mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-07 23:05:22

라니에 라파타


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:루인즈_라니에.png 파일:고스트_라니에.jpg
< 루인즈월드>에서 < 고스트 패스 2>에서
테마곡: 라니에의 테마 (ラニエのテーマ)

1. 개요2. 작중 행적3. 게임 내 성능4. 기타

[clearfix]

1. 개요

ラニエ・ラファータ / Ranie Rafata

동인 서클 Leaf Geometry의 RPG 게임 신화의 시대 시리즈의 등장인물. < 루인즈월드>의 주인공이자 오르도왈드를 구성하고 SEQUEL 세계관 전체를 관통하는 핵심 인물로, SEQUEL 시리즈 시점에는 '불사의 여신 라파타'라고 불린다.

본래 루인즈월드가 멸망한 뒤로 살아남은 유일한 인간 생존자로, 넥스월드에서 온 고양이 카이츠를 만나게 되자 마물 유밋트, 요정 나나와 함께 또 다른 세계를 찾아 나선 모험가다. 그 과정에서 자신은 멸망 후에도 생존자가 될 수 있도록 불사의 육체를 가지게 되었다는 사실을 알게 되고, 또 결속의 열쇠를 통해 육체와 영혼을 결속시켜 완전하게 죽지 않는 존재가 되었다. 그렇게 루인즈월드와 넥스월드를 결속시켜 하나의 세계로 잇고, 세계를 먹는 마물인 소울베스트, 그리고 그 본체인 로니스까지 쓰러트려 세계를 구한 라니에는 모든 세계를 알기 위해, 그리고 세계를 하나로 연결시키기 위해 알려지지 않은 수많은 영웅들과 함께 여행을 떠난 전설적인 존재.

2. 작중 행적

2.1. 루인즈월드

본작의 주인공으로, 루인즈월드가 멸망하고 모든 인간이 사라진 세계에서 살아남은 유일한 생존자다. 그렇게 외로운 시간을 보내던 도중, 다른 세계에서 온 고양이 카이츠를 구하고 넥스월드에 관한 이야기를 듣고 이를 찾기 위해 모험을 떠난다. 그리고 이 과정에서 마왕의 동생 유밋트, 이단의 정령 나나와도 만나게 되고, 동쪽의 마왕 레바, 서쪽의 마왕 오웬의 도움을 받는다.

카이츠의 죽음 이후에도 라니에 일행은 포기하지 않았으며, 이 과정에서 라니에은 멸망 후에도 생존자가 될 수 있도록 불사의 육체를 가지게 되었다는 사실을 알게 되고, 또 결속의 열쇠를 통해 육체와 영혼을 결속시켜 완전하게 죽지 않는 존재가 되었다. 그렇게 긴 모험 끝에 라니에는 넥스월드에 도달하는데 성공한다.

넥스월드는 세계를 먹는 기생충인 소울베스트에게 기생당한 상태였으며, 이 때문에 루인즈월드를 반복적으로 멸망시키고 그 영혼을 소울베스트에게 먹여왔던 것으로 드러난다. 이에 라니에 일행과 넥스월드의 사자들은 힘을 합쳐 소울베스트를 소멸시켜 넥스월드를 해방시키고, 두 세계를 결속시켜 하나로 잇게 된다. 그리고 라니에 일행은 더 나아가 소울베스트의 본체였던 로니스까지 쓰러트려 잡아먹힌 영혼들을 모두 해방시킨다.

2.2. 은빛의 탑

파일:은탑_라니에.jpg
이벤트 '이상한 3인조'와 관련이 있다.

은빛 탑이 해방된 이후 들어오게 된 외부인 중 한명으로, 4층 비할 마을 밖 참배길에 나머지 일행과 떨어져 보물을 찾고 있던 중 리파 일행에게 발견된다. 라니에의 정보대로 들판의 우물 안에서 나머지 일행을 발견하고 동굴 내에서 보물을 찾게 되었지만, 숙련자의 습격을 받게 되고 보물은 미믹이었던 것으로 판명나 허탕치게 된다.

이후 이벤트 던전 '욕망의 동굴'이 해금되며, 라니에 일행은 밀물의 길의 해변에서 자신들의 세계를 언급한다.

