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운마물 · 봉인된 · 봉인수 | |||
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운마물 덱 운마물-아이 오브 더 타이푼 |
엑조디아 덱 궁극봉인신 엑조디오스 |
봉인수 덱(코믹스) The despair URANUS |
운마물 | |||||
한국어판 명칭 | 운마물 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(雲魔物, ruby=クラウディアン)] | ||||
영어판 명칭 | Cloudian | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
물 / 바람 |
천사족 악마족 물족 |
효과 카운터 |
1. 개요
유희왕의 카드군.2. 설명
일본어판에서는 '운마물(雲魔物)'이라 쓰고 '클라우디언(クラウディアン)'이라고 읽는다.소속 몬스터 대부분은 천사족 / 물 속성으로 통일되어 있으나, 운마물-아이 오브 더 타이푼은 물족 / 바람 속성, 운마물-고스트 포그와 운마물-포이즌 크라우드는 악마족이다.
구름을 비롯한 기상 현상을 모티브로 하고 있으며, 소속 몬스터들의 이름 또한 구름의 이름에서 따왔다.
2.1. 원작
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 아몬 가람이 사용한 테마로 등장. 작중에서는 만죠메 쥰, 유벨에 빙의된 카노 마르탄과의 듀얼 중 사용되었다. 아몬이 듀얼을 거의 하지 않은 탓에 실질적으로 활약한 것은 만죠메 쥰과의 첫 듀얼뿐이며, 마르탄과의 듀얼 중에는 삼환마가 깨어나면서 도중에 중지되었다.이후 아몬이 유벨에게서 엑조디아 카드를 인계받은 뒤로는 더 이상 사용되지 않으며, 엑조디아 이외의 카드를 쓸 때 물 속성이나 물족 몬스터가 나오는 콘셉트 정도로만 남았다.
2.2. OCG
검투사의 급습에서부터 등장. 카드 수가 빈약했던 원작과는 달리 다수의 OCG 오리지널 카드들이 지원되었으며, 그냥 구름 몬스터를 사용한다는 것에 그치던 원작과 다르게 닌배스맨의 전투 내성 + 포그 카운터 컨셉을 테마 전반으로 확대시켰다. 애니와 달리 OCG화되면서 다소 칙칙한 회색 위주의 디자인이었던 원작과는 달리 더 알록달록하고 보송보송한 느낌의 일러스트가 되었다.필드에 앞면 표시 몬스터, 특히 "운마물" 몬스터가 많을 수록 이 포그 카운터의 효율이 극대화된다는 게 특징. 그에 따라 상당수의 운마물 몬스터들은 안정적으로 포그 카운터를 필드상에 유지할 수 있도록 전투 파괴 내성을 가지고 있다. 허나 하급 운마물들의 공격력이 매우 낮은데, 그 대부분이 앞면 수비 표시가 되었을 때 파괴된다는 공통 효과를 가지고 있어 수비 표시로 놔둘 수 없다는 것이 문제. 상대가 레벨 제한 B구역, No.41 이수마수 바구스카 같은 필드 위의 공격 표시 몬스터를 수비 표시로 바꿔버리는 카드를 사용하면 자신은 전개조차 못하고 속수무책으로 당하게 된다.
때문에 초기의 운마물 덱은 몬스터의 전투 내성과 천공의 성역을 조합해 턴을 끌다가 운마물-닌배스맨의 초월적인 공격력으로 원턴킬을 내는 방식과 전투 파괴 내성을 이용해서 제왕과 섞어 사용하는 두 패턴뿐이었다. 그러다 신 마스터 룰 이후 링크 소환이 생겨나면서 대량 전개가 가능한 운마물-터뷸런스를 중심으로 포그 컨트롤이나 스톰 드래곤을 이용해 포그 카운터를 쌓아서 연속 링크 소환으로 최대한 필드를 세팅하고, 여의치 않을 때 바하무트 샤크 → 떡 깨구리를 꺼내는 정도가 서브 플랜이 되고 있다. 사실상 터뷸런스 원툴 기믹의 덱에 패트랩에 굉장히 취약한 덱이지만, 기존 전략이 굉장히 미묘했던 탓에 이 정도도 상당히 개선된 편이다.
GX 종영 후로는 10년 넘는 시간 동안 새로운 지원이 없다가, 2019년에서야 다크 네오스톰에서 추가 지원을 받았었으나 겨우 운마물의 에어로졸 1장 뿐이었고, 역시 이후에도 별다른 지원이 없다.
2.3. 유희왕 마스터 듀얼
나온 지 너무 오래되고 지원도 변변치 않은 카드군이다보니 시크릿 팩에 속해 있지 않고 모든 카드가 레거시 팩에 있다. 문제는 핵심 카드인 에어로졸과 터뷸런스가 나란히 레거시 팩 SR을 먹어서 어지간히 운이 좋지 않은 이상 온전히 가루로 제작해야 하며, 엑스트라 덱에 범용 링크 몬스터가 상당수 들어간다지만 UR이 꽤 많고, 용병으로 쓰이는 맹독자포 스텔스 크라겐, 바하무트 샤크, 떡개구리 모두 UR 등급이다. 이런 연유로 가성비가 상당히 나쁘기 때문에 재미삼아라도 만드는 경우조차 드물다.3. 일반 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 운마물-스모크 볼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 일반=,
한글판명칭=운마물-스모크 볼,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-スモークボール,
영어판명칭=Cloudian - Smoke Ball,
레벨=1, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=200, 수비력=600,
효과외1=아주 작은 운마물인 아기 구름. 외톨이로 있는 것을 제일 싫어하고\, 친구들과 산들바람을 타고 한들한들 산책하는 것을 제일 좋아한다.)]
