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최근 수정 시각 : 2024-09-06 08:24:46

워크래프트: 전쟁의 서막

워크래프트: 전쟁의 서막 (2016)
Warcraft: The Beginning
파일:m12530119058.jpg
감독 덩컨 존스
제작 찰스 로벤
알렉스 가트너
토마스 툴
존 자신니
스튜어트 페네건
각본 찰스 리빗
덩컨 존스
원작 블리자드 엔터테인먼트 워크래프트: 오크와 인간[1]
촬영 기간 2014년 1월 13일 ~ 2014년 5월 24일[2]
출연 벤 포스터, 트래비스 핌멜, 토비 켑벨
로버트 카진스키, 폴라 패튼, 도미닉 쿠퍼
장르 판타지, 액션, 게임 원작 영화
음악 라민 자와디[3]
러닝 타임 122분
제작사 레전더리 픽처스
블리자드 엔터테인먼트
아틀라스 엔터테인먼트
배급사 파일:미국 국기.svg 유니버설 픽처스
파일:대한민국 국기.svg UPI 코리아
개봉일 파일:대한민국 국기.svg 2016년 6월 9일
파일:미국 국기.svg 2016년 6월 10일
제작비 1억 6,000만 출처(단위 : 달러)
흥행 국내 :1,163,153 (최종)(단위 : 116만명)
북미 : $47,365,290 (최종) 출처(단위 : 달러)
월드 : $439,048,914 (최종) 출처(단위 : 달러)
한국어 극장 번역 황석희
국내등급 12세이상 관람가
공식 홈페이지
1. 개요2. 개봉 전 정보
2.1. 샘 레이미 감독 하차
3. 예고편4. 등장인물
4.1. 인간4.2. 오크4.3. 이외
5. 등장 종족6. 등장 지역7. 등장 요소8. 줄거리
8.1. 코믹스 Bond of Brotherhood
8.1.1. 챕터 18.1.2. 챕터 28.1.3. 챕터 38.1.4. 챕터 48.1.5. 챕터 5
9. 평가10. 흥행
10.1. 국내10.2. 북미10.3. 중국10.4. 기타 국가
11. 기록12. 알아두면 좋은 것들13. 기타

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1. 개요

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블리자드 엔터테인먼트의 게임 워크래프트 시리즈 원작으로 하는 게임 원작 영화.

유니버설 픽처스가 배급하고 레전더리 픽처스가 제작한다. 감독은 《 로스트 바이킹》 시절부터 블리자드 게임을 플레이해 온 와우저이기도 한 덩컨 존스. 주연은 벤 포스터, 트래비스 피멀,[4] 토비 켑벨, 로버트 카진스키, 폴라 패튼, 도미닉 쿠퍼 등.

개봉 예정일은 2016년 3월 11일에서 《 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작》, 《 캡틴 아메리카: 시빌 워》 등의 영화들의 개봉시기를 피해 동년 6월 10일로 미루어졌다( IMDB 참조). 오히려 디즈니의 《 정글북》이 북미에선 4월 개봉이었으나 국내에선 6월 9일로 미뤄져서 《워크래프트》와 개봉일이 겹치게 되었다.

2. 개봉 전 정보

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2.1. 샘 레이미 감독 하차

2009년 7월 22일 샘 레이미 월드 오브 워크래프트 영화의 감독으로 뽑혔지만 2012년 7월 13일 샌디에이고 코믹콘에서 연출을 하지 않는다고 얘기했고, 이는 감독 하나 공개된 것만 믿고 있던 팬들에게 벼락과도 같은 소식이었다. 그때 샘 레이미는 오즈 그레이트 앤드 파워풀의 후반 작업을 마치고 있었고, 블리자드 엔터테인먼트는 일을 시작해야 했으므로 다른 감독을 뽑았다고 한다. 그러나 2013년 5월 〈벌처〉와의 인터뷰에서 샘 레이미는 이처럼 말했다.
Q: "감독님은 이제 월드 오브 워크래프트에 계시지 않고, 덩컨 존스가 그걸 만들고 있는데요."
A: "저는 그의 영화 〈 더 문〉을 좋아하고, 그가 눈에 띄게 재능 있는 감독이라고 생각해요. 누군가 그 일을 훌륭하게 해낼 수 있다면 그가 걸맞다고 장담합니다."
Q: "그 프로젝트에서 가장 큰 걸림돌은 무엇이었습니까?"
A: " 로버트 로댓은 각본을 쓰고 있었고, 그건 꽤 오랜 시간이 걸렸습니다. 레전더리에서 좀 안절부절 못했던 것 같아요. 사실 일은 더 복잡했어요. 조금 더 거슬러 올라가 보면, 먼저 그들은 제게 영화를 만들고 싶냐고 물었고, 저는 "예. 저는 월드 오브 워크래프트를 좋아하고, 그래서 좋은 영화를 만들 수 있을 것 같습니다."라고 했죠. 그래서 블리자드가 써 놨던 시나리오를 읽었는데, 저한테 잘 맞지 않더라고요. 저는 로버트와 함께 이야기를 만들고 싶다고 말했고, 레전더리가 받아들인 뒤 블리자드도 유예가 있었지만 곧 받아들였습니다. 그 뒤 로버트가 각본을 썼는데, 다 쓴 뒤에 저희는 블리자드에게 거부권이 있다는 것을 깨달았습니다. 그리고 그들은 저희가 쓴 이야기를 결코 승인하지 않았고요. 그래서 저흰 여기에 9달이란 시간을 써야 했고, 기본적으로 다시 시작해야 했습니다. 그러나 블리자드의 인내심은 바닥이 났죠. 솔직히 말해서 그들이 운영을 잘못한 것 같아요. 왜 저희가 계속 작업하도록 내버려 둔 걸까요? 제게 말하는 게 두려웠나요?"
샘 레이미, #

