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최근 수정 시각 : 2024-12-18 21:58:17

Ready or Not(게임)/장비

※ 이 문서는 정식 출시 전 정보들이 다수 포함돼 있습니다. 참고용으로만 봐주시길 바랍니다.

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||<bgcolor=#000><tablebordercolor=#000><tablewidth=100%> 무기 ||<width=25%><bgcolor=#000> 장비 ||<width=25%><bgcolor=#000> 부착물 ||<bgcolor=#000> 설정 ||
등장인물 임무 비판 및 사건사고 더미 데이터


1. 개요2. 태블릿3. 상체 보호 장비 (ARMOR)
3.1. 없음 (NO ARMOR)3.2. 방검복 (ANTI-STAB VEST)3.3. 경갑 (LIGHT ARMOR)3.4. 중갑 (HEAVY ARMOR)
4. 방탄재
4.1. 케블라 (KEVLAR)4.2. 세라믹 (CERAMIC)4.3. 강철 (STEEL)
5. 전술 장비 (TACTICAL GEAR)
5.1. 긴 장비 (LONG TACTICAL)
5.1.1. 미러건 (MIRRORGUN)5.1.2. 돌파용 산탄총 (BREACHING SHOTGUN)5.1.3. 진압용 방탄 방패 (BALLISTIC SHIELD)5.1.4. 구조용 방패 (RESCUE SHIELD)5.1.5. 배터링 램 (BATTERING RAM)5.1.6. M320
5.1.6.1. M320 섬광유탄 (M320 WITH FLASHBANG)5.1.6.2. M320 고무 세열유탄 (M320 WITH STINGER)5.1.6.3. M320 CS탄 (M320 WITH GAS)
5.2. 머리 장비 (HEADWEAR)
5.2.1. 헬멧 없음5.2.2. 헬멧만5.2.3. 방탄 마스크 (BALLISTIC FACEMASK)
5.3. 헬멧 마운트5.4. 얼굴 장비
5.4.1. 가스 마스크(CBRN RIOT GASMASK)5.4.2. 섬광 보호경 (ANTI-FLASH GOGGLES)
5.5. 기타
5.5.1. C2 폭약 (C2 Explosives)5.5.2. 도어웨지 (Door Wedge)5.5.3. 후추 스프레이 (Pepper Spray)5.5.4. 락픽 건 (Lockpick gun)5.5.5. 테이저
6. 기타 고정 장비
6.1. 화학조명6.2. 멀티툴6.3. 케이블 타이
7. 캐릭터 꾸미기(Customization)

1. 개요

Ready or Not에 등장하는 장비에 대해 서술한 문서.

2. 태블릿

파일:레디오어낫 태블릿1.jpg
TAB 키 한번 누를 시
파일:레디오어낫 태블릿2.jpg
TAB 키 꾹 누르거나 한번 누른 상태에서 꾹 누를 시

TAB 키를 누르면 가슴에 장착한 전술 태블릿을 펼쳐 미션 브리핑 듣기, 맵 확인, 경관 관리 등을 할 수 있다. 인게임 메뉴 기능을 게임 속 장비로 구현한 것이다.

TAB 키를 한 번만 누르면 1인칭 시점에서 태블릿만 펼치고, 길게 누르면 태블릿의 화면을 확대한 시점으로 본다. 사실상 사용하려면 길게 봐야 하지만, 짧게 탭한 상태로 브리핑을 귀로 들으면서 서 내부를 구경하거나 락커룸으로 가서 무기, 장비 세팅을 조절할수도 있고, 미션 중에도 미션목표 클리어 여부를 곁눈질만 할 때에는 활용할 수 있다.

메인 로비인 경찰서 내부에서는 현재 구성된 팀원들의 상태와 장비들을 볼 수 있으면서, 다른 팀원으로 교체가 가능하다.
임무 선택부터는 해당 임무에 대한 브리핑 텍스트와 음성, 진입할 건물의 평면도를 확인할 수 있고, 임무 중에는 팀원들의 카메라 시점을 볼 수 있다. 평면도 화면에서 각종 웨이포인트를 찍어 스스로 참고하거나 멀티의 경우 팀원들과 공유할 수 있다.

