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최근 수정 시각 : 2021-01-23 13:31:05

파이널 판타지 에어본 브리게이드

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파일:attachment/FFABtitle.jpg
1. 개요2. 상세
2.1. 게임 스토리2.2. 게임 체계
2.2.1. 로그인2.2.2. 게임 화폐2.2.3. 모그BOX2.2.4. 파티와 비공정단
2.2.4.1. 파티 보너스
2.2.5. 직업2.2.6. 퀘스트
2.2.6.1. 퀘스트 지방2.2.6.2. 이벤트 퀘스트 지역
2.2.7. LP와 BP2.2.8. CP2.2.9. 비공정단 배틀
2.2.9.1. 게이트 크리스털2.2.9.2. 비공정단 포인트2.2.9.3. 배틀 보너스2.2.9.4. 비약2.2.9.5. 비공정단 보상
2.2.10. 초코보2.2.11. 응원 포인트2.2.12. 장비/아이템
2.2.12.1. 어빌러티2.2.12.2. 무기2.2.12.3. 소환석2.2.12.4. 코스트(cost)2.2.12.5. 아이템 레어도2.2.12.6. 아이템 레벨2.2.12.7. 강화2.2.12.8. 한도 진화2.2.12.9. 특수 진화2.2.12.10. 뚱뚱보 초코보
2.3. 유료 아이템
2.3.1. 단품2.3.2. 세트
2.4. H/W 특성
2.4.1. 그래픽
2.4.1.1. 배경화면 꾸미기2.4.1.2. 비공정(비행선) 꾸미기
2.4.2. 사운드2.4.3. 메모리 사용량2.4.4. 네트워크 필요성
2.5. 게임 이모저모
3. 이벤트
3.1. 진행중3.2. 종료3.3. 예정
4. 등장 캐릭터
4.1. 게임 진행4.2. 퀘스트 몬스터
4.2.1. 일반4.2.2. 퀘스트 별 보스
4.3. 환수
5. 관련 용어6. 관련 항목
원제목 파이널 판타지 브리게이드(Final Fantasy Brigade)
발매 2012년 8월 17일 ( 다음 모바게 기준)
제작 스퀘어 에닉스
유통 DeNA, 다음 모바게
플랫폼 안드로이드 2.3-4.0.x, 4.1 미지원[1]
장르 소셜 카드 배틀
등급 전체 이용가
다음 모바게 홈페이지

1. 개요

웹브라우저를 기반으로 동작하는 소셜 카드 배틀 게임앱.

약칭 FFAB. 원제는 에어본(Airborne)이 빠진 '파이널 판타지 브리게이드(Final Fantasy Brigade)'다. 파이널 판타지의 세계관을 바탕으로, 각각의 플레이어가 '비공정단'이라는 팀에 속하여, 퀘스트 도중에 나타나는 환수들을 무찔러 가며 새로운 무기와 기술, 직업 등을 습득해 나가는 소셜 게임이다. 파티 시스템도 존재하며, 파티 인원이 늘어날 수록 이득이 생긴다.

다음과 글로벌 모바일 게임 플랫폼 업체인 DeNA의 한국 지부인 DeNA Seoul이 함께하는 다음 모바게가 국내 서비스를 담당하고 있었으나, 2015년 1월 30일 서비스 종료되었다.

2. 상세

현재는 안드로이드 플랫폼만 지원하고 있다.

카드 게임으로 직접 언급하고있진 않으나 확산성 밀리언 아서와 비슷하게, 강화 진화 등의 체계를 통해 더 높은 공격력과 방어력을 가진 기술이나 무기 획득, 기반의 배틀 체계, 자신이 직접 구성한 기술과 직업에 따른 코스트(무기/기술 장착 한도) 등의 체계가 존재하며, 이에 따라 제한된 코스트 내에서 가장 최적의 을 만들어 내야한다는 점이 존재한다.

또한 기술이나 무기의 수준에 SR(슈퍼레어), R+(레어 플러스)와 같은 용어를 쓴다는 점도 유사하다. 그리고 시간이 꽤 중요하다. 후에 언급할 BP, LP, 환수 배틀 등이 모두 시간에 따라 움직이기 때문이다. 그래서 이 게임을 할 때는 공부라든가, 여타 온라인 게임, 인터넷 서핑엔하위키을 같이 하면 좋다.

응원 포인트 제도와 파티가 존재하는 특징을 가지고 있다.

2.1. 게임 스토리

태초에 왕국은 두 개의 크리스털의 보호를 받고 있었지만, 몬스터의 공격에 의해 한 개는 부서져 버리고, 또 다른 하나는 빛을 잃어버렸다. 크리스탈의 빛을 되찾기 위해, 서로 파티를 맺고, 그 힘으로 환수를 무찔러 싸워나가는 것이 플레이어의 임무이다.[3]

2.2. 게임 체계

2.2.1. 로그인

기본적으로 모바게 계정이 필요하지만, 다음 ID, Facebook 연동, Twitter 연동 등으로도 로그인할 수 있다. 모바게 계정을 만들 수도 있다. 이 계정 하나로, 다음 모바게에서 제공하는 게임을 모두 이용할 수 있다.

2.2.2. 게임 화폐

게임 내 화폐는 GIL이 있다. 강화나 진화할 때 일종의 지출로써 사용된다.
GIL은 일일 로그인 보상이나 환수를 공격한 데미지에 비례한 보상으로 얻을 수 있다.
또한 남는 무기나 어빌리티를 상점에 판매함으로써 얻을 수 있다.

캐시 개념으로는 모바코인이 있는데, 이는 다음 모바게와 연동되어서 사용된다. 모바코인을 충전하여, 다음 모바게에서 제공하는 여러 게임(예를 들면 바하무트:배틀 오브 레전드 판타지카와 같은)에서 유료 아이템을 구입할 때 사용할 수 있다.

게임 내에서 모바코인으로 구입 가능한 아이템에 대해서는 여기를 참고하면 된다.

2.2.3. 모그BOX

모그BOX는 소지품( 인벤토리)와는 별도로 돌아가며, 팀 대결, 초코보 발견 등으로 인해 받은 선물은 모두 이곳에 저장된다. 초코보 정보는 48시간, 기타 아이템은 20일 이후 사라진다.

2.2.4. 파티와 비공정단

비공정단은 FFAB 팀배틀의 단위이다. 이 단위로, 매일 다른 비공정단과, 환수를 잡으면 생기는 포인트로 배틀을 하게 된다. 이 포인트를 얻음으로써, 비공정단 합산 포인트가 상승하는 것은 물론이고, 플레이어 개인의 공헌점수 또한 상승한다.

