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은빛의 탑 銀色の塔 |
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제작서클 | GAME GEOMETRY | ||
그림 | はきか | ||
출시일 | 2014년 5월 31일 | ||
장르 | 인디, RPG | ||
플랫폼 | RPG 만들기 VX | ||
플레이 시간 | 20시간 이상 | ||
홈페이지 | 다운로드 |
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1. 개요
GAME GEOMETRY에서 RPG 만들기 VX로 제작한 RPG 게임이다.해당 서클이 제작한 전연령 RPG ‘신화의 시대 시리즈’의 5번째 작품으로, 기존의 시스템에 동료 선택, 거점, 대화 이벤트 등 현재의 SEQUEL 시리즈와 가장 유사하게 시스템을 정립한 작품이다. 또 RPG Maker VX를 사용하는 마지막 작품이며, 이후의 작품들은 모두 RPG Maker VX Ace로 제작되게 된다.
본작과 직접적으로 연관된 작품은 < ASYLUM>. 동일한 것으로 추정되는 배경과 소재를 공유하고 있으며 밀접한 관련이 되어 있다.
일본 공략 위키
일본 공략 위키 2
2. 특징
기본적인 시스템은 전작들과 대체로 일치한다. 십자가와 미스트 워프 등 이동/세이브 시스템은 그대로이며, 전작과 달리 클래스 변경 대신 동료를 교체하여 파티를 운용하는 시스템으로 변화했다. 또 해야 할 일을 알려주는 개요, 업적 시스템인 여행의 발자취도 유지되었으며, 후일담을 완전하게 보기 위해 특정 아이템을 모아야 한다는 점 또한 일치한다. 또 무기 강화 시스템이 추가되었는데, 마을이나 던전에 존재하는 나무상자를 조사하여 장비하고 있는 무기를 강화할 수 있다. 나무상자에 따라 강화에 한계점이 존재하며, 각각의 무기에도 강화 한계점이 존재한다.시리즈 최초 그리고 유일하게 마물도감이 추가된 작품으로, 이를 통해 적의 자세한 스펙과 뒷이야기들을 확인할 수 있다. 또 시리즈 내 작품 중 유일하게 멀티 엔딩이 존재하지만, 그 수도 2개 밖에 되지 않고 그 중 1개는 의미 없는 게임오버 직행 배드엔딩이며 특정 조건을 만족시켜 볼 수 있는 다른 하나만이 후일담을 볼 수 있는 제대로 된 엔딩이다.[1]
2.1. 마이 하우스
본 작에서는 퀘스트를 통해 마이 하우스라는 이름의 거점을 얻을 수 있으며, SEQUEL 시리즈의 거점과 유사하게 상점/조합/이벤트 진행의 역할을 수행한다. 마이 하우스의 각 기능은 특정 아이템을 전달할수록 개방되며, 또 클리어 이전까지 리파/크로엘 이외의 동료가 방문할 수 있는 유일한 다른 층 장소다. 전작 < 루인즈월드>의 휴식소와 마찬가지로 집의 휴게소에 특정 동료와 함께 출입함으로써 간단한 대화 이벤트를 볼 수 있으며, 어떤 이벤트들은 스토리가 진행되면 볼 수 없으니 주의.이름 | 조건 |
거기에 탑이 있으니까 | 처음부터 |
로디오의 어린 시절 | 로디오가 동료로 있다 |
개인실 관리 | 셰리가 동료로 있다 |
손재주 서투름 | 수호자 구아라 토벌 후 |
끼리끼리 | 수호자 구아라 토벌 후 / 셰리가 동료로 있다 |
지저인 | 이자스가 동료로 있다 |
그림자의 능력 | 악의의 선동자 토벌 후 |
팔씨름! | 악의의 선동자 토벌 후 / 이자스가 동료로 있다 |
커피? | 하즈키가 동료로 있다 |
리파의 모험 | 수호자 에이케디스 & 아브리타 토벌 후 |
하즈키의 그리고 | 수호자 에이케디스 & 아브리타 토벌 후 / 하즈키가 동료로 있다 |
자칭 신 | 카카시쨩이 동료로 있다 |
리파의 권유 | 수호자 이라 토벌 후 |
모이는 동료들 | 수호자 이비드 토벌 후 |
감옥 생활 | 수호자 이비드 토벌 후 |
은빛 탑 | 제 7층 진입 후 |
해방된 탑 | 본편 클리어 후 |
친구 | 카카시쨩 정식 가입 후 |
무모한 도전 | 방황하는 나그네 클리어 후 |
요리 대결 | 마이 하우스 시설 전체 개방 후 |
빈틉이 없는 사람 | 로디오와 셰리가 동료로 있다 |
로디오 대장 | 로디오와 이자스가 동료로 있다 |
호칭 | 셰리와 하즈키가 동료로 있다 |
처음의 혼란 | 셰리와 카카시쨩이 동료로 있다 |
대칭적 | 셰리와 이자스가 동료로 있다 |
미아의 여행 | 이자스와 카카시쨩이 동료로 있다 |
이지메 | 로디오와 하즈키가 동료로 있다 |
모두의 방패로 | 이자스와 하즈키가 동료로 있다 |
로디오에요. | 로디오와 카카시쨩이 동료로 있다 |
와미구미 | 하즈키와 카카시쨩이 동료로 있다 |
마음의 어둠 | 탑의 왜곡을 모두 토벌 후 |
뒷면의 소녀 | 진 최종보스를 토벌 후 |
3. 등장인물
3.1. 메인 캐릭터
-
리파 레드캣 (リファー・レッドキャット / Rifar) - 유랑의 모험자
본작의 주인공이자 < 기어의 거리 아트라인>, < 고스트 패스>, < 에르라사가> 등에 출연한 신화의 시대 시리즈의 고정멤버. ‘적묘 리파’로 알려진 전설적인 모험가로, 은탑을 탐험하려다 수호자들에게 잡힌 뒤 크로엘을 만나고 함께 탈옥하여 탑을 탈출하기 위한 모험을 시작한다.
과거작과 달리 회복 스킬을 충실하게 얻어 검기/불 속성 공격과 함께 사용할 수 있는 올라운더 캐릭터. 여러 방면에서 활약할 수 있다는 점은 좋지만, 전부 커버한다고 스킬을 막 찍으면 이도저도 못쓰는 애매한 캐릭터가 되어 버리므로 본편 클리어 전에는 공격/보조 한곳으로 특화시키는 것이 좋다. 물리/마법 계열 스킬이 모두 존재하는데 보통은 어느 한쪽과 대응되는 패시브를 장착하는 것이 일반적.
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스킬 | SP | CP | AP | 효과 | 전제 스킬 |
큐어 | 4 | 1 | 0 | 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. | - |
큐어 플러스 | 9 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. | 큐어 |
큐어 맥스 | 20 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. | 큐어 플러스, 레벨 30 |
큐어 올 | 32 | 3 | 2 | 아군 전체의 체력을 조금 회복하는 마법. | 큐어 맥스 |
큐어 올 플러스 | 66 | 4 | 2 | 아군 전체의 체력을 회복하는 마법. | 큐어 올 |
큐어 올 맥스 | 136 | 6 | 2 | 아군 전체의 체력을 크게 회복하는 마법. | 큐어 올 플러스 |
레이즈 | 14 | 4 | 1 | 아군 단체를 부활시키는 마법. | 큐어 플러스 |
큐어레이즈 | 50 | 4 | 2 | 아군 단체를 완전 부활시키는 마법. | 레이즈, 레벨 30 |
투기 | 12 | 2 | 1 | 투기를 휘감아 자신의 공격력과 민첩을 상승시킨다. | - |
격앙 슬래시 | 20 | 21 | 1 | 참격 : 적을 칼로 내리치며 자신의 공격력을 향상시킨다. | 투기 |
2연참 | 8 | 1 | 1 | 적의 단체를 잽싸게 2번 벤다. | - |
전령단 | 20 | 3 | 1 | 참격 : 명중률은 낮지만 방어력을 무시하는 강력한 참격. | 2연참 |
폭염 칼날 | 65 | 4 | 1 | 염·참격 : 폭염의 연속검을 반복한다. | 전령참 |
순동섬멸검 | 80 | 4 | 2 | 참격 : 순식간에 적을 전멸시키다./즉사 부여. | 불굴의 투지V, 폭염 칼날 |
용왕비검 | 100 | 1 | 2 | 참격 : 적 단체에게 초강력 참격! | 순동섬멸검, 레벨 50 |
화염탄 | 6 | 1 | 1 | 염 : 적 단체에게 마법의 불꽃 탄환을 쏜다! | - |
화염 연탄 | 20 | 2 | 1 | 염 : 적 단체에게 마법의 불꽃 탄환을 연사한다! | 화염탄 |
염상진 | 20 | 3 | 1 | 염 : 모든 적에게 마법의 불꽃 포위망을 펼친다. | 화염 연탄 |
홍련염상진 | 40 | 3 | 1 | 염 : 적 전체에 대규모 마법의 불꽃 포위망을 펼친다. | 염상진 |
대화염 | 80 | 5 | 2 | 염 : 적 전체를 불바다로 감싼다. | 홍련염상진, 레벨 50 |
불굴의 투지I | 패시브 | 1 | 2 | HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. | - |
불굴의 투지II | 패시브 | 1 | 2 | HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. | 불굴의 투지I |
불굴의 투지III | 패시브 | 3 | 3 | HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. | 불굴의 투지II |
불굴의 투지IV | 패시브 | 5 | 3 | HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. | 불굴의 투지III |
불굴의 투지V | 패시브 | 5 | 4 | HP와 공격력과 민첩이 상승한다. | 불굴의 투지IV |
마력의 분류I | 패시브 | 1 | 2 | SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. | - |
마력의 분류II | 패시브 | 1 | 2 | SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. | 마력의 분류I |
마력의 분류III | 패시브 | 3 | 3 | SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. | 마력의 분류II |
마력의 분류IV | 패시브 | 5 | 3 | SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. | 마력의 분류III |
마력의 분류V | 패시브 | 5 | 4 | SP와 마력과 민첩이 상승한다. | 마력의 분류IV |
강인함 | 패시브 | 2 | 1 | 능력 저하를 무효화한다. | 불굴의 투지V |
염혈류 | 패시브 | 10 | 2 | 불꽃 데미지를 흡수한다. | 대화염 |
자세한 내용은
리파 레드캣 참고.* 크로엘 (クロエル / Crowel) - 뒷면의 소녀
본작의 주인공이자 <
기어의 거리 아트라인>, <
에르라사가>, <
루인즈월드> 등에 출연한 신화의 시대 시리즈의 고정멤버. 본래 아트라인의 감시자였으나 현재는 모험가로 활동하는 상태며, 그림자로 숨어드는 능력은 모종의 이유로 사용하지 않고 있다. 은탑을 탐험하려다 수호자들에게 잡힌 뒤 리파를 만나고 함께 탈옥하여 탑을 탈출하기 위한 모험을 시작한다.
