{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#171717,#010101><colcolor=#fff,#ddd> 스토리 |
스토리 (
비판) ·
등장인물 ·
설정 ·
불새재단 ·
좀비고등학교 진격의 좀비 · 히어로즈 · 아포칼립스 · 디비전 · 출현 좀비 · 역할군 |
콘텐츠 | 모드 · 래더 · 스킨 · 광장 · 장소 | |
N주년 콘텐츠 | 엘프고 · 학교생활 · 은하고 · 마법고 | |
부가 기능 | 상점 · 연구실 · 클랜 · 갤러리 · 업적 | |
이벤트 | 메인 이벤트( 할로윈 · 크리스마스) · 오프라인 행사 · 불새문화제 | |
미디어 | BGM · 픽셀드라마 · 코믹스 · 애니메이션 | |
기타 | 평가 · 인게임 용어 · 역사 | |
관련 사이트 | 공식 카페 · 마이너 갤러리 |
1. 개요
메인 보스들의 이름은 몇몇을 제외하면 "(특정 단어)해적 (이름)" 의 형태를 띄며, 거의 모든 메인 보스들은 같은 칸에 겹쳐 있어도 피해를 입지 않는다.[1] 참고할 것.1.1. 챕터 1
1.1.1. 고물해적 숭숭
|
처음 시작 시 주변에 고철 더미로 둘러싸여 있는데, 체력은 필드전의 고철 더미와 같다. 1~2인이라면 괜찮지만 3~4인의 경우 움직일 곳이 부족하므로, 근처에 있는 고철더미를 부숴 움직일 곳을 확보할 것.참고로 이 우주해적은 접촉시 대미지가 있으니 주의해야 한다.
1.1.1.1. 패턴
-
1페이즈 패턴 : 두 가지의 다른 공격을 사용한다.
첫 번째 공격은 약 1초마다 전방 1×2 범위로 근접 공격을 가한다. 두 번째 공격은 일정 쿨타임마다 플레이어가 같은 줄에 있다면 일정 시간동안 스턴이 걸리는 덫을 발사한다.
- 2페이즈 패턴 (체력 45% 이하) : 덫을 발사하지 않는 대신 새로운 패턴이 하나 추가되어 일정 시간마다 모든 플레이어의 위치에 3×3 범위의 고철 더미가 떨어진다. 공중 체공 여부와 관계없이 피격당하니 주의. 고철 더미가 떨어질 때는 숭숭이 근접 공격을 하지 않는다.
고물해적 숭숭을 잡으면 우주캡슐로 5000캐피와 플러그인 ' 분리수거함'을 얻을 수 있다. 이후 은하 방위군의 대사에 따르면 숭숭은 감옥에 이송된다고 한다.
서브 퀘스트로 보스맵의 고철 더미를 부수지 않고 클리어하는게 있다. 다른 보스 서브퀘들에 비하면 가장 쉽다.
1.1.2. 깡패해적 강우빈
|
기본적으로 맵의 크기가 9×9 정사각형 모양이라[2] 이동이 조금 제한되며 레인건 같은 일부 무기는 공격이 조금 어려워진다. 또한 강우빈의 이동 속도가 상당하므로 주의할 것.
1.1.2.1. 패턴
-
1페이즈 패턴 : 한 가지의 발차기 공격을 사용한다.
강우빈이 플레이어 주변에 있을 때 3×2 범위로 발차기를 하며 공격한다. 대미지도 상당한 수준이며 벽 끝까지 넉백된다.
- 2페이즈 패턴[3] (체력 50% 이하) : 새로운 패턴이 하나 추가되며 발차기 이후 플레이어를 바라보며 바라본 방향으로 2칸을 돌진하면서 5×5칸을 공격한다. 대미지도 크고 공중 체공 여부에 상관없이 피격당하며, 0.5초 정도의 스턴도 있으니 주의.
이렇게 본다면 꽤 까다로운 보스처럼 보일 수 있으나, 상술했듯 강우빈 자체에는 피격 판정이 없어서 강우빈과 닿아도 대미지를 입지 않는다. 다만 발차기 중에는 피격 판정이 있으니 참고할 것. 때문에 1페이즈는 발차기를 쓸 타이밍마다 점프만 해주면 웬만해서는 거의 맞지 않는다.
깡패해적 강우빈을 잡으면 우주캡슐로 5000캐피와 ' 분노의 펀치
서브 퀘스트로 파티원 전원이 제트팩을 사용하지 않고 클리어하는 퀘스트가 있다. 푸루푸 노히트가 혼자서 플레이하는 것이 좋았다면, 이 쪽은 오히려 4인에서 플레이하는 것이 훨씬 쉬우니 참고.[4]
1.2. 챕터 2
1.2.1. 수집해적 윤세아
|
참고로 챕터2 출시당시 윤세아의 충격적인 난이도 때문에 윤세아에서 막혀서 1,2,3,4,5 챕터중 가장 늦게 최초 클리어가 나왔다.
1.2.1.1. 패턴
-
1페이즈 패턴 : 환경조절 장치를 사용해 각기 다른 세 가지 공격을 사용한다.
혹시 세아의 환경 조절 장치를 부수려는건 아니지?
플레이어의 위치에 ×자로 물을 떨군 후 +자로 물을 한번 더 떨구며 3번 반복한다.[10] 배경은 1 스테이지.