비공정단은 자기가 원하는 곳에 가는 게 아니다. 처음 시작한 경우는 처음 시작한 시점에서 편성되며, 이미 다른 비공정단에 있는 경우에는 매주 월요일 새벽 1시[5]에 일괄적으로 비공정단이 해체되고 다시 편성되는 시간대에 재편성된다.[6]

파티는 최대 10명까지, 마음에 맞는 사람들끼리 이루면 된다. 파티 인원에 따라 매일매일 주어지는 보상이 있으며, 비공정단 재편성 때에 같은 파티내 사람들은 같은 비공정단에 편성되는 혜택이 있다. 아래의 파티 보너스 항목을 추가로 보시길 바란다. 게임 내에서도 확인할 수 있다.

2012년 9월 20일자 업데이트에, 파티 리더의 ID를 검색해 쉽게 원하는 친구와 파티를 맺을 수 있는 파티 검색 기능이 추가되었다.
2.2.4.1. 파티 보너스
파티 구성 인원수에 따라, 일일 보너스로 획득 가능한 포션(또는 하이포션) 개수가 달라지고, 매일 사용 가능한 포션의 제한수도 달라진다. 사용횟수 제한은 익일 새벽 1시 이후 리셋된다.

굳이 파티플레이를 원하지 않더라도 파티에 들어가 움직이는 편이 몇배는 낫다. 특히 풀 파티(10명)을 이루었을 때 메리트는 충분하다.

획득된 아이템은 모그BOX 내에 있으므로, 직접 수령해야한다. 혹시나
인원수 포션/하이포션 획득수 1일 사용 한도(포션/하이포션)
2 1개/0개 3회/1회
3 0개/1개 3회/1회
4 0개/1개 4회/1회
5 1개/1개 4회/1회
6 2개/1개 4회/1회
7 2개/1개 5회/1회
8 2개/1개 5회/2회
9 3개/1개 5회/2회
10 2개/2개 5회/2회

9명과 10명에선 좀 애매한데, 하이포션보다 일반 포션을 더 많이 받고 싶은 분이 계실지도 모르겠다. 하지만 이왕 가는 거 그냥 풀 파티로 가자.

2.2.5. 직업

FFAB에서의 직업은 마치 속성 카드와 같아서, 전투에 따라 필요한 경우에 수시로 직업을 변경할 수 있다. 자신이 가지고 있는, 혹은 장착하고 있는 무기와 기술에 따라 직업 변경시 추가적으로 얻을 수 있는 공격력/수비력이 모두 다르다.

게임 시작시 직업을 하나 선택할 수 있으며, 이후에 상위 직업들은 게임을 진행하며 직접 습득하여야한다. 습득한 직업별로, 직업 레벨은 별도로 상승한다. 전투시 적립되는 직업 포인트는, 현재 사용중인 직업에만 적립된다. BP를 모두 소진하는 전력공격에서 더욱 많이 적립된다. 현질 권장 게임

직업은 MY PAGE 내의 '장비' 메뉴에서 변경할 수 있다. 직업을 선택하기 전에, 자신의 ATK/DEF 스탯이 올라가는지 내려가는지 미리 확인할 수 있으므로, 배틀보너스에 비중을 둘지 다른 목적에 비중을 둘지 잘 선택해서 결정하면 좋다.

다음은 2013년 1월 4일 현재 한국 서비스에 풀린 직업들.
FFAB 직업 목록 및 주무기
직업 속성 주무기 부무기 [7] 습득 조건
도적 기술 단검 투척 초기 직업
전사 체력 대검 초기 직업
흑마도사 마법 롯드[8] 초기 직업
적마도사 마법 지팡이 초기 직업
백마도사 마법 지팡이 롯드 초기 직업
몽크 체력 격투 지팡이 초기 직업
마법검사 마법 단검 코르츠 지방 "극한의 탄광도시 7" 보스 클리어
버서커 체력 격투 프라보카 지방 "다크엘프의 성 7" 보스 클리어
사냥꾼 기술 미스트 지방 "수행승의 산 7" 보스 클리어
대장장이 기술 지팡이 도끼 론카 지방 "안개 낀 유적지 7" 보스 클리어
갬블러 기술 투척 무어 지방 "대삼림 7" 보스 클리어
곡예사 기술 단검 파블 지방 "포로의 탑7" 보스 클리어
주술사 마법 지팡이 단검 이스토리 지방 "이스토리 유적7" 보스 클리어
풍수사 기술 악기 도끼 로그인 보너스 최초 7회차 보상
팔라딘 체력, 마법 대검 지팡이 몽크 Lv 5 백마도사 Lv 10
용기사 체력, 기술 전사 Lv 10 도적 Lv 10
암흑기사 체력, 마법 전사 Lv 5 흑마도사 Lv 10
사무라이 체력, 기술 용기사 Lv 10 전사 Lv 15
무희 기술, 마법 단검 격투 도적 Lv 5 적마도사 Lv 10
닌자 체력, 기술 투척 무희 Lv 10 몽크 Lv 10
룬 나이트 체력, 마법 대검 마법검사 Lv 5 팔라딘 Lv 5
검성 체력, 기술 대검 마법검사 Lv 10 사무라이 Lv 10
바이킹 체력, 기술 격투 도끼 버서커 Lv 10 사냥꾼 Lv 5
무투가[9] 기술, 마법 격투 투척 버서커 Lv 5 무희 Lv 5
청마도사 기술, 마법 롯드 대장장이 Lv 10 적마도사 Lv 15
머서너리 체력 ,기술 대장장이 Lv 5 버서커 Lv 15
어쌔신 체력, 기술 닌자 Lv 15 갬블러 Lv 10
화술사 기술, 마법 단검 곡예사 Lv 10 갬블러 Lv 15
네크로맨서 기술, 마법 롯드 단검 흑마도사 Lv 15 주술사 Lv 15

2.2.6. 퀘스트

기본적으로 레벨 업에 필요한 경험치는 퀘스트로 획득하게 된다. 또한, 환수를 만나기 위한 게이트 크리스털, 그리고 기술이나 무기, 강화에 필요한 '인'을 랜덤하게 주는 '초코보'도 퀘스트 도중에 만나게 된다.

