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최근 수정 시각 : 2024-05-05 16:21:14

천인(바람의 나라)/기술연마

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1. 개요2. 천공
2.1. 예리함2.2. 순보2.3. 수호번개2.4. 파열2.5. 찰나2.6. 하늘걸음2.7. 빛의심판2.8. 빙글번쩍2.9. 돌개바람2.10. 낙풍
3. 천기
3.1. 선풍3.2. 하늘의권3.3. 우레3.4. 백우3.5. 용오름3.6. 제운종3.7. 천선의강체3.8. 천성검'지폭열파3.9. 흉내쟁이3.10. 회색지대3.11. 수호구미호3.12. 뇌격구렁이3.13. 불가살이장군폭풍
4. 전능
4.1. 하늘기도4.2. 집중공격4.3. 집중방어4.4. 체력의징표4.5. 마력의징표4.6. 완전방어4.7. 행운4.8. 하늘의눈4.9. 정기탈취4.10. 정기흡수4.11. 공간왜곡4.12. 신성해제4.13. 주문잠금4.14. 황천행
5. 천인
5.1. 천지수호5.2. 천기강화5.3. 천기보호5.4. 정기의호리병
6. 보조
6.1. 비영사천문6.2. 성황령6.3. 물품감정6.4. 기술능력부여6.5. 귀환6.6. 출두6.7. 소환6.8. 사자후천인6.9. 초상비6.10. 축지법
7. 비기
7.1. 천제의부름7.2. 천금사슬낫7.3. 천금원환7.4. 금강장낙하

1. 개요

2. 천공

파일:QjIipRJ.jpg
개조술사
구름과 대기를 다루어 적들을 공격하는 기술들.
기존의 개조와 창조의 기본 공격기를 모아놓은 탭. 리마스터 이후 타 직업과 비슷하게 범위가 대폭 상향되었다.
빠른 스킬 순환으로 천인의 사냥 및 지속딜을 책임지며, 정기 스택을 획득하는 용도로 사용한다.
여담으로 스킬 설명에서 '개조'한다던가 '소환'한다던가 하는 내용이 모두 구름과 대기 관련 내용으로 바뀌었다.

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하늘의 힘으로 자신의 신체를 세포 단위로 변형해서 싸우는 방식. 천인의 신체는 때로는 칼날보다 날카롭게, 때로는 방패보다 튼튼하게 자유자재로 변형될 수 있다. 이쪽 스킬을 투자한 천인을 개조천인이라고 부르며 단일 대상 극딜에 특화되어 있다.[1] 다만 기술특성 업데이트 후 690레벨에 찍을 수 있는 자아파괴 특성의 범위가 압도적이라 단일 대상 뿐만 아니라 다수의 몹을 잡기에도 좋아졌다.

2.1. 예리함

아이콘 파일:예리함.png
레벨 예리함: 5 / 예리함'진: 100 / 예리함'진무: 350 / 예리함'진천: 600 / 예리함'진절: 700 / 예리함'극: 800
효과 천인의 기초 공격술식. 시전자의 손날을 대기로 강화하여 칼바람을 일으켜 적을 공격한다.
자동사용 가능

돌아온 천인의 기본기

발톱으로 할퀴는 듯 한 날카로운 이펙트와 함께 적을 베어, 소모값과 무기파괴력에 비례하는 데미지를 가한다. 소모값은 체2% 마1%로 시작하여 점점 증가한다. 마지막 강화인 예리함'극에서는 체6% 마3%를 소모한다.
극초반엔 미묘한 범위 때문에 사용감이 답답하지만, 이후 순보, 돌개바람과 함께 천인의 평타와도 같은 스킬이 된다. 다만 예리함 자체의 데미지는 낮은편이라 승급을 할 수록 고유 자원 회복기술에 가까워진다.

리마스터로 100레벨에 예리함'진, 350레벨에 예리함'진무, 600레벨에 예리함'진천, 700레벨에 예리함'진절, 800레벨에 예리함'극으로 강화가 가능하다. 쿨타임(시전딜레이)은 기본 0.88초부터 시작해서, 진무에서 0.50초, 진절에서 0.25초로 강화된다. [2]
기본 예리함은 예리함'절삭의 능력이 통합되어 3x2의 범위를 가지고 진은 전방으로 1칸씩 늘어 3x3의 범위를 갖는다. 진무는 상하 1칸이 더 추가되어 5x3의 범위를 가지며 진천은 범위가 늘진 않지만 사용할때마다 정기가 1씩 회복된다. 진절은 상하 2칸이 더 추가되어 7x3의 범위를 갖는다. 마지막으로 극은 진절에서 체력소모가 1% 더 늘어난다.

2.2. 순보

아이콘
레벨 순보:18 / 순보'진: 200 / 순보'극: 620
효과 신체를 깃털보다 가볍게하여 멀리 떨어진 대상에게 순식간에 도약하는 기술. 시전자의 전방에 바라보는 대상들 중 무작위로 선정된 1명을 향해 이동하고 피해를 입힌다. 시전자는 순간적으로 방어에 최적화 된다.
자동사용 가능

적에게 빠르게 접근하는 기술.
최초 습득시 부채꼴 범위의 무작위 대상에게 이동만 하는 기술이고, 순보'진에서 피해량이 생긴다. 순보'극에서는 인식 범위 확장과 함께 정기스택 1 획득, 사용 직후 3초간 '호신기' 라는 방어버프도 추가된다. 효과는 방어도 증가: -10, 직타저항 증가: 50
하늘걸음의 논타겟팅 버전. 쿨타임이 매우 짧기때문에[3] 사용하는데 익숙해진다면 초상과 함께 이리저리 날아다니는 모습을 볼 수 있다. 순보를 타고 갈 몹이 적절하게 배치된 곳에서는 초상만 사용하는 것 보다 빠를 정도.

2.3. 수호번개

아이콘 파일:수호구미호.png
레벨 수호번개: 42 / 수호뇌격: 300 / 수호낙뢰: 550 / 수호벼락: 800
효과 천인의 신체를 보호하는 벼락 구름을 소환하여 주변의 적으로부터 수호한다. 지속시간 동안 주변의 적들에게 벼락을 내려 공격한다.
자동사용 가능

기존 수호구미호의 리마스터 버전. 최초 습득 레벨이 눈에 띄게 낮아졌다. 쿨타임 0.50초 고정에 피해흡수 기능도 없어진 단순 자동 추적 공격버프.
최초 습득시 지속시간 5초 / 3칸 범위 내 1타겟부터 시작해서, 수호뇌격은 지속시간 6초 / 4칸 범위 내 1타겟, 수호낙뢰는 지속시간 7초 / 4칸 범위 내 2타겟, 수호벼락은 지속시간 8초 / 5칸 범위 내 3타겟으로 강화된다.
영웅의 길 초반에는 자아성역 킨 주술사보다도 편하게 육성할 수 있지만, 630 이후 육성에서는 존재감이 많이 낮아진다.
지속시간 갱신이 불가능한 스킬이라서 자주 누르기 불편했지만, 자동사용이 생기면서 아주 편리해졌다.

