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최근 수정 시각 : 2024-07-19 16:42:09

Liberty Step


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<rowcolor=#fff> 시리즈 타이틀
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아트라인
고스트 패스 에르라사가 루인즈월드
은빛의 탑 고스트 패스 2 Liberty Step The Brand of Ronis
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Liberty Step
파일:LT_Title.png
제작서클 GAME GEOMETRY
그림 はきか
출시일 2016년 1월 16일
장르 인디, RPG
플랫폼 RPG 만들기 VX Ace
플레이 시간 30시간 이상
홈페이지 다운로드

1. 개요2. 특징3. 클래스4. 계약5. 등장인물6. 퀘스트7. 보스
7.1. 본편 보스 / 거물
8. 랜드마크9. 여행의 궤적
9.1. 모험9.2. 전투9.3. 족적
10. 설정11. 기타

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1. 개요

GAME GEOMETRY에서 RPG 만들기 VX Ace로 제작한 롤플레잉 게임이다.

해당 서클이 제작한 전연령 RPG ‘신화의 시대 시리즈’의 7번째이자 마지막 작품으로, 기존의 작품들과는 달리 굉장히 이질적인 형식을 가지고 있는 것이 특징. 주인공 일행은 정해진 인물이 존재하지 않고 세계수의 미궁처럼 시작부터 캐릭터를 생성하며, 스토리적 요소들도 전작들과 거의 관련이 없다. 그 외 시나리오 진행/퀘스트/필드 아이템 등 세부적 요소의 위치가 명확하게 밝혀져 편의성이 최종적으로 개선되어 SEQUEL 시리즈와 같아졌다.

본작과 직접적으로 연관된 작품은 < SEQUEL awake>와 < SEQUEL kludge>. 전자는 해당 작품의 고난이도 던전 ‘영원의 그램토’가 연관되어 있고 후자는 핵심 스포일러니 주의.

일본 공략 위키

2. 특징

기본적인 시스템은 < 고스트 패스 2>하고 대체로 일치하지만, 게임 자체의 형식은 다른 작품들인 일직선 RPG와 일치한다. 먼저 자신의 캐릭터를 만드는 작업부터 시작하며, 직업과 성별, 외형, 이름을 선택할 수 있다. 또 로벨에게 말을 걸어 동료를 최대 8명까지 모집할 수 있으며, 이때도 직업과 특징들을 선택할 수 있다. 그리고 순간이동인 ‘미스트워프’가 사라지고 < 루인즈월드>에서 처음 등장한 전송검이 이번 작부터 텔레포터의 역할을 수행하며, 체력 회복의 기능도 추가되었다.

최대 레벨이 999로 증가했으며, 그에 따라 난이도도 상당히 널뛰는 편이다. 일정 수준의 진도를 나가면 몹과 보스들의 수준이 높아져 고생하게 되지만, 이걸 극복하는 순간부터 난이도가 낮아지게 된다. 그러나 또 일정 수준의 진도를 더 나가게 되면 다시 난이도가 높아져서 힘들어진다.[1] 다행히 난이도에도 한계가 있기 때문에 업적을 달성하기 위한 것이 아니라면 굳이 999까지 찍을 필요는 없다. 물론 난이도가 난이도라 끝까지 하려면 5~600은 찍어야 할 필요가 있지만...

장비에 필요한 재료를 파밍한 뒤 조합하는 단순한 방식이었던 전작들과는 달리 본작의 방식은 조금 다르다. 마물에게서 장비와 재료를 모두 파밍할 수 있고 재료의 성질이 < SEQUEL colony>와 < ASYLUM>의 각인과 비슷해 각각 다른 부가효과를 지닌 재료들을 장비에 장착하는 방식이다.[2] 같은 레벨의 장비라 할지라도 이름에 따라 부가 효과가 다르고 재료는 하나의 장비에 최대 3개까지 장착이 가능하기 때문에 고 레벨의 재료를 잘만 장착한다면 최하급 장비로도 전설급 장비 뺨치는 성능을 만들 수 있다.[3] 마물들의 장비와 재료 드랍률은 꽤 널널한 편.

본작에서는 두가지 수치가 존재하는데, 바로 관찰력과 통찰력이다. 관찰력과 통찰력 모두 랜드마크 또는 진리의 흔적을 발견했을 때 증가하며, 특히 통찰력은 마타르의 경계에서 잠을 자면 일정 확률로 소폭 증가한다. 관찰력과 통찰력이 일정 수치 이상이 아닌 경우에는 필요한 흔적 또는 현상을 발견하지 못하므로 아이템 획득은 물론 스토리 진행도 불가능해지므로 랜드마크는 무조건 찾아줘야 한다.

본작은 전작들보다 주위 사물들과의 상호작용 반응이 훨씬 다양하게 표현되었는데 이는 작중에서 대사가 전혀 없는 주인공에게 플레이어들의 감정 이입을 위한 제작자의 의도로 보인다. 실제로 무뚝뚝한 인상과는 달리 상호작용을 보면 감정의 묘사가 풍부하여 주인공의 인상이 달라지기도. 게다가 배치된 웬만한 사물들은 모두 상호작용이 가능하기 때문에 그냥 지나치지 말고 한 번쯤은 시도해보는 것이 좋다.

참고로 지나치기 쉬운 부분이지만 처음에 생성한 주인공뿐만이 아닌, 다른 동료들도 파티 선두에 정렬이 가능하여 선두가 바뀔 경우 도트는 물론이고 상호작용 시 출력되는 대사에 해당 캐릭터의 이름으로 반영된다. 다만 올 클리어 시 받을 수 있는 제패의 증거에 반영되는 캐릭터의 직업은 시작할 때 선택한 것만 해당된다.

