유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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쥬락 | |||||
한국어판 명칭 | 쥬락 | ||||
일어판 명칭 | ジュラック | ||||
영어판 명칭 | Jurrac | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
화염 | 공룡족 | 효과, 튜너, 싱크로 |
1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.듀얼 터미널 -마굉신 부활!!-에서 첫 발매되었다. 최초로 등장한 화염 속성 / 공룡족 조합으로 구성된 카드군이자,[1] 최초의 공룡족 카드군이다.
'쥬락'이라는 이름은 쥐라기에서 따왔으나, 정작 몬스터 카드들의 모티브가 된 공룡들은 쥐라기가 아니라 백악기에 살던 공룡들이 많다.
2. 듀얼 터미널의 설정
듀얼 터미널 1부에서 활약한 수많은 종족들 중 하나. 설정상으로는 격렬한 싸움속에서 살아있다는 실감을 찾는 전투광들로서, 지극히 호전적인 애들이다.[2]웜 전쟁의 중반부부터 나타났지만 메인 스토리 전개와는 비교적 떨어져 있는 편이었다. 이들은 웜에게 그다지 공격을 받은 적이 없고, 그렇다고 A·O·J 연합에 참가한 것도 아니었기 때문에 웜과 치열하게 싸울 일 없이 그냥 사냥이나 하며 살고 있을 뿐이었다.
그러나 새로운 사냥터를 찾아 무리를 지어 이동하던 중, 혼란을 틈타 부활한 마굉신들이 심심풀이의 대상으로 이들에게 눈독을 들인다. 쥬락은 딱히 다른 종족과의 연계도 없이 고립된 상태로 마굉신과 싸워야 했지만 그렇게 호락호락한 종족은 아니었고 전력을 다해 반격했다. 마굉신들은 예상 외의 거센 반격에 놀라면서도 사냥하는 보람이 있는 종족이라 생각하며 쥬락에 대한 공격을 계속했다. A·O·J와 웜 군단의 싸움 뒤에서는 사실 쥬락들의 외로운 사투가 벌어지고 있었던 것.
A·O·J에게 웜이 멸망당한 후 마굉신은 본격적인 활동을 시작한다. 쥬락의 저항은 그때까지도 계속되었지만 역시 싸움이 길어진 탓에 반수 이상의 동족들이 쓰러져갔다. 이런 식으로 소모전을 치르다 멸망하느니 차라리 자신들의 몸을 불태워 마굉신을 쓸어버리겠다고 생각한 남은 쥬락들은, 쥬락 타이탄을 중심으로 결집해 화산의 분화를 발판삼아 대기권을 뚫고 하늘로 치솟아오른다. 그리고는 스스로의 몸을 거대한 운석처럼 바꾸어 자신들이 살던 대지에 낙하시키는 최후의 자폭 공격을 감행한다. 그 결과 쥬락을 공격하러 파견되었던 마굉신들은 초토화되고, 쥬락이라는 종족도 그렇게 자취를 감추었다.
하지만 쥬락들의 혼은 사라지지 않았다. 육신을 잃어버린 쥬락의 마음은 메테오가 낙하한 대지에 타오르는 불꽃에 깃들어 새로운 생명체로 환생한다. 화염의 민족 네오 플레임벨이 탄생하는 순간이었다.
3. OCG
1부의 다른 화염 속성 테마인 플레임벨이 수비력 200을 특징으로 지니고 있다면, 이쪽은 공격력 1700을 특징으로 하고 있다고도 할 수 있다. 하지만 수비력 200과는 달리 공격력 1700은 반갑지 않은 특징일 수밖에 없다. 1700이란 수치는 OCG 초기부터 하급 어태커가 되기엔 모자른 수치였기 때문. 결국 그저그런 수준의 덱이 되었고 다른 공룡덱들이 티어권으로 날아오를때도 쥬락은 잉여신세, 끽해야 용병카드군을 면하지 못했다.어정쩡한 공격력의 통일성에도 불구하고 효과가 전체적으로 비트 다운에만 특화된 효과다. 쥬락뿐 아니라 공룡족에 대한 지원이 뚝 끊긴 상황에서 다른 종류의 보조는 기대할 수 없고... 대부분의 하급들의 효과가 강력하긴 하지만 적을 전투로 파괴했을때가 조건이고 하급라인의 공격력들이 최대 1700이라 보조없이는 효과를 살리기 힘든 것도 단점.
