몬스터 헌터 트라이 (첫 등장) | 몬스터 헌터 라이즈 (최신작) |
1. 개요2. 공격 패턴3. 특징 및 공략
3.1.
몬스터 헌터 트라이 ~
트라이 G3.2.
몬스터 헌터 더블 크로스3.3.
몬스터 헌터 프론티어 G3.4.
몬스터 헌터 월드: 아이스본
4. 장비 및 소재3.4.1. 특수 개체
3.5.
몬스터 헌터 라이즈 ~
선브레이크4.1.
몬스터 헌터 트라이4.2.
몬스터 헌터 포터블 서드4.3.
몬스터 헌터 더블 크로스4.4.
몬스터 헌터 월드: 아이스본
5. 외전 시리즈6. 기타7. 관련 문서4.4.1. 특수 개체
4.5.
몬스터 헌터 라이즈 ~
선브레이크1. 개요
벨리오로스 인게임 아이콘 | ||||||
MH3 | MHP3 | MH3G | MHXX | MHWI | MHRise | MHST2 |
|
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 벨리오로스 / ベリオロス[1] / Barioth |
별명 | 빙아룡(氷牙竜)[2] | |
분류 | 용반목-용각아목-전익각룡상과-벨리오과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘( MHRise) | 등장 | MH3, MHP3, MH3G, MHXX, MHWI, MHRise, MHRSB, MHF-G9, MHST, MHST2 |
전투 BGM |
영하의 백기사[3] (零下の白騎士) |
|
|
전투 BGM |
극한지에 울려 퍼지는 사나운 포효[4] (凍て地に轟きし猛哮) |
|
극한의 세계에 군림하는 하얀 비룡.
거대한 송곳니와 예리한 가시가 특징으로 「빙아룡」이라는 별명으로 불린다.
앞다리와 꼬리에 자란 비늘로 미끄러운 얼음 위를 종횡무진 달릴 수 있다.
그 능력이 있는 한, 그 움직임을 따라가기는 매우 어렵다.
몬스터 헌터 시리즈에 등장하는
비룡종 몬스터.
몬스터 헌터 트라이에 처음 등장했으며,
티가렉스의 골격을 사용했다. 위의 인용문에서도 보이듯이 빠르고 강력한 공격 패턴이 특징.
나르가쿠르가와는 아주 가까운 친척뻘로, 전익각룡상과에서 나르가과/벨리오과로 분류한다.거대한 송곳니와 예리한 가시가 특징으로 「빙아룡」이라는 별명으로 불린다.
앞다리와 꼬리에 자란 비늘로 미끄러운 얼음 위를 종횡무진 달릴 수 있다.
그 능력이 있는 한, 그 움직임을 따라가기는 매우 어렵다.
3G 크기 비교 영상에 나온 평균 몸길이는 1821.7cm.
1.1. 아종
몬스터 헌터 포터블 서드 (첫 등장) |
벨리오로스 아종 인게임 아이콘 | ||||||||
MHP3 | MH3G | MHST | MHST2 |
|
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 벨리오로스 아종 / ベリオロス亜種 / Sand Barioth |
별명 | 풍아룡(風牙竜)[5] | |
분류 | 용반목-용각아목-전익각룡상과-벨리오과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘( MHST2) | 등장 | MHP3, MH3G, MHST, MHST2 |
"풍아룡(風牙竜)"이라는 이명을 가지는 벨리오로스의 아종이며 사막에서 서식한다.
회오리 바람을 발생시킬수 있을정도의 강력한 브레스를 뿜어서 그것을 이용해서 고속이동하는 경우도 있다고 한다.
붉은색이 가미된 노란색의 갑각을 두르고, 어금니는 연마할수록 군청색으로 빛난다.
사막에서 서식하는 아종이 존재한다. 얼굴이 원종과 다르게 붉은색이라 악마를 연상시키는 이미지가 더욱 강해진 것이 특징, 사막이라는 지형 특성상 원종처럼 민첩하게 미끄러지는 듯한 움직임은 불가능하지만 자신이 브레스로 만들어낸 회오리 바람을 타고 공중에서 빠르게 급습하는 모습을 보인다.회오리 바람을 발생시킬수 있을정도의 강력한 브레스를 뿜어서 그것을 이용해서 고속이동하는 경우도 있다고 한다.
붉은색이 가미된 노란색의 갑각을 두르고, 어금니는 연마할수록 군청색으로 빛난다.
1.2. 특수 개체
몬스터 헌터 월드: 아이스본 (첫 등장) |
|
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 얼음 칼날을 찬 벨리오로스 / 氷刃佩くベリオロス / Frostfang Barioth |
별명 | 빙아룡(氷牙竜) | |
분류 | 용반목-용각아목-전익각룡상과-벨리오과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘( MHWI) | 등장 | MHWI |
ベリオロスの特殊個体。極低温のブレスを放ち、凍らせた地面に獲物を追い込む。
凍った地面に触れると凍結状態に陥ってしまうので注意。
벨리오로스의 특수 개체. 극저온의 브레스를 내뿜어, 꽁꽁 얼린 지면으로 사냥감을 몰아넣는다.
얼어붙은 지면에 닿으면 동결 상태가 되므로 주의가 필요.
「몬스터 헌터 월드: 아이스본」 공식 사이트 소개문
몬스터 헌터 월드: 아이스본의 2020년 4월 타이틀 업데이트 이후
데이터 마이닝으로 발견되었다. 색상에 다소 차이가 있으나
몬스터 헌터 익스플로어의
벨리오로스 동빙종과 제법 유사한 생김새의 아이콘을 가지고 있는데, 자세히 보면 색상이 조금 다르고 전반적으로 하늘색으로 되어 있는게 차이점이다. 凍った地面に触れると凍結状態に陥ってしまうので注意。
벨리오로스의 특수 개체. 극저온의 브레스를 내뿜어, 꽁꽁 얼린 지면으로 사냥감을 몰아넣는다.
얼어붙은 지면에 닿으면 동결 상태가 되므로 주의가 필요.
「몬스터 헌터 월드: 아이스본」 공식 사이트 소개문
기존의 벨리오로스가 극한지에서 오랫동안 생존했다는 설정의 특수개체로, 오래 살았다는 설정에 맞게 머리에 턱수염 같이 갈기가 돋아있고 몸 곳곳에 눈얼음이 들러붙어 하얘졌다. 특유의 검치 또한 원종은 호박색(주황색)이였으나 오래 살아서 그런지 색이 바래고 서리가 끼어 흰색이 된 것도 특징. 아주 오랫동안 생존했다는 설정과 온 몸에 서리와 눈이 잔뜩 묻어 있다는 점은 전작 더블 크로스에 나왔던 이명 특수개체 은령 가무토와 비슷하다. 극한지에서 적응하여 특수한 개체가 된 점은 얼려 찌르는 레이기에나와도 유사하다.
설정집에서 무려 고룡종인 이베르카나와 본종이 격렬하게 싸웠다는 보고가 언급되지만, 정작 게임 내에선 둘의 세력 다툼이 구현되지 않았으며 리오레우스 급의 몬스터와 호각을 이루는 일반종의 세력 다툼을 그대로 가져와서 그에 못 미치는 모습을 보여준다.
극한지의 가혹한 환경에서 오랫동안 생존한 개체라는 설정에 맞춰서 상처 입은 얀가루루가처럼[6] 역전 개체로만 등장하는걸로 추측되었는데 기본 퀘스트인 '마지막 백기사'에선 역전개체로 등장하지만 USJ 퀘스트나 일주년 기념 퀘스트처럼 일반개체로 등장하는 경우도 존재한다. 다만 소재 장비를 만드는 데 필요한 “빙아룡 티켓”은 기본 퀘스트의 역전 개체에게서만 얻을 수 있다.
처음 데이터 마이닝 정보가 나왔을땐 해당 개체가 특수 개체인지, 희소종인지는 확실하지 않았다. 팬덤에서는 아종이나 희소종은 기본적으로 외견이 색 이외의 변동사항이 없고 아이콘의 모양도 변하지 않는데 비해, 특수 개체는 모두 생김새가 변하고 그에 따라 아이콘에도 변화가 생긴다는 기존 전통과 아종도 아직 없다는 것을 이유로 특수 개체로 추측하고 있었으며 이후 특수 개체로 공개되었다.
본래 특수개체는 아종이나 희소종이 없는 몬스터를 한정으로 추가된다는 불문율이 있었는데 아종이 있던 벨리오로스의 특수 개체가 추가됨으로써 해당 불문율이 깨졌다.
타이틀 업데이트 4탄에서 알바트리온이 추가되었는데 출시 전 다이어리 예고 영상에서 안광과 포효로 예고를 했기 때문에 무페토−지바 업데이트 당시 진오우거 아종이 업데이트된 것처럼 같이 업데이트 될 것으로 예측되었고, 실제로 개발자 다이어리에서 공개되었다. 다만 동시 업데이트는 아니고 이벤트 퀘스트 형식으로 배포.
2. 공격 패턴
-
포효
패턴이 끝날 때까지 움직일 수 없게 된다. 티가렉스처럼 범위가 상당히 좁은 편이지만 소 포효. 귀마개 스킬 띄웠다면 무시하고 털어버리자.
-
얼음 브레스
범위가 넓으며 맞으면 눈사람이 된다. 내니/내설 스킬로 막거나 챠챠/오토모아이루가 풀어주기를 기대하자. 아이스본 이후에는 눈사람 상태가 되지 않게 됐으며, 대신 얼음속성 상태이상에 걸린다. 기본적으로 회오리 브레스만 사용하지만 머리를 파괴하면 회오리 브레스가 봉인되고 일반 얼음 브레스만 사용한다.
-
저공비행 중 브레스
발사 후 반동으로 뒷쪽으로 미끄러지듯이 날아간다. 나머지는 지상과 동일.
-
달려들기
가장 위협적인 패턴. 엄청난 속도로 점프해서 덮쳐온다. 이것만 2대 맞아도 사경을 헤매일 정도로 굉장히 아프며, 어마무시하게 빠르고 범위도 넓어서 거리가 꽤 떨어져 있을 때 직각 방향으로 전력질주를 해도 겨우 피할 수 있을까 말까 할 정도.
-
연속 날개치기
최소한 2번이상은 좌,우 다리를 번갈아가면서 친다. 나르가쿠르가와 비슷한 패턴이지만 훨씬 느리다. 서드에서는 삭제.
-
저공비행중 날개치기
고공비행중에 급격히 떨어지면서 날개로 친다. 공격이 끝나면 목표물 뒤에 서있게 된다.
