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최근 수정 시각 : 2024-08-11 03:24:22

킹덤 러쉬/적

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1. 일반 몬스터
1.1. 고블린(Goblin)1.2. 오크(Orc)1.3. 주술사(Shaman)1.4. 오우거(Ogre)1.5. 도적(Bandit)1.6. 무장강도(Brigand)1.7. 약탈범(Marauder)1.8. 거대 거미(Giant Spider)1.9. 거대 여왕 거미(Spider Matriarch)1.10. 가고일(Gargoyle)1.11. 그림자 궁수(Shadow archer)1.12. 암흑 기사(Dark knight)1.13. 늑대(Wolf)1.14. 워그(Worg)1.15. 골렘 머리(Golem head)1.16. 겨울늑대(Winter wolf)1.17. 트롤(Troll)1.18. 트롤 챔피언(Troll champion)1.19. 트롤 족장(Troll chieftain)1.20. 설인(Yeti)1.21. 로켓 기수(Rocket rider)1.22. 암흑 학살자(Dark slayer)1.23. 악마 졸개(Demon spawn)1.24. 악마 지휘관(Demon lord)1.25. 지옥사냥개(Demon hound)1.26. 임프(Demon imp)1.27. 해골 병사(Skeleton)1.28. 해골 기사(Skeleton Knight)1.29. 사령술사(Necromancer)1.30. 마그마 정령(Magma elemental)1.31. 사렐가즈의 아들(Son of Sarelgaz)1.32. 고블린 폭파병(Goblin Zapper)1.33. 오크 챔피언(Orc Champion)1.34. 워그 기수(Worg Rider)1.35. 숲 트롤(Forest Troll)1.36. 악마 군단병(Demon Legion)1.37. 화염마귀(Flareon)1.38. 탐식마(Gulaemon)1.39. 켈베로스(Cerberus)1.40. 철퇴잡이(Radier)1.41. 강탈범(Pillager)1.42. 트롤 길잡이(Troll pathfinder)1.43. 트롤 파괴자(Troll Breaker)1.44. 껍데기(Husk)1.45. 맹독 거미(Noxious Creeper)1.46. 타락한 나무정령(Tainted Treant)1.47. 썩은버섯(Rotshroom)1.48. 좀비(Zombie)1.49. 거대 쥐(Giant Rat)1.50. 쥐 인간(Wererat)1.51. 타락한 기사(Fallen Knight)1.52. 망령 기사(Spetral Knight)1.53. 시체 골렘(Abomination)1.54. 검은 마녀(Black Hag)1.55. 늑대 인간(Werewolf)1.56. 라이칸(Lycan)1.57. 늪 괴물(Swamp Thing)
2. 보스 몬스터
2.1. 저거너트(The Juggernaut)2.2. J.T.2.3. 베즈난 (Vez'nan)
3. 추가 스테이지의 보스
3.1. 사렐가즈 (SARELGAZ)3.2. 굴타크 (Gul'thak)3.3. 그린머크 (Greenmuck)3.4. 킹핀 (The Kingpin)3.5. 울구크 하이 (Ulguk-Hai)3.6. 몰로크 (Moloch)3.7. 미코니드 (Myconid)3.8. 대군주 블랙번 (Lord BlackBurn)


1. 일반 몬스터

게임의 주적. 모든 게임내 웨이브에서는 비슷한 특징 혹은 같은 종족의 적이 같이 나오는 경향이 있다.[1]

1.1. 고블린(Goblin)

파일:고블린.png
체력 20 공격력 1~4
방어 없음 마법방어 없음
이동속도 빠름 라이프 1
처치 보상 3골드
별다른 능력은 없지만 사악한 인간형 생물입니다.

게임을 시작하면 가장 먼저 만나게 될 적.

체력도, 공격력도 낮아서 1차 병영에도 썰려나가는게 은근 불쌍해 보이기도. 2레벨 포병에 한방에 떼거지로 죽어나가는 신세. 엘리트 스테이지에서는 그냥 녹는다. 풀업 증원군에겐 투창 한방에 나가떨어진다.

1.2. 오크(Orc)

파일:오크.png
체력 80 공격력 4~8
방어 낮음 마법방어 없음
이동속도 보통 라이프 1
처치 보상 9골드
약간의 방어력을 지닌 야만인입니다.

고블린보다 강하지만, 마법타워, 병영 조합으로 막으면 고블린마냥 녹는건 마찬가지다. 그래도 나름 방어력이 있어서 이 녀석들을 잘 상대하려면 초반에 활 타워만 세우는 짓은 하지 않는게 좋다.

체력이 높고, 방어력이 낮지만 있어서 처음 만나면 잡기 힘든데 마법사 타워 하나만 세워두면 녹는다.

1.3. 주술사(Shaman)

파일:주술사 킹덤 러쉬.png
체력 100 공격력 3~5
방어 없음 마법방어 높음
이동속도 보통 라이프 1
처치 보상

마법 공격에 저항력이 있는 부족 치유사입니다.

초반에 상당히 짜증나게 만드는 적중 하나. 치료 능력이 있어서 본인을 포함한 근처 3, 4명을 거의 풀체로 만들어놓는다.

높은 마법 저항이 있는 최초의 유닛이지만 체력이 100밖에 안되고 다른 공격은 그대로 들어가니 별 의미는 없다. 다만 쌓이면 3~4명이 돌아가며 힐을 해대는 통에 곤란해진다.

임시방편으로 증원군을 적절한 위치에 소환하여 주변 무리와 떨어뜨리는 방법이 있고 정석 방법은 활 타워와 마법 타워, 병영들을 잘 버무려서 쓰는 것 이다. 특히 레인저 타워의 풀업 속박 스킬 한방이면 떼거리로 힐도 못하고 나가떨어진다.

1.4. 오우거(Ogre)

체력 : 800
공격력 : 40~60
특수방어 : 없음
이동속도 : 중간
라이프 : 3

크고 튼튼하며 못생긴 인간형 생물입니다. 앞을 막는 모든 적들을 쳐부숩니다.

초반에 가장 애를 먹게 하는 놈 1. 800이라는 웬만한 후반 적보다도 강한 체력에 데미지도 후반 적 급으로 40~60이나 된다. 그렇다고 라이프가 낮은 것도 아니므로 어설픈 병영, 타워 조합은 이 미친놈에게 버틸 수가 없다!!

데미지가 매우 강력해 처음 만날 때는 두세방만에 보병을 죽이니 보병에게 유의미한 딜링이나 탱킹을 바라지 말자. 마법 타워보다는 활 타워 연계를 쓰는 방법을 추천하나, 사실 방어가 없어서 어느쪽을 사용하던 딜량에 큰 문제는 없다. 그냥 타워 많이 박아두면 어느새 나자빠지므로...

비전 타워의 즉사기도 고려할만 하다. 다만 초반엔 4렙 타워가 그리 많지 않기 때문에 무난하게 DPS가 제일 높은 레인저 타워를 추천한다.

1.5. 도적(Bandit)

체력 : 70
공격력 : 20~30
특수방어 : 없음
이동속도 : 빠름
라이프 : 1
빠르고 민첩하며, 적들을 매우 빠르게 해치울 수 있습니다.

체력 대신 공격력에 모든것을 올빵한 듯한 놈들. 게다가 일정 확률로 근접 공격을 회피하기도 해서 2단계 병영도 이놈들 몇명 몰려오면 싸그리 털린다. 허나 체력이 70으로 오크보다도 약한지라 원딜 타워를 주로 박아서 대응하도록 하자. 역시 레인저 2렙 속박이면 순삭이나 물리방어가 높은 무장강도가 같이 나올때가 많아 독뎀 업글을 하거나 마법타워를 쓰는게 좋다.

1.6. 무장강도(Brigand)

체력 : 160
공격력 : 6~10
특수방어 : 물리(중간)
이동속도 : 중간
라이프 : 1

좀처럼 쓰러지지 않는, 갑옷 걸친 무법자들입니다.

어째 무기하나는 도적보다 크고 아름다운데 공격력은 잘 쳐줘야 1/3 수준(...) 물리방어가 꽤 강한 대신 마법공격에 한해서 상당히 약하다. 2, 3단계 마법타워정도면 대응이 가능하니, 마법타워 위주로 업그레이드를 하자.

1.7. 약탈범(Marauder)[2]

파일:약탈범.png

체력 : 600
공격력 : 16~24
특수방어 : 물리(중간)
이동속도 : 중간
라이프 : 3

덩치 크고 갑옷을 걸친, 노련한 무법자입니다. 종종 무장강도와 도적을 지휘합니다.

초반에 가장 애를 먹게 하는 놈 2. 오우거의 하위호환이라 보면 된다. 문제는 오우거에 비해 더럽게 많이 나온다는 것.

