오버워치 의 이벤트 |
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감사제 리믹스 1집 | 감사제 리믹스 2집 | 감사제 리믹스 3집 |
오버워치 2의 이벤트 |
Overwatch Archives 2020[1]
1. 개요
오버워치 역사에서 중요한 순간을 다룬 스토리 기반 협동 임무를 경험하세요. 기록 보관소 이벤트 동안 다양한 신규 아이템들과 함께 오버워치 역사 속으로 시간 여행을 떠나세요. 이벤트 기간에는 오버워치의 역사를 테마로 한 스킨, 하이라이트 연출, 감정 표현, 스프레이가 들어 있는 지난 기록의 전리품 상자를 획득할 수 있습니다. 또한 올해부터 새롭게 선보이는 주간 도전 임무에서 전술 실력을 뽐내보세요.
공식 홈페이지
공식 홈페이지
2020년 03월 13일부터 2020년 4월 2일까지[2]진행되는 오버워치의 이벤트이다. 스토리 모드가 메인인 이벤트인데, 스토리 모드가 새롭게 만들어지지 않아서 기록 보관소라는 이름으로 나왔다... 특이하게도 이번에는 기존 기록 보관소 이벤트가 출시 전부터 열심히 광고해왔던 것과 다르게 아무런 광고 없이 갑작스럽게 출시되었으며
2. 콘텐츠
(이벤트 제목) 한정 커스텀 아이템이 추가된 영웅들은 다음과 같다. 전설 등급 아이템을 받은 영웅은 굵은 글씨로 표시한다.- 스킨: 메이(곰), 시메트라(홀리), 토르비욘(녹갑), 로드호그, 아나, 자리야, 정크랫, 파라(오버워치)
- 감정 표현: 브리기테
- 하이라이트 연출: 솜브라(위치변환), 시그마(인력)
- 승리 포즈: 리퍼(크큭), 시그마(심사숙고), 애쉬(전리품)
- 캐릭터 대사: 겐지, 둠피스트, 맥크리, 바티스트, 브리기테, 솔저, 시그마(3개), 애쉬, 오리사
- 스프레이: 로드호그, 메이, 시그마, 시메트라, 아나, 자리야, 정크랫, 토르비욘, 파라, 타격팀, 검은 석양(정확한 일격 업적), 난폭(유리 대포 업적), 떠오르는 핏빛 달(떠오르는 핏빛 달 업적), 쓰러진 전우(폭풍의 분노 업적), 폭발(초고열 용암 업적), 힘이 솟아난다(근접전 업적), 2020 6대 6 섬멸전 경쟁전 도전자 및 영웅
2.1. 메인 화면
지금까지 기록 보관소 이벤트에서 나왔던 메인 화면이 랜덤하게 나온다. 로고는 기존의 기록 보관소 로고를 그대로 사용.2.2. 스킨
5명의 영웅에게 전설 스킨이 추가되었다. 스킨 목록은 다음과 같다. 올해에는 새로운 PvE 미션이 추가되지 않은 만큼, 신규 스킨도 기록 보관소와 별다른 연관을 가진게 없는 것들 위주이다. 아나와 로드호그는 옴닉 사태 극초기를 표현 한건 맞으나 다른 이들은 특정 시간대를 알기 어렵다. 그나마 정크랫은 스킨 부가 설명과 얼굴에 씌워져 있는 마스크로 로드호그와 같이 도둑질 극초반 시절이라고 추측할 수 있고, 파라는 4월 23일자 패치로 스킨 설명이 추가되었는데, 헬릭스에 영입된 초기의 모습을 나타낸 것으로 밝혀졌다.
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영웅 | 정크랫 | 등급 | 전설 | 스킨 | 국왕 재미슨(King Jamison) |
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영웅 | 로드호그 | 등급 | 전설 | 스킨 | 민병대(Militia) |
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영웅 | 파라 | 등급 | 전설 | 스킨 | 비행사(Aviator) |
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영웅 | 자리야 | 등급 | 전설 | 스킨 | 운동(Workout) |
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영웅 | 아나 | 등급 | 전설 | 스킨 | 저격수(Sniper) |
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영웅 | 메이 | 등급 | 영웅 | 스킨 | 곰(Bear) |
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영웅 | 토르비욘 | 등급 | 영웅 | 스킨 | 녹갑(Rustclad) |
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영웅 | 시메트라 | 등급 | 영웅 | 스킨 | 홀리(Holi) |
2.3. 감정 표현, 하이라이트 연출, 승리 포즈
- 감정 표현
- 하이라이트 연출
- 승리 포즈
2.4. 스프레이
2.5. 이벤트 한정 난투: 도전 임무
이번엔 1년에 한번 추가되는 스토리모드가 추가되는 이벤트인데, 스토리 이벤트가 추가되질 않고, 지난 3년간 있었던 협동전을 응용한 버전만 나왔다. 모든 도전 임무는 초고수 모드이며 모든 영웅[5]을 사용할 수 있다. 모티브는 아마도 같은 회사의 게임 스타크래프트 2 협동전의 돌연변이로 보인다.일반 협동전 보다 좀더 전략적으로 조합 및 협력을 해야하는 모드.
일반 협동전 임무와 똑같이 각 서버 별과 모드 별로 클리어 최고 순위 500명의 점수와 해당 점수 달성시 선택한 영웅 볼 수 있고 자신의 최고 점수 및 최고점수를 획득한 선택 영웅을 확인 할수 있다. 해당 문서 영웅 항목에 기입된 점수와 순위는 해당 이벤트 당시 순위와 점수들이다.
옴닉의 반란 | |||
용암 모드 | 적 몹을 처치할때마다 붉은 용암이 생성된다. 근처에 가거나 밟고 지나가면 큰 치명타를 입는다. | 유리 대포 | 생명력이 감소하는 대신 상대 적에게 주는 피해량이 증가한다. [6][7] |
응징의 날 | |||
정확한 일격 | 치명타만 피해를 준다. [8][9] | 근접전 | 플레이어가 근처에 있을때만 적을 처치할수 있다. [10][11] |
폭풍의 서막 | |||
떠오르는 핏빛 달 | 아군 팀에 지원 영웅이 사라지는 대신, 적에게 직접 피해를 주어야만 생명력을 스스로 회복할수 있다. | 폭풍의 분노 | 분노 상태 적이 죽으면 근처의 적들에게 분노가 전파되어 강화된다. |
2.5.1. 옴닉의반란
기존의 OR14-NS(오리사) 4기를 잡는 후반에선 제한시간이 없다. 모든 영웅 선택이 가능한 아케이드가 모두 그랬듯 오리사, 바스티온, 바티스트 3캐릭에 아무 힐러나 한명 채워서 진행한다면 누구나 쉽게 클리어 가능하다2.5.1.1. 초고열 용암(molten cores)
현재 옴닉의 반란 초고열 용암 바티스트 시점 플레이. 스코어런 위주의 플레이라 일반적으로 이해되지 않는 플레이를 하는 모습이 종종 보인다.
적을 죽이면 용암이 남는 특성상 주로 원거리에서 빠른 제압이 가능한 캐릭터들이 더 낫다. 적을 근접하게 만들면 안 된다는 생각으로 운용하자.
바 오 밥조합이 합을 잘 맞추는 것이 무엇보다 중요하다. 오리사의 방벽 또한 불에 타기 때문에 방벽을 제대로 놓는 것은 필수이며 난전중에는 방벽이 수초만에 없어지는 경우도 허다하다. 그렇기 때문에 바스티온과 짝을 이뤄 적이 최대한 멀리있을때 폭딜을 퍼부어서 제거해야한다. 특히나 기본이 초고수 모드여서 섬멸로봇의 딜도 상당히 아프며 폭탄로봇이나 바스티온이 출몰하면, 오리사나 바티스트의 궁극기를 겹치게 하지말고 번갈아가며 사용하되 불사장치와 방벽을 교차로 사용하고 틈새에는 오리사가 방어강화로 몸을 던져서라도 공격을 막아야하며 조합의 위력을 극한으로 끌어내는 능력이 제일 중요하다. 오리사 유저는 전장을 넓게 보고 상황 판단을 잘 해야하며 바스티온 유저에게 어떤 걸 먼저 공격할지 알려줘야한다. 바티스트는 2층으로 올라가서 힐만 주는 것이 훨씬 나으며 오리사 유저의 오더를 듣고 불사장치를 던져주거나 증폭 매트릭스를 깔아주고 넓은 시야로 미처 처리 하지 못한 적에게 지원사격을 해줘서 처리하면 1인분은 한다. 무엇보다 힐러가 죽으면 그냥 끝이라고 보면된다. 이번 모드에서 힐러는 몸을 사리는 편이 훨씬 낫다. 나머지 한명도 힐러 그중에서도 공버프와 회복이 모두 가능한 메르시로 채우는 것이 좋고 오리사와 바스티온이 죽지 않고 안정적으로 딜을 넣을 수 있도록 케어해주는 것이 무엇보다 중요하다.
- 영웅
-
돌격
- D.Va
- 라인하르트
- 레킹볼
- 로드호그
- 시그마
- 오리사
- 윈스턴
- 자리야 -
공격
- 겐지
- 둠피스트
- 리퍼
- 맥크리
- 메이
- 바스티온
- 솔져: 76
- 솜브라
- 시메트라
- 애쉬
- 위도우메이커
- 정크렛
- 토르비욘
- 트레이서
- 파라
- 한조 -
지원
- 루시우
- 메르시
- 모이라
- 바티스트
- 브리기테
- 아나
- 젠야타
2.5.1.2. 유리 대포(glass cannon)
현재 옴닉의 반란 유리대포 1위의 바티스트 시점 플레이. 스코어런 위주의 플레이이며 강한 화력으로 적들을 빠르게 죽여나가는 모습이 인상적
피해량 증가로 적들이 쉽게 죽는다고 혼자 뛰쳐나가 무쌍을 찍겠다는 생각을 버려야 한다. 초반이면 몰라도 중반부터 유리 대포란 이름답게 유리몸인 자신이 조금만 맞아도 바로 뻗어버리는 모습을 보게 될 것이다.
방벽이 필수이지만 너무 방벽이 약해져서 탱커 영웅을 두 명 기용하는 것이 낫다. 대신, 소환물들(포탑, B.O.B 등)의 체력은 그대로여서 소환물을 딜탱용으로 써도 유용하다.
- 영웅
- 돌격
유리몸이 되었어도 그나마 몇 방 더 버티고 팀원을 보호할 탱커의 의존성도 힐러 못지 않게 높아져 힐러와 같이 반드시 1명 이상은 대동해야 한다.
- D.Va
(HP: 210): 강화된 딜 덕에 어느 정도 거리의 적들도 아프게 들어가게 되었고 힐러의 지원만 충분하다면 앞으로 나서서 어그로를 끌어 총알받이로 계속 버틸 수 있으며 방어 매트릭스로 경계던 전차던 적 바스티온의 화력을 잠시나마 묶어 그 동안 팀원이 안전하게 적 바스를 컷할 수 있게 도와줄 수 있다. 자폭궁으로 적들을 싹쓸이 하는 것도 가능한데 특히 문을 뚫은 뒤인 후반부에선 이 부스터 자폭 궁을 이용해 경계 바스 및 오리사도 겸사겸사 제거하는 모습도 볼 수 있다.
(HP: 210): 강화된 딜 덕에 어느 정도 거리의 적들도 아프게 들어가게 되었고 힐러의 지원만 충분하다면 앞으로 나서서 어그로를 끌어 총알받이로 계속 버틸 수 있으며 방어 매트릭스로 경계던 전차던 적 바스티온의 화력을 잠시나마 묶어 그 동안 팀원이 안전하게 적 바스를 컷할 수 있게 도와줄 수 있다. 자폭궁으로 적들을 싹쓸이 하는 것도 가능한데 특히 문을 뚫은 뒤인 후반부에선 이 부스터 자폭 궁을 이용해 경계 바스 및 오리사도 겸사겸사 제거하는 모습도 볼 수 있다.
- 라인하르트
(HP: 175, 방벽: 560): 방벽이 있는 영웅중 제일 높은 방벽과 궁으로 적을 방해할 수 있어 자주 픽 된다. 화염 강타 한방로 자신의 방벽을 빠르게 부수는 섬멸 로봇의 방벽을 완전히 벗겨버려 딜러가 좀 더 빠르게 제거시켜줄 수 있도록 돕는다. 돌진은 상황이 안 된다면 자살기가 되어서 쓸 상황을 잘 생각해야하거나 거의 봉인해야한다.
(HP: 175, 방벽: 560): 방벽이 있는 영웅중 제일 높은 방벽과 궁으로 적을 방해할 수 있어 자주 픽 된다. 화염 강타 한방로 자신의 방벽을 빠르게 부수는 섬멸 로봇의 방벽을 완전히 벗겨버려 딜러가 좀 더 빠르게 제거시켜줄 수 있도록 돕는다. 돌진은 상황이 안 된다면 자살기가 되어서 쓸 상황을 잘 생각해야하거나 거의 봉인해야한다.
