최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:16:18
1 . 스캐럽2 . 무인 정찰기3 . 패키지 운반 드론4 . 무인 정찰 교란기5 . 벌쳐6 . 트리니티 로켓7 . 화염방사기8 . 폭격9 . 쇼크 센트리10 . 워든11 . 첨단 무인 정찰기12 . 토르13 . R-C814 . AP-3X15 . De-atomizer strike
고스트 때까지 유지해 온 스트라이크 체인이라는 이름을 버리고 스코어 스트릭이라는 이름으로 바뀌었다. 한글판에선 연속 보너스이다.
누군가가 파일을 뜯어본 결과 연속 보너스에 바리에이션이 생겼다는 것을 알았는데 이 바리에이션들은 각각의 장단점을 갖고 있다. 바리에이션들은 각각의 도색을 통해 등급을 알 수 있으며 멀티에서 플레이하거나 서플라이 드랍에서 중복된 아이템을 처분해서 얻을 수 있는 게임 내 화폐인 Salvage로 만들 수 있다.
2017년 5월 3일 업데이트 되어 파란색부터 150-300-450 Salvage를 요구한다.
2017년 5월 27일 패치로 클로킹, 페이스시프트 등을 발동시키면 유도 미사일이 인식을 못하게 되어 유도 미사일에 대한 카운터가 생겼다.
450점, 플레이어가 수동 조종할 수 있고 폭파시 강력한 감전 피해를 입힌다. 바리에이션은 레벨 8부터 해금된다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Frostbite
Frigid
450
감전 지속 시간이 더 늘어났으나 내구도가 약하다.
Torgue
Heavyweight
이동속도가 더 빨라졌으나 무거운 나머지 대시 속도가 느려졌다.
Specter
Stealth
스텔스 기능이 적용되어 육안으로 보이지 않지만 이동속도가 느려졌다.
2. 무인 정찰기 500점, 모던부터 이어진 전통의 UAV. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Pack rat
Tencity
?
지속 시간이 길어졌으나 로켓 1발에 폭파되는 유리 내구도가 되었다.
Carapace
Tempered
폭발성 무장에 맞으면 그 피해가 경감되지만 지속 시간이 짧다.
Kickback
Teamwork
어시스트 점수를 더 많이 받으나 요구 포인트가 높다.
3. 패키지 운반 드론 550점, 랜덤한 스코어스트릭이 들어있는 케어 패키지를 드론을 통해 맵의 랜덤한 지점에 배달시킨다. 실내까지도 안전하게 배달이 되며 바리에이션은 레벨 4부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Fuse
Explosive charge
400
스코어스트릭 대신 폭발물로 가득 채워진 패키지가 드랍된다. 2017년 5월 12일 패치로 너무 사기스러운 효과를 개나 소나 쓴다는 점을 감안해 발동하는 필요한 점수가 50점 더 늘어났다. 5월 20일 패치에선 스코어스트릭을 발동시킨 플레이어가 나갔을 경우 드랍된 상자 역시 사라지게 되며 상자 드랍 후 지속시간도 1분으로 줄어들었다.
Double take
Reroll
350
한번에 한해 패키지의 내용물을 바꿀 수 있지만 높은 점수를 요구한다.
Vault
High roller
높은 등급의 스코어스트릭만 획득할 수 있지만 요구 점수가 높다.
4. 무인 정찰 교란기 600점, 모던부터 이어진 전통의 미니맵 먹통만드는 효과. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Roach
Tenacity
?
지속시간이 늘어났으나 로켓 한방에 격추당하는 유리 내구도가 되었다.
Eclipse
Shutdown
적팀의 HUD를 먹통으로 만들어버리는 대신 지속시간이 짧다. 당하면 졸지에 하드코어 모드가 되어버린다.
Nova
Blast
발동시키면 맵상에 있는 모든 장비와 스코어스트릭이 삭제된다. 대신 요구 점수가 높다.
700점, 플레이어의 등 뒤를 지켜준다. 바리에이션은 레벨 39부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Kamikaze
Self destruct
?
체력이 약하지만 터지기 일보 직전에 적을 발견하면 그 적을 향해 돌진해
자폭 한다.
Ambush
Sentry
후방의 적을 감지해주는 레이더 기능이 사라진 대신 특정한 지점에서 날아오는 모든 투사체를 막아내준다.
Dragonfly
Guard dog
플레이어를 졸졸 따라다니지 않고 주변의 적을 탐색한다.
6. 트리니티 로켓 750점, 버튼누름에 따라 로켓을 가속시킬 수 있고 착탄하기 직전 2개의 산탄이 추가로 튀어나온다. 설명을 보면 궤도에서 직접 쏴버리는 듯 싶다. 바리에이션은 레벨 46부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Fissure
Ripple
?
산탄을 추가로 튀어나오게 하지 않게된 대신 착탄시 폭발 범위가 매우 커졌다. 범위가 넓어져서 피했다라고 생각했는데 즉사할 수 있다.
Abyss
Implosion
착탄하기 전에 중력장을 왜곡시켜 주변에 있는 적을 끌어당긴 다음 터진다. 제대로 피해를 못입히는 단점을 상쇄하는 셈.
Warhead
Endless
착탄하기 전까지는 산탄이 무한으로 나온다. 2017년 5월 27일 패치로 유도 미사일 카운터가 생겼으나 이것만큼은 카운터가 안 통한다.