2.3. 고스트 패스 2

일찍이 다른 종족과 함께 세계를 구한 인간 소녀.
상냥하고 대범한 성격이지만 의외로 강하다.
청풍대륙 '회전의 동굴'에서 처음 조우가 가능하다. 스스로를 초보 모험가라 소개하며, 전작처럼 전에 한번 만난 경험이 있었음에도 불구하고 어째선지 둘 다 기억을 하지 못한다. 해당 던전의 수수께끼를 풀지 못해 쩔쩔매고 있었으며, 셰이크에게 매달려서 겨우 탐험을 마치고 다른 지역으로 떠난다.

다음은 드란 대륙의 '풀이 무성한 유적'에서 조우할 수 있다. 이곳에서도 역시 입구를 찾지 못해 쩔쩔매던 상태에서 다시 한번 셰이크의 도움으로 탐험을 겨우 마칠 수 있게 된다.

마지막으로 휠러 대륙의 '은둔자의 폐가'의 문 앞에서 조우할 수 있는데, 이곳에서 셰이크 일행과 한판 붙게 된다. 그리고 클래스피어의 힘을 이용해 검극->마법검->연금술->마도->용사->용사->현자의 순서로 무려 6번이나 클래스를 바꿔가며 싸우지만 결국 전패하고 다른 곳으로 떠나는 것으로 출연 종료.

2.4. 그 이후

SEQUEL 시리즈에서는 등장인물들의 대화나 아이템의 설명으로 흔적을 다수 확인할 수 있다. 이렇듯 인간인 라니에가 불사의 여신이자 파르가드르의 전설적인 존재로 격상되었지만 과연 여전히 인간으로 남아있는지, 아니면 정말로 신이 되었는지는 불명. 다만 상술했듯 세계를 이동할 수단을 찾은 모험가들이 어느 장소에 모여 불사의 여신의 제안을 받아 각자 할 수 있는 일을 했다는 이야기가 옛날 이야기로 전해져오고 있으므로 생존해 있더라도 아예 활동을 하지 않고 있거나, 활동한다 해도 현재의 오르도왈드에는 관여를 하지 않고 있을 가능성이 높다.

한편 라니에의 이러한 행보가 오르도왈드를 불안정한 상태로 만든 것으로 추정되는데, 바로 공상의 세계인 신역을 연결했기 때문. 이 신역에는 레나리움이라는 이른바 연결되지 말았어야 할 절망이 존재했으며, 이것을 연결시키는 바람에 절망이 오르도왈드 전역에 영향을 미쳐 멸망을 가속화 시키는 것으로 추정된다. 또 공상의 신들 또한 실체화되고 그 중 일부가 오르도왈드에 영향을 미치는 동시에 멸망에도 깊게 관여하고 있기 때문에 이래저래 부정적인 결과를 초래하였다.

2.5. SEQUEL blight

파일:시퀄_라니에.png
보스 이미지
파르가드르 시나리오 종료 후 표류지대에 위치한 어느 나그네[1]를 통해 '신화의 존재'라는 이름으로 대면하고 싸워볼 수 있다. 다만 나그네의 상상을 구현시키는 것으로 본인은 아니다. 이렇게 대면할 수 있는 라니에는 아기자기한 외모와 달리 그야말로 진 최종보스라고 할 수 있는 난이도로 만상의 어머니가 따위로 보일 정도로 어마어마하게 어려우므로 주의.[2]

