mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-15 08:56:59

블룬스 TD 6

풍타디6에서 넘어옴
블룬스 TD 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -6px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -10px"
메인 시리즈
파일:BTDLogo.png 파일:BTD2Logo.png 파일:블룬스 TD 3 로고.svg
파일:BTD4Logo.png 파일:BTD5Logo.png 파일:BTD6Logo.png
블룬스 TD 배틀 시리즈
파일:BTDBLogo.png 파일:BTDB2 Logo.webp
기타
파일:BMCLogo.png 파일:BATTDLogo.png
하위 문서
풍선 목록
5편 ( 트랙 · 타워 · 랭크와 경험치 · 관통력)
}}}}}}}}}

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; padding:5px 0" <table align=center><tablebordercolor=#00c3ff> 블룬스 TD 6
관련 문서
}}} ||
<colbgcolor=#ff5900> 타워 파일:HeroIconQuincy.png 영웅 | 파일:PrimaryBtn.png 일차 | 파일:MilitaryBtn.png 군사 | 파일:MagicBtn.png 마법 | 파일:BananaFarmIcon.png 지원 | 파일:ParagonIcon.png 파라곤 | 파일:HomePowersBtn.png
풍선 파일:BadBloonIcon.png 풍선 | 파일:AlternateBloonsBtn.png 라운드 | 파일:BossChallenge.png 보스 | 파일:GoldenBloonIcon.png 황금 풍선
트랙 파일:MapBeginnerBtn.png 초보 | 파일:MapIntermediateBtn.png 중급 | 파일:MapAdvancedBtn.png 고급 | 파일:MapExpertBtn.png 전문 | 파일:MapExtremeIcon.png 기타
게임 플레이 파일:ImpoppableBtn.png 게임 모드 | 파일:HomeMonkeyKnowledgeBtn.png 원숭이 지식 | 파일:QuestIcon.png 퀘스트
수집 요소 파일:BTD6TrophyIcon.png 트로피 상점 | 파일:AchievementsIcon.png 업적

<colbgcolor=#00c3ff><colcolor=#fff> 블룬스 TD 6
Bloons TD 6
파일:BTD6MAIN.jpg
개발 닌자키위
유통
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS | Xbox One | Xbox Series X|S
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | Google Play | App Store
장르 타워 디펜스
출시 2018년 6월 14일
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:아마존닷컴 아이콘.svg

1. 개요2. 전작과의 차이점3. 메인 화면4. 시스템
4.1. 업적
5. 평가6. 여담

[clearfix]

1. 개요

Bloons Tower Defense 6. 블룬스 타워 디펜스 시리즈의 6번째 작품이며 본가를 제외한 배틀, 몽키 시티를 포함하면 8번째 작품이다. 전작까지와는 다르게 플래시 버전 없이 상용 버전으로만 출시되었다.

2017년 3월 29일 처음 공개되었으나 공개일이 만우절과 가까워 당시에는 크게 확신하는 사람이 없었다. 본래 2017년 내에 출시하는 걸 목표로 잡았으나 좀 더 신중히 하겠다는 이유로 출시를 2018년 중으로 미뤘다. 2018년 5월 30일 앱 스토어에서는 $ 4.99 가격의 사전구매를, 구글 플레이에서는 사전예약이 시작되었으며 출시일은 6월 14일 안드로이드/iOS 선행 출시로 확정되었다. 스팀 버전은 2018년 12월 18일 9.99$의 가격으로 출시되었다. 이후 한국에서도 정식 출시가 되었으며 가격은 세금 포함 6,000원이다.

넷플릭스를 구독 중이라면 모바일 버전의 게임 탭에서 즐길 수 있으며 애플 아케이드 구독시에도 플레이 가능하다.