-
꼬리치기
나르가쿠르가의 그것과 거의 똑같지만 그것만큼 빠르지는 않다. 그러나 아이스본 이후에는 모델링의 퀄리티가 증가해서 그런지 범위가 엄청나게 넓어져 뻔히 보이는 걸 얻어맞기 일쑤다. 한방향, 맞으면 얼음속성 공격에 당함 상태가 된다. 꼬리를 자르면 범위가 대폭 줄어들지만 얼음속성 피해는 여전히 먹히므로 주의. 꼬리 끝부분에만 판정이 있다.
-
회전 공격
나르가쿠르가와 티가렉스가 갖고 있는 것과 비슷한(?) 패턴. 돌기는 돌지만 2~30도 정도 밖에 돌지 않는다. 턴이라기보단 몸을 틀며 물어 뜯기. 도는 방향으로 머리, 몸통, 꼬리 쪽에 모두 판정이 있다. P3에서는 삭제.
-
저공비행 중 달려들기
날아오른 뒤 플레이어를 덮쳐온다. 몸 전체에 판정 + 꼬리에 약한 경직 판정이 있다.
- 물어뜯기 - 앞으로 짧게 점프하며 공격. 짧은 돌진으로 보면 된다. 문제는 이게 헌터를 보고 있는 상황이라면 딜레이가 거의 없다는 것. 위력도 맞으면 '아야'할 정도라 무시할 수가 없다.
- 측면 태클 - P3의 신패턴. 단방향으로 한번 밀친다. 아종은 태클 이후 재빨리 뒤로 빠지는 경우가 있다.
- 회오리 브레스 - P3 아종 신패턴으로써, 브레스를 쓰면 회오리가 발생하고 오랫동안 지속된다. 본래 아종만의 패턴이었으나 아이스본 이후 눈사람 상태이상이 없어진 것을 커버하기 위해 원종이 이 회오리 브레스를 기본으로 탑재한 대신 머리를 파괴하면 기존의 얼음 브레스로 약화된다. 가드를 할 수는 있지만 데미지를 입는다. 이후 작품에서는 크샬다오라도 사용한다.
- 회오리 브레스 이용, 날개치기 - 회오리 생성 이후 회오리를 향해 점프, 크게 회전하면서 예측하기 힘든 방향으로 공격 해온다. 위와 마찬가지로 아종 신패턴. 이 패턴 이후엔 무조건 으르렁거리기 시전.
- 벽치기 - 비행 중에 근처의 벽을 차서 빠르게 기습하는 패턴. 발동이 매우 빠르다.
- 이빨 찍기 - 아이스본에서 추가된 신패턴. 발을 모은 자세로 짧게 으르렁거린뒤, 헌터를 향해 높게 뛰어올라서 엄니로 바닥을 찍고 일정 범위에 지진을 일으킨다. 머리 부위를 파괴하면 지진 판정이 사라진다. 헌터가 찍기에 맞으면 구속공격을 맞은 것처럼 누워있게 된다. 가드가 가능하며 부동복장은 지진은 막아주지만 직격시 부동을 무시한다. 유도 성능이 높기 때문에 회피 타이밍을 잘 재야 하며 후딜레이가 큰 공격이라 피했다면 반격이 가능하다.
3. 특징 및 공략
3.1. 몬스터 헌터 트라이 ~ 트라이 G
몬스터 헌터 트라이 · 트라이 G 의 대형 몬스터 | ||||||
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몬스터 헌터 포터블 서드 의 대형 몬스터 | ||||||
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티가렉스와 나르가쿠르가의 중간쯤 되는 속도를 가지고 있다. 공격 성향도 딱 티가렉스와 나르가쿠르가의 중간 정도. 체력은 티가렉스보다 낮다. 때리고 있으면 금방 다리를 저는 모습을 볼 수 있다. 같은 골격을 사용하는 티가렉스와 나르가쿠르가와 달리 비행패턴도 능숙하게 사용하는 모습을 보여준다.
일부 공격은 얼음 속성이며, 얼음 속성 공격에 당하면 스테미나가 빨리 소모되니 주의하자. 분노시에는 눈이 붉어짐과 동시에 크게 뜨며, 티가렉스나 나르가쿠르가처럼 속도가 크게 증가한다.
트라이의 몬스터는 다양한 비행 패턴이 추가되어 비행하면서 공격해오는 경우가 많은데, 이 녀석도 마찬가지. 트라이판 리오레우스나 리오레이아 수준은 아니지만 몇가지 공중 패턴을 가지고 있으며 특히 호버링 중 가까운 곳에 벽이 있을 경우 잠시 벽에 붙었다가 박차면서 덮쳐오는 패턴을 가지고 있다.
약점속성은 화속성이며, 다음으로 뇌속. 용속은 그다지 잘 안 먹히는 편. 불을 지르고 다니면 발광을 하다가 비명횡사한다. 약점부위는 참격, 타격, 사격을 가리지 않고 공통으로 머리. 참격의 경우 배도 노려볼 수 있지만 나르가쿠르가처럼 배를 거의 지면에 붙이고 있기에 다소 까다롭다.
부위파괴 가능한 부위는 긴 앞니와 양 날개발톱, 그리고 꼬리이다. 양쪽 날개의 가시는 파괴할 경우 공격 후 생기는 딜레이가 조금 늘어나며 이동 중 미끄러지기 때문에 꼬리와 함께 최우선으로 파괴해야하는 부위로 꼽힌다.[7] 또한 산탄이 키린이나 진오우거와 같이 머리에 집중되는 경향이 있기 때문에 산탄 보우건도 매우 유효하다. 하위기준 산탄 LV2만 다 쓰기도 전에 죽어나갈 정도.
몬스터 헌터 트라이에서는 앞으로 점프하며 할퀴기나 360도 턴 등 나르가쿠르가의 패턴을 일부 사용했다. 이 패턴들이 사용시 준비 모션이 거의 없는데다 나르가쿠르가보다 느린지라 판정이 오래 남아 상당한 짜증을 유발했다.[8] 그 탓에 트라이에서 패턴구성상 가장 강력한 몬스터중 하나로 악명이 높았었다.
하지만 몬스터 헌터 포터블 서드에서는 패턴이 대부분 너프 or 삭제.[9] 측면으로 태클을 날리는 오리지널 패턴이 추가되기도 했으나 전체적으로는 대폭 약화되었다. 서드로 넘어오면서 약체화된 대표적인 몬스터.
G급 아종의 경우 브레스를 쓰기 전의 딜레이가 다소 늘어났으나 연속패턴인 회오리 브레스 이용 공중 찍기의 경우 3rd보다 회오리 주변을 빙빙 도는 시간이 다소 줄어들었으며, 작은 회오리를 생성하는 패턴이 추가되었다. 이 회오리는 필드에 일정시간 동안 남아서 원을 그리며 이동하는데 때리던 중 등뒤에서 온 회오리에 얻어맞는 일이 자주 발생하므로 성가시다.
3.2. 몬스터 헌터 더블 크로스
[[몬스터 헌터 더블 크로스|몬스터 헌터 더블 크로스]]의 대형 몬스터 | |||||||
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본편 | ||||||
수룡 가노토토스 |
교사룡 가라라아자라 |
거수 가무토 |
중갑충 게넬 셀타스 |
독괴조 게리오스 |
흑식룡 고어 마가라 |
||
신룡 나르가쿠르가 |
방패게 다이묘자자미 |
눈사자 도도블랑고 |
미추룡 도볼베르크 |
사토룡 도스가레오스 |
도스게네포스 | ||
도스람포스 |
도구룡 도스마카오 |
도스이오스 |
대저 도스팽고 |
참룡 디노발드 |
해룡(海竜) 라기아크루스 |
||
전룡 라이젝스 |
금사자 라잔 |
격앙 라잔 |
적갑수 랑그로토라 |
수괴수 로아루드로스 |
웅화룡 리오레우스 |
||
은화룡 리오레우스 희소종 |
자화룡 리오레이아 |
금화룡 리오레이아 희소종 |
용암룡 볼가노스 |
쇄룡 브라키디오스 |
천회룡 샤가르마가라 |
||
천인룡 셀레기오스 |
낫게 쇼군기자미 |
염과룡 아그나코트르 |
철갑충 아르셀타스 |
폭풍룡 아마츠마가츠치 |
청웅수 아오아시라 |
||
패룡 아캄토름 |
황흑룡 알바트리온 |
흑랑조 얀가루루가 |
괴조 얀쿡크 |
하룡 오나즈치 |
해룡(骸龍) 오스트가로아 |
||
폭추룡 우라간킨 |
붕룡 우캄루바스 |
백토수 울크스스 |
공폭룡 이블조 |
미친 이블조 |
괴상어 자보아자길 |
||
뇌랑룡 진오우거 |
기원호 케차와차 |
강룡 크샬다오라 |
환수 키린 |
포호룡 타마미츠네 |
염왕룡 테오 테스카토르 |
||
귀와 테츠카브라 |
굉룡 티가렉스 |
기괴룡 푸루푸루 |
잠구룡 하플보카 |
야조 호로로호루루 |
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확장판 | |||||||
혼돈에 신음하는 고어 마가라 |
개룡 그라비모스 |
영지주 네르스큐라 |
도스기아노스 |
각룡 디아블로스 |
노산룡 라오샨룽 |
||
도모수 바바콩가 |
암룡 바살모스 |
천혜룡 발파루크 |
빙아룡 벨리오로스 |
토사룡 볼보로스 |
사납게 터지는 브라키디오스 |
||
각당랑 아트랄 카 |
흑룡 · 홍룡 · 선조룡 밀라보레아스 |
||||||
이명 특수 개체 |
|||||||
은령 가무토 |
백질풍 나르가쿠르가 |
모쇄 다이묘자자미 |
신멸인 디노발드 |
오마 디아블로스 |
청전주 라이젝스 |
||
흑염왕 리오레우스 |
자독희 리오레이아 |
개열 쇼군기자미 |
홍두 아오아시라 |
척안 얀가루루가 |
보전 우라간킨 |
||
대설주 울크스스 |
금뇌공 진오우거 |
천안 타마미츠네 |
암천 테츠카브라 |
황구조 티가렉스 |
농은 호로로호루루 |
트라이 G 이후로 오랜만에 참전했다. 마을 9성과 집회소 G급 3성에서 키 퀘스트로 버티고 있기 때문에 한 번쯤은 잡고 넘어가야 한다.
동일 골격의 삼총사 중 가장 빈틈이 적고 비행패턴이 많아 다른 원시비룡들과는 완전 다른 느낌으로 상대해야 한다. 나르가, 티가의 경우 공격은 거세지만 확정 딜타임, 재정비타임을 착실하게 제공해줘서 은근 때릴 틈도 많고 회복할 시간도 있는데 벨리오로스는 그런 게 전혀 없이 적당히 아픈 공격이 꾸준히 날아와서 헌터를 말려죽이기 때문이다. 거기다 벽을 이용해 기습하는 패턴까지 있어 회복도 마음놓고 하기가 힘들다. 날개가시가 파괴될 수록 공격 후 빈틈이 늘어나는 만큼 양 팔을 우선적으로 노려야 하며, 섬광구슬이 잘 먹히니 가급적 들고 오는 게 좋다.