플레이어 사망 시 태블릿을 이용할수 없으며, 임무 목표 달성 여부, 플레이어 닉네임 및 핑 등을 확인 가능하다.

3. 상체 보호 장비 (ARMOR)

방탄복을 고르는 옵션.

방탄복의 종류에 따라 장비 슬롯의 갯수가 다르고, 이 슬롯 숫자에 맞게 화기의 탄창, 투척 무기, 전술 장비의 갯수를 자유롭게 조정 가능하다.

3.1. 없음 (NO ARMOR)

NO ARMOR
슬롯 11
방탄판 착용 부위 불가능

아무 방어구도 착용하지 않은 상태. 하다못해 슬롯 숫자가 많은 것도 아니면서 권총 한발만 맞아도 생사를 가르는 수준의 참피가 된다. 그냥 예능용.

3.2. 방검복 (ANTI-STAB VEST)

ANTI-STAB VEST
슬롯 15
방탄판 착용 부위 불가능

이름과는 달리 칼, 주먹 등의 밀리 공격에 대한 저항력이 없다. 경갑에서 이미 라이트아머라는 이름을 써서 이름 붙일게 없었는지, 말만 방검복이고 그냥 경갑보다 약한 방탄복일 뿐이다.

가장 많은 슬롯을 이용해 투척병 등의 가젯을 주로 사용하는 플레이어가 될 수도 있지만, 맨몸보다 낫다뿐이지 이것도 총격에 대한 저항력이 매우 약해서 여전히 물몸이다.

실제 모델은 U.S Armor사의 USC 6100으로 추정된다.

3.3. 경갑 (LIGHT ARMOR)

LIGHT ARMOR
슬롯 13
방탄판 착용 부위 전면/후면
이 기본적인 케블러 방탄복과 방탄판은 최적의 성능과 착용감을 발휘합니다.
This basic kevlar vest and plate carrier allows for peak performance and comfort.

적절한 방호력과 적절한 슬롯 갯수를 가진 본격적인 방탄복. 사실상 표준이다.

다만 방탄재를 옆구리에 삽입할 수 없다. 때문에 뒤치기보다 오히려 옆치기를 당하는게 더 위험하다. 머리를 맞은게 아닌 것 같은데도 가끔 순식간에 눕는다면 옆치기를 허용해서 경갑의 취약점인 옆구리를 허용했을 가능성이 있다.

모델은 Crye Precision AVS.

3.4. 중갑 (HEAVY ARMOR)

HEAVY ARMOR
슬롯 11
방탄판 착용 부위 전면/후면/전체
이 무거운 방탄복에는, 세라믹 방탄판이 포함되어 있습니다. 오퍼레이터가 묵직한 화력을 대수롭지 않게 떨쳐낼 수 있도록 해 줍니다.
This heavy armor vest, composed of ceramic plates. allows the operator to shrug off heavy fire easily.

장비 슬롯 수가 제일 적지만, 옆구리에도 방탄재를 삽입할 수 있고 기본 방호력도 높아서 가장 좋은 생존성을 자랑한다.

4. 방탄재

패치 20964를 통해 새로 추가된 요소.

위에서 고른 방탄복에 삽입할 방탄재를 선택하는 옵션.

케블라를 제외하고 방탄재를 한 부위에 넣을 때마다 가속력 패널티를 받는다.

4.1. 케블라 (KEVLAR)

받는 피해 50% 감소. 방탄재 중 가장 가벼운 무게를 자랑해서 유일하게 가속력 패널티를 받지 않는다.

대신 방탄재의 레벨이 3으로 혼자만 제일 낮다. 때문에 중후반맵의 소총이나 기관총 등 좋은 장비를 쓰는 적들에게 AP탄을 맞으면 케블라로 보호되는 부분이라도 무력하게 관통당해 사망할 수 있다. 사실상 초반맵 전용.

