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최근 수정 시각 : 2024-12-02 03:18:56

푸린(스매시브라더스 시리즈)

{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablebordercolor=#fff> 파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg 스매시브라더스
시리즈별 참전 파이터
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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01 마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
파일:smash_samus.png
04 사무스
파일:smash_yoshi.png
05 요시
파일:smash_kirby.png
06 커비
파일:smash_fox.png
07 폭스
파일:smash_pikachu.png
08 피카츄
파일:smash_luigi.png
09 루이지
파일:smash_ness.png
10 네스
파일:smash_captain_falcon.png
11 캡틴 팔콘
파일:smash_jigglypuff.png
12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
파일:smash_peach.png
13 피치
파일:smash_bowser.png
14 쿠파
파일:smash_ice_climbers.png
15 얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16 시크
파일:smash_zelda.png
17 젤다
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18 닥터마리오
파일:smash_pichu.png
19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
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24 뮤츠
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25 로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
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27 메타 나이트
파일:smash_pit.png
28 피트
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29 제로 슈트 사무스
파일:smash_wario.png
30 와리오
파일:smash_snake.png
31 스네이크
파일:smash_ike.png
32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너 파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
파일:smash_lucas.png
37 류카
파일:smash_sonic.png
38 소닉
33 꼬부기 34 이상해풀 35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마
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41 루카리오
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42 R.O.B.
파일:smash_toon_link.png
43 툰 링크
파일:smash_wolf.png
44 울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
파일:smash_villager.png
45 마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46 록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터 파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형 52 검술형 53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
파일:smash_robin.png
56 러플레
파일:smash_shulk.png
57 슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58 쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59 덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
파일:smash_cloud.png
61 클라우드
파일:smash_corrin.png
62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
파일:smash_dark_samus.png
04ε 다크 사무스
파일:smash_daisy.png
13ε 데이지
파일:smash_chrom.png
25ε 크롬
파일:icon_ken.png
60ε
파일:smash_inkling.png
64 잉클링
파일:smash_ridley.png
65 리들리
파일:smash_simon.png
66 사이먼
파일:smash_richter.png
66ε 릭터
파일:smash_king_k_rool.png
67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
파일:icon_gaogaen.png
69 어흥염
파일:icon_packun_flower.png
70 뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71 조커
파일:ssbuheroicon.png
72 용사
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73 반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74 테리
파일:bylethicon.png
75 벨레트 / 벨레스
파일:minminicon.png
76 미엔미엔
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77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
파일:homuraicon.png 파일:hikariicon.png
79·80 호무라 / 히카리
파일:kazuyahead.png
81 카즈야
파일:soraicon.png
82 소라
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파일:smash_12purin.png

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1. 개요

푸린의 첫 등장 작품
푸린이 처음 등장한 작품은 " Pokémon Red and Blue".
기분 좋은 노래를 불러 상대방을 잠들게 하는 것이 특기인 포켓몬.
원작에서는
" Pokémon Red and Blue"에서 등장한 풍선포켓몬.
" 포켓몬스터 X · Y"에서는 새로운 타입 「 페어리」가 추가되었다.
특기 분야는 공중전
공중에서 5번 점프할 수 있으며 지상에서 달리는 것보다 훨씬 더 빨리 이동 가능.
상대를 띄우거나 하여 자신에게 유리한 상황을 만들어 싸우자.
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 스매시 팁
매력적인 풍선포켓몬 / 魅惑のふうせんポケモン / The Sleepy Singer
링네임
스매시브라더스 시리즈에 등장하는 푸린에 관해 서술하는 문서.

2. 상세

초대작부터 계속 참전했다. 개근 12인 중 루이지와 함께 계속 히든 캐릭터으로만 출장한 게 특징이었지만 4편의 Wii U 버전에서 기본 캐릭터로 나오게 되면서 이 특징도 사라졌다.[1] 일본어판 성우는 카나이 미카. 영어판 성우는 레이첼 릴리스. 영문으로 she라고 언급하기 때문에 암컷 확정.

초대작 당시엔 대놓고 약캐릭터로 구상하였고, 이후로도 참전한 캐릭터 중 대우가 상당히 나쁜 편인데, X 때도 당초엔 잘릴 예정이었으나[2] 기존 팬들이 아쉬워 할 것 같아서 울프, 툰 링크와 함께 겨우 운 좋게 막차를 탔고,[3] 4편에서도 개근 12인 중 대부분은 첫 트레일러 공개부터 참전이 확정되었지만 푸린은 네스와 함께 발매가 임박했을 때가 돼서야 참전이 확정되었다. 이후 스위치 버전에서도 다른 11인과는 달리 실루엣 예상에서 나오지 않았다.

색 바꾸기 기능을 사용하면 초대작에서는 각각 빨강, 파랑, 초록 리본을 달고 나오고, DX에서는 빨간 꽃, 파란 리본, 초록 머리띠, 피치공주의 왕관 등을 쓰거나 달고 나온다. X에서는 회연의 꽃, 블루의 모자, 곤충채집 소년의 모자, 커비 슬립 능력을 카피했을 때 나오는 모자가 추가되었고, 4편에서는 초대작의 빨간 리본[4], 간호순의 모자와 세레나의 모자도 추가되었다.

실은 스매시브라더스 시리즈의 첫 작품에서는 커비의 데이터를 재활용해서 포켓몬을 하나 내보낼 예정이었고, 결국 푸린이 다른 후보였던 삐삐를 제치고 선택되었단 뒷이야기가 있다. 이후 푸린이 스매시브라더스 시리즈에 꾸준히 개근출석한 걸 보면 삐삐에겐 영상매체의 저주라고 봐도 되지 않을까 싶다.

