1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 아티스트 표기는 金獅子 vs 麒麟 feat. 獏로, 피처링 담당인 獏[1]은 불명이나 BGA나 노래의 중국풍 보컬로 보아 S-C-U로 추정된다.2. beatmania IIDX
beatmania IIDX 24 SINOBUZ BUZRA ARTS |
|
<colcolor=#373a3c> 火 | Rave Cannon |
木 | yamabiko (SINOBUZ Edition) |
土 | ECHIDNA |
陽 | Beat Juggling Mix |
水 | RAIN |
陰 | INVISIBLE STRIX |
金 | Snakey Kung-fu |
★ | 刃図羅 |
장르명 |
ASIAN CONTEMPORARY 아시안 컨템포러리 |
BPM | 156 | |||
전광판 표기 | SNAKEY KUNG-FU | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 6 |
563 HCN
|
10 |
1110 HCN
|
12 |
1751 HCN
|
더블 플레이 | 6 |
539 HCN
|
10 |
1122 HCN
|
12 |
1799 HCN
|
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 24 SINOBUZ ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (2021년 11월 추가)
- 단위인정 수록
- SPA : 중전 (27 HEROIC VERSE)
BUZRA ARTS 이벤트의 7원소 중 마지막 곡으로 수록되었다.
고전 권격영화를 연상케하는 실사 BGA인데, 주연인 3인의 복면 무술가는 아마도 작곡자들로 추정된다.
2.1. 싱글 플레이
beatmania IIDX/비공식 난이도표(싱글 레벨 12) 노말 게이지 지력 B+ |
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처리력 | |||||||||||||||||||
ANCHOR | Antigravity | DEADHEAT | Empire of Fury | |||||||||||||||||
fallen leaves -IIDX edition- | Grand Chariot | GRAVITON | JOMANDA | |||||||||||||||||
kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」 | Mächö Mönky | NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-(L) | O/D*20(L) | |||||||||||||||||
One More Lovely | ORCA | PLASMA SOUL NIGHT feat. Nana Takahashi / 709sec. | Shooting Fireball | |||||||||||||||||
Snakey Kung-fu | STARLIGHT DANCEHALL(L) | StrayedCatz | SYNC-ANTHEM | |||||||||||||||||
The Limbo | TOXIC VIBRATION | Twelfth Style(L) | Unbelief | |||||||||||||||||
Visterhv | Xb10r | YAKSHA | キャトられ♥恋はモ〜モク | |||||||||||||||||
今宵、ロマンス横丁。 | ぞうしょく!?マイデンティティ | 抱きしめてモナムール | 津軽雪 | |||||||||||||||||
東京神話 | †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT) | |||||||||||||||||||
개인차 | ||||||||||||||||||||
Be quiet(L) | Boomy and The Boost | DIAMOND CROSSING | GiGaGaHell | |||||||||||||||||
Hollywood Galaxy | Inferno of Fomalhaut | Marie Antoinette(L) | Peaktime Booster | |||||||||||||||||
Snake Stick | STULTI | 199024club -Re:BounceKiller- | 灼熱Beach Side Bunny (かめりあ's "Summertime D'n'B" Remix) | |||||||||||||||||
水鏡の異界 |
SPA 영상
국내에선 지력 B 정도의 난이도라는 의견이지만 이와는 대조적으로 일본에선 Hollywood Galaxy과 비슷한 수준이란 평가가 많다. 할리우드 갤럭시도 비공식 난이도 지력 A 치고는 꽤 쉬운 편이지만, 한국과 다르게 일본에서는 엄연히 12레벨 상급곡으로 평가하고 있는 것을 감안하면 한국과 다르게 일본에서는 상당히 어렵다고 보는 사람이 많음을 알 수 있다. 일본 플레이어들이 싫어하는 헬차지노트와 잡노트가 어지럽게 섞인 롱잡곡이라 두 나라 플레이어 간의 견해차가 존재하는 것으로 보인다.
패턴을 보자면 전반부는 비교적 쉽지만, 중반의 쉬는 구간 직전 롱잡배치가 상당히 난잡하다. 그 곳에서 게이지가 까일 수도 있지만, 가장 어려운 구간은 후반부기에 쉬는 구간이 끝나고 (서바이벌 게이지 기준) 70~80%를 들고 가야 안정적인 플레이가 가능하다. 후반부는 롱잡이 이어지다 24비트 트릴이 섞인 난타가 나오고 3-5-4 차지노트가 나옴과 동시에 좌우대칭 노트가 나온다. 여기가 난이도가 상당해서, 이 곡의 난이도가 높게 평가되는 이유는 사실상 이 구간 때문이다. 정배는 맨 마지막 차지노트의 위치가 다른 건반을 치기 힘들게 나오기 때문에 정규 배치가 어렵다면 미러, 랜덤, R-랜덤으로 다양한 배치로 시도해 보는 것도 괜찮다.
2.2. 더블 플레이
DPA 영상
3. 아티스트 코멘트
Sound /
獏
在烈日下射擊是非常困難的
但是我克服了它 我們終於完成了
每個人都希望你能夠被蟲咬 並徹底採取反制措施
因為只有我得到的東西有風景 [2]
뜨거운 태양 아래서 촬영하는 것은 무척 힘들었다.
그러나 나는 그것을 극복했고, 우리는 끝내 (촬영을) 완성하였다.
