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최근 수정 시각 : 2024-10-15 17:39:54

Glory to the earth



1. 개요2. 설명3. 등장 인물
3.1. 테란3.2. 프로토스
4. 인게임 유닛
4.1. 테란
4.1.1. DSS 알렉산더4.1.2. 게오르기우스 전함4.1.3. 알렉세이 스투코프4.1.4. 아스트라에우스 요원4.1.5. 요원4.1.6. 사신4.1.7. 황폐자4.1.8. 감시 전차4.1.9. 머큐리 전차4.1.10. 블랙 레이븐4.1.11. 호위 순양함
4.2. 프로토스
4.2.1. DSS 시타델
5. 캠페인
5.1. 임무 1: 도착5.2. 임무 2: 신원 미상 적5.3. 임무 3: 핵 전쟁의 불길5.4. 임무 4: 비밀 작전의 비밀5.5. 임무 5: 지옥의 분기점5.6. 임무 6: 베게라 전투5.7. 임무 7: 전쟁의 끝5.8. 임무 8A: 불타는 하늘5.9. 임무 8B: 파괴된 땅5.10. 임무 9A: 전령 처치5.11. 임무 9B: 마스터마인드


파일:SCScrnShot_063024_225026.png

한국어 번역 캠페인 맵 다운로드 링크, 모드 다운로드 링크[1]

1. 개요

브루드 워 알터네이트 모드의 제작자 UED Commander가 알터네이트 모드를 제작하기 전에 제작한 리마스터 모드 캠페인.

2. 설명

스토리는 UED와 관련된 내용이며, 반란군의 반란을 진압하는게 주된 내용이다.

브루드 워 에피소드 5의 프리퀄이며, 지구의 영광에서 플레이어는 지구 연합 사령부 제4 전략 함대의 함장이 되어 행성 카안의 반란을 진압하는 비교적 단순한 목표를 달성하기 위해 생존을 위한 투쟁을 벌인다.

원래 이 모드는 제작자 UED Commander가 모드의 버전 업데이트를 계속 하지 않아서 오랫동안 모드의 실행이 불가능 했으나 2024년 6월부터 갑자기 실행이 가능해졌다. 이유는 불명.

한 유저가 캠페인의 한글화를 해서 한국어 번역으로 플레이가 가능하다.

캠페인 맵은 싱글 플레이도 가능하고 협동전도 가능하다. 단, 서로 모드를 실행한 상태여야 협동전이 가능하다.

제작자 UED Commander가 임무를 9까지 만들고 제작을 영구 중단해서 캠페인의 결말은 알 수 없게 되었다.

3. 등장 인물

3.1. 테란


마지막 임무인 임무 9에서 플레이어가 삼각 측량 장치 3개를 전부 배치하면 기함에 탑승 한채로 직접 등장하며 인류가 이 은하계의 모든 생명체를 위협하는 존재로 변하는 것을 지켜보느니 차라리 변화를 이루려다가 죽는 것이 낫다며 플레이어 함장한테 덤벼들지만 결국 본인이 탑승한 기함이 플레이어 함장한테 파괴 되며 사망한다.
}}}

3.2. 프로토스

임무 8에서 저그의 감염을 정화하려고 하면서 처음 등장. 플레이어 함장한테 정화를 저지 당하고 본인이 탑승한 기함도 파괴 되면서 결국 사망 한 걸로 추정된다. 이후 임무 9 브리핑에서 프로토스 지도자가 제거 되었다는 걸로 확인 사살.
}}}

4. 인게임 유닛

유닛들의 스펙은 캠페인 맵 기준으로 작성한 스펙이며, 밀리나 유즈맵 등에서 해당 유닛들을 생성하면 캠페인 스펙이랑 스펙이 전혀 다르다.

4.1. 테란

4.1.1. DSS 알렉산더

파일:Udgfid00_000.png 파일:088_hd_diffuse_014.png
초상화 인게임
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1500 방어력 5(+1) 특성 공중, 대형, 기계 시야 11
공격력 40(지상)+10
60(공중)+10[3]
사정거리 6 공격 주기 30 이동 속도 1.172
공격 대상 지상, 공중 에너지 250 피해 유형 일반형 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_251_Yamato_Gun.png
야마토 포
(Yamato Gun)
Y 대상 유닛 또는 건물에게 260의 폭발형 피해를 입힙니다.

임무 5 에서는 맘스틴 준장이 직접 탑승하여 등장하는 유닛이며 이후에는 듀갈 제독이 직접 탑승한다. 공격 모션이랑 이펙트는 기존의 전투순양함이랑 같다.

에드먼드 듀크의 인게임 음성을 우려먹었던 기존 알렉산더랑 달리 브루드 워 캠페인에서 사용된 듀갈 음성을 넣어서 듀크 인게임 음성 재탕을 막았다.

4.1.2. 게오르기우스 전함

파일:도미노이펙트제이슨데이비스.gif 파일:088_hd_diffuse_014.png
초상화 인게임
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 1000 방어력 4(+1) 특성 공중, 대형, 기계 시야 11
공격력 100(+0)[4] 사정거리 6 공격 주기 30 이동 속도 1.172
공격 대상 지상, 공중 에너지 250 피해 유형 일반형 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_251_Yamato_Gun.png
야마토 포
(Yamato Gun)
Y 대상 유닛 또는 건물에게 260의 폭발형 피해를 입힙니다.

DSS 알렉산더랑 같은 그래픽을 사용하며, 알렉산더랑 다른점은 초상화, 공격력, 체력, 업그레이드 1번당 공격력 증가 수치 정도.

임무 6에서 아군 유닛으로 잠깐 등장하며 임무 8 에서 스투코프가 도착하면 플레이어가 사용해 볼 수 있다.

4.1.3. 알렉세이 스투코프

파일:talex.gif 파일:H&S유령기본스킨.png
초상화 인게임
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 250 방어력 3(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 11
공격력 30(+2)[5] 사정거리 7 공격 주기 22 이동 속도 1.875
공격 대상 지상, 공중 에너지 250 피해 유형 일반형 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_252_Cloak.png
은폐
(Cloak)
C 에너지 25를 소모하여 유닛을 투명화하여 은폐시킵니다.
탐지기에 발견됩니다. 초당 1의 에너지를 소모합니다.
파일:SCR_Icon_371_Mind_Control.png
정신 제어
(Mind Control)
D 에너지 250을 소모하여
플레이어가 대상 유닛의 제어권을 얻습니다.

임무 4에서 직접 참전하는 스투코프의 스펙. 피해 유형이 일반형으로 바뀌었으며 정신 제어 스킬이 추가 되었다.

또한 알렉산더랑 마찬가지로 스투코프의 캠페인 음성을 인게임 음성으로 넣어서 유령 음성이 나오는 걸 막았다.

4.1.4. 아스트라에우스 요원

파일:H&S과학선초상화.gif 파일:H&S유령기본스킨.png
초상화 인게임
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 175 방어력 3(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 11
공격력 15(+2)[6] 사정거리 7 공격 주기 22 이동 속도 1.875
공격 대상 지상, 공중 에너지 250 피해 유형 일반형 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
파일:SCR_Icon_252_Cloak.png
은폐
(Cloak)
C 에너지 25를 소모하여 유닛을 투명화하여 은폐시킵니다.
탐지기에 발견됩니다. 초당 1의 에너지를 소모합니다.
파일:SCR_Icon_371_Mind_Control.png
정신 제어
(Mind Control)
D 에너지 250을 소모하여
플레이어가 대상 유닛의 제어권을 얻습니다.
파일:SCR_Icon_302_Consume.png
흡수
(Consume)
U 저그 유닛을 파괴하여 에너지 50을 회복합니다.

임무 9B에서 사용 해 볼 수 있는 유닛. 소모성 유닛이라 재생산은 불가능하니 웬만하면 잃지 않는게 좋다.

스투코프랑 마찬가지로 정신 제어 스킬을 가지고 있으며 흡수 스킬도 가지고 있어서 적 유닛을 정신 제어로 게속 뺏을 수 있다.

4.1.5. 요원

파일:H&S유령초상화.gif 파일:H&S유령기본스킨.png
초상화 인게임
생산 병영 요구 조건 사관학교, 과학 시설,
부착된 비밀 작전실
비용
파일:SC_Mineral.png 75
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 1
파일:SC_Supply_P.png 1
파일:SC_Supply_Z.png 1
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 100 방어력 1(+1) 특성 지상, 소형, 생체 시야 9 → 11[7]
공격력 10(+1)[8] 사정거리 7 공격 주기 22 이동 속도 1.875
공격 대상 지상, 공중 에너지 50/200 → 62.5/250[9] 피해 유형 일반형 수송 칸 1 단축키 G
특수 능력 및 연구 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_252_Cloak.png
은폐
(Cloak)
C 비밀 작전실 에너지 25를 소모하여 유닛을 투명화하여 은폐시킵니다.
탐지기에 발견됩니다. 초당 1의 에너지를 소모합니다.
파일:SCR_Icon_372_Feedback.png
환류
(Feedback))
F - 에너지 50을 소모하여 대상 유닛의 모든 에너지를 흡수하여
해당 수치만큼 피해를 입힙니다.
파일:SCR_Icon_311_Nuclear_Strike.png
핵 공격
(Nuclear Strike)
N 핵 격납고 무장 선택한 지점에 핵미사일을 떨어뜨립니다.
파일:SCR_Icon_249_Ocular_Implants.png
인공눈 이식
(Ocular Implants)
- 비밀 작전실 시야 범위가 2 증가합니다.
파일:SCR_Icon_256_Moebius_Reactor.png
뫼비우스 반응로
(Moebius Reactor)
- 비밀 작전실 초기 에너지가 50에서 62.5로,
최대 에너지는 200에서 250으로 증가합니다.

