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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:39:52

엘더스크롤 5: 스카이림/모드

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 엘더스크롤 5: 스카이림

1. 개요

엘더스크롤 5: 스카이림의 모드들에 대해 정리한 문서이다.

2. 주의점

이 문서와 하위 문서에는 Nexusmods, 유튜브, 기타 몇년 이상 유지된 각종 스카이림 커뮤니티 등에 공개됐던 유명한 모드들을 위주로, 전체 모드 중에서는 일부만 기재되어 있다. 엘더스크롤 5: 스카이림은 2011년 출시한 게임으로, 이 문서와 하위 문서들은 작성 이후로 시간 흐름에 따라 변경된 정보들이 포함되어 있을 가능성이 있으므로 해당 문서를 맹신하지 말고 구글 검색 또는 엘더스크롤 커뮤니티 등을 통해 정보가 정확한지 교차검증하는 것을 권장한다. 참고로 스페셜 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (SE)가, VR을 지원하면 항목명 옆에 (VR)이 붙어 있지만 붙어있지 않더라도 갱신되지 않았을 수도 있으니 꼭 확인하는걸 권장한다.

3. 모드 사용법

자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/사용법 참고.

3.1. 주요 모드 업데이트 상태 확인

애니버서리 에디션에 맞춘 SKSE 플러그인 모드들의 포팅, 호환, 업데이트 여부를 확인하려면 SKSE 플러그인 상태 페이지를 참고하길 바란다.

자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/사용법 참고.

4. 모드 분류

나무위키에서는 기본적으로 넥서스 모드 홈페이지의 분류를 참고해 범주를 나누고 모드들을 서술하였다. 2021년 들어 모드 삭제 불가 정책 논란이 일어나긴 했으나 아직까지는 스카이림 모드들이 가장 많이 올라와있는 사이트이기 때문이다. 그러나 넥서스에 없는 모드도 있고 모드를 올린 모더 기준에 따라 다르게 분류될 수도 있기 때문에 넥서스의 분류와 완벽하게 일치하진 않는다. 예를 들어 동료 관리 모드 중 어떤 모드는 Followers & Companions 범주로 업로드되어 있으나 다른 모드는 NPC 범주로 업로드되어 있기도 하다.

그래도 내용을 수정하거나 추가할 때 넥서스 홈페이지에서 어떤 카테고리에 있는지 참고해 글을 작성하면 좋다. 이 문서의 각 모드 항목 제목 아래에 있는 내용들은 넥서스 기준으로 어떤 카테고리가 이에 해당하는지 표시하는 것이다.

넥서스에서는 다음과 같이 모드 카테고리를 나누고 있다. 보면 겹치는 카테고리가 많아 넥서스도 모드 분류를 어려워하는 것으로 보인다. 이 때문에 모드를 찾을 때는 직감으로 적당히 잘 찾아야 할 때가 많다. 한 예로 말 관련 모드는 승마(Mounts) 분류에 있을 수도 있고 동료 — 생물(Companions — Creatures) 분류에 있을 수도 있다.

내용이 길어 접어놨으니 보고싶다면 아래 "접기/펼치기"를 눌러보자.

