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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:56:43

DoomRL Arsenal/무기

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1. 개요2. 일반 무기 및 조합 무기
2.1. 근접 계통2.2. 권총 계통2.3. 산탄총 계통
2.3.1. 일반 샷건류2.3.2. 더블배럴 샷건류2.3.3. 자동샷건류
2.4. 자동화기 계통
2.4.1. 기관단총/자동소총류2.4.2. 체인건류
2.5. 로켓포 계통2.6. 플라즈마 병기계통2.7. BFG 계통
3. 희귀 무기
3.1. 유니크 무기
3.1.1. 유니크 권총3.1.2. 유니크 산탄총
3.1.2.1. 스틸 비스트3.1.2.2. 판코르 잭해머3.1.2.3. 프래그 샷건3.1.2.4. 쿼드 샷건3.1.2.5. WSTE-M5 샷건
3.1.3. 유니크 자동화기
3.1.3.1. MA-75B 돌격소총3.1.3.2. 나노 무기 제조 키트3.1.3.3. 위도우메이커 기관단총
3.1.4. 유니크 로켓발사기
3.1.4.1. 레버넌트 런처3.1.4.2. MIRV 런처3.1.4.3. 다이렉트 히트3.1.4.4. 트라이어드 캐논
3.1.5. 유니크 플라즈마 병기
3.1.5.1. 카멜레온 라이플3.1.5.2. 레일건3.1.5.3. 서스 건3.1.5.4. 누클리어 온슬롯3.1.5.5. 라이트위버
3.1.6. 유니크 BFG
3.1.6.1. 퀀텀 탠트럼 캐논3.1.6.2. BFG 10K3.1.6.3. 파티클 빔 캐논3.1.6.4. 플라즈마 리디렉션 캐논
3.1.7. 유니크 기타 무기
3.1.7.1. 찰치스 널포인터
3.2. 악마 무기
3.2.1. 죽음의 시선3.2.2. 헬스 레인 (Hell's Reign)3.2.3. 소울스톰 라이플3.2.4. 언메이커
3.3. 전설 무기
3.3.1. 뉴럴 스터너3.3.2. 롱혼 리볼버3.3.3. 저지 오브 더 데드3.3.4. 리젤라틴 어썰트 웨폰3.3.5. 허리케인 캐논3.3.6. 바론 블래스터3.3.7. 무한 BFG3.3.8. 현실 왜곡 장치

1. 개요


최신판 1.1.5 기준, 전체 무장 일람. 이 영상은 첫 장비시 장탄수가 2배가 되는 버프가 적용되어져 있다. 인게임에서는 저렇게 모든 무기를 들고 다닐 수 없고 최대 7개의 무기를 갖고 다닐 수 있다. 모든 무기를 볼려면 콘솔창에서 직접 MAP TEST를 쳐야 들어갈 수 있는 테스트 맵에서 볼 수 있다.[1]

클래식 둠 시리즈의 모드인 DoomRL을 역이식한 DoomRL Arsenal에 등장하는 무기들이다. 바닐라 무기들의 사양이 일부 바뀌었다.
대부분 원작 DoomRL의 무기들을 역이식한 것도 많지만 성능은 게임 장르 차이의 특성상 운용이 달라진것도 많다. 가령 마이크로런처가 DoomRLA에서는 잉여가 되어버렸다든가.

둠RL 아시널 조합 설계도[2]


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2. 일반 무기 및 조합 무기

조합으로 속성이 바뀌는 경우에도(e.g. 조합을 통해 변환가능한 폭발 및 플라즈마 권총류), 편의상 원래 해당 무기의 분류를 따름. 엑조틱 등급(보라템)도 포함해서 서술한다. 유니크(녹색템)/엑조틱(보라템)이 아닌 레어 드랍 무기는 별도의 컬러로 표기.

2.1. 근접 계통

브래스 너클과 100% A등급 우주해병 근육으로 이뤄져 있으며 피해를 많이 줄 수 없지만 최소한 괴물들을 깨우지 않으면서 턱주가리를 박살낼 수 있습니다. 발차기 역시 적의 얼굴을 날리는데 좋습니다. UAC는 버서크 팩을 통해 근육을 증강시켜 근접공격으로 파멸적인 피해를 입힐 수 있게 할 수 있습니다.
아무런 무기를 장비하지 않았을 때 사용하는 주먹질, 우클릭으로 발차기를 날릴 수 있으며 버서크 팩을 습득하면 일정시간동안 근접공격으로 박살낼 수 있다.
화성은 나무꾼이 필요없을지 몰라도 이 전기톱은 악마의 뼈와 살을 소나무마냥 베어내 집으로 돌아갈 수 있게 해줍니다. 명심하세요. 피해를 입으면서도 공격해오는 적이 있다면 주저말고 뒤로 빼세요.
변함없는 훌륭한 대화수단

2.2. 권총 계통

다른 클래스들에게는 잉여지만, 스카웃에게는 가장 중요한 무기군이다. 대부분의 설명은 스카웃 클래스가 사용할 경우를 전제로 하고 있다.

2.3. 산탄총 계통

2.3.1. 일반 샷건류

2.3.2. 더블배럴 샷건류

2.3.3. 자동샷건류

샷건을 개조하면 나오는 자동 산탄총의 끝판왕 격 조합 무기, 개활지에서 난사하면 적이 후두둑 떨어지는 1대 다수에서 절대적인 위력을 자랑하지만 넉백이 없다는 것 하나 때문에 발목을 잡게 된다.