초창기엔 지나치게 눈깔괴물인데다 미간도 좁고 눈빛도 흐리멍텅해 상당히 불편한 인상이라는 평이 많았다. 특히 초대작에서는 미묘하게 눈의 초점이 안 맞는 데다가 심지어 입이 너무 튀어나와서 뭔가 불쾌한 골짜기 현상이 나왔다. 이 때문인지 4편부터는 눈 크기가 줄어들었고 미간도 그만큼 넓어졌으며 눈빛도 깔끔해졌고 튀어나온 입도 기존의 모델링에서 텍스처로 바뀌어서 불편한 느낌이 줄어들었다. 눈동자의 색도 청록색이었으나 4편부터 청색으로 변경되었다.

64부터 얼티밋까지 공격 모션, 보이스가 제일 적게 변한 캐릭터다.

2.1. 성능

공중기가 매우 강력하지만 전 캐릭터 중 최단 수준의 리치를 가지고 있다거나, 가드 시 보호막이 크지만 가드 크러시를 당하면 즉사한다거나, 킬 파워는 최강 수준이지만 모든 기술을 통틀어 가장 큰 후딜을 지닌 잠자기 등 모든 면에서 하이리스크 하이리턴 성향을 보이는 캐릭터. 상당히 트릭키하지만 그만큼의 잠재력 또한 있기에 쓸려면 어떻게든 쓸 수 있는 모습을 보이고 있다.
<colcolor=white> 장점
  • 매우 빠른 공중 기동성
    지상 기동성은 매우 느리지만 공중 이동 속도가 요시 다음인 전 캐릭터 2위로 매우 빠르다. 후술할 강력한 공중기와 더불어 푸린이 공중전에 강한 이유 중 하나.
  • 5단 점프와 느린 하강 속도
    커비와 똑같이 5단 점프 능력이 있다. 커비와 다르게 뜨는 높이가 제법 높은데다 풍선 포켓몬이란 이미지를 부여시키려고 했는지 하강 속도가 현 모든 파이터들 중 매우 느리다. 이 때문에 큰 피해를 받고도 무사히 살아남았다면 5단 점프 타이밍을 잘 재서 천천히 복귀하면 그만. 게다가 적이 복귀 방해를 위해 공격을 해도 공중 회피로 피하면 되기 때문에 상대방의 공격을 받고 날아가도 살아만 있다면 느긋하게 5단 점프를 하면서 다시 스테이지에 복귀할 수 있다. 단, 때로는 느린 하강 속도가 독이 되기도 한다. 단점에서 후술.
  • 강력한 공중기
    푸린의 공중기는 리치는 짧지만 그거 외에는 단점이 없는 수준으로 강력하다. 공중 일반 공격은 발동도 빠르고 이상할 정도로 판정이 오래 유지되기 때문에 일단 쓰고 상대한테 갖다 대도 맞는 기현상이 발생하며, 심지어 위력도 강력하다. 공중 앞 공격은 딜레이도 짧고 상대를 적당한 위력과 각도로 날리기 때문에 연속으로 먹이면서 상대를 화면 밖까지 끌고가 처치하기 좋다. 공중 뒤 공격은 푸린 치고는 괜찮은 리치를 가지고 있고 위력도 상당히 강력해 잠자기를 쓰기 애매할 때 K.O기로 자주 쓰인다. 이 외에도 갉아먹기에 유용한 공중 아래 공격과 괜찮은 저글링 성능을 보이는 공중 위 공격도 쓸 만 하다. 이러한 강력한 공중기들에 전술한 높은 공중 기동력 + 5단 점프와의 시너지를 볼 수 있는 건 푸린만의 장점이다.
  • 최고의 밀어붙이기 능력
    푸린은 공중기를 계속 날려서 화면 끝까지 밀어붙여 킬을 내는, 소위 '고통의 벽'이라고 불리는 전략을 시전하기 가장 좋은 캐릭터 중 하나인데, 그 이유는 공중기가 전반적으로 딜레이가 짧고, 특히 그 중 공중 앞 공격은 날리는 위력과 각도가 적당해 연속으로 날리기 딱 좋은 데다, 푸린 본인의 공중 기동력도 뛰어나며, 다단 점프가 있어 상대를 날려보내는 놓고 정작 본인이 복귀를 못해서 죽을 걱정도 거의 없기 때문이다. 보기 힘든 상황이긴 하지만 상대가 대처를 못한다면 0% 상대도 공중 앞 공격을 계속 먹여서 화면 끝까지 밀어붙여 킬을 내는 짓이 가능하다.
  • 강력한 결정력을 가진 잠자기
    푸린이 평가와는 별개로 상대할 때 엄청난 심리적 압박감이 오는 가장 큰 이유. 아래 필살기인 잠자기는 판정 지속 프레임이 1프레임에 판정박스는 엄청 작아서 맞추기 매우 힘들고 시전 뒤 기나긴 빈틈이 생긴다. 그 대신 맞추는 데에 성공하면 50%~60%에서도 킬을 내는 어마어마한 킬 파워를 자랑하며, 죽이는 데에 실패해도 캐릭터 머리에 꽃이 박혀 지속 대미지를 주기 때문에 상대 입장에선 이걸 맞았다는 것에서부터 이미 안심하기 힘들다.
  • 실드의 큰 크기
    실드 브레이크에 심각한 피해를 입기 때문인지 그 대신 실드가 다른 캐릭터 대비 상당히 큰 편이다. 보호막이 자연 유지되는 시간도 꽤 긴 편에 속한다.

