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최근 수정 시각 : 2024-12-25 12:42:35

Entrance



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참고하십시오.
1. 개요
1.1. 해당 명칭의 앨범1.2. 해당 앨범의 동명의 수록곡
2. Cytus
2.1. 채보
2.1.1. 7.0 이전2.1.2. Easy2.1.3. Hard
2.2. Precipitation at the Entrance
2.2.1. 전반부
2.2.1.1. Easy2.2.1.2. Hard
2.2.2. 후반부
2.2.2.1. Easy2.2.2.2. Hard
2.3. 기타
3. DEEMO
3.1. 채보
3.1.1. Easy3.1.2. Normal3.1.3. Hard3.1.4. Extra
3.2. 기타
4. DEEMO -Reborn-5. 타사 리듬게임 수록
5.1. RAVON
5.1.1. CORE5.1.2. OVERNIGHT
5.2. DJMAX RESPECT & V
5.2.1. 4B TUNES5.2.2. 5B TUNES5.2.3. 6B TUNES5.2.4. 8B TUNES
5.3. NOISZ5.4. maimai 시리즈

1. 개요

1.1. 해당 명칭의 앨범


덧붙여, 앨범은 Prismatic Music 공식샵에서 판매하고 있는데[3], 실제 게임버전과 앨범버전은 들어보면 미묘하게 차이점이 있으므로 참고하도록 하자.

1.2. 해당 앨범의 동명의 수록곡


PMMCD-003 Entrance 앨범 내에 수록되어 있는 Original Extended 버젼, 사이터스 수록본과는 약간 차이가 있다.

2. Cytus

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/LA-2.png
Cytus Chapter 2. DISASTER 수록곡
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/L2-1.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/L2-2.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/L2-3.png 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/L2-4.png
Iris Sanctity Sacred Green Eyes
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/L2-5.png 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/L2-6.png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/L2-7.png 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/L2-8.png
Nocturnal Type Precipitation Hard Landing Entrance

2.1. 채보

Entrance
파일:attachment/Entrance(Rayark)/applese18.png
작곡 Ice
BPM 180
연주 시간 1:42
EASY HARD
레벨 6[7] 9
노트 수 380[8] 710[9]
특이사항 1.X시절 최종보스곡
히든 두 개
패턴 변경(v7.0)
챕터2 보스곡 1

2.1.1. 7.0 이전


7.0 이전 밀리언 마스터 영상

* 이지 채보는 드래그 노트는 여전히 많이 나오지만 그 외에는 모조리 정박 4분음표를 지키는 패턴으로 폭타가 전부 없어져서 많이 쉬워졌다.

2.1.2. Easy

채보 영상

2.1.3. Hard


2.2. Precipitation at the Entrance

2.2.1. 전반부

Precipitation at the Entrance I
파일:attachment/Entrance(Rayark)/applese18.png
작곡 Ice
BPM 180
연주 시간 1:39
EASY HARD
레벨 6[15] 9
노트 수 334 560
특이사항 챕터2 준보스곡
2.2.1.1. Easy
채보 영상
2.2.1.2. Hard

2.2.2. 후반부

Precipitation at the Entrance II
파일:attachment/Entrance(Rayark)/applese18.png
작곡 Ice
BPM 180
연주 시간 1:46
EASY HARD
레벨 7 9
노트 수 406 623
특이사항 챕터2 보스곡 2
L 출시 이전 최종 보스곡 2
2.2.2.1. Easy
2.2.2.2. Hard

2.3. 기타

3. DEEMO

파일:deemo1bbooksprites.png Deemo's Collection Vol. 1B
14개의 곡 수록
Evolution Era Invite Run Go Run
Yawning Lion Pulses Electron
Untitled2 Walking by the sea Beyond The Stratus
Sairai Entrance Magnolia
Angelic Sphere Leviathan

3.1. 채보

Entrance
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Entrance.png
작곡 Ice
BPM 180
Easy Normal Hard Extra
레벨 2 8 10 L
노트수 234 585 742 999
Give me money money.[17][18]
오솔길은 항상 트여 있는 듯하군.[19]