공룡 덱이 이런저런 지원을 받은 시점에도 효과가 죄다 전투 특화인 데다 그 전투 특화 효과들도 애매하기 짝이 없어 안 쓰인다. 이미 공룡에게는 최강의 비트 다운 카드 궁극의 전도 티라노가 있다.
4. 효과 몬스터 (튜너)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 쥬락 아우로
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=쥬락 아우로,
일어판명칭=ジュラック・アウロ,
영어판명칭=Jurrac Aeolo,
레벨=1, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=200, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고\, "쥬락 아우로" 이외의 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "쥬락" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
효과는 없는 셈 치고, 1레벨 공룡족 튜너라는 점 단 하나만 보고 사용했다. 영혼을 먹는 오비랍토르를 일반 소환해서 베이비 케라사우르스를 서치하고, 진룡황의 효과로 파괴해 이 카드를 리크루트하고 원룡성-보우텐코우를 싱크로 소환한 다음 다른 진룡황을 덤핑해 레벨을 9로 맞춰 VFD를 꺼내거나, 크리스트론-하리파이버와 같이 사용했는데 두 카드가 전부 금지되었고, 초월룡과 에볼 지원 이후 1레벨 튜너의 필요성이 사라지며 안 쓰는 카드가 되었다.
모티브는 알로사우루스로 추정.
4.2. 레벨 2
4.2.1. 쥬락 갈림
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=쥬락 갈림,
일어판명칭=ジュラック・ガリム,
영어판명칭=Jurrac Gallim,
레벨=2, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1200, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 상대는 패를 1장 버리고 이 효과를 무효로 할 수 있다. 버리지 않았을 경우\, 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴한다.)]
발매 당시부터 제거 효과가 황천으로 건너는 배보다 어설퍼 사용하지 않았다.
모티브는 갈리미무스.
4.3. 레벨 3
4.3.1. 쥬락 브라키스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=쥬락 브라키스,
일어판명칭=ジュラック・ブラキス,
영어판명칭=Jurrac Brachis,
레벨=3, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 필드에 다른 "쥬락" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
쥬락 자체가 크게 전투력이 뛰어난 테마가 아니라 내성에 별 의미가 없었다. 당연히 안 쓰였다.
모티브는 브라키오사우루스.
4.3.2. 쥬락 모노로브
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=쥬락 모노로브,
일어판명칭=ジュラック・モノロフ,
영어판명칭=Jurrac Monoloph,
레벨=3, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1500, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드는 상대 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다.)]
전체 공격 능력을 가졌으나 능력치가 지나치게 낮고, 쥬락 테마에서 이 카드에 공격력 버프를 걸어 줄 수단도 부족하다.
모티브는 모놀로포사우루스.
4.3.3. 쥬락 디노
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=쥬락 디노,
일어판명칭=ジュラック・デイノ,
영어판명칭=Jurrac Dino,
레벨=3, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1700, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴한 턴의 엔드 페이즈에\, 자신의 "쥬락" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 카드를 2장 드로우한다.)]
효과의 발동 타이밍도 느리고 릴리스까지 요구해 사용하기 어렵다.
모티브는 케라토사우루스로 추정
5. 효과 몬스터 (非 튜너)
5.1. 레벨 2
5.1.1. 쥬락 스타우리코
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 스타우리코,
일어판명칭=ジュラック・スタウリコ,
영어판명칭=Jurrac Stauriko,
레벨=2, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=500, 수비력=400,
효과1=①: 이 카드가 전투에 의해서 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "쥬락 토큰"(공룡족 / 화염 속성 / 레벨 1 / 공격력 0 / 수비력 0) 2장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 토큰은 "쥬락" 몬스터 이외의 어드밴스 소환을 위해서는 릴리스할 수 없다.)]