캐릭터들 중 유일하게 무기를 2개 장착할 수 있다. 각종 버프/디버프와 더불어 회복기도 사용할 수 있는 고속형 캐릭터로, 강력한 공격기는 없지만 공격력 증가+연속 타격이 가능해 뛰어난 딜러로도 사용할 수 있고 높은 민첩성을 살려 회복 역할로도 이용이 가능하다.
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스킬 | SP | CP | AP | 효과 | 전제 스킬 |
이스케이프 | 0 | 1 | 0 | 던전에서 한순간에 탈출하는 마법. | - |
스니킹 | 10 | 2 | 0 | 한동안 심볼이 반응하지 않게 된다. | 이스케이프 |
암살 보행 | 40 | 3 | 0 | 한동안 심볼과 접촉해도 전투가 되지 않는다. | 스니킹, 레벨 30 |
필살 | 패시브 | 3 | 2 | 통상 공격에 즉사 효과가 추가된다. | 암살 보행, 레벨 50 |
리커버리 | 4 | 2 | 1 | 아군 단체의 상태이상을 회복하는 마법. | - |
리커버리 올 | 34 | 5 | 1 | 아군 전체의 상태이상을 회복하는 마법. | 리커버리, 레벨 30 |
히트 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 공격력을 상승시키는 마법. | - |
파워풀 레이지 | 20 | 2 | 2 | 아군 단체의 공격력을 2배로 뛰어올린다! | 히트 업, 레벨 30 |
배틀 크라이 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 공격력을 상승시키는 마법. | 히트 업 |
매직 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 마력을 상승시키는 마법. | - |
위저즈러스 | 20 | 2 | 2 | 자기편 단체의 마력을 2배로 뛰어올린다! | 매직 업, 레벨 30 |
메이지즈 워 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 마력을 상승시키는 마법. | 매직 업 |
가드 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 방어력을 상승시키는 마법. | - |
메탈 바디 | 20 | 2 | 2 | 아군 단체의 방어력을 2배로 뛰어올린다! | 가드 업, 레벨 30 |
가드 오라 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 방어력을 상승시키는 마법. | 가드 업 |
스피드 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 민첩을 상승시키는 마법. | - |
소닉 아츠 | 20 | 2 | 2 | 아군 단체의 민첩을 두 배로 뛰어올린다! | 스피드 업, 레벨 30 |
스피드 오라 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 민첩을 상승시키는 마법. | 스피드 업 |
어택 브레이크 | 10 | 1 | 1 | 적 전체의 공격력을 떨어뜨리는 마법. | - |
아머 브레이크 | 10 | 1 | 1 | 적 전체의 방어력을 떨어뜨리는 마법. | - |
매직 브레이크 | 10 | 1 | 1 | 적 전체의 마력을 떨어뜨리는 마법. | - |
스피드 브레이크 | 10 | 1 | 1 | 적 전체의 민첩을 떨어뜨리는 마법. | - |
인챈트 | 10 | 1 | 1 | 아군 전체에 걸친 약화마법을 지운다. | - |
디스 인챈트 | 10 | 1 | 1 | 적 전체에 걸친 강화 마법을 지운다. | - |
은둔 | 5 | 1 | 1 | 잠시 적으로부터 표적이 되지 않는다. | - |
프라이즈 헌트 | 6 | 1 | 1 | 격투 : 적 단체를 공격하면서 도구와 돈을 가로챈다. | - |
팬텀 레이드 | 100 | 3 | 2 | 적 단체를 환영의 날로 공격하다./혼란, 수면부여. | 필살 |
섀도 바인드 | 50 | 6 | 2 | 적 단체를 구속하다. 전투 중 한 번만 사용 가능. | 그림자의 진수 V |
섀도 어택 | 45 | 2 | 1 | 참격 : 세 차례 공격을 한다. 1회마다 대상 선택 가능. | 그림자의 진수 V |
섀도 브레이크 | 70 | 3 | 1 | 참격 : 네 차례 공격을 한다. 1회마다 대상 선택 가능. | 섀도 어택 |
섀도 큐어 | 30 | 3 | 1 | 2번 회복하다. 1회마다 대상 선택 가능. | 그림자의 진수 V |
섀도 큐어 플러스 | 50 | 4 | 1 | 3번 회복하다. 1회마다 대상 선택 가능. | 섀도 큐어 |
그림자의 진수 I | 패시브 | 1 | 2 | 공격력과 민첩이 상승한다. | - |
그림자의 진수 II | 패시브 | 1 | 2 | 공격력과 민첩이 상승한다. | 그림자의 진수 I |
그림자의 진수 III | 패시브 | 3 | 3 | 공격력과 민첩과 회피율이 상승한다. | 그림자의 진수 II |
그림자의 진수 IV | 패시브 | 3 | 3 | 공격력과 민첩과 회피율이 상승한다. | 그림자의 진수 III |
그림자의 진수 V | 패시브 | 5 | 4 | 공격력과 민첩과 회피율이 상승해, 어둠을 무효화한다. | 그림자의 진수 IV |
곡예I | 패시브 | 1 | 2 | SP와 민첩이 상승한다. | - |
곡예II | 패시브 | 3 | 3 | SP와 민첩이 상승한다. | 곡예I |
곡예III | 패시브 | 3 | 4 | SP와 민첩과 회피율이 상승한다. | 곡예II |
그림자 삼킴 | 패시브 | 10 | 2 | 어둠의 데미지를 흡수한다. | 레벨 50 |
-
로디오 (ロディオ / Rodio) - 용사 견습
1층의 거주자. 용기의 마을, 테렉에 거주하고 있다. 마왕을 처치하기 위해 선발된 용사 제올의 제자로, 레디아와 남매 사이기도 하다. 양지의 숲에서 리파 일행에게 도움받은 것이 인연이 되어 레디아가 제올을 찾으러 뛰쳐나가자 쫓아가기 위해 일행과 동행하게 된다. 모든 진실을 알게 된 뒤 스승의 죽음이 웃음거리가 되지 않도록 진실을 밝힘을 다짐한다.
방패는 장착이 불가능하지만 물리 공격에 특화된 캐릭터. '연쇄'라는 공격 스킬을 연속으로 사용하는 특이한 스킬을 사용하며, 강력한 성능을 가진 대신 순식간에 SP가 소모되므로 주의. 속공 전투에 유리하며, 이때 첫 스킬만 연쇄시킨다면 SP가 없어도 나머지 스킬도 뒤따라오므로 저코스트 스킬만 적당히 사용하다 막판에 연쇄시키면 SP와 AP를 모두 절약 가능하다.
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스킬 | SP | CP | AP | 효과 | 전제 스킬 |
큐어 | 4 | 1 | 0 | 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. | - |
큐어 플러스 | 9 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. | 큐어 |
큐어 맥스 | 20 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. | 큐어 플러스, 레벨 30 |
리커버리 | 4 | 2 | 1 | 아군 단체의 상태이상을 회복하는 마법. | - |
리커버리 올 | 34 | 5 | 2 | 아군 전체의 상태이상을 회복하는 마법. | 리커버리, 레벨 30 |
활력 순환 | 12 | 1 | 1 | 활력을 순환시키고 자신의 공격력과 방어력을 상승시킨다. | - |
리프레시 | 14 | 1 | 1 | 자신을 회복하고 나아가 모든 상태이상을 해제한다. | - |
무심 | 14 | 2 | 1 | 자신을 회복하고, 한층 더 약화도 부정한다. | - |
쌍격 | 8 | 1 | 1 | 격투 : 적 단체를 재빨리 2번 후려친다. | - |
신탄 | 14 | 2 | 1 | 【쌍격 파생】격투 : 적 단체에게 온몸으로 부딪힌다./방어력 저하 부여. | 쌍격 |
굉정권 | 18 | 3 | 1 | 【신탄 파생】격투 : 적 단체에게 정통 찌르기를 한다./스턴 부여. | 신탄 |
기합탄 | 32 | 3 | 1 | 【굉정권 파생】파동 : 적 단체에게 파동을 날리고 자신의 공격력을 상승시킨다. | 굉정권 |
백열파 | 60 | 6 | 1 | 【기합탄 파생】격투 : 적 단체를 난타한다. | 기합탄 |
폭쇄강권 | 150 | 9 | 2 | 【백열파 파생】격투 : 적 단체를 폭쇄하는 오의. | 폭쇄강권 |
선풍각 | 22 | 2 | 1 | 풍·격투 : 적 전체에 회오리 같은 발차기를 계속한다. | 쌍걱 |
삼연각 | 15 | 3 | 1 | 【선풍각 파생】격투 : 적 단체를 재빨리 3번 걷어찬다. | 선풍각 |
뇌신강각 | 36 | 5 | 1 | 【삼연각 파생】뇌·격투 : 번개를 띤 뒤꿈치를 떨어뜨린다! | 삼연극 |
뇌신승각 | 60 | 5 | 1 | 【뇌신강각 파생】뇌·격투 : 번개를 띤 발차기를 날린다! | 뇌신강각 |
카운터 | 20 | 3 | 1 | 격투 : 자신의 체력이 적을수록 위력이 올라간다. | - |
연속 카운터 | 40 | 5 | 1 | 【카운터 파생】격투 : 카운터에 버금가는 카운터. | 카운터 |
용사의 소질I | 패시브 | 1 | 2 | 모든 능력치가 상승한다. | - |
용사의 소질II | 패시브 | 1 | 2 | 모든 능력치가 상승한다. | 용사의 소질I |
용사의 소질III | 패시브 | 3 | 3 | 모든 능력치가 상승하고, 독을 무효화한다. | 용사의 소질II |
용사의 소질IV | 패시브 | 5 | 3 | 모든 능력치가 상승하고, 독을 무효화한다. | 용사의 소질III |
용사의 소질V | 패시브 | 5 | 4 | 모든 능력치가 상승하고, 독을 무효화한다. | 용사의 소질IV |
연쇄의 비결I | 패시브 | 1 | 2 | SP가 상승하고, 마력이 감소한다. | - |
연쇄의 비결II | 패시브 | 1 | 2 | SP가 상승하고, 마력이 감소한다. | 연쇄의 비결I |
연쇄의 비결III | 패시브 | 3 | 3 | SP가 상승하고, 마력이 감소한다. | 연쇄의 비결II |
연쇄의 비결IV | 패시브 | 5 | 3 | SP가 상승하고, 마력이 감소한다. | 연쇄의 비결III |
연쇄의 비결V | 패시브 | 5 | 4 | SP가 상승하고, 마력이 감소한다. | 연쇄의 비결IV |
만전 | 패시브 | 2 | 1 | 크리티컬 히트를 받지 않게 된다. | - |
종횡무진 | 패시브 | 6 | 2 | 통상 공격의 대상이 전체화된다. | - |
-
셰리 (シェリー / Sherry) - 인조인간
2층의 거주자. 랑켄 박사가 만들어낸 인조인간으로, 때문에 불안정하며 감정 표현 또한 어색하다. 깨어나자 마자 박사를 때려눕힌 뒤 리파 일행과 붙게 되고, 진정한 뒤 박사의 부탁으로 동행하게 된다. 그래도 상냥한 심성을 가졌으며, 이름 옆에 쨩을 붙이는 것이 특징. 여담으로 제작자가 밝히길 SEQUEL blight의 동료로 출연시킬 예정이었으나 이 작품을 해보지 않았을 것을 우려해 취소했고, 대신 SEQUEL awake에서 상인으로 출연한다.[2]
공격/마력이 높고 파동 속성이 붙어있는 만능 공격역으로, 대신 민첩성이 낮다. ‘언데드’라는 특성을 가지고 있는 특수한 캐릭터로, 즉사가 통하지 않는 대신 아이템이나 스킬을 통한 회복이 불가능하다. 단 전투불능에서의 부활과 SP 회복 그리고 지속 치료는 유효. 일반적으로는 흡수를 사용해 체력을 유지한다. 또 일반 공격을 할 때마다 SP가 미량 회복되며, 무기는 구매가 불가능하고 강화 상자나 던전으로만 습득이 가능하다.
