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최근 수정 시각 : 2024-05-05 00:30:35

폴아웃 76/적


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1. 개요2. 인간형
2.1. 돌연변이계
3. 비 인간형
3.1. 포유류3.2. 양서류/파충류/조류3.3. 절지동물 및 벌레 일체3.4. 기계3.5. 크립티드3.6. 식물

1. 개요


전작인 폴아웃 4에서 등장했던 거의 모든 생명체들이 나온다. 이에 대하여 성의없는 복붙, 고증 문제로 적잖은 비판을 받았지만, 확실하게 필드에 몹들이 꽉 차서 어딜 가나 적이 있다는 느낌을 주기도 한다. 심각하게 설정에 위배되거나 지역 환경을 고려해서 나올 수 없는 적들은 (신스, 게이터클로 등등) 베데스다가 출연시키지 않았다.

이번작에서는 로딩된 셀 안에서 많은 적을 죽인 경우, 게임에서 처리할 수 있는 값을 초과한 시체 그래픽은 썩은 육편에 파리만 날리는 그래픽으로 바뀌는데,[1] 해당 시체의 모든 아이템을 루팅하면 해당 그래픽이 사라진다. 시체 또는 고기더미에 가까이 가서 R키를 누르면 주변 25m 반경 내의 드랍된 아이템을 확인할 수 있다.

폴아웃 4처럼 전설몹이 드물게 스폰되거나 일부 퀘스트의 고정 보스격으로 나오지만, 거기에 챔피언 몬스터 시스템이 추가되었다. 챔피언 몬스터는 조준시 상단 정보에서 이름 왼쪽에 왕관 픽토그램이 표시되어 있다. 챔피언 몬스터는 구역내의 몬스터들 중 가장 높은 레벨링으로 스폰되는데다[2] 전설과 달리 중간보스격으로 한두기 정도가 끼어있으므로 주의해야 한다. 처치 시 대량의 장비 또는 약물을 드랍하고 전설 아이템은 떨어뜨리지 않는다. 퀘스트몹이나 고정 스폰되는 몹, 최소 레벨 스폰값이 정해진 적들은 플레이어의 레벨에 비례하지 않고 최대 레벨로 스폰되는데다가 대미지와 맷집이 대폭 강화되어 초심자들은 주의가 필요하다. 다만 추가적인 패턴이나 능력은 없고 단순히 스펙만 강화된 잡몹이라 특별한 공략법은 없는 편.

2. 인간형

* 중공군 :

2.1. 돌연변이계

3. 비 인간형

3.1. 포유류

3.2. 양서류/파충류/조류

3.3. 절지동물 및 벌레 일체

지금까지 나온 벌레들이 총출동한다. 다만 블러드 웜은 등장하지 못했다.

3.4. 기계

3.5. 크립티드

배경인 웨스트버지니아가 민담과 크립티드로 유명한 곳으로 알려진 것을 반영한 것인지, 다양한 크립티드들이 적으로 대거 등장한다.

3.6. 식물


[1] 로봇의 경우 고철더미로 잡동사니 위에 프로텍트론 파편만 묻힌 것처럼 묘사된다. [2] 저렙일땐 왕관몹의 레벨링도 크게 문제가 되지 않지만 레벨이 20-30을 넘어가기 시작하면 못해도 현재 플레이어 레벨의 한자릿수쯤 단차 위의 레벨로 스폰되며, 50레벨 미만이라면 50레벨이거나 50레벨을 초과한 왕관몹도 조우할 수 있다. [3] 원래 애팔래치아 웨스트텍은 다른 프로젝트를 준비하고 있었으나 미국에서 국유화 시킨뒤 FEV 프로젝트를 강제로 시작시켰다. 그리고 그 연구를 현지 과학자가 반대함에도 마리포사 군사기지로 옮겨 계속 실험시켰다. [4] 원문은 Pine Barrens, 즉 소나무 불모지로 실제로 존재하는 뉴저지의 소나무 숲 일대이다. 핵전쟁 이후라 황무지라는 뜻으로 번역한 것으로 보이는데 파인 배런스 일대는 산성 토양 때문에 농사는 거의 힘들고 소나무와 식충 식물만 주구장창 자라는 곳이라 개발을 포기한 지역이기 때문에 불모지라고 번역하는게 맞다. [5] https://cryptidz.fandom.com/wiki/Sheepsquatch [6] https://cryptidz.fandom.com/wiki/Ogua

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