단점
  • 낮은 지상 기동성과 지상전에 취약함
    공중 기동력은 빠르지만 지상 이동 속도는 얼티밋 꼴찌인 어흥염, 그 다음인 러플레 다음으로 느린 뒤에서 3등이기 때문에 기껏 대시해도 다른 캐릭터들이 걸어가는 속도보다 좀 더 빠른 수준. 그리고 공중기는 좋지만 지상기들은 그닥 성능이 좋지 못하기에 푸린은 지상전에 취약한 면모를 자주 보인다. 따라서 푸린은 지상에 최대한 붙어 있지 않기 위해 점프와 공중기를 남발하게 되는 일이 잦으며, 이러면 상대가 푸린이 점프하는 족족 밑으로 파고들어와 대공기로 잡고 만다.
  • 부족한 킬 옵션과 이로 인한 잠자기 의존
    푸린은 잠자기 외에는 킬 무브가 너무나도 부족하다. 3가지 스매시 공격은 모두 위력은 괜찮지만 딜레이가 길어 맞추기 어렵고, 풀차지 구르기는 그걸 차지하고 있을 동안 방해받지 않아야 한다는 전제가 붙으며, 설령 풀 차지를 하더라도 방어나 카운터에 막히기 쉽다. 그 외에 그나마 괜찮은 킬 옵션이라면 앞/뒤 공중 공격으로 화면 끝까지 밀어붙이는 것 정도가 있지만 실전에선 상대가 D.I 혹은 견제 공격으로 저항하는 걸 생각하면 결코 쉽게 나와주는 그림은 아니다.
  • 잠자기의 높은 난이도
    주력 킬무브인 잠자기는 일단 맞추면 50%~60%에서도 K.O가 가능하지만, 빗나가면 약 3초 가량의 시간 동안 무방비 상태가 되어 상대가 잠자는 푸린에게 풀 차지 스매시 혹은 마인권, 팔콘 펀치, 익스플로전, 아이무르 같은 걸 날리는 광경을 그저 보고만 있어야 하는, 하이리스크 하이리턴의 끝을 보여주는 기술이다. 그렇다고 잠자기를 안 쓰고 다른 기술만 써서 킬을 내자니 전술했듯 푸린은 잠자기 외에는 킬 옵션이 너무나도 부족해 결정력이 확 떨어지게 되며, 잠자기를 잘 맞추는 걸로 커버하자니 프로들조차 잠자기가 빗나간 후 역관광당하는 사례가 꽤 많이 나오고 있다는 걸 생각하면 절대 말처럼 쉬운 일이 아니다.
  • 최약의 내구력
    우선 '풍선' 포켓몬답게 굉장히 쉽게 날아간다. 내구력은 62인 피츄 바로 위인 전 캐릭터 중 뒤에서 2위인 68이다. 게다가 푸린의 피격 박스가 큰 편이다 보니 안 맞을 것만 같은 공격도 이상하리만큼 잘 맞기 때문에 두부살 느낌이 쉽게 들 수 있다.
  • 극심한 상성
    팔다리가 짧아서 그런지 리치가 굉장히 짧다. 보통 이러한 캐릭터는 일부 기술이라도 리치가 긴 반면, 푸린은 그나마 괜찮은 리치를 가진 공중 뒤 공격 빼고는 그런 것도 없다. 전 캐릭터를 통틀어봐도 푸린보다 리치가 짧은 캐릭터는 거의 없다고 봐도 되는 수준. 이 짧은 리치 때문에 검사 캐릭터나 리들리와 같이 거리 재기에 능한 캐릭터를 만날 경우 고전하기 쉬운 편이다. 그러면서 원거리 공격도 없는데다 반사기와 흡수기도 가지고 있지 않기에 날아드는 투사체에 제대로 대처하지 못해서 커비와 마찬가지로 투사체 위주 캐릭터에게 취약하다. 공중 하강 속도가 가장 느린 것도 위로 띄우는 공격에 잘 맞는 데다가 앞서 말한 최하급 내구력 때문에 다른 캐릭터보다도 더 저글링에 취약하다는 단점이 되기도 한다.
  • 실드 브레이크에 특히 더 취약함
    푸린은 방어막이 다른 캐릭터 대비 더 크지만 대신 실드 브레이크가 발생하면 기절하는 게 아니라 하늘로 아주 강하게 솟구쳐 KO를 당한다. 현재 이 실드 브레이크로 인한 KO는 사실상 막을 방법이 없기 때문에 실드를 잘 관리하며 싸워야 한다.[5]

3. 기술 일람

대미지는 원패턴 페널티 비적용 시 기준. 원패턴 페널티 적용 시 첫 공격의 위력이 5% 강해지며 이후 같은 공격을 반복할 때마다 계속해서 줄어든다.

3.1. 지상 공격

3.2. 공중 공격

3.3. 잡기 공격

3.4. 스매시 공격

3.5. 필살기

3.6. 비장의 무기

3.7. 어필

3.8. 승리 포즈

4. 타이틀별 특징

4.1. 닌텐도 올스타! 대난투 스매시브라더스

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대난투 스매시브라더스
참전 캐릭터
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루이지
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마리오
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동키콩
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링크
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사무스
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캡틴 팔콘
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네스
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요시
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커비
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피카츄
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푸린
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파일:Jigglypuff_SSB.png 파일:SSB64_Jiggly.gif
히든 캐릭터로 등장한다. 특별한 조건 없이 그냥 싱글플레이를 클리어하기만 하면 난입하는데, CPU레벨이 낮게 조정되어 있는 건지 굉장히 약하다. 난입한 푸린에게 이기면 사용이 가능해진다. 혹 다른 히든 캐릭터인 캡틴 팔콘 네스의 해금 조건이 충족된다면 푸린은 밀려나고 해당 히든 캐릭터와 먼저 대전하게 된다.[17] 롬팩 용량을 생각하면 비슷한 형태인 커비를 재활용한 흔적으로 보인다.