설명과는 달리 파손되지 않는 장비이며, 상체 보호 장비에서 보호받지 않는 부분은 전부 케블라로 취급된다.[1]

4.2. 세라믹 (CERAMIC)

받는 피해 100% ~ 40%까지 감소. 방탄 레벨이 강철과 같아 모든 탄을 막을 수 있지만, 피격 당할때마다 파손되며 내구도가 점점 약해지다가 최종적으로 40%까지 방호력이 감소한다.

또한 앞 / 뒤 / 옆에 세라믹을 추가할 때마다 가속력이 5%씩 감소한다. 다만 크게 체감되는 수치가 아니라서 사실상 무시해도 좋을 수준.

100%이라는 수치에서 알 수 있듯이 세라믹이 방호하는 부위에 정확히 피격당할 경우 초탄의 데미지는 완전히 무시할 수 있다.

내구도는 4로 탄 1발을 방호할때마다 줄어들며, 앞 / 뒤 / 옆의 내구도가 각각 따로 적용된다. 특히 옆구리의 경우에는 좌 / 우가 통합이기 때문에 예를 들어 오른쪽에 3발을 맞고 왼쪽에 1발을 맞으면 오른쪽 내구도 1 왼쪽 내구도 3이 되는게 아니라, 그냥 옆구리의 내구도가 0이 되어 옆구리 방호력은 40%가 된다. 즉 4발을 맞을 시 그 부위의 방호력은 40%가 된다. 물론 이래도 케블라와는 달리 전탄을 방호할 수 있는건 여전하고 피해 감소율도 케블라보다 딱 10%이 낮기 때문에 마냥 약하지는 않다.

정식 출시 이전 머리만 쏙쏙 골라쏘던 존윅 용의자 시절과는 달리 이제 적들이 사지에도 골고루 탄을 뿌리기 때문에, 피격당할 때마다 세라믹의 내구도가 떨어지는건 아니다. 모든 부위의 세라믹이 완전히 파손될 정도면 이미 사지에도 탄을 듬뿍 맞아서 죽었거나 죽기 직전일 것이므로 내구도가 있다는 것에 너무 연연하지 않아도 된다.

유일하게 파손될 수 있음에도 여러 좋은 점이 많아서 이 게임 방탄재의 사실상 표준.

4.3. 강철 (STEEL)

받는 피해 70% 감소. 방탄 레벨이 세라믹과 더불어 제일 높으면서도 절대 파손되지 않으므로 계속 70%의 방호력을 유지한다.

대신 피격당할 때마다 미세한 스플래시 데미지가 발생해서 근처에 아군이 있다면 미약한 데미지를 같이 받는다. 개발사인 보이드의 말로는 강철에 의한 탄환 파편화를 구현했다고 하는데..

또한 가속력 패널티가 제일 높다. 부위당 무려 -23%. 모든 부위에 방탄재를 삽입할 수 있는 중량 방탄복에 강철 방탄재를 삽입할 경우, 정지 상태에서 이동 시 움찔하며 버벅이는게 체감될 정도로 캐릭터가 매우 둔해진다.

그리고 피격당할 때 받는 화면이 흐려지는 효과 또한 가장 심하게 받는 방탄재이다.

방호력이 뛰어나긴 하지만 그로 인해 받는 패널티가 너무 심해서 아쉬운 방탄재.

5. 전술 장비 (TACTICAL GEAR)

5.1. 긴 장비 (LONG TACTICAL)

5.1.1. 미러건 (MIRRORGUN)

MIRRORGUN
파일:RoN Mirror Gun.jpg
문 아래 틈새, 그리고 모퉁이를 엿볼 수 있습니다.
Allows you to look under doors, and around corners.

돌파할 곳의 사전 정보를 입수 가능케하는 시야 장비.