페이즈가 1페이즈와 2페이즈로 나뉘어져 있으며, 1페이즈의 체력은 600000이고 2페이즈의 체력은 800000이다. 각각의 페이즈 동안 다음과 같이 행동한다.
1페이즈
스킬 특징 효과
9n+1 카오스 몰더 전체 어둠 물리 맹독/피로 부여
최대 HP/SP 저하
9n+2 라스 오브 라파타 랜덤 4연타 물리 자신의 공격력/마공력 대폭 상승
9n+3 제로 슬레이어 /
와이드 세인트 /
와이드 셰이드
단일 마법
전체 어둠 마법
전체 빛 마법
-
9n+4 스트링바인드 랜덤 3인 구속 부여
무적으로 무력화 가능
9n+5 슬로우 트릭 전체 물리 늦은 행동
스턴 부여
다음 턴 행동 1증가
9n+6 퍼스트 브레이크 단일 물리 빠른 행동
공격력/마공력 대폭 하락
9n+7 제로 슬레이어 단일 마법 -
9n+8 여왕의 거울 /
와이드 세인트 /
와이드 셰이드
공격 반사
전체 어둠 마법
전체 빛 마법
빠른 행동
자신에게 반사 부여
9n+9 데미 갓 엔터시스 전체 특수 필중
2페이즈
스킬 특징 효과
10n+1 카오스 몰더 전체 어둠 물리 맹독/피로 부여
최대 HP/SP 저하
10n+2 라스 오브 라파타 랜덤 4연타 물리 자신의 공격력/마공력 대폭 상승
10n+3 제로 슬레이어 /
와이드 세인트 /
와이드 셰이드
단일 마법
전체 어둠 마법
전체 빛 마법
-
10n+4 제로 슬레이어 단일 마법 -
10n+5 슬로우 트릭 전체 물리 늦은 행동
스턴 부여
다음 턴 행동 1증가
10n+6 라스 오브 라파타 랜덤 4연타 물리 자신의 공격력/마공력 대폭 상승
10n+7 퍼스트 브레이크 단일 물리 빠른 행동
공격력/마공력 대폭 하락
10n+8 퀸즈 로아 /
헤비 바인드
전체 물리+자기 자신 /
랜덤 3인
반사 부여
구속 부여
10n+9 데미 갓 엔터시스 전체 특수 필중
10n+10 갓 엔터시스 전체 특수 필중
사망시 다음과 같이 행동한다.
각 스킬에 대한 대처법은 다음과 같다.
카오스 몰더 최대 HP/SP를 대폭 깎는데다 5연타 공격이라서 버티는 것 자체가 힘들다. 구속으로 아예 막는 것이 최선.
라스 오브 라파타 단일 공격이므로 도발+무적이면 막아낼 수 있다.
제로 슬레이어 탱커에 방어계 스킬을 쌓아놓으면 무사할 수 있다.
와이드 세인트 마방력이 충분하면 '큐어 올 I'만으로 견뎌낼 수 있다.
와이드 셰이드 위와 같다.
스트링바인드 도발로 유인이 가능하므로 하나에 집중시킬 수 있다.
헤비 바인딩 위와 같다.
슬로우 트릭 다음에 쓰는 +1 스킬은 쉽게 무효화가 가능하다. 데미지도 크지 않으므로 스턴 대책만 세우면 된다.
패스트 브레이크 단일 공격이므로 도발+무적이면 막아낼 수 있다.
퀸즈 미러 똥폭탄 한방으로 무너진다.
퀸즈 로아 위와 같다. 데미지는 와이드 계열과 비슷.
데미 갓 엔터시스 피해가 매우 크므로 '가드 포스', '와이드 블록', '미드나이트 테러' 등을 병용한다.
갓 엔터시스 위의 강화판.
라스트 오더 체력을 일정 이상 유지해주거나 체력이 많을 때 승리한다.
인피니티 브레이크 편히 보내주자.
창조신 답게 전 시리즈를 통틀어서 가장 강력하고 어려운 보스로, 만렙+3연 환생+최고급 장비는 무조건 필수. 또 도감에 실려있는 정보는 엉터리므로 믿지 않는 것이 좋다. 민첩성이 상당히 높기 때문에 보통 이쪽이 선수를 치게 되며, 심지어 이쪽이 쓰는 선제행동은 아군이 쓰는 것보다 빠르게 발동한다. 페이즈가 바뀌어도 경과 턴 수는 계승하며(19턴 카오스 몰더->20턴 갓 엔터시스), 2 페이즈에서 승리하면 강력한 스킬 2개를 연속으로 사용하므로 주의.

적정한 준비와 자세한 공략 방법은 이쪽을 참고하는 것이 좋다. # 그러나 2분만에 날려버린 고수나 라비 솔로로 클리어한 굇수급 용자도 존재한다(...).