대놓고 예능용 약캐로 구상하고 넣었으나 의외로 강점이 많아[18] 중간 정도 티어를 유지하고 있다. 2015년 5월 12일부로 업데이트된 국제 티어 리스트에서 12명 중 B급인 6위를 하고 있다.

4.2. 대난투 스매시브라더스 DX

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대난투 스매시브라더스 DX
참전 캐릭터
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닥터 마리오
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시크
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로이
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DX에서는 폭스, 마르스, 팔코와 어깨를 나란히 하는 초강캐로. 사기적인 잠자기의 넉백과 Wall of Pain[19][20] 이라고 불리는 플레이로 한때는 살인 풍선이라 불렸을 정도로 굉장히 악랄한 캐릭터다. 2015년 12월 10일자 북미 공식 티어리스트에서는 26명 중 A급인 5위를 지키고 있다. 이후의 프로게이머들의 평가는 폭스와 자웅을 겨룰 수준까지 올라와 팔코와 시크를 제치고 S급인 3위로 평가 받는다.

DX의 푸린은 많이 쓰여왔다가 시간이 지날수록 사용이 줄었는데, 그 이유는 단순히 캐릭터가 재미가 없고 상대하기도 재미가 없어서이다.[21] 출시된지 15년이 넘은 게임을 아직도 붙잡고 있는 사람들은 진심으로 DX를 재밌다고 생각하며 게임을 즐기는것을 추구하기 때문에, 하는 재미도 보는 재미도 떨어지는 푸린을 하는 사람이 적었던 것. 실제로 대회 상위권의 성적을 낼수 있는 최상위권 실력자들 사이에서는 단 한명을 제외하고 푸린을 하지 않는다는 암묵적인 룰까지 있을 정도다. 하지만 데뷔하자 마자 푸린으로 온갖 대회를 휩쓸었던 Mang0[22]나 한동안 모든 대회를 휩쓸은 HungryBox의 플레이를 보면, 정말로 잘하는 사람이 푸린을 잡으면 얼마나 무시무시 해지는지 입증이 돼있다.

낮은 인기 때문에 주캐로 다루는 선수들이 저평가 받기도 한다. Mang0는 푸린을 쓴다는점 때문에 무시 당하는걸 버티지 못하고 폭스/팔코 메인으로 바꿔서 자신을 욕하던 사람들을 역으로 발라버렸고, HungryBox는 한동안은 극단적으로 수비적으로 플레이 방식을 고수하며 저평가 받을만 했으나 어느새 각성하여 니가와 전법을 버리고 실력으로 다른 선수들을 압도 했었으나 인정받지 못하고 푸린빨이라고 무시 받았다.

푸린은 다른 상위권 캐들과 비해 매우 독특한 강점들을 가지고 있는데, 압도적인 1위의 공중속도 덕에 공중상태에서도 다른 캐릭터가 지상에서 대시하는 것처럼 움직일 수가 있어서 공중전에서 치고 빠지는 전략이 가능했다. 이는 5단 점프와 합쳐 푸린의 지상 복귀를 저지하는 건 불가능이나 없는 반면 다른 캐릭터들은 꿈도 못 꿀 유동적인 복귀 저지가 가능하게 만들었다. DX의 상위권캐들의 공통적인 장점이 강력한 복귀 저지력인데, 이를 무력화 시키는 S급 복귀력은 엄청난 강점이다. 또한 시스템상 대부분의 사기캐는 콤보가 지상부터 시작하는 관계로 공중전을 유도하면서 히트앤런을 운영해 나가기 때문에 생존력이 부족한 상대에게는 더더욱 강력해졌다.

푸린이 지상에서 약한가 하면 그것도 아닌게 잡기와 연계로 0%부터 KO가 가능한 잠자기와 사기적인 웅크리기 때문이다. 푸린이 웅크리면 시크, 마르스 캡틴 팔콘의 제자리 잡기가 안 들어간다! 이 3캐릭터는 잡기 연계의 의존도가 매우 큰데, 이 웅크리기 때문에 푸린을 상대로 잡기를 넣으려면 무조건 딜레이가 긴 대시 잡기 혹은 부스트 잡기를 써야 해서 콤보에 애로사항이 꽃필 뿐만 아니라 전반적인 결정력이 매우 떨어지게 된다.

또한 공중 뒤 공격의 판정은 DX 내에세 가장 정신나간 매직 리치를 자랑하고 있다. 그냥 뒷다리를 뻗은 것 뿐인데 실제 다리의 2배나 되는 히트박스 판정을 자랑한다. 이를 이용한 컨트롤까지 합치면 아무리 잘하는 폭스 유저도 자칫하면 떠밀려 나갈 수가 있다.

푸린은 DX의 다른 캐릭터들 보다 조작이 매우 쉬운 편이다. 이는 컨디션에 따라 생기는 실력의 변동이 적다는 강력한 장점이 있다. 특히 폭스 팔코는 엄청난 조작 난이도 때문에 하면 할수록 피곤 해진다는 프로들이 증언이 있는데 푸린을 한다면 이런 문제가 전혀 없다. 이러한 관계로 한때 푸린은 사실상 무상성이라고 여겨졌으나 현재는 압도적 기동성과 높은 결정력으로 밀고 들어오는 폭스와 티퍼 판정으로 거리 벌리기를 압박하는 동시에 아래 던지기로 푸린 한정 체인 그랩을 걸 수 있는 마르스 상대로는 불리하다고 여겨진다.