3. 클래스

캐릭터를 생성할 시 8개의 클래스 중 하나를 선택하여 동료로 영입할 수 있다. 각각의 클래스는 2개의 상위직으로 파생되는데, 상위직은 기본 클래스보다 강력한 클래스로, 기본직의 모든 스킬의 상위호환격 스킬을 사용할 수 있다. 상위직은 플람하스의 묘를 조사하면 될 수 있으며, 상위직이 된 뒤에도 묘를 다시 조사하면 다른 상위직으로 변경하는 것이 가능하다.

4. 계약

신역에서 발견할 수 있는 계약의 제단을 조사하면 신과의 계약을 획득할 수 있다. 각 계약은 캐릭터가 TP 100을 소모하여 사용하는 특수한 스킬인 오의를 쓸 수 있게 하고 몇몇 계약은 스탯을 증가시켜주며, 계약은 캐릭터당 1개씩만 장착이 가능하다.
<rowcolor=white> 명칭 획득장소 부가효과 오의
범용오의 고물상 - 생명의 발아
영계로의 여행 숲의 유적 회피율+10% 영체 변화
은닉의 불꽃 지하마을 데스트로 - 크리메이션
아파라의 계시 아파라 감시탑 - 내면의 분노
미쳐날뛰는 번무 사수의 우리 - 압도적 생명력
기도의 비 성지 에테리아 마공력+10 레인 델루즈
심층방위 해저의 미궁 방어/마방력+10 리플렉션
희생자의 일격 더러움의 바닥 - 그랜드 랜스
공백의 환상 공상의 벽지 - 에버 로터스
해방의 한 걸음 불가침의 베레이라 - 리버티 스텝
쏟아지는 눈물 플레이엘의 폭포 - 눈물의 중압
수왕의 포효 백수의 땅 - 서브라임 로어
환희의 울음소리 탄생의 장소 체력+300 극적인 탄생
밤의 공포 깊은 어둠 숲 - 미드나이트 테러
어둠회피의 장벽 위대한 다리 - 문 쉘터
반짝이는 섬광 밀레아스의 성묘 - 샤인 폴라리스
몽환은 나의 손에 제1 플라제룸 - 파워 트레이드
불굴의 신록 양지의 비경 - 퍼틸리티
불가시의 번개 에나 유적 - 라이트닝 바이스
시간의 피복 아마세라의 신전 - 타임 프리즌
돌의 가호 돌의 사원 - 스톤 바디
찰나를 영원으로 패러독스 - 공간 정지
작은 행복 이름없는 행성 - 행복의 추억
우주적 통찰 성묘원 - 천계의 일격
채워진 애정 생명의 물웅덩이 - 미리에마의 총애
풍화된 진상 창백한 숲 체력+300 방어/마방+10
SP/공격/마공력+10
-
피에 젖은 격정 침수산 - 소울 드레이니지
과거의 눈보라 잃어버린 유적 - 윈터즈 미스트
플람의 포옹 에르다 학교 공격/방어/마공/마방/회심/운+30 -
단죄의 힘 아파라의 신전 - 익스큐션
절대적 지배 천상의 집 체력+3000 -
궁극의 파동 신역의 끝 - 인피니티 브레이크

5. 등장인물

공상의 벽지에서 참혹하게 죽은 시신으로 발견된다. 뛰어난 관찰력과 통찰력을 가진 제마는 잃어버린 유적에서 이 세계가 허구라는 것을 인식하고 알게 되었고, 알고 나면 다시 돌아오지 못하는 진리라는 이름의 '보이지 않는 존재'는 그녀의 정신을 부숴버리고 눈을 녹여버렸다. 자신이 감당할 수 있는 그릇 이상의 통찰력을 가져 진리를 알아냈기 때문에 발생한 비극. 그 후 시신은 오래된 숲에 매장된다.}}}