2.4. 파열

아이콘 파일:자아파괴.png
레벨 파열: 100 / 파열'진: 350 / 파열'진무: 600 / 파열'진천: 820
효과 대기의 파열을 일으켜 시전자의 주변과 전방 앞으로 큰 피해를 가한다. 파열에 피해를 입은 적은 공격력과 기본 피해량이 감소한다.
자동사용 가능

기존 자아파괴와 파열의 리마스터 버전.
현재 체력과 마력의 20%를 소모, 본인 주변 1칸과 전방 3x3칸 네모범위까지 공격한다. 체마소모도만큼 공격력은 강력하지만 범위는 조금 아쉽다. 주로 보스전에서 예리함과 함께 지속딜과 정기 획득을 위해 자주 사용하는 스킬. 천인의 기술 중에서 소모도가 꽤 높은 스킬이므로 회복 수단을 마련하자. 보스전이라면 낙인 스킬 사용을 권장. 자아파괴를 계승한 기술이라 용무기의 쿨타임감소 효과도 이 스킬에 적용된다.

추가로 기존 파열의 공격력 디버프도 남아있다. 최대 성능은 공격력 증가: -28% / 피해량 감소율: 22.5%

2.5. 찰나

아이콘 파일:찰나.png
레벨 찰나: 240 / 찰나'진: 400 / 찰나'진강: 750
효과 신체를 깃털보다 가볍게하여 다음에 발동하는 공격 기술을 순식간에 연속하여 발동시킬 수 있다.

일부 기술에 추가 피해량을 발생시키는 1회성 버프 / 토글형 버프.
리마스터 전후 사용법에 큰 차이는 없지만, 750에 찰나'진강으로 강화하면 토글형 스킬로 변화한다. 드디어 찰나를 덜 누르게 된다.
적용 대상 기술은 <예리함, 파열, 낙풍, 순보, 돌개바람, 하늘걸음, 빛의심판, 천금사슬낫, 천금원환, 금강장낙하> 이며 고정피해는 적용받지 않는다.
행동조합에 묶어서 쓰면 편할 것 같지만 씹히는 경우가 많아서 가능하면 확실하게 사용하자.

2.6. 하늘걸음

아이콘 파일:하늘걸음.png
레벨 하늘걸음: 330 / 하늘걸음'진: 705
효과 하늘을 유유히 걷듯이 상대에게 순식간이 이동하여 강력한 일격을 가한다.

영풍진격같은 스킬. 쿨타임이 조금 긴게 흠.
리마스터 이후 하늘걸음'진이 되면 공격기능이 생기지만 아직도 쿨타임이 10초나 된다. 타게팅 스킬인 것도 천인의 조작감에 잘 안 맞는 편이라 여러모로 쓰기 곤란한 스킬. 일부 레이드 상황에서 보스에게 떨어졌다가 붙을 때 도움이 되는 정도. PVP에서는 물론 중요하다.

초상비가 20제, 축지가 100제가 된 후로 사냥터 이동기로 쓸모가 없다.

2.7. 빛의심판

아이콘 파일:천성검지폭열파.png
레벨 420
효과 하늘에서 내려오는 빛으로 시야 내 모든 적들을 심판하여 강력한 피해를 입힌다.
자동사용 가능

천성검'지폭열파의 리마스터 버전.
타 직업에도 있는 전체 마법. 장단점도 비슷하다. 기본 쿨타임은 3분 20초.
천성검 시절의 범위나 딜레이 문제를 드디어 해결한 전체 마법. 행운의 쿨타임 감소와 찰나의 추가 피해도 모두 적용되니 잊지말고 사용하자.

2.8. 빙글번쩍

아이콘 파일:빙글번쩍.png
레벨 빙글빙글: 550 / 빙글번쩍: 744
효과 응축된 번개의 구체를 만들어 시전자 중심으로 주변 적들에게 큰 피해를 입힌다. 빙글번쩍으로 적에게 피해를 입히면 일정시간 동안 시전자가 입는 피해흡수가 증가한다.
자동사용 가능

기존 빙글번쩍의 리마스터 버전.
쿨타임 30초 / 지속시간 20초 기술. 이펙트나 사용법에는 차이가 없으나 범위가 넓어졌다. 그만큼 근거리 공백도 넓어졌으니 주의. 또한 수호구미호의 피해흡수가 여기로 이관되었다.
일반적인 기술과 범위가 많이 다르다. 또한 빙글빙글과 빙글번쩍 사이에도 범위가 다르다. 스킬 정보를 잘 확인하자.
리마스터 이후 수동적인 공격 방식 + 재사용해서 지속시간 갱신 불가능 때문에 아예 사용을 안 하거나, 다른 행동조합에 끼워넣는 등 대접이 좋지 않았다. 피해량은 괜찮은 편이니 자동사용 기능을 적극 추천한다.

2.9. 돌개바람

아이콘 파일:불가살이선풍.png
레벨 돌개바람: 402 / 폭풍우: 630
효과 시전자를 중심으로 폭풍우를 일으켜 적들을 중심부로 끌어당기며 피해를 준다. 폭풍우의 중앙에 가까울수록 더 큰 피해를 입고, 대상의 발을 묶는다.
자동사용 가능

불가살이선풍 / 용조수'회흡의 리마스터 버전.
범위 내의 적을 내 주변으로 모으는 기술. 또한, 중앙에 가까울수록 데미지가 더 강해진다. 폭풍우를 습득하면 쿨타임 3초에 2회 충전 기술로 강화되어 스킬 회전율이 크게 오른다. 또한 1초 속박 기능도 추가된다.
기존 설치형 기술에서 본인 중심 즉발형 기술로 변경되었으며, 돌개바람 7x7 / 폭풍우 9x9 의 범위를 가지고 있다. 천인의 주요 공격기술 범위 안으로 적을 몰아오는 기술이라 자주 사용하면서도 적절한 위치에서 사용해야 한다.

자동사용을 켜면 1타겟으로도 일반 공격기처럼 사용해버려서, 정작 필요할 때 몹몰이나 광역공격이 불가능하니 되도록이면 자동사용은 끄자.

2.10. 낙풍

아이콘 파일:하늘감옥.png
레벨 낙풍: 700 / 돌풍: 750 / 광풍: 802
효과 대기로 바람을 일으켜 주변 적들에게 큰 피해를 입힌다.
자동사용 가능

강인함의 리마스터 버전. 본인 주변 3칸 거리의 적들을 공격하는 범위기. 리마스터 전후로 큰 차이는 없다. 돌풍이 되면 쿨타임(시전딜레이)이 1.00초에서 0.75초로 줄어들며, 2회 충전 기술이 된다. 광풍으로 강화하면 쿨타임 감소 없이 3회 충전 기술이 된다.
체력소모가 최대치의 15%로 살짝 크지만 위력이나 공격범위나 사냥에서 사용하기 좋은 기술.