그래도 공격력, 체력 자체는 오우거에 비해 약하므로, 2, 3단계 병영으로도 어느정도 커버가 가능하다. 다만 물리방어때문에 최소 2단계 이상의 마법타워로 보조를 넣는걸 추천한다. 소서러 타워가 상당히 좋겠지만 그 타워가 해금되기 전에 나오는 지라...

1.8. 거대 거미(Giant Spider)

체력 : 60
공격력 : 10~18
특수방어 : 마법(높음)
이동속도 : 빠름
라이프 : 1

마법 저항력이 있는 빠르고 사나운 적입니다.

체력이 60밖에 안돼서 어느정도 처리가 가능하나, 한가지 주의할 것이 있다면, 절대 거미줄 쳐진 어두운 숲 입구에는 마법 타워를 세우지 말 것. 체력이 적으나, 마법 저항력이 매우 높은 탓에 마법 타워는 이놈들에게 큰 데미지를 주지 못한다.

반대로 말하면, 거미줄 쳐진 어두운 숲 입구에는 활 타워나 보병+포병 조합을 추천한다. 레인저 타워에 아주 살살 녹는다. 독거미 처럼 생겼으면서 독뎀도 들어가고 속박 2업이면 떼거지로 전멸한다.

1.9. 거대 여왕 거미(Spider Matriarch)

체력 : 250
공격력 : 15~25
특수방어 : 마법(높음)
이동속도 : 중간
라이프 : 2

작은 거미 여럿을 불러낼 수 있는, 마법에 강한 괴물입니다.

거대 거미의 상위호환, 사실 스펙만 보면 큰 문제가 없어보이지만, 문제는 이놈들 알을 낳는다. 알에서는 작은 거미 3마리가 나오는데, 이놈들이 떼로 나오면 물량으로 병영을 그냥 뚫고 지나간다. 운 나쁘면 방어선을 돌파한 녀석이 알을 까서 순식간에 5라이프를 날려먹는 경우도 있다. 심지어 그렇게 낳은 새끼 거미를 죽여도 돈은 주지 않는다. 왜 이놈들이 떼로 나온는곳에 활 타워 및 포격탑을 미친듯이 박아야되나 이해가 될것이다.

레인저 타워 독뎀으로 일찌감치 처리하거나 일정 거리를 이동할때마다 알을 까기 때문에 증원군으로 어그로를 끄는 동안은 알을 까지 못한다는 점을 이용하자. 정 새끼 거미들이 힘들다면 포병 2렙정도만 세워두면 걱정하지 않아도 된다.

1.10. 가고일(Gargoyle)

체력 : 90
공격력 : 1~2
방어 : 없음
이동속도 : 빠름
라이프 : 1

날개 달린 사악한 생물들입니다. 병영과 대포를 빠르게 지나칩니다.

최초로 등장하는 비행유닛. 미리 부르기 아이콘에 날개가 떠서 바로 알 수 있다. 간혹가다 병영에 드워프만 잔뜩 박아놓았다가 이놈들을 못막아서 라이프가 깎여나가는 일도 있다. 애초에 공격도 안하는데 의미가 있는지도 모르겠는 공격력은 제쳐두자

특이한점은 거의 모든 비행유닛이 그렇지만, 병영, 지원으로 등장한 유닛들을 무시하고 날아간다.

증원군 풀업이면 투창 덕에 날아다니는 돈이 되어 버린다.

1.11. 그림자 궁수(Shadow archer)

체력 : 180
공격력 : 10~20
방어 : 마법(낮음)
이동속도 : 빠름
라이프 : 1
엄청난 명중률의 활솜씨로 가까이 있는 병사를 공격하는 궁수입니다.

최초로 등장하는 원거리 공격유닛. 모든 원거리 유닛처럼 사거리내에 아군 보병유닛이 있으면 무조건 공격하며, 마법 저항력도 있는 편이어서 제압하기 조금 성가신 적들이다.

개개의 스펙은 낮지만 물리 저항력이 있는 놈들 가운데 혼자 마법 저항력을 가진 채로 떼지어서 나오는데다 대부분 근접유닛과 같이 나오니 성기사 풀업이 힐로 버티는게 아닌 이상 화살비에 순식간에 녹아내린다. 바바리안은 도끼로 대응을 하지만 이놈들은 바바리안이 해금되기 전에 나온다. 병영을 활용하려면 랠리 포인트 컨트롤로 끌어들여 싸워야 하며[3], 컨트롤이 힘들면 그냥 가장 뒤쪽으로 병사들을 보내놓고 주위의 타워로 신속히 처리하는 것도 나쁘지는 않다.

타워를 이용할 거면 2, 3단계 이상의 궁수 타워 혹은 아군 병사들을 공격하려고 멈춰서서 뭉치는 순간을 이용하여 포격으로 한방에 몰살시키는 것이 좋다.

1.12. 암흑 기사(Dark knight)

체력 : 300
공격력 : 15~25
방어 : 물리(높음)
이동속도 : 중간
라이프 : 1

전신갑주를 입은 타락 기사이며, 좀처럼 피해를 입지 않습니다.

최초로 나오는 높은(high) 물리방어를 가진 적이다. 이놈을 처음 만날때 마법사 타워를 건설해두지 않았다면 흑기사가 쓰러지지 않아를 외치게 될것이다.

마법 이외에 일반 공격으로는 웬만해선 잡을 생각하지말자. 소서러 타워의 방어 감소 효과나 독뎀이나 속박 등 스킬뎀이 그나마 먹히긴 하지만 이놈은 소서러 타워가 열리기 전에 주로 나오고 그냥 몸빵 팔라딘+아케인 타워가 가장 좋다. 근데 최후반부 보스전 가면 잡몹이 된다(...).

1.13. 늑대(Wolf)

체력 : 35
공격력 : 1-3
방어 : 없음
속도 : 빠름
라이프 : 1
근접 공격을 회피할 수 있으며, 속도가 매우 빠른 짐승입니다.

최초로 나오는 빠른 이동속도를 가진 적이다, 보병의 밀리 어택에 회피할수 있는 확률이 있으며, 심지어 화살도 잘 안맞는다. 이 특성은 대부분의 늑대류 적에게 공유된다.

스펙은 고블린보다 조금 나은 수준이지만 빠른 이동속도 때문에 물량으로 밀려 방어선이 돌파당할시 대처가 힘들다. 아차 하는 순간 라이프가 깎인다.

최후방에 길막용 보병타워를 설치하거나 체력이 낮은 점을 노려 보병으로 묶어놓은뒤 포병으로 빠르게 몰살시키는게 가장 효율적이다.

1.14. 워그(Worg)

체력 : 120
공격력 : 12-18
방어 : 마법(중간)
속도 : 빠름
라이프 : 1

교활하고 민첩하며, 근접 공격 회피 능력과 마법 정항력을 지닌 야수입니다.

그냥 늑대 상위호환이다, 다만 중간 레벨 마법 방어가 생겼으며, 이 특성은 늑대를 제외한 모든 늑대류 적에게 공유된다.

당연히 물리 방어가 전무하니 병사들로 묶어 놓고 포병으로 몰살하는 것이 장땡.

1.15. 골렘 머리(Golem head)

체력 : 125
공격력 : 10-20
방어 : 없음
속도 : 중간
라이프 : 1

흑마술이 만든 피조물입니다.

보스 저거너트 한테서 소환되는 적. 스펙만 보면, 그냥 물리방어 없어진 오크 상위호환으로 보면 된다. 그래서 별로 위험하지 않은 적이다.

하지만 이건 언제나 혼자일때만 그렇고, 이 녀석은 한번에 8마리씩 나와서 상대하기 마냥 쉽진 않다.

1.16. 겨울늑대(Winter wolf)

체력 : 350
공격력 : 20-40
방어 : 마법(중간)
속도 : 빠름
라이프 : 1

최강의 전사들에게도 위협적인, 교활하고 치명적인 야수입니다.

설원 스테이지에서 나오는 강화된 늑대.

이쯤되면 저레벨 보병은 얼마 못 버티며, 물리 방어가 높은 적만 신경쓰고 마법타워만 도배했다면 순식간에 보병 방어선이 털리고 마법은 그냥 맞아가며 본진으로 달려드는 모습을 볼 것이다.

공략법은 늑대나 워그와 비슷하나 맷집이 좀 있는 탓에 쉽게 당하지는 않으니 3렙 보병이나 증원군 투창 및 길막이 필수.

1.17. 트롤(Troll)

파일:트롤.png

체력 : 280
공격력 : 20-40
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 1
상처를 빠르게 회복하는 매우 튼튼한 전사입니다.