6. 퀘스트

<에르라사가> 이후 오랜만에 순수한 퀘스트가 다시 돌아왔다. 다만 전작과 달리 SEQUEL 시리즈까지 통틀어봐도 그 수는 무려 215개로 어마어마한 많으며 역대급이다.
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|| 명칭 || 발생 장소 || 인물 || 비고 ||
마타르
조수의 조수 마타르의 경계 조수 리타 푸른 물방울 x3개 전달
모험자의 유품 마타르의 경계 문지기 한스 지하 마을 데스트로에서 방울 소리의 깃털 모자 전달
현인의 물음 마타르의 경계 현인 아크 대답에 따라 보상이 달라진다.
무기 수집 동지 마타르의 경계 검사 시엘 무기를 10회 복구한다.
겁쟁이, 분발하다 마타르의 경계 격투가 린네 레벨 5 달성 후 대화
탐험가의 정보 마타르의 경계 탐험가 잔 오래된 숲에서 제물을 입수 후 대화
가로막는 늑대 오래된 숲 탐구자 제마 오래된 숲의 문지기 처치.
숲의 유적의 무덤 숲의 유적 - 무덤을 조사하고 공양을 한다.
문지기의 과거 마타르의 경계 문지기 로페즈 숲의 유적에서 계약 의식 실시 후 로베르에게 보고한다.
소재의 정보 마타르의 경계 사냥꾼 레드 감옥덩굴을 전달
마술사의 고민 마타르의 경계 마술사 비비안나 -
발견하는 힘 마타르의 경계 주술사 크레프 부패의 수원에서 흔적 발견.
새로운 힘, 상위직 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 플람하스의 무덤에 도달,
평원의 촛대 메마른 평원 역전의 리파 촛대에 불을 지핀다.
신역에 대해서 지저 마을 데스트로 탐구자 제마 제마와 대화한다.
수로의 망해 악취의 수로 유해 유해: 4개
숨겨진 무기 무기고 - 1층 메모 발견 후 지하의 바위 조사 / 전투 1회
사로잡힌 인혼 아파라의 감옥탑 인혼 인혼: 5개
우리 안의 관 아파라의 감옥탑 - 지하 메모 발견 후 사수의 우리에서 관을 조사.
현인의 준비 마타르의 경계 현인 아크 대답에 따라 보상이 달라진다.
레어한 검 마타르의 경계 검사 시엘 아메키리 획득 후 대화.
힘을 찾아서 마타르의 경계 격투가 린네 무기고에서 린네와 대화.
용의 소재 마타르의 경계 사냥꾼 레드 용의 결정 획득 후 대화.
바위에 숨겨진 것 마타르의 경계 탐험가 잔 이형의 둥지에서 숨겨진 제물을 가져온다.
진리의 꿈 마타르의 경계 주술사 크레프 통찰력 20 이상일 때 취침.
의사의 고민 마타르의 경계 의사 라단 -
탐구자에게로의 질문 빗소리의 정원 탐구자 제마 제마에게 질문한다.
숲에서 보물 찾기 잊혀진 숲 역전의 리파 루프 지대의 특정 나무를 조사한다.
흙 속의 보물 폭풍의 산맥 - 메모 발견 후 조사 / 전투 1회
바닥의 망해 더러움의 바닥 유해 유해: 8개
광란의 마술사 더러움의 바닥 타락자 사이에테스 사이에테스를 추적 / 1회 보스 전투
플람하스의 무기 마타르의 경계 로베르 플람하스의 무덤 근처를 조사.
조수의 조수 두 번째 마타르의 경계 조수 리타 영화 10개 전달.
문지기와 모험자 마타르의 경계 문지기 한스 -
모험자의 사인 마타르의 경계 문지기 로페즈 -
리파의 모험 마타르의 경계 역전의 리파 플라제룸에 도달.
두 사람의 고민 마타르의 경계 마술사 비비안나 -
구제의 증표 마타르의 경계 주술사 에밀리즈 구제의 증표 28개 전달.
신역의 지식 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 신역의 지식 8개 소지 후 대화.
흑요정의 조언 절도의 집 흑요정 와일드킵에 도달.
제마의 탐구 불후의 원야 탐구자 제마 아마세라에 도달.
아크의 도전 기억의 저택 현인 아크 밀레아시아에 도달.
미궁의 석판 해저의 미궁 석판 석판: 5개
벽지의 망해 공상의 벽지 유해 유해: 5개
병원의 메모지 불가침의 베레이라 - 관찰력 800 이상으로 컴퓨터를 검사.
성화의 진가 마타르의 경계 로베르 정화을 불씨 4개 소지 후 대화.
조수, 어디로 마타르의 경계 조수 리타 오래된 숲의 리타를 구출.
시엘의 원정 마타르의 경계 검사 시엘 강철산에서 시엘과 대화.
린네의 수행 마타르의 경계 격투가 린네 숙련자의 서식지에서 린네와 대화.
레드의 심경 마타르의 경계 사냥꾼 레드 레드와 대화.
우주에 숨겨진 것 마타르의 경계 탐험가 잔 이름없는 행성의 무덤 조사.
2인조의 답례 마타르의 경계 의사 라단 비비안나와 대화.
깊어지는 통찰 1 마타르의 경계 주술사 크레프 통찰력 600 이상으로 크레프와 대화.
깊어지는 통찰 2 마타르의 경계 주술사 에밀리즈 통찰력 600 이상으로 에밀리즈와 대화.
껍질의 늪으로 마타르의 경계 흑요정 진리의 흔적 8개 소지 후 라툼의 껍질로.
와일드킵
와일드킵의 모험 와일드킵 - 랜드마크 15개 회수.
울퉁불퉁 산의 마물 와일드킵 꽃꽃군 고함의 큰 입 처치.
백수의 왕 작은 자의 습지 꽃이당 야생의 땅의 왕 처치.
동굴의 망해 축축한 동굴 유해 유해: 4개
여신의 눈물 울퉁불퉁 산 - 플레이엘의 폭포와 폭포의 탑에서 조사.
약자에게의 애도 작은 자의 습지 유해 유해: 3개
왕의 자질 트라이 월 꽃이 전투 1회 후 의뢰자와 대화
백수의 땅의 소재 백수의 땅 사냥꾼 레드 백수석 획득 후 대화.
백수의 땅의 망해 백수의 땅 유해 유해: 5개
삼차천의 미아 삼차천 꽃씨 삼자천의 꽃 3명과 대화.
탑의 정상으로 폭포의 탑 사냥꾼 레드 폭포의 탑 최상층의 레드와 대화.
폭포의 탑의 망해 폭포의 탑 유해 유해: 4개
밀림의 짐승들 본능의 밀림 달변꽃 유해: 3개