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스킬 | SP | CP | AP | 효과 | 전제 스킬 |
히트 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 공격력을 상승시키는 마법. | - |
파워풀 레이지 | 20 | 2 | 2 | 아군 단체의 공격력을 2배로 뛰어올린다! | 히트 업, 레벨 30 |
배틀 크라이 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 공격력을 상승시키는 마법. | 히트 업 |
매직 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 마력을 상승시키는 마법. | - |
위저즈러스 | 20 | 2 | 2 | 자기편 단체의 마력을 2배로 뛰어올린다! | 매직 업, 레벨 30 |
메이지즈 워 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 마력을 상승시키는 마법. | 매직 업 |
가드 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 방어력을 상승시키는 마법. | - |
메탈 바디 | 20 | 2 | 2 | 아군 단체의 방어력을 2배로 뛰어올린다! | 가드 업, 레벨 30 |
가드 오라 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 방어력을 상승시키는 마법. | 가드 업 |
스피드 업 | 6 | 1 | 1 | 아군 단체의 민첩을 상승시키는 마법. | - |
소닉 아츠 | 20 | 2 | 2 | 아군 단체의 민첩을 두 배로 뛰어올린다! | 스피드 업, 레벨 30 |
스피드 오라 | 20 | 3 | 2 | 아군 전체의 민첩을 상승시키는 마법. | 스피드 업 |
에테르 스피어 | 14 | 1 | 1 | 파동·자돌 : 마법의 창을 만들어내고, 적의 단체를 찌른다. | - |
에테르 소드 | 26 | 2 | 1 | 파동·참격 : 마법의 검을 만들어내고, 적의 단체를 잘라낸다. | 에테르 스피어 |
에테르 해머 | 48 | 3 | 1 | 파동·타격 : 마법의 망치를 만들어내고, 적의 단체를 쳐부순다./스턴 부여. | 에테르 소드 |
에테르 사이즈 | 20 | 1 | 1 | 파동·참격 : 마법의 낫을 만들어 내 적 전체를 베어낸다. | 에테르 해머 |
에테르 로아 | 60 | 4 | 1 | 파동 : 자신의 포효에 마력을 더해 적 전체를 공격한다. | 에테르 사이즈 |
인피니티 브레이크 | 100 | 7 | 2 | 파동 : 모든 것을 헛되이 하는 충격파. | 레벨 50 |
블러디 핸드 | 15 | 1 | 1 | 격투 : 적 단체의 생명력을 빼앗아! | - |
블러디 로드 | 40 | 3 | 1 | 격투 : 적 단체의 생명력을 굉장히 앗아간다! | 블러디 핸드 |
블러디 갓 | 85 | 6 | 2 | 격투 : 적 단체의 생명력을 앗아간다! | 블러디 로드 |
사이클 | HP500 | 2 | 1 | HP를 소비하고 SP를 회복한다. | - |
사이클 플러스 | HP1000 | 3 | 1 | HP를 크게 소비하고 SP를 크게 회복한다. | 사이클 |
에너지 앰프I | 패시브 | 1 | 2 | HP와 공격력과 마력이 상승한다. | - |
에너지 앰프II | 패시브 | 1 | 2 | HP와 공격력과 마력이 상승한다. | 에너지 앰프I |
에너지 앰프III | 패시브 | 3 | 3 | HP와 공격력과 마력이 상승한다. | 에너지 앰프II |
에너지 앰프IV | 패시브 | 5 | 3 | HP와 공격력과 마력이 상승한다. | 에너지 앰프III |
에너지 앰프V | 패시브 | 5 | 4 | HP와 공격력과 마력이 상승한다. | 에너지 앰프IV |
이모탈I | 패시브 | 1 | 2 | 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. | - |
이모탈II | 패시브 | 2 | 2 | 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. | 이모탈I |
이모탈III | 패시브 | 4 | 3 | 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. | 이모탈II |
이모탈IV | 패시브 | 7 | 3 | 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. | 이모탈III |
이모탈V | 패시브 | 11 | 4 | 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. | 이모탈IV |
리버스 드레인 | 패시브 | 3 | 1 | 흡수 피해를 흡수한다. | - |
-
이자스 (イーザス / Aezas) - 노련한 기사
3층의 거주자. 본래 왕국의 기사였으나, 왕의 죽음으로 왕국이 무장파와 마도파로 분리되자 중립을 택하고 난민들을 보호하는 인물로, 명망이 높은 인물로 알려져 있다. 이후 모든 진실이 밝혀졌을 때는 아무것도 남아있지 않게 되어서 크게 절망하나, 좌절하지 않고 남은 이들을 이끄는 존재가 된다.
물리 공격역으로도 나쁘지 않지만 탱커로서의 역할이 두각되는 캐릭터. 여러가지 면역/패시브 효과가 존재해 스테이트 저하에도 어렵지 않게 버틸 수 있다. 도발로 공격을 유도하면서 강철 방어/무적으로 버티다 창 기술로 싸우는 것이 기본적인 운용. 가드 큐어는 방어하면서 회복하는 스킬이지만 턴이 돌고 나서 방어하므로 주의.
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스킬 | SP | CP | AP | 효과 | 전제 스킬 |
큐어 | 4 | 1 | 0 | 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. | - |
큐어 플러스 | 9 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. | 큐어 |
큐어 맥스 | 20 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. | 큐어 플러스, 레벨 30 |
리제너레이트 | 8 | 1 | 1 | 잠시 동안 사용자의 HP가 조금씩 회복된다. | - |
리제네올 | 30 | 2 | 2 | 잠시 동안, 아군 전체의 HP가 조금씩 회복된다. | 리제너레이트 |
도발 | 5 | 2 | 1 | 잠시 동안 적으로부터 공격받게 된다. | - |
얼티밋 가드 | 60 | 10 | 2 | 사용한 턴 동안 무적 상태가 된다. | 강철의 방어 |
가드 큐어 | 16 | 3 | 1 | 몸을 지키면서 자신을 회복한다. | - |
가드 큐어 플러스 | 36 | 5 | 1 | 몸을 지키면서 자신을 크게 회복하다. | 가드 큐어 |
가드 리커버리 | 8 | 3 | 1 | 몸을 지키면서 자신의 상태이상을 회복한다. | 가드 큐어 |
패스트 드러스트 | 8 | 1 | 1 | 자돌 : 누구보다 먼저 공격한다. | - |
데드 드러스트 | 22 | 4 | 1 | 자돌 : 누구보다 먼저 치명적인 일격을 가한다./즉사 부여. | 패스트 드러스트 |
샤프 드러스트 | 18 | 2 | 1 | 자돌 : 적 단체에 방어력을 무시하는 정확한 돌파를 계속된다. | - |
아이스 드러스트 | 30 | 2 | 1 | 빙·자돌 : 냉기를 띤 창으로 적의 단체를 찌른다. | - |
더블 드러스트 | 58 | 3 | 1 | 빙·자돌 : 적 단체에 아이스 드러스트를 연타한다. | 아이스 드러스트 |
로드 드러스트 | 98 | 7 | 1 | 빙·자돌 : 적 단체에 얼음 창의 찌르기! | 더블 드러스트 |
가드 드러스트 | 20 | 2 | 1 | 자돌 : 몸을 지키면서 적 단체를 공격한다. | - |
가드 스위프 | 38 | 3 | 1 | 참격 : 몸을 지키며 적 전체를 베어 버리다. | 가드 드러스트 |
불굴의 기사I | 패시브 | 1 | 2 | HP와 공격력과 방어력이 상승한다. | - |
불굴의 기사II | 패시브 | 1 | 2 | HP와 공격력과 방어력이 상승한다. | 불굴의 기사I |
불굴의 기사III | 패시브 | 3 | 3 | HP와 공격력과 방어력이 상승한다. | 불굴의 기사II |
불굴의 기사IV | 패시브 | 5 | 3 | HP와 공격력과 방어력이 상승한다. | 불굴의 기사III |
불굴의 기사V | 패시브 | 5 | 4 | HP와 공격력과 방어력이 상승하고, 즉사를 무효화한다. | 불굴의 기사IV |
투쟁심I | 패시브 | 2 | 2 | 공격력과 민첩이 상승하고, 방어력이 감소한다. | - |
투쟁심II | 패시브 | 3 | 3 | 공격력과 민첩이 상승하고, 방어력이 감소한다. | 투쟁심I |
투쟁심III | 패시브 | 5 | 4 | 공격력과 민첩이 상승하고, 스턴을 무효화한다. | 투쟁심II |
안티 파이어 | 패시브 | 2 | 1 | 염의 데미지를 조금 줄인다. | - |
안티 볼트 | 패시브 | 2 | 1 | 뇌의 데미지를 조금 줄인다. | - |
안티 아이스 | 패시브 | 2 | 1 | 빙의 데미지를 조금 줄인다. | - |
안티 버블 | 패시브 | 2 | 1 | 수의 데미지를 조금 줄인다. | - |
안티 그로우 | 패시브 | 2 | 1 | 지의 데미지를 조금 줄인다. | - |
안티 윈드 | 패시브 | 2 | 1 | 풍의 데미지를 조금 줄인다. | - |
안티 세인트 | 패시브 | 2 | 1 | 광의 데미지를 조금 줄인다. | - |
안티 셰이드 | 패시브 | 2 | 1 | 암의 데미지를 조금 줄인다. | - |
강철의 방어 | 패시브 | 2 | 1 | 커맨드 「방어」의 성능이 향상된다. | - |
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하즈키 (ハヅキ / Hazuki) - 환생의 무녀
4층의 거주자. 본래 우즈키라는 이름의 마을의 무녀였으나 현재는 모종의 이유로 배척받는 인물로, 때문에 투명인간처럼 살아가고 있었다. 벼랑에서 떨어진 것을 리파 일행이 발견한 뒤 동행하게 된다. 이후 모든 진실이 밝혀지고 나서 마을사람들의 인식 또한 바뀌게 된다.
