1. 개요2. 아이템 관련 시스템 변경
2.1. 주인공 장비 장착 관련 모드
3.
무기4.
방어구5. 장신구2.1.1. Auto unequip ammo2.1.2. Auto unequip helmet2.1.3. Auto Unequip Headgears2.1.4. Helmet Toggle - Show Hide2.1.5. Lazy Item Hider2.1.6. Dual Sheath Redux2.1.7. Equipping Overhaul2.1.8. All Geared Up Derivative2.1.9. Simple Dual Sheath2.1.10. Wear Multiple Rings
2.2. NPC 장비 장착 관련 모드2.2.1. NPC Clothes Changer and Maintainer2.2.2. Simple NPC Outfit Manager2.2.3. Equippable Underwear for NPCs
2.3. 장비 설정 변경 모드2.3.1. Armor Appearance2.3.2. Skyrim Outfit System2.3.3. Cosmetic Override2.3.4. In-Game Equipment Editor
2.4. 내구도 관련 모드5.1. Bandolier - Bags and Pouches5.2. Ashien's Cursed Rings - Balance - Challenge - Weaken Followers
6.
음식, 포션7. 잡동사니8. 기타1. 개요
단순히 장비만 추가하는 모드는 스페셜 에디션용이 아니더라도 레전더리 에디션용을 그냥 갖다깔면 되는 경우도 있다. 보통은 해당 장비를 착용하면 캐릭터한테 빨간 느낌표가 뜰텐데, 그럴땐 SSE NIF Optimizer나 Nifscan으로 간단하게 컨버팅 해주면 정상적으로 적용된다.넥서스나 엘더 7 카페 외의 아이템 모드 관련 사이트는 이 글을 참고.
레전더리 에디션, 스페셜 에디션, 애니버서리 에디션, VR 에디션에 따라 다운 받는 링크가 다를 수 있으니 확인해야 한다.
각종 장비들을 추가해주는 모드는 방어구 문서에 작성해주기 바랍니다.
2. 아이템 관련 시스템 변경
몇몇 재료제작 모드와 병행시 주의할 점으로 모드에 따라 도가니를 이용해서 무기나 방어구,장신구 등을 주괴,보석 상태로 돌리는 모드를 사용할 시에 마법부여나 선호장비로 지정되어있어서 되돌릴수 없어야하는 장비가 똑같이 주괴 변환이 가능해진다.애초에 모드가 적용되어 추가,변경된 장비를 재료로 돌리는 기능은 원본에 있는 것이 아니기 때문에 장비를 보호하는 재료,보호 모드를 사용하는 수밖에 없다.
2.1. 주인공 장비 장착 관련 모드
2.1.1. Auto unequip ammo
활을 장착시 자동적으로 화살통도 장착이 되며 이후 다른 무기를 장착할 시 화살통도 자동으로 장착해제 되게 하는 모드. 활 마다 고유의 화살통을 지정할 수도 있으며 팔로워도 이처럼 동작하게 할 수 있다.
스페셜 에디션에도 비슷한 모드가 있다. 다만 원작자가 다르다. 원래는 Simple Auto Unequip Ammo라는 이름이었으나 이후 Auto Hide Ammo로 이름이 바뀌었다.
2.1.2. Auto unequip helmet
스카이림에서 투구는 캐릭터 외모를 가려주는 몹쓸 것으로 주로 인식된다. 그래서 투구를 투명화 시키는 모드. 경갑/중갑 퍽에서 세트 효과 등에서 투구를 제외하는 모드들이 많이 제작되었는데 이 모드는 약간 발상을 다르게 해서 전투시에만 투구가 착용되고 비전투시엔 자동적으로 벗어놓는 기능을 제공한다.
무기를 빼든 상태에서 투구를 비롯한 머리에 착용하는걸 착용하면 그 아이템이 기억되며 이후 무기를 뽑는 등 전투 모드에 들어가면 자동으로 해당 아이템이 장착되고 비전투 모드면 자동적으로 해제된다. 비전투시 머리에 다른 아이템을 착용하거나 하면 해제되므로 주의.