해당 곡은 원곡이 수록된 앨범인 Entrance에서 1번 트랙인 Entrance의 피아노 피쳐링 에디션 버전으로 리메이크한 것의 최후반 부분을 커팅하여서 수록하였다. 후반부 부분이라 그런지는 모르지만, 디모 수록곡 중 굉장히 짧은 포지션에 속한다. 다른 곡이 2~3분일 때 이곡은 1분 54초다. 그렇기 때문에 이걸로 나무를 키우면 좋으며, 어차피 18m 해금이지만 2.0 업데이트 이후엔 계단을 키울때 매우 좋다. DEEMO 에서 공개 순서로 두 번째, 해금 순서로 첫 번째로 하드 패턴이 10레벨인 곡이다.

3.0 업데이트 이후, Extra 난이도가 추가되면서, 동시에 음원도 리마스터링되었다. 피아노가 약간 중후해졌고, 특히 두드러지는 부분은 중반부에 Entrance의 원본이 그대로 나오고, 드럼비트가 추가된 점이다. 전체적으로 위 항목에서 서술한 Entrance(The Hiroshima Striker edition)와 유사하다.

3.1.1. Easy

AC 영상. 플레이어는 嵩育鄭.

3.1.2. Normal

AC 영상. 플레이어는 ぺいん.

3.1.3. Hard


AC 영상. 플레이어는 KWANG82.
DEEMO의 보스곡
출시 Entrance
Magnolia
(~v1.3)
Pure White
(v1.4)

인트로 이후의 12비트 트릴과 슬라이드 사이사이에 튀어나와 절묘하게 씹혀주도록 되어있는 일반 노트 배치가 압권. 특히 콤보 342부터 시작되는 오른쪽 긁기 끝에 단타+왼쪽 단타-슬라이드 복합패턴이 처리하기가 가장 곤란하다. 그런데 반복 플레이를 통해 슬라이드하는 방법을 터득할 경우 물렙이라는 평. 때문에 개인차가 많이 갈리는 곡들 중 하나다.

1.x 버전 시절 Magnolia와 함께 보스곡을 담당한 채보지만, 이 곡도 난이도 인플레이션을 피할 순 없어서 현재 난이도 평가는 개인차를 배제해도 10레벨 내에서 밑바닥을 담당하고 있다.

3.1.4. Extra


AC 영상. 플레이어는 Flowercolor.

초반에는 무난한 10렙 정도의 패턴이 나타나다가, 노말과 하드에서
12비트 트릴이었던 부분이 12비트 동시치기로 내려온다!
심지어 중간에 사이사이 슬라이드 노트가 끼워져 있어 평범한 동시치기 하듯이 처리하면 미스가 날 수 있다. 그 다음 구간들에서도 군데군데 노트가 추가되는 등 강화가 많이 된 채보.

비록 1.0처럼 보스곡 라인에 끼지는 못하지만, 그래도 이 채보는 Magnolia의 엑스트라 채보와 함께 1.0 업데이트 당시 보스곡의 그 난이도를 어느 정도 느끼게 해 주는데 의의가 있다고 할 수 있겠다.

참고로 레벨 L은 ICE의 대표곡 L을 뜻한다. 모 보스곡과 동렙이다
잊혀진 모래시계를 사용하고 2m 이상에서 해금된다.

3.2. 기타

피아노로 친 사람도 나왔다. #1 #2
せや、EntranceがDeemo収録された時、譜面作る人に「難しくならないでくださいよ」って言ったのにマグノリア並の難易度になってて凹んでた [해석]—Ice (@ice_loki) 2014년 4월 23일

4. DEEMO -Reborn-


전작의 Hard 패턴이 수정 전 음원에 맞춰서 나온 패턴과 대비되어, 여기서는 수정 후 음원에 맞추어서 패턴이 구현되어있다. 전작에서 쉬는 구간이 초고속 긁기가 생긴것과, 중반에 Cytus의 대규모 드래그 노트가 연상되는 대규모 슬라이드가 전작과 대비되는 차이점이다.