설원 스테이지에서 나오는 트롤족의 기본 보병, 회복 특성이 있으며 모든 트롤족 유닛에게 공유된다, 이동중에도, 전투중에도 회복을 하니 넓게 저레벨 타워를 도배하지않고 한 지역에 화력을 집중시키는게 좋으며, 덕분에 이놈들이랑 싸울땐 높은 화력의 바바리안 홀과 업그레이드를 마친 테슬라 타워가 빛을 발한다. 하지만 테슬라 타워는 10스테이지 첫 등장이라는게 함정(...)

1.18. 트롤 챔피언(Troll champion)

파일:트롤 챔피언.png

체력 : 600
공격력 : 30-50
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 3
갑옷도 찢어버릴 만큼 강력한 투척 도끼로 무장한 정예 부족 전사입니다.

그림자 궁수와는 달리 소수의 강한 원거리 딜러다. 사거리내에 보병이 들어오면 방어 무시의 도끼 투척 공격을 해댄다. 바바리안과 붙으면 서로 사이좋게 도끼 캐치볼을 해댄다(...). 덩치대로 체력도 매우 높으니 주의.

1.19. 트롤 족장(Troll chieftain)

파일:트롤 족장.png

체력 : 1200
공격력 : 10-30
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 6

족장은 부족민들을 분노하게 만들어 전투력을 끌어올립니다!
주변 적들에게 붉은 색 오라가 표시되기에 알 수 있다. 3초 정도 지속. 버프 유닛답게 라이프에 비해 전투력은 별로 강하지 않으니 전장에서 떨어진 곳에서 증원군과 근접 영웅으로 어그로를 끌고 단독 교전을 강요해서 버프의 효율을 낮추거나 죽이는 방식으로 방어를 할 수 있다.

1.20. 설인(Yeti)


체력 : 2000
공격력 : 50-150
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 5
한 방에 병사들을 쓸어버릴 수 있는 거대한 설인입니다.

최초로 나오는 광역 공격 & 설원의 엘리트 몬스터로 강력한 스펙덕분에 설원에서 가장 비전 타워와 소총병 타워의 즉사기 사용이 절실한 놈. 공격 속도는 상당히 느리지만 강력하며, 상당히 아픈 광역 공격을 하기 때문에 3명이 뭉치는 보병 특성상 몰살의 위험이 있다. 클리어가 어렵다면 영웅이나 지원군을 이용해서 광역 공격 효율을 줄이거나, 포병을 줄이고 활&마법사 타워의 증설로 단일 대상 화력을 늘리자. 보병으로 시간을 벌려면 힐과 방어업을 한 팔라딘을 쓰는게 좋다.

1.21. 로켓 기수(Rocket rider)


체력 : 340
공격력 : 1-2
방어 : 없음
속도 : 빠름
라이프 : 1
로켓 기수들은 어디를 가든 암흑 군주의 뜻에 따라 움직입니다.

두번째로 나오는 공중 유닛, 최초의 공격을 받을시 터보를 발동해 매우 빠른 속도로 방어선을 돌파하는데, 이 특성을 모르는 초보는 한번쯤은 이놈때문에 게임을 망칠 수 있다. 마법사 타워가 풀업이라면 이동속도가 느려져서 좀 더 쉽게 잡을 수 있다.

1.22. 암흑 학살자(Dark slayer)


체력 : 1200
공격력 : 24-76
방어 : 물리(매우 높음)
속도 : 보통
라이프 : 3

어둠에 사로잡혀 앞을 막는 적들을 모조리 베어버리는 전사입니다.

잘 알면 쉽지만 모르면 어려운 적

다크 나이트의 엘리트 몬스터, 체력과 공격력은 물론이고 방어까지 한단계 높여서 왔다, 이쯤되면 폭발데미지도 간지러운 수준이 된다, 하지만 여전히 마법 방어는 전혀 없기 때문에 마법사 타워의 화력으로 없애면 된다, 공격력도 강하고 물리 방어도 높으니 보병은 팔라딘을 쓰고 소서러나 비전으로 지져주자.

1.23. 악마 졸개(Demon spawn)

파일:악마 졸개.png

체력 : 250
공격력 : 10-30
방어 : 마법(중간)
속도 : 보통
라이프 : 1
*자폭

끔찍한 지옥의 존재입니다. 죽을 때 폭발해 주변의 병사들에게 피해를 줍니다.

발라르둘(Valardul) 스테이지에서부터 등장하는 악마족의 기본 보병, 악마 군단병을 제외한 모든 악마족은 중간 레벨 마법 방어 특성을 공유하며, 죽을 경우 터지면서 주변에 병사들과 영웅에게 화염 데미지를 입힌다. 해당 계열 스테이지들에서 병영을 쓰기 꺼리게 만드는 원흉으로 1레벨 병영만 깔아놓으면 한 놈만 죽어도 다 죽는다.. 한 둘 자폭하는건 어떻게 견딜수 있다만 이 놈은 숲의 고블린이나 설원의 트롤처럼 기본 보병이라서 수십 마리가 쏟아져 나오기 때문에 계속 터지고 터져나면 3레벨 보병조차 버틸 수가 없다! 덕분에 이 스테이지부터는 병영을 쓰려면 생존 관련 스킬을 찍은 팔라딘만 쓰든가 아니면 숲의 분노 업글을 한 레인저 타워 및 모든 업글을 마친 테슬라 타워의 조합으로 막아야 한다. 바바리안을 쓰면 빨리 죽이고 덤으로 자신도 빨리 죽는다(...) 영웅도 원딜 영웅이 좋다. 하드 모드를 지옥으로 만들어버리는 주역으로, 하드 모드에선 체력이 300이 되기 때문에 무덤에서 해골 기사가 부대 단위로 쏟아져 나온다.

1.24. 악마 지휘관(Demon lord)

파일:악마 지휘관.png

체력 : 1000
공격력 : 15-75
방어 : 마법(중간)
속도 : 보통
라이프 : 5
*쉴드 버프, 자폭

사악한 부하들을 지옥의 보호막으로 보호해 싸움터로 이끄는 지휘관입니다.

난이도가 올라갈수록 무리에 한둘씩 딸려오는 악마족 버프 유닛. 보호막은 대략 50쯤의 데미지를 방어할수 있는 듯. 버프 유닛답게 단독 스펙은 딸리는 편이니 기회가 된다면 조기에 암살하자.

1.25. 지옥사냥개(Demon hound)


체력 : 350
공격력 : 20-40
방어 : 마법(중간)
속도 : 빠름
라이프 : 1
*자폭

악마 부대장의 사냥개 노릇을 하는, 사나운 하급 악마들입니다.

발라르둘 스테이지의 늑대류 적, 근접 공격 회피 특성은 사라졌지만 당연하게도 스펙은 올라갔다, 늑대같은 적에 비하면 적게 나오긴 하지만 빠른 이동속도덕분에 돌파력도 좋은데다 아군 보병에게 좀더 쉽게 접근해 자폭피해를 강요한다.

1.26. 임프(Demon imp)



체력 : 350
공격력 : 1-2
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 1
*비행

하늘을 나는 지옥의 괴물들로, 종종 가고일 무리에 섞여 나타납니다.

처음 나올 때부터 가고일 무리에 섞여 나오는 몹이다. 가고일과 비교해보면 훨씬 더 높다는 것을 알 수 있다. 물량이 많지 않아 화살로도 적당히 처리되며 테슬라가 있다면 그걸로 끝. 로켓기수보다 쉽게 느겨지기도 한다.

1.27. 해골 병사(Skeleton)


체력 : 120
공격력 : 10-20
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 1

사악한 주인의 명령에만 따르는 영혼 없는 해골입니다.

발라르둘 스테이지와 좀비 스테이지에서 해골기사와 더불어 출현하는 적으로, 네크로맨서가 대량으로 스폰하거나 어느정도 약한 유닛이 전장에서 죽었을 경우 무덤에서 튀어나와 적과 같이 행동한다, 스펙, 특히 체력은 스테이지 평균에서 많이 떨어지지만, 피아구분없이 유닛이 죽었을 때마다 한마리씩 튀어나오니 저스펙 유닛이 대량으로 나오는 웨이브 진행시 물량 공세가 엄청나다. 게다가 네크로맨서가 소환하는 놈들은 돈을 주지 않으며, 그나마 무덤에서 부활하는 놈들은 그 돈도 푼돈 수준으로 적다. 어떤 방식으로 나타나건 압도적 물량공세로 밀어붙이니 해골계열 유닛의 이동경로+전투지역에는 반드시 포병같은 광역 공격 계열의 타워나 스킬을 배치해야 한다. 참고로 레인저 타워를 쓴다면 해골이라 독이 듣지 않으니 업글을 할 경우 독화살에 비용을 낭비하지 말고 숲의 분노를 최우선으로 찍어줄 것. 3렙이면 딱 120뎀으로 딱뎀몰살 가능.