문 밑 틈에 발사 키를 홀드할 시 문 뒤를 볼수 있으며, 홀드 뒤 시점을 위로 올리면 부비트랩 인계철선 밑 부비 트랩의 종류도 체크 가능하다.
코너 모퉁이에서 끝만 살짝 빼놓고 체크도 역시 가능. 미러건 사용 중엔 완전히 무방비 상태가 됨으로 체크 중 적이 문을 열고 들어오거나, 적들이 푸쉬해 총격을 받아 사망하는 가능성 역시 생김으로 적이 트랩이 없는 체크 중인 문에 접근하거나, 체크 전 발소리가 들린다면 곧바로 무기를 꺼내들거나 C2, 투척류를 사용하는것도 좋은 방법이다.

AI 팀원이 사용하면 사용 후 시민, 용의자의 숫자 및 무장 여부를 확인해 음성으로 알려준다.

5.1.2. 돌파용 산탄총 (BREACHING SHOTGUN)

BREACHING SHOTGUN
파일:RoN Breaching Shotgun.png
사용 탄약 도어 브리칭 전용 탄약
장탄수 4발
발사 모드 안전 / 단발
살상 / 비살상 살상[2]
빠르고 효과적으로 문을 날려버릴 수 있습니다.
Quickly and effectively blows open doors.

도어 브리칭용 12게이지 펌프액션 산탄총.

인명살상은 거의 불가능하나 나무 문을 사격하면 그 부위가 파괴되며 뒤로 조금 밀려나고, 철문은 그냥 밀려난다.

브리칭 램과는 달리 원거리에서 사격하며 문을 뒤로 밀어냄으로 트랩을 안전하게 해제 가능하지만 거리별 문의 계폐도가 달라져
완전히 열리기까지 여러 발을 사격해야하고 나무 문의 경우엔 파괴된 곳으로 적들이 사격각을 확보해 주의가 필요하다.

나무 문의 경첩 두 부위 사격 시 문이 완전히 떨어진다.

스크린 샷은 베타 시절 브리칭 건으로서 정식 업데이트로 레밍턴 M870 MCS 브리처로 모델링이 바뀌었다.

5.1.3. 진압용 방탄 방패 (BALLISTIC SHIELD)

BALLISTIC SHIELD
파일:RoN Ballistic Shield.jpg
직접적인 사격을 방어할 수 있습니다. 오직 부무장과 함께 사용할 수 있습니다.
To protect against direct fire. Only usable with sidearms.

모든 탄종에 대한 보호를 제공하는 방탄 방패. 다만 서있을 때 다리는 방호하지 못하며, 권총을 조준할 때는 그 부분이 노출되므로 팔 부분도 방호하지 못한다. 또한 칼과 주먹 등의 근접공격도 보호하지 못하니 용의자가 칼을 들었다고 방패의 근접공격으로 밀어버리려는 생각은 버리는게 좋다.

장비하지 않을 때는 등에 짊어지는데 이 때도 등 부분에 대한 보호를 제공한다. 뒤치기 당할 일이 많은 이 게임에서 꽤나 유용한 기능.

방패에 지속적인 피격을 당하면 방패에 달린 시야창에 점점 금이 가다가, 종국에는 방패 장비 시 아예 앞이 안 보일 정도가 되기 때문에 너무 방패를 과신하지는 말자.

다크 워터 업데이트 이후 거의 1초에 가까웠던 근접 공격 시간이 0.5초 가까이 줄어들었으며 예전에 방패를 든 상태에서 재장전 시 탄창을 버리는 패널티가 있었는데 없어졌었지만 다시 롤백됐다.

5.1.4. 구조용 방패 (RESCUE SHIELD)

RESCUE SHIELD
파일:RoN Rescue Shield.jpg
직접적인 사격을 방어할 수 있습니다. 오직 부무장과 함께 사용할 수 있습니다.
To protect against direct fire. Only usable with sidearms.

