AGS S5 기간테스 S5 Gigantes |
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No. | 203 | 등급 | |
부대 |
AGS 로보테크 |
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기업 | 블랙 리버 | 타입 | 중장형 |
제조사 | 블랙 리버 | 역할 | 보호기 |
최초 제조지 | 미국 | 전고 | 3.5m |
Class | Heavy Trooper | 중량 | 49t |
무장 | Inferno Vulcan 2ea | 성우 |
미공개(韓) 히야마 노부유키(日) |
아이콘 | 일러스트 | 메카셔군 |
기간테스, 준비됨.
중갑 돌파형 전쟁 기계 기간테스. 2105년에 제조됨.
기간테스, 어떤 진형이든 뚫음.
기간테스, 철충의 집중 표적이 됨. 기간테스, 많은 피해 입음.
기간테스, 전선에서 물러남. 기간테스, 현재 본부 수비용 병력으로만 활용됨.
기간테스, 코어 감염 문제만 해결되면 언제든지 전투에 나설 수 있음. 기간테스는 빠른 문제 해결 요구함.
중갑 돌파형 전쟁 기계 기간테스. 2105년에 제조됨.
기간테스, 어떤 진형이든 뚫음.
기간테스, 철충의 집중 표적이 됨. 기간테스, 많은 피해 입음.
기간테스, 전선에서 물러남. 기간테스, 현재 본부 수비용 병력으로만 활용됨.
기간테스, 코어 감염 문제만 해결되면 언제든지 전투에 나설 수 있음. 기간테스는 빠른 문제 해결 요구함.
1. 개요
모바일게임 라스트오리진에 등장하는 AGS 로보테크 소속의 S급 중장형 보호기 AGS.2. 설명
이름은 그리스 로마 신화에 등장하는 거인족 기가스의 복수형 명사인 기간테스에서 유래했다.게임 오픈과 함께 출시된 최초의 72종 전투원 중 하나이다. 남자의 로망이 넘치는 투박하면서도 엄청난 떡대를 자랑하는 고릴라형 디자인이라 당시에는 상당한 화제가 되었다. 공격 모션도 왼팔 방어자세로 흉부 개틀링으로 사격하면서 성큼성큼 다가가서 오른팔로 묵직한 한방을 꽂아넣어주는 등 간지가 넘친다.
초반 인기를 반영해서인지 오픈베타 테스트 마지막 날인 2019년 2월 18일의 20시 30분부터 종료 시간인 22시 전까지 접속한 플레이어에게[1] 깜짝 선물로 기간테스 1대가 지급되었으며, 공식 카페 회원 10만명 돌파 이벤트로 2019년 3월 20일 오후에 다시금 보상으로 지급되었다. 보상 말고는 연구 후 확정제조가 가능하고, 메인 3-2B에서의 반복 플레이를 통한 드랍을 노려볼 수도 있지만 드랍율이 매우 낮아 어렵다.
중전차와 비슷한 전선 돌파용 거대 중장갑 로봇인데 자기소개와 같이 감염문제로 인해 현재는 기지방어를 담당하고 있다. 크기는 건장한 성인남성 2배 이하 정도의 3.5m라서 보이는 것보단 작다. 언어처리 능력이 부족한 것인지 다른 로봇들과 달리 유난히 대사를 단어 단위로 끊어서 느리게 말한다. 근육뇌 캐릭터들이 보통 그렇기는 하다.
진지해 보이는 캐릭터성과 달리 팬덤에서의 별명은 복실이(...)라는 다소 깨는 별명인데 이는 서비스 초창기에 한 유저가 마이너 갤러리에 기간테스를 부관으로 설정해두고 복실이라고 부른 것이 웃겨서 팬들 사이에서 밈이 된 것이다. 사실 그 전에는 AT-4 파니가 머리털이 복실복실해서 복실이로 통했는데 덕분에 복실이라는 별명이 기간테스의 것이 되었다. 그러나 유래가 상기하였듯 서비스 극초반에 나온 밈이라서 나중에 유입된 사령관들은 파니를 복실이로 알고 있는 경우도 많다. 그나마도 마이너 갤러리에서 부매니저 중 한사람이 실수로 개념글들을 삭제해버리는 사건이 터졌을 때 그 문제의 유래글도 같이 삭제당해버려서 이제는 출처도 알 수 없게 되어버렸다.
AGS들이 보통 그렇지만 철충화된 적으로 굉장히 많이 만날 수 있다. 또한 적대 AGS로도 퍼시픽 림에 등장하는 체르노 알파와 비슷하게 머리 부분이 개조된 커스텀 버전이 등장하며, 리오보로스의 유산 2-2C 3웨이브, 외부 통신 요청 바다의 소녀들 파트에서 호라이즌 대원들과 함께 '다곤씨(대여중)' 이라는 이름으로 스킨을 입고 출현한다.