아래에 나오는 퀘스트 지방을 모두 클리어한 경우에도, 다시 돌 수 있다. 경험치를 벌지 않으면 무기 장착 한도를 늘릴 수 없기 때문에 어쩔 수 없이 돌게 된다.
2.2.6.1. 퀘스트 지방
각 퀘스트 지방은 4개의 지역으로 나눠져있고, 각 지역 안에는 2개의 보스 단계와, 5개의 일반 단계가 있다. 퀘스트 지역의 특성에 맞는 몬스터가 나타나게 된다. 보스 단계에서는 단계 진행에 필요한 포인트(LP)가 여느 단계의 +1로, 더 많이 소모된다.
2.2.6.2. 이벤트 퀘스트 지역
아래는 이벤트 전용 지역이다. 일반 지역과는 달리 보스단계의 소모 코스트도 같다. 다만, 소모되는 코스트는 레벨(=LP총량)에 비례한다. 나열된 항목을 보면 알겠지만, 여러 파이널 판타지 시리즈의 배경을 차용하여 만들어졌다.

2.2.7. LP와 BP

LP는 Life Point로써, 퀘스트 진행에 필요한 포인트이다. 3분이 지날때마다 1씩 회복된다. LP는 엘릭서/엑스 포션/하이 포션/포션[12] 등의 아이템으로 채울 수 있다. 레벨 상승시 LP 한도가 상승한다. 레벨에 따라 최대 300까지 증가하며, 그 이상은 렙업 해도 증가되지 않는다.

LP한도가 상승함에 따라, LP를 완전히 회복하는데 소요되는 시간이 길어 진다. 하지만 LP를 회복시켜주는 포션들 중 하이 포션과 포션은 LP최대치의 각각 50%와 25%를 회복받을 수 있기에, 절대치로만 보면 이익이다.하지만 LP한도가 올라갔을쯤에는 LP 소모가 큰 퀘스트를 진행하고 있기에, 실제 체감되는 정도는 비슷하다.

BP는 Brigade Point로써, 비공정단 배틀(환수 배틀)에 소비되는 포인트이다. BP는 15분 마다 1씩 회복되며, 엘릭서/하이 에텔/에텔[13]로 채울 수 있다. 일반 공격에는 1이 소진되고, 전력 공격(소환수가 준비되어있다면 소환수 소환까지 포함)은 3(포인트 전체)가 소진된다. 아무리 레벨을 올려도, BP는 최대치가 3이다.

매번 레벨 업을 할때 LP와 BP는 리필되며, 이를 이용해 비공정단 배틀 도중 레벨업을 해서 포인트를 다시 채운 다음 다시 공격에 임할 수도 있다.

2.2.8. CP

크리스털 포인트(Crystal Point)의 줄임말로, 이벤트 기간 중 이벤트용 환수가 나타났을 때, 그 환수에게 공격한만큼 받는 포인트이다. 이 포인트를 통해 CP 교환소에서 이벤트 중인 아이템으로 교환받을 수 있다.

이벤트가 끝나면 초기화되니, 제한된 수령기간 내에 모두 교환받는 것을 추천한다.

2.2.9. 비공정단 배틀

2.2.9.1. 게이트 크리스털[14]
이 아이템은 퀘스트 도중 얻을 수 있으며, 환수와 대결을 할 수 있는 곳으로 이동시켜주는 아이템이다. 환수는 크게 혼자서 상대할 수 있는 수준의 환수와, 팀이 아니면 죽일 수 없는 수준의 환수로 나뉘어 나온다. 이 차이는 환수가 가진 체력( HP)에 따라 갈린다.[15]

게이트 크리스털은 비공정단 멤버, 또는 다른 비공정단의 멤버가 발견하지 않은 새로운 것으로 발견될 때가 있고, 자신이 퀘스트를 돌던 중에 다른 비공정단 멤버가 환수와 조우한 경우에도, 그 환수가 있는 곳으로 비공정단 멤버가 이동할 수 있게 해주는 역할도 수행한다.

게이트 크리스털은 나타나는 빈도가 시간대에 따라 다르다. 예를 들어, 조우율이 높은 시간대는 7~8시, 0~10시, 12~13시, 19~20시, 21~22시, 23~24시이다. 이 시간대 외에도 게이트 크리스털과 조우할 수 있으나, 가능성은 낮다. 조우율이 낮은 시간대에는, 레어 환수를 만나기 보다는 일반 환수를 만날 가능성이 높다. 이걸 정리하는 것을, 간혹 쓰레기를 치운다고 한다. 01시와 05시 사이에는 조우율 0%이다.[16]

전자의 환수는 제한시간 60분, 후자의 환수는 제한시간 30분이며[17] 최대 공격 가능한 턴 수는 3턴이다. 도중에 모두의 HP가 0이 되면 공격이 중단된다.

새벽 1시부터 새벽 5시까지에는 비공정단 대결이 휴전 상태가 된다. 이때는 게이트 크리스털를 마주칠 가능성은 0%이다. 이 게임에 푹 빠졌다면, 1시가 되면 결과만 보고 꼭 잘 수 있도록 하자. 자는 동안 아무것도 안하니까 LP를 미리 소진해놓고 자는 것도 좋은 전략
2.2.9.2. 비공정단 포인트
비공정단은 BP를 사용해 환수를 공격해서 비공정단 포인트를 얻을 수 있다. 이걸로 상대 비공정단과 대결을 해서 매일 그 결과에 따라 보상을 준다. 또한 한 주의 비공정단 포인트로 비공정단 순위를 메겨 순위 별로 보상이 차등 지급되므로 최대한 많이 얻는 게 좋다. 설사 비공정단이 상대 비공정단에게 지더라도, 개인 비공정단 포인트를 따로 순위를 메기고 보상을 준다.

환수에게 한방에 나가떨어져도[18], 또한 설령 환수를 죽이는데 실패했더라도 데미지 자체는 모두 비공정단 포인트로 합산되니, 비공정단 포인트를 위한다면 한번이라도 공격해보자. 만약 도저히 못잡을 것 같으면, 비공정단 포인트라도 조금 올려주고 나오거나, 더 낮은 레벨의 환수가 나올 때까지 BP를 아껴두는 방법이 있다.[19]
2.2.9.3. 배틀 보너스
매일 환수 배틀에서, 환수에게 보너스 데미지를 줄 수 있는 고유한 기술 조합들이 존재하는데, 이걸 배틀 보너스라고 한다. 이것은 숨겨져있고, 비공정단 멤버들이 직접 발견해야하는데, 해당하는 직업/무기/기술로 공격을 했을 때 발견된다. 발견된 배틀 보너스는 비공정단 멤버만이 볼 수 있고, 상대 비공정단은 볼 수 없다.

