분은 레프트 4 데드를 모방하고 있지만 워낙 원작이 유명한 중근세 판타지 기반의 프랜차이즈다보니 독자적으로 재해석, 창조하여 플레이어에게 새로운 게임 세계를 보여준다.

기본 스테이지 구성은 세 개의 액트로 시작하며 액트3까지 모두 클리어하면 최종스테이지 액트4가 등장한다. 주요 적들은 쥐의 모양을 한 몬스터들이며엄청난 숫자의 물량 공세를 펼치기 때문에 무쌍류 게임의 감각을 느낄 수 있다.

쥐인간의 형상을 한 스케이븐이 들끓는 도시에서 4명이 한 팀을 이루어 각종 임무와 목표를 수행하는게 주요 게임 플레이의 내용으로 미션을 수행하면서 얻은 아이템들을 조합, 활용하여 더 강하게 성장하는 RPG적 요소도 포함되어 있다. 레프트 4 데드에서 주인공끼리 농담이나 대사를 주고받았던 것처럼 헌터, 엘프, 드워프, 마법사, 전사 등의 캐릭터들이 각자의 특성을 살린 대화를 주고받는게 작품을 더 맛깔나게 해준다. 멀티 플레이 뿐만 아니라 솔로 플레이도 가능하며 사람을 제외한 나머지 캐릭터는 AI으로 채워진다. 다음의 사이트를 참고할 것을 권장한다. 참고

3. 스토리

필멸자들의 시간이 끝나가고, 혼돈의 시대가 다가오고 있다. 어둠의 신들은 마침내 하나의 목적으로 연합하였고, 전례없던 그들의 광기가 세상에 퍼지고 있다. 지그마 제국을 다스리는 카를 프란츠 황제는 북방 야만인들의 갑작스런 침공에 초점을 맞추고 있지만, 그것만이 유일한 위협이 아니었으니. 카오스의 달, 모르슬리프가 만월로 차오르자, 날카로운 목소리가 제국의 도시 깊은 터널에서부터 울려퍼지고, 스케이븐의 군단이 지상을 흽쓴다. 그들은 우버스라이크(Ubersreik) 시(市)에서 처음 그 모습을 드러내었고 눈앞의 모든 것들을 집어삼키었다. 곧 우버스라이크는 뿔난 쥐의 사악한 그림자 아래에, 죽음의 도시가 되리라....

4. 시스템 사양


권장사양이 높다고 나와있지만 생각보다는 높지 않다. i5-3570 + GTX960 조합으로 중상옵션 구동이 가능하고, 중옵션으로는 매우 쾌적하게 즐길 수 있다. 32비트 윈도우는 지원하지 않는다.

5. 영웅과 장비

영웅들은 모두 5명이고 모두 고유한 무기/기술을 가지고 있다. Warhammer: End Times-Vermintide/영웅 항목 참조.
장비의 등급은 흰색(Plentiful)-녹색(Common)-파란색(Rare)-주황(Exotic)-빨간색(Veteran)으로 올라간다. 같은 등급의 장비 5개를 합성하여 바로 윗등급의 장비를 만들 수 있다. 여러 영웅의 장비를 섞어도 되지만 어느 영웅의 장비가 뜰지는 복불복. 장비는 해체하여 광석을 얻을 수도 있다.
녹색장비(옵션1개)의 옵션을 개방하기 위해선 흰색장비를 해체하여 얻은 흰색 광석이 8개 필요
파란색장비(옵션2개)의 옵션을 개방하기 위해선 녹색장비를 해체하여 얻은 녹색 광석이 9개→18개 필요
주황색장비(옵션3개)의 옵션을 개방하기 위해선 파란색장비를 해체하여 얻은 파란색 광석이 10개→20개→30개 필요
빨간색장비(옵션3개,고정옵션,확률최대)의 옵션을 개방하기 위해선 주황색 장비를 해제하여 얻은 주황색 광석이 13개→26개→39개 필요하다.

등급이 올라갈수록 데미지가 올라가며, 옵션의 개수가 증가한다. 다만 주황색 장비와 빨간색 장비는 데미지가 동일하다.
빨간색 장비의 경우 주황색 장비와는 다르게 3가지 옵션이 고정되어 있으며 옵션을 개방하면 무조건 최대 확률로 옵션이 붙는다. 고정된 옵션이 좋은 빨간색 장비는 쓸 만하지만 이상한 옵션이 달려 나오는 장비는 그냥 주황색 장비를 쓰는 것이 좋다. 사실 주황색 보석을 많이 갈아넣은 주황색 장비는 빨간색 장비와 동등하거나 경우에 따라서는 더 우월할 수도 있으므로, 빨간색 장비는 간지템이라고 간주하는게 맞다. 그러나 사실 같이 하는 사람 입장에선 내 템이 빨간템인지 아닌지 구별할 방법이 없다
현재 패치 이후에는 빨간 템의 특성이 2가지 세트로 구성되게끔 변경되어서 취향에 따라 고르면 된다.

장비는 난이도에 따라 불편한 장비가 편해지기도, 편한 장비가 불편해지기도 하며, 불편한 장비도 어떤 옵션이 붙느냐에 따라 꿀템이 될 수도 있기때문에 다양한 장비에 익숙해지는 편이 좋다.