3. 작중행적
3.1. 10지역
사이드인 10-7B에서 브라우니, 레프리콘과 함께 등장. 하이파이브를 요청하는 브라우니에게 맞춰는데, 기간테스의 크기와 중량 때문에 레프리콘이 기겁하고 만류하나 기간테스가 힘조절을 잘 했는지 별 일이 없었다. 자신은 아군을 지키는 방패라고.4. 성능
성능 | ||
공격 빈도 | 공격력 | 속도 |
E | A+ | E |
지구력 | 방어력 | 보조 능력 |
S | S | C |
기본 능력치 (100렙 '풀 링크(×2)'하기 전 시점 / 풀 링크한 이후의 능력치, 최대 레벨인 120렙 능력치) |
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체력 | 335(4,506 / 9,012, ?) | ||
공격력 | 69(888 / 1,777, ?) | 치명타 | 10%(10%) |
방어력 | 29(580 / ?, ?) | 적중률 | 120%(120%) |
행동력 | 3.4(3.4) | 회피율 | 0%(0%) |
운영 비용(코어링크 당) | |||
링크 | 부품 | 영양 | 전력 |
0% | 44 | 27 | 22 |
100% | 49 | 0 | 24 |
200% | 54 | 0 | 27 |
300% | 61 | 0 | 30 |
400% | 68 | 0 | 34 |
500% | 78 | 0 | 39 |
장비 슬롯 | |||
Lv. 20 | Lv. 40 | Lv. 60 | Lv. 80 |
칩 | 칩 | OS | 보조 장비 |
코어링크 1개(100%)당 보너스 | |||
HP | 공격력 | 방어력 | 획득 경험치 |
+20% | +20% | +3% | +4% |
제작 시간 | 8시간 30분 | ||
제작 재료 | 1,500 |
AI 코어×1 시작형 파츠×40 합금 장갑판×300 초합금 장갑판×50 |
|
0 | |||
800 | |||
드랍 | 3-2B |
선택 가능한 풀 링크 보너스 | ||||
출격 비용 -25% | 스킬 위력 +25% | 명중률 +75& | 체력 Lv+20% | 행동력 +0.1 |
4.1. 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><bgcolor=#FFD700><-4> 액티브 1 스킬 ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
로켓 배쉬 |
1 | 10 |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ |
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Lv. 10 |
스킬 위력 362.5% 로켓 배쉬: 행동 불능 (확률) 로켓 배쉬: 피해 감소 해제 (치명타 시) 회심의 강타: 피해량 +43.5% |
단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ 단일 |
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Lv. 2 | |||||||
Lv. 3 | |||||||
Lv. 4 | |||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 6 | |||||||
Lv. 7 | |||||||
Lv. 8 | |||||||
Lv. 9 |
대상을 강타해 피해를 주고, 25% 확률로 행동 불가 상태로 만듭니다. 치명타 시, 행동 불가 확률이 2배로 증가하고 피해량이 증가하며 대상의 피해 감소 효과를 해제합니다. “탄환 소모할 가치가 없음.” |
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액티브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
실드 차지 |
2 | 9 |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ |
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Lv. 10 |
스킬 위력 290% 실드 차지: 뒤로 1칸 밀기, 행/열 보호 해제, 공격력 -21.75%, 행동력 -14.5% |
단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ 단일 |
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Lv. 2 | |||||||
Lv. 3 | |||||||
Lv. 4 | |||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 6 | |||||||
Lv. 7 | |||||||
Lv. 8 | |||||||
Lv. 9 |
대상에게 돌진해 피해를 주고 뒤로 1칸 밀며 행 / 열 보호 효과를 해제하고 2라운드 동안 공격력과 행동력을 감소시킵니다. “물러나기를 요청. 위협 사격 및 돌격 전술을 전개함.” |
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패시브 1 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
거점 방어 모드 |
- | - |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ |
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Lv. 10 |
거점 방어 모드: 행 보호, 열 보호, 방어력 +108.75%, 효과 저항 +48% 거점 방어 모드: 받는 피해 38.5% 감소 (공격 시) |
단일 | |||||
