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탤런트(좀비고등학교)

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1. 개요2. 스토리 모드
2.1. 특징
2.1.1. 효율이 나쁜 역할군
2.2. 공략
3. 점령전4. 기타
4.1. 노리미트 모드
5. 관련 문서

1. 개요

탤런트:다양한 역할군을 연기합니다.

탤런트는 좀비고등학교 스토리 모드의 여러가지 포지션이 섞인 역할군이다.

이 역할군을 사용하는 캐릭터는 최시라이다.

2. 스토리 모드

파일:아이콘탤런트.jpg 메소드 연기
파일:탤런트스킬1.jpg
<colcolor=#fff> 쿨타임 <colbgcolor=#fff> 15초
특수효과 랜덤한 역할군의 1스킬을 획득
탤런트의 2스킬. 다른 역할군의 스킬을 가져오는 능력이다. 다만 1번째 능력만 가능하고, 패시브나 2스킬(메딕과 테이머의 자가회복, 슈퍼스타의 오디션, 바캉서의 나들이 등)을 가져올 수는 없다. 다만, 공격에 붙는 효과는 사용할 수 있다. 포이즈너의 중독이나 레인저의 크리티컬 확률 50%증가, 스프린터의 회복 등. 똑같은 지속 공격이지만 포이즈너의 중독은 공격에 붙은 상태이상이라 사용 가능하고, 테이머의 독수리 공습은 공격에 맞은 적에게 가하는 패시브 공격이라 따라하지 못한다.

다른 역할군들의 능력을 랜덤하게 뽑아 쓰는 역할군이다. 대신 첫번째 스킬만 가져올 수 있다. 기본적으로 운이 따라야하는 역할군. 가져온 스킬은 다음 스테이지로 넘어가면 초기화된다.

이 역할군은 여러 역할군들의 특징을 본떠오기 때문에 상황에 따라 유동적인 대처가 가능하다. 그러나 원하는 역할군을 선택하는 것이 아니라 랜덤으로 역할군이 나오기 때문에, 오직 하나의 역할군만을 노리는 플레이가 아니라, 좀비가 몰려올때 서포터로 저항하다 극딜이 필요할때 딜러를 뽑는식의 포지션 변경 정도만 가능하다. 물론 이것도 운이 나쁘면 최소 15초는 기다려야하지만. 시즌 1 탤런트에서 나오는 역할군은 50(탤런트, 마에스트로 제외)개이므로 원하는 역할군이 나올 확률은 2%.

2.1. 특징

탤런트는 모든 역할군을 사용할 수 있는 역할군이지만 성능은 행운 요소가 크게 좌우한다. 역할군을 바꾸는 플레이는 상황에 따라 유동적으로 활용할 수 있다는 점이 좋지만 오히려 불리한 역할군이 나올 수 있다는 리스크를 감수해야한다. 이론상에선 필드전에서 언터쳐블이나 템플러 등의 돌진이 가능한 역할군, 좀비가 많이 몰려올때 파이어맨이나 꽹과리꾼같은 탱킹 능력이 있는 서포터 등 잡몹을 몰아잡는 역할군, 보스에게는 샤우터나 스매셔같은 극딜 역할군, 아군이 죽으면 사람을 살리는 스프린터를 뽑는 등 상황에 맞추는 플레이가 가능하지만 아웃사이더, 슈퍼스타, 테이머, 등의 지뢰 역할군만 뽑다가 게임이 끝날 수도 있다.

탤런트는 포지션이 정해져 있지 않다. 시간을 투자해서 바꿀 수 있으니 역할군 등장 조건에 제한이 있는 아포칼립스에서는 어떤 역할군이 등장하는 맵이 나오지 않았을 때 그 역할군을 노리기 위해 쓰는 경우도 있다. 하지만 서포터/딜러의 포지션 정도만 생각할것. 정확한 역할군을 노릴 경우에는 확률이 겨우 1/50(2%)밖에 안된다. 스프린터로 힐을 노리는것도 마찬가지.

역할군을 뽑기 위한 쿨타임이 15초로 엄청 길어, 역할군을 바꿨을 때 쓰지 못하는 역할군이 나오면 리스크가 꽤 큰 셈. 탤런트를 잘 사용하려면, 대부분 역할군의 공격방식을 이해하고 잘 쓸 수 있어야한다. 그래야 못쓰는 역할군이 줄어들며 버리는 역할군도 줄어 운의 영향을 덜 받을 수 있으니. 하지만 전부 잘 다룰 수 있는 사람은 드물어 대부분은 애매한 역할군도 다 못쓰고 버리게되고, 패시브나 두번째 스킬이 생명인 역할군이 나오는건 정말 운이 나쁜거라 이걸로 활약하긴 낙타가 바늘구멍에 들어가는 수준.