발매 당시부터 댄디라이언이라는 더 좋은 카드가 있었다. 당연히 안 썼다.
모티브는 스타우리코사우루스
5.2. 레벨 3
5.2.1. 쥬락 프티라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 프티라,
일어판명칭=ジュラック・プティラ,
영어판명칭=Jurrac Ptera,
레벨=3, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=800, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 공격받은 데미지 계산 후에 발동한다. 공격 몬스터를 패로 되돌린다. 이 카드의 수비력은\, 이 효과로 패로 되돌린 몬스터의 레벨 × 100 올린다.)]
데미지 계산 후라서 상대를 패로 돌리긴 해도 올라간 수비력을 적용받을 일은 거의 없다. 뒷면 수비 상태에서 리쿠르트계 몬스터의 공격을 받는 경우 정도? 이 경우에도 올라봐야 2000이 안되니 벽 효과는 기대할 수 없다.
모티브는 프테라노돈
5.3. 레벨 4
5.3.1. 쥬락 구아이바
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 구아이바,
일어판명칭=ジュラック・グアイバ,
영어판명칭=Jurrac Guaiba,
레벨=4, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1700, 수비력=400,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 공격력 1700 이하의 "쥬락" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는, 이 턴에 공격 선언할 수 없다.)]
에볼카이저 라기어와 레스큐 래빗의 등장 이후 나온 래빗라기어 덱에서는 자신을 리쿠르트해 라기어를 간편하게 소환할 수 있었기 때문에 종종 사용되었다. 그러나 래빗라기어가 사장되면서 동시에 이 카드도 사장되었다.
마스터 룰 3 도입 이전에는 이 카드의 효과는 전투 후 이 카드가 필드 위에 없어도 발동한다는 재정이라 같은 공격력으로 자폭하거나 전투 결과 효과로 제거당해도 무조건 후속 쥬락을 꺼내는 굉장한 효과였다. 그러나 마스터 룰 3에서 데미지 스텝이 체계화되면서 이 카드의 효과는 전투 후 필드에 남아 있어야 하는 것으로 바뀌어서 조금 성능이 낮아졌다. 하지만 어차피 주된 사용법은 전투 서포트를 통해 이 카드가 그대로 남아 있도록 하고 이를 바탕으로 후속으로 싱크로 몬스터나 에볼카이저를 뽑는 것이었으니 아주 거슬릴 정도로 쓰기 힘들어진 것은 아니다.
이름의 유래는 트라이아스기의 공룡 구아이바사우루스. 다만 생김새는 전혀 안 닮았고 딜로포사우루스
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
숨겨진 세력 3 | HA03-KR040 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
스트럭처덱 - 염왕의 급습- | SD24-KR011 | 노멀 | 한국 | |
듀얼 터미널 -질풍의 드래그니티!!- | DT06-JP018 | DT P 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
토너먼트 팩 2011 Vol.3 | TP19-JP004 | 노멀 | 일본 | 절판 |
듀얼 터미널 -크로니클Ⅱ 혼돈의 장- | DTC2-JP070 | DT P 노멀 | 일본 | |
STRUCTURE DECK - 염왕의 급습- | SD24-JP011 | 노멀 | 일본 | |
Duel Terminal 3 | DT03-EN068 | DT P 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
Hidden Arsenal 3 | HA03-EN040 | 슈퍼 레어 | 미국 | 공식 대회 제한 해제 |
Battle Pack Tournament 상품 | BATT-EN019 | 스타 포일 레어 | 미국 | 절판 |
5.3.2. 쥬락 이구아논
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 이구아논,
일어판명칭=ジュラック・イグアノン,
영어판명칭=Jurrac Iguanon,
레벨=4, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1700, 수비력=700,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때\, 상대 필드의 뒷면 표시 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 상대의 뒷면 표시 카드를 패로 되돌린다.)]