3. 천기

파일:YLRNTHw.jpg
창조술사
하늘의 기운을 읽고 하늘을 조정하여 상대에게 벌을 내린다.
하늘의 기운이 모두 모이면 기술이 강화되어 더 큰 효과를 발휘한다.
리마스터 이후 천기 강화를 통해 강력해지는 공격기등을 모아놓은 탭. 천공 기술로 획득한 정기 스택을 소모하는 스킬들이다. 연속으로 사용할 수 없는 수준의 쿨타임이 배정되어있는 것도 특징.
정기 스택으로 강화된 스킬이 강력한 것은 사실이지만, 상황과 용도에 따라 강화되지 않은 스킬도 그냥 사용할 수 있다.

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하늘의 권능으로 새로운 것을 창조하는 기술. 일대일에 적합한 개조술과는 달리 일대다수의 몰이사냥에서 최고의 효율을 보여주는 스킬 트리다. 모든 공격의 명중 판정이 일반 평타로 판정되어 명중률의 영향을 아주 크게 받는다는 것. 아무리 극방관/방무에 고가의 무기를 장착해도 명중률이 낮으면 무용지물이 된다. 4차 승급 이상의 천인을 키우면서 한가지 스킬 트리만 하는 경우는 거의 없으니 창조술을 할때[4]는 명중률을 높여주는 '우정의초콜릿귀걸이' 같은 아이템을 미리 구입해 두었다 장착하는 것이 좋다.


처음에 천위로 승급한 후 창조스킬을 배우는 시점의 천인은 3차보다 약한 이뭐병한 상황이 되며 높천인들의 화려한 스킬들로 몹을 녹이던것만 봐왔다면 대단히 크게 실망할것이다.

이는 창조의 스킬트리 자체가 대기만성형 이기 때문인데 가령 다른 격수들의 경우 원하는 타이밍에 원하는 타겟에게 공격을 꽂아넣는 기술을 모두 가지고있지만 천인의 경우는 모든 창조스킬에 딜레이가 붙어있어 딜링싸이클에 필수적으로 익숙해져야하며 그마저도 범위들이 하나같이 애매한듯 독특하기에 숙련이 필요하다.

불가살이선풍 의 경우 넓은 범위를 지녔지만 지속3초에 쿨9초라는 애매한 가동률을 가졌기에 다른 스킬과의 연동이 필수적이며 빙글빙글 의 경우 캐릭터 주변의 두칸거리의 적들을 공격하기에 끊임없이 움직이는 몹을 맞추는데에 예측샷이 필요하다. 또한 흉내쟁이 는 쿨타임은은 둘째치고 여러모로 지멋대로인 스킬임에 주력 공격스킬로 쓰기에는 너무 변칙적이다. 그나마 502레벨이 되어 수호구미호 를 배우고 541레벨이 되면 쿨없이 계속 돌릴수 있지만 이것마저 몹이 몰려있을경우 원하는 타겟을 맞추는게 아닌 랜덤타격이다.

따라서 각 스킬들은 상호보완적으로 주변의 범위를 커버하며 이 특성에 맞춰 딜링싸이클을 상황에 맞춰 유연하고 짜임새있게 돌리는것이 창조천인으로써 익혀둬야할 필수 컨트롤이다. 당황해서 스킬 몽땅 돌리고 난후의 현자타임...

기술특성 업데이트 이후 특별한 변경점이 없었는데, 봉래산이나 흑월탑에서는 주 격수 자리를 주술사에게 내주게 되었고, 자아파괴의 기술특성 덕분에 고레벨 사냥터에서는 대부분 개조가 쓰이게 되어 창조의 입지가 예전보다 많이 줄어들었다.

3.1. 선풍

아이콘
레벨 선풍: 180 / 회선풍: 600 / 회선강풍: 700
효과 시전자의 상하좌우로 돌풍을 날려 공격한다. 돌풍은 전진 이동하며 돌풍 주변 3x3 범위로 피해를 입힌다.
자동사용 가능

처음으로 배우는 천기 기술. 사방향으로 투사체를 발사하여 다단히트 공격을 한다. 처음 배웠을 땐 투사체의 이동속도도 느리고 툭하면 지형지물에 막혀서 미묘하지만, 6차 승급 후 천기강화로 사용한 기술은 매커니즘이 크게 변화한다.
정기 10스택으로 강화된 폭'회선풍은 대형 돌풍 1개를 생성하며 대상을 추적하여 지형지물을 무시하고 이동하고 5x5 범위를 공격한다. 살수의 투겸 및 연계기 못지않은 맵 장악력을 보여준다. 전체기 한 방으로도 정리하지 못할 범위의 몹들이 폭풍에 휩쓸려 녹아내리는 뽕맛이 있다.
회선강풍을 습득하면 강화되지 않은 상태에서도 약간의 추적기능이 생기고, 강화한 폭'회선강풍은 돌풍 이동속도 증가, 범위 7x7로 확대된다.

이렇게 편하고 강력한 기술을 사용하기 위해서는 정기 10스택을 빠르게 쌓을 필요가 있다. 행운의 쿨타임 감소를 유지하고 순보와 예리함, 파열 등으로 끊임없이 공격하자.

3.2. 하늘의권

아이콘 파일:하늘의권.png
레벨 하늘의권: 500 / 천금신권: 630 / 천금강권: 810
효과 하늘의 힘을 빌어 거대한 주먹을 소환하여 시전자 전방의 적들에게 강력한 피해를 입힌다.
자동사용 가능

기존 하늘의권/천금신권의 리마스터 스킬. 주먹이 튀어나와서 3x4 범위로 공격을 한다. 처음 배웠을 때는 쿨타임 8초에 딱히 강력하지도 않고 괜히 소모값만 높아서 잘 안 쓰게 된다.
천금신권을 습득해도 쿨타임 7초와 기절 1.5초 외에 다른점이 없고, 천기강화를 해도 위아래 범위가 늘어나 7x4 범위가 된다는 점 이외에 쓸모가 없다. 천기보호를 누적하는 정도?
천금강권이 되면 우두머리 괴수에게 사용하면 3초간 받는 피해량 100% 증가 디버프가 생긴다. 천기강화 여부와 상관없는 디버프니 쿨타임마다 쓰자. 추가로 고정피해가 생기는데, 8백만~1천5백만 딜량은 어지간한 보스몹에게는 너무 소소한 수치다. 찰나가 묻는 스킬도 아니라서 PVP에서나 조금 의미가 생기는 효과.

기절 지속시간 증가와 쿨타임 감소를 이용해 일부 보스를 무한기절로 만들어버리기도 했으나, 레이드 보스 제압 패치 이후로 이러한 날먹은 불가능해졌다.

3.3. 우레

아이콘
레벨 620
효과 지정한 위치에 천둥번개를 내려 해당 범위의 적에게 연속적으로 피해를 입힌다. 지정한 위치에 빈 공간이면 시전자는 우레의 중심부로 이동할 수 있으며, 이동할 수 없을 경우는 우레만 시전한다. 대형 괴수일 경우 우레의 공격 범위당 모든 공격 피해를 입는다.