2.1.3. Auto Unequip Headgears
플레이어뿐 아니라 동료나 다른 NPC도 자동으로 투구를 벗게 만든다.2.1.4. Helmet Toggle - Show Hide
단축키를 눌러 투구를 숨김처리 할 수 있는 모드. 타 게임의 투구 숨김 기능을 구현한 모드이다. 아쉽게도 이런 모드는 기존 스카이림에 없던 기능을 구현한 모드이기 때문에 타 모드와 충돌할 가능성이 높다.
스페셜 에디션의 경우 레전더리 에디션 포팅 버전이 아니라 아예 새로 만든 모드이다. 그런데 버그가 많다. 스크립트 구조상 계속 돌아가면서 장비 착용 상태를 체크하는 모양인데, 이 때문에 타 모드와 충돌이 일어나기 쉽다고 한다. 예를 들어 Gypsy Eyes Caravan 모드와 충돌해, 마부석에 앉아 운전하면 마차 버그가 일어날 수 있다. 그리고 삭제할 때 반드시 원래대로 투구를 숨김 해제하고 장착 해제한 뒤 세이브 저장하고 삭제를 해야 한다. 안그러면 삭제 후 세이브 파일을 불러왔을 때 투구가 계속 투명 상태로 남아있을 수 있다.
이런 부정적인 평가가 많았는지 2019년 11월 19일부로 스페셜 에디션 버전은 제작자에 의해 숨김처리된 상태이다. 업데이트를 위해 내린 것인지 아예 없애버린 것인지는 알 수 없다.
아쉬운 사람은 원본 레전더리 에디션 모드를 포팅하면 쓸 수 있으니 시도해보자. 단 BSA는 압축해제해서 폴더를 푼 상태(loose 상태)로 해야 한다. esp 파일은 포팅하지 않아도 작동은 하나 불안하다면 베데스다 크리에이션 킷으로 esp를 열었다 저장해 폼 아이디를 44로 바꿔주자.
2.1.5. Lazy Item Hider
자동 또는 수동으로 모자, 무기, 방패를 숨길 수 있는 모드다. 아쉽게도 이런 모드는 기존 스카이림에 없던 기능을 구현한 모드이기 때문에 타 모드와 충돌할 가능성이 높다. 이 모드의 경우 Humanoid Vampire Lords 모드와 충돌한다.
2.1.6. Dual Sheath Redux
초기부터도 존재해왔던 모드인 DSPOB(Dual Sheath Plus On Back)를 다른 모더가 리뉴얼한 모드. 스카이림은 양손에 무기를 따로 장비할 수 있지만(dual weilding) 칼집은 오른손 무기 하나만 보이며 무기는 뽑는 애니메이션도 한손에 무기를 장비한 상태와 다르지 않다. 이 모드는 그걸 개선 왼손에 장착한 무기 역시 비전투시에 장착한 상태가 가시적으로 보이게 하며 추가적으로 비전투 상황에서도 들고있는 방패와 스태프를 등에 매도록 수정한다. MCM을 통해 방패/스태프를 등에 맬지 바닐라로 할지를 플레이어 캐릭터와 NPC 구분해서 선택할 수 있는 것도 가능.
설치방법이나 호환성이 쉽지 않은 모드임에도 불구하고 무기 2개를 같이 장착한 모습이나 등에 방패를 매고 있는 모습 등이 상당히 멋지고 현실적이다보니 인기가 상당히 많은 모드다. 원작 DSPOB가 추천수 2700대인데 이 모드는 5천대일 정도로 큰 지지를 받고 있는 모드. 주로 XP32 골격 모드를 이용해서 검을 장착하는 뼈대까지 등으로 옳겨놓는걸 유저들이 애용하는 편.