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Lv. 1 |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ 단일 |
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Lv. 2 | |||||||
Lv. 3 | |||||||
Lv. 4 | |||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 6 | |||||||
Lv. 7 | |||||||
Lv. 8 | |||||||
Lv. 9 |
라운드 개시 시, 방어력 / 효과 저항이 증가하며 행 보호 / 열 보호가 활성화됩니다. 공격 시, 2라운드 동안 받는 피해가 감소합니다. “보호함.” |
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패시브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
정밀 포착 |
- | - |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ |
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Lv. 10 |
정밀 포착: 사거리 증가 해제 정밀 포착: 공격력 +29%, 적중 +95%, 치명타 +14.5% 돌격 준비: AP +2.4 |
단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] |
Lv. 1 |
◇ ◇ ◇ ◇ ◈ ◇ ◇ ◇ ◇ 단일 |
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Lv. 2 | |||||||
Lv. 3 | |||||||
Lv. 4 | |||||||
Lv. 5 | |||||||
Lv. 6 | |||||||
Lv. 7 | |||||||
Lv. 8 | |||||||
Lv. 9 |
라운드 개시 시, 사거리 증가 강화 효과를 받는 상태라면 그 효과를 해제하고 AP가 증가하며 2라운드 동안 공격력 / 적중 / 치명타가 증가합니다. “기간테스, 탄환보다 철권을 선호.” |
4.2. 관련 영상
로켓 배쉬 |
실드 차지 |
패치노트 {{{#!folding 【 펼치기 · 접기 】 |
2019.02.25 - 기간테스 : 거점 방어 모드 지속 시간이 짧아, 선택지가 거의 없는 문제를 해결하기 위해 효과 라운드가 1 연장되었습니다. 2019.07.25 - 기간테스 : 전체적 조정 덩치 값을 한다고 보기 힘든 문제가 있어서 전체적으로 조정되었습니다. <변경 상세> * 액티브 스킬 1 : 로켓 배쉬 ↓↘→ + 오른손 - 치명타 시, 행동 불가가 적용될 확률이 증가합니다. * 패시브 스킬 1 : 거점 방어 모드 정품 OS를 사용합시다. - 방어력 증가 효과가 상시 발동으로 변경되었으며, 방어력 증가 수치가 100% → 75%로 조정되었습니다. - 행 보호 효과가 기본 효과로 변경되었습니다. - 대기 시, -2 AP를 소모하며 일정 라운드 동안 받는 피해 감소 / 열 보호 / 효과 저항 증가가 발동합니다. * 패시브 스킬 2 : 정밀 포착 영원히 후열을 칠 수 없는 운명 - 치명타 증가 효과가 추가되었습니다. 2019.09.20 - 기간테스 : 거점 방어 모드 동 계통의 타 보호기들과 경쟁력을 가질 수 있도록 기능이 조정되었습니다. <변경 상세> * 패시브 스킬 1 : 거점 방어 모드 파워보단 기동성… - 열 보호 효과가 기본 적용되도록 조정되었습니다. - 대기 시 피해 감소 / 효과 저항이 공격 시로 변경되었으며, 발동 시 AP 소모가 제거되었습니다. 2019.11.22 - 기간테스 : 전반적 조정 운용이 원활해질 수 있도록, 일부 기능이 추가되거나 개선되었습니다. <변경 상세> * 액티브 스킬 1 : 로켓 배쉬 - 치명타 시, 피해량 증가 / 피해 감소 해제 기능이 추가되었습니다. * 액티브 스킬 2 : 실드 차지 - 공격력 / 행동력 감소 기능이 추가되었습니다. * 패시브 스킬 1 : 거점 방어 모드 - 효과 저항이 공격 시가 아닌 라운드 개시 시, 적용됩니다. * 패시브 스킬 2 : 정밀 포착 - 해당 효과 발동 시, AP 증가 효과가 추가되었습니다. |
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2019년 7월 25일 전체적인 조정을 받았다. 방어력 증가 효과가 상시 발동에 행 보호 효과가 기본 적용. 대기시 일정 라운드 동안 받는 피해 감소에 열보호 효과를 받으며 효과 저항이 증가하게 되었다. 그 반대급부로 방어력 증가량이 좀 깎였으나 받피감이 붙은 만큼 이득. 1스킬이 치명타 시 행불 확률도 증가되었다
2019년 9월 20일 재상향을 받았다. 기존에는 대기를 해야 방어버프를 받고 열보호가 작동했지만 이제는 대기 없이 그냥 적용되며, 따라서 이제는 그냥 기본적으로 자신이 속한 열과 행을 전부 보호하는 독특한 캐릭터가 되었다. 여기에 공격시에 2라운드간 방어 버프가 걸리게 되어 오토 활용도가 올라갔다.
2019년 11월 22일 또 다시 상향을 받았다. 액티브 1은 치명타시 피해량 증가에 피해감소 해제 디버프가 추가로 들어가며, 액티브 2에는 공격력/행동력 감소 디버프가 들어간다. 또한 패시브 1의 효과 저항이 공격 시가 아닌 라운드 개시 시 자동발동으로 바뀌고 패시브 2에 AP 증가 버프가 추가되었다. 여러가지 버프를 받았지만 탱커에게 도움되는 것은 2번 액티브의 디버프 뿐이다. 다만 화력은 어지간한 딜러 이상으로 강해진 만큼 기본 방어스펙을 믿고 사거리 버프를 꾸준히 주는 캐릭터와 함께 써서 매우 강한 공격을 자주 때리는 방식으로 운영할 여지가 생겼다.