불속성에 약하긴 한데 머리와 날개가시에는 불속성이 아주 잘 먹히는 반면 나머지 부위들은 그 절반 이하의 속성육질을 가지고 있어 약점부위를 잘 노려야 제대로 된 효과를 기대할 수 있다. 특히 날개가시는 물리 육질은 단단한데 속성 육질은 부드러운 전형적인 속성 약점이라, 불속성 무기를 준비해가면 부위파괴에 큰 도움이 된다. 목과 등은 물리 육질도, 속성 육질도 상당히 단단해서 머리를 노리다가 목에 잘못 맞으면 데미지가 반토막이 나므로 주의해야 한다. 화염탄으로 공략할 경우 머리보다는 가시가 좀 더 맞추기 편하다. 살짝 빗나가서 앞다리에 맞더라도 목이나 몸통보다는 불속성이 잘 박힌다.
탄 약점은 머리 뿐이지만 복부와 뒷다리에도 그럭저럭 대미지가 들어간다. 산탄의 다단히트가 머리에 몰리는 경향이 있어서 정면 적정거리에서 머리를 쏘면 거의 대부분이 머리에 박히고, 머리가 날개에 가려진 상태에서도 거리만 잘 맞추면 머리 쪽에 더 많이 박아줄 수 있다. 통상탄으로는 머리나 뒷다리를 노리고, 관통탄으로는 머리에서 복부, 또는 뒷다리에서 복부를 지나가도록 쏴주면 좋다. 타이밍이 애매하면 옆에서 날개-앞다리-몸통을 관통하도록 쏘는 것도 괜찮다. 육질이 좀 시원찮긴 하지만 히트수는 꽤 나오고, 날개가시를 부위파괴하는 데에도 도움이 된다.
G급 추가 패턴으로 나르가쿠르가처럼 대기자세를 잡은 뒤 빠르게 덮치는 공격이 추가되었다.
여담으로 오프닝에서 헌터들과 대치하는 장면이 나온다. 싸우는 도중 발파루크가 날아가는 모습이 비춰지며 장면이 전환되는데, 이후 그 헌터들 중 한 명의 무기가 벨리오로스 소재 대검으로 바뀌어있는 것으로 보아 결국 수렵당한 듯.
3.3. 몬스터 헌터 프론티어 G
10월 30일자 G9 프로모션 영상의 마지막에 등장해 네 번째 천유종으로 등장함이 확인되었다. 등장 지역은 극해로 추정되며, 수렵 가능 조건은 여타 천유종과 같이 HR100, GR500으로 추정.3.4. 몬스터 헌터 월드: 아이스본
몬스터 헌터: 월드 · 아이스본의 대형 몬스터 | ||||||
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월드 업데이트 | ||||||
레셴*
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고대 레셴* | ||||||
* 콜라보레이션 몬스터는 *표시. * 조라 마그다라오스, 제노 지바와 콜라보 몬스터는 마스터 랭크에 대응되지 않음. |
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[[얼려 찌르는 레이기에나| 얼려찌르는 ]]
레이기에나 |
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바젤기우스 |
[[죽음을 두른 발하자크| 죽음을 두른 ]]
발하자크 |
[[미친 이블조| 미친 ]]
이블조 |
||||
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얀가루루가 |
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[[모두를 멸하는 네르기간테| 모두를 멸하는 ]]
네르기간테 |
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아이스본 업데이트 | ||||||
금사자 라잔 |
옥랑룡 |
[[사납게 터지는 브라키디오스| 사납게 터지는 ]]
브라키디오스 |
[[격앙 라잔| 격앙 ]]
라잔 |
|||
[[얼음 칼날을 찬 벨리오로스| 얼음 칼날을 찬 ]]
벨리오로스 |
황흑룡 알바트리온 |
흑룡 밀라보레아스 |
||||
* 이블조, 바젤기우스, 네르기간테, 발하자크는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체. |
혹한의 땅에 군림하는 하얀 비룡. 입 밖까지 자란 엄니가 있어 '빙아룡'이라고도 불린다.
날개와 꼬리에 있는 가시를 교묘하게 이용하여 얼음 위를 종횡무진하여 뛰어다닌다.
아이스본 벨리오로스 소개 영상날개와 꼬리에 있는 가시를 교묘하게 이용하여 얼음 위를 종횡무진하여 뛰어다닌다.
2019년 7월 2일 새벽 게임인포머에 올라온 아이스본 관련 기사에 첨부된 동영상에서 벨리오로스의 모습이 확인되었으며, 버프바로와 대치하는 모습을 보여주었다. 제작진의 발언으로는 바다 건너 극한지 생태계의 정점에 서 있는 주인 몬스터라고 한다. 그에 걸맞게 덩치가 이전작들에 비해서 굉장히 거대해졌다.
이동이나 공격의 기점이 되는 앞다리와 꼬리의 부위 파괴를 노려라. 특히 앞다리를 파괴하면 크게 약해진다. 무척 단단하지만, 불속성 공격이 효과적이므로 적극적으로 시도하라.[10]
벨리오로스 공략의 핵심은 부위파괴로, 부위파괴를 하면 할수록 약해지는 몬스터다. 우선 빠르고 빈틈이 없는 이동은 앞다리의 날개 가시를 아이젠처럼 벽이나 지면 등에 박아넣어서 반동을 해소하는 방식이라 앞다리를 파괴할 경우 이동 후 미끄러져 빈틈이 생긴다. 앞다리를 파괴하면 이동 외에도 철산고 시 균형을 못 잡고 비틀거리거나 비행 후 착지에도 미끄러지고 벽에 잘 매달리지 못하는 등, 앞다리가 필요한 패턴이나 착지 모션 중에 딜레이가 생긴다. 머리 부위를 파괴하면 브레스가 약해지고 찍기에 지진이 사라지며, 꼬리를 절단하면 꼬리치기의 범위가 많이 줄어들고 얼음 상태이상도 걸리지 않는다.
극한지의 주인 몬스터로 군림한 만큼 공격패턴도 대폭 상향되었다. 이동속도가 티가렉스 골격 몬스터 중 최상급으로 빨라졌는데 나르가쿠르가의 하향 덕에 더욱 압도적인 체감속도를 자랑한다. 그러면서도 첫 등장맵이 설산이라 스테미너를 갉아먹는 상태이상을 달고 다니는데 그런 주제에 공격 범위도 넓어서 더더욱 빡세진다. 임무퀘에서 처음으로 나오는 주인급 몬스터이고 월드 시절 상위 방어구를 낀 헌터를 한방에 빈사상태로 만들 수 있는 공격력을 보유하고 있어서 아이스본 스토리의 벽이자 뉴비 분쇄기라 할 수 있겠다. 아이스본의 벨리오로스는 썩은물들도 열이면 열 인정하는 아이스본의 대표
앞발을 짚고 반바퀴 돌아서 헌터의 뒤를 잡는 패턴, 꼬리를 휘두르고 날아오르는 패턴, 뛰어올라서 이빨로 내려찍는 패턴이 추가되었다. 이 외에도 낮과 밤에 따라 눈을 뜨는 정도가 달라지는 것이 게임상에 구현되었다. 일반적으로는 푸른눈이지만 분노 시 눈이 빨간색이 된다.
월드에서의 첫 난관이 회피/가드&공격의 기본을 테스트하는 일명 안선생이라 불리는 안쟈나프였다면, 아이스본의 첫 난관은 클러치 클로 관련 기술을 테스트하는 벨리오로스다. 우선 덩치에 비해 말도 안되는 수준의 이동거리가 특징인데, 벨리오로스 특유의 사각을 노리는 빠른 횡이동, 지속적인 연계공격, 매우 큰 이동반경, 회오리를 동반하는 얼음속성 브레스 및 우반신과 정면까지 커버하는 얼음속성 꼬리치기, 그리고 아이스본에서 새로 추가된 지진판정을 동반하는 찍기 공격 같은 여러 패턴들이 마스터 랭크 초반에는 상당히 까다롭기 때문.
하지만 이보다 더 큰 문제는 까다로운 패턴 연계와 이전의 몬스터와 비교해 더 높아진 화력이다. 지상에서는 대부분 육탄전으로 싸우게 되는 타 원시비룡 골격 몬스터들과 달리 이놈은 비행과 브레스 패턴을 아주 적극적으로 사용하기에 클리어 시간이 필연적으로 길어지는 게 문제다.
거기다가 패턴 간의 선후딜이 지나치게 짧고 모션도 비슷한데, 특히 똑같은 돌진 모션으로 돌진/꼬리공격/포식공격의 3지선다를 거는 괴악한 짓을 해서 모션을 보자마자 반응할 수준으로 외우지 않는 이상 패턴의 빈틈을 노리는 건 어렵다. 모든 무기군을 막론하고 공격할 틈을 거의 주지 않는데. 특히 차지액스같이 모션간 딜레이가 살벌하거나 발도 시 기동성이 전무한 무기는 벨리오로스의 엄청난 초고속이동에 지옥을 맛보게 된다. 클러치 연계가 독보적인 해머조차 끔찍한 사거리와 구르기뿐인 생존기로 이리저리 날뛰는 벨리오로스를 따라잡기 버거우며, 원거리 무기를 들자니 거리를 유지하며 싸우다가 뒤를 잡혀 수레타기 딱 좋다.
때문에 좋은 방어구를 맞추기 힘든 스토리 초반에는 벨리오로스의 페이스에 말려 이리 치이고 저리 치이다 수레를 타기 쉽다. 월드의 안쟈나프와 비슷한 포지션이나 한술 더 뜬, 명실상부한 아이스본 수문장. 월드 시절 커강이나 스킬셋을 바꾸기 귀찮다고 상위장비를 고수하던 유저들 대다수가 벨리오로스에서 마스터 랭크 장비로 갈아입게 되는게 실제로 설정집에서도 벨리오로스를 '벽(壁)'의 담당역으로 설계했다는 후지오카 카나메의 코멘트가 실려있다.
벨리오로스를 순조롭게 잡기 위해선 이전 공략법과 마찬가지로 부위파괴가 매우 중요하다. 앞다리를 부수면 여러 모션에 후딜이 생기는 기믹도 건재하며, 머리를 파괴하면 어금니가 부서져 브레스의 위력이 약해지고 회오리 유지 시간이 짧아진다. 또한 머리 파괴 시 도약 내려찍기의 지진 판정도 사라진다. 꼬리를 자르면 넓었던 범위가 확 줄어드는 것뿐만 아니라 꼬리 관련 패턴의 빈도 수 감소, 꼬리 공격에 피격 시 생기는 빙속성 상태이상이 사라진다.[12] 이렇게 벨리오로스는 전신을 파괴할 시 패턴 간 연계가 약해지고 많은 틈을 헌터에게 내어주게 된다.
