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최근 수정 시각 : 2024-11-02 00:03:05

Rhythm Doctor/스토리 모드

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1. 개요2. 제1장: 미들시 병원, 본관3. 제2장: 미들시 병원, 심실상빈맥 병실4. 제3장: 미들시 병원, 본관5. 제4장: 기차
5.1. 미들시 병원, 본관 - 1-XN. Super Battleworn Insomniac
6. 제5장: 미들시 병원, 물리치료실7. 히든 레벨: 예술 병실8. 보너스 레벨: 지하실9. Muse Dash : 뮤즈들과 놀기10. 기타 레벨11. 구버전 레벨

1. 개요

Rhythm Doctor 얼리 액세스 버전의 스토리 모드의 레벨을 서술한 문서이다. 아직 리듬 닥터의 스토리는 완결되지 않았으며, 앞으로 업데이트 될 예정이다.

리듬 닥터는 일자형 구성으로, 하나의 레벨을 클리어하면 다음 레벨을 플레이할 수 있게 되는 방식을 가지고 있다. 레벨들은 여러 개의 장(Act)으로 이루어져 있으며, 각 장에는 여러 유형의 레벨이 있다.

랭크는 F, D, C, B, A, S로 나뉘어지며, 당연히 많이 틀리면 틀릴수록 랭크가 떨어지게 된다. 랭크의 기준은 각 레벨마다 다르다.
B랭크 이상을 받을 경우 레벨을 클리어 할 수 있으며, 모든 노트를 완벽하게 처리했을 경우 S랭크를 받게 된다.
또한 노트를 얼마나 정확하게 처리했는지에 따라 랭크에 -, +가 붙게 된다.

호출기에 별도의 외부 작곡가 이름이 뜨지 않는 곡은 Rhythm Doctor의 메인 작곡가 'fizzd'가 작곡한 곡이다.

2. 제1장: 미들시 병원, 본관

1장 목차

1-1. Samurai Techno
1-1N. Samurai Dubstep
1-2. Intimate
1-2N. Intimate (야간)
1-X. Battleworn Insomniac
메인 기믹은 이 게임의 기초인 "클래식 노트"[2]이다. 간단하게 7번째 박자에 맞춰서 버튼을 누르면 되지만, 다른 기믹과 함께 겹칠 수 있어서 난이도가 올라갈 수 있다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 1-1. Samurai Techno
레벨 일반
환자 사무라이
테마 일본풍 병원과 우주
기믹 클래식 노트
호출기 환자의 심장 박동이 불규칙함.
일곱 박자 리듬 수칙에 따라 증상을 관리 할 것.
호출기
(치료 성공시)
환자의 심장에 가해지던 압력이 해소됨.
클럽에서는 그나마 가벼운 갑옷을 착용하라고 권장하였음.
랭크 랭크별 문구
S 사무라이 왈: 내 목숨을 구해주었소
A 사무라이 왈: 그야말로 대가이군요
B 사무라이 왈: 그 정도면 충분하오
C 사무라이 왈: 다시 해보시오
D 사무라이 왈: 대체 의학이 이렇게 나쁘오
F 사무라이 왈: 깨어 있긴 한 거요?

기초적인 클래식 노트를 활용하는 레벨. 엇박자 페이크가 등장하니 첫 레벨이라고 너무 쉽게 보지는 말자.

2인 플레이가 지원되지만, 전 구간 1P와 2P가 노트를 공유한다. 마지막에서 두 번째 노트만 빼고.[3] 주야 모두 2인 플레이에서는 1P의 사무라이 스프라이트가 파란색으로 바뀐다.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 1-1N. Samurai Dubstep
레벨 야간 근무
환자 사무라이
테마 큰 하트와 복셀 배경
기믹 셋잇단 클래식 노트
호출기 환자의 가슴 통증이 재발함.
다채로운 색상의 환각, 그리고 베이스 드롭 환청이 나타난다고 보고함.
호출기
(치료 성공시)
곧 완치가 될 듯함.
파티에서는 적당히만 즐기라고 말해둠.
랭크 랭크별 문구
S 음악 페스티벌 메인 헤드라이너
A 덥스탭 마에스트로
B 나쁘지 않네요...
C 베이스가 안 느껴져요...
D 베이스가 안 느껴져요...
F 베이스가 안 느껴져요...

멜로디는 주간과 비슷하지만 분위기가 완전히 덥스텝으로 갈아엎어진다. 기본 클래식 노트와 빠른 클래식 노트에 더해 셋잇단 클래식 노트가 추가로 나오는 레벨.

2인 플레이를 지원하지 않다가, v0.9.5 업데이트로 지원된다. 전 구간 1P와 2P가 노트를 공유한다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 1-2. Intimate
레벨 일반
환자 로건
테마 비 내리는 병원 내부
기믹 X가 포함된 클래식 노트
호출기 환자가 갑작스러운 심장 압박감을 호소함.
가슴에 무언가를 품고 있는 것이 분명함.
호출기
(치료 성공시)
곧 치유가 될 듯해 보임.
"헤일리"라는 이름의 환자와 대화했을 때 복통이 호전되는 것을 확인함.
랭크 랭크별 문구
S 그야말로 커플 주선자네요!
A 좋은 팀워크였어요
B 나쁘진 않았는데...
C 아이고 이런...
D 좀 더 노력해봅시다
F 오늘 밤은 외롭겠네요

튜토리얼에서 X가 포함된 클래식 노트를 배운다. X가 있는 자리에서는 노트가 통과할 때 소리가 출력되지 않는다. 그래도 기타 선율을 따라가다 보면 어렵지 않다. 중간에 헤일리가 난입하는데, 헤일리는 페이지가 오토로 처리해 준다.

2인 플레이를 지원하며, 헤일리 난입 전까지는 로건 노트를 둘이 일정 주기로 번갈아 플레이하다가, 헤일리가 난입하면 1P는 로건으로, 2P는 헤일리로 고정된다.[4]
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 1-2N. Intimate
레벨 야간 근무
환자 로건과 헤일리
테마 비 내리는 병원 내부
기믹 2명의 환자 동시 진료
호출기 두 미성년 환자가 불안성 가슴 경색 증상을 보임.
둘을 동시에 치료하면 더욱 효과적일 것으로 보임.
호출기
(치료 성공시)
두 환자의 증상이 호전되었으며 마치 통증이 다시 돌아온 것처럼 서로 대화를 나누는 것이 목격됨.
[둘이 커플 맞지?]
랭크 랭크별 문구
S 카리스마 있으시네요
A 매력적이시네요
B 분위기가 이상하네요
C 분위기가 좋아보이진 않네요
D 분위기가 나빠 보이네요
F 이크...

야간 근무는 주간 근무와 노트 배치가 완전히 동일하지만, 이안이 없어서 오토로 처리되던 헤일리(→로건)[5] 노트까지 수동 처리해야 한다. 이안 왈, 큐가 잡혔으니 인턴 보고 알아서 처리하란다. 2장으로 넘어가지 않았다면 최초로 2줄 노트를 처리해 보게 되는 레벨.

야간 근무도 2인 플레이가 지원되지만, 로건 난입 전까지는 번갈아 플레이하지 않고 1P가 모두 플레이해야 하는 점이 다르다. 난입 후에는 똑같이 1P가 헤일리, 2P가 로건을 담당. 즉 2P는 후반부에만 투입된다.

위 사진의 배경을 자세히 보면, 플레이하는 곳은 보라색 병실이고 뒤의 파란 건물에 로건의 모습이 비춰진다. 반대로 주간 근무에서는 파란색 병실에서 로건으로 플레이하고 뒤의 보라색 건물에 헤일리의 모습이 비친다. 모종의 이유로 커플이 같이 입원해 있는데 본관과 별관으로 갈라져 들어가 있고, 서로 만나고 싶어서 한쪽이 의사에게 요청해 한걸음에 달려오는 내용인 듯.
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<colbgcolor=#802020><colcolor=#fff> 1-X. Battleworn Insomniac
레벨 보스
환자 사무라이 보스
테마 일본풍 배경
기믹 커넥티피아 어보터스
호출기 검사 환자는 7년 동안 만성 피로에 시달리는 중.
효과적인 의약품 없음. 리듬 제세동 요망.
호출기
(치료 성공시)
환자가 기운이 살아남!
한참 신이 나서 검을 휘두르기 시작했으니까, 멈출 때까지 가까이 가지 말도록 할 것.

스팀 데모 버전에서 첫 스테이지로 등장했던 레벨을 그대로 가져왔다. 빠른 버전도 없이 정직하게 기본 속도의 클래식 노트만 나타나기에 쉬울 것 같지만, Wi-Fi 신호 방해 바이러스 커넥티피아 어보터스Connectifia Abortus의 시청각 방해 공작이 7카운트를 어렵게 하므로 고도의 집중력이 필요하다.

UI 상단에 바이러스 게이지와 환자 게이지가 표시되는데, 바이러스 게이지는 0으로 만들지 못해도 클리어가 가능하지만[6][7] 미스 누적으로 인해 환자 게이지가 위험 수준까지 떨어지면 화면이 붉어지고 잠시 동안 LOW HEALTH 경고가 표시되다가, 여기서 또 틀려서 게이지가 0이 되면 즉시 중단된다. 그리고 게임 오버 연출이 약간 공포스럽다.[8]
2인 플레이를 할 때는 검은 머리의 사무라이 보스와 흰 머리의 사무라이 보스가 나오며 한 사무라이 보스가 죽더라도 컷신이 끝날 때마다 "소생됨!" 이라는 문구가 뜨며 체력이 약간 회복된 상태로 소생된다.

레벨이 끝날 때까지 바이러스 게이지를 0으로 만들지 못하면 레벨이 살짝 연장된다.

3. 제2장: 미들시 병원, 심실상빈맥 병실

2장 목차

2-1. Lo-fi Hip-Hop Beats To Treat Patients To
2-1N. wish i could care less
2-2. Supraventricular Tachycardia
2-2N. Unreachable
2-3. Puff Piece
2-3N. Bomb-Sniffing Pomeranian
2-4. Song of the Sea
2-4N. Song of the Sea (야간)
2-X. All the Times
2-B1. Beans Hopper
본격적으로 꼬인 노트들이 다수 등장하는 구간. 주요 패턴은 2박자 노트인 원샷(심실상빈맥)이다. 원샷 노트 담당인 콜 브루와 스윙 원샷 노트 담당인 니콜 팅이 등장한다.

원샷 노트는 기본적으로 클래식과 달리 비트 자체만으로는 쳐야할 타이밍을 전혀 알 수 없기 때문에, 어떠한 박자에 치라고 미리 지시하는 신호음이 있다. 이것을 큐라고 부른다. 큐의 규칙은 다음과 같다.
고! (노트 출현) 판정 노트 출현 판정
여기서 하나의 패턴이 긴 원샷의 경우에는 앞의 레디가 여러 번으로 길어지며[주의], 패턴이 하나뿐인 원샷의 경우 레디는 생략된다. 원샷 노트가 나오는 레벨에서는 이걸 잘 듣고 치도록 하자.

대부분의 공식 레벨에서는 별도의 "스톱!" 지시가 있거나 "겟, 셋, 고!" 큐가 엇박으로 나오는 페이크가 나오지 않으면 계속 짝수 박자에 눌러 주면 된다.[10] 다만 공식 레벨에서도 예외는 있으니 주의할 것.

여담으로 2장의 악곡 중에는 제목이 긴 악곡이 꽤 많다.
이스터 에그로 2-1과 2-2 스테이지를 반복해서 왔다갔다 하다 보면 콜 브루가 중간에서 잠시 힘들어한다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 2-1. Lo-fi Hip-Hop Beats To Treat Patients To
레벨 일반
환자 콜 브루
테마 고급스러운 병원 내부
기믹 원샷 노트 [11]
기타 정보 작곡가: Picto
호출기 환자는 젊은 음악가로 심실 빈맥을 겪는 중임.
심실 빈맥 리듬 처치를 할 것.
호출기
(치료 성공시)
증상이 호전되었으나, 환자의 과도한 커피 섭취가 염려됨.
환자의 심장 박동을 계속 확인할 것.
랭크 랭크별 문구
S 25/7 칠링 바이브
A 연중무휴 스터디 음악 스트리밍
B 10시간 공부할 때 들으면 좋은 곡
C 2시간 공부할 때 들으면 좋은 곡
D 1시간 공부할 때 들으면 좋은 곡
F 저작권 침해 신고를 당했습니다

원샷 노트 튜토리얼이 있으며, 먼저 오토플레이로 처리 방법을 보여 주기 때문에 쉽게 배울 수 있다.[12]

중간에 사무라이가 난입하지만, 이안이 오토로 처리한다. 문제는 사무라이 노트가 피아노 멜로디에 맞춰 현란하게 움직이기 때문에[13] 짝수 박에 더 집중해야 한다. 스톱 후 "셋, 고!"만으로 큐를 주기도 하는데, 워낙 박자가 느린 곡이라 어렵지 않게 처리할 수 있다. 변속도 없고.

2인 플레이가 지원되지만, 전 구간 1P와 2P가 노트를 공유한다. 1P는 파란색 옷을 입은 콜 브루를 담당한다.[14]

원샷노트가 처음으로 등장하는 레벨이지만, 튜토리얼과 다르게 원샷 노트를 멈출때 스톱신호를 안준다.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 2-1N. wish i could care less
레벨 야간 근무
환자 콜 브루, 사무라이
테마 인터넷과 사무라이의 테마
기믹 박자 건너뛰기 콜
기타 정보 보컬 및 믹스: Yeo
가사 영감: Leong Wai Lin
호출기 환자의 좌절감이 심실 빈맥 증상을 악화시키는 것으로 보임.
두 박자 SVT 리듬 처치로 고조된 박동을 진정시킬 것.
호출기
(치료 성공시)
환자의 증상이 호전됨.
곡 초안을 마지못해 작업하고 있음.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 가사 펼치기ㆍ접기 ]
File > New, stare at nothing for an hour or two,
머릿속에서 가사가 나오지 않아
Drop in a beat, like a hundred other artists would do,
희디흰 창에서 진도가 나가지 않아
Click in some chords, like a hundred other artists could do, like
생각이 없는 비트만 나오고 있잖아 왜
[Guitar chord interlude]

Probably gonna hit that "don't save changes", again
저장하지 않고 창을 꺼버렸어
Used to write a song a day...
머리가 꽉 막혔어
It's just that lately my perfection's in the way, of me,
그저 내 맘에 드는 곡을 내고픈건데
and I can't make no changes to save me...
맘에 드는게 전혀 없잖아

Wish I could write more, care less,
그냥 더 쓰고 싶은데
Wish I could write more, and care less,
그냥 더 쓰고 싶은데
Write more, and care less,
쓰고 싶은데
and care less
싶은데

Sometimes I'm angry I'm not doing better
재능도 어중간 노력도 어중간
than I thought I'd do at this point
나에게 신물이 나
I punish myself by depriving my health
또 적어보고 지우고 고치고 망치고
of the things that I like until I fix this
언제쯤 완성이 될까

But it doesn't really help I just get more depressed
다만 고민이 도움이 되지는 않아
I do even less cause I can't work when I'm stressed
우울한데 뭐가 될리가 있나
And ignoring my friends, means when I'm finally done,
모두 끝마쳐도 친구가 떠난다면
there'll be no one left to make this all worth it...
대체 무슨 소용 있겠어

oh I've been thinking too much
고민이 너무 많아
and now two hours have passed
시간이 너무 빨라
and I've got nothing to show...
하나도 못썼는데

I guess tomorrow
내일이 되면
We'll give it another go
또 한 번 써보려고
파일:리듬 닥터 2-1N 기타.png
}}}}}} ||
랭크 랭크별 문구
S 슬럼프를 박살냈어
A 슬럼프를 마주하겠어
B 슬럼프도 언젠간 이겨내겠어
C 슬럼프가 너무 세
D 슬럼프를 벗어날 수가 없어
F 번아웃

처음은 Lo-fi Hip-Hop Beats To Treat Patients To의 첫 멜로디가 나오다가, 이내 기계를 끄는 소리가 들리며 본 곡으로 넘어간다.

종종 사무라이 파트로 전환되어 7박을 처리하고 돌아오는 기믹이 있으며, 박자 건너뛰기 콜이 추가되기 때문에 정확하게 반응해야 한다.

박자 건너뛰기 콜은 클래식 노트에서 봤던 X 표시가 "치이이잉..." 소리와 함께 줄을 타고 흘러가는 형태로 표시된다. 일반적으로 노트가 없는 부분에서 키를 입력하면 미스 처리되지 않지만, X가 지나간 타이밍에는 역시 노트로 간주되어 입력하면 미스 처리되니 주의.[15]

곡에 미세 변속이 많아 정확한 박자를 잡기가 쉽지 않다.

