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최근 수정 시각 : 2024-07-18 21:17:23

쟈샤파


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O:N등급부터 *:스킬북 여부(색 표시) ☆:SSR등급 고정 ★:무료 배포 캐릭터


1. 개요
1.1. 성능
1.1.1. 스킬 강화
1.2. 쟈샤파 SP
2. 캐릭터 스토리3. 인물 관계4. 대사5. 기타

1. 개요

파일:쟈샤파 R.png
파일:170px-一階_Icon.png 충족의 정예병
파일:쟈샤파 SR.png
파일:170px-二階_Icon.png 용맹한 왕의 호위
파일:쟈샤파 SSR.png
파일:170px-三階_Icon.png 왕을 지키는 신장
<rowcolor=#EEDD77> 서명 혼결정 스토리 보상
파일:Jihasaha_Signature.png 파일:Jihasaha_Mineral.png 파일:_Character_Collection.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
<rowcolor=#EEDD77> 공격력 체력 부활 혼 개수
3912 27085 10
Jihasaha / ジャサファ / 吉哈薩哈
霧월 (안개의 달) 8일 생[1] / 22세(R,SR) → 23세(SSR) / 192cm
(CV. 스즈키 료타)
곤충족의 왕족 호위병으로, 운명의 곤충은 투구벌레. 침착하고 냉정한 성격으로 마음속의 자신만의 행동 수칙을 정해놓고 '눈에는 눈, 이에는 이'를 신념으로 삼고 있다. 남다른 실력의 소유자인 그는 '왕의 뿔'이라고도 불린다.

가난한 가정에서 태어나 연방과의 오랜 내전의 고통을 겪었기 때문에 자신과 같은 충족 백성들의 행복에 관심을 쏟는다. 포악하고 고집이 다소 센 면이 있어도 자신이 인정한 상대의 명령에는 절대적으로 충성을 맹세하는 모습을 보인다. 우연히 충족의 공주 티토리마와 만나게 되고, 그녀를 존경할 만한 리더로 인정하게 된다.

충족의 인질이 되어 떠난 티토리마와 계속 연락하기 위해 가서(家書) 전달 업무를 맡게 되었고, 티토리마의 시녀 팅코와도 서로 호감이 싹트기 시작한다.

충족의 장군이 된 그는 거대한 도끼로 무수한 역경을 이겨냈으며, 마침내 충족 백성들의 활로를 개척해내었다. (SSR)

<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 참모 스킬
중갑의 힘 아군 캐릭터의 스킬 효과가 현존 실드량 백분율 수치가 높을수록 최대 45%까지 증가한다.
패시브 스킬
충액무장 본 캐릭터의 스킬 효과가 현존 실드량 백분율 수치가 높을수록 최대 40%까지 증가한다. 다만 공격, 치유, 실드 확보 스킬을 받을 시, 현존 실드량 백분율 수치가 높을수록 받게 되는 스킬 효과가 최대 60%까지 감소한다.
1혼 스킬
압도적인 기세[2] 이 뿔은 왕을 위한 것. 자신의 실드를 채우고(x1.4) 3턴간 [도발]을 얻는다. 본 스킬로 실드가 가득 채워지면 자신의 4혼 스킬을 발동한다.[도발][발동제한]
2혼 스킬
보루의 함정[5] 이 뿔은 왕을 위한 것. 자신의 실드(x2.4)를 채우고 전방의 적에게 실드 공격(x0.75)을 가한다.
4혼 스킬
만근의 필살 일격[6] 이 뿔은 왕을 위한 것. 지정된 적에게 실드 공격(x2.25)을 가하고 2턴간 [카리스마]를 얻는다. 실드가 가득 차 있을 시, 적 전체에게 실드 공격(x1.1)을 추가로 가하고 자신의 실드를 0으로 만든다.[카리스마]
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
중갑의 힘 아군 캐릭터의 스킬 효과가 현존 실드량 백분율 수치가 높을수록 최대 55%까지 증가한다.
패시브 스킬
충액무장 본 캐릭터의 스킬 효과가 현존 실드량 백분율 수치가 높을수록 최대 50%/60%까지 증가한다. 다만 공격, 치유, 실드 확보 스킬을 받을 시, 현존 실드량 백분율 수치가 높을수록 받게 되는 스킬 효과가 최대 70%/80%까지 감소한다.
1혼 스킬
압도적인 기세 이 뿔은 왕을 위한 것. 자신의 실드를 채우고(x1.4) 3턴간 [도발] 및 2턴간 [피해 감소]를 얻는다. 본 스킬로 실드가 가득 채워지면 자신의 4혼 스킬을 발동한다.[도발][발동제한]
2혼 스킬
보루의 함정 이 뿔은 왕을 위한 것. 자신의 실드(x2.4)를 채우고 적 전체에게 실드 공격(x0.75)을 가한다.
4혼 스킬
만근의 필살 일격 이 뿔은 왕을 위한 것. 지정된 적에게 실드 공격(x2.8)을 가하고 3턴간 [카리스마]를 얻는다. 실드가 가득 차 있을 시, 적 전체에게 실드 공격(x1.4)을 추가로 가하고 자신의 실드를 0으로 만든다.[카리스마]
티저 영상