단 뽑는 애니매이션은 수정하지 않기 때문에 실제로 양쪽 무기를 다 뽑는 애니매이션으로 만드는 모드를 추가로 설치해야한다. 모더는 Immersive Animations이라는 모드를 추천하고 있다. 참고로 스카이림에선 무기를 뽑는 애니매이션이 왼손/오른손을 별개로 지원하는게 아니라 무기 종류 별로 지원하기 때문에[1] 이 모드로 무기를 뽑는 애니매이션을 쌍수로 변경하면 왼손이 어떤 상태여도 쌍수 형태로 애니매이션이 나온다.[2] 한가지 팁을 주자면 위에서 검을 장착하는 뼈대까지 XP32로 옮겨놓고 등에서 쌍검 발도 애니매이션만 설치하면 검방 전사 역시 어차피 방패를 등에서 꺼내야기 때문에 상당히 자연스럽다. 그외 한손 도끼/둔기/단검 뽑기 애니매이션 역시 쌍수로 변경가능하니 참조.
기존 바닐라 무기 외에도 상당히 많은 양의 모드와 연동할 수 있는 메쉬를 제공하고 있다. 만약 호환 모드에 리스트가 없다면 해당 무기는 왼손에선 여전히 장착 상태가 보이지 않으니 유의하자.
처음 실행시 ASIS와 똑같이 SkyProc Patcher을 돌려야 한다. 때문에 최신 java가 필요하며 그외에도 애니매이션 수정이기 때문에 FNIS. patcher 실행 시 boss를 통한 정렬을 하기 때문에 boss도 필요하다. 대규모로 무기/메쉬를 추가했다면 patcher를 다시 한번 돌려보면 좋다.
또한 바닐라에서는 무조건 플레이어 캐릭터와 일반 NPC들이 똑같이 적용되던 것을 SKY UI의 모드 매니저를 통해 선택할 수 있도록 변경하고, 등에 장착하도록 하는 아이템 종류도 선택할 수 있도록 구축함으로서 자유도도 신경을 썼다.
단 아예 캐릭터 뼈대를 건드리지 않고 플레이하던 플레이어가 아니라면 이 모드만 덜렁 설치했을 경우 아무런 변화가 없거나, 비전투 상태가 돼서 방패를 집어넣으면 방패가 캐릭터 발 아래에 배치되는 묘한 버그가 걸릴 수 있다. 각종 커스텀 스켈레톤을 사용하고 있는 플레이어들의 다른 모드들과의 호환을 손봐주는 모드인 'Custom Skeleton Replacers' 중 각자 스켈레톤 환경에 맞는 패치를 받아 설치하기만 하면 간단히 해결된다. 다만 제작자가 워낙 세세하게 스켈레톤 환경을 분류해놓은 탓에 하나하나 자세히 살펴보면서 알맞은 종류를 설치하지 않으면 또 다른 버그만 생길 뿐이다. 조심조심 설치해야만 할 필요가 있다. XP32면 그냥 골격을 한번 더 재설치하면 깔끔히 해결된다.
2.1.7. Equipping Overhaul
무기를 여러개 장착할 수 있게 만들어주는 모드. RP에 더할나위 없는 모드라고 불리며 최근들어 급부상하고 있다. Geared Up 기능 또한 물건이다. 즐겨찾기 해놓은 장비들을 전부 장착된 모습으로 보이게 하는 것인데, 보이지도 않는 가방에서 손으로 무기가 튀어나오는 것보다 무기 교체시에 훨씬 몰입도를 높여 준다. Realistic Unequip 기능과 병행 사용하는 것도 좋다.
MCM에서 무기 여러 개 장착, 전투 중 현실적인 무기교체 (들고 있는 무기는 땅에 버림, 즐겨찾기 해제), 땅에 놓은(버린) 횃불이 꺼지지 않는 기능 등을 간단히 설정할 수 있다.
단점은 호환성이 매우 나쁘다는 것. ECE 같은 성형모드나 뼈대 모드와 호환성이 매우 나쁘고, 관련 설정들을 제대로 맞추는데 시간이 매우 오래 걸린다. 얻는 이득보다 손실이 클 정도이다.
현재 횃불모드는 Wearable Lanterns과 충돌[3]을 일으키고 있으니 Wearable Lanterns를 사용하고 있는 모더라면 주의할 필요가 있을 듯. 또한 플레이에 별 지장은 없지만 가끔 무기 디스플레이가 꼬여서 1인칭 상태에서 활에다가 칼을 재서 쏘거나 양손무기를 들고 화살을 쏴대고 있는 등 괴이한 버그가 생기기도 하니 참고하자.
