<colcolor=#ffffff> 하드코어 메카
HARDCORE MECHA |
|
|
|
<colbgcolor=#000000,#01012C> 개발 | RocketPunch Games |
유통 | RocketPunch Games, Lightning Games |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | 런앤건, 플랫포머 |
출시 |
PC 2019년 6월 26일 PS4 2020년 8월 1일 NS 2020년 10월 15일 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | 12세 이용가 |
해외 등급 |
CERO B ESRB T PEGI 16 |
관련 페이지 |
[clearfix]
1. 개요
중국의 인디 게임 개발사인 rocketpunch에서 개발한 2D 플랫포머 슈팅 게임으로, 미려한 메카닉 디자인과 그래픽 및 박력있는 연출로 관심을 받았다. 실제 중국 인디게임 행사인 인디플레이 어워드 2016에서 베스트 게임 노미네이트 선정 및 디자인 부분(EXCELLENCE IN DESIGN)을 수상한 바 있다.킥스타터를 통해서 후원을 받았다. 일본쪽 퍼블리싱은 아크 시스템 웍스가 담당했다.[1] 제목도 Code: HARDCORE에서 HARDCORE MECHA로 변경되었다. 킥스타터 후원 이후로 상당 기간동안 게임이 완성이 안되어 베이퍼웨어나 먹튀 우려도 있었지만, 2019년 6월 27일에 일본 PSN과 스팀에서 발매했고, 국내는 2019년 8월 8일 PSN을 통해 한글화해서 발매했다. 이후 스팀판도 한글화가 완료되었다.
북미와 중국은 패키지가 나왔지만, 국내는 패키지 정발 계획은 없으며 가격은 2000엔/20000원이다. 닌텐도 스위치는 2020년 10월 16일에 패키지 발매했으며, 스위치판 패키지도 한글화해서 정발했다. DLC 6종 포함해서 가격은 대폭 올랐지만 DL판 39800원/패키지판 49800원이다.
과거 비슷한 게임으로 중장기병 발켄이나 중장기병 레이노스가 있다. 파일럿이 메카닉에서 내려서 조작 가능한 점에서 프론트 미션 : 건 해저드와 비슷한 면도 있다.
2. 발매 전 정보
2.1. 개발현황 영상
이때까진 Code: HARDCORE로 명시되어 있다.첫번째 트레일러
두번째 트레일러
튜토리얼
2.2. PV
이때부터 HARDCORE MECHA로 이름이 변경되었다.캠페인 PV1
캠페인 PV2
주제가+멀티플레이+켐페인모드 파이널 PV. 메인 테마곡을 부른 카게야마 히로노부가 출연했다.
2.3. 후원 보상 내역
후원 보상 내역 | |
$5 | 바탕 화면 |
$15 | 바탕화면+게임 |
$25 | 바탕화면+게임+슈퍼 테스터[2] |
$30 | 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기 |
$40 | 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기+디지탈 아트북 |
$60 | 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기+디지탈 아트북+ 후원자 전용 메카닉 스킨 |
$90 | 바탕화면+게임+슈퍼 테스터+후원자 전용 무기+디지탈 아트북+ 후원자 전용 메카닉 스킨+ DLC[3] |
$100 | 메탈 사가 썬더볼트 액션 피규어[4] |
$100 | 유니온 패키지+후원자에 해당되는 시민 제작 |
$200 | 유니온 패키지+후원자에 해당되는 군인 제작 |
$250 | 유니온 패키지+후원자에 해당되는 NPC 제작 |
$500 | 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 파일럿&무기 제작 |
$750 | 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기 제작+메카닉 페인팅 |
$2500 | 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기&아이템 제작+메카닉 페인팅 |
$4000 | 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기&메카닉 제작+메카닉 페인팅 |
$7000 | 유니온 패키지+메탈 사가+후원자에 해당되는 에이스 파일럿&무기&메카닉 제작+메카닉 페인팅+캐릭터 컨셉 설정 |
3. 게임 시스템
-
싱글 플레이로
아케이드 모드[5]/서바이벌 모드/스토리 모드를 지원하며, 멀티 플레이를 통하여 다른 유저들과 플레이가 가능하다. 멀티 플레이 가능 인원은 최대 4명. - 사용하는 조작키가 많은 편으로, 이동만해도 이동/시선 이동/부스터/호버/대시/긴급 탈출이 있으며, 공격도 메인 무기/서브 무기/약 근접공격/강 근접공격/방어로 구성되어 있다. 당연히 게임 컨트롤러를 지원한다.