짐승을 먹는 것 본능의 밀림 달변꽃 짐승포식자 처치.
짐승의 모피 본능의 밀림 모험가의 시체 3회 전투.
문명의 흔적 태양의 땅 - 관찰력 500 이상으로 숨겨진 계단 발견.
유적에 잠든 마물 태양의 땅 - -
태양의 땅의 망해 태양의 땅 유해 유해: 3개
야생의 땅의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 플레이엘의 폭포에서 석판에 기도.
플레이엘의 계시 플레이엘의 폭포 - 태양의 땅에서 '비애의 비, 플레이엘' 처치.
밀레아시아
밀레아시아의 모험 달빛의 뒤뜰 - 랜드마크 15개 회수.
신의 정보와 그 수집 달빛의 뒤뜰 현인 아크 최하층가에서 아크와 대화.
묘지의 사체 무연의 묘지 묘지의 시체 평민가 이파에서 붉은 눈의 남자와 대화.
밀레아스의 대성당 최하층가 현인 아크 성당에서 아크와 대화.
마물을 꿰뚫는 검 깊은 어둠 숲 마물의 시체 전투 1회.
암흑의 배회자 깊은 어둠 숲 할머니 집 2층의 '어둠의 배회자' 처치.
어둠에 사로잡힌 인혼 깊은 어둠 숲 인혼 인혼: 3개 전투.
귀족의 무덤으로 대성당 현인 아크 -
대성당의 악마 대성당 성당의 책 성당의 '밀레아스의 악마' 처치.
평민가의 청소 평민가 이파 붉은 눈의 남자 쓰레기 더미 3개 청소.
뒤틀린 성의 장비품 평민가 이파 붉은 눈의 여자 '스펠트리콘' 입수 후 대화.
달과의 접촉 서재의 첨탑 현인 아크 밀레아스의 성묘에서 아크와 대화.
미묘하게 움직이는 책 서재의 첨탑 - 전투 1회.
상층가의 주민 상층가 밀레아스 수수께끼의 목소리 수수께끼의 목소리와 대화.
상자의 마물 상층가 밀레아스 수수께끼의 목소리 근처의 '산 자의 관'에게 패배.
현인의 귀환 밀레아스의 성묘 현인 아크 평민가 이파에서 아크와 대화.
성묘에서 성묘 밀레아스의 성묘 - 성묘의 묘비: 3개
감옥 탈출 로스트=밀레아스 - -
월광 도시의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 무연의 묘지에서 묘비에 기도.
레아・리아의 계시 무연의 묘지 - 로스트=밀레아스에서 '비극의 쌍둥이, 레아・리아' 처치.
플라제룸
플라제룸의 모험 잔해의 광장 - 랜드마크 15개 회수.
하수도로 잔해의 광장 역전의 리파 고갈된 하수도를 빠져나가 리파와 대화.
쓰레기를 헤치며 고갈된 하수도 역전의 리파 고철 처리장에서 리파와 대화.
하수도의 망해 고갈된 하수도 유해 유해: 4개
강철의 산 고철 처리장 역전의 리파 정상에서 리파와 대화.
흠집 없는 무기 고철 처리장 모니터 관찰력 100 이상 사물함 조사.
폭주하는 기계들 기계 요새 로보타로 전투 3회
요새의 거대 기계 기계 요새 로보스케 '마르키네라의 우상' 처치.
일반인 통행 금지 인공 삼림 로보사이 전투 1회
로봇의 소원 제1 플라제룸 로보시 제2 플라제룸의 로보코와 대화.
친구의 추락 강철산 역전의 리파 모래먼지 산골짜기의 리파와 대화.
강철산의 망해 강철산 유해 유해: 5개
쓰레기 수집 제2 플라제룸 로보코 쓰레기 전달: 15[5]->20[6]->25[7]->30[8]
연기의 환기 덕트 경로 - 덕트 경로에서 녹색 스위치를 누른다.
우주선 발진 우주비행선 - '성계의 이생명체' 처치.
우주선의 문자 우주비행선 - 관찰력 300 이상 문자 해독.
친구의 구출 모래먼지 산골짜기 역전의 리파 리파에게 마시는 상처약・진타 전달.
우주로의 여행 제0 플라제룸 역전의 리파 우주선의 문자를 해독하고 리파와 대화.
기계 요새의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 제0 플라제룸의 기계에 기도.
마르키네라의 계시 제0 플라제룸 - 꿈의 흔적지에서 '몽환의 마르키네라' 처치.
아마세라
아마세라의 모험 아마세라의 신전 - 랜드마크 15개 회수.
구름 위의 대지 아마세라의 신전 탐구자 제마 -
시공의 균열 아마세라의 신전 - 시공 여행의 말뚝을 특정 위치에 사용.
푹신푹신을 위해 하얀 물가 푹신한 구름을 전달.
원반 모양의 열쇠 하늘의 초원 탐구자 제마 백광동/암흑동에서 열쇠를 만들고 제마에게 전달.
하늘의 초원의 망해 하늘의 초원 유해 유해: 4개
무모한 호기심 눈구름 고원 니왓쵸 선택지에 따라 보상 유무.
수련의 땅 대빙괴 숙련자의 서식지 문 전투 2회
대빙괴의 망해 대빙괴 유해 유해: 9개
너무나도 강한 빛 백광동 - 전투 1회
너무나도 깊은 어둠 암흑동 - 전투 1회
다음 수련의 땅 숙련자의 서식지 - 관찰력 1200 이상 문 조사.
돌의 사원 공략 돌의 사원 탐구자 제마 '사원의 수호자' 처치 후 제마와 대화.
돌의 사원의 문자 돌의 사원 - 관찰력 300 이상 문자 해독.
주인을 기다리는 검 돌의 사원 분위기 있는 바위 전투 3회
돌의 사원의 망해 돌의 사원 유해 유해: 5개
아공간의 소 스파이럴・로스 고든 이정표의 돌 전달.
아공간의 말 패러독스 에단 이정표의 돌 전달.
천공 세계의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 아마세라의 변방에서 묘비에 기도.
테르니타트의 계시 아마세라의 변방 - 크로스 스페이스에서 '영원한 테르니타트' 처치.
스타글러브
스타글러브의 모험 스페이스 데브리 - 랜드마크 15개 회수.
우주에서의 재회 관측 기지 역전의 리파 방주 스타글러브에서 리파와 대화.
방주 탑승 관측기지 맨 왼쪽의 컴퓨터 암호 입력: 9344167
모래의 별 방주 스타글러브 역전의 리파 하스간 교신탑 앞에서 리파와 대화.
방주의 석판 방주 스타글러브 - 오른쪽 위 석판을 조사.