2인 플레이를 지원하지 않다가 업데이트로 추가되었다. 콜 브루는 전 구간 1P와 2P가 노트를 공유하고, 사무라이는 1P 솔로. 영어 보컬이 있는 곡이며, 가사는 슬럼프에 빠진 작곡가의 고뇌에 대한 내용을 담고 있다.

[A+ 이상일때만 등장하는 엔딩 펼치기ㆍ접기 ]
||<tablewidth=100%><tablealign=left><tablebordercolor=#291073><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919>
파일:리듬닥터 2-1N 엔딩.png
헤일리: 우와, 정말 대단했어요!
로건: 완전 멋져요!
사무라이: ..... 좋아.
콜: 어... 그러니까... 관객이 있을거라고는 예상치 못했는데.
헤일리: 앙코르! 앙코르!
에이다: 자, 자. 콘서트는 끝났으니 다들 돌아가요.
만약 이 대사가 나오는 조건을 만족했는데 마지막 노트를 틀렸다면 헤일리와 로건만 등장하며, 아래와 같은 대사가 대신 나온다.

헤일리: 우와, 정말 대단했어요!
로건: 완전 멋져요!
콜: 아...어...고마워. 그래도 맨 마지막에 긴장했어...
헤일리: 그래도 여전히 멋졌어요! ||

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 2-2. Supraventricular Tachycardia
레벨 일반
환자 콜 브루
테마 육각 형태의 배경[16]
기믹 심실상빈맥 환자의 발작과 진정
호출기 환자의 고카페인 식습관이 심실 빈맥 증상을 악화시킴.
주의 깊게 계속 관찰할 것.
호출기
(치료 성공시)
환자의 심장 박동이 안정됨.
커피 섭취를 반드시 줄이도록 권고 할 것.
랭크 랭크별 문구
S 완전 몰입하셨군요
A 정말 침착하시군요
B 박자를 느꼈군요
C 아직 박자를 느끼지 못했군요
D 박자를 느껴야 해요
F ...

원샷 노트 변속 튜토리얼이 있다. 튜토리얼에서는 '발작'과 '진정'이라고 표현하며 2배 단위로 빨라지고 느려진다고 서술하고 있지만, 항상 2배 단위인 것은 아니다.[17]

시작은 반 배속 원샷으로 느리게 시작하며, 진행 순서는 반 배속 → 정배속 → 2배속 → 정배속 → 2배속 → 4배속→ 반 배속 →정배속 (엇박)이다. 볼드 처리한 부분이 주의해야 할 부분.[18]

처음 2배속에서 정배속으로 돌아갈 때 페이지가 콜을 회진하는 스토리가 시작되는데, 콜은 역시 지시를 무시하고 커피를 마시고 있었다. 이로 인해 콜이 2배속으로 발작을 일으키자 페이지가 위험하다며 당장 멈추라고 하지만, 콜은 음악을 포기하지 않겠다면서 더 많은 커피를 마시고, 결국 4배속으로 폭주한다.[19]

2인 플레이를 지원하지 않았으나 업데이트로 추가되었다. 전 구간 1P와 2P가 노트를 공유한다.

여담으로 인게임 버전은 원곡에 비해 살짝 빠르다. 4배속 폭주 구간을 비교할 시 확실히 느낄 수 있는 차이. 원곡 들어보기
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 2-2N. Unreachable
레벨 야간 근무
환자 사무라이와 콜 브루
테마 육각 형태의 배경
기믹 클래식 노트와 원샷 노트를 동시에 처리
기타 정보 작곡가: AceMan
호출기 환자는 장기 입원 중임.
현재 우울함을 호소하고 있으며, 음악가가 기운을 복돋아주고 있음.
둘의 심장 박동을 예의 주시할 것.
호출기
(치료 성공시)
두 환자의 증상이 양호해졌으나, 병원 내에서 음악을 계속 요란하게 틀어대고 있음.
랭크 랭크별 문구
S 역사에 남을 음악
A 세기의 음악
B 여름 대표 음악
C 컬트적 음악
D 상업 CM 음악
F 느낌이 살지가 않아요

클래식 노트와 원샷 노트를 동시에 처리하는 레벨. 드럼 앤 베이스 장르의 곡이라 곡 자체가 빠르며, 이에 따라 원샷 노트도 덩달아 빨라졌다. 기습적인 반 박자로의 전환에 주의.

이 곡에서 원샷 노트는 배경음에서 스네어드럼에만 치며, 원샷 노트가 4비트인 동안에는 사무라이의 클래식 노트도 스네어드럼에 맞춰 처리하게끔 구성되어 있기 때문에 정 어렵거나 암기에 자신이 있다면 곡에서 스네어드럼을 치는 타이밍을 통으로 외우는 무식한 방법도 통한다.

2인 플레이가 지원되며, 1P가 콜 브루의 원샷 노트를, 2P가 사무라이 클래식 노트를 처리한다. 단, 콜 브루 개입 전 사무라이 노트는 1P가 처리해야 한다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 2-3. Puff Piece
레벨 일반
환자 니콜 팅
테마 카페
기믹 스윙 원샷 노트
호출기 병원 카페의 바리스타가 심실 빈맥 증상을 보이고 있음.
우울감과 연관된 것으로 보임. 손님이 붐비는 시간에 맞추어 치료할 것.
호출기
(치료 성공시)
치료 성공. 환자의 담배 사용과 스트레스 수준을 관찰할 것.
랭크 랭크별 문구
S 정말 너무 맛있어!
A 올해의 우수 사원
B 이 달의 우수 사원
C 아르바이트
D 새로운 일자리를 구해야 하겠어요
F 해고됨

스윙 원샷 노트 튜토리얼이 있다.[20] 일반 원샷의 큐가 "레, 디, 겟, 셋, 고!"로 일정 간격으로 끊어진다면, 스윙 원샷은 "레, 디겟, 셋고!"로 둘씩 붙어 끊어진다.[21] 큐를 잘 듣고 박자에 주의하자. 노트 사운드 또한 베이스드럼에서 하이톰으로 바뀌므로 쉽게 구분할 수 있다.

특이하게도 니콜이 화면 정중앙에 서 있어서 판정선(노란색 영역)이 화면 밖으로 나가 있으며. 삑사리나 미스가 날 때만 말풍선의 형태로 판정선을 잠깐 띄워준다. 중후반부에서는 일반 원샷과 스윙 원샷을 수시로 넘나들기 때문에 주의가 필요하다.

2인 플레이가 지원되지만, 전 구간 1P와 2P가 노트를 공유한다. 2인 모드에서는 콜 브루가 2P로서 니콜 옆에서 음악을 틀어준다. 판정선이 화면 밖으로 나가 있기는 콜 브루도 마찬가지.

잘 들어보면 노래가 조용해지는 끝부분에서 간호사의 소리도 같이 작아진다. 아마도 잠든 니콜은 배려한 듯.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 2-3N. Bomb-Sniffing Pomeranian
레벨 야간 근무
환자 니콜 팅과 콜 브루
테마 카페
기믹 두명의 환자를 동시에 치료
기타 정보 작곡가: stinkbug & coda
원곡 작곡가: naruto
호출기 음악가와 바리스타의 검진이 있으나 바쁜 것으로 보임. 카페에서 만나 진료할 것.
호출기
(치료 성공시)
두 환자의 심박이 안정됨.
음악가는 패배를 인정하지 않는 중.
랭크 랭크별 문구
S 무대를 뒤집어놓았네
A 대단한데?
B 솜씨가 제법인데?
C 아직 딜레이 캐치는 잘 모르나봐?
D 버튼 막 누르고 있지?
F 막 처음 했나봐?

본격 능지테스트 레벨. 니콜과 콜 두 사람이 게임기를 켜놓고 대결한다는 설정으로, 후반부에는 엇박 노트가 나오는데, 레디 겟 셋의 큐를 잘 파악하면 그다지 어렵진 않다.

간호사가 니콜의 신호를 담당하고 이안이 콜의 신호를 담당한다. 서로의 박자를 잘 듣고 쳐야 한다.

2인 플레이를 지원하며, 1P가 간호사의 큐에 따라 니콜 팅을 담당하고, 2P가 이안의 큐에 따라 콜 브루를 맡는다. 방향을 헷갈리기 매우 쉽기 때문에 혼자서 2인 플레이를 할 시 난이도가 정말 심각하게 뛰어오르는 곡이기도 하다.

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 2-4. Song of the Sea
레벨 인터미션
환자 니콜 팅
테마 카페
기믹 키보드 연주 가능
기타 정보 작곡가: jjdf
호출기 근무 시간에 카페에 자유로운 이용이 가능함.
편히 쉬며 사측 바리스타와 시간을 보낼 것.
호출기
(치료 성공시)
카페를 방문하는 환자들을 편히 확인할 것.
랭크 랭크별 문구
S 카페 고용 아티스트가 되었습니다
F 왜 연주를 하지 않으셨어요? 그래도 한 번 해보시지...

노트가 없으며 스토리를 읽기만 하면 된다. 또한 카페 한켠에 마련된 오래된 키보드를 자유롭게 연주할 수 있으며, 나가기도 원할 때 자유롭게 나갈 수 있다.[22] 등급은 연주의 박자 정확도에 따라 결정된다. 일부 스트리머 영상에서 "건너뛰면 S가 나오고 끝까지 들어야 S+가 나온다"고 밝혔지만 확인 결과 바로 건너뛰어도 나온다. 다만 스토리를 다 볼 때까지 아예 한번도 안 누르면 F+가 나오니 주의

2인 플레이를 지원하지 않으며[2PX], 2P 입력은 노트가 없는 상태의 입력 취급되어 뽁뽁 소리만 난다.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 2-4N. Song of the Sea
레벨 인터미션, 야간 근무
환자 니콜 팅
테마 카페
기믹 키보드 연주 가능
기타 정보 작곡가: jjdf
호출기 근무 중인 스탭 모두가 자유롭게 방문 할 수 있음.
모든 종류의 사람들이 오는 곳.
호출기
(치료 성공시)
직원 할인을 마음껏 누릴 것.
랭크 랭크별 문구
S 직원 혜택:커피 할인
F 부끄러우시다고요? 이미 페이지 씨한테 연주 잘한다고 말했는데...

스토리가 야간 시간대에 맞게 바뀐 것 말고는 주간과 다른 것이 없다. 주간과 마찬가지로 스토리를 다 볼 때까지 아예 한번도 안 누르면 F+가 나온다.

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<colbgcolor=#802020><colcolor=#fff> 2-X. All The Times
레벨 보스
환자 콜 브루와 니콜 팅
테마 육각 형태의 배경과 두 환자의 테마
기믹 창 움직임, 커넥티피아 어보터스(후반)
기타 정보 보컬 및 믹스: foxi
서포트 보컬: Dianna
호출기 음악가와 바리스타가 고조된 심실 빈맥 증상을 보이고 있음.
무슨 일이 있어도 두 박자 처치를 꾸준히 반복할 것.
호출기
(치료 성공시)
환자들의 심장 박동이 안정됨.
음악가가 카페로 달려들진 않을지 계속 관찰할 것.
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{{{#!folding [ 가사 펼치기ㆍ접기 ]
듀엣 니콜 &
I just can’t, refrain
멈출 수 없어
Bitterness so quaint
묘한 이 쓴맛
One more shot, never again
한잔만 더 마실게
All the excuses, always the same
변명을 해도 늘 같은 말
All the times, I tried
노력했지만
I just couldn’t get over you
아직 널 잊지 못 했어
I just cannot hide
숨길 수 없어
The satisfaction you can brew
네가 우려낸 그 만족감
One more sip.. embraced,
한 모금 마시면
My worries disappear for a while
내 걱정이 잠시 사라져
then, it all comes ... comes kicking in
그러다가 ... 모두 밀려와

[Drop]

They tell me it’s alright

They say that I’ll get through

[both] But however hard that I try,
[함께] 아무리 노력해봐도

I just cannot get over you
아직 널 잊을 수 없고

When it all comes ... kicking in, again
걱정들은 ... 다시 밀려와

[Drop][24]

Now I'm shaken
흔들리고
Stirred, awakened
휘저어지는
It’s taken this pain
고통을 견뎌내
To realize the truth
진실을 찾았어

You have been through
네가 겪고
All the things I’ve been through
내가 겪은 일들
You can be my muse
영감이 되어준
I’ll write these songs for you
널 위한 곡을 쓸게

Now I’m shaken
흔들리고
Stirred, awakened
휘저어지는
It’s taken this pain
고통을 견뎌내
To realize the truth
진실을 찾았어

So take the craving
Take away the craving
그 갈망을 없애

Please take away this craving from me...
나의 그 갈망을 없애줘

I --- can't stay away from you
난 ... 널 떼낼 수가 없어
I --- I’ll make my way to you
내가 너에게 갈게

No more tries, and
그 어떤 시도도
no more nights
어떠한 밤도
Will keep me away from you
너에게서 날 떼어낼 수 없어

I’ve finally found, in you
너로부터 나는...
the key to set, me free
...해답을 찾아냈어...
At least i hope you will be...
너만큼은 그러길...
}}}}}} ||

스팀 데모 버전에서도 등장했던 레벨이지만, 얼리 액세스로 출시되면서 인트로가 추가되고 곡이 연장됐다. 화면 설정이 창 모드로 고정되며[25], 현란한 이펙트와 창 흔들기가 섞여 있으니 주의. 창 흔들기가 싫다면 설정에서 강제 창 모드를 끌 수 있다.[26][27][28]

데모에서는 정직하게 반 박자 원샷만 등장했지만, 이후 브릿지 추가로 곡이 연장되면서 잠깐 정배속과 2배속 원샷이 지나간다.[29] 후반부에는 커넥티피아 어보터스 특유의 박자 쪼개기까지 함께 등장한다.

병실에서 콜이 탈주하는 장면까지 진행했다면, 재시작을 눌렀을 때 처음이 아닌 여기로 돌아가는 버그가 있었으나, v0.9.5에서 수정되어 다시 처음부터 시작한다.

영어 보컬과 광동어 보컬이 있으나, 다른 보컬 곡과 달리 가사를 띄워주지 않는다. 띄워줘도 못볼거같다. 또한 이 스테이지도 사무라이 보스처럼 게이지 제도가 도입되어 환자 게이지가 0이 되면 즉시 게임 오버.

두 인물이 사랑에 빠진 관계인 만큼, 마지막 노트 파동이 하트 모양으로 그려지는 연출이 있다. 최초 클리어 후 나오는 스토리에서도 니콜이 콜에게 앞으로 커피를 꼭 디카페인으로 주겠다고 약속한다.

2인 플레이가 지원되지만, 전 구간 1P와 2P가 노트를 공유한다. 또한 중간에만 등장하던 니콜이 처음부터 끝까지 콜과 함께 등장하고, 콜을 1P, 니콜을 2P가 담당한다. 1-X에 있는 2인 플레이 버그를 상당 부분 공유한다.

유튜브에 업로드된 공식 음원 영상의 설명에 따르면, Illenium 스타일 작곡법 튜토리얼 영상에서 영감을 받아 작곡되었다고 한다.

여담으로 이 레벨에서 Alt + Enter로 전체화면으로 바꾸려 시도하면 화면 전체에 노이즈가 끼면서 창모드로 다시 전환된다.

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<colbgcolor=#40330f><colcolor=#fff> 2-B1. Beans Hopper
레벨 보너스
환자 사무라이
테마 병원 내 정원
기믹 정박자, 엇박자, 2배속, 스윙등 다양한 리듬을 랜덤으로 모두 사용
호출기 사무라이가 당장 헌 쳇바퀴에 타고파[30]
리듬 세상 시리즈의 엔드리스 게임[31] 포지션에 해당하는 무한 모드의 미니게임. BGM의 멜로디와 사용된 효과음 또한 리듬 세상과 상당히 흡사하다. 하나라도 미스가 나면 그대로 끝나는 것도 똑같다.

2챕터에서 줄곧 처리해 온 원샷 노트를 활용한 미니게임이다. 간호사의 "(레, 디,) 겟, 셋, 고!" 지시에 맞춰 엇박자에 로건과 헤일리가 미는 박스를 계속해서 점프로 넘으면 된다. 정박자, 엇박자, 2배속, 스윙, 5-in-4를 랜덤으로 모두 사용한다. 스윙 패턴이 나오더라도 BGM이 스윙으로 바뀌는 것은 아니니 주의. 중간중간 새로운 패턴으로의 변경을 위해 "앤 스톱!" 후 쉬어 가며, 2인 모드로 플레이할 경우 매 스톱마다 플레이어가 바뀐다.