단, 너무 가벼워서 단순한 공격에도 뻥뻥 날아가버리는 단점이 있는데, 단순한 스매시인데도 클린히트에 훅가는 수가 있다. 이 때문에 푸린은 맞기 않기 위한 노고가 필요한데, 그만큼 L 캔슬과 턱걸이 컨트롤에 익숙해져야 한다. 신난다고 붕붕 떠다니다가 한 방에 신나게 별이 될 수가 있을 정도로 저항력이 없기 때문에 덜 맞고 많이 때려야 한다. 특히 아래 필살기인 잠자기를 빼면 결정력이 거의 없기 때문에 상대를 밀어내기 위한 정확한 공격은 필수다. 대회에서는 여럿 매드무비를 보여줬지만, 이런 명장면 뒤로 간혹 잠자기를 헛쳤다가는 풀콤보 + 대기권 직빵행을 경험할 수가 있다. 그만큼 잠자기 기술 자체가 그리 맞추기가 쉽지 않다. 단지 DX의 속도가 빨라서 푸린이 공중에 비행하듯이 있을 수가 있는 것 뿐이다.

푸린을 플레이하는 유저가 적은 것도 장점이다. 숙달된 프로 푸린 유저가 HungryBox 단 한명 외에는 없다시피 하니, 푸린 상대로 경험이 풍부한 사람도 거의 없어서 상성이 좋다는 폭스를 들고도 HungryBox 상대로 질 때가 꽤 있다. DX에서의 사기성을 알고 싶으면, 푸린으로 준우승을 했던 EVO 2014 영상이나 EVO 2015 영상을 참고하면 좋다. 그야말로 푸린의 모든것을 보여준다. 그리고 EVO 2016, 마침내 그의 푸린이 최강의 DX 프로라고 손꼽히는 Armada의 폭스를 상대로 우승했다.

여담으로 이 DX의 푸린에게는 유명한 버그가 하나 있는데, 바로 로이의 위 필살기인 블레이저를 거꾸로 맞으면 즉시 장외되는 것.[23] 푸린 뿐만아니라 피츄와 Mr. 게임 & 워치에게도 되지만 푸린 쪽이 픽률이 휠씬 높기에 제일 널리 알려졌다. 이 탓에 강력한 탑티어 캐릭터인 푸린은 최약캐인 로이를 상대로 생각보다 승률이 잘 안나온다 카더라.

4.3. 대난투 스매시브라더스 X

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대난투 스매시브라더스 X
참전 캐릭터
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풍선포켓몬.
둥글고 커다란 눈동자로 상대를 꾀어내어 편안한 노래를 들려주며 잠들게 만든다.
반드시 잠에 빠지고야 마는 그 노래의 비밀은 목소리의 파장에 있는데, 상대가 가장 졸음을 느끼는 파장으로 노래할 수 있다.
몸에 닿은 상대를 헤롱헤롱 상태로 만드는 " 헤롱헤롱바디"의 소유자.
" 달의돌"을 사용하면 푸크린으로 진화한다.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
'스매시브라더스' 시리즈 개근상 한 명 추가!
풍선포켓몬 푸린입니다.
다른 캐릭터와는 전혀 다른 전법으로 뛰어오르고, 구르고, 잠잡니다.
한국 공식 사이트 설명
X에서는 아공의 사자 모드를 클리어한 이후에 얻을 수 있는 캐릭터 3인[24] 중 하나다. 일단 아공의 사자의 최종보스와 싸워 이기고 엔딩을 본 후에 '습지' 스테이지에 다시 들어가서 새로 나타난 문으로 들어가면 푸린이 난입하고 이를 쓰러뜨리면 동료로 들어온다.

프로씬에서의 평가를 요약하면 천국에서 지옥으로 떨어졌다. X에서는 전체적인 게임의 속도가 줄어들었고, 공격들의 전반적인 히트스턴이 감소함과 동시에 히트스턴 캔슬이 도입되면서 콤보를 히트스턴에 크게 의존했던 푸린은 공격들의 넉백도 약하고 그렇다고 제대로 된 콤보를 넣지도 못하는 최약캐로 너프되었다. X 티어리스트 최하위권에서 살림을 차린(...) 하이랄 개노답 트리오 셋과 거의 동일한 취급. 2013년 4월 25일부로 업데이트된 공식 티어리스트에서는 38명 중 F급인 36위이다.[25]

4.4. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

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베요네타
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Mii 파이터
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여전히 지옥에 있다. 2017년 12월 11일부로 업데이트된 1.1.7버전 기준 공식 티어리스트에서는(S~G)에서 최하위인 G급, 공식적인 순위는 뒤에서 1등이라는 영광스런 자리를 차지하고 있다. 여러모로 극단적인 캐릭터다. 몸무게, 걷기 속도, 대시 속도, 낙하 속도, 리치가 매우 나쁘고 공중 이동 속도와 착지 딜레이가 최고로 좋다. 캐릭터의 기본부터 이렇게 극단적일 뿐만 아니라 필살기들조차 특이해서 호불호가 크게 갈리는 하이 리스크 하이 리턴 캐릭터 정도로 정리된다. 비록 DX때보다는 많이 약해졌으나 푸린을 잘 이해할 수 있다면 꽤 잘 싸울 수 있다. 하지만 푸린을 이해할 수 없다면 잠자기 구르기셀프 무력화 또는 투신자살하기 쉽다. 발매된 지 얼마 안된 시점에서는 중하위권 정도의 평가를 받고 있었으나, 푸린 수준으로 약했던 다른 바닥 티어 캐릭터들이 핵버프 받을 동안, 혼자 아무런 버프를 받지 못해서 평가가 폭락했다. 안 그래도 약하다고 까이는 상태에서 DLC캐릭터로 푸린의 극상성 캐릭터가 추가되어서 X 때만큼으로 평가가 떨어져서, 발매 후 시간이 많이 흐른 현재는 바닥캐에 속한다. EVO 2016 DX부분 우승을 차지한 푸린 유저 Hungrybox는 본작 경기에서 똑같이 푸린을 썼더니 64위권 안에도 들지 못했다. 망했다. 세상에서 푸린을 가장 잘하는 플레이어조차 4편의 푸린은 답이 없다는 것을 단적으로 보여주는 사례. HBOX:She still sucks.[26]