운마물 카드 중 유일한 일반 몬스터.
그냥 능력치 낮은 하급 일반 몬스터로 보이지만, 운마물-터뷸런스의 효과로 덱 / 묘지에서 손쉽게 튀어나올 수 있다는 것이 최대 장점. 운마물의 에어로졸과 포그 컨트롤을 이용하면 한 턴에 4번 이상 소환되는 것도 드물지 않다. 고통의 결단으로 서치와 덤핑도 할 수 있고, 운마물 덱에서는 소환 구름의 효과로 서포트가 쉽다.
레벨 1, 물 속성, 천사족, 일반 몬스터라는 점을 이용해 천사덱에서 어둠의 양산공장, 샐비지로 패를 보충하는 데 써먹어볼 수도 있다. 덱에 2장 이상 넣어야 하다 보니 패에 여러 장 잡히면 사고 요인이 되기도 하는데, 그래도 2장 이상 잡히면 링크 스파이더를 통해 해소 가능하고, 자주 소환되는 만큼 링크리보도 궁합이 좋다.
레스큐 고슴도치로 다른 천사족 / 물 속성 / 레벨 1 몬스터와 함께 리크루트가 가능하다. 현 시점에서 같이 꺼낼 몬스터로는 운마물-양구름, 퍼니멀 옥토 2종류뿐. 전자는 자폭으로 운마물 토큰 2장을 특수 소환할 수 있으니 레벨 1 몬스터 3장을 전개할 수 있게 된다.
유희왕 ARC-V 1화에서는 모케모케, 키 메이스와 함께 "여성에게 대인기! 로우 레벨 덱"이라는 간판에 그려진 몬스터로 등장.
다른 험악해보이는 인상의 운마물들에 비하면 매우 평화로운 플레이버 텍스트가 특징.
내추럴 튠의 일러스트에도 등장하며, 실제로 해당 카드의 효과로 이 카드를 튜너로 만들 수 있다.
수록 시리즈 |
2007-07-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-JP005 | GLADIATOR'S ASSAULT |
2012-07-01 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TP22-JP005 | トーナメントパック2012 Vol.2 |
2007-09-08 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-KR005 | 검투사의 급습 |
2013-04-17 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] TP15-KR005 | 토너먼트 팩 Vol.15 |
2007-11-14 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-EN005 | GLADIATOR'S ASSAULT |
2023-03-31 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SGX3-ENH08 | SPEED DUEL GX: DUELISTS OF SHADOWS |
4. 효과 몬스터
4.1. 레벨 1
4.1.1. 운마물-고스트 포그
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-고스트 포그,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ゴースト・フォッグ,
영어판명칭=Cloudian - Ghost Fog,
레벨=1, 속성=물, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 전투로 발생하는 양쪽 플레이어에게로 전투 데미지는 0이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴되었을 경우에 발동한다. 이 카드를 파괴한 몬스터의 레벨 수만큼\, 포그 카운터를 필드의 앞면 표시 몬스터에 놓는다.)]
포그 카운터를 대량으로 생산할 수 있는 우량 카드. 하지만 전투로 파괴되어야 해서 카운터를 쌓는 속도가 느리며, 레벨이 없는 엑시즈나 링크 몬스터에게 파괴되면 카운터가 생기지 않는다. 또 이 카드의 파괴가 전제로 깔리기 때문에 필드 전개력이 무뎌진다는 단점이 있다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람이 만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 소환 직후 VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논에게 들이받은 뒤 그 몬스터의 레벨 수에 맞춰 8개의 포그 카운터를 남겼으며, 그 직후 다이아몬드 더스트 싸이클론의 콤보로 연계했다.
공격명은 '크라이시스 크립(クライシスクリープ / Crisis Crip)'.
4.1.2. 운마물-양 구름
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-양 구름,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>羊雲<rp>(</rp><rt>シープクラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cloudian - Sheep Cloud,
레벨=1, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 자신 필드에 "운마물 토큰"(천사족 / 물 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 2장을 수비 표시로 특수 소환한다. 이 토큰은 "운마물" 몬스터 이외의 어드밴스 소환을 위해서는 릴리스할 수 없다.)]