S+ 기준점은 60점이라고 v0.9.1 패치노트에서 공식 공개했다. 점프 후 착지 전에 키를 다시 입력할 경우 사무라이가 공중에서 스핀을 돈다.

출시 당시에는 짧은 곡을 반복 재생했지만, 업데이트로 BGM이 변경되면서 점점 음이 올라가다가 원래 음으로 돌아가는 과정을 반복 재생한다.

여담으로 사실 이 레벨은 끝이 존재한다. 무려 250점에 도달하게 되면 갑자기 사무라이가 하늘로 솟고 '승리!!!?'라는 문구가 뜨면서 미니게임이 강제로 중단된다.

4. 제3장: 미들시 병원, 본관

3장 목차

3-1. Sleepy Garden
3-1N. Lounge
3-2. Classy
2-2N. Classy (야간)
3-3. Distant Duet
2-3N. Distant Duet (야간)
3-X. One Shift More
이스터에그. Rhythm Dogtor
골 때리는 박자를 담당하는 새들과 난입 박자를 담당하는 정치가, 스윙/역스윙 리듬을 담당하는 스티븐슨 부부가 투입된다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 3-1. Sleepy Garden
레벨 일반
환자 왕관앵무, 로건, 헤일리
테마 예술 병실
기믹 두 명의 환자와 새를 동시에 치료
기타 정보 작곡가: Aethoro
호출기 [복도에서 새를 봤어.
다른 환자가 쫓아다니고 있으니까 주의깊게 봐줘.]
호출기
(치료 성공시)
[너 정말 음악만으로 새의 심장을 치료한거야? 대단한데?]
랭크 랭크별 문구
S 화려한 수국
A 분재 나무
B 실내 화초
C 나무 그루터기
D 바짝 마른 풀
F 발아 실패

이 레벨부터 클래식 노트의 X 기믹을 적극적으로 활용하기 시작한다. 왕관앵무는 처음부터 끝까지 위 사진에서처럼 -X-X-X-를 유지하는데, 그 말인즉 기본적으로 여섯 번 주던 신호를 세 번밖에 안 준다는 뜻인데다가[32] 워낙 빨라서 처음 할 때에는 초견살당하기 딱 좋다. 또한 중반부에는 로건과 헤일리도 박자가 어딘가 복잡하게 꼬여 있으며, 후반부에는 폴리리듬까지 나와서 박자 맞추기 어려운 편.

2인 플레이를 지원하며, 1P가 로건과 헤일리, 2P가 왕관앵무를 맡는다. 중후반에 로건과 헤일리의 판정선이 지워지고 함께 춤을 추는 구간이 있는데, 이 때에는 1P와 2P가 왕관앵무만을 번갈아 가며 누른다.

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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 3-1N. Lounge
레벨 야간 근무
환자 부엉이, 헤일리, 로건
테마 야간 예술 병실
기믹 두 명의 환자와 새를 동시에 치료
호출기 [새가 또 들어왔네.
이번에도 똑같은 환자가 새를 쫓아가고 있어.]
호출기
(치료 성공시)
[환자의 증상이 호전됐네.
치료견 같이 치료조(鳥)를 두는 것도 고려해보고 있어.]
랭크 랭크별 문구
S 부엉이와 친구가 되었다
A 부엉이는 주의 깊게 듣는 것 같다
B 부엉이는 의아한 듯 쳐다봤다
C 부엉이는 이해하지 못하는 것 같다
D 부엉이는 쓸데 없는 이야기만 했다
F "동물과 이야기하지 마시오"

왕관앵무가 신호를 세 번 줬다면, 여기 부엉이는 두 번만 준다(-XX-XX-). 언제 튀어나올지 모르는 "후, 후, !" 신호를 예의주시해야 한다. 심지어 노트의 속도도 왕관앵무보다 더 빨라져서 거의 정치가와 비견될 수준이다. 로건은 X 없는 기본형 클래식 노트이지만, 자주 엇박으로 나온다. 중간에 헤일리가 난입하지만 그나마 여긴 느린 정박 클래식 노트라서 어렵지 않다. 물론 로건이랑 같이 나오면 꼬이기 쉬우므로 주의.

2인 플레이를 지원하며, 1P가 로건, 2P가 부엉이를 맡는다. 중간에 들어오는 헤일리는 번갈아서 플레이하는데, 수시로 담당 플레이어가 바뀌므로 계속해서 화면을 지켜보자.

여담으로 플래시 데모 시절에는 히든 곡이였으며, 2-1N(현재의 3-2N)을 퍼펙트로 클리어할 경우 해금됐었다. 그 때는 사무라이 행까지 총 4행이었으며, 얼리 액세스에서는 사무라이 행이 헤일리 행에 병합되었다.
또한 최근 업데이트로 밤 배경의 정원 테마가 추가되었는데 이것이 적용되었다. 이쁘다
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 3-2. Classy
레벨 일반
환자 정치가, 로건, 사무라이
테마 연설 장소와 환자들의 테마
기믹 세 명의 환자를 동시에 진료
호출기 [미안, 양식에 아무것도 적지 않고 병원 안으로 제쳐 들어오지 뭐야.
많이 급한 것 같아. 한번 보자고.]
호출기
(치료 성공시)
치료 성공. 아직 환자가 퇴원에 필요한 양식을 제출하지 않음.
증상이 호전된 덕에 편안해 하는 것으로 보임.
랭크 랭크별 문구
S 완벽했어요. 축하합니다!
A 멀티태스크 마스터
B 이 정도면 괜찮네요
C 저녁 뉴스 즈음에 듣고 싶은 소리네요
D 점심 뉴스 즈음에 듣고 싶은 소리네요
F 적어도 환자들이 혼수상태라면 나쁜 말을 하지는 않겠죠?

정치가의 기습이 상당히 골 때리는 레벨. 처음에는 사무라이 한명만 있어 쉽지만, 점점 노래가 빌드업이 되면서 로건이 나온다. 이후에도 지나가면 잠시 휴식 시간과 함께 정치가가 등장한다. "타탕! 타탕! !" 하는 신호음과 함께 폭주하듯이 달려오는 정치가의 노트가 난이도 상승의 첫 번째 주범이고, 그 기습 노트를 기본 클래식 노트의 사무라이와 2배속 클래식 노트의 로건과 섞어 처리해야 하는 것이 두 번째 주범이다.[33] 다행인 점이라면, 처음에는 노트가 조금씩만 나오다가 점진적으로 노트의 양을 늘려 가므로 차근차근 적응해 나갈 여지는 있다. 정치가는 3번째와 6번째 박자에 X가 되어 있어(-\-X-\-X-) 처음에는 어려울 수 있어도 조금만 해보면 무슨 박자인지 쉽게 이해할 수 있다.

전형적인 멀티테스킹 레벨 중 하나. 특히 사무라이와 정치가가 비슷비슷하게 오는 경우가 까다롭다. 호출기만 봐도 다중작업 능력이 요구된다고 적혀 있으며, A+ 랭크를 달성했을 때 나오는 문구도 "멀티테스크 마스터"이다.

2인 플레이를 지원하며, 플레이어 배정이 복잡하다.[34]


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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 3-2N. Classy
레벨 야간 근무
환자 정치가, 헤일리, 로건, 사무라이
테마 연설 장소와 환자들의 테마
기믹 네 명의 환자를 동시에 진료
호출기 많은 환자들을 동시에 처치해야 하는 것으로 보임.
환자 각자마다 증상이 다르기에 다중작업 능력이 요구됨.
호출기
(치료 성공시)
모든 환자의 심박이 안정됨.
랭크 랭크별 문구
S 완벽했어요. 축하합니다!
A 멀티태스크 마스터
B 이 정도면 괜찮네요
C 저녁 뉴스 즈음에 듣고 싶은 소리네요
D 점심 뉴스 즈음에 듣고 싶은 소리네요
F 적어도 환자들이 혼수상태라면 나쁜 말을 하지는 않겠죠?

안 그래도 골 때리는 주간 근무 채보를 그대로 가져온 것으로 모자라 사무라이보다 1.5박 늦게 엇박자로 치는 헤일리를 추가했다. 심지어 헤일리는 중간에 단체로 멈출 때도 혼자 꾸준히 엇박자 노트를 내보내기 때문에 쉴 틈이 없어진다.

2인 플레이를 지원하며, 기존 3명의 배정은 주간 근무를 그대로 가져왔고 헤일리를 1P에 배정했다. 2인 플레이에서 1P만 죽어나가는 스테이지.


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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 3-3. Distant Duet
레벨 일반
환자 스티븐슨 여사
테마 병원 복도와 야경
기믹 불규칙한 박자 반복[35], 가족사진 난입[36]
호출기 노령 환자의 심박이 일정치 않음. 주의해서 치료 할 것.
또한 질문을 해오면 답변을 해줄 것.
호출기
(치료 성공시)
환자가 혼란스러워 하나 건강은 양호함.
가족사진을 보여주기 위해 근처 직원을 멈춰 세울 수도 있음에 유의할 것.
랭크 랭크별 문구
S 마무리, 자부심, 쏟아지는 박수[37]
A 힘들어도 고되어도 쓰러지지 않아[38]
B 그나마 볼 수 있던 환자의 웃음[39]
C 비록 보람 없고 바람 없는 나날이지만[40]
D 오늘도 피 튀기는 하루가 지나갔어[41]
F 이런...

본 게임 시작 전, 심장 차단 튜토리얼이 나온다. 심장 차단 현상은 클래식 노트의 박자가 틀어지는 현상으로, 타점인 7의 타이밍이 틀어질 수도 있음을 유념하자. 본 게임에서 등장하는 틀어진 클래식 노트들은 대체적으로 빠르게 날아오기 때문에 항상 반응속도만으로 보고 판단하기에는 한계가 있다. BGM의 피아노 소리를 들으며 박자 감각을 이용한 예측샷이 어느 정도 필요한 레벨. 초반에 리타르단도(rit.)[42]로 인한 미세 변속에도 민감하게 반응해야 한다. 플레이어는 스티븐슨 여사를 맡으며, 스티븐슨 씨는 에이다가 오토로 처리한다.

2인 플레이를 지원하며, 스티븐슨 씨가 오토플레이에서 2P로 바뀌게 되어 사실상 야간 근무 2인 플레이와 다를 게 없어진다.

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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 3-3N. Distant Duet
레벨 야간 근무
환자 스티븐슨 여사
테마 병원 복도와 야경
기믹 불규칙한 박자 반복, 두 명의 환자를 동시에 진료, 가족사진 난입
호출기 노령 환자의 심박이 일정치 않음. 주의해서 치료 할 것.
또한 질문을 해오면 답변을 해줄 것.
호출기
(치료 성공시)
환자가 혼란스러워 하나 건강은 양호함.
가족사진을 보여주기 위해 근처 직원을 멈춰 세울 수도 있음에 유의할 것.
랭크 랭크별 문구
S 폴리리듬 마에스트로
A 폴리리듬 프로
B 좋은 팀워크였어요!
C 이런...
D 이런...
F 이런...

주간 근무와 완전히 동일하되 페이지가 담당하던 스티븐슨 씨를 직접 플레이해야 하는 것만 다르다. 그러나 스티븐슨 씨의 비트가 의외로 스티븐슨 여사의의 비트와 시너지가 상당하기 때문에, 상당히 어려운 챕터 중 하나. 또한 맨 마지막에 갑자기 다르게 나와서 콤보를 끊어 버리는 스티븐슨 씨의 비트도 조심해야 한다.

2인 플레이를 지원하는데, 초반의 길이가 짧은것과 중간의 스토리가 사라진것을 제외하면 주간 근무와 똑같다.
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<colbgcolor=#802020><colcolor=#fff> 3-X. One Shift More
레벨 보스
환자 에이다 페이지와 스티븐슨 씨
테마 병원 내부와 연설 장소
기타 정보 보컬 및 믹스: Hameer Zawawi
보컬: Kai Zawawi
기믹 스윙과 역스윙, 기습적인 정박난입
호출기 환자가 계단에서 낙상함. 대퇴부 골절이 의심됨.
리듬 제세동 시 스윙 현상에 주의할 것.
호출기
(치료 성공시)
[이안, 내 근무 시간에 이 진료 기록을 다 적어놔야 하는데 지금 완전 지쳐서 쓰러질 거 같거든.
대신 적어줄 수 있을까? 너 완전 착하고 멋져.][43]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 가사 펼치기ㆍ접기 ]
스티븐슨 여사/ & 에이다 페이지 & 정치가
I've been waiting for so long,
Waiting for my doctor to come,
This aches been going on for days now,
And I'm feeling slightly down
Beep beep! Beep beep! Beep beep! Beep! (x2)
I've been working night and day
Haven't had a wink of sleep
But they've been waiting for so long
I've been waiting for so long!
And I'm the one on-call this week
Heart-beat, Heart-beat,Heart-beat, Heart, (x2)[사운드]

[대사][대사]

Beep beep! Beep beep! Beep bepp! Beep!
There my Pager Goes again!
I've been waiting for so long
Give me Strengh to carry on!
Waiting for my doctor to come
Please, Sir, have a good rest
But Doc, Please check on my wife-
My husband's somewhere in here too!
She just forgotted to call!, OKAY?!
Please could someone Help me out!
Don't fall for these doctors lies!
Driving around with their cars!
i should've done at six!
Doctors are taking too long!
Heart-beat, Heart-beat,Heart-beat, Heart,
The public deserve to have care!
I'm the one that needs some HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELP!!
Saturday pay will be cut!
Someone save me from this he-ell!
Heart-beat, Heart-beat,Heart-beat, Heart,
PRIVATISATION IS KEY!
..shouldn't have gone to med school.
To all of friends, that I have lost,
While corssing bridges I have crossed,
Dinners, weddings, coffee sessions,
Sorry I was Never there
You see, I've been on call this week,
I'm barely getting any sleep,
I'd love to catch up, I really would,
But they've been
Waiting for so..
Long...
[대사]
}}}}}} ||

스팀 데모 버전에서도 등장했던 곡. 3장 내내 연습했던 스윙/역스윙이 메인이 되며, 에이다/정치인의 기습적인 정박난입만 조심하면 크게 어렵지 않다. 다른 보스전과는 난이도의 원인이 달라서[46] 다른 감각으로의 접근이 필요하다.

분기점 통과 이후[47] 에이다 페이지의 마지막 독백이 이어지는데, 이 때 박자가 매우 불규칙적이지만, 판정 자체는 매우 후하기 때문에 연타만 해도 넘어가진다.
이 레벨에도 보이지는 않지만 체력이 있어 너무 많이 틀리면 화면이 붉은색이 되며 더 많이 틀리면 분기점 전에도 게임오버될 수 있다.

또한 마지막 소절의 7번째 박자를 누르지 않을 수 있는데 이 경우 정치인이 얼른 누르라는 투의 말을 계속 건다. 만약 이 때에도 누르지 않는다면 정치인이 강제로 버튼을 눌러준다.

서로를 그리워하며 의사를 찾는 스티븐슨 부부, 버거운 업무탓에 필요한 절차가 아닌 부탁[48]은 거절하는 에이다의 애환, 현장은 생각도 안하며 허울좋은 연설만 하는 정치인, 그리고 마지막 이안의 모습까지 어우러지는 가사와 연출이 큰 호평을 받는 레벨이다.

2인 플레이를 지원하며, 1P가 스티븐슨 부부를, 2P가 에이다 페이지와 정치가를 담당한다. 마지막 에이다 솔로도 2P가 혼자 맡는다. 영어와 중국어 보컬이 있으며, v0.9.2 현재 보컬 언어를 중국어로 설정할 경우 UI 언어 설정을 무시하고 가사가 중국어로 출력된다.

지금까지 등장한 보스 스테이지들중 유일하게 커넥티피아 어보터스의 영향을 받지 않았다.
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<colbgcolor=#1c753d><colcolor=#fff> Rhythm Dogtor
레벨 이스터에그
환자 개와 고양이
테마 병원 내부와 연설 장소
기믹 모든 가사가 개와 고양이의 목소리로 바뀜
플레이 방법 페이지의 사무실의 벽에 적혀있는 비밀 코드[49] 입력

이스터에그이며 3-X의 리믹스 버전. 모든 가사가 개/고양이 목소리로 바뀌어 있다. 깨알같이 UI 텍스트도 바뀌어서 이런저런 소소한 즐거움을 준다.[50]

최초 플레이시 해금되는 도전과제에는 '리듬 독터'로 번역되었다.