7. 화염방사기 800점, 3대의 프로토타입 스켈터가 지상에 레이저 폭격을 가한다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Crossbow
Precision strike
?
플레이어가 설정한 시점에 일직선으로 레이저 폭격을 한다.
Pulsar
Charged
레이저 폭격을 가하는 속도가 빨라진 대신 요구 점수가 높아졌다.
Hydra
Split strike
프로토타입 스켈터 3대를 개별적으로 폭격을 가하도록 지정할 수 있다. 다만, 적이 있는 곳은 랜덤이라 점수 벌기가 복불복이 된다.
850점,
위성병기 에 장착된 미사일을 발사해 적에게 내리꽂는다. 바리에이션은 레벨 19부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Flare
Supersonic
?
폭격 횟수가 줄어들었으나 미사일이 빠른 속도로 적에게 향해 날아간다.
Tempest
Tactician
지정할 수 있는 적팀의 플레이어 갯수를 늘려주는 대신 요구 점수가 좀 더 높게 책정된다.
Doomsday
Auto target
날리는 미사일 갯수가 한개로 제한되는 대신 자동으로 적에게 록온된다. 대신 건물 안에 들어가면 얄짤없이 빗나간다.
9. 쇼크 센트리 900점, 감전탄을 쏘는 센트리를 설치한다. 이 센트리가 쏘는 탄환에 맞으면 주변에 있는 적까지 모두 피해를 입힌다. 바리에이션은 레벨 34부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Squirrel
Alert
?
적을 탐지하는 능력이 강화된 대신 몇 발 맞으면 고철이 되는 유리 내구도를 가졌다.
SAM
Anti-Air
방사 피해가 사라진 대신 하늘에 떠다니는 적 혹은 장비를 공격한다.
Catacomb
Tracking
연사력이 느린 대신 유도탄을 다발로 날린다.
1100점, 2가지의 사격 모드를 가진 드랍쉽을 부른다. 전방 터렛과 측면 터렛을 통해 공격할 수 있다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Watchdog
Extra flare
?
미사일에 격추되지 않지만 지속 시간이 짧다.
Goliath
Ammo swap
측면 터렛이 연사력이 느린 실탄을 사격한다.
Showtime
Support drop
소환되는 즉시 Care package 3개가 드랍되거나 낮은 확률로 고티어 스코어스트릭이 나올 수 있다.
11. 첨단 무인 정찰기 1250점, 궤도 상에 있는 UAV를 통해 모든 적을 미니맵에 보여준다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Gecko
Tenacity
?
지속 시간이 더 많이 주어지나 로켓 한방에 격추되는 유리 내구도를 가졌다.
Shroud
Stealth
클로킹 장치를 장착해 육안으로 볼 수 없으나 이동 속도가 느리다.
Overseer
Max signal
지속 시간이 짧은 대신 모든 적의 위치를 실시간으로 확인할 수 있다.
1300점, 정식 명칭은 Tactical High Output Response missile system으로 한 방향으로 계속 돌면서 플레이어가 직접 적에게 조준할 수 있는 미사일 플랫폼이다. 공격시 4개의 미사일로 나눠진다. 바리에이션은 레벨 14부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Fortress
Tempered
?
폭발 피해를 경감시켜주지만 지속 시간이 짧아졌다.
Nimbus
Change-up
토르의 이동 방향을 반대로 전환할 수 있게 해준다. PS판 기준 L1으로 이동 방향 전환을 한다.
Thunderclap
Incoming
플레이어가 수동으로 조종할 수 없게 된 대신 더 넓은 시야를 부여해준다. 2017년 5월 27일 패치로 적을 발견하고 미사일을 쏘면 그 미사일은 자동으로 유도 미사일이 되지만 카운터가 생겨나서 쓰기가 어렵다.
1450점, 중무장한 군용 드론 C8을 소환한다.
자동 조종모드로 팀원을 보조해주거나 수동 조종으로 적을 학살할 수 있다. 방패로 방어도 가능하며 근접방패로 날려버리기도 가능하다. R-C8 최초 소환시 근처에 있으면 주변 충격으로 소환자도 죽는다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Hellion
Burnout
?
이동 속도가 더 빨라진 대신 지속 시간이 짧아졌다.
Pinwheel
Minigun
주무기를 에너지 기관총으로 바꾼다.
Meteor
Boosters
점프 버튼을 지속하면 대시한다. 공중 대시 후 착륙할 때 충격파가 나와 피해를 입힐 수 있었지만 2017년 5월 20일 패치로 막혀버렸고 충격파 발생시 제대로 발생하지 않은 버그가 수정되었다.
1550점, 중화기를 장착한 원격조종병기를 소환한다. 사격 버튼으로 기관총을 조준 버튼으로 미사일을 날린다.이동속도 가속도 가능하며 바리에이션은 레벨 30부터 제작할 수 있다.
레어도
명칭
적용 퍼크
요구 점수
효과
Husk
Tempered
?
폭발 무기에 어느 정도 저항성을 가졌지만 지속시간이 짧아졌다.
Lockdown
Bloodhound
미사일이 유도탄으로 변하지만 미사일의 재장전 시간이 느려졌다.
Reactor
Twin dragons
주무장을 레이저 터렛으로 변경했다.
15. De-atomizer strike 특정무기로만 순수 25킬을 해야 달성 가능하고 전술핵처럼 카운트다운이 시작되는데. 5초정도 지나면 맵이 적색으로 바뀌고 카운트가 0가되면 맵에있는 모든 사람들을 죽인다.
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