5. 타사 리듬게임 수록

5.1. RAVON

Entrance (RAVON Edit)
작곡 Ice
일러스트 Sand Suna
난이도 ENJOY HANDZUP CORE OVERNIGHT
노트 수 273 497 976 1438
티어 1+ 2+ 4 4+
밀도 2.11 3.82 7.54 10.75
BPM 180
곡 길이 2:07
특이사항 -
해금 조건
Milky Way Stage 5
ENJOY 연료 5000개
HANDZUP 연료 7000개, 칩 1개
CORE 연료 9999개, 칩 2개

5.1.1. CORE


SuperNova영상. 플레이어는 eba.

5.1.2. OVERNIGHT

5.2. DJMAX RESPECT & V

파일:DJMAX RESPECT 로고.svg × 파일:cytus2_logo_large.png
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 0px; background-image: linear-gradient(to right, #696969, #73cbc4, #696969)"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:AXION_1.png 파일:CODE NAME : ZERO_1.png 파일:conflict_1.png 파일:EMber_1.png
AXION [[CODE NAME : ZERO#DJMAX RESPECT & V|
CODE NAME : ZERO
]]
conflict EMber
파일:Entrance_1.png 파일:L_1.png 파일:Les Parfums de L'Amour_1.png 파일:Mammal_1.png
#DJMAX RESPECT & V L Mammal
파일:Myosotis_1.png 파일:Old Gold_1.png 파일:Shoot out_1.png 파일:Ververg_1.png
Myosotis Old Gold Shoot out Ververg
}}}}}}}}} ||
파일:Entrance_1.png
COLLABORATION 파일:djmax_collaboration_cytus.png
Entrance
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
455
- 파일:djmax_respect_star_red.svg 15
845
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 13
1100
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
373
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
694
- 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 13
1160
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
581
- 파일:djmax_respect_star_red.svg 15
973
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 13
1195
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 6
429
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
746
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1058
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 13
1152
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

DJMAX RESPECT에서 추가된 BGA

BGA는 CYTUS II 내 등장인물인 Vanessa의 테마와 L의 BGA처럼 CYTUS II 오프닝 뮤직비디오의 리소스를 활용했는데, 이쪽은 약간 공포스러운 분위기로 편집되어있다. 또한 난이도, 버튼 수에 상관없이 MAX COMBO로 클리어하면 도전과제 " 모든 사건의 흑막"이 달성된다.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었고, (6B 14 → 13, 8B 14 → 13) 시즌 14 업데이트로 4B와 5B에 SC 패턴이 추가되며 전 버튼에 13레벨 SC가 배정된 곡이 되었다.

SC 패턴들은 전반적으로 후살에 난이도가 집중된 경향을 띠고 있으며, 4B와 6B는 연타 섞인 동시치기로, 5B와 8B는 동시치기와 24비트 계단으로 구성되어 있다. 또한 12비트 간격의 끊어치기를 요구하기 때문에 일정 수준 이상의 피지컬도 필요하다.

5.2.1. 4B TUNES

NM MX
SC

4B MX는 레벨값을 못 한다는 평이 많다. 4버튼에 패드용 패턴임을 감안해도 굉장히 허전한 밀도를 보여 주며, 후살조차도 15레벨 치고는 약한 편.

4B SC는 Zero-Break의 하위호환 수준의 2동치와 3동치 따닥이가 후살로 떨어진다. 그나마 BPM이 느린 편이라[24] 어찌저찌 끊어칠 수는 있는 점이 위안.

5.2.2. 5B TUNES

NM HD
SC

5B SC는 후살도 후살이지만 후반부 돌입 직전의 데님 끊어치기와 24비트 계단으로 이루어진 중살도 만만치 않다. 이 부분만 놓고 보면 다른 버튼보다도 어려운 수준. 중살의 24비트 계단은 나중에 SC 15레벨 1!2!3!4!ただいま配信CHU!의 후반부에서 다시금 등장하며, 속도도 비슷하다.[25]

5.2.3. 6B TUNES

NM MX
SC

6B MX는 최후반부 2점 동시치기 계단 패턴이 킬링 파트. 패드 기준으로는 충분히 레벨대에 맞는 패턴이지만 키보드 기준으로는 The wheel to the right MX와 묶여서 15레벨 최약체 패턴으로 분류된다.