1.1. 성능

2020년 수호의 혼부여에서 용현과 함께 등장한 신캐릭터로 포지션은 실드를 활용한 탱커 및 서브딜러.

윤용현 팡슾과 유사하다면 이쪽은 딜런과 스킬셋이 비슷한 편. 가장 큰 특징은 역시 4혼 트리거인데, 1혼 스킬로 실드를 꽉 채웠을 경우 즉시 4혼이 발동된다. 보통 실드 공격 캐릭터들은 계수를 상당히 짜게 받는것으로 유명한데 쟈샤파의 4혼은 패시브까지 계산하면 단일에게나 전체에게나 제법 준수한 위력을 자랑한다.

단점은 어디에 사용하라고 만든 건지 모를 패시브. 실드가 높을 때 강화와 피해감소를 기본으로 달고 다니는 것까진 좋은데, 문제는 쟈샤파가 받는 치유나 실드충전 스킬의 효과가 감소한다. 이 때문에 실드를 꽉 채워야 하는 4혼 스킬과 시너지가 최악이다. 쟈샤파 본인이 따로 버프를 받지 않는 이상 1혼이나 2혼을 연속해서 쓸수록 실드충전 효과가 점점 감소해서 최대 20%까지 감소하며, 동료가 주는 힐이나 실드충전 스킬 역시 쟈샤파의 실드가 높을수록 점점 감소해 최대 60%까지 감소한다. 이 때문에 탱커로 굴릴 경우 관통공격에 매우 취약해진다.

또한 4혼 스킬 자체의 결함도 있는데, 실드가 꽉 찬 상태에서 시전할 시 실드를 모두 소모한다는 것. 스피드실드 계열 원더에서는 아예 사용이 봉인되며, 4혼을 한번 사용하고 나면 실드를 처음부터 다시 채워야 하는데 위의 패시브와 맞물려 현자타임이 길어진다. 그리고 실드만 꽉 채우면 트리거가 발동되는 딜런과는 달리 1혼을 반드시 사용해야 한다는 것 역시 문제. 앞서 4혼이 상당히 뛰어난 위력을 지녔다고 소개했으나 결국 패시브와 스킬 자체의 골때리는 핸디캡과 페널티로 인해 사실상 없는 장점이나 마찬가지가 되어버렸다.

그나마 참모효과는 스피드실드 원더에서 써먹어볼 만한 스킬효과 증가 참모이나, 딜런을 활용한 0턴 내지 1턴 클리어를 기본 전제로 하는 스피드실드에서 로우를 쓰면 썼지 스킬강화를 해도 로우보다 효과가 딸리는 쟈샤파를 쓸 이유가 없다(...)