2. 전작과의 차이점

드디어 3D 그래픽을 차용하였으며 3D 기믹을 이용한 요소가 많아졌다. 가장 대표적인 요소가 맵의 방해물로, 방해물 너머의 풍선은 볼 수 없고 어떤 경우에는 발사체도 막혀버린다. 이에 따라 타워를 지을 때 방해물의 위치까지 신경써야 되는 불편함이 조금 생겼다. 특히 저격 원숭이, 다트포 사수, 2/x/x 잠수함이 이 기믹으로 인해 가장 큰 피해를 입었는데, 어떤 위치에서든 공격할 수 있었던 전작과는 달리 본작에서는 어떤 맵은 포지션 잘못 놓으면 라인의 절반 수준도 공격하지 못하는 사태가 발생할 수도 있다. 오브젝트에 방해받지 않는 타워는 에이스, 헬기, 박격포, 연금술사, 원숭이 마을, 스파이크 공장이고, 오브젝트에 방해받지 않는 영웅들은 오빈, 사이, 이질리, 아도라, 에티엔이다. 이 외에도 소수지만 오브젝트의 사거리 제한에 영향을 받지 않는 공격이나, 타워의 공격이 방해물을 무시할 수 있게 하거나, 타워의 크기를 키워서 벽을 넘어서 볼 수 있게 만드는 업그레이드도 존재한다.

일부 오브젝트는 인게임 캐시로 제거가 가능하며, 방해물로 인해 해당 타워가 볼 수 없는 범위는 빨간색으로 표시된다.

타워는 4종의 카테고리로 분류된다.

전작까지는 랭크마다 해금되는 타워가 정해져 있었으나 본작에서는 카테고리 내에서 해금할 타워를 선택할 수 있다. 일차 - 군사 - 마법 - 지원 순으로 하나의 카테고리의 타워를 전부 해금해야만 다음 카테고리의 타워를 해금할 수 있다.[1]

업그레이드 방향은 세 경로로 확장되었으나, 경로 2개를 업그레이드 하면 나머지 한 경로는 1티어에서부터 막혀버린다. 그 중 한 경로만 3티어 이상으로 올릴 수 있는 것은 전작과 동일. 경로별 티어 수는 5티어로 늘어났지만 각각의 5티어는 한 맵에 1기만 존재할 수 있다.

이후에는 5티어를 뛰어넘는 경지인 파라곤이 추가되었다. 공통적으로 5티어를 뛰어넘는 만큼 해금하는데 드는 XP가 어마무시하다. 파라곤에 대한 자세한 설명은 타워 문서 참조.

본작에서는 각각의 타워에도 소모성 자원인 경험치가 존재한다. 타워를 운용하다보면 그 타워에 경험치가 쌓이게 되고, 이를 소모하여 해당 타워의 업그레이드를 해금할 수 있다. 타워 경험치의 획득량은 풍선을 터뜨린 횟수와는 상관이 없다. 각 라운드마다 총 타워 경험치는 고정되어 있고, 각 타워의 가격에 비례해서 나눠 가지는 방식이다.[2]

'영웅(Hero)'이라는 새로운 형태의 타워가 추가되었으며, 다른 타워들과 다른 성장형 시스템을 갖고 있다. 영웅 타워는 필드에 설치되면 레벨1(파일:Monkey_knowledge.png 3)로 시작해서, 라운드가 끝날 때마다 경험치를 얻어 레벨업한다. 영웅 경험치는 라운드별로 고정되어 있고, 역시 풍선을 터뜨린 횟수와는 상관이 없다. 인게임 캐시를 사용해서 영웅 경험치 부스팅을 하거나, 멍키 머니를 사용해서 10레벨까지 단숨에 올릴 수 있다.[3] 영웅이 레벨업 할 때마다 패시브 스킬이나 액티브 스킬이 추가되는데, 특정 라운드를 영웅 스킬로 공략하려 한다면 대략 언제 설치해야 그 라운드 전에 그 스킬을 얻을 수 있는지 분석해 놓는 것도 중요한 전략이라고 할 수 있다.

소모성 아이템 카테고리는 전작의 특수 요원에서 '힘(Power)'으로 이름이 바뀌었다. 무료로 원숭이 타워를 설치할 수 있는 '즉석 원숭이(Insta Monkeys)'도 여기에 포함된다. 일일 보상, 일일 도전, 업적, 상점 결제, 난이도 불문 100라운드 클리어 등으로 얻을 수 있다. 모든 종류의 힘은 CHIMPS 난이도에서 사용할 수 없다.

난이도는 쉬움, 보통, 어려움의 3단계로 되돌아왔으며, 5편의 불가능(Impoppable) 난이도는 노빵꾸라는 트랙 옵션으로 편입되었다. 메달 자체는 5편처럼 똑같이 지급한다. 또한 샌드박스를 제외한 트랙 옵션은 사용할 수 있는 난이도가 정해져 있다. 가령 수축 모드는 쉬움 난이도에서만 적용 가능하고 대재앙 모드는 보통 난이도에서만 적용할 수 있다.

