1. 살법
낫으로 적을 공격하는 공격 마법이 포진되어 있다.주술사의 제1트리와 이름이 같지만 연관은 없다.
1.1. 투겸
살수의 초기 마법. 전방으로 날아갔다가 돌아오는 이계의 낫을 던진다. 성수가 올라가면 낫이 적에게 자동으로 유도된다.1.2. 금환투겸
투겸의 변형 마법으로 전방에 큰 원을 그리며 회전하는 궤적으로 낫을 던진다. 투겸으로 생성한 낫과 마찬가지로 살수의 다른 모든 기술과 상호작용이 가능하며 투겸과 동시에 사용할 수 없다.1.3. 청룡참
전방의 적들을 공격하는 마법. 이계의 낫을 이 마법으로 타격하면 가장 가까운 적의 방향으로 낫이 빠르게 날아가며 추가 피해를 입힌다.1.4. 이선공
주위를 크게 베어내는 마법. 이계의 낫을 이 마법으로 타격하면 낫이 분열되어 4개의 작은 낫이 사방팔방으로 튀어나간다. 살수의 광역 공격을 책임지는 중요한 마법.1.5. 승월참
전방의 적을 베어 뒤로 메치는 마법.1.6. 이계의상처
1.7. 청룡마령참
시야 내 모든 적을 공격하는 전체 마법으로, 적이 사망하지 않았다면 청의태자의 청룡마령참처럼 후속 직타 피해가 들어간다. 공격력은 그리 높지는 않은 편이며[1] 7차 승급 이후로는 투겸류 마법이 적을 공격할 때마다 쿨타임이 빠르게 감소한다.2. 이겸술
투겸, 금환투겸 기술로 던진 '이계의낫'이 날고 있을 때만 시전이 가능한 마법이 포진되어 있다. 대체로 낫을 중심으로 발생하는 판정을 가진다.2.1. 대상추적
투겸으로 던진 낫을 적에게 유도시킨다. 이 마법을 사용하지 않아도 낫은 자동 추적 기능을 가지고 있으나 원하지 않는 방향으로 날아가는 낫의 궤도 수정을 하는 데 쓰인다.2.2. 낫회수
생성된 낫을 강제로 살수에게 되돌린다. 지형에 낑기면 돌아오지 못한다.2.3. 일시정지
생성된 낫을 대상 지점에 고정시킨다. 일시정지 중에는 낫의 위력이 증가한다. 레이드용, 극딜용 기술.2.4. 위치변환
낫의 위치로 살수의 육체를 이동시킨다.2.5. 환영이선
2.6. 중력붕괴
낫의 위치에 중력 균열을 일으켜 적들을 중심부로 잡아당긴다. 살수 pvp의 핵심 마법.3. 암영
3.1. 날세우기
무기 파괴력이 증가한다. 전용 무기인 낫을 들고 있다면 투겸, 금환투겸의 공격력이 추가로 대폭 증가한다.3.2. 공간도약
3.3. 이겸장막
낫의 앞뒤로 통과할 수 없는 장막을 세우고 그 사이에 지속적으로 혼미 상태이상을 거는 강력한 방해 마법이다.3.4. 차원틈
목표 지점으로 통하는 차원문을 연다. 차원문은 살수와 그 일행원이 사용할 수 있으며 통과할 때마다 일정 횟수를 완전히 방어하는 그림자방패를 얻는다.3.5. 심판의낫
4. 살수
여느 직업에 있는 패시브 스킬 또는 고유 능력이 포진되어 있다.4.1. 응급처치
순간적으로 최대 체력의 50%를 회복한다. 살수의 유일한 자힐 마법이다.4.2. 육감감지
4.3. 부당이득
자신에게 걸린 이로운 마법의 지속시간이 20% 증가한다. 자신이 아닌 타인이 걸어준 마법의 지속시간만 늘어나므로 유의.4.4. 강탈
4.5. 청룡의눈
투겸, 금환투겸이 적을 공격할 때마다 일부 기술들의 쿨타임이 감소하는 패시브 마법.5. 보조
다양한 공용 보조 기술들
5.1. 비영사천문
비영사천문 |
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각 지역의 동, 서, 남, 북으로 바로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
5.2. 성황령
성황령 |
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죽어서 유령이 된 상태에서만 사용 가능한 기술로, 유령을 다시 살려주는 성황당의 입구로 이동하는 필수 기술이다. 사용시 가장 가까운 지역의 좌/우 성황당을 선택하여 이동할 수 있다. (Tip) 부활한 후, '감사합니다'라고 예의바르게 말해보자. |
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<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | - | - |
5.3. 물품감정
물품감정 |
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자신이 소지한 물품의 정보를 확인할 수 있는 마법이다. 주의! 물품감정 마법 사용 즉시, 소지하고 있는 감정물약이나 황금돋보기가 사용된다. |
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<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.5초 | - | - | - |
5.4. 기술능력부여
기술능력부여 |