1.28. 해골 기사(Skeleton Knight)


체력 : 400
공격력 : 20-40
방어 : 물리(낮음)
속도 : 보통
라이프 : 1

위대했던 용사의 시체로 만들어진 해골 기사입니다.

위에 있는 해골 유닛처럼 무덤에서 튀어 나오는 유닛으로, 해골의 상위 호환이다, 체력 300 이상의 유닛이 죽었을 때 소환된다, 데몬 스폰도 고스펙 유닛으로 치기 때문에 이쪽도 적지 않게 나오고 일반적으로 대량의 스켈레톤과 같이 움직이니 포병으로 같이 때려주자. 역시 독이 통하지 않고 돈도 그 양이 매우 적다.

1.29. 사령술사(Necromancer)


체력 : 700
공격력 : 20-40
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 3
*언데드 소환, 원거리 공격

암흑마술의 대가인 사령술사는 언데드 졸개들을 소환해 조종합니다.

매우 까다로운 적이자 소환 계열 유닛. 거미 여족장 상위호환쯤으로 생각하면 곤란하다. 속도가 보통이라고 적혀있는데 구라다. 스켈레톤보다 느리게 이동하며 그동안 간헐적으로 스켈레톤을 소환하는데, 이걸 몇번 반복하면 대량의 스켈레톤을 앞세워 몸빵시키고 뒤에선 네크로맨서가 계속 소환을 해댄다, 미리 암살하는게 좋지만 나중가면 여러마리가 단체로 놀러오는데다(...) 원거리 공격까지 하니 지원병은 투창 몇개 던지고 쫓겨나고 근접 영웅은 다굴당하고 비석세우게 된다. 조건이 된다면 주력 타워와 보병을 전진 배치해 스켈레톤이 쌓이기 전에 처리하거나 테슬라 타워를 적극 활용해서 막아야 한다. 이놈을 공격하는 좋은 팁이 있는데, 보통 스켈레톤 사이에 파뭍혀서 계속 소환을 해대니 어그로가 골고루 끌리고 네크로맨서가 죽질 않지만, 독화살 업그레이트를 한 레인저 타워의 AI는 독을 골고루 묻히려 하는데, 스켈레톤은 독이 안통하니 독이 통하는 네크로맨서만 집중 공격해줘 악순환을 해결할수 있다. 아니면 포병을 도배해서 방사 피해로 다같이 쓸어버리는 것도 방법이다.포병이 비싸서 그렇지 만능이다 역시 전장의 신 포병 또한 정전기 풀업한 테슬라가 있다면 쓸려나간다...갓슬라

1.30. 마그마 정령(Magma elemental)


체력 : 2500
공격력 : 50-150
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 5
*광역 공격

바위와 불, 마그마로 만들어진 파괴와 죽음의 화신입니다.

발라르들 스테이지의 엘리트 몬스터로 웨이브에서 나오는 것 이외에 용암지대에서 기습적으로 튀어나오기도 한다. 예티보다 조금 더 강하니 비슷한 방식으로 대처하면 된다.

1.31. 사렐가즈의 아들(Son of Sarelgaz)


체력 : 1250
공격력 : 50-100
방어 : 물리, 마법 (높음)
속도 : 중간
라이프 : 1

거미 여왕의 아들이자 수호병이기도한, 강력한 적입니다.

추가된 설원 스테이지중 Sarelgaz's lair 에서만 등장하는 몬스터이며 거대 거미의 또 다른 상위호환. 거미 여족장과는 달리 알을 낳지 않지만, 물리와 마법 방어력이 높음으로 특수공격을 제외한 어떤 공격으로든 체력을 크게 줄일수 없다. 이 때문에 이 녀석들이 나오는 스테이지는 헤드샷 업이 적용된 소총 초소, 즉사 광선 및 텔레포트가 업 된 아케인 타워, 그리고 숲의 분노가 업되어 있는 레인저 타워가 중요하다. 혹은 길목마다 소서러 타워로 꾸준히 디버프를 걸어줘야 간신히 막는다. 근데 거미 여족장보다 더 크고 라이프를 더 줄일것같이 생겼는데 1밖에 안줄인다. 그 거미는 알이라도 낳지. 수컷의 서러움

1.32. 고블린 폭파병(Goblin Zapper)


체력 : 140
공격력 : 10-20
방어 : 없음
속도 : 빠름
라이프 : 1
적에게 폭탄을 던지는 튼튼하고 겁 없는 고블린입니다.

고블린의 상위호환..이 아니라 그냥 비교가 안된다. 추가된 숲속 스테이지에 나오는 적이며, 폭탄을 던지고, 그 주변에 있는 보병도 데미지를 입는다! 게다가 죽으면 데몬 스폰처럼 폭발하여 데미지를 입게한다. 이 와중에 사거리가 너무 길어 반대쪽 병영도 다 죽이고 다닌다. 그래서 이놈들이 많이 몰리면 보병이 썰려나가는 현상을 볼수 있다. 성기사는 풀업은 그나마 버티지만 어중간하면 힘들며 도끼 투척 업 바바리안은 또다시 사이좋게 도끼와 폭탄을 주고받다가 사이좋게 같이 퇴근한다(...). 대처법은 테슬라 x104를 지어주면 다 죽는다. 마침 고블린 폭파병이 나오는 스테이지도 보병 타워 없이 비전 타워와 테슬라 x104만 도배해놔도 쉽게 클리어가 가능하니 참고하자.갓슬라

1.33. 오크 챔피언(Orc Champion)


체력 : 400
공격력 : 20-40
방어 : 물리 (높음)
속도 : 중간
라이프 : 1

무거운 갑옷을 입은 고블린 부대의 정예 싸움꾼입니다.

오크의 상위호환. 고블린 박멸자와 같이 추가된 숲속스테이지에 나오는 적이며 방어력이 높음으로 마법사타워나 특수공격을 쓰도록 하자.
고블린 박멸자는 특징이 많으면서 얘는 오크보다 쌘거 빼고는 별 특징이 없다.

1.34. 워그 기수(Worg Rider)


체력 : 400
공격력 : 20-40
방어 : 마법 (높음)
속도 : 빠름
라이프 : 2
*죽으면 오크 챔피언이 내림

워그를 탄 강력한 챔피언입니다. 워그가 죽었을 때만 땅에 내립니다.

오크챔피언이 검은색 워그를 탄모습. 그래서인지 속도는 빠름이지만 와르그보다 약간 느리다. 죽으면 오크 챔피언이 내린다. 다만 이놈은 마법 방어가 높지만 이놈이 죽으면 나오는 오크 챔피언은 물리 방어가 높기에 적절히 타워들을 혼합해서 배치하자.

1.35. 숲 트롤(Forest Troll)


체력 : 4000
공격력 : 50-150
방어 : 없음
속도 : 중간
라이프 : 5
*광역공격, 회복

처치하기가 매우 힘든 거인입니다. 상처를 입으면 거의 즉시 치료해버립니다.

오우거의 완전한 상위호환. 체력도 엄청높은데다 설원에 트롤들처럼 회복을 하지만 매우 빠르게 하니[4]. 죽이기 매우 힘들다. 레인저 독뎀은 있으나 마나고 소서러도 골렘 몸빵은 좋지만 딜은 잘 안들어간다. 무엇보다 이 녀석이 등장하는 스테이지의 경우 대포와 병영만 적절히 갖춰지면 다른 잡몹은 처리가능한데 이 녀석은 병영과 대포를 하드카운터한다. 비전이나 소총병의 즉사기 없이는 이놈이 줄줄이 쏟아져 나오는 걸 막을 수 없다. 정말 즉사 없이는 죽일 수 없다는게 테슬라 풀강을 4대가 지져도 한참 걸린다.
그래서 이놈 놓쳐서 라이프가 엄청 깎이는걸 볼 수 있다. 왜인지 트롤 족장은 라이프를 6이나 줄이는데 얘는 5라이프를 줄인다. 고블린 박멸자와 오크 챔피언과 같이 추가된 숲속 스테이지에 나온다.