이런, 불구덩이에 넣으면 좀 얌전해지려나?
플레이어의 주위에서 화염이 올라오며 3번 반복한다. 배경은 2 스테이지.
테로도치들이 아깝지만 지구인을 가질 수 있다면 괜찮아!
테로도치가 한 마리[11] 스폰되며 환경조절 장치가 파괴될 때까지 3개의 패턴을 순서대로 반복한다. 배경은 3 스테이지.
패턴을 변경할 때마다 장치에 덩굴을 둘러 5회[12]의 공격을 대미지 1로 받는다. 어떤 패턴을 사용 중인지는 윤세아의 장치 뒤에 있는 배경으로 확인 가능하며, 보스전 이전 스테이지의 배경들이다.
-
2페이즈 패턴 (환경조절 장치 파괴시)
어쩔 수 없지. 내 손으로 직접 수집해 주는 수밖에.
뒤의 배경에 노이즈로 바뀌며 윤세아를 직접 상대한다. 1페이즈의 패턴들을 가끔씩 1번 사용하고 윤세아는 자신이 바라보는 방향을 5×3 범위의 가시 덩굴로 공격한다. 피격시 속박되며 화면 연타로 풀려날 수 있다. 가끔은 제트팩을 사용해도 피격되는 경우가 있기 때문에 주의해야 한다.
수집해적 윤세아를 잡으면 우주캡슐로 5000캐피와 플러그인 '
행운의 캐피 부적'을 얻을 수 있다.
일반 스테이지와 보스전 모두 덩굴을 빨리 제거하는게 관건이므로 파티에서 1~2명은 덩굴 담당으로 레이저건이나 더블건등을 들어주고, 나머지는 윤세아에게 큰 피해를 줄 수 있는 스나이퍼건을 들어주는 것이 좋다. 또한 테로도치의 경우 처치가 곤란하기 때문에 어그로를 끌어 주기 편한 레인건을 사용하는 것이 좋으며, 나노봇건의 경우 테로도치를 다른 무기에 비해 쉽게 처치할 수 있으나 테로도치가 가시를 세우면 별 모양의 가시가 8방향으로 나오기 때문에 오히려 방해되므로 크게 추천되지는 않는다.
1.2.2. 마그넷 해적 연선우&안보영
|
바바나 행성에서 단거리 이동으로 선우보영 해적선으로 이동할 수 있다. 보스전 이전에 2개의 필드 스테이지가 있는데 난이도가 상당히 어렵다. 특정 구역에서는 제트팩을 사용할 수 없는데 이 상태로 피지컬을 요구하는 퍼즐을 풀어나가며 보스전에 도착하면 마그넷 해적이 등장한다.
보스전 맵의 경우 강우빈 해적선과 비슷하게 작은 정사각형 크기이나, 끝부분이 낭떠러지라서 떨어져서 대미지를 입을 수 있다. 때문에 이 보스전에서도 이런 특징을 적극적으로 활용한다.
1.2.2.1. 패턴
-
1페이즈 패턴 : 연선우와 안보영이 번갈아 등장하며 자석 공격을 사용한다.
연선우의 경우 일정 시간마다 전방 3×3 범위로 발차기를 한다. 맞을 경우 꽤나 긴 푸시가 걸려서 이 공격을 맞으면 대부분 구석의 낭떠러지에 빠진다. 안보영의 경우 일정 시간마다 5방향의 전기 구체를 부채꼴 모양으로 빠르게 2번 발사한다. 범위가 매우 넓은데다가 연선우보다 공격의 텀이 짧으며 대미지도 무시할 수준은 아니다. 많이 맞다 보면 피가 훅 빠지니 주의.
연선우나 안보영이 나타나고 일정 시간이 지나면[13] 갑자기 사라지며, 연선우와 안보영이 각각 마주보는 방향의 끝부분에서 서로를 바라보고 무적 상태가 되며[14], 제트팩이 사용 불가 상태가 되고 +극의 자석과 -극의 자석이 나오며 서로 교차한다. +극의 자석은 파란색(안보영)의 영역으로 가며, -극의 자석은 붉은색(연선우)의 영역으로 간다. 쉽게 말하자면 자석이 실제로 같은 극(색깔)은 밀어내고 다른 극은 끌어당기므로 이를 생각하면 된다. 맞을 경우 피해를 입고 경직되어 움직이지 못하고 자석에 밀려 구멍에 떨어지기 때문에 실질적인 대미지는 상당하다. 이후 다시 연선우/안보영이 등장하고 패턴을 반복한다.
- 2페이즈 패턴 (체력 50% 이하) : 연선우와 안보영이 동시에 등장하여 상대하며, 패턴 역시 1페이즈와 똑같이 사용한다.[15] +극의 자석과 -극의 자석이 나올 때 각 극의 자석마다 3×3 크기의 자석이 1개씩 나온다. 또한 이 자석 패턴을 1페이즈와 달리 2번 사용한다.
자석 패턴의 경우 상술했듯 일상생활에서 흔히 생각하는 자석이 같은 극(색깔)은 밀어내고 다른 극은 끌어당긴다는 특징을 그대로 적용했기 때문에 자신이 연선우와 가까이 있다면 +극의 자석 뒤에, 안보영과 가까이 있다면 -극의 자석 뒤에 있으면 피격당하지 않는다.