여담으로, 본작부터 참전한 리틀 맥과 콘셉트가 완전히 반대다. 리틀 맥이 지상전 최강, 공중전 최약이라면 푸린은 지상전 최약, 공중전 최강이다. 즉, 서로 안티테제나 다름없다.애초에 두명 다 이 게임에서 최약캐다.

그런데, 아래 필살기인 잠자기가 발동 즉시에 대미지와 넉백을 주고 엄청나게 긴 후딜이 따라오는 기술이라서, 후딜을 없애주는 터보 모드를 하면 공격은 즉발이면서 후딜은 씹고 무한 홈런이 가능하다. 실제로 클래식 모드의 마스터 핸드 전에서 터보 모드로 하고 푸린으로 플레이하면 게임이 터진다.[27]

4.5. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

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슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
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본편 참전 파이터
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요시
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04ε
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08
피카츄
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09
루이지
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10
네스
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11
캡틴 팔콘
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12
푸린
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13
피치
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쿠파
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15
얼음 타기
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16
시크
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17
젤다
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18
닥터마리오
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13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
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21
마르스
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22
소년 링크
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23
가논돌프
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24
뮤츠
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21ε
루키나
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25
로이
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26
Mr. 게임&워치
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27
메타 나이트
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28
피트
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29
제로 슈트
사무스
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30
와리오
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25ε
크롬
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28ε
블랙피트
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31
스네이크
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32
아이크
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33-35
포켓몬
트레이너
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36
디디콩
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37
류카
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38
소닉
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39
디디디 대왕
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40
피크민&올리마
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41
루카리오
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42
R.O.B
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43
툰링크
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44
울프
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45
마을 주민
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록맨
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Wii Fit
트레이너
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48
로젤리나&치코
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49
리틀맥
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50
개굴닌자
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51-53
Mii 파이터
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54
파르테나
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55
팩맨
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56
러플레
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57
슈르크
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58
쿠파주니어
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59
덕헌트
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60
Ryu
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61
클라우드
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62
카무이
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63
베요네타
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64
잉클링
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60ε
Ken
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65
리들리
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66
사이먼
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67
킹크루루
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68
여울
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69
어흥염
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66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
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70
뻐끔플라워
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71
조커
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72
용사
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73
반조 & 카주이
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74
테리
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75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
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76
미엔미엔
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77
스티브 / 알렉스
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78
세피로스
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79-80
호무라 / 히카리
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81
Kazuya
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82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#12
PURIN
파일:smash_12purin.png
초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 푸린 역시 히든 캐릭터로 돌아왔다. 해금 조건은 네스 클래식 모드 클리어, 아이크를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.

푸린의 맷집은 여전히 종잇장이지만, 재등장한 피츄의 몸무게가 더 낮기 때문에 맷집 꼴찌는 아니게 되었다.

초기 평가는 여전히 약캐. 리치가 짧은 푸린이 대처하기 힘든 검사 캐릭터들의 입지가 높아지게 되었고 푸린의 기본기, 복귀력과 필살기 전반이 모두 상향먹었지만 여전히 아쉬운 모습을 보이고 있다. 그래도 상향먹은 공중공격들과 잠자기 등 덕분에 전전작과 전작마냥 폐기물급 성능까진 아니라고 평가 받은 게 그나마의 위안.

6.0.0 패치에서 크게 버프를 받았다. 공중 회피들의 후딜 감소, 밥줄 기술인 공중 아래공격의 착딜 및 후딜 감소, 구르기의 최대 차지 시간 감소, 그리고 앞 던지기가 낮은 각도로 날리도록 변경되어 절벽 근처에서 써서 복귀 싸움을 걸기 좋아졌다. 마지막으로 막치기가 상대와 실드를 적중했을 경우 전보다 더 많은 경직을 받게 된다.

13.0.0 패치에서 다시 한번 버프를 받았다. 약공격 2타의 후딜 감소로 잽-잽-공중 뒤라는 콤보가 가능하게 되었으며, 공중 뒤공격의 착딜 및 후딜 감소, 아래 던지기의 넉백 및 후딜 감소로 어느 정도 체감되는 버프를 받게 되었다.

덕분에 어느 정도 숨은 트인 편. 물론 푸린의 고질적인 크나 큰 단점들과 극단적인 하이리스크 하이리턴 컨셉으로 인해 여전히 약캐릭터로 보는 시각이 있지만 단점이 많은 만큼 장점 또한 매우 많고 뚜렷한 푸린의 장점과 강력한 한 방 등 성공했을 때의 리턴을 높게 처주어 중캐 정도로 치는 의견도 적지 않다. 종합해보면 구작들부터 지적받던 고질적인 단점들은 여전하지만 여러가지 상향을 받은 덕에 과거 폐기물급 성능이었을 당시에 비해면 훨씬 할 만해졌다는 평이다. 무엇보다도 현재 메타에서 큰 이점을 가지는 즉사 콤보를 가진 캐릭터이기에 더더욱 고평가를 받을 여지가 있다.