댄디라이언과 비슷한 유언계 카드이나, 발동 조건이 훨씬 좁다. 그래도 일단 효과를 발동시켜 운마물 토큰이 살아남아 준다면 꽤 쏠쏠한 편. 알토스는 소환하자마자 상대 패 1장을 터뜨릴 수 있고, 터뷸런스는 소환하자마자 스모크볼 3장을 더 꺼내줄 수 있다. 그게 안 잡혀도 평범하게 링크 소재로 사용할 수 있으니 채용은 자유.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람이 만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 원작에서는 방법을 가리지 않고 파괴되기만 하면 토큰을 소환할 수 있었다. 소환 구름의 효과를 활용해 1턴만에 2장을 필드에 전개했으며, 행운 구름의 2장 드로우 효과와 연계해냈다. 다음 만죠메의 턴에는 VW-타이거 캐터펄트의 효과로 표시 형식이 변경되어 XYZ 드래곤 캐논의 공격에 격파, 이후 나머지 1장도 타이거 캐터펄트의 공격에 박살나면서 총 4마리의 양구름 토큰을 남겼고, 다음 아몬의 턴에 이들을 닌배스맨의 제물로 활용했다.
4.2. 레벨 3
4.2.1. 운마물-포이즌 크라우드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-포이즌 크라우드,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ポイズン・クラウド,
영어판명칭=Cloudian - Poison Cloud,
레벨=3, 속성=물, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴하고\, 상대에게 800 데미지를 준다.)]
미묘한 성능의 카드. 소환구름과의 상성은 좋고, 라이프가 간당간당한 종반엔 피니시를 노려볼 수는 있다. 수비 표시가 되어도 파괴되지 않는 것과 데브리 드래곤으로 소생해 궁니르를 소환할 수 있는 게 장점.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람이 만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 속공소환에 의해 수비 표시로 소환되면서 LP가 얼마 남지 않은 만죠메를 위협했으나, 만죠메가 발동한 방해꾼 델타썬더!!의 효과로 파괴되면서 효과를 발동하지 못했다.
4.3. 레벨 4
4.3.1. 운마물-스톰 드래곤
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수소환=,
한글판명칭=운마물-스톰 드래곤,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ストーム・ドラゴン,
영어판명칭=Cloudian - Storm Dragon,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지에서 "운마물" 몬스터 1장을 제외하고 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 파괴된다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터에 포그 카운터를 1개 놓는다.)]
하급 운마물 중에선 그나마 공격력이 높아 전투 데미지를 경감할 수 있으며, 포그 카운터를 벌 수 있는 괜찮은 몬스터. 소환 구름이나 샐비지 등과 상성이 좋은 편은 아닌 점에서 주의. 이름이 드래곤이면서 천사족이다.
4.3.2. 운마물-애시드 크라우드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-애시드 크라우드,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-アシッド・クラウド,
영어판명칭=Cloudian - Acid Cloud,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=500, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 필드의 "운마물" 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드의 포그 카운터를 2개 제거하고\, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
마/함 제거를 담당하는 운마물. 대량 전개 + 필드 유지가 쉬운 운마물이기 때문에, 보통 나오자마자 두어 장 정도는 파괴할 수 있을 것이다.
4.3.3. 운마물-터뷸런스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-터뷸런스,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-タービュランス,
영어판명칭=Cloudian - Turbulence,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=800, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 필드의 "운마물" 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드의 포그 카운터를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱 또는 자신 / 상대 묘지에서 "운마물-스모크 볼" 1장을 특수 소환한다.)]
운마물 필드 전개의 핵심이 되는 하급 효과 몬스터. 일반 소환 성공 시 필드의 운마물 수만큼 포그 카운터를 놓는 효과, 포그 카운터를 1개 제거하고 운마물-스모크 볼을 리크루트 및 소생시키는 효과를 가졌다. 간단히 말해 일반 소환만 하면 필드의 운마물 수가 2배로 늘어나게 된다. 턴 제약이 없고 타이밍도 자유자재이며 묘지에도 대응하기에 사용법은 무궁무진하나, 특수 소환 시에는 카운터가 쌓이지 않는다는 것이 큰 단점. 일단 소환 후에 카운터 1개를 쌓아 1장을 꺼내고, 그걸 포그 컨트롤로 잡아먹으면 또 3장을 꺼낼 수 있다.
싱크로 이전 시기에도 이 카드 + 스콜 2장 + 더 월드로 무한 턴 스킵을 하거나, 엑시즈 시기에 랭크 1 몬스터를 2장 불러서 유토피아 카이저 등 각종 예능 루트를 발굴하곤 했다. 링크 소환이 도입되면서부터는 어떻게든 이 카드를 꺼내고 포그 컨트롤 또는 운마물의 운핵을 잡으면 최신 카드군 못지않은 대량 전개가 가능하다. 트라이 저주받은 하인 존까지 있다면 엑스트라 링크도 노릴 수 있다.
이름의 유래는 영어로 난기류.
4.3.4. 운마물-알토스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-알토스,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-アルトス,
영어판명칭=Cloudian - Altus,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=1300, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 필드의 "운마물" 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 파괴된다.,
효과3=③: 자신 / 상대 필드의 포그 카운터를 3개 제거하고 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 버린다.)]
하급 운마물치곤 높은 공격력을 가졌다. 한데스 능력은 나쁘지 않으므로 채용의 여지는 있다. 닌배스맨처럼 자신의 포그 카운터가 아니라 필드 위의 포그 카운터를 활용하므로, 중후반에 나오면 상대의 패를 전부 털어버리는 것도 가능하다.