탤런트는 다양한 역할군을 연기하는 특이한 형식의 역할군이라 특정 역할군과의 궁합이 좋다 나쁘다를 따질 수 없다. 팀원들과 협업이 잘 맞는다면, 좋지 않은 역할군이 걸렸을 때 좋은 역할군을 뽑을 시간을 벌어줄 수 있다.

호불호가 갈리는 성능과는 별개로 좋은 역할군을 고를거라는 기대로 고른다거나, 재미로 고른다거나, 에너지가 다른 딜러들에 비해 5밖에 안들어 효율적이 될 수 있어 탤런트의 픽률 자체는 상당히 높다.
장점
단점 ====# 효율이 좋은 역할군 #====
1스킬만 존재하거나, 2스킬의 영향을 거의 받지 않는 역할군들이 대체로 많다.

삭제되는 능력이 존재하는 역할군은 한눈에 볼 수 있도록 ☆표시. 히어로즈에서만 등장하는 능력도 당연히 사라지지만 아포칼립스에서는 애초부터 나오지 않아 크게 존재감이 없다.
역할군 이유
파일:아이콘아처.jpg 아처 공격력은 다소 아쉽지만 빠른 공격 속도와 관통 공격으로 좀비가 많을 때나 도망가면서 좀비를 타격해야 할때 유용하게 사용할 수 있다.
파일:아이콘체어맨.jpg 체어맨 원본의 공격력과 공격속도가 준수해서 근접이라는 것만 주의한다면 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘파이어맨.jpg 파이어맨 넓은 범위와 스턴을 이용해 스턴 면역 좀비만 조심한다면 여러 좀비가 몰려올 때 유용하게 사용 가능하다.
파일:아이콘페인터.jpg 페인터 넓은 범위, 준수한 공격력과 큰 데미지를 입히는 3번째 공격 스킬로 어디서 나와도 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘봄버맨.jpg 봄버맨 높은 공격력 및 넓은 범위로 무난하게 사용 가능하며, 오브젝트 2배 데미지로 빠르게 파괴 가능하다는 장점이 있다.
파일:아이콘소드맨.jpg 소드맨 준수한 공격력과 보스 추가 데미지로 보스전에서 나오면 유용하다. 다만 가끔 원본 소드맨이 불리한 보스전이 존재하므로 주의.
파일:아이콘치어리더.jpg 치어리더☆ 치어리더의 진가라고 볼 수 있는 응원이 사라지지만, 야유(넓은 범위의 푸시공격)는 남아있고 응원과 야유가 원래부터 같이쓸수 없어 제법 스펙이 괜찮은편이라 광범위 딜러로 활약가능. 물론 엄청 좋진 않다.
파일:아이콘히트맨.jpg 히트맨 준수한 공격력과 차지 공격의 푸시 기능으로 푸시면역과 좁은 범위, 팀킬만 주의한다면 적을 밀치면서 공략이 가능하다.
파일:아이콘레인저.jpg 레인저☆ Drain Cleaner가 사라지지만, 청새치 공격의 크리티컬 데미지를 이용하여 높은 단일 데미지를 넣을 수 있어서 무난하게 사용이 가능하다.
파일:아이콘싱어.jpg 싱어송라이터 넓은 범위의 슬로우 공격으로 여러 좀비를 상대할 때 유용하다. 하지만 플레이어 자신도 느려지므로 주의.
파일:아이콘언터처블.jpg 언터쳐블 사용시 무적이라는 장점을 이용해 여러 좀비를 모아서 한꺼번에 처리하거나 시간이 부족해 돌진이 필요할 때 유용하다. 필드전에서 나오기만 하면 다 씹어먹을 수 있는 역할군. 대신 원본도 그런것처럼 패턴공격이나 상태이상 공격은 주의해야한다.
파일:아이콘트랩퍼.jpg 트랩퍼☆ 2번째 스킬이 사라지나 딱히 영향이 크지 않은데다, 설치형 공격 방식을 이용해 도망다니면서 좀비를 트랩으로 유도해 상태이상이나 높은 공격력을 활용하여 처리가 가능하다.
파일:아이콘샤우터.jpg 샤우터☆ 멈춰!가 사라지지만, 적 체력의 30%(최대 40)의 공격력을 가진 날카로운 지적으로 체력이 높은 좀비들을 빠르게 처리 가능할 수 있어서 유용하다. 대신 멈춰!가 없으면 체력이 낮은 적을 처리하는게 많이 어렵다.
파일:아이콘슈터.jpg 슈터 넓은 범위를 탐색하는 오토타겟팅과 준수한 공격력으로 아주 유용하게 사용 가능하다.
파일:아이콘스포트라이트.jpg 스포트라이트 원거리 공격에 높은 데미지+스턴으로 안정적인 단일 공격으로 유용하게 사용 가능하다.
파일:아이콘블래스터.jpg 블래스터 차지하지 않은 공격도 초당데미지가 높고 차지 공격도 3×3의 넓은 범위와 큰 한방 데미지로 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘에이드버스터.jpg 에이드버스터☆ 달콤 캐럿 주스가 사라지지만, 제비꽃 스파클링의 준수한 범위와 넓은 범위로 무난한 광역딜러로 사용 가능하다.
파일:아이콘복서.jpg 복서 짧은 스턴 공격으로 무한스턴이 가능해, 높은 난이도와 스턴면역 좀비만 주의한다면 무난한 사용이 가능하다.
파일:아이콘스프린터.jpg 스프린터☆ 이동속도 20% 증가 패시브는 사라지지만 탤런트에서 나왔을 때 유일하게 힐이 가능한 역할군이라는 큰 장점을 가지고 있어서 나오면 매우 좋은 역할군이다.
파일:아이콘크래셔.jpg 크래셔 체어맨과 비슷한 유형으로, dps는 체어맨보다 낮지만 높은 한방딜과 좌우로도 존재하는 사거리로 유용하게 사용이 가능하다.
파일:아이콘스트라이커.jpg 스트라이커 차지 공격을 이용하여 단일, 범위에 전부 유리한 역할군으로 나오면 매우 좋다.
파일:아이콘클리너.jpg 클리너☆ 럭셔리 스윙이 사라지지만, 엘레강스 스매시의 슬로우를 이용해 초당데미지 40의 슬로우를 거는 근거리 딜러로 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘셔터.jpg 셔터 일반공격의 데미지도 준수하고 차지 공격의 넓은 광역 스턴으로 여러 좀비를 처리할 수 있어서 유용하다.
파일:아이콘파우더.jpg 파우더 범위형 슬로우 공격으로 짧은 사정거리와 슬로우면역 좀비만 주의한다면 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘스매셔.jpg 스매셔☆ 회피 패시브가 사라진다. 범위가 좁지만 높은 dps를 이용해 빠르게 좀비를 처리할 수 있어서 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘포이즈너.jpg 포이즈너 테이머에 비해 중독 상태이상은 공격에 붙어있는 능력이라 사라지지 않는다.
파일:아이콘랜서.jpg 랜서 지속 푸시 공격과 추가데미지를 이용해 푸시가 통하는 적에게 극딜을 넣을 수 있다.
파일:아이콘템플러.jpg 템플러☆ 회전베기가 사라지지만, 전진베기 무적 공격을 이용하여 돌진을 하거나 무난하게 공격을 넣을 수 있다.
파일:아이콘피처.jpg 피쳐 튕기는 능력을 빼고보더라도 단일 공격 성능이 괜찮은편이라 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘닥터프로그.jpg 닥터 프로그☆ 개굴 터렛이 사라지지만 왕두꺼비와 쿨타임을 공유하여 왕두꺼비의 성능이 제법 괜찮은편. 슬로우와 넓은 범위, 준수한 데미지로 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘꽹과리꾼.jpg 꽹과리꾼 도발과 스턴을 이용하여 스턴면역 좀비만 주의하면 유용하다.
파일:아이콘애니메이터.jpg 애니메이터☆ 마루사우루스가 사라진 것을 제외하면 안정적인 사거리의 콤보 공격으로 유용하게 사용 가능하다. 데미지는 페인터에게 밀린다.
파일:아이콘스플래셔.jpg 스플래셔☆ 집중 분사가 사라진다. 대신 물보라 공격이 넓은 범위와 슬로우를 지녀 무난하게 사용 가능하다.
파일:아이콘프리스비.jpg 프리스비 단일 데미지가 낮지만 좀비가 둘 이상 나오면 다른 단일 딜러보다는 좋다. 원본과 크게 변화가 없다.