2023년에 제작된 얼티밋 공식 티어리스트에서는 82명 중 59위의 순위를 기록하며 C+로 랭크되었다. 누적된 버프 덕분에 밑바닥에서는 확실히 탈출했음이 입증되었다.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋 두번째 공식 티어리스트에서는 82명 중 60등에 여전히 C+ 이며, 끝자락에 걸쳤다. 푸린이 절대 밑바닥 캐릭터는 아님을 또 한 번 보여주는 셈. 대회 성적도 서서히 좋아지고 있고, 압도적인 화력 덕에 이제는 중캐 정도로 보는 여론이 많아졌으며 후하게는 중상위 수준으로 평가하기도 한다. 거진 웃음벨 수준의 구린 성능으로 유명했던 과거의 푸린과는 비교조차 할 수 없는 수준으로 강해졌다고 할 수 있겠다.

대인전에서의 평가와는 별개로 AI가 반격하지 못하는 특수기를 다수 갖고 있기 때문에 고난이도 스피릿과의 1:1 대전 시 조커 역할을 수행할 수 있다. 구르기, 노래하기, 커지기 등을 다 맞아주기 때문. 자신의 원본인 커비와 비슷한 점이다.

유명 유저로는 전작 대난투 스매시브라더스 DX 푸린 고수인 Hungrybox(미국), 2022년에 애리조나 얼티밋 파워 랭킹에서 1위를 달성한 Bassmage(미국)가 있다.

리들리와의 궁합으로 팀전에서 의외의 주목을 받고 있는데, 푸린이 노래하기로 적을 잠들게 하고 리들리가 데스 스탭 강판정 히트를 반복하면 상대는 리들리에 의해 다운된 뒤, 일어나면 푸린의 수면 효과에 당해 리들리에게 무방비하게 노출된다. [28]

얼티밋의 모든 DLC 캐릭터 출시 이후 네토라보에서 진행한 파이터 인기 투표에서 632표를 19위를 달성하였다. #

4.5.1. 등불의 별

4.5.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Jigglypuff.png
모드 테마는 " 64 올스타즈". 초대작의 원년 파이터 12명과 싸우게 된다. 초대작의 기본 캐릭터들 중 링크, 마리오, 피카츄는 초대작의 싱글플레이 모드에서처럼 1대 1로 싸우지만, 본작의 스테이지 수 제한 때문인지 사무스 요시, 커비 폭스와는 1대 2로 싸우게 된다. 그리고 초대작에서 히든 캐릭터였던 루이지, 네스, 캡틴 팔콘, 푸린은 한 스테이지에 한꺼번에 나와서 1대 4로 싸우게 된다.[29] 최종 보스는 거대화 상태의 동키콩.[30] 클리어 이미지는 공중에 떠 있는 푸린들을 담았다.