서포터 에디션 구매자용 추가 장비. 일반 방패보다 시야가 양옆으로 더 넓다는 장점이 있다.

5.1.5. 배터링 램 (BATTERING RAM)

BATTERING RAM
파일:RoN Battering Ram.jpg
똑, 똑. 문을 뚫고 지나가는 데 쓰입니다.
Knock, knock. Used for getting past doors.

문 파쇄용 현대식 파성 망치.

강화된 발차기라고 생각하면 편하다. 나무 문일 경우 램으로 두들기면 그 부분이 아예 박살이 난다. 스왑 속도가 빠르지 않기 때문에 램 사용 직후는 무방비하므로 아군의 지원이 필요하며, 사용하면 문이 활짝 열리니 부비트랩의 존재 여부 확인 등의 사전 작업은 필수.

멀티 플레이 시 로비 내 플레이어를 밀어내는 기믹이 있다.

5.1.6. M320

M320
사용 탄약 40mm 유탄
장탄수 1발
발사 모드 안전 / 단발
살상 / 비살상 비살상

독일제 단발식 유탄발사기인 M320으로, 기본적으로 유탄 1발이 장전돼있고 3발의 여분 유탄을 지급한다.
섬광탄과 스팅어는 착탄한 지점에서 즉시 폭발하지만 가스탄은 착탄 지점에서 튕겨나온 다음 수 초후 작동한다.

하술된 3개의 유탄 종류로 나눠지며, 개별 장비로 인식된다.
5.1.6.1. M320 섬광유탄 (M320 WITH FLASHBANG)
M320 WITH FLASHBANG
파일:RoN M320 WITH FLASHBANG.jpg
폭발 범위에 있는 목표물은 일시적으로 시각과 방향감각을 상실합니다.
Blinds and disorients those caught in its blast.
유탄의 성능은 기존 섬광탄보다 약간 더 강력하고 넓은 범위를 가진다.

범위가 꽤나 좁아서 실내에 쓰기 좋다.
5.1.6.2. M320 고무 세열유탄 (M320 WITH STINGER)
M320 WITH STINGER
파일:RoN M320 WITH STINGER.jpg
목표에게 충격과 방향 감각을 상실시키는 고무탄을 분산합니다.
Disperses rubber balls that stun and disorient targets.
유탄 성능은 기존 스팅어보다 약간 더 강력하고 넓은 범위를 가진다.
5.1.6.3. M320 CS탄 (M320 WITH GAS)
M320 WITH GAS
파일:RoN M320 WITH GAS.jpg
불타는 듯한 감각과 뿌옇게 흐려지는 시야, 그리고 호흡 곤란을 유발합니다.
Causes difficulty breathing, burning sensations and blurred vision.
유탄의 성능은 기존 CS탄과 동일하나 착탄 지점에서 반대로 조금 튕겨나옴으로 적이 효과를 받지 않을 가능성이 있다.

5.2. 머리 장비 (HEADWEAR)

다크 워터 DLC 업데이트 후 방독면, 방탄마스크, 야투경, 섬광 고글을 복합적으로 사용 가능하게 패치되었다.

5.2.1. 헬멧 없음

모든 장비 미착용
파일:레디오어낫 헬멧 없음.jpg
머리 보호를 포기합니다.
give up on head protection.

어떠한 방어력도 제공하지 않는다. 맨몸과 마찬가지로 예능용.

다크 워터 패치 이후 TOC과의 통신을 위한 헤드폰을 착용한 상태가 되었다.

5.2.2. 헬멧만

얼굴 장비 미착용
파일:레디오어낫 헬멧만.jpg
추가 장식이 없는 일반 헬멧입니다.
It is a plain helmet without additional decorations.

머리 어느 곳을 맞아도 소총탄 2발을 보호해준다.