기존의 유령보다 생산 비용이 올라간 대신 체력이 45에서 100으로 증가했으며 진동형 쓰레기였던 유령이랑 달리 공격 유형이 일반형으로 바뀌어서 활용도가 올라갔다.

결박이 환류로 바뀌었으며 기존의 결박은 의무관이 사용하는 걸로 바뀌었다.

4.1.6. 사신

파일:H&S시체매초상화.gif 파일:SCRVulture.png
초상화 인게임
생산 군수공장 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 75
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 30
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 80 방어력 0(+1) 특성 지상, 중형, 기계, 부유 시야 8
공격력 20(+2)[10] 사정거리 5 공격 주기 30 이동 속도 3.126 → 4.688[11]
공격 대상 지상 피해 유형 진동형 수송 칸 2 단축키 V
특수 능력 및 연구 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_243_Use_Spider_Mines.png
거미 지뢰
(Spider Mines)
I 기계실 목표 지점에 거미 지뢰를 매설합니다.
파일:SCR_Icon_287_Ion_Thrusters.png
이온 추진기
(Ion Thrusters)
- 기계실 이동 속도가 증가합니다.

파일:녹화_2024_07_06_23_04_35_79.gif
공격 모션 및 이펙트

기존의 시체매랑 거의 같지만 공격이 미사일을 날리는 공격으로 바뀌었다.

4.1.7. 황폐자

파일:H&S골리앗초상화.gif 파일:H&S골리앗기본스킨.png
초상화 인게임
생산 군수공장 요구 조건 무기고 비용
파일:SC_Mineral.png 100
파일:SC_Vespene_T.png 50
파일:SC_Vespene_P.png 50
파일:SC_Vespene_Z.png 50
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 40
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 125 방어력 1(+1) 특성 지상, 대형, 기계 시야 8
공격력 16 x 3(+2) [12] 사정거리 5 → 8[13] 공격 주기 22 (지상) 이동 속도 2.2
공격 대상 지상, 공중 피해 유형 폭발형 수송 칸 2 단축키 G
특수 능력 및 연구 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_380_Charon_Boosters.png
카론 증폭기
(Charon Boosters)
I 기계실, 무기고 사정거리가 3 증가합니다.

파일:녹화_2024_07_06_22_55_04_806.gif
공격 모션 및 이펙트

기존의 골리앗이랑 달리 지상 공중 둘다 미사일을 발사하는 공격으로 바뀌었다. 또한 미사일을 3번 발사 해서 범위 피해를 주는 공격이 되었다.

이렇게만 보면 기존의 골리앗 보다 좋은 것 같지만 2가지의 단점이 있다.

1. 아크라이트 공성 전차처럼 범위 피해에 아군 오폭이 있다.

2. 미사일 공격이 피할 수 있는 투사체 판정이라 공격 지점에 유닛이 존재하지 않으면 공격이 맞지 않는다.

이런 단점 때문에 기존 골리앗 보다 마냥 좋다고 보기는 힘든 유닛.

4.1.8. 감시 전차

파일:도미노이펙트에드먼드듀크.gif 파일:SCRSiegeTank.png
초상화 인게임
생산 군수공장 요구 조건 부착된 기계실 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 125
파일:SC_Vespene_P.png 125
파일:SC_Vespene_Z.png 125
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 50
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 220 방어력 3(+1) 특성 지상, 대형, 기계 시야 10
공격력 50(+5) (전차 모드)[14]
35(+5) (공성 모드)[15]
사정거리 7 (전차 모드)
12 (공성 모드)[16]
공격 주기 37 (전차 모드)
75 (공성 모드)
이동 속도 1.875 (전차 모드)
0 (공성 모드)
공격 대상 지상 피해 유형 폭발형 (전차 모드)
폭발형 (공성 모드)
수송 칸 4 (전차 모드)
불가 (공성 모드)
단축키 T

아크라이트 공성 전차를 대체하는 유닛으로 군수공장에서 생산 할 수 있다. 기존 공성 전차 보다 전차 모드의 기본 공격력이 더 높으며 방어력이랑 체력도 더 높다.

하지만 공성 모드의 공격력이 70이였던 공성 전차랑 달리 공성 모드의 기본 공격력이 35로 너프 되었기에 기존 공성 전차 보다 마냥 좋다고 보기에는 애매한 유닛이다.

4.1.9. 머큐리 전차

파일:도미노이펙트에드먼드듀크.gif 파일:H&SChimera1.png
초상화 인게임
생산 군수공장 요구 조건 부착된 기계실 비용
파일:SC_Mineral.png 200
파일:SC_Vespene_T.png 150
파일:SC_Vespene_P.png 150
파일:SC_Vespene_Z.png 150
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png ?
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 250 파일:SC_Icon_Shield.png 120 방어력 0(+1) 특성 지상, 대형, 기계 시야 10
공격력 100 사정거리 8 공격 주기 60 이동 속도 ?
공격 대상 지상 피해 유형 일반형 수송 칸 4 단축키 V
특수 능력 및 연구 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_085_Scarabs.png
갑충탄 생산
(Build Scarab)
R
갑충탄을 생산합니다.

임무 6부터 군수공장에서 생산할 수 있다. 그래픽만 전차로 바뀌었을 뿐 프로토스의 파괴자랑 완전 똑같다. 다만 프로토스의 파괴자보다 이동속도가 빠른건 장점.

4.1.10. 블랙 레이븐

파일:H&S망령초상화.gif 파일:H&S망령기본스킨.png
초상화 기본
생산 우주공항 요구 조건 - 비용
파일:SC_Mineral.png 150
파일:SC_Vespene_T.png 100
파일:SC_Vespene_P.png 100
파일:SC_Vespene_Z.png 100
파일:SC_Supply_T.png 2
파일:SC_Supply_P.png 2
파일:SC_Supply_Z.png 2
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 60
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 150 방어력 3(+1) 특성 공중, 대형, 기계 시야 7
공격력 20(+2) (지상)[17]
15(+2) (공중)[18]
사정거리 5 (지상)
5 (공중)
공격 주기 30 (지상)
22 (공중)
이동 속도 3.126
공격 대상 지상, 공중 에너지 50/200 피해 유형 일반형 (지상)
폭발형 (공중)
단축키 W
특수 능력 및 연구 단축키 요구 조건 설명
파일:SCR_Icon_252_Cloak.png
은폐
(Cloak)
C 관제탑 에너지 25를 소모하여 유닛을 투명화하여 은폐시킵니다.
탐지기에 발견됩니다. 초당 1의 에너지를 소모합니다.

파일:녹화_2024_07_07_00_06_38_310.gif
지상 공격 및 이펙트

우주공항에서 생산 가능한 유닛으로, 망령을 대체하는 유닛이다. 공중 공격력이 줄어들었지만 기존 망령보다 지상 공격력이 높고 기본 체력도 더 늘어나서 활용도는 기존 망령보다 더 높다.

4.1.11. 호위 순양함

파일:도미노이펙트짐레이너.gif 파일:H&S전투순양함기본스킨.png
초상화 인게임
생산 우주공항 요구 조건 부착된 관제탑,
과학 시설,
부착된 물리 연구실
비용
파일:SC_Mineral.png 400
파일:SC_Vespene_T.png 400
파일:SC_Vespene_P.png 400
파일:SC_Vespene_Z.png 400
파일:SC_Supply_T.png 5
파일:SC_Supply_P.png 5
파일:SC_Supply_Z.png 5
파일:SC2_Coop_Artanis_protoss_time.png 133
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 300 방어력 4(+1) 특성 공중, 대형, 기계 시야 11
공격력 75(+5)[19] 사정거리 6 공격 주기 30 이동 속도 1.172
공격 대상 지상, 공중 에너지 - 피해 유형 일반형 단축키 B

히페리온을 개조한 유닛. 우주공항에서 생산 할 수 있는 유닛으로, 전투순양함을 대체한 유닛이다. 체력이 300으로 낮은 대신 기본 공격이 즉발로 발사되는 야마토 포이며 공격 속도도 빠른 편이라서 모이면 모일수록 매우 강력하다.