5. 제4장: 기차

4장 목차

4-1. Training Doctor's Train Ride Performance
4-1N. Rollerdisco Rumble
4-2. Invisible
4-2N. Invisible (야간)
4-3. Steinway
4-3N. Steinway Reprise
4-4. Know You
4-4N. Murmurs
1-XN. Super Battleworn Insomniac
홀드 노트[51] 담당인 광부가 등장한다. 홀드 노트 끝에는 떼는 판정이 따로 존재하는데, 의외로 이 홀드 노트의 끝나는 시점이 직관적이지 않아 헤메는 케이스가 종종 나오곤 한다.[52] 홀드 노트를 잡고 있는 동안에는 다른 노트를 안 치고 넘어갈 수 있는데, 비트를 정확하게 판단하지 못했다면 홀드 노트와 함께 내려오는 노트가 홀드 노트에 먹히는지 or 홀드 노트 놓자마자 따닥 해야 하는지의 이지선다에 걸린다는 점에 주의.[53]

여담으로 4장의 야간 근무는 모두 하나같이 난이도가 높다. 악명 높은 4-1N, 멀티태스킹의 극한을 보여주는 4-2N, 저속까지 가미된 4-3N 모두 굉장히 어렵다. 나중에 추가된 4-4N도 새로운 박자가 나오기에 처음에는 헤메기 쉽다.

완료 문구가 나오지 않으며 보스 스테이지가 없어 4장은 아직 완성되지 않은 것으로 추측되었다. 그러나 5장 업데이트로 4-4N이 추가되었고, 4-4N과 5장이 추가된 후 1-XN 완료시 문구가 '1장 야간 완료'에서 '4장 완료'로 바뀐것으로 보아 1-XN이 4장의 보스 스테이지가 된것으로 보인다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 4-1. Training Doctor's Train Ride Performance
레벨 일반
환자 광부
테마 사막과 기차
기믹 홀드 노트
호출기 기차에 탑승한 행인이 심각한 가슴 통증을 보임.
새로운 리듬 제세동 방법이 요구됨.
호출기
(치료 성공시)
환자의 증상이 가라앉음.
격렬한 육체 노동이 상태를 악화시킬 수 있음에 주의.
랭크 랭크별 문구
S 과거의 유물을 찾았다!
A 다이아몬드를 찾았다!
B 금을 찾았다!
C 예뻐 보이는 돌을 찾았다...
D 클립을 찾았다...
F 전갈을 찾았다! 아야야...

홀드 노트가 들어가기 시작하는데, 연습때 홀드 노트 처리가 잘 안됐다면 차라리 여기서는 배경음악을 들으면서 감각적으로 처리하는 게 도움이 될것이다. 특히 초반부에 사무라이 보여준답시고[54] 노란색 바를 안 보여주는 구간에서를 대비해서라도 그게 훨씬 안정적인 접근방법이기도 하고.

3월 30일에 생긴 업데이트로 2P 모드를 플레이할 시 사무라이 행이 기차 위에 생긴다. 2P일때 새로운 채보가 추가되는 최초의 레벨. 1P는 광부 노트를 그대로 맡는다. 2P는 앞서 봤던 기본/셋잇단/스윙 클래식 노트를 섞어 처리하는데, 후반에 기습적으로 빠른 클래식 노트가 나오기 직전에는 잠깐 오토로 처리하며 알려준다.

홀드 노트를 처리할 때 시작은 했는데 끝 처리에 실패했다면 실수를 0.5번 한 것으로 처리한다. 결과창에서 0.5 단위가 보이는 것으로 알 수 있다.

곡 제목이 언어유희에 가까운데 'Train'이 훈련과 기차라는 두 개의 뜻을 가지고 있다는 점을 이용하였다.[55]
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 4-1N. Rollerdisco Rumble
레벨 야간 근무
환자 광부와 콜 브루
테마 야간 사막과 기차
기믹 움직이는 창과 두 환자 동시 치료
기타 정보 작곡가: Vince Kaichan
호출기 누군가 열차에서 음악을 재생한 것으로 보임.
광부가 듣는 음악에 따라 새로운 제세동 방법을 이용할 것.
호출기
(치료 성공시)
처치 성공.
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S 고속철도
A 특급열차
B 여객열차
C 통근열차
D 증기기관차
F 열차에서 떨어졌다...

아래의 1-XN을 씹어먹는 순수한 지옥. 곡은 미친 듯이 긴데 광부의 홀드 노트에다 배속 먹은 콜 브루의 원샷 노트[56] 처리하는 것도 까다롭고, 창까지 움직여서 집중력을 분산시킨다. 더구나 홀드 노트와 배속 원샷을 동시에 처리하는, 마의 구간으로 꼽히는 구간이 하필 최후반부에 있어 끝까지 방심하기 어렵다.[57] 많은 사람들이 이 곡을 플레이하고는 혀를 내두를 정도.[58]
개인차에 따라 저속곡인 4-4, 4-3N이나 암기를 요구하는 MD-3, 능지하락을 유발하는 2-3N이 더 어려울 수도 있으나, 이 곡도 상당히 어려운 악곡임에는 이견이 없다. 다만 개인차는 다른 고난이도 악곡에 비해서는 상대적으로 덜 타는 편.

멀티태스킹보다는 단순반복이 많아 파훼법보다는 자신의 처리력을 늘리는 것이 중요하다. 설정에서 창 움직임을 끄면 난이도가 내려가니 참고.

2인 플레이를 지원하며, 1P는 광부를, 2P는 콜 브루를 역할 변경 없이 맡는다. 1인 플레이에서는 홀드 노트가 다른 노트를 자동 처리해 주지만 2인 플레이에서는 얄짤없이 콜 브루의 원샷 노트를 2P가 일일이 처리해야 한다. 때문에 혼자서 2인 플레이를 하면 롱잡곡이 된다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 4-2. Invisible
레벨 일반
환자 헤일리, 광부, 정치가, 사무라이
테마 구름 낀 하늘
기믹 네 명의 환자 동시 진료
기타 정보 작곡가: bl00dwave
호출기 헤일리와 광부의 증세가 갑작스럽게 재발함.
가시성이 떨어짐. 최선을 다하여 치료할 것.
호출기
(치료 성공시)
두 환자의 치료가 성공함.
외출이 끝날 때까지 둘의 상태를 눈여겨볼 것.
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S 바람이 그쳤습니다! 무지개네요!
A 바람이 그쳤습니다! 화사한 하늘이네요!
B 바람이 그쳤습니다! 번개가 치네요!
C 바람이 그쳤습니다! 하늘은 여전히 회색입니다...
D 바람이 더 심해진 것 같습니다
F 모래 폭풍이 당신을 삼켰습니다
이곳도 전형적인 멀티태스킹 레벨이다. 여기서는 홀드 노트까지 추가되어 전에 3-2N보다 체감이 더한 멀티테스킹 레벨이 되어 버렸다. 여기에 은근히 처리하기 까다로운 타이밍에 들어오는 사무라이 패턴은 덤. 그래도 어느정도 패턴에 익숙해지면 쉬운 레벨이다. 화면 반전으로 시야를 방해시키는 기믹이 있었으나 업데이트로 사라지게 되었다.
2022년 쯤에 업데이트 되면서 정치가 대신 로건이 등장한다.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 4-2N. Invisible
레벨 야간 근무
환자 헤일리, 광부, 정치가, 왕관앵무
테마 구름 낀 밤하늘
기믹 시야 방해
기타 정보 작곡가: bl00dwave
호출기 헤일리와 광부의 증세가 갑작스럽게 재발함.
가시성이 떨어짐. 최선을 다하여 치료할 것.
호출기
(치료 성공시)
두 환자의 치료가 성공함.
외출이 끝날 때까지 둘의 상태를 눈여겨볼 것.
랭크 랭크별 문구
S 우등 열차
A 편안한 열차
B 귀신 들린 열차
C 붐비는 열차
D 무서운 열차
F 고장난 열차

3-3N 급이거나 어쩌면 그 이상의 난이도를 가진 곡으로, 시야방해 기믹으로 안개가 나타나 화면을 가려버리기 때문에[59] 시야방해가 심해져 비트를 맞추기 힘들게 한다. 심지어 사무라이가 있던 비트엔 좀 더 빠른 비트를 가진 왕관 앵무로 변경되고 이 화면복사 시야방해랑 왕관앵무를 상대로 동시에 집중해야한다. 심지어 왕관앵무가 나오는 타이밍이 중간에 바뀔 때가 있어서 박자가 매우 어려워진다. 왕관앵무에 대한 인식이 절로 나빠지는 곡이다.

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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 4-3. Steinway
레벨 일반
환자 왕관앵무, 부엉이, 앵무새, 꾀꼬리, 스티븐슨 여사
테마 예술 병실과 병원 복도
기믹 새와 환자를 번갈아 가며 진료
호출기 미들시 병원에서 보고.
특이한 증상을 지닌 몇몇 환자에게 즉각 치료가 요구됨.
호출기
(치료 성공시)
모든 조류 환자의 건강이 호전됨.
병원 자체 동물원 개업이 머지 않음.
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S 알바트로스
A 독수리
B 제비
C 오목눈이
D 갓 태어난 아기새
F 무정란

4장이지만 홀드 노트나 원샷 노트가 없는 평범한 양손 피아노곡이며, 4마리의 새와 스티븐슨 여사를 담당해야 한다. 이안이 도와주지만 새들과 스티븐슨 여사를 번갈아가며 도와주기 때문에 처리해야 할 대상이 바뀌는 타이밍을 잘 확인해야 한다.

2인 플레이를 지원하며, 1P는 4마리의 새를, 2P는 스티븐슨 여사를 맡는다. 누르는 타이밍과 쉬는 타이밍은 1인 플레이를 그대로 가져왔다.

2021년 할로윈 업데이트와 함께 해당 레벨의 곡이 살짝 수정되었고 비트사운드도 추가되었다. 그런데도 싱크는 조금씩 불편한 감이...
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 4-3N. Steinway Reprise
레벨 야간 근무
환자 왕관앵무, 부엉이, 앵무새, 꾀꼬리, 스티븐슨 여사
테마 예술 병실과 병원 복도
기믹 새와 환자를 동시에 진료
호출기 (스티븐슨 여사에게 새를 돌보겠다고 약속했어.
잠깐 좀 보러 가야할 거 같아.)
호출기
(치료 성공시)
스티븐슨 여사와 그녀의 "아기"들이 안정됨.
랭크 랭크별 문구
S 알바트로스
A 독수리
B 제비
C 오목눈이
D 갓 태어난 아기새
F 무정란

노래와 채보는 주간 근무와 같지만, 야간 근무에서는 이안이 없어서 새 비트와 오른손 멜로디 전부 담당해야 하는 것에 주의. 2인 플레이 또한 노트 배정이 주간과 같다.

저속과 멀티태스킹, 스윙엇박 이라는 세 가지 까다로운 요소를 다 가지고 있어 다른 스테이지와 마찬가지로 어렵다. 새 비트 기준으로 박자를 외우면 수월하게 할 수 있다. 그리고 여기도 싱크는 좀 애매하다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 4-4. Know You
레벨 일반
환자 콜 브루, 헤일리
테마 우주
기믹 저속, 5-in-4 원샷 노트와 자유 박동 클래식 노트, 스위칭
기타 정보 작곡가: Andrew Huang
레벨 만든이: 1ug1a
호출기 콜과 헤일리가 계속되는 증상을 경험 중.
둘 모두 병실에서 부재 중.
호출기
(치료 성공시)
둘의 심박이 안정되었으며, 헤일리가 새로운 친구를 사귐.
돌아오는 대로 건강을 진단할 것.
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{{{#!folding [ 가사 펼치기ㆍ접기 ]
The deeper I go, the more that I know
끊임없이 알아가도
The more I know there is to find
알아갈 것들이 많아
The flame is there, so why are we scared
무서워도 겁내지 마
of the things we try to hide?
저기 빛이 있잖아
So I'll wait for you long as you need
나는 여기 기다릴게
long as I know you'll be with me
나와 함께 갔으면 해
There's so much more that we haven't seen
못 본 것이 정말 많아
I wanna know you
널 알고 싶어
I wanna know you
널 알고 싶어
And I'm hoping that you want it
너도 날 보았으면 해
And I'm hoping that you know
너도 알았으면 해
I wanna know you
널 알고 싶어
I wanna know you
널 알고 싶어
And I'm hoping that you want it
너도 날 보았으면 해
And I'm hoping that you know
너도 알았으면 해
The closer we get, the more I want it
더 알수록 더 널 원해
You possess my heart and soul
네게 반했는 걸
So don't be afraid, don't keep me away
겁내지 마 두려워 마
from the things I wanna know
널 더 알고 싶어
'Cause I'll wait for you long as you need
나는 여기 기다릴게
long as I know you'll be with me
나와 함께 갔으면 해
There's so much more that we haven't seen
못 본 것이 정말 많아
I wanna know you
널 알고 싶어
I wanna know you
널 알고 싶어
And I'm hoping that you want it
너도 날 보았으면 해
And I'm hoping that you know
너도 알았으면 해
I wanna know you
널 알고 싶어
I wanna know you
널 알고 싶어
And I'm hoping that you want it
너도 날 보았으면 해
And I'm hoping that you know
너도 알았으면 해
We could just be fools in love
사랑에 눈멀어도
Do you trust me, darling?
날 믿어 내 사랑
Though I don't know much of anything
세상은 잘 모르지만
I know I will be true
너를 사랑해
And I know you
알고 싶어
I wanna know you more
널 알고 싶어 많이
And I'm hoping that you want it
너도 날 보았으면 해
And I'm hoping that you know
너도 알았으면 해
I wanna know you
널 알고 싶어
I wanna know you
널 알고 싶어
And I'm hoping that you want it
너도 날 보았으면 해
And I'm hoping that you know
너도 알았으면 해
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랭크 랭크별 문구
S 초신성처럼 빛나는군요
A 은하처럼 반짝이는군요
B 유성처럼 뜨겁군요
C 그래도 좀 더 멋져질 수 있잖아요
D 블랙홀에 삼켜졌습니다
F 외우주

레벨 만든이가 표기된 것에서 알 수 있듯 이 레벨은 본래 커스텀으로 만들어진 레벨이었으나 이후 공식으로 편입되었다. 차이점이라면 로건이 콜 브루로 바뀌고 원샷 노트를 전담하며, 헤일리가 처음 등장할 때 라인이 점차 생겨나는 연출이 생략되었다.

원샷 큐 지시로도 알 수 있지만 정직한 2박자가 아니라 약간 빨리 쳐야 하는데, 곡의 리듬 자체가 123/456/789/012/3456로 5묶음으로 끊어지는 5-in-4 구조이고 이 중에서 3번째에서 쳐야 한다.[60] 심지어 저속곡이어서 타이밍 잡기도 어렵다. 중간에 박자를 뒤트는 장난은 하지 않으므로 콜의 비트는 반드시 일정하게 오지만 헤일리의 비트는 매번 변하므로 눈으로 따라가면서 주의를 기울일 것.

저속으로 인한 개인차가 갈리는 곡으로 저속이 너무 까다롭다고 느껴지면, 시작 전에 아래 방향키를 눌러 속도를 높인 뒤 플레이하는 것도 방법일 수 있다.

원래 중간에 박자 건너뛰기 콜이 있었으나 주간 근무만 하는 사람들을 배려해서인지 앤 스탑 으로 바뀌었다.

2인 플레이라면 새롭게 And, Switch 라는 음성이 나오는데, 1P와 2P의 역할을 서로 바꾸라는 뜻이다.

뮤즈 대시 콜라보레이션 레벨이 업데이트 되기 전에는 한국어 가사가 나오지 않는 버그가 있었으나 이후 수정되었다.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 4-4N. Murmurs
레벨 야간 근무
환자 콜 브루, 헤일리, 니콜 팅, 로건
테마 기차, 카페
기믹 5-in-4 원샷 노트와 자유 박동 클래식 노트, 박자 건너뛰기 콜
호출기 환자는 안정을 취한 채 조용한 음악을 연주하고 있으나 심장 박동은 여전히 고조됨.
호출기
(치료 성공시)
환자 네 명의 심박이 가끔 불규칙함.
외로움이 연관된 것으로 보임.
랭크 랭크별 문구
S 커피와 크림처럼
A 땅콩 크림과 잼처럼
B 물과 비누처럼
C 불과 얼음처럼
D 고양이와 쥐처럼
F 물과 기름처럼

클로즈드 베타 당시의 레벨 4의 리메이크 레벨이자, 5장 업데이트 당시 새롭게 추가된 레벨. 중간중간에 Intimate와 Samurai Techno의 멜로디와 패턴이 끼어드는 것이 특징.[61]

후반부에는 5-in-4 원샷 노트가 2연속으로 나온다. 2연속 노트와 사무라이의 클래식 노트를 함께 처리하는 것이 관건.