- 레킹볼
(HP: 210, 보호막: ×35): 강화된 4연장 기관총 딜이 괜찮고 기관총질만 해도 궁이 빠르게 차올라 지뢰밭을 자주 쓸 수 있어 화물 호위 시 폭탄 로봇 및 잡몹 처리나 전차 바스가 올 만한 곳에 깔아 두어 알아서 피해 입은 채로 오게 하거나 지뢰를 포탄 막이로 쓸 수도 있다. 화물 호위 초반에선 철구화로 접근하는 잡몹처리 겸 적 경계 바스가 배치하려는 위치에서 계속 이동하려는 습성으로 철구로 위치를 틀어지게 함과 동시에 강하로 띄워 방해할 수 도 있다. 허나 방벽이나 방어 매트릭스 같이 이렇다할 팀원을 보호할 능력이 없어 메인탱커로는 부적합. 딜러겸 서브탱커로서 활약이 가능은 하다.
(HP: 210, 보호막: ×35): 강화된 4연장 기관총 딜이 괜찮고 기관총질만 해도 궁이 빠르게 차올라 지뢰밭을 자주 쓸 수 있어 화물 호위 시 폭탄 로봇 및 잡몹 처리나 전차 바스가 올 만한 곳에 깔아 두어 알아서 피해 입은 채로 오게 하거나 지뢰를 포탄 막이로 쓸 수도 있다. 화물 호위 초반에선 철구화로 접근하는 잡몹처리 겸 적 경계 바스가 배치하려는 위치에서 계속 이동하려는 습성으로 철구로 위치를 틀어지게 함과 동시에 강하로 띄워 방해할 수 도 있다. 허나 방벽이나 방어 매트릭스 같이 이렇다할 팀원을 보호할 능력이 없어 메인탱커로는 부적합. 딜러겸 서브탱커로서 활약이 가능은 하다.
- 로드호그
(HP: 210): 체력은 210이 되나 숨돌리기의 회복량은 300으로 그대로이므로 사실상 한번 사용하면 거의 무조건(...)풀피가 되고, 강력한 딜량은 더욱 강해지므로 꽤 좋은 편이다. 다만 레킹볼과 마찬가지로 팀원을 케어할 수단이 전무하고, 물량전에 약한 것이 단점이다.
(HP: 210): 체력은 210이 되나 숨돌리기의 회복량은 300으로 그대로이므로 사실상 한번 사용하면 거의 무조건(...)풀피가 되고, 강력한 딜량은 더욱 강해지므로 꽤 좋은 편이다. 다만 레킹볼과 마찬가지로 팀원을 케어할 수단이 전무하고, 물량전에 약한 것이 단점이다.
- 시그마
(HP: 140, 보호막: 최대 +140, 방벽: 315): 방벽이 충전되는 동안 키네틱 손아귀로 흡수하여 총알받이 역을 할 수 있으며 강착으로 폭탄 로봇과 적 바스티온의 화력 투사를 방해하고 궁극기 중력 붕괴로 어떠한 적 옴닉이든 풀피라도 한방[12]에 삭제해버리는 것으로 엄폐물 뒤에 숨은 경계 바스나 찾아오는 전차 바스 같은 고위험몹이나 주요목표인 오리사 등을 쉽게 제거할 수 있다. 단 경계 바스나 오리사를 띄울 시 이들의 딜각이 넓어지므로 띄우고 엄폐해야 한다.
(HP: 140, 보호막: 최대 +140, 방벽: 315): 방벽이 충전되는 동안 키네틱 손아귀로 흡수하여 총알받이 역을 할 수 있으며 강착으로 폭탄 로봇과 적 바스티온의 화력 투사를 방해하고 궁극기 중력 붕괴로 어떠한 적 옴닉이든 풀피라도 한방[12]에 삭제해버리는 것으로 엄폐물 뒤에 숨은 경계 바스나 찾아오는 전차 바스 같은 고위험몹이나 주요목표인 오리사 등을 쉽게 제거할 수 있다. 단 경계 바스나 오리사를 띄울 시 이들의 딜각이 넓어지므로 띄우고 엄폐해야 한다.
- 오리사
(HP: 158, 방벽: 210): 아군 보호 방벽과 힐러의 보조하에 방어모드 총알받이, 강화된 딜로 준 바스급 딜링도 겸하는 탱커로 주로 픽이된다. 당연 궁으로 공격력 강화도 유용.
(HP: 158, 방벽: 210): 아군 보호 방벽과 힐러의 보조하에 방어모드 총알받이, 강화된 딜로 준 바스급 딜링도 겸하는 탱커로 주로 픽이된다. 당연 궁으로 공격력 강화도 유용.
- 윈스턴
(HP: 175, 궁HP: 350, 방벽: 245): 강화된 딜과 데미지 감소 없는 다중 공격으로 잡몹과 절단로봇 뭉치를 쉽게 처리할수 있으며 궁극기를 사용하면 돌격병과 절단로봇은 한 방이고, 다른 병력도 2배 뻥튀기 되는 체력과 함께 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 폭탄로봇을 지지면 모두 헤드판정이 뜨기 때문에 폭탄로봇 처리반으로도 쓰기 좋고, OR24나 섬멸로봇의 방벽에 구애받지 않고 딜을 넣을 수 있는 것은 덤. 다만 사거리가 짧기에 체력관리를 잘 해야한다.
(HP: 175, 궁HP: 350, 방벽: 245): 강화된 딜과 데미지 감소 없는 다중 공격으로 잡몹과 절단로봇 뭉치를 쉽게 처리할수 있으며 궁극기를 사용하면 돌격병과 절단로봇은 한 방이고, 다른 병력도 2배 뻥튀기 되는 체력과 함께 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 폭탄로봇을 지지면 모두 헤드판정이 뜨기 때문에 폭탄로봇 처리반으로도 쓰기 좋고, OR24나 섬멸로봇의 방벽에 구애받지 않고 딜을 넣을 수 있는 것은 덤. 다만 사거리가 짧기에 체력관리를 잘 해야한다.
- 자리야
(HP: 140 , 방벽: 70): 에너지가 0이여도 광선 딜량이 150 이나 되고,에너지 100이면 무려 340으로 증가한다. 입자탄 견제는 고에너지면 돌격병과 절단로봇은 즉사이며 중력자탄 역시적을 청소하기 좋다. 하지만 방벽의 체력이 70밖에 안 돼서 탱킹은 거의 할수없어 탱커로 쓰기엔 좋지않다. 체력 2배 딜러라고 생각하자.
(HP: 140 , 방벽: 70): 에너지가 0이여도 광선 딜량이 150 이나 되고,에너지 100이면 무려 340으로 증가한다. 입자탄 견제는 고에너지면 돌격병과 절단로봇은 즉사이며 중력자탄 역시적을 청소하기 좋다. 하지만 방벽의 체력이 70밖에 안 돼서 탱킹은 거의 할수없어 탱커로 쓰기엔 좋지않다. 체력 2배 딜러라고 생각하자.
- 공격
- 겐지
(HP: 70): 튕겨내기의 튕겨낸 공격까진 올라가지 않아서 질풍참과 궁극기를 주력으로 써야하지만 실력이 엄청 높지 않는한 기피되는 픽.
- 둠피스트
- 리퍼
(HP: 88): 평타가 샷건인지라 피해가 배가 되고 생존기(영혼 수확, 망령화)도 있는데다가 궁극기도 적제적소 사용하면 은근히 잘 죽진 않는다.
- 맥크리
(HP:79 ):
- 메이
- 바스티온
(HP: 105): 경계모드의 지속적인 화력 투사와 모드로 강화 되어진 공격력과 합쳐 어떠한 적이든 빠르게 지워버리는 말뚝딜의 위용을 보여준다.
(HP: 70): 튕겨내기의 튕겨낸 공격까진 올라가지 않아서 질풍참과 궁극기를 주력으로 써야하지만 실력이 엄청 높지 않는한 기피되는 픽.
- 둠피스트
- 리퍼
(HP: 88): 평타가 샷건인지라 피해가 배가 되고 생존기(영혼 수확, 망령화)도 있는데다가 궁극기도 적제적소 사용하면 은근히 잘 죽진 않는다.
- 맥크리
(HP:79 ):
- 메이
- 바스티온
(HP: 105): 경계모드의 지속적인 화력 투사와 모드로 강화 되어진 공격력과 합쳐 어떠한 적이든 빠르게 지워버리는 말뚝딜의 위용을 보여준다.
- 솔져: 76
- 솜브라
- 시메트라
(HP: 70, 궁방벽: 4000): 가까운 잡몹 처리에 유용한 광선과 모드의 너프가 적용 안 된 내구력 4000의 궁극기 방벽의 유용성 덕에 픽되는 모습이 가끔 보인다.
- 솜브라
- 시메트라
(HP: 70, 궁방벽: 4000): 가까운 잡몹 처리에 유용한 광선과 모드의 너프가 적용 안 된 내구력 4000의 궁극기 방벽의 유용성 덕에 픽되는 모습이 가끔 보인다.
- 애쉬
- 위도우메이커
- 정크렛
- 토르비욘
(HP: 88, 과부하HP: 123, 포탑HP: 250): 대못총의 화력뿐만 아니라 포탑도 공격력 상승이 적용되면서도 포탑 내구력은 그대로라 오히려 탱커 영웅보다 튼튼함을 보여준다. 상황에 따라선 몸빵으로 세울 수도 있으며 강해진 화력의 포탑이 잡몹들을 빠르게 제거함과 동시에 궁 게이지가 빠르게 차 용광로를 자주 사용할 수 있는 모습을 볼 수 있다. 토르 본인도 필요시 과부하를 이용한 빨라진 연사력으로 더욱 화력을 강화할 수 있으며 궁극기의 장판을 잡몹들 진로상에 뿌려 오는 족족 처리하거나 바스티온 같이 고위험몹 체력을 빠르게 소진시켜 제거하는데 좋으며 특히 후반에 입구가 열린 곳 오른쪽 상자에 숨어있는 경계 바스티온을 쏘지 못하는 곳에서 안전하게 제거하는데도 활용할 수있다.
- 위도우메이커
- 정크렛
- 토르비욘
(HP: 88, 과부하HP: 123, 포탑HP: 250): 대못총의 화력뿐만 아니라 포탑도 공격력 상승이 적용되면서도 포탑 내구력은 그대로라 오히려 탱커 영웅보다 튼튼함을 보여준다. 상황에 따라선 몸빵으로 세울 수도 있으며 강해진 화력의 포탑이 잡몹들을 빠르게 제거함과 동시에 궁 게이지가 빠르게 차 용광로를 자주 사용할 수 있는 모습을 볼 수 있다. 토르 본인도 필요시 과부하를 이용한 빨라진 연사력으로 더욱 화력을 강화할 수 있으며 궁극기의 장판을 잡몹들 진로상에 뿌려 오는 족족 처리하거나 바스티온 같이 고위험몹 체력을 빠르게 소진시켜 제거하는데 좋으며 특히 후반에 입구가 열린 곳 오른쪽 상자에 숨어있는 경계 바스티온을 쏘지 못하는 곳에서 안전하게 제거하는데도 활용할 수있다.
- 트레이서
- 파라
- 한조조금 차징한 헤드샷으로도 돌격병이 즉사하며,공속이 빨라지는 대신 대미지가 감소되는 폭풍화살의 대미지가 엄청나져서 에임만 좋다면 멀리서 안정적이게 즉사시킬수있다. 궁극기의 대미지는 더욱 높아져서 적을 정리하기도 좋다.* 지원
체력이 낮아져 팀의 생존을 책임지는 힐러에 대한 의존도가 더욱 높아졌다. 탱커와 힐러간의 실력과 협동력 좋다면 힐러 1명으로 구성하는 경우도 있지만 이 경우 힐러의 부담이 늘어남과 동시에 이를 커버할 실력이 되어도 힐러들도 유리몸이기에 만일 유일한 힐러가 뻗으면 그것은 힐 공백으로 이어져 유리몸 팀원들이 줄줄이로 전멸 당할 수 있다. 안전적으로 가고싶어 하는 쪽의 팀원들은 주로 2명의 힐러로 힐공백을 보완하는 식으로 구성하기도 한다.
- 루시우
- 메르시
- 모이라
- 바티스트
(HP: 70): 유리 대포의 필수픽. 불사 장치로 죽을수 있는 상황을 여러번 모면할수 있고 체력이 낮은덕에 피가 금방금방 차는데다가 궁극기는 안그대로 공격력이 더 올랐는데 그걸 더 증폭 시켜서 폭딜을 넣을수 있다.