천마검멸천의 리마스터 스킬. 비주얼을 제외하면 기존과 큰 차이는 없다. 위치를 지정하여 사용하면 해당 지점 중심으로 이동하며 5x5 범위에 번개가 연속으로 떨어진다. 이동이 불가능하면 공격만 발생한다.
천기강화로 뇌전을 사용하면 범위가 7x7로 확장되고 사슬벼락처럼 전이 피해가 추가된다.
이 스킬의 핵심은 다타일 공격 기술이라는 점으로, 3x3 크기 몹에게는 데미지가 9배로 들어가는 셈이다. 크기가 더 크면 무식한 수준의 딜량이 나오기도 한다. 보스전 핵심 기술. [5]

3.4. 백우

아이콘 파일:강림술'해치.png
레벨 730
효과 하늘의 기운으로 시전자의 지역에 구름이 몰려와 얼음비를 내린다. 해당 지역에 있는 적들은 얼음 파편에 피해를 입고, 아군 일행은 체력을 지속시간동안 회복한다.
자동사용 가능

정확한 컨셉과 용도는 다르지만 급시우와 천금마검낙화를 리마스터한 스킬. 자신을 중심으로 원형 범위[6]에 0.5초마다 공격을 가하며 파티원은 회복을 받는다.
천기강화를 통해 적란으로 강화하면 지속시간이 5초로 늘어나고, 적에게 10초 지속되는 방어도 감소 디버프가 추가된다. 공격 회복 방깎을 모두 지닌 만능형스킬.

3.5. 용오름

아이콘 파일:천성검지폭열파.png
레벨 700
효과 대기에 존재하는 수분을 응축시켜 거대한 용오름을 만들어낸다. 시야 내 모든 적을 휩쓸어 강력한 피해를 입힌다.
자동사용 가능

천제금강장강림의 리마스터 기술. 뒤늦게 폭발하는 디버프도 사라지고 깔끔하게 사용할 수 있는 전체기.
빛의심판보다 더 강력한데 쿨타임까지 더 짧다. 기본 3분. 또한 타계의 고대마령 무기 효과로 쿨타임을 더 줄일 수 있다.
모든 천기 탭 기술이 그렇지만 찰나 효과는 받지 않는다. 천기강화도 받지 않는다.

3.6. 제운종

아이콘 파일:창조술'천왕법의.png
레벨 제운종: 750 / 제운종'진: 800
효과 천기의 힘으로 구름을 소환하여 올라타 적들을 관통하며 빠르게 이동할 수 있는 기술제운종의 주변 적들은 구름 흔적을 남기게 되며, 구름 흔적이 남은 적은 다른 제운종 기술을 통하여 여러 효과를 남길 수 있다.
단, 은신 대상에게는 표식을 구름흔적을 남길 수 없다.

활성/비활성 마법. 활성화시 천기 소모량은 매초 5만 / 4만 으로, 기본 최대치 50만 기준으로 초당 10% / 8% 다.

<기술 사용 제한>에 의해 어지간한 기술은 사용할 수 없게 된다. 기본적으로 연계기인 환운, 묵운격, 빙운격, 전지전능이 사용 가능하고, 공용 이동기인 초상비/축지법 까지 사용 가능하다.
제운종 상태에서는 이동속도가 상승하고 적을 관통하여 이동할 수 있게 된다. 차사의 영혼걸음이나 환상의시련 유체화 등을 생각하면 된다. 이동속도 상승량은 15%, 제운종'진에서 30%

다른 기술을 사용할 수 없게 되고 연계기의 성능도 그렇고 해서, 사냥에서는 쓸모가 없는 기술. 몇몇 상황에서 탈것과 유사하게 활용할 여지는 있다.
이하 제운종 연계기 및 8차 천기 기술은 사냥에서 쓸 이유가 거의 없다. 스킬이 존재한다는 것 정도만 알아두자.

3.7. 천선의강체

아이콘 파일:천신의보호.png
레벨 604
효과 창조술의 극의. 천선의 방패를 창조하여 신체의 능력을 극한으로 끌어올릴 수 있다.
현재는 천선의강체라는 스킬로 리뉴얼 되었다.

3.8. 천성검'지폭열파

아이콘 파일:천성검지폭열파.png
레벨 580
효과 천성검을 소환하여 대지에 내리꽂아 시전자 주변의 적들에게 강력한 피해를 입힌다.

자신을 중신으로 5x5영역에 지폭지술과 같은 이펙트와 함께 데미지를 주는 마법. 스킬에 선/후딜이 있는대신 그만한 데미지를 뽑아준다. 다만 후딜은 이펙트 딜레이라 줄일수 없어 고렙던전에서는 이시간내에 죽을수 있으니 조심.

3.9. 흉내쟁이

아이콘 파일:흉내쟁이.png
레벨 300
효과 시전자는 자신의 모습과 동일한 흉내쟁이를 창조하고 은신상태가 됨. 흉내쟁이는 시전자의 은신이 풀림과 동시에 폭발하여 주변에 큰 피해를 입힘

공격력 자체는 엄청나게 강한데 처음에는 의외로 쓰기 어렵다.

실질적으로 마스터레벨은 4성이다. 5성을 배우는 643레벨은 그냥 근성만으로는 해결안되는 경지다 ... 1성의 20초 쿨타임이 너무 길어 초반에는 잘 사용되지 않지만 512레벨이 되어 4성까지 올리면 쿨타임이 10초로 절반이 되어 주술사의 헬파이어처럼 근접버전으로 사용하게된다.

시전시 캐릭터의 분신이 생기며 자신은 은신상태가 되며 자유로이 이동이 가능하다. 소환된 분신은 지맘대로 이리저리 움직이기 때문에 보통은 시전자쪽으로 움직이는 경향이 있는듯 싶다 몹 한가운데에 가둬두는 컨트롤이 필요하며 보스에게 시전시 역시 최대한 보스에 가깝게 위치할수 있도록 해줘야한다.

지속시간이 2초라 적혀있지만 은신이 풀리면 바로 터지기 때문에 가끔씩 소환하자마자 터지는 경우도 비일비재한 모든게 지멋대로인 스킬. 흉내쟁이를 쓰고 몹에게 스킬을 쓰거나 평타를 때려서 은신을 풀면 터지는 시기를 어느정도 조절할수는 있다.

지멋대로 움직이기에 처음엔 컨트롤이 어렵지만 관미서 수백바퀴 돌다보면 장벽거에게 빠꾸없이 먹일수 있다.

3.10. 회색지대

아이콘 파일:회색지대.png
레벨 250
효과 사용자 중심으로 주변에 음양의 기운을 가진 바람의 영역을 펼침. 이 영역에 속한 적들은 공격력 감소상태가 되며 아군에게는 공격력 증가 효과가 적용 됨

3.11. 수호구미호

아이콘 파일:수호구미호.png
레벨 505
효과 신선계에서 수행 중인 수호구미호를 불러옴. 수호구미호는 지속시간 동안 시전자가 입는 피해의 일부를 흡수하며, 주변의 적들에게 얼음공을 던져 공격함. 공격당한 적은 몬스터인 경우 기절에, 유저인 경우 이동속도감소에 걸릴 수 있음. 피해량은 체마소모량과 무기파괴력의 영향을 고루 받음.
창조술의 꽃 - 2

예리함'진을 보고 480렙까지 달려왔다면 이젠 수호구미호 1성을 위해 504까지 달리게하는 원동력.
541때 배우는 최고 단계인 5성은 지속시간과 쿨타임이 5초로 동일해서 쿨타임없이 무제한으로 사용할 수 있다.