2.1.1. 효율이 나쁜 역할군

2스킬이 매우 중요하거나 힐러인 역할군들이 많다.
역할군 이유
파일:아이콘메딕.jpg 메딕 패시브 삭제로 팀원 치료, 자가 치료가 사라져 힐러의 기능을 못하게 되었다.
파일:아이콘_백어택커.png 백어택커 2스킬 삭제로 백대쉬가 사라져서 백어택은 특정 적을 상대하는게 아니라면 매우 어려워진다.
파일:아이콘_슈퍼스타.png 슈퍼스타 슈퍼스타의 존재이유인 오디션이 사라져서 탤런트로 뽑았을 때의 효율이 굉장히 나쁘다.
파일:아이콘로맨틱매지션.jpg 로맨틱매지션 팀원 치료와 마그네틱 러브가 사라져 마그네틱 러브를 위기 상황에 사용하던 것도 하지 못하게 되었다.
파일:아이콘엄브렐러.jpg 엄브렐러 엄브렐라 실드가 사라져서 탱커로써의 역할을 못하고 체어맨의 일자 버전처럼 사용해야 한다.
파일:아이콘바캉서.jpg 바캉서 바캉서 나들이가 사라져서 치료가 불가능하고 아이스박스 휘두르기의 데미지도 낮다.
파일:아이콘테이머.jpg 테이머 에초에 패시브가 주요인 역할군이기 때문에 패시브가 사라지며 1스킬의 대미지 또한 낮다.
파일:아이콘아웃사이더.jpg 아웃사이더 1스킬의 데미지는 높은 편이나 쿨타임이 너무 길어 효율이 나쁘고 살금살금 패시브도 사라져 좀비를 못 따돌린다.