회복과 마법 계열이 중심이지만 물리 공격과 보조도 가능한 캐릭터. 스킬이 워낙 많은지라 여러가지 역할을 수행 가능하지만 한가지 역할에 특화시켜 운용하는 것이 좋다. 또 고급 스킬이 SP/AP를 많이 소모하므로 회복 수단은 물론 AP를 자동 회복시켜주는 장비와 슈퍼스타즈 같은 최대 SP를 늘려주는 장비를 갖추는 것이 좋다.
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스킬 | SP | CP | AP | 효과 | 전제 스킬 |
큐어 | 4 | 1 | 0 | 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. | - |
큐어 플러스 | 9 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. | 큐어 |
큐어 맥스 | 20 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. | 큐어 플러스, 레벨 30 |
큐어 올 | 32 | 3 | 2 | 아군 전체의 체력을 조금 회복하는 마법. | 큐어 맥스 |
큐어 올 플러스 | 66 | 4 | 2 | 아군 전체의 체력을 회복하는 마법. | 큐어 올 |
큐어 올 맥스 | 136 | 6 | 2 | 아군 전체의 체력을 크게 회복하는 마법. | 큐어 올 플러스 |
레이즈 | 14 | 4 | 1 | 아군 단체를 부활시키는 마법. | 큐어 플러스 |
큐어레이즈 | 50 | 4 | 2 | 아군 단체를 완전 부활시키는 마법. | 레이즈, 레벨 30 |
SP 리제너레이트 | 20 | 1 | 1 | 잠시 동안 사용자의 SP가 조금씩 회복된다. | - |
SP 리제네 올 | 90 | 2 | 1 | 잠시 동안 아군 전체의 SP가 조금씩 회복된다. | SP 리제너레이트 |
드레인 | 16 | 1 | 1 | 적 단일의 HP를 흡수한다. | - |
드레인 플러스 | 32 | 1 | 1 | 적 단체의 HP를 엄청난 기세로 흡수한다. | 드레인 |
매직 드레인 | 10 | 1 | 1 | 적 단일의 SP를 흡수한다. | - |
매직 드레인 플러스 | 20 | 1 | 1 | 적 단체의 SP를 엄청난 기세로 흡수한다. | 매직 드레인 |
파이어 | 8 | - | 1 | 염 : 불꽃으로 적 단체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
파이어 플러스 | 20 | - | 1 | 염 : 강력한 불꽃으로 적 단체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
파이어 맥스 | 48 | 1 | 2 | 염 : 거대한 불기둥으로 적 단체를 공격하는 마법. | - |
버닝 플레어 | 96 | 4 | 2 | 염 : 거친 불꽃의 대폭발. | 파이어 맥스 |
볼트 | 16 | - | 1 | 뇌 : 전격으로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
볼트 플러스 | 36 | - | 1 | 뇌 : 강력한 전격으로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
볼트 맥스 | 80 | 1 | 2 | 뇌 : 거대한 낙뢰로 적 전체를 공격하는 마법. | - |
썬더 블라스트 | 132 | 4 | 2 | 뇌 : 하늘에서 떨어지는 신의 망치. | 볼트 맥스 |
아이스 | 8 | - | 1 | 빙 : 냉기로 적 단체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
아이스 플러스 | 20 | - | 1 | 빙 : 강력한 냉기로 적 단체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
아이스 맥스 | 48 | 1 | 2 | 빙 : 거대한 고드름으로 적 단체를 공격하는 마법. | - |
아이스 에이지 월드 | 96 | 4 | 2 | 빙 : 얼어붙는 세상을 불러일으킨다. | 아이스 맥스 |
버블 | 16 | - | 1 | 수 : 수포로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
버블 플러스 | 36 | - | 1 | 수 : 강력한 수포로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
버블 맥스 | 80 | 1 | 2 | 수 : 거대한 물의 충격파로 적 전체를 공격하는 마법. | - |
타이달 웨이브 | 132 | 4 | 2 | 수 : 장렬한 대해를 불러 일으킨다. | 버블 맥스 |
그로우 | 8 | - | 1 | 지 : 뾰족한 바위로 적 단체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
그로우 플러스 | 20 | - | 1 | 지 : 강력한 바위의 융기로 적 단체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
그로우 맥스 | 48 | 1 | 2 | 지: 거대한 바위의 창으로 적 단체를 공격하는 마법. | - |
어스 샤이닝 | 96 | 4 | 2 | 지 : 대자연의 장대한 힘. | 그로우 맥스 |
윈드 | 16 | - | 1 | 풍 : 바람으로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
윈드 플러스 | 36 | - | 1 | 풍 : 강력한 바람으로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
윈드 맥스 | 80 | 1 | 2 | 풍 : 거대한 회오리바람으로 적 전체를 공격하는 마법. | - |
엘더 스톰 | 132 | 4 | 2 | 풍 : 엄청난 토네이도가 모든 것을 찢는다. | 윈드 맥스 |
세인트 | 16 | - | 1 | 광 : 거룩한 빛으로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
세인트 플러스 | 36 | - | 1 | 광 : 강한 성스러운 빛으로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
세인트 맥스 | 80 | 1 | 2 | 광 : 신성한 섬광으로 적 전체를 공격하는 마법. | - |
홀리 레인 | 132 | 4 | 2 | 광 : 신성한 빛의 창이 쏟아진다. | 세인트 맥스 |
셰이드 | 16 | - | 1 | 암 : 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
셰이드 플러스 | 36 | - | 1 | 암 : 강한 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법. | 초기 습득 |
셰이드 맥스 | 80 | 1 | 2 | 암 : 거대한 암흑 충격파로 적 전체를 공격하는 마법. | - |
다크니스 폴 | 132 | 4 | 2 | 암 : 심연의 어둠이 모든 것을 집어삼킨다. | 셰이드 맥스 |
하즈키 무신 결계·공 | 30 | 1 | 1 | 아군 전체의 공격력을 약간 상승시키는 결계술. | - |
하즈키 무신 결계·방 | 30 | 1 | 1 | 아군 전체의 방어력을 약간 상승시키는 결계술. | - |
하즈키 무신 결계·마 | 30 | 1 | 1 | 아군 전체의 마력을 약간 상승시키는 결계술. | - |
하즈키 무신 결계·속 | 30 | 1 | 1 | 아군 전체의 민첩을 약간 상승시키는 결계술. | - |
궁신빙의 | 20 | 2 | 1 | 활 특화 능력치가 되고 활 스킬을 사용할 수 있게 된다. | 정적의 무녀III |
팔방수호진 | 30 | 4 | 2 | 잠시 동안 전속성이 강해진다. | 정적의 무녀III |
귀신포박진 | 30 | 4 | 2 | 적 단체를 구속한다. 전투 중 2번까지 사용 가능. | 정적의 무녀III |
궁신 10연사 | 64 | - | - | 【궁술】사격 : 적 단체에게 화살을 10연발한다. | 궁신빙의 사용시 |
궁신 칠련시비 | 52 | - | - | 【궁술】사격 : 전체 적에게 화살을 7연발한다. | 궁신빙의 사용시 |
궁신 파마야 | 8 | - | - | 【궁술】사격 : 강화마법을 지우는 화살을 쏜다. | 궁신빙의 사용시 |
마력의 파문I | 패시브 | 1 | 2 | SP와 마력이 상승한다. | - |
마력의 파문II | 패시브 | 1 | 2 | SP와 마력이 상승한다. | 마력의 파문I |
마력의 파문III | 패시브 | 3 | 3 | SP와 마력이 상승한다. | 마력의 파문II |
마력의 파문IV | 패시브 | 5 | 3 | SP와 마력이 상승한다. | 마력의 파문III |
마력의 파문V | 패시브 | 5 | 4 | SP와 마력이 상승한다. | 마력의 파문IV |
정적의 무녀I | 패시브 | 1 | 2 | 민첩이 상승한다. | - |
정적의 무녀II | 패시브 | 2 | 3 | 민첩이 상승하고, 침묵을 무효화한다. | 정적의 무녀I |
정적의 무녀III | 패시브 | 4 | 4 | 민첩이 상승해, 침묵과 혼란을 무효화한다. | 정적의 무녀II |
-
카카시쨩 (かかしちゃん / Kakashi chan) - 수호신
<기어의 거리 아트라인>, <에르라사가>에 출연한 5층의 여행자. 자신의 이름에 '쨩'을 붙이는 것에 집착한다. 세계를 떠도는 수호신이며 동료들 중 유일하게 거주자가 아닌 인물. 5층을 떠돌고 있던 것을 리파 일행이 발견하고 함께 동행하게 된다. 참고로 모든 동료들 중 유일하게 추가 퀘스트를 마쳐야 상시 동행이 가능하므로 주의.
공격 스킬이 없이 완벽하게 서포트 능력만 존재하는 캐릭터. 회복+부활+디버프 제거의 좋은 회복 기술을 모두 갖추고 있으며, 거기에 체력과 방어력을 대폭 상승시키는 패시브 그리고 무적 스킬까지 갖추고 있으므로 리본같은 면역 장비만 갖추고 있으면 뛰어난 서포트+탱커로 사용할 수 있으며, 심지어 나중에는 리본도 필요 없다. 후반부의 강력한 보스를 상대하기 위해서는 사실상 필수인 캐릭터.