5.1. 미들시 병원, 본관 - 1-XN. Super Battleworn Insomniac

<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 1-XN. Super Battleworn Insomniac
레벨 보스 , 야간 근무
환자 사무라이 보스
테마 밤의 일본풍 배경
기믹 커넥티피아 어보터스 (7/8박)
호출기 환자의 증상이 재발함. 처치는 동일함: 일곱 번째 박자에 리듬 제세동할 것.
호출기
(치료 성공시)
환자의 심장은 7/8밖에 안남았으나 그 외에는 건강해 보임. 감염원 불명.

본 게임의 초창기 최종 보스.

스팀 데모 버전의 히든 스테이지를 제외한 마지막 스테이지로 첫 등장한 레벨을 그대로 가져왔다. 플레이할 수 있는 시점은 열차. 즉, 4챕터를 끝내고 나서 이안의 연락으로 병원에 가면 1-X의 야간 근무 모드가 풀려있는 것을 볼 수 있다.[62] 기본적으로 커넥티피아 어보터스의 시청각 방해 공작과 주간 근무보다 빨라진 야간 근무의 속도가 꽤 빠르기 때문에 웬만한 사람이 아니라면 힘들 수도 있다. 중반부에는 커넥티피아 어보터스가 심장의 일부를 분리시켜서 박자가 마디 당 7박으로 변해버리고.[63] 바이러스의 체력이 전부 채워진다.(!) 상단에 보이는 흰색 배경 구간이 끝나면 화면이 검게 변하고 빙빙 돌면서 시각으로는 거의 볼 수 없게 만든다. 후반부부터는 7/8에 시각,청각 모두 노이즈로 확인하기 어려워지기 때문에 마음속으로 1234567을 계속 세면서 넘겨야한다. 말도 안되는 노이즈와 시청각 방해가 주간 근무에서도 어려웠던 걸 몇 배 더 어렵게 한다. 그래서 이 스테이지는 오히려 눈 감고 박자를 직접 세면서 하는 것이 더 편할 지경이다.[64] 혼란 요소를 제외하면 의외로 박자 자체는 상당히 정직하게 들어오기 때문.

여담으로 스테이지 계속 재시작하다보면 이안이 아직도 놀란 척 해야 되는 거냐며 투덜대는 이스터에그가 있다. 그리고 에이다가 면박을 준다. 또한 퍼펙트 달성시 이안과 에이다가 감탄한다.
이안:
Wow.. not a scratch..
우와... 잔금도 안 갔어...

에이다:
Hmm.. You're really something huh?
흐음... 너 되게 잘한다?

6. 제5장: 미들시 병원, 물리치료실

5장 목차

5-1. Lucky Break
5-1N. One Slip Too Late
5-2. Lo-fi Beats For Patients To Chill To
5-2N. Unsustainable Inconsolable
5-3. Seventh-Inning Stretch
5-B1. Rhythm Weightlifter
5-X. Dreams Don't Stop
2장에서 다룬 2박자 노트인 '원샷'을 활용 및 심화시킨 여러 기믹들(세분박, 동결, 온열, 폭발)이 등장하는 챕터. 그렇다보니 2장의 기본 메커니즘(Rea, dy, get, set)을 잘 모르고, 2-3 주간 레벨에서 벽을 느꼈다면, 진행이 꽤나 힘들어지는 챕터이기도 하다.

5장을 진행하기 위해서는 사전에 1-XN 2-1N 스테이지를 클리어 해야한다.
업데이트 전에 두 스테이지를 클리어해서 조건을 충족시켰다면 업데이트 이후 스토리모드를 최초로 시작했을 때 주인공이 장기휴가에서 복귀했다는 내용이 출력된다.

여러가지 기믹들이 등장하고 엇박들이 많아 처음일 경우 당황하기 쉬운데, 아주 간결하게 말하자면, 세분박, 동결 박자, 온열 박자는 진행되고 있는 기본 원샷의 박자에 기반한채로, 큐 또는 구호 소리가 나오는 순간에만 앞 큐 소리를 잘 듣고, 그것을 따라해서 맞추어 치면 되는 것이다. 즉, 이 기믹들을 성공적으로 처리한 직후에 별다른 말(Stop!이나 또 다른 큐 등)이 없다면 여전히 기본 원샷을 계속 이어나가야 한다. 특히 동결 및 온열 박자는 원샷이 가다가 멈추는 이펙트가 있으니 눈만으로는 절대 플레이할 수 없고, 박자 및 큐의 길이를 집중하여 들어야 된다.

세분화 박자, 줄여서 세분박은 계속 진행되는 기본 원샷과 다르게 간호사가 구호를 외치는 순간 한 번만 진행되는 것이 가장 큰 특징. Muse Dash 콜라보레이션 레벨에도 등장한 "Two!"와 그 뒤에 나오는 '통- 통-' 큐로 알려주는 '삼각형 투샷'외에 여기에 "Three!", "Four!" 등으로 알려주는 쓰리샷, 포샷 노트 등이 포함이 된다.[65] 큐 소리를 듣고 치기 어렵다면, 환자의 몸에 쳐야 하는 횟수만큼 후광 줄기가 비치니 그것을 보고 쳐도 된다. 설정상 다소성 심실상빈맥 증상의 치료법으로 사용된다.

동결 박자는 말 그대로 원샷 행이 얼어붙으며 진행되는 노트로, 기존 원샷에서 큐 소리의 길이만큼 지연되어, 느리게 쳐야하는 것이 가장 큰 특징. '띵- 땅-' 소리로 나타내는 시작 큐는 '이전 박의 끝(히트)'에서부터 재생되기 시작하고, 지연된 원샷에서 다시 재생된다. 지연된 원샷의 큐 시작도 이전 큐처럼 '기본 원샷이었다면 쳤어야 할 부분(히트)'에서 '띵-' 소리가 나오는데[66], 그것을 듣고 기다렸다가 '땅-' 소리가 나오는 타이밍에 치면 된다. 잘 모르겠다면 참고.

온열 박자는 동결 박자와 궤를 같이하지만 정반대로, 원샷 행이 빨갛게 달아오르며 진행되는 노트이며, 큐 소리의 길이만큼 앞당겨져 기존 원샷보다 빠르게 쳐야하는 것이 가장 큰 특징이다. 동결 박자의 큐 시작은 기본 원샷 박의 끝이었다면, 온열 박자의 큐 시작은 기본 원샷 박의 시작지점이다.
[ 동결 / 온열 박자의 자세한 설명 펼치기ㆍ접기 ]
동결 박자와 온열 박자를 에디터 화면을 이용하여 기존 원샷과 비교해 가시화하면 이렇다. 스페이스 바를 누르는 순간은 노란색이며, 동결 박자와 온열 박자의 앞에 존재하는 빨간색 십자가(+)는 큐가 언제 시작하고 끝나는 지를 표시해 준 경우이다. 동결 박자의 하늘색 부분은 지연된 원샷 큐의 시작 순간이다.
파일:프리즈샷.jpg
파일:온열 박자.jpg
<rowcolor=#ffffff> 기본 원샷 vs 0.5 지연 동결 박자 vs 0.75 지연 동결 박자 기본 원샷 vs 0.5틱 온열 박자 vs 0.75틱 온열 박자


폭발 박자는 2-2 후반부에 나왔던 4배속 폭주와 비슷하지만, 기존 원샷노트 큐와 별개로 폭발 노트가 시작될때 일정시간동안 호루라기로 박자를 짚어주며, 끝날때도 박자에 맞게 호루라기를 세번 불어주는 식으로 추가적인 안내를 해준다.

말로 들으면 간결해 보이지만, 개발진 측에서 작정하고 칼을 갈았는지, 사람에 따라 개인차는 있겠으나, 챕터 전체가 4-1N과 동급 또는 그 이상의 고난이도를 자랑한다. 리듬게임 좀 한다고 자신하는 사람도 애먹기 쉬우니 각오를 단단히 하자.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 5-1. Lucky Break
레벨 일반
환자 막시모 "럭키" 혼드로네로
테마 야구경기장, 물리치료실
기믹 세분박 (원샷 노트, 삼각형 투샷, 쓰리샷, 포샷 노트)
기타 정보 작곡가: celesti whispers
색소폰: Adil Johan
호출기 환자는 스포츠 외상을 입었으며, 이 때문에 심박이 급증하였음.
호출기
(치료 성공시)
환자의 심박이 안정되었음.
직원 메모: 환자의 심경이 언짢아 보임.
랭크 랭크별 문구
S 심판 왈: 만루 홈런!
A 심판 왈: 홈런!
B 심판 왈: 2루타!
C 심판 왈: 파울!
D 심판 왈: 삼진 아웃!
F 심판 왈: 콜드 게임![67] 가서 짐 싸세요.
곡 제목인 Lucky Break는 5장의 주인공 럭키(Lucky)가 부상을 입었다/휴식하게 됐다(Break)라는 제목으로 비극적인 분위기이지만, 원래 숙어로 Lucky break는 '엄청난 행운'이라는 뜻이다. 반의어적인 뜻이 있는 제목.

튜토리얼에서 세분박을 배우는데, 투샷과 쓰리샷만 알려준다. 포샷 노트는 실전에서 나오니 주의해야 한다.

전광판에 히트 수가 표시되며, 노트를 놓치면 볼, 노트를 친 타이밍이 살짝 어긋나면 스트라이크에 불이 들어오는 디테일이 있다.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 5-1N. One Slip Too Late
레벨 야간 근무
환자 막시모 "럭키" 혼드로네로
테마 야구경기장, 물리치료실
기믹 심장 차단과 세분박 노트를 동시에 처리
기타 정보 보컬: Brendan de Cruz
로건 보컬: Ryan Lin "Linferno"
헤일리 보컬: LilyPichu
호출기 환자가 첫 부상을 입었던 때를 회상하여 빈맥이 악화됨. 주의하여 치료할 것.
호출기
(치료 성공시)
치료 성공. 환자가 관련 사건에 대해 털어놨던 것이 정신 안정에 도움이 되는 것으로 보임.
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{{{#!folding [ 가사 펼치기ㆍ접기 ]
Won the game, made my name,
게임에 이기고
fifteen minutes worth of fame
잠깐 유명해졌어
Then it came, all the pain
고통이 날 찾아와
Is it over? what a shame
이게 정말 끝인가
Too tough, too rough on my rotator cuff
어깨가 무게를 못 버텼어
Low weights, rehab, I've had enough
재활만 하는 건 안 돼

Take me back to my dreams
나를 되돌려 줘
before the sun set on me
조명이 식기 전에
When the crowd when wild
관중이 기다려
Now when they call my name
내 이름은 이제
All my pride has turned to shame
부끄러워졌는 걸
They can't see me in this state
이 모습으론 안 돼...
One slip, too late, three strikes, for me[68]
일등 이제 삼진을 당하네[69]
I've always been the one you could count on
모두가 나를 의지했는데
So who will take my place
누구로 바뀔까
Now I'm gone
다 끝났어

Do you know? Did you hear? His play was play of the year!
Was that him? On the news?
Video had a million views
They call him a show-off!
But they're not wearing his gloves!
My hero would never hesitate to take his shot!
내 영웅은 절대 기횔 놓치지 않아

Close my eyes, count to ten,
눈 감고 열을 세
Could you take me back to then...
돌아갈 수 있다면...[70]
Take me back to my dreams
나를 되돌려줘
before my best was in the past
먼 과거에 남기 전에
When the crowd went wild
모두가 기다려
One slip, too late, three strikes, for me
일등 이제 삼진을 당하네
I've always been the one you could count on
모두가 나를 의지했는데
So who will know my face
누가 날 기릴까
Now I'm gone
다 끝났어
}}}}}} ||
랭크 랭크별 문구
S 영구 결번으로 기억되다
A 전설로 기억되다
B MVP로 기억되다
C 평범한 선수로 기억되다
D 건방진 거물로 기억되다
F 까마득히 잊히다
기존의 세분박 원샷에서 홀드, 7박자 스윙노트 행이 추가되어 멀티테스킹 능력을 필요로 하는 레벨이다.

과거 회상과 현재 모습으로 다른 사람인것처럼 나눠서 보여주고 있지만, 과거회상속 심장박동을 지금 치료하고있다는 것은 말이 안되기때문에 사실상 스토리모드 최초로 한 사람한테서 동시에 서로다른 두개의 심장박동이 나오는 레벨이라고 볼수있다.

휴대폰 화면에서 TV화면으로 넘어갈때 휴대폰 화면을 잘보면 2-3에서 니콜이 자고있을때 찍은것으로 보이는 사진이 나온다.
2-3에서 니콜이 완전히 잠들었을때 앞에 서있던 손님의 실루엣이 콜 브루와 상당히 비슷했던것을 생각해보면 5-1N에 등장한 휴대폰의 주인은 콜 브루 인것으로 추측된다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 5-2. Lo-fi Beats For Patients To Chill To
레벨 일반
환자 막시모 "럭키" 혼드로네로
테마 야구경기장
기믹 동결 노트, 다섯 박자
기타 정보 작곡가: celesti whispers
원곡: Patriice
호출기 환자가 심한 근육통을 호소하고 있음. 즉시 진통 요법을 취할 것.
호출기
(치료 성공시)
환자의 통증은 가라앉았으나 환자가 뛰어다닌 탓에... 더욱 악화되었음.
랭크 랭크별 문구
S 단단히 얼어붙었네요
A 얼음처럼 차갑네요
B 점차 얼어가고 있네요
C 한기가 도네요
D 미지근하네요
F 녹아내렸네요
2-1의 리믹스곡으로, 후반부에 2-1 레벨에서 들었던 피아노 전주가 들린다.[71] 또한 중후반부에 갑자기 5/4으로 전환되어 난이도가 꽤 있는 편.

참고로 여기서 중간에 이안이 5박자에 대한 언급을 하는데 이뜻은 곡의 bpm을 기준으로 20비트 박자를 세라는 의미이다. 다만 20비트나 되기에 너무빠르고 애초에 발상을 하기 힘들기때문에 이 5박자에 대해 알아도 게임 플레이에는 의미는 없다.
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<colbgcolor=#291073><colcolor=#fff> 5-2N. Unsustainable Inconsolable
레벨 야간 근무
환자 막시모 "럭키" 혼드로네로
테마 물리치료실
기믹 동결 노트, 온열 노트, 세분박
기타 정보 음악 및 게임플레이: Patricia Taxxon
호출기 환자가 다시 근육 통증을 호소함. 완화를 위한 새로운 방법을 찾을 것.
호출기
(치료 성공시)
환자의 통증이 지금 당장은 성공적으로 진정됨.
랭크 랭크별 문구
S 멈출 수 없는 업화
A 타오르는 열정
B 알맞은 따뜻함
C 포근함
D 희미한 온기
F 차가움
곡 자체의 템포가 꽤 빠른 데다가 5장의 기믹들인 동결, 온열, 세분박이 섞어가며 나오므로 동결, 온열 박자에 대한 이해를 하지 못했다면 플레이하기 꽤나 어렵다. 곡 후반부에는 2, 3, 4샷 노트가 나오다가 한 번도 설명이 없었던 5샷 노트가 나오니 주의. 2-3 스테이지처럼 특정 박자가 계속 반복되는 것인가 한다면 그것도 아니라서, 행이 하나 뿐이고, 별다른 방해가 없음에도 난이도가 꽤 높은 편. 이로 인해 현재 유저들 사이에서 공식 레벨 중에서 가장 어려운 레벨[72]로 꼽힌다. 그만큼 결과 랭크의 기준선은 다른 레벨들보다는 상대적으로 널널한 편이다.

2P 플레이는 1P가 동결 노트를, 2P가 온열 노트를 맡는다. 동결 노트가 나올 때 2P는 정박을, 온열 노트가 나올 때 1P는 박자 건너뛰기가 나오니 주의.