6B SC는 동시치기 발광이 총 2번 나오는데, 중반부는 겹계단에 데님 형태로 3중 동시치기를 섞었으며, 최후반은 2중 동시치기, 3중 동시치기 사이에 따닥이 섞기, 겹계단 사이에 축연타 섞기 등 고밀도 12비트 폭타로 구성되어 있다. 특히 후살이 동시치기 곡 중 가장 어렵다고 평가받고, 끊어치기가 강요되는 12비트 특성상 체력 소모도 매우 크다. 정배, 미러 난이도가 상당히 높고 버릇들기 쉽기 때문에 유저들 사이에서는 랜덤 채용률이 높은 편이다.

5.2.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

8B SC 패턴의 경우 기존 8B 보스곡이었던 Heart of Witch를 제치고 새로운 8B의 보스곡으로 등극했다. 중반부의 뇌정지를 유발하는 FX가 복잡하게 꼬인 12비트 폭타 구간과 후반부의 FX 동시타 + 24비트 고속계단이 난구간으로 꼽히는데, 이 구간들 때문에 맥스 콤보와 퍼펙트 플레이 난이도가 같은 DLC의 보스곡으로 평가받는 L에 비해 훨씬 어렵다. 특히 후반의 경우 패턴을 알더라도 정확도를 뽑아내기가 힘든 구조로 되어 있어서 100% 판정으로 완벽히 넘기는 것이 굉장히 까다롭다. 이후 어려운 패턴들이 우후죽순으로 생기면서 평가는 많이 낮아졌지만 퍼펙트 플레이 난이도만큼은 여전히 최상위라고 평가받는 곡.

SC 난이도 재개편에서 14레벨로 할당받았다. 통상적인 난이도는 14레벨 상위권 수준이지만, 스코어링/퍼펙트 난이도는 15레벨에 준할 정도로 까다롭다는 평을 받는다.

5.3. NOISZ

파일:NOISZ_logo.png
NOISZ의 수록곡
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] NOISZ
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Story A Destroy · Robot Rhinos · Blood · Kill The Deadline
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Story C Need It · Insomnia · Beyond The Noise · ???
DLC
DM Ashura Pi-Rho-Maniac · Violet · Allegro Con Fuoco
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NOISZ re:\|\|VERSE
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Emphatic Outcry · ???
Blue Quicksilver · ???
Red D.C. al coda · ???
???
}}} ||
NOISZ re:\|\|VERSE의 스테이지
챕터 1D 챕터 2D 챕터 3D
Step By Step Entrance (SOTUI Re-rEmix) YOKKORA-SHOW-TIME
Entrance (SOTUI re-rEmix)
작곡가 Ice
BPM 180
장르 Hardcore
담당 캐릭터 Sora
패턴 디자인 jqtran
캐릭터 디자인 cosmo-aura + Angelina Chiong
스테이지 정보
난이도 레벨
Easy 5.0
Normal 7.5
Hard 10.0
Overload 11.0

원곡이 아닌 SOTUI의 리믹스 버전이 수록되었다.


Overload 난이도 영상.

5.4. maimai 시리즈

Entrance
파일:Entrance maimai.png
아티스트 Ice
장르 GAME&VARIETY
BPM 180
버전 でらっくす PLUS
최초 수록일 2020/06/11
maimai DX 난이도 체계
DELUXE
난이도 <colcolor=green,#0c0> BASIC <colcolor=orange> ADVANCED <colcolor=red> EXPERT <colcolor=#8324ff> MASTER
레벨 4 8 11+ 13+(13.7)
노트 수 TAP 127 199 356 493
HOLD 9 22 41 48
SLIDE 2 8 25 37
TOUCH 6 23 35 63
BREAK 6 15 9 42
합계 150 267 466 683
보면제작 - - 某S氏 隅田川星人