- 브리기테
- 아나200체력은 70 400은 140 600은 210의 체력이 되어서 70의 힐을 가진 아나는 쉽게 풀피로 만들수있다. 하지만 힐만으론 나노를 잘 채우지 못해 높아진 딜링으로 나노를 채우는 게 좋지만 나노를 받으면 화력이 더욱 높아지긴해도 탱커여도 최소 280 최대 420정도여서 제대로 못버틴다. 차라리 바티스트나 젠야타를 하는 게 이득이다.
- 젠야타안 그래도 높은 딜량이 더욱 높아졌으며,낮아진 체력은 젠야타의 적은 힐량으로도 커버가 가능하다. 부조화를 걸면 체력이 높은 OR14여도 체력이 녹는다 초월은 바스티온과 섬멸로봇 풀 히트 정도만 조심한다면 딜량을 막기에 충분하다.
- 파라
- 한조조금 차징한 헤드샷으로도 돌격병이 즉사하며,공속이 빨라지는 대신 대미지가 감소되는 폭풍화살의 대미지가 엄청나져서 에임만 좋다면 멀리서 안정적이게 즉사시킬수있다. 궁극기의 대미지는 더욱 높아져서 적을 정리하기도 좋다.* 지원
체력이 낮아져 팀의 생존을 책임지는 힐러에 대한 의존도가 더욱 높아졌다. 탱커와 힐러간의 실력과 협동력 좋다면 힐러 1명으로 구성하는 경우도 있지만 이 경우 힐러의 부담이 늘어남과 동시에 이를 커버할 실력이 되어도 힐러들도 유리몸이기에 만일 유일한 힐러가 뻗으면 그것은 힐 공백으로 이어져 유리몸 팀원들이 줄줄이로 전멸 당할 수 있다. 안전적으로 가고싶어 하는 쪽의 팀원들은 주로 2명의 힐러로 힐공백을 보완하는 식으로 구성하기도 한다.
- 루시우
- 메르시
- 모이라
- 바티스트
(HP: 70): 유리 대포의 필수픽. 불사 장치로 죽을수 있는 상황을 여러번 모면할수 있고 체력이 낮은덕에 피가 금방금방 차는데다가 궁극기는 안그대로 공격력이 더 올랐는데 그걸 더 증폭 시켜서 폭딜을 넣을수 있다.
- 브리기테
- 아나200체력은 70 400은 140 600은 210의 체력이 되어서 70의 힐을 가진 아나는 쉽게 풀피로 만들수있다. 하지만 힐만으론 나노를 잘 채우지 못해 높아진 딜링으로 나노를 채우는 게 좋지만 나노를 받으면 화력이 더욱 높아지긴해도 탱커여도 최소 280 최대 420정도여서 제대로 못버틴다. 차라리 바티스트나 젠야타를 하는 게 이득이다.
- 젠야타안 그래도 높은 딜량이 더욱 높아졌으며,낮아진 체력은 젠야타의 적은 힐량으로도 커버가 가능하다. 부조화를 걸면 체력이 높은 OR14여도 체력이 녹는다 초월은 바스티온과 섬멸로봇 풀 히트 정도만 조심한다면 딜량을 막기에 충분하다.
2.5.2. 응징의 날
2.5.2.1. 정확한 일격(surgical strike)
현재 응징의날 정확한 일격 아시아 만점의 솔저:76,바티스트 플레이. 심지어 솔저 플레이에는 힐러를 넣지 않고 플레이 했다
헤드샷만 쏠 수 있으므로 에임에 자신이 있는 것이 아니면 단발형 영웅은 나중에 힘들어진다. 궁극기나 스킬도 치명타 판정이 없다면 모두 무용지물이므로 그만큼 팀을 보조해주는 데에 특화된 영웅이 좋다. 특히 이 점때문에 암살자가 팀원을 물고 있을때 근접공격으로 해제할 수 없으므로 딜을 빠른 시간내에 집중하거나 암살자의 위치를 이동시킬 수 있는 스킬을 가진 영웅이 암살자에게 사용하여 팀원들을 지켜주어야 한다.
- 영웅
- 돌격
- D.Va
융합포와 방어 매트릭스 외에는 아무것도 할 수 없다. 디바를 하는 이유중 하나인 자폭도 안먹힌다. 그래도 융합포가 산탄 공격&재장전 필요 없음 이기에 빗나갈 시 딜로스가 생기는 다른 영웅들보다는 사정이 낫다. 부스터로 달라붙어서 헤드샷 폭딜을 쏟아넣고 다시 부스터로 빠지는 방식으로 운용할 수도 있다.트레이서 매트릭스로는 정예병, 저격수, 중화기병의 공격을 막아주면 되고, 궁으로 데미지를 줄 수는 없지만 메카가 터졌을 때 리필용으로 사용하면 죽을 일도 잘 없다.
융합포와 방어 매트릭스 외에는 아무것도 할 수 없다. 디바를 하는 이유중 하나인 자폭도 안먹힌다. 그래도 융합포가 산탄 공격&재장전 필요 없음 이기에 빗나갈 시 딜로스가 생기는 다른 영웅들보다는 사정이 낫다. 부스터로 달라붙어서 헤드샷 폭딜을 쏟아넣고 다시 부스터로 빠지는 방식으로 운용할 수도 있다.
- 라인하르트
선택 불가.
선택 불가.
- 레킹볼
레킹볼은 기본무기와 낙사이외에는 할 수 있는 것이 거의 없다. 응징의 날에서 레킹볼을 하는이유 중 하나가 지뢰밭을 뿌리고 적을 유인하여 제거하는 것인데 그게 안먹히니 할 수 있는 것이 아무것도 없다.
레킹볼은 기본무기와 낙사이외에는 할 수 있는 것이 거의 없다. 응징의 날에서 레킹볼을 하는이유 중 하나가 지뢰밭을 뿌리고 적을 유인하여 제거하는 것인데 그게 안먹히니 할 수 있는 것이 아무것도 없다.
- 로드호그
갈고리는 대미지는 들어가지 않지만 끌리기는 하므로 갈고리로 끌어와 편하게 헤드샷을 노릴 수 있고, 낙사 구간에서는 낙사도 노릴 수 있다. 궁극기인 돼재앙에는 궁극기 중 예외적으로 헤드샷 판정이 붙어있어 중화기병을 순삭시킬 수 있는 건 여전하고, 특히 이 모드에서는 암살자가 근접 공격으로 떨어지지 않으므로 갈고리를 이용하여 떼어내야 한다. 헤드샷의 대미지도 강력한데다가 오리사나 솜브라 정도를 제외하면 암살자에게 물린 팀원들을 구해줄 수 있는 몇 안 되는 영웅인데다가 이를 이용해 딜을 넣을 기회를 만들어주는 영웅이라 특히 좋은 편. 단 에임이 좋지 않거나 거리 조절을 잘못하면 산탄공격인 특성상 대미지의 절반 이상이 허공으로 날아갈 수 있으며, 재장전 공백이 짧은 편이 아니므로 주의.
갈고리는 대미지는 들어가지 않지만 끌리기는 하므로 갈고리로 끌어와 편하게 헤드샷을 노릴 수 있고, 낙사 구간에서는 낙사도 노릴 수 있다. 궁극기인 돼재앙에는 궁극기 중 예외적으로 헤드샷 판정이 붙어있어 중화기병을 순삭시킬 수 있는 건 여전하고, 특히 이 모드에서는 암살자가 근접 공격으로 떨어지지 않으므로 갈고리를 이용하여 떼어내야 한다. 헤드샷의 대미지도 강력한데다가 오리사나 솜브라 정도를 제외하면 암살자에게 물린 팀원들을 구해줄 수 있는 몇 안 되는 영웅인데다가 이를 이용해 딜을 넣을 기회를 만들어주는 영웅이라 특히 좋은 편. 단 에임이 좋지 않거나 거리 조절을 잘못하면 산탄공격인 특성상 대미지의 절반 이상이 허공으로 날아갈 수 있으며, 재장전 공백이 짧은 편이 아니므로 주의.
- 시그마
선택 불가.
선택 불가.
- 오리사
단단하고 버티기엔 유용하지만 화력은 기대하기 힘들다. 그나마 궁극기는 범위 내 모든 아군의 공격력을 상향시켜주지만 그것만으론 힘들 때도 있다. 하지만 로드호그를 제외한 다른 탱커들[13] 에 비하면 거의 최고의 성능을 자랑한다. 애초에 이 임무는 로드호그나 오리사를 제외하면 탱커가 힘을 쓰지 못한다.
단단하고 버티기엔 유용하지만 화력은 기대하기 힘들다. 그나마 궁극기는 범위 내 모든 아군의 공격력을 상향시켜주지만 그것만으론 힘들 때도 있다. 하지만 로드호그를 제외한 다른 탱커들[13] 에 비하면 거의 최고의 성능을 자랑한다. 애초에 이 임무는 로드호그나 오리사를 제외하면 탱커가 힘을 쓰지 못한다.
- 윈스턴
선택 불가.
-자리야
선택 불가.
선택 불가.
-
선택 불가.
- 공격
- 겐지
선택 가능하지만 선택을 안 하느니만 못한 경우가 많다. 일단 질풍참과 용검이 봉인되어 제대로된 공격을 한다는 것은 불가능하며, 가능한 건 오로지 수리검과 튕겨내기로 인한 헤드샷 두 경우뿐이다. 질풍참은 이동기로만 쓰고 용검은 질풍참 쿨타임이 아직 돌아오지 않았지만 급하게 도망가야 할 때 이동기로 쓰도록 하자. 저격수의 어그로를 끌어서 튕겨내기로 저격수를 역관광 보내버리는 것이 겐지가 할 수 있는 제일 최선의 역할이다.
선택 가능하지만 선택을 안 하느니만 못한 경우가 많다. 일단 질풍참과 용검이 봉인되어 제대로된 공격을 한다는 것은 불가능하며, 가능한 건 오로지 수리검과 튕겨내기로 인한 헤드샷 두 경우뿐이다. 질풍참은 이동기로만 쓰고 용검은 질풍참 쿨타임이 아직 돌아오지 않았지만 급하게 도망가야 할 때 이동기로 쓰도록 하자. 저격수의 어그로를 끌어서 튕겨내기로 저격수를 역관광 보내버리는 것이 겐지가 할 수 있는 제일 최선의 역할이다.
- 둠피스트
선택 불가.철권포만 써야한다
선택 불가.
- 리퍼
탄퍼짐과 근접전에서의 우월한 화력으로 순식간에 잡몹들을 처리 가능하다. 생존기와 기동성도 탁월한 편으로 중화기병 어그로에 좋다. 다만 궁은 치명타 판정이 없으므로 혼자서 3초간 회전하는 거밖에 안 된다(...). 또한 근접에서 힘을 쓰는 샷건 특성상 멀리서는 전혀 딜이 안 들어간다. 그나마 몸에 맞는 총알은 씨알도 안 먹히니 그림자밟기를 잘 사용해야 한다. 주로 해야하는 것은 그림자 밟기나 망령화로 뒤를 돌아 저격수나 중화기병에게 딜을 넣는 것이다.
탄퍼짐과 근접전에서의 우월한 화력으로 순식간에 잡몹들을 처리 가능하다. 생존기와 기동성도 탁월한 편으로 중화기병 어그로에 좋다. 다만 궁은 치명타 판정이 없으므로 혼자서 3초간 회전하는 거밖에 안 된다(...). 또한 근접에서 힘을 쓰는 샷건 특성상 멀리서는 전혀 딜이 안 들어간다. 그나마 몸에 맞는 총알은 씨알도 안 먹히니 그림자밟기를 잘 사용해야 한다. 주로 해야하는 것은 그림자 밟기나 망령화로 뒤를 돌아 저격수나 중화기병에게 딜을 넣는 것이다.
- 맥크리
높은 딜량으로 잡몹들을 처리하기에 좋다. 다만 후반부에 갈수록 점점 딜이 딸린다. 이는 석양과 섬광탄, 난사의 부재가 크다. 중화기병은 헤드를 맞출 자신이 없으면 다른 딜러에게 맡기고 잡몹들 위주로 처리하는 것이 좋다. 그나마 생존기인 구르기(...)는 사실 생존기라 보기도 열악한 수준의 기동성을 가졌고 유일한 cc기 섬광은 전혀 먹히지 않아 순전히 에임만 믿고 해야 한다.
높은 딜량으로 잡몹들을 처리하기에 좋다. 다만 후반부에 갈수록 점점 딜이 딸린다. 이는 석양과 섬광탄, 난사의 부재가 크다. 중화기병은 헤드를 맞출 자신이 없으면 다른 딜러에게 맡기고 잡몹들 위주로 처리하는 것이 좋다. 그나마 생존기인 구르기
- 메이
이 모드에서는 적들이 냉각수를 맞든 궁극기를 맞든 얼지 않는다. 때문에 헤드샷을 편하게 하려고 기용한거면 다른 캐릭터를 고르자. 굳이 한다면 빙벽으로 방어 및 적들의 움직임을 막거나 혹은 급속 빙결로 힐러의 부담을 줄이는 식으로 쓰자.