FFAB에서 환수 공격시 데미지는 배틀 보너스가 엄청나게 좌우한다. 이를 이용하면, 풀업된 무기들 뺨치는 데미지를 줄 수 있다. 발견하는데 BP 다 쓰겠지

이 배틀 보너스로 인해 얻어진 보너스 데미지는, 더 많은 비공정단 포인트를 모아준다. 가능하다면 배틀 보너스에 맞춰 무기와 기술, 직업을 맞추자. 이런 말이 나온다는거 자체가 환수 잡을 때 배틀 보너스 안맞추고 스탯이랑 상위 직업 자랑하거나 보너스 안맞추는 주제에 노말 환수 한방에 못잡는다고 징징대는 놈들이 한 두 놈이 아니라는 증거다.

참고로 배틀중인 상대 비공정과 자신의 비공정의 배틀 보너스는 동일하다.
정 못 찾겠으면 상대 비공정 구성원의 직업이나 장비를 커닝해보자.
2.2.9.4. 비약
비약은 게임 내에서 얻을 수 있는 버프(buff) 아이템이다. 특히 비약은 환수 배틀에 많은 도움을 준다. 예를 들면, 비공정단 포인트를 모으는데 도움을 주기도 하는 것과 공격에 필요한 BP를 채워주는 역할을 들 수 있다. 예제로 든 게 전부다.
획득할 수 있는 비약
이름 기능 및 획득방법
요정의 비약 BP를 회복시켜준다.
(후에 언급할 응원 포인트를 모아 MY PAGE에서 교환)
(환수 배틀 도중 퀘스트 탐색시 매직포트로부터 획득)
영웅의 비약
(포인트 2배)
플레이어(개인)의 비공정단 포인트 획득량을 특정 시간동안 2배 상승시킨다.
(환수 배틀 도중 퀘스트 탐색시 매직포트로부터 획득)
성전의 비약 비공정단(단체)의 비공정단 포인트 획득량을 특정 시간동안 2배 상승시킨다.
(혼자서 잡을 수 없는 보스를 상대 비공정단이 발견하기 전에 최초로 발견)

성전의 비약과 영웅의 비약 둘의 기능은 동일하다. 비공정단 포인트를 좀 더 쉽게 모아주는 것인데, 영웅의 비약을 통한 포인트 2배 버프는 퀘스트를 돌다 보면 랜덤하게 '매직포트'라는 몬스터가 나타나 떨어뜨리고 간다.

성전의 비약은 게이트 크리스털 발견시, 혼자서는 잡을 수 없는 보스[20]를 상대 비행선단보다 먼저 발견했을 경우 획득할 수 있다. 영웅의 비약과는 달리 자신의 비행선단 전체에 적용된다는 것이 차이점.

포인트 2배 버프를 받고 있는 상태에서 다시 포인트 2배 비약을 획득한 경우, 중첩은 되지 않지만 지속시간은 합산된다. 다만 게이트 발견으로 획득한 두 배와 탐험으로 발견한 비약에 의한 두 배는 서로 중첩이 되지 않는다. 이 점을 유념해서 LP/BP를 잘 사용하는 것이 좋다. 해당 보스를 격파한 뒤에도 버프가 유지된다.
2.2.9.5. 비공정단 보상
비공정단 보상은 익일 새벽 1시에, 배틀로 획득한 일일 비공정단 포인트를 정산하는 걸 의미한다.

비공정단 포인트와 랭킹, 개인 랭킹에 따라 익일 새벽 5시 이후에 나오는 보상이 달라진다.

자신의 비공정단이 이긴 경우에 다음날 백금 보물 상자를 받을 수 있어, R+급 이상 아이템을 노리는 모든 이들이 열심히 달리고 있다.

매주 월요일에 이루어지는 비공정단 주간 보상이 있으며, 자신이 속한 비공정단의 순위에 따라 다양한 아이템들을 받을 수 있다.

보상의 단계는 백금>금>은>동>나무 보물상자 순서로 나누어지며, 좋은 보물상자일수록 SR+급의 아이템의 드롭률이 높다. 단, 아무리 백금 보물상자라고 해도 그저 평범한 R+만 나올 수 있으니 열기 전에 기도라도 드리는 게 정신건강에 좋다.

2.2.10. 초코보

초코보, 또는 마조(魔鳥)[21]는 새를 닮은, 목에 주머니를 메고 있는 게임 내 NPC인데, 먹이를 적절히 던져주면 랜덤하게 기술이나 무기, 강화의 인을 던져주고 간다.

초코보는 황색, 검정, 하양, 초코보가 있는데 황색은 N,N+ 어빌리티강화재료 감사합니다만 던져주고 검정<하양 순서로 더 좋은 레어 아이템을 던져준다.[22]

이때 줄 수 있는 먹이로는 '기잘의 야채'와 '봄프 캐럿'이 있는데, 후자는 유료 아이템이다. 그리고 전자만 주면 확률이 낮아 초코보가 먹튀하기 일쑤이고, R(레어)급 아이템은 쉽게 나오지 않다.

만약 레어급 아이템을 얻은 경우에는, 이 초코보 발견 사실을 같은 비공정단 내의 사람들 중 몇몇에게 알려줄 수 있다. 초코보 발견 사실을 선물로 받았고, 이걸 사용한 후에는 상대방에게 감사 메시지를 보낼 수 있다. 감사 메시지는 응원 포인트라는 점수로 적립되고, 이는 BP로 전환할 수 있다.

파이널 판타지 VII 이벤트에서 초록색 초코보가 추가되었다. 초록색 초코보는 소환석을 내놓는다.하지만 부전자전이라고 아마 안될거야

2012년 11월 16일 업데이트로 뚱뚱보 초코보 기능이 추가되었다. 하단 뚱뚱보 초코보 항목 참조.

2.2.11. 응원 포인트

응원 포인트는 FFAB 내의 소셜 기능이다. 자칫 배틀로만 끝날 수도 있는 게임을 좀 더 알차게 해주는 기능인데, 같은 파티 내 사람들에게, 비공정단 내의 사람들에게 격려하는 의미의 메시지를 올릴 수 있다.헌데 고랭커의 비공정단일수록 응원창이라기보단 실시간 레이드를 목격하는 듯 하다. 또한, 위에서 언급한, 초코보 선물을 받았을 때 상대방에게 감사 메시지를 전달할 수 있다.