샘 레이미가 하차한 까닭은 다름 아닌 블리자드 때문으로, 샘 레이미는 기존에 블리자드가 정해 둔 스토리가 마음에 들지 않아서 스스로 쓰고 싶어 했고 이는 레전더리와 블리자드 모두 동의한 것이었다. 그래서 샘 레이미는 각본가 로버트 로댓과 작업을 했는데 갑작스럽게 블리자드가 들고 일어나 그 시나리오를 반대했다.

게임을 원작으로 하는 영화들은 거의 영상화 판권만 팔고 신경쓰지 않는데 블리자드는 마블 시네마틱 유니버스처럼 제작 과정에 일일이 관여하려 든 것이다. 그러다 보니 샘 레이미도 알지 못했고 블리자드의 요구에 맞춰 뒤늦게 각본을 다시 쓰기 시작했는데, 블리자드는 시간이 너무 오래 걸린다고 아예 취소해 버렸다.

샘 레이미 감독도 귀한 시간만 버리고 뒤통수를 맞은 일이 어이가 없었는지 인터뷰에서 직접적으로 블리자드의 잘못이라 생각한다고 말하기까지 했는데, 이는 스파이더맨 3이나 뒷날 닥터 스트레인지: 대혼돈의 멀티버스 모두 심각한 제작 환경에도 소니 픽처스 마블 스튜디오를 좋게 말해준 것과 비교되는 부분이다.

3. 예고편

1차 공식 예고편
2차 공식 예고편
파이널 공식 예고편
듀로탄 영상 #
안두인 로서 영상 #
가로나 영상 #
카드가 영상 #

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 인간

4.2. 오크

4.3. 이외

5. 등장 종족

6. 등장 지역

7. 등장 요소

ㄱㄴㄷ순으로 서술.

8. 줄거리

두 개의 운명, 하나의 세계
공존할 것인가! 맞설 것인가!

서로 다른 차원에 살고 있던 인간 오크.
오크의 행성이 황폐해지기 시작하자, 이들은 인간의 행성으로 넘어와 새로운 왕국을 건설하려 한다.
생존을 위해 서로의 도움이 필요하다고 믿는 인간 종족의 영웅 ‘ 로서’와 오크 종족의 영웅 ‘ 듀로탄’.
하지만, 공존에 반대하는 또 다른 세력이 분열되면서 두 진영은 더 큰 혼란에 빠지게 되는데…

세상의 운명을 건 피할 수 없는 전쟁이 시작된다!
출처 - 네이버 영화

8.1. 코믹스 Bond of Brotherhood

1차 대전쟁 이전 로서, 레인, 메디브의 우정을 다룬 코믹스로 국내에는 정발되지 않았지만 워크래프트 블루레이에 배우들이 녹음한 버전이 포함되어 있다.

8.1.1. 챕터 1

브라이트 우드(bright wood)에 트롤들이 쳐들어오면서 시작된다. 마을에서는 몇 아이들만이 탈출했고 한 트롤[6]은 아버지와 함께 잔치를 준비한다. 스톰윈드에서는 예전에 스트랭글손 계곡(가시덤불 골짜기)으로 트롤들을 몰아낸 것 처럼 다시 트롤들을 몰아내자는 쪽과 전쟁을 일으킬 필요는 없다는 쪽이 대립한다. 왕자 레인 린은 모든 병력을 모아 트롤을 공격해야 한다는 주장을 내세우지만 바라덴왕은 트롤 한 부족의 침략때문에 전쟁을 일으킬 수는 없다고 하면서 방비를 튼튼히 하는것만으로도 충분하다고 결정한다.[7] 레인 린 왕자는 중요한 결정을 내릴때는 신중해야한다는 아버지의 말에 큰 위협을 겪어보지도 못하고 어떻게 중요한 결정을 내릴 수 있느냐고 여관에서 안두인 로서에게 하소연한다. 마침 수련이 끝나서 카라잔으로 가던 메디브는 로서와 레인을 만나러 스톰윈드에 방문하고 그런 메디브에게 레인은 시간이 되면 사냥여행이나 가자고 제안한다.