이름의 유래는 영어로 고층운, 높층구름.
4.3.5. 운마물-키로스타스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-키로스타스,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-キロスタス,
영어판명칭=Cloudian - Cirrostratus,
레벨=4, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=900, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 경우에 발동한다. 필드의 "운마물" 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드의 포그 카운터를 2개 제거하고\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
몬스터 제거를 담당하는 운마물. 전투 파괴를 기대하기 힘든 운마물에서 이 몬스터의 역할은 중요하다. 다만 운마물의 스콜이 상대 몬스터에게도 포그 카운터를 놓다 보니 제거 효과의 실질 카운터 코스트는 2개보다 더 많다.
이름의 유래는 영어로 권층운.
4.4. 레벨 5
4.4.1. 운마물-닌배스맨
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-닌배스맨,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-ニンバスマン,
영어판명칭=Cloudian - Nimbusman,
레벨=5, 속성=물, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드는 자신 필드의 물 속성 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고 앞면 표시로 어드밴스 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드를 어드밴스 소환했을 경우에 발동한다. 릴리스한 물 속성 몬스터의 수만큼 이 카드에 포그 카운터를 놓는다.,
효과3=③: 이 카드의 공격력은 필드의 포그 카운터의 수 × 500 올린다.,
효과4=④: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 파괴된다.)]
어드밴스 소환 시 임의의 수만큼 릴리스할 수 있는 것은 룰 효과(미분류)로, 옛날 카드라 순서가 좀 엉망이다.
운마물의 전투 요원이자 원턴킬 요원. 낮은 능력치 덕분에 서치와 소생이 편하며, 그렇게 필드의 툭 던져진 이 카드는 필드 전체의 포그 카운터의 수에 비례해 공격력이 상승하기 때문에 환경을 맞춰주면 공격력이 천정 부지로 치솟는다. 상대가 운마물의 스콜을 처리하지 못한 게임 중후반에 이 카드가 나올 경우, 뭘 때리든 웬만해서는 게임 종료. 다만 마 / 함 내성이 없으므로 세트 카드는 애시드 클라우드, 내추럴 디재스터 등으로 미리미리 처리하도록 하자.
뜬금없이 유희왕 마스터 듀얼 이벤트에서 사용되기도 했는데, 자살덱의 일종으로 영혼의 릴레이로 소환하여 즉시 패배하는 활용법이 생겼다. 스크랩 콩 등 자괴 효과를 가진 다른 몬스터를 쓰기도 한다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 아몬 가람이 만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 양구름 토큰 4마리를 제물로 소환된 후 효과로 공격력을 3000까지 강화했으며, VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논의 공격력을 1000까지 낮췄다. 그대로 공격하는 순간 하이퍼 코트의 효과로 VWXYZ가 내성 부여에 공격력 3500까지 얻으면서 반격당했으나, 전투 파괴 내성 덕분에 필드에 남았다. 그 후 폭풍우와의 콤보로 공격력을 0으로 낮추는 대신 VWXYZ를 포함한 만죠메의 카드 3장을 파괴했고, 또 되살아난 VWXYZ가 공격해오는 순간 신기루의 표적의 효과로 묘지로 보내지며 아몬의 LP를 회복시켰다.
효과명은 '다운파워 샤워(ダウンパワーシャワー)'.
카드명의 '님버스(Nimbus)'는 라틴어로 '비구름'을 뜻한다. 그러나 한국어판의 경우에는 번역가가 어원을 몰랐는지 애니메이션과 OCG 모두 '닌배스'라는 의미불명의 표기로 오역되었다.
4.5. 레벨 8
4.5.1. 운마물-아이 오브 더 타이푼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-아이 오브 더 타이푼,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-アイ・オブ・ザ・タイフーン,
영어판명칭=Cloudian - Eye of the Typhoon,
레벨=8, 속성=바람, 종족=물족, 공격력=3000, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 파괴된다.,
효과2=②: 이 카드의 공격 선언시에 발동한다. "운마물" 몬스터 이외의 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 표시 형식을 변경한다.)]
- [ 원작 효과 ]
-
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=운마물-아이 오브 더 타이푼,
일어판명칭=<ruby>雲魔物<rp>(</rp><rt>クラウディアン</rt><rp>)</rp></ruby>-アイ・オブ・ザ・タイフーン,
영어판명칭=Cloudian - Eye of the Typhoon,
레벨=8, 속성=바람, 종족=물족, 공격력=3000, 수비력=1000,
효과1=엔드 페이즈마다 이 카드의 공격력은 500 포인트 내린다. 이 카드가 공격할 때\, 이 카드 이외의 모든 몬스터는 표시 형식을 변경한다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 아몬 가람이 사용한 운마물 덱의 에이스 몬스터.
전투 파괴 내성을 가지는 지속효과, 앞면 수비 표시로 존재할 경우 자괴하는 지속 효과, 운마물 이외의 앞면 표시 몬스터의 표시 형식을 변경하는 유발 효과를 가졌다.