패턴 자체의 난이도는 파훼법만 안다면 의외로 쉬운 편이지만, 한 번 공격을 맞았을 때의 대미지가 강하기 때문에 체력이 꽉 차 있어도 2~3대 정도만 맞으면 체력이 빌빌 가는 수준으로 쉽게 떨어진다.
서브 퀘스트로 부상상태에 빠지지 않고 마그넷 해적 클리어가 있는데 푸루푸와는 다르게 2인 이상 파티라는 조건이 붙어있다. 이는 너프 후 조건으로 너프 전에는 대미지를 받지 않고라는 조건이 붙어있어 상당히 까다로운 퀘스트였다.
마그넷 해적 선우보영을 잡으면 우주캡슐로 5000캐피와 플러그인 ' 마이너스 극성 탄환'을 얻을 수 있으며, ' 플러스 극성 탄환'은 필드전 1라운드에서 얻을 수 있다.
1.3. 챕터 3
1.3.1. 스캐빈저 해적 편준범
|
- 1 라운드 : 재활용 센터에 나오는 레이저 파동을 지나가야 한다. 필드에 제트팩을 사용할 수 없는 장판과 배틀로이드[16]가 있으므로 조심하자.
- 2 라운드 : 슈팅 게임마냥 우주선을 타며 전투하는 스테이지가 나온다. 보라색 구체를 발사하는 드론, 운석 등이 등장하는데, 공격으로 제거해주면 된다. 중간중간 우주선을 강화할 수 있는 P라고 써있는 아이템[17]과 부상당한 아군을 부활시키고 살아있는 모든 팀원의 체력을 소량 회복하는 구급상자 모양의 아이템이 등장하는데 먹어주는 것이 좋다.[18] 여기서 주의할 점은 만약 여기서 죽는다면 죽는 것으로 판정이 되어 최대치로 부활하는 것을 그대로 한번 날리는 꼴이니 죽지 말자. 일부 드론과 운석[19] 에서 아이템이 나오기도 한다. 이렇게 계속 진행하다보면 스캐빈저 해적의 우주선이 나와서 공격한다. 우주선을 처치하지 않으면 다음 스테이지로 넘어가지 않는다. 주기적으로 텔레포트 하며 대각선 양옆과 정면으로 발사하는 패턴이 첫번째 패턴이다. 이거는 그냥 편준범 기준 위 아래로 우주선 한칸 차이나게 있으면 손쉽게 피할수 있으니 걱정 말자. 그것 말고도 다른 패턴으론 텔레포트 후에 몇초 후에 갑자기 엄청나게 강력한 레이저를 발사한다. 피하기는 쉬우나 스치면 치명타기에 주의하자.[20]
1.3.1.1. 패턴
-
1페이즈 패턴 : 편준범이 표창과 작살 공격을 한다.
첫 번째 패턴으로 편준범이 아무 라인의 끝에서 세 갈래로 나가는 표창을 쏜다. 표창의 속도가 빠르진 않으니 제트팩을 이용해 피해주자. 패턴이 끝나면 가운데에서 공격할 시간을 준다.[21] 두 번째 패턴으로 랜덤하게 플레이어의 위치가 있는 가로줄, 세로줄에 작살을 2번 빠르게 내리꽂는다.[22] 작살에 맞을 경우 공격 불가 상태가 되는데, 공격 불가 상태의 지속시간이 길기 때문에 웬만해서는 피격당하지 말 것. 1페이즈 까진 작살이 나오고 바로 들어가니 잘 피해주자.
-
2페이즈 패턴 (약 체력 25% 이하)
뭣들 해! 빨리 작살 들고 튀어나와!!
위와 같은 대사와 함께 작살 패턴을 사용하며 페이즈 2가 시작된다. 표창을 던질 때 더 빨리 던지고, 표창을 한번에 1번 혹은 3번씩 던진다. 게다가 다른 페이크 패턴으로 딜로스가 생길수 있으니 적절히 공격하기를 추천. 작살 패턴은 1페이즈와 다르게 한번 나온 작살이 사라지지 않는다. 작살 패턴은 2회부터 시작해 패턴이 거듭될수록 횟수가 최대 4회까지 늘어난다. 작살을 이상하게 꽂히게 하면 안에 갇혀서 맞게 될 수 있으니 구석에서부터 작살을 꽂게 하면 쉽게 피할 수 있다.
4인 플레이을 할 시엔 2라운드의 아이템을 먹는 사람이 많아지고 보스의 작살 공격 패턴을 피하기 힘들어져서 많이 추천하지는 않는다. 물론 4인으로도 모두가 강화를 최대로 올릴 수 있으니 참고.
딱히 보스전의 패턴이 그리 어렵지 않기 때문에 쉬운 우주해적으로 평가받는다.
서브 퀘스트는 모든 스테이지에서 파티원 전원이 부상 상태가 되지 않고 클리어.
스캐빈저 해적 편준범을 잡으면 우주캡슐로 10000캐피와 플러그인 ' 동료의 증표'를 얻을 수 있다.
1.3.2. 팬텀해적 올리비아
|
이 필드전에서는 플레이어가 가까이 가야 보이는 숨겨진 발판이 있으며, 이를 밟을 경우 맵에 위치한 문 중 하나가 열린다. 보통 열린 문 안의 방에는 다량의 캐피나 플러그인 고용량 압축 탄창과 제트 탄환 등 유용한 플러그인이 있는 우주캡슐이 존재한다.