2.4. 자동화기 계통

2.4.1. 기관단총/자동소총류

2.4.2. 체인건류

원본과 달리 장탄수 개념이 생겨 40발을 적재하고 있는 개틀링 건으로 해병의 기본 무장. 연사력은 다소 느리지만 높은 명중률을 보여줘서 다른 클래스가 써도 적절한데 해병은 패시브 스킬로 실질적인 장탄수가 뻥튀기되어서 소총계열 무장을 쓸 이유가 전혀 없을 정도로 범용성이 높아진다.

2.5. 로켓포 계통

2.6. 플라즈마 병기계통

원뿔 모양의 탄도로 3초 동안 번개를 방출하는 75발 들이 조합 무기, 산탄도가 매우 좁아 멀리 있는 적도 없앨 수 있지만 발당 15발씩 소모해서 필드전에서는 탄약 낭비로 이어지고 보스전에 쓰자니 최대 화력에 제한이 걸려있다는 단점이 있다.

2.7. BFG 계통

3. 희귀 무기

3.1. 유니크 무기

조합이 불가능하고, 낮은 확률로 등장하는 무기다. 통상 모드팩을 적용해서 업그레이드도 가능하지만, 희귀 모드팩을 적용시 각 희귀 모드팩에 맞는 고유 업그레이드 사양을 가진다.

3.1.1. 유니크 권총

3.1.1.1. 대괴물용 자칼/ 헬싱 암즈 카술
"신의 이름으로 살아있는 시체의 불결한 영혼을 영원한 고통에 빠지게 할지어니. 아멘."
권총의 유언인 대괴물용 자칼은 매 사격마다 막강한 폭발을 일으킵니다. 이 권총의 무게와 반동은 아무리 힘쎈 해병이라도 사용하는 게 까다롭습니다. 총 옆면에 '예수 그리스도가 천국에 계신다.'란 각인이 세겨져 있습니다.
-Anti-Freak Jackal
거대한 괴물을 터트려버리는 슈퍼 권총인 이 무기는 크고 무거우면서도 강력합니다. 은 십자가를 녹여서 만든 폭발탄이 괴물과 악마들을 상처입히는데에 강력한 화력을 원하는 자에게 필요할겁니다.
-Hellsing ARMS Casull

헬싱에 나오는 그 대흡혈귀 권총이다. 폭발탄 6발을 적재하며 유니크 권총중에서도 가장 막강한 위력을 자랑하나 명중률이 매우 낮아 근접전을 요구하는데 벌크 팩 적용시 장탄수가 2배로 늘어나고 파워 팩 적용시 35/70/105의 화력이 매 사격마다 랜덤으로 결정된다. 모드가 적용되면 다른 클래스가 들어도 보조무장으로 쓸만한데, 스카웃이 장비하게 되면 화력이 280으로 고정되어 문자 그대로 게임을 터트릴정도의 OP가 된다.

그냥 자칼만 들어도 강력한데 역시 낮은 확률로 나오는 카술을 추가적으로 들 수 있어서 카술까지 아킴보로 장비하면 세트 효과가 발동되어서 완전체가 되어버린다. "퍼펙트다! 월터!!"
3.1.1.2. 언노운 헤럴드
언노운 헤럴드는 쏠 때마다 미니 미사일을 수평으로 날립니다. UAC에 소속된 화기 사용자가 면밀히 살펴봐도 이 무기를 만들때 계통을 제대로 분류할 수 없었습니다. 아마도 적에게 이걸 사용해야 하는 계시가 아닐까요?

보더랜드 2에 나오는 Unkempt Harold의 패러디다. 로켓탄을 사용하며 기본은 7way 소형로켓을 날린다. 로켓탄 하나를 나눠서 날리는 거라고 보면 된다.

* 스나이퍼 모듈 : 산탄을 부채꼴에서 집탄률이 제법 좋은 산탄형태로 바꾼다.
* 파이어스톰모듈 : 7-way 산탄을 2점사한다. 로켓 1발만 소모하는 건 동일하다.
* 나노 모듈 : 12-way 산탄이 되며 발사각이 더 늘어난다.
3.1.1.3. 앤젤 암즈 .45 롱 콜트
"인간이 만든 것 중에서도 가장 치명적인 무기 중 하나. 앙돼 >O.o<"
대구경 리볼버인 이 무기는 순정 상태의 소형 무장으로 목표를 거의 파괴할 듯 싶게 피해를 입힙니다. 이 총을 깊이 파고 들고 싶어하겠지만 이 총에 인생을 바칠 수 없는 노릇입니다. 이게 무슨 궁극의 슈퍼 무기일 수도 있잖아요? 하, 바보같긴.

트라이건의 주인공 밧슈 더 스탬피드가 쓰는 리볼버가 모티브로 평범한 성능을 지닌 유니크 리볼버다.
3.1.1.4. 그라마톤 클레릭 베레타
강대한 악마에게 영향을 받은 불가사의한 그라마톤 클레릭 베레타는 3가지 사격 모드를 지니고 있으며 보조 사격키로 사격 방식을 정할 수 있습니다.

이퀄리브리엄에 나오는 18발 들이 대구경 권총. 우클릭에 따라 반자동/자동/3점사로 설정할 수 있다. 사격방식 설정만 때면 다른 전설권총에 비해 특색은 없어보이지만... 해병의 ammochain퍽에 대응된다.
3.1.1.5. 의문의 매그넘
이걸 원하는 사람의 손에 떨어져 괴상하게 과장된 탄속을 만들어내 인상적인 화력을 자랑하는 기분 나쁜 리볼버입니다. 이 리볼버가 지각력을 가졌다는 이야기가 있어 혼란스럽게 만드는 동시에 사용자를 포함한 모든 생명체를 없앨 수 있을겁니다...