원작의 공격력이 500이 내려가는 디메리트가 삭제되어 원작보다 상향되었다.
기본적으로 최상급의 공격력을 지녔고, 효과 또한 상당히 괜찮다. 환경이 점차 테마 덱 위주로 바뀌면서 효과만, 잘 해봤자 공격력까지만 보고 몬스터를 채용하는 일이 흔해졌기에 표시 형식 변경은 상대의 허를 찌를 수 있다. 덤으로 운마물 특유의 전투 파괴 내성도 있다. 다만 순수 공격력은 닌배스맨에게 밀리는 경우가 간혹 있다.
대부분의 하급 운마물과는 달리 천사족 / 물 속성이 아닌 물족 / 바람 속성인 것에 주의.
작중에서는 만죠메 쥰과의 듀얼에서 사용하는 것으로 처음 등장. 대 소환 구름의 효과로 패에서 특수 소환된 뒤, 만죠메 필드의 방해꾼 몬스터들을 전부 공격 표시로 돌리고 방해꾼 옐로를 공격해 파괴함으로서 피니셔가 되었다.
이후 유벨의 빙의된 카노 마르탄과의 듀얼에서 양구름 토큰 두 마리를 제물로 소환되는 것으로 재등장했으며, 마르탄의 매드 리로더를 공격 표시로 돌려 파괴함으로서 대량의 전투 데미지를 주었다. 이후 삼환마가 각성하면서 삼환마의 힘에 밀려 소멸되어 버렸고, 그대로 듀얼이 중지되었다.[1] 직후 아몬이 유벨과의 계약으로 엑조디아를 입수한 후 엑조디아 덱으로 갈아탔기에 이 카드가 더 쓰일 일은 없었다.
공격명은 '퍼펙트 스톰(パーフェクト・ストーム / Perfect Storm)'.[2]
이름의 유래는 태풍의 눈.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
GLADIATOR'S ASSAULT | GLAS-JP005 |
울트라 레어 얼티미트 레어 |
일본 | 세계 최초 수록 |
Gladiator's Assault | GLAS-EN005 |
슈퍼 레어 얼티미트 레어 |
미국 | 미국 최초 수록 |
검투사의 급습 | GLAS-KR005 |
울트라 레어 얼티미트 레어 |
한국 | 한국 최초 수록 |
5. 마법 카드
5.1. 운마물의 스콜
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=운마물의 스콜,
일어판명칭=<ruby>雲魔物のスコール<rp>(</rp><rt>クラウディアン・スコール</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cloudian Squall,
효과1=①: 자신 스탠바이 페이즈에 발동한다. 필드의 모든 앞면 표시 몬스터에\, 포그 카운터를 1개씩 놓는다.)]
턴 마다 포그 카운터를 벌어들이는 효과를 가진 지속 마법.
에일리언의 "A" 세포 증식 장치와는 비교를 거부하는 우수한 성능을 자랑하며, 포그 카운터를 적극 활용하는 운마물 테마에서는 유용한 서포트 카드이다. 하지만 단순히 포그 카운터를 쌓는 것만으론 어드밴티지가 될 수 없음을 기억하자.
다만 포그 카운터를 놓는 타이밍은 자신의 스탠바이 페이즈라 활용하려면 최소 1턴이 걸린다. 운마물-고스트 포그처럼 상대에게 별로 의존하지 않고 소환권도 필요 없지만, 즉효성이 딸린다는 점은 역시 치명적. 자신이나 상대가 대량 전개를 해놓지 않으면 놓을 수 있는 카운터도 고작 두세 개 정도까지가 될 테니 결국 아예 상황에 의존하지 않는 것도 아니다.
운마물 테마는 필드 유지가 나쁜 편은 아니니 해당 테마에서 이러한 결점은 어느 정도 상쇄되겠지만, 지속적인 효과를 활용하려면 이 카드나 운마물 몬스터의 제거 대책을 염두에 두는 것이 좋다.
5.2. 운마물의 에어로졸
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=운마물의 에어로졸,
일어판명칭=<ruby>雲魔物の雲核<rp>(</rp><rt>クラウディアン・エアロゾル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Cloudian Aerosol,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 "운마물" 몬스터 1장을 버리고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 대상 몬스터에 그 레벨의 수만큼 포그 카운터를 놓는다.,
효과2=②: 자신 묘지에서 이 카드와 "운마물" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "운마물" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
다크 네오스톰에서 뜬금없이 나온 신규 마법 카드. '운마물의 운핵'이라 쓰고 '클라우디언 에어로졸'이라 읽는다.
①의 효과는 패의 운마물을 코스트로 필드의 몬스터 하나에게 포그 카운터를 놓는 효과. 포그 카운터를 활용하는 몬스터는 애시드 크라우드, 터뷸런스, 닌배스맨, 알토스, 키로스타스 등이 있으며, 각각 마 / 함 파괴, 몬스터 파괴, 전투력 상승, 한데스, 전개 등의 유용한 효과를 가지고 있다. 다만 보통 패에서 일반 소환하는 운마물 특성상 원하는 몬스터를 재깍재깍 불러내 카운터를 얹기는 힘들다는 것이 흠. 이건 카드의 문제가 아니라 운마물 자체가 너무 옛날 카드군이기 때문이다. 그나마 터뷸런스 소환에 중점을 둔 운마물이면 그냥 물량 전개형 덱으로 재미를 볼 수 있다.