클리어 BGM은 포켓몬센터 BGM. #

5. 관련 문서



[1] 3DS 버전에서는 히든 캐릭터다. [2] 미참전한 1세대 중 이브이가 더 인기가 많으니 푸린이 빠지고 들어오면 좋다 생각할 수 있지만 대난투가 처음 나올 당시엔 푸린 포켓몬 애니메이션을 통해 상당히 인기를 끌었다. 그래서 그런지 일본, 미국 성우도 포켓몬 애니에서 푸린을 담당했던 성우를 그대로 섭외한 것이 계속 이어지고 있다. 그리고 용량이 적었던 1편에선 커비의 움직임과 거의 똑같이 만들 수 있어서 용량을 절약할 수 있다는 이유도 있다. 그리고 커비와 비슷한 무브를 쓰면서도 개성을 살리기 좋은 공중전에 걸맞은 포켓몬은 풍선 포켓몬인 푸린이 적합하다 할 수 있다. [3] 그래서 울프, 툰 링크와 함께 아공의 사자 컷신에서 전혀 나오지 않는다. 다만 아공의 사자 스토리 클리어 후 숨겨진 장소로 가면 동료로 얻을 수 있다. [4] 팔레트 중에서도 푸린과 특히 잘어울려서 동인계로 가면 거의 대부분 해당 스킨을 사용한다. 굳이 대난투가 아니여도 리본을 달아주는 곳도 종종 보일 정도. [5] 천장이 있는 스테이지라면 문제없지 않냐고 생각할 수 있는데, 천관산 창기둥 스테이지의 하단 기준 무려 3초 동안이나 천장에 붙어있다가 내려와서도 9초를 더 버티니 얌전히 잘 관리하자. [6] 다만 확정은 아니고 보통은 그냥 상대를 복귀하긴 힘든 먼 거리까지 밀어붙이는 정도다. 낮은 퍼센트에선 클린 히트, 대미지가 쌓이면 좀 늦게 맞춰야 밀어붙이기가 쉬워진다. 100% 이상은 다른 기술로 킬을 내는게 더 좋다. [7] 초대작에선 거의 모든 상황에서 가능했지만 DX에선 폭스처럼 낙하속도가 빠른 캐릭터만 안정적으로 콤보를 이을 수 있다. 그러나 DX에선 어차피 폭스 플레이어가 널렸으니 크게 문제되진 않는다(...). [8] 옆 필살기가 없었던 초대작에서는 일반 필살기였다. 또한 일반 필살기가 옆 필살기로 바뀐 유한 캐릭터이기도 하다. [9] 이거 외에 잠재우는 효과가 있는 것은 몬스터볼에서 나오는 아르코 수면가루 다크라이 다크홀, 피치 데이지의 비장의 무기인 '피치 블로섬ㆍ데이지 블로섬', 그리고 용사의 커맨드 입력으로 발동 가능한 기술 중 라리호밖에 없다. [10] DX까지는 요시도 마찬가지로 위 필살기에 상승 효과가 없었으나 X부터 알 던지기를 공중에서 사용 시 약간 떠오르게 되었고, 이상해풀의 덩굴채찍은 평소에는 상승 효과가 없으나 벼랑이 있으면 붙잡아 올라올 수 있다. [11] 초대작에서는 날리는 힘도 대미지도 조금 약해서 봉인기였지만 DX에서 매우 강화되어 사기적인 필살기였다. X에서는 날리는 힘이 줄어든 대신 머리에 꽃을 피워 지속 대미지를 입히는 기능이 추가되었다. 4편에서는 DX 때보단 좀 덜한 수준으로 다시 강화되었다. [12] 공격하는 것처럼 보이지 않는 모션 때문에 많은 사람들이 잠자기의 공격 판정을 모른다. 심지어 미국에서 판매되던 공략집마저도 푸린의 잠자기를 '뭔지는 모르겠는데 아무 효과 없으니까 어쨌든 쓰지 마라' 라고 했을 정도니까... [13] 루이지의 슈퍼 점프 펀치, 리틀 맥의 K.O 어퍼컷, 클라우드의 화룡점정 등. [14] 방법은 의외로 간단한데, 올딘대교처럼 지형지물이 부서지고 다시 생기는 스테이지에서 비장의 무기를 쓰는 도중 지형지물이 푸린의 위치에 생기면 푸린이 맞은 것처럼 경직이 생기면서 커진 채로 유지된다. [15] 울트라문의 도감 설명 기준 "화가 나면 힘껏 숨을 들이쉬어서 점점 부풀어 오른다. 무려 20배로 커질 때도 있다." [16] 푸린은 원래 가라르도감에 없었으나 DLC 컨텐츠인 익스팬션 패스가 발매됨 과 동시에 푸린이 나옴에 따라 가능해졌다. [17] 루이지는 해금 조건이 걸린 모드가 달라서 겹칠 일이 없으므로 예외. [18] 전자는 이상한 점프 시스템과 그에 맞물리는 복귀력, 가드 크러시에 즉사, 후자는 공중 일반 공격의 사기적인 판정과 잡기 콤보 등이 있다. [19] 고통의 벽. 자기 자신이 스크린 밖까지 나갈때까지 공중 뒤 공격을 연속해서 사용하는, 그야말로 푸린이기 때문에 가능한 기술이다. [20] 사실 이런 벽몰기 플레이는 커비, 메타 나이트, 디디디 대왕도 공중 점프 가능 횟수가 많기 때문에 가능은 하지만, 커비나 디디디 대왕은 공중 기동성이 너무 느려터져서 실전성이 떨어지고 메타 나이트는 주로 위쪽으로 콤보를 이어가는 스타일이 더 적합하며 무엇보다 DX에선 디디디 대왕과 메타 나이트가 참전하기 전이었고, 커비는 대회에서 볼 일이 없는 최약캐인지라 사실상 푸린만 쓸 수 있는 기술이 돼 버렸다. [21] 푸린의 기본 전술은 플랫폼 끝에서 우월한 (매직)리치를 가진 공중 뒤 공격으로 깔짝대면서 니가와 전법을 강요하다가 적이 왔을때 적을 플랫폼 밖으로 밀어버리는것이다 [22] 지금은 폭스 팔코 메인. 가끔 마르스를 쓰기는 하지만 지금 푸린을 쓰지는 않는다. [23] 원리는 매우 간단한데, 로이의 블레이저는 DX 당시 전 타격을 모두 명중시키기 위해 첫 타격의 고정 넉백 수치가 200으로 매우 높았다. 물론 일반적인 캐릭터들은 이 첫 타격 직후 두번째 타격이 들어가면서 넉백이 캔슬되기에 당연히 저걸로 장외되지 않는다. 그런데 푸린은 몸무게가 매우 가벼워서 첫 타격 직후 로이가 바로 뒤돌아보면 첫 타격으로 인해 날아간 거리가 두번째 타격의 최대 사거리보다 커지게 되면서 고정 넉백 200짜리 첫 타격만 맞는 꼴이 되어 그대로 저 하늘의 별이 되는 것이다. [24] 울프, 툰 링크, 푸린. 참고로 3명다 스토리에 등장하지 않는다. [25] 여담으로 35위는 링크이고, 37위는 젤다, 38위 가논돌프다. 하이랄 개노답 트리오 사이 샌드위치 햄 신세가 되었다(...). [26] 트위치 방송할 때 쓴 말이다. [27] 넉백이 없는 보스 특성상 초고속으로 발동되는 잠자기를 고스란히 다 맞아줄 수밖에 없다. [28] 데스 스탭이 정밀한 거리 조절이 필요한 기술이고 팀전은 2대 2로 진행하기 때문에 상대 팀원이 이를 가만히 둘 리가 없긴 하지만, 팀원이 격퇴당해 구해줄 사람이 없는 경우 제대로 시행하면 무한하게 대미지를 줄 수 있기 때문에 앞으로의 연구가 기대되는 부분. [29] 4명과 동시에 싸우는 것과 전장 맵을 고려하면 의문의 피라미 군단의 오마주라고 볼 수 있다. 다만 BGM은 마스터 핸드전에서 도입부를 생략한 음악이다. [30] 원년작에선 싱글플레이 도중에 자이언트 동키콩이 나오던 것을 오마주한 것이다.

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