이또한 처음에는 무기파괴력에 많은 영향을 받았지만, 후에 체력소모량과 무기파괴력의 영향을 고루 받도록 패치되었다.

수호구미호를 배우기 전의 천인들은 높재천이나 천신이 쓰는 수호구미호의 짱짱쎈데미지를 보며 큰 환상을 가지지만 수호구미호 1성은 생각보다 약하다...약한건 둘째치고 몇번 못때린다.. 대략 쿨5초 지속4초가 되는 4성부터 이스킬의 진가가 느껴진다.. 괜히 창조술의 꽃이라 써져있는게 아니다!

3.12. 뇌격구렁이

아이콘
레벨 308
효과 빙글번쩍이 사용중인 상태에서 마법을 소모하여 뇌격구렁이를 소환한다.뇌격구렁이의 지속시간이 유지되는 동안 마법키를 연속하여 누르면 정해진 발동 횟수만큼 시전자 기준 2칸 범위내의 적들중 '무작위' 대상에게 뇌격사슬 벼락 공격이 가해진다. 마법의 지속시간이 있는 상태에서 마법을 연속하여 사용할 경우 더 자주 발동되며 뇌격 사슬벼락은 30%확률로 주변 대상에게 퍼져나가며 마법에 걸린 대상은 5초간 연속하여 피해를 입는다.

3.13. 불가살이장군폭풍

아이콘
레벨 420
효과 불가살이선풍이 사용중인 상태에서 사용할 수있다. 불가살이장군이 등장하여 시전자 전방 부채꼴 5칸 범위로 강력한 폭풍을 일으켜 범위내 대상에게 큰 피해를 준다. 피해량은 추가 소모도에 비례하여 증가하며 마법키를 지속하여 입력할 수록 폭풍을 더욱 오래 유지할 수 있다

4. 전능

파일:MteBE94.jpg
지배술사
천제의 힘을 받아 전능한 상태가 되어 자신을 강화하거나 상대를 약화시킨다.
리마스터 이후 지배술이 대폭 삭제되고 회복, 버프, 디버프를 모아놓은 탭. 개별 기술의 성능은 크게 변화하지 않았다.
여담으로 PVP에서 유용했던 스킬이 삭제되거나 사용하기 까다로워져서 천인의 PVP 성능 하락에 일조했다.

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다른 이를 제어하거나 조종하는 기술. 버프, 디버프 위주의 스킬셋으로 구성되어 있다.
헌데 아무생각없이 찍으면 망한다(...). 공격 기술은 하나에, 방어 기술은 전무하며 버프류도 성능은 강력하지만 타인에게 유용하지 애초에 공격이 거의 전무한 지배천인에겐 무용지물인데다 버프들도 지속시간의 개념보단 몇 회 공격, 몇 회 피격에 적용되는 것이라 참 난감하다. 지배술은 사실상 천인의 도사 버전 내지 나중에 나오는 마도사의 하위호환(...)이라 여겨졌으나, 체마뻥 버프 등 마도사와 차별화는 충분히 가능하다. 공성전에서 도사+방어력이 되는 지배천인은 기술의 특성상 PK의 신급.

대재앙 패치와 기술특성 업데이트로 인해 봉래산이나 흑월탑에서 주술사에 주 격수 자리를 내주게 되자, 그룹원들에 버프를 걸어주는 지배로 사냥을 하는 천인이 늘어나게 되었다. 실제로 봉래산과 흑월탑 파티에서 지배 한 명은 끼우는 파티가 많아졌다.


4.1. 하늘기도

아이콘 파일:하늘기도.png
레벨 하늘기도: 90 / 하늘기도'진: 500
효과 10초간 자신의 체/마가 서서히 회복된다. 기도중 2회 타격을 입으면 효과가 풀린다.
자동사용 가능

초당 최대 체/마의 일정 %를 회복하는 천인의 기본 회복기.
리마스터 이전에는 공력증강처럼 확률적으로 실패하고, 일정 횟수 피격시 꺼지거나, 일정 확률로 그룹원에게도 적용되거나 하는 등 다양한 특징이 있었다. 그리고 저렙때는 더럽게 많이 실패했다(사실 '진 찍어도 마찬가지)
쿨타임 23초 / 지속시간 10초 고정이며, 초당 회복량은 5% 부터 15%까지 성장한다. 타격흡수, 마력흡수, 재축물약이 보편화된 현재에도 천인의 안정성에 기여하는 스킬 중 하나. 행운과 시동으로 쿨타임을 감소시키고 자동사용을 하면 거의 상시지속되는 하늘기도를 볼 수 있다.

여담으로 괴유 서버에 천인이 처음 등장했을땐 시전후 회복 도중엔 움직일수가 없었고 한대라도 피격시 꺼지기까지 하는 주제에 실패율은 더럽게 높은 희대의 쓰레기 스킬이었지만. 본섭으로 넘어갈 즈음에 상향되어 현재의 하늘기도가 되었다.

리마스터 이후로 90레벨에 습득할 수 있고 더이상 실패하지 않으며 몇대를 피격당하든 지속시간 내에는 꺼지지 않는다. 500레벨에 하늘기도'진으로 강화된다.

4.2. 집중공격

아이콘
레벨 105
효과 신체에 잠재된 하늘의 힘을 이끌어내어 지속시간 동안 정해진 공격횟수에 한하여 공격계열의 능력치를 일정 시간동안 극대화 시킨다.
자동사용 가능

각종 능력치를 강화시켜주는 공격 버프. 리마스터 전후 차이가 없다.
10성 기준 방어도무시 +20 , 공격력증가 +20%, 마법치명 +25%, 명중률 +18. 30번의 공격을 하거나 13초 후 사라진다.
쿨타임과 지속시간이 동일한 집중공격/집중방어는 행동조합으로 묶어쓰는 편.
자동사용의 등장 이후로는 자동사용을 켜는 것도 추천할만 하다.

4.3. 집중방어

아이콘
레벨 105
효과 신체에 잠재된 하늘의 힘을 이끌어내어 지속시간 동안 방어계열의 능력치를 일정 시간동안 극대화 시킨다.
자동사용 가능

각종 능력치를 강화시켜주는 방어 버프. 리마스터 후 피격 횟수 제한이 사라졌다.
10성 기준 방어도 +25 , 피해흡수 +200 , 피격시 체력회복 +12만 , 피격시 마력회복 +6만. 13초 후 사라진다.
이쪽도 집중공격과 마찬가지로 자동사용 기능을 사용할만 하다. 천인의 보호막에 가해지는 피해량을 줄이는데 도움이 된다.

4.4. 체력의징표

아이콘 파일:체력의징표.png 파일:체력의낙인.png
레벨 체력의징표: 224 / 체력의낙인: 524
효과 지정한 대상에게 체력의 징표를 새긴다. 징표가 새겨진 대상을 공격할 경우 3회에 한하여 공격자와 일행을 포함한 최대 2명까지 체력을 회복할 수 있다.