하지만 사냥여행은 구실이고, 사실 레인은 가시덤불 골짜기에서 자신의 주장이 옳다는 근거를 찾기위해 트롤들을 정찰하러 온 것이었다. 그러다 매복해 있던 트롤들과 싸우다가 메디브는 어둠의 마법을 감지한다. 일반적으로 트롤들이 쓰는 마법과 다르다는것을 감지한 메디브는 마법의 진원지를 찾아 한 트롤 신전에 들어간다. 그곳에 트롤 전쟁군주와 부하 몇몇만이 있었는데 부하들은 습격을 나간 상황이라 방비가 상당이 허술했고 부족의 문양이 마을을 공격한 부족과 동일하다는 것을 눈치챈 레인은 기습을 제안하고 메디브는 동의한다.

레인과 로서가 공격해 들어가자 트롤 전쟁군주는 자기 부하들의 생명력을 흡수해 훨씬 강해져서 로서와 레인을 압도한다. 뒤이어 메디브도 지옥 마법으로 공격하지만 수호자인 메디브는 건물채로 트롤을 날려버린다. 레인은 그들이 왕의 명령에 불복했다는 사실을 깨닫고 이 일은 비밀로 하기로 하면서 돌아간다. 하지만 레인의 망토자락은 찢어진채로 남았고 돌아온 트롤 전쟁군주의 아들은 망토자락[8]을 보고서 분노한다.

8.1.2. 챕터 2

6일 뒤 메디브는 말을 타고 카라잔에 도착해 모로스로부터 카라잔을 소개받는다. 메디브는 트롤이 쓴 지옥마법에 대해 모로스에게 물어보지만 모로스는 자신은 잘 모르고 6인의 의회가 가르쳐 주지 않았다면 굳이 배울 필요 없을 것이라고 말한다.

한편, 스톰윈드에서 인간과 드워프들과의 관계가 악화되어 드워프들이 떠난다.[9] 이후 트롤들의 수상한 군사적 움직임이 포착되었다는 보고가 들어온다. 끝으로 바라덴국왕은 레인 왕자의 배우자 문제를 공론화하여 알맞은 신부를 맞이하고자 한다. 하지만 레인은 이미 로서의 여동생 타리아와 사랑하는 사이었고, 이 사실에 대해 로서에게 말하려 하지만 로서는 며칠전의 왕의 명령에 불복한 단독행동 때문에 레인에게 화가 나 있는 상태였다.[10] 둘은 한바탕 대련을 하고 나서 마음을 풀게 되고 레인은 자신의 결혼 문제에 대해 상담하려 하다가 그만둔다.

메디브는 카라잔의 도서관에서 지옥마법을 조사하던 중 지옥마법의 대가인 퀠른이 전 수호자이며 모로스와 함께 지옥마법을 연구했다는 것을 알아낸다. 그때 모로스가 찾아오고 어째서 그렇게 지옥마법에 관심이 있느냐고 묻는다. 메디브는 이 세계를 지키기 위해서 적의 마법을 알아야 한다고 주장하지만 모로스는 지옥마법이 퀠른을 파멸시키는 것을 보았기에 주저한다. 메디브는 자신은 퀠른이 아니며 그런 선례가 있으니 더욱 주의한다면 문제없다고 주장한다. 결국 모로스는 퀠른의 일지를 넘겨준다.

3일뒤 로서의 아내인 캘리는 아들을 낳다고 죽고만다. 로서는 캘리의 이름을 따서 아들의 이름을 캘런이라고 짓는다. 그것을 보고서 레인은 자신의 행동이 한 아이의 아버지가 될 사람을 죽일 수도 있었다는 것을 깨닫는다. 그러자 타리아는 로서는 죽지 않았고 훌륭한 지도자는 가끔은 과감한 선택을 해야 할 때도 있다고 충고하고 그 말을 들은 레인은 아버지에게 자신이 타리아와 결혼할 것을 밝힌다.

메디브는 퀠른의 의지가 약해서 지옥마법에 진 것이라고 결론 짓고 또 다른 트롤 전쟁군주가 지옥마법을 사용할 것에 대비해 지옥마법 연구에 돌입한다.