물론 속도가 더욱 증가함에 따라 여전히 가장 중요한 건 앞다리의 부위 파괴로, 첫 전탄발사 후 한쪽 앞다리를 부술 수 있냐 없냐가 매우 중요하다. 확정콤보는 거의 쓰지 않지만 전체적으로 빈틈을 주지 않는 몹이라 욕심내서 때리려 해선 안된다. 앞다리를 부숴서 미끄러지게 만들어도 오히려 더 멀리 미끄러져서 딜타임은 의외로 별로 안 생기지만,[13] 그래도 딜타임 유무 이전에 앞다리를 안 부수면 사방팔방 날뛰며 제대로 정비할 틈조차 주지 않으며 특히 빙벽에 매달리는 패턴이 제대로 매달리지 못해 벽에 붙어 버둥대는 식으로 대폭 약화되므로 어지간하면 앞다리를 빠르게 부수는 게 좋다. 앞다리를 부수지 않고도 수월하게 싸울 수 있다거나 분노상태에서도 패턴 사이사이의 빈틈을 찾아 딜을 욱여넣을 수 있다면 이미 훌륭한 고인물. 따라서 턴을 주고받듯 클러치 벽스턴 - 폭딜 - 분노 90초 생존 - 벽스턴을 반복해서 잡는 식이 된다. 분노 지속 시간은 1분 30초로 짧아 기회는 비교적 빨리 돌아오는 편. 머리도 부위파괴 대상이고 벨리오로스 무기가 이블조나 발하자크 무기마냥 호박색의 중어금니를 갈아먹어대서 물욕을 위해서는 노려야만 하지만 노리기가 쉽지 않다.
그나마 부위파괴를 쉽게 하는 방법은 바로 클러치 전탄발사 벽꿍시에 상처를 낸 부위에 벽꿍 데미지만큼 부위파괴치가 들어간다는 것을 이용하는 것. 시작하자마자 어떻게든 상처를 낸다음에 벽꿍을 시키면 조금만 때려줘도 금세 부위파괴가 되는 것을 볼 수 있다. 딜을 어느정도 조절한다면 부위파괴 대경직 타이밍도 임의로 만들수 있기 때문에 중요한 테크닉. 특히 엔딩이후 마스터 랭크 맘−타로트에서 필수적으로 사용되는 테크닉이기 때문에 여기서 개념을 익혀가는 것도 좋다. 슬링어 유인을 이용해 둥지[14]로 장소를 옮기면 전탄발사 난이도가 낮아지고, 이리저리 날고 뛰어도 둥지 자체가 좁은 곳이라 멀리 못 가서 조금이나마 상대하기 쉬워진다. 둥지에서는 벽에 매달리는 패턴을 쓰긴 하지만 그래도 개활지에서 이리저리 날아다니고 날뛰게 두는 것보다는 상황이 훨씬 나아진다. 회피 거리에 투자하면 굴러서 따라붙기도 편해진다. #
벨리오로스는 벽에 매달렸을 때 뛰어들기 직전 짧게 포효를 할 때부터 바닥에 착지하기 직전까지 툭툭 결정이나 관통탄 같은 확정 소경직을 넣을 수 있는 슬링어를 쏘면 대경직을 먹는다. 무기로 경직을 먹이는 것도 가능하지만 이 경우 경직치 계산을 해야 해서 슬링어로 하는 것이 쉬운 편.
전투가 길어지다 보면 멸기 공격이 있는 무기의 경우 벨리오로스가 피로 상태에 빠지는 것을 볼 수 있는데 통상 상태와 분노 상태에서 보여주던 잔상권은 커녕 몸도 가누지 못해 극도로 느려지는 벨리오로스를 볼 수 있으며 이 때가 최적의 극딜 타임이다. 전탄발사도 가능하지만 포획이나 마무리가 가능한 체력이 아닌 이상 피로 상태를 유지하며 사냥하는 것이 더 이득. 이러한 피로 상태에서 극도로 약해지는 점은 아이스본에 등장한 원시비룡종 3종이 전원 공유한다.
여러모로 평이 매우 안좋은 몬스터로, 어떻게 잡은 이후에도 차라리 고룡을 잡는게 쉬운 수준이며 심지어는 상처입은 얀가루루가가 더 쉽다는 말이 나올 정도로[15] 기피되는 대표 스캇몹이다. 상술했듯 도저히 말이 안되는 초고속이동 때문에 유저의 클러치 활용도를 최대효율로 보는걸 강제하는 수준에 공략의 핵심인 앞다리를 부숴야 패턴에 틈이 생기는 등등의 기믹을 초보들은 딱히 알 방법이 없기 때문에 클러치를 쓸 줄 알아도 딱히 클리어타임에 큰 영향을 주지 못한다.
고수는 고수 나름대로 공격을 할 때도 당할 때도 지극히 일방적으로 당하기 때문에 아슬하게 피하고 때리는 몬헌다운 플레이가 거의 안 먹히는 몬스터라 잡는 재미가 없고, 무기와 방어구도 딱히 종결템이 없는지라 소재의 가치가 적어서 계속 수렵할 필요도 없기 때문에 구조퀘를 띄워도 어지간해선 난입이 안 온다. 특히 이녀석을 잡을 때 쯤에 열려있는 마스터 랭크 무기 중에는 쓸만한 불속성 무기가 없다. 스토리 중에는 약점 속성을 찌를려고 해도 멀쩡하게는 못 찌르고, 설령 무기가 있었다 하더라도 속성 육질도 그다지 좋지 않아 별 도움이 되지 않는다. 차라리 추가 피해를 주는 폭파 무기가 더 도움이 된다. 벨리오로스 폭파활 수렵 영상
회피 복장 강화를 위해 역전 벨리오로스를 토벌해야 하며, 대감사 축제를 통해 공개된 길드팰리스 무기[16] 제작에 필요한 축제 티켓을 얻을 수 있는 이벤트 퀘스트로 돌아와 많은 이들이 뒷목을 잡았다. 다만 황갈색의 넓은 맵에 허연게 뛰어다니니 워낙 잘보여서 전탄 발사로 벽꿍을 유발하기 쉽다. 슬링어 수급도 돌맹이와 펑펑호두가 있어 여유로운 편이며, 맵만 격투장일 뿐 본인만의 장비로 도전할 수 있어 벨리오로스라면 치를 떠는 유저들도 만반의 준비를 하고 도전하기에 체감 난이도는 낮은 편. 허나 맵이 넓어서 벨리오로스가 이곳저곳 움직이는데다 보우건의 경우 캠프가 없고 지급품 박스에서 보충 가능한 탄이 2레벨 통상탄과 1레벨 관통탄/산탄 뿐이라 탄 보충에 제약이 있으므로 휴행 탄수가 적은 탄종(특히 철갑유탄)은 이 점에 유의할 필요가 있다. 최종 강화에 필요한 영웅왕 코인은 장비가 제한되는 격투대회 마스터급 6~7, MR상급 챌린지 퀘스트 1~2에서 얻을 수 있다.[17]
아이스본 스토리 초반에 접수원 대신 억척스러운 선발단원이 대신 퀘스트 접수를 해주는데, 벨리오로스 임무를 클리어하면 다시 접수원이 돌아온다.
바다 건너 극한지의 대형 몬스터들과 세력 다툼이 존재하며, 생태계의 정점에 위치한 주인 몬스터답게 같은 주인 몬스터와 그에 버금가는 몬스터와 대등하게 싸우는 모습을 보여준다.
세력 다툼 | |
안쟈나프 아종[18] | |
벨리오로스가 안쟈나프 아종에게 몸통박치기를 얻어맞으며 대미지를 입으나, 곧바로 벨리오로스가 덤벼든 뒤 한바탕 굴러 마운트 포지션을 잡고 목덜미를 물어뜯으며 안쟈나프 아종에게 대미지를 가한다. 그러자 안쟈나프 아종이 뒷다리로 떨쳐내면서 대치하며 무승부를 낸다. | |
상호 피해 / 무승부 | |
레이기에나 | |
레이기에나가 먼저 벨리오로스의 등을 붙잡아 들어올렸다가 떨어뜨리며 대미지를 가한다. 이어지는 레이기에나의 내려찍기를 피한 벨리오로스가 레이기에나를 덮치며 대미지를 가한다. 레이기에나가 뒷발로 벨리오로스를 걷어차 자신에게서 떼어놓으며 세력 다툼 종료. | |
상호 피해 / 무승부 | |
오도가론 | |
오도가론이 빠른 속도로 벨리오로스의 등에 올라타 물어뜯으며 대미지를 가하고, 그러자 벨리오로스가 한바탕 구른 뒤 마운트 포지션을 잡아 오도가론을 물어뜯으나, 오도가론이 머리를 물어 달라붙자 벨리오로스가 오도가론을 휘둘러서 날려버리며 대미지를 주고 세력 다툼 종료. | |
상호 피해 / 무승부 | |
버프바로 | |
벨리오로스가 돌진해오는 버프바로를 피한 뒤 바로 달려들어 한바탕 구른 뒤 물고 집어던지며 대미지를 가한다. | |
벨리오로스 승리 |
3.4.1. 특수 개체
몬스터 헌터: 월드 · 아이스본의 대형 몬스터 | ||||||
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월드 업데이트 | ||||||
레셴*
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고대 레셴* | ||||||
* 콜라보레이션 몬스터는 *표시. * 조라 마그다라오스, 제노 지바와 콜라보 몬스터는 마스터 랭크에 대응되지 않음. |
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[[얼려 찌르는 레이기에나| 얼려찌르는 ]]
레이기에나 |
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[[홍련의 솟구치는 바젤기우스| 홍련의 솟구치는 ]]
바젤기우스 |
[[죽음을 두른 발하자크| 죽음을 두른 ]]
발하자크 |
[[미친 이블조| 미친 ]]
이블조 |
||||
[[상처 입은 얀가루루가| 상처 입은 ]]
얀가루루가 |
||||||
[[모두를 멸하는 네르기간테| 모두를 멸하는 ]]
네르기간테 |
||||||
아이스본 업데이트 | ||||||
금사자 라잔 |
옥랑룡 |
[[사납게 터지는 브라키디오스| 사납게 터지는 ]]
브라키디오스 |
[[격앙 라잔| 격앙 ]]
라잔 |
|||
[[얼음 칼날을 찬 벨리오로스| 얼음 칼날을 찬 ]]
벨리오로스 |
황흑룡 알바트리온 |
흑룡 밀라보레아스 |
||||
* 이블조, 바젤기우스, 네르기간테, 발하자크는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체. |
width=800]]| 이벤트 퀘스트 마지막 백기사 이미지 |
|
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 최소 금관 | 1888.47 ~ 1846.50 |
최대 금관 | 2580.91 ~ 2622.88 | |
서식지 | 바다 건너 극한지 |
벨리오로스의 특수 개체. 극저온의 브레스를 내뿜어, 꽁꽁 얼린 지면으로 사냥감을 몰아넣는다. 얼어붙은 지면에 닿으면 동결 상태가 되므로 주의가 필요.