리마스터 이전에 별개의 스킬이었던 체력의징표와 체력의낙인이 상/하위스킬로 통합되었다.
적을 대상으로 디버프를 걸고 공격하면 체력이 회복되는 마법. 체력의낙인으로 강화하면 5회 공격 / 최대 4명 회복으로 변화한다.
주 사용처는 보스 레이드에서 높은 소모값을 회복하는 용도이다. 마력의징표와 함께 행동조합으로 묶어서 쓰는 것을 추천.

4.5. 마력의징표

아이콘 파일:마력의징표.png 파일:마력의낙인.png
레벨 마력의징표: 224 / 마력의낙인: 524
효과 지정한 대상에게 마력의 징표를 새긴다. 징표가 새겨진 대상을 공격할 경우 3회에 한하여 공격자와 일행을 포함한 최대 2명까지 마력을 회복할 수 있다.

체력의징표 스킬의 마력버전. 체력/마력 이외에 모든 정보는 동일하다.

4.6. 완전방어

아이콘 파일:완전방어.png
레벨 완전방어: 300 / 완전방어'진: 705 / 완전방어'진무: 805
효과 대기의 기운으로 신체를 보호하는 방어막으로 형상화한다. 지속시간 동안 방어막량에 따라 적의 피해로부터 보호 받을 수 있다. 방어막이 해제 될 경우 입자가루가 분사되어 피격횟수 1회에 한하여 주변 적들의 방어력을 감소시킨다.
자동사용 가능

보호막 개편과 함께 연약했던 천인이 안정적으로 사냥 및 레이드를 할 수 있게 도와주는 원동력 중 하나. 비격수의 체력을 보유했으면서도 마력방패조차 없는 천인의 생명줄같은 기술이다. 여전히 개복치처럼 죽는 상황도 있으나, 같은 상황이면 비격수 체마인 직업들은 이미 죽고도 남는다.
완전방어'진 부터 '(체력+마력 소모배율)x15'의 추가 방어막이 생성되어 보호막 총량이 크게 오른다.
완전방어'진의 지속시간이 끝나면 주변 적의 방어를 +35시키는 '하늘입자'를 뿌린다. 무한장에서 천인 옆에는 웬만하면 서있지 말자. (하늘입자는 1회 피격 시 해제) 또한 하늘입자는 저주로 간주돼서 입자보다 마법수준(위력과는 별개다)이 낮은 저주는 입자가 걸린 적에게 걸리지 않게 되니 주의.

자동사용 기능을 켜놓길 적극 추천하는 기술. 이 보호막이 꺼져있는 틈새가 발생하지 않도록 상시 유지해야 한다.

4.7. 행운

아이콘 파일:기술능력부여.png
레벨 행운: 650 / 행운'진: 700 / 행운'극: 800
효과 천제의 축복을 받아 모든 마법의 재사용 대기시간이 감소한다. 자신 또는 일행원에게 사용할 수 있다.

마도사의 시전강화와 비슷한 재사용 대기시간 감소 버프. 쿨타임 15초 / 지속시간 30초에 단일버프기 때문에 마도사처럼 전문 서포터처럼 사용하기는 힘들고, 본인과 다른 한 명에게 지속해주는 정도가 한계.
최초 습득시 쿨타임 감소 30%, 이후 진에서 40%, 극에서 50%로 강화된다. 단순히 말해서 모든 스킬이 두배 빨라진다고 볼 수 있다. 그만큼 중요한 버프니까 잊지말고 사용하자. 마법 내게 즉시 사용 기능을 사용하면 편리하다.
일행원에게 사용할 수 있는 기술이라 그런지 자동사용 기능이 없다. 조금 번거롭지만 수동으로 켜는 유일한 자가버프라고 생각하고 자주 눌러주자. 지속시간 중에도 다시 누르면 갱신되니 거의 습관처럼 눌러도 좋다.

한 때는 천인의 신수변신 기술이었다. 이름이 행운인 이유는 당시에는 좋은효과와 나쁜효과가 랜덤하게 걸렸기 때문이다. 그룹원에게 사용 가능한 것도 이 때의 잔재. 직업별 신수변신 기술이 통합될 때, 천인의 중요 유틸로 판단되어 천인 공통 기술로 변경되었다. 이제는 랜덤효과도 삭제되어 쿨타임 감소만 남았다.

4.8. 하늘의눈

아이콘 파일:하늘의눈.png
레벨 637
효과 지정한 위치에 모든 것을 밝히는 눈을 공중에 띄워 범위 내 은신한 적들을 지속시간동안 탐지한다.
도사의 심안투영과 비슷한 기술. 지정 위치에 설치하는 범위형 기술이라는 차이점이 있다.
기본 감지 범위는 7x7, 4성에서 범위가 9x9로 확장된다.

4.9. 정기탈취

아이콘 파일:갑옷파괴.png
레벨 정기탈취: 620 / 정기탈취'진: 800
효과 천인 전방에 위치한 적의 정기를 탈취하여, 지속시간동안 방어도를 감소시키고 피해흡수를 낮춘다.
자동사용 가능

갑옷파괴와 깊은상처를 합친 기술.
쿨타임 6초 / 지속시간 1.5초 고정으로, 짧은 시간동안 혼마법과 유사한 효과를 볼 수 있다. 보스에게 극딜을 넣기 전에 쓰면 좋은 기술. 정기탈취'진 부터는 체력 회복율 감소 효과도 추가되며, 이 디버프는 방깎과 별개로 8초간 지속된다.
환골탈태 패치로 생긴 레이드 보스의 제압게이지에도 영향을 준다. 쿨타임과 지속시간이 모두 짧은 관계로 그냥 자동사용을 쓰는게 편할수도 있다. 선택은 자유.

4.10. 정기흡수

아이콘 파일:순간체력증가.png
레벨 정기흡수: 700 / 정기흡수'진: 800
효과 대기에 떠 다니는 정기를 신체로 흡수하여 순간 천인의 몸을 강화한다. 지속시간동안 시전자의 최대 체력 및 무기 파괴력이 상승한다.
자동사용 가능

순간체력증가와 순간무기개조를 합친 기술.
최초 습득부터 체력이 30%, 무기파괴력이 100% 증가하며 달성도가 높아질수록 더욱 강화된다. 천인의 거의 모든 기술이 영향을 받으므로 그만큼 데미지도 크게 증가한다. 정기흡수'진 부터는 마법치명도 10% 증가한다. (마치는 10%에서 더 성장하지 않는다.)
집중공격/집중방어와 쿨타임이 비슷해서 행동조합으로 묶어서 쓰는경우가 많다. 혹은 자동사용 기능을 쓰자.

4.11. 공간왜곡

아이콘 파일:공간왜곡.png
레벨 633
효과 공간을 왜곡시켜 지정한 일행 대상과 시전자의 위치를 교체한다.

리마스터로 이로움 계열의 마법으로 변경되었다. 자신과 파티원의 위치를 교체하는 기술. 여전히 평범한 사냥터에서는 쓸 일이 없다.