이후 2개의 필드 스테이지를 클리어하면 팬텀 해적 올리비아가 등장한다.
1.3.2.1. 패턴
-
1페이즈 패턴 : 올리비아가 가만히 서 있으면서 물건을 던진다.
올리비아가 그냥 가만히 있으면서 필드의 인형이 던졌던 대미지 100의 물건을 던지는데, 그 외에는 아무 공격을 하지 않으므로 계속 공격을 해주자.[24]
-
2페이즈 패턴 (약 체력 90% 이하)
후후.. 장난은 이쯤 하도록 하죠. 나와라, 분신들이여!
라는 대사를 하며 분신을 소환한다. 1페이즈와 마찬가지로 움직이지 않으며 물건만 던진다. 본체를 공격하면 5초 정도의 공격 시간이 주어지지만, 분신을 공격하면 필드의 모니터 잡몹이 튀어나오므로 조심하자.[25]캐피도 안준다..본체는 물건을 던지기 전에 몸통 정중앙에 보라색 원이 생기고, 테두리가 보라색으로 변한다. 이를 이용하여 본체와 분신을 구별해야 한다.
- 3페이즈 패턴 (약 체력 70% 이하)
분신들이 나타날 때 천장에서 샹들리에가 떨어지고 분신들이 더더욱 많아져 체력이 깎일수록 분신이 더 많아지게된다. 그 외의 변화는 없다.
올리비아 또한 패턴 자체가 그리 어렵지 않고, 분신과 본체만 구별할 줄 알면 난이도가 급감하기 때문에[26] 쉬운 우주해적으로 평가받는다. 다만 1, 2스테이지 필드의 난이도가 상당하기 때문에[27] 도달하는 것 자체가 어렵다.
팬텀해적 올리비아를 잡으면 우주캡슐로 10000캐피와 플러그인 ' 원한의 유령 인형'을 얻을 수 있다.
1.4. 챕터 4
1.4.1. 사이버토닉해적 오세진
인력사무소의 켄타로에게 의뢰를 받은 뒤 스페이스 핑크의 맥스에게 퀘스트를 받은 후 칼란드 행성의 단거리 우주비행으로 입장할 수 있다.
필드 스테이지 2개가 있으며, 이 곳에는 8방향으로 2바퀴를 돌면서 300 대미지의 구체를 발사하는 댄스 로이드가 존재한다. 또한 이 필드 스테이지에서는 특별한 기믹이 존재한다. 바로 이 하얀 이펙트가 일어난 발판만 밟고 끝까지 가야하는 기믹으로, 만일 하얀 이펙트가 일어나지 않는 발판을 밟을 경우 붉은 이펙트와 함께 MISS라는 문구가 나오며 해당 기믹 바로 앞쪽으로 강제 이동되며, 상술한 잡몹이 등장한다. 해당 기믹이 있는 구간을 무사히 벗어나면 본래 기믹의 역할을 하던 발판들이 초록색 이펙트가 일어남과 함께 그 구간의 발판들은 전부 평범한 초록색의 발판으로 바뀌게 된다.
여담으로 1, 2스테이지의 BGM은 스페이스 핑크 수록곡중 하나인 ROID.I.S.C.O 이다.
1.4.1.1. 패턴
-
1페이즈 패턴 : 플레이어 에게 순간이동 하며
파워무브하며5×5 크기의 피해를 입히는 공격을 3번 한다. 그 후 무대 위 쪽으로 이동해 비행으로 피할 수 없는 음파 공격을 한다. 음파 공격은 처음 발생한 줄의 양옆 2칸에 차례대로 추가적으로 2번 더 발생해 결과적으로 총 세 차례로 공격하니 주의.[29] 잡몹이 없고, 관객이 깡통이나 바나나 껍질을 던진다. 관객이 던지는 쓰레기들은 탄속이 빠르거나 하지는 않으나 은근히 짤딜이 크고 바나나 껍질은 피격당할 시 슬로우에 걸린다.
- 2페이즈 패턴 : (체력 50% 이하) 5×5 공격 횟수가 3번에서 4번[30]으로 증가하며, 음파 공격도 한번에 2줄씩 동시에 날리고, 관객이 쓰레기통[31]을 던지기도 한다. 5×5 공격 사이의 간격과 음파 공격의 속도가 빨라진다.
-
피버타임 (하단의 게이지가 채워졌을 때)
오늘 호응 미쳤는데!
맵 아래쪽에 있는 게이지가 꽉 찰 경우 위의 대사를 말한 후 게이지가 전부 없어질 때 까지 관객들이 쓰레기 대신 캐피를 던지기 시작하며 접촉할 시 100캐피를 얻을 수 있다.
게이지는 저절로 조금씩 채워지며 플레이어가 부상 상태에 빠질 때 마다 감소한다.
직접 플레이해보면 알겠지만, 필드 스테이지가 상당히 까다롭다는 것을 알 수 있다. 기본적으로 필드 스테이지에서 나오는 잡몹의 기본 스텟이 높고, 상술한 기믹을 틀릴 경우 잡몹이 추가 생성되기 때문에 다른 우주해적의 필드 스테이지보다 돌진이 어렵거나 불가능하다. 그러므로 스테이지를 빨리 클리어하려고 하지 않고 잡몹 하나하나 잡으며 천천히 가는 것이 좋다.