- 부스터 게이지를 소모하여 점프/호버/대시가 가능하다. 부스터 게이지 회복은 빠른 편이고, 시선 이동을 통해서 상당히 높은 위치로 이동하거나 빠른 이동을 통한 회피 역시 가능하다.
- 방어를 하면 데미지를 적게 입지만, 실드 게이지가 깍인다. 실드 게이지는 일정 시간이 지나면 회복되는데, 가이어 이볼이나 바이퍼리드같은 경우 방어키에 방어 대신 각각 가변, 저격모드에 들어가는 등 주로 전투태세를 바꾸는 기술이 배치되어있다. 이는 기본기술 4개에 포함되지 않는지라 없는 메카도 있다.
- 초필살기에 해당되는 울티메이트 스킬을 사용할 경우에는, 별도의 컷인이 뜬다. 킥스타터 페이지에서 일본 애니메이션 풍으로 재현했다는걸 감안하면, 모티브는 슈퍼로봇대전 시리즈로 추정된다.
- 특정 점수에 도달하면 '스코어 어택'을 발동시킬 수 있으며 건쉽 소환/오비탈 스트라이크/부대 소환이 공개되었으나 결국 구현되지 않았다.
- 개발 초기엔 스토리모드에서 빈디케이터, 가이어 이볼등도 조작을 하는 미션이 있었으나 전부 삭제되고 지금은 썬더볼트만 조작할 수 있다.
- 자막언어는 영어, 일본어, 한국어를. 음성은 일본어, 중국어를 지원한다.[6]
3.1. 스토리 모드
자세한 내용은 HARDCORE MECHA/스토리 모드 문서 참고하십시오.3.2. 서바이벌 모드
자세한 내용은 HARDCORE MECHA/서바이벌 모드 문서 참고하십시오.난이도에 상관없이 스토리 모드 클리어 시 해금된다.
3.3. 메카닉
3.3.1. 설명
- 솔로 플레이에선 무기와 아이템[7]을 변경해 싸울 수 있다.
3.3.2. 종류
총 10종 + 미공개 1종이 제공된다. 그밖에 고액 후원자 보상의 오리지날 메카닉이 있다.-
썬더볼트 S
THUNDERBOLT S
サンダーボルト S
어설트 클래스 기체. 표준적인 무장을 가지고 고속기동을 하면서 전투하는 밸런스형 기체이다. 가장 먼저 소개했고 트레일러 영상 및 액션 피규어화를 생각하면 타이틀 메카닉이다. 기본 HP는 220.
기본 무장은 빔 라이플/에너지 블레이드/펄스 실드/발칸으로 구성되어 있다.
울티메이트 스킬로는 주무장인 빔 라이플 강화/에너지 블레이드 거대화/뷸렛타임으로 가속화의 세 종류가 있다.
스토리 모드에서는 주인공 터레서가 이 기체를 조작한다. 머리에 달린 안테나가 키포인트인지 화성 갱도의 광부는 '안테나 형씨', 볼페스는 안테나 자식이라는 별명으로 부른다.
서바이벌 모드에서는 실험기-실전기-3단 강화기(고속기동형/화력형/CQC)의 5종이나 되는 기체가 등장한다. 실험기-실전기-고속기동형은 기존의 어설트 클래스를 강화하는 것으로 화력과 부스터 속도, 용량이 순차적으로 강화된다. 화력형은 쉴드 대신 중화기를 장착할 수 있어서 다른 형태들과 달리 고속기동이 가능한 화력지원형 기체로 스타일이 변경된다. CQC는 파츠무장이 하나 감소하지만 근접전투력이 크게 오르고 기존 에너지 블레이드/펄스 쉴드 무장을 대 메카용 쌍검으로 교체하고 평타를 3타에서 2타로 압축하여 더 효율적으로 피해를 줄 수 있고, 강공을 회전공격으로 변경하여 전방위 광역공격할 수 있다.