[ 카테고리 목록 보기 ''접기/펼치기'' ]
* 연금술 (Alchemy)
  • 애니메이션 (Animation)
  • 방어구 (Armour)
  • 방어구 — 방패 (Armour — Shields)
  • 오디오 — SFX, 음악, 목소리 (Audio - SFX, Music, and Voice)
  • 신체, 얼굴, 머리카락 (Body, Face, and Hair)
  • 책, 스크롤 (Books and Scrolls)
  • 버그 수정 (Bug Fixes)
  • 건물 (Buildings)
  • 성, 궁전, 저택, 부동산 (Castles, Palaces, Mansions, and Estates)
  • 치트 요소, 사기급 아이템 (Cheats and God items)
  • 도시, 읍, 마을, 촌락 (Cities, Towns, Villages, and Hamlets)
  • 의복 (Clothing)
  • 의복 — 장신구 (Clothing — Jewelry)
  • 수집품, 보물찾기, 퍼즐 (Collectables, Treasure Hunts, and Puzzles)
  • 전투 (Combat)
  • 동료 (Companions)
  • 동료 — 생물 (Companions — Creatures)
  • 제작 (Crafting)
  • 생물 (Creatures)
  • 던전 — 추가 (Dungeons — New)
  • 던전 — 바닐라 변경 (Dungeons — Vanilla)
  • ENB 프리셋 (ENB Preset)
  • 환경 (Environmental)
  • 팔로워 (Followers)
  • 요새, 유적, 버려진 구조물 (Forts, Ruins, and Abandoned Structures)
  • 게임플레이 효과, 게임플레이 변경 (Gameplay Effects and Changes)
  • 길드, 팩션 (Guilds/Factions)
  • 몰입감 강화 요소 (Immersion)
  • 아이템과 오브젝트 — 플레이어 (Items and Objects — Player)
  • 아이템과 오브젝트 — 세계 (Items and Objects — World)
  • 풍경 수정 (Landscape Changes)
  • 장소 — 추가 (Locations — New)
  • 장소 — 바닐라 변경 (Locations — Vanilla)
  • 마법 — 게임플레이 (Magic — Gameplay)
  • 마법 — 주문, 마법부여 (Magic — Spells & Enchantments)
  • 상업(가게, 상점, 여관, 선술집) (Mercantiles (shops, stores, inns, taverns, etc))
  • 기타(Miscellaneous)
  • 모더용 자료 및 설명서 (Modders Resources and Tutorials)
  • 모델, 텍스처 (Models and Textures)
  • 승마 (Mounts)
  • 신규 지역 추가 (New Lands)
  • 직접 조종할 수 없는 캐릭터 (NPC)
  • 직접 조종할 수 없는 캐릭터 — 어린이 (NPC — Children)
  • 게임 내 요소를 교체하는 모드 (Overhauls)
  • 패치 (Patches)
  • 플레이어용 집 (Player homes)
  • 퀘스트, 모험 (Quests and Adventures)
  • 종족, 직업, 탄생 별자리 (Races, Classes, and Birthsigns)
  • 게임 세이브 파일 (Save Games)
  • 포효 (Shouts)
  • 스킬, 레벨업, 퍽 변경 모드 (Skills and Leveling)
  • 은신 (Stealth)
  • 유저 인터페이스 (User Interface)
  • 관리 프로그램 (Utilities)
  • 비디오, 트레일러 (Videos and Trailers)
  • 비주얼, 그래픽 (Visuals and Graphics)
  • 무기 (Weapons)
  • 무기, 갑옷 (Weapons and Armour)
  • VR (스페셜 에디션에서만 있는 신규 카테고리이다)

모드 배열은 LOOT를 이용해서 하지만 맹신하면 안 된다. 자세한 것은 기반 모드 문서 참조. LOOT의 특성 상 해외 저명한 모드들은 잘 배열해주지만, 모드 넥서스가 아닌 마이너 사이트나 개인 배포 등으로 배포된 모드들은 제대로 정렬하지 못하기 때문에 이런 것까지 전부 포함해 돌렸다간 오히려 안 돌린 것보다 못할 정도로 배열이 뒤꼬일 위험이 있다. 고로 이러한 모드들은 사용자가 직접 수정을 해주어야 한다. 거대모드, 필수모드일수록 모드 배열을 위로 하고, 작은 모드 순서로 아래로 배열하면 어느정도 배열순서 감을 잡을 수 있다.[1] 귀찮다면 vortex를 쓰자.

4.1. 기반 모드

다른 모드를 사용하는데 필요한 기반 모드들과 프로그램들이다.

4.1.1. 한국어 번역 패치

한국어 번역 패치를 설치하는 방법에 대해 나와있는 문서다.

4.2. 기본 시스템 변경 및 개선 관련 모드

기본 시스템을을 개선하는 모드들이다. 비공식 패치, SkyUI 등이 포함된다.

4.2.1. 인터페이스 관련 모드

4.3. 자연 환경 관련 모드

그래픽이나 사운드 등을 향상시키는 모드들이다.

4.3.1. 음향 관련 모드

소리, 오디오, 배경음악, 음성, 음향, 효과음 관련 모드들이다.

4.4. 캐릭터 외형 관련 모드

4.4.1. 플레이어 캐릭터 외형 관련 모드

플레이어 캐릭터 커스터마이징을 강화하거나 뼈대, 외형, 피부, 머리카락, 물리효과 등을 개선/추가하는 모드들과 프로그램들이다.
4.4.1.1. 종족 추가 모드
플레이어블 종족을 추가시켜주는 모드들이다.