-바스티온
선택 불가.수색모드는 헤드샷 판정 있는데 왜지
이 모드에서는 적들이 냉각수를 맞든 궁극기를 맞든 얼지 않는다. 때문에 헤드샷을 편하게 하려고 기용한거면 다른 캐릭터를 고르자. 굳이 한다면 빙벽으로 방어 및 적들의 움직임을 막거나 혹은 급속 빙결로 힐러의 부담을 줄이는 식으로 쓰자.
-
선택 불가.
- 솔져: 76
연사 공격이라는 점[14]이 공격이 빗나갔을 때의 딜로스를 줄여주는데다가, 치명타만 대미지가 들어가는 모드 특성상 치명타가 없는 영웅들은 아예 사용할 수 없고, 이중에 아나같이 성능이 좋은 지원가도 포함되어 있어 전체적으로 힐이 부족할 수 있는데, 생체장은 이런 점을 보완해준다. 단 나선 로켓은 넉백은 먹히나 대미지는 들어가지 않고, 궁극기인 전술 조준경은 헤드 판정이 없는 탓에 사용하면 6초동안 딜이 봉인되므로(...) 아예 봉인하거나 적을 죽이고 다음 페이즈로 넘어가는 잠깐의 안전한 시간에 사용하도록 하자.
연사 공격이라는 점[14]이 공격이 빗나갔을 때의 딜로스를 줄여주는데다가, 치명타만 대미지가 들어가는 모드 특성상 치명타가 없는 영웅들은 아예 사용할 수 없고, 이중에 아나같이 성능이 좋은 지원가도 포함되어 있어 전체적으로 힐이 부족할 수 있는데, 생체장은 이런 점을 보완해준다. 단 나선 로켓은 넉백은 먹히나 대미지는 들어가지 않고, 궁극기인 전술 조준경은 헤드 판정이 없는 탓에 사용하면 6초동안 딜이 봉인되므로(...) 아예 봉인하거나 적을 죽이고 다음 페이즈로 넘어가는 잠깐의 안전한 시간에 사용하도록 하자.
- 솜브라
일반 응징의 날 난투에서는 정말로 잘하는 장인 유저가 아니면 게임 던질 때나 사용하는 영웅이었지만, 여기서는 해킹으로 근접 공격으로 무력화가 불가능한 암살자를 무력화시킬 수 있으므로 암살자에게 무척이나 강하여 이 모드에서 특히 더 위협적인 암살자로부터 팀원들을 지켜줄 수 있다. 다만 이외에는 일반 응징의 날과 별다른 점이 없으므로 유저의 실력이 매우 중요하게 요구된다.
일반 응징의 날 난투에서는 정말로 잘하는 장인 유저가 아니면 게임 던질 때나 사용하는 영웅이었지만, 여기서는 해킹으로 근접 공격으로 무력화가 불가능한 암살자를 무력화시킬 수 있으므로 암살자에게 무척이나 강하여 이 모드에서 특히 더 위협적인 암살자로부터 팀원들을 지켜줄 수 있다. 다만 이외에는 일반 응징의 날과 별다른 점이 없으므로 유저의 실력이 매우 중요하게 요구된다.
- 시메트라
선택 불가.
선택 불가.
- 애쉬
애쉬의 위력은 자체적인 공격보단 밥을 잘 발사하여 진형을 교란시키고 상대방의 어그로를 끄는 것인데 밥의 공격력이 전혀 먹히지 않는다. 게다가 다이너마이트도 안 먹히고 낙사를 노릴 각도 엄청나게 많지는 않다. 그래도 밥은 딜은 못 넣지만 어그로는 끌 수 있으니 아예 무쓸모는 아니다. 맥크리와 비슷하다.[15]잘 운용하면 1인분 정도는 할 수 있다.
애쉬의 위력은 자체적인 공격보단 밥을 잘 발사하여 진형을 교란시키고 상대방의 어그로를 끄는 것인데 밥의 공격력이 전혀 먹히지 않는다. 게다가 다이너마이트도 안 먹히고 낙사를 노릴 각도 엄청나게 많지는 않다. 그래도 밥은 딜은 못 넣지만 어그로는 끌 수 있으니 아예 무쓸모는 아니다. 맥크리와 비슷하다.[15]잘 운용하면 1인분 정도는 할 수 있다.
- 위도우메이커
의외로 이 임무에서는 좋은 편이다. 에임이 좋다면 맥크리 대신 위도우로 정예군을 상대하는 게 더 나을 수도 있다. 헤드를 때리면 잡몹들은 두세방컷. 정예군들도 금방 녹으며 증화기병은 헤드 히트박스가 커 더욱 맞히기 쉽다. 갈고리의 기동성으로 안전한 고지대를 쉽게 점할 수 있는데다가 별 도움은 안 되지만 궁극기를 사용해 적들의 위치를 알 수 있어 어느 정도 팀원에게 도움도 줄 수 있다. 하지만 에임 의존도가 매우 커서 에임이 안 좋아 헤드를 잘 못 맞히면 없느니만도 못한 폐급으로 전락하니 정말 에임이 뛰어난 거 아니면 포기하자. 차라리 그럴바엔 맥크리를 하는 게 더 나을 수도 있다.
의외로 이 임무에서는 좋은 편이다. 에임이 좋다면 맥크리 대신 위도우로 정예군을 상대하는 게 더 나을 수도 있다. 헤드를 때리면 잡몹들은 두세방컷. 정예군들도 금방 녹으며 증화기병은 헤드 히트박스가 커 더욱 맞히기 쉽다. 갈고리의 기동성으로 안전한 고지대를 쉽게 점할 수 있는데다가 별 도움은 안 되지만 궁극기를 사용해 적들의 위치를 알 수 있어 어느 정도 팀원에게 도움도 줄 수 있다. 하지만 에임 의존도가 매우 커서 에임이 안 좋아 헤드를 잘 못 맞히면 없느니만도 못한 폐급으로 전락하니 정말 에임이 뛰어난 거 아니면 포기하자. 차라리 그럴바엔 맥크리를 하는 게 더 나을 수도 있다.
- 정크렛
선택 불가.
선택 불가.
- 토르비욘
포탑과 초고열 용광로가 봉인된다는 단점이 있지만 대못 발사기의 위력은 무시 못한다. 근거리 적은 샷건으로 헤드를 맞히고 멀리 있는 적은 대못으로 헤드를 노리자. 포탑은 어그로를 끌어 시간을 버는 용도로 가급적 적의 한복판 내지는 반대 방향으로 던지자.
포탑과 초고열 용광로가 봉인된다는 단점이 있지만 대못 발사기의 위력은 무시 못한다. 근거리 적은 샷건으로 헤드를 맞히고 멀리 있는 적은 대못으로 헤드를 노리자. 포탑은 어그로를 끌어 시간을 버는 용도로 가급적 적의 한복판 내지는 반대 방향으로 던지자.
- 트레이서
뛰어난 기동성과 순간 화력 때문에 잘하는 트레이서를 만나면 잡몹 걱정은 사라진다. 점멸로 정예병이나 저격수, 암살자의 공격을 회피할 수 있으며 동시에 딜도 넣을 수 있는 탁월한 어그로꾼. 하지만 물몸이기에 한 번 점멸 삑사리가 나면 끔살 당한다. 그만큼 스킬 관리가 중요한 편.
뛰어난 기동성과 순간 화력 때문에 잘하는 트레이서를 만나면 잡몹 걱정은 사라진다. 점멸로 정예병이나 저격수, 암살자의 공격을 회피할 수 있으며 동시에 딜도 넣을 수 있는 탁월한 어그로꾼. 하지만 물몸이기에 한 번 점멸 삑사리가 나면 끔살 당한다. 그만큼 스킬 관리가 중요한 편.
- 파라
선택 불가.
선택 불가.
- 한조
이번 난투에서 제일 유용한 영웅 중 하나. 기본 공격과 폭풍 화살, 음파 화살이 모두 헤드 판정이 있어 딜이 들어가니 거의 모든 기술이 살아 있는 셈이다. 그러다보니 딜을 넣을 수 있는 수단도 많기에 에임이 좋은 사람이 하면 2인분까지도 충분히 한다. 투사체라는 단점이 있으나 위도우보다는 사정이 낫다. 다만, 궁극기는 기대하지 말자. 용의 일격을 쏘면 처음에 발사하는 화살이 헤드 판정을 낼 수 있긴 한데 그럴거면 그냥 떨어져서 헤드를 맞히는 게 훨씬 낫다.
이번 난투에서 제일 유용한 영웅 중 하나. 기본 공격과 폭풍 화살, 음파 화살이 모두 헤드 판정이 있어 딜이 들어가니 거의 모든 기술이 살아 있는 셈이다. 그러다보니 딜을 넣을 수 있는 수단도 많기에 에임이 좋은 사람이 하면 2인분까지도 충분히 한다. 투사체라는 단점이 있으나 위도우보다는 사정이 낫다. 다만, 궁극기는 기대하지 말자. 용의 일격을 쏘면 처음에 발사하는 화살이 헤드 판정을 낼 수 있긴 한데 그럴거면 그냥 떨어져서 헤드를 맞히는 게 훨씬 낫다.
- 지원
- 루시우
- 메르시
준수한 성능을 보인다. 수호 천사로 타겟이 됐을 때 도망칠 수 있고 슈퍼점프를 할 줄 안다면 생존력은 정말 탁월하다. 언제든 공버프를 줄 수 있으며 부활이 있어 긴급한 상황에 바로 살릴 수 있다. 허나 궁극기를 제외하면 광역힐을 줄 수 없고 힐량이 조금 딸리며 후반부에는 공버프 하나만으론 화력이 부족해진다.
준수한 성능을 보인다. 수호 천사로 타겟이 됐을 때 도망칠 수 있고 슈퍼점프를 할 줄 안다면 생존력은 정말 탁월하다. 언제든 공버프를 줄 수 있으며 부활이 있어 긴급한 상황에 바로 살릴 수 있다. 허나 궁극기를 제외하면 광역힐을 줄 수 없고 힐량이 조금 딸리며 후반부에는 공버프 하나만으론 화력이 부족해진다.
- 모이라
선택 불가.
선택 불가.
- 바티스트
최고의 힐러. 딜량도 나쁘지 않고 힐량도 높으며 기동성도 뛰어나다. 불사장치로 암살자에게 물린 팀원을 죽지 않게 할 수 있으며 그 사이에 다른 팀원들이 암살자를 정리해줄 수 있다. 암살자가 내게 오는 것 같으면 망설이지 말고 불사장치를 내게 써 만약의 참사를 예방하자. 아예 암살자가 등장하면 앉기를 꾹 눌러 언제든 위로 뛰어오를 준비를 하는 것도 나쁘지 않다. 또한 궁극기는 공격력을 2배 상승시켜 어마무시한 화력을 내뿜는다.
최고의 힐러. 딜량도 나쁘지 않고 힐량도 높으며 기동성도 뛰어나다. 불사장치로 암살자에게 물린 팀원을 죽지 않게 할 수 있으며 그 사이에 다른 팀원들이 암살자를 정리해줄 수 있다. 암살자가 내게 오는 것 같으면 망설이지 말고 불사장치를 내게 써 만약의 참사를 예방하자. 아예 암살자가 등장하면 앉기를 꾹 눌러 언제든 위로 뛰어오를 준비를 하는 것도 나쁘지 않다. 또한 궁극기는 공격력을 2배 상승시켜 어마무시한 화력을 내뿜는다.
- 브리기테
선택 불가.
-아나
선택 불가.
선택 불가.
-
선택 불가.
- 젠야타
힐러이면서 높은 딜량과 적에게 받는 피해량을 올려주는 부조화의 구슬로 자신이 직접 잡몹 처리 및 팀원들의 딜 증가를 도울 수 있고 궁극기 초월로 자신의 생존 및 암살자에 걸린 아군을 힐빨로 버티게 해준다.
힐러이면서 높은 딜량과 적에게 받는 피해량을 올려주는 부조화의 구슬로 자신이 직접 잡몹 처리 및 팀원들의 딜 증가를 도울 수 있고 궁극기 초월로 자신의 생존 및 암살자에 걸린 아군을 힐빨로 버티게 해준다.
2.5.2.2. 근접전(close quarters)
파일:근접전 타이틀1.png현재 응징의날 근접전 아시아 만점의 D.va,레킹볼 시점의 플레이. 영상 주인의 말로는 만점 찍기 가장 쉬운 도전임무중 하나로 공방에서도 만점 찍어봤다고...