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스킬 | SP | CP | AP | 효과 | 전제 스킬 |
큐어 | 4 | 1 | 0 | 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. | - |
큐어 플러스 | 9 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. | 큐어 |
큐어 맥스 | 20 | 3 | 1 | 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. | 큐어 플러스, 레벨 30 |
레이즈 | 14 | 4 | 1 | 아군 단체를 부활시키는 마법. | 큐어 플러스 |
큐어레이즈 | 50 | 4 | 2 | 아군 단체를 완전 부활시키는 마법. | 레이즈, 레벨 30 |
리커버리 | 4 | 2 | 1 | 아군 단체의 상태이상을 회복하는 마법. | - |
리커버리 올 | 34 | 5 | 2 | 아군 전체의 상태이상을 회복하는 마법. | 리커버리, 레벨 30 |
생명의 은혜 | 60 | 6 | 1 | 잠시 동안 아군 전체의 HP와 SP가 조금씩 회복된다. | 수호신의 마음V |
생명의 고동 | 200 | 10 | 1 | 잠시 동안, 아군 전체의 HP가 완전히 회복된다. 전투 중 1번만 사용 가능. | 생명의 은혜 |
윤회전생 | 500 | 12 | 1 | 아군 전원을 완쾌한다.전투 중 3번까지 사용 가능. | 생명의 은혜 |
신의 검 | 80 | 10 | 2 | 아군 전체의 공격력을 2배로 한다. | 수호신의 마음V |
신의 방패 | 100 | 10 | 2 | 사용한 턴 모두 무적 상태가 된다. 전투 중 2번까지 사용 가능. | 수호신의 마음V |
수호신의 마음I | 패시브 | 1 | 2 | HP와 방어력이 상승한다. | - |
수호신의 마음II | 패시브 | 1 | 2 | HP와 방어력이 상승한다. | 수호신의 마음I |
수호신의 마음III | 패시브 | 3 | 3 | HP와 방어력이 상승한다. | 수호신의 마음II |
수호신의 마음IV | 패시브 | 5 | 3 | HP와 방어력이 상승한다. | 수호신의 마음III |
수호신의 마음V | 패시브 | 5 | 4 | HP와 방어력이 상승하고, HP와 SP가 자동 회복된다. | 수호신의 마음IV |
청정의 비호 I | 패시브 | 1 | 2 | 독을 무효화한다. | - |
청정의 비호 II | 패시브 | 4 | 3 | 독과 맹독과 곤비를 무효화한다. | 청정의 비호 I |
청정의 비호 III | 패시브 | 10 | 4 | 모든 상태이상을 무효화한다. | 청정의 비호 II |
허수아비의 흉내 | 패시브 | 1 | 1 | 공격의 대상이 되기 쉬워진다. | - |
자세한 내용은
카카시쨩 참고.
3.2. NPC
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제올 (ゼオル)
1층에서 마왕을 처치하기 위해 선발된 용사. 로디오와 레디아의 스승이기도 하다. 용사로 선택된 뒤 마왕을 처치하기 위해 마왕성으로 길을 떠나며, 그런 그를 리파 일행이 뒤쫓는다. 이후 용사의 야영지에서 겁에 질린 그의 일기를 일행이 보게 되고 성 앞 다리에서 조우해 함께 마물을 처치하게 되지만 이미 심한 부상을 입은 그는 결국 사망하고 만다. 그를 죽음으로 몰아넣은 마왕이란 존재는 아예 존재하지 않았다는 점에서 더욱 비극.
-
레디아 (レデア)
로디오의 여동생. 제올에게 함께 용사가 되기 위한 훈련을 받고 있다. 제올이 떠난 후 그를 쫓아가게 되고, 리파 일행이 발견했을 때는 심한 부상을 입은 상태였다. 알고 보니 제올은 심한 공포에 질려 있었고, 레디아는 그것을 눈치채고 걱정되어서 쫓아갔던 것. 이후 제올의 죽음을 슬퍼하며 모든 진실을 듣는다.
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랑켄 박사 (ランケン博士)
2층에 거주하고 있는 박사로, 셰리를 창조한 장본인이다. 사람들은 생명을 창조했다는 그를 믿지 않고 미치광이로 치부하지만 결국 성공했다는 점에서 대단한 인물. 사실 셰리는 화재로 사망한 그의 딸이었으며, 셰리를 되살려내기 위해 수십년간 노력 끝에 성공했으며 한동안 어색했으나 이후 그녀와의 관계도 회복했다. 다만 이런저런 실험 중 사고로 셰리가 복제되기도 했다.
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카게스케 (かげすけ)
4층에 거주하고 있는 주민. 마을의 모두가 하즈키를 배척하고 있었을 때 겉으로 밝히지는 않았지만 하즈키를 믿고 있었던 인물. 아무것도 못한 것을 속죄하려고 수호자의 영혼의 그릇이 되기를 자원했지만 여러가지 문제로 기각되었고, 대신 하즈키가 누명을 벗을 수 있는 싸움을 마을 사람 모두가 볼 수 있도록 알렸다. 이후 주민들의 하즈키에 대한 인식이 고쳐지도록 노력하고 있다.
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리스페리아 (リスフェリア)
클리어 후 조우할 수 있는 <고스트 패스>에 등장한 모험가. 은탑이 개방된 뒤 이곳에서 모험을 하고 있으나, 문제는 심각한 길치이기 때문에 가려는 곳을 절대 못 간다(…). 1층의 용사의 야영지에서 마왕성으로 간다고 하는 것을 처음 만나지만, 그 후 루루시->테렉의 무덤 방면->네베쿠노의 민가->이프트의 민가->비하르의 상점->산봉우리의 오두막 순서대로 전혀 동떨어진 곳을 헤매다가 결국 포기하고 리파의 집에 눌러앉게 된다. 대화를 하다 보면 미움을 받기도 한다고 밝힌다.
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잭 (ジャック)
클리어 후 조우할 수 있는 < 기어의 거리 아트라인>의 주인공. 현재는 모험가로 활동 중이며, 은탑이 개방된 뒤 이곳을 모험하고 있다. 정확히는 아트라인의 주민들이 고대 마력의 영향에서 벗어날 수 있도록 방법을 찾고 있으며, 때문에 은룡을 만나려고 하지만 그가 도착한 시점에서 은룡은 이미 죽어있었기 때문에 허탕만 치고 돌아간다.
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아크노아 (アークノア)
클리어 후 조우할 수 있는 <기어의 거리 아트라인>, <고스트 패스>, <에르라사가> 등에 출연한 주술사. 지하에서 리파 일행을 조우하자 적인줄 알고 싸우게 되며, 끝난 뒤에야 알아본다. 그 후 2층에 머물게 된다.
자세한 내용은
아크노아 엘리엇 참고.
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라니에 라파타 (ラニエ・ラファータ)
클리어 후 조우할 수 있는 < 루인즈월드>의 주인공. 벌판의 참배길에서 보물을 찾는 유밋트와 나나와 헤어져 혼자 있는 상태에서 만날 수 있다.[3] 그 후 이벤트를 진행하다 보면 4층의 이벤트 던전 욕망의 동굴을 개방할 수 있다. 헤어진 후에는 밀물의 길의 해변에서 다시 조우할 수 있다.
자세한 내용은
라니에 라파타 참고.
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어비스 (アビス)
헤매고 있던 리파와 크로엘 앞에 갑자기 나타난 정체불명의 인물. 탑 밖으로 나가는 방법을 알려주는데, 그 방법이라 함은 계속 올라가는 것. 스스로 모습을 나타내지 않아도 목소리만으로도 알려준다.
3.3. 수호자
각 층을 담당하고 수호하는 존재. 은룡이 탄생시킨 존재로, 총 7명이 존재하며 현재는 5명이 활동하고 있다.-
루그자리아
1층의 수호자. 속성은 얼음으로, 이름은 칠죄종 중 음욕을 뜻하는 Luxaria를 변형한 것이다. 마왕 대신 리파 일행 앞에 나타나 마왕은 어디에도 존재하지 않는 진실을 알려준다. 그리고 그 마왕이라는 소문을 이용해 은룡에게 도움이 될 수 있을 강한 자를 찾으며 기다렸으나, 그게 하필 리파 일행이었으며 전투 끝에 쓰러진다. 이후 은룡에 의해 부활하나, 은룡의 탑을 유지하려는 힘이 부침에 따라 스스로를 희생해 그에게 되돌아간다.
-
구아라
2층의 수호자. 속성은 땅으로, 이름은 칠죄종 중 식욕을 뜻하는 Gula를 변형한 것이다. 인간의 손으로 만들어진 생명인 셰리의 존재가 은룡의 회복으로 이어지지 않을까 하여 셰리를 납치한 인물로, 리파 일행과의 격전 끝에 쓰러진다. 이후 은룡에 의해 부활하나, 은룡의 탑을 유지하려는 힘이 부침에 따라 스스로를 희생해 그에게 되돌아간다.
-
아브리타
3층의 수호자. 속성은 불로, 이름은 칠죄종 중 탐욕을 뜻하는 Avaritia를 변형한 것이다. 4층에서 에이키디스를 찾기 위해 리파 일행과 협력하고 사건이 끝난 뒤 역시 격전 끝에 쓰러지게 된다. 후반부에 은룡에 의해 부활하나 다른 수호자들처럼 스스로를 희생해 그에게 되돌아갔지만, 은룡의 사후 그를 계승한 생존자가 되었다. 이후 리파 일행에게 여러가지 정보를 제공해준다.
-
에이케디스
4층의 수호자. 속성은 바람으로, 이름은 칠죄종 중 나태를 뜻하는 Acedia를 변형한 것이다. 인간을 동경했던 수호자로, 야크라크의 무녀였던 우즈키에게 부탁을 하여 그녀의 몸을 빌려 일시적으로 인간이 되었지만 우즈키는 주민들에게 배척당하게 되어 버렸고 에이키디스는 스스로에 대한 절망과 일련의 사태에 대한 책임을 느껴 잠적해버린다. 결국 다른 수호자인 아브리타를 통해 모습을 드러내고 스스로를 희생시키는 방법으로 하즈키의 누명을 풀어준다. 스스로 죽음을 택한 인물이므로 은룡에 의해 부활하지도 않은 존재.
-
이라
5층의 수호자. 속성은 번개로, 이름은 칠죄종 중 분노를 뜻하는 Ira를 변형한 것이다. 케니스 영봉의 꼭대기에서 리파 일행을 막으나 격전 끝에 쓰러지며, 은룡의 존재를 눈치챈 일행을 보고 그렇게 악인은 아닌 것 같다는 말을 남긴다. 이후 은룡에 의해 부활하나, 은룡의 탑을 유지하려는 힘이 부침에 따라 스스로를 희생해 그에게 되돌아간다.
-
이비드
6층과 지하층의 수호자. 속성은 물로, 이름은 칠죄종 중 질투를 뜻하는 Invidia를 변형한 것이다. 다른 수호자들과는 다르게 리파 일행을 잡을 필요는 없었으나 그들이 사악한 마음을 가지고 있는지 시험하기 위해 싸우게 된다. 이후 은룡의 탑을 유지하려는 힘이 부침에 따라 스스로를 희생해 그에게 되돌아간다. 여담으로 6층에 있는 3개의 던전은 한가한 그가 만들었다고 한다.