항상 그랬듯이 이번에도 새로운 종류의 풍선들이 추가되었다.
전체적으로 스테이지 수가 소폭 압축되었다. 예를 들어 MOAB가 처음으로 등장하는 쉬움 난이도의 마지막은 46라운드에서 40라운드로 조정되었다. 보통/어려움/불가능&CHIMPS 난이도 역시 각각 BFB/ZOMG/BAD를 마지막으로 끝나며 각각 60/80/100라운드에서 끝난다.

기타 차이점이다.

3. 메인 화면

파일:BTD6_Main5th.png
파일:btd6_Play Social.png
파일:btd6_Promo Codes.png

4. 시스템

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; padding:5px 0" <table align=center><tablebordercolor=#00c3ff> 블룬스 TD 6
관련 문서
}}} ||
<colbgcolor=#ff5900> 타워 파일:HeroIconQuincy.png 영웅 | 파일:PrimaryBtn.png 일차 | 파일:MilitaryBtn.png 군사 | 파일:MagicBtn.png 마법 | 파일:BananaFarmIcon.png 지원 | 파일:ParagonIcon.png 파라곤 | 파일:HomePowersBtn.png
풍선 파일:BadBloonIcon.png 풍선 | 파일:AlternateBloonsBtn.png 라운드 | 파일:BossChallenge.png 보스 | 파일:GoldenBloonIcon.png 황금 풍선
트랙 파일:MapBeginnerBtn.png 초보 | 파일:MapIntermediateBtn.png 중급 | 파일:MapAdvancedBtn.png 고급 | 파일:MapExpertBtn.png 전문 | 파일:MapExtremeIcon.png 기타
게임 플레이 파일:ImpoppableBtn.png 게임 모드 | 파일:HomeMonkeyKnowledgeBtn.png 원숭이 지식 | 파일:QuestIcon.png 퀘스트
수집 요소 파일:BTD6TrophyIcon.png 트로피 상점 | 파일:AchievementsIcon.png 업적

4.1. 업적

게임을 하면서 달성할 수 있는 BTD6의 업적들이다. 멍키 머니, 각종 아이템과 무료 타워, 원숭이 지식 포인트 등을 여기서 얻을 수 있다. 설명 내용은 영문 버전의 내용을 직역한 것이다.
[숨겨진 업적 펼치기·접기]
숨겨져 있는 업적이며, 업적 이름과 설명이 모두 ???로 되어 있고 보상만 나와 있다.
  • 자선계의 만수르( Bill Greates): 협동 모드에서 파트너에게 한 번에 $500,000를 건네주세요.[42][Steam]
  • 커다란 풍선(Big Bloons): 팻이 커다란 풍선을 붙잡는 것을 더 좋아합니다.[44]
  • 연금술사맨과 풍선소년(Alchermistman And Bloonacleboy)[45]연금술사맨과 풍선소년 이다. 네모바지 스폰지밥에 등장하는 Mermaid Man And Barnacle Boy의 패러디 애초에 이것도 Batman And The Boy Wonder의 패러디이다. 업적 설명 역시 스폰지밥과 뚱이가 인어맨의 벨트를 손에 넣은 후 사고를 치고 다니는 에피소드의 대사에서 따 왔다.]: 미니를 뜻하는 알파벳 M이잖아. 다시 거꾸로 돌리려면 왕 크다는 W로 바꿔야지.[46]
  • 황금 티켓(Golden Ticket): 블룸파 룸다 둠파 디 두~![47]
  • 이상하지만 귀여운(Strangely Adorable): 우연에 우연이 겹치면...?[48]
  • 2타워승(2TC)[]2-Tower-CHIMPS의 앞글자만 딴 것이다.]: 정확히 2개의 타워만을 사용하여 CHIMPS를 클리어하세요.[50][51][Steam]
  • 조시의 상수(JOSH's Constant)[53]: CHIMPS 모드의 전문 맵에서 스파이크 공장 1개에 $40,870 이상을 사용하고 깨기[54]
  • 영웅이 많으면 문제도 많아(Mo Heroes, Mo Problem): 영웅 없이 오디세이를 완료하세요.[55]
  • 토실토실한 원숭이(Chunky Monkeys): 크고 토실토실한 게 좋아.[56][57]
  • 고집불통 전략(Stubborn Strategy): 할 수 있는 일이라고 다 해야만 하는 것은 아니지요.[58]
  • 완벽한 파라곤(Perfect Paragon): 파라곤 중의 파라곤[59][60]
  • 치명적인 정보 부족하지 않음(Not Lacking Critical Information): 치명타 25,000회 날리기[61]