육질표 | ||||||||
부위 | 참격 | 타격 | 탄 | 불 | 물 | 번개 | 얼음 | 용 |
머리 | 65 | 70 | 55 | 20 | 10 | 15 | 0 | 15 |
등 | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 |
몸통 | 38 | 38 | 25 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 |
발톱 (파괴 후) |
21 25 |
45 45 |
25 30 |
35 20 |
5 |
25 10 |
0 | 10 |
날개 | 30 | 45 | 20 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 |
앞다리 | 40 | 45 | 35 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 |
뒷다리 | 25 | 24 | 25 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 |
꼬리 | 45 | 23 | 45 | 10 | 0 | 5 | 0 | 5 |
꼬리 끝 | 60 | 40 | 40 | 15 | 0 | 10 | 0 | 5 |
이벤트 퀘스트 마지막 백기사 퀘스트에서 역전 개체로, 1주년 기념 퀘스트 베테랑 헌터의 철학, USJ-얼음 칼날을 세우고 춤추어라!에서 일반 개체로 등장한다. 자유 퀘스트로만 수주 가능한 사납게 터지는 브라키디오스나 자유퀘 1개와 이벤퀘 2 ~ 3개에서 얼굴을 자주 비추는 격앙 라잔과 다르게 오직 이벤트 퀘스트에서만 등장하는 개체로 자유 퀘스트나 조사 퀘스트에서는 만날 수 없다.
데이터 자체는 알바트리온과 같이 업데이트 되어 PC판의 경우 업데이트 한달 전인 2020년 7월부터 미리 모드를 통해 플레이가 가능했다.[19]
세력 다툼은 원종과 동일하게 버프바로, 레이기에나, 오도가론 아종, 안쟈나프 아종 등에 존재한다.
본래 마지막 백기사 퀘스트에서만 등장하는 개체였지만 이후 아이스본 발매 1주년 기념으로 격투장에서 일반 개체가 등장하는 이벤트 퀘스트가 추가되었다. 퀘스트 이름은 베테랑 헌터의 철학으로 2020년 9월 5일부터 8일 까지 단 4일 동안 개방됐었다. 보수로 금알, 금 연금 티켓, 은 연금 티켓을 주는데 이들은 증기기관 보상으로 획득하는 것이 더 효율적이라 인기는 적었다. 그리고 격앙 라잔 퀘스트가 대영맥옥, 하늘 연금 티켓 등 더 짭짤한 보상을 주기 때문에 물욕걸린 훈타들이 전부 격앙 라잔만 잡으러 가서 이 퀘스트는 아무도 돌지 않았다.[20]
유니버설 스튜디오 재팬 콜라보로 바다 건너 극한지에서 일반 개체를 잡는 퀘스트 USJ-얼음 칼날을 세우고 춤추어라!가 추가됐다. 퀘스트 클리어시 푸른 별의 보옥을 얻을 수 있으며 푸른 별의 보옥은 콜라보 장비 강화, 방어구/덧입는 장비 제작에 사용 할 수 있다.
브레스를 원종보다 잦은 빈도로 사용하며, 회오리 생성이 사라진 대신 휩쓸고 지나간 자리에는 이베르카나의 얼음 장판과 동일하게 몇 초 동안 얼음이 깔려 행동을 제한한다. 동결은 가드, 부동, 내한 복장으로는 막을 수 없으며, 피신 복장으로는 회피하는게 가능하다. 얼음 장판에 맞아 동결 상태가 되었다면 확정적으로 이빨 찍기 패턴으로 연계한다.
얼음 장판은 가연석으로 제거가 가능하며 캠프의 부싯돌을 가져가 바닥에 던저 불을 피워두면 얼음 장판이 생성되자마자 사라지기 때문에 행동불가 후딜레이가 줄어들어 후속 패턴의 회피와 가드가 가능하다. 회피무기는 그냥 피하는게 더 낫지만 가드무기일 경우 적극적으로 활용하면 오히려 딜타임으로 활용가능하여 수렵이 한결 편해진다.
양 송곳니를 파괴하면 브레스가 약화되므로 부위 파괴를 노리는 게 효과적이다. 또한, 몬스터가 주춤했을 때 다시 브레스를 뿜어 반격할 때가 있으므로 방심은 금물. 얼어붙은 지면은 슬링어 횃불탄이 효과적이다.
앞다리 부파를 통한 패턴 약화 기믹은 그대로 동일하고 원종과 다르게 머리 부위 파괴를 두 번 할 수 있다. 머리 부위 파괴 시 대경직이 클러치 경직으로 바뀌었지만 찍기 공격에 지진 판정이 사라지는 것 외에도 얼음 장판 브레스 패턴이 약화되는 추가 기믹이 생겼다.첫 등장 위치가 둥지인 얼음 동굴인 점이 난이도 하락에 기여를 하는 편. 세력 다툼은 보기 어렵지만 지역이 좁다보니 전탄발사 하기도 매우 수월하고 돌진 패턴에도 그다지 많이 움직이지 못하기 때문에 딜로스도 많이 줄어든다. 억지로 바깥으로 끌어내기도 힘들어서 맵 이동 한 번 없이 그 자리에서 토벌되어버리는 일도 부지기수로 일어난다.
각종 복장과 가드를 무시하는 얼음장판과 이빨찍기를 제외하면 움직임도 둔하고 공격도 딱딱 보이며 체력까지 낮아서 특수개체치고는 빠르게 적응할 수 있다. 원종 벨리오로스의 과도하게 높은 난이도와 난해함을 해소한 점은 긍정적으로 볼만하지만 아이러니 하게도 특수개체는 너무 쉬워졌다는 평. 지금까지 나온 추가 업데이트 특수개체들의 강함을 생각하면 비교가 안될 수준으로 회피성능만 챙겨가도 수월하게 잡을 수 있다.[21] 심지어 장판 브레스 패턴은 오히려 사라지기전 장판을 밟는 것으로 필살 패턴 유도가 가능해 자유롭게 딜타임을 만들어 낼 수 있기도 해 대검과 해머, 한손검, 태도[22]같이 회피 후에 한방 강하게 때려박을수 있는 무기들은 난이도가 매우 낮다. 그 때문인지 기존 난입 몬스터 특수개체와 업데이트 추가 특수개체 몬스터와 달리 데이터 상으로는 위험도2 취급을 받는다.[23] 다만 가드는 일절 씹어먹는 장판 판정이기에 랜스는 기본적으로 매우 어렵지만 상술한 부싯돌을 활용하면 난이도가 급락하며, 활은 최근 메타상 풀피를 유지하기 힘들면서 잔 무빙때문에 장판을 밟기 쉬워 삐끗하면 원킬이 나기 때문에 어렵다.
3.5. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크
몬스터 헌터: 라이즈 · 선브레이크의 대형 몬스터 | |||||
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아오아시라 |
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[[영묘한 광채의 발파루크| 영묘한 광채의 ]]
발파루크 |
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진오우거 |
[[백룡 연원 나루하타타히메| 백룡 연원 ]]
나루하타타히메 |
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[[격앙 라잔| 격앙 ]]
라잔 |
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[[원망 서린 마가이마가도| 원망 서린 ]]
마가이마가도 |
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선브레이크 업데이트 | |||||
[[홍련의 솟구치는 바젤기우스| 홍련의 솟구치는 ]]
바젤기우스 |
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[[괴이 극복 오나즈치| 괴이 극복 ]]
오나즈치 |
[[혼돈에 신음하는 고어-마가라| 혼돈에 신음하는 ]]
고어-마가라 |
[[괴이 극복 오나즈치| 괴이 극복 ]]
크샬다오라 |
[[괴이 극복 테오-테스카토르| 괴이 극복 ]]
테오- 테스카토르 |
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[[괴이 극복 발파루크| 괴이 극복 ]]
발파루크 |
[[괴이 극복 샤가르마가라| 괴이 극복 ]]
샤가르마가라 |
[[원초를 새기는 멜-제나| 원초를 새기는 ]]
멜-제나 |
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* 나루하타타히메는 특수개체가 원종의 마스터 랭크 개체를 대체. |
|
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 위험도 | ★★★★★ |
최소 금관 | 1840.08 ~ 1881.90 | |
최대 금관 | 2571.93 ~ 2613.75 | |
서식지 | 한랭 군도, 요새고원 |
싸늘하게 얼어붙는 회오리 바람
불가침의 계약을 잊어버렸나
수의는 차가운 하늘에 흩날리고
비명 소리는 처벌의 숨결이니
신속의 기사
빙아룡 벨리오로스
불가침의 계약을 잊어버렸나
수의는 차가운 하늘에 흩날리고
비명 소리는 처벌의 숨결이니
신속의 기사
빙아룡 벨리오로스
3번째 PV에서 존재가 확인 되었고 이후 특별 프로그램에서 공식으로 소개되었다. 몬스터 소개 컷신에서는 오사이즈치를 습격하며 등장한다. 생태영상에서의 모티브 요괴는 불명. 외모를 고려하여 한냐나 '수의'라는 표현에서 설녀 등이 거론된다.
마을 4성부터 등장. 아이스본에서 새롭게 생긴 필살기인 수직도약 내려찍기를 그대로 사용하는 모습을 보여주며 패턴은 아이스본 때와 큰 차이가 없지만, 전체적으로 약해졌으며, 무엇보다 매우 느려졌다.[24] 브레스로 생성하는 얼음 회오리도 크기가 작아졌으며 유지시간 또한 줄어들었다. 부위파괴를 통한 패턴약화 기믹은 여전히 건재. 불속성 무기로 머리와 날개가시를 중점적으로 노리면 부위파괴와 대경직으로 정신을 못 차리게 만들어 줄 수 있다.
특기할 점으로, 수직 도약 후 내려찍기의 지진 판정이 사라졌다. 아이스본에서는 머리 부파 후에 사라졌지만 라이즈에선 머리 부위 파괴를 하지 않아도 지진 판정이 존재하지 않는다.