여담으로, Geared Up 기능은 사실 스카이림 ini 파일에 설정 한줄[4]만 더해주면 모드 없이도 사용가능하다. 사실은 원래 게임에 들어갈 예정이었지만 가끔씩 무기가 보이지 않는 버그가 있어서 비활성화 해 놓은 것.
2.1.8. All Geared Up Derivative
무기를 여러개 장착할 수 있게 해주는 모드인 All Geared Up 모드를 개선한 모드. AllGUD로 줄여 부르기도 한다. 무기뿐 아니라 포션, 스크롤, 동전주머니, 악기, 엘더스크롤 까지 달고 다닐 수 있다고 한다.무기를 집어넣었을 때 왼손 장착 무기를 보여주는 Dual Sheath Redux 대체 모드로도 써봄직하다.
2.1.9. Simple Dual Sheath
역시 쌍수 무기를 사용할 때 왼손장비가 보이지 않는 것을 보이게 만들고 비 전투시 방패를 등 뒤에 매달 수 있게 만드는 모드인데 이모드의 특징이라면 극한의 가벼움이다. 선행모드도 skse, xpmsse, address library 만 필요하고 모두 다른 모드에서도 흔하게 사용하는 것이기에 설치도 쉽고 모드 자체도 300kb도 안되는 수준으로 매우 가볍다. 거기에 다른 모드와 호환성도 좋아서 모드 장비들도 특별한 패치없이 잘 작동된다.
2.1.10. Wear Multiple Rings
반지를 한개밖에 못끼는걸 여러개 낄 수 있게 해주는 모드. 사실 찾아보면 이런 기능을 포함하는 다른 모드들이 많아서 굳이 이 모드를 설치하지 않아도 된다.
2.2. NPC 장비 장착 관련 모드
폴아웃에서 파워 아머를 넣어주면 입고 다니는걸 생각하고 스카이림에서 NPC에게 좋은 장비를 주더라도 도둑 길드 퀘스트 때문인지 인벤토리가 주기적으로 리셋된다. 이 때문에 복장 관리 모드가 많이 나왔다.2.2.1. NPC Clothes Changer and Maintainer
드래곤의 쉼터 파렌가의 연구실 첵상에 있는 마법책을 주워 배운 마법을 NPC에게 사용하거나, 패션 디자이너의 반지라는 아이템을 끼고 NPC에게 말을 걸면 NPC의 복장을 바꿔줄 수 있다.
2.2.2. Simple NPC Outfit Manager
대화문을 통해서 장비, 의상을 지정해줄 수 있는 모드. 15개 슬롯에 아이템을 집어넣고 대화를 통해서 슬롯 번호를 지정해주면 배정된 아이템을 착용하는 방식이다. 15개 슬롯이 부족할수도 있지만 나중에 슬롯에 아이템이 바뀌더라도 이미 지정된 NPC의 복장에는 영향이 없다. 그외에도 게임내 등장하는 바닐라 갑옷들과 의상이 미리 준비되어 있어 이중에서 지정하는 것도 가능하다.
고유 인물만 변경이 가능하지만 콘솔 명령어 set CCORestrictOutfitDialogue to 0를 치면 경비병 같은 비고유 NPC도 복장을 바꿀 수 있다. 하지만 문제가 생길 수 있다.
2.2.3. Equippable Underwear for NPCs
NPC에게 강제로 속옷을 입혀주는 모드. 인터넷 방송하는 사람이 스카이림을 할 때 쓰면 좋을 것으로 보인다.
2.3. 장비 설정 변경 모드
외형 변경 모드의 경우 온라인 게임의 스킨 아이템 시스템을 스카이림에 추가하는 모드라 생각하면 된다. 능력치에는 영향을 미치지 않고 외형만 적용할 수 있게 해준다.2.3.1. Armor Appearance
레전더리 에디션이름 그대로 방어구 외형을 다른 방어구로 변경시킬 수 있다. 모드 내에 포함된 Invisible armor를 이용할 시 방어구가 착용되어야할 바디부분이 각도에 따라 완전히 투명해지는(방어구뿐만아니라 몸까지) 버그가 있어 투명관련 부분은 완전하지 못하다.