애매한 공격력과 타이밍이 뒤바뀐 듯한 효과 때문에 안 쓰였다.
모티브는 이구아노돈
5.3.3. 쥬락 벨로
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 벨로,
일어판명칭=ジュラック・ヴェロー,
영어판명칭=Jurrac Velo,
레벨=4, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1700, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 필드의 공격 표시의 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 공격력 1700 이하의 "쥬락" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
쥬락의 유언계. 쥬락 하급은 다 나온다. 하지만 쥬락에서는 더 능동적인 구아이바가 있었기에 안 썼다.
모티브는 벨로키랍토르.
5.3.4. 쥬락 프로타푸스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 프로타푸스,
일어판명칭=ジュラック・プロトプス,
영어판명칭=Jurrac Protops,
레벨=4, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=1700, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 상대 필드의 몬스터의 수 × 100 올린다)]
상대 필드에 몬스터가 3장을 넘어야 겨우 공격력이 2000을 넘어가는데 이 당시에도 제네틱 워울프처럼 조건 없이 더 좋은 화력을 내는 카드가 있었다.
모티브는 프로토케라톱스.
듀얼링크스에서 켄잔 이벤트를 통해 공개되었는데, 쥬락 프로타푸스라고 표기되어 있다.
5.4. 레벨 6
5.4.1. 쥬락 헤레라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 헤레라,
일어판명칭=ジュラック・ヘレラ,
영어판명칭=Jurrac Herra,
레벨=6, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=2300, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, "쥬락 헤레라" 이외의 자신의 수비 표시 "쥬락" 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
전투 파괴만을 트리거로 삼는데다 수비 표시 트리거만을 요구한다.
모티브는 헤레라사우루스.
5.5. 레벨 7
5.5.1. 쥬락 티라누스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 티라누스,
일어판명칭=ジュラック・ティラヌス,
영어판명칭=Jurrac Tyrannus,
레벨=7, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=2500, 수비력=1400,
효과1=①: 자신 필드의 공룡족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 500 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 300 올린다.)]
공격력 증가가 유지되지만 내성도 없고, 공룡족 몬스터 대부분이 묘지로 가는 것만으론 별 시너지를 주지 못하는 게 아쉬운 카드.
모티브는 티라노사우루스
5.5.2. 쥬락 스피노스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 스피노스,
일어판명칭=ジュラック・スピノス,
영어판명칭=Jurrac Spinos,
레벨=7, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=2600, 수비력=1700,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 상대 필드에 "스피노스 토큰"(공룡족 / 화염 속성 / 레벨 1 / 공격력 300 / 수비력 0) 1장을 공격 표시로 특수 소환한다.)]
샌드백을 뽑아내는 효과. 단 스피노스 단독으로 필드에 있으면 오히려 릴리스용 제물을 하나 주거나, 최악의 경우 싱크로 소재를 제공하는 역효과가 될 수 있다.
모티브는 스피노사우루스 시크릿 레어로 출시된 티라누스와 타이탄과는 달리 이 녀석만 슈퍼 레어다.
5.6. 레벨 9
5.6.1. 쥬락 타이탄
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=쥬락 타이탄,
일어판명칭=ジュラック・タイタン,
영어판명칭=Jurrac Titano,
레벨=9, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=3000, 수비력=2800,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 이 카드를 양쪽 플레이어는 함정 / 몬스터의 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 묘지에서 공격력 1700 이하의 "쥬락" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다.)]
마법을 제외한 대상 지정 효과에 내성이 있는 건 좋은데 특수 소환 불가 제약이 발목을 잡아 안 썼다.
모티브는 고지라내지 치타노자우루스로 추정.
