상위 문서: 블룬스 TD 6/트랙
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블룬스 TD 6 관련 문서 |
<colbgcolor=#ff5900> 타워 | 영웅 | 일차 | 군사 | 마법 | 지원 | 파라곤 | 힘 |
풍선 | 풍선 | 라운드 | 보스 | 황금 풍선 |
트랙 | 초보 | 중급 | 고급 | 전문 | 기타 |
게임 플레이 | 게임 모드 | 원숭이 지식 | 퀘스트 |
수집 요소 | 트로피 상점 | 업적 |
1. 개요2. 범례3. 목록
3.1. 최후의 리조트 (Last Resort) ☆3.2. 고대의 차원문 (Ancient Portal) ♡♡♡3.3. 복수성 (Castle Revenge)3.4. 어두운 산책로 (Dark Path)3.5. 침식 (Erosion) ☆☆☆3.6. 한밤중의 저택 (Midnight Mansion)3.7. 잠긴 기둥 (Sunken Columns) ♡3.8. X 인자 (X factor) ☆☆☆3.9. 메사 (Mesa) ☆3.10. 톱니바퀴 (Geared) ☆☆☆3.11. 배수로 (Spillway) ♡3.12. 화물 (Cargo) ☆3.13. 팻의 연못 (Pat's Pond) ☆☆3.14. 반도 (Peninsula) ☆3.15. 고비용 (High Finance)3.16. 또 다른 벽돌 (Another Brick) ♡3.17. 바닷가 근처 (Off The Coast) ♡♡3.18. 옥수수밭 (Cornfield) ♡♡♡3.19. 지하 (Underground)
1. 개요
블룬스 TD 6의 트랙 중 '고급' 난이도의 트랙 목록을 정리한 문서이다.이 난이도부터는 본격적으로 플레이에 직접적인 영향을 주는 특수 기믹들이 있는 트랙들이 등장한다. 따라서 원활한 클리어를 위해서는 이를 잘 고려하여 각 트랙 별로 맞춤형 전략을 짜야 한다. 의외로 경로가 1개인 트랙이 여럿 되지만, 극히 일부[1]를 빼면 만만한 트랙은 없다.
보통 난이도 기준, 클리어 시 375 몽키 머니가 들어온다.
2. 범례
같은 난이도의 타 트랙에 비해 어려운 불렙일시 ☆로 표시, 반대로 쉬운 물렙일시 ♡로 표시하며, 정도에 따라 1~3개로 표현.[2]각 트랙을 설명하는 표의 항목은 다음과 같다.
- 배경음악: 주크박스가 적용되지 않았을 때 기본적으로 재생되는 음악. 주크박스를 쓴다면 주크박스의 음악이 배경음악을 덮어쓴다.
- 장애물: 타워의 시야를 가리는 오브젝트. 트랙 최외곽에 배치되어 장애물의 역할을 하지 못하는 오브젝트는 제외한다.
- 제거 가능한 오브젝트: 일정 비용을 지불하고 제거할 수 있는 오브젝트.
- RBS: Red Bloons Seconds의 약자로 보통 난이도 기준으로 빨간 풍선이 트랙 시작지점부터 끝까지 이동하는데 걸리는 시간을 의미한다. 15 미만은 볼드체, 10 미만은 빨간 볼드체.
- 특이사항: 게임 진행에 영향을 주는 특수 기믹 같은 사항들을 서술하는 항목이다. 단순한 시각적인 효과는 표 하단에 서술한다.
3. 목록
3.1. 최후의 리조트 (Last Resort) ☆
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배경음악 | ||
일몰 - 고요한 밤 (Sunset Samba (Silent Night Mix)) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
선베드 플랫폼 / 가로등 / 야자수 | 얼음 위 표지판 1,000[3] | - |
특이사항 | ||
눈과 얼음 위에는 타워를 설치할 수 없다. 라운드마다 풍선의 경로가 달라진다. |
46.0[업데이트]에 추가된 리조트 맵의 강화판이자 올해의 겨울맵이다. 따뜻한 휴양지 분위기의 리조트가 얼어붙었다.
모든 풍선들이 트랙을 3번 돌아서 굉장히 쉬웠던 리조트와 달리, 최후의 리조트에는 라운드에 따라 풍선들이 가는 길이 달라서 고급 맵답게 어려워졌다. 또한 트랙 자체에 풍선 이동 속도 증가 기믹이 있으며 멀리 도는 경로일수록 더욱 빨라진다.
- 4의 배수 + 1라운드의 풍선들은 바깥쪽 길만을 한 번 돌아서 출구로 빠져나간다.
- 4의 배수 + 2라운드의 풍선들은 중앙 길만을 한 번 돌아서 출구로 빠져나간다.
- 4의 배수 + 3라운드의 풍선들은 안쪽 길만을 한 번 돌아서 출구로 빠져나간다.
- 4의 배수 라운드의 풍선들은 그대로 직진하여 출구로 빠져나간다.
46.0 업데이트 영상에는 '압정 파라곤을 쓰기 좋은 맵'이라고 소개했으나, 원래 압정 슈터의 명당 자리를 가로등이 차지하고 있어서 쓸 수 없고 트랙 곳곳에 쌓인 눈 때문에 곡면 구간에 붙여서 지을 수도 없다. 어떻게든 놓더라도 전체 라운드의 75%[5]는 압정 슈터에게 매우 불리한 직선 루트나 다름없어, 실상은 압정 슈터를 쓰기에는 그닥 좋은 맵이 아니다. 수상 타워의 경우에도 풀장이 얼어서 놓을 수 없고, 얼음을 깨도 표지판 주위의 작은 구역만 열리기 때문에 수상 타워도 활용도가 낮은 편이다. 선베드 2개가 놓인 플랫폼이 시야를 가리지만, 트랙 상단에 저격 원숭이나 다트포 사수를 놓으면 가장 중요한 직선 루트는 가려지지 않으니 사용하는 데 문제가 없다.