용 조종 시 성능은 같은 골격을 공유하는 나르가, 티가와 마찬가지로 성능에서 다소 나사가 빠져있다. 이동시 원시 비룡종 특유의 들썩거리는 움직임을 보여줘서 조작감도 나쁜 것은 덤. 앞 강공격이 덮쳐들기이며 착지 후 추가 조작으로 철산고를 날릴 수 있지만, 덮쳐들기의 비거리가 긴데다 미끄러지기까지 해서 사거리가 짧은 철산고까지 명중시키기가 어려워 회피 캔슬로 덮쳐들기만 맞추는게 효율적이다. 뒤 강공격은 바닥찍기로 울크스스, 요츠미와두 같이 유사한 패턴을 시전하는 다른 몬스터와 비교해도 시전 속도나 대미지에서 상위호환 격 기술이라 사실상 이 기술이 용 조종 벨리오로스의 주무기. 또한 하단 약공격의 회오리 브레스는 1회 2타 공격에 사거리도 길고 탄속도 빨라 장거리 견제에 용이하다. 아래 약공격으로 회오리 브레스를 발사해 몬스터를 둔하게 만드는 얼음 피해를 유발할 수 있는 것은 덤. 용 조종 비기의 경우 꼬리 휩쓸기로 타격하여 그대로 날아오르고, 체공상태에서 얼음 회오리 브레스를 날린 뒤 공중 덮쳐들기로 마무리한다. 마무리 공중 회오리 브레스도 얼음 피해를 유발할 수 있다.
마스터 랭크에서는 패턴들의 빈틈이 줄어들고 얼음회오리의 지속시간이 크게 늘어났다. 또한 마랭 추가 패턴으로 친척뻘인 나르가쿠르가의 패턴과 비슷한 연속 선회공격 및 뒤돌아 꼬리찍기가 추가되었는데, 2연 꼬리찍기를 구사하는 나르가와는 달리 꼬리를 찍은 후 그대로 꼬리돌리기 공격으로 이어지니 주의.
특히 뒤돌아 꼬리찍기는 으르렁거리는 전조동작이 매우 짧고 내찍기의 유도성능도 높은데다 후속타로 전방위 휩쓸기까지 하기 때문에 굉장히 피하기 까다로워 마스터 랭크 벨리오로스의 난이도를 높인 일등공신이지만, 시전 후 확정적으로 위협 모션을 취하며 앞다리가 파괴된 상태일 경우 꼬리 돌리기 후 넘어지면서 거의 대경직에 준하는 큰 빈틈을 노출한다. 대처가 까다로운 만큼 리턴도 확실한 패턴.
괴이화가 되면 패턴의 속도와 전 후 딜레이가 매우 짧아지는데다[25] 대미지도 강해져서 전작 아이스본 시절 벨리오로스의 편린을 보여줘 라이즈에 약화된 스펙에 익숙해진 플레이어가 당황하기 쉽다. 하지만 지푸라기나 살얼음을 연상시키는 빈약한 불속성 내성은 여전한데다 아이스본 때와 달리 여전히 확정적인 후딜레이들이 다수 있으며, 앞다리 부위파괴시 발생하는 패턴간 빈틈도 더 커졌기 때문에 같은 등급 내 몬스터들, 특히 같은 골격에 같은 소재를 드랍하는 나르가쿠르가와 비교하면 난이도가 낮다는 평가를 받는다.
세력 다툼 | |
마가이마가도 | |
마가이마가도의 꼬리찍기를 피해 날아오른 벨리오로스를 향해 마가이마가도가 뛰어오른다. 공중에서 뒤엉킨 채 실랑이를 벌이면서 몇 번 마가이마가도가 떨어지기도 하지만 귀화 폭발로 다시 공중의 벨리오로스를 덮치며, 마가이마가도가 귀화 폭발과 함께 벨리오로스를 바닥으로 떨어뜨리며 대미지를 가한다. 이후 벨리오로스가 용 조종 대기 상태에 빠진다. | |
벨리오로스 패배 |
4. 장비 및 소재
4.1. 몬스터 헌터 트라이
방어구는 빙아룡의 특징을 살리면서도 키린 셋을 연상시키는 방어구 이다.스킬은 나르가쿠르가 셋처럼 회피성능+2, 회피거리Up이 달려있어서 가드가 안 되는 무기에 한해서 사용하기 좋다. 그외에도 추위무효, 더위배가 스킬이 있다.
무기는 나르가쿠르가셋의 미칠듯한 회심률을 그대로 이어받았다. 특히 빙아룡 소재 랜스인 세이버투스 천은 회심률이 55%. 간파 +3만 붙이면 스크린상에 회심률이 85%. 십중팔구는 회심이 뜬다.
4.2. 몬스터 헌터 포터블 서드
비슷한 컨셉의 나르가쿠르가와 동반출연하면서 스킬구성이 분화되었다. 전체적으로 회피와 스테미너 관련 구성이며, 나르가쿠르가셋과 비슷하면서도 대비되는 스킬들이다. 얼음속성 공격 강화 스킬이 추가된 점도 특징으로, 장식주 없이 방어구 자체적으로 스킬을 발동시킬 수 있다.무기에서 트라이의 미칠 듯한 회심성능은 나르가쿠르가 무기에게 뺏겼다. 하지만 얼음속성이 높아 벨리오셋과의 조합이 좋으며, 적당한 30%의 회심율로 공격력을 보완하고 있다. 아종인 풍아룡 소재의 무기들은 회심율이 낮지만 흰 예리도가 긴 것이 특징이다.
벨리오로스 아종의 소재로 만드는 무속성 연사활인 파렌프리드는 국민활 취급을 받고 있다. 우수한 공격력을 갖춘데다 회심도 기본적으로 15%. 사용할 수 있는 병의 종류도 많고 슬롯도 뚫려있다. 장전수UP 스킬을 달지 않아도 4차지가 가능하고, 4차지도 3차지와 동일한 연사샷이라 쓰기가 편하다. 덤으로 곡사는 솔플 파티플 가리지 않고 쓰기 편한 집중형. 극히 일부를 제외한 모든 몬스터에게 유효한 만능활이다.
4.3. 몬스터 헌터 더블 크로스
상위부터 등장한다. 상위 소재의 벨리오 세트는 달인, 체술, 도약 스킬이 붙어있고 스태미너 스킬[26]의 마이너스 포인트가 붙어 있다. G급 소재의 벨리오X 세트는 달인, 체술, 도약에 더해 회피성능 스킬이 추가되었고 스태미너 스킬의 마이너스 포인트는 사라졌다. 벨리오로스가 정신없이 뛰고 구르는 모습을 그대로 옮긴 듯한 구성이다.벨리오로스 소재의 태도 및 헤비보우건이 처음으로 등장했다.
검사무기군에는 얼음속성이 붙어있으며, 대체로 회심률과 속성치가 높고 예리도가 좋은 구성을 가지고 있다. 문제는 이번 작에 등장한 몬스터 중 얼음속성이 약점인 몬스터들은 깡뎀육질도 나쁘지 않은 편이라 얼음속성의 수요 자체가 적다는 것. 굳이 얼음속성 무기가 필요하다면 초월적인 깡뎀을 가진 은령 소재의 무기가 종결급으로 선택되는 경우가 많다. 특히 슬래시액스는 이 당시만 해도 강격병이 강속성병보다 거의 무조건 좋은 수준이었기 때문에, 강속성병이 달린 벨리오로스 슬액은 강격병이 달린 은령 슬액을 이길 도리가 없었다. 벨리오로스 무기의 장점이라면 장인+2가 필수인 은령 무기만큼 세팅 요구치가 무겁지 않고, 초회심 세팅을 통해 보다 범용성 높은 화력을 추구하는 것이 가능하다는 것이다. 속성 특화 무기로서도 크샬다오라 무기, 울크스스 무기, 심지어 그냥[27] 광석[28] 소재[29] 무기에 이르기까지 강력한 라이벌이 많긴 하지만, 얼음속성 종결급 무기들의 틈바귀에서 그럭저럭 후보군으로 거론될 정도의 성능은 가지고 있다. 그러나 깡뎀이 무엇보다 중요하고, 회심률도 발도술[기] 스킬로 확보할 수 있는 대검에게 있어서 벨리오로스 무기는 깡뎀이 너무 낮아서 쓸모가 없었다.
라이트보우건과 헤비보우건 역시 자체적으로 회심률도 붙어 있고 관통탄, 빙결탄을 운용하기에 꽤 우수한 스펙을 가지고 있음에도 불구하고 다른 경쟁자에게 밀려 콩라인 취급을 받는 경향이 있다. 라이트보우건 '블리저드터뷸러'는 관통탄 속사 보우건으로서는 나르가쿠르가 라보, 은화룡 라보, 도스마카오 라보 등 쟁쟁한 경쟁자가 많아 차별화시키는 것이 고역이고, 빙결탄 보우건으로서는 장전수도, 내장탄[30] 수량도 적어서 관통빙결탄 최고존엄인 자보아자길 라보에게 밀린다. 헤비보우건 '비어러스발리아'는 회심률을 포함한 공격력 기대값이 최상위권이고 레벨2 관통탄, 레벨1/2 관통빙결탄의 앉아쏘기를 지원하며 장식주 슬롯도 2개, 장전속도 매우 빠름, 관통탄 장전수 7/7/7 등 상당히 훌륭한 스펙을 지니고 있지만, 크샬다오라 헤보를 비롯한 레벨1 관통탄 앉아쏘기 보우건들이 너무나도 강력한데다 네르스큐라 헤보, 샤가르마가라 헤보, 아캄토름 헤보, 그라비모스 헤보 등등 레벨2 관통탄 앉아쏘기를 지원하는 경쟁자도 넘쳐난다. 더군다나 크로스, 더블 크로스의 레벨2 관통탄은 레벨1 관통탄의 재료 수급이 여의치 않을 때나 쓰는 대용품 취급인 것도 불리하게 작용했다. 그래도 더블 크로스의 벨리오로스 무기 중에서는 헤비보우건이 그나마 선방했다는 평이다.
4.4. 몬스터 헌터 월드: 아이스본
- 방어구
EX벨리오 α | ||||||
슬롯 | ||||||
650 | -15 | 10 | -10 | 15 | 0 | ×0 ×2 ×1 ×4 |
스킬 |
체술 5/5 | 납도술 2/3 | 체력 회복량 UP 3/3 | 강화 지속 2/3 | 회피 거리 UP 2/3
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시리즈 스킬 |
빙아룡의 비기 (2) 발도술【힘】: 무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다.
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EX벨리오 β | ||||||
슬롯 | ||||||
690 | -15 | 10 | -10 | 15 | 0 | ×5 ×0 ×0 ×3 |
스킬 |
체술 2/5 | 납도술 2/3 | 체력 회복량 UP 2/3 | 강화 지속 2/3 | 회피 거리 UP 1/3
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시리즈 스킬 |
빙아룡의 비기 (2) 발도술【힘】: 무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다.