6. 싱크로 몬스터
6.1. 레벨 5
6.1.1. 쥬락 벨히프트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=쥬락 벨히프트,
일어판명칭=ジュラック・ヴェルヒプト,
영어판명칭=Jurrac Velphito,
레벨=5, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=?, 수비력=?,
소재=튜너 + 튜너 이외의 공룡족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드의 공격력 / 수비력은\, 이 카드의 싱크로 소재로 한 몬스터의 원래 공격력을 합계한 수치가 된다.,
효과2=②: 이 카드가 뒷면 수비 표시의 몬스터를 공격한 데미지 스텝 개시시에 발동한다. 그 뒷면 수비 표시 몬스터를 파괴한다.)]
레벨 5라 영 능력치를 좋게 뽑아내기가 힘든게 단점. 레벨 조정 카드를 사용하지 않는 한 쥬락 내에서는 디노+스타우리코 조합으로 만드는 2200이, 순수 공룡족만으로는 길라사우루스와 쥬락 갈림을 써서 만드는 2600이 최대 공격력이다. 싱크로 소환시 레벨이 내려가버리는 로드 싱크론을 길라사우루스와 조합하면 공격력 3000도 나오지만 이쯤되면 이 카드를 활용하기 위한 전용 덱 수준이니 공격력은 너무 기대하지 말고 뒷면 표시 몬스터를 그대로 태워버리는 능력을 활용하자.
제노믹스 파이터가 등장하면서 기존에 비해 공격력을 훨씬 높이 끌어올릴 수 있게 되었다. 타협 소환한 제노믹스 파이터 + 해황의 장창병 등이 가진 레벨 2 최대 공격력인 1400을 합치면 3600이라는 레벨 5 몬스터라고는 생각할 수 없는 수치를 낼 수 있다. 다만 이 역시 로드 싱크론을 이용하는 것과 마찬가지로 쥬락 덱에서 쓸 수 있다기보다는 제노믹스 파이터를 쓰는 다른 덱에서나 생각해볼 수 있는 소환방법이다.
에볼카이저 돌카가 나오기 전까지는 리버스 몬스터를 전혀 손댈수 없는 에볼카이저 라기어를 보호하기 위한 용도로 써먹을 수 있었다. 이 카드 역시 쥬락 구아이바 1장으로 소환할 수 있기 때문.
모티브는 쥬락 벨로처럼 벨로키랍토르, 혹은 데이노니쿠스.
6.2. 레벨 7
6.2.1. 쥬락 기가노트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=쥬락 기가노트,
일어판명칭=ジュラック・ギガノト,
영어판명칭=Jurrac Giganoto,
레벨=5, 속성=화염, 종족=공룡족, 공격력=2100, 수비력=1800,
소재=튜너 + 튜너 이외의 공룡족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "쥬락" 몬스터의 공격력은\, 자신 묘지의 "쥬락" 몬스터의 수 × 200 올린다.)]
쥬락 몬스터가 묘지에 많으면 많을수록 공격력이 올라가지만 쥬락은 묘지 자원 쌓기에 능숙한 테마가 아니다.
모티브는 기가노토사우루스.
6.3. 레벨 10
6.3.1. 쥬락 메테오
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=쥬락 메테오,
일어판명칭=ジュラック・メテオ,
영어판명칭=Jurrac Meteor,
속성=화염, 종족=공룡족, 레벨=10, 공격력=2800, 수비력=2000,
소재="쥬락"이라는 이름이 붙은 튜너 + 튜너 이외의 공룡족 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동한다. 필드의 카드를 전부 파괴한다. 그 후\, 자신 묘지에서 튜너 1장을 특수 소환할 수 있다.)]
싱크로 소환 성공시 자신을 포함한 필드의 카드를 파괴하고 묘지에서 튜너를 특수 소환하는 유발 효과를 가진 최상급 싱크로 효과 몬스터.