모든 풍선들은 트랙의 직선 루트를 최소 한 번은 거쳐가기 때문에 직선 루트를 집중적으로 방어해야 하며, 중앙 길과 안쪽 길까지 일부 방어할 수 있게 가급적이면 뒤쪽에다 놓는 것이 좋다.
3.2. 고대의 차원문 (Ancient Portal) ♡♡♡
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배경음악 | ||
유령의 집 (Haunted) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
돌벽 | 없음 | - |
특이사항 | ||
에너지가 새어나오는 돌 위에는 타워를 설치할 수 없다. 초승달 문양이 그려진 발판 위에 영웅을 설치하면 버프를 받는다. 라운드 당 한 번, 맵 하단의 조종기를 들고 있는 원숭이를 클릭하면 풍선이 나가는 포털의 위치를 바꿀 수 있다. |
45.0[업데이트]에 추가된 어두운 숲 속의 유적 느낌의 트랙이다. 이름답게 포털이 두 개 있으며, 풍선들은 입구에서 출발해 포털을 타고 출구로 빠져나간다.
게임을 시작하면 돌벽을 중심으로 오른쪽에 포털이 열려 있지만, 이 트랙의 가장 큰 특징은 맵 우측 상단의 포털에 들어간 풍선이 나오는 포털을 어느 쪽에 열지 변경할 수 있다는 것이다. 라운드 당 한 번씩만 변경 가능하고, 돈은 들지 않으며 별다른 페널티도 없는 것으로 보인다. 왼쪽 출구가 더 길고 곡면 구간도 있지만, 오른쪽 출구는 입구 트랙과 가까워서 입구에서 놓친 풍선을 다시 잡을 수 있다는 장점이 있고, 벽으로 막혀 있지 않은 데다가 물도 있어서 수중 타워, 저격 원숭이, 다트포 사수를 사용하기 더 좋아서 서로 일장일단이 있다.
이 트랙의 또 다른 기믹은 초승달 문양이 그려진 발판이다. 일반 타워에게는 아무런 일도 일어나지 않지만 영웅을 여기 위에 설치하면 각종 버프를 얻는다. 영웅이 얻는 버프는 각 발판마다 다르니 자신이 선택한 영웅에게 가장 적합한 버프를 찾는 것도 중요하다.
- 입구 쪽의 발판: 캐모 감지 + 풍선 면역 무시
- 오른쪽 출구 위의 발판: 대미지 + 사정거리 증가
- 왼쪽 출구의 발판: 관통력 + 공격 속도 증가
- 물웅덩이의 발판[7]: 경험치 획득량 증가 + 발동 능력 쿨타임 감소
마지막으로 우측 상단의 포털 주변에서 3,000개의 풍선을 터뜨리면 바닥의 금이 간 돌의 빛이 더 강해지는 연출이 나오고, 총 15,000개의 풍선을 터뜨리면 입구 쪽의 원숭이 조각상에 불이 들어온다. 이 때 원숭이 조각상을 클릭하면 비행선을 포함한 맵 전체의 풍선들에게 큰 대미지를 주고 스턴을 건다. 이 공격은 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있고 캐모 풍선도 터뜨릴 수 있다. 여담으로 이 공격에 의해 우측 상단의 포털 주위에서 터진 일반 풍선들의 자리에 x/x/4 마법사의 언데드 풍선이 잠시 나타났다 사라지는 이스터 에그가 있다.
단일 경로 트랙인 데다가 트랙 입구가 소용돌이 모양이라서 다양한 타워들을 쓰기 쉽고, 양쪽 출구 모두 전략적으로 이점이 충분히 있다. 위급할 때 사용할 수 있는 특수 기믹도 존재하며, 무엇보다 초승달 발판의 영웅 버프가 매우 파격적이라서 고급 맵 중에서는 굉장히 쉽다는 평가를 받는다.
보스전에서는 보스가 오른쪽 출구의 끝에서 나타나고, 트랙을 역행하다가 포털을 타지 않고 그대로 왼쪽 출구로 빠져나간다.
3.3. 복수성 (Castle Revenge)
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배경음악 | ||
햇살의 세레나데 (Sunshine Serenade) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
성벽 / 압력 밸브 | 없음 | - |
특이사항 | ||
입구 쪽의 톱니바퀴를 통과하기 전의 풍선들은 예방 공격을 제외하고 어떠한 피해도 입지 않으며, 일반 풍선은 속도 증가 보정을 받는다. 출구 부분의 압력 밸브를 캐시를 지불하여 가동시키면 일반 풍선을 뒤로 밀쳐버리는 증기를 15초 동안 발사하는 기믹이 있다.[9] |
BTD5의 트랙 중 하나인 캐슬의 베리에이션 트랙. 이름만 보면 링크 - 복수의 링크장처럼 난이도가 올라간 것 같지만 원본은 전문 맵이기 때문에 오히려 난이도가 내려갔다.
업데이트에서 제랄도의 스킨 테마와 비슷하게 스팀펑크 느낌으로 출시되었다. 배경을 보면 파란색 초원[10] 위에 각종 비행선들의 잔해가 지나가는 것이 보이는데, 이는 사실 배경이 움직이는 것이 아니라 성이 이동하고 있는 것임을 알 수 있다.