반면 보스는 패턴이 매우 직관적이고 회피 난이도도 그렇게 높지 않으며 대미지만 높을 뿐이다. 때문에 클리어가 목적이라면 팀워크가 좋거나 공략을 잘 숙지했고 공략을 따를 수 있는 유저와 함께 하는 것이 좋다. 이는 사실 어떤 던전이든 무난하게 클리어할 수 있는 방법이기도 하지만, 특히 오세진은 이를 더더욱 필요로 하니 참고하자.
사이버토닉해적 오세진을 잡으면 우주캡슐로 10000캐피와 플러그인 ' 피버 타임'을 얻을 수 있다.
1.4.2. 타이탄해적 임현지
델피리온 행성에서 문평의 의뢰를 받은뒤, 단거리 이동으로 찾아갈수 있다. 필드 스테이지 2개가 있으며, 그렇게 어렵진 않은 편이다.
참고로 임현지 본인이 직접 상대하는 것은 아니며, 스토리 상 임현지가 개발 중인 우주멸망로이드에 탑승한 채로 전투한다.
1.4.2.1. 패턴
1인 기준 HP 55000- 1페이즈 패턴 : 대상을 폭격 후 화염을 남기는 3×3 미사일을 날린다. 폭격의 경우 가로세로 15×6 크기의 맵의 칸을 3×3씩 나누어서 그 3×3으로 나누어진 구역 중 플레이어가 있는 구역에 미사일을 날린다고 보면 되며, 폭격 후 남는 화염은 은하수트 기능 중 하나인 고온 방열 장치가 있을 때 제트팩으로 넘어갈 수 있다.[32] 한번 폭격 후 양 옆에 총을 쏘는 터렛이 각각 1개씩 나오며, 한번 더 폭격 후 랜덤으로 왼쪽 혹은 오른쪽을 바라보며 바라보는 쪽에 초록색 불꽃을 뿜는다. 범위는 바라보는 방향으로 12×6이고 대미지가 굉장히 강하다. 피할 수 있는 방향의 반대쪽 끝부분에 있다면 모션을 보고 바로 달려야 겨우 피할 수 있기 때문에 너무 한 방향의 끝부분에 있지는 말아야 한다.
- 2페이즈 패턴 : 로봇의 눈 부분이 반짝이며 2페이즈가 시작된다.[33] 폭격이 조준되는 이펙트가 모든 유저에게 표시되며, 이 중 한명에게만 폭격을 날린다. 폭격을 두 번 날린 후 양 옆으로 각각 2개의 터렛이 나와 총 4개의 터렛이 나오고, 다시 폭격을 두 번 하며 그 후 마찬가지로 초록색 불꽃을 뿜은 뒤 다시 반대쪽을 보고 공격한다. 초록색 불꽃을 한 번 뿜은 후 불꽃이 사라지자 마자 반대쪽으로 가는 것이 안전하다. 가장 중요한 점으로 절대 불꽃을 구석에 두면 안 된다. 불꽃을 구석에 두게 되면 그 지점에서 나오는 터렛을 멀티건이나 소드건이 쉽게 부술 수 없게 만드며, 초록색 불꽃이 나오는 패턴때 피할 곳이 없어 죽게 될 수도 있다.
추천 무기는 멀티건, 소드건으로, 멀티건은 임현지의 우주멸망로이드의 피격 판정이 넓어서 중앙 위 끝부분에서 위를 바라보고 공격만 해도 전탄을 명중시킬 수 있어 매우 높은 대미지를 자랑한다. 소드건의 경우 양옆을 공격할 수 있어 터렛을 편하게 제거할 수 있다.[34] 블루 도트+피버 타임을 착용하면 딜량도 이론상 2배로 오르며[35] 탄창 증가 플러그인도 필요없이 탄창수에 알맞게 터렛을 부술수 있다.
플러그인의 경우 소형 굴착기는 터렛을 부수는 데 매우 유리하니 다인 플레이라면 한명 쯤 장착하는 것이 좋으며, 그 외의 플러그인의 경우에는 다른 도움되는 플러그인을 장착하자. 웬만해서는 피격당하지 않을 자신이 있다면 블루 도트 조준경과 피버 타임을 낀 멀티건을 장착해서 매우 큰 대미지로 빠르게 클리어하는 방법도 있다. 터렛만 잘부숴주면 피격당할 일도 거의 없다.
타이탄 해적 임현지를 잡으면 우주캡슐로 10000캐피와 ' 가디언 터렛'을 얻을 수 있다.
1.5. 챕터 5
1.5.1. 뉴메르족 크루즈선
연방의원 엄지훈으로부터 퀘스트를 받은 뒤 갤럭시 캐피탈에서 장거리 비행으로 갈 수 있다.1.5.1.1. 뉴메르족 맹규리
크루즈선 1층 선실에 위치한 로얄 골드 수영장에 입장해 도전할 수 있다.맵은 각각 따로 떨어져 있으며 일정시간후 생기는 발판으로 이동할 수 있다.
- 패턴 : 자신 기준 8방향으로 탄환을 발사한다. 10번 발사한 후 맵 어딘가로 순간이동한다.
1.5.1.2. 뉴메르족 김아현
크루즈선 2층 복도에 위치한 홀로그램 전시관으로 입장해 도전할 수 있다.김아현 자신은 집사봇의 보호막으로 보호되며 집사봇이 플레이어를 공격한다. 집사봇을 처치할 시 김아현을 보호하고 있는 보호막이 잠시 해제되면서 딜을 넣을 수 있게 되고 집사봇은 처치된 후에 약 10초가 지나면 다시 부활한다.