말그대로 적과 근접해야만 데미지를 가할 수 있는 모드. 이는 아군 중 한명만 붙어있어도 모든 팀원이 공격 가능하므로 적절히 흩어져 서로 지원사격을 해주자. 이 모드에서는 저격수가 데미지도 안 받고 멀리서 프리딜을 넣는 천상계 위도우 뺨치는 저발롬이 된다.
어차피 적과 근접해서 싸워야하는 모드이니 근접공격에서 제일 공격효율이 좋은 영웅 둘에 힐러 둘로 하는 것이 제일 좋다. 추천 영웅은 로드호그, 리퍼, 브리기테, 젠야타, 바티스트 정도가 있다.
- 영웅
-
돌격
- D.Va
- 라인하르트
- 레킹볼
- 로드호그
이 모드에서 갈고리는 사기적인 스킬이나 다름이없는데 제일 위험한 카운터인 저격수나 암살자를 고지대에서 끌어와서 헤드샷 + 근접 공격으로 콤보를 먹이고 저격을 지연시키며 궁극기를 잘쓰면 엄청난 폭딜을 쏟아부어서 떼로몰려있는 정예병들을 갈아버리거나 낙사시킬수 있으며 중화기병의 등에 쏟아부으면 순식간에 갈려버린다.
- 시그마
- 오리사
- 윈스턴
적과 쉽게 밀착할수 있지만 윈스턴 자체가 딜이 너무 낮기에 가까이 가도 별 이득을 보지 못한다.
- 자리야 -
공격
- 겐지
적과 원래 근접해야하는 일이 잦은 영웅인 만큼 꽤나 쓸만하며 중화기병을 상대할때도 좋다.
- 둠피스트
- 리퍼
죽음의꽃은 떼로 몰려있는 잡몹을 학살하는데는 최고이며 로드호그가 중화기병을 뒷치기 할 때 정면에서 망령화로 어그로를 끌어줄수도있다.
- 맥크리
- 메이
- 바스티온
가까이에서 가야하는 특성상 말뚝딜을 아무런 효과가 없으며 궁극기를 사용하면 괜찮지만 이 모드에 비해선 그리 효과는 없다.
- 솔져: 76
- 솜브라
- 시메트라
- 애쉬
- 위도우메이커
- 정크렛
- 토르비욘
포탑이 제대로 활약하긴 어렵다. 포탑도 적과 가까이에 있어야만 공격이 들어오기 때문. 물론 토르비욘의 자체 전투력은 쓸만하니 포탑을 던지고서 딜을 하면 어느정도 도움이 된다.
- 트레이서
- 파라
- 한조 -
지원
- 루시우
- 메르시
- 모이라
- 바티스트
젠야타와 비슷한 성향으로 불사장치로 아군을 살릴수 있으며 증폭 매트릭스로 딜을 올릴수 있다. 다만 근접해야하는 특성상 바티스트의 궁을 제대로 다루기 힘들수 있으니 유의할것.
- 브리기테
방패밀쳐내기로 중화기병을 스턴걸리게 할수있는 브리기테가 가장 좋다. 실제 브리기테를 이모드에서 해보면 그냥 이 모드를 위해 쓰라고 만든 영웅같은 느낌이 들정도로 성능이 엄청나다. 정확한 에임도 필요없으며 때리기만 하는 것으로 주변영웅이 체력회복이 자동으로 되며 가끔 밀쳐내기를 해서 암살자, 저격수, 정예병, 중화기병을 스턴 걸리게 하면 2인분이상의 몫도 충분히 해낼 수 있다. 거기다 도리깨 투척은 데미지가 안 들어가서 그렇지 넉백은 여전히 주기 때문에, 물가에서 폼 잡는 적 유닛 (특히 저격수) 을 낙사시키기도 좋다.
- 아나
- 젠야타
초월로 근접한 아군을 구해줄수 있고 부조화의 구슬을 달기만해도 상당히 도움이 되며 특히 중화기병을 상대할때 괜찮다.
2.5.3. 폭풍의 서막
2.5.3.1. 떠오르는 핏빛 달(blood moon rising)
공격군, 즉 딜러만 선택이 가능하다. 또한 자힐[16]도 거의 되지 않으므로 피관리가 중요하다. 하지만 리퍼처럼 적에게 공격을 적중 시키면 자신의 피가 차므로[17] 이를 통해 자신은 데미지를 안받고 나는 데미지를 넣는 전략이 중요하다. 의외로 둠피스트 같이 근거리 딜러들은 어그로가 심하게 끌려서 집중적으로 다 두들겨 맞아 뻗기 일쑤다. 근거리 딜러를 할거면 헤드를 전탄명중시키겠다는 생각으로 해야 하며 몸샷만 맞히면 뻗어버리기 일쑤니 주의하자. 원거리 딜러를 선택하고 헤드샷 판정이 있는 영웅을 선택해야 그나마 쉽게 클리어 할 수 있다. 또한 공격해서 힐을 하는 것 이외에도 자힐을 할 수 있는 바스티온이나 메이는 꼭 있어야 쉽게 클리어 할 수 있다. 아래의 표에서 바스티온이랑 메이의 점수를 보면 알 수 있다. 모든 모드에서 트롤 취급받는 위도우메이커가 유일하게 활약할 수 있는 모드 이기도 하다. 위도우로 헤드를 맞히면 결코 무시할 수 없는 데미지가 들어가기에 피관리도 쉽고 원거리 딜러라 확실히 처리만해주면 후방에서도 충분히 케어해줄수 있다. 하지만 중화기병에게는 여전히 취약하니 중화기병에게 어그로가 끌리면 숨어서 기회를 노리다가 이동하여 헤드샷을 날려주자.
각 서버 별로 해당 모드 최상위 500명 점수가 절반 이상이 23,200점이다. 아시아는 302위 까지, 아메리카는 366위 까지, 유럽은 381위 까지.
- 영웅
-
공격
- 겐지
- 둠피스트
- 리퍼
리퍼는 기존의 피흡 효과가 힐량이 10%로 대폭 줄어들기에 이 모드의 피흡 효과만 있다고 생각하면 된다.[18]
- 맥크리
- 메이
지속 공격으로 피흡이 쉽고 급속 빙결로 자힐을 어느 정도 할 수 있다[19]. 더불어 적을 얼려서 적들의 딜로스를 유발시키는 것도 가능.
- 바스티온
피흡 효과랑 자가 수리, 철갑 지속 효과 때문에 생존률이 은근히 높기에 딜탱을 한다면 좋은 영웅이다.
- 솔져: 76
회복량은 미미하지만 유일하게 자기 외에도 아군들을 치료할수 있다. 연발 공격이고 궁극기도 무조건 다 맞기에 버티는데 유용한 영웅.
- 솜브라
- 시메트라
- 애쉬
밥이 주는 피해는 애쉬를 회복하지만 밥 본인은 회복하지 않기 때문에 이 점을 유의하자.
- 위도우메이커
멀리서 헤드샷을 맞히면서 위협적인 적군(저격수, 암살자)를 족족 잡는 게 가능하다. 멀리서 맞출수 있단걸 이용해서 피관리를 쉽게 할수 있지만 중화기병은 여전히 위협적이기에 기회를 노리면서 공격하자.
- 정크렛
순간적인 폭딜로 피흡이 용이하지만 이리저리 밀리는 정예병이 아군에게 피해를 끼칠 수 있기 때문에 유의하자.
- 토르비욘
- 트레이서
시간역행으로 얻는 회복은 일반적인 회복 메커니즘과 달라서 유일하게 자힐을 제대로 할수 있다.
- 파라
- 한조
위에 서술된 위도우메이커처럼 원거리 딜이 유용하다.
2.5.3.2. 폭풍의 분노(storm raging)
적들 중 일부는 분노 상태의 나노강화제를 맞은 임팩트와 함께 강화된 적이 나온다.[20] 해당 적이 먼저 죽으면 주변에 강화가 없는 적들에게 분노 버프를 전파하며, 특히 특수 부대원에게 분노 버프가 전파되면 난이도가 수직 상승[21]하기에 주의해야한다. 다시말해 분노 버프가 없는 적부터 잘라내야 하는 것이 정석이다. 오리사, 바스티온, 바티스트, 추가 힐러가 권장되고 제일 안정적이다. 추가 힐러로는 메르시, 아나, 젠야타가 좋다. 초강력 증폭기 + 증폭 매트릭스로 중화기병도 갈아버릴 수 있으며 젠야타를 낀 조합이라면 팀의 DPS가 최대 3851까지 나올 수 있기 때문에 중화기병이 말 그대로 녹아버린다.
하지만 팀끼리 손발이 안맞으면 입구를 나가자마자 컷당하는경우도 다반사다
- 주의사항
- 1. 분노 버프 상태의 적이 죽으면 가까운 적 동료들에게 전파된다. 버프가 없는 적 부터 제거하라.
- 1.1. 분노 버프 상태의 적이 죽을 때 죽은 자리 시체에서 바로 분노 버프 구슬들이 튀어나와 그 구슬들이 가까운 버프 없는 적 동료에게 각각 빠르게 날아가 버프를 주는 식이다. 분노 상태의 적이 적 동료와 아주 멀리 있거나 가까이 있어도 서로의 시야가 완전히 닿지 않는 벽, 천장, 장애물, 아군 방벽[22] 등으로 따로 떨어져 있으면 죽을 때 적 동료에게 분노 버프 구슬이 날아가지 않는다.[23] 이를 이용해 특정 공간으로 유인해 죽여 분노 버프가 창궐하는 일을 막을 수 있다.
- 2. 분노 상태의 산탄병은 총 한방에 데미지 300이 들어온다. 가까이서 맞을 경우 딜러/힐러는 무조건 원콤에 탱커들도 방벽이건 본체건 순삭낸다. 거리를 두고 싸워라. 원거리 캐릭터가 유리하다.
- 2.1. 만일 자리를 잡고 싸운다면 광활지 보단 엄폐물이 있는 구석지에서 자리를 잡고 니가와식 플레이를 권장한다.
- 3. 중화기병이 트럭 확보 전에 1명, 마지막에 2명 나온다. 한 명이라도 버프를 받게되면 그 시점부터 상당히 힘들어진다. 딜링도 문제지만 대미지 감소 쪽 때문에 죽이기가 더욱 힘들다.
- 4. 조합은 바스티온과 젠야타를 추천한다. 분노 버프를 받아도 그나마 빠르게 갈아버릴 수 있다.
- 5. 광역 딜링 캐릭터는 여기서 트롤이다. 실수로 죽일 수 있기 때문이다. 또한 당연히 겐트위한은 트롤이다. 이 판은 살상력보다는 파괴력 위주로 조합을 짜야 한다. 왜냐하면 적들이 히트스캔이고 무빙을 안하기 때문.
물론 이 모든 걸 무시하고 분노를 퍼트려가면서 플레이 할 수도 있다. 다만 난이도가 전설을 훨씬 뛰어넘기 때문에 팀 궁합이 좋지 않은 한 시도조차 하지 않는 게 좋다.[24]
- 영웅
-
돌격
방벽 탱커들은 분노 상태의 산탄병 때문에 근거리에선 거의 힘을 쓰지 못한다. 거리를 벌려 엄폐물과 함께 방벽으로 원딜러들을 보호히는 것이 주 플레이가 된다. 이 때문에 원거리에서 딜링이 가능하면서 방벽과 딜 버프 궁 등이 있는 오리사가 좋은 탱커로 각광 받는다.
- D.Va
- 라인하르트
- 레킹볼
- 로드호그
탱커보단 딜러로 봐야할 대 중화기병 조커. 고철총이 산탄 공격이지만 우클릭 발사로 거리를 벌려 싸울 수 있고 갈고리로 비 분노 상태의 잡몹 및 정예병, 특수부대원을 낚아 잘라내기 좋게 하며 팀원과 자신에게 다가오는 암살자를 낚아 지킬 수 있고 중화기병을 궁극기 돼재앙으로 빠르게 녹여버릴 수 있다.[25] 이 때 젠야타의 부조화나 오리사의 증폭기 등 딜링 강화 요소들과 합치면 분노 버프 없는 중화기병이 순삭 되는 모습을 목격하게 된다. 이 능력이 빛을 발하는 마지막 중화기병 2체 등장 파트에선 중화기병이 동시가 아닌 약간 간격을 두고 순차적으로 낙하하는데 이 때 먼저 등장한 중화기병 1개체를 돼재앙으로 먼저 자르고 시작 할 수 있다.