성이 빠른 속도로 움직이고 있는 만큼 성 밖에는 타워를 아예 설치할 수 없고, 어둠의 성과는 달리 성벽 위에도 타워를 설치할 수 없다. 중앙에는 고지대가 있어 시야를 방해하며, 저격 원숭이와 다트포 사수를 위에 놓을 수는 있지만 어디에 놔도 시야가 조금씩 가려진다.
성 안쪽에 조그만 물 웅덩이가 있어 수중 타워를 놓을 수 있고, 맵 중앙 공간에 바나나 농장을 설치할 수는 있으나 제한적이다.
3.4. 어두운 산책로 (Dark Path)
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배경음악 | ||
부족과 고난 (Tribes & Tribulations) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
벽 | 금이 간 벽[11] | - |
특이사항 | ||
없음 |
공원 산책로(Park Path)의 강화판 맵. 한때 공원이었던 곳이 황무지로 변해, 트랙이었던 곳은 눈이 쌓인 벽이 되었고 물이 흐르던 곳은 풍선들이 지나가는 낭떠러지가 되었다.
풍선들은 우측 상단에서 나와 중앙을 두 바퀴 돈 뒤, 왼쪽 아래로 빠져나간다. 대략 달 착륙의 크레이터 하나를 별개의 맵으로 만든 것으로 보면 된다.
벽 위, 그리고 땅이 갈라진 곳 위에는 타워를 놓을 수 없다. 또한 벽은 시야를 가리는 장애물 역할을 하지만, 계단 지형 위에 놓은 타워들은 벽에 영향을 받지 않는다.
3.5. 침식 (Erosion) ☆☆☆
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배경음악 | ||
햇살의 세레나데 (Sunshine Serenade) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
없음 | 없음 | [12] |
특이사항 | ||
17, 35, 53, 71, 89라운드가 끝날때마다 얼음의 일부가 깨진다. 얼음이 있던 곳은 물 지형으로 바뀌어 지상 타워를 전부 강제 판매하며, 풍선이 지나가는 트랙이 달라진다. |
지붕 정원, 어두운 지하감옥과 함께 2022년 맵 제작 콘테스트의 우승작 중 하나인 맵으로, 원래는 물이 밀려 들어오는 해변 테마의 맵이었지만 정식 출시에서는 극지방 테마로 바뀌었다. 특정 라운드가 지나면 얼음이 깨져 풍선이 지나가는 트랙을 바꾸고 얼음이 있던 곳을 물 지형으로 바꾼다.
단일 경로 트랙이지만[13] 18라운드마다 얼음이 깨져 경로가 바뀜과 동시에 지상 타워를 쓸 수 있는 공간이 좁아지는 데다가 얼음이 깨지는 곳에 있는 지상 타워는 강제판매되고, 90라운드부터 사용되는 경로는 전문 맵 수준으로 짧기에 꽤나 어려운 트랙으로 평가받는다. 그나마 우상단 맨 끝의 빙하 지형은 라운드가 다 지나도 가라앉지 않지만, 공간이 은근히 협소해서[14] 활용하기가 쉽지 않다. 지상 타워를 더 놓을 수 있게 도와주는 항공모함 기함 + 북극 풍, 중요한 타워를 안전한 곳으로 옮길 수 있는 치누크 헬기, 순간이동이 가능한 3경로 슈퍼 원숭이(또는 7레벨 이상의 코르부스), 그리고 무한 사정거리를 자랑하는 잠수함과 저격 원숭이 같은 타워들이 크게 활약할 듯하다.
3.6. 한밤중의 저택 (Midnight Mansion)
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배경음악 | ||
부족과 고난 (Tribes & Tribulations) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
난간 / 불꽃 장벽 | 위쪽 책상의 잡동사니 (250) | ~19 |
특이사항 | ||
두 라운드가 지날 때마다 장애물 역할을 하는 불꽃 장벽의 위치가 달라진다. |
33.0[업데이트] 할로윈 테마 트랙. '귀신 나오는' 트랙에 있는 저택 안을 배경으로 한 트랙으로 추정된다.
타워를 놓을 수 있는 공간이 너무 협소해서 몇몇 타워들은 아예 놓을 수 없다. 이 트랙에 설치할 수 없는 타워들은 다음과 같다.
추가로 5티어 슈퍼 원숭이나 에이스 원숭이를 3마리 이상 배치할 수 없기 때문에 복수심에 불타는 진정한 태양신이나 골리앗 비행전함을 만들 수 없으며, 사정거리 내 바나나 농장이 있어야 업그레이드가 가능한 원숭이 대도시는 즉석 원숭이를 설치하는 것으로만 볼 수 있다.
돈을 내고 위쪽 책상을 정리하면 크기가 큰 타워들인 에이스 원숭이, 박격포 원숭이, 슈퍼 원숭이,[18] 바다원숭이, 원숭이 마을, 스파이크 공장, 캡틴 처칠, 팻 퍼스티를 놓을 수 있으며, 책상에 설치한 타워들은 시야가 장애물에 막히지 않기 때문에 저격 원숭이와 다트포 사수를 쓸 것이라면 반드시 여기에 놓아야 한다. 아래쪽의 책상은 정리할 수 없다.
풍선들은 어느 포털에서 나오든 위층의 복도를 지나가게 되어 있기 때문에 위쪽에 화력을 집중해야 한다. 또 위 저택의 벽과 아래 난간이 벽으로 판정되기에 A4-A5 다트 원숭이를 쓰기 아주 좋은 트랙이다. 투사체는 화염벽이 발동되면 중간에서 막힌다.[19] A3-4 부메랑 원숭이의 투사체, C4-5 마법사 원숭이의 부활한 풍선은 화염장벽에 영향을 받지 않는다.