8.1.3. 챕터 3

레인 린과 타리아의 결혼식이 성공적으로 치러지던 도중 긴급한 전갈이 온다. 트롤들이 전례없던 규모로 결집해서 남쪽에서부터 공격해 들어온 것. 레인이 트롤 전쟁군주를 죽인 것이 그 아들이 트롤을 결속 시키는 것을 도와주게 된 것이다. 레인은 그 사실을 아버지에게 고백했고, 자신이 다스리는 백성에 대해 생각하지 않았다고 비난받는다. 다행히 안두인 로서의 파면은 없었지만 레인은 이번 작전에서 제외된다.

한편 메디브는 지옥마법을 잠시 사용하고 바로 몸에서 내보내는 것으로 지옥 마법을 통제하는 방법을 터득한다.[11] [12] 그러던 중 바라덴국왕의 부름을 받고 로서와 합류한다. 하지만 작전회의를 하던 도중 트롤들이 쳐들어오고 너무 많은 숫자를 감당할 수 없어 밀리게 된다. 메디브가 전면전에 나서면서 전세가 역전 되는 듯 싶었지만 방심한 탓에 화살을 맞아 부상을 입게 된다. 메디브의 마법 덕에 안전하게 후퇴하는데는 성공했지만 이미 충분히 많은 병력을 잃은 상황에서 국왕은 모든 백성을 스톰윈드로 후퇴시킨다.

8.1.4. 챕터 4

3일 뒤, 바라덴국왕은 스톰윈드 성벽의 방비를 굳건히 하고 민간인들을 배로 옮겨 스톰윈드가 함락되거든 즉시 피난시키도록 대비시킨다. 레인 린 왕자는 그렇게까지 해야할 일인지 묻지만 바라덴국왕은 더이상 상대를 과소평가해서는 안된다고 일갈하며 성곽위 병력의 지위를 맡긴다. 그러면서 수호자가 없어도 충분히 이길 수 있다고 다짐시킨다.

한편 메디브는 카라잔에서 부상을 치료하면서 자신이 지킬 수 있었던 사람들에 희생에 책임감을 느끼면서 더욱더 지옥 마법의 연구에 박차를 가한다.

로서는 동생인 타리아에게 자신의 아들을 맡기고 배에 태운다. 트롤들이 배에 뛰어들었을때에 어떻게 해야 할 지를 가르쳐 주려고 하지만 타리아는 그들이 배에 올라오면 내가 그들 모두를 죽일 것이라고 하면서 안심시킨다.

레인 린은 트롤들이 농장을 불태우는 걸 보면서 자신의 잘못이 이런 일을 초래했다고 자책한다. 그러면서 백성을 지키기 위해 어떤 일이든지 다 하겠다고 다짐한다.

나타나지 않는 메디브를 원망하는 목소리가 높아지는 가운데, 트롤들이 돌진해오기 시작한다. 빠르게 성벽으로 달려오는 트롤들을 처리했지만 그 병력은 페이크였고 주력 부대는 성문을 부수기 시작한다.

그때, 수호자가 엘윈 숲 후방으로 잠입해 트롤들을 공격하기 시작한다. 많은 수의 트롤들이 쓰러지지만 충분하지 않았고 성문은 결국 무너지고 병사들은 안쪽 성문으로 후퇴한다. 하지만 바라덴 국왕은 레인에게 마지막 유언을 남기고 친위대를 이끌고 병사들이 후퇴하는동안 후방을 사수하게되고, 결국 그 트롤의 손에 죽음을 맞이한다. 그것을 본 메디브는 비전마법을 최대범위로 사용해서 수백의 트롤을 죽였지만 아무것도 바꾸지 못했음에 분노하고 이기기 위해서는 명예 이상의 것이 필요함을 깨닫는다.

8.1.5. 챕터 5

문 밖에 들어오지 못한 사람들을 놓고 문을 여느냐 마느냐로 실랑이가 벌어진다. 이제 국왕이 된 레인린은 성문은 닫아 둔 채로 다른 작전을 제안한다. 도시 내의 술집 아래에는 통행금지때 밖으로 나가는 비밀터널이 있었고 그 통로로 민간인들을 대피시키면서 트롤들을 한 구석으로 몰아넣은 다음에 수호자의 힘으로 격퇴하는 것이 작전이었다. 그렇게 민간인들을 대피시키는 도중 그 트롤은 레인을 발견하고 공격한다. 그때, 메디브의 마법이 다시금 작렬하지만 트롤의 마법사에 의해 무효화되고만다. 가능한 한 지옥 마법을 쓰지 않으려고 해 왔던 메디브였지만 선택의 여지가 없어지자 결국 친구를 구하기 위해 지옥마법을 쓰게 된다. 그렇게 성벽 내부의 트롤들은 전멸하고 성 밖의 트롤들은 후퇴한다. 레인은 메디브의 상태를 염려했지만 메디브는 멀쩡했고 자신이 지옥 마법을 다루는 데 성공했음에 기뻐한다.