탱커보단 딜러로 봐야할 대 중화기병 조커. 고철총이 산탄 공격이지만 우클릭 발사로 거리를 벌려 싸울 수 있고 갈고리로 비 분노 상태의 잡몹 및 정예병, 특수부대원을 낚아 잘라내기 좋게 하며 팀원과 자신에게 다가오는 암살자를 낚아 지킬 수 있고 중화기병을 궁극기 돼재앙으로 빠르게 녹여버릴 수 있다.[25] 이 때 젠야타의 부조화나 오리사의 증폭기 등 딜링 강화 요소들과 합치면 분노 버프 없는 중화기병이 순삭 되는 모습을 목격하게 된다. 이 능력이 빛을 발하는 마지막 중화기병 2체 등장 파트에선 중화기병이 동시가 아닌 약간 간격을 두고 순차적으로 낙하하는데 이 때 먼저 등장한 중화기병 1개체를 돼재앙으로 먼저 자르고 시작 할 수 있다.
- 시그마
- 오리사
보호막의 쿨타임이 다른 탱커들 보다 빠르게 차기 때문에 좀 더 수월하다. 원거리에서부터 분노가 없는 적부터 하나하나 골라서 죽이도록 하자. 팀원이나 자신에게 달려오는 암살자의 진로에서 방어 모드와 중력탄으로 방해해 보호도 가능.
보호막의 쿨타임이 다른 탱커들 보다 빠르게 차기 때문에 좀 더 수월하다. 원거리에서부터 분노가 없는 적부터 하나하나 골라서 죽이도록 하자. 팀원이나 자신에게 달려오는 암살자의 진로에서 방어 모드와 중력탄으로 방해해 보호도 가능.
- 윈스턴
- 자리야
- 공격
- 겐지
- 둠피스트
- 리퍼
- 맥크리
- 메이
다른 의미로 대 중화기병 조커 중 하나. 단 이쪽은 팀원의 화력과 협력이 중요하다. 분노 버프 없을 땐 중화기병을 궁으로 쉽게 얼려 잠시 동안 과녁으로 만들어 딜링에 도움을 줄 수 있지만 분노 상태가 되면 어는데 필요한 시간이 늘어나 그 전에 팀원이나 메이가 뻗는다. 평상시엔 우클릭으로 고드름을 날려 거리를 벌려 싸우며 암살자를 얼리거나 저격수 머리에 고드름을 박아주자.
다른 의미로 대 중화기병 조커 중 하나. 단 이쪽은 팀원의 화력과 협력이 중요하다. 분노 버프 없을 땐 중화기병을 궁으로 쉽게 얼려 잠시 동안 과녁으로 만들어 딜링에 도움을 줄 수 있지만 분노 상태가 되면 어는데 필요한 시간이 늘어나 그 전에 팀원이나 메이가 뻗는다. 평상시엔 우클릭으로 고드름을 날려 거리를 벌려 싸우며 암살자를 얼리거나 저격수 머리에 고드름을 박아주자.
- 바스티온
높은 화력으로 버프 받은 잡몹도 쓸어 버릴 수 있지만 무턱 대고 막 갈기다간 겉잡을 수 없는 분노의 물량에 팀원이 전멸 당할 수 있기에 표적을 잘 노려야하며 팀원들이 보조하는 극딜 타임이 아니면 말뚝딜보다 적절하게 경계를 풀고 무빙을 하며 다시 경계하는 식으로 운용해야한다.
높은 화력으로 버프 받은 잡몹도 쓸어 버릴 수 있지만 무턱 대고 막 갈기다간 겉잡을 수 없는 분노의 물량에 팀원이 전멸 당할 수 있기에 표적을 잘 노려야하며 팀원들이 보조하는 극딜 타임이 아니면 말뚝딜보다 적절하게 경계를 풀고 무빙을 하며 다시 경계하는 식으로 운용해야한다.
- 솔져: 76
- 솜브라
- 시메트라
- 애쉬
- 위도우메이커
하지말 것을 추천한다. 굳이 하겠다면 팀원들이 어그로 다 끌고 있을 때 안전한 곳에서 제때제때 저격딜을 신속정확하게 넣어줘 빠른 잡몹 처리 및 저격수와 암살자 컷을 해 아군을 보호해라. 암살자가 자기에게로 오면 자기 스스로 어떻게든 살아 남아라.[26] 어그로 끌린 팀원을 회복시키느라 힐러가 힐 줄 여유가 없다. [27] 분노 안 한 중화기병 상대로 치명타 딜이 잘 뽑히지만 분노 받은 상태라면 팀원들이 버티지 못하고 먼저 뻗는다. 거기다 위도우의 사격 각이 나오기 위해 팀원이 뭉칠 곳의 제한도 받는다.[28] 실패하면 팀원의 원망을 한몸에 받는 것은 덤.
하지말 것을 추천한다. 굳이 하겠다면 팀원들이 어그로 다 끌고 있을 때 안전한 곳에서 제때제때 저격딜을 신속정확하게 넣어줘 빠른 잡몹 처리 및 저격수와 암살자 컷을 해 아군을 보호해라. 암살자가 자기에게로 오면 자기 스스로 어떻게든 살아 남아라.[26] 어그로 끌린 팀원을 회복시키느라 힐러가 힐 줄 여유가 없다. [27] 분노 안 한 중화기병 상대로 치명타 딜이 잘 뽑히지만 분노 받은 상태라면 팀원들이 버티지 못하고 먼저 뻗는다. 거기다 위도우의 사격 각이 나오기 위해 팀원이 뭉칠 곳의 제한도 받는다.[28] 실패하면 팀원의 원망을 한몸에 받는 것은 덤.
- 정크렛
- 토르비욘
- 트레이서
- 파라
- 한조
- 지원
- 루시우
- 메르시
아군 사망이 잦을 경우에 부활로 빠르게 살려낼 수 있어서 좋다.
아군 사망이 잦을 경우에 부활로 빠르게 살려낼 수 있어서 좋다.
- 모이라
- 바티스트
분노한 적에 둘러쌓이거나 팀원이 죽는 등 위험한 순간에 한 타임 쉬어갈 수 있어서 큰 도움이 된다. 단독 힐러의 경우 최대한 팀원 옆에 붙어서 힐에만 집중하도록 하자. 특수부대원 처치에도 유리하다.
분노한 적에 둘러쌓이거나 팀원이 죽는 등 위험한 순간에 한 타임 쉬어갈 수 있어서 큰 도움이 된다. 단독 힐러의 경우 최대한 팀원 옆에 붙어서 힐에만 집중하도록 하자. 특수부대원 처치에도 유리하다.
- 브리기테
무턱대고 막 쓰면 트롤이지만 잘 활용할 실력과 센스가 있다면 나쁘지 않은 픽. 분노 산탄병을 도리깨 투척으로 밀어내 거리를 벌림과 동시에 힐도 줄 수 있으며 2층에 자리를 잡을 때에 1층으로 떨어뜨릴 수 있고 암살자의 진로를 예측하여 도리깨와 방패 밀치기로 방해해 팀원을 지킬 수 있으며 궁극기로 팀원이 더 오래 버티게 도울 수 있으며 중화기병에게도 방패 밀치기 스턴이 먹힌다. 단 브리기테랑 조합일 경우 중화기병에게 말뚝딜보단 어그로가 끌린 사람이 엄폐물을 끼고 '둥글게둥글게'를 시전하며 다른 팀원은 등짝과 머리 등 치명타 부위 노리며 싸우다 자신이 어그로면 엄폐하는 능동적인 무빙샷이 가능한 조합이 추천된다.[29]
무턱대고 막 쓰면 트롤이지만 잘 활용할 실력과 센스가 있다면 나쁘지 않은 픽. 분노 산탄병을 도리깨 투척으로 밀어내 거리를 벌림과 동시에 힐도 줄 수 있으며 2층에 자리를 잡을 때에 1층으로 떨어뜨릴 수 있고 암살자의 진로를 예측하여 도리깨와 방패 밀치기로 방해해 팀원을 지킬 수 있으며 궁극기로 팀원이 더 오래 버티게 도울 수 있으며 중화기병에게도 방패 밀치기 스턴이 먹힌다. 단 브리기테랑 조합일 경우 중화기병에게 말뚝딜보단 어그로가 끌린 사람이 엄폐물을 끼고 '둥글게둥글게'를 시전하며 다른 팀원은 등짝과 머리 등 치명타 부위 노리며 싸우다 자신이 어그로면 엄폐하는 능동적인 무빙샷이 가능한 조합이 추천된다.[29]
- 아나
높은 딜, 힐량과 수면총을 이용한 암살자 저지나 중화기병을 재워 재정비할 시간을 벌 수도 있다. 나노강화제로 바스티온이나 오리사 같이 장시간 재장전 없이 화력 투사가 가능한 영웅의 화력을 증가시켜주거나 탱커 영웅에게 줘서 스킬 쿨타임을 벌게 하는 등 버틸 수 있게 도울 수 있다.
높은 딜, 힐량과 수면총을 이용한 암살자 저지나 중화기병을 재워 재정비할 시간을 벌 수도 있다. 나노강화제로 바스티온이나 오리사 같이 장시간 재장전 없이 화력 투사가 가능한 영웅의 화력을 증가시켜주거나 탱커 영웅에게 줘서 스킬 쿨타임을 벌게 하는 등 버틸 수 있게 도울 수 있다.
- 젠야타
준수한 원거리 딜링에 부조화로 적들을 빠르게 잘라내도록 도울 수 있다. 특수부대원 처리에도 유용하며 중화기병 등장 시 부조화를 붙이고 초월로 팀원이 맞아가면서 극딜을 넣을 수 있도록 할 수 있다.
준수한 원거리 딜링에 부조화로 적들을 빠르게 잘라내도록 도울 수 있다. 특수부대원 처리에도 유용하며 중화기병 등장 시 부조화를 붙이고 초월로 팀원이 맞아가면서 극딜을 넣을 수 있도록 할 수 있다.