2.2. 공략

스테이지
- 운 의존도가 높으며, 타 역할군의 공격을 가져오는 특징 때문에 다른 역할군의 공략을 대부분 익혀야한다.
아트 홀에서 등장. 아트 홀을 거쳐가면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.

아포칼립스에서의 역할은 올라운더. 대부분 딜러 역할군을 고를땐 10에너지가 들지만 탤런트는 5에너지만 든다. 우정팔찌가 있으면 메소드 연기를 더 자주 사용할 수 있어서 원하는 역할군이 나올 때까지 빨리 돌릴 수 있다. 하지만 우정팔찌가 생기는 순간부터 강캐가 되는 샤우터, 슈퍼스타, 템플러와는 달리 탤런트는 우정팔찌가 있어도 안정성만 높아질 뿐 효율이 좋아지는건 아니기때문에 좋다고 볼 순 없다. 포화를 들르거나 역할군을 바꾸기 충분한 에너지가 없을때면 탤런트에서 좋은 역할군을 골라보는 시도를 할 수 있다는점은 좋다.

3. 점령전

파일:아이콘_탤런트.png 탤런트
메소드 연기
파일:탤런트스킬1.jpg
데미지 -
공격범위 -
쿨타임 15초
초당데미지 -
특수효과 랜덤한 역할군의 1스킬을 획득
스토리모드는 역할군이 제한되어 있어 탤런트가 좋았지만 점령전은 모든 역할군을 전부 선택 가능한데다 죽으면 바로 역할군을 바꿀 수 있어서 역할군의 선택이 자유롭고 무엇보다 운빨을 극심하게 타는 것이 흠. 처음에 안좋은 역할군이 나오면 망하는지라 차라리 고정된 역할군을 고르고가는게 대부분이다.

상황의 변화에 따라 역할군을 바꿀 수 있다는점은 좋지만 역할군 자체가 랜덤이라 도리어 상황에 불리한 역할군이 나올 수도 있다. 그럴땐 15초가 지나가길 버텨야하며 좋은 역할군이 나오더라도 2번째 스킬이나 패시브가 없는 불완전한 역할군으로, 기절하고 다른걸 고르는게 낫다.

4. 기타

꽹과리꾼, 싱어송라이터 등 공격 시 이동속도가 느려지는 역할군을 뽑은 다음에 스플래셔가 나오면 공격할 때 이동속도가 느려지는 버그가 있다.

마에스트로는 공격 자체가 패시브기 때문에 나오지 않도록 설정되어있다.

아포칼립스 확장팩에 나온 역할군인데, 그 이후 최종 확장팩 업데이트로 탤런트에 추가된 역할군 11종(마에스트로 제외) 중 8종이 2스킬이나 패시브가 있고, 1스킬만 있는 역할군 3종중 2종도 성능이 애매하거나 컨트롤이 어려워 탤런트를 노리고 만든 역할군들이냐는 말도 있다.

연극부 학생들의 행적을 생각하면 시즌2에서 나올 가능성이 있지만, 탤런트가 등장할 경우 현재 디비전 EP3까지를 기준으로 회복 능력이 존재하는 역할군을 뽑을 확률은 1/14이다. 다만 역할군 강화와 카운터의 존재로 역할군의 출시부터가 애매한 편이다. 거기다 기존 역할군을 따라하는것만으론 전설능력으로 격변하게 만들 방법을 4종류씩이나 만들간 어려우니 전설능력을 고르게 만들지 않으면 애매한 역할군.

4.1. 노리미트 모드

에피소드 제로에서 모든 역할군의 해금 시점이 제한되어있었을 시절에는 극초반에 해금되어 좋았으나, 모든 역할군이 처음부터 나오도록 패치된 후로는 크게 의미 없어졌다.

그 외에는 역할군이 너무 많아서 고민될때나 게임 도중 역할군 바꾸는 것이 재밌어서 탤런트를 픽하는 경우가 많다.

5. 관련 문서