②의 효과는 심플한 덱 리크루트. 불러오는 운마물의 레벨엔 제약이 없으니 에이스인 아이 오브 더 타이푼을 불러낼 수도 있다.
6. 서포트 마법 카드
6.1. 소환 구름
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=소환 구름,
일어판명칭=<ruby>召喚雲<rp>(</rp><rt>サモンクラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Summon Cloud,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다(이 효과는 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동과 처리를 할 수 있다). 패 또는 자신 / 상대 묘지에서 레벨 4 이하의 "운마물" 몬스터 1장을 특수 소환하고\, 묘지에서 특수 소환했을 경우는 이 카드를 파괴한다.)]
운마물의 빠른 전개에 필수적인 카드. 굳이 패 소환이 아니더라도 하급 운마물 전용 소생 카드로 봐도 무방하다. 상급 운마물은 천사족이 아니거나 소환 제한이 붙어 있어서 비슷한 효과를 가진 신의 거성-발할라로는 소환할 수 없으니, 운마물 덱 한정 상위 호환으로 보아도 된다.
원작에서는 자신의 스텐바이 페이즈마다 유지 코스트로 패를 1장 버리지 않을 경우 파괴된다는 효과가 있었으며, 특수 소환 범위도 패뿐이었다.
6.2. 행운 구름
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=행운 구름,
일어판명칭=<ruby>宝札雲<rp>(</rp><rt>ラッキークラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Lucky Cloud,
효과1=①: 이 턴의 엔드 페이즈에\, 이 턴 중에 같은 이름의 "운마물" 몬스터를 2장 이상 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 경우\, 자신은 2장 드로우한다.)]
발동 자체는 터뷸런스-스모크 볼의 존재로 어렵지는 않다. 그러나 결국 콤보 카드를 준비하지 못하면 썩는 패인 데다 드로우 타이밍이 너무 느리다는 것이 단점.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 만죠메 쥰과의 듀얼 중 소환 구름의 효과로 2장째 양구름을 특수 소환하면서 조건을 충족했다. 원작에서는 운마물 몬스터가 아니더라도 동명 몬스터를 전개하기만 하면 2장 드로우할 수 있었다.
6.3. 다이아몬드더스트 싸이크론
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=다이아몬드더스트 싸이크론,
일어판명칭=ダイヤモンドダスト・サイクロン,
영어판명칭=Diamond-Dust Cyclone,
효과1=①: 포그 카운터가 4개 이상 놓여 있는 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고\, 자신은 그 몬스터에 놓여 있던 포그 카운터 4개당 1장 드로우한다.)]
제거와 드로우를 한 번에 할 수 있는 카드. 위기에 처한 자신의 몬스터에게 사용해 드로우를 할 수도 있고, 고스트 포그로 상대 몬스터를 요격하면서 드로우할 수도 있다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 만죠메 쥰과의 듀얼 중 운마물-고스트 포그의 효과로 포그 카운터가 8개 쌓인 VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논을 한 방에 치워버리고 패도 보충하는 콤보를 활용했다.
6.4. 포그 컨트롤
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=포그 컨트롤,
일어판명칭=フォッグ・コントロール,
영어판명칭=Fog Control,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "운마물" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터에 포그 카운터를 3개 놓는다.)]
많이 투입하면 패 말림을 초래할 수 있으므로 주의. 패에 운마물-터뷸런스와 함께 잡히면 아래와 같은 전개가 가능하다.
운마물-터뷸런스를 소환. 포그 카운터를 1개 놓는다.
→ 터뷸런스의 포그 카운터를 1개 제거해 덱에서 운마물-스모크볼을 특수 소환.
→ 스모크볼을 릴리스하고 포그 컨트롤을 발동, 터뷸런스에 포그 카운터를 3개 놓는다.
→ 터뷸런스에 놓인 포그 카운터를 전부 제거해 덱 / 묘지에서 스모크볼 3장을 특수 소환.
7. 서포트 함정 카드
7.1. 상승기류
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=상승기류,
일어판명칭=<ruby>上昇気流<rp>(</rp><rt>じょうしょうきりゅう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Updraft,
효과1=①: 자신 / 상대 필드의 포그 카운터를 전부 제거하고 발동할 수 있다. 제거한 포그 카운터의 수 × 300 데미지를 상대에게 준다.)]
[3]
락 타입의 운마물이라면 노려볼 만한 카드. 1턴에 4개 정도는 가볍게 쌓기 때문에 대박 데미지를 노리는 것도 꿈은 아니다.