트랙이 두 곳으로 나뉘어져 있고 화염벽 때문에 자체 난이도가 높은데, 주요 파밍 수단인 바나나 농장과 대체제인 상인 역시 사용할 수 없어 파밍 수단이 매우 제한적이기에 불트랙 소리를 듣는다. 특히 초반 파밍의 중요성이 극도로 높은 보스전 이벤트에선 절대 나오지 않을 것으로 추측되는 트랙.[20][21]
여담으로 불꽃 장벽이 꺼진 상태일 때 보이는 문자는 '원숭이어(Monklish)'로 쓰여진 것인데,[22] 양옆 계단의 문자는 둘 다 "NOWAY," 복도의 문자는 위에서 아래로 "STOP" "NO MONKE"라고 적혀 있다.[23]
3.7. 잠긴 기둥 (Sunken Columns) ♡
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배경음악 | ||
파티의 플라밍고 (Fiesta Flamenco) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
절벽 | 호수 1,000[24] | ? |
특이사항 | ||
없음 |
30.0[업데이트]에 추가된, 블룬스 TD 배틀 2의 트랙 중 하나인 현무암 기둥을 모티브로 한 트랙. 가운데의 육각형 모양 땅은 풍선이 지나가는 길보다 낮기 때문에 사용처가 한정적이다. 트랙이 겹치는 구간인 12시, 6시 기둥에 화력을 집중하는 것이 좋다. 가운데 우측의 잠긴 기둥에 A3-4 멍키 잠수함으로 캐모 능력을 해제 시키거나 제한적으로 원자로 공격을 할 수 있으며, 원숭이 팀 이벤트에서 활용될 여지가 있다.
기둥의 높이 차가 보이는 것 보다 많이 나기 때문에 항공모함 기함 위에 타워를 올려도 경로의 풍선을 정상적으로 공격할 수 없다. C경로 다트포와 같은 일부 특이한 타워를 제외하고, 중앙 잠긴 기둥에서는 경로를 지나갈 때만 일반적으로 공격이 가능하다.
3.8. X 인자 (X factor) ☆☆☆
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배경음악 | ||
부족과 고난 (Tribes & Tribulations) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
없음 | 판자더미 2,000 | [26] |
특이사항 | ||
풍선이 1라운드부터 순서대로 위쪽 둘 - 오른쪽 둘 - 아래쪽 둘 - 왼쪽 둘 순으로 반복적으로 나오며, 마지막 라운드의 비행선은 왼쪽 아래에서 나온다. 풍선이 트랙 중간의 벙커에 진입하게 되면 모든 피해를 받지 않는다.[27] |
라운드마다 두 경로에 나눠서 풍선이 등장하며, 중앙 통로를 지나 반대쪽으로 빠져나간다. 풍선이 중앙 통로를 지나는 중엔 공격받지 않는다.[28] 가운데 나무더미를 제거하면 타워를 건설할 수 있다. C4-5 다트포를 지으라고 만들어둔 것 같은데, 정작 다트포는 산탄이 빗나가는 경우가 많아서 효율이 나쁘다. 오히려 여기다가 석궁의 대가를 설치하는 것이 낫다. 추가로 시야를 가리지 않기 때문에 저격원숭이를 사용하는데도 아무 지장이 없다.
대각 방향으로 입구와 출구를 공유한다는 점을 최대한 활용하자. 초반에는 두 방향에 집중하고, 중후반에 에이스를 이용해 범위를 점점 넓혀가는 것이 좋다.
고급 트랙 중에서 톱니바퀴와 더불어 최흉트랙 양대산맥이라고 평가받는다. 하위권 전문 트랙보다 어려운 정도. 트랙 길이 자체는 짧은 편이 아니라서 아도라나 사이를 쓰는 것이 추천된다. 아니면 사우다를 이용해 한 방향을 홀로 틀어막고 나머지 세 방향에만 집중해도 좋다. 벤자민은 비추천.
3.9. 메사 (Mesa) ☆
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배경음악 | ||
햇살의 세레나데 (Sunshine Serenade) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
바위 | 바위 500 | [29] |
특이사항 | ||
없음 |
전작의 죽음의 계곡이 생각나는 트랙. 다행히도 아래쪽 경로가 전작보다는 훨씬 길어졌다. 그렇긴 해도 아래쪽 경로가 짧아 타게팅을 처음으로 해 놓으면 계속 아래쪽만 때리다가 윗쪽 경로 풍선을 그대로 흘려보내는 참사가 일어난다. 이 때문에 어려운 편.
벽이 많은 지형이라서 A5 다트 원숭이의 효율이 좋다.
3.10. 톱니바퀴 (Geared) ☆☆☆
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배경음악 | ||
일몰의 삼바 (Sunset Samba) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
없음 | 없음 | 15.79 |
특이사항 | ||
라운드가 끝나면 톱니가 시계 방향으로 1/8바퀴씩 움직인다. |
16.0[업데이트] 트랙.
본작에서 타워 설치공간이 움직이는 기믹을 최초로 선보이는 트랙이다. 그 답게 고급 난이도에서 최흉 최악의 난이도라는 평가를 받고 있다. 톱니바퀴가 움직일 때마다 타워들의 공격 가능 위치가 수시로 바뀌기 때문에 위치에 구애받지 않고 풍선을 공격할 수 있는 군사 원숭이, 특히 저격수와 헬기를 잘 활용하는 것이 승리의 열쇠. 영웅도 맵 전체를 공격하는 사이나 코르부스를 고르면 편하다. 또 빛을 발하는 건 스킬로 움직일 수 있는 3경로 슈퍼 원숭이로, 돌아가는 족족 다시 움직여 제자리에 있을 수 있다.