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- 무기
활의 경우 막 엔딩 보기도 바쁜 단계에서는 예리도가 존재하지 않아 얼음속성치 문제로 인해 풍표룡 계통에 완벽히 밀리지만, 엔딩 이후에는 파츠강화와 커스텀 강화가 존재하기 때문에 약점이였던 속성치를 풍표룡 파생에 크게 밀리지 않는 수준으로 따라잡으며[32] 간파를 어느 정도 뺄 수 있게 해줘서 세팅 편의성이 높은 무기로 활용할 수 있다.
11.00ver 업데이트로 커스텀 강화의 슬롯 확장과 파츠 강화가 확장되면서 아이시클은 2개의 슬롯을 더 늘릴 수 있게 됐다. 11레어인 미스트글레이시아는 방어 커강밖에 할게 없지만 10레어인 아이시클블리자드는 회심커강과 파츠강화 한번씩을 더 할 수 있게 되어 속성치가 20 낮고 회심률이 25% 높아지게 되었다. 속성 커강이 4레벨에서 만렙이 되어 완벽한 상위 호환이 되지는 않지만, 그래도 떨어지는 속성치에 비해 회심 차이가 압도적이라 사실상 상위 호환으로 자리잡았다. 12.01에서 풍표룡도 4속성 커강이 가능헤져서 도로 속성 격차가 50으로 벌어지지만 해당 업데이트에서 동시에 추가된 명적룡의 천시-얼음을 풀강하면 활의 한계를 초월한 듯한 정신 나간 속성치를 볼 수 있어 어차피 둘 다 속성치 면에서는 쩌리 신세가 되는데, 거쳐가는 무기로서 편의성은 아이시클블리자드 II가 속성 커강 4단계의 효과를 볼 수 있는 것은 커스텀 강화 슬롯 확장 1단계이기에 압도적인 반면 미스트글레이시아는 역전 라잔과 역전 옥랑룡까지 잡아야 열리는 커스텀 강화 슬롯 확잔 3단계가 있어야 풀세팅이 가능해서 불편한 세팅 난이도를 감수하고 클 가치가 크지 않다.
보우건류는 별로 좋지 않다. 라이트보우건 블리자드헤일의 경우 회심 30%이긴 하나, 본편에서도 폐기물이였던 프로스트블리츠의 스펙을 계승하기에 얼음속성 파생이면서 빙결탄 속사가 안 되는 이상한 스펙을 그대로 계승한다. 덕분에 설산 진입 후 처음 만나는 몬스터인 브란토도스 소재의 빙결탄 속사가 되는 브란슈터에 밀린다.
헤비보우건 아이시클어설트는 +30이라는 모든 헤비보우건 중에 가장 높은 회심율을 특징으로 하는 관통탄 특화 무기이다. 관통탄을 전레벨 지원하며 3레벨 관통탄은 자동장전식이라 반동과 리로드를 전혀 신경쓸 필요가 없다는 특징이 있다. 하지만 자동장전식 자체가 주류는 아닌데다가 다른 관통 헤보들 역시 반동과 리로드가 소/빠름을 기본으로 깔고 가기에 장점이 될 수 없다는 문제점이 있다. 여기에 더해서 공방 제작 헤보 중에 공격력이 가장 낮은 것도 발목을 잡는 요인으로, 최종 강화를 마쳐도 비슷한 시기에 제작 가능한 관통 헤보들의 중간 단계 수준이다. 때문에 독특한 운용법에 끌려서 써보려고 해도 깡뎀의 한계를 도저히 넘을 수가 없다. 관통탄 외에는 참렬탄도 자동장전을 지원하지만, 풍표룡 무기 역시 동일하므로 이 무기를 채택할 이유가 되지는 못한다. 수냉탄과 빙결탄은 반동 억제와 리로드 보조 파츠 2개로 소/보통까지 되지만 장전수가 헤보치고는 너무 적은 4발이라 속성탄 용으로도 적합하지 않다.
근접무기 역시 기초회심으로 인한 메리트가 있기는 하지만 이 쪽은 깡뎀과 열리지 않는 보라예리를 무시할 수 없어서 깡뎀 무시하고 속성쪽으로 밀고 나가려면 브란토도스 소재 무기가 있으며 보라예리와 깡뎀을 본다면 이베르카나 무기가 있어서 선택을 강요받게 된다.
빙아룡 파생은 아니지만 소재 중 호박색 중어금니가 이벤트 퀘스트 격투장에서 도착한 새하얀 러브레터의 보수인 축제 티켓과 함께 길드팰리스 무기 제작[33]에 쓰이는데, 성능과는 별개로 룩이 매우 잘 뽑혀서 덧입기용으로 인기가 높다. 길드팰리스 무기 중 헤비보우건은 제작 단계인 길드팰리스라이플이 스토리 단계에서 철갑유탄과 수냉탄용으로 사용하기에 적당한 스펙이다. 반동 억제 파츠 4개로 3레벨 철갑유탄과 확산탄의 반동이 중이 되기에 수동장전식 철갑 헤보로는 충분한 성능에 수냉탄도 7발 장전에 리로드 보조 파츠 3개로 반동 소, 리로드 빠름이 된다. 상태이상탄으로 2레벨 마비탄과 독탄을 지원하며 우수한 사양이므로 활용하기 좋다. 서포트용으로 2레벨 회복탄, 귀인탄, 경화탄도 넉넉하게 지원하지만 이 탄들의 공통적 문제점인 큰 반동과 느린 리로드 탓에 사용시 주의가 필요하다.
4.4.1. 특수 개체
- 방어구
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EX오르문그α | ||||||
슬롯 | ||||||
810 | -15 | 10 | -10 | 15 | 0 | ×0 ×4 ×4 ×4 |
스킬 |
KO술 5/5 | 공격 4/7 | 간파 4/7 | 발도술【기】2/3 | 납도술 2/3
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시리즈 스킬 |
빙아룡의 절기 (1) 발도술【힘】: 무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다.(3) KO술-극의 : KO술 스킬의 레벨 상한이 잠금 해제된다. |
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EX오르문그β | ||||||
슬롯 | ||||||
810 | -15 | 10 | -10 | 15 | 0 | ×7 ×1 ×2 ×2 |
스킬 |
공격 4/7 | 간파 4/7 | 납도술 1/3
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시리즈 스킬 |
빙아룡의 절기 (1) 발도술【힘】: 무기 발도 공격에 기절을 유발하는 힘이 추가 및 강화되며 공격력도 약간 오른다.(3) KO술-극의: KO술 스킬의 레벨 상한이 잠금 해제된다. |
발도술【힘】 자체가 그닥 실용성 있는 스킬은 아니라 굳이 오르문그를 채용해 발도술 스킬을 띄울 필요는 없다. 부여되는 기절치에 비해 마랭 몬스터들의 요구 기절치가 턱없이 높고 공격력 증가도 꼴랑 기초 공격력 5 수준에 그치기 때문.( #) 다만 파츠별 스킬이 깔끔하게 붙어 있기 때문에 발도술 스킬이 덤으로 붙는 커스텀 빌드용으로 사용 가능 할 것으로 보인다. 일례로 라비나 감마셋으로 매미헤보 세팅을 할 경우 허리를 오르문그 베타로 바꿔주면 납도술 1레벨은 그대로 남으면서 매미헤보에 딱히 필요없는 집중 스킬 대신에 3레벨 장식주 슬롯과 발도술【힘】을 챙길 수 있게 된다.
해머 유저들의 경우 최근 카이저 세팅을 고집하지 않고 명적룡 무기에 예리도 각성을 잔뜩 달아 긴 보라예리를 사용하는 것이 유행하는데, 오르문그 방어구의 스킬 밸류가 꽤나 괜찮게 잡혀있기 때문에 기존 각룡 방어구의 낮은 스킬 밸류로 쓰기 힘들었던 KO술-극의를 필수스킬을 챙기고 채용할수 있다는 점에서 가치가 높다.
태도의 경우 기존 최종 커스텀이였던 카브카카브나 브브카카얀을 오브카카브로 바꿀 경우 동일한 스킬구성에 발도술【힘】을 추가로 넣을 수 있다. 다만 무기에 염왕룡의 무예를 넣어야 하기 때문에 반드시 무페토 태도를 사용하여야 한다. 무페토 태도가 아닌 유저들이 굳이 무기를 새로 장만해야될 수준은 아니지만 공짜로 스킬 하나를 추가할 수 있기에 무페토 태도 유저들은 커스텀을 바꿔보는게 좋다. 카이저를 쓰지 않는 세팅의 경우 방어구 자체의 스킬 밸류가 좋은편이기에 편하게 1파츠씩 채용해볼수도 있다. 특수 납도상태의 파생이 2타 모두가 발도술 적용을 받기 때문에 머리에 잘 적중시키면 생각보다 스턴치 누적을 잘 시킬수 있다.
대검의 경우에도 발납 하이브리드 대검 커스텀을 사용시 스킬이 좋지 않은 라비나를 각성옵션에 넣고 오다라라라 커스텀을 사용하면 꽤 많은 기절치를 쌓을 수 있어 기절을 많이 볼 수 있다. 대검의 클러치 무기공격 첫타가 모아베기급 데미지를 넣으면서 발도공격 판정으로 들어가는 것도 큰 메리트. 운만 좋으면 상처를 내자마자 헤드뱅뱅하면서 누워있는 몹앞에 위치할 수 있다.
- 무기
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빙아룡 파생+ 무기 |
근접 무기와 활은 기초 공격력 270에 회심 15%가 붙었으며, 얼음 속성치는 가장 낮은 무기도 360은 되고 평균적으로 400 이상, 가장 높은 해머는 무려 660의 속성치를 지닌다. 대부분의 근접 무기의 예리도는 보라예리의 경우 기본 10타에 장인 5레벨이 적용되면 총 60타의 보라예리를 지녀 딱히 좋다고 볼 수 없는데, 흰예리가 110 ~ 120타 정도 기본적으로 붙어있는 사양이라서 사실상 풀 흰예리도 무기인지라 예리도 걱정은 없다.[35] 전반적으로 '황제금 얼음 무기'가 없다는 가정 하에 웬만한 얼음속성 제작 장비를 상회하는 성능을 지녀서, 황제금 얼음 무기를 얻기 전에 거쳐가는 무기로 써먹기 좋다는게 중론이다.
깡딜이 매우 낮은 축에 속하지만 나름 높은 스펙에 비해 레어도가 11밖에 안해서 12레어 종결 무기들보다 커스텀 강화 슬롯이 최대 확장 기준 2칸 더 제공된다는 차별점이 존재한다. 기존 종결 12레어 무기들은 '공격 1(3칸)+회복 1(3칸)'이나 '회심 1(2칸)+회복력 1 (3칸)+방어력 강화 1(1칸) 또는 속성 강화 1(1칸)' 중에 취사 선택해 넣는 반면 얼음 칼날을 찬 벨리오로스의 무기는 높은 자체 회심과 속성치, 넓은 커스텀 강화 슬롯의 덕을 봐서 '공격력 강화 2(5칸)+회복력 강화 1(3칸)'로 기초공을 280으로 끌어올릴 수 있다. 다만 장식주 슬롯이 아예 없어 장식주 위주로 스킬을 짤 때 다른 무기에 비해 애로사항이 있다.