4.2. 프로토스

4.2.1. DSS 시타델

파일:praz.gif 파일:SCR_130_arbiter_crop.png
초상화 인게임
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 400 파일:SC_Icon_Shield.png 300 방어력 3(+1) 특성 공중, 대형, 기계 시야 11
공격력 48(+2) 사정거리 6 공격 주기 22 이동 속도 1.172
공격 대상 지상, 공중 에너지 250 피해 유형 폭발형 수송 칸 -
특수 능력 단축키 설명
파일:SC2_Coop_Artanis_detector.png
탐지기
(Detector)
패시브 은폐 및 잠복한 유닛을 탐지합니다.
파일:SCR_Icon_280_Recall.png
소환
(Recall)
R 에너지 150을 소모하여 목표 지점에 있는 플레이어의
모든 유닛들을 중재자가 있는 곳으로 순간이동시킵니다.
유닛들이 자리잡을 공간이 필요합니다.
파일:SCR_Icon_278_Stasis_Field.png
정지장
(Stasis Field)
T 에너지 100을 소모하여 대상 유닛을 정지장에 가두어
무적 상태로 만들지만 공격, 이동 및 능력 사용이 불가능해집니다.

파일:녹화_2024_07_06_23_42_13_429.gif
공격 모션 및 이펙트

UED 제독들이랑 임무 브리핑에서 함께 등장하는 영웅 유닛. 임무 6, 임무 8에서 사용 해볼 수 있다.

임무 1에서 너무 뜬금없이 등장 하는데다가 어떠한 경위로 프로토스 인물이 UED 제독들이랑 함께 하게 된 건지는 명확하게 밝혀진게 없다.

5. 캠페인

특정 임무는 A,B 루트로 갈라져 있으며, 임무 7에서 반란군 지도자가 있는 방으로 바로 가느냐 저그 유닛이랑 저그 정신체가 있는 방을 가고 반란군 지도자가 있는 방으로 가느냐에 따라 루트가 달라진다.

5.1. 임무 1: 도착

제4 전략 함대가 반란군 카안 궤도에 도착했습니다. 궤도 방어 시스템이 반란군에게 점령 당했습니다. 우주 해병 부대를 배치하고 궤도 방어포를 파괴하여 작전을 계속 수행할 수 있게 하십시오.
(브리핑)
코리올리스 지역
시스템 Ars, 카안 행성
12/28/871 07:53
UED 모선 "시타델",
고궤도에서 경계선 유지중.

시타델 장교: 모든 승무원 이상 없습니다.

시타델 장교: 보호막 가동, 무기 온라인.

시타델 장교: 차원장 안정화 완료.

시타델: 모든 시스템이 정상적으로 보입니다, 인정하지요. 당신들의 엔지니어들이 저를 깨웠을 때 난 당신들이 그저 또 다른 원시 종족인줄 알았습니다. 하지만 이제는 제가 잘못 된걸 인정해야겠군요.

대제독 바우어: 지구 집정 연합의 최고 인재들에게 불가능한 일은 없지, 프로토스 기술에 대해 논할 때도 마찬가지야. 이제 "디트로이트"와 베르덴을 연결하도록.

스투코프 제독: 또 이런 일이 일어나면 자네는 죽을 때까지 "스트라이더"만 탑승하게 될거라고, 알겠나?! 이제 해산. 좋은 하루 되라고, 대제독.

대제독 바우어: 무슨 문제라도 있나, 스투코프?

스투코프 제독: 아, 별로 중요하지 않네, 대제독. 난 단지 누군가가 자동 조종 장치보다 근접 비행하는 방법을 더 잘알고 있다고 생각했으니까, 그건 그렇고, 우리의 "시타델'은 어떤가? 문제는 없나?

대제독 바우어: 아니, 우리 편인것 같네. 적어도 지금은 말이지.

듀갈 제독: 제군들, 우리는 "시타델"의 성능을 논의하기 위해 여기 있는게 아니라고 생각했는데 말이지.

스투코프 제독: 아, 어서오게, 제라드. 대제독과 시타델의 관계가 어떻게 진행되고 있는지 알고싶을 뿐일세.

시타델: 듀갈 제독의 말이 맞습니다. 반란군은 결국 우리를 주시하게 될 것이고. 스텔스 장치는 여전히 작동하지 않고 있습니다.

스투코프 제독: 뭐, 좋아, 여기서 항복하지. 궤도의 상황은 어떤가?

시타델: 대형 함선의 활동 징후는 감지되지 않고 있지만, 주도 궤도 방어 시설이 2시간 이상 응답이 없습니다. 현재 시설이 반란군의 통제하에 있습니다.

듀갈 제독: 행성 표면의 상황은 어떻지?

시타델: 마지막으로 접수된 보고에 따르면, 식민지 부대는 완전히 수세에 몰렸습니다. 수도인 뉴 스탈린그라드는 여전히 포위되어 있고, 대규모 병력이 배치된 군사 기지 역시 전투중이지만 지표면의 80% 이상이 반란군의 통제 하에 있습니다.

대제독 바우어: 반란군의 요구사항에 대한 정보가 있나?

스투코프 제독: 회의는 여기까지. 이 반란군이 연합의 지원을 받고 있는게 분명해.

듀갈 제독: CNAW가 아니라면?

스투코프 제독: 오, 글쎄.

대제독 바우어: 지금 누가 그들을 지원하는지는 중요하지 않아. 우리가 궤도를 점령하지 않으면 놈들은 우리한테 위협이 될거니까.

듀갈 제독: Nox-2 유형이 맞는건가? 놈들은 타입 - 1 디렉터리 포가 있네. 소규모 돌격대를 배치하면 이 포를 처리할 수 있으므로, "아스타포"가 문제없이 기지를 점령할 수 있지.

대제독 바우어: 좋은 계획이군. 작전을 시작하자고. 자네 제독들이 이 공습 작전을 진행하게.
(게임 시작)
반란군 해병: 놈들이 곧 올것 같은데, 어떻게 생각하지?

반란군 해병: 놈들이 만든 방어책이 자신들의 몰락을 앞당기는 꼴이 되었군, 그렇지?

스투코프 제독: 대제독, 내 부하들이 적과 교전했네. 자네는 믿기지 않겠지만 저 안에 "아클라이트"가 있군.

대제독 바우어: "아클라이트"라고? 카스타나 학살 이후로는 안 쓰이는줄 알았는데.

스투코프 제독: 놈들은 이것에 대해 모르는 것 같군.
(연합군 병사 조우)
스투코프 제독: 연합군의 병사들이군! 내가 말했듯이, 제라드. 이건 확실히 CNAW랑 관련이 있어.
(적 공성 전차 발견)
스투코프 제독: 전방에 공성 전차가 있다! 가까이 가면 우리 부대는 박살이 나겠어.

UED 요원: 제독님. 우리는 코발토프 장군의 명령으로 제독님의 작전을 지원하기 위해 왔습니다.
(첫 번째 궤도 방어 포 파괴)
UED 해병: 대장님, 첫번째 포가 파괴되었습니다.

듀갈 제독: 좋아, 하지만 궤도 방어 네트워크를 비활성화 하려면 여전히 다른 시설에 있는 두 개의 포를 더 파괴해야 하네, 작전을 계속 진행하도록.

(적 전투순양함 조우)
듀갈 제독: 전투순양함! 연합은 누군가한테 지원을 받고 있는게 분명해, 그게 누군지 몰라도 말이지.

스투코프 제독: 물론 그렇겠지, STAC는 처음부터 이들에 대한 정보를 수집하고 있었지만 누가 그들을 쫓고 있는지. 그들이 어떻게 기술과 자원을 확보했는지에 대해서는 아직 아무것도 알지 못하네. 하지만 지금 이건 우리가 신경 쓸일이 아니야. 여기서는 새로운 정보를 얻을 수 없어. 작전을 진행하자고.
(두 번째 궤도 방어 포 파괴)
스투코프 제독: 포가 하나 더 파괴되었다. 이제 하나만 남았군.
(적 핵 격납고 발견)
스투코프 제독: 핵무기! 뉴 스탈린그라드에 핵이 투하되기전에 알게 되어서 다행이야!

(세 번째 궤도 방어 포 파괴)
시타델: 모든 기지를 확보했습니다. 궤도에 있는 나머지 반란군과 연합에 대한 함대 공격 허가를 요청합니다.

대제독 바우어: 허가한다. 놈들을 처치하고 작전을 계속 진행하도록.

시타델: 알겠습니다.

(임무 끝)

플레이 영상

5.2. 임무 2: 신원 미상 적

반란군이 뉴 스탈린그라드의 주요 군사 기지인 망치 요새 주변의 주요 전략 거점을 장악하고 있습니다. 망치 요새에 기지를 짓고 모든 적을 처치하십시오.
(브리핑)
코리올리스 지역
시스템 Ars. 카안 행성
12/28/871 9:28
UED 모선 "시타델",
뉴 스탈린그라드 상공 저궤도

스투코프 제독: 연합이군. 내가 말했듰이, 제라드. 이것이 많은 것을 설명해주고 있네. 반란군의 조직, 대규모의 병력 등. 그들이 이렇게 쉽게 궤도 요새를 점령할 수 있을 것 같지는 않군.

듀갈 제독: 그래, 그래. 이미 이해했네, 알렉세이. 그래도 상황은 변하지 않아. 게다가 이제 우리는 한 번에 두 가지 목표를 달성할 수 있다고. 이 반란을 진압하고 연합에 대하여 유리한 움직임을 보이는 거지.