-
라운드 해머 시즈 캐논
포격형 기체. 기동성은 떨어지는 반면에, 화력과 방어력이 높은 것으로 추정된다. 그래서 알파버전 기준 HP는 150이다.
기본 무장은 헤비 캐논/스모크 쉘/로켓 포드/발칸으로 구성되어 있다.
여담으로 LD버전의 원화가 존재하는 기체중에서 유일하게 원화랑 데로프메된 인게임 모습의 차이가 없다. 나머지의 원화는 꽤 늘씬한 인간형의 비율을 갖고있지만 라운드 해머계열은 그렇지 않다.[10] [11]
-
가이어 이볼
가변형 기체. 변형 시에는 부스터 게이지에 관계없이 날아다닐 수 있지만, 임의로 방향을 바꿀 수 없다. 록맨 4의 랏슈 제트를 생각하면 편한데, 이동속도는 그보다 좀 더 빠른 편이라서 세심한 조작이 필요하다.
기본 무장은 레피드 빔 건/플라즈마 커터/멀티 미사일/발칸으로 구성되어 있다.
가변 조작 키와 방어 조작 키가 겹치는 관계로, 4대의 메카닉 중에서 유일하게 방어를 할 수 없는 메카닉으로 추정된다. 알파버전 기준 HP는 80으로 제일 낮다.
-
크림슨 플레임
근접형 기체인데, 가슴에서 광선이 나가고 로켓 펀치[12]를 날리는 등의 슈퍼로봇스러운 모습을 보여준다. 위에 공개된 메카닉들과 비교하면 상당히 이질적이다. 알파버전 기준 HP는 130.
기본 무장은 로켓 펀치/파이팅 콤보/X-빔/크림슨 게이저로 구성되어 있다.
울티메이트 스킬 컷인으로 양쪽 주먹과 무릎에서 생성되는 에너지를 한곳으로 집중해서 만든 거대 에너지 구를 날리는 연출을 보여준다. 하지만 이 연출은 사용되지 않았으며 물론 PVP에선 못쓴다.
스토리 모드에서는 주인공 터레서의 라이벌 볼페스가 이 기체에 탑승한다.
-
쉐퍼트 서포트 타입
에드가가 탑승하는 기체로 저격을 통한 견제에 특화된 기체이다. 저격을 제외하면 단순 견제수준의 공격성능을 지니며 저격형 메카중에선 유일하게 저격시 보조선이 보여 조준이 용이하다. 다만 바이퍼리드와는 다르게 저격에도 실탄을 발사해서 탄속이 존재한다. 그리고 기술중 하나가 본인의 시야를 넓히는 기술이라 상황 파악에도 유리하다.
- 시커 III
- 바이퍼리드
- 드라군/세이버
-
타이푼
산탄총을 쓰는 근접형 기체. 크림슨플레임처럼 비행이 불가능한 대신 연속점프를 할 수 있다. 점착폭탄을 던지거나 적에게 직접 붙인다.
-
넬 A3
양손의 파일벙커와 와이어를 이용하는 근접형 기체. 잡기기술이 2개나 되며 와이어를 지형이나 적에게 걸고 이동할 수 있다.
기본공격은 일정 시간 후 폭발하는 분진을 뿌린다. 보통 주 공격수단으로 쓰기보다는 견제나 연계삼아 깔아두는 느낌으로 쓰는 편.
-
라운드 해머 파티클 캐논
라운드 해머에 공성포 대신 입자포를 장비한 버전으로 DLC로 판매되며 PVP전용이다.
입자포는 평소엔 입자탄을 흩뿌리지만 가드를 한 상태에선 크고 아름다운 레이저를 발사하며 풀히트시 모든 기체를 터트릴 수준의 강력한 위력을 자랑한다.