폴아웃: 뉴 베가스 동명의 무기이다. 폴아웃 시리즈에 나오는 의문의 사나이가 사용하던 총으로 뉴베가스에서 플레이어가 쓰는 건 조금 강력한 거 외에는 특별사항이 없지만, 여기에서 의문의 사나이는 쉐오고라스의 화신이 아닐까 싶을 정도로 똘끼 넘치는 원작초월을 보여준다. 매 장전할 때마다 일정한 확률로 대략 이들 중 하나가 랜덤하게 장전된다. 기본적으로 sharpshooter의 영향을 받기 때문에 스카웃이 장비시 여기서 쏠수 있는 모든 탄들은 화력보정을 받는다. 그러나 파이어스톰 적용시 나오는 각종 대폭발 사양의 탄에 자폭할 가능성이 매우 높다. 그렇다고 말렉의 갑옷/니알라토텝의 세트효과로 자폭을 방지한다? 플라즈마 폭발사양의 탄도 장전되니까[10]방심할 수 없다. 의외로 데몰리션이 들고 다녀도 나쁘지 않은 게 파이어스톰 모듈을 적용시 폭발관련 탄들이 제법 나와주는데 스카웃의 데미지보정은 없을지언정 스플래시로부터 안전하기 때문.
일부 특수탄은 한번 발사로 모든 장탄(=6발)을 소모한다.

어떤 희귀 모드를 적용했느냐에 따라서 운영 방법이 완전히 달라진다.


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3.1.2. 유니크 산탄총

3.1.2.1. 스틸 비스트
한번에 한발 밖에 적재할 수 없는 이 스캐터건은 기존 산탄총보다 2배에 달하는 파편 구름을 형성하는 산탄을 쏩니다. 악마를 박살내는 것보다 더 많은걸 느낄 수 있습니다.

유니크 단발산탄총이다. 단발산탄총에서 최강으로 상당한 양의 펠릿을 뿜어낸다. 기본만 해도 산탄이 10발, 벌크 팩 적용시 산탄이 16발로 늘어나고 레니게이드가 들면 산탄이 1.5배로 늘어나는 특성으로 근접전에서 막강한 성능을 자랑한다.
3.1.2.2. 판코르 잭해머
이 드럼탄창식 스캐터건은 원래는 자동 사격을 할 수 있었지만 몇몇 시험 사격에서 종국에는 천장을 쏘고 손목이 나가게 되자 반자동으로 사격하도록 제한했습니다. UAC의 무기 공학기술의 극도로 위험한 예시로 남아있지만 지금은 총열 앞에 있는 존재에게 집중해야 합니다.

반자동 유니크 산탄총이다. 장탄수 9발에 산탄수 10발이라 그렇게 크지 않지만 어썰트 샷건의 상위호환으로 쿼드 샷건에 비빌 수 있을 정도로 강력하다. 이 총의 진가는 특수모드 적용시 효과다.
3.1.2.3. 프래그 샷건
"고급 분산화 기술이 총알을 산탄으로 변환시켜줍니다."
기존 12게이지 쉘 대신 총알을 산탄으로 분쇄시키는 프래그 샷건은 총알 하나를 4개의 산탄으로 분할시키고 기존 산탄총보다 낮은 산탄도를 지니게 했습니다. 추가로 재장전하기 전까지 총알을 많이 넣을 수 있습니다.

권총/소총탄을 사용하는 샷건으로 그래픽은 둠 64의 샷건이다. 실탄화기를 잘 쓸일이 없는 레니게이드 클래스가 사용하면 효율적이다. 장탄수는 16발이지만 한번 발사시 4발을 소모해 산탄 14발을 생성하기 때문에 DPS는 그리 높지않고 장전시간이 은근슬쩍 길다는 게 단점이다. 벌크 팩 적용시 장탄수가 28발로 늘어나서 파이어스톰 모드를 적용한다면 해병에게 매우 유용한 무기가 된다.
3.1.2.4. 쿼드 샷건
무기 개발 부서의 개발 취소를 원치않는 팀은 광기의 싸움에서 영감받아 4개의 총열을 지닌 괴물같은 스캐터건을 만들었습니다. 들기 약간 성가시겠지만 이 녀석이 내뿜는 화력은 절대 불평하지 않습니다.

산탄 40발을 사격하는 쿼드배럴 샷건으로 보통은 4발 전부 발사한다. 벌크 팩 적용시 산탄 52발, 레니게이드가 들면 산탄 갯수는 더 늘어나며 재장전 시간이 슈퍼 샷건보다 더 길고 샷쉘을 매우 많이 잡아먹는다는 단점이 있다. 그러나 희귀 모드를 적용하면 이 단점마저도 모조리 씹어먹어버린다.
3.1.2.5. WSTE-M5 샷건
초월적으로 강력하고 엄청난 휴대성을 지닌 더블 샷건으로 한손으로 들 수 있을 정도로 작고 재장전도 매우 빨라 조용히 지나갈 수 없습니다.

마라톤(게임)에 등장하는 소드 오프 샷건으로 원작처럼 획득시 마라톤 무기획득 소리가 난다. 산탄 10발을 쏘는 소드 오프임에도 노멀 더블 배럴 샷건과 달리 스카웃의 Sharpshooter 특성에도 적용되는 무기라서 그결과 뻥튀기된 화력으로 바론 오브 헬이 두발컷이다.

3.1.3. 유니크 자동화기

3.1.3.1. MA-75B 돌격소총
우리의 무기 체계에 부합하지 않는 요상하면서도 강력한 돌격 무장입니다. 이층 차원에서 온 소총은 현대적인 무기 기술과 요상한 외계기술로 재성립된 것으로 보입니다. 유탄 사용시 주의하세요.