대제독 바우어: 불평은 그만 멈추라고. 우리는 여전히 한 편에 있고, 연합, 추종자라는 한편의 적이 있어. 바로 의회지.

시타델: 대제독님, 요청하신 전략 위원회의 보고를 받았습니다. 카안에는 활성화 된 묘지가 있지 않습니다.

대제독 바우어: 흠... 연합군도 우리와 같은 무기를 사용하는군. 반란군은 어디서 이렇게 오래된 기술을 얻은거지?

스투코프 제독: 정말 매우 이상하군. 전부 다 말이야. 하지만 이 문제는 행성 전문가들에게 맡겨도 될 것 같네. 결국 우리는 이 불경한 반란을 진압하러 온거니까. 이제 궤도는 우리가 통제 할 수 있고 지상 공격을 시작 할 수 있어.

스투코프 제독: 수도에서부터 시작해야겠군. 그곳에서 반란군을 몰아내면 반격하기 좋은 위치가 되겠어.

듀갈 제독: 뭐든지 하게. 시타델, 이 수도에 대한 정보는?

시타델: 뉴 스탈린그라드는 848년에 설립되었습니다. 짐작하시겠지만 대부분의 식민지 주민은 소련 시민이었습니다. 식민지의 역사는 짧지만, 최전선 방어라는 개념에 따라 요새는 최대한의 유지 관리 능력에 초점을 맞춰 건설되었습니다.

대제독 바우어: 좋아. 일이 더 쉬워지겠어. 이 경우-

시타델: 대제독님, 지구로부터 또 다른 메시지가 도착했습니다. 집정 연합 위원회에서 즉각적인 회의 참석을 요청하고 있습니다.

대제독 바우어: 도대체 뭐하는 짓이지? 그들은 내가 여기서 작전을 수행하고 있다는 걸 알고 있는데.

듀갈 제독: 그만 가보도록 하게, 대제독. 이유야 어찌 됐든, 의장의 명령은 따라야 하니까.

스투코프 제독: 동의하네. 가보게, 대제독. 자네가 돌아올 때까지 작전을 계속 진행하겠네.

대제독 바우어: 오, 알겠네. 시타델. 지구로 돌아가는 경로를 설정하도록.

스투코프 제독: 부관, 찰리 코발토프 소령과 연결하도록.

코발토프 소령: 부르셨습니까, 제독님?

스투코프 제독: 제5의 군단 병력과 제3 수호 부대 병력을 배치할 준비를 하게. 첫날 작전은 자네가 맡게 될 걸세.

(게임 시작)
코발토프 소령: 제 3 수호 소대의 찰리 코발토프 소령입니다. 여기 아직 살아있는 사람 있습니까?

마라코프 장군: 드디어! SOS 신호가 끊어진줄 알았는데, 나는 제6 식민지 방어병력을 지휘하는 마라코프 장군이다. 망치 요새 기지에 온걸 환영하네. 이 기지의 통제권을 자네한테 넘기겠네.

마라코프 장군: 반란군이 위험한 대공 시스템을 배치했네. 반란군이 자네들의 폭격기를 왜 놓쳤는지는 모르겠지만 당분간은 공중 함선을 사용하지 않는게 좋을걸세.

코발토프 소령: 감시 전차가 있어서 다행입니다. 전차의 장갑은 반란군 쓰레기 놈들에게 쉽게 당하지 않을겁니다.
(게임 시작 2분 30초 경과)
듀갈 제독: 지금 지상 병력은 내 말을 들어라, 적의 포격 대포가 자네들의 위치를 향해 발사하고 있다!
(미확인 생명체 발견)

코발 토프: 방금 이상한 뱀 같이 생긴 생명체를 만났습니다. 이 생명체가 도대체 뭔지 모르겠습니다.

듀갈 제독: 이런건 처음 보는데, 장군. 이런 일이 이곳 카안에서는 흔한 일인가?

마라코프 장군: 내 부하들 중 일부는 이상한 노란색 생물이 돌아다닌다고 보고했지만 나는 한번도 본 적이 없어. 이 생명체는 이 행성에서 온게 아니라고. 맹세하지. 이 생명체는 단순히 동물, 인간들을 죽이기 위해 훈련된 동물이 아니네.
(반란군 조우)

스투코프 제독: 저 공격들은 뭔가 익숙한 느낌이 드네, 제라드.

듀갈 제독: 카스타나르 탱크 학살, 크라스나 -67에서 조우. 반군을 이끌고 있는 사람은 프란시스코 모랄레스군.

스투코프 제독: 이건 말도 안돼, 그는 나보다 더 애국심이 깊었고, 그는 반란 기록을 연구해 왔는데. 그가 센타우리 스타베이스에 있었던게 3시간 전이야.
(적 건물 전부 파괴)

마라코프 장군: 반군의 공중 함선이 활동 하는게 감지되고 있네, 놈들이 지상 병력이 철수하는 것 같군.

스투코프 제독: 좋아, 코발토프 장군. 지상 작전 기지를 준비하게, 난 이미 도착했네.

플레이 영상

5.3. 임무 3: 핵 전쟁의 불길

헤머 요새 기지에 적 포병이 계속 포격을 가하고 있습니다. 적의 위치를 공격하고 점령하는건 플레이어의 몫입니다. 하지만 이 지역에서 연합군의 활동이 포착되었으니 주의하십시오.
(브리핑)
스탈린그라드 도시
군사 기지
망치 요새
12/28/871 23:42
UED 우주 해병 본부

스투코프 제독: 하나만 말해보게, 장군. 카안은 변두리 세계인데 어떻게 반군과 CNAW가 하루도 안 돼서 점령 할 수 있었던 건가?

마라코프 장군: 그건 나도 모르네, 제독. 모든 일이 너무 순식간에 일어났지. 이 반란은 아주 오래전부터 계획된 게 분명해. 그리고 너무나 정확한 타이밍에 진행되었어.

스투코프 제독: 그렇군. 적어도 우리는 이미 여기에 있고 이 모든 혼란을 다 처리할 수 있네.

코발토프 소령 : 잠시 한 말씀 드려도 되겠습니까, 제독님?

듀갈 제독: 무슨 생각을 하고 있나, 소령?

코발토프 소령: 해머 요새 주변을 모두 정리했지만, 주변에 포격이 계속되고 있어 아직 안전하지 않습니다.

듀갈 제독: 여기서도 초고속 대포가 자네들 위치로 발사되는 것을 추적하고 있네. 북쪽 20km 고지대에서 발사되고 있군.

마라코프 장군: 세라 2 고지대가 맞네. 연합군은 그곳에 대포를 배치하고 요새를 구축했어. 아주 강력하게 요새화를 했지.

스투코프 제독: 좋아, 그럼 소령. 자네 소대가 이 포병들을 처리하게. 이번 작전은 블랙 레이븐 타격대의 공중 지원을 받게 될 걸세.

코발토프 소령: 알겠습니다, 제독님.
(게임 시작)
듀갈 제독: 이곳에 세라 2 고지대가 있네. 내가 보기엔 꽤 강력하게 요새화 되어 있군. 궤도 타격 몇번이면 해결이 가능할 걸세.

듀갈 제독: 불행하게도, 무언가가 우리의 표적 프로그램을 방해하는 것 같네. 코발토프 소령. 그 지역을 정찰하게. 무엇이 우리를 방해하는지 알아내야해.
(특정 게임 시간 경과)
듀갈 제독: 코발토프 소령, 알린다 연합군의 함선들이 AQ로 접근하는 것을 추적중이네. 우리 궤도 부대가 교전하겠지만, 궤도 타격 시간이 매우 짧을 걸세. 가능한 한 빨리 후퇴할 준비를 하게.

(전파 방해기 발견)
코발토프 소령: 제독님, 전파 방해기의 위치를 찾았습니다. 이곳도 상당히 요새화되어 있습니다.

마라코프 장군: 이런 유형의 장치는 이미 알고 있지. 이러한 장치의 전원은 별도의 발전기에 의해서 공급받고 있네. 만약 자네가 발전기를 제거하면 장치의 작동이 중단되고 궤도 공격을 시작할 수 있을걸세.

마라코프 장군: 반면, 이 방해 전파 장치는 대포만큼 방어력이 높지 않아. 공격을 통해서 제거 할 수 있지만 큰 피해가 발생할 가능성이 높네. 선택은 자네들의 몫일세.
(임무 목표 달성)
코발토프 소령: 본부, 전파 방해 시스템이 꺼진 상태입니다. 우리는 안전한 거리로 후퇴하고 있으며...

듀갈 제독: 시간이 없네! 적군의 전투기가 자네들의 위치로 접근하고 있어! 10초후에 도착할 예정이네! 연합 함선들이랑 교전중이라서 자네들을 지원 할 수가 없어!

스투코프 제독: DSS "코롤레프" 여기는 스투코프 제독이다. 세라 2 고지대에 핵 공격을 시작하라.

듀갈 제독: 듀갈 제독: 뭐라고?! 알렉세이. 자네 지금 미쳤나?!