- 패턴 : 전방으로 대시하며 특이하게 1칸 범위가 아닌 3칸 범위로 대시를 한다. 본인 중심 5×5 범위로 자폭한 후[36] 모든 플레이어에게 3×3 범위의 미사일을 1회 투하한다.
1.5.1.3. 뉴메르족 이윤지
크루즈선 라운지에 위치한 크루즈 엔진실에 입장해 도전할 수 있다.- 패턴 : 자신을 중심으로 5×5 범위의 자기장을 펼친채 접근하여 자신에게 접촉된 플레이어에게 접촉 피해를 주며 3×3 범위로 전기공격을 한다. 일정시간마다 맵 전체에 폭발이 일어나며 자기장에 있을 시 피해를 받지 않는다.
1.5.1.4. 귀족해적 서강재
맹규리, 김아현, 이윤지를 클리어해서 거울 조각 3개를 모아온 뒤 거울 연회장으로 입장해 도전할 수 있다.1.5.1.4.1. 패턴
- 1페이즈 패턴 : 맵 어딘가로 순간이동해 자신을 중심으로 왼쪽, 오른쪽을 쓸어버리는 빔을 발사하며[37] 분신을 소환해 더 공격한다. 본체는 약간의 쿨타임 후 공격하지만 분신은 바로 공격한다. 특이하게 서강재가 자신기준 오른쪽으로 빔을 쏘면 분신도 자신기준 오른쪽으로 빔을 발사한다. 그리고 중앙에서 빛을 터트리고 4방향 중 3곳에 분신이 빛을 터트리는 패턴이 있는데 분신이 없는 곳으로 피해야한다.
- 2페이즈 패턴 : 대각선 방향으로도 빔을 날리며 분신을 2번 연속으로 소환한다. 그리고 가만히 서서 빔만 자신기준으로 날리는 패턴이 추가된다.
1.5.2. 우주해적캡틴 백설현
갤럭시 캐피탈에서 단거리 이동으로 올 수 있다.1 라운드, 2 라운드: 아무것도 없는 일자길이다. 그냥 앞으로 나아가면 보스전에 돌입한다.
1.5.2.1. 패턴
1인 기준 HP 45000- 1페이즈 패턴 : 전방으로 5방향의 산탄을 쏘며 3회 반복 후 플레이어 위치에 5×5 범위의 닻을 떨구는 패턴을 사용한다.
- 2페이즈 패턴 : 산탄을 쏘는 간격이 줄어들고 산탄의 양이 증가하며 닻이 3회 연속으로 떨어진다.
최종보스가 맞는지 의심될 정도로 모호한 체력[38]과 별로 높지 않은 대미지 등으로 인해 상당히 쉬운 편이다. 하지만...
1.5.3. 탈옥한 백설현
백설현을 체포했지만 실상은 잡힌 우주해적들을 탈옥시키기 위해 고의로 잡힌 것이었다. 1차전 또한 주특기인 폭탄을 전혀 사용하지 않고 서브 스테이지 또한 대놓고 길을 열어둔 이유.탈옥한 백설현 해적선에서는 서브 스테이지가 개방되며, 진짜 최종 스테이지다운 면모를 보인다.
1 라운드, 2 라운드: 종전의 지름길이 차단되어 돌아가야 한다. 배틀로이드, 포탑, 점프 금지 자석, 거대 전기공 등의 여태 나온 장애물들이 한데 어우러진 코스이다.
1.5.3.1. 패턴
1인 기준 HP는 60000. 최종보스답게 높은 체력을 자랑한다.
* 1페이즈 패턴 (체력 100% ~ 90%) : 일정시간마다 전방에 일정거리 나아간 뒤 8방향으로 탄환을 뿌리는 폭탄을 발사한다. 백설현의 체력이 90%가 되면 백설현이 잠시 사라지고 숭숭과 강우빈이 등장한다. 숭숭은 맵 전체에 2번에 나눠서 갈고리를 발사하고 강우빈은 랜덤 플레이어의 위치에 나타나 5×5 범위에 피해를 주는 공격을 5번 한다. 강우빈의 공격은 제트팩으로 피할 수 없으니 주의. 숭숭과 강우빈의 공격이 끝나면 2페이즈로 넘어간다.
* 1페이즈 패턴 (체력 100% ~ 90%) : 일정시간마다 전방에 일정거리 나아간 뒤 8방향으로 탄환을 뿌리는 폭탄을 발사한다. 백설현의 체력이 90%가 되면 백설현이 잠시 사라지고 숭숭과 강우빈이 등장한다. 숭숭은 맵 전체에 2번에 나눠서 갈고리를 발사하고 강우빈은 랜덤 플레이어의 위치에 나타나 5×5 범위에 피해를 주는 공격을 5번 한다. 강우빈의 공격은 제트팩으로 피할 수 없으니 주의. 숭숭과 강우빈의 공격이 끝나면 2페이즈로 넘어간다.
고물해적: 폐기 작업 시작! 시작!
깡패해적: 규칙을 지키지 않는 쓰레기는 숙청이다!
깡패해적: 규칙을 지키지 않는 쓰레기는 숙청이다!