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무기, 갑옷, 투구, 목, 망토 부위 장비에 기술능력을 부여 또는 재부여할 수 있다. 최초 부여시에는 금전만 소모되며, 재부여 경우 장비의 등급과 동일한 등급의 기술능력보조제가 필요하다. 기술 능력이란? 기술연마를 통해 습득한 직업 고유 기술들의 효과를 강화시켜주는 능력.(상위 승급 시 하위가 소실되는 기술들의 경우 모든 단계에 기술능력 효과가 적용) 기술능력보조제 획득처: 국내, 부여, 마도마을 대장간 NPC에게 구매 및 특정 콘텐츠에서 획득 가능. |
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<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1초 | - | - | - |
5.5. 귀환
귀환 |
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내 국가에 소속된 주막으로 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
5.6. 출두
출두 |
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자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법. 상대방에게 출두하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
5.7. 소환
소환 |
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자신보다 낮은 레벨의 사람을 자기 앞으로 불러들이는 기술. 상대방을 소환하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.(건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다.) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 30 | - |
5.8. 사자후살수
사자후술사 |
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목소리에 공력을 실어 크게 외치는 마법. 같은 지역에 있는 사람들이 모두 들을 수 있도록 말하는 기술이다. 마법을 시전한 후 전하고자 하는 문구를 입력한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.25초 | - | 마력 소모: 4800 | - |
5.9. 초상비
초상비 |
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전방으로 빠르게 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0.63초 | - | - | - |
5.10. 축지법
축지법 |
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7칸 범위내의 원하는 장소로 순식간에 이동한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=white> 성향 | 쿨타임 | 지속시간 | 자원소모 | 수준 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10초 | - | - | - |
축지법은 던전에서 사용시 쿨타임 10초가 발생하나, 안전한 지역에서는 초상비처럼 쿨타임이 0.63초만 적용된다.
6. 비기
비급을 통해 습득 가능한 무공의 극의. 비급을 읽기만 해도 기본적으로 기술을 습득할 수 있으며 이후 기술 성장을 위해서는 비급을 이해하기 위한 최소한의 수련이 필요하다.[4]
8차승급 이후
인도지역에서 획득한 비급을 통해 습득하는 기술.1~2성 5000만전, 3~4성 7천만전, 5성 1억전이 소모되며 각 확률은 100% 50% 40% 30% 20%이다.
6.1. 이혈검
6.2. 아공간이동
6.3. ?
6.4. ?
6.5. ?
[1]
다만 애초에 이 게임의 전체마법류는 시야 전체의 잡몹을 한번에 쓸어담는 데 의의가 있는 양학용 기술이라 공격력이 높지 않은 건 큰 문제가 아니다.
[2]
다만, 격전지에서는 사용주의 요망. 만일 적국 격전지에서 성황령을 쓸 시, 같은 맵에 있는 성황당으로 보내는 주지만, 클릭해서 부활은 가능해도, 대화로 부활은 불가능하다. 어지간히 운이 좋지 않고서는 대화창으로 부활하면 창을 끄기도 전에 요격당해 죽는 경우가 다반사인 것과 "감사합니다"라는 말을 해도 체력 마력을 안 채워주는 것은 덤(...)
[3]
즉, 재생축복물약'진의 효과로 죽었다 살아난 뒤에도 재생축복 버프가 걸려있는 경우엔 불가능할 수 있다.
[4]
비급 마법들은 성수에 따라 레벨제한이 있었으나 2022년 초 패치로 레벨제한이 철폐되고 비급만 많다면 얼마든지 올릴 수 있게 되었다.