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최근 수정 시각 : 2024-10-28 22:38:26

켈투자드/지배의 성소



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참고하십시오.
월드 오브 워크래프트: 어둠땅의 공격대 던전
지배의 성소의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 간수의 선봉대
암흑의 요새
운명의 족쇄
징벌 실바나스 윈드러너

1. 소개2. 개요
2.1. 공격 담당2.2. 치유 담당2.3. 방어 담당
3. 능력4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 신화
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:지배의 성소 켈투자드.jpg
영혼의 강의 정점에는 무한한 힘의 원천을 다루는 리치, 극악무도한 켈투자드가 기다립니다. 무수히도 많은 권모술수가 이 대망의 결전을 끌어냈고, 그는 이제 진정한 주인을 위해 필멸의 용사들에게 궁극적인 최후를 선사하려는 음모를 획책하고 있습니다.
Kel'Thuzad. 월드 오브 워크래프트: 어둠땅의 두 번째 공격대 던전 지배의 성소의 아홉 번째 우두머리.

2. 개요

고르고아의 정점 진입
켈투자드의 말: 죽음의 승리가 코앞으로 다가온 지금 이렇게 대면하다니, 실로 적절하기 이를 데 없구나.
켈투자드의 말: 나의 진정한 저의를 숨기는 데 너무나 오랜 시간을 보냈다. 거짓된 주인을 섬기는 척 행세를 해야 했지. 그동안 아제로스의 종말을 부추긴 장본인이 바로 나다!
켈투자드의 말: 마침내 낙스라마스에서 겪은 수모를 갚아줄 때가 되었도다! 네놈들 모두 이 켈투자드 앞에 무릎을 꿇게 될 것이야!
전투 시작
켈투자드의 외침: 내 일에 훼방을 놓는 것도 이제 끝이다!
켈투자드를 진정으로 쓰러뜨리려면 그의 성물함을 파괴해야 합니다. 그전까지는 생명력이 0에 도달하면 켈투자드가 하수인을 소환해 자신을 보호하게 하며, 성물함이 열리면서 그를 강화합니다. 이 시간 동안 플레이어는 성물함에 들어가 켈투자드의 잔재를 파괴하는 시도를 감행해야 합니다. 생명력이 완전히 회복되면 켈투자드는 [괴저 쇄도] 중첩을 얻고 다시 한번 전투에 참여합니다.

잔재가 파괴되면 성물함은 산산이 조각나고, 켈투자드는 마침내 진정한 최후를 맞이하기 전에 모든 힘을 방출하여 [동결]을 시전합니다.

2.1. 공격 담당

2.2. 치유 담당

2.3. 방어 담당

3. 능력

혹한의 분노 시전
켈투자드의 외침: 추위가 너희를 조각내리라!
망각의 메아리 시전
켈투자드의 외침: 망각이 손짓한다!
켈투자드의 외침: 심연을 알려주마!
쫄 소환
켈투자드의 외침: 얼어붙은 황무지의 하수인들아, 일어나라!

* 망각의 메아리 : 켈투자드가 무작위 플레이어를 6 초 동안 괴저 마력으로 감싸 10미터 내의 모든 플레이어와 영혼의 조각을 침묵 및 평정 상태로 만들게 합니다. 효과가 만료되면 대상은 자신의 위치에 침묵 지대를 생성합니다. 6 초 후에 침묵 지대에서 서리결속 헌신자가 소환됩니다.
* 서리결속 헌신자 : 이 해골 피조물은 무작위 플레이어를 향해 이동하며, 접촉 시 폭발을 일으킵니다.
* 누그러들지 않는 원혼 : 대상과 접촉 시 서리결속 헌신자는 분출을 일으켜 5미터 내의 적에게 44067의 암흑 피해를 입힙니다.
냉기 작렬
켈투자드의 외침: 얼음과 서리만이 너희를 반길 것이다!
켈투자드의 외침: 뼛속까지 파고드는 한기가 느껴지느냐?

* 냉기 작렬 : 켈투자드가 적에게 얼음 덩어리를 던져 8미터 내의 플레이어에게 165249의 냉기 피해를 나누어 입히고 8 초 동안 1초마다 3856의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 이 효과는 얼어붙은 구속을 부여합니다.
* 마법 얼어붙은 구속 : 켈투자드의 냉기 작렬에 영향을 받는 대상을 얼음으로 속박하여 8 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
* 얼음 파편 : 현재 대상에게 75%의 물리 피해를 입히는 얼음 파편을 날립니다.