파일:btd6_Extras.png

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/bloons-td-6|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/bloons-td-6/user-reviews|
8.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/bloons-td-6|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/bloons-td-6/user-reviews|
7.9
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-02-06
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/960090/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/960090/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#5f6269,#5f6269><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2023-02-06
파일:Google Play 로고.svg 파일:Google Play 로고 화이트.svg ||
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ninjakiwi.bloonstd6|
★★★★★
4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; font-size:.9em"]]



현재까지도 컨텐츠 개발과 밸런스 패치를 지속하는 중이다.

6. 여담



[1] 예외로 다트포 사수는 레벨 20 도달 후 풍선을 500,000개 터뜨려서 별도로 해금해야 하고, 맹수 조련사는 전용 퀘스트를 클리어해야 해금된다. [2] 지식, 즉석 원숭이 등을 사용해서 타워를 설치하는 데 돈을 아예 쓰지 않았으면 경험치를 아예 받지 않는다. [3] CHIMPS에서는 사용 불가. [4] 실제 체력은 400이 맞으나, DDT가 등장하는 90라운드는 자유 플레이 보정으로 인해 20%의 추가 체력을 받아 체력이 480이다. 이후로도 체력이 계속 증가한다. [5] 다만 실제로 100라운드에 등장하는 BAD에는 자유 플레이 보정이 적용되어 체력이 28,000인 상태로 등장한다. [6] 움직임과 관련되지 않은 상태 이상(지속 대미지, 추가 피해 디버프 등)은 먹히며, 예외로 대양의 나바크의 발동 능력은 BAD도 즉사시킬 수 있다. [7] 업그레이드로 해당 능력을 "강화"하는 경우(4티어 - 5티어), 시전 가능한 상태라면 업그레이드 후에도 즉시 시전 가능한 상태가 된다. 하지만 돈과 관련된 능력이라면 예외없이 쿨타임이 꽉 채워진다. [8] 라운드는 아직 변경할 수 없다. [9] 캐시 증가 원숭이 지식으로 주어지는 캐시도 2배가 된다. [10] 캐시 투하 5개, 바나나 농부 5마리, 3/0/0 바나나 농장 즉석 원숭이 5개와 함께 묶음으로 판매된다. [11] 4티어 즉석 원숭이는 보라색 테두리, 5티어는 금색 테두리이다. [12] 커스텀 도전을 완료하면 원숭이의 느낌표가 사라진다. 협동 도전이 있을 경우 한 명의 원숭이가 더 보인다. [13] 4명의 다른 영웅으로 한 번씩 게임을 클리어하면 된다. [14] 첫 출시 때 지식 개수. [15] 어느 분야인지는 상관없이, 해당 분야의 원숭이 지식을 모두 찍으면 된다. 당연하겠지만 대부분 Dr.Monkey보다 일찍 나온다. [16] 하단의 특정 계열 10게임 승리 업적은 영웅을 같이 사용하면 쌓을 수 없고, 일차 전용, 마법 전용, 군사 전용에서도 달성되지 않는다. # 이에 근거는 숨은 공로자 업적은 전용 모드가 없음으로 알 수 있다. [17] 정말 어렵다. 