마라톤(게임)에 등장하는 자동소총이다. 원작처럼 획득시 마라톤 무기획득 소리가 나며, 52발을 적재하고 있다. 원작처럼 명중률은 그렇게 좋지 않은 대신 우클릭으로 로켓탄을 소모해 유탄을 날릴수 있다. 유탄은 7발을 적재하고 있으며 곡사임에도 멀리 날아가지만 유탄의 위력은 그렇기 높다고 하긴 힘든 편.
3.1.3.2. 나노 무기 제조 키트
최고급 나노어셈블러를 이용하는 나노 무기 제조 키트는 나노머신 군집을 여러 형태의 무기로 재구성할 수 있습니다. 탄약을 완전히 소모한 후에 탄창을 교체하면 나노머신이 작동해 새로운 무기군을 조립합니다. 개조를 하지 않는한 무기는 무작위로 선택되지만 희귀 모드 적용시 특정한 무기군만 생성하도록 제한시킬 수 있습니다.

UAC로고가 새겨진 가방이다. 이 무기를 장비하면 치익~소리가 나며 무작위의 현대화기를 장비하게 된다. 탄창을 다쓰기전에 재장전해서 해당 무기를 유지할 수 있으며 만일 탄을 다 쓴 상태에서 발사키를 누르면 또 '치익'거리며 다른 무작위의 현대화기로 바뀐다. 중간에 무기를 던지고 재획득하면 다시 '치익'거리며 무기가 생성된다.[15] 나노이기 때문에 기본적으로 탄은 소모하지 않지만 일부 특수모드의 희귀 생성무기는 탄 소모가 좀 있다.

등장하는 현대 화기들은 아래와 같다.
FAMAS: 25발, 명중률이 가장 좋은 동시에 연사력이 가장 빠른 무기.
H&K UMP: 20발, FAMAS보다 한수 아래의 연사력과 명중률을 지니고 있고 총성이 매우 시끄러워서 한발만 쏴도 어그로가 다 끌린다.
이름 모를 돌격소총( M14, AKS-74U 등): 25발, FAMAS보다 한수 아래의 연사력과 명중률을 지니고 있다.

현대 자동화기들은 효용성이 바닐라 체인건과 도토리 키재기지만, 이 무기의 진가는 특수업그레이드시 나오는 각각 특수업그레이드 한정 희귀 배리에이션에 있다.
3.1.3.3. 위도우메이커 기관단총
이 기관단총은 연사력, 명중률, 장탄수의 균형이 맞춰져 있지만 진정한 힘은 캡슐을 쏴서 나오는 4족보행 거미로봇에 있습니다. 일반적으로 제한된 근접공격만 하지만 희귀 모드를 통해 AI 서브루틴을 활성화시킬 수 있습니다. '마코 발리스틱스 코퍼레이션'의 로고가 옆면에 각인되어 있지만... 지구 혹은 화성에서 법적으로 등록된 무기 제조사가 아닙니다.

전설 무기 중 희소한 실탄 연사 기관단총으로 불펍형태로 생겼다. 빠른 연사속도에서 뿜어져나오는 자체 DPS도 나쁘진 않지만(RC-P120보다 근소하게 센 정도) 역시 기관단총이라 장거리전에는 한계가 있다. 탄창숫자는 32발로 해병이 써야 그나마 그 DPS를 살릴수 있다. 우클릭을 누르면 조그만 거미모양의 드론을 사출하는데 기본은 적에 달라붙어서 공격하는 것이다. 특수 모듈 적용시 3자택일이 아닌, 1종류마다 모듈이 추가되는 전설 무기 중 하나다. 모듈이 추가되면 장전이 된 상태에서 장전키를 더 눌러서 모드를 전환할 수 있다. 거미드론은 적을 견제하는데에 나쁘지 않지만, 한개 사출할 때마다 총알이 30개씩 소모되므로 많이 깔지는 말고 적의 신경을 분산시킬정도만 적당히 깔아두는 것으로 추천.

3.1.4. 유니크 로켓발사기

3.1.4.1. 레버넌트 런처
"2개라면 유도 미사일 게임을 할 수 있지."
이 어깨견착시 트윈 미사일 런처는 지옥의 거대한 스켈레톤이 썼던 것과 동일한 모델입니다. 약간의 피해를 감수해야겠지만 2개의 미사일이 목표를 향해 유도합니다. UAC 무기 기술을 복제한 것으로 보여 개조가 가능할 것으로 추정됩니다.

레버넌트가 쓰던 그 로켓발사기로 절반의 확률로 적에게 유도한다. 다만 어떤 특수모드를 적용해도 안해도 활용도는 애매한 무기다. 데몰리션이라도 근접 자폭을 방지한다는 것 빼면 그닥...
3.1.4.2. MIRV 런처
보다시피, 이 무기는 메크나 탑승물에 탑재되어있던 무기를 떼어내 쓰기 때문에 겨우 들 수 있을 정도로 매우 무겁습니다. 빠르게 장전하는 엄청난 수의 미사일을 발사해 막강한 폭발 탄막을 형성해 땅을 평평하게 만들어버립니다. 탄약 소비가 매우 크다는 걸 유의하세요.

말 그대로 8발의 로켓을 산탄으로 날린다. 한번 발사하는데 로켓 2개를 소모한다. 설명 보면 미사일 포드를 그냥 떼어내서 쓰나보다.
3.1.4.3. 다이렉트 히트
낡고 전통적인 형태의 로켓 런처는 이상하게도 강대한 에너지를 지니고 있습니다. 로켓은 매우 빠르게 날아가 강력한 펀치력을 선사하지만 일반 로켓보다 폭발 범위가 좁습니다. 공중에 떠 있는 적에게는 추가로 피해를 입힐 수 있어 카코데몬이나 날아다니는 녀석들을 격추시킬 수 있습니다.
경고: 알려지지 않은 에너지로 인해 비합리적인 언행에 엇나간 애국심, 구더기와 히피를 계속 지껄거릴 수 있습니다.