2.6. 챌린지
- 보상 목록
3경기 승리(플레이어 아이콘) | 6경기 승리(스프레이) | 9경기 승리(영웅 스킨) | |
3월 13일 - 3월 19일 | 홀리 | 홀리 | 홀리 |
3월 20일 - 3월 26일 | 녹갑 | 소화불량 | 녹갑 |
3월 27일 - 4월 2일 | 설곰 | 꼬옥 안아주기 | 곰 |
2.7. 모드별 순위[30]
- 초고열 용암
-
돌격
- D.Va《모드 최고 순위: 아시아-194위(19,247), 아메리카-89위(19,196), 유럽-276위(19,030》
- 라인하르트《모드 최고 순위: 아시아-34위(19,646), 아메리카-82위(19,236), 유럽-19위(20,186)》
- 레킹볼《모드 최고 순위: 아시아-2위(20,649), 아메리카-2위(20,522), 유럽-1위(20,705)》
- 로드호그《모드 최고 순위: 아시아-358위(19,058), 아메리카-390위(18,927), 유럽-43위(19,357)》
- 시그마《모드 최고 순위: 아시아-1위(20,649), 아메리카-28위(20,004), 유럽-39위(19,376)》
- 오리사《모드 최고 순위: 아시아-11위(19,991), 아메리카-3위(20,522), 유럽-2위(20,705)》
- 윈스턴《모드 최고 순위: 아시아-413위(19,038), 아메리카-317위(18,962), 유럽-162위(19,098)》
- 자리야《모드 최고 순위: 아시아-456위(19,015), 아메리카-156위(19,081), 유럽-×(500위권 밖)》 -
공격
- 겐지《모드 최고 순위: 아시아-403위(19,039), 아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 둠피스트《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 리퍼《모드 최고 순위: 아시아-457위(19,015), 아메리카-71위(19,265), 유럽-67위(19,234)》
- 맥크리《모드 최고 순위: 아시아-213위(19,205), 아메리카-60위(19,367), 유럽-176위(19,092)》
- 메이《모드 최고 순위: 아시아, 아메리카, 유럽-×(500위권 밖)》
- 바스티온《모드 최고 순위: 아시아-14위(19,878), 아메리카-8위(20,463), 유럽-21위(20,186)》
- 솔져: 76《모드 최고 순위: 아시아-305위(19,092), 아메리카-85위(19,212), 유럽-44위(19,357)》
- 솜브라《모드 최고 순위: 유럽-417위(18,962), 아시아&아메리카-×(500위권 밖)》
- 시메트라《모드 최고 순위: 아메리카-212위(19,033), 유럽-318위(18,998), 아시아-×(500위권 밖)》
- 애쉬《모드 최고 순위: 아메리카-347위(18,938), 유럽-273위(19,030), 아시아-×(500위권 밖)》
- 위도우메이커《모드 최고 순위: 아메리카-113위(19,152), 아시아&유럽-×(500위권 밖)》
- 정크렛《모드 최고 순위: 아메리카-233위(19,015), 아시아&유럽-×(500위권 밖)》
- 토르비욘《모드 최고 순위: 아시아-4위(20,649), 아메리카-6위(20,487), 유럽-3위(20,705)》
- 트레이서《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 파라《모드 최고 순위: 아시아-310위(19,091), 아메리카-468(18,905), 유럽-27위(19,687)》
- 한조《모드 최고 순위: 아시아-348위(19,065), 아메리카-350위(18,938), 유럽-369위(18,977)》 -
지원
- 루시우《모드 최고 순위: 아시아-3위(20,649), 아메리카-11위(20,273), 유럽-6위(20,490)》
- 메르시《모드 최고 순위: 아시아-92위(19,529), 아메리카-98위(19,182), 유럽-18위(20,186)》
- 모이라《모드 최고 순위: 아시아-75위(19,553), 아메리카-86위(19,212), 유럽-33위(19,654)》
- 바티스트《모드 최고 순위: 아시아-13위(19,878), 아메리카-4위(20,522), 유럽-4위(20,705)》
- 브리기테《모드 최고 순위: 아시아-404위(19,039), 아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 아나《모드 최고 순위: 아시아-108위(19,445), 아메리카-80위(19,236), 유럽-53위(19,346)》
- 젠야타《모드 최고 순위: 아시아-189위(19,267), 아메리카-116위(19,143), 유럽-185위(19,084)》
- 유리 대포
-
돌격
- D.Va《모드 최고 순위: 아시아-197위(19,431), 아메리카-121위(19,645), 유럽-227위(19,491)》
- 라인하르트《모드 최고 순위: 아시아-26위(19,826), 아메리카-61위(19,770), 유럽-21위(20,186)》
- 레킹볼《모드 최고 순위: 아시아-2위(20,833), 아메리카-2위(20,685), 유럽-1위(20,848)》
- 로드호그《모드 최고 순위: 아시아-21위(19,862), 아메리카-68위(19,742), 유럽-114위(19,617)》
- 시그마《모드 최고 순위: 아시아-1위(20,833), 아메리카-29위(20,101), 유럽-6위(20,795)》
- 오리사《모드 최고 순위: 아시아-15위(19,931), 아메리카-3위(20,685), 유럽-2위(20,848)》
- 윈스턴《모드 최고 순위: 아시아-98위(19,631), 아메리카-353위(19,384), 유럽-250위(19,477)》
- 자리야《모드 최고 순위: 아시아-247위(19,374), 아메리카&유럽-×(500위권 밖)》 -
공격
- 겐지《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 둠피스트《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 리퍼《모드 최고 순위: 아메리카-329위(19,399), 유럽-330위(19,412), 아시아-×(500위권 밖)》
- 맥크리《모드 최고 순위: 유럽-163(19,555), 아시아&아메리카-×(500위권 밖)》
- 메이《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 바스티온《모드 최고 순위: 아시아-14위(19,931), 아메리카-4위(20,685), 유럽-33위(19,890)》
- 솔져: 76《모드 최고 순위: 아시아-125위(19,573), 아메리카-45위(19,836), 유럽-89위(19,660)》
- 솜브라《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 시메트라《모드 최고 순위: 아시아-473위(19,194), 유럽-189위(19,526), 아메리카-×(500위권 밖)》
- 애쉬《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 위도우메이커《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 정크렛《모드 최고 순위: 아메리카-425위(19,329), 아시아&유럽-×(500위권 밖)》
- 토르비욘《모드 최고 순위: 아시아-4위(20,833), 아메리카-10위(20,578), 유럽-4위(20,848)》
- 트레이서《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 파라《모드 최고 순위: 유럽-36위(19,856), 아시아&아메리카-×(500위권 밖)》
- 한조《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》 -
지원
- 루시우《모드 최고 순위: 아시아-32위(19,800), 아메리카-20위(20,377), 유럽-51위(19,737)》
- 메르시《모드 최고 순위: 아시아-27위(19,826), 아메리카-36위(19,892), 유럽-29위(19,988)》
- 모이라《모드 최고 순위: 아시아-318위(19,304), 아메리카-11위(20,514), 유럽-69위(19,688)》
- 바티스트《모드 최고 순위: 아시아-3위(20,833), 아메리카-1위(20,685), 유럽-3위(20,848)》
- 브리기테《모드 최고 순위: 아시아-93위(19,641), 아메리카-212위(19,491), 유럽-407위(19,374)》
- 아나《모드 최고 순위: 아시아-18위(19,862), 아메리카-140위(19,603), 유럽-148위(19,569)》
- 젠야타《모드 최고 순위: 아시아-304위(19,327), 아메리카-28위(20,101), 유럽-22위(20,186)》
- 정확한 일격
-
돌격
- D.Va《모드 최고 순위: 아시아-148위(22,980), 아메리카-268위(22,838), 유럽-255위(22,858)》
- 레킹볼《모드 최고 순위: 아시아-349위(22,656), 아메리카-4위(23,780), 유럽-78위(23,220)》
- 로드호그《모드 최고 순위: 아시아-4위(23,780), 아메리카-1위(23,780), 유럽-2위(23,780)》
- 오리사《모드 최고 순위: 아시아-1위(23,780), 아메리카-2위(23,780), 유럽-7위(23,780)》 -
공격
- 겐지《모드 최고 순위: 아시아-214위(22,839), 유럽-52위(23,260), 아메리카-×(500위권 밖)》
- 리퍼《모드 최고 순위: 아시아-25위(23,529), 아메리카-116위(23,098), 유럽-5위(23,780)》
- 맥크리《모드 최고 순위: 아시아-12위(23,680), 아메리카-66위(23,235), 유럽-60위(23,258)》
- 메이《모드 최고 순위: 아시아-45위(23,394), 아메리카-27위(23,490), 유럽-122위(23,120)》
- 솔져: 76《모드 최고 순위: 아시아-18위(23,580), 아메리카-10위(23,603), 유럽-4위(23,780)》
- 솜브라《모드 최고 순위: 아시아-366위(22,637), 아메리카-69위(23,213), 유럽-36위(23,375)》
- 애쉬《모드 최고 순위: 아시아-119위(23,024), 아메리카-49위(23,340), 유럽-19위(23,720)》
- 위도우메이커《모드 최고 순위: 아시아-14위(23,680), 아메리카-7위(23,780), 유럽-21위(23,720)》
- 토르비욘《모드 최고 순위: 아메리카-366위(22,714), 유럽-410위(22,720), 아시아-×(500위권 밖)》
- 트레이서《모드 최고 순위: 유럽-345위(22,755), 아시아&아메리카-×(500위권 밖)》
- 한조《모드 최고 순위: 아시아-3위(23,780), 아메리카-5위(23,780), 유럽-6위(23,780)》 -
지원
- 루시우《모드 최고 순위: 아시아-44위(23,394), 아메리카-76위(23,179), 유럽-331위(22,760)》
- 메르시《모드 최고 순위: 아시아-49위(23,379), 아메리카-43위(23,355), 유럽-58위(23,260)》
- 바티스트《모드 최고 순위: 아시아-17위(23,580), 아메리카-8위(23,780), 유럽-25위(23,424)》
- 젠야타《모드 최고 순위: 아시아-5위(23,780), 아메리카-3위(23,780), 유럽-1위(23,780)》
- 근접전
-
돌격
- D.Va《모드 최고 순위: 아시아-36위(23,451), 아메리카-7위(23,760), 유럽-12위(23,780)》
- 라인하르트《모드 최고 순위: 아시아-19위(23,639), 아메리카-36위(23,480), 유럽-28위(23,530)》
- 레킹볼《모드 최고 순위: 아시아-413위(22,677), 아메리카-2위(23,780), 유럽-16위(23,700)》
- 로드호그《모드 최고 순위: 아시아-3위(23,780), 아메리카-1위(23,780), 유럽-3위(23,780)》
- 시그마《모드 최고 순위: 아메리카-281위(22,982), 아시아&유럽-×(500위권 밖)》
- 오리사《모드 최고 순위: 아시아-1위(23,780), 아메리카-26위(23,514), 유럽-2위(23,780)》
- 윈스턴《모드 최고 순위: 아시아-168위(23,026), 아메리카-219위(23,058), 유럽-112위(23,199)》
- 자리야《모드 최고 순위: 아시아-52위(23,342), 아메리카-86위(23,300), 유럽-241위(23,023)》 -
공격
- 겐지《모드 최고 순위: 아시아-27위(23,524), 아메리카-58위(23,369), 유럽-14위(23,700)》
- 둠피스트《모드 최고 순위: 아시아-79위(23,268), 아메리카-38위(23,472), 유럽-156위(23,107)》
- 리퍼《모드 최고 순위: 아시아-8위(23,780), 아메리카-4위(23,780), 유럽-5위(23,780)》
- 맥크리《모드 최고 순위: 아메리카-311위(22,963), 유럽-480위(22,819), 아시아-×(500위권 밖)》
- 메이《모드 최고 순위: 아시아-46위(23,403), 아메리카-157위(23,163), 유럽-96위(23,205)》
- 바스티온《모드 최고 순위: 아시아-359위(22,721), 아메리카-153위(23,176), 유럽-×(500위권 밖)》
- 솔져: 76《모드 최고 순위: 아메리카-141위(23,198), 유럽-294위(22,965), 아시아-×(500위권 밖)》
- 솜브라《모드 최고 순위: 아메리카-445위(22,878), 유럽-183위(23,080), 아시아-×(500위권 밖)》
- 시메트라《모드 최고 순위: 아시아-163위(23,050), 아메리카-232위(23,016), 유럽-44위(23,398)》
- 애쉬《모드 최고 순위: 아시아-22위(23,600), 아메리카-359위(22,939), 유럽-275위(22,974)》
- 위도우메이커《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 정크렛《모드 최고 순위: 아시아-142위(23,095), 아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 토르비욘《모드 최고 순위: 아시아-336위(22,736), 유럽-178위(23,080), 아메리카-×(500위권 밖)》
- 트레이서《모드 최고 순위: 아시아-192위(22,960), 아메리카-74위(23,319), 유럽-470(22,831)》
- 파라《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 한조《모드 최고 순위: 아메리카-186위(23,080), 아시아&유럽-×(500위권 밖)》 -