여담이지만, 튜토리얼곡의 이름이 동결과 온열의 춤( A Dance of Freeze and Burn)이다
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 5-3. Seventh-Inning Stretch
레벨 인터미션
환자 광부, 막시모 "럭키" 혼드로네로
테마 물리치료실
기믹 홀드 노트 운동
기타 정보 작곡가: @dvdfu
호출기 앞서 헤일리가 만난 환자가 입원함. 병동에서 매일 준비운동을 하는 중임.
호출기
(치료 성공시)
환자 두 명이 성공적으로 세션을 마쳤으며, 지금까지 새로운 부상은 없음.
랭크 랭크별 문구
S 곧 완전히 회복하겠어요
A 기계체조를 할 수 있겠어요
B 공을 던질 수 있겠어요
C 간단한 운동을 할 수 있겠어요
D 근육에 힘이 하나도 안 들어가네요
F 근육이 먼지가 된 느낌이에요

다른 레벨과는 달리 몇 번 타이밍을 틀려도 S를 받을 수 있다.
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> 5-B1. Rhythm Weightlifter
레벨 보너스
환자 막시모 "럭키" 혼드로네로
테마 피트니스 게임기
기믹 폴리리듬
호출기 럭키가 피트니스 비디오 게임을 하고 있음. 자세히 관찰할 것.

7th Beat Games와 DeadlySprinklez라는 유저가 함께 만든 2인용 미니게임.[73]
초기 버전과 대사, 레벨 구조는 동일하지만 디자인이 리듬닥터 본게임과 맞게 일신되었으며, 병원 캐릭터들의 대화가 추가되었다.

Tempo Labs의 오디오엔진이 사용되었다.

물리치료실에 놓여진 2인용 게임기를 발견한 럭키가 이를 플레이하는 것이 레벨의 내용으로, 럭키가 처음엔 사무라이와, 이후 피곤해진 사무라이를 대신하여 니콜과, 마지막으로 이안과 서로 발판을 밟아가며 게임을 플레이한다.[74]
게임의 내용은 불균형 역도 챔피언십에 참가한 그렉 맥레그가 두 다리[75]의 힘을 빌려 총 12종류의 역기를 목표 높이까지 들어올리는 내용이다.

무게추는 10, 30, 50kg의 3종류. 초반에는 균형이 맞는 비율의 역기가 나오지만 이후 2:1, 3:2, 4:3, 5:2[76](...)의 불균형 비율의 역기가 나오며 폴리리듬으로 버튼을 누를 것을 요구한다.
박자에 맞지 않게 역기를 들어올리려고 하면 균형이 무너지며 레벨이 재시작된다.
물론 폴리리듬에 익숙치 않은 사람이 있을 것을 배려하여 A키를 눌러 박자를 들어볼 수 있게 해두었다.

역기를 목표 높이까지 안정적으로 들어올리면 레벨별로 리듬 점수와 속도 점수를 합하여 200점 만점의 점수를 받을 수 있다.
퍼펙트 점수는 2400점이고 랭크별 기준 점수는 순위표를 통해 알 수 있다.
닉네임(플레이어) 점수 기준치(랭크)
IAN(이안) 2350(S)
NCL(니콜) 2050(A)
MNR(광부) 1850(B)
SMR(사무라이) 1100(C)
MSH(페이지) 650(D)
AAA(리처드 휴) 20[77](F)

이안 왈 자기가 10만 원이나 들여서 설치했는데 이용률이 저조해서 자기 혼자서 최초클리어를 해버렸다고(...) 아케이드 오락기 설치하는데 겨우 10만원?
{{{#!wiki style="margin-bottom: -1.5%"

<colbgcolor=#802020><colcolor=#fff> 5-X. Dreams Don't Stop
레벨 보스
환자 막시모 "럭키" 혼드로네로
테마 물리치료실, 야구경기장
기믹 창 움직임, 창 크기 변경, 커넥티피아 어보터스, 동결 노트, 폭발 비트, 세분박, 박자 건너뛰기
기타 정보 보컬: Mardy Leith
호출기 환자는 하루에 한 번씩 물리 치료를 받는 중이며, 아직 에드가 팀장의 시술을 수락하지 않음.
호출기
(치료 성공시)
환자의 상태가 양호하며, 물리 치료가 끝날 때까지 입원하기로 결정함.
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 가사 펼치기ㆍ접기 ]
To all my fans (To all the fans)
팬들에게(팬들에게)
I tried my best but things are tough
다 해봐도 여의치 않아
I'm out of luck (You're out of luck)[78]
운이 없는 (운이 없는)
My joints are torn, I can't hold on
내 몸은 견딜 수 없어
Everybody believes there must be
모두가 다 걱정했지
Something wrong with me to stay this way
이대로는 갈 수 없다고
But my dreams don't stop, so I'll keep holding on
그래도 나의 꿈은 멈추지 않아

The air is still
조용해도
But there's no peace inside this place
내 맘은 휘청 흔들려
Fans lose their cool
팬은 가고
My team moves on, I've been replaced
팀은 날 정리했나 봐
I'm fed up with waiting
기다리기 지쳐
My body is fading
몸은 나빠져 가
I'm sick of your sympathy
불쌍하게 보지 마


I'm stepping away
난 떠날 거야
From... all my regrets of yesterday
어제의 후회를 버리고
I'm more than my dreams
난 내 꿈보다
It's time to move on
더 커질 거야
To all of my friends, I'm holding on
친구들아 난 견딜 거야
}}}}}} ||

현재 본게임의 최종 보스.

리듬닥터에 있는 스토리 레벨들 중에서 가장 길이가 긴 레벨이다.[79] 튜토리얼을 제외하고 스킵 없이 약 6분 10초. 워낙에 길다 보니 체크 포인트가 존재한다. 초중반부에는 2-1N에 처음 나온 박자 건너뛰기 기믹도 나온다.

사각형 원샷 노트가 세분박 노트를 예고하기위한 용도로 사용되었기 때문에 혼동을 막기위해 일회성 원샷 노트를 사각형 원샷노트 대신 "겟, 셋, 고, 스탑"으로 표현했다.

중반부 부터는 창 자체의 화면 비율과 크기가 계속 바뀐다. (창 움직임 기믹을 비활성화 했다면, 꽉 채웠을 때 화면 밖으로 튀어나가는 부분이 잘린 채로 나온다.)

최후반부의 세번째 스킵가능한 구간(경기 시작 이후)이후부터는 환자의 체력이 리셋되고 일부분을 제외하면 틀렸을 때도 체력을 깎지 않기 때문에 해당부분을 통과했다면 나머지를 전부 틀려도 레벨을 완료할 수 있다.(퍼펙트는 받지못할것으로 추측된다) #

커넥티피아 어보터스 증상이 강하게 발생할 때 화면이 하얗게 멈추면서 실제로 오류가 난것마냥 시스템 경고음이 나오는 연출이 있는데 윈도우 에서는 윈도우 10의 'Windows Background'효과음[80]이, MacOS와 리눅스에서는 각 OS에 맞는 오류 경고음이 나온다.

X-FTS 레벨 추가 업데이트 이후 체크포인트 사용여부도 랭크에 기록되며, 체크포인트 부터 다시시작하는것이 가능해졌다다.

[5-X 클리어 직후 스토리 펼치기ᆞ접기]
5-X에서 인턴이 커넥티피아 어보터스를 처리하면서 나온 데이터들을 이안이 분석한결과, 리듬 제세동 시스템 자체에서 발생한 결함이 원인이었다는 사실이 밝혀진다.
이 결함과 관련된 내용이 향후 스토리 전개에 큰 비중을 차지할것으로 예상된다.

7. 히든 레벨: 예술 병실

히든 레벨 목차

X-0. Helping Hands
X-1. Art Exercise
{{{#!wiki style="margin-bottom: -1.5%"

<colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> X-0. Helping Hands
레벨 일반
환자 에이다 페이지와 다른 사람들
테마 엔딩
기믹 커넥티피아 어보터스창 움직임을 제외한 4장 까지의 모든 기믹
기타 정보 보컬 및 기타: dvdfu
아웃트로 보컬: Kai Zawawi
호출기 [여기 모인 환자들에게 검진이 필요해.]
호출기
(치료 성공시)
[검진 때 환자들이 정말 고마운 말을 해줬어.
도와줄 수 있어서 정말 기뻐.]
랭크 랭크별 문구
S~F 정말 고마워요

곡 자체가 5/4 박자로 되어 있어, 엔딩곡임에도 불구하고 난이도가 보스곡에 준할 정도로 높다. 지금까지 봐왔던 환자들이 전부[81] 등장하며,[등장인물들] 비트들이 전체적으로 일관성 없이 곡에 맞춰져 있기 때문에 순간적인 박자의 변화를 잘 캐치하면서 플레이해야 한다. 엔딩 스크롤 사이사이에도 노트가 배치되어 있어 위로 올라가는 노트도 쳐야 한다.[83] 귀로 듣고 치는 것이 좀 더 편할 수도 있다.

2P 모드 플레이 시 암기 구간이 하나 존재하는데, 상단 영상 1:39 부분의 농부에서 에이다 페이지로 넘어가는 타이밍의 노트는 1P와 2P를 동시에 눌러야 한다.

결국 3월 30일에 너프를 받았다. 위 영상의 1:32 부분에 스티븐슨 여사와 함께 등장하던 사무라이 행이 삭제되었다.

5장 업데이트 이후로 마지막 장면 옥상에 야구 연습장이 생겼다.

[가사]
>I've been waiting for so long...
참 오래 기다렸어
I can wait a little longer
좀 더 기다릴 수 있어
You take my pulse and now you're gone
당신은 늘 바쁘죠
Well, I can wait a little more
난 좀 더 기다릴래
We used to have heart to hearts
마음을 텄지만
But lately we're a world apart
지금은 남남이고
We folks are odd but we are kind
보기엔 이상해도
Can we help you ease your mind?
우리를 도와줘요

You're up before the sun is up
해 뜨기 전 깨어나고
You're done after it's gone
해질녘에 갔죠
But still the work keeps piling up
일은 계속 생겨나고
Don't feel like you belong
끝은 안 나죠

Applause is cheap, I know
어떻게 말할까
Wish I could lend a hand
도와드렸음 해요
But I don't know much medicine
진료는 잘 모르니까
All I can give is thanks
대신 감사를 해요

Help me help you help us better,
돕고 돕고 돕는 우리
Make me understand
이해해봐요
If there's a way to share together,
어깨에 짐이 많다면
Take my helping hand
제 손을 잡아요

No one makes it on their own
혼자는 힘들어요
Just tell me what you need from me
언제든지 말해요
We'd share with you our meals, be sure to take our pills
식사도 챙기고 약도 잊지 마요
Take proper care of ourselves
우리 함께 챙겨요

Feeling like you owe the world
세상을 다 가진 듯
Everything you've got
생각을 해봐도
And everyone around you is
주변의 사람들은
Everything you're not
지나쳐만 가고

You just can't get your mind off
불현듯 생각나
The ones you couldn't save
지키지 못한 너
The ones you couldn't save
지키지 못한 너
The ones you could've saved
지키지 못한 너[84]

Feeling like you're owed nothing
모래가 새나가듯
Other than what you've got
놓치고 있는 것
And everyone around is
주변의 사람들은
Everything you're not
지나쳐만 갈 뿐
Eight more years of this
8년간 봐도
Is more than what you could take
감정이 차올라
More than what you could take, oh
감정이 차올라, 오오오

Applause is cheap, I know
어떻게 말할까
So take my helping hands
도와드렸음 해요
Being here leaves me feeling blue...
혼자는 외로워요
But it isn't so bad with you
함께하고 싶어요

They've been waiting for so long(여기서부턴 페이지 단독)
참 오래 기다렸어
They can wait a little longer
좀 더 기다릴 수 있어
The folks are odd but they are kind
보기엔 이상해도
It's nice to help around sometimes
도울 수 있어 좋아



{{{#!wiki style="margin-bottom: -1.5%"

<colbgcolor=#40330f><colcolor=#fff> X-1. Art Exercise
레벨 보너스
환자 루시아 문
테마 스케치북
기믹 사각형 원샷 노트와 클래식 노트
기타 정보 작곡가: BoxCat Games
호출기 환자가 많이 불편해 하는 것으로 보임.
스케치북을 든 채 구석에 앉아있음.
호출기
(치료 성공시)
환자의 "아이디어 고갈"이 해소됨.
[유명해지기 전에 사인이라도 받아둬야 할까?]
랭크 랭크별 문구
S 정말 멋졌어! 나랑 스케치북 같이 쓰자!
A 정말 재밌었어! 나중에 또 하자!
B 꽤 재밌었어, 그치?
C 그렇게 잘 되지는 않았지만... 뭐 어때!
D 그래도 최선을 다 했잖아?
F 종이 위에 제대로 그려봐!
프리오더 데모 버전의 엔딩곡 포지션이었다. 얼엑 이후로는 Helping hands가 엔딩 크레딧을 맡고 이 곡은 보너스가 되었지만, 느린 원샷 노트와 클래식 노트가 번갈아 나오니 편안히 감상하는 느낌으로 플레이가 가능할 것이다.
기믹에는 사각형 원샷 노트가 적혀 있지만, 일반 원샷과 사각형 원샷의 차이는 일회성/지속성의 차이밖에 없다. 사각형 원샷이 나올 경우, "겟, 셋, !"이라고 신호를 주는데, 여기서 "원"은 원샷 노트가 한 번 나오고 끝난다는 뜻이다.[85]

2인 플레이를 지원하지 않다가, 2022년 6월 업데이트로 추가되었다. 1P가 루시아를, 2P가 헤일리를 맡으며, 루시아는 클래식 노트만을, 헤일리는 원샷 노트만을 처리한다. 이때 중간중간 1P 버전에 없던 원샷 노트가 추가로 등장하며, 루시아와 동시에 누를 때도 있고 엇갈려 누를 때도 있으므로 헷갈리지 않도록 주의해야 한다. 4-1에 이어 추가된, 2P 모드에서 노트가 추가되는 스테이지이다.

8. 보너스 레벨: 지하실

보너스 레벨 목차

X-WOT. Worn Out Tapes
X-MAT. Meet and Tweet
X-FTS. Fixations Toward the Stars
X-KOB. Kingdom of Balloons



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<colbgcolor=#70d4ff><colcolor=#fff> X-WOT. Worn Out Tapes
레벨 보너스
환자 퀘이버, 클레프, 비트, 트레블
테마 UNBEATABLE
기믹 스윙 리듬, 원샷 노트, 홀드 노트, 5박자 노트
호출기 환자는 "정말 괜찮다"라 말하고 있고 딱히 큰 문제도 없는 것 같지만...
어딘가 콕 집어 말할 수 없는 부분이 이상하니 계속 지켜볼 것.
호출기
(치료 성공시)
정말... 이상했어. 사실 전보다 지금이 더 걱정 돼.
잠깐, 왼쪽 로고를 클릭하라는 메모가 있어. 대체 누가 적은 거지?[86]
랭크 랭크별 문구
S 그야말로 언비터블[87]
A 비트를 지키는 자[88]
B 주저하지 않는 결단[89]
C 아슬아슬한 벼랑 끝[90]
D 크나큰 문제[91]
F 가슴앓이[92]
리듬 게임 UNBEATABLE과의 콜라보 레벨.
4-1 클리어 시 해금된다. 퀘이버(파란 머리, 빠른 클래식 노트)의 박동이 정치인 수준으로 빨라 초견에는 매우 힘들지만 적응된다면 난이도가 비교적 낮아진다. 그럼에도 엇박 빠른 클래식 노트가 어떨 땐 나오고 어떨 땐 안 나오기 때문에 S를 노린다면 이 타이밍은 반복 플레이를 통해 외우는 게 편하다.
중반쯤에 원샷과 홀드가 동시에 나오는 구간이 있는데, 자동 처리가 되는지를 빠르게 판단할 수 있어야 한다. 또한 후반에는 4-2N에서 봤던 화면 분할과 반전이 짧게 두 번 지나가므로 현혹되지 않도록 주의.
2인 플레이를 지원하며, 퀘이버의 난이도가 너무 높아서인지 1P는 퀘이버만을 맡고, 나머지(원샷, 홀드, 5박자 클래식)는 모두 2P에 배정돼 있다.[93]
뮤즈대쉬 콜라보 업데이트 이후로 보컬이 살짝 변경되었다. 자세한 이유는 불명.
{{{#!wiki style="margin-bottom: -1.5%"

<colbgcolor=#3cc3fd><colcolor=#fff> X-MAT. Meet and Tweet
레벨 보너스
환자 굴뚝새
테마 병원 내 정원
기믹 당김박, 5마리의 새를 번갈아 치료
기타 정보 작곡가: Zorsy
호출기
호출기
(치료 성공시)
새의 주인이 왔었어. 인상이 좋아 보였는데, 자기 웹 사이트를 확인해보라고 하더라고. 그나저나... 개였을까, 곰이었을까? 설마...
랭크 랭크별 문구
S 명금 소리
A 백조 소리
B 닭 소리
C 타조 소리
D 독수리 소리
F 도도새 소리

2024~2025년 출시 예정인 리듬 게임 Bits and Bops와의 콜라보 레벨.