4.3. 평가
1패시브가 높은 수치의 방어적 옵션을 챙겨주기 때문에 중장형 보호기의 역할에 걸맞은 스펙을 낼 수 있으면서도, 나머지 세 개의 스킬이 미쳐돌아가는 액티브 계수와 조건을 만족할 시 높은 수치의 공치적 옵션의 조합을 제공해주므로 딜러로서도 활용할 수 있어 딜탱의 역할을 하기에 적합한 전투원. 허나 그 대가로 행동이 너무나도 느려져서 만능형 캐릭터가 빠지기 쉬운 어중간함의 함정에서 허우적대는 전투원이기도 하다.1액티브는 10레벨 기준으로 362.5%라는 무지막지한 계수를 가진 공격기로, 치명타시에는 피해 감소를 해제하고 높은 수치의 추가 피해까지 얹어준다. 추가 피해 조건까지 제대로 만족했을 경우의 계수는 무려 7.8배로 단일 공격기 중에서는 최고 수준. 대신 사거리 1에 AP 소모도 10이나 되기 때문에 활용성이 크게 제한되며, 추가 디버프인 행동불능은 치명타를 기준으로 해도 기본적으로 확률 발동인데다 1라운드만 지속되어 상대의 턴을 끊는 용도 이외에는 큰 의미가 없다.
2액티브는 290%라는 높은 피해에 더해 강제이동, 행렬 보호 해제, 공행 디버프를 얹어주어 방어적으로도 진형 파괴용으로도 응용할 수 있는 스킬. 아군이 쉽게 딜러를 잡아내도록 도와주기도 하며, 사거리도 2고 AP 소모도 9로 살짝 적어 1액티브보다 활용하기 편하다.
1패시브는 보호기에게 필요한 방어적 옵션을 준다. 그냥 가만히 있기만 해도 행보호와 열보호가 발동하는 우수한 보호 기능에 더해 블러디 팬서와 같은 수치의 높은 방어력 버프와 효과 저항을 얻으며, 공격시에는 추가로 받는 피해 감소까지 확보하는 우수한 스킬.
반면 2패시브는 공격기에나 달려있을 공치적 버프에 AP 추가 버프가 달린 스킬인데, 이를 격발시키려면 라운드가 시작될 때 사거리 강화 효과가 걸려있어야 한다는 까다로운 조건이 붙는다. 1라운드 시작시부터 패시브로 이를 켤 수 있는 방법은 커넥터 유미 하나뿐이나, 출중한 위력의 액티브 스킬을 보조하는 스탯 버프로서는 충분히 강력하다. 특히 추가 AP가 10레벨 기준 2.4나 되므로 행력 3.4인 굼벵이 기간테스도 실질적으로 6에 육박하는 행동력을 가진 것처럼 빠르게 행동할 수 있도록 해준다. 공격력 버프가 29%로 본격적인 공격기의 자버프에 비하면 약한 수준인 것처럼 보이나, 이 버프는 2라운드 동안 지속되는 버프로 중첩이 된다. 유미와 조합하면 매 라운드마다 공버프 58%에 적중 190%, 치명타 29%를 받고 행동할 수 있는 것.
딜이 의외로 잘 나오는 보호기이며[2] 액티브 1과 2 둘 다 공격적 스킬이고, 공격 시 방어 관련 버프를 받는 구성이다. 별다른 조건 없이 열보호와 행보호를 동시에 발동시키는 것도 꽤 큰 장점이자 특징. 그래서 기간테스는 보호무시가 아닌 광역기를 문제없이 막아줄 수 있지만, 관련 해제 스킬에 무력화된다는 단점도 있다.
단점은 엄청나게 느리다. 기본 행동력이 3.4로 뒤에서 수위를 다투는데다 액티브 스킬들의 AP 소모가 모두 높으므로 유미한테 버프를 받는 게 아닌 이상 공격 한 번 잘못 누르면 2~3턴 뒤에야 행동 기회가 돌아올 정도다. 적절한 타이밍에 딜을 넣거나, 실드 차지로 철충의 보호를 해제해주어야 한다. 게다가 최전열 배치가 반 필수일 정도로 사거리도 매우 짧고, 패시브로 사거리 증가 버프가 걸리면 자동으로 해제해버린다.[3]
애매한 면모가 많아 버프를 꽤 많이 받았지만[4] 그래도 선호도가 높은 전투원은 아니다. 현재는 다른 탱커들의 오토 성능이 더 좋지만 기간테스도 못 쓸 정도는 아니라는 정도의 인식.
딜은 좋지만 속도가 느리다는 점에서 승급 T-10 님프나 로크 같이 반격을 걸어주는 전투원과 조합하여 반격으로 적을 때려잡는 구성이 나오기도 했다. 예시 나름 쏠쏠한 양념딜을 쳐주긴 하지만, 역시 사거리가 짧고 탱커인 특성상 공격력에 투자하기 애매한 부분이 있어 효용성은 적다. 물론 기본 스팩이 워낙 튼실해서[5] 공격력과 치명에 투자해 딜탱(...)으로 운영하는 예능조합도 충분히 써볼 수 있다.