2단계 진입
켈투자드의 외침: 정말 이긴 줄 알았느냐? 무지몽매한 천치들!
켈투자드의 외침: 날 해치우겠다고? 이 몸이 죽음의 지배자이거늘!
켈투자드를 쓰러뜨리면 성물함이 열리며, 다시 한번 그를 회복시킵니다. 성물함이 열려있는 동안 플레이어는 안에 들어가 켈투자드의 영혼의 마지막 잔재와 전투를 벌여야 합니다. 이 시간 동안 켈투자드는 포세이큰의 행진을 사용해 하수인을 소환하여 노출된 성물함을 지키게 합니다.
* 사악한 독기 : 플레이어가 성물함에 갇혀 있는 동안 2초마다 551의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
* 괴저 쇄도 : 켈투자드가 성물함으로 부활할 때마다 괴저의 힘이 넘쳐흘러 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 중첩될 때마다 망각의 메아리와 혹한의 분노의 대상으로 지정되는 플레이어의 수가 증가합니다.
* 신화 난이도에서 켈투자드는 [괴저 쇄도] 중첩이 부여된 상태로 전투를 시작합니다.
* 영웅 괴저의 권능 : 성물함의 힘으로 부활한 켈투자드는 아직 살아있는 모든 하수인을 강화하여, 사망할 때까지 공격력을 25%만큼 증가시키고 모든 제어 불가 효과에 면역으로 만듭니다.
* 보복의 파괴 : 켈투자드가 죽음의 파장을 방출하여 모든 플레이어에게 66100의 암흑 피해를 입힙니다. 켈투자드의 잔재가 최대 생명력의 33%를 잃었을 때는 주문 시전이 차단됩니다.
* 포세이큰의 행진 : 켈투자드가 망각에서 영혼을 끌어내 전장에 소환합니다.
* 무시무시한 누더기골렘 : 무시무시한 누더기골렘은 부정한 힘으로 강력한 근접 공격을 가합니다.
* 파괴 : 무시무시한 누더기골렘이 무작위 플레이어를 향해 일직선으로 괴저 마력의 파도를 내보내, 효과 범위 내의 모든 플레이어에게 41312의 암흑 피해를 입힙니다.
* 영혼 약탈자 : 영혼 약탈자는 주기적으로 밴시의 울음을 내지릅니다.
* 차단 가능 밴시의 울음 : 1초마다 영혼이 무작위 플레이어에게 투사체를 발사하여 8469의 암흑 피해를 입힙니다. (영웅 난이도 이상)추가로 시전에 성공할 때마다 다음 밴시의 울음의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
* 영웅 불멸 : 무시무시한 누더기골렘과 영혼약탈자는 성물함이 열려 있는 동안 쓰러진 후 10초 뒤에 부활하여 다시 전장에 복귀합니다.
* 켈투자드의 잔재 : 생명력이 60%, 20% 이하로 떨어지면 켈투자드의 잔재는 불멸의 분노로 성물함 안의 모든 존재를 절멸하려 하며, 켈투자드의 보복의 파괴 시전을 방해합니다.
* 신화 부정한 바람 : 켈투자드의 잔재가 부정한 바람을 소환하여 플레이어를 성물함의 끝자락으로 밀쳐냅니다.
* 어둠의 균열 : 잔재는 지속적으로 무작위 목표 지점에 균열을 열어 4미터 내의 적에게 41312의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
* 신화 난이도에서는 어둠의 균열이 어둠 웅덩이를 생성합니다.
* 어둠 웅덩이 : 어둠 웅덩이는 안에 서 있는 대상에게 1초마다 18471의 암흑 피해를 입힙니다.
* 혹한 작렬 : 켈투자드의 잔재가 얼음의 파도를 방출합니다. 일직선상의 플레이어를 휩쓸어 13856의 냉기 피해를 입히고 4 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
* 영웅 빙하의 바람 : 생명력이 33% 이하로 떨어지면 켈투자드의 잔재는 주위에 돌풍을 일으켜 접촉하는 모든 대상에게 1284의 냉기 피해를 입히고 4 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
* 불멸의 분노 : 켈투자드의 잔재가 피해에 면역이 되고, 괴저 마력의 세례를 방출하여 성물함 내의 모든 플레이어에게 66100의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
불멸의 분노
켈투자드의 잔재의 외침: 싸늘한 분노 속에서 절규해라!
3단계 진입
켈투자드의 외침: 내 성물함이!
켈투자드의 외침: 네놈들을 나락에서도 가장 어두컴컴한 구덩이에 던져 넣어 주마!
성물함이 파괴되면 리치를 기다리는 것은 진정한 죽음뿐입니다. 켈투자드는 전력을 발휘하여 격렬한 최후의 저항을 벌입니다.
* 영웅 사악한 독기 : 플레이어가 성물함에 갇혀 있는 동안 2초마다 551의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
* 동결 : 켈투자드가 공기를 얼려 지속적으로 지면에 얼음 조각이 형성되도록 합니다. 생성된 얼음 조각은 전투가 끝날 때까지 지속됩니다. 얼음 조각 안에 서 있으면 1초마다 18471의 냉기 피해를 받습니다.
동결 시전
켈투자드의 외침: 너희 영혼은 얼어붙은 황무지에서 부패하리라!
체력 10퍼센트 이하
켈투자드의 외침: 잠깐! 멈춰라! 내가 상상을 초월하는 힘을 주겠다!