1.36. 악마 군단병(Demon Legion)


체력 : 666
공격력 : 10-30
방어 : 물리(높음)
속도 : 중간
라이프 : 1
*복제, 자폭

게임 시리즈에 남을 복제 몹

스토리 클리어 후 나오는 지옥 스테이지에서 새로 등장하는 악마족 중보병이자, 등장 스테이지들의 난이도를 급상승시키는 원흉 투탑 중 하나.[5] 일단 기본 스펙부터가 영웅급 체력에 이름의 뜻에서 알 수 있듯 시간이 지날 때마다 자신과 똑같은 분신들을 하나 둘 복제하여 방어선을 향해 물량으로 밀어붙이면서 다가온다. 따라서 처음엔 고작 한두 마리였던 것들이 어느새 열 마리는 족히 되는, 말그대로 악마 군단 그 자체가 되어 수가 기하급수적으로 늘어나 쓰나미처럼 밀려오는 것을 처음 마주하는 유저들은 아마 멘붕을 경험할 것이다. 하필 방어력도 마방이 높은 기타 악마족 병사들과 달리, 마법 공격에 약하고 물리 방어력이 높은 탓에 궁수타워나 포병타워만 지어 놓았다면 제대로 털리게 될 것이다.[6] 따라서 등장하는 길목에 바위 정령 업그레이드를 마친 소서러 타워를 배치한 뒤 길막해서 접근을 막거나 유성우 등을 이용하여 복제하기 전에 일찌감치 제거하는 것이 최선. 단, 복제시 해당 유닛에게 남아있는 체력을 기준으로 복제하기 때문에 최대한 복제하기 전에 체력을 깎아놓는 것이 중요하다. 때문에 레인저 타워의 속박과 독뎀이 꽤 좋다. 또한 테슬라 타워의 과충전이 효과가 좋다.

한때 엔딩이후 추가되는 악마족 스테이지의 마지막인 팬더모니엄에서 최종 웨이브에 몰로크와 같이 악마 군단병이 미친듯이 쏟아져 나왔는데 대비를 못했다면 몰로크보다 증식한 이놈들을 막는게 훨씬 어려웠다(...)당장 이 영상을 봐보자. # 물론 지금은 다른 보스들과 달리 몰로크가 사망하면 모든 몬스터들이 사망하는 식으로 바뀌어서 쉬워졌다.

1.37. 화염마귀(Flareon)



체력 : 250
공격력 : 15-25
방어 : 높음(마법)
이동속도 : 빠름
라이프 1
특이사항 : 원거리 공격, 지옥불 연소(자폭)

고블린 폭파병 데몬 버전이다. 원거리에서 불덩어리를 던져 공격하는데, 사정거리가 상당히 긴지라 영웅이 툭툭 얻어맞다 빨피되거나 눕는 일이 잦으므로 영웅컨에 약간 신경 써주자. 다른 전형적인 악마계열 몬스터랑 비슷하게 마법 저항만 가지고 있기에 궁병이나 포병 위주로 방어선을 건설해서 벌집을 만들면 된다......였지만 이놈이 나오는 스테이지에 함께 뛰쳐나오는 악마 군단병과 조합되어 정말 끔찍한 시너지를 낸다. 다른 악마계열 잡으려고 궁병 포병 위주로 설치하면 군단병이나 케르베로스에게 쭉 밀리고 마법사 비중을 늘리면 다른 악마계열을 못잡는다. 특히 괄레몬. 게다가 이놈 역시 질보다는 양인 유닛이라 무더기로 쏟아져 나오는 탓에 수가 좀 모이면 길막하는 바위정령이나 보병들을 갈아버린다.

1.38. 탐식마(Gulaemon)

HP: 2500
근접
공격력: 40-80
방어력: 없음
저항력: 보통
속도: 보통(비행 시 빠름)
라이프: 2

악마 스테이지를 어렵게 만드는 주범들로 케르베로스, 악마 군단장이 꼽혔지만 이 녀석도 까다롭다. 몇대 맞다보면 날아다니면서 이속이 증가하는데 한두마리만 화망을 이탈해도 막기가 쉽지않다.
마방으로 떡칠한 악마스테이지에서 마법사를 써야 하는 이유중 하나로 즉사기가 없으면 이녀석들이 탱킹하고 나머지 악마들이 빠져나가거나 하는 상황이 생긴다. 이놈들이 줄지어 나오는 웨이브는 즉사나 텔레포트 없이 감당하기가 어렵다. 죽을때 터지는 악마 고유의 능력도 가지고 있어 병영진을 몰살시키고 날아서 골인하는걸 보고있으면 빡종을 참을 수 없다.

1.39. 켈베로스(Cerberus)


체력 : 6000
공격력 : 70-90
방어 : 물리(높음)
속도 : 빠름
라이프 : 5
*미니보스, 자폭

사실상 시리즈 역사상 가장 강력한 몹이자 어쩌면 보스보다 어려운 밸런스 붕괴 심지어 후에 서술될 버섯왕 미코니드 보다 체력이 훨씬 높다
역시 상술한 악마 군단과 더불어 추가된 지옥 스테이지에서 등장하는 몬스터이자 또다른 난이도 상승의 원흉 투탑 중 하나. 미니보스라는 사실에서 알 수 있듯 모든 즉사기와 특수기는 이놈에게 통하지 않으며, 길막하는 모든 것들은 영웅 포함 전부 순삭시켜버린다. 이동력도 무지하게 빨라 웨이브 시작하자마자 방어선을 그냥 사뿐히 즈려밟고 유유히 지나가면서 라이프를 5나 깎아드시는 강적 중의 강적. 보스급체력에 특수기 안통하는 방어력 높은 워그(...)아마 지옥 스테이지 별 3개 획득 실패의 원인은 십중팔구 이놈인 경우가 부지기수. 더군다나 보스 스테이지인 Pandemonium에서는 한 놈도 아니고 두 마리가 출현한다. 강철모드에선 다섯 마리가 줄줄이 나오는 충공깽을 선사한다.바위 정령이나 풀업된 성기사단만이 이놈의 진격을 막아내면서 가장 오래 버티기 때문에 소서러 타워를 무조건 깔아서 바위 정령으로 길막하는 동안 화력을 집중하여 없애는 것이 거의 유일한 방법.[7][8] 잡으면 무려 350골드를 준다. 물론 이놈잡는데 사용된 타워비용이 훨씬 더 비싼걸 생각하자

장황하게 서술되어있으나 불의 구덩이 스테이지에서 등장하는 켈베로스는 마지막 웨이브에 한마리만 오기 때문에 만랩 제랄드와 골램 어그로 핑퐁만으로도 베테랑 켈베로스마저 제랄드의 반사딜에 관광을 태워버리는게 가능하다.

1.40. 철퇴잡이(Radier)



체력 : 1000
공격력 : 40-80
방어 : 매우 높음(물리)
이동속도 : 보통
라이프 1
특이사항 : 원거리 마법 공격

오크 챔피언 "상위호환". 추가된 숲 스테이지에 등장하며 떡장갑을 두른 탓인지 방어 수치가 최상급인지라 궁병이나 포병으로 방어선을 구축해 놓았으면 그대로 쭉 밀린다.(근데 레인저 독이면 잡을수는 있다) 마법사 타워나 테슬라로 지져버리는게 답. 원거리에서 철퇴를 던져 보병들을 눕혀대니 병영계열도 성전사가 아니라면 금방 병사들을 학살하는 이놈을 볼수있다. 이녀석 덕분에 숲 스테이지에서 잡몹 위주의 웨이브에 대비해서 포병 위주나 숲 트롤이나 오우거 극딜용으로 궁병 위주로만
방어선을 구축하는 행동은 자제하도록 하자. 그나마 마법 저항이 전무한 수준이라 마법사로 지져주면 좋아한다. 비전보다는 마술사가 효과가 탁월한게 평타에 묻는 방깍이 매우 큰 도움이 된다. 깨알같이 도트댐과 이녀석을 오래 붙들어둘 바위 정령은 덤

1.41. 강탈범(Pillager)[9]


체력 : 2800
공격력 : 50-100
방어 : 마법(높음)
속도 : 중간
라이프 : 5
*광역 마법 공격

추가된 숲속 스테이지에서 등장하는 거인들로 2800의 미친 체력을 자랑한다. 케르베로스처럼 미니보스는 아니라서 즉사기와 특수능력은 통하지만 거구의 몬스터들이 그렇듯 이놈이 데미지를 다 받는 동안 곁에 딸려 있는 잡몹 및 중갑병들이 공격을 받지 않고 방어선을 그대로 통과한다는 것이 문제. 거기다가 방어 타입도 마방이라 결국 보병과 궁수 및 포병 타워로 막아야 한다는 소리인데 체력이 원체 높은데다가 평타가 마법 광역 공격이라 보병은 응급처치도 되지 못한다. 레인저 타워의 광역 기술로 발을 묶는 동안 소총 타워의 헤드샷으로 처리하는 것이 좋다.