팀포2에서 유래한 무장, 폭발 범위가 비교적 좁지만 탄속이 매우 빠른 로켓 4발을 쏜다.
3.1.4.4. 트라이어드 캐논
라이즈 오브 더 트라이어드에 나오는 각종 로켓발사기의 특징을 죄다 합친듯한 무기. 당연히 위력은 작살나며, 스플래시 데미지도 무지막지하다. 특히 나노나 스나이퍼가 적용되는 특수 업그레이드를 했다면 폭파 전문가 클래스가 아니거나 갑옷부츠에 말렉의 갑옷/니알라토텝 부츠 조합을 장비하지 않은 이상 사실상 자살의 지름길(...) 그만큼 한발에 로켓을 4발 사용한다. 폭파 전문가가 들면 비교적 안전하게 쓸 수 있다. 기본은 원작에 나오는 드렁크 미사일처럼 5발의 미사일이 꼬부라지며 날아가다가 개개의 미사일은 폭발탄의 십자 폭발을 일으킨다.

3.1.5. 유니크 플라즈마 병기

3.1.5.1. 카멜레온 라이플
이 새로이 개발된 돌격소총은 광범위한 개발 계획에서 모드 팩에 의해 다양한 성능을 보여줘 전투에서 엄청난 적응성을 보여줍니다. 카멜레온 라이플은 이름대로 희귀 모드팩에 의해 색상이 변하게 되는 동시에 2차 사격모드가 해금되며 일반 사격 모드와 병행할 수 있습니다.

AK 계열 총기에서 모티브를 따온 돌격소총, 특이하게 돌격소총임에도 불구하고 전지를 쓴다. 즉, 펄스 라이플. 50발 들이에 전투 소총과 우지 기관단총의 중간에 위치한 연사력으로 플라즈마 라이플이 없을 때 땜빵으로 쓰겠지만 희귀 모드팩을 적용하면 성능이 다양하게 변화되어 플라즈마 라이플과 차별화시킬 수 있다.
3.1.5.2. 레일건
과학이 레일건을 실현시키기까지 몇 세기의 시간을 투자했고 흔하기 쓰이기 까지는 고작 수십년 걸렸습니다. 레일건은 강력한 초냉각전자석으로 가속시켜 목표에게 날리며 기존 실탄무기보다 엄청난 탄속을 자랑합니다.

익히 아실 퀘이크 스타일의 레일건이다. 한번 발사당 전지 5개를 소모한다. 만일 폭파 전문가가 들면 2~3개를 소모한다.
3.1.5.3. 서스 건
이 괴물같은 무기는 차량 탑재용으로 쓰이는 것처럼 보이지만 사실은 보병무기로 반동 제어장치가 추가되어 쉽게 들 수 있게 되었습니다. 에너지 탄환을 빠르게 무작위 각도로 흩뿌립니다.

거치용 화기처럼 보이는 보병용 플라즈마 대형화기인데 명중률이 형편없다. 근거리에서 뿌려대는통에 근접 DPS는 나쁘지 않다. 특성상 해병에게 추천.
3.1.5.4. 누클리어 온슬롯
엄청나게 개조된 플라즈마 라이플을 하나 갖는 것보다 더 좋은 게 뭘까요? 당연히 쌍으로 드는 겁니다. 이걸 쌍으로 들어서 거의 방해없이 분노의 플라즈마를 쏠 수 있으며 하나가 다 떨어지면 전지를 충전시켜서 다른 탄환을 쏠 수 있게 하세요.

진보된 형태의 누클리어 플라즈마 발사기를 아킴보로 든다. 우클릭으로 다른 손의 발사기를 쓸 수 있으며, 각각 총 하나당 명중률 100%에 수렴하는 16발의 자동충전되는 플라즈마를 발사할 수 있다. 누클리어 계통 자동충전무기의 최강격이다. 다른 클래스가 사용해도 괜찮은 보조무장이지만. 누클리어 연사무기 특성상 해병이 들면 더 좋다.
3.1.5.5. 라이트위버
UAC의 이층차원 무기 연구가들은 '양자 컨덴서 어레이'로 잠정적으로 명명한 라이트위버는 주변 환경의 빛 에너지를 모아 강력한 빔을 날립니다. 무한 탄창 에너지 무기를 실현하기 되었지만 재장전시 앞이 깜깜해지는 현상이 일어나 실수로 쐈을 경우 위험해질 수 있습니다. 2차 사격모드는 매우 강력하지만 깜깜해지는 현상이 더욱 오래 지속됩니다.

장탄수 100발의 레이저 권총이지만 발당 100발을 소모해서 빔 한줄만 날리기 때문에 실질적인 장탄수는 한 발이며 재장전할 때마다 눈앞이 깜깜해지기 때문에 적이 근접해온다면 주변 상황을 파악하기도 전에 다굴맞고 죽을 수 있다. 우클릭시 더욱 강력한 레이저 빔을 쏘지만 설명처럼 깜깜해지는 시간이 더 길어서 상황 파악이 더 어려워진다. 대신 그 보답을 하듯 단발화력은 막강해서 좌클릭 두번으로 바닐라 바론 오브 헬을, 우클릭 두번으로 사이버데몬을 죽일수 있다. 주로 먼거리에 있는 중상급 적을 요격할 때 유용하다.