메시지는 쪽지나 비공정단 게시글 모두 한 건에 한글 최대 36~54글자를 전달할 수 있다.(띄어쓰기 포함) 좀 쓸만한 내용을 넣으려고 하면 금방 찬다.(...)

이러한 메시지 전달이나 글 올리는 것에 따라 포인트가 주어지는데, 이것이 응원 포인트이다. 응원포인트는 최대 300점이며, 100점 당 1 BP(요정의 비약 1개)로 바꿀 수 있다. 일일 최대 3회까지 교환이 가능하다. BP교환은 일반 환수든 레어 환수든, 배틀 중에만 가능하다.

마구잡이로 포인트가 적립되는 걸 막기 위해, 각 분야별로(비공정단 게시판, 파티 게시판, 초코보 감사 메시지) 2시간 이내에 한번씩만 인정해주고 있다.

다만 파티원 목록으로 들어가서 파티원들에게 한명씩 메시지를 남기면 한명당 45포인트씩, 순식간에 300포인트를 채울 수 있다.

2.2.12. 장비/아이템

플레이어가 착용 가능한 장비은 크게 어빌러티, 무기, 소환석 세가지가 존재한다.
2.2.12.1. 어빌러티
어빌러티는 체력, 기술, 마법의 3가지로 속성으로 분류된다. 직업별로 맞는 속성이 존재하여, 직업과 맞는 어빌러티를 장착할 경우 공격력(ATK)와 방어력(DEF)의 보너스를 받는다.[23]
메인 어빌러티 1개와 프리 어빌러티 9개까지 총 10개의 어빌러티를 장착할 수 있으며, 장착된 메인 어빌러티가 환수와의 전투 모션으로 사용된다.
2.2.12.2. 무기
무기의 종류에는 대검, 검, 도, 단검, 창, 격투, 활, 롯드, 지팡이, 악기, 총이 있다. 2012년 12월 28일 웃고있는 악마와 이벤트가 시작되면서 낫과 도끼가 추가되었다. 어빌러티와 마찬가지로 각 직업별로 주무기가 있어서, 해당하는 무기를 착용할 경우 공격력(ATK)과 방어력(DEF) 보너스를 받는다.
메인 무기 1개와 프리 무기 9개까지 총 10개의 무기를 장착할 수 있으며, 메인 무기의 종류에 따라 공격 모션이 바뀐다.
2.2.12.3. 소환석
소환석은 소환수를 부를 수 있는 장비로써, 환수와의 배틀을 통해 에너지를 비축하여, 전력공격시 사용한다. 모두 모인 에너지는 전력 공격(BP 3 소진)시 사용할 수 있으며, 소환수의 공격은 환수 배틀의 '턴'에 포함되지 않는다. 따라서, 자신의 상태에 따라 환수에게 추가적인 데미지를 더 입힐 수 있다!

소환석은 총 5개를 장착가능하다.
2.2.12.4. 코스트(cost)
코스트는 사전적 의미 그대로 '비용'을 의미하는데, FFAB 내에서 코스트는 무기나 기술 장착 한도를 의미한다. 제한된 한도 안에서 배틀 보너스에 잘 따르면서도, 자신의 공격력과 수비력을 최대로 유지할 수 있도록 구성해야한다.

레벨이 상승할 때 코스트 한도도 상승하며, 이를 통해 더 높은 레벨의 아이템을 장착하거나, 추가적인 아이템을 장착할 수 있다.

어빌러티 아이템와 무기 아이템에는 모두 코스트가 있으나, 소환수를 부를 수 있는 소환석 장착에는 코스트 제한은 없고, 개수 제한만 존재한다.

대체적으로 코스트가 높은 무기/어빌러티가 더 높은 공격력/방어력을 가지고 있다.
2.2.12.5. 아이템 레어도
모든 소환수, 기술, 무기는 다음 순서대로 희귀 하며, 희귀한 아이템일수록 그 성능이 뛰어나다.

SR+(슈퍼 레어 플러스) > SR(슈퍼 레어) > R+(레어+) > R(레어) > N+(노멀+) > N(노멀)

코스트(cost)는 슈퍼 레어 플러스로 갈수록 크다. 다시 말해, 슈퍼 레어 플러스 무기가 한가득 있어도 장착은 몇개 할 수 없다는 의미.

아이템에는 성장속도라는 것이 있는데, 느림 > 보통 > 빠른 순서로 레벨 업시 능력치 증가 폭과 최대 능력치가 크다. 성장속도가 느림이면, 레벨업에 필요한 경험치가 더 많이 필요하며, 똑같은 레벨의 아이템이어도 만렙 시에는 더 높은 수치를 가지고 있다.

이 게임을 시작한지 얼마 안된 시기라면, 레어도가 R/R+ 정도이고, 성장속도가 빠름인 어빌러티와 무기를 골라 빨리 키워서 써먹는게 유리하다. 진화와 공격력 모두 이들을 볼 수 있어 키우기에 적당하며, 가격 대비 효율은 의외로 R+ 쪽이 아주 좋은 편이다. 또한 코스트 문제도 있어서 초반에 SR 급이 많다고 꼭 좋은것만은 아니다.

하지만, 어느 정도 플레이 타임이 흐른 뒤에는 가능하면 성장속도가 느림이고 SR/SR+ 급 아이템을 열심히 키워야 한다. 키우는데 가성비도 나쁘고, 렙업 하는데 오래 걸리지만, 올릴 수 있는 최대 수치는 비교할 수 없다.

물론, SR/SR+급 아이템은 정말 구하기 어려운데, 꾸준히 진행되는 이벤트를 노려 보면그나마 얻을 수 있다.
2.2.12.6. 아이템 레벨
아이템은 인을 사용하거나, 다른 아이템을 제물로 사용하여 강화시켜서 레벨을 올리는 것이 가능하다. 아이템 레벨이 높을수록 공격력(ATK), 방어력(DEF)이 증가하므로, 레벨이 높은 아이템을 착용할수록 플레이어는 더 강해진다. 그러므로, 어빌러티/무기/소환석의 레벨을 꾸준히 올리는 것이 중요하다. 단, 소환석의 경우는 용기(BRV) 수치가 증가하는데 이것은 플레이어의 공격력/방어력 수치와는 무관하다.