전작에선 $50,000에서 시작하고 85라운드가 끝인데, 이번엔 $20,000부터 시작하고 95라(30대 DDT 러시),98라(밀집 BFB,ZOMG),99라(강화 DDT),100라(BAD)를 깨야 한다. [18] 쉬운 맵에서 터트리스트를 마을 할인을 통해 짓는 전략이 먹힌다. 또는 그웬,압정,연금 트리로 공략 가능하다. 귀찮으면 더블 캐시를 이용하자. 이렇게 하면 140라운드까지도 (!) 클리어 가능하다. [19] 의외로 달성하기 힘든 도전과제인데, 132라운드까지 등장하는 보라색 풍선의 수는 2,874개이다. 문제는 140 라운드 이후로는 비행선만 등장하기 때문에 고정 라운드들을 반복 클리어하는 것만이 관건이다. 참고로 95라운드부터 107라운드까지 1,792개의 보라색 풍선이 몰려 있다. [20] 아이템 12가지를 얻으면 된다. [21] 매일 고급 도전 공략을 올리는 BTD 관련 유튜버인 Ethan Reid에서 따왔다. [22] 일일 도전뿐만 아니라 협동 일일 도전과 고급 도전도 포함된다. [23] 도중에 게임 오버당하거나, 들어갔다가 바로 나가거나, 아예 들어가서 계속 재시작을 눌러도 인정된다. 도전하고 싶은 경주에서 경주 패스를 써 노가다를 하는 것을 추천한다. [24] 시작할 때 무조건 4인이어야 하며, 이후에 다른 플레이어가 나가더라도 클리어하면 된다. [25] 시작할 때 무조건 3인이어야 하며, 이후에 다른 플레이어가 나가더라도 클리어하면 된다. [26] 4인 협동 모드에서 각 플레이어가 영웅을 배치하면 된다. [27] 본인이 직접 설치한 타워의 팝카운트만 카운트된다. [28] 설명이 좀 어려운데, 어려움 난이도를 예로 들면 시작할 때 100의 생명과 650의 캐시로 시작한다. 클리어하는 순간에 정확히 50의 생명과 325의 캐시가 남는다면 이 업적이 해금되는데, 이 때 마나 보호막과 막판 클리어 보상 캐시는 계산하지 않는다. 더블 캐시나 원숭이 지식 등의 외부적인 요인을 모두 포함하며, 수축 모드나 보통 난이도 등 시작 생명과 캐시가 달라도 해당 수치의 정확히 절반에 맞추면 된다. [29] 수축모드에서 캐모 풍선을 적절히 놓치고 정확히 $10,000를 소모하여 클리어하는 것이 쉽다. 모든 원숭이 지식을 끄고 하는 것을 추천. [30] MOAB HP 2배 모드에서 빠르게 달성 가능하다. [31] 5xx 마법사로도 가능하다. [32] 이전 타워를 판매한 뒤 다른 타워를 설치 하는 행위 무관, 게임 진행하면서 최대 타워수가 1이면 된다. [33] 헬기조종사의 차누크 지원 스킬이 유일하게 최대생명점에 상관없이 생명을 보급받을 수 있으므로 이쪽 스킬을 열심히 사용하자. 건강한 바나나 지식을 찍었다면 C루트 바나나 농장도 가능하다. [34] 106라운드 DDT 93기, 126라운드 DDT 99기, 138라운드 DDT 126기와 같이 DDT가 대량으로 등장하는 라운드가 있고 이후로도 많이 등장하기 때문에 자유 플레이를 몇 판 돌리면 쉽게 달성 가능하다. [35] 200라운드까지의 BAD의 수는 약 200대 정도이므로 생각보다 난도가 높은 도전과제다. [36] CHIMPS에서 6라운드부터 100라운드까지 총 RBE는 2,042,641+@(@는 재생성에 의한 것)이므로, 타워 하나가 대부분을 처리해야 한다. 딜이 약한 연금술사, 엔지니어, 마을로 주력타워를 버프하고 글루나 사보타주를 추가로 사용할 만 하다. 참고로 94~100 라운드에 약 101만의 RBE가 몰려있다. [37] 추천 빌드로는 통나무 맵에서 1/1/0이나 0/0/0 잠수함으로 시작하여 2/4/0 슈퍼 원숭이를 메인딜러로 사용하는 것을 추천한다. 슈퍼 원숭이를 놓은 직후 트랙의 가장 끝자락에 0/0/2 닌자 원숭이를 놓은 다음, 맨 처음 잠수함에 열처리 다트를 개발하고 우선순위를 강함으로 해 줘 초반 납풍선 처리를 해 준다. 슈퍼 원숭이는 사업만 해 주고 바로 MIB를 올린 다음 플라스마 테크와 로보 원숭이를 올린다. 