자폭이 가능한데 시전하면 잠시 경직되다가 주변의 적과 함께 폭사한다. 즉사급 데미지라 동귀어진하기에 좋지만 죽기 전에 적에게 피격당했다면 단순 자살이 아닌 그 적에게 처치당한걸로 처리된다.
그 외의 숨겨진 메카가 여럿 존재한다. 전용 코드가 있어야 해금이 가능하며 후원자전용 코드또한 존재한다. 후원자 개개인에게 맞춰 만들어진 메카나 파일럿이 포함된 코드이기에 인게임 내에선 알아낼 수 없다. 일부 서바이벌 모드에도 존재하는 메카가 있지만 그와는 별개로 취급되며 멀티에서만 사용 가능하다. 체력과 무장이 약화되고 처치시 점수도 낮은 잡몹메카들이 있고 일반 메카와 비등한 능력을 지닌 메카들도 있다. 이미 공개적으로 공유된 코드들이 많지만 전용 코드를 공유하는건 순전히 후원자의 선택이기에 알려지지 않은 메카들도 멀티플레이에 존재할 수 있다.
3.4. 파일럿
- 상황에 따라 메카닉에서 탈출하여 파일럿인 상태로 게임을 즐길 수 있으며, 메카닉이 파괴되지 않았다면 자유롭게 탑승이 가능하다. 하지만 알파버전 기준 HP는 12이라서, 조금이라도 공격 당하면 사망하므로 주의해야 한다. 세이프 하우스에 들어가면 메카닉을 변경할 수 있다.
- 기본 무장은 위력이 약한 딱총과 메카닉에게도 큰 데미지를 줄 수 있는 런처 미사일이 있다. 다만, 런처 미사일은 장탄수가 1발이라서 신중한 공격이 필요하며 파일럿의 HP가 워낙 빈약한 관계로 세이프 하우스에 들어갈 수 없는 절체절명의 상황에서나 사용하는 최후의 발악 정도로 봐야한다.
- 파일럿 상태에서 해킹/스텔스/파괴공작과 같은 고유의 액션이 있다. 스토리 모드에서 이를 활용하는 레벨 디자인을 선보인다고 한다.
- 후원 보상 내역에서 일반 파일럿과 에이스 파일럿으로 나뉜거 보면, 높은 능력치의 에이스 파일럿이 존재하는 것으로 추정된다.
4. 평가
||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/7938/shantae-half-genie-hero| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/7938/shantae-half-genie-hero| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
간만에 제대로 된 메카닉 액션 게임이 나왔다는 게 일반적인 평이지만, 단점도 제법 눈에 띈다.
오랜 개발 기간에도 불구하고 처음에 공약했던 다양한 모드 중에서 상당 부분을 구현하지 못했다. 가장 아쉬운 부분은 싱글 플레이에서 오로지 썬더볼트 S만 조작이 가능하다는 점인데, 추후 발매될 DLC를 통해서 개선될 부분으로 추가된 서바이벌 모드가 호평을 받았지만, 아직 싱글 플레이로 즐길만한 요소가 부족하다는 평을 받고 있다. 팬들은 코옵이나 스토리 모드에서 다른 메카닉으로 플레이하는 모드가 지원되길 바라고 있다. 정작 서바이벌 모드를 제외하고 업데이트는 주로 멀티 플레이용 메카닉을 하고 있다.[13]
메카닉의 비주얼과 액션감은 괜찮지만 그 메카와 액션으로 즐길 거리는 부족한 편이다.스팀판 기준으론 매칭이 사람보다 봇의 비율이 높으며 그나마도 배틀로얄모드뿐 퀵매치에는 팀전이 존재하지 않는다. 즉 팀전은 사설방에서만 가능하다. 싱글은 상기한 단일기체만 조작가능한 스토리모드, 그나마 즐길만 해도 아쉬운 서바이벌모드뿐이며 코옵은 이미 사후지원이 끊어졌고 개발진은 다른 게임을 개발하고 있기에 기대할 수 없다. 개발초기부터 PVP를 내세운 게임이었지만 충분한 유저풀을 확보하지 못해서 부족한 PVE가 크게 느껴지는 게임이다. 한국에는 마땅한 커뮤니티도 존재하지 않아서 더욱 절망적인 상황.