- [스포일러]
- * 스페라비스
3.4. 보스
3.4.1. 본편
공통 전투 BGM |
수호 생물종.
근육질이다.
마법을 사용할 수 없는 뇌가 근육으로
만들어진 타입이지만,
완력만으로 수많은 탈주자들을
잡아온 우수한 녀석이다.
* 연기 두른 거대 거미근육질이다.
마법을 사용할 수 없는 뇌가 근육으로
만들어진 타입이지만,
완력만으로 수많은 탈주자들을
잡아온 우수한 녀석이다.
거미종.
마법의 연기를 휘감고 있는데,
그것은 이 마물의 특징이 아니라
연기 마법의 힘을 가진 돌을
먹어버린 영향이다.
* 안개 숲의 골칫거리마법의 연기를 휘감고 있는데,
그것은 이 마물의 특징이 아니라
연기 마법의 힘을 가진 돌을
먹어버린 영향이다.
호랑이 종.
안개숲에 사는 호랑이의 마물
골칫거리라는 말을 들을 만큼
높은 전투력으로 숲을 지나가는 것의
앞길을 막는다.
* 악마의 비룡안개숲에 사는 호랑이의 마물
골칫거리라는 말을 들을 만큼
높은 전투력으로 숲을 지나가는 것의
앞길을 막는다.
비룡종.
악마적인 외형과 힘을 가진
마왕의 산의 주인
테렉을 떠난 용사들은
과거 누구 하나 이 용을
무찌를 수가 없었다.
* 수호자 루그자리아악마적인 외형과 힘을 가진
마왕의 산의 주인
테렉을 떠난 용사들은
과거 누구 하나 이 용을
무찌를 수가 없었다.
탑의 수호자 중 한명.
1층에 존재하는 루그자리아는
얼음의 속성을 가지고 있다.
그는 테렉으로 전해지는
마왕이라는 가공의 존재를 이용해
강한 힘을 가진 자를 찾고 있었다.
* 인조소녀 셰리1층에 존재하는 루그자리아는
얼음의 속성을 가지고 있다.
그는 테렉으로 전해지는
마왕이라는 가공의 존재를 이용해
강한 힘을 가진 자를 찾고 있었다.
제 2층에서 태어난 인조 인간
겉보기엔 어린 소녀지만
강한 힘을 지니고 있다.
그 이유는 근육이 발달해서 그런 것이
것이 아니라 온몸으로 순환하는
마력에 의한 것 같다.
* 밤하늘의 스피릿겉보기엔 어린 소녀지만
강한 힘을 지니고 있다.
그 이유는 근육이 발달해서 그런 것이
것이 아니라 온몸으로 순환하는
마력에 의한 것 같다.
유령종.
밤하늘의 탑 상공을 떠다니는 환상적인
마물이지만 눈부신 겉모습에
넋을 잃고 있으면 어둠의 마법으로
일망 타진되어 버린다.
공격적인 마물이기는 하지만,
너무 가까이 하지 않으면 해는 없다.
* 네베크노 사우르스밤하늘의 탑 상공을 떠다니는 환상적인
마물이지만 눈부신 겉모습에
넋을 잃고 있으면 어둠의 마법으로
일망 타진되어 버린다.
공격적인 마물이기는 하지만,
너무 가까이 하지 않으면 해는 없다.
리자드 종.
네베크노 땅속에 사는 마물의
우두머리다.
태어날 때부터 강한 힘을 지녔으며,
또한 장수한 리자드는
사우루스로 진화하는 것 같다.
이족 보행이 가능한 것도 진화의 산물일까.
* 엘켐의 망령네베크노 땅속에 사는 마물의
우두머리다.
태어날 때부터 강한 힘을 지녔으며,
또한 장수한 리자드는
사우루스로 진화하는 것 같다.
이족 보행이 가능한 것도 진화의 산물일까.
엘켐의 저택에서 사과의
말을 중얼거리던 망령.
그는 과거의 죄에 사로잡혀 있어
이 세상을 떠나는 것을
못한 것 같다.
그러나 그 죄란 도대체
무엇이었을까……?
지금은 아무도 모른다.
* 수호자 구아라말을 중얼거리던 망령.
그는 과거의 죄에 사로잡혀 있어
이 세상을 떠나는 것을
못한 것 같다.
그러나 그 죄란 도대체
무엇이었을까……?
지금은 아무도 모른다.
탑의 수호자 중 한명.
제 2층에 존재하는 구아라는
땅의 속성을 지니고 있다.
그는 어떤 존재를 회복시키기
위해 셰리를 납치했다.
하지만 그것은 리파들의
손에 의해 실패하고 말았다.
* 산드로아의 무장파/마도파제 2층에 존재하는 구아라는
땅의 속성을 지니고 있다.
그는 어떤 존재를 회복시키기
위해 셰리를 납치했다.
하지만 그것은 리파들의
손에 의해 실패하고 말았다.
왕도 산드로아의 전사.
그들은 원래 동료인 마도파와
내전을 계속하고 있지만,
그 전쟁은 쓸모없는 것처럼
생각되어 견딜 수 없다……
두 파벌 모두 분노로 본질을
보지 못하고 있다.
그들은 원래 동료인 마도파와
내전을 계속하고 있지만,
그 전쟁은 쓸모없는 것처럼
생각되어 견딜 수 없다……
두 파벌 모두 분노로 본질을
보지 못하고 있다.
왕도 산드로아의 마법사.
그들은 원래 동료인 무장파와
내전을 계속하고 있지만,
그 전쟁은 쓸모없는 것처럼
생각되어 견딜 수 없다……
두 파벌 모두 분노로 본질을
보지 못하고 있다.
* 샌드 스컬트그들은 원래 동료인 무장파와
내전을 계속하고 있지만,
그 전쟁은 쓸모없는 것처럼
생각되어 견딜 수 없다……
두 파벌 모두 분노로 본질을
보지 못하고 있다.
해골종.
짐승의 뼈를 중심으로 여러 뼈가
모여 움직이기 시작한 괴물이다.
겉보기와 같이 막강한 힘을 지녔으며,
다가오는 것을 차례로 분쇄한다.
* 마도파의 마력원왕도 산드로아의 마도파에
가담한 마물.
마력을 만들어낼 수 있는.
희귀한 마물로 마도파들에게 찍혔다.
그가 있으면 마법약이 필요없어진다.
* 악의의 선동자제 3층 사건의 흑막.
무장파와 마도파를 선동하여
내전이 일어나도록 획책하였다.
원래는 무해한 마물이었지만
인간들에게 학대받은 일로
성격이 지독하게 비뚤어지고 말았다.
어딘가 즐거운 듯한 어조로 말하지만,
마음은 증오로 불타고 있다.
* 수호자 아브리타탑의 수호자 중 한명.
제 3층에 존재하는 아브리타는
불꽃의 속성을 가지고 있다.
웬일인지 제 4층 사원에서 나타났다
그는 하즈키를 에이케디스라고
부르고 있었다.
미심쩍은 점이 많은 수호자다.
* 수호자 에이케디스탑의 수호자의 한 사람.
제 4층에 존재하는 에이케디스는
바람의 속성을 가지고 있다.
인간을 동경하고 있던 그는,
아이러니하게도 결과적으로
인간을 괴롭혀 버렸다.
최후는 인간을 위해 목숨을 잃었다.
* 수호자 아브리타야크라크에서 다시 싸우게
되어버린 아브리타.
리퍼들과 함께 야크라크의
사건을 해결하였지만, 결국
적대하는 형국이 되었다.
다르게 만났다면,
친구가 될 수 있었을지도 모른다.
* 수호자 이라탑의 수호자 중 한명.
제 5층에 존재하는 이라는
천둥의 속성을 가지고 있다.
충분한 실력을 가진 그이지만,
전투는 좋아하지 않는 것 같다.
그렇기 때문에 케니스 꼭대기라는
인적이 없는 곳을 거점으로
삼았을지도 모른다.
* 서광의 날개 사자불화의 던전에 사는
대형 마물.
아무래도 마법에 의해
생겨난 존재답게
고도의 빛의 마법을 부린다.
빛나는 몸은 신비롭고 아름답다.
* 암영의 날개 사자불화의 던전에 사는
대형 마물.
아무래도 마법에 의해
생겨난 존재답게
고도의 어둠의 마법을 부린다.
어둠에 잠긴 몸은 너무 화사하다.
* 수호자 이비드탑의 수호자 중 한명.
제 6층에 존재하는 이비드는
물의 속성을 가지고 있다.
지하층의 수호자도 그다.
2층을 맡은 것은 이비드 단 한 사람.
6층 3개의 던전은
한가한 이비드가 만든 것 같다.
- [스포일러]
- * 어비스[4]탑의 수호자 중 한명.
제 7층에 존재하는 스페라비스는
어둠의 속성을 가지고 있다.
그는 「탑의 뒤틀림」이라고 불린다.
깊은 어둠을 접해서 제정신을 잃었다.
그 후에는 어두운 어둠의 시대를 꿈꾸고,
은빛 탑을 무너뜨리려 하였다.전투 BGM 탑의 수호자 중 한명* 은룡
무너져가는 은빛 탑 속에서
세계를 지키는 그들은 무엇을 생각하고
있었을까.은빛 탑의 창조주.* 어둠의 은룡
용의 모습을 하고 있지만,
마물인 드래곤과는 다른 존재.
사실 누구인지는 아무도
모르지만 적어도
은빛 탑의 주민들에게 그는 신이다.은룡이 어비스의 어둠에 침식되어
빛을 잃은 모습.
이미 제정신을 잃었지만,
그가 날리는 공격은 이 지경에
이르러서도 빛의 속성을 지니고 있다.
그가 가진 힘이 얼마나
강한지 알 수 있다.전투 BGM
3.4.2. 본편 이후
-
쌍술사 아크노아
저주를 다루는 주술과 약을 다루는 약술,
2가지 기술을 전투에 활용하는 뛰어난 술사.
마술에도 능통하고,
실질적으로는 3가지 기술을 다룬다.
어느 것이나 보통의 술사를 훨씬 능가하다.
실력으로는 그녀를 현자라고
부르는 사람도 있는 것 같다. -
사련의 루스타
마음의 어둠 「탑의 뒤틀림」 중 한명.
그녀는 원래 사람이었던 것 같은데
어둠의 세계에 살아가면서 희망을
잃고 마물로 변이되었다.
그녀의 말을 들으면 타락하였고,
모든 희망을 잃는다고 한다. -
기아 골트나
마음의 어둠 「탑의 뒤틀림」 중 한명.
어둠의 시대에 썩은 고기에 집착하다
굶주린 파리가 마물로 변모했다.
그는 늘 배와 마음을 고프고 있으며,
모든 생물의 생명력을 빼앗고,
계속 먹고 있었다고 한다. -
갈망의 바리크
마음의 어둠 「탑의 뒤틀림」 중 한명.