MASTER 보면 이론치 영상

전체적으로 후반부에 난이도가 몰려있다. 후반부의 터치노트 + 12비트 탭 연타 복합패턴과 기습적으로 등장하는 브레이크로 시작되는 무보정 탭이 상당히 빠른 손속도를 요구한다. 최후반부에 나오는 12비트 폭타 > 24비트 > 32비트 탭 긁기 패턴 역시 주의해야 한다. 이런 패턴 구성에 노트수 역시 683개로 매우 적은 편이여서 스코어링 난이도는 13.7 내에서 최상급 난이도로 평가받는다.


[1] en + trance. [2] 단 해당 문서의 사이터스, 디모 곡과는 약간 다르다. 사이터스 곡을 먼저 만든 다음 손본게 해당 앨범의 곡이며, 디모는 후술할 이후 Iceloki의 사운드 클라우드에 업로드된 (featuring piano solo edit)의 뒷부분을 커팅한 것이다. [3] 현재 완판되었다. [4] 단 앨범 버전과는 약간의 차이가 존재한다. 예로 게임상의 우익부분은 중간에 있는 피아노 솔로 부분이 잘려서 수록되었다. [5] 옛 유튜브 채널명이기도 함. [6] 실존하는 장르. Deemo에도 해당 장르의 팩이 있음. [7] 4.5 버전에서 난이도가 1 하향되었다. [8] 구 패턴 311개 [9] 구 패턴 568개 [10] Deemo에 이식된 일러스트에도 똑같이 적혀있다. 심지어는 SNS 연동멘트에도. [11] 당시에는 TP라는 개념이 존재하지 않아서 밀마만 따면 장땡이었다. [12] 초기 버전에서 동시 드래그 패턴이 존재했던 유일한 곡이다. [13] 실제로는 Majestic Phoenix 등의 것도 섞여 있다. 참고로 실제 Majestic Phoenix 는 앨범(PMMCD-003, Entrance) 2번 트랙인 百鳥朝凰 가 원곡이다. [14] Ice의 첫번째 개인 앨범 Entrance의 4번 트랙에 수록되어 있다. [15] 4.5 버전에서 난이도가 1 하향되었다. [16] 연타하면 떠오르는 DJMAX 수록곡인 Nightmare와 비슷한 속도의 연타이다. 이쪽은 BPM 190의 12비트 연타. [17] 해당 곡을 플레이 할 경우 SNS 상에서 결과와 함께 출력되는 멘트. [18] 사이터스에서 Entrance의 박쥐모양 일러스트를 잘 보면 테두리에 givemoney로 도배되어있다. 디모에서 오마쥬한 일러스트도 역시 give money가 보인다. [19] 해당 곡을 FC/AC로 클리어 할 경우 SNS 상에서 결과와 함께 출력되는 멘트. [20] 위의 영상 처럼 슬라이드 노트를 단타로 처리하면 그런 거 없다. [21] 이 말이 사실로 보이는 게 Ice는 L 수록 이후 보스곡을 내지 않겠다고 했고 Deemo도 L 원곡과 L2A, B 수록은 안한다고 발언하는 등(Deemo Entrance 수록 이후) 더 이상 보스곡을 내지 않으려고 했다. 그러니 Entrance가 보스곡이 된 건 자의가 아니었던 것. 그런데 이후에 리유니온과 스케르초가 나와버렸다. [22] 후에 밝혀진 이유는 오케스트라 편곡 버전인 Chapter L이 수록되기 때문이었다. [해석] 내( Ice일듯)가 entrance가 DEEMO에 수록될 때 채보 만드는 사람한테 "어렵게 만들지 말아줘요"라고 말했는데 매그놀리아 수준의 난이도로 나와서 놀랐다. [24] 16비트로 환산시 135BPM. [25] 180BPM의 24비트를 16비트로 환산하면 270BPM이 된다. 스밍츄가 BPM 275의 16비트 계단이 나옴을 감안하면 살짝 느리지만 별 차이는 없다.