국내 PSN 한정으로 멀티 플레이에서 서버 상태가 그다지 좋지 못하다. 한국판은 여기에 사람마저 없다.
2020년 10월에 발매한 닌텐도 스위치판은 프레임 드랍이나 스테이지 8-2에서 강제 종료 등으로 발이식 했다는 평을 받고 있다. 서바이벌 모드는 발매하고 그 다음달에 지원했지만 여전히 스테이 8-2의 강제 종료 문제가 발생하여 스토리 모드를 클리어하지 않으면 해금되지 않는 서바이벌 모드를 생각하면, 시급한 패치가 필요하다는 평이 지배적이다. 다행히도 11월에 배포된 1.71 패치로 어느정도 안정화에 성공했다.
5. 기타
- 주역 메카닉 중 하나인 썬더볼트 S가, 중국의 모형 회사 팬메이드[14][15]를 통해서 액션 피규어로 발매했다. 당초 발매예정일은 2017년 3~4분기지만 킥스타터를 통해서 미리 예약할 수 있으며, 가격은 배송비를 제외하고 100달러다. 하지만 게임처럼 계속 발매연기하다가 2019년 5월에 발매했다. 그동안 메탈 빌드 풍의 합금 피규어를 만든 경력 덕분에 제품 자체의 품질은 우수한 편이라고 한다. 공식 라이센스 제품이라서 하비재팬이나 전격하비에도 소개되었고 아미아미에서도 직구가 가능하나 가격이 중국에서 파는 것보다 가격이 비싸므로 추천하지 않는다. 그밖에 인게임 프로포션의 라운드 해머도 피규어로 발매했다. [16]
- 국내는 일본 발매일에 심의가 통과되었다. 퍼블리셔로 인해 한글화 가능성을 기대한 유저도 있었고, 실제로 한글화해서 정발했다.
- 주제가를 JAM Project의 카게야마 히로노부가 불러서 화제가 되었다. 그리고 이 노래는 본편에서 처형용 BGM으로 사용된다.
- 발매 직후 일본 PSN에서 판매량 1위를 할 정도로 높은 인기를 얻었다. 하지만 국내에서는 정발이 다소 늦게 되고 마이너 장르인 메카닉물이라서 그런지 인지도가 상당히 낮은 편이다. 여기에 DL로만 발매하고 패키지 정발은 이루어지지 않아서 더욱 인지도가 없는 편이다. 스팀에서는 한글패치가 유독 늦게 이뤄진 탓도 크다.
- 제작자도 메카닉물에 애정이 깊은지 작품 곳곳에 관련 패러디와 오마쥬를 상당수 삽입했다. DLC로 추가된 메카닉 중에서 건담 컬러링의 썬더볼트 S라던가, 썬더볼트 S 오토메라던가, 콜라보 메카닉 중에서 그렌라간과 라간도 존재한다.
- 천수의 사쿠나히메와 더불어 인디게임의 저력을 보여줬다는 평을 받고 있다. 하지만 다소 미완성된 모습이나 인지도 문제 및 거대로봇물 팬덤 자체의 축소 등으로 실제 유저들 사이에서 인기는 천수의 사쿠나히메보다 훨씬 떨어진다.
- 현재 멀티플레이에서 유저 대신 매칭되는 봇들 중 어려움 난이도의 봇들은 부스터의 제한이 없고 격투기술의 쿨타임이 없다. 덕분에 봇 특유의 에임과 반응속도에 맞물려 난전에 돌입하면 상당한 난이도를 자랑한다.덕분에 하늘에서 잘 내려오지를 않아 타이푼이나 넬A등 지상전에 특화된 메카나 라운드해머, 드라군같이 느린 메카는 싸움에 끼기 힘들어지는 상황이 자주 연출된다.