스투코프 제독: 연합이 전파 방해 장치를 다시 활성화하면 안된 다는 걸 자네들도 알고 있을탠데! 자네 말대로 시간이 없다고, 제라드. 코발토프 소령, 가능한 한 멀리 후퇴하라. 핵 미사일이 날아오고 있다!
플레이 영상

5.4. 임무 4: 비밀 작전의 비밀

반란군은 첫 공격에서 인간의 사이오닉 능력의 촉매제로 사용되는 희귀 가스 엘리먼트 -130의 채굴장을 점령했습니다. 스투코프 제독이 직접 공격 부대를 이끌고 반역자들을 제거하여 이 시설을 확보할 것입니다.
(브리핑)
코리올리스 지역
Ars 시스템. 카안 행성
12/29/871 8:11
UED 기함 베르덴
북극으로 향하는 중.

듀갈 제독: 우리 정찰대는 한동안 생존차를 찾고 있었네. 그들은 이미 코발토프 소령을 찾았지만 이번 핵 공격으로 많은 병사들이 전사했어.

스투코프 제독: 연합군이 우리의 공격을 막게 내버려둘 수는 없었네. 자네도 알잖나.

듀갈 제독: 그래, 알고 있네. 하지만 그렇다고 해서 상황이 좋아지는건 아니야.

베르덴 장교: 제독님, 거대한 중력 제동 장치를 추적하고 있습니다. "시타델"이 돌아오고 있는 것 같습니다.

듀갈 제독: 좋은 소식이군, 알렉세이. 자네는 대제독한테 이번 핵 공격에 대해 말해야 될 걸세. 그는 이 사태에 대해 걱정할 지도 몰라.

대제독 바우어: 스투코프 제독, 자네가 무슨 행동을 했는지 알게 되었지만 지금은 이걸 신경 쓸 상황이 아니야. 결국, 자네의 연유를 알게 되면 자네가 왜 그런 행동을 한 건지 알게 되겠지.

스투코프 제독: 진심인가? 그렇다면 지금 이 상황에 대해서 어떻게 생각하고 있나, 대제독?

대제독 바우어: 자네도 알다시피, 카안은 엘리먼트 -130을 수출하는 3개의 UED 행성중 하나 일세. 우리 "요원"들에게 꼭 필요한 일이라는건 자네도 알고 있겠지. 자네도 이 "요원"들중 한명이니까.

스투코프 제독: STAC "요원"프로젝트에 참여하는건 엄격하게 기밀인데 말이지, 자네가 이걸 어떻게 알고 있는 거지?

대제독 바우어: 나만의 정보원이 있다고만 말해두지, 어쨋든. 전략 지휘부는 반군으로부터 엘리먼트 130 채굴 시설을 빨리 탈환하길 원하고 있고, 이 작전은 자네가 맡게 되었네. 그들은 또한 자네를 돕기 위해 대규모의 STAC 요원 부대를 보냈지.

스투코프 제독: 흠, 그렇다면 가능하겠군, 이 작전은 내가 직접 수행하겠네, 대제독, 스투코프 통신 종료.

대제독 바우어: 정말 듀갈 제독이랑 스투코프 제독을 아무런 지원 없이 여기 남겨둬야 하나?

시타델: 그런 것 같습니다. 의장님은 연합군과의 마지막 작전을 우리가 참여해야 한다고 주장하셨습니다.

대제독 바우어: 뭐, 그래... 그럼 약속 장소까지 가는 경로를 지정하도록. 운이 좋으면 알렉세이와 제라드는 우리가 떠난 줄도 모르겠지.

(게임 시작)
스투코프 제독: 반란군이 이 시설에서 무슨 짓을 하든, 엘리먼트 추출과 사용을 포함한 모든 활동 기록이 있을 것이다. 반란군을 처치하는 동안 이 기록을 검색해야 한다.

UED 요원: 제독님, 작전 기지는 준비되었지만 주변의 자원이 많지 않습니다.

스투코프 제독: 흠, 이 문제는 어떻게든 해결 될 걸세. 아마도 반란군의 자원을 우리가 뺏어서 쓰면 되겠지.
(스투코프를 접근 지점으로 데려갈 시 나오는 대사)
스투코프 제독: 흥미롭군, 이 시설은 채굴 작업을 멈춘 적이 없는 게 분명해. 하지만 엘리먼트는 수출된 적이 없는 것 같은데? 여기서는 더 이상 찾을 게 없어. 더 많은 터미널이 있는제 정찰을 해봐야겠어.

스투코프 제독: 이 정보에 따르면 반란군들은 일부 채굴 장비를 해체했군. 대부분은 분류 작업의 일부였어. 파이프 몇 개를 꺼내서 엘리먼트를 어딘가로 보냈어. 젠장. 데이터가 너무 손상되어서 읽을 수가 없군.

스투코프 제독: 펌프 시스템의 대부분을 해체한 이유가 바로 이것 때문이었어. 하지만... 이 구조물의 용도나.. 유용한 정보가 전혀 없는데.. 잠깐.. 뭐지..
(임무 목표 달성)
UED 요원: 제독님, 고궤도에서 접근하는 신원불명 대규모 함대들을 추적 중입니다.

스투코프 제독: 뭐라고? 우리 함대가 교전중인건가?

UED 요원: 추정되는 우리 위치에서 UED 함선을 감지 할 수가 없습니다.

스투코프 제독: 뭐라고?!
플레이 영상

5.5. 임무 5: 지옥의 분기점

정체불명 세력이 카안 전역으로 침입하고 있습니다. 그들의 세력은 이미 뉴 스탈린그라드의 남쪽 지역을 점령했습니다. UED 군대가 그들을 막아야 합니다. 시민들을 대피시키는 것은 불가능 합니다. 대피할 곳이 없습니다. 무슨 수를 써서라도 진지를 지키십시오.
(브리핑)
뉴 스탈린그라드 도시
군사 기지
망치 요새
12/30/871 9:30
UED 제5 우주해병 군단 본부

코발토프 소령: 궤도에는 아직 우리 함대의 흔적이 없습니다 또한 대규모 외계 세력이 두 번째 방어 선으로 침입하고 있습니다. 놈들은 이미 첫 번째 방어선의 모든 구조물을 파괴한 것 같습니다.

듀갈 제독: 알겠네. 계속해서 상황을 지켜보게. 적에게 정체를 드러내면 안된다는 것을 명심하도록. 본부 통신 종료.

듀갈 제독: 이제 반란군은 우리한테 중요한 문제가 아니야..

마라코프 장군: 이 생명체는.. 놈들이 누구든지 간에, 두 시간도 채 안되어 제 1 방어선을 뚫었어. 이런일이 가능할거라고는 상상도 못했다고.

듀갈 제독: 제 2 방어선은 제 1 방어선보다 오래 버티지 못할 걸세. 뉴 스탈린그라드가 포위 되기 전에 대비해야 하네. 놈들은 곧 우리한테 올테니까.
(게임 시작)
UED 해병: 긴급상황이다! 긴급상황이다! 여기는 전초기지 브루투스, 정체불명의 대규모 세력에게 공격받고 있다! 지원이 필요...

마라코프 장군: 제독. 북쪽에서 이상한 신호가 감지되었어. UED가 만든 디지털 신호이지만 우리는 그 어떤 부분도 확일할 수가 없네. 자네들의 부대가 조사해야 할 것 같군.

듀갈 제독: 자네가 눈치채지 못한거 같아서 말하는건데, 외계 세력이 전 지역을 공격하고 있어서 확인할 시간이 많지 않아.

마라코프 장군: 물론이네, 제독. 하지만 우리 병력이 그곳에 있다면 그들을 도와야 하네.
(신호의 근원 발견)
스투코프 제독: 오, 적어도 외계인이나 반란군이 아닌 누군가를 찾은것 같군!

듀갈 제독: 알렉세이?! 거기서 뭐하는건가?

스투코프 제독: 얘기하자면 길다고, 제라드. 지상 병력이 우리의 도움이 필요할 것 같네. 도울 수 있는 곳을 찾아냈지. 함선과 맑은 하늘만 있으면 될 것 같군.

듀갈 제독: 흠.. 좋아 최대한 빨리 망치 요새까지 자네를 호위하라고 부하들에게 명령하겠네.
(스투코프 신호소 도달)
스투코프 제독: 저그가 우리가 전송하는 걸 막을 수는 있지만 나를 막지는 못하겠지. 나는 시타델로 가서 놈들을 이곳으로 유인하겠네. 오래걸리지 않겠지.

마라코프 장군: 정말 이상하군, 대기권으로 진입하는 대형 UED 함선을 감지했지만 부관이 함선을 식별하지 못했어. 곧 도시 상공을 지나갈 걸세.

맘스틴 준장: DSS 알렉산더 함선의 스티븐 맘스틴 준장입니다. 지금 이 통신을 듣고있는 사람 있습니까?

듀갈 제독: 제 4 전략 함대의 제라드 듀갈 제독이다. 여기는 무슨 일로 온 건가, 준장?