4. 공략

4.1. 일반&영웅

켈투자드는 워크래프트 시리즈를 대표하는 리치답게, 한 번 처치했다고 사망하지 않고 성물함을 파괴한 후에 죽여야 완전히 사망한다. 1단계에서는 켈투자드 본체를 상대하고, 켈투자드 본체를 처치하면 2단계로 진입하여 외부에서는 하수인을 성물함 내부에서는 켈투자드의 잔재를 상대한다. 성물함 내부의 켈투자드의 잔재를 처치하면 3페이즈에 진입하며, 이 때 죽여야 최종적으로 처치할 수 있다.

1단계에서는 모든 공대원들이 켈투자드를 상대한다.

탱커 교대 패턴으로는 '영혼의 균열'을 사용한다. 영혼의 균열에 맞은 탱커는 영혼 조각 5개가 분리되어 곳곳에 떨어지며, 공대원들이 조각을 처치하면 탱커가 이를 다시 주울 수 있다. 조각을 모두 회수할 때까지 탱커가 받는 물리 피해량이 500% 증가하니 탱커가 일격사당할 수 있어 최대한 빠른 도발인계가 필요하고, 퍼져나간 조각은 계속해서 공대에 광역 피해를 입히고 탱커가 조각을 주울 때도 광뎀이 들어오니 힐업이 필요하다. 만일 1분 내로 조각 5개를 모두 흡수하지 못하면 그 탱커는 죽는다.

'혹한의 분노'는 대상 플레이어 주변 좁은 범위에 광역 피해를 입히는 기술인데, 폭발한 위치에서 혹한의 쐐기가 튀어나온다. 이 쐐기는 지속적으로 생명력을 잃으며 죽을 때 모든 공대원에게 피해를 입힌다. 따라서 체력을 적당히 조절해 한 번에 너무 여러 개가 터지지 않도록 주의하면서, 정고토+치해토 또는 대벽토(복술), 헌신의 오라+오라 숙련(신기), 속죄힐+신의 권능:방벽+혼너or사도 속죄힐(수사)로 공대가 입는 피해를 줄여 줘야 한다.[1] 공대에 벤티르 신기가 있다면 시작하자마자 잿성화를 쓰지 말고, 쐐기가 터지기 직전에 올려 주면 힐업에 도움이 된다.

'망각의 메아리'는 대상 플레이어와 주변 10미터 내의 모든 플레이어, 그리고 탱커의 영혼 조각을 침묵시키고 6초 뒤에 현재 위치에 침묵 바닥이 깔리는 기술이다. 또한 만료되고 나면 '서리결속 헌신자'를 불러내 무작위 플레이어를 추격하게 한다. 당연히 최대한 외곽에 깔아 주는 편이 좋다. 서리결속 헌신자에게 닿으면 엄청나게 큰 피해를 입으므로 둔화, 넉백 등으로 헌신자의 진로를 방해하며 처치해야 한다.

