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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:51:07

월드 엔드 이코노미카

월드 엔드 이코노미카
ワールド·エンド·エコノミカ
[math( \mathbb{WORLD} )] [math(\mathbb{END} )] [math(\mathbb{ECONOMiCA} )]
파일:WorldEndEconomicaLogo.png
파일:월드 엔드 이코노미카 1권.jpg
장르 판타지, 경제, 로맨스
작가 하세쿠라 이스나
삽화가 우와츠키 히토시키
번역가 김예진
출판 레이블 파일:일본 국기.svg 전격문고
파일:대한민국 국기.svg 익스트림 노벨
발매 기간 파일:일본 국기.svg 2014년 12월 10일 ~ 2015년 7월 10일
파일:대한민국 국기.svg 2017년 11월 10일 ~ 2019년 7월 10일
1. 소개2. 시놉시스3. 작품 목록4. 등장인물5. OST6. 여담

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1. 소개

옛날, 달의 뒷면에는 이세계(異世界)로 이어지는 입구가 있다고들 했다.
지구에서는 달의 뒷면을 볼 수 없었기에 그런 꿈을 꾸는 일도 가능했다.
길의 끝. 바다 저편. 깊은 땅속.
이 세계에는 아직 아무도 보지 못한 장소가 수없이 많아, 다양한 상상을 이끌어 내곤 했다.
그리고 누군가는 반드시 그 아무도 보지 못한 경치를 보고 온다.
이미 누군가가 보고 온 경치가 아니라 아직 아무도 보지 못한 경치를 보고 싶었다.
내가 태어난 데에 무슨 의미가 있다면, 바로 그것을 위한 것임이 틀림없었다.
그 이후 눈에 보이는 모든 것이 수단이 되었다. 아무도 밟지 못한 땅에 내 발자국을 남긴다는 꿈을 이루기 위한 수단이 되었다.
꾸물거리고 있을 때가 아니었다.
가만히 있다가는 또 누군가가 먼저 가서 발자국을 남겨버린다.
빨리, 빨리, 더빨리.
인류는 계속 증가하고, 시간은 무자비하게 흘러간다.
그 선두에 설 수 있는 것은 그야말로 한 줌밖에 안 되는 존재이다.
선두에 선 순간 무엇이 보일지에 대해 하루도 생각하지 않은 날이 없었다.
익숙한 장소도, 지긋지긋한 상식도, 무가치한 과거도 없는 새하얀 대지.
자신의 일거수일투족이 역사에 남는 최전선.
달 표면에 있는 '고요의 바다'에는 인류 최초로 달에 올라선 사람들의 발자국이 그대로 남아 있다.
그것은 많은 사실을 이야기 하고 있다.
채 1미터도 되지 않는 모래에 남겨진 흔적.
하지만 그것은 가슴이 떨릴 정도로 멋진 발자국이었다.
『월드 엔드 이코노미카』 서막

일본 라이트 노벨. 늑대와 향신료, 막달라에서 잠들라로 유명한 하세쿠라 이스나가 집필한 작품으로 작가 자신이 직접 시나리오 작가로 참여한 동명의 비쥬얼 노벨이 원작이다. 원작인 게임은 2014년 5월 5일, Spicy tails라는 동인 서클에서 제작해 출시했으며, OST는 키시다 교단 & THE 아케보시 로켓이 참여했다. 총 에피소드는 3개로 이후 통합버전인 컴플리트 버전과, 사운드트랙이 별도로 발매되었다. 게임 홈페이지, 제작사 유튜브, 스팀 구매
비쥬얼 노벨 1차 PV 영상
라이트 노벨은 2014년 12월 10일에서 일본에서 1권이 발매되었으며 3권으로 완결되었다. 1권부터 볼륨이 엄청난데, 1권의 경우 700페이지가 넘어간다.

2. 시놉시스

인류의 최전선, 월면도시. 달에서 태어난 가출소년 하루는, 그 누구도 도달하지 못한 경지에 서는 것을 꿈꾸고있다. 그러기 위해 필요한 것은, 압도적인 자금. 소년 하루가 발을 들인곳은 백 년 전부터 인류의 욕망을 이해하고, 때때론 무자비하게 부숴버리던 장소 「주식시장」이었다. 그런 하루가 월면도시 한 구석에서 아름다운 천재소녀 하가나와 만났을 때, 운명은 움직이기 시작했다───
청춘x월면x금융! 하세쿠라 이스나 시나리오의 동인 비쥬얼 노벨의 완전판이, 전격문고에 등장!!
연재 시작 광고 문구

주식시장, 그 곳을 지배하는 중요한 룰은 단지 두가지.
첫째, 손해를 보지 않는 것.
둘째, 첫 번째 룰을 절대 잊어버리지 않는 것.
───이 룰을 지킨자만이, 막대한 부를 얻고, 꿈을 현실로 만들 수 있어. 말은 참 쉽지
작품 소개글

3. 작품 목록

1권 2권 3권
파일:월드 엔드 이코노미카 1권.jpg 파일:월드 앤드 이코노미카 2권.jpg 파일:external/dengekionline.com/wee_03_cs1w1_400x.jpg
파일:일본 국기.svg 2014년 12월 10일
파일:대한민국 국기.svg 2017년 11월 10일
파일:일본 국기.svg 2015년 3월 10일
파일:대한민국 국기.svg 2018년 6월 30일
파일:일본 국기.svg 2015년 7월 10일
파일:대한민국 국기.svg 2019년 7월 10일

한국 정발은 소식이 없다가 뜬금없이 늑대와 향신료, 늑대와 양피지의 정발 준비 계획과 함께 공개되었다. 1~3편으로 나뉘어 진 비주얼 노벨과 동일한 분량. 정확히는 시나리오를 각색한 작품이기 때문에 원작과의 차이점이 없다.

4. 등장인물

5. OST

1부 오프닝 테마
3부 오프닝 테마

6. 여담



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[1] 미국에서 알고리즘 트레이딩을 위한 프로그래밍 언어 R이 대세다. 해당 작품의 작가가 세세한 부분까지 집었다는 걸 알 수 있다.