싱크로 소환만 하면 필드가 초토화되니 말 그대로 메테오라 할 수 있는 효과. 다만 쥬락 튜너&다른 2장의 공룡족을 소재로 요구하는 까다로운 소환 조건에 비해 효과는 가볍게 불러낼 수 있는 블랙 로즈 드래곤과 별 차이가 없다. 파괴 효과는 강제 발동이라 반드시 자기 카드도 말려들 수밖에 없으므로 어태커로도 못 써먹는다. 애초에 이만한 수고를 들여서 싱크로 소환이 가능하다면 전체 제거가 필요한 상황 자체가 얼마 없다. 이 효과에 체인해서 아공간 물질 전송장치나 금지된 성의 등을 사용해 제거를 회피하는 수단도 있지만, 블랙 로즈 드래곤도 같은 방법이 가능하다. 체인 2 이후에서 긴급동조를 써도 효과를 적용할 수 있다는 점은 해당 카드에 없는 장점이긴 하지만, 상대 턴일 경우 메인 페이즈 2에 도로 카드를 깔아놓기 마련이다.
블랙 로즈 드래곤과의 차별점이라면 전체 제거 후 튜너 1장을 소생시킬 수 있다는 것. 하지만 이 카드를 싱크로 소환하는 이상 싱크로 소재 관계상 쓰이는 튜너는 필연적으로 쥬락 튜너가 된다. 상대 필드는 비겠지만, 쥬락 튜너 중 그런 상황에 유익한 효과를 가진 몬스터는 없다.
무엇보다 쥬락 테마는 전개 수단이 빈약해서 이 카드를 꺼내는 것 자체가 힘이 부치기 때문에, 해당 덱에서조차 블랙 로즈 드래곤이 더 쓰기 쉽다. 여기에 같은 레벨의 신수의 수호수-아왕과 비교해봐도 상황을 꽤 타는 효과다 보니 더 범용성이 떨어지는 효과라는 것은 부정할 수 없다.
그래도 아주 무시받을 만한 성능은 아니라서, 킹스 싱크로와 블랙 로즈 드래곤, 이 카드에다 쥬락 임팩트 심지어 대분화까지도 채용하여 필드 클린만 냅다 해대는 쥬락 덱도 있다. 필드가 좀 마음에 안든다 싶으면 카드 1, 2장으로 냅다 메테오를 지르는 것이 경악할 점.
공룡족 덱은 전체 제거를 통한 대량 전개에 특화되지 않아 이 카드를 기점으로 원턴킬을 해내기가 어렵다. 튜너 말고 공룡족이어야 한다는 점은 다른 쥬락 싱크로 몬스터들과 같지만, 이 카드는 튜너까지 쥬락으로 한정시켜놓았다. 길라사우루스 등을 쓴다면 싱크로 소환이 어렵지만은 않겠지만, 싱크로 소재가 공룡족 지정이라 상대 몬스터를 이용해먹긴 힘들다. 레스큐 래빗으로 레벨 4의 공룡족 일반 몬스터 2장을 리크루트해서 쥬락 갈림과 싱크로 소환하는 것도 생각해볼 수 있다.
파괴하고 튜너를 소생시키는 것까지가 일련의 효과이므로 자신의 파괴를 막았을 경우에도 튜너는 소생할 수 있다. 또한 소생 효과의 존재로 인해 파괴되거나 묘지로 보내졌을 때에 발동하는 임의의 유발효과 타이밍을 놓치게 할 수 있다.
마스터 가이드 3에 의하면 마굉신의 공격을 가장 심하게 받다가 열받은 쥬락이 운석으로 변해 마굉신의 본거지에 낙하, 마굉신을 거의 쓸어버린 것이 이 몬스터라고 한다. 그리고 쥬락 메테오로 변한 쥬락 전사는 쥬락 타이탄. 이를 보아 모티브는 스페이스 고지라로 추정. 하지만 자신이 원하던 최후가 아니었던 게 문제였는지 원혼이 벨즈 사라만도라로 부활해버렸다. 그리고 쥬락 메테오가 낙하하고 남은 불타버린 대지에서 탄생한 게 네오플레임벨.
유희왕 OCG 듀얼 터미널에서는 소환시 한가운데에 낙하하면서 등장하는 연출을 선보인다.