맘스틴 준장: 오랜만에 대장님의 목소리를 들으니 반갑습니다. 이 많은 외계인들과 함대의 흔적이 없어서 최악의 상황이라고 생각했습니다. 알렉산더는 전략 사령부의 개인 명령으로 이곳으로 보내졌으며, 이 함선은 지금 이 비행이 첫 비행입니다. 그리고 여기에는 새로운 프로토타입 중전차도 있습니다.

마라코프 장군: 새 중전차라고? 그게 바로 우리에게 필요한 것이지.

듀갈 제독: 먼저 우리의 중요한 문제를 해결하자고, 외계 세력을 처치 하는 걸 도와 줄 수 있겠나, 준장?

맘스틴 준장: 물론입니다, 대장님.
플레이 영상

5.6. 임무 6: 베게라 전투

카안이 정체불명의 생명체들에게 포위된 가운데, 제 4 전략 함대가 토러스 구역의 먼 곳에 도착했습니다. 제 6, 제 2 함대도 그곳에 있었습니다. 3개의 UED 전략 함대는 연합을 완전히 끝장내고자 합니다.
(브리핑)
토러스 지역
정체 불명 시스템
12/29/871 10:00
UED 모선 "시타델"
회의 장소에서 대기중.

시타델: 약속 장소에 도착했습니다. UED 함선의 존재 감지 - 다른 함선들이 이미 이곳에 있습니다. 장거리 통신 함선. 전략 사령부 IDC가 우리를 호출했습니다.

대제독 바우어: 그들과 연결하도록.

대제독 크레스트: 우리 순찰대가 놈들을 추적했고.. 아, 바우어 제독! 오랜만에 봐서 반갑네!

대제독 바우어: 크레스트 대제독, 스타크 대제독. 카안에서의 임무를 중단해야 할 정도로 중요한 게 뭔가?

스타크 대제독: 연합 본부의 위치를 발견한 것 같네.

대제독 크레스트: 난 그렇게 믿고 있네. 앞서 말했듯이, 우리 순찰 함대가 연합군 수송선 1기를 추적했지. 발견된 문서에서 베게라라는 먼 핸성의 좌표를 발견했네. STAC 스텔스 순양함이 그곳을 확인했고 거대한 지하 CNAW 시설을 찾아내었어.

대제독 스타크: CNAW 지도자들은 앞으로 최소 12시간 동안은 그곳에 있을 것으로 보이는군. 물론 이 모든 것이 속임수일 수도 있지만 이 기회를 놓쳐서는 안 되네.

대제독 바우어: 물론 그럴 수는 없어. 연합은 그대로 두기엔 너무 위험한 세력이야. 본부가 없더라도 적어도 대규모 CNAW 기지를 파괴할 수 있다면 내 생각에는 이것만으로도 큰 성공일세.

대제독 크레스트: 나도 같은 생각이네. 두 번째와 여섯 번째의 함대가 출발할 준비가 되었어. 차원 도약을 실시한다.

시타델: 중력 가속도 매개변수가 계산되었습니다. 출발할 준비가 되었습니다.
(게임 시작)
대제독 바우어: 전 대원, 연합군과 교전해도 좋다. 경고 없이 발포하라.

시타델: 크레스트 대제독님, 문제가 생긴 것 같습니다. 바우어 대제독이 심각한 부상을 입었습니다. 저희는 보호막에 많은 타격을 입었고 다리는 심하게 손상되었습니다. 현재 의무관들이 제독을 응급처치 중입니다.

대제독 스타크: 젠장, 정말 최악의 타이밍이군! 크레스트 대제독, 이 작전은 자네가 지휘하게. 이대로 물러설 수는 없어! 호위 순양함을 보내서 지원하겠네. 조만간 추가 지원군을 보낼 수 있을 걸세.

대제독 크레스트: 알겠네. 정찰대가 적들의 시설 입구로 추정되는 3개의 위치를 확인했네. 해당 위치로 이동하여 자세한 정보를 확인해야겠어.
(잘못된 입구 발견)
시타델: 이 위치를 스캔한 결과 이 입구는 오래전에 잠겨서 차단된 상태인 것으로 나타났습니다.
(시설 입구 발견)
시타델: 대제독님, 우리 병력이 CNAW 시설 위치를 찾았습니다.

대제독 크레스트: 좋아. STAC 공습팀을 배치할 준비를 마쳤네. 공습팀을 시설까지 호위하도록.
(중전차 시설 입구로 이동)
UED 스톰 하사: 전술팀이 목적지에 도착했습니다. 시설 안으로 잠입하겠습니다.

대제독 크레스트: 알겠네. 작전이 끝날때 까지는 무전을 하지 말게.
플레이 영상

5.7. 임무 7: 전쟁의 끝

UED 특수작전 팀이 CNAW 시설에 침투했습니다. 우리의 정보가 맞다면 연합군의 지도자를 찾을 수 있을 것입니다. 지도자를 찾아내서 제거하십시오.
(브리핑)
토러스 지역
바하무트 시스템, 베게라 행성
12/30/871 9:37
UED 타격대
CNAW 비밀 시설로 잠입.

시타델: 시설팀. 여기는 시타델입니다. CNAW 시설은 스캔 차단 상태이므로 내부 상황을 예측할 수 없습니다. 최악의 상황에 대비하십시오. 시설 입구 근처에 건물을 배치 할 수 있었습니다. 계산에 따르면 이 건물들은 지붕에 닿기전에는 비행 고도에 도달 할 수 없으므로 건물을 들어 올리려고 시도하지 마십시오. 4시간 이내에 임무를 완수해야 합니다. 구조팀을 보낼 예정이지만, 시설에 폭격이 가해질 경우를 대비하십시오.

시타델: 정보에 따르면 적대적인 고위급 지도자들이 이곳에 모여 회의를 하고 있습니다. 여러분의 주요 목표는 그들을 찿아내서 제거하는 것입니다.

UED 장교: 간단하군, 좋아, 제군들. 해보자고. 수상한 점이 보이면 보고하고, 경계를 유지하며 임무를 완수하도록.

UED STAC 해병: 알겠습니다.
(게임 시작)
적 부관: 무단 침입이 감지되었습니다.

UED 장교: 연합은 이 시설을 지원을 저장하는 용도로 사용하는 것 같군. 주변에 자원이 충분하다면 우리 병력을 강화 할 수 있겠어.
(보안 카메라 활성화 시 나오는 대사)
적 부관: 보안 카메라 활성화. 56번 지역 회의실 위치.

UED 장교: 이건.. 연합군 지도자들인가? 근데.. 뭔가.. 이상한데..
(연합군 지도자가 있는 방으로 이동)
UED 장교: 도대체 뭐지? 시타델?

시타델: 알 수 없습니다. 제 데이터 베이스에는 정보가 없습니다. 하지만 저그의 유전자 구조에는 저그와 인간의 DNA가 모두 들어있습니다. 추가 분석이 필요합니다.

UED 장교: 연합군 지도자들이 처음부터 저그와 한통속이었는지 궁금한데...

UED 오퍼레이터: 대제독님. 왕복선이 방금 FTL에서 떨어졌습니다. 심하게 손상되었지만 현재 한척이 남아있습니다. 통신이 들어오고 있습니다.

대제독 크레스트: 들어보자고.
(저그 유닛이랑 정신체가 있는 방으로 이동 할 시 나오는 대사)
UED 장교: 시타델, 여기는 타격대다. 주변에 이상한 저그 생물체가 있다. 영상을 보고 있는가?

시타델: 흥미롭군요. 저도 모르겠지만, 그 생명체한테 엄청난 수준의 사이오닉 에너지가 감지되고 있습니다. 이 생명체에게 진정제를 투입하고 구조대가 이 생명체를 데려갈 수 있도록 위치를 표시해주십시오.
플레이 영상

5.8. 임무 8A: 불타는 하늘

카안의 UED 부대는 사방에서 포위되고 있습니다. 정체불명의 생명체의 공격에 맞서 싸우는 동안 새로운 위협이 나타나 그들이 위험에 처했습니다.
(브리핑)
스탈린그라드 도시
군사 기지
망치 요새
12/30/871 15:03
UED 제 5 우주해병 군단 본부

코발토프 소령: 제독님, 장군님, 문제가 생겼습니다.

듀갈 제독: 뭐, 문제가 하나인가?

코발토프 소령: 관문 공간에서 나오는 정체불명의 외계 우주선 함대를 감지했습니다. 그들은 일종의 공격 대형을 형성하고 무기를 충전하고 있지만 우리를 감지하지는 못했을 겁니다. 지금 감지기에서 데이터를 전송중입니다.

듀갈 제독: 오 맙소사...

마라코프 장군: 자네의 '시타델'과 뭔가 닮았군. 뭔가 알고 있는게 있나, 제독?

듀갈 제독: 불행하게도, 그렇네. 프로토스에 대한 정보는 기밀로 분류되어야 하지만 지금 그건 중요하지 않아. 장군. 우리 병력을 준비시키게. 놈들이 올게 분명하니까.

마라코프 장군: 자네의 명령대로 하겠네, 제독.