현재는 온갖 버프를 둘러받아 준수하게 강하지만 버프 이전이 워낙 허점이 많은데다, 기간테스보다 더 쓰기 편한 탱커들이 널려있어서 여전히 주목받지는 못하고 있다.[6] 다만 쓰겠다면 못쓸 정도도 아니고, 깡스팩과 깡화력이 준수해서 충분히 케어만 해준다면[7] 기본 행+열보호 라는 준수한 방어범위와 특유의 깡스팩으로 든든한 탱커직을 수행할 수 있다.
요약하자면 케어가 좀 필요하지만 쓰라면 못쓸 수준은 아닌 탱커라고 요약할 수 있다.
여담으로 기간테스의 가장 큰 카운터는 방관이나 속성딜도 있지만 다름 아닌 스나이퍼 칙. 기간테스가 기본 저항수치가 꽤 높아서(기본으로 48%이다.) 스나칙의 표식을 저항으로 벗겨내버리는 참사가 발생해 스나칙으로부터 보호해야할 딜러들이 오롯이 노출되어버린다.(...)
2.0패치로 전용장비가 추가되었다. 화염과 냉기저항을 70% 주고, 행동력을 0.35 올리며 받는피해 감소 역시 12.5% 준다. 저항은 어차피 무시 가능한 수준으로는 못 만드는 만큼 차라리 코코나 블러디 팬서가 더 낫다. 다시 말해 방어적으로는 영전에서 조금 편하게 쓰는 이상의 수준은 못된다. 핵심은 행동력과 받는 피해 감소를 동시에 역대급 수치로 준다는 점이다. 제공하는 행동력이 도시락급인데, 기간테스의 받는피해감소를 발동하려면 빨리 공격해야하는 만큼 아주 유용한 옵션이다. 받는 피해 감소도 지금까지 최대로 주던 것보다 조금 더 높다. 하지만 충분히 대체제가 있는 만큼 탱킹을 챙기면서도 유용한 스텟 건질수 있다는 것에 의의를 둬야 한다. 문제는 기간테스 자체가 딜탱컨셉인데 전장은 탱킹용이라는 모순점이 생긴다. 차라리 반격이라도 달아줬으면 쓸만했을지도 모르지만...
그러다가 T-14 미호의 SS승급스킬로 인해 간접 상향을 받으며 기간테스의 연구가 진행되었다. 스킬레벨 10과 서약/호감도 200 기준 패시브 중첩으로 총 공격력 84%, 적중 54%, 행동력 32%라는 지원기급의 버프와 함께, 타이런트 이전 예능덱으로 써왔던 님프의 반격계수인 66%를 뛰어넘는 130%의 위력으로 반격할 수 있다. 특히 미호에게는 없는 피감무시를 1스킬의 효과로 해제시킬 수 있기 때문에, 조합 시 상당히 큰 시너지를 내게 된다. 반격 예능덱치고는 실전성이 상당히 높은 편이다.
난점으로는 이렇게 공격적인 세팅을 한다면 탱킹력이 부족해지며, 영전채용 시 반격당하면 오히려 이득을 보는 철충(센츄리온 제너럴, 둠 이터, 네스트 등)이나 치명타를 낮춰 1스의 효과를 무력화시키는 철충(대표적으로 테스투도)들을 상대하기 힘들어진다는 점이다. 이는 보통 기간테스에 몰빵된 강력한 한방으로 위험한 적을 먼저 제거하고, 세레스티아가 제공하는 50%의 받피감으로 100%를 넘어서는 받피감을 받아 탱킹을 전담하는 것으로 어느 정도 보완할 수 있다. 미호+기간테스 조합
5. 전용 장비
5.1. 개량형 복합 장갑
||<-8><tablewidth=400><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#2E2E2E> 개량형 복합 장갑 ||
|
장비 장착 제한 | 기간테스 | |||||
장비 종류 | 보조장비 | ||||||
드랍 | 7-3Ex | ||||||
총 강화비용 | 34,750 | ||||||
능력치 / 추가 효과 | |||||||
기본 |
화염 & 냉기 저항 +20% / 행동력 +0.1
받는 피해 5% 감소
|
||||||
Lv.10 |
화염 & 냉기 저항 +70% / 행동력 +0.35
받는 피해 12.5% 감소/ 공격+50/ 반격
|
2020년 5월 8일 패치로 추가된 7지역에서 드랍되는 S5 기간테스 전용장비.
기간테스에게 추가적인 받는 피해 감소와 속성 저항 그리고 부족한 행동력을 보조해주는 장비이다. 본래 받피감 수치가 상대적으로 낮고 공격 이후에 켜지기 때문에 발동이 느린 점을 행동력 증가로 발동을 당겨주고, 기본 받피감을 줘서 공격 전에도 어느 정도 피해가 덜하도록 도와준다.