무한 공간의 망해 무한 공간 유해 유해: 4개
물체의 융해 성운해 - 다크에테르즈에서 에테르 블러드 입수 후 사용.
유해한 기체 다크에테르즈 - 좌측 구석의 결정을 7초 이내에 조사.
에테르 동굴의 망해 다크에테르즈 유해 유해: 5개
별에 등불을 죽은 은하 - 흙, 돌, 얼음 행성의 촛대에 불을 켬.
죽은 은하의 망해 죽은 은하 유해 유해: 4개
결정 속에 별의 묘원 - 1회 전투.
문 파괴 작전 모래의 별 역전의 리파 2회 전투.
전력 공급 하스간 교신탑 - 에테르 블러드 입수 후 사용.
방주의 새로운 행선지 하스간 교신탑 - 암호 입력: 9344167
운석공 동굴의 망해 운석공 동굴 유해 유해: 4개
리파의 행선지 생명의 웅덩이 역전의 리파 드래그벨티느 도달 후 리파와 대화.
무척 가까운 별의 빛 저편의 퀘이사 - 1회 전투.
우주 공간의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 하스간 교신탑의 기계에 기도.
미리에마의 계시 하스간 교신탑 - 저편의 퀘이사에서 '깊은 사랑의 미리에마' 처치.
마르비스
마르비스의 모험 시작의 해안 - 랜드마크 15개 회수.
바다의 아래, 숨겨진 땅 시작의 해안 탐구자 제마 푸른 공동에서 제마와 대화.
얼음의 장애물 상기의 수조 - 용암 결정 입수 후 우물 조사.
반향지의 망해 혼의 반향지 유해 유해: 4개
이데아의 끈 푸른 공동 탐구자 제마 '내장난폭자' 처치 후 대화.
부자연스러운 얼음덩어리 딥 플러드 - 현성석 입수 후 얼음 조사.
물 밑바닥 조사 딥 플러드 - 1회 전투
흐트러진 수류 창백한 숲 - 1회 전투
창백한 숲의 망해 창백한 숲 유해 유해: 4개
꿈틀대는 고깃덩이 마르비스의 모체 탐구자 제마 1회 전투
재생하는 덩어리 꿈틀대는 벌판 - 영하석 입수 후 덩어리 조사.
덮어 가리는 것 침수산 - 1회 전투.
침수산의 망해 침수산 유해 유해: 8개
탐구자의 통찰 죽은 도시 마르비스 탐구자 제마 현지에서 제마와 대화.
죽은 용 죽은 도시 마르비스 흩어진 메모 '숨겨진 용, 렘' 처치.
벽 안의 무기 죽은 도시 마르비스 흩어진 메모 메모의 내용을 바탕으로 벽을 조사.
봉쇄된 감옥의 망해 봉쇄된 감옥 유해 유해: 5개
사라진 땅 잃어버린 유적 탐구자 제마 제마와 대화. 이후 공상의 벽지에서 조우.
소실의 도시의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 배수구의 표식에서 기도.
이데아의 계시 배수구 - 잃어버린 유적에서 '은닉시키는 존재, 이데아' 처치.
레나리움
레나리움의 모험 황혼의 언덕 - 랜드마크 15개 회수.
신역에서 벗어난 땅 황혼의 언덕 흑요정 에르다 학교의 2층에서 흑요정과 대화.
불완전한 통행로 에르다 학교 흑요정 황혼의 언덕에서 흑요정과 대화.
숙제 프린트 에르다 학교 얼빠진 소년 휴지통을 조사한 후 소년과 대화.
자신을 잃은 교사 에르다 학교 신인 교사 다른 방에서 정보를 얻고 교사와 대화.
도로 수복 레나리움 시가지 일꾼 방패석 10개 전달.
주민의 불안 레나리움 시가지 프리터 바쁜 공사자에게 말을 건 뒤 프리터와 대화.
초조한 거주자 레나리움 시가지 식당의 점원 식당 앞 여성과 말을 걸고 점원과 대화.
모래산의 터널 레나리움 공원 소년 파란 물방울 전달.
도둑 소녀 피쉬코인 소녀 건강약 전달.
잠재의식의 마물 레나리움 병원 흑요정 '착란 개체' 처치.
졸린 점원 레나리움 병원 병원 사무원 푹신한 구름 전달.
고독한 환자 레나리움 병원 늙은 여성 도심 왼쪽 민가의 여성에게 말을 걸고 노파와 대화.
레나리움의 이면 광기의 병원 흑요정 착란의 언덕에서 흑요정과 대화.
그녀의 마물 플람의 백일몽 소녀 각 지점에서 전투 4회.
레나리움의 끝 착란의 언덕 흑요정 고통의 기억의 길에서 흑요정과 대화.
레나리움의 힘 부정들의 학교 - 에르다의 학교에서 계약 의식 진행.
학교의 부정 부정들의 학교 소녀 각 지점에서 전투 5회.
다른 마을의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 끊어진 도로 끝에서 기도.
아벨원의 계시 끊어진 도로 - 고통의 기억의 길에서 '봉인된 아벨원' 처치.
드래그벨티느
용의 고도의 모험 용머리 산꼭대기 - 랜드마크 15개 회수.
영봉 하산 용머리 산꼭대기 역전의 리파 용조 평원에서 리파와 대화.
영봉에 묻혀진 것 드래곤즈 록 - 1회 전투
영봉의 망해 드래곤즈 록 유해 유해: 6개
문 억지로 열기 작전 용조 평원 역전의 리파 2회 전투
결전지의 검 영웅의 결전지 - 1회 전투
조금 휴식 하스의 피난로 - 모닥불 조사 후 리파와 대화.
심장을 바쳐라 드래곤즈 하트 문지기 메탈릭 하트 획득 후 문지기와 대화.
용을 죽이는 단검 포효의 계곡 - 1회 전투
용꼬리 강의 망해 용꼬리 강 유해 유해: 4개
관의 안에는 아파라의 신전 - 1회 전투
고성의 결계 천년삼림 - 평민가 이파의 아크와 대화.
용의 숙명 고성 드래그벨티느 드래곤의 왕 드래곤의 왕과 대화 후 아크와 대화.
고성의 불꽃에 잠든 것 고성 드래그벨티느 - 1회 전투
지배된 인혼 지배의 탑 인혼 각 지점에서 8회 전투.
만물의 어머니 천상의 집 현인 아크 '마테르 아바타' 처치.
유독의 사지 용골지 - 진정한 성화 획득 후 조사.
용골지의 망해 용골지 유해 유해: 5개
용의 고도의 신격 마타르의 경계 이야기꾼 시와스 신역의 끝의 석판에 기도.
아파라의 계시 신역의 끝 - 아파라의 성전에서 '악신 아파라' 처치.