종합적으로 봤을 때 지금까지 출시된 이클립스 만상캐들과 마찬가지로 애매한 성능 때문에 사용할 곳이 마땅치 않은 캐릭터이다. 심지어 이들은 스킬강화를 처음부터 받고 나오는데도 성능이 이 모양이라 추후에 패치를 통한 상향 역시 기대받기 어렵다. 이러한 이클립스 캐릭터들의 홀대에 대해 제작진들이 신경쓸 필요가 있는 것으로 보인다.

1.1.1. 스킬 강화

다른 이클립스 캐릭들과 마찬가지로 계수 및 패시브 수치 정도만 소소하게 올려주었을 뿐 다른 캐릭터와 차별화될 여지를 주지 않았기 때문에 강화 우선순위는 뒤쳐진다. 패시브는 실드가 높을수록 쟈샤파의 스킬효과가 60%까지 증가하도록 상향되었으나, 쟈샤파가 받는 힐 및 실드충전 효과 역시 80%까지 감소하도록 악화되어 쟈샤파 스스로 실드를 채울 경우 스강 전과 다를 바가 없고, 아군으로부터 받는 힐이나 실드충전 스킬 효율은 오히려 더 떨어지는 바람에 4혼을 발동시키기 더욱 어려워졌다. 게임은 하고 설계한 건가

다만 4혼의 딜 자체는 상당히 강해졌기에 저렙원더 악당본색: 농락에 2차 스킬강화 쟈샤파가 이즈미 SP, PAFF, 샤리스 참모와 함께 상당히 자주 출근한다. 비록 엉터리 패시브 때문에 테마나 상자빨을 전혀 받지 못하는 경우 실드조차 제대로 못 채우지만(...) 상자효과를 조금이라도 받을 수만 있다면 0턴이 가능하다.

하지만 농락이 버프를 먹은 뒤로는 쟈샤파 4혼으로 4웨이브가 더 이상 안 넘어가지게 되었다.

1.2. 쟈샤파 SP

파일:쟈샤파SP.png
파일:170px-三階_Icon.png 피와 영혼의 제전
<rowcolor=#EEDD77> 서명 혼결정
파일:_Signature.png 파일:SP_Character_Mineral.png
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)
<rowcolor=#EEDD77> 공격력 체력 부활 혼 개수
4514 23700 8
霧월 (안개의 달) 8일 생/ 23세 / 192cm
(CV. 스즈키 료타)
오늘은 충족의 영령들을 기리는 날. 충족의 젊은 장군 ──쟈샤파는 추모를 위해, 병사들을 이끌고 죽은 전우들에게 경의와 그리움을 전했다. 가장 충동적이고 사나운 전사들조차 침묵하는 이때, 그 틈을 타 그들을 기습하는 연맹군들에 의해 정적이 깨져버리는데.