속성 피해 감소는 내열 코팅과 내한코팅 ss급 10강을 합쳐놓은 수치로 기간테스를 쓸 때 가장 큰 고민이었던 것이 방어력으로 막을 수 없는 속성피해였던만큼 매력적인 효과. 다만 전기 피해 내성이 없어 썬더칙에게는 무방비하다는 점, 0.35의 행동력은 분명 나쁜 수치는 아니지만 이것만으로 서순을 바꾸거나 행동 횟수를 늘리기에는 기간테스의 기본 행동력이 지나치게 낮은 편이다. 거기다가 도발의 부재와 짧은 사거리에 대한 보완이 불가능하다는 단점이 있어 다른 보조장비를 채용하는 게 나을 수도 있다. 구체적으로 반격딜탱으로 운용하고자 한다면 중열까지 1스가 닿게 하는 개량형 관측장비가 더 매력적인 선택이 될 수도 있다.
2021.4.26패치로 공격과 반격이 붙었다. 기간테스가 보통 높은 화력을 활용하기 위해 ss 미호와 같이 쓰인 만큼 단독으로도 그런 활용을 권장한다고 볼 수 있다. 다만 여전히 미호 수준으로 상부상조 가능한 다른 전투원이 없는 만큼 약간의 공격력 버프와 미호가 뚫렸을 때에 대한 보험 정도가 될 것으로 보인다.
6. 스킨
6.1. 심해의 공포 다곤
다곤 커스텀 팩 | |||||||||||
통상(공통) | |||||||||||
114(+1등급)[BGO] | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
오랫동안 깊고 깊은 심해의 다곤은 램파리온의 가장 큰 적이었습니다. 그리고, 부하들의 실패에 분노한 다곤이 이제 드디어 심해에서 몸을 일으켰습니다. (- 본 제품은 블랙리버의 소유로 D-엔터테인먼트에 대여된 재산입니다. 고장, 파괴가 있을 시, 미국의 손해 배상법에 따라 손해 배상이 청구될 수 있습니다.) |
2019년 8월 8일, 리오보로스의 유산 이벤트 때 출시된 스킨.
이미지가 공개되었을 때 두꺼운 팔과 육중한 체형 그리고 흉부에 달린 2개의 기관포외 다리 외장 때문에 대부분의 유저는 기간테스의 스킨이라고 추측했고 사실로 확인되었다. 실루엣만 나온 수영복 스킨과 달리 대놓고 디자인이 공개되었는데, 램파리온 때 처럼 생각치도 못했던 타이밍에 나온 AGS 스킨인데다 엄청난 퀄리티로 등장하여 스킨을 기대하던 유저들을 경악하게 만들었다. 심지어는 같이 나온 수영복 신스킨이 인기 많은 리리스와 켈베로스임에도 불구하고 공개 직후 그 둘을 묻어버리고 커뮤니티를 불태울 정도로 엄청난 존재감을 과시했다. 다만 이펙트 추가는 없이 외형과 모션만 변경된 것은 아쉬운 점.
스킨 적용 전의 기간테스는 이동시에 저 몸집으로 총총거리면서 뛰는 앙증맞은 이미지를 보여줬다면, 적용 후에는 그 덩치에 걸맞게 이동 시에 육중함을 과시하며 걸어간다. 사실 여기에는 원본 기간테스보다 더 거대해진 덩치도 한 몫 하는데 실제로 SD를 비교해보면 스킨 버전 기간테스가 훨씬 더 크다. 고릴라처럼 몸을 숙인 모습의 통상의 기간테스와 달리 다리와 상체를 바로 세우고 서있어 AGS 중 SD모델 키가 제일 크다.[9] 모션도 바뀌어 웨이브 이동 시 힘차게 달리던 것에서 성큼성큼 걸어가는 모습으로, 액티브1은 스텐딩에 맞춰 변경되었고 액티브2는 기존에 양 팔로 하던 것을 왼팔만 들어 적에게 돌진하는 것으로 변경되었다. 전투 불능시 팔이 떨어져 주져 앉는 것에서 팔은 안 떨어지고 오른주먹으로 땅을 짚으며 무릎을 꿇는 것으로 바뀌었다.
AGS를 대여해 촬영용으로 개조했다는 설정이며, 강철의 수호자 렘파리온 스킨과 비슷한 설정이고 스토리도 이어진다. 심해에 있던 렘파리온의 숙적으로 등장했던 모양. 다곤이란 이름은 명칭은 소설가 러브크래프트가 집필한 동명의 소설에서 따온 것으로 보인다. 크툴루 신화에서 다곤은 거대한 몸집을 가진 어인이며 심해에서 올라오는 것으로 묘사되는데, 플레이버 텍스트에 매우 흡사한 묘사가 보인다.