3.1.6. 유니크 BFG

3.1.6.1. 퀀텀 탠트럼 캐논
에너지 탄이 발사되어 지면에 도탄되어도 계속해서 앞으로 나아가면서 치명적인 폭발을 일으킵니다. 악마 무리가 구석에서 대기타고 있을 때 쓸 가치가 있는 무기입니다.

발사하면 날아가는 도중에 반사하며 폭발을 여러번 일으키는 작은 플라즈마 투사체를 발사한다. 20발 장전에 1발당 전지 10개 소모. 재장전 시간이 길어서 그냥으로는 좁은 방 청소 용도가 아니면 좀 애매한 무기다.
3.1.6.2. BFG 10K
대부분의 BFG 모델과는 달리 BFG10K는 '양자 변위'로 에너지 폭발 사중주로 목표에 즉시 명중시키며 느리게 날아가는 탄환보다 더 효율적이지만 이 폭발은 다른 BFG 모델에는 있는 '광선' 기능이 없는 관계로 멀리 있는 적에게 피해를 입힐 수 없습니다. 초창기 시제품을 시험 사격할 때 개발팀은 출력을 강력하게 만들 경우 지형이 뒤틀리는 이상현상이 일어나는 걸 발견했기 때문입니다.

퀘이크 3 스타일의 BFG 10K로 인게임 도트는 영화판 둠에 나오는 BFG의 모습을 띄고 있다. 장탄수 50발에 발당 5발씩 소모하는 에너지탄을 연사한다. BFG임에도 스플래시 데미지가 있으므로 주의할 것.
3.1.6.3. 파티클 빔 캐논
입자빔포는 유도 메커니즘의 도움을 받아 몇 분동안 치명적이고 즉시 도달하는 빠른 탄속의 에너지빔을 때려박습니다. 이 빔은 여러 적을 관통할 수 있으며 오로지 단단한 지면에 맞아야만 멈춥니다.

총 90발이 장전되어있으며 30발을 소모해서 커다란 빔을 날리는 무기다. 장탄수가 적어서 벌크 팩을 적용해야 하는데 적용시 171발이 되어 5발을 쏠 수 있다.
3.1.6.4. 플라즈마 리디렉션 캐논
'쿼크 마인드라이브'란 최신 유도 시스템으로 사격하며 단단한 지면에 맞으면 적의 에너지 신호를 향해 유도합니다.

장탄수 50발 짜리 무기, 적이나 장애물에 맞으면 근처의 적을 향해 유도한다. 도탄되어야만 유도되기 시작하고 완전 유도는 아니라서 1대1 상황이라도 빗나갈 수 있다.

3.1.7. 유니크 기타 무기

3.1.7.1. 찰치스 널포인터
"엄청나게 불안정하게 느껴지는군... 이걸 만든 놈은 얼마나 맛이 간거야?"
영점 에너지로 만들어진 에너지 장은 피해가 작을지언정, 긴 시간동안 적을 마비시킬 수 있습니다. 부상입은 적에게 공격하면 즉각적으로 치명적인 상태로 만들어버립니다.

60발 들이 권총? 공격력 자체는 없지만, 한 발당 전지 10개를 소모해서 히트스캔 판정의 마비 빔을 날리는데, 착탄지점으로 일정한 범위내에 있는 적들이 일정시간동안 꼼짝하지 못한다. 무기전환이 빠른 레니게이드 클래스에게 더 유용하다.

3.2. 악마 무기

유니크 무기보다도 더 낮은 확률로 나오는 무기. 기본적으로는 유니크 무기와 같지만, 악마 장비를 얻으면 맵 스타팅에 스폰되는 나이트메어 사이버데몬을 잡아서 획득할 수 있는 악마 유적을 통해 추가적인 업그레이드가 가능하다. 심지어 악마 유적은 3번까지 중첩 된다.

3.2.1. 죽음의 시선

매그넘 권총이 약점을 잡혀 타락해 악마가 되었습니다. 유혈사태와 고통을 원하며 다른 악마를 죽이는데 꽤 좋아하는 것 같습니다. 누군가를 많이 죽일수록 배신하지는 않을 겁니다. 아마도요.

10발들이 악마 권총. 대구경 권총에 마물이 빙의한 모습으로 슬라이드 후면에 마물의 눈알이 박힌 살짝 그로테스크한 비주얼을 보여준다. 하술할 헬스 레인과 마찬가지로 착탄시 지옥탄흔이 피어오르는 효과가 있다.

악마 아티팩트를 적용시

* 1개 적용 : 적에게 착탄하면 소량의 HP를 흡수한다. 심지어 현재 체력이 100+일 때 200까지 흡수도 가능하다! 다만 한번에 1~2 HP만 흡수하는 거로 보아 나노 적용시보단 적은 것으로 보이며, 나노 업그레이드와 중첩여부는 불명.
* 2개 중첩 : 보스를 제외한 조준한 적을 마비시킨다. 바론 오브 헬처럼 경직률이 낮은 적도 거의 꼼짝 못한다. 그야말로 '죽음의 시선'이라는 무기 이름에 걸맞은 효과다.
* 3개 중첩 : 직접 타격의 화력이 좀더 증가한다.

3.2.2. 헬스 레인 (Hell's Reign)

이 플라즈마 무기는 지옥 에너지에 노출되어 변형되었으며 중력의 영향을 받는 에너지 탄을 도탄시키고 땅에 맞을 때 사라집니다. 추가로 이 총은 어떤 아우라를 발산하며 이게 유일한 에너지 공급처일지도 모릅니다.