2.3.2. Skyrim Outfit System
레전더리 에디션스페셜 에디션 번역
위의 Armor Appearance 모드보다 발전한 모드. 여타 온라인 게임의 스킨 의상 기능을 추가 한다. 외형으로 지정하고 싶은 의상을 입은 채 MCM에 들어가 등록하고 저장하면 이후 다른 아이템을 입어도 외형이 유지가 된다. 방어력은 좋은데 외형은 별로인 템과 외형은 좋은데 방어력운 좋은템이 나뉘어 있어 고민이었다면 이 모드로 해결할 수 있다.
투명문제에 관련해서도 아무 문제없이 적용되며 버그도 적고 성능도 매우 강력하지만 유일한 단점이라면 적용슬롯이 3개 밖에 안되는데, 자잘한 장신구까지 반드시 이 모드를 통해 적용시키지 않으면 착용을 해도 보이지 않기 때문에, 이런 부분은 특정 방어구들만 적용되는 Armor Appearance에 밀린다고 볼 수 있다.
아쉽게도 스페셜 에디션 버전은 2019년 6월 넥서스에서 내려갔다.
2.3.3. Cosmetic Override
레전더리 에디션스페셜 에디션
또 다른 아이템 외형 적용 모드. 모드를 설치하면 [cosmetic override] 라는 아이템이 인벤토리에 추가된다. 이 아이템을 E키를 눌러 클릭하면 보관함 창(상자 열때 나오는 창)이 나타나고, 스킨 외형으로만 적용하고 싶은 아이템을 그 상자에 넣으면 외형 적용이 된다.
다만 스페셜 에디션의 경우 1.5.97 미만 버전에서는 아예 게임이 메인 화면으로 넘어가지 않고 꺼진다. 또한 Skyrim Souls RE - Updated 같이 인터페이스 시간을 건드리는 모드와 충돌해 이러한 모드들을 적용한 상태에서는 제대로 작동하지 않는다.
그리고 슬롯이 겹치지 않는 아이템을 착용하면 [cosmetic override] 보관함에 넣은 외형템 위에 착용한 템이 중복되어 적용될 수 있다. 예를 들어 가죽 갑옷, 투구, 신발은 [cosmetic override] 보관함에 넣었는데 가죽 손목보호대는 넣지 않은 상태로 창을 닫았다면, 이후 그냥 인벤토리에서 에보니 장갑을 끼면 그냥 에보니 장갑이 보인다. 스킨 아이템 기능을 제대로 구현하지 못한 셈이다. 이를 해결하려면 외형이 없는 투명 아이템을 추가해주는 모드를 설치하고 [cosmetic override] 보관함에 넣으면 된다. 문제는 외형변경 모드의 투명문제에 있어 제대로 적용되는 투명아이템 모드가 거의 없다는 점.
2.3.4. In-Game Equipment Editor
레전더리 에디션스페셜 에디션
이름 그대로 게임 안애서 간단한 장비 설정을 변경할 수 있는 모드. 중갑인 갑옷을 경갑으로 바꾼다거나 방어도를 바꾸거나 무기의 공속, 경직수치, 사거리, 피해량, 상점판매가치, 무게, 강화수치 등을 바꿔줄 수 있다. 특이하게 레전더리 에디션의 이름은 In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask이며 레전더리 에디션과 스페셜 에디션의 모드 이름이 다르고 모드 이름과 esp 이름도 다르다.
2.4. 내구도 관련 모드
2.4.1. Loot and Degradation SE
레전더리 에디션스페셜 에디션
오블리비언에는 있었으나 스카이림에서는 사라진 내구도 시스템을 추가해준다. 안정성은 떨어진다고 한다. 자체 내구도 UI도 표시해준다.