모든 사람들은 당신이 벌레에 물릴 수 있다고 했고, 철저한 대비책을 마련하였다.
내가 보고 얻은 것은 그것뿐이기 때문이다.
在烈日下射擊是非常困難的
但是我克服了它 我們終於完成了
每個人都希望你能夠被蟲咬 並徹底採取反制措施
因為只有我得到的東西有風景 [2]
뜨거운 태양 아래서 촬영하는 것은 무척 힘들었다.
그러나 나는 그것을 극복했고, 우리는 끝내 (촬영을) 완성하였다.
모든 사람들은 당신이 벌레에 물릴 수 있다고 했고, 철저한 대비책을 마련하였다.
내가 보고 얻은 것은 그것뿐이기 때문이다.
Sound /
麒麟
我麒麟忍 世忍生者也
手裏剣 手手手 巻菱 菱菱菱
今回修行 不唯金獅子 亦獏一緒 楽也
忍忍忍
나는 기린이다. 이 세상의 시노비(닌자)이다.
수리검 수수수 마름쇠 쇠쇠쇠
이번 수행에서 금사자는 보통이 아니었다. 또한 맥(獏)과 함께여서 즐거웠다.
인 인 인
我麒麟忍 世忍生者也
手裏剣 手手手 巻菱 菱菱菱
今回修行 不唯金獅子 亦獏一緒 楽也
忍忍忍
나는 기린이다. 이 세상의 시노비(닌자)이다.
수리검 수수수 마름쇠 쇠쇠쇠
이번 수행에서 금사자는 보통이 아니었다. 또한 맥(獏)과 함께여서 즐거웠다.
인 인 인
Sound /
金獅子
皆知東洋功夫的楽曲
我思料麒麟獏有余天才的才能
中盤一首歌音声多重 我好 数多不是 不是単純冷美的楽曲
麒麟牽引今後音楽的遊戲機
此我最終的作品 思残無
모두가 알고 있는 동양 쿵푸 분위기의 곡이다.
나는 기린과 맥(獏)이 천재적인 재능을 지녔다고 생각한다.
노래의 중반 한 소절에서는 음성이 여럿이다. 나는 좋다. (목소리의)수는 많지 않지만 단순하지 않고 쿨하고 아름답다.
이후로 기린이 음악적 오락기를 견인할 것이다.
이것이 나의 마지막 작품. 미련은 없다.[3]
皆知東洋功夫的楽曲
我思料麒麟獏有余天才的才能
中盤一首歌音声多重 我好 数多不是 不是単純冷美的楽曲
麒麟牽引今後音楽的遊戲機
此我最終的作品 思残無
모두가 알고 있는 동양 쿵푸 분위기의 곡이다.
나는 기린과 맥(獏)이 천재적인 재능을 지녔다고 생각한다.
노래의 중반 한 소절에서는 음성이 여럿이다. 나는 좋다. (목소리의)수는 많지 않지만 단순하지 않고 쿨하고 아름답다.
이후로 기린이 음악적 오락기를 견인할 것이다.
이것이 나의 마지막 작품. 미련은 없다.[3]
Movie / 忍々撮影隊
곡을 듣고, 타이틀을 확인.
「그렇군…이해했다!」
이젠 쿵푸 닌자 영상을 찍을 수밖에 없네요.
실사제작은 문화제스러운 느낌이 있네요.
한밤중에 영상을 보면서 계속해서 의상이나 소품을 만들거나.
실외에서의 촬영으로 벌레 대군에 습격받아, 몸 곳곳에 쏘여서 가려움을 참야하는 고생에 시달리거나.
격투신으로 모두 흠뻑 젖어서, 비도 오지 않았는데 덜 마른 옷을 입은 어른이 터벅터벅 집으로 돌아가는 신비한 광경이 펼쳐지는.
오랜만에 실사 무비를 만들며, 다시금 실사에는 많은 분들의 도움이 필요하다는 걸 실감했습니다.
출연자를 시작으로, 촬영, 편집, 촬영 장소 탐색, 의상이나 소품 제작 등등…정말로 많은 도움을 받았습니다.
라스트 아츠 일보 직전, 여러 의미로 최후의 둔술에 어울리는 영상이 되었지 않았나 생각합니다.
곡을 듣고, 타이틀을 확인.
「그렇군…이해했다!」
이젠 쿵푸 닌자 영상을 찍을 수밖에 없네요.
실사제작은 문화제스러운 느낌이 있네요.
한밤중에 영상을 보면서 계속해서 의상이나 소품을 만들거나.
실외에서의 촬영으로 벌레 대군에 습격받아, 몸 곳곳에 쏘여서 가려움을 참야하는 고생에 시달리거나.
격투신으로 모두 흠뻑 젖어서, 비도 오지 않았는데 덜 마른 옷을 입은 어른이 터벅터벅 집으로 돌아가는 신비한 광경이 펼쳐지는.
오랜만에 실사 무비를 만들며, 다시금 실사에는 많은 분들의 도움이 필요하다는 걸 실감했습니다.
출연자를 시작으로, 촬영, 편집, 촬영 장소 탐색, 의상이나 소품 제작 등등…정말로 많은 도움을 받았습니다.
라스트 아츠 일보 직전, 여러 의미로 최후의 둔술에 어울리는 영상이 되었지 않았나 생각합니다.
코멘트 원문