살육을 일삼는 이들, 사라지지 않는 피비린내, 쟈샤파는 원한을 적에게 쏟아부었지만 이겨낸 뒤에 남은 건 끝없는 공허함 뿐이었다. 칼을 내려놓고 새로운 원한과 살생을 만들지 않으려 했던 순간도 있었을 것이다. ──그러나 반딧불이 그의 주위를 감쌌을 때, 사랑하는 사람을 지켜주지 못했다는 집념은 또다시 그의 마음을 어둠으로 삼켜버린다......
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬
축언의 낭송 아군 캐릭터가 동시에 보유하고 있는 [카리스마]와 [전의] 1중첩당 해당 캐릭터의 스킬 계수가 10% 증가한다. 아군 캐릭터 모두가 [카리스마]와 [전의]를 지니고 있는 경우, 추가로 스킬 계수가 10% 증가한다.
패시브 스킬
묵은 원한과 새로운 증오 아군 캐릭터가 공격 스킬 발동 시, 타깃이[중독]을 보유하고 있는 경우 1중첩을 추가하고, 우측에 지정된 캐릭터의 혼을 1개 얻는다. 만일 타깃이 3중첩의 중독을 보유하고 있는 경우, 공격한 캐릭터가 1턴간 [카리스마]를 얻는다.
아군 턴 시작 시, 중첩수가 15 이상인 경우, 자신의 3혼 스킬을 발동하고 중첩수가 15 감소한다.
1혼 스킬
톱날의 참격 후방의 적에게 공격을 가하고, 2턴간 [중독]과 [무방비]를 부여한다.
2혼 스킬
어두운 반딧불 아군 전체의 실드를 채우고 3턴간 [전의] 및 [피해 감소]를 부여한다.
3혼 스킬
분신쇄골의 영웅을 위해 후방의 적에게 공격을 가하고 3턴간 [중독]을 부여한다. 만일 목표에게 이미 3중첩의 [중독]이 부여된 경우, 후방의 적에게 공격을 가하고, 목표에게 부여된 [중독]을 제거한다.
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2)
참모 스킬
축언의 낭송 아군 캐릭터가 동시에 보유하고 있는 [카리스마]와 [전의] 1중첩당 해당 캐릭터의 스킬 계수가 15% 증가한다. 아군 캐릭터 모두가 [카리스마]와 [전의]를 지니고 있는 경우, 추가로 스킬 계수가 15% 증가한다.
패시브 스킬
묵은 원한과 새로운 증오 아군 캐릭터가 공격 스킬 발동 시, 타깃이[중독]을 보유하고 있는 경우 1중첩을 추가하고, 우측에 지정된 캐릭터의 혼을 1개 얻는다. 만일 타깃이 3중첩의 중독을 보유하고 있는 경우, 공격한 캐릭터가 2턴간 [카리스마]를 얻는다.
아군 턴 시작 시, 중첩수가 10 이상인 경우, 자신의 3혼 스킬을 발동하고 중첩수가 10 감소한다.
1혼 스킬
톱날의 참격 후방의 적에게 공격을 가하고, 3턴간 [중독]과 [무방비]를 부여한다.
2혼 스킬
어두운 반딧불 아군 전체의 실드를 채우고 5턴간 [전의] 및 [피해 감소]를 부여한다.
3혼 스킬
분신쇄골의 영웅을 위해 후방의 적에게 공격을 가하고 6턴간 [중독]을 부여한다. 만일 목표에게 이미 3중첩의 [중독]이 부여된 경우, 후방의 적에게 공격을 가하고, 목표에게 부여된 [중독]을 제거한다.


요약/스킬별 설명 및 특징, 조합과 종합적 활용도 혹은 도전 퀘스트 / 환상세계 등 콘텐츠에서의 사용례를 작성합니다.