'냉기 작렬'은 공대원들이 나눠 맞는 흔한 기술인데, 여기에 8초 속박이 붙는다. 영혼 먹으러 다니던 탱커, 헌신자에게 쫒기던 추격 대상, 내부조 전담자 등이 묶이면 매우 곤란하므로 빨리 해제해야 한다. 이 때 사제는 대규모 무효화를 쓰며, 다른 힐러들도 대무가 새거나 미처 해제되지 못했을 경우 해제를 지원하며[2], 공대에 운무가 있다면 상황에 따라[3] 재활을 써도 된다. 무적기가 있는 직업에게 걸렸다면 터지기 전에 외곽으로 나가서 무적기를 쓰면 공대 피해를 줄일 수 있는데, 특히 막페 때 공대 생존을 위해서 중요하다.[4]

켈투자드의 마나가 모두 떨어지면 점점 커지다 폭발하는 바닥을 여러 개 까는데, 무빙이 많이 필요한 켈투자드 공략 특성상 꽤 위협적이므로 되도록 보지 말아야 한다. 특히 첫 번째 1페이즈에서 눈보라를 봤는데 켈투 체력이 많이 남았다면 딜이 부족하다는 뜻이나 다름없다.
2단계에서는 성물함에 들어가는 내부조, 밖에서 쫄을 상대하는 외부조로 나뉜다. 이 때 근딜 전원[5]+신기 및 운무는 내부조를 맡고 나머지는 외부조를 맡는다. 외부조는 내부조가 켈투자드를 다시 팝업시킬 때까지 쫄을 상대하는데, 이 몹들은 켈투자드 앞 쫄구간에서 상대하던 누더기골렘과 밴시들이다. 내부조는 처음 켈투자드가 서 있던 위치에서 추가 버튼을 이용해 들어갈 수 있으며, 안에서 끊임없이 떨어지는 바닥과 켈투자드의 냉기 브레스를 피하며 잔재를 때리면 된다. 체력이 60%와 20%가 되면 외부에서 시전하던 전멸기는 끊기고 1페이즈로 전환되며, 내부 켈투자드는 전멸기를 시전한다. 내부조 플레이어들은 빠져나오면 된다.

1단계는 반복될 때마다 헌신자와 쐐기가 하나씩 더 등장하고, 켈투자드의 공격력이 5%씩 증가한다.

1 - 2 - 1 - 2 - 1 - 2로 내부 페이즈를 3번 보면 내부의 잔재가 죽고, 마지막 3페이즈가 된다. 1페이즈의 주요 기술 중 냉기 작렬만을 사용하지만, 마나가 떨어질 때나 쓰던 동결 바닥을 지속적으로 사용해 전투지역이 계속 좁아진다. 또한 2페이즈의 쫄이 계속 나온다. 3페이즈는 타임어택이므로 보통 냉작 대상자는 버리고, 쫄도 묶어 놓기만 하면서 본체를 팬다.
플레이어 처치
켈투자드의 외침: 죽음을 다루는 내 권능은 절대적이다!
켈투자드의 외침: 네놈들을 나락에서도 가장 어두운 구덩이에 던져넣어 주마!
공격대 전멸
켈투자드의 외침: 어리석은 놈들. 리치는 죽일 수 있는 존재가 아니다.
처치
켈투자드의 외침: 아니야! 말도 안 돼! 죽음은... 내 명을 따른단... 말이다!
대영주 볼바르 폴드라곤의 말: 켈투자드는 간수에게 가장 충직한 부하 중 하나였다. 내가 놈의 남아 있는 힘을 뒤틀어 관문을 열어 보겠다. 그 주인에게 바로 갈 수 있는 길이 나올 테지.
(죽음의 관문 개방)
대영주 볼바르 폴드라곤의 말: 정상에 거의 다 왔다. 경계를 늦추지 마라.
여군주 제이나 프라우드무어의 말: 빛이 우리와 함께하길!
스랄의 말: 우리 세계를 지키기 위해 싸우세나!
대영주 볼바르 폴드라곤의 말: 아제로스를 위하여!
(토르가스트 정상 도착)

4.2. 신화

신화에서의 추가 패턴은 성물함 내부에서 바닥이 깔리는 것과 잔재가 밖으로 공대원을 밀어내려고 하는 것 뿐이다. 그 이외에는 혹한의 분노와 망각의 메아리가 처음에 4명씩 걸리고 점차 늘어나는 것 정도가 있다.