7. 보스

7.1. 본편 보스 / 거물

공통 전투 BGM
====# 마타르 #====
[스포일러]
* 공상의 주인, 라툼 (불가침의 베레이라)
전투 BGM
각성의 때가 온 것인가
너는 역시 희망이구나
희망이여
함께 내딛자
해방의 첫 걸음
스킬 대상 분류 효과 조건
데이브레이크 적 전체 SP 데미지 1
리버티 게이트 적 단체 최대 HP만큼 데미지 (방어로 완화 가능) 2
어웨이크닝 적 전체 3
리버티 게이트 적 전체 4
아직은, 떠나기 아쉽구나 5
어웨이크닝 적 전체 6
리버티 게이트 적 단체 최대 HP만큼 데미지 (방어로 완화 가능) 7
데이브레이크 적 전체 SP 데미지 8
해방의 전야 자신 예비 동작 9
환상의 종언 적 전체 전투 종료 10
체력: 처치 불가
특징: 모든 공격을 반사
기타: 공상의 주인이자 이 세계를 창조해낸 인물. 그의 통제에서 벗어난 주인공 일행과의 싸움을 통해 라툼은 희망을 갖고 마침내 공상에서 벗어나 해방의 첫 걸음을 내딛을 수 있게 된다.
* 플람하스 (라툼의 껍질)
전투 BGM
나, 사라져 버리는 거구나
하아아
엄청 무서워
그래도, 이걸로 끝이라고 생각하니
조금―
―조금도 구원받지 않았어
스킬 대상 분류 효과 조건
델리리움 패스 적 전체 물리 어둠 행운 하락+즉사+광기 8n+1턴
안티 이미지 적 전체 보조 효과 해제+SP/TP 고갈 8n+2턴
프리지디티 자신 보조 - 회피율 상승+약화 효과 해제 8n+3턴
반발 적 전체 물리 - HP 절반 피해+스턴 8n+6턴
미움받는 자의 통탄 적 전체 물리 파동 8n+8턴
고독의 아픔 적 전체 물리 - 랜덤 3연타
보이지 않는 존재 적 전체 물리 파동 HP 75% 이하 (낮아질수록 빈도 증가)
체력: 1+3000000
내성: 빛 / 어둠
특징: 기본공격에 망각
기타: 마타르 최심부의 숨겨진 장소에 고립되어 있던 플람하스. 주인공 일행은 전투를 통해 그녀의 울분을 받아주지만, 서로 다른 세계에 속해 간섭하는데 한계가 있어 결국 그녀를 오빠처럼 구원하지는 못한다.

====# 와일드킵 #====
====# 밀레아시아 #==== ====# 플라제룸 #==== ====# 아마세라 #====
====# 스타글러브 #====
====# 마르비스 #==== ====# 레나리움 #====
====# 드래그벨티느 #====
[스포일러]
* 마테르 아바타 (천상의 집)
전투 BGM: Mother's Red
과연……충분한 힘을 지니고 있구나
그렇기에 희망이라고 불린 것인가
그러나, 깨닫도록 하거라
결국 그대가 할 수 있는 것은 많지 않다
모두 지배로부터 도망칠 수는 없다
그대도, 다른 자도……주인조차도
스킬 대상 분류 효과 조건
아스트로이드 적 단체 물리 -
버닝 플레어 적 전체 마법 4n+2턴
아이스 에이지 월드 적 전체 마법 얼음 4n+2턴
어스 샤이닝 적 전체 마법 4n+2턴
미티어 적 전체 마법 파동
이그니스텔라 적 전체 8n+8턴
체력: 1+3400000
내성: 불/얼음/땅
특징: 기본 공격이 스턴
기타: 공상 세계의 어머니로, 모티브는 라툼의 친모. 공상의 세계에서는 용들의 어머니로 군림하고 있으며, 공상에 있어서도 횡포한 성격을 보이는 것으로 보아 실제 인물상도 엿볼 수 있다. 첫 대면에는 그 아크노아를 말 한마디로 마을로 전송시키는 위엄을 보여주며, 주인공을 공상을 찢는 자라고 지칭한다.
===# 드래곤 하트 #===