듀갈 제독: 알렉세이가 제 시간에 돌아오길 바랄 수 밖에...
(게임 시작)
듀갈 제독: 프로토스 함선들에게 말한다. 난 UED의 제라드 듀갈 제독이다. 너희들은 지구 집정 연합 구역을 침범 하고 있으며 무고한 생명들을 위험에 빠뜨리고 있다. 지금 공격을 중단하지 않으면 뼈아픈 대가를 치르게 될 것이다.

마라코프 장군: 프로토스가 응답을 하지 않는군.

듀갈 제독: 참, 안타깝군. 그렇지 않나? 게이트크러셔 -1, 게이트 크러셔 - 2 작전을 개시한다.

마라코프 장군: 적 함선이 게이트크러셔의 사격 범위에서 후퇴했군.

마라코프 장군: 잠깐, 탐지기가 뉴 스탈린그라드에서 에너지 폭발을 감지하고 있어!

코발토프 소령: 대장님. 현재 위치에서 남서쪽으로 향하는 대규모 외계 지상 부대가 배치되고 있습니다. 알렉산더는 여전히 우리에게 유일한 주력 함선이지만, 머큐리라고 불리는 새로운 프로토타입 전차의 설계도를 현장 공장에 업로드 했습니다.

듀갈 제독: 이제 주력 함선이 최소한 한 대는 있으니, 우리는 반드시 대피를 시작해야 하네. 민간인들이 교전 지역에 있어서는 안 되네. 알렉산더가 민간인들을 수송할 수 있겠지. 충분하지는 않겠지만, 이게 우리가 가진 전부야.

(스투코프 도착)
코발토프 소령: 제독님. 무언가가 감지되었습니다. 우리 위치 바로 위에 중력 제동장 여러개가 있습니다.

스투코프 제독: 프로토스 사령관, 나는 지구 집정 연합의 알렉세이 스투코프 제독이다. 너희들이 UED 및 민간 자산을 공격하는 행위는 인류의 주권을 직접적으로 침해하는 행위다. 우리는 이런 행위를 절대 용납하지 않을 것이다. 즉시 응답하라.

집행관 클로라리온: 난 프로토스 제국의 집행관 클로라리온이다. 이 세계는 저그에 의해 감염되어 있으며, 저그를 정화하는건 우리의 신성한 의무다. 더 이상 우리의 임무를 방해하지 마라.

스투코프 제독: 카안은 인간들의 세계이며, 너희들은 그 어떤것도 "정화"할 권리가 없다. 지금과 같은 짓을 계속한다면 선전포고로 간주하겠다. 인류는 살아남을 권리를 위해 싸울것이다.

집행관 클로라리온: 이 세상은 너희들이 원하든 원하지 않든간에 우린 감염을 정화할 것이다. 너희들이 떠나든 싸우든 상관없다. 더 이상의 경고는 없을 것이다.
플레이 영상


5.9. 임무 8B: 파괴된 땅

임무 8B는 임무 8A랑 거의 같다.

5.10. 임무 9A: 전령 처치

프로토스 지휘 체계가 무력화되고 지구 집정 연합 위원회에 외계인의 카안 침공 소식이 전해진 지금, 스타크 대제독의 함선으로 강화된 UED 제4 전략 함대가 오래된 카안 반란군을 처리해야 할 때가 되었습니다.
(브리핑)
코리 올리스 지역
Ars 시스템. 카안 행성
01/02/872 23:03
UED 모선 시타델
고궤도에서 경계선 유지

대제독 스타크: 모든 호위 순양함과 내가 보낼 수 있는 텍사스급 항공모함은 이미 아르스(Ars) 시스템으로 보냈네. 불행히도, 텍사스급 항공모함은 아직 신세대 중력 구동장치로 개조되지 않았기 때문에 도착하는 데 시간이 걸릴 걸세.

대제독 스타크: 샘플을 최대한 많이 요청했지. 그들은 우리 군에 도움이 될 몇 가지 아이디어를 가지고 있는 것 같고, 결국에는 피할 수 없는 보복 공격에 대비하는 것 같군. 제독, 자네가 저그에 대한 원한이 얼마나 많은지는 잘 모르겠지만 우리의 목적에 방해가 되어서는 안되네, 알겠나?

스투코프 제독: 알겠네, 대제독.

스투코프 제독: 난 여전히 아스트라에우스가 싫네.

듀갈 제독: 그리고 난 항상 STAC 요원들에 대한 자네들의 의견을 물어봤었지, 하지만 그들의 요청이 없더라도 우리는 다른 문제들을 처리해야 하네. 반란군은 여전히 지구 곳곳의 궤도 시설 대부분을 장악하고 있고. 부대가 안전하게 도착하려면 이 문제를 해결해야 해.

스투코프 제독: 그래, 이 반란은 연합이 오랫동안 계획한 것이지만 CNAW의 지원없이도 여전히 이 반란이 계속되고 있어. 이 반란을 처리해야 하지만 "어떻게" 처리할지가 문제야.. 시타델, 반란군이 장악하고 있는 기지중 한 곳으로 경로를 잡게. 그들을 처리할 방법이 있으니까.
(게임 시작)
스투코프 제독:연합군과 프로토스 지도자들이 제거되었음에도 불구하고, 여전히 옛 반란군들이 남아있고 그들은 여전히 싸우고 있네. 인정할 만한 헌신이지만 잘못된 대의를 위해 싸우고 있군.

스투코프 제독: 우리가 그들을 처리하지 않으면 우리는 카안을 다시 되찾을 수 없어. 그래서 지금 이 반란을 지휘하는 지도자를 찾아내서 제거해야 하네, 코발토프 소령?

코발토프 소령: 삼각측량 장치를 배치할 준비가 되었습니다. 대장님. 일단 활성화 되면 이 기지의 시스템을 통해 들어오는 모든 트래픽이 어디서 들어온건지 찾을 수 있을겁니다.

스투코프 제독: 좋아. 자네가 다시 부하들을 이끌 수 있을만큼 자네가 부상에서 회복된 게 확실한가, 소령?

코발토프 소령: 걱정해주셔서 감사합니다, 대장님. 하지만 저는 언제나 그렇듯이 저는 지구 집정 연합에서 명령하는 건 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다.
(게임시간 4분 경과)
마라코프 장군: 여러가지 이유로 인해 이 시설의 자원은 매우적네. 다행인건 카안 행성의 광물은 아직 많으므로 지상과 기지 사이에 보급을 하라고 명령했지. 우리 수송선이 즉시 자네들 기지로 광물이랑 가스를 공급해줄 걸세.
(삼각 측량 장치 배치)
코발토프 소령: 삼각 측량 장치가 제자리에 있습니다.
(삼각 측량 장치 3개 전부 배치)

코발토프 소령: 스캔을 시작하는 중입니다.. 잠시만 기다려주십시오...

코발토프 소령: 흥미롭군요. 신호는 잡혔지만 출처가 무작위로 잡히고 있습니다. 일종의 은신 기술일지도 모릅니다. 이것을 찾아내 봐야겠습니다.

신원 미상: 그럴 필요 없네, 소령.

스투코프 제독: 이 목소리를 알고 있는데... 이건.. 모랄레스 대령?!

모랄레스 대령: 너무 놀란 표정 짓지 말라고, 알렉세이. 자네가 이런 일을 예상하지 못했을 거라고는 생각하지 않아.

스투코프 제독: 아니, 난 예상하지 못한 일이야, 모랄레스. 그들이 이샨티에서 우리 수송선을 격추했을 때, 우리는 거의 5일동안 연합군 영토에서 싸우고 있었다고. 자네는 카스타나르 전차 학살에서 우리를 승리로 이끌었어! 그리고 자네는 자네딸이 의무관으로 입대하도록 설득했다고! 왜지?

모랄레스 대령: 그 모든 싸움의 결과는 어땠지? 지구 집정 연합의 설립? 제국주의, 외계 공포증? 그리고 전체주의? 그런건 내가 더 이상 목숨을 걸고 싸울 사회가 아니야.

스투코프 제독: CNAW와 협력하는게 해결책이라고?

모랄레스 대령: 그리고 자네의 해결책도 CNAW와 팀을 이루는건가? 그들은 우리보다는 저그와 팀을 이루는 걸 선호한다고. 프로토스는 이 위기가 끝날 때까지 휴전에 동의하며 합리적인 판단을 했지만, 자네가 모든 것을 망쳐버렸어.

모랄레스 대령: 대화는 여기까지야. 인류가 이 은하계의 모든 생명체를 위협하는 존재로 변해가는 것을 지켜보느니 차라리 변화를 이루려다가 죽는 편이 낫다고.
(반란군 기함 파괴)
코발토프 소령: 제독님, 오랜 전우를 잃는다는 게 얼마나 슬픈 일인지 알고 있습니다. 그러나 그는 UED의 대의를 배신했단걸 기억하십시오. 다른 선택의 여지가 없었습니다.

스투코프 제독: 나도 알고있네, 소령.

코발토프 소령: 대장님? 아직 해야 할 일이 많습니다. 아직 물러 설 때가 아닙니다.

스투코프 제독: 자네의 주장이 틀릴 수도 있지만 옳은점도 있겠지. 코발토프 소령. 좋아, 어서 가서 이 전쟁을 끝내자고.