아이템은 레어도에 따라 최대 레벨이 정해져 있는데, 진화되지 않은 아이템을 기준으로 N은 20렙, N+는 40렙, R은 60렙, R+는 80렙, SR은 100렙, SR+는 120렙으로 까지 올릴 수 있다. 단, 소환석의 경우는 R등급 부터 존재하며, R은 80렙, R+는 160렙, SR은 240렙, SR+는 360렙이 최대 레벨이다. 최대 레벨은 진화를 통해서 더 올리는 게 가능하다.
2.2.12.7. 강화
각각 어빌러티, 무기, 소환석는 강화를 통해서 아이템의 레벨을 올릴 수 있다. 강화는 다른 어빌러티, 무기, 소환수를 희생시켜 레벨을 올리는 방법이 있고, 강화의 인을 사용해 레벨을 올리는 방법이 있다. 강화의 인도 레어도에 따라 여러 종류가 있으며 인(N,N+)/성인(R,R+)/신인(SR,SR+)으로 구분된다.

아이템을 제물삼아 희생시킬 경우, 대상이 되는 아이템의 레어도가 높을 수록 더 높은 경험치를 얻으며, 대상이 되는 아이템이 같은 종류일 경우 추가적으로 경험치를 더 얻을 수 있다. 아이템으로 올리는 것 보다는 강화의 인을 사용하는 것이 더 효율이 좋다.

강화를 할 경우는 게임 화폐인 GIL을 소모하며, GIL 이 부족하면 강화를 할 수 없다. 아이템의 레벨이 낮을 경우, 강화 시 적은 금액이 들어가지만 점차 아이템 레벨이 오를수록 강화시 들어가는 GIL의 단위가 기하급수적으로 올라간다. 정말 GIL 이 부족할 경우는 어빌러티와 무기를 판매하여 GIL 을 얻을 수 있다.
2.2.12.8. 한도 진화
같은 종류, 같은 레어도인 2개의 아이템끼리는 한도 진화라는 방법으로 통해서, 더 좋은 아이템을 만드는 것이 가능하다. 한도 진화를 하게 될 경우 최대 레벨이 증가하며, 이에 따라 더 높은 공격력(ATK) 과 방어력(DEF)를 가진 어빌러티와 무기를 얻을 수 있다. 소환석의 경우는 한도 진화 할 경우 최대 용기(BRV)수치가 증가하고, 더불어 필요 충전 수치가 감소하므로 더 자주 사용하는 것이 가능해 진다.

어빌러티와 무기는 최대 4회까지 진화가 가능하며, 소환석의 경우는 8회까지 진화가 가능하다.

진화를 할 경우 역시 게임 화폐인 GIL을 소모하며, GIL 이 부족하면 진화를 할 수 없다.

같은 종류, 같은 레어도를 가진 아이템이 있을 경우, 일단 진화 시키는 것이 유리하다. 단 SR/SR+급이면 고민해야 하는데 예를 들어 2개의 같은 SR급 무기를 얻었다고 할때, 각각 100레벨까지 키워서 사용할지, 아니면 한도 진화를 시킨 후 125레벨짜리 1개의 무기로 사용할지는 고민해 볼 문제이다.
어빌러티와 무기의 한도 진화 회수에 따른 최대 레벨
레어도 진화 안됨 진화 1회 진화 2회 진화 3회 진화 4회
N 20 25 30 35 40
N+ 40 50 60 70 80
R 60 75 90 105 120
R+ 80 100 120 140 160
SR 100 125 150 175 200
SR+ 120 150 180 210 240
소환석의 한도 진화 회수에 따른 최대 레벨
레어도 진화 안됨 1회 2회 3회 4회 5회 6회 7회 8회
R 80 90 100 110 120 130 140 150 160
R+ 160 180 200 220 240 260 280 300 320
SR 240 270 300 330 360 390 420 450 480
2.2.12.9. 특수 진화
특수 진화는 간단히 말해서 레어도를 증가시킨다. 예를 들어, SR 아이템을 SR+ 아이템으로 바꾸는 것이다. 모든 아이템이 다 가능한 것은 아니며, 이벤트 전용 아이템만 특수 진화가 가능하다. 각 이벤트 진행시 특수 진화를 위한 특별 재료(플래그먼트[24], 마석, 마테리어 등)을 얻을 수 있는데, 이를 이용해서 진화를 할 수 있다.

예를 들어, 파이널 판타지 13-2 바하무트 카오스 이벤트에서는, 이전의 아틀라스로부터 얻었던 플래그먼트와, 바하무트 카오스를 제거했을때 얻는 플래그먼트 및 CP교환소에서 교환받거나 퀘스트 도중 획득한 이벤트용 무기 및 기술를 재료로 사용할 수 있다. 특수 진화에 사용되는 플래그먼트는 하단 메뉴의 기타>아이템>진화 탭에 들어가면 확인할 수 있다.

주의할 점은 특수 진화의 경우, 아이템의 레벨과 경험치는 이어받지만, 한도 레벨은 계승되지않는 것이다. 4회까지 풀로 한도 진화 시켜놓은 아이템을 특수 진화 시키면 초기화 돼버린다는 이야기. 오히려 진화시킨 템의 효율이 안좋을 수도 있으니 무작정 질러놓고 울지마라 예를 들면 이렇다. SR급 이벤트 무기인 로물루스 & 레무스를 4번 한도진화시키고 무기의 성인을 퍼부어서 최대 레벨로 강화했으나, 특수 진화와 동시에 그 넘치는 무기 경험치는 SR+급 무기의 기본 한도인 125레벨까지'만' 가득 채웠으며, 떨어진 ATK/DEF과 함께 나머지는 증발했다. 내가 고자라니 그는 좋은 핑크 프래그먼트였습니다.

파이널 판타지 13-2 이벤트에서 나왔던 플래그먼트를 사용한 특수 진화와는 달리, 마석이나 마테리어을 사용한 특수 진화에서는, 한도 진화를 시킬수록 특수 진화에 소모되는 마석/마테리어의 수가 감소하는 특징이 있다. 따라서 한도 진화를 얼마나 한 다음, 특수 진화시킬 것인지 결정하는 게 더욱 중요해졌다.
2.2.12.10. 뚱뚱보 초코보
2012년 11월 16일 업데이트로 뚱뚱보 초코보 기능이 추가되었다.[25] 해당 메뉴로 들어가면 돼지초코보가 한마리 앉아있고, '카라카의 야채(어빌리티)' 또는 '피피오의 열매(무기)' 아이템을 사용해 자신이 가지고 있는 어빌리티나 무기를 교환받을 수 있게 되었다. R(레어)급 이상 아이템을 사용해 교환할 수 있고, 교환받은 게 마음에 들지 않으면 1회에 한해 한번 더 교환받을 수 있다.