8. 랜드마크

마타르를 제외한 각 신역에는 ‘랜드마크’라는 지점이 존재한다. 이 수정을 조사할 경우 관찰력과 통찰력이 상승하며, 해당 신역의 모든 랜드마크를 조사할 시 ‘성역의 지식’를 획득할 수 있다. 관찰력과 통찰력은 스토리를 진행시키기 위해서는 필수적인 수치이므로 찾아내서 조사하는 것은 필수며, 각 성역에는 랜드마크가 15개씩 존재한다.

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|| 위치 || 상세 || 위치 || 상세 ||
와일드킵
와일드킵 첫번째 지점 축축한 동굴
작은 자의 습지 우측 만연한 길 전송검 근처
울퉁불퉁산 정상 전송검 근처 잃어버린 초원
삼자천 트라이 월
백수의 땅 본능의 밀림 위쪽의 나무 그늘 /
좌측 고지대
태양의 땅 건물의 벽 옆 태양의 땅 전송검 근처
폭포 타워 1층 중앙 계단을 통한 2층 갈증의 언덕 전송검 근처
밀레아시아
무연의 묘지 우측 최하층가 성당 옆
서재의 첨탑 1층 /
2층
달의 언덕
밀레아스의 성묘 성당 최상층
상층거리 밀레아스 좌측 로스트 밀레아스 건물 내부 /
감옥 우측의 통로
깊은 어둠 숲 오두막의 좌측 /
고목 세 그루
평민가 이파
뒤틀린 성 성당 계단
플라제룸
강철산 좌측
정상
제2 플라제룸
고갈된 하수도 전송검 근처 고철 처리장 좌측
꿈의 흔적지 전송검 근처 기계 요새 좌측 /
보스 처치 이후 통로
모래먼지 산골짜기 전송검 근처 황량한 사막 전송검 남쪽
에나 유적 h형 갈림길에서
상단의 크리스탈
인공 숲
제1 플라제룸 양지의 비경
아마세라
백광동 하얀 물가에서 정북 숙련자의 서식지
운해의 미로 눈구름 고원
하늘의 초원 얼음 터널
대빙괴 좌측 /
암흑동 입구에서 오른편으로 나아가
네번째 갈림길의 북쪽
돌의 사원 좌측->좌측 문 돌의 사원 지하동굴
패러독스 전송검 근처 스파이럴 로스 거물 근처
아마세라의 변방 전송검 근처 크로스 스페이스 전송검에서 남->서->북
스타글러브
관측기지 막혀있는 좌측 방주 스타글러브 막혀있는 우측
하스간 교신탑 모래의 별 맵 좌측
운석공 동굴 우측 아래 생명의 웅덩이 나무의 뒷면
무한공간 방주에서 오른쪽 갈림길 죽은 은하 전송검 근처
별의 묘원 성운해 무한공간에서 우측
다크에테르즈 전송검 우측 이름 없는 행성 동굴에서 우측
저편의 퀘이사 전송검에서 좌측 통로
/ 건물의 좌측
엠프티로이드 전송검 근처
마르비스
해변의 숲 전송검 근처 상기의 수조
영혼의 반항지 전송검에서 북쪽 푸른 공동 좌측 안쪽
침수산 영혼의 반항지에서 진입해 우측 /
전송검 근처
이데아의 끈 푸른 공동에서 우측 아래
딥 플러드 창백한 숲 맵 오른쪽 하단의 안쪽 나무 뒤
마르비스의 모체 전송검에서 좌측->좌측->북쪽 꿈틀거리는 발판
죽은도시 마르비스 죽은도시 마르비스 왼쪽의 구멍 옆
봉쇄된 감옥 죽은도시에서 진입해
남->서->북
잃어버린 유적 출구 옆 오른쪽 사다리
레나리움
에르다 학교 화장실 레나리움의 시가지
피쉬코인 레나리움의 병원
미친 병원 1층 우측 플람의 백일몽 전송검에서 왼쪽 시계방향 /
북쪽 동굴의 끝
불에 탄 공원 등나무 아래 모비드코인 아래의 작은 방
착란의 언덕 전송검의 왼쪽 부정들의 학교 1층 변기 뒷면 /
1층 왼쪽 방 /
1층 야외
고통스러운 기억의 길 레나리움의 공원 전송검 근처
드래그벨티느
용조 평원 드래곤즈 록
포효의 계곡 용꼬리 강 포효의 계곡에서 남동쪽
천년삼림 아파라의 신전 큰 계단을 내려가서 왼쪽
영웅의 결전지 하스의 피난로 전송검 근처
용안굴 마법진을 따라 길을 진행 고성 드래그벨티느
지배의 탑 최하층 /
최상층
용골지 보스 전 왼쪽
용골지 전송검 왼쪽->오른쪽 아래 신역의 끝