5.2.3. 방탄 마스크 (BALLISTIC FACEMASK)

방탄 마스크
파일:레디오어낫 방탄 마스크.jpg
대부분의 작은 화기류 발사체와 일부 저살상 무기를 막아낼수 있는 마스크입니다. 가스 마스크와는 같이 쓸수 없습니다.
It is a mask capable of stopping most small firearm projectiles and some less-lethal weapons. It cannot be used together with a gas mask.

얼굴 전면을 보호하는 방탄 면갑. 헬멧 미착용 시 장착할수 없으며 추가로 방어력을 제공한다.[3]

착용하더라도 CS탄, 페퍼볼에 대한 영향을 받는다. 방독면과는 다른 기능을 가진 장비이기 때문.

다크 워터 업데이트 이전까진 섬광 고글을 같이 낀 모델링이 제공되었다.

5.3. 헬멧 마운트

헬멧 위에 야간 투시경을 달수 있는 마운트 덕에 여러 야간 투시경 사용이 가능하다.

5.3.1. 야간투시경

녹색 형광
파일:레디오어낫 2안 야투경 녹색 형광.jpg
2안 투시경 시야
클래식 녹색 야간투시경 효과.
Classic green night vision effect.
백색 형광
파일:레디오어낫 4안 야투경 녹색 형광.jpg
4안 투시경 시야
약간의 파란색 빛이 있는 더 현대적인 "흰색" 야간투시경 효과입니다.
A more modern "white" night vision effect with a slight blue tint.

녹색과 백색 야간투시경 효과가 있고 화면 약간 확대 되며 근접해있는 물건은 초점이 나간다.[4]
5.3.1.1. NVG (NVGS)
NVGS
파일:레디오어낫 2안 야투경.jpg
야간 작전이나 빛이 적은 환경에서의 소탕 작전에 사용되는 이중 초점 야간투시경입니다.
Bifocal night vision goggles for use in night operations or raids during low-light.

2안 야간투시경으로, 모델은 PVS-31.

플래시라이트보단 밝지 않으나 어두운 곳에서도 적에게 스트레스를 쌓지 않고 볼 수 있으며 IR 레이저사이트 사용 시 필수인 장비이다.

장착 시 IR 라이트가 장착된 헬멧일 경우 빛나는걸 확인할수 있다.
5.3.1.2. GPNVGS
NVGS
야간 작전이나 저조도 환경에서의 습격 작전에 사용할 수 있도록 넓은 시야각을 갖춘 야간 투시 고글입니다.
These are night vision goggles with a wide field of view, designed for use in night operations or raids in low-light environments.

4안식 야투경. 일반 NVG보다 조금 더 넓은 시야를 가지며 실제 GPNVG와 같은 선 비주얼 이펙트가 존재한다.

5.4. 얼굴 장비

얼굴에 직접적으로 장착한다.

5.4.1. 가스 마스크(CBRN RIOT GASMASK)

화생방 대응 방독면
파일:레디오어낫 가스 마스크.jpg

CS 혹은 CN 등의 자극물질을 다룰 때 효과적인 고성능 화학 방호 방독면입니다. 방탄 마스크와는 같이 쓸수 없습니다.
High-performance chemical protective mask for use when handling irritants such as CS or CN. It cannot be used together with a bulletproof mask.

CBRN(화생방) 대응 시위 진압용 방독면. 착용 시 CS탄, 페퍼볼에 영향을 받지 않게 된다.

착용 시 캐릭터의 목소리가 실제 방독면을 낀 것처럼 조금 울리고, 시야가 방독면 유리 모양으로 조금 제한된다.

5.4.2. 섬광 보호경 (ANTI-FLASH GOGGLES)

전술 고글
파일:레디오어낫 섬광 방지 고글.jpg
이 전술 고글의 렌즈는 섬광과 스크래치로 인한 피해를 감소시키기 위해 B-ESP로 칠해져 있습니다.
The lenses of these tactical goggles are lacquered with a B-ESP coating designed to mitigate bright lights and scratches.

눈부심을 줄여주는 B-ESP[5]로 코팅된 섬광 보호 고글.