1.42. 트롤 길잡이(Troll pathfinder)


체력 : 350
공격력 : 30 ~ 70
방어 : 없음
속도 : 빠름
라이프 : 1
*빙판 위에서 저지 불가

추가된 설원 스테이지에서 등장하면서 충격과 공포를 선사한다.빙판에서는 썰매를 타면서 병사로 저지가 불가능 하고 속도도 엄청나게 빨라진다. 빙판에서도 데미지를 받긴 하나, 속도 때문에 화살이 자주 빗나가고 이상적인 처치 방법은 레인저 타워의 숲의 분노로 멈추고 테슬라x104로 지지는 것. 빙판의 시작이나 끝에 신성 기사단을 대기시켜놓고 사거리가 닿는 타워로 잡을 수도 있다. 빙판에서 잡을라면 힘들다.

1.43. 트롤 파괴자(Troll Breaker)


체력 : 2800
공격력 : 95 ~ 165
방어 : 보통
속도 : 보통
라이프 : 3
*회복,광역공격

추가된 설원 스테이지에서 등장하는 트롤. 얘네가 나오는데 즉사기가 없다면 라운드를 기억하고 재시작을 누르자...사실 재시작을 하면 보석을 못 받기에 그냥 끝까지 하는 게 이득이다 회복이 엄청 빠른데다 방어가 보통이라 물리방어가 없는 트롤들과 마법 방어를 가진 늑대류가 적의 대부분인 설원 스테이지에서는 너무나도 까다롭다. 가장 좋다고 생각하는 방법은 머스킷 타워의 즉사기로 상대하는것. 가성비도 좋고 다른 적에게도 최대한 써먹을 수 있다.하지말 운 나쁘게 헤드샷이 안뜨면 그대로 망. 최소 2개는 지어둬야 믿을만 해진다. 마법사 타워도 돈이 많이 드는 거지 비전의 텔레포트와 데스 빔은 얘네를 상대히기 매우 적합하다.하지만 텔레포트는 역효과가 날 수도 있는데, 거의 다 죽여놓은 놈이 텔레포트돼서 체력을 회복할 수 있기 때문. 회복속도가 매우 빨라서 텔레포트된 길에 다른 타워가 없다면 체력을 몇백 회복하고 돌아올 수 있다. 회복량과 방어력을 없애고, 체력을 반감하는 마법사 타워의 양변이도 한몫한다. 적절한 디버프와 극딜로 잡아야 하는데 공격력도 높아서 역시 골렘이나 성기사가 아니면 보병 몸빵도 힘들다.

1.44. 껍데기(Husk)[10]


체력: 250
공격력: 5 ~ 15
방어력: 보통
속도: 느림
라이프 : 1

숲의 저주에 몸을 빼앗겨 껍데기만 남은 전사의 시체입니다.

부패한 숲, 포자의 숲의 잡몹. 방어력이 높고 떼거지로 오는 것이 특징이며, 해당 스테이지의 증원군이나 보병이 사망하면 기믹상 껍데기로 증원되므로 해당 스테이지에서 보병 사용시 주의하는것이 좋다.

1.45. 맹독 거미(Noxious Creeper)


체력 : 1000
공격력: 20 ~ 40
마법 저항력: 높음
속도: 느림
라이프: 3

돌연변이 거미 새끼들을 불러내 적을 잡아먹는 사나운 포식자입니다.

거미의 상위호환. 성체 자체만으로는 딱히 위협적이진 않지만, 알을 거미보다 더 많이 까댄다. 알에서 나온 새끼거미는 체력 80, 공격력 10~20의 스펙으로 물량을 책임진다.

1.46. 타락한 나무정령(Tainted Treant)


체력 : 1000
공격력 : 20~40
방어력 : 높음
속도 : 보통
라이프 : 1

나무껍질이 강철처럼 단단한 이들은 한때는 숲의 수호자였습니다.

난적. 생각보다 높은 공격력과 더불어 문제는 높은 체력과 미칠듯한 방어력을 가지고 있다. 한번 나올때 떼거지로 나오기까지 한다. 마법 타워로 상대하는게 정석. 특히 장갑을 지속적으로 깎아내리는 마법사와 상급 대포의 조합이 좋다.

1.47. 썩은버섯(Rotshroom)


체력: 500
공격력 : 12 ~ 18
방어력 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 1

버섯숲의 메인 적군. 수량도 많은 데다가 보통이라는 속도와 달리 의외로 빠른 속도로 진격한다. 또한 잡으면 폭발하여 아군 병력에 피해를 주기에 많이 뭉치면 골칫거리. 특히 이 놈들의 대장격인 미코니드를 잡으면 개떼마냥 진격하여 보스 처치 후의 빅엿을 당할 수도 있다. 화망으로 잡아내자.

1.48. 좀비(Zombie)

체력: 300
공격력: 5~15
방어: 없음
속도: 느림
리이프: 1

잡몹이지만 의외로 체력이 높다. 1레벨 병영으로는 쨉도 안되고 3레벨도 아슬아슬하다. 한번에 떼거지로 나오기 때문에 폭탄 타워나 광역기술로 잡는 게 좋다. 역시 독뎀이 안들어간다.

1.49. 거대 쥐(Giant Rat)

체력: 100
공격력: 8~12
방어: 없음
속도: 빠름
리이프: 1
* 치명적인 역병 전파, 쓰레기 더미에서 출현

공격하면 일정 시간 동안 지속적으로 독 대미지를 준다.이 대미지는 특수 대미지라서 방어력의 영향을 받지 않는다. 하지만 체력이 낮아서 공격하기 전에 죽일 수 있고, 독의 지속시간도 짧아서 큰 문제는 안 된다. 게다가 웃기게도 좀비는 안받는 레인저 타워의 독뎀을 받는다. 좀비는 시체고 쥐는 살아있는 생명체다. 독을 있다고 해서 모든 독에 면역이 되는건 아니다(...).

1.50. 쥐 인간(Wererat)

체력: 450
공격력: 25~35
방어: 낮음
속도: 빠름
라이프: 1
* 치명적인 역병 전파

공격당하면 거대 쥐처럼 중독 대미지를 주며 이 데미지는 말그대로 치명적이다. 체력이 높아서 레인저 독뎀이 들어가긴 하나 미리 죽이는 것도 힘들다. 속도도 만만치 않으며 숫자가 쌓이면 보병은 물론 영웅도 순식간에 녹아내리니까 조심해야 한다. 성기사가 자힐로 버티는 동안 다수의 포병으로 빠르게 조져야한다.

1.51. 타락한 기사(Fallen Knight)

체력: 1000
공격력: 24~72
방어: 없음
저항력: 높음
속도: 느림
라이프: 1
*언데드로 부활

강력한 적. 단독으로도 강하지만 죽으면 망령 기사로 부활한다는 점이 가장 골치 아프다. 게다가 타락한 기사는 물리 공격에 약하고 마법 공격에 강한데, 망령 기사는 그 반대라서 공략하기 힘들다. 궁병 등을 전진 배치하고 후방에 마법타워를 짓거나 소서러 타워를 적절히 조합하자.

1.52. 망령 기사(Spetral Knight)

체력: 400
공격력: 24~72
방어: 면역
저항력: 없음
속도: 보통
라이프: 1
* 타락한 기사 강화

타락한 기사가 죽어서 부활한 존재. 물리 공격에 면역이다. 몸 주변에 보라색 물결 같은 게 있는데, 이 범위 안에 들어온 타락한 기사를 강화하는 효과가 있다. 타락한 기사는 여러 명이 뭉쳐서 오는 경우가 많기에 주의해야 할 점. 물리 방어는 낮추면서 마법 공격을 하는 소서러 타워를 배치하거나 궁병을 전진배치하고 후방에 비전법사 등을 깔아두자. 그외 공격력이 높은편이라 반사 스킬을 배운 제랄드 경에게는 5초만에 털리는 것을 볼 수 있다.퍽 끅 퍽 꽥

1.53. 시체 골렘(Abomination)

체력: 2500
공격력: 35~45
방어: 낮음
속도: 느림
라이프: 3
* 사망 시 폭발

언데드 스테이지 난이도 상승의 주범. 체력이 매우 높고 공격력도 나쁘지 않지만, 무엇보다 위협적인 건 폭발이다. 폭발의 위력은 어마어마해서 병사나 증원군은 한방에 가고, 만렙 근접공격형 영웅도 두세방이면 죽어버린다. 성기사가 힐을 해도 10초에 한번 밖에 못 버틴다. 게다가 폭발범위도 넓어서 좀 떨어져서 투창질하는 증원군도 휘말린다. 시체 골렘을 상대할 때는 영웅이 폭발에 당하지 않게 조심해야 하며, 비전 마법사의 순간 이동을 활용하는 게 좋다. 영웅은 이동 중에는 무적이니 잘 컨트롤하거나 원딜 영웅을 쓰자.