3주후, 제대로 된 대관식이 열리고 레인린은 정식으로 국왕의 자리에 오른다. 레인 린은 우리를 지키기 위해 희생한 모든 이들을 추모하고 우리를 지켜낸 수호자에게 감사의 말을 표하며 그의 동상을 세운다. 그러면서 우리에게 수호자가 있는 한 스톰윈드는 무너지지 않을 것이라고 선언한다.

9. 평가

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10. 흥행

전 세계 게임 원작 영화 흥행 Top 10
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<rowcolor=#ffffff,#373a3c> 순위 제목 제작 연도 감독 장르 박스오피스
1 슈퍼 마리오 브라더스 2023년 아론 호바스
마이클 제레닉
애니메이션, 코미디, 어드벤처 $1,361,990,276
2 명탐정 피카츄 2019년 롭 레터먼 애니메이션, 판타지, 미스터리 $450,062,638
3 워크래프트: 전쟁의 서막 2016년 덩컨 존스 판타지, 액션 $439,048,914
4 램페이지 2018년 브래드 페이튼 괴수, SF, 재난, 액션 $428,128,233
5 언차티드 2022년 루벤 플레셔 액션, 어드벤처 $407,141,258
6 수퍼 소닉 2 2022년 제프 파울러 SF, 액션, 모험 $405,421,518
7 앵그리버드 더 무비 2016년 클레이 케이티스
퍼걸 라일리
애니메이션, 액션, 코미디 $352,333,929
8 페르시아의 왕자: 시간의 모래 2010년 마이크 뉴웰 액션, 어드벤처, 판타지 $336,365,676
9 수퍼 소닉 2020년 제프 파울러 SF, 액션, 모험 $319,715,683
10 레지던트 이블: 파멸의 날 2016년 폴 W. S. 앤더슨 액션, 호러, SF $312,242,626
실사 및 극장판 애니메이션 포함
출처: Box Office Mojo 기반 Wiki (실제 흥행기록과 차이가 있을수 있음)
기준일: 2023년 10월 23일
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역대 게임 원작 영화 흥행 전세계 2위, 실사 영화 1위 (2023년 기준)로 게임 원작 영화 역사상 최초로 4억 달러 이상의 수익을 얻었다. 실제로 워크래프트 이전까지의 게임 원작 영화는 잘돼야 3억 달러 정도였다.

개봉 첫주 전세계 45개국 박스오피스 1위를 했다. #

개봉 첫주(10일~12일)를 지나 보니, 북미에서는 망하고 중국에선 흥했다는 분석이 있다. # 전문가들의 최종 예상 수익은 약 4억불 ~ 4억 2천불 사이를 예상하였다.

데드라인발 손익분기점이 5억불인 것을 감안하면, 상당히 전망이 어둡다. # 하지만 원래 각각의 언론사들이 주장하는 손익분기점은 제각각이며 상당한 차이가 있다. # 정확한 손익분기점은 배급사나 제작사의 공식적인 뉴스를 통하는 게 훨씬 더 낫다.유니버설의 경우, 헌츠맨 : 윈터스 워의 손익상황을 세부적으로 밝히기도 했다. #

6월 21일에 전 세계적으로 약 3억 8천만 달러를 벌어들이며 게임 원작 영화 중 가장 상업적으로 성공한 영화가 되었다. #

7월 13일 전 세계 박스오피스 4억 3천만 달러를 기록했지만, 박스오피스 적자가 1500만 달러다. # 할리우드 기준에서는 그저그런 손해액이긴 하지만 아직까지는 적자 영화다.

7월 18일 박스오피스 4억 3천 3백만 달러 정도의 수익을 올렸다.

7월 중순부터 2차 시장 매체인 스태츄와 USB 충전기 등이 예판 및 판매를 시작했다

영화 2차 시장의 핵심인 블루레이가 9월, 10월에 출시되었다.

2017년 10월 25일, 미국 블루레이 / DVD 판매 수익 1650만 달러를 달성했다. 링크 다른 나라의 블루레이 매출을 더하지 않아도 이미 미국 매출만으로 헐리우드 소식지가 책정한 손익분기점을 넘어 흑자 전환됐다.

미국에서 주간 블루레이 판매량 1위로 시작 , 다음주는 2위

독일에서는 3주 연속으로 주간 블루레이 판매량 1위를 찍었다.4주차에서는 3위

영국에서는 2주 연속 주간 블루레이 판매량 1위/2016년 10월 23일자 차트

2020년 현재까지도 손익분기점 부분에 대해선 아직도 논란의 여지가 있는데, 당장에 1억 5000만 달러로 제작된 명탐정 피카츄가 광고비 포함 손익 분기점이 약 3억 7000만 달러로 발표된 것만 봐도 헐리우드 소식지들이 워크래프트에 터무니 없이 높은 손익분기점을 책정했다는 것이 의심된다. 물론 수익의 대부분이 미국이 아닌 중국에서 비롯되어 배급사 측의 수익이 적은 것은 사실이지만, 반대로 제작사인 레전더리 픽쳐스는 이미 중국의 완다그룹에게 인수됐으므로 제작사 입장에선 큰 손해를 봤다고는 할 수 없다.