부비트랩, 유탄, 투척용 섬광탄을 직격당해도 화면이 허옇게 변하는 이펙트는 사라지나 이동 속도 감소, 화면 가장자리가 블러처리되는 효과는 막지 못한다.

5.5. 기타

5.5.1. C2 폭약 (C2 Explosives)

C2
파일:레디오어낫 C2.jpg
파일:레디오어낫 C2 장치.jpg
슬롯 하나 당 획득 갯수 2개
이 폭발물은 잠겨 있는 문을 날려 버리고, 문 반대편에 있는 이들에게 충격을 가할 수 있습니다.
These explosive charges can be used to blow open locked doors, stunning those on the other side.

컴포지션 C-2호 플라스틱 폭약.

문고리 위에 붙이고 폭약 장치로 원격 기폭하여 문을 통째로 날려버리는 지향성 폭탄.

트랩을 멀리서 안전하게 제거 가능하지만, C2 사용 시 트랩의 즉사 범위가 늘어나 확실히 떨어지지 않은 팀원이나 NPC들은 그대로 폭사한다.

트랩이 없고 문에 가까이 붙은 용의자가 폭파 효과를 받을 시 사망 표시의 해골이 뜨지만, 죽은 척과 같은 판정이라 잠시 후에 다시 일어나니 반드시 수갑부터 채워야 한다. 수갑을 채우면 즉시 일어나서 무릎을 꿇는다. 시민은 무력화가 되거나 사망하니 조심.

5.5.2. 도어웨지 (Door Wedge)

DOOR WEDGE
파일:레디오어낫 도어 웻지.jpg
슬롯 하나 당 획득 갯수 2개
문이 열리지 않도록 고정시킵니다.
Blocks a door from opening.

문이 열리지 않도록 고정하는 장비. 설치한 본인이 제거할 경우 회수되어 다시 쓸 수 있다.

게임 이해도가 높아질 수록 중요도가 올라가는 장비이다. 허구한날 뒤치기 맞는게 일상인 이 게임에서 로머들이 우회할 수 있는 통로의 문을 막을 수도 있고, 혹은 웨지를 박으면 한 구역을 모조리 봉쇄할 수 있는 몇몇 문에다 사용할 경우엔 적이나 시민을 놓칠 확률을 줄이면서 순차적인 진행을 가능하게 해 준다.

5.5.3. 후추 스프레이 (Pepper Spray)

얼굴이나 흉부에 맞은 이들의 눈을 멀게 하고 방향 감각에 혼란을 일으킵니다.
Blinds and disorients those who are hit in the face or chest.

초 근접 상황용 최루액 분사 스프레이. 일자의 최루액 물줄기를 발사하는 만큼 어느정도 사거리는 보장된다.
최루액이 떨어지면 사용 불능 상태가 되고 적군 피격될 시 기침하며 잠시동안 발포하지 않는다.
하지만 최루액 효과 중에도 1M 이하로 접근하면 발포하고, 투항 권고 순응 전까지 쓰이는 최루액 소모가 심한 편이다.

5.5.4. 락픽 건 (Lockpick gun)

소음을 내지 않고 문을 열 수 있도록 도와줍니다.
Allows you to unlock doors quietly.

잠긴 문을 따는 속도를 빠르게 해주는 장비. 기본지급 장비인 멀티툴을 이용해서 문을 따는 것보다 2배 가량 빠르다.

5.5.5. 테이저

TASER
파일:레디오어낫 테이저건 연발 재장전.gif
사용 탄약 테이저 건 카트리지
장탄수 2/4
발사 모드 단발
살상 / 비살상 비살상
{{{#!folding [총기 부착물 정보]
하단 부착물 (UNDERBARREL)
LASER POINTER
}}} ||
이 치명적이지 않은 친구는 모든 경관의 권총집에 있습니다. 명령에 불복종하는 사람들을 기절시켜 무장을 해제하거나 체포하는데 유용합니다. 그러나 모든 사람들에게 먹히는 것은 아니니 주의하십시오.
This nonlethal companion is at home in the holsters of police officers everywhere. Useful for stunning noncompliant persons in order to disarm or arrest them. Be wary, as not every target will respond to it the same way.