교환 받는 아이템에 대해서 간략히 기호로 설명하는데, 은 현재 아이템보다 더 강한 아이템인 경우, 는 플레이어가 미획득인 아이템인 경우, 은 같은 종류/레어도인 아이템이 존재하여 한도 진화가 가능한 경우를 의미한다.

이벤트 전용 어빌러티/무기를 교환에 사용할 수는 있으나, 교환되어서 등장하는 아이템으로 이벤트 아이템이 나오지는 않는다.

뚱뚱보 초코보의 의의는 다음과 같다.
2012년 12월 28일 ~ 2013년 1월 8일에 진행되는 '뚱뚱보 초코보 여행기' 이벤트 한정으로, 랜덤하게 '한 단계 더 높은 레어도'를 가진 아이템을 주기도 한다.

2.3. 유료 아이템

유료 아이템은, 다음 모바게의 전자화폐인 '모바코인'으로 구입할 수 있다. 부가가치세 제외하고, 100모바코인은 1000원에 해당한다. 실제 결제시에는 부가가치세 10%가 추가되므로, 100모바코인은 다음 캐쉬 1100원(현금 1100원, 1모바코인당 11원)과 동일하다. 관련 내용은 다음 모바게 모바코인 FAQ 를 참고하면 된다.

게임 화면에서 하단 메뉴의 '기타'를 눌러 상점에 진입하면 구입할 수 있다.

2.3.1. 단품

품명 가격(모바코인, 1개당) 설명
엘릭서 180 퀘스트 진행에 필요한 LP와 환수 배틀에 필요한 BP 모두 완전히 회복
봄프캐럿 200 초코보에게 주는 먹이, 어빌리티 획득 확률 100%
에텔 터보 100 환수 배틀용 BP 완전 회복
엑스 포션 100 퀘스트 진행용 LP 완전 회복

2.3.2. 세트

품명 가격(모바코인, 1개당) 설명
에텔 터보 11개 세트(GIL포함) 1000 에텔 터보 11개와 30만 GIL 제공
이벤트 한정 세트 100 봄프 캐럿 3개, 엑스포션 1개, 에텔 터보 1개 한정세트(1인 1일 1세트 한정)
초보자 한정 세트 100 봄프 캐럿 3개, 엑스포션 1개, 에텔 터보 1개 한정 세트(1인 1세트)
봄프캐럿(3개 세트) 500 어빌리티 100% 획득용 봄프캐럿 3개 세트
에텔 터보 11개 세트(신인 포함) 1000 에텔 터보 11개와 무기의 신인(SR) 3개 세트

2.4. H/W 특성

2.4.1. 그래픽

자신의 아바타를 가지고 아바타를 꾸미거나, 자신만의 공간을 가지고 공간을 꾸미는 여타 소셜 게임과는 달리, 그래픽적으로 꾸밀만한 요소는 무기 탈/착용, 직업 변경 정도 밖에 없다. 매우 제한적이다. 다른 말로, 게임 진행에 필요한 그래픽까지도 단순화 되어있어 작화를 보여주는 게임은 아니다.

비슷한 플랫폼 기반의 바하무트와 비교해보아도 심각하게 버벅거리는 게임 그래픽은, 싱글 코어 안드로이드 폰에서는 답답해 보일 수 있다.

2012년 9월 18일 업데이트로, MY PAGE에서 나오는 캐릭터의 배경화면을 바꿀 수 있다.

2012년 10월 16일 업데이트로, 배경화면에 떠있는 비공정(비행선)을, 이벤트를 통해 획득한 부품을 사용해 꾸밀 수 있게 되었다.
2.4.1.1. 배경화면 꾸미기
배경설정을 위한 메뉴로 진입을 하려면 MY PAGE내에서 '설정은 이쪽'을 누르면 된다.

파이널 판타지 13-2 이벤트 한정 퀘스트를 해결하면 배경화면을 획득할 수 있다.

파이널 판타지 6, 7 이벤트에서도 한정 퀘스트를 완료하거나, 포인트 획득에 따른 순위에 따른 보상으로 배경화면을 얻을 수 있다.
2.4.1.2. 비공정(비행선) 꾸미기
배경설정을 위한 메뉴와 마찬가지로, MY PAGES내에서 '설정은 이쪽'을 누르면 된다.

이벤트로 획득한 비공정 부품을 사용해 조립을 할 수 있다. 환수 배틀에 참전 중일때, 비공정단 화면에서 자신의 잘 꾸며진 비공정(비행선)이 떠있는 걸 볼 수 있을 것이다.

커스터마이징이 불가능한 특수형 비행선도 존재한다.

2.4.2. 사운드

효과음 + 배경음악 모두 없다. 하지만 이래도 게임이 보급형 폰에서는 버벅거리는 편이다.

2.4.3. 메모리 사용량

메모리 관리자를 통해서 확인해 보면 기본 200~300MB 의 메모리를 점유하고 있는 것을 알 수 있다. 사운드가 전혀 없는 게임임에도 불구하고, 상당한 메모리를 사용하고 있으며, CPU 부하 역시 높은 편이다.

2.4.4. 네트워크 필요성

소셜 카드 배틀 게임으로써, 네트워크가 필요하다. 다만 상대/팀원이 항상 온라인으로 접속해 있을 필요는 없다.

비공정단 메시지 도착 등을 알려주는 푸시 알림 기능이 존재하지만, 발견한 비공정단원이 알림 기능을 사용해야만 동작한다. 그리고 대부분 패스한다(...). 스스로 확인하는 편이 낫다.

2.5. 게임 이모저모

3. 이벤트

진행 중인 이벤트를 추가해주실때, 가능한 꼭 기한을 추가해주시길 부탁드립니다. 기간을 알 수 없는 경우에는 (알 수 없음)이라고 명시해주세요.
이벤트 출처가 다음 모바게 또는 게임 내 공지사항이 아닌 경우에는 출처를 각주로 달아주시기 바랍니다.

3.1. 진행중


* 친구 초대로 유피 & 레어 어빌러티 획득!! 이벤트 (2013년 2월 2일 ~ 2013년 2월 28일) - 아직 게임을 하지 않는 친구를 초대하여, 초대 인원수에 따라 소환석과 어빌러티를 주는 이벤트.

3.2. 종료

3.3. 예정

4. 등장 캐릭터

4.1. 게임 진행

4.2. 퀘스트 몬스터

퀘스트 중에 나타나는 몬스터들을 나열하였다.