배경그림이 처음으로 적용된 스킨으로 건물 때문에 흡사 거대로봇물처럼 보인다. 배경 자체는 호평. 심해에서 왔다는 설정, 구도와 자세, 이벤트에 나온 기간테스 커스텀의 생김새 등을 볼 때 전체적으로 퍼시픽 림에서 따온 느낌을 준다. 실제로 체르노 알파[10]를 떠올린 유저들도 있었으며 한 유저가 퍼시픽림의 해당 출격씬에 스킨을 붙여넣기만 했는데도 별 위화감이 없을 정도였다. 배경의 고층빌딩과 아래로 부터 비추는 주황광원은 집시 데인저[11]를, 팔에 달린 칼날은 태싯 로닌, 회색 전신에서 타오르듯이 뿜어져 나오는 푸른색 발광체와 일부 설정은 카이주에서 따온 것으로 보인다.
또 삽화의 구도가 절묘하게도 리그 오브 레전드의 메카 시리즈 스킨을 연상케 하는 탓에 디시인사이드 라스트 오리진 갤러리의 한 이용자가 이를 합성하여 리그 오브 레전드 갤러리에 올려서 해당 갤러리 이용자들을 낚았으나 얼마 지나지 않아 들통나는 일이 있었다.
7. 대사
획득 | 기간테스, 합류. | |||
편성 | 위치, 변경. | |||
리더 지정 | 실행. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 기간테스, 출격, 요청. | ||
출격 | 임무, 시작. | |||
퇴각 | 퇴각. | |||
탐색 | 시작 | 기간테스, 투입. | ||
완료 | 탐사, 완료. | |||
전투 선택 | 대기 중. | |||
전투 지시 | 목표, 확인. | |||
액티브 2 | 가동. | |||
전투 불능 | 치명적, 손…상… | |||
수복 | 정비. | |||
강화 | 강화. | |||
장비 장착 | 장착, 완료. | |||
코어 링크 | 링크, 확인. | |||
부관 | 접속 | 지시, 대기 중. | ||
일반 터치 | 기간테스, 명령 대기 중. | |||
중갑 돌파용 기간테스. | ||||
파괴, 돌파, 반복. |
8. 이벤트 투표 이력
이벤트 종류 | 투표 단위 | 소속 | 결과 |
제2회 미스 오르카 선발 대회 | 개인 | S5 기간테스 | 예선 A조 9위 |
9. 둘러보기
9.1. 구성원
AGS 로보테크 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" |
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No. 201 HQ1 알바트로스 |
No. 202 K180 셀주크 |
No. 203 S5 기간테스 |
No. 204 CT2199W 폴른 |
No. 214 S7 데스스토커III |
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No. 215 S25 스파르탄 캡틴S |
No. 216 S25A 스파르탄 어썰트S |
No. 217 S25B 스파르탄 부머S |
No. 221 RF87 로크 |
No. 222 CT-103 포트리스II |
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No. 224 타이런트II |
No. 225 AT72 라인리터II |
No. 226 Mr. 알프레드II |
No. 227 와쳐 MQ-20II |
No. 228 스트롱홀드III |
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S AGS 스파르탄즈 소속, II AGS 로보테크 II 소속, III AGS 로보테크 III 소속 |
9.2. 일러레
메카셔군 | ||||
<colbgcolor=#deebf7,#091a29> | ||||
HQ1 알바트로스 | 에이다 Type-G | 화이트셸 | S5 기간테스 | CM67 스팅어 |
<colbgcolor=#deebf7,#091a29> | <colbgcolor=#e2f0d9,#18260f> | |||
토미 워커 | K180 셀주크 | 드론 08 | CT66 램파트 | SD3M 펍 헤드 |
CT2199W 폴른 | S12 쉐이드 | S25 스파르탄 캡틴 | S25A 스파르탄 어썰트 | S25B 스파르탄 부머 |
RF87 로크 | 타이런트 | Mr. 알프레드 | - | - |
9.3. 출시순
라스트오리진의 최초의 72종 전투원 | ||||
최초의 72종 | → | 2019/03/07 | ||
A
37식 다이카 SS
공진의 알렉산드라 SS
네오딤 A
다프네 SS
닥터 SS 멸망의 메이 B 미스 세이프티 A 바닐라 A1 SS 불굴의 마리 SS 블랙 리리스 S 성벽의 하치코 A 시저스 리제 SS 신속의 칸 A 스카디 B 아쿠아 SS 에이다 Type-G A 에이미 레이저 S 익스프레스 76 SS 철혈의 레오나 A 켈베로스 S 코코 인 화이트셸 A 콘스탄챠 S2 S 퀵 카멜 B 토모 A 토미 워커 B 티에치엔 A 포츈 B 프레스터 요안나 A 프로스트 서펀트 B 화롯가의 포티아 SS A-1 블러디 팬서 S A-54 칼리스타 A A-6 이오 B AA-7 임펫 S AG-1 네레이드 S AL 팬텀 A AS-12 스틸 드라코 S AT-100 비스트헌터 A AT-4 파니 S B-11 나이트 앤젤 A CM67 스팅어 S CS 페로 B CT2199W 폴른 B CT66 램파트 S GS-10 샌드걸 SS HQ1 알바트로스 A K180 셀주크 B LRL A M-5 이프리트 A P-18 실피드 B P-2000 지니야 A P-24 핀토 SS P-49 슬레이프니르 A P/A-00 그리폰 S P/A-8 블랙 하운드 S S5 기간테스 B SD3M 펍 헤드 A T-10 님프 A T-14 미호 B T-2 브라우니 B T-3 레프리콘 S T-50 PX 실키 S T-60 불가사리 B T-75 워울프 S T-8W 발키리 B T-9 그렘린 SS X-05 에밀리 |
S
마법소녀 매지컬 모모 S S12 쉐이드 |
9.4. 전투원 일람
[1]
이 기간에 접속을 했으나 수령을 미처 못 했다면 정식 오픈날까지 우편이 남아 있으므로 수령이 가능했다.