세계를 태우는 화재 속에서 생겨난
사악한 존재
병적일 정도로 무언가를 태우는 것을
좋아하고 불태우는 대상을 갈망한다.
어떻게 보면 일편단심인 그 삶에
홀딱 반해버린 사람은
그것처럼 나쁜 욕망이 폭주한다. -
우울한 쥬로스
마음의 어둠 「탑의 뒤틀림」 중 한명.
깊은 어둠에 마음을 닫은 인간의
아이가 애지중지했다는
인형에 어둠이 깃들었다.
그것은 어둠의 시대에 이형이 되어,
주인인 아이를 포섭했다.
「쥬로스」란 그 아이의 이름이다. -
격앙된 발라투
마음의 어둠 「탑의 뒤틀림」 중 한명.
분노의 감정에 지배되어 있으며,
눈에 띄는 모든 것을 파괴한다.
아무리 파괴활동을 해도
그의 화가 가라앉지는 않을 것이다.
때때로 급격하게 냉정을 되찾지만,
그것은 커다란 분노의 징조이고,
오히려 가장 위험한 상태다. -
질투심 에브니
마음의 어둠 「탑의 뒤틀림」 중 한명.
추악한 질투심 밑바닥에서 기어 나온 뱀의 마물.
보답받지 못하는 인간의 마음을
어둠의 사슬로
얽어매어 음의 감정으로 가라앉힌다.
어둠의 시대가 아니더라도 인간이
질투심을 갖는 한 이 마물은
몇번이고 모습을 나타낸다. -
다크 나이트
최하층에 존재하는 갑옷의 마물.
갑옷의 속은 비어 있고 육체
대신 짙은 어둠이 소용돌이치고 있다.
그 행동에 의사는 없고,
최하층에 발을 들여놓은 자를
담담히 잘라 버린다. -
블랙 사우르스
최하층에 사는 대형 리자드.
최하층에 헤매던 리자드가
그 환경에 적응하고 힘을 기른
모습이라고 생각된다.
기본적으로 힘으로 누르는 유형의 마물이지만,
마법을 봉하는 숨을 내쉬는 일이 있다. -
흑사의 여제
최하층에 군림하는 뱀녀.
고도의 어둠의 마법을 구사하여
적대자를 죽음에 이르게 하다.
최하층에서는 한가한 시간을 주체할 수
없었던 것 같고 혼자 있을 때는
한가롭게 좋아하는 일을 하고
보내고 있었던 것 같다. -
나락의 마물
최하층을 방황하는 악마
어둠의 시대의 마물로 과거 한번
은룡에 맞아 죽은 적이 있다.
그러나 은룡이 죽으면서 되살아났고,
이제는 다시 세상을 어둠으로 물들이자 라고
획책하고 있다. -
어비스의 잔재
최하층의 오지에 내내 서있던
어비스와 비슷한 것.
어비스의 어둠의 흔적이 최하층까지
흘러들어간 것인지 아니면 전혀
무관계한 존재인가……
그 정체는 아무도 모른다.
- [스포일러]
- * 시대의 죄어둠의 시대의 「모든 것」.
그 시대의 모든 부의 요소가
모여 그 자신이 의지를 가지고 시작한 것.
그가 은빛 탑에서 해방되었을 때
세계는 다시 어둠에 잠기게 될 것이다.전투 BGM
3.4.3. 강적
-
마물의 용사
소인종.
자칭 마물의 용사.
마물들을 위해 악과 싸우고
계속하는 용감한 전사……인 것 같다.
용자로서 거만하게 행동하는 모습을,
주위의 마물은 상냥한 눈으로 바라보고 있다. -
감시 올빼미
올빼미종
헬바이스 가도를 지나는 사람들을
빤히 보고 있다.
보고만 있을 뿐 아무것도 하지않아.
감시 올빼미라고 부르게 되었다.
사람들에게는 두려워하고 있지만,
본인은 단지 한가할 뿐인 것 같다. -
그레이트 울프
늑대종.
산드로아의 초원 도로에 나타난
큰 늑대의 마물.
무장파들은 훈련을 위해
이 마물에 싸움을 거는 일이 있는 것 같지만,
유감스럽게도 계속 패배했다고 한다. -
우점충
날개벌레 종
강가의 오솔길 한구석에서 남모르게
떠다니는 날개벌레의 마물.
이 마물의 움직임에 의해 다음날의
비의 세기를 알 수 있는 거 같다.
……그런 편리한 마물을 쓰러뜨려
버려도 좋았던 것일까. -
얼음의 용
용종
테니스를 오르는 데 있어 큰
걸림돌이 되는 마물로서 많은
산악인을 매장해 왔다고 한다.
무섭지만 신성한 그
모습을 보고, 그것이 케니스의
주인이 아닐까 생각하는 자도
있는 것 같다. -
악마의 구렁이
구렁이 종.
마왕의 산 부근에 갑자기 나타난
구렁이의 마물.
그 산에는 악마의 비룡이라고 하는
마물이 살고 있지만,
그것보다 훨씬 더 강한 힘을 가지고 있다.
이 마물과 맞닥뜨리고 마는
과거의 용사들은 불운하다. -
파멸의 오로라
환영종.
헬바이스 옛 가도의 하늘을 뒤덮은
환상적인 마물
신체의 대부분이 밤하늘에 녹아
들어 있으며, 어디서부터가
이 마물인지 전혀 알 수없다.
사실 온 하늘이 이 마물이거나
하는 것일까……? -
붉은 육지상어
대상어종
붉은색 몸을 가지고 있으며 누가
이리 보나 저리 보나
위험 생물인 것을 알 수 있다.
가끔 메마른 길을 뛰어다니며
있는 듯 그것을 목격한
이프트 사람들은 너무 큰 사태에
없었던 일로 한 것 같다. -
애시 리프
화녀종
온몸이 말라비틀어지고 있으며,
약해져 있다고 생각했는데,
여느 화녀종과 비교되지 않는
힘을 지니고 있다.
매우 장수하는 듯하며,
야크라크나 비할에서는 그녀를
모르는 사람이 없다. -
빙심의 드래곤
핵룡종.
특이한 몸을 가진 용의 마물.
흐릿하게 빛나는 핵과 부드러운 흉부 빼고는
담쟁이덩굴 같은 걸로 되어 있다.
사실은 식물의 마물이 용의 형상을
하고 있을 뿐이 아닐까 하고
말하지만 수가 적을 뿐만 아니라
막강한 힘을 지녔기 때문에
생태를 제대로 살피지 못한다.
3.4.4. 이벤트 던전
-
용사의 환영
최초의 용사의 무덤에 서 있는 환영.
이쪽의 힘을 시험하듯이
싸움을 걸어온다.
정체불명의 존재이지만, 장소나
언동으로 미루어 보건대, 그가 정말로
테렉의 첫번째 용사일지도 모른다. -
블러드 키마이라
혼성 수종의 아종.
피바다에 계속 잠긴 키마이라가
변이된 것으로 보인다.
볼라의 오래된 우물의 오지에 살고 있지만,
겉으로 드러나지 않는 것 같다. -
악몽의 사신
악몽의 원흉으로 일컬어지는 사신
악몽의 세계에만 존재하고
현실세계에는 나타나지 않는다.
즉 「가공의 존재」라고 말할 수 있다.
얼마나 이 마물의 존재를
호소해도 결국 그것은 꿈 이야기에
지나지 않는 것이다. -
강철의 영웅
산드로라의 투기장에서
주최에서 대회 흥을 돋우기 위해
만들어 낸 기계 인형.
아무래도 주최는 처음부터
도전자를 이기게 할 생각은
없었던 것 같고, 이 기계와의
전투는 허울 좋은 사형이라고
말했던 자도 있었다던가. -
아마구모
비구름 또는 비거미라고 쓴다.
비할 이남에 비를 뿌리고 있다
존재하며, 때로는 은혜, 때로는
재해로 취급된다.
거미종을 닮은 모습인데
그것과는 별종으로 되어 있다. -
욕망 사냥
욕망의 동굴에 숨어 있는 함정.
보물의 소문을 듣고 찾아온
모험자들을 사냥하는 마물.
신체 속에는 먹이가 된 자의
시체가 가득 차 있다고 한다.
그렇더라도 욕망의 동굴의
보물 소문을 낸 게 도대체 어디의 누구일까? -
늦깎이 숙련자
무리에서 쫒겨난 숙련자
이런 종으로서는 매우 드물고,
결코 전투에서 도망치지 않는다.
경이로운 날렵함에서 불의 마법을
연타하는 강적이지만 체력은
적으므로 방어를 관통할 수 있는
공격으로 빠르게 잡아내자. -
태고의 마도룡
테라사의 공중도시 부근 하늘을
날아다니는 용의 마물
중력을 조종하는 힘을 가진 듯
하지만 그가 공중도시를 띄워
있었던 건지 아니면 그 때문에
공중도시가 지상으로 떨어졌는지,
모든 것은 수수께끼에 싸여 있다. -
젊은 은룡
젊었을 때의 은룡.
아직 힘을 잃지 않은 상태에서
매우 높은 전투력을 지니고 있다..
지금보다 훨씬 호전적인 성격이고,
자신을 쓰러뜨리려는 도전자를
어떤 장소에서 기다리고 있다.
이것도 젊은 혈기의 탓일까. -
옛 시대의 어둠
어둠의 시대에 존재하고 있었다는
칠흑의 마물.
보통의 마물과는 비교가 안 되는
힘을 가졌지만, 그 시대에는
이정도의 마물이 대량으로 있었던 것 같다.
그런 사실들을 생각하면 세계가
어둠에 휩싸인 것도 납득된다.