4.2.1. 일반

4.2.2. 퀘스트 별 보스

4.3. 환수

게이트 크리스털을 통해 만나는 환수들을 나열하였다.

알려지지 않은 항목에는 - 로 표시해주시면 됩니다.
환수 목록
속성 레어 환수 일반 환수 추가 정보
- 길가메시[35] - 튜토리얼용 환수
카방클 미니매지션
번개 라무 썬더버드
번개[36] 레모라 사하긴프린스 이미지상 세마리지만 전투시 해당이미지가 세개가 된다.[37]
골렘 샌드웜
이프리트 그레네이드
얼음 시바 스노우푸딩
- 비스마르크 디올베이터
- 쿠쟈타 자그날 -
- 아틀라스 - 파이널 판타지 13-2 이벤트 환수
- 바하무트 카오스 - 파이널 판타지 13-2 이벤트 환수
- 티폰 - 파이널 판타지 6 이벤트 환수
- 데스게이즈 - 파이널 판타지 6 이벤트 환수
- 제노바 LIFE - 파이널 판타지 7 이벤트 환수
- 제노바 DEATH - 파이널 판타지 7 이벤트 환수
- 제노바 SYNTHESIS - 파이널 판타지 7 이벤트 환수
- 디아볼로스 - 파이널 판타지 11 이벤트 환수
- 어둠의 왕 - 파이널 판타지 11 이벤트 환수
- 어둠의 왕 제2형태 - 파이널 판타지 11 이벤트 환수
- 엘드나슈 - 파이널 판타지 11 이벤트 환수
- 엘드나슈 제2형태 - 파이널 판타지 11 이벤트 환수
- 리치 - 파이널 판타지 1 이벤트 환수

5. 관련 용어

빞: BP를 줄여서 부르는 말
업전(Up + 前): 퀘스트 1~5회 정도 진행시 곧 레벨업을 하는 상태. 연속으로 두 번 전력 공격을 하려는 플레이어는 자신이 레벨업 직전이기 때문에 퀘스트탐색을 보류한다는 말을 하곤 한다.

6. 관련 항목



[1] CyanogenMod10 alpha버전 기준으로, 하드웨어 오버레이 끄기를 개발자 옵션에서 체크하면 어느 정도 플레이가 가능하다. [2] 영어로 Final Fantasy Airborne Brigade로, 한글이든 영어든 제목이 매우 길다. [3] 게임 내 도움말 내에서 발췌 및 요약 [4] 다음 모바게 앱을 통해 변경할 수 있다고 한다. [5] 새벽 1시 이후에는 비공정단 포인트 배틀이 중단된다. 결산 시간이기도 하고, 사람들이 잠을 자야하기 때문에 설정한 것 같다. 새벽 5시부터 다시 할 수 있다. [6] 그래서 월요일 아침에는 비공정단 해체 화면과 비공정단 결성 화면을 모두 볼 수 있다. [7] 각 직업의 레벨을 10 달성하면 해금 [8] 지팡이와는 다른 무기다. [9] 일본판에서는 공수가 [10] 레벨 100을 달성한 경우에 해금 [11] 아카데미아(낮)과 마찬가지로 100이상에 아카데미아(낮)을 클리어. [12] 일일 사용횟수 제한이 있다. [13] 에텔은 +1, 하이 에텔은 +2. 일일 사용횟수 제한이 있다. 에텔과 하이 에텔은 비공정단 일일 보상이나, 파티 구성만으로도 얻을 수 있다. [14] 게임 내 표기를 따랐다. [15] 예를 들어, 레벨 28의 '레모라'라는 환수는 HP가 145만(!)에 육박한다. [16] 비공정단 휴전 시간이 새벽 1시이기 때문이다. [17] 잡는데 힘든 환수에게 주어진 시간이 더 적다. [18] 이렇게 되면 남은 턴 수를 낭비하게 된다. 특히 전력공격을 했는데 이렇다면... [19] 과감히 공격을 스킵하는 것도 전략이다. 만약 자신이 Lv 28을 상대할 때 두 턴만에 죽는다면, 차라리 다음 기회에 3턴 모두 공격 가능한, 그 이하의 몹이 나오길 기다리며 BP를 아끼는 게 낫다. [20] 이벤트용 레어 환수 제외. [21] 빨강 초코보가 8마리 동시에 등장하는 집단을 특별히 붉은 마조라고 부르며, 봄프 캐럿을 줄 때 8마리 모두에게 주면 높은 등급의 어빌리티를 얻기 쉬워진다. 초코보 발견 정보를 공유받아 나타난 8마리의 빨강 초코보는 그냥 빨강 초코보라고 나온다. [22] 빨강과 초록 초코보는 이벤트로 등장. [23] 2차 직업들은 2가지 어빌러티 속성을 가지므로, 그만큼 더 공격력과 방어력이 증가 하게 된다. [24] 게임내 오타가 있다. 3가지 색깔이 각각, 핑크 '프'래그먼트, 블루 '플'래그먼트, 퍼플 '플'래그먼트라고 되어 있다. 다수결(?) 원칙에 따라 플래그먼트로 통일한다. [25] 17일 기준, 하단 '기타' 버튼을 눌러서는 뚱뚱보 초코보 메뉴로 진입할 수가 없다. 마이페이지로 진입해야한다. [26] 모바게 앱을 통해 모바게 친구를 추가할 수는 있지만, 이게 FFAB 내의 친구로 이어지진 않는다. [27] 10월 30일 현재 친구 초대 이벤트가 종료되었다. [28] cp교환은 2012년 10월 16일 16시 59분까지 [29] 이번 이벤트에서, 이벤트용 무기는 일반 환수 공격때는 보너스 데미지를 주지 않는다. 티폰 공격시에만 적용. [30] 키우는 동료 중 레벨이 99인 동료에 맞춰서 SSR 무기를 지급한다. [31] 파이널 판타지 13-2 한정지역에서만 나오는 몬스터 [32] 파이널 판타지 13-2 한정지역에서만 나오는 몬스터 [33] 아르카틸티 대평원, 브레샤 유적 [34] 아카데미아(밤), 아카데미아(낮) [35] 튜토리얼에 나온다. [36] 소환석에 속성이 (뇌)라고 되어있다.그러면서 약점이 뇌속성이다. [37] 9대3으로 싸우는 비겁한 녀석 [38] 메인 컨텐츠인 강적토벌 시스템이 없어지고 FFAB의 시스템을 들여왔다.