2.4.2. Equipment Durability System
레전더리 에디션스페셜 에디션
Loot and Degradation 모드와 비슷한 모드이나 더 안정적이라고 하며 SKSE를 사용하는 모드이다. 내구도가 떨어지면 강화한 장비의 등급이 떨어짐과 동시에 그룹 설정이 풀리게 되는데 이게 싫다면 Equipment Durability System\SKSE\Plugins\EquipmentDurability.ini 파일을 열고 DisableDegradation=True 로 설정하면 된다.
2.4.3. Item Durability
스페셜 에디션내구도 시스템과 수리 기능을 추가해주는 모드. 다른 모드들과 다르게 닷넷 스크립트 파일로 구성되어 있다. 대신 다른 모드들처럼 UI HUD에 내구도를 표시해주는 기능은 없는 듯하다.
2.4.4. Durability VR
스페셜 에디션
스카이림 VR용 내구도 모드.
3. 무기
엘더스크롤 5: 스카이림/모드/무기 문서 참고.4. 방어구
엘더스크롤 5: 스카이림/모드/방어구 문서 참고.5. 장신구
5.1. Bandolier - Bags and Pouches
레전더리 에디션스페셜 에디션
무게 제한치를 늘려주는 허리에 차는 가방, 어깨 띠 등을 추가시켜주는 모드. 그래픽이 가방 뿐만 아니라 포션이 끼워진 띠, 책, 수첩, 수통 등으로 다양해서 캐릭터 컨셉에 맞춰 꾸미기에도 좋고 장착할 수 있는 부위가 허리 오른쪽 앞, 옆, 뒤, 왼쪽 앞, 옆, 뒤, 어깨 띠 로 매우 많아 모든 부위에 장착하면 무게 제한치를 최대 400이나 올릴 수 있다. 밸런스를 해치는 게 싫다면 무게 제한치 증가량을 절반 정도로 줄이거나 또는 아무 효과 없이 그냥 장식용 아이템이 되도록 ESP를 선택할 수 있다. 원 제작자의 던가드 아이템 추가 모드가 있고 그외 포션 띠 텍스쳐 개선 모드, UNPB CBBE 체형에 맞게 수정된 모드, NPC도 장착하고 나오게 하는 애드온 모드 등도 있다.
5.2. Ashien's Cursed Rings - Balance - Challenge - Weaken Followers
레전더리 에디션동료에게 착용시킬시 동료를 약화시키는 반지를 추가해준다.
6. 음식, 포션
엘더스크롤 5: 스카이림/모드/생존 및 여행 문서 참고.7. 잡동사니
7.1. Collectible Mysterium Xarxes
레전더리 에디션던스타 에 있는 사일러스의 신화 여명회 박물관 유물 들 중에는 유일하게 미스테리움 자서스 만 가져갈수 가 없는데, 이를 훔칠수 있게 해주는 모드. 박물관 에 유일하게 이것만 훔칠수 없어서 섭섭하거나 찝찝한 플레이어 들 에게는 딱 좋은 모드이다.
7.2. Gemstones Replacers HD
스페셜 에디션보석들을 리택해준다.
8. 기타
8.1. Cheat Room
스페셜 에디션 (베데스다 넷)엑스박스 원 전용 치트룸 모드이다. 스카이림에 등장하는 모든 무기와 장갑, 아이템및 스킬 향상과 선돌 시스템, 나인 디바인 성소등이 갖춰져 있으며 제련술과 관련된 주괴나 도구, 시설들도 마련되어 있다.
말 그대로 치트 룸이라 게임에 재미만 더한다는 느낌으로 이용하는게 이롭다. 특히 메인 퀘스트나 각 팩션 퀘스트 아이템들은 가져가지 않는 것을 추천한다. 퀘스트 아이템들은 직접 경험을 하고 습득하는것을 강조하는데다가 가져가 봐야 인지를 못하기 때문에 헛수고만 한 것이 되기 때문이다. 때문에 랜덤한 던전에서 건져내는 아이템들, 예를 들어 토브욘 셰터쉴드의 아케이의 애뮬렛 가져다주기나 어니엘 게인의 드웨머 코그 10개 찾아주기 같은 것이 무난하다. 스킬 향상의 경우 초급 최대치의 50까지 이루고 난 후를 노려보는게 좋을 듯.