6.

버민타이드의 적은 스케이븐이다. 자세한 내용은 Warhammer: End Times-Vermintide/적 항목 참조.

7. 아이템

8. 스테이지

Warhammer: End Times-Vermintide/스테이지 항목 참조.

9. DLC 및 FLC

10. 평가

메말라 가던 워해머 시리즈의 간만의 나온 수작으로 평가받는다. 15년 10월말 스팀 사용자 평가는 '매우 긍정적'(86% 긍정적)으로 게이머들의 평이 상당히 좋다. 스팀 판매 순위도 2-3위를 다툴 정도로 높았다. 2017년 7월 평균 3000명 정도가 꾸준히 접속하고 있다.

그래픽은 나쁘지 않은 수준. 다만 15년 10월 1.0.1 패치 현재 최적화가 좋지않아 고사양 컴퓨터에서 조차 프레임이 불안정한 모습을 보여주고 있다.

사운드, 그래픽, 최적화, 모션 등등 몇가지 엉성한 부분이 보이긴 하지만, 재미나 타격감이 모든걸 커버한다. 특히 도끼로 적을 머리통을 치는 느낌이 화끈하다. 다만 소리가 찰져야 되는 원거리 장비류는 엉성한 사운드가 매우 아쉽게 느껴진다. 게임패드의 진동 지원은 1.0.1 패치 기준으로 안되고 있는 듯.

다만 레프트 4 데드 시리즈와 게임 시스템이 지나치게 유사하다는 게 단점이다. 4명이 한팀이 되어서 스테이지를 헤쳐나가는 것. 사람이 조종하지 않는 캐릭터는 A.I.가 담당하는 것. 5개의 슬롯 구성(주무기, 보조무기, 회복아이템, 버프아이템, 폭탄류 무기)까지 똑같다. 스테이지 구성도 시간안에 적의 러쉬를 막는것, 배달미션 등 레포데의 스테이지와 구성이 너무 비슷하다. 등장하는 적도 좀비와 쥐인간( 스케이븐)이라는 점만 다를뿐 특수 좀비와 특수 스케이븐도 1:1로 그대로 대응되는 경우가 많다.

물론 디아블로 시리즈처럼 아이템 파밍 요소를 더한점이나 원거리 공격보다 근거리 공격의 비중이 높은 점. 그리고 5인의 캐릭터가 서로 스킬 및 무기로 차별화를 꾀한 점 같이 레포데를 의식하고 차별화한 점도 있다.

초창기 AI는 굉장히 머리가 나쁘고, 인식범위가 좁아서 솔로 플레이시 플레이어가 코 앞에서 쓰러져도 구하지 못했다. 이후 여러번의 패치를 거듭한 결과 나이트메어 솔로플레이가 가능할 정도로 개선되었다.단 여전히 비효율적으로 행동하여 도움이 되지 않는다.사용하지도 않으면서 필요한 폭탄등을 가로채가거나 붙잡혀가는데 구할생각이 없다던가 따라오지를 않고 먼곳에서 딴짓하는등 스케이븐 이상의 적이다. 불만이 많았는지 봇의 인공지능을 업그레이드해주는 모드들도 나와있는 상태다.

의의가 있다면 2019년 11월 게임즈 워크숍이 워해머 판타지의 부활을 알리면서 토탈 워: 워해머와 함께 감사를 표한 게임이다.

11. 외부 링크

12. 기타

12.1. Last Stand

16년 3월 8일 DLC Schluesselschloss가 발매되었다. 살아남는 것이 목적인 이 모드는 단계를 거치면서 해금되는 지역이 있는데 이 지역에서 보급과 방어를 한다. 특히 Schluesselschloss 성의 맵은 상당히 넓고 뻥 뚫린 풍경을 특징으로 한다. 성의 높은 지역에서 우버스라이크가 보인다. 매우 잘 만든 맵으로 평가받는다. 난이도는 별개의 문제다

14웨이브까지로 구분되며, 그 후로도 게임은 끝나지 않고 다음 난이도가 언락됨과 동시에 난이도가 오르면서 다음 난이도 1웨이브부터 반복하는 방식으로 게임이 진행된다.

veteran 난이도 보상 : Endurance badge를 통해 초록색 보석 획득
champion 난이도 보상 : Endurance badge를 통해 파란색 보석 획득
hero 난이도 보상 : Endurance badge를 통해 주황색 보석 획득

체감상 파밍 효율이 그닥 좋지 않아서 키 퀘스트가 아니면 아무도 안한다

13. 버그

엑스박스판에서 클리어 후 에러가 나는 문제가 있어서 죽어라고 고생하고 보상 대신 열정페이를 받을 수 있다. 도리어 게임오버 시 기본으로 받는 100xp는 꼬박꼬박 받는다.

pc판도 클리어 이후 서버에러로 보상을 하나도 못 받는 경우가 많다.


[1] 팻샤크 자체 개발 엔진이다. [2] 버민타이드가 아닌 Warhammer: Chaosbane로 변질된지 오래다.

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