유희왕 5D's 리버스 오브 아르카디아에선 CPU 듀얼리스트로 등장, 사용 덱 이름은 '현재 절멸중'.
유희왕 ARC-V 60화에서는 수감자가 간수에게 뇌물로 바치는 레어 카드로 등장했다.
수록 시리즈 | ||||
2009-10-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT07-JP041 | デュエルターミナル 「ジェネクスの進撃!!」 |
||||
2012-11-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DTC3-JP029 | デュエルターミナル クロニクルⅢ 「破滅の章」 |
||||
2011-01-28 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DT04-EN041 | DUEL TERMINAL 4 |
||||
2011-04-19 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-EN029 | HIDDEN ARSENAL 4 TRISHULA'S TRIUMPH |
||||
2011-12-06 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] HA04-KR029 | 숨겨진 세력 4 |
7. 함정 카드
7.1. 쥬락 임팩트
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=쥬락 임팩트,
일어판명칭=ジュラック・インパクト,
영어판명칭=Jurrac Impact,
효과1=①: 자신 필드에 공격력 2500 이상의 공룡족 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 필드의 카드를 전부 파괴한다.)]
우주의 섬광에서 정말 뜬금없이 튀어나온 카드로, 열이 제대로 뻗친 쥬락 메테오가 마굉신의 본거지에 낙하하는 모습을 묘하게 코믹한 화풍으로 그려 낸 일러스트가 압권. 쥬락 메테오가 낙하하는 걸 보고 놀라는 쥬락 스타우리코와 쥬락 모노로브가 있는 걸 보면 몇몇 쥬락들은 쥬락 타이탄의 결의를 모르고 있었던 모양이다. 그리고 깨알로 마굉신 레이븐이 헤엄쳐서 도망친 것인지 헥헥거리며 육지로 올라오고 있는 모습도 보인다. 그외에도 도망치는 마굉신, 마굉신수, 마굉귀들의 표정도 감상 포인트.
일러스트의 분위기만큼이나 효과도 충격과 공포. 쥬락 메테오의 필드 클린 효과를 그대로 답습했다. 공룡족이라는 것을 생각하면 쥐라기 월드와 연동되는 '대분화'도 연상시킬 수 있는 효과다. 발동조건은 딱히 쥬락을 지정하는 것도 아닌데다가 원래 공격력을 지정하는 것도 아니고, 공룡족에게는 진화약이라는 좋은 최상급 공룡족의 서포트 카드가 있으니 제법 널널하다고 할 수 있는 편.
다만 이런 카드가 전부 그렇듯 자신의 필드도 날아가는 데 주의. 새크리파이스 이스케이프 용도로도 이용 가능한 함정 카드라는 점을 기억하도록 하자.
이 카드의 조건을 만족하는 가장 범용적인 몬스터는 역시 No.61 볼카사우루스.
쥬락 문서에 포함되어 있긴 하나 사실 범용 카드이다. 쥬락은 몬스터만 지정하는 카드군이기 때문.
8. 관련 문서
[1]
티라노 켄잔의 에이스인
궁극의 티라노 또한 애니메이션이나 일러스트에서 나타난 이미지는 불과 관련이 있었음에도 화염 속성이 아녔는데, 그간 화염 속성 공룡족이 없었던 것은
죠노우치 카츠야 vs
다이나소 류자키 전에서 공룡족이 화염에 약하다는 설정이 있었던 것을 반영했던 것으로 보인다.
에볼이 등장한 이후로는 공룡족은 화염 속성이 2번째로 많은 종족이 되었다. 이 때문인지
령신에서 화염 속성인
염령신 파이로렉스는 공룡족으로 배정되었다.
[2]
이 설정은 후에
라바르들이 그대로 이어받는다. 그것도 멸망하는 설정까지 세트로.
[include(틀:문서 가져옴,
title=쥬락 구아이바,version=31,
title2=쥬락 메테오,version2=44)]