악마 뿔이 달린 플라즈마병기. 장탄수 20발에 발당 6발을 소비해 탄 낙차가 있고 벽에 한번 튕기는 기묘한 플라즈마 산탄을 발사한다. 위력은 나쁘지 않은데 악마 유적 업그레이드를 하지 않는 이상 아주 강력하다고 보기에는 애매한 무기. 특성상 폭파 전문가가 드는 게 좋다.

악마 아티팩트를 적용시

3.2.3. 소울스톰 라이플

UAC 소총이 매우 타락한 형태로 죽은 자들의 영혼을 동력원으로 삼고 있습니다. 이걸 사용하는 건 아마도 나쁜 생각일지도 모르지만 화력은 꽤 인상적이며 이 영혼들이 악마의 뚝배기를 날려버릴 수 있을겁니다.

50발들이 악마 돌격소총, 탄창을 제거할 때 연기가 피어나오고 재장전시 일렉기타 잔향음같은 소리가 나는 게 찰지다. DoomRPG를 사용하는 경우 희귀 모드를 적용할 수 없고 오로지 악마 아티팩트로만 업그레이드를 할 수 있다.

3.2.4. 언메이커

씨X, 이건 도대체 뭐야?!

둠 64에 나온 최강의 무기로 사격시 7발의 레이저가 V자로 순차적으로 나간다. 인게임 분류는 플라즈마 소총으로 분류되어 있으며 갖고 있는 전지 갯수가 곧 장탄수로 귀결된다. 발당 20발씩 소비하기 때문에 백팩을 먹어도 30발까지 밖에 못 쏘며 BFG와는 달리 산탄이라 가까이서 맞아야 최대 화력을 낼 수 있다. 데몰리션이 들면 발당 10발씩 소비하는 걸로 변경되어서 좀 더 많이 쏠 수 있다. 소울스톰 라이플과 마찬가지로 희귀 모드는 적용할 수 없고 오로지 악마 아티팩트로만 업그레이드를 할 수 있다.

3.3. 전설 무기

유니크 무기는 물론 악마 무기보다 더욱 낮은 확률로 나오는 무기. 최고 등급인만큼 어떠한 개선도 할 수 없다. 만일 상점 애드온을 깔았다면 전설 무기 및 방어구의 가격은 100000 크레딧에 육박한다.

원래는 유니크 등급이라 희귀 모드로 업그레이드시킬 수 있었지만 DoomRPG와 연동할 경우 등급이 재조정됨에 따라 업글이 사라졌다. 무기마다 서술된 업글 후 효과는 연동하지 않고 사용할 때의 잔재들이다.

3.3.1. 뉴럴 스터너

이 고전적인 외형의 권총은 쓸모없을지 모릅니다. 그저 전지가 얼마나 남았는지 '날카롭게' 봐주세요.

커맨더 킨에 나오는 빌리의 주무장. 획득음은 원작에 나오는 애들립음원 효과음중 하나. 한발당 전지 6개를 소모한다. 원작처럼 비폭력적인(?) 무기로 맞은 적들은 피를 흘리지 않고 기절한다.[17]

3.3.2. 롱혼 리볼버

건캐스터의 리볼버, 매우 강력해 한발만 맞아도 잡졸은 쓰러진다. 보스급 적과 싸울때엔 살짝 버거워서 보스전에서 같이 나오는 잡졸 처리용으로 쓸 수 있다. 스카웃이 아닌 타 클래스가 들면 대략 바닐라 샷건과 바닐라 슈퍼샷건 중간정도의 단발 데미지를 보여준다.

3.3.3. 저지 오브 더 데드

이 더블 배럴 스캐터건은 기존 샷쉘을 막강한 미니 미사일을 다발로 날리는 걸로 변경합니다.

산탄 대신 미니 미사일 18발을 동시에 날리는 더블 배럴 샷건이다. 당연히 로켓 18발을 한꺼번에 날리는 꼴이니 화력이 막강해지지만 근접하면 무조건 자폭한다.
1.1.5에서 리워크되었는데, 산탄 8개를 소모해 연쇄 폭발을 일으키는 탄두 두개를 날리는 것으로 변경되었다.

[ 1.1.4이전 전설칩 적용 내용 ]
* 스나이퍼: 폭발이 히트스캔으로 변한다.
  • 파이어스톰: 모든 산탄 미사일이 술취한거 마냥 날아간다. 드렁큰 미사일을 다발로 날리는 셈.
  • 나노: 3점사한다. 소비 탄환 수는 여전히 2발이기에 화력이 대폭 향상된다.

3.3.4. 리젤라틴 어썰트 웨폰

외계에서 기원된 이상한 에너지 무기로 이 소총은 다른 차원에서 나타났고 존재하는 것 자체로도 우리 우주를 조금씩 변경해나가고 있습니다. 모드 팩으로 보조 사격모드에 동력원을 제공해줄 수 있을겁니다. 뿅뿅.

모티브는 듀크 뉴켐 2에서 듀크 뉴켐이 들고 있는 무기다. 무한탄창 에너지 돌격소총. 위도우메이커 SMG와 마찬가지로 특수 모듈에 따라 3가지 2차 사격모드를 활성화킬수 있지만, DoomRPG와 통합해서 쓸경우 업글 자체가 삭제되었기 때문에 그냥 써야 한다.

3.3.5. 허리케인 캐논

시간당 1300km의 지역을 초토화시키는 열대 폭풍처럼 허리케인 캐논은 고연사 로켓 런처로 장탄수가 매우 많습니다.

20발을 적재한 런처로 연사할수록 연사력이 늘어나며 5발부터는 로켓을 초연사로 쏜다. 매우 강력하지만 로켓 소비량이 장난 아니다.