스카이림의 전 지역의 맵마커를 활성화 시켜주는 장치도 있다. 걸어가기 귀찮거나 마차를 이용하는게 아깝다고 생각이 든다면 이용해보는것도 나쁘진 않겠다.
치트 스펠 같은 경우 Cheat Silent Kill이 성능이 절륜하다. 특히 다크 브라더후드 루트를 진행한다면 필수다. 웬만한 캐릭터나 동물들은 한큐에 죽고 더 중요한건 주위의 누구도 플레이어가 죽인줄을 모른다는데 있다. 도둑 길드 루트로 진행할때도 좋다.
8.2. OddsAndEnds
레전더리 에디션스페셜 에디션
모드에서 추가된 아이템들을 파는 카짓 상인을 추가해주는 모드. 같은 모더가 만든 같은 이름의 모드가 폴아웃 4에도 있다. 사용하려면 동봉된 스크립트를 xEdit 폴더에 넣은 후 xEdit 상에서 해당 스크립트를 돌려주는 작업을 해야 한다고 한다. AddItemMenu를 사용하지 못하는 VR에서도 작동한다고 하나 아이템이 많으면 불러오느라 버벅일 수도 있다고 한다.
8.3. Extra Dimensional Storage
레전더리 에디션스페셜 에디션
이전 회차 아이템을 다음 회차 캐릭터에게 전달해줄 수 있는 모드. 마법창에서 해당 모드와 같은 이름의 파워를 사용하면 저장고를 열 수 있고, 이 저장고에 저장된 아이템은 다른 회차, 새로 게임을 시작한 다른 캐릭터도 사용할 수 있다. 작동 방식은 해당 저장고에 아이템을 저장하면 별도의 파일(SKSE/Plugins/StorageUtilData/EDS.json)에 해당 아이템 목록을 저장하고, 다른 캐릭터가 아이템을 열면 해당 목록의 아이템을 불러오는 방식이다. 물론 당연히 같은 모드 목록을 써야 해당 아이템이 제대로 나온다. 어떤 아이템 추가 모드 A를 지우고 저장고를 열면 당연히 해당 아이템을 불러오지 못한다.
8.4. Beyond Skyrim - Wares of Tamriel
레전더리 에디션스페셜 에디션
스페셜 에디션 번역
비욘드 스카이림 제작진이 소박한 규모로 내놓은 모드로, 추후 시리즈에 등장할 무기, 의류, 음식, 스크롤, 유물의 일부를 비롯한 잡동사니를 판매하는 상인과 선원 세명을 실은 배를 던스타 항구에 추가시켜준다. NPC들에게 탐리엘 각지의 소식을 물어 향후 시리즈에 어떤 내용이 등장할 지 추측하는 것이 묘미. 아르고니안 종족으로 플레이 시 동족 NPC가 살갑게 맞아주기도 한다.
8.5. New Life Festival
8.5.1. High Hrothgar Festival Mint Shack
레전더리 에디션스페셜 에디션
스페셜 에디션 번역
엘더스크롤 온라인의 연말~연초 이벤트, 새 생명 축제(New Life Festival) 기간에만 살 수 있는 소비 아이템 하이 흐로스가 축제 박하사탕(High Hrothgar Festival Mints)을 파는 가게를 진짜로 하이 흐로스가 가는 길목에 추가시켜주는 모드.
8.5.2. Snow Bear Plunge and Snow Bear Glow Wine
레전더리 에디션스페셜 에디션
스페셜 에디션 번역
엘더스크롤 온라인의 연말~연초 이벤트, 새 생명 축제(New Life Festival) 를 각 종족마다 기념하는 방식 중 노르드식으로 보내는 설원 곰 다이빙(Snow Bear Plunge)을 즐기는 NPC와 축제기간 한정 음료인 설원 곰 작열 포도주(Snow Bear Glow Wine) 라는 술 아이템을 추가하는 모드. 다이빙 장소는 엘온에서처럼 각각 윈드헬름의 부둣가와 다리, 앙가의 목재소 인근의 폭포다.