저살상 2연발식 테이저건. 배터리 3개 당 전술 장비 1칸을 소모해서 장착할 수 있다.

제대로 피격됐다면 전극이 연결되고 스파크가 튀는 효과와 함께 잠깐동안 그로기 효과에 걸린다. 또한 테이저를 들고 근접 공격 시 사격과 동일한 디버프를 주며, 실수로 플레이어나 AI 팀원이 맞을 경우에도 같은 디버프를 받는다.

모델은 TASER T7. 현 LAPD의 제식 무장.[6]

개발 디브리핑 #70에서 테이저에 맞으면 몸에 힘이 풀려 넘어지는 모션을 개발 중인 것이 공개됐다. #Vol.70
파일:RoN_TASER.jpg
얼리엑세스 당시 테이저 건. 전술 장비가 아닌 보조 무기로 취급되었다.

6. 기타 고정 장비

아무런 슬롯 차지 없이 기본적으로 지급되는 장비들이다.

6.1. 화학조명

기본 키세팅 기준 C를 누르면 초록색 화학조명을 대사와 함께 떨어트린다. 총 10개 소지.

이미 체크한 곳을 표시하는데 유용한 도구이다.

6.2. 멀티툴

잠긴 문의 손잡이나 함정에 F를 누르면 나오는 멀티툴.

시간이 약간 걸리지만 문을 조용히 딸 수 있으며, 트랩 체킹, 도어 피킹 및 다리가 부러졌을 때 다른 도구가 없다면 필수적으로 들게 될 장비이다.

6.3. 케이블 타이

인질과 용의자를 구속하는데 사용하는 케이블 타이. SWAT 4와 다르게 무제한 지급이다.

시민 구속, 용의자 생포와 체포 및 사망/기절한 용의자 결박 등에 쓰이는 장비.

6번을 누르면 직접 들 수 있으며 체포 / 구속 및 사망한 NPC 결박 시 시민과 용의자에 대한 보이스라인이 다르다.

사지가 한 부분이라도 절단되었거나 벅샷에 머리를 맞아 구멍이 패인 사망한 NPC는 결박할 수 없고 사망한 아군 역시 결박이 불가능하다.

7. 캐릭터 꾸미기(Customization)

정식 출시로 추가된 기능으로, 캐릭터의 외형을 고정된 악세사리대로 꾸밀 수 있다.

맵 클리어 시 랭크에 따라 지급되거나, DLC 보유, 도전과제 달성 등으로 획득 가능.

타투, 플레이트 캐리어, 헬멧, 시계, 전투복, 전투화 및 전투복, 기타 헬멧 악세사리 외향 변경품 등등 여러가지 꾸밀거리가 존재한다.

도색이 다양하게 제공되기도 하며, 도색 바리에이션이 있는 복장에는 하얀색 사각형 아이콘 및 숫자로 바리에이션 숫자를 알려준다.

특이하게 방탄복 커스터마이징 시 어떤 방어구를 입던 설정된 플레이트 캐리어 모양으로 고정된다.


[1] 예를 들어 중갑에 장갑재 전방만을 강철로 할 경우 전방 부위는 받는 피해 70% 감소가 되며 나머지 부위는 케블라로 취급되어 받는 피해 50%가 감소된다. [2] 위력이 너무 낮아 사실상 비살상이다. [3] 일반적으로 소총탄 2발까지 방어력 제공. [4] 총기도 마찬가지이며 스코프도 초점이 나가서 배율 스코프 사용이 힘들다. [5] Bolle-ESP, 착용자의 눈에 57%의 청색광 감소와 눈부심 감소 성능을 보유한 코팅. [6] 현실에서는 녹색을 칠해 사용 중이다.