4.4.2. 논 플레이어 캐릭터 외형 관련 모드

NPC 외형을 바꾸는 모드들이다.
4.4.2.1. 동료 관련 모드
동료와 팔로워를 개선하거나 추가하는 모드들이다. 아이 추가 모드도 여기 기재해주기 바란다.

4.4.3. 캐릭터 모션/애니메이션 관련 모드

캐릭터 모션과 애니메이션을 개선하거나 추가하는 모드들이다.
4.4.3.1. 전투 모션/애니메이션 관련 모드
전투 모션과 애니메이션을 개선하거나 추가하는 모드들이다.

4.5. 게임플레이 변경 관련 모드

스킬 트리를 바꾸거나 관련 시스템을 교체하는 오버홀 모드 등 게임을 크게 바꾸는 모드들이다.

4.5.1. 논 플레이어 캐릭터 밸런스 관련 모드

마을 주민, 병사, 어린이, 몬스터 등 NPC들을 추가하거나 밸런스 및 인공지능을 변경하는 모드들이다.

4.5.2. 전투 관련 모드

전투에 대한 모드들이다.

4.5.3. 마법/포효 관련 모드

마법과 포효를 개선하거나 추가하는 모드들이다.

4.5.4. 생활 관련 모드

결혼, 입양, 제작 등 각종 생활 관련 모드들이다.

4.5.5. 범죄 관련 모드

범죄 관련 모드들이다.

4.5.6. 주거지, 마을, 도시 관련 모드

주인공이 소유해서 가족들이 살게 하거나 동료들의 귀환지로 지정할 수 있는 주거지, 마을, 도시를 꾸며주는 모드들이다.

4.5.7. 생존 및 여행 관련 모드

주인공과 동료들의 여정, 그리고 그 과정에서 벌어질 수 있는 각종 생존 관련 상황을 현실적으로 만들어 주는 모드들이다.

4.6. 던전, 지역, 퀘스트, 게임 변환 모드

지역, 퀘스트, 컨텐츠 등을 개선하거나 추가하는 모드들이다.

4.7. 아이템 관련 모드

기존 아이템을 개선하거나 새로운 아이템을 추가하는 모드들이다.

4.7.1. 무기 관련 모드

엘더스크롤 5: 스카이림/모드/무기 문서 참고.

4.7.2. 방어구 관련 모드

엘더스크롤 5: 스카이림/모드/방어구 문서 참고.

4.8. VR 에디션 관련 모드

4.9. 유머성 모드

로어 프랜들리와는 거리가 먼 유머성 모드들이다. 해당 문서 참고.

4.10. 성인 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엘더스크롤 5: 스카이림/모드/성적 요소 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Loverslab 문서
번 문단을
부분을
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4.11. 크리에이션 클럽 모드

베데스다에서 공식적으로 판매하는 유료 모드들이다.

5. 기타



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[1] 일부 거대 모드들은 스크립트를 아예 fake esm 형태로 만들어서 강제로 위로 올려버린다. 스카이림 시스템 상 esm→esl→esp로 스크립트 실행 순서가 강제되기 때문이다. [2] 이런 현상은 굳이 스카이림과 오블리비언에만 있는 일이 아니라 모로윈드에서 오블리비언으로 시리즈 교체가 일어날 때에도 여기저기 커뮤니티에서 숱하게 벌어졌던 일이다. 모로윈드가 오블리비언으로 갈아탈 때에는 획기적이라 해도 될 정도로 게임 시스템이 판이하게 달라져 있었기 때문에 당시에는 오히려 주류 전환이 더 뻑뻑하기도 했었다. [3] 킬무브 같은 오블리비언에서 인기 있던 모드를 베데스다에서 스카이림에 기본으로 추가하기도 했다. [4] 비슷한 예시로 창작마당을 지원하는 레프트 4 데드 2가 있는데, 이 작품도 스카이림과 마찬가지로 연식이 오래 된 게임인데도 계속해서 특정 취향을 드러내는 애드온들이 출시되고 있다. 씹덕취향을 저격하는 모드들이 너무 지나치게 많다는 불만을 표하는 유저층도 있다는 점 또한 마찬가지.