1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 RoughSketch, 피쳐링으로 DD"ナカタ"Metal가 참여하였다
2. beatmania IIDX
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS 激走!キャノンレーサー |
|||
<rowcolor=white> Phase 1 | Phase 2 | Phase 3 | Phase 4 |
일반 해금곡 | |||
Son, not gabba now | <colbgcolor=#e0e0f8,#090929> バスルーム ロマンス | <colbgcolor=#e0f8e0,#092909> n'pa pa BBQ |
<colbgcolor=#e0e0e0,#1f1f1f>
Life Is A Game ft.DD"ナカタ"Metal |
Beast mode | 命の標本 | Rise Circuit | Fervidex |
FIRE BALL | Boomy and The Boost | Rampage | ANAGMA |
Expanded !! | encounter |
City Never Sleeps (IIDX Edtion) |
STARLIGHT JUNCTION |
バ→ビ→ブ→Bomb! | |||
†LEGGENDARIA |
The Revolution (VIP Mix) |
Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ |
|
RED ZONE† | CONTRACT† | ||
255 | |||
CS 이식곡 | |||
Usual Days-remix | SHOX | HYPE THE CORE | From Time To Time |
Phase 최종해금 | |||
DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜 |
東京神話 | シムルグの目醒め | Initiation |
장르명 |
UPTEMPO HARDCORE 업템포 하드코어 |
BPM | 195 | |||
전광판 표기 | LIFE IS A GAME FT.dd"NAKATA"METAL | |||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | ||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | ||||
싱글 플레이 | 6 | 642 | 10 | 999 | 12 | 1775 |
더블 플레이 | 7 | 698 | 10 | 1169 | 12 | 1667 |
- 곡 목록으로 돌아가기
- 아케이드 수록 : 25 CANNON BALLERS ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (2022년 12월 추가)
격주! 캐논 레이서의 Phase 4 해금곡으로 등장하였다. BGA는 스파다 범용에 XTC의 레이어가 붙어있다.
2.1. 싱글 플레이
싱글 어나더 플레이 영상
싱글 어나더는 위 영상 기준 2:08부터 극악한 패턴이 몰려있는 후살곡이다. 후살 도입부부터 패턴을 나열하자면 어떤 배치로도 좌우 번갈아 치기가 나올 수 없는 2겹 난타 > 스크래치 후 24비트 꼬인 계단구간 > 마무리 32비트 계단으로 이루어져 있다. 이 때문에 이지/노멀 게이지 클리어 난이도가 상당히 높다. 하드 게이지가 수월하냐 하면 그것도 아닌 것이 후살파트 직전에 게이지를 뭉텅 깎아먹기 딱 좋은 소위 와장창이라 불리는 스크래치와 잡노트가 섞인 동시치기 발광이 순간적으로 지나가기 때문. 비공식 난이도는 지력 A이다. 클리어 시의 배치는 정배치 또는 미러 배치가 권장된다.
2.2. 더블 플레이
더블 어나더 플레이 영상
더블 어나더 역시 극단적인 후살곡으로 신 더블 비공식 난이도표 기준 12.4를 받은 보면이다. 후살 파트는 오른손이 왼손에 비해 밀도가 조금 더 높고 배치가 더 복잡하므로 보통은 정배치가 추천된다. 반면에 강력한 후살 이전까지는 비교될만할 정도로 어려운 구간이 없어서 대체로 하드 클리어가 노멀 클리어보다 가능성이 높다.
2.3. 아티스트 코멘트
Sound / RoughSketch 낮에도 밤에도 안녕하신가요! beatnation RHYZE와 Notebook Records의 RoughSketch(러프스케치)입니다! CANNON BALLERS에서는 Aikapin과의 POPCORE 「LUV DRIVE」에 이어 2번째네요! 전작 beatmania IIDX 24 SINOBUZ에서 L.E.D.-G씨와의 합작 「 焔極OVERKILL」에 이어, 이번 작품에서도 IIDX 시리즈에 HARDCORE를 드롭하게 되었습니다! 장르는 UPTEMPO HARDCORE라는 정말로 좋아하는 장르입니다. 저는 이 장르의 「팔분음표의 베이스로 느끼는 스트레이트한 분위기」를 정말로 좋아하기에 게임적으로 재미있으면서, 제 취향인 요소를 빼먹지 않도록…라는 부분에서 고생했습니다. L.E.D.-G씨도 이것저것 상담에 응해주셔서, 꽤 자신있는 작품으로 완성될 수 있었습니다! (L.E.D.-G씨, 이 자리를 빌려서 감사를 표합니다!) 「Life Is A Game」라는 강한 타이틀에는, 강한 샤우트를 넢고 싶다! 라는 마음이 있었기에 DD"나카타"Metal씨가 힘차게 불러주었습니다! (DD"나카타"Metal씨, 이 자리를 빌려서 감사를 표합니다!) 인생은 게임입니다! 지지 말고 별러서, 공략해보죠! (플레이 해주시는 여러분, 이 자리를 빌려서 감사를 표합니다!) |
Vocal / DD"ナカタ"Metal 또 실례합니다. 샤우트로 살짝 참가하게 되었습니다. 「인생은 게임이다」라니 냉소주의랄까 야유라든가 잘 모르지만 그런 타이틀로 정해졌기에 조금 쿨하게 포이트를 넣자고 생각하며 녹음에 들어가니 역시「하이 톤 샤우트로 힘차게!!」라는 얘기를 들었습니다. 텐션이 높은 쪽이 대체로 좋게 나오네요. 그리고 빠른 것도 대체로 좋게 나오고요. |
Anime / BEMANI Designers[1] 한 번뿐인 인생, 게임같이 즐기는 기세로 달려 나가죠! 항상 그렇게 생각하면서도, 돌다리를 두드리고 두드리고 두드리며 건너가는 쪽이 되어 버리곤 합니다. |
[1]
XTC로 추정된다.