7.2. 내추럴 디저스터
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=내추럴 디저스터,
일어판명칭=ナチュラル・ディザスター,
영어판명칭=Natural Disaster,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 상태에서\, 상대 필드의 카드가 "운마물" 몬스터의 효과로 파괴되어 묘지로 보내질 때마다 발동한다. 상대에게 500 데미지를 준다.)][4]
- [ 원작 효과 ]
-
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=내추럴 디저스터,
일어판명칭=ナチュラル・ディザスター,
영어판명칭=Natural Disaster,
효과1=상대 필드 위의 카드가 파괴되어 묘지로 보내질 때마다 상대 플레이어에게 400 포인트의 데미지를 준다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 '상대 필드의 카드가 파괴되어 묘지로 보내질 때마다 상대에게 400 데미지를 준다'는 죽음의 주판스러운 효과였지만, OCG에서는 데미지 수치가 조금 늘어난 대신 '운마물' 몬스터의 효과로 파괴되어야 한다는 조건이 붙어 훨씬 활용하기가 힘들어졌다. 파괴 효과를 가진 운마물은 포이즌 크라우드, 애시드 크라우드, 키로스타스 3장뿐이며, 이 중 포이즌 크라우드를 제외한 나머지 2장은 포그 카운터를 소비하기 때문에 이 카드를 활용하려면 포그 카운터를 보충할 필요가 생긴다. 고스트 포그 등으로 보충이 원활해진다면 가능성은 생기지만, 효과 데미지가 너무 약하다.
원작에 비해 데미지 수치가 조금 오르긴 했지만, 애니처럼 시작 라이프 포인트가 4000이라면 모를까, 라이프 포인트 8000으로 시작하는 현실의 듀얼에서 효과 대미지 500은 너무 적다.
카드명의 Disaster는 보통 '디재스터'로 표기되는 것이 보통이나, 어째선지 '디저스터'로 적었다. 이 번역은 이후 CNo.88 기믹 퍼핏-디저스터 레오 등에서도 이어진다.
수록 시리즈 |
2007-07-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-JP065 | グラディエイターズ・アサルト [ GLADIATOR'S ASSAULT ] |
2007-09-08 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-KR065 | 검투사의 급습 |
2007-11-14 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-EN065 | GLADIATOR'S ASSAULT |
7.3. 폭풍우
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=폭풍우,
일어판명칭=<ruby>暴風雨<rp>(</rp><rt>レインストーム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Rain Storm,
효과1=①: 자신 필드의 "운마물" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이하의 효과에서 1개를 고르고 적용한다.,
효과2=●대상 몬스터의 공격력을 1000 내리고\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 파괴한다.,
효과3=●대상 몬스터의 공격력을 2000 내리고\, 상대 필드의 카드 2장을 파괴한다.)]
양쪽 다 대상 비지정 효과라서 상당한 기습성을 발휘한다. 하지만 첫 번째 효과는 가성비가 맞지 않고 결국 두번째 효과가 중심인데, 자체 효과로 공뻥이 가능한 닌배스맨을 제외하면 운마물 몬스터의 공격력 순위는 3000, 1300, 1000, 900. 2위인 알토스부터는 마스타 보이를 깔아도 2번째 효과를 사용할 수 없다.
결국 운마물-닌배스맨 전용 카드라고 봐도 무방. 닌배스맨이 직공할 때는 보통 데미지가 만 단위를 찍는 경우가 심심치 않게 이루어지므로, 공격력 2천쯤은 쿨하게 깎아 수비 몬스터를 터트리거나 세트된 마/함을 제거하게 된다. 다만 상대 몬스터에게 포그 카운터가 쌓여 있었을 경우 공격력이 더 떨어진다는 것은 유의.
원작에서는 단발성으로 끝나는 것이 아닌 지정된 몬스터의 공격력 1000 1번당 카드를 1장씩 파괴하는 효과였다. 이 효과로 하이퍼 코트를 제거해 내성을 지우고, 그대로 VWXYZ와 이차원 격납고를 파괴했다.
수록 시리즈 |
2007-07-21 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-JP066 | グラディエイターズ・アサルト [ GLADIATOR'S ASSAULT ] |
2007-09-08 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] GLAS-KR066 | 검투사의 급습 |
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7.4. 어그레시브 클라우디언
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=어그레시브 클라우디언,
일어판명칭=アグレッシブ・クラウディアン,
영어판명칭=Raging Cloudian,
효과1=①: 자신 필드의 "운마물" 몬스터가 자기의 효과로 파괴되어 자신 묘지로 보내졌을 때\, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 공격 표시로 특수 소환하고\, 그 몬스터에 포그 카운터를 1개 놓는다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 효과로는 수비 표시로 되지 않는다.)]
운마물에게 수비 표시 내성을 주는 카드. 레벨 제한 B구역을 돌파할 방법이 거의 없다시피 한 운마물에게는 유용한 카드다. 그러나 그냥 사용하면 단순히 포그 카운터를 1개 버는 것밖에 되지 않는 점은 주의.
당연하지만 수비 표시 자괴 효과가 없는 운마물 몬스터는 이 카드의 효과로 특수 소환할 수 없다.
카드명에 운마물의 일어판, 영어판 독음인 '클라우디언'이 포함되어 있지만, 카드군 지정은 어디까지나 '雲魔物'이라고 쓰고 'クラウディアン'이라 읽는 경우만 포함하므로 "운마물" 카드군에 포함되지 않는다.