-
2페이즈 패턴 (체력 90% ~ 70%) : 폭탄 발사는 그대로이나 랜덤 플레이어를 기준으로 가로/세로 1줄에 홀로그램 폭탄을 설치하는 패턴이 추가된다. 폭탄은 설치되고 잠시 뒤 폭발하며 피해를 주며 이 공격은 제트팩으로 피할 수 없다. 백설현의 체력이 70%가 되면 윤세아와 선우보영이 등장한다. 선우보영은 자신들의 2페이즈의 자석 패턴을 사용하고 윤세아는 테로도치 4마리를 소환하고 맵에 피격시 스턴이 걸리는 물을 떨군다. 테로도치 4마리를 잡으면 3페이즈로 넘어간다.
수집해적: 이번에야말로 세아의 수집품이 되는 거야~
마그넷해적: 햐챠챠~ 자석은 결코 떼어놓을 수 없는 법!
-
3페이즈 패턴 (체력 70% ~ 50%) : 기존 패턴이 강화되어 폭탄을 4방향으로 발사하며 폭탄 설치의 경우 십자로 설치한다. 백설현의 체력이 50%가 되면 편준범과 올리비아가 등장한다. 편준범은 표창 공격을 하며 올리비아는 분신 소환 패턴을 사용한다. 표창에 피격시 공격 봉인이 걸리니 주의. 진짜 올리비아를 3번 찾으면 4페이즈로 넘어간다.
근데 여기서 낮은 확률로 버그로 나노봇건으로 공격을 진짜 올리비아에게 한 번 하면 다음부터는 1번 공격했다는 표시가 남아서 쉽게 찾을 수 있다.
스캐빈저해적: 내 동료들의 원수를 갚아주지!
팬텀해적: 끝까지 발버둥쳐봤자 저주를 벗어나진 못해요.
-
4페이즈 패턴 (체력 50% ~ 30%) : 강화된 기존 패턴에 화약통을 설치하는 패턴이 추가된다. 화약통 자체는 한대만 때려도 부서지지만[39] 플레이어가 화약통의 범위로 들어가거나 폭탄 설치 패턴으로 인해 화약통하고 폭탄이 겹친 상태에서 폭탄이 터지면 맵 전체에 피해를 주니 재때 화약통을 제거해야한다. 백설현의 체력이 30%가 되면 오세진, 임현지, 서강재가 등장한다. 임현지는 미사일 패턴을 사용하며 동시에 서강재가 맵의 절반을 휩쓸어버리는 광선을 발사한다. 그리고 둘의 공격이 끝나자마자 오세진이 랜덤 플레이어의 위치로 순간이동해 5×5 범위 공격을 2번 하고 이를 3회 반복 후 5페이즈로 넘어간다.
사이버토닉해적: 내 비장의 춤을 보여주지.
타이탄해적: 캬캬캬!! 다 박살나버려라!!
귀족해적: 우아하지 못하기는..
- 5페이즈 패턴 (체력 30% ~ 0%) : 4페이즈 패턴들에 한칸에는 화약통을 깔고 나머지 칸 전체에 폭탄을 설치하는 패턴이 추가된다. 그 외 패턴은 4페이즈와 동일하고 백설현의 체력을 다 깎으면 백설현 보스전이 완료된다.
[1]
타이탄해적 임현지, 뉴메르족 이윤지, 아마겟돈 정동석은 예외. 임현지는 자신의 우주멸망로이드에 탑승 중이기에 같은 칸에 겹치는 게 불가능하고 이윤지는 주변의 전기 이펙트로 인해 겹치면 피해를 입고, 아마겟돈 정동석은 필드에 나오지 않으며 가이아 정동석을 통해서만 피해를 입는다.
[2]
1라운드일경우 11×11
[3]
이 때 앞머리를 올리며 입고 있는 점퍼를 거의 완전히 벗는다. 그리고 움직이기까지 피격 판정이 사라진다.
[4]
강우빈과 겹친 상태에서 2×2 크기의 사각형 모양으로 빠르게 돌아주면 제트팩을 사용하지 않아도 발차기에 맞지 않는다. 퀘스트를 깨기 엄청 쉬워지니 참고.
[5]
크리티컬을 포함한 모든 대미지를 1로 받는다. 1인 기준 체력은 5.
[6]
너프전에는 화염에 한 번 걸리면 운이 안좋으면 절대 빠져나올 수 없었고 만일 운이 좋다고 해도 2번이상은 맞고 푸시로 겨우 튕겨나온다.
[7]
이 화염은 형광 에어로젤 5개를 모아 슈트 강화를 하고 제트팩을 쓰면 피해를 받지 않고 넘어갈 수 있다.
[8]
헤도치와 비슷하게 한대 맞으면 웅크려 무적 상태가 되고, 8방향으로 가시를 뿌린다. 가시 파괴력이 상당하니 주의할 것.
[9]
너프전에는 테로도치가 매우 많은 양으로 나왔지만 현재는 일정수 나오고 나오지 않는다.
[10]
1스테이지의 물은 대미지가 없지만 보스전의 물은 대미지가 있다.
[11]
3명 이상일 경우 두 마리
[12]
1인 기준
[13]
연선우는 3번, 안보영은 4번 정도 공격하면 사라진다고 생각하면 된다.