헬기 조종사나 에티엔 등 공격 시 본체가 움직이지 않는 타워들 중 일부는 올려놓으면 톱니바퀴와 함께 본체가 돌아가기 때문에, 평소에는 보지 못했던 각도로 볼 수 있다. 또 숲의 정령이 까는 가시덩굴은 톱니바퀴가 돌아갈 때마다 숲의 정령이 서 있는 위치에 맞춰서 재생된다.
3.11. 배수로 (Spillway) ♡
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배경음악 | ||
일몰의 삼바 (Sunset Samba) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
저장소 벽 | 저장소 벽[31] 2,000 | [32] |
특이사항 | ||
없음 |
12.0[업데이트] 트랙. 네 방향에서 나온 풍선은 가운데를 1.75바퀴 회전하고 나간다. 트랙 중앙에 떠 있는 방사능 드럼통 위에도 작은 타워를 설치할 수 있다. 그리고 0/4/1 얼음 타워의 범위에 대부분 들어간다. 대개 영웅은 초반에 배치하기 힘들며, CHIMPS에서는 가운데 드럼통 위에 닌자 원숭이로 스타트하는 것이 강제된다. 박격포나 마법사를 주력으로 쓰는 트랙. B경로 압정 슈터의 발동 능력을 제대로 쓰기에도 좋다.
가운데 경로를 오랫동안 돌아서 고급치고는 물트랙 취급받는다. 물론 이것보다 짧게 돌았으면 CHIMPS는 초반 라운드부터 불가능했을테니 어쩔 수 없다.
여담으로 트랙을 자세히 보면 글루 사수 1경로가 사용하는 장비들이 보이는데, 아무래도 글루 사수가 사용하는 풍선 용해액을 제작하는 공장과 연결된 배수로인 듯 하다.
3.12. 화물 (Cargo) ☆
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39라운드 이전 | ||
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배경음악 | ||
일몰의 삼바 (Sunset Samba) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
트럭 / 배 | 그래피티가 그려진 트럭 500 | [34] |
특이사항 | ||
39라운드가 끝나면 줄지어있던 트럭이 모두 떠나 그 자리에 비행선만이 다니는 새로운 경로가 생기며 그래피티가 그려진 트럭을 제거할 수 있다. |
11.0[업데이트] 트랙. 39라운드 까지는 위에 사진처럼 좌측 상단부분에서 풍선이 나오지만 40라운드의 MOAB는 아래 사진처럼 트럭들이 빠져나간 중간 아래쪽 다리에서 나와서 위쪽 다리로 넘어간다. 이후 라운드에 나오는 MOAB급 풍선들은 모두 아래쪽 다리에서 나오며 풍선들은 좌측 상단의 화살표쪽에서 나온다. 40라운드 이후에 남아있는 트럭은 $500로 치울수 있다.
직선 경로이기 때문에, C경로 다트 원숭이, 저격 원숭이를 사용하기 좋으며, 그웬이나 처칠은 직선 경로를 활용하기 힘들다.
3.13. 팻의 연못[36] (Pat's Pond) ☆☆
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배경음악 | ||
일몰의 삼바 (Sunset Samba) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
나무 / 바위 |
나무
500 바위 500 |
[37] |
특이사항 | ||
좌우 양쪽에서 풍선이 동시에 나와서 시계방향으로 돌아 반대쪽으로 들어간다. |
9.0[업데이트] 트랙. $500로 바위를 치우면 물이, 숲을 치우면 땅이 나온다. 갈랫길의 간격이 굉장히 넓고 입구가 반대쪽의 출구라는 특성상 풍선이 빠져나가고 있는지 판단이 어려우며, 이 때문에 고급 트랙 중에서도 상위권으로 평가받는다.
3.14. 반도 (Peninsula) ☆
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배경음악 | ||
일몰의 삼바 (Sunset Samba) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
절벽 | 해초 더미 500 | 16.16 |
특이사항 | ||
없음 |
7.0[업데이트] 트랙. 또다른 벽돌과 해변가가 물고급이라는 말이 나와서인지 트랙의 난점을 적절히 섞어 불렙을 출시했다. 처음 시작할 때 지상 원숭이를 놓을 수 있는 공간이 매우 협소하다. 경로 가까이에 있는 지상타일은 1개를 제외하고 전부 $500을 주고 장애물을 제거해야 설치가 가능하고 트랙 중앙의 산은 트랙과 멀리 떨어져있다. 게다가 중앙의 산이 시야를 막고 있다. 경로가 한 개인 트랙이지만 그럼에도 불구하고 고급 중 높은 난이도라는 평을 받는다. 그나마 브릭켈이 나오면서 난이도가 낮아졌지만 여전히 어렵다. 잠수함을 잘 활용하는 것이 승리의 열쇠이다. 항공모함 기함도 이 트랙에선 빛을 발한다. 이 트랙에선 바나나 농장을 030 얼음이나 부교가 없는 이상 2개밖에 못 짓기 때문에, 052 저격수와 003 해적선으로 파밍을 하게 된다.