당김박 기믹이 이 스테이지에서 최초로 등장한다. 당김박이 적용된 클래식 노트는 6박자 지점에서 >>> 표식이 움직이며, 입력 타이밍은 7보다 조금 빠른 6.5박이다. 튜토리얼에서 자동 플레이로 어떤 식으로 처리해야 하는지 보여주므로 참고.[94]

당김박이 적용된 굴뚝새를 메인으로 하여 여러 새들과 번갈아 대화하는 방식으로 진행된다. 크게 4개 구간으로 구분할 수 있다.
Meet and Tweet 미니게임의 연출을 유사하게 재현해서 플레이하는 동안 새들의 대화를 말풍선 안의 그림 형태로 엿볼 수 있다. 이 동안에 미스가 나면 해당 타이밍에 나타나야 할 그림의 위치와 각도가 어그러진다.

2인 플레이를 지원하며, 2P는 왕관앵무만, 1P는 나머지 모든 새를 맡는다.

여담으로 본래 당김박 기믹은 별개의 오디오 큐가 존재[99]하지만 이 레벨에 한해서 해당 큐가 없다.
아마 레벨에 새마다 존재하는 큐가 따로 있기 때문일 것이다.

아래의 X-FTS 업데이트 이후 당김박 기믹을 나타내는 >>> 표식이 더 잘 보이도록 변경되었다.
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X-FTS. Fixations Toward the Stars
레벨
보너스
환자
세러데이 타소가레, 앨리슨 앨리스터
테마
vivid/stasis
기믹
홀드 노트, 동결 노트
기타 정보
작곡가: Foodbot
호출기
여학생 두 명이 방금 들어와서 서로 다투고 있음. 혼자서도 치료할 수 있지만 두 번째 인턴이 있다면 도움이 될 수 있음.
호출기
(치료 성공시)
두 환자의 심장 박동이 안정됨. 여전히 다투고 있지만 서로를 많이 아끼는 것 같음.
랭크 랭크별 문구
V[100] 올 크리티컬
A 선명한/성공
B 치유된/두 심장
C 지켜진/우정
D 정체에/갇히다
F 정말/나빴어...

vivid/stasis와의 콜라보 레벨.

동결 박자와 홀드 박자가 나오며 현 시점 기준으로 유일한 동결 박자 멀티테스킹 레벨이다. 기존의 동결 박자도 어렵지만 홀드박자와의 멀티테스킹도 신경써야 하기에 평소에 멀티테스킹 박자 레벨에 익술하지 않다면 5-2N 이상 의체감 난이도를 경험할 정도로 상당히 어렵다.[101]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -1.5%"

<colbgcolor=#b3a6e3><colcolor=#fff> X-KOB. Kingdom of Balloons
레벨 보너스
환자 소피아, 룬
테마 왕국이 보이는 가상현실 세계
기믹 5박 홀드, 클래식, X-X-X-
기타 정보 작곡가: Kurubukko
호출기 시각 장애 환자가 가상현실 세계를 탐험하는 중. 빛과 색채에 지나친 자극을 받고 있으니 심장 박동을 주의할 것.
호출기
(치료 성공시)
시각 장애 환자의 상태가 호전됨! VR 헤드셋을 사야할까 고민중...
랭크 랭크별 문구
S 완벽한 왕국
A 리듬의 왕국
B 노력의 왕국
C 평범한 왕국
D 바보들의 왕국
F 쓰레기의 왕국

Circle of Sparks와의 콜라보 레벨.

베타 출시 당시에는 화려한 이펙트와 별개로 게임플레이 큐의 불친절함과 부족함으로 호불호가 갈렸다.
5박 기믹은 특히 큐가 중요한 기믹임에도 비트사운드만으로 큐를 주었고[102] -X-X-X 클래식 역시 갑자기 새로운 종류의 소리 신호를 사용해 약간의 혼란을 가했다.
이후 수정을 가해 적응하면 플레이할 만한 수준까지 향상되었다.

9. Muse Dash : 뮤즈들과 놀기

9월 4일에 정식으로 업데이트 된 콜라보레이션 챕터. 3장을 클리어 하면 해금되며, 전용 스토리까지 마련되어 있다.
스테이지를 선택하면 캐릭터 위에 Muse Dash로고가 나오는데 누르면 Muse Dash 스팀 상점 페이지로 이동된다
뮤즈 대시 콜라보 목차

MD-1. Blackest Luxury Car
MD-2. tape/stop/night
MD-3. The 90's Decision
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<colbgcolor=#FF1493><colcolor=#fff> MD-1. Blackest Luxury Car
레벨 보너스
환자 린, 마리쟈, 부로
테마 비 내리는 밤
기믹 사각형 원샷 노트, 삼각형 투샷 노트, 5-in-4 연속 원샷 노트
기타 정보 작곡가: Chicala Lapis
호출기 정체불명의 사람 세 명이 보건부 장관이 타고 있는 차를 쫓고 있음.
치솟은 심박수에 주의할 것.
호출기
(치료 성공시)
방문객 세 명의 기관계가 안정됨.
랭크 랭크별 문구[103]
S 푸우우울 콤보![FC]
A 아이돌처럼 화려하군요!
B 토끼처럼 발랄하군요!
C 몽유소녀처럼 걸어다니는군요
D 좀비소녀처럼 걸어다니는군요
F 랭크가 파산했습니다

Muse Dash 게임플레이를 구현한 재밌는 컨셉의 악곡으로, X-1에서 선보였던 사각형 원샷 노트가 여기서 재등장하며, 삼각형의 투샷 노트[105]가 여기서 처음 등장한다.
후반부에는 정치가의 차가 돌진해 오면서 5-in-4 리듬으로 5연속 원샷 노트가 등장한다. 이 기믹이 실행되기 전에 자동차 엔진 소리 비슷한 소리가 들려온다.

막 업데이트됐을 때는 2P가 지원되지 않았으나, 빠르게 패치되어 린 행이 2P로 바뀌었다. 더더욱 뮤즈 대시 느낌에 가까워졌다.

여담으로, 여기서 부로는 노트가 배정되지 않아 하는 일이 거의 없다. 5-in-4 리듬에서 정치가 차를 밀어내는데에 호응해주는 게 끝.
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<colbgcolor=#FF1493><colcolor=#fff> MD-2. tape/stop/night
레벨 보너스
환자 부로, 마리쟈, 린
테마 미러볼
기믹 시야 방해, 정치가의 고속 노트
기타 정보 작곡가: Sugar & Co.
호출기 방문객 세 명이 저녁 식사 후 가슴 통증을 호소함.
원격 진료에 대비할 것.
호출기
(치료 성공시)
방문객들의 속 쓰림과 소화 불량이 긴 밤을 보낸 이후 해소됨.
랭크 랭크별 문구
S 무도장 위의 여제[FC]
A 황금빛 시대를 다시 한 번
B 레트로를 다시 한 번
C 깜빡이는 네온빛
D 안락한 과거의 꿈
F 거품처럼 꺼져버린 그림자

클래식 비트와 스윙 비트만 나오는 곡. 부로, 마리쟈, 린의 타이밍이 전부 다르고, 이들의 타이밍이 약간 꼬여있다.

중간에 테이프 기믹으로 새들이 나오지만, 정치가와 달리 기습 비트가 아니기 때문에 별다른 위력은 없다.

막판에, 게임이 끝나는 타이밍보다 일찍 테이프가 나와서 화면을 가리며, 치기 직전 3개가 X 처리된 정치가 비트가 난입한다는 점에 주의.

클리어시 나오는 스토리
부로: 완전 멋진 여름 휴가를 보내야 하는데!
마리쟈: 계획대로 흘러가지는 않지?
마리쟈: 그래도 이렇게 같이 다닐수 있는 것만으로도 좋아.
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<colbgcolor=#FF1493><colcolor=#fff> MD-3. The 90's Decision
레벨 보너스
환자 마리쟈, 부로, 린, 사무라이
테마 롤러스케이트 연습장
기믹 심박 가속, 삼각형 투샷 노트
기타 정보 작곡가: MYUKKE.
호출기 방문객들이 보건 장관 리처드 휴를 발견함.
급격하게 치솟은 심박수에 주의할 것.
호출기
(치료 성공시)
방문객들이 돌아왔으며, 방에 복귀하기 전 많은 양의 설탕을 섭취 중임.
랭크 랭크별 문구
S 도넛이... 완벽해![FC]
A 도넛이... 정말 맛있어!
B 도넛이... 꽤 맛있어
C 도넛이... 예상보다 맛이 없어
D 도넛이... 상했어
F 안 돼! 도넛을 떨어트렸어!

심박 가속 기믹[108]이 등장하여, 부로에게 적용된다. 마리쟈는 원샷 및 투샷, 린은 빠른 클래식 비트가 적용된다.

린, 부로, 마리쟈 이외에도 사무라이[109]가 새들과 함께 같이 악곡의 주연으로 등장한다. 새들의 기습 노트를 주의.

중간에 화면이 줌아웃되며 그 화면을 보는 에드가가 등장하는 연출이 있는데, 린 행을 진행하는 중 갑자기 나오는데다 부로 행의 일부를 가리기 때문에 초견 시 당황할 수 있다.

전체적으로 노트가 빠르게 지나가며 특정 한 지점이 아닌 화면 전체적으로 행이 나오고, 새들의 기습 노트로 인해 노트의 타이밍도 살짝 꼬여 있어 4-3N, X-WOT 급으로 어려운 난이도를 자랑한다. 난이도와 별개로 연출과 채보는 매우 재밌다는 평.
{{{#!folding [랭크별 대사 모음 (펼치기 • 접기)]
S+
부로: 이거 진짜 맛있다...
: 그렇게 자랑하지 말고 우리도 좀 나눠줘.
부로: 하지만 나눠주기에는 정말 아까운데...
마리쟈: 부로! 이만큼이나 도와줬는데...
부로: 알았어, 조금만 줄 거야. 여기...
부로: 아앗, 안 돼!
: 새가 가로채 갔다고?!
부로: 어떻게 이런 일이...
A+
마리쟈: 음... 어때?
부로: 정말 맛있어!
: 우리도 먹어도 돼?
부로: 생각 좀 해보고...
부로: ...좋아. 딱 이만큼만!
: 고마워!
마리쟈: 휴... 이만큼 달리니까 식욕이 생기지도 않네...
부로: 자자, 여기!
마리쟈: 알았어!
B+
: 맛은 어때?
부로: 맛있어!
마리쟈: 우리는?
부로: 안 돼!
사무라이: 도넛.
사무라이: 맛있어 보여.
사무라이: 배고파...
부로: 우웅... 자, 여기!
: 왜 저사람한테 주는 건데?!
C+
마리쟈: 맛은 어때? 이 난리를 피워도 될 정도로 맛있어?
부로: 괜찮아.
: 그냥 "괜찮아"?!
부로: 응, 무난한 맛. 다음에는 잼 도넛으로 할까 봐.
: 이 도넛 먹으려고 차를 쫓았다고!!!
D+
부로: ... 맛 없어.
: 이렇게까지 했는데?!
부로: 맛있을 거 같...
부로: 야!!! 새가 도넛을 훔쳐 갔어!!!
마리쟈: 맛도 없는데 왜 신경을 써?
부로: 내 거라구...
F+
부로: 안 돼! 떨어트렸어!
: 떨어트렸다고?!
부로: 맛있을 거 같았는데...
마리쟈: 그냥 병원으로 돌아가자...

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10. 기타 레벨

<colbgcolor=#40330f><colcolor=#fff> 1-CNY. 음력 새해[110]
레벨 보너스
환자 헤일리
테마 음력 새해
기믹 스윙 리듬
호출기 구정 스페셜! 로건과 헤일리가 신이 나 보임.
호출기
(치료 성공시)
새해 복 많이 받으세요!
구버전 플레이 #
랭크 랭크별 문구
S 새해 복 많이 받으세요!
A 축하드립니다!
B 가족과 함께 행복한 시간 되세요!!
2018년에 중국 신년을 기념하여 나온 외전 레벨이다. 얼리 엑세스가 출시됐을 당시 리마스터하여 제 1장의 보너스 레벨로 수록되어 있었으나, 업데이트로 인해 삭제되었고 음력 새해가 찾아올 때마다 플레이가 가능해졌다.[111] 하지만 여전히 웹사이트로 들어가서 구버전을 플레이 할 수 있다. [, ]키로 싱크를 맞출 수 있으니 참고.

3장에서 등장하게 될 스윙 리듬이 등장하지만 어렵지 않게 처리할 수 있다. 로건은 일반 클래식 노트와 스윙 클래식 노트, 헤일리는 거기에 더해 X를 포함한 클래식 노트를 맡는다.
여담으로 노트를 전혀 치지 않아도 B가 나온다.

11. 구버전 레벨

얼리 엑세스 버전이 출시하기 전에 출시한 플래시 체험판이나 프리오더 체험판, 혹은 비공개 베타 테스트 레벨의 정보를 서술하였다.