1.54. 검은 마녀(Black Hag)

체력: 600
공격력: 40~60
방어: 없음
저항력: 높음
속도: 빠름
라이프: 2
* 비행, 두꺼비 저주

두꺼비 저주를 조심해야 하는 적. 날아다니면서 일정한 간격으로 저주를 쏘는데, 이 저주에 맞으면 두꺼비로 변한 후 얼마 지나지 않아 사라진다. 다시말해 즉사기. 골렘도 예외는 아니지만 영웅은 두꺼비로 변하지 않고 체력만 단다. 저주는 가장 가까이 있는 병사한테만 거니 영웅을 맨 앞에 세워놓자. 진정한 영웅의 희생정신
속력은 빠르지만 길을 한바퀴 돌고 중간중간 멈춰서며 가기 때문에 전체적인 속도는 그리 높지 않다. 마법 방어가 높고 맵 사방팔방으로 날아다니니 헤드샷 업글 머스킷 타워를 추천.

1.55. 늑대 인간(Werewolf)

체력: 700
공격력 : 40 ~ 60
마법 저항력 : 낮음
속도 : 빠름
라이프 : 1
* 재생

빠른 속도로 다가오는 강적. 높은 공격력으로 아군을 순식간에 유린한다. 피해를 받으면 빠른 속도로 체력을 회복한다.

1.56. 라이칸(Lycan)

체력: 400(인간 모습), 1100(본모습)
공격력 : 10 ~ 20, 50 ~ 70
마법 저항력 : 낮음, 보통
속도 : 보통, 빠름
라이프 : 1

강적. 평범한 아저씨의 모습(엑스맨의 울버린)으로 걸어오는 데다가 체력도 낮아서 별거 아니네 하고 방심했다간 반피 이하에서 늑대인간이 되어 미친 속도로 맵을 횡단하며 방어선을 통과해 버린다. 변신하면 공격력도 엄청나게 증가해서 초급 병영쯤은 순살하고 맵을 횡단하는 데다가 시간이 지나면 엄청난 물량이 기어나오므로 헤드샷이나 즉사빔으로 보내주는게 걱정 없이 처리할 수 있는 방법이다. 더 주의해야 할 점은 아군 병사가 라이칸에게 공격당해 죽으면 일정 확률로 늑대인간이 되어 맞선다.

1.57. 늪 괴물(Swamp Thing)

체력 : 3000
공격력 : 40-100
방어 : 없음
속도 : 보통
라이프 : 5
* 재생, 원거리 공격, 범위 공격

더럽고 오염된 곳에서 출몰하는 식물 괴수입니다.
강력한 체력돼지이다. 걸어오다 사정거리 안에 적 유닛(지원군, 영웅, 배럭 병사, 바위 골렘 등등)을 포착하면 초록색 덩어리를 집어던지는데 이게 범위 피해다!! 게다가 공격력도 덩치답게 강하기 때문에 이놈 서너마리가 모여서 던져대기 시작하면 풀스킬 성전사도 속절없이 녹아나기 일쑤다. 게다가 체력도 저리 많은 놈이 체력 리젠도 가지고 있어서 포병 상대로 죽질 않는다. 순수 화력으로 때려잡으려면 엄청난 시간이 들기에 소총의 헤드샷이나 비전의 즉사빔으로 나올때마다 보내주는게 가장 좋은 대처 방법.

2. 보스 몬스터

보스 몬스터는 보스답게 특정 스테이지나 추가 스테이지에서만 등장한다.

2.1. 저거너트(The Juggernaut)


체력 : 10000
공격력 : 150-250
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 20
영혼 없는 불굴의 전투 기계입니다. 저거너트는 앞을 가로막는 적들을 처참하게 짓이겨버립니다.

첫번째 보스이자 원거리에서 부하들을 소환하는 난적. 첫번째 보스로 다크 나이트가 거대화 된 것 같은 외형에 보스다운 엄청난 체력을 자랑한다.
패턴은 두 가지인가 있으며 섞어서 사용하게 된다.
1. 자신의 손목이 열리며 돌맹이 비슷한 물체를 발사하여 맵 여기저기에 투척하는데, 이게 떨어지는 지점에서는 골렘 머리가 7마리나 나온다. 이 골램 머리의 체력이 꽤 상당해서 무조건 최후방에 보병을 배치해야 한다. 레인저 타워의 숲의 분노 혹은 아케인 타워의 텔레포트 기능을 최대한 활용하여 상대할 것.
2. 손목 부분을 열어젖힌 뒤 그곳에서 소형 미사일[11]을 발사하여 보병을 타격하는데 1레벨 보병은 즉사 수준의 공격력을 자랑한다.
첫번째 보스인데 동선이 맵을 완전히 돌아가는데다가 타워들도 꽤나 강력할테니 웬만하면 쉽게 잡을 수 있다.

클리어 이후 영웅와 강철 도전에선 몸이 해체되어 머리가 효수되어 있다.

2.2. J.T.


체력 : 12000
공격력 : 사실상 무한[12]
방어 : 없음
속도 : 느림[13]
라이프 : 20
폭풍봉우리의 가장 추운 곳에 사는 전설적인 괴물입니다.

설원 스테이지의 보스이자 얼리기 기술로 빠른 터치를 요하는 보스 2번째로 만나게 되는 보스로 생긴것만 봐서는 그냥 예티 상위호환으로 보이지만 실상은 보스이다. 생김새는 예티에다가 얼굴은 트롤족이다. 이녀석의 공격방식은 상당히 골치아픈데 길막하는 아군을 먹어버리기 때문에 어떤 유닛이라도 무조건 한방이다.바위거인이 입으로 들어가는 걸 보면 멘붕이 온다 기술은 땅을 내리쳐서 근처에 있는 타워를 얼음으로 뒤덮어 버리는데 컴퓨터 버전은 클릭을 모바일 버전은 터치를 하면 얼음이 깨진다. 이 얼리기가 걸리면 포병, 궁수, 마법사는 공격을 할 수 없고 보병은 리스폰되지 않는다. 이 스킬을 사용 후 숨을 몰아쉬며 이동을 하지 않으니 얼려놓고 튀진 않는다.

클리어 이후 영웅와 강철 도전에선 병사들이 J.T.의 고기를 모닥불에 구워 먹는 것을 볼 수 있다.

2.3. 베즈난 (Vez'nan)


체력 : 6666[14]
공격력 : 666-999
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 20
무엇을 상상하든 그보다 더 사악한 존재입니다. 특히 유머 감각은 최악입니다!1

최종보스이자 방심하면 훅가는 보스 3번째로 만나게 되는 보스이고 추가 캠페인을 하지 않으면 최종보스이다. 생긴건 그냥 분홍색 옷 입은 네크로맨서에 빨간 보석[15]이 박힌 지팡이를 들고 있는 왕처럼 보인다. 스테이지를 진행하면 스킬을 사용해서 마법진에서 적군을 소환하고 타워를 봉인[16]한다. 5웨이브 즘 시작하여 점점 봉인하는 타워 수가 늘어난다. 마지막 스테이지가 끝나면 자신이 검은 타워에서 내려오고 전투가 시작된다.

1페이즈
첫 번째로 보면 자신이 직접 내려오는데 골렘과 영웅 보병은 방어력,체력을 불문하고 영혼을 흡수하거나 지팡이를 내리쳐 없애버린다. 일단은 타워를 봉인하는것 외에는 특별한 스킬이 없으니 일점사로 죽여주도록 하자.

2페이즈
vez'nan의 피를 다 깍으면 그냥 죽는게 흐하하하하하!아니고 거대한 데몬으로 변신한다! 이 상태의 보스는 공격시 불을 뿜으며 즉사를 시킨다! 체력은 똑같지만 방심하다가 이런 변을 당해서 막판을 망치는 일이 없도록 하자.
의외로 바위 골렘이 좋은데, 물론 한 방에 가긴 하지만 그 바위 골렘이 다가가는 동안 베즈난이 친절히 기디려 주기 때문에 그만큼 딜을 더 넣을 수 있다.

클리어 이후에는 지옥 추가 스테이지의 몰로크에게 끌려가서 수감되어 있다가 몰로크도 플레이어에게 처치당하자 탈옥했다. 영웅과 강철 도전에선 베즈난이 서 있던 자리에 FOR SALE(임대)이라고 적혀있다.

3. 추가 스테이지의 보스

여기서 나오는 보스는 한 종족의 우두머리라고 봐도 무방하다.

3.1. 사렐가즈 (SARELGAZ)


체력 : 18000[17]
공격력 : 300-500
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 20
전설적인 거미 여왕 중 하나인 사렐가즈는 북부 지대의 지배자입니다.