가장 핵심이 되는 신화 변경점은 사잇단계가 종료될 때 살아있는 외부 쫄이 대폭 강화된다는 점이다. 영웅에서는 25%지만 신화에서는 무려 500%로, 누더기골렘 평타 한 방에 탱커가 즉사하고 밴시 채널링 한 번에 공대원이 한 명씩 죽는 등 대처가 아예 불가능하므로, 반드시 외부 쫄이 모두 죽고 없는 상태에서 내부조가 사잇단계를 종료시켜야 한다. 거기에 쫄이 너무 일찍 죽으면 사잇단계 종료 전에 쫄이 부활해버리는 불상사가 생기므로 섬세한 딜조절이 필요하다.

초기버전은 어처구니없게도 그 흔한 광폭화 시간제한조차 없었으며, 본체 페이즈에서 룰루랄라 놀면서 시간을 끌어 3분쿨기들을 이용하여 패턴을 넘겼다.
예컨데, 내부조는 3분쿨기의 조드 넷을 배정, 본체 페이즈의 쐐기 패턴에는 각종 3분쿨 공생기를 총동원해 넘길 수 있다보니 매우 지루한 네임드였다.
거기다 사잇페 딜 조절이 조금이라도 삐끗해서 사고가 나면 바로 전멸이라는 점도 스트레스. 3분쿨기 시간을 벌기 위해서 사잇페도 아슬아슬하게 끝내야 했다.

9월 중순 대규모 변경이 이루어졌는데, 이제 각 본체 페이즈의 눈보라(기력이 0이 되면 사용) 가 사실상 전멸기급으로 바뀌었다. 또한 사잇단계 쫄(내부포함) 의 체력 20%감소, 쐐기 데미지 40% 감소 등을 통해 빠른 템포의 전투로 바뀌었으며, 힐요구량이 낮고 딜요구량이 높은 편이라 3힐러로 플레이하기도 한다. 이젠 3분쿨기가 아닌 2분쿨기가 핵심.

5. 업적


켈투자드에게 가기 전, 사전작업부터 해야한다. 먼저 간수의 눈으로 가는 길 구석에 켈투자드의 애완 고양이 비글스워스 씨가 수액화된 상태로 있는데, 이걸 클릭해 쓰다듬으면 사라진다. 이후 도르마잔 가는 길 구석 기둥쪽에 있는 비글스워스 씨를 같은 방법으로 쓰다듬고, 마지막으로 태존수방 우측 구석에 있는 비글스워스씨를 쓰다듬으면 플레이어의 머리 위에 올라탄다.

이렇게 비글스워스 씨를 대동한 상태로 켈투자드 사잇 페이즈때 성물함 내부로 들어가면 켈투자드의 잔재가 '녹아내린 마음'이란 버프를 받는데, 공격력 500% 증가라는 엄청난 효과다. 즉, 내부에 깔리는 바닥이나 냉기 브레스를 맞으면 무적기를 쓰지 않는 한 즉사하니 무조건 다 피하며 딜을 넣어야 한다. 이 버프가 걸린 상태로 잔재를 눕히고 켈투자드 본체를 처치하면 업적 달성. 공대 스펙이 좋다면 내부조 패턴을 더 짧게보기 때문에 업적 진행시 더 유리하다.

6. 기타


[1] 환희/혼너는 혹쐐가 터지기 직전에 속죄작이 끝나도록 쿨을 관리해 주며, 다른 생존기는 공대장이 미리 올릴 순서를 정해놓는 게 좋다. [2] 성기사는 이 때 자축으로 공대원을 해제해주면 되며, 신기는 자축 외에도 정화로 해제할 수 있다. 무적도 가능하나 막페나 자기한테 작렬이 걸렸을 때 또는 사잇페를 대비해 아끼는 게 좋다. [3] 쐐기가 터질 때 뎀감기가 제때 올라오지 못했다면 그 때 재활을 써도 되고, 뎀감기가 제대로 사용됐다면 재활을 아꼈다가 작렬이 터진 직후에 써도 되므로 공략 상황에 따라 유동적이다. [4] 마법사: 얼음 방패(냉법은 스킬로 얼방 쿨감 가능) / 성기사: 천상의 보호막 / 사냥꾼: 거북이의 상. [5] 원딜이 포함될 경우는 무빙이 편한 야냥이 포함된다. 잔재는 말뚝이므로 탱커는 들어갈 필요가 없다.