2020년 2월 22일 박스오피스 모조 기준으로 세계흥행 439,048,914달러에 도달했다. #

10.1. 국내

개봉 첫 날 713개 스크린에서 116,175명이 관람하여 박스오피스 1위를 차지하였으나 그 다음날 2위로 내려갔다. 정글북, 컨저링2, 아가씨와 4파전 양상으로 스크린을 가져가며 국내 흥행에 적신호가 켜졌다.[13]

개봉 3일차인 6월 11일 첫 주말 무려 736개 스크린을 잡아 약 23만 명이 영화를 관람했다. 그러나 개봉 5일차부터 상영관을 80개 이상 줄였고, 관람객도 5만 명 선을 유지하고 있다. 같이 개봉한 컨저링 2가 예상을 깨고 평일 흥행에 성공하고 있으며, 주말에는 가족영화인 정글북이 1위를 차지하며 약 20만 이상의 관람객을 가저가는 가운데 주말 7만에서 평일 4만 정도의 관객수를 유지 했다.

2016년 6월 20일, 100만 명을 돌파하였다.

7월 6일, 극장가에서 완전히 내려갔다. 최종 스코어는 116만.

7월 7일 IPTV에서 풀릴 예정이다.(KT)

위의 미국, 독일, 영국과는 달리 한국 블루레이 판매량은 거의 망했다고 봐도 될 지경이다. 시장크기도 크기지만, 블루레이 구매자들을 엿먹이는 증정 코드 사건이 발생해서 폭망. 몇 주 후에 신청자들에게 한해서 코드를 준다고 한다.

10.2. 북미

북미 흥행성적 예상치는 7800만 달러로 제작비의 반도 모자라서 우려가 컸다. 워크래프트를 플레이하지 않았거나 관심없는 사람들이 원인인 듯. 아니면 게임 원작 영화에 대한 높은 우려가 원인일 수 있다.[14]

첫 주 일요일까지의 흥행 수익은 2418만달러로 첫 주 예측치(2천 5백만)와 비슷하게 나왔다.

데드라인은 이 영화의 둘째 주 성적을 무려 600만 달러, 낙폭 70%라는 처참한 성적으로 예측했고, 예상대로 실제 성적은 7,241,430달러, 낙폭은 70%를 기록했다. # 19일 까지의 흥행성적은 38,432,955달러. 이 수치라면 5000만 달러도 힘들다.

6월 30일 기준, 4500만 달러를 돌파했다.

워크래프트 영화 블루레이는 미국에서 캡틴 아메리카 : 시빌 워와 미녀와 야수 25주년 기념판, X맨 아포칼립스 등과 같은 화제작들과 비슷한 시기에 발매되었다. 블루레이 특전은 와우저들에게 쓰잘데기없는 똥망이라고 주로 평가받는 중. (비와우저한테 쬐금 쓸모있는 편이다.30일 정액제는 신규 유저 & 계정 전용이라서)

미국에서 주간 블루레이 판매량 1위로 스타트, 그 다음 주는 2위를 기록했다.X맨 아포가 1위해서...

10.3. 중국

6월 8일 역대 중국 전야 개봉 신기록을 달성했다. 123만명이 관람했으며 740만 달러를 기록했다. 이전 기록은 분노의 질주 7.

6월 9일 개봉일 무려 4570만 달러를 기록하며 중국 역대 개봉 첫날 2위 기록을 세웠다.[15] 개봉 2일차에 4590만 달러를 기록하며 이틀만에 9000만 달러를 돌파했다.

개봉 3일차에 누적 8억 위안(1억 2,133만 달러)를 돌파했다. # 이러한 중국의 폭발적인 흥행이 지속된다면 후속작이 제작될 것은 확실해 보인다.

위에서 간략히 서술했듯 중국에서의 워크의 인기는 국민게임이라 해도 손색이 없을만큼 인기가 많아서 팬덤 역시 많은데 관련 코스프레를 하고 영화를 보는게 유행처럼 자리잡힌 모양이다. 이와중에 리그 오브 레전드의 가렌 코스프레[16]를 한 사람이 영화관에서 데마시아를 외치다가 호드와 얼라한테 두들겨 맞는 사건도 생겼다. 국공합작[17]

개봉 4일차에는 중국내 누적 흥행수익이 1억 5700만 달러(10억 3천만위안)를 기록했다. 이로서 4일짜까지 중국내 흥행으로만 순제작비 1억 6천만달러에 근접했다,