지원
- 루시우《모드 최고 순위: 아시아-17위(23,639), 아메리카-46위(23,444), 유럽-74위(23,260)》
- 메르시《모드 최고 순위: 아시아-232위(22,925), 아메리카-20위(22,519), 유럽-11위(23,780)》
- 모이라《모드 최고 순위: 아시아-114위(23,152), 아메리카-23위(23,515), 유럽-227위(22,974)》
- 바티스트《모드 최고 순위: 아시아-25위(23,524), 아메리카-3위(23,780), 유럽-38위(23,400)》
- 브리기테《모드 최고 순위: 아시아-5위(23,7802), 아메리카-9위(23,740), 유럽-15위(23,700)》
- 아나《모드 최고 순위: 아시아-84위(23,267), 아메리카-124위(23,215), 유럽-66위(23,273)》
- 젠야타《모드 최고 순위: 아시아-61위(23,322), 아메리카-13위(23,620), 유럽-1위(23,780)》
- 떠오르는 핏빛 달
- 영웅
-
공격
- 겐지《모드 최고 순위: 아시아-12위(23,200), 아메리카43위(23,200) 유럽-12위(23,200)》
- 둠피스트《모드 최고 순위: 아시아-25위(23,200), 아메리카-148위(23,200) 유럽-125위(23,200)》
- 리퍼《모드 최고 순위: 아시아-3위(23,200), 아메리카-4위(23,200) 유럽-2위(23,200)》
- 맥크리《모드 최고 순위: 아시아-19위(23,200), 아메리카-5위(23,200) 유럽-9위(23,200)》
- 메이《모드 최고 순위: 아시아-2위(23,200), 아메리카-1위(23,200) 유럽-5위(23,200)》
- 바스티온《모드 최고 순위: 아시아-4위(23,200), 아메리카-15위(23,200) 유럽-1위(23,200)》
- 솔져: 76《모드 최고 순위: 아시아-29위(23,200), 아메리카-12위(23,200) 유럽-3위(23,200)》
- 솜브라《모드 최고 순위: 아시아-186위(23,200), 아메리카-8위(23,200) 유럽-8위(23,200)》
- 시메트라《모드 최고 순위: 아시아-6위(23,200), 아메리카-58위(23,200) 유럽-24위(23,200)》
- 애쉬《모드 최고 순위: 아시아-35위(23,200), 아메리카33-위(23,200) 유럽-4위(23,200)》
- 위도우메이커《모드 최고 순위: 아시아-1위(23,200), 아메리카-4위(23,200) 유럽-29위(23,200)》
- 정크렛《모드 최고 순위: 아시아-123위(23,200), 아메리카-92위(23,200) 유럽-47위(23,200)》
- 토르비욘《모드 최고 순위: 아시아-7위(23,200), 아메리카-3위(23,200) 유럽-15위(23,200)》
- 트레이서《모드 최고 순위: 아시아-14위(23,200), 아메리카-41위(23,200) 유럽-7위(23,200)》
- 파라《모드 최고 순위: 아시아-170위(23,200), 아메리카-6위(23,200) 유럽-13위(23,200)》
- 한조《모드 최고 순위: 아시아-5위(23,200), 아메리카-16위(23,200) 유럽-45위(23,200)》
- 폭풍의 분노
-
돌격
- D.Va《모드 최고 순위: 아시아-8위(23,200), 아메리카-24위(23,200), 유럽-80위(23,149)》
- 라인하르트《모드 최고 순위: 아시아-247위(22,568), 아메리카-214위(22,628), 유럽-350위(22,557)》
- 레킹볼《모드 최고 순위: 아시아-98위(23,093), 아메리카-15위(23,200), 유럽-118위(23,080)》
- 로드호그《모드 최고 순위: 아시아-1위(23,200), 아메리카-2위(23,200), 유럽-2위(23,200)》
- 시그마《모드 최고 순위: 아시아-165위(22,729), 아메리카-90위(22,956), 유럽-112위(23,090)》
- 오리사《모드 최고 순위: 아시아-2위(23,200), 아메리카-4위(23,200), 유럽-4위(23,200)》
- 윈스턴《모드 최고 순위: 아시아-140위(22,870), 아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 자리야《모드 최고 순위: 아시아-343위(22,235), 아메리카-50위(23,140), 유럽-50위(23,200)》 -
공격
- 겐지《모드 최고 순위: 유럽-45위(23,200), 아시아&아메리카-×(500위권 밖)》
- 둠피스트《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 리퍼《모드 최고 순위: 아시아-423위(22,120), 유럽-79위(23,149), 아메리카-×(500위권 밖)》
- 맥크리《모드 최고 순위: 아시아-7위(23,200), 아메리카-177위(22,660), 유럽-76위(23,160)》
- 메이《모드 최고 순위: 아시아-21위(23,200), 아메리카-35위(23,160), 유럽-7위(23,200)》
- 바스티온《모드 최고 순위: 아시아-13위(23,200), 아메리카-1위(23,200), 유럽-6위(23,200)》
- 솔져: 76《모드 최고 순위: 아시아-61위(23,180), 아메리카-6위(23,200), 유럽-107위(23,098)》
- 솜브라《모드 최고 순위: 아시아-308위(22,305), 유럽-383위(22,518), 아메리카-×(500위권 밖)》
- 시메트라《모드 최고 순위: 아메리카-135위(22,688), 유럽-406위(22,465), 아시아-×(500위권 밖)》
- 애쉬《모드 최고 순위: 아시아-177위(22,700), 아메리카-22위(23,200), 유럽-136위(22,994)》
- 위도우메이커《모드 최고 순위: 아시아-41위(23,194), 아메리카-43위(23,160), 유럽-130위(23,025)》
- 정크렛《모드 최고 순위: 아시아-420위(22,120), 아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 토르비욘《모드 최고 순위: 아시아-35위(23,200), 아메리카-59위(23,100), 유럽-5위(23,200)》
- 트레이서《모드 최고 순위: 아시아&아메리카&유럽-×(500위권 밖)》
- 파라《모드 최고 순위: 유럽-121위(23,040), 아시아&아메리카-×(500위권 밖)》
- 한조《모드 최고 순위: 아시아-103위(23,092), 아메리카-83위(23,037), 유럽-31위(23,200)》 -
지원
- 루시우《모드 최고 순위: 유럽-317위(22,607), 아시아&아메리카-×(500위권 밖)》
- 메르시《모드 최고 순위: 아시아-26위(23,200), 아메리카-72위(23,080), 유럽-109위(23,090)》
- 모이라《모드 최고 순위: 아시아-191위(22,695), 아메리카-69위(23,080), 유럽-57위(23,180)》
- 바티스트《모드 최고 순위: 아시아-3위(23,200), 아메리카-3위(23,200), 유럽-1위(23,200)》
- 브리기테《모드 최고 순위: 아시아-320위(22,284), 아메리카-167위(22,677), 유럽-201위(22,700)》
- 아나《모드 최고 순위: 아시아-43위(23,194), 아메리카-18위(23,200), 유럽-40위(23,200)》
- 젠야타《모드 최고 순위: 아시아-9위(23,200), 아메리카-7위(23,200), 유럽-21위(23,200)》
3. 기타
- 예상대로 신규 협동 모드가 나오지 않아서 불만이 많은 유저들이 많이 보인다.
- "100% 완전 재탕"이라는 인식을 없애기 위해 지난 3년간 있었던 협동전을 응용한 아케이드가 새로 나왔는데, 1주차에는 용암 모드 챌린지와 유리 대포가 새로 추가되었다.[31][32]
- 지난 2019 블리즈컨 때 오버워치 2의 이야기 임무 및 영웅 임무와 같은 PVE를 중점적으로 발표하였는데, 이로 미루어보아 이번 기록 보관소의 도전 임무는 스타크래프트 2 협동전의 주간 돌연변이와 비슷하게 오버워치 2에 나올 PVE의 주간 고난이도 컨텐츠를 테스트하는 것이 아닌가 하는 추측도 있다.
- 다른 게임과 달리 응징의 날과 폭풍의 서막은 임무 실패 시 재생되는 브금이 실패 창이 뜨자마자 바로 그 겜을 나와도 여전히 메뉴 화면에서 끝까지 재생되는 현상이 있다. 버그인지 의도인지는 불명이다.
[1]
영문 명칭은 기존대로 년도가 뒤에 붙어있는데 이상하게 한국 명칭은 2020을 앞에다 붙였다. 지금까지 역대 이벤트 명칭도 영문 명칭을 따라 년도가 뒤에 있었다.
[2]
한국 시간으론 4월 4일 새벽 3시쯤까지 유지 되었다.
[3]
감정 표현이지만 3000 크레딧의 전설 등급이다.
[4]
오버워치의 전설 등급 감정표현은 단 네 개뿐으로,
D.Va의 '게임 시작',
자리야의 '수수께끼의 선물',
오리사의 '강아지' 그리고 이번에 추가된
브리기테의 '카텐' 이다. D.Va의 감정표현은 이벤트 기간이 아닌 일반 패치로, 자리야와 오리사의 감정표현은 둘 다 환상의 겨울나라 이벤트에서 출시된 것임에 반해, 카텐은 기록 보관소 이벤트로 출시되었다. 따라서, 환상의 겨울나라 이벤트 외 이벤트에서 나온 최초의 전설 등급 감정표현이다.
[5]
떠오르는 핏빛 달, 정확한 일격 제외
[6]
체력은 기존의 35% 로 이는 방벽의 체력에도 영향을 미친다. 그 대신 주는 피해량은 2배 증가한다.
[7]
피 200짜리 일반 공격군과 지원군은 체력이 70밖에 못미치는 절망적인 수준이나 생각보다 데미지가 많이 쎄므로 치고 빠지기 전략을 사용하면
정예
옴닉들도 금방 녹는다.
[8]
암살자에게 물렸을 때 이를 저지할 수 없으므로 힐러가 힐을 퍼붓는 사이에 나머지 팀원들은 모두 암살자에게 집중사격을 해 암살자의 체력을 깎아 도망치게 해야한다. 치명타 사격이 없는 영웅은 선택 자체가 안 된다. 더군다나 섬광탄이나 냉각총, 눈보라같이 적들을 정지시키는 cc기는 효과가 없으므로 사슬 갈고리나 꼼짝마! 정도를 제외하면 먹히는 군중 제어기가 없으므로 기본 공격을 더욱 잘 활용해야 한다.
[9]
또한 대부분의 궁극기는 헤드 판정이 없기에 무쓸모가 된다. 다만 로드호그의 돼재앙은 헤드판정이 있기에 중화기병 등에다가 갈기면 중화기병이 빠르게 갈려나간다.
[10]
거리가 안 되어 공격이 불가능한 적은
바티스트의 불사장치 안에 있는 것처럼 몸의 테두리와 체력바가 빛나며 이들에게도 스킬이나 공격은 맞지만 데미지와 스킬의 능력이 통하지 않는 것이므로 괜한 총알과 스킬 낭비이니 유의할 것.
[11]
생각보다 더 가까이 있어야 되지만 한 명만 붙어있어도 모두 공격이 가능하니 저격수는 리퍼 같은 근접전 특화 영웅이 가까이 가주는 게 좋다.
[12]
유리대포 모드 한정. 원래는 최대 체력의 50%이나 피해를 2배로 주는 모드라서 100%로 되어 원킬 나는 것으로 추정.
[13]
애초에 치명타가 없어 선택할 수 없는 윈스턴, 시그마, 자리야, 라인하르트는 둘째치고, 헤드샷 판정이 있는
D.Va는 말뚝딜에다가 자폭이 데미지가 들어가지 않으며,
레킹볼(오버워치)역시 지뢰가 노 데미지인데다가 장탄 수가 빠르게 닳아 딜로스가 심하다.
[14]
패치로 연사 시 탄퍼짐이 제거되는 대신 수직반동이 생겼기에 반동 제어를 잘 해야 한다. 쏠수록 에임이 위로 올라간다.
[15]
쉬프트 생존기, 쓸모없는 E, 장전캔슬/탱킹용으로 사용할 수밖에 없는 궁, 단발 히트스캔 등
[16]
자힐을 할 수는 있으나 기존 힐량의 10%로 힐량이 없다 시피할 정도로 매우 미미하다.
[17]
자신이 넣은 공격의 약 20% 만큼 찬다.
[18]
정확히는 3.5% + 20%
[19]
최대 20 생명력. 무적기 + 탄환 회복 용도로 사용하는걸 추천한다
[20]
나노강화제와는 달리 데미지가 100% 강화된다. (나노강화제는 50%)
[21]
딜러와 힐러들은 분노 저격수에게 한방, 분노 암살자는 붙는 족족 다운 확정에 분노 중화기병은 막강한 화력에 딜이 안들어가는 것처럼 느껴질만큼 금강불괴가 된다. 중화기병이 분노하면 상당히 어려워져서 대부분은 진다. 다행히도 hp를 회복시키는 기믹은 넘어오지 않았다.
[22]
아군 방벽 안에서 따로 분리된 분노 상태의 적도 버프 구슬이 생성되어지지 않는다.
[23]
약간 멀리 있어도 버프 구슬이 생성되며 약간의 틈(살짝 엄폐나 트럭 밑 등)이 있어도 생성된다.
[24]
애초에 팀 궁합이 좋다면 정석대로 플레이하는 것이 더 쉬울것이다
[25]
특히 넓은 치명타 판정인 중화기병의 등짝에 돼재앙을 때려 박으면 분노 상태의 중화기병조차 피가 다는 것이 눈에 뜨일 정도로 딜링이 폭발적으로 늘어난다. 비 분노 상태일 경우는 두 말 할 것도 없다. 폭딜을 노린다면 중화기병이 자신이 아닌 팀원을 조준하느라 딴데를 보고 있거나 돌진 후 장애물에 부딪쳐 잠시 무방비 상태가 되었을 때를 노리자.
[26]
벽에 사방팔방 붙어다니고 달려올 때 언덕으로 벽타고 올라와 들러붙어대서 높은 곳도 올라오는 것 같지만 암살자는 달려올 때 길이 없고 일정 높이 이상의 아주 높은 곳에선 암살자는 못 올라온다.
[27]
끽해야 잠깐 여유 있을 때 바티스트나 아나, 젠야타 같이 장거리 힐링이 가능한 힐러들만 가능할 뿐이다.
[28]
마지막은 사격 각을 위해 트럭을 다 민 후 다시 요새 밖으로 나와 다리 건너 2층 짜리 건물 쪽에 뭉치게 된다. 단 해당 건물은 잡몹이 젠이 되면서 문을 부수고 나와 입구를 만들어주는데 어떨 때엔는 젠이 안 되어 계속 막혀 있게 되는데 이 경우 엄폐물을 이용한 '둥글게둥글게' 방법도 못 쓴다.
[29]
한마디로 말뚝딜이 필수인 바스티온 조합에는 매우 별로다. 트럭 밀기 마지막 장소에서 자리를 잡는 다면 입구 기준 왼쪽 2층의 총기 보관함이나 그 아래층의 개구멍들이 많은 구석방 엄폐물이 있는 곳을 추천.
[30]
해당 순위는 에코가 나오기 전이라서 에코는 여기에 포함되지 않음.
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기록 보관소 난투중 각 등장 몹을 처치하면 해당 몹이 죽으면 붉은 용암을 남기는 것으로, 밟히거나 지나다니면 상당한 치명타를 입는데,
토르비욘의 궁극기인 초고열 용광로를 떠올리면 쉽다. 실제로 용암으로 인해 죽었을때 킬로그의 스킬 아이콘이 토르비욘의 초고열 용광로와 같다.
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유리 대포는 영웅의 체력이 감소하고 공격력이 증가하는데, 공격력이 정확히 2배로 오르고 체력이 기존의 20분의 7으로 떨어진다.