9. 여행의 궤적

9.1. 모험

<rowcolor=white> 이름 습득 조건 참고
1 모험가의 발자취 도보로 500000걸음 이상 걷기
2 모험자의 기록 세이브 500회 이상
3 구원의 손길 퀘스트 10개 이상 완료
4 구조 활동 퀘스트 50개 이상 완료
5 구제 모든 퀘스트 클리어
6 신비의 길 모든 신비의 검에 접촉한다
7 공상의 벽지 경계의 사신에게 승리한다
8 해방 공상의 주인에게 승리한다
9 야생의 땅 와일드킵에 진입한다
10 월광 도시 밀레아시아에 진입한다
11 기계 요새 플라제룸에 진입한다
12 천공 세계 아마세라에 진입한다
13 우주 공간 스타글러브에 진입한다
14 소실의 도시 마르비스에 진입한다
15 다른 마을 레나리움에 진입한다

9.2. 전투

<rowcolor=white> 이름 습득 조건 참고
1 수많은 사투 전투를 3000번 이상 수행한다
2 강자 레벨 99를 달성한다
3 정점 레벨 999를 달성한다
4 거물 사냥 거물 사냥을 100번 이상 한다
5 거물 살해자 거물 사냥을 500번 이상 한다
6 난폭자 전투 훈련용 특제 더미를 격파한다
7 단죄의 신 악신 아파라에게 승리한다
8 몽환의 신 몽환의 마르키네라에게 승리한다
9 은닉의 신 은닉하는 존재, 이데아에게 승리한다
10 비애의 신 비애의 비, 플레이엘에게 승리한다
11 희생의 신 희생의 쌍둥이, 레아-리아에게 승리한다
12 영원의 신 영원한 테르티나트에게 승리한다
13 절망의 신 갇혀진 아벨원에게 승리한다
14 저편의 신 깊은 사랑의 미리에마에게 승리한다
15 어느 소녀 플람하스에게 승리한다
16 만물의 어머니 마테르 아바타에게 승리한다

9.3. 족적

<rowcolor=white> 이름 습득 조건 참고
1 자연의 보은 채취를 100번 이상 수행한다
2 세계의 은혜 채취를 5000번 이상 수행한다
3 무기를 모으는 자 무기를 100번 이상 복구한다
4 무기 수집광 무기를 2000번 이상 복구한다
5 방어구를 모으는 자 방어구를 100번 이상 복구한다
6 방어구 수집광 방어구를 2000번 이상 복구한다
7 귀중한 보물 처음으로 보물 상자를 연다
8 재보 수집 보물 상자를 30개 이상 연다
9 계약자 계약의 의식을 처음 수행한다
10 신들에게 닿은 자 모든 계약의 의식을 수행한다

10. 설정


===# 진실 #===
아무래도 그것은 오늘이었던 것 같다

이것은 희망이다
썩어갈 뿐인 미래에 있어서
신비를 버린 이 세상에 있어서
단 하나의......

플람
간신히 재회할 수 있을 것 같구나

바라건대
그들의 세계가 언제까지나
신비로 가득 찬
마음이 뛰는 곳이기를

――라툼・하스
본 세계는 현실을 부정하고 공상으로 도망친 라툼하스의 공상의 세계였다.[9]

현실 세계의 플람하스는 친구와 공원에 있었던 도중 방화범의 소행으로 공원이 불탔을 때, 친구는 부상을 입게 되었으나 플람은 상처 하나 없이 무사했다. 이로 인해 플람은 세상으로부터 방화범으로 몰리고, 미친 어머니에 의해 정신병동에 갇히게 된다. 라툼은 방화범의 오빠라고 비난을 받고 동생에 대한 주변의 오해를 풀지 못하며, 또 어머니로부터 이해받지 못하자 결국 자신의 세계 ‘Liberty Step’에 틀어박혀 플람의 앞에서 자취를 감추고 만다.

플람은 처음에는 자신의 무고함이 밝혀질 것이라는 희망을 가지고 세상과 어머니에게 호소하지만, 이해받지 못하고 유일한 이해자인 오빠 라툼에게서도 버림받았다는 남매의 엇갈림으로 인해 세상과 세계에 대한 절망에 빠지고 자신 또한 공상속으로 도망쳐버리고 만다.

주인공들과 마물들도 당연히 예외 없이 그의 공상의 산물. 그러나 언젠가부터 공상은 창조주인 라툼의 의지를 떠나 각자 제멋대로의 역할을 시작하게 되었고, 수많은 어려움에 굴하지 않고 진실을 찾아낸 주인공들은 라툼이 현실을 맞서게 할 수 있는 희망의 상징이 되어 그가 플람을 구할 수 있도록 하였다. 그리고 긴 시간이 흘러, 플람은 자신들의 절망을 뚫고 온 크루하 일행에게 자신은 수많은 세계에게 폐를 끼쳤다고 사과하며, 멋진 모험가들이 자신의 아픔과 분노를 받아줘 해방의 첫걸음을 내딛을 수 있었다고 말해 구원받았음을 암시한다.

11. 기타


[1] 특히 마지막 지역인 드래그벨티느 진입 시 난이도와 클리어 요구 레벨이 급상승한다. [2] 동일한 각인의 중복 착용이 불가능하다는 것도 같다. [3] 물론 후반으로 갈수록 성능도 인플레하기 때문에 최하급 장비로 버티는 건 한계가 있다. [4] 정답은 플람하스->슬리퍼->이데아->사이에테스. [5] 칼날의 대보옥 [6] 신의 물 [7] 맹신의 부적 [8] 메탈릭 하트 [9] 사실 이는 처음부터 암시가 있었다. 타이틀 화면이 게임보이의 화면과 매우 유사하기 때문. 사람들이 현실에서 도피하기 위해 게임을 하는 것처럼 라툼은 자신의 공상으로 게임을 만들어 그곳으로 도피한 것.