3. 게임 내 성능

< 루인즈월드>에서는 주인공으로, 게임 초반 직업을 펜서/로그/메이지 중 하나로 선택할 수 있다. 다만 본작에서는 모든 캐릭터들의 기본 스탯이 같으며 클래스피어로 클래스 변경이 가능하고 라니에 또한 예외는 아니므로 의미는 별로 없다.

< 고스트 패스 2>에서는 공상의 리에리아에서 얻은 재화를 통해 혼돈의 문에서 교환이 가능한 동료로, 루인즈월드의 클래스 '스펠 소드'와 유사한 스킬셋을 가지고 있는 것이 특징.
레벨/아이템 스킬 SP 대상 효과
마법
1 큐어 4 아군 단일 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법.
1 세인트 16 적 전체 광 : 거룩한 빛으로 적 전체를 공격하는 마법.
1 세인트 플러스 36 적 전체 광 : 강한 성스러운 빛으로 적 전체를 공격하는 마법.
1 셰이드 16 적 전체 암 : 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법.
1 셰이드 플러스 36 적 전체 암 : 강한 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법.
14 큐어 플러스 9 아군 단일 아군 단체의 체력을 회복하는 마법.
33 큐어 맥스 20 아군 단일 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법.
34 세인트 맥스 80 적 전체 광 : 신성한 섬광으로 적 전체를 공격하는 마법.
34 셰이드 맥스 80 적 전체 암 : 강한 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법.
50 에테르 봄 70 적 단일 파동 : 적 단체에게 파동의 폭탄을 쏜다.
55 홀리 레인 132 적 전체 광 : 하늘에서 내리는 신성한 빛의 창이 악을 관통한다.
55 다크니스 폴 132 적 전체 암 : 심연의 어둠이 모든 것을 집어삼킨다.
125 에테르 봄즈 160 적 전체 파동 : 적 전체 랜덤으로 파동의 폭탄을 여러 번 발사한다.
특기
2 집중 10 자신 자신의 TP를 약간 증가시킨다.
24 소드 스탠스 20 자신 사용한 전투 중에 마공력이 떨어지고 공격력이 상승한다.
24 매직 스탠스 20 자신 사용한 전투 중에 공격력이 떨어져 마공력이 상승한다.
60 스트링 바인드 34 적 단일 적 단체를 구속한다.
사용 후에는 잠시 동안 이 스킬을 재사용할 수 없다.
오의
오의 : 퓨리 버스트 퓨리 버스트 50 적 단일 적 단체에게 강력한 일격을 쏜다!
오의 : 천주전신 천주전신 100 자신 잠시 신에 가까운 힘을 얻는다.
패시브
신수의 약 신수 - 자신 최대 레벨의 상한값이 상승한다.
42 3단 공격 - 자신 일반공격의 히트수가 증가한다.
100 더블포스I - 자신 공격력, 마공력이 상승한다.
110 부동 - 자신 스턴을 무효화한다.
142 더블포스II - 자신 공격력, 마공력, 치명타율이 상승한다.
회복 마법과 적 전체를 공격하는 마법을 주로 배우며 평타의 횟수를 늘려주는 패시브 스킬도 있어서 물리 공격 쪽도 강력하다. 상황에 맞춰서 공격력 또는 마공력을 강화시킬 수 있는 스탠스 계열 스킬을 잘 사용하는 것이 관건. 또, 딜러임에도 불구하고 구속 스킬까지 가지고 있어 가치가 높다. 다만 공격에 치중한 나머지 보조 스킬이 허술한 것이 단점이므로 아군의 지원은 필수다.

4. 기타



[1] 이 나그네가 신화의 시대 등장인물인 현인 아크노아라는 추측도 존재한다. 호기심이 왕성하고 상상을 구현시킬 정도의 마법을 만들어낼 수 있는 존재는 현재까지 알려진 인물로는 그녀 이외엔 없기 때문. [2] 체력이 1페이즈 60만+2페이즈 80만 인데다 죽으면 파티원 한명을 즉사시켜 버리고 나머지는 최대 체력의 반피를 날려버리므로 이겼다 생각하는 순간 훅 가버릴수 있다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r325
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r325 ( 이전 역사)
문서의 r164 ( 이전 역사)