이 과정에서 불안하다면 0/2/3 글루 사수를 배치하는 것도 좋다. 이후 맨 처음 설치한 닌자 원숭이를 사보타주로 만들어 주고, 오버클럭 엔지니어를 붙여 주면 된다. [38] 또다른 추천 빌드는 리조트 맵으로 0/2/0 잠수함으로 시작하다가 헬기에게만 연금 버프를 주고 5/0/2 헬기, 3/2/0 잠수함, 4/0/2 연금술사로 올리면 된다. [39] 클리어할 필요는 없다. [40] 아도라의 피의 희생 발동 능력으로 올리는 것만 인정되며, 레벨 10 전에 6~7만 골드짜리 타워를 희생하면 된다. [41] 대양의 나바크의 능력 사용이 아닌, 기본적으로 빨아들이는 것으로도 카운트가 올라간다. [42] 협동 모드에서 돈을 줄 때, 가지고 있는 돈을 전부 주는 게 아니라 자기가 가진 금액의 20%를 준다. 즉, $500,000을 주려면 적어도 $2,500,000 이상을 갖고 있어야 한다. [Steam] Steam에서는 통상 도전과제. [44] 팻 퍼스티를 놓고 10게임을 클리어하면 된다. 커다란 군사 타워와 10게임하면, 토실토실한 원숭이(Chunky Monkeys)도 같이 달성할 수 있다. [45] 번역명이 [46] 풍선의 대가 연금술사로 100라운드 전까지 900,000 RBE 이상을 터트려야 된다. [47] 캔디 폭포 맵에서 움파룸파가 나오는 특정 지점을 알맞은 순서로 클릭하며, 이 때, 멜로디가 끊기지 않고 계속 나와야 한다. 게임 시작과는 상관이 없다. [48] 아도라를 20레벨로 만든 뒤, VTSG를 만들면 된다. [] [50] 엔지니어의 경비 탑이나 제랄도의 배치형 아이템들은 타워로 취급되지 않아서 이들로도 클리어 가능하다. [51] 가능한 조합은 수도 없이 많지만, 가장 무난한 조합들 중에는 통나무 맵에서 5/0/2 헬기와 x/x/5 마법사 또는 리조트 맵에서 x/x/5 마법사와 5/2/0 다틀링 사수가 있다. 이때 초반에는 공격 우선순위를 강함-처음으로 관리해줘 가며 헬기가 나오기 전까지 버텨야 하며, 마법사 원숭이의 위치에 따라 후반부에 아깝게 밀릴 수 있으니 신중하게 위치를 잡자. [Steam] Steam에선 통상 도전과제 [53] 당시 존재했던 4개의 전문 맵 CHIMPS를 전부 스파이크 공장의 3경로 5티어인 영구 스파이크를 사용하여 승리한 Jajajosh라는 유튜버에게서 따왔다. [54] 2경로나 3경로를 5티어로 업그레이드한 스파이크 공장을 쓰면 된다. 1경로 5티어로도 100라운드 전에 이론상 구매할 수는 있으나 그만한 캐시를 모을 때까지 절대로 버틸 수 없다. [55] 아예 처음 시작할 때 영웅을 넣지 않고 오디세이를 클리어해야 한다. [56] 큰 타워들만 짓고 보통 이상의 난이도를 10게임 클리어하면 된다. 해적, 에이스, 헬기, 박격포, 슈퍼 원숭이, 마을, 농장, 스파이크 공장, 팻 퍼스티, 캡틴 처칠 이외의 타워를 건설하면 안 된다. [57] 으로 하면 커다란 풍선(Big Bloons)도 같이 달성할 수 있다. [58] 제거할 수 있는 장애물이 있는 맵에서 장애물을 제거하지 않고 100번 승리해야 한다. [59] 100레벨 파라곤 타워 세우기. [60] 영웅을 제랄도를 사용하지 않는다면 파라곤 조건부 관계상 5티어 타워가 9개 필요하므로 웬만하면 3~4인 협동 플레이로만 할 수 있다. 싱글플레이 및 2인 협동 플레이로 이 도전과제를 달성하려면 제랄도를 선택해 수많은 파라곤 파워 토템을 세워야 한다. [61] 말 그대로 xx4 다트 원숭이나 x3x 슈퍼 원숭이의 치명타를 25,000번 날리면 된다. 히든 미션중에도 난이도가 적은 편으로, 어쩌다보니 다 완성되어 있기도 하다. [62] 할로윈 버젼에서는 잠수함 대신 x5x 해적이 나타나며, 나머지 원숭이들도 유령 복장을 하고 나타난다. 대포는 대포알 대신 호박을 주고받고 있다. [63] 그냥 홈으로 갔다가 계속하기를 다시 할 때는 사용한 힘 아이템은 돌아오지 않는다. [64] 특히 불교. 예를 들면 슈퍼 원숭이 사원, 아도라, 연꽃섬 등.