8. OCG화되지 않은 카드
8.1. 대 소환 구름
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=대 소환 구름,
일어판명칭=<ruby>大召喚雲<rp>(</rp><rt>ビッグサモンクラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Big Summon Cloud,
효과1=자신의 스탠바이 페이즈에 패를 전부 묘지로 보낸다. 묘지로 보내지 않을 경우\, 이 카드를 파괴한다. 라이프 포인트를 절반 지불하고\, 패에서 "운마물"이라 이름붙은 몬스터를 특수 소환할 수 있다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 만죠메 쥰과의 듀얼 마지막 턴에 사용. 원더 크라우드의 효과로 드로우한 카드 중 하나로, 효과로 운마물-아이 오브 더 타이푼을 바로 특수 소환하면서 피니시에 기여했다.
레벨 제한 없이 운마물을 패에서 특수 소환할 수 있지만, LP를 절반 지불해야 한다는 제법 무거운 코스트가 있다. 디메리트는 자신의 스탠바이 페이즈가 되기 전에 이 카드를 치워버리면 그만.
8.2. 폭파 구름
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=폭파 구름,
일어판명칭=<ruby>爆破雲<rp>(</rp><rt>ディストラクト・クラウド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Exploding Cloud,
효과1=필드 위의 공격 표시 몬스터 1장을 파괴한다. 그 공격력 수치만큼 데미지를 자신이 받는다.)]
파괴륜을 자신 한정 데미지로 낮춘 버전. 단순 번 데미지 효과인지라 운마물이랑 직접적 관련 요소는 없다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서는 카노 마르탄과의 듀얼 중 사용. 양구름을 효과로 파괴시키고 바로 운마물 토큰을 불러내는 데에 사용되었다. 양구름의 공격력이 0으므로 당연히 효과 데미지도 0이 되었다.
8.3. 원더 크라우드
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=원더 크라우드,
일어판명칭=ワンダー・クラウド,
영어판명칭=Wonder Cloud,
효과1=패와 자신 필드 위의 카드를 전부 게임에서 제외한다. 상대 필드 위의 카드 1장당 1장 드로우한다. 덱의 남은 카드를 전부 게임에서 제외한다. 이 카드를 사용한 플레이어는\, 이 턴\, 제외된 카드를 대상으로 한 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 무효로 한다.)]
이름에 구름이 들어갈 뿐, 운마물과는 전혀 상관없다. 미친 조건, 미친 드로우, 미친 디메리트의 미친 카드.[5] 효과로 드로우한 카드와 묘지 이외에는 아무것도 남지 않기 때문에 드로우한 카드로만 승부를 내야 하며, 제외된 카드는 네크로페이스처럼 제외된 카드를 전부 되돌리지 않는 이상 재활용할 방법이 매우 적기 때문에 그 턴에 피니시를 내지 못하면 사실상 무조건 패배한다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 만죠메 쥰과의 듀얼 마지막 턴에 사용. 드로우한 순간 "만죠메, 너 따위에게 이 카드를 쓰게 될 줄이야."라고 말한 것을 보면 마지막까지 아껴둔 비장의 패였던 것으로 보인다. 발동 시점에서 만죠메 필드에는 방해꾼 삼형제가 있었기에 3장을 드로우하여 대 소환 구름, 아이 오브 더 타이푼, 탐욕의 항아리를 드로우해서 승리에 기여했다.
8.4. 신기루의 표적
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=신기루의 표적,
일어판명칭=<ruby>蜃気楼の標的<rp>(</rp><rt>ミラージュターゲット</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mirage Target,
효과1=상대 몬스터의 공격 선언시\, 자신 필드 위의 "운마물" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동한다. 그 공격을 무효로 하고\, 묘지로 보낸 몬스터의 원래 공격력만큼의 라이프를 회복한다.)]
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 이차원세계 편에서 만죠메 쥰과의 듀얼 중 사용. 닌배스맨을 묘지로 보내고 발동하여 VWXYZ-드래곤 캐터펄트 캐논의 공격을 막아내고 닌배스맨의 원래 공격력 1000만큼 LP를 회복했다.
운마물들은 타이푼 이외에는 전부 원래 공격력이 낮다는 걸 명심하자. 그냥 드레인 실드를 쓰는 편이 효율이 좋다.
9. 같이 쓰면 좋은 카드
[1]
그러나 브레이크 더 실의 효과로 봉인된 엑조디아를 서치하려던 찰나였고, 나머지 네 장의 카드가 패에 있었으니 이기기 직전이었다.
[2]
BF-고고한 실버 윈드의 공격명, 효과명과 동일하다.
[3]
듀얼 링크스의 경우 150포인트 데미지
[4]
듀얼 링크스의 경우 250포인트 데미지
[5]
쥬다이도 모 아니면 도 식의 비장의 카드라고 할 정도다.
[include(틀:문서 가져옴,
title=운마물-스모크 볼,version=11, uuid=370e9891-6e57-46dd-b1d5-56b6b69afe0f,
title2=운마물-아이 오브 더 타이푼,version2=23, uuid2=849037cd-96f6-4d7a-a85b-6de866dd4492)]