3.15. 고비용 (High Finance)
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처음 상태 | ||
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배경음악 | ||
부족과 고난 (Tribes & Tribulations) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
건물 | 없음 | [40] |
특이사항 | ||
공사 중인 건물들은 각각 350~ 1,500으로 완공시켜 그 위에 원숭이를 올릴 수 있다. |
옥수수밭의 상위 호환격 트랙이다. 공사중인 건물에 돈을 지불하고, 완성된 상단에 타워를 배치할 수 있다.[41] 풍선들은 홀수 라운드에서는 트랙 오른쪽 위에서 부터 왼쪽 하단까지 S자 형태로 통과하고, 짝수 라운드에서는 중앙으로 U자 형태로 통과한다. 출시 당시에는 불렙이란 말이 많았지만, 현재는 상단 트랙이 워낙 길어 그 정도로 어렵지는 않다는 평이 주다.
불지옥, 바자회처럼 아파치 전용 트랙이라고 생각하기 쉽지만, 아파치 프라임이 올라가기 직전에 중앙 U자 경로에서 터질 위험성이 있어 아파치 빌드보다는 에티엔 + 항공모함 + 암흑의 군주 + 하늘 파쇄기 빌드가 가장 큰 빛을 발하는 트랙.
트랙의 북동쪽에 있는 크레인은 터치시 회전하지만 원숭이를 배치할 수는 없다. 또한 벤자민은 맨 아래의 2칸 건물에는 배치되지 않고, 1칸 건물에는 올라간다.
3.16. 또 다른 벽돌 (Another Brick) ♡
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배경음악 | ||
파티의 플라밍고 (Fiesta Flamenco) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
벽돌 벽 / 벽돌 더미 | 벽돌 더미 1,000 | 22.31 |
특이사항 | ||
없음 |
벽 주변을 따라 트랙이 쳐진 트랙. 벽 너머의 벽돌 더미는 돈으로 치울 수 있긴 한데, 어차피 벽 때문에 시야가 가려진다. 장애물을 무시할 수 있는 타워들을 쓸 수 있겠지만, 그냥 자리가 더 좋은 트랙 근처가 있는데 굳이 돈을 내고 거기에다 놓을 이유는 없다. 바나나 농장을 지을 때 공간이 부족할때 쓸 정도.
가운데의 직선 트랙 끝에 0/2/5 다트를 놓으면 2/0/5 다트에 비해 관통력 차이를 실감하게 된다. 그리고 직선과 장애물 벽 두 특성이 있어 A5 다트를 활용하기 좋다.
3.17. 바닷가 근처 (Off The Coast) ♡♡
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배경음악 | ||
항해 재개 (Sails Again) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
배의 잔해 | 없음 | 21.97 |
특이사항 | ||
없음 |
부서진 배 잔해가 있는 바닷가 트랙. 물 반 육지 반이라 수중 원숭이도 쓰면 된다. 배의 잔해는 시야를 조금 가리지만, 양옆의 난파선과 중앙의 전망대에는 타워를 배치할 수 있다. 중앙의 전망대는 공간이 협소해서 작은 타워만 배치할 수 있다. 다만 위치가 멀어서 저격수와 다트포를 배치하는 정도 외에는 큰 효용이 없다. 길은 하나뿐이지만 경로가 다소 짧고, 직선형이라 화력 집중이 어려운 편. 그래도 단일 경로 트랙인데다가 초반에 바다 지형이 넓어서 가성비 좋은 수중 원숭이로 화력을 집중하기 좋고, 바다와 육지가 맞닿아서 수중 타워와 지상 타워를 모두 자유롭게 사용할 수 있기에 고급 트랙 중에선 옥수수밭 다음으로 물트랙 취급받는다.
3.18. 옥수수밭 (Cornfield) ♡♡♡
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배경음악 | ||
파티의 플라밍고 (Fiesta Flamenco) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
옥수수밭 | 옥수수밭 350~ 1,500 | 27.39 |
특이사항 | ||
없음 |
고비용 하위호환이자 유사 고급 트랙. 처음엔 트랙 중앙의 조그만 땅에 타워를 배치할 수 있다. 전부 다 사면 트랙 전체로 시야가 넓어진다. 옥수수밭의 가격은 크기와 위치에 따라 다르며,[42] 보통 고급 중에서는 가장 쉬운 트랙으로 여겨진다. 참고로 옥수수밭을 치우지 않아도 타워를 배치할 수 있는 작은 틈이 트랙 곳곳에 존재한다.[43]
옥수수를 베지 않은 초기 기준 5XX 다트 원숭이와 다트 파라곤의 효율이 좋다 못해 미쳐 날뛴다. 밭이 전부 벽 판정이여서 트랙 밖으로 스파이크가 새지 않기 때문.
제작진도 물트랙이란 걸 아는지 옥수수를 수확하지 않고 CHIMPS 클리어라는 도전과제를 냈다. 중앙의 조그만한 땅이랑 작은 틈을 최대한 이용해야 깰 수 있다. 추천 타워는 근접 깡패 영웅인 사우다, A5 다트 원숭이와 C5 마법사 원숭이.
고급 치고는 워낙 쉬운 트랙인지라 옥수수를 베지않고 다트 파라곤은 물론이고 부메랑 파라곤, 심지어 닌자 파라곤까지 짓거나 랭크 모드로 엘리트 보텍스를 잡아내는 영상까지 있을 정도로 온갖 기행의 온상이 되고있다.
3.19. 지하 (Underground)
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배경음악 | ||
햇살의 세레나데 (Sunshine Serenade) | ||
장애물 | 제거 가능한 오브젝트 | RBS |
없음 | 없음 | [44] |
특이사항 | ||
없음 |
철로로 된 트랙이 나 있는 트랙. 두 개의 트랙에서 동시에 풍선이 나온다. 추적 표창을 찍은 닌자 원숭이가 크게 빛을 발하는 트랙이다.
여담으로 돌에 붙어있는 박쥐를 터치하면 잠시 어딘가로 날아갔다가 다시 돌아온다.