한때는 PK맵 전용 기술이었다. 주 사용 용도는 최전방 왕의징표 먹자. 이거 하나로 격전지에서 개조천인은 견제 1순위 대상이었었다. [7]

4.12. 신성해제

아이콘 파일:신성해제.png
레벨 438
효과 지속시간 동안 체내에 잠재된 신성한 힘을 각성하여 신체에 부여된 일부 해로운 효과를 즉시 해제하고, 지속시간동안 해당 효과에 대하여 50% 수치가 감쇠되어 적용된다. 해로운 상태 해제에 성공할 경우, 추가로 다른 해로운 계열의 효과를 추가로 제거할 수 있다.
자동사용 가능

각종 상태이상 해제 기술. 해제 가능 효과는 저주, 중독, 노도성황, 절망, 기절, 마비, 속박.
PVP에서도 중요하지만, 여러 던전의 짜증나는 상태이상 해제에도 중요하니 잊지말고 사용하자.
성장함에 따라 마법 수준이 10씩 오른다.

4.13. 주문잠금

아이콘 파일:주문잠금.png
레벨 주문잠금: 750 / 주문잠금'강: 850
효과 지정한 위치에 대상들에게 침묵을 시전한다.

리마스터 이전에도 있던 침묵 기술. 대상은 5초간 침묵 상태이상에 걸린다. 역시 PVP에서 쓸모있다.
주문잠금'강이 되면 침묵과 함께 속박 5초까지 추가된다.

4.14. 황천행

아이콘 파일:황천행.png
레벨 620
효과 대상 한명에게 하늘의 천벌을 내려 지속시간 동안 황천유령으로 만들어 버린다. 황천유령 상태에서는 움직이는 것 외에 기본공격이나 기술을 사용할 수 없으며, 1회 피격시 효과는 즉시 해제된다.
리마스터 이후 몬스터에게도 사용할 수 있지만, 사실상 여전히 PVP 전용 기술.
궁사의 아공간격리 비슷한 기술이라 보면 된다. 이동 이외에 아무것도 못하게 만드는 기술. 마치 죽은 상태처럼 귀신으로 변하고 아무것도 못하게 되는 황당한 상황이 된다. 게다가 이 기술 자체가 어지간한 유저들도 보거나 있는지도 모르는 기술이라 더욱 당황하게 된다. 공성전이나 PK에서 다른 적이 자신을 때리지 않으면 풀리지 않으니 환장하는 마법. 큰 공성 문파에서 간혹 선보인다.

5. 천인

천인 고유의 지속효과. 기술을 익히는 것 만으로도 효과가 적용된다.

5.1. 천지수호

파일:하늘기도.png
천지수호
[지속효과 마법]
천인이 보호막으로 보호를 받고 있는 상태에서는 보호막 지속되는 동안 체력과 마력의 자연 회복력이 크게 높아진다.
- 체력&마력 자연 회복율: 초당 3%
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png - - - -

4차 승급에 획득하는 첫 패시브. 보호막이 있는 상태에서는 체마가 자동으로 회복된다.
수치는 조금 낮지만 보호막을 달고 사는 천인에게는 미니 재축이 달린 것과 다름없다. 리마스터 이후 천인의 안정성에 기여하는 숨은 공신.

5.2. 천기강화

파일:하늘기도.png
천기강화
[지속효과 마법]
천공 계열의 일부 기술을 사용할 때 마다 정기를 누적한다.
정기의 호리병에 정기를 가득 채우면, 정기의 힘을 소모하여 하늘의 힘으로 천기 계열의 기술이 크게 강화되어 사용할 수 있다.
정기는 마지막으로 누적된 이후 30초간 유지되며, 그 이후에는 정기가 증발한다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png - - - -

6차 승급에 획득하는 두번째 패시브. 화면에 호리병 UI가 추가되고, 천공 계열 기술에 정기 회복량이 표시된다.
천기강화는 반드시 정기를 10 획득해야 활성화되며, 조건을 만족하면 호리병 UI에 빛이나고 강화된 천기 계열 기술의 아이콘이 변화한다.
강화된 천기 스킬은 사냥이나 레이드나 주력 기술이 되기 때문에, 천공 계열 기술은 지속딜을 유지하면서 정기 획득을 하는 역할로 비중이 낮아진다. 물론 정기 획득을 위해서라도 사용을 게을리 해서는 안 된다.

5.3. 천기보호

파일:하늘기도.png
천기보호
[지속효과 마법]
천기 계열의 공격 기술을 사용시 보호막이 생성되어 천인의 신체를 보호한다.
천기보호막으로 이미 보호받고 있는 경우, 현재 보호막 수치에 추가로 보호막이 누적되어 적용된다.
< 천기보호막 효과 >
- 지속시간: 누적시마다 3초 갱신 (최대 30초)
- 1회 보호막 충전: 1,000,000 (최대 10,000,000)
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png - - - -

670레벨에 획득하는 세번째 패시브. (일부를 제외한) 천기 계열 기술로 공격할 때 마다 보호막을 획득한다.
완전방어와 함께 보호막을 획득하는 주요 수단으로, 두 보호막이 합산되어 어지간한 피격은 간지럽게 만들어준다. 또한 이 효과도 보호막이므로 천지수호의 회복을 받을 수 있다. 리마스터 이후 천인의 안정성에 크게 도움을 준다.

5.4. 정기의호리병

파일:하늘기도.png
정기의호리병
정기가 담긴 호리병을 들이킨다.
사용과 동시에 즉시 정기를 가득 채울 수 있고, 호리병의 효과가 유지되는 동안 기술 사용으로 천기가 추가로 회복된다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-이로움.png 35초 5초 - -

8차 승급에 획득하는 네번째 패시브액티브. 정기 10스택을 즉시 회복한다.
단계가 올라갈 때 마다 쿨타임이 2.5초씩 감소하고 추가 천기 회복량이 1%p씩 증가한다. 정기를 획득하기 힘든 PVP에서는 중요한 기술이지만, 사냥 및 레이드에서는 애매한 스킬.

6. 보조

다양한 공용 보조 기술들

6.1. 비영사천문

파일:비영사천문.png
비영사천문
각 지역의 동, 서, 남, 북으로 바로 이동한다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.25초 - - -
필수 이동 마법으로 현위치의 동/서/남/북면 지정된 좌표로 순간이동한다. 마법이 통하지 않는 곳에서도 사용할 수 있다.