[1] 주간 근무에서 이안이나 페이지(CPU)가 처리하던 줄을 플레이어가 처리하거나, 줄이 더 늘어나는 등. [2] v0.9.1 기준 공식 번역명. 7박자 노트를 말한다. [3] 이 노트 하나만 1P 솔로이다. [4] 페이지의 대사도 바뀐다. "이 환자는 내가 맡을게. 남자 아이에 집중해." → "거기 두 번째 플레이어! 네가 맡아!" [5] 주간 근무가 로건으로 시작해 헤일리가 난입하는 것이라면, 야간 근무는 노트 배치는 같지만 헤일리로 시작하고 로건이 난입한다. [6] 애초에 0으로 만들려면 게이지가 다시 채워진 후반부를 거의 퍼펙트로 처리해야 한다. [7] X-FTS 레벨추가 이후 보스 스테이지를 클리어 하면 바이러스 게이지가 무조건 0이 되도록 변경되었다. [8] 머리가 미친 듯이 빠르게 돌다가 몸에서 분리되어 땅으로 고꾸라진다. [주의] 여기서 레, 디는 각각 겟, 셋에 대응한다. 절대 그냥 준비하라는 뜻이 아니다! [10] 베이스 드럼이 엇박으로, 혹은 여러 번 나오더라도 무조건 짝수 박자에 누르면 된다. [11] 게임에선 심실상빈맥 이라고 한다. [12] 여담으로, 중간에 거미를 볼지 말지 정하는 부분이 있는데, 이 때 버튼을 연타하면 이안이 그렇게 정색할 줄은 몰랐다고 하는 이스터에그가 있다. [13] 3장에야 나오는 스윙 클래식 노트뿐만 아니라, 매우 빠른 클래식노트와 뒤로 가는 노트까지 있다!! [14] 패치 전에는 1P 혼자서 원샷 노트와 이안이 담당하던 사무라이 노트를 모두 플레이해야 했다. [15] 튜토리얼에서 건너뛰기 노트 전용으로 어레인지된 BGM의 5-in-4(♪.-♪.-♪.-♪.-♩) 트럼펫이 압권이다. "빰, 빰, 빰, 빰, 빰!" 하는 트럼펫 소리의 마지막 빰에만 누르면 된다. [16] 중간의 칩튠구간을 들어보면 이 게임을 오마주한듯 하다. [17] 당장 튜토리얼만 봐도 2비트에서 4비트를 건너뛰고 바로 8비트로 올라가는 것을 연습시켜 준다. [18] 배속의 로그 값에 비례하여 파장의 진폭이 커지고 작아지는 이스터에그가 있다. 4배속에서는 진폭이 미친 듯이 커진다. [19] 얼리 액세스 출시 당시(v0.9.0)에는 4배속 진입시 큐를 "레디겟셋고!"라고 줬지만, 큐가 너무 순식간에 지나간다고 판단했는지 v0.9.1 업데이트에서 앞에 레디를 하나 더 붙여 "레디레디겟셋고!"로 늘였다. [20] 튜토리얼 BGM도 스윙에 적합하게 재즈풍으로 어레인지된다. [21] 이때 니콜이 커피를 던져서배달부에게 최대 12개나준다. [22] 단, 등급을 받으려면 건너뛰기로 나가야 한다. [2PX] [24] 스팀을 통해 배포된 데모버전은 여기까지만 나온다. [25] 이 스테이지에서 일시정지하여 설정을 열면, 전체 화면 옵션과 해상도 옵션이 금지 표시로 봉인된다. 이 상태에서 Alt+Enter로 전체 화면을 켜려고 하면 프레임 단위로 전체 화면으로 갔다가 다시 창 모드로 강제 전환된다. 출시 초기에는 방지 장치가 없어 Alt+Enter로 전체 화면 전환이 가능했다. [26] 단, 창 모드 강제만 없애주며, 상하좌우 반전이나 격한 반짝임은 그대로 전체 화면으로 출력된다. 때문에 광과민성 발작 위험이 있는 경우에는 차라리 창 모드가 낫다. 애초에 이런 사람들은 효과 때문에 이 게임을 플레이하기에 부적합하지만. [27] 리눅스에서는 배포판이나 데스크탑 환경에 따라 원활한 움직임을 보증할 수 없기 때문에 리눅스에서 플레이할경우 '시뮬레이션 모드'가 기본값으로 설정된다. [28] 스팀 덱에서 플레이 할 경우 스팀덱이 집안 곳곳을 돌아다닌다 창 움직임을 '없음'으로 설정해서 끄지 않으면 게임이 멈춰버리는 문제가 있었으나, 앞서 해보기 1주년 기념 업데이트부터 컨트롤러 + 스팀덱 지원패치를 통해 스팀덱에서는 '시뮬레이션 모드'와 '없음'만 선택할 수 있게 변경되었다. [29] 해당하는 부분은 콜이 니콜을 만나기 위해 이안의 회진을 뿌리치고 병실에서 탈주하여 카페로 달려가는 파트. [30] 영어판에선 Samurai is jumping over a box of beans로, 영어권 지역의 가장 유명한 팬그램인 The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog를 패러디하면서 동시에 팬그램 문장이 되도록 했다. 한국어판도 이에 맞춰 팬그램이 되도록 번역했다. [31] 특히 미스터 엇박. [32] 타점인 7을 제외한 1, 3, 5에서만. [33] 한번에 노트가 가장 많이 나오는 최후반부에는 사무라이 한 번 나올 동안에 로건 두 번, 정치가 두 번 나온다. [34] 사무라이만 나올 땐 1P와 2P가 번갈아 플레이하고, 로건이 추가되면 1P가 사무라이만 맡고 2P가 로건만 맡는다. 정치가가 추가되면 로건이 1P로 넘어가고, 2P는 정치가만 맡는다. [35] 게임에선 심장 차단 환자의 증상이라고 설명한다. [36] 화면 오른쪽에서 스티븐슨 부부의 가족사진들이 등장해 왼쪽으로 이동하며 화면을 가린다. 등장할때는 흑백사진이었다가 스티븐슨 여사의 박자를 제대로 맞추면 컬러사진으로 변한다. 치료성공시 호출기 내용을 참고한 연출로 추측된다. [37] 원문: super senior savior. 단어가 모두 s로 시작한다. 아쉽게도 한국어 번역에선 이를 살리지 못한 듯하다. [38] 원문: wonderful work on worried woman's wellness [39] 원문: awesome aged accomodator [40] 원문: mild maintenence for miffed matriarch [41] 원문: retiree's recovery: ruined [42] 점점 느리게 연주할 것을 지시하는 빠르기말. [43] 영어는 쉼표나 물음표 같은 기호가 없고 전부 소문자로만 되어 있어 더 다급한 분위기로 적혀있다. [사운드] 스티븐슨 씨쪽은 삑삑소리가 나고, 페이지 쪽은 페이지가 직접 부른다. [대사] Hello, Mr.Stevenson, My name is Dr.Page, and I'm the consultant on call today. How are you? Well I'm better, thank you, but it still hurts when i move. Understandably so, you might be getting pressure sores. Has the nurse came to change your position? No, not since the morning. Oh dear, we'll get her here. u-u-u-urkgurqirguqhrigujkurk The X-ray's coming now and there is good news sir! You haven't broken your talebone and your hip is intact. Oh thank heavens, i don't know why i let myself fall- Don't worry it happens to the best of us. But more importantly, how are you feeling? I-I-m okay... but Everything well at home? I-I-I think so.. but Great we'll get you discharged tomorrow then. But-(여기서 페이지가 계속 말을 끊는다.) Is there anything else sir? Well Y-Yes.... my- my-my wife hasn't called since yesterday.. We always talk once a day,(Oh, Yes, Um,) and- of course, we will get the nurse to call her up and see if she's -- oh dear./스티븐슨 씨, 좋은 아침입니다. 저는 페이지라 하고, 오늘 회진을 맡게 되었습니다. 몸은 어떠세요? 훨씬 나아졌어요, 고마워요. 근데 아직도 움직일 때 아파요. 그렇군요, 욕창일 지도 모르겠네요. 간호사가 자세를 바꿔주던가요? 아뇨, 아침 이후로는 전혀요. 으음, 금방 데려오도록 할게요. 어어어어어어엄내ㅑㅓㅐ먀ㅓㅐㄴㅁ 엑스레이 사진이 방금 왔는데 좋은 소식이네요! 꼬리뼈가 골절되지 않았고, 둔부는 멀쩡해요. 어휴, 다행이네요, 그때 왜 넘어졌는디 원... 걱정 마세요, 누구나 그럴 수 있죠. 것보다, 오늘 기분은 어때요? 괜찮아요, 근데... 댁에서 아무 일도 없었고요? 아마도요... 근데... 좋아요, 내일 퇴원 수속을 합시다. (근데-) 또 궁금한 게 있나요? 네... 제 아내가 어제 이후로 통화를 안 걸더라고요. 하루 한 번씩은 꼭 통화했었는데...(네, 음, 물론이죠,) 그리고- 간호사가 전화를 걸어서 괜찮으신지 한번... [46] 다른 보스전은 단순한 채보를 극에 달한 시각적 방해요소로 어렵게 만든 케이스라면, 이 곡은 화려한 이펙트나 시각적 방해 없이 오직 채보 난이도만으로 승부를 본다. [47] 일정 정확도에 미달했다면 분기점에서 에이다가 백기를 들고 셔터쾅당한다. [48] 스티븐슨 씨의 부인을 찾는 일, 부인이 같은 병원에 입원해 있음에도 불구하고 전화를 깜빡한 것일 뿐이라며 부탁을 거절한다. [49] → ← → → ← → ← ← → ← → → ← → ← ← [50] 중간 컷신 건너뛰기 문구는 "짖어서 건너뛰기" "계속 짖으세요...", 퍼펙트 클리어 시 "옳지, 옳지!" 등. [51] v0.9.2 기준 공식 번역명. 다른 리듬게임에서 흔히 보는 롱 노트 포지션에 있다. [52] 화면에 표시되는 게이지가 전부 차는 순간에 떼면 되는 거 아닌가 싶을 수도있으나, 이걸 보고 떼려고 하면 한참 늦는다. [53] 불행 중 다행으로 공식 레벨에서 롱잡은 4-1N과 X-WOT 이 두 악곡에서만 등장한다. [54] 중간에 또 헤일리하고 콜 브루 보여준답시고 이번엔 초록색 바를 안 보여 준다. [55] 제목을 직역하면 훈련하는 의사의 기차를 타는 공연 정도. [56] 마지막 부분은 1212121 이러다가 1~2로 느리게 되는건 정말로 짜증난다. [57] 화면이 한개일때 기준으로 이 구간에서 홀드 노트를 눌러야되는 타이밍에는 게임창이 화면 밖으로 완전히 나가버린 뒤라서 화면을 볼 수가 없다. [58] 이런 높은 난이도를 가져서인지 랭크 판정도 매우 후한 걸 확인할 수 있다. [59] 5장 업데이트 이전엔 화면이 최대 4×4칸까지 복사되어 나타났다! [60] 3-1N을 해보았다면, 부엉이의 박자를 생각하면 된다. [61] 초반 기타부분에 잘 들어보면 Lounge의 멜로디가 비슷하게 들린다. [62] 4챕터를 끝내기 전에는 불을 꺼도 보이지 않는다. [63] 7/8박이라고 생각할 수 있지만 곡의 박자와 비교해보았을 때 완전한 변박이다. 난이도가 훨씬 더 어려워지는 부분. 기존에는 마디당 8박에서 7번째 박자에 버튼을 누르는 것이라 7번째 박자에 버튼을 누르고 8번째박자는 쉰 다음에 1번째 박자부터 센다면 여기서는 7번째 박자에 버튼을 누르고 다음박자에 1번째 박자를 세야한다. 또한 BPM도 160에서 180으로 증가하는등 전반부보다 템포가 빨라진다. 한마디로 설명하면======X'=' 였던게 ======X 로 바뀌었다. 점점 늘어나고 있다. [64] 완전히 광과민성 발작 위험이 있는 스테이지이다. 그냥 박수 소리를 들으면 된다. 하지만 중반부 알림창 구간(2번 나오는 구간)에서는 박수 소리가 제대로 안 들려서 두뇌를 풀가동(?)해서 박자를 짐작해야 된다. [65] 5-2N 레벨에는 다섯 번을 치는 구간도 잠깐 나온다. [66] 만약 이전 박의 '띵- 땅-'소리를 못 들어서 기본 원샷으로 계속 진행한다면, 지연된 원샷의 '띵-'소리가 나오는 타이밍에 버튼을 누르는 셈이다. 이 경우에 지연된 원샷의 길이가 짧다면 당연히 틀림 처리된다. [67] 이 스테이지에선 강우로 인한 콜드게임으로, 게임이 중단됬으니 가라는 의미. [68] 세분박 큐에 맞춰 가사의 One, Two(Too), Three, Four(For)이 나온다. 해당 부분의 전광판으로 이를 확인 가능. [69] 한글 가사 역시 영어 가사의 느낌을 살려 번안이 되어있다. '일', '이', '삼' '네' [70] 의도한것인지 알수없으나, 바로 다음장면에서 간호사가 박자를 짚어주기위해 숫자를 센다. [71] 공식 음원 영상의 설명에 의하면 5장의 중심 인물을 원래 콜로 하려고 했기 때문이라고 한다. [72] 이 레벨과 그나마 결줄만한 공식 레벨은 동결 멀티테스킹 콜라보 레벨인 X-FTS 정도다. [73] 1명이 버튼 2개를 사용해도 괜찮다. [74] 여담으로 영어로 플레이하면 이들이 쓰는 닉네임을 볼 수 있는데 럭키는 LuckyLefty, 사무라이는 SamuRight, 니콜은 KneeCole, 이안은 그냥 Ian이다. [75] 깨알이지만 중반부에 왜 팔이 아니라 다리냐고 니콜이 따진다. [76] 2:1 비율 리듬, 즉 불균형 비율의 역기가 처음으로 나오는 3스테이지부터 난이도가 급상승하니까 폴리리듬을 잘 알아두는 게 좋다. [77] 실제로 이 점수로 클리어했다기보다는 재미없어서 빡종한 듯. [78] 이 Out Of Luck은 그저 운이 없다는 의미 뿐만 아니라 'Lucky'의 부상으로 인기(luck)가 떨어진 상황을 의미하기도 한다. [79] 레벨내에서 흘러간 시간도 가장 길다. 다른 레벨은 아무리 길어도 하루를 넘어가지 않으며 그나마 5-2N이 중간중간 지나가는 필기체를 통해 며칠에 걸쳐서 치료하는 것으로 묘사되지만, 이 레벨에서는 아무리 짧게 잡아도 2~3주정도는 그냥 넘어간다. [80] 보통은 경고음으로 사용되며 윈도우11에서는 이름은 같지만 소리는 약간 다른 효과음이 사용된다. [81] 정치인, 왕관앵무를 제외한 새들과 럭키 제외 [등장인물들] 이안,페이지,농부,사무라이,로건,헤일리,사무라이 보스,콜 브루,니콜 팅,스티븐슨 씨, 스티븐슨 여사,광부. 럭키는 X-0 이후 업데이트 돼서 나오지 않는다. [83] 스크롤 사이사이의 노트중 몇개는 치기도 전에 화면밖으로 올라가버리지만, 화면 아래에서 동일한 타이밍에 쳐야될 노트가 올라온다. [84] 음절을 맞추기 위해서인지는 몰라도 게임내 한국어 번역은 앞의 두 가사와 동일하게 번역되어있지만, 영어자막을 그대로 번역하면 '지킬 수 있었을 너'가 된다. 앞의 두 가사와 함께보면 자신이 지켜내지 못했던 환자들을 잊지 못하고 지켜낼 수 있었을거라는 생각에 후회하는 모습을 표현한 것이라는 해석이 있다. [85] 뮤즈 대쉬 콜라보 레벨이 추가되면서 원샷 노트의 갯수에 따라 숫자를 다르게 불러주는 공식 기믹이 나온다. [86] 왼쪽에는 UNBEATABLE의 로고가 있으며, 해당 로고를 클릭하면 UNBEATABLE 홈페이지로 이동한다. [87] 원문은 Truly Unbeatable. 게임 이름을 이용한 말장난. 전에는 "그야말로 천하무적"이라고 적혀있었다. [88] 원문은 Keepin' the beat. A에서 D까지의 문구는 UNBEATABLE의 주인공 4인방 이름을 이용한 말장난이다. [89] 원문은 Never Quavering [90] 원문은 Left on a Clef-hanger [91] 원문은 In big Treble [92] 원문은 Heartbreak. 원작에서 체력이 많이 깎였을 때 체력바에 뜨는 문구. [93] 이 자체만으로도 원샷-클래식 패턴의 꼼수를 방지할 수 있기 때문에 난이도가 소폭 상승한다. 이 곡에서는 해당 패턴에서 클래식은 무조건 원샷보다 반박 느리게, 혹은 같이 들어온다. 그래서 1인은 원샷노트만 보면서 따닥하면 전부 해결되지만 2인은 그게 안된다. [94] 1P 모드 튜토리얼에서 자동 플레이되던 구간이 2P 모드에서는 1P의 입력을 받는 버그가 있다. [95] > 자리에 X가 겹칠 수 있지만, 그래도 당김박이다. 시각적으로도 X와 >를 모두 알아볼 수 있다. [96] 기습성 노트임을 감안하여, 부엉이 노트가 나오기 전에 선 깜박임과 '똑 똑 딱' 소리로 신호를 준다. [97] 화면에 표시되는 부엉이의 노트를 잘 보면 첫박자만 3장의 심장차단현상(스윙 리듬 기믹)마냥 타이밍이 살짝 틀어져있다. [98] 리듬 닥터 에서는 어떤 새인지 설명하지 않으나, Bits and Bops 데모판에 수록된 Meet and Tweet 미니게임의 튜토리얼을 보면 카나리아(canary)라고 설명하고있다. [99] 레벨 에디터의 '사운드 재생' 이벤트를 보면 리스트에 해당하는 사운드가 존재한다. [100] S랭크를 대체한다. [101] 5-2N 과 X-FTS의 공통점은 별다른 시각 효과 없이 단순 패턴의 난이도로 어려움을 나타낸다는 특징이 있다. [102] 이전부터 5박 행은 '라이드'라고 불리우는 비트사운드를 공통적으로 사용하곤 했다. [103] A부터 D까지의 문구는 뮤즈 대쉬 내 캐릭터 의상의 이름에서 따 왔다. A·C·D는 동명의 의상이 있으며, B의 토끼는 바니걸 린을 지칭하는 것으로 보인다. 혹 찾아보고자 한다면 후방주의. [FC] 뮤즈 대쉬 풀콤보 사운드가 나온다. [105] 간호사의 'Two' 큐가 나온 뒤 두 개의 원샷 노트를 2연속으로 치는 기믹. 리듬 세상을 해보았다면, 수행자를 생각하면 쉽다. [FC] [FC] [108] 효과음이 두 번 나오고 노트가 두 배 속도로 가속되는 기믹. 가속 타이밍에 행이 약간 흰 색으로 깜빡인다. [109] 데굴데굴 굴러다니는 사무라이의 기행이 압권. [110] 우리나라에서는 설날 기념 스테이지로 알려졌지만, CNY를 보면 알겠지만 중국 신년을 의미한다. [111] 2024년 기준 컴퓨터의 날짜를 2월 10일로 바꿔서 플레이 할 수 있다. [112] 공식 디스코드의 한국어 관리자이며, 한국어 번역에 참여하였다. [113] 이후 6.5박자 클래식 노트는 콜라보 레벨인 X-MAT에서 색상변화나 신호음 대신 컨베이어 처럼 움직이는 '>>>'표시와 함께 등장한다. [114] 프리오더 데모 당시에는 진짜로 난이도가 매우 쉬움이라고 적혀있었다... [115] 과거의 원샷 노트는 미리 리듬을 알려 주고 그 리듬대로 원샷 노트를 치는 기믹으로, 리듬 천국의 퀴즈를 생각하면 쉽다. RD 측에서 공식적으로 썼던 명칭은 'Call and Response'.