티저 영상

2. 캐릭터 스토리

3. 인물 관계

4. 대사

<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 원본 (금속성)
기본 당한 만큼 되갚아 준다. 그렇지 않으면 또 당하게 될 뿐이니.
내가 충성을 맹세코 따르는 사람은 공주 단 한 명 뿐이다.
그녀는.... 자신을 지킬 여유조차 없다. 내가 보호하지 않으면 안되는 것이다.
이 시간에 반딧불이들이 날아가는군.... (SSR)
동방은.... 앞으로 어떻게 되는 건가. (SSR)
자신의 힘으로 서는 것이다! 설령 일체 누군가가 도움을 주겠다면 필요없이! (SSR)
선택 그저 공주님의 명령에 따르겠습니다.
최근 훈련이 부족하니 몸을 움직일 수 있는 이 때가 좋은 기회군.
내가 싸움에서 승리한다면 모든 것을 평안하게 지킬거라 약속하지
출전 싸움인가....그거 좋군....받들이겠다.
일단 도끼를 휘두른다면 그 외에 힘을 조절하는 것이 어려워져.
전투 1혼 불요불굴!
갑각처럼 단단하게! (SSR)
2혼 용맹과감!
뿔처럼 용맹하게! (SSR)
4혼 핫! 위풍당당!
투구벌레의 위용으로! 우오오오오오! 자부심을 갖고! (SSR)
패시브 하아아아앗! 소를 위해 대를 제압하라! (풀실드 상태일 시)
투구벌레의 위용으로! 우오오오오오! 자부심을 갖고! 전력이다! (풀실드 상태일 시 SSR)
사망 책임을......지지 못했다......
부끄러움을 모르는 연방 놈들이...... (SSR)
클리어 공주님의 앞길을 막으려는 녀석들은 모두 내가 제지하겠다.
이 정도의 공격으로 금방 항복하는 건가....
나는 처음부터 상층부의 도움을 필요하지 않는다.
무턱대고 복종하기 싫은 놈들은 나와 한판 붙자!
충족은 그리 쉽게 굴복치 않는다!
목숨을 구걸한다고!? 충족이 목숨을 구걸한다고 한 거, 네 자식들은 그것을 방치한 것이냐!

5. 기타


[1] 현실날짜로는 9월 8일 생. [2] R~SR의 스킬명은 위세의 포효. [도발] : 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다. [발동제한] : 다음 자신의 턴 시작 전까지 본 스킬로 인해 자신에게 4혼 스킬을 발동하지 않는다. [5] R~SR의 스킬명은 독갑의 일격. [6] R~SR의 스킬명은 천지 뒤집기. [카리스마] : 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회) [도발] : 도발이 부여된 캐릭터가 우선 공격 목표로 지정된다. [발동제한] : 다음 자신의 턴 시작 전까지 본 스킬로 인해 자신에게 4혼 스킬을 발동하지 않는다. [카리스마] : 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회) [11] 외적으로는 여왕을 모시게 되었고, 내적으로는 팅코의 죽음으로 인해 변심한 나머지 주군의 자격이 없다면서 의절을 선언한다. 그래도 일단은 한 때 모시던 주군이자 왕족이라서 그런지 차갑지만 예를 지키기는 한다. [12] 타칠란다 쪽에서는 쟈샤파에게 비정상적으로 집착하며 쟈샤파는 이런 타칠란다에게 충성하고는 있지만 그녀의 태도를 부담스럽게 여기는 모습을 보여준다. [13] 단순한 양아치도 아니고 어릴 때부터 성인 여러 명을 때려눕힐 정도로 강했으나, 자신보다 어린 티토리마를 약탈하려다 패배한 후 그녀의 인품에 감화되어 입대했다고 한다. [14] 티토리마는 쟈샤파보다는 젠윈, 공수현, 미란다와 잘 엮이며 이들은 모두 인기투표 상위권에 자리잡고 있다. 쟈샤파의 단짝이라 할 수 있는 팅코가 NPC인 것도 아쉬운 부분. 물론 짝이 생긴다고 인기가 생길지는 다른 문제다 [15] 사실 투표 시작 전부터 쟈샤파가 이클립스 꼴찌가 될 것이라는 예상은 많은 편이었다. 미남이라고 하기엔 애매한 외모(특히 SSR), 거친 성격과 더불어 충족에게 잘해주려는 젠윈에게 화내거나 쳐낼 의견부터 낸다던가 하는 등 스토리 비중과 몰개성 외에 나쁘게 찍힐 점도 어느 정도 있었다. [16] 챕터 5에서 젠윈이 맹회에서의 일로 약속장소에 늦자 바로 죽여버리자고 주장한다. 사정을 설명해도 운 좋은 줄 알라며 냉랭하게 대한다. [17] 소피는 미라지편 주인공이라 패스, 덤으로 쟈샤파와 같은 경우는 선셋 편의 칼날이 해당한다.