- 멀티플레이에서 봇 플레이어로 등장하는 메카는 썬더볼트, 셰퍼드 예거, 셰퍼드 서포트타입, 시커III, 가이어 이볼이 있다.
- 로켓펀치게임즈가 현재는 하드코어 메카의 IP를 활용한 모바일 게임을 개발중인 것으로 확인됐다. 장르는 수집형 벨트스크롤 액션으로 보이며 기존의 메카들을 포함한 여러 메카들이 등장한다. 국내 및 글로벌 출시 여부는 불명. 그와는 별개로 Anormaly collaps라는 턴제 게임 또한 개발중이다.
6. 유의사항
-
2020년 10월 기준으로 PSN에 두가지 버전을 구입할 수 있는데, 아크 시스템 웍스 아시아에서 퍼블리싱판과 개발사 유통판이 있다. 아크 시스템 웍스 아시아판과 개발사 유통판은 DLC 호환이 안되며, 아크 시스템 웍스 아시아판은 사후 지원이 끊겼고 사후 지원은 후자에만 지원하니 주의가 필요하다.[17]
그리고 현재 그렌라간 DLC는 구입이 안 된다.
[1]
하지만 아크 시스템 웍스는 2020년 7월부터 계약종료로 자체 유통 및 서비스를 시작했다.
[2]
사전 테스트 참가 기회 제공.
[3]
유니온 패키지라고 부른다.
[4]
이 항목은 게임과 별개로, 게임 및 관련 후원 보상이 지급되지 않는다.
[5]
개발 취소됨
[6]
처음엔 한국어가 없었으나 PS4판이 정발된 후 스팀판도 패치되었다.
[7]
아이템은 서바이벌 모드에선 사용 할 수 없다.
[8]
방어력은 높아지는 대신에, 스피드가 떨어진다.
[9]
원래는 PVP에서 구현될 예정인 듯 했으나 솔로에서만 구현되었다.
[10]
라운드 해머 계열 기체는 유일하게 손이 없는 기체군이며 전부 팔뚝이 기관포, 방패, 로켓런처등으로 대체된 기제만 등장한다.
[11]
그렇기에 인간형의 로봇이라기보단 기존의 재래식 병기에서 관절만 좀 추가된 느낌이 강하다. 원화부터 모든 부위가 두껍고 큼지막하기에 더 데포르게했다간 어색할 가능성도 크다.
[12]
로켓 펀치는 차지를 통해서 더욱 강력한 위력을 낼 수 있다. 차지는 최대 3단계까지 가능하다.
[13]
정작 멀티 플레이용 메카닉은 스토리 모드는 고사하고 서바이벌 모드에서 이용할 수 없다. 그러한 점을 의식했는지 2020년 10월 1일에 발매한 그렌라간은 서바이벌 모드에서도 사용할 수 있다.
[14]
대표작(?)으로
짝퉁
휘케바인을 만든 곳이다. 짝퉁 휘케바인을 만들때는 메탈 사가라는 이름으로 나왔고, 이후 저작권 분쟁을 피하기 위해서 여러번 이름을 바꿨다. 그밖에 짝퉁
메탈 빌드
더블오 퀀터나 짝퉁
휘케바인 Mk-Ⅱ도 만든 바 있다.
[15]
이후 짝퉁 제작보다 정식으로 IP를 획득하여 제작하는 쪽으로 선회했고, 사명을
CCSTOYS로 바꾸고
천원돌파 그렌라간 판권을 획득하여 만든
그렌라간이 매우 좋은 평가를 받았다. 2020년 12월에는
마징가 ZERO를 예약받는 중.
[16]
개발진의 트위터를 보면 크림슨 플레임, 가이어 이볼, 넬 A도 모형화 자체는 이루어진 것으로 보인다.
[17]
하지만 2020년 10월 1일에 배포된 그렌라간 DLC는 아크 시스템 웍스 아시아판은 처음에 적용이 안되었다가, 후에 적용되었다.