[14]
여담으로, 사실 무적 상태가 아니라 적 자체의 위치를 맵에 보이지 않는 왼쪽 위로 이동시킨 것이다. 즉 끝부분에서 서로를 바라보는 연선우와 안보영은 껍데기라는 것. 호밍건으로 패턴을 사용하기 직전 공격을 조준해서 확인해볼 수 있다.
[15]
하지만 공격하는 시간은 1페이즈보다 약간 늘었다.
[16]
플레이어를 만나면 사라지고, 잠시 후 플레이어 주변에 나타나서 본인을 중심으로 3×3 범위로 공격을 한다. 제트팩으로 피해주자.
[17]
최대 두 번까지 강화할 수 있으며, 1회 강화는 자신 양옆에도 작은 탄이 추가로 발사되고 2회 강화는 22.5도 각도로 양옆에 탄환이 추가로 발사된다. 또한 강화 횟수는 부상 후 회복 시 강화 수치가 초기화되며, 2번 강화한 상태에서 아이템을 더 획득 할 경우 이미 최대로 강화되었습니다. 라는 문구와 함께 아이템만 날리게 되므로 자신의 강화가 최대치라면 팀원에게 양보하도록 하자. 참고로 전부 다 최대로 업그레이드가 되면 쏘는 총알이 많아져 프레임이 상당히 드랍된다. 이 점을 주의하여 플레이하자.
[18]
구급상자는 내가 먹어도 아군을 부활시킬 수 있고 체력도 채워줄 수 있다.
[19]
빨간색 드론에서 P, 구급상자 아이템, 거대한 운석에서 P, 구급상자 아이템, 초록색 광석이 박혀있는 작은 운석에서 P, 구급상자 아이템이 등장한다.
[20]
어느 정도냐면, 1초만 스쳐도 거의 hp 절반이 궤멸되는 엄청난 위력을 가졌다.
[21]
이 패턴을 하는 도중에도 편준범을 공격할 수 있다. 조금 짧긴 해도 가만히 있는 것과 같으므로 이 때를 노려 공격하는 것도 방법. 이 부분이 전체 딜의 70% 이상을 차지한다고 해도 무방한데, 멀티건처럼 화력은 강하지만 근접을 띠는 무기들은 혼란스럽게 움직이는 편준범을 공격하기에는 어느정도 무리가 있기 때문.
[22]
십자모양이다.
[23]
이 모니터 잡몹은 특이하게도 공격을 받으면 멈춘다. 이를 이용하여
파이어건으로
파이어맨 흉내를 낼 수 있다(...)
[24]
물건을 던지기 직전에 보라색 원 이펙트가 생긴다. 이 이펙트는 2페이즈 이후 본체와 분신을 구별하는 척도가 된다.
[25]
이때 튀어나오는 모니터 잡몹은 목표로 한 플레이어가 죽어도 숨지 않고 다른 플레이어를 쫒는다.
[26]
올리비아 보스전에서 나오는 기믹은 올리비아의 공격, 분신의 공격, 분신을 잘못 잡았을 때 나오는 잡몹으로 되어 있는데, 분신과 본체를 구분할 줄 알면 이 중 2개가 사라지고 올리비아 본체의 공격만 남는 것과 다름없다. 설계 자체가 분신을 구별할 수 있으면 영락없이 쉬워지는 보스라는 것.
[27]
보스전에선 분신 본체 구별법만 외워도 볼 필요 없는 잡몹이 떼거지로 갑툭튀하는 데다, 가까이 가야 보이는 레이저도 있어 도망다니기도 어렵다.
[28]
오세진이 스페이스 핑크의 곡을 도용했는데, 그 도용한 곡 중 하나인 듯.
[29]
음파 공격은 음파가 나오는 모션과 피격 판정과의 시간 차가 크다. 아래서부터 차오르는 보라색 게이지가 다 차오를 때 피격 판정이 있다고 생각하면 쉽게 피할 수 있다.
[30]
원래는 5번이었으나, 패치로 바뀌었다.
[31]
피격 시 슬로우는 없지만 깡통과 바나나 껍질보다 피해량이 더 크다.
[32]
처음 폭격은 위에서 떨어지기 때문에 제트팩으로 피할 수 없다.
[33]
2페이즈가 시작될 때는 초록색 불꽃을 뿜는 패턴은 이펙트는 남지만 피격 판정이 사라지고, 다른 1페이즈의 패턴이 취소되며 필드에 깔려 있던 불꽃도 없어진다.
[34]
사실 그냥 멀티건에 소형 굴착기 오버히트 칩셋 피버 타임 블루 도트 조준경을 끼고 보스 딜+터렛 제거도 같이 하는게 편하다. 이렇게 하면 피버 타임의 크리티컬 확률이 풀로 찼을 때 터렛을 2방에 제거할 수 있고 보스 대미지도 공격 1회당 825로 상당히 강하다. 4인플을 팀원 도움 없이 혼자서 멱살 캐리가 가능할 정도. 유일한 단점은 이 강한 딜이 내가 맞지 않아야 나온다는 것이고 옵힛 때문에 부활이 불가능하다는 것이다. 한마디로 실력이 필요하다.
[35]
블루 도트+피버 타임을 할 경우 공격을 할 때마다 공격력이 10%씩 최대 100%까지 증가하며, 내가 피격당하면 초기화된다.
[36]
안하는 경우도 있다.
[37]
맵의 절반을 쓸어버린다!
[38]
종전의 타이탄해적 임현지보다도 체력이 낮다.
[39]
4인 기준 2대