6.2. 성황령

파일:성황령.png
성황령
죽어서 유령이 된 상태에서만 사용 가능한 기술로, 유령을 다시 살려주는 성황당의 입구로 이동하는 필수 기술이다. 사용시 가장 가까운 지역의 좌/우 성황당을 선택하여 이동할 수 있다.
(Tip) 부활한 후, '감사합니다'라고 예의바르게 말해보자.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.25초 - - -
이근 성황령 NPC가 있는 곳으로 이동한다. 사망 상태에서 NPC에게 '살려주세요'라고 말하거나 클릭해서 대화를 진행하면 부활할 수 있으며 부활한 후 , '감사합니다', '고맙습니다' 라고 말하면 NPC가 '예절바른 놈, 잘 살거라'라고 말하며 체력과 마력을 가득 채워준다.[8] 꼭 살아나자마자 말해야 되는 것만은 아니고, 남은 체력이 10% 미만일 때 가능하다.[9]

6.3. 물품감정

파일:물품감정.png
물품감정
자신이 소지한 물품의 정보를 확인할 수 있는 마법이다.
주의! 물품감정 마법 사용 즉시, 소지하고 있는 감정물약이나 황금돋보기가 사용된다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.5초 - - -
마법 설명과 같이 원래는 물건 우클릭해서 보는 내용과 같은 내용을 보여주는 무쓸모 기술이었으나, 지금은 아이템의 잠재능력을 개방시켜주는 역할을 하여 필수가 되었다. 물품감정이 마법이기 때문에 캐시 아이템 황금돋보기를 마법이 통하지 않는 곳에서 쓸 수 없다.

6.4. 기술능력부여

파일:기술능력부여.png
기술능력부여
무기, 갑옷, 투구, 목, 망토 부위 장비에 기술능력을 부여 또는 재부여할 수 있다. 최초 부여시에는 금전만 소모되며, 재부여 경우 장비의 등급과 동일한 등급의 기술능력보조제가 필요하다.
기술 능력이란? 기술연마를 통해 습득한 직업 고유 기술들의 효과를 강화시켜주는 능력.(상위 승급 시 하위가 소실되는 기술들의 경우 모든 단계에 기술능력 효과가 적용)
기술능력보조제 획득처: 국내, 부여, 마도마을 대장간 NPC에게 구매 및 특정 콘텐츠에서 획득 가능.
<rowcolor=white> 향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 1초 - - -
무기, 투구, 갑옷, 망토, 목걸이 부위의 장비에 등급별로 금전을 소모해서 기술능력을 부여하는 마법으로 자세한 내용은 바람의 나라(게임)/장비 문서 참조.

6.5. 귀환

파일:귀환.png
귀환
내 국가에 소속된 주막으로 이동한다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.25초 - 마력 소모: 30 -
설정한 귀환지로 귀환한다. 주모 npc를 통해 국적과 무관하게 천인마을, 마도사마을, 백제 등으로 귀환지를 변경할 수 있다.

6.6. 출두

파일:출두.png
출두
자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법. 상대방에게 출두하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다.)
<rowcolor=white> 향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.25초 - 마력 소모: 30 -
건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터에게는 출두할 수 없다.

6.7. 소환

파일:소환.png
소환
자신보다 낮은 레벨의 사람을 자기 앞으로 불러들이는 기술. 상대방을 소환하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다.)
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.25초 - 마력 소모: 30 -
출두와 마찬가지로 건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터는 소환할 수 없다.

6.8. 사자후천인

파일:사자후전사.png
사자후술사
목소리에 공력을 실어 크게 외치는 마법. 같은 지역에 있는 사람들이 모두 들을 수 있도록 말하는 기술이다. 마법을 시전한 후 전하고자 하는 문구를 입력한다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.25초 - 마력 소모: 4800 -
이름은 사자후에서 따왔다. 같은 성 안의 모든 유저에게 메시지를 전달할 수 있다. 사자후를 통해 입력한 메시지는 회색으로 표시된다.

6.9. 초상비

파일:초상비령서.png
초상비
전방으로 빠르게 이동한다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 0.63초 - - -
전방 5칸 범위로 순간이동한다. 경로에 장애물이 있으면 넘지 못하고 그 앞에서 멈춘다. 과거 캐시 아이템이었으나 초축 전면 무료화로 인해 스킬화되었기 때문에, 침묵이나 경직에 걸려도 패널티 없이 사용할 수 있고 시전강화나 행운에 의한 쿨타임감소 효과를 받지 않는다.

6.10. 축지법

파일:축지령서.png
축지법
7칸 범위내의 원하는 장소로 순식간에 이동한다.
<rowcolor=white> 성향 쿨타임 지속시간 자원소모 수준
파일:성향-중립.png 10초 - - -
7칸 이내 원하는 곳으로 순간이동한다. 경로의 장애물을 어느 정도 극복해서 움직일 수 있는데, 시야 내에 통로가 존재할 경우 지형 너머도 이동할 수 있다. 과거 캐시 아이템이었으나 초축 전면 무료화로 인해 스킬화되었기 때문에, 침묵이나 경직에 걸려도 패널티 없이 사용할 수 있고 시전강화나 행운에 의한 쿨타임감소 효과를 받지 않는다.

축지법은 던전에서 사용시 쿨타임 10초가 발생하나, 안전한 지역에서는 초상비처럼 쿨타임이 0.63초만 적용된다.

7. 비기

비급을 통해 습득 가능한 무공의 극의. 비급을 읽기만 해도 기본적으로 기술을 습득할 수 있으며 이후 기술 성장을 위해서는 비급을 이해하기 위한 최소한의 수련이 필요하다.[10]
8차승급 이후 인도지역에서 획득한 비급을 통해 습득하는 기술.
1~2성 5000만전, 3~4성 7천만전, 5성 1억전이 소모되며 각 확률은 100% 50% 40% 30% 20%이다.

7.1. 천제의부름

7.2. 천금사슬낫

7.3. 천금원환

7.4. 금강장낙하



[1] 천인의 전사 버전이라 생각하면 쉽다 [2] 꾹 누르고있으면 초당 3~4번 시전한다. 그리고 바닥나는 체력바 [3] 마스터 기준 0.75초 [4] 예를들면 신수계 심장부/마동 사냥 [5] 단, 환상의시련에서 '시련의 인과'로 반사피해를 받을 때도 타일 크기만큼 피해량이 뻥튀기 되니 주의. 다른 직업의 다타일 기술도 동일한 주의사항이지만, 우레/뇌전은 기술 자체가 다단히트를 하기 때문에 더욱 조심해야 한다. 봉래산에서 극지에게 사용했다가 함께 죽은 적이 한두번이 아니다. [6] 7x7과 비슷하지만 조금 더 원 모양이다. [7] 예전에는 전사의 초혼비무처럼 마을에서도 사용이 가능했었다. 이것 때문에 각종 말썽을 일으키게 되자 결국 PK맵에서만 사용가능하게끔 막힌 것이다.. [8] 다만, 격전지에서는 사용주의 요망. 만일 적국 격전지에서 성황령을 쓸 시, 같은 맵에 있는 성황당으로 보내는 주지만, 클릭해서 부활은 가능해도, 대화로 부활은 불가능하다. 원래 가능 했었는데 어느순간부터 그렇게 되었다. 어지간히 운이 좋지 않고서는 대화창으로 부활하면 창을 끄기도 전에 요격당해 죽는 경우가 다반사인 것과 "감사합니다"라는 말을 해도 체력 마력을 안 채워주는 것은 덤(...) [9] 즉, 재생축복물약'진의 효과로 죽었다 살아난 뒤에도 재생축복 버프가 걸려있는 경우엔 불가능할 수 있다. [10] 비급 마법들은 성수에 따라 레벨제한이 있었으나 2022년 초 패치로 레벨제한이 철폐되고 비급만 많다면 얼마든지 올릴 수 있게 되었다.