플레이 영상

5.11. 임무 9B: 마스터마인드

외계 세력의 카안 침공이 마침내 지구 집정 연합에 보고되었습니다. 그 명령에 따라 최첨단 사이오닉 연구를 담당하는 아스트라에우스 부대가 상황을 해결하기 위해 파견되었습니다.
(브리핑)
스투코프 제독: 중요한 일이어야 할 걸세, 감시자. 의회가 카안의 상황에 대해 뭐라고 말했든 간에, 우리는 전쟁을 치르고 있고 아직 끝나지 않았어.

감시자 X: 저희는 카안의 상황에 대해 모든 것을 알고 있습니다, 제독님. 사실, 그래서 우리는 당신과 얘기하고 싶었던 겁니다.

스투코프 제독: 그럼 들어보도록 하지.

감시자 X: 2년전 시타델과 거래를 맺은 이후, 여러 과학 부대가 시타델이 우리에게 제공한 데이터 뱅크의 사본을 가지고 연구하고 있었습니다. 시타델이 우리 이름으로 비행하고 싸울 수 있다는 것은 말할 것도 없고요, 그 완벽한 예시가 머큐리 전차 입니다.

감시자 KI:: 아스트라에우스 부대는 언제나 그렇듯 프로토스와 저그의 사이오닉 연구를 담당했습니다. 하지만 최근까지 별다른 성과를 거두지 못했습니다.

감시자 X: 베게라에서 프로메테우스 부대가 발견한 이 생명체는 우리에게는 상상 할 수도 없는 가치를 가지고 있었습니다. 시타델의 데이터를 통해 파악한 바에 따르면. 저그의 창조자가 아직 포획하지 못한 저그 생명체는 모두 지성을 가지고 있지 않았습니다. 저그는 일종의 사고 방식에 의해 조종된다는 결론을 내렸습니다.

사상가 B: 이 생명체는 다른 모든 저그와는 차원이 다릅니다. 지능이 뛰어나며 이 군락 정신 체계의 지도자로 의심됩니다. 더 중요한 것은 이 생물이 인간이라는 점입니다.

스투코프 제독: 그는 나의 눈에는 별로 인간으로 보이지 않았는데.

감시자 X: 그건 우리들도 설명할 수 없습니다. 몸과 두뇌는 저그지만 정신적으로는 인간인 셈이죠. 아직 이에 대한 해답은 없습니다.

감시자 KI: 하지만 이전 연구와 새로운 정보를 결합하여 완전히 새로운 것을 만들어낼 수 있었습니다. 여기서"새롭다"는 것은 지구 집정 연합 전투 전략의 새로운 길을 의미합니다.

감시자 X: 우리는 이 프로젝트를 블랙 플래그라고 부르며, 우리 부대는 이미 이 분야에서 여러가지 개발을 진행하고 있습니다. 대통령께서 테스트 목적으로 이 무기 중 하나를 카안에 배치하라고 명령하셨고, 여러분들이 이 무기를 사용하게 될 겁니다. 이 무기를 호위하는 우리 요원들이 이 무기를 자세히 설명해 줄 것입니다.

스투코프 제독: 아스트라에우스 요원들의 지원은 Ars 시스템을 되찾는 데 큰 도움이 되겠군. 자네의 이 무기에 관해서는.. 더 지켜보도록 하지.

스투코프 제독: 난 이 녀석들이 정말 싫어.

(게임 시작)
UED 요원: 우리는 이걸 마스터마인드라고 부릅니다.

UED 요원: 저그 군락의 지휘계통은 장점이자 단점이 될 수 있습니다. 베게라의 생물체, 특히 그들이 가지고 있는 인간의 정신 덕분에 저그 지도자들이 군단을 통제하는데 사용하는 시퀀스를 복제할 수 있었습니다.

UED 요원: 아직 프로토타입이고 아주 가까운 거리에서만 저그 유닛을 제어할 수 있으며 사용할 때마다 사이오닉 증폭기를 충전해야 하는 등 완벽하지는 않지만 이 성과는 전쟁의 새로운 길을 열었습니다.

스투코프 제독: 그럼 직접 확인해 보자고. 근처에 작은 저그 전초 기지가 있는데, 자네의 "마스터마인드"가 자네 말대로 유용하다면 이번 임무에서 저그를 우리 편으로 만들 수 있겟지.

(일벌레 1기이상 제어)
UED 요원: 제독님. 저희는 제독님의 요청대로 저그가 우리와 협력하도록 "설득"했습니다.

스투코프 제독: 훌륭해, 이제 임무에 대해서 얘기해 보자고, 연합군과 프로토스 지도자들이 제거되었음에도 불구하고, 여전히 옛 반란군들이 남아있고 그들은 여전히 싸우고 있네. 인정할 만한 헌신이지만 잘못된 대의를 위해 싸우고 있군.

스투코프 제독: 우리가 그들을 처리하지 않으면 우리는 카안을 다시 되찾을 수 없어. 그래서 지금 이 반란을 지휘하는 지도자를 찾아내서 제거해야 하네, 코발토프 소령?

코발토프 소령: 삼각측량 장치를 배치할 준비가 되었습니다. 대장님. 일단 활성화 되면 이 기지의 시스템을 통해 들어오는 모든 트래픽이 어디서 들어온건지 찾을 수 있을겁니다.

스투코프 제독: 좋아. 자네가 다시 부하들을 이끌 수 있을만큼 자네가 부상에서 회복된 게 확실한가, 소령

코발토프 소령: 걱정해주셔서 감사합니다, 대장님. 하지만 저는 언제나 그렇듯이 저는 지구 집정 연합에서 명령하는 건 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다.
(삼각 측량 장치 배치)
코발토프 소령: 삼각 측량 장치가 제자리에 있습니다.
(삼각 측량 장치 3개 전부 배치)

코발토프 소령: 스캔을 시작하는 중입니다.. 잠시만 기다려주십시오...

코발토프 소령: 흥미롭군요. 신호는 잡혔지만 출처가 무작위로 잡히고 있습니다. 일종의 은신 기술일지도 모릅니다. 이것을 찾아내 봐야겠습니다.

신원 미상: 그럴 필요 없네, 소령.

스투코프 제독: 이 목소리를 알고 있는데... 이건.. 모랄레스 대령?!

모랄레스 대령: 너무 놀란 표정 짓지 말라고, 알렉세이. 자네가 이런 일을 예상하지 못했을 거라고는 생각하지 않아.

스투코프 제독: 아니, 난 예상하지 못한 일이야, 모랄레스. 그들이 이샨티에서 우리 수송선을 격추했을 때, 우리는 거의 5일동안 연합군 영토에서 싸우고 있었다고. 자네는 카스타나르 전차 학살에서 우리를 승리로 이끌었어! 그리고 자네는 자네딸이 의무관으로 입대하도록 설득했다고! 왜지?

모랄레스 대령: 그 모든 싸움의 결과는 어땠지? 지구 집정 연합의 설립? 제국주의, 외계 공포증? 그리고 전체주의? 그런건 내가 더 이상 목숨을 걸고 싸울 사회가 아니야.

스투코프 제독: CNAW와 협력하는게 해결책이라고?

모랄레스 대령: 그리고 자네의 해결책도 CNAW와 팀을 이루는건가? 그들은 우리보다는 저그와 팀을 이루는 걸 선호한다고. 프로토스는 이 위기가 끝날 때까지 휴전에 동의하며 합리적인 판단을 했지만, 자네가 모든 것을 망쳐버렸어.

모랄레스 대령: 대화는 여기까지야. 인류가 이 은하계의 모든 생명체를 위협하는 존재로 변해가는 것을 지켜보느니 차라리 변화를 이루려다가 죽는 편이 낫다고.
(반란군 기함 파괴)
코발토프 소령: 제독님, 오랜 전우를 잃는다는 게 얼마나 슬픈 일인지 알고 있습니다. 그러나 그는 UED의 대의를 배신했단걸 기억하십시오. 다른 선택의 여지가 없었습니다.

스투코프 제독: 나도 알고있네, 소령.

코발토프 소령: 대장님? 아직 해야 할 일이 많습니다. 아직 물러 설 때가 아닙니다.

스투코프 제독: 자네의 주장이 틀릴 수도 있지만 옳은점도 있겠지. 코발토프 소령. 좋아, 어서 가서 이 전쟁을 끝내자고.

플레이 영상

[1] GTTE를 다운받고 실행하면 된다. [2] 브루드 워 인트로 영상에서 목소리로만 등장한 그 맘스틴이 맞다. [3] 지상, 공중 둘다 우주선 무기 업그레이드마다 +10 [4] 업그레이드당 공격력 증가 수치가 없다. [5] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 36 [6] 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 21 [7] 인공눈 이식 연구 완료 시 [8] 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 13 [9] 뫼비우스 반응로 연구 완료 시 [10] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26 [11] 이온 추진기 연구 완료 시 [12] 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 22 [13] 카론 증폭기 연구 완료 시 [14] 차량 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 65 [15] 차량 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 50 [16] 최소 2 [17] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 26 [18] 우주선 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 21 [19] 우주선 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 90