3.3.6. 바론 블래스터

이 군용 플라즈마 권총은 한번에 한발 밖에 쏠 수 없지만, 아주 강력하면서도 여러 적을 관통합니다. 가장 강력한 지옥의 하수인이라도 한방에 박살낼 수 있다는 건...희망사항이겠지. 물론, 탄환은 실제로 맞긴 합니다. 탄환 날아가는 속도가 정확히 ' 빙하'처럼 날아가기 때문에 아주 작은 방에서 몰려있는 상황이거나 그 상황에서 피할 수 있을 때 유용합니다.

관통 횟수가 무한인 매우 느린 플라즈마 콩알탄을 쏜다. 어딘가에 맞기 전까지 계속 날아가지만 이동 속도가 빠른 적은 쉽게 피해버릴 수 있다.

3.3.7. 무한 BFG

이 총에 뭔 일이 일어났는지 모르겠지만 어쨌든간에 인지성 동작 발생기로 에너지로 충당한다는 가설로 작동원리를 파악하고 있습니다. 이 총은 놀라울 따름입니다. 우왕.

무한이라는 이름값답게 총에 ∞기호가 새겨져있다. 누클리어처럼 충전방식도 아니고 그냥 무한이다. 그 BFG를 무한으로 써대니 사실상 본 MOD 최강의 무기. 특수모드 적용이 되었다면 훨씬 더 강력해지지만 DoomRPG와 통합된 후에는 등급이 재조정되어 추가 성능을 부여할 수 없게 되었다.

3.3.8. 현실 왜곡 장치

안녕.
게임 한번 할래?
날 쏴줘.
뭘하려는지 알잖아.
난 아주 강해.
그 누구도 널 개길 수 없게 해줄게.
절대로.

장탄수 100발 들이 전설 BFG. 한발 쏠 때의 선딜에 매우 길지만 일단 쏘면 그 절대적인 화력을 눈으로 확인해볼 수 있다.


[1] 테스트 맵에는 무기들이 늘어서있는데, 그중 전설라인만 스폰되는 아이템 줄배치와 악마무기만 스폰되는 아이템 줄배치, 레어무기만 스폰되는 아이템 줄배치가 있다. 테스트 맵에 들어가면 전방에 무작위의 적들이 마구 스폰되는데 이는 콘솔창에서 kill monsters로 모든 적을 죽이면 끌 수 있다. 뒤에는 헤러틱(게임)의 몰로타우어 도트를 개조한(얼굴부분은 헤러틱에 나오는 커다란 불 마나 탄약 그래픽을 합성했다) 갑옷장인이 무작위의 갑옷을 찍어내며, 오른쪽에는 카자미 유카가 있다. 그리고 맵 중앙에는 맵 제작자의 캐리커처로 보이는 캐릭터가 있다. 카자마 유카 방향으로 공격하면 레버넌트(둠 시리즈)를 웃기게 개조한 적이 나오는데 움직임이 빠른데다가 가끔 미사일을 쏟아내고 붙으면 엄청난 속도로 죽빵을 날려댄다. 죽일 수 있는데 체력이 높다. 죽이면 요상한 포즈를 잡고 좌우로 빠르게 흔들면서 사라진다(...). 중앙의 캐릭터를 공격하면 피할 수 없는 히트스캔 총알로 플레이어를 공격한다. [2] 설계도 중 체인소드 설계도는 단검이 있어야 되는데 1.1.4버전으로 들어갔어도 단검이 코빼기도 안 보인다. 따라서 체인소드는 도감 창에서 오류가 난다. [3] 이때 NO라는 글자를 나노 모드팩과 오닉스 모드팩 아이템으로 표현했다. (옵션에서 모드팩을 단색으로 표현하느냐 색글자로 표현하느냐 옵션이있는데 색글자로 표현하게 하면 색깔 입혀진 글씨 나온다) [4] DoomRLA Extended 1.1c버전 기준. 추후 하향될 가능성도 있다. [5] 브루탈둠의 자동소총은 30발인데 이건 기본이 20발이다. [6] 말렉의 갑옷/니알라토텝의 신발 조합. 모든 불/순수 폭파데미지 면역. [7] 연사 플라즈마의 투사체가 3-way로 늘어남. [8] 플라즈마 차지 런처, 방어 드론 런처, 소이탄 런처, 레이저 미니건, 헤비 펄스 블래스터, 플라즈마 캐논 [9] 단, S 모듈을 찍었다는 전제아래. [10] 말렉/니알라토텝 세트효과 스플래시에 적용되는 건 순수 폭발데미지 뿐이므로 [11] 죽인것으로 처리된다. [12] 핵 드럼통을 터트릴시 나오는 핵폭발과 비슷한 것으로 보인다. [13] 이 클립보드를 들고 무언가 쓰는 그래픽은 포스탈 2의 투표설문조사 퀘스트에서 듀드가 들고다니는 설문지의 1인칭 그래픽을 개조한 것으로 보인다. [14] 상술한 MAP TEST에서 카자마 유카를 공격하면 소환되는 것과 동일. [15] 이를 이용해 특수 모드를 업그레이드 한 제조키트의 특수 생성무기가 나올때까지 노가다하는 꼼수가 있다. [16] 메디컬 아머는 아머 특능키로 치료기능을 키면 초당 체력 1을 회복하는데(체력 1당 아머치 1을 깎는다. 단 오닉스 모드로 적용시 내구도가 없어져서 아머치 깎는 페널티가 없어진다) 이건 저것보다 좀 더 느리다. [17] 단, 몬스터팩의 추가몬스터는 사망 애니메이션이 없으므로 그냥 죽는다.