[1]
고대의 차원문과 옥수수밭은 거의 중급 맵 취급을 받으며, 바닷과 근처와 또 다른 벽돌도 쉬운 편이다.
[2]
대략 1개는 같은 등급에서 난이도가 높거나 낮은편, 2개는 1 차이나도 위화감이 없는 트랙, 3개는 진짜 이 난이도가 맞는지 의심이 매우 심할 경우로 표기한다.
[3]
정확히는 표지판이 있는 위치만 깨진다.
[업데이트]
[5]
25%는 완전 직선 루트이고, 나머지 50%는 풍선들이 돌아가기 때문에 곡면 구간이 만들어지긴 하나 압정 슈터가 있는 위치에 만들어지지 않아 사실상 직선 루트다.
[업데이트]
[7]
잘 보면 물웅덩이 밑에 발판이 잠겨 있다.
[8]
물웅덩이 발판 위에 부교를 설치하면 버프를 받을 수 없다.
[9]
한 번 사용할 때 마다
500의 비용이 요구되며 사용 시 60초 후 다시 사용 가능하다.
[10]
얼핏 보면 물처럼 보이지만 식물의 잎사귀가 묘사되어 있으며, 물 위에 비행선의 잔해가 떠 있다면 그 주위에 잔물결이 일어야 하는데 아무것도 없다.
[11]
동굴을 클릭해서 돈을 지불하면 동굴에서 불빛이 날아가 벽 하나를 파괴한다. 낭떠러지를 기준으로 위쪽 동굴은 위쪽의 벽을, 아래쪽 동굴은 아래쪽의 벽만을 파괴할 수 있다. 제거 비용은 250, 500, 1000, 1000 순이며, 대응하는 벽을 전부 제거하면 동굴의 빛이 희미해지면서 더 이상 클릭할 수 없다.
[12]
1~17라운드: 8.60
18~35라운드: 10.69
36~53라운드: 13.97
54~71라운드: 13.06
72~89라운드: 9.35
90라운드 이후: 6.41 [13] 경로 자체는 6개지만 여러 경로를 동시에 쓰는 게 아니라, 기본적으로 한 경로를 쓰다가 특정 라운드를 기점으로 경로가 바뀌는 거라서 실질적으로는 단일 경로다. [14] 바나나 농장은 겨우 하나 들어갈 정도로 좁고, 히트 박스상으로는 헬기를 놓을 만큼 자리가 있으나 해당 자리에 헬기를 놓을 수 없도록 코딩되어 있다. [업데이트] [16] 44.0 업데이트로 바다원숭이가 추가되었는데, 바다원숭이의 1경로 5티어 업그레이드가 일정 범위 내 땅 위에 수중 타워들을 설치할 수 있게 해 주는 기능이 있어 멍키 잠수함과 브릭켈 제독을 설치할 수 있게 되었다. 하지만 바다원숭이의 히트박스가 너무 크기 때문에 책상 위에만 설치할 수 있고, 이러면 해적 원숭이가 들어갈 자리가 없어서 해적 원숭이는 여전히 사용 불가능하다. [17] 히트박스 크기가 똑같은 로살리아(의 작업장)는 설치할 수 있다. [18] 예외로 제랄도의 '낡은 망토' 를 이용하면 복도에 3티어 슈퍼 원숭이를 놓을 수 있다. [19] 간혹 유도성 투사체가 화염벽 위(상층 화염벽. 아래는 난간이라 막힘)나 옆(계단 화염벽)으로 돌아서 화염벽을 넘어갈 수는 있다. [20] 타워를 놓을 공간이 굉장히 협소한 데다 고티어 보스를 잡는 데 필수인 파라곤, VTSG 등 최고화력 타워들은 설치가 거의 불가능하다. 보스의 체력을 엄청나게 깎던가, 속도를 매우 느리게 만들던가, 타워를 매우 싸게 만들지 않는 한 밸런스가 거의 맞지 않는다. 그나마 영토 전쟁에선 보스의 스펙과 레벨이 제한되어 있기에 보스 타일로 등장할 가능성은 있다. [21] 이후 40.0 업데이트로 이벤트는 아니지만, 어떤 트랙에서든 원하는 보스에 도전할 수 있는 보스 도전 기능이 추가되어 진짜로 이 트랙에서도 보스를 상대할 수 있게 되었다. [22] [23] 이 '원숭이어'는 아도라의 사원과 톱니바퀴 트랙에서도 볼 수 있다. [24] 개당 1000이다. 밑에 "#아야"처럼 호수에 수중 타워가 설치되어 있지 않는 상태에서만 제거할 수 있다. [업데이트] [26] 북서↔남동: 17.38, 18.37
북동↔남서: 18.75, 19.68 [27] 잠수함 원자로, 드루이드 숲의 정령 등 범위공격도 무시한다. [28] xx4/ xx5 마법사의 좀비 풍선도 통로를 지나가는데, 통로 안에서도 역시 공격하진 못한다. [29] 위쪽: 16.41
아래쪽: 12.49 [업데이트] [31] 상하좌우 X표시의 밸브가 있는 벽이다. 각각 제거해야 하기 때문에 전부 제거하려면 8,000의 비용이 소모된다. [32] 왼쪽 위 진입: 25.3
오른쪽 위 진입: 26.68
왼쪽 아래 진입: 26.7
오른쪽 아래 진입: 25.41 [업데이트] [34] 풍선 경로: 15.86
비행선 경로: 13.45 [업데이트] [36] 팻 퍼스티와 같이 출시됐다. [37] 왼쪽→오른쪽: 15.6