거미 보스라 별거 없어 보이지만 본체 체력도 보스들 중 가장 높은 18000에 체력과 길막시 해당 유닛을 한번에 잡아먹으며 전진하기 때문에 길막이 불가능하다.[18] 무엇보다 방어력, 마법방어력 둘 다 높은 최상위 몹인 '사렐가즈의 자식들'과 떼거지로 나오며, 때문에 기존에 쓰던 비전 타워보단 소총병의 저격을 통해 때려잡는 것이 중요하다. 보스전 이전에 테슬라 x104와 소총병 타워를 적절히 배치해 주었다면 발로 깰 수 있으니 참고하자.

설정상 전설의 거미여왕으로 킹덤 러쉬 오리진부터 등장했던 설정이 추가되었다.

3.2. 굴타크 (Gul'thak)


체력 : 12000
공격력 : 200-600
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 20
무시무시하기로 이름난 오크 족장입니다. 끔찍할 정도로 강한 용사이자, 끔찍할 정도로 형편없는 이야기꾼이기도 합니다.

중간중간 광역 힐을 하는 오크 보스. 즉사공격을 하진 않으나 자체 공격력이 베즈난 다음으로 높아서 길막을 하기 힘들다. 하지만 공격력이 높은 만큼 반사 능력을 가지고 있는 제랄드 경에게 완전히 카운터 당하는데 운이 없어서 스킬이 제대로 발동되지만 않는다면 제랄드와 대적시 굴타크 쪽이 녹아내리는 것을 볼 수 있다.(...) 제랄드도 체력이 높은편이라 반사가 여러번 발동되지 않더라도 꽤 오래 버티므로 제랄드만 믿고 테슬라 x104만 도배해 놔도 해당 보스 스테이지를 발로 깰 수 있긴 하나 너무 테슬라만 깔지는 말자. 굴타그가 나오는 스테이지는 숲 트롤도 1~2마리씩 나오는데 테슬라만 있으면 숲트롤 죽이는데 까마득하게 오래걸린다.

3.3. 그린머크 (Greenmuck)

체력 : 10000
공격력 : 150-250
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 20
부패한 숲의 심장이자 타락의 근원입니다.

일단 공격력이 150이상이여서 웬만한 유닛,영웅들은 쓸려가고 지속적으로 맵에 타락한 나무정령을 소환한다. 무엇보다 늪 괴물이 던지는 폭탄을 보병과 영웅이 있는 쪽에 뿌린다.[19] 대처법은 타락한 나무정령들을 잡아줄 소총병이나 비전 타워와 테슬라 x104가 필요하다. 또 움직일 때 한정으로 보병과 영웅은 무적 상태가 되므로 그린머크가 폭탄을 뿌릴때마다 보병을 컨트롤 해주자.

3.4. 킹핀 (The Kingpin)

체력 : 8000
공격력 : 100-100
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 20
마차를 타고있으며 음식을 먹으면서 자신포함 광역힐. 길막을 하면 잠깐 멈춰서기라도 하는 베즈난이나 사렐가즈와는 달리 이쪽은 길을 막고있는 유닛을 깔고지나가기 때문에 길막 자체가 불가능하다. 어느 왕 영웅과 비슷해보인다. 또한 길을 따라 오지 않고 본진으로 다이렉트로 직진해서 오지만 속도는 느려서 괜찮다.

3.5. 울구크 하이 (Ulguk-Hai)

체력 : 10000
공격력 : 150-350
방어 : 없음
속도 : 느림
라이프 : 20
보병, 골램, 영웅으로 길막을 하거나 운석으로 공격을 하지않는 한 공격이 안들어간다. 원거리 영웅 보단 근접 딜러&탱커 영웅을 사용하자. 조금 더 풀어서 설명하자면 방패를 내세우며 진격하는데, 보병이나 영웅/지원군과 교전을 할 시에는 방패를 내리고 전투에 집중한다. 이 사이에 타워들이 피해를 줄 수 있다.

3.6. 몰로크 (Moloch)

체력 : 11111
공격력 : 80-120
방어 : 없음
속도 : 중간
라이프 : 20
아침으로 석탄을 먹는다고 한다.(...)
발로 내려찍어서 공격하는 패턴과 뿔로 내려찍는 패턴이 있다.[20] 보스를 처치해도 남은 공세가 계속 유지되는 다른 추가 스테이지의 보스들과는 달리, 몰로크를 처치하면 잡몹들이 모두 죽으며 해당 공세가 바로 끝나 승리한다.[21] 이는 블랙번 군주도 마찬가지.
-참고로 옆에 베즈난이 갇혀있다.-

3.7. 미코니드 (Myconid)

체력 : 4500
공격력 : 150-350
방어 : 없음
속도 : 중간
라이프 : 20
자체 전투력은 보스들 중 최약이다. 체력이 고작 4500 밖에 안하는데,[22] 속도가 빠르다는 것 정도가 위안인데 정말 몇번 맞고 죽어버린다. 하지만 이 보스의 무서운 점은 죽을시 죽은자리에 썩은 버섯을 대량으로 스폰하는데, 때문에 타워배치를 이상하게 했다면 순식간에 끝날 수도 있다. 물론 걍 메테오 쓰면 1/2가 사라진다.

3.8. 대군주 블랙번 (Lord BlackBurn)

체력 : 9000
공격력 : 100-200
방어 : 높음(물리)
속도 : 중간
라이프 : 20
할로윈 업데이트로 추가된 스테이지의 보스로 본작의 최종보스 포지션. 자신의 주위에 있는 건물을 잠시 공격 불능 상태로 만든다.[영웅,보병,골렘]
킹핀마냥 본진으로 뚫고 오고, 이동속도도 느리지 않으며 스턴과 공격불능 등 주의해야할 점이 많은 보스.
다만 체력이 그닥 높지 않은데다 즉사기 없는 보스가 다 그렇듯, 탱커 영웅 하나 붙여주면 잉여가 되며, 특히 제랄드 경은 반사를 통해 블랙번과 1대1 맞다이가 가능하다. 영웅 없이 깨려고 하지 않은 이상은 보스전 자체는 쉬운편에 속한다.

참고로 보스중 유일하게 방어도가 있고, 몰로크의 경우와 같이 처치하면 잡몹들이 모두 죽으면서 해당 공세가 끝나 승리한다.


[1] 고블린/오크 라던가, 도적/무장강도, 해골 병사/해골 기사 등 [2] 구 이름 전투분대장. [3] 게임의 특성상, 원거리 공격에 얻어맞는 아군은 반응을 전혀 하지 않는다. 플레이어가 가만히 내버려두면 병사도 가만히 맞기만 하니 주의할 것. [4] 10단위로 올라가는 것을 볼 수 있다! [5] 다른 한 놈은 미니보스인 케르베로스. [6] 이건 하술할 케르베로스도 마찬가지다. 거기다 한 술 더 떠서 케르베로스는 미니보스라는 것이 문제. [7] 바위 정령의 특성인 업그레이드시 최대 체력 회복을 이용하면 편하다. [8] 성기사단을 이용하는 경우 풀업이 아니면 길막이 어렵다. 그리고 물리방어가 Great이기 때문에 소서러 타워와 마법방어 하락을 이용해 Medium정도까지 깎지 않으면 칼이 들어가지도 않는다. [9] 구 이름은 지옥칼 대장. [10] 구 이름은 숲 좀비. [11] 500mm 타워의 그 미사일이다. [12] 왜그런지는 설명을 보자. [13] 기술을 사용하고 숨을 쉬는 시간이 있어서 더 느리다. [14] 사실상 2배. 즉 13332. [15] 프론티어와 오리진에서도 나온 그 보석이다. 베즈난은 킹덤 러쉬 오리진에서는 영웅이었지만 사실 이 보석을 노리고 참전한 것. [16] 일정 시간 안에 클릭을 하지않으면 몇초동안 봉인당한다 [17] 역대 보스중 가장 큰 수치다 [18] 그래도 잡아먹을 때마다 잠깐 멈춰서긴 한다. [19] 거기다 기본적으로 2~3개가 떨어지니 신성기사단과 영웅을 제외하면 끔살이 난다. [20] 뿔로 내려찍는 패턴은 즉사기다. [21] 초기에는 타 보스와 같이 공세가 계속 유지되었는데 문제는 몰로크가 후반부를 지날쯤에 악마군단병이 미친듯이 쏟아져나왔고 이후 화력이 몰로크에게 몰릴동안 복제를 해서 말그대로 군단마냥 진격해오는데 이게 최종보스인 몰로크보다 막는게 어려웠다(...) [22] 이는 후속작인 킹덤 러쉬 오리진의 정예몹인 황혼 골렘과 같은 체력이다! [영웅,보병,골렘] 잠시스턴