4. 이벤트 던전
곤란한 인물에게 말을 걸거나, 무언가를 조사했을 때 갈 수 있게 되는 던전. 그 이벤트가 발생한 인물이나 물건을 조사하는 것으로 그 자리에서 진입할 수 있으며, 이후 휴게소 지하에서도 진입이 가능하다. 던전 내에서는 세이브/회복 포인트가 존재하지 않지만, 전멸해도 게임오버가 되지 않고 제자리로 돌아간다. 또 던전 내의 보물상자는 내용물이 랜덤이며, 이 중 초록색 상자는 도전할 때마다 부활한다.-
변두리 삼림동굴
위치 남쪽 테렉 마을길
조건 -
꽃밭을 조사해 지하로 내려가 빛나는 곳을 조사하면 클리어된다. 이후 마이 하우스가 개방된다. -
최초의 용사의 무덤
위치 용사들의 무덤
조건 완전한 열쇠 필요
다리 앞을 막는 보스를 처치한 뒤 던전 내 꽃밭에서 획득할 수 있는 ‘아름다운 꽃’을 묘비에 바치면 클리어된다. 획득할 수 있는 장비는 매 턴 체력을 10% 회복 가능한 ‘브레이브’ 장비. 또 푸른 상자는 파티에 로디오가 있어야 획득이 가능하다. -
볼라의 오래된 우물
위치 호수 위의 작은 마을, 볼라
조건 붉은 덩어리 필요
북동쪽 끝의 물보라를 타고 진행하면 클리어된다. 왼쪽에서는 보스를 상대하게 되며, 획득할 수 있는 장비는 일반 공격의 크리티컬 확률이 증가하는 ‘원한’ 장비. -
악몽의 세계
위치 영원림의 오두막
조건 오두막에서 취침 시 랜덤으로 입장 가능. 악몽의 가사 필요.[5]
맵 끝의 보스를 처치하면 클리어된다. 보이지 않는 검은 마방진을 6번 밟게 되면 던전에서 추방되므로 주의. 획득할 수 있는 장비는 받은 데미지의 5%만큼 SP를 회복 가능한 ‘나이트메어’ 장비. -
황야의 투기장
위치 이름도 없는 마을의 흔적
조건 완전한 열쇠 필요
5연속 전투를 진행하여 전부 승리하고 전리품을 획득하면 클리어된다. 순서는 빛의 악마/어둠의 악마->젤리걸 x3->죽음의 구름 바쿠레츠아리/브레스 리저드->메가톤메가로->강철의 영웅. 3/4차 전투에 즉사 기술을 사용하므로 주의. 리파의 레벨이 99가 되고 진 최종보스를 처치한 이후에는 우측의 '귀축 투기장'이 해금되는데, 전작의 캐릭터들이 보스로 등장하며 최악의 난이도를 자랑하니 단단히 준비해야 한다. 획득할 수 있는 장비는 파동 속성을 더해주는 ‘콜로세움' 장비. -
비의 미궁
위치 강가의 오솔길
조건 -
맵 끝의 보스를 처치하고 석상을 조사하면 클리어된다. 맵 자체가 좁아 연속으로 전투를 하게 되므로 주의. 획득할 수 있는 장비는 매 턴 SP를 6% 회복하는 ‘비’ 장비. -
욕망의 동굴
위치 벌판의 참배길의 우물
조건 본편 클리어/’이상한 3인조’ 이벤트 클리어
맵 끝의 미믹을 처치하면 클리어된다. 던전 내 적들은 혼란과 광기를 부여하니 주의. 또 여러 개의 동굴의 존재하는데 정답은 왼쪽에서 2번째 계단이다. 획득할 수 있는 장비는 없지만 스탯을 올려주는 아이템을 획득할 수 있으며, 그리고 클리어하면 숙련자의 동굴이 개방된다. -
테라사의 공중 도시
위치 눈이 녹은 테라사
조건 본편 클리어/완전한 열쇠 필요/카카시쨩이 파티원으로 참여
안쪽의 건물 사다리 아래로 떨어져 보스를 처치하면 클리어된다. 워프 패널은 5번 통과가 가능하고 중간중간의 크리스탈과 접촉하면 횟수가 재충전된다. 획득할 수 있는 장비는 적의 회피율을 무시하는 ‘미싱’ 장비. -
젊은 용의 기억
위치 7층의 끝
조건 본편 클리어/’승복의 남자’ 이벤트 진행
입장해 보스를 처치하면 클리어된다. 획득할 수 있는 장비는 매 턴 SP를 8% 회복하는 ‘드래곤’ 장비. -
어둠의 시대
위치 지하층의 감옥
조건 본편 클리어
감옥의 균열을 조사하고 아크노아와 전투한 뒤 해당 균열에서 진행. 갈림길이 존재하며, 왼쪽은 보스/장비 모두 없이 클리어 가능하고 오른쪽은 맵 끝의 보스를 처치하면 클리어된다. 획득할 수 있는 장비는 일반 공격의 크리티컬 확률이 대폭 증가하는 ‘어비스’ 장비.
5. 은빛 휘석
탑의 힘이 응축되어 있는 빛나는 휘석. 진엔딩을 보기 위해서는 탑에 흩어져 있는 휘석을 총 10개 모아야 한다.장소 | 입수 방법 |
1층 땅 밑의 마굴 | 던전 안 쪽에 있는 은빛 상자에서 입수 |
2층 부의 도시 엘켐 | 엘켐의 저택에서 메이드의 부탁을 들어준 뒤 장난감 상자를 입수하여 마을의 아이에게 전달 |
4층 이슬비의 마을 어울핀 | 지하 창고에 있는 은빛 상자에서 입수 |
5층 케니스의 호수 | 카카시짱을 동반한 상태에서 호수의 비석을 조사 |
탑 전체 | 각지의 심볼 몬스터를 5마리 격파 |
6층 상기의 던전 | 리파 쪽의 숲 던전의 보물 상자에서 입수 |
마이 하우스 | 완전한 열쇠 습득 후[6] 우물 안의 보물 상자에서 입수 |
지하 | 완전한 열쇠 습득 후 쓰레기 40개를 지하에서 교환 |
3층 이름도 없는 마을 | 완전한 열쇠 습득 후 이름도 없는 마을의 이벤트 던전 황야의 투기장 클리어 |
7층 던전 | 7층의 수호자 스페라비스에게서 엔터프라이즈 헌트로 습득 |
6. 여행의 궤적
이름 | 습득 조건 | 참고 | |
1 | 탈옥! | 첫 번째 계층에 도착한다 | 필수 습득 |
2 | 용사와 마왕 | 수호자 루그자리아에게 승리한다 | 필수 습득 |
3 | 싹트는 마음 | 수호자 구아라에게 승리한다 | 필수 습득 |
4 | 전쟁의 끝 | 악의의 선동자에게 승리한다 | 필수 습득 |
5 | 평온 | 수호자 에이케디스와 아브리타에게 승리한다 | 필수 습득 |
6 | 숏컷! | 영봉 케니스 산정 부근까지 워프한다 | |
7 | 전우들 | 수호자 이비드에게 승리한다 | 필수 습득 |
8 | 마음의 어둠 | 수호자 스페라비스에게 승리한다 | 필수 습득 |
9 | 빛의 시대 | 게임 클리어 | 필수 습득 |
10 | 답파 | 모든 연기를 기억한다 | |
11 | 이상의 집 | 마이 하우스의 모든 기능을 개방한다 | |
12 | 추억 | 휴게소 이벤트를 20개 본다 | |
13 | 고향에서 | 클리어 후 동료들의 고향에서 이벤트를 모두 본다 | 클리어 후 |
14 | 마물 박사 | 마물 도감을 완성시킨다 | 격파하기만 하면 등록된다[7] |
15 | 위대한 모험가 | 모든 이벤트 던전을 클리어 한다 | 클리어 후 |
16 | 방문자들 | 방문자 이벤트를 모두 클리어 한다 | 클리어 후 |
17 | 허수아비 소녀 | 카카시짱이 정식으로 동료에 가입한다 | 클리어 후 |
18 | 쓰레기 찾기 | 쓰레기를 90개 교환한다 | 클리어 후 |
19 | 거물 나타나다 | 심볼 몬스터와 처음 대면한다 | |
20 | 거물 헌터 | 10마리의 모든 심볼 몬스터를 토벌한다 | 클리어 후 |
21 | 사련 | 탑의 뒤틀림 루스타를 토벌한다 | 클리어 후 |
22 | 기아 | 탑의 뒤틀림 골트나를 토벌한다 | 클리어 후 |
23 | 갈망 | 탑의 뒤틀림 발릭을 토벌한다 | 클리어 후 |
24 | 우울 | 탑의 뒤틀림 쥬로스를 토벌한다 | 클리어 후 |
25 | 격앙 | 탑의 뒤틀림 발라투를 토벌한다 | 클리어 후 |
26 | 질투 | 탑의 뒤틀림 에브니를 토벌한다 | 클리어 후 |
27 | 어둠의 끝 | 시대의 죄를 토벌한다 | 클리어 후 |
28 | 궁극의 무기 | 최강의 무기를 입수한다 | 하나라도 입수하면 등록 |
29 | 투신 | 귀축 투기장에서 우승한다 | 마지막 상대는 누구이든 상관 없다 |
30 | 최강 | 리파의 레벨이 99일 때 마이 하우스로 귀환 |
7. 설정
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은빛 탑
머나먼 옛날, 세계가 어둠에 덮여 있던 시절 생겨난 거대한 돌기둥. 수년에 한번 은빛으로 빛난다고 해서 이렇게 불린다. 높이는 총 7층으로, 그 안에 각양각색의 세계가 존재하며 사람들이 살아가고 있다. -
은룡
전설의 용으로, 은빛 탑을 창조한 존재. 탑이 은빛으로 빛날 때, 그 안에 용이 보인다는 전설로 유명하다. 수호자와 탑의 모든 부모이며, 탑을 창조한 이유는 어둠의 시대에서 사람들을 보호함과 동시에, 어둠을 봉인하기 위함이다. -
수호자
각 층을 담당하고 수호하는 존재. 은룡이 탄생시킨 존재로, 총 7명이 존재하며 현재는 5명이 활동하고 있다. 탑을 관리하면서도 침입한 외부인들을 죄인 취급하며 가두어 놓는 역할을 수행한다. 탑의 침입자들은 증오하지만, 반대로 탑의 주민들은 사랑하고 보호하려 하는 이들.
8. 기타
-
본작의 메인 테마곡은 '은빛의 탑'으로, 악몽불제사의 테마곡 '
좋은 아침'의 어레인지이며 메인 메뉴의 BGM이고 최종보스 곡 등으로 어레인지 되었다.
메인 테마곡: 은빛의 탑 (銀色の塔)
[1]
진엔딩 조건은 7층의 수호자 스페라비스를 상대할 때 크로엘의 스킬로 보스가 지닌 아이템을 훔쳐 특정 아이템을 총 10개를 지니고 있어야 한다.
[2]
망자의 도시의 상점에서 볼 수 있으며 판매대 뒤에서 말을 걸면 다른 반응을 볼 수 있다.
[3]
크로엘은 라니에를 알아보지만 정작 라니에는 기억하지 못 한다.
[4]
상기의 각주대로 전투 시 크로엘의 엔터프라이즈로 은빛 휘석을 훔쳐 총 10개를 지녀야 진엔딩을 볼 수 있다
[5]
없어도 이론적으로는 가능하지만 얻고 난 뒤에 검은 마방진을 볼 수 있다.
[6]
6층의 수호자에게 승리하면 받을 수 있다
[7]
단 드롭 아이템 정보는 반드시 드롭을 해야 등록이 되므로 주의