[2]
높은 딜계수와 링크 보너스 시 공격력 상승 덕에 공격력 투자를 하지 않았음에도 만랩 기준 공격력 비강화, 비장비, 풀링크 시 공격력이 1495라 생각 외로 그럭저력 딜이 나오는 편이다.
[3]
패치 목록에도 영원히 후열을 칠 수 없는 운명이라고 쓰여있는 것을 봐선 컨셉을 그렇게 잡은 것으로 보인다. 1.x 시절에는 커넥터 유미를 기간테스보다 아래쪽에 두는 것으로 기간테스의 패시브 격발보다 유미의 격발을 늦춰 추가 사거리를 줄 수 있었지만 2.0 이후에는 옛날 이야기.
[4]
받는 피해 감소 같은 옵션이 없던 시절에는 방어력 탱커들이 암울한 취급을 받던 시기에도 중장형과 AGS의 행동력 패널티를 이중으로 받은 대가로, 대기 시 방어력 두 배,그 당시 최대 +145% 이상 뻥튀기 버프 패시브와 깡피통으로 엄청난 성능을 보여주시고 5-8 보스 몬스터의 풀버프 톱날(일명
반갈죽) 공격을 1의 대미지로 방어해내는 독보적인 방어력을 자랑했다. 70레벨 경장 AGS 보호기인 램파트보다 50레벨인 기간테스가 방어력이 더 높다. 체력은 렘파트 쪽이 더 높지만, 그 차이가 그렇게 크지 않다. 하지만 시간이 지나면서 큰 단점들이 떠오르기 시작했는데, 높은 피통만큼 그 피통이 어마어마한 수리비로 돌아오는 문제가 있어 중파각이 보이면 그냥 퇴각하는 게 상책이었다. 거기다 경장 보호기와 달리 속성 저항/받는 피해 감소가 없어 방어 관통에 취약했다. 그래도 부풀리는 방어력이 높다 보니 어중간한 방어관통은 씨알도 안먹히지만, 본격적으로 높은 방어관통 능력이나 이를 압도할 정도로 높은 대미지를 주는 후반부에서는 그 이점이 사라진다.
방어관통에 찢기는 올방 기간테스 속성 저항과 받는 피해 감소도 없어 방어력을 무시하는 속성 공격에도 속수무책, 순수 방어력이 유용한 상황에서만 딴딴한 성능을 발휘하는 깡통로봇 신세에 또한 열보호는 기본이 아니라 대기 명령으로 켰었기에 행동력이 낮아 행동력&AP를 보조를 해주지 않으면 아군을 보호해주지 못하여 기간테스 차례로 보호가 발동 되어지기까지 보호 받을 대상들이 어느 정도 피해를 감수해야 했다.
[5]
풀링크만 달아줘도 기본 체력 8200에 방어 580이라는 무식한 깡스팩을 자랑한다. 게다가 효과 저항이나 방어 증가 등 각종 부가옵션이 라운드 개시시에 추가로 떡칠된다는건 덤.
[6]
체방탱에는 그 하치코가 포진하고 있고, 하치코가 아니더라도 우수한 받피감 + 반격으로 맞으면서 적을 작살내는 리리스나 펜리르, 방체는 떨어지지만 대기시 광역 보호막을 걸어 아군을 보호해주는 알바트로스, 뛰어난 물리방어에 더해 속성 방어류도 하나씩 갖춰서 깡통만 쥐어주면 해당 속성 공격을 바보로 만들어버리는 이그니스나 에키드나 등도 있으며, 무엇보다 방어에서는 상위호환인
스트롱홀드가 등장하여 더더욱 탱커용으로 쓰긴 애매해졌다.
[7]
조합에 네오딤을 넣어 안정성을 높이거나 속성 방어 버프 혹은 보호막 버프, AP펌핑 등이 있는 지원기 등이 있다.
[BGO]
스킨에 배경 등의 화면의 반 이상을 차지하는 대형 소품추가.
[9]
날개 등을 포함한다면 제일 크고 넓은 AGS SD모델은 렘파리온.
[10]
[11]