당장 이 흥행에는 완다 그룹이 있다고 하는데[18] 제작사인 레전더리 픽쳐스를 인수한 완다 그룹은 완다 시네마라는 대형 체인영화관을 중국 내에서 보유하고 있다. 중국에서의 히트는 완다 그룹의 홍보와 밀어주기의 효과도 있다고 한다.[19][20] 본래 중국 영화는 해외 영화일 경우 80%를 가지는데 자국 영화는 50%만 극장이 가지기 때문.근데 그 극장도 제작사 소유의 극장 쿵푸팬더 3 항목을 보면 알겠지만 중국에서 해외영화의 직접 수입은 쿼터제로 인해 제한되어 있는데 합작인 경우 자국 영화로 간주되어 수입 쿼터제를 피할 수 있게 되기도 한다. 이 경우는 아예 제작사가 중국 회사 소유이기에 합작 이상이다.[21]

하지만 역시 낙폭이 좋지 않다. 화요일에는 전주대비 낙폭 75%를 기록하여 3억불을 넘어설지는 미지수이다.

결국 2억 1354만 1452달러로 마무리되었다. 중국 영화 시장을 주름잡는 완다 그룹의 의도적인 밀어주기와 압도적인 상영관 독점을 생각하면 뒷심이 많이 딸린다. 중국 개봉 후 얼마 안가 DVD급 영상이 토렌트에 풀려버렸고, 그 후 흥행이 낙폭이 대단히 커지고 말았다. 그럼에도 불구하고 무려 10달이나 넘게 상영관에 개봉했었으니 완전히 중국 영화 취급이었기에 가능했다. 중국에서 이 영화는 2016년 6월 8일 개봉해 2017년 4월 30일까지 개봉했다. 참고로 중국 역대 흥행 1위이자 미국[22]에 이어 세계 2위 자국 영화 흥행 기록을 거둔 전랑 2조차도 중국에서 3달 정도 개봉했다.

10.4. 기타 국가

처음 개봉한 11개국의 개봉 양일간의 흥행은 총 1630만 달러로 그 중에서도 러시아와 독일의 흥행이 도드라졌는데, 러시아에서는 490만 달러를 벌어들였으며 좌석 점유율 65%, 독일에서는 350만 달러를 벌어들였고 45%의 점유율을 보여주며 양일간 흥행의 절반이 두 나라에서 나왔으며, 첫 주 예상 매출도 2000만달러에서 3000만달러로 상향조정되었다. 결국 첫 주의 최종 흥행은 3177만 달러로 집계되었다.

독일에서는 3주 연속 1위를 하고 있으나 유로 2016 때문에 타격을 입을 걸로 예상된다. 다른 유럽시장에서도 적지 않은 낙폭이 예상된다. #

가장 큰 영화시장이라 할 수 있는 북미와 중국 개봉 직전인 6월 5일까지의 해외 흥행은 6968만 달러. 지역별로는 러시아가 1736만 달러[23], 독일이 990만 달러, 프랑스가 776만 달러를 기록 중이다.

독일에서는 3주 연속으로 주간 블루레이 판매량 1위를 찍었다.4주차에서는 3위

영국에서는 2주 연속 주간 블루레이 판매량 1위/2016년 10월 23일자 차트

11. 기록

12. 알아두면 좋은 것들

워크래프트 영화 세계관은 게임의 공식 설정(Main Universe)과는 전혀 다르며 완전히 독립된 세계관(Separate Universe)이다. 적어도 게임 세계와 서로 간섭될 일은 없다. 크리스 멧젠도 "이 영화는 워크래프트 1의 얼티밋버스와 같은 개념"이라 언급했다.[24] 가로나와 메디브, 카드가 등 주요 인물의 설정이 게임과 다르다 하여 게임상의 설정이 영화 세계관에 따라 바뀐 것은 절대 아니다. 공식 설정과 영화의 내용 차이는 다음과 같다. #