오른쪽→왼쪽: 16.37 [업데이트] [업데이트] [40] S자 경로: 31.19
U자 경로: 17.63 [41] 건물 옥상에 배치한 타워는 장애물에 시야를 방해받지 않아, 저격 원숭이도 다른 트랙처럼 쓸 수 있다. 한 쪽 경로가 길기는 하지만 다른 한 쪽 경로는 그에 비해 짧고 타워 지을 공간조차도 협소하다. 게다가 트랙 특성상 파밍 시기도 늦어진다. [42] 중앙 바로 아래의 옥수수밭은 상당히 좁음에도 $700나 되며, 반대로 맨 왼쪽이나 오른쪽 가운데 옥수수밭은 확실히 중앙 바로 아래 옥수수밭보다 넓음에도 $350밖에 안한다. [43] 제랄도의 다트 포탑은 더 작은 틈에도 배치할 수 있다. [44] 위쪽 진입: 15.09
아래쪽 진입: 14.44
18~35라운드: 10.69
36~53라운드: 13.97
54~71라운드: 13.06
72~89라운드: 9.35
90라운드 이후: 6.41 [13] 경로 자체는 6개지만 여러 경로를 동시에 쓰는 게 아니라, 기본적으로 한 경로를 쓰다가 특정 라운드를 기점으로 경로가 바뀌는 거라서 실질적으로는 단일 경로다. [14] 바나나 농장은 겨우 하나 들어갈 정도로 좁고, 히트 박스상으로는 헬기를 놓을 만큼 자리가 있으나 해당 자리에 헬기를 놓을 수 없도록 코딩되어 있다. [업데이트] [16] 44.0 업데이트로 바다원숭이가 추가되었는데, 바다원숭이의 1경로 5티어 업그레이드가 일정 범위 내 땅 위에 수중 타워들을 설치할 수 있게 해 주는 기능이 있어 멍키 잠수함과 브릭켈 제독을 설치할 수 있게 되었다. 하지만 바다원숭이의 히트박스가 너무 크기 때문에 책상 위에만 설치할 수 있고, 이러면 해적 원숭이가 들어갈 자리가 없어서 해적 원숭이는 여전히 사용 불가능하다. [17] 히트박스 크기가 똑같은 로살리아(의 작업장)는 설치할 수 있다. [18] 예외로 제랄도의 '낡은 망토' 를 이용하면 복도에 3티어 슈퍼 원숭이를 놓을 수 있다. [19] 간혹 유도성 투사체가 화염벽 위(상층 화염벽. 아래는 난간이라 막힘)나 옆(계단 화염벽)으로 돌아서 화염벽을 넘어갈 수는 있다. [20] 타워를 놓을 공간이 굉장히 협소한 데다 고티어 보스를 잡는 데 필수인 파라곤, VTSG 등 최고화력 타워들은 설치가 거의 불가능하다. 보스의 체력을 엄청나게 깎던가, 속도를 매우 느리게 만들던가, 타워를 매우 싸게 만들지 않는 한 밸런스가 거의 맞지 않는다. 그나마 영토 전쟁에선 보스의 스펙과 레벨이 제한되어 있기에 보스 타일로 등장할 가능성은 있다. [21] 이후 40.0 업데이트로 이벤트는 아니지만, 어떤 트랙에서든 원하는 보스에 도전할 수 있는 보스 도전 기능이 추가되어 진짜로 이 트랙에서도 보스를 상대할 수 있게 되었다. [22] [23] 이 '원숭이어'는 아도라의 사원과 톱니바퀴 트랙에서도 볼 수 있다. [24] 개당 1000이다. 밑에 "#아야"처럼 호수에 수중 타워가 설치되어 있지 않는 상태에서만 제거할 수 있다. [업데이트] [26] 북서↔남동: 17.38, 18.37
북동↔남서: 18.75, 19.68 [27] 잠수함 원자로, 드루이드 숲의 정령 등 범위공격도 무시한다. [28] xx4/ xx5 마법사의 좀비 풍선도 통로를 지나가는데, 통로 안에서도 역시 공격하진 못한다. [29] 위쪽: 16.41
아래쪽: 12.49 [업데이트] [31] 상하좌우 X표시의 밸브가 있는 벽이다. 각각 제거해야 하기 때문에 전부 제거하려면 8,000의 비용이 소모된다. [32] 왼쪽 위 진입: 25.3
오른쪽 위 진입: 26.68
왼쪽 아래 진입: 26.7
오른쪽 아래 진입: 25.41 [업데이트] [34] 풍선 경로: 15.86
비행선 경로: 13.45 [업데이트] [36] 팻 퍼스티와 같이 출시됐다. [37] 왼쪽→오른쪽: 15.6
오른쪽→왼쪽: 16.37 [업데이트] [업데이트] [40] S자 경로: 31.19
U자 경로: 17.63 [41] 건물 옥상에 배치한 타워는 장애물에 시야를 방해받지 않아, 저격 원숭이도 다른 트랙처럼 쓸 수 있다. 한 쪽 경로가 길기는 하지만 다른 한 쪽 경로는 그에 비해 짧고 타워 지을 공간조차도 협소하다. 게다가 트랙 특성상 파밍 시기도 늦어진다. [42] 중앙 바로 아래의 옥수수밭은 상당히 좁음에도 $700나 되며, 반대로 맨 왼쪽이나 오른쪽 가운데 옥수수밭은 확실히 중앙 바로 아래 옥수수밭보다 넓음에도 $350밖에 안한다. [43] 제랄도의 다트 포탑은 더 작은 틈에도 배치할 수 있다. [44] 위쪽 진입: 15.09
아래쪽 진입: 14.44