13. 기타



[1] 월드 오브 워크래프트의 영화화라 인식하는 사람들이 많고, 실제 초기 기획 당시엔 와우의 영화화가 맞았지만, 존스 감독이 클래식 워크래프트의 팬이라 본편은 월드 오브 워크래프트의 색이 추가된 워크래프트 클래식의 느낌이 강하다. 로서와 레인, 가로나의 외양 묘사는 와우에서 제시된 버전보다는 클래식 시리즈의 삽화를 재현한 것에 가깝다. 다만 오크의 묘사 변형은 이후 스토리 전개에 있어 불가피한 만큼 와우에서 정립된 버전을 사용하고 있다. [2] CG는 20개월동안 작업했다. [3] 왕좌의 게임, 아이언맨, 퍼시픽 림의 음악으로 유명하다. [4] 미국 드라마 《바이킹스》의 주연. [스포일러] 스토리 개발분야 디렉터 '제임스 워' 의 인터뷰에서 드레드로드로 변신 하게 된다는 사실이 나왔다. http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=158018&site=wow&category=%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%B7%B0 [6] 코믹스의 메인 빌런인 주제에 이름은 전혀 나오지 않으므로 이렇게 표시한다. [7] 레인 린 국왕이 영화에서 안두인 로서와의 말다툼을 할때는 본인이 방어하자는 쪽이었던걸 생각하면 이 사건이 레인에게 얼마나 큰 영향을 주었는지 알 수 있다. [8] 스톰윈드의 사자문양이 떡하니 새겨져 있었다. [9] 현재 와우의 세계와 다르게 공공의 적인 호드가 없는 1차 대전쟁 이전의 드워프와 인간의 관계는 상당히 좋지 않은 듯 하며 이는 영화에서도 확인 가능하다. [10] 곧 아이가 태어나는데 전쟁같이 위험한 일을 일으킬 수도 있는 일을 멋대로 결정했기 때문이다. [11] 영화내내 지옥 마법을 쓰고 나서 바로 카라잔으로 돌아가는 이유가 바로 지옥 마법을 몸에서 빼내기 위해서였던 것이다. [12] 초기에는 별로 문제가 없는 것 처럼 보였지만 시간이 지나면서 영화내에서 처럼 문제가 드러나게 된 것이다. [13] 당초 디즈니의 정글북이 워크래프트 흥행에 가장 큰 장애가 될 것이라 여겨졌으나, 박찬욱 감독의 아가씨가 상당히 흥행하며 두 작품 사이에 끼어 워크래프트 흥행이 신통치가 않다. [14] 국내에서는 북미의 이런 미적지근한 반응을 의아해하는 사람도 상당했는데, 이는 리로이 젠킨스 동영상이 선풍적인 인기를 끌고 월드 오브 워크래프트가 사회적 현상이라고까지 표현되었던 2004~2010년 전성기 때와는 달리, 영화 개봉 시점인 2016년에서는 WoW가 완전히 한 물 간 게임이 되어버렸기 때문이다. 게이머 사이에서의 인지도는 아직까지 유지되고 있다 해도, 비 게이머 층에게 있어 '대중적 타이틀'의 위치는 앵그리버드와 같은 유명 스마트폰 게임들, 그리고 마인크래프트로 완전히 넘어가 버렸다. [15] 1위는 분노의 질주, 주말 개봉 [16] 가렌의 복장은 얼핏 보면 얼라이언스와 흡사하기도 하다. [17] 영화관에서 시끄럽게 소리친다는 것 자체만으로도 큰 민폐다. 여담으로 이 사태 이후 영화관 내에 이런 간판이 들어서기도 했다. [18] 중국 부호 2위인 왕젠린의 회사. 아틀레티코 마드리드를 후원하는 그 회사 맞다. [19] 또 중요한 것은 중국에서는 본래 외국 영화는 수익의 20%만 주지만 자국영화는 50%를 준다. 워크래프트 영화는 제작한 곳은 미국이지만 제작사가 중국의 완다 그룹의 소유다보니 중국 영화로 취급된다고 한다. [20] 이 부분 출저는 뒤의 것도 있지만 #여기서 극장이 절반을 가져간다고 한다. [21] # 여기에 따르면 극장 자체가 완다 그룹의 소유이기 때문에 극장의 티켓 매출의 50%는 극장이 가지는 점을 생각하면 제작사를 소유한 완다 그룹이 얻는 수익은 더욱 커진다. [22] 스타워즈 깨어난 포스가 9억 3666만 2225 달러를 거둔 게 현재 세계 1위다. [23] 6월 5일 기준 2016년 러시아 흥행 5위. 한달 먼저 개봉한 캡틴 아메리카: 시빌 워(1655만 달러)의 흥행성적을 추월했다. 불곰국 형님들은 미국대장 같은건 안 본다네 [24] 이전에는 워크래프트의 "궁극적인" 버전이라고 해당 원문이 해석되었으나, 크리스 멧젠이 마블 팬이라서 인터뷰 중에 해당 표현을 사용한 것. 같은 기사에서 " 얼티밋 스파이더맨"과 같은 개념이라고 언급했다. [25] 영화 설정이 어찌될지는 모르지만 오크의 주술신앙이 굴단과 흑마법을 좋아할리가 없으므로 드군처럼 인재를 뺏기거나 이름만 겨우 유지하는 상황이 되었을 가능성이 있다. [26] 다만 자막판은 얼라이언스를 동맹이라고 번역해버려서 김이 새버렸다. [27] WoW에서 등장한 "고성능 붐스틱"부터가 이블 데드의 패러디였다. [28] 다만 흥행에 실패했기 때문은 아니고, 영화 제작 과정에서 문제가 있었던 것으로 보인다.