활 에델에스타는 일반 개체 무기의 경쟁상대였던 미스트글레이시아에 비교해 회심률과 깡공격력등이 높기때문에 황제금 풍표활이 없는 상태에서는 종결급으로 활용된다.
대검 그라슈오거는 스펙만 보면 황제금 무기에 비해 공격력, 회심률도 낮고 황제금무기 특유의 회심격(속성)과 파츠강화 가능 여부까지 감안해 전체적으로 하위호환이지만 이러한 격차를 장인을 통해 넉넉해지는 보라예리, 더 높은 속성치, 11렙 무기의 커스텀 어드밴티지로 어느정도 만회하여 차이가 그리 크지 않은 거진 동격의 무기로 취급받는다.
건랜스 화이트나이트는 일반형 포격 Lv7로, 진오우거 아종의 건랜스에 이어 두 번째로 나온 풀버스트용 Lv7 건랜스이다.
조충곤 펜릴프로즈는 사냥벌레 강화 [기/힘]과 높은 얼음 속성으로 인해 확실하게 얼음 속성 종결 무기로 군림했다. 경쟁 상대인 황제금 장도-얼음의 스펙이 회심격을 고려해도 별로 좋지 않은 탓이 크다.
슬래시액스 고어페스트올레리아는 강속성병, 차지액스 레이징볼브는 유탄병 사양. 차지액스는 유탄병이라 다른 선택지에 비해 가치가 없다.
수렵피리 귀라키에이스는 연주 시 영하의 백기사(零下の白騎士)가 흘러나온다. 스펙 역시 준수하여 얼음속성 종결급 무기중 하나로 자리매김했다. [36]
보우건 계열의 경우 회심은 15%로 동일하나 기초 공격력이 라이트보우건은 260, 헤비보우건은 280이다.
라이트보우건 블리자드가스트의 경우 빙결탄이 속사 지원에 기본 4발(장전확장시 5발) 장전하며 반동 억제 파츠를 하나만 끼워도 '소'로 완화되지만, 리로드가 파츠를 껴도 완화되지 않는 '느림' 고정이라 회피 장전 파츠를 강요한다. 장탄수와 반동은 나쁘지 않으나 리로드 하나 때문에 발목을 잡는 무기라 볼 수 있다. 3레벨 산탄이 반동 억제 1개에 '중', 2개에 '소'로 완화되고, 리로드 보조 2개에 '보통'으로 완화되어 이동사격 및 장전이 가능하지만 산탄 라보 자체가 주목받는 빌드는 아니다. 마찬가지로, 참렬탄의 장전 수가 기본 3발로 가장 많으나 참렬탄이 사장된 아이스본에서는 큰 의미를 갖지는 않는다.
헤비보우건 게릴라스피네는 속성탄 사양이 애매했던 원종의 무기와는 달리 확실하게 빙결탄을 주력으로 쓸 수 있게 변했다. 그리고 3레벨 산탄이 5발 장전에 반동 억제와 리로드 보조 파츠를 2개씩 달아주면 반동 중, 리로드 보통이 되고, 3레벨 철갑유탄과 확산탄의 장전수가 각각 3발, 1발에 반동 억제 파츠 4개로 반동 중이 되므로 수동장전식 철갑 헤보로 활용할 수도 있다. 한편 관통탄은 일반 장전으로 바뀌었으나 반동과 리로드 문제로 쓰기 힘들어졌다. 문제점은 제작 시기로, 이 무기를 만들 수 있는 시점에서는 각 분야에서 더 우수한 무기가 이미 있기에 굳이 이 무기를 만들어 쓸 필요가 없다. 오히려 관통헤보에 무기덧입히기로 자주 보이는 판국이다. 그도 그럴것이 무기 룩은 볼품없지 않고 새끈하게 잘 빠진 저격소총 디자인이라 길드팰리스 파생과 더불어 인기가 많다.
- 동반자 장비
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EX오르무고양이α |
4.5. 몬스터 헌터 라이즈 ~ 선브레이크
- 무기
- [ 무기별 외형 펼치기 · 접기 ]
- ||<table align=center><table width=600><table bordercolor=#e3e2d5><table bgcolor=white,#1f2023><table color=black>
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대검 / 태도 한손검 / 쌍검 해머 / 수렵피리 랜스 / 건랜스 슬래시액스 / 차지액스 조충곤 / 활 라이트보우건 / 헤비보우건
상위 무기의 경우 대부분 약간 낮은 깡뎀, 높은 회심률과 속성치, 평균은 가는 파예리를 가진 얼음 속성 무기이다. 대부분의 무기가 5레어에서 강화가 끝나기 때문에 상위호환 무기가 나올 때까지 거처 가는 용도이다.
슬래시액스 고어프로스트앰버는 공격력 190, 회심률 30%, 속성치 29, 2레벨 슬롯이라는 탄탄한 기본 능력치를 가지고 있고 파예리도 어느 정도 있어서 강속성병 종결 슬래시액스 중 하나로 평가받는다. 랜스 세이버투스도 공격력 170, 회심률 40%, 속성치 26, 2/1레벨 슬롯으로 얼음 속성 랜스 중에서는 상당히 강력한 무기로 꼽힌다. 라이트보우건 블리자드헤일은 공격력 170, 회심률 35%의 회심격 세팅이 쉬운 관통빙결탄 속사 무기이나, 하필 크샬다오라 무기가 백룡 스킬로 30%의 회심률을 커버 가능한 비속사 무기라[37] 묻히는 감이 있다.
마스터 랭크에선 예리도, 회심은 좋지만 너무 낮은 공격력으로 인해 잘 쓰이지 않는다. 슬래시액스는 울크스스가 빙속 강속성병 자리를 차지하고 있으며 랜스는 스쿠아길 소재 무기가 빙속성 자리를 차지하고 있다. 라이트보우건도 크샬다오라나 오르도마키나 등 빙결탄 중심 무기가 있기에 잘 쓰이진 않는다.
- 방어구(하위/상위)
벨리오S | |||||||
슬롯 | 희귀도 | ||||||
290 | -15 | 0 | -5 | 15 | 0 | ×1 ×2 ×5 | 5 |
스킬 |
발도술【기】 3/3 | 혼신 2/3 | 납도술 3/3 | 간파 3/7
|
방어구의 스킬 구성이 태도와 상성이 매우 좋은데, 라이즈로 넘어와서 태도의 필수 스킬이 된 납도술 3레벨부터 시작해서, 다른 스킬들도 태도와 궁합이 나쁘지 않기 때문. 납도술이 달린 다른 방어구가 헌터셋이나 아케노셋 밖에 없기에 더욱 두드러진다. 장식주를 달수 없는 하위에서는 납도술 3레벨을 만들려면 벨리오 셋이 무조건 필요하고[38], 상위의 벨리오S메일은 납도술 1 + 혼신 1 + 2/1/1레벨 슬롯으로 최종 세팅에도 자주 들어가는 고성능의 방어구이니 태도 유저라면 무조건 제작해야 한다. 그 외에도 납도술 1 + 간파 1 + 혼신 1에 2레벨 슬롯의 팔 방어구도 상당히 좋다.
- 방어구(마스터)
벨리오X | |||||||
슬롯 | 희귀도 | ||||||
540 | -25 | 0 | -5 | 15 | 0 | ×1 ×3 ×6 | 8 |
스킬 |
발도술【기】 3/3 | 파괴왕 3/3 | 얼음속성 공격 강화 4/5 | 납도술 3/3 | 혼신 3/3 | 간파 5/7
|
- 동반자 장비
벨리오고양이 / 벨리오가루 |
5. 외전 시리즈
5.1. 몬스터 헌터 익스플로어
5.1.1. 특수종
몬스터 헌터 익스플로어 |
|
<colbgcolor=#353535><colcolor=white> 이름 | 벨리오로스 동빙종 / ベリオロス凍氷種 / Frozen Barioth |
별명 | 동아룡(凍牙竜)[39] | |
분류 | 용반목-용각아목-전익각룡상과-벨리오과 | |
종별 | 비룡종 | |
아이콘( MHXR) | 등장 | MHXR |
5.2. 몬스터헌터 스토리즈 2
자세한 내용은 몬스터헌터 스토리즈 2 파멸의 날개/등장 몬스터 문서 참고하십시오.6. 기타
- 새끼 시절의 벨리오로스는 성체에 비해 갑각이 덜 단단한 만큼 방한이 잘 안되다보니 현실의 펭귄처럼 복실복실한 털 비율이 많다. 이것이 자라면서 발바닥쪽에만 남고 나머지는 다 빠지는 것이라고.
- 특유의 거대한 이빨과 친척 몬스터들이 전부 고양이과 맹수들에게서 모티브[40]를 따왔다는 점에서 유추할수 있듯이 이쪽의 모티브는 검치호. 또다른 모티브는 아이루 장비에서 보이듯 한냐로 추정된다.
- 설산 지역에 주로 서식하며 자외선에 민감하다. 낮 동안은 흰 눈에 햇빛이 반사되어 눈을 제대로 뜨지 못하고 반쯤 감겨 있지만 해가 지고 어두워지면 눈을 완전히 뜰 수 있게 되어 보다 섬뜩한 모습을 자아낸다. 이를 통해 밤낮에 따라 달라지는 인상을 볼 수 있으며 월드 이후에는 눈 부위의 변화가 더 세세해졌다.첫 조우 시에 눈상태에 따라 갤러리에 저장되는 모습이 달라진다. 자외선에 민감하다는 설정은 트라이 당시의 기믹이었던 암흑때문에 만들어진 것으로 추정된다. 벨리오로스는 동토의 동굴에도 들어가는데, 트라이 동굴의 암흑속에서 아무런 광원을 비추지 않는다면 기기네브라보다 더 불쾌한 난이도를 보여줄 것을 우려해 눈이 빛나게 해서 동향을 파악하도록 한 것을 이후에 '어두운 곳에선 눈을 뜬다'는 설정으로 덮은 것으로 보인다. 실제로 동토에서 암흑지대였던 동굴에서 벨리오로스를 보면 눈을 조금 크게 뜨고 있다는 것을 알 수 있다.
7. 관련 문서
[1]
일명의 영문 표기는 Berioros.
[2]
얼음 빙(氷), 어금니 아(牙).
[3]
동토(凍土) 맵의 범용 BGM으로 사용된다.
[4]
바다 건너 극한지 범용 BGM으로 사용된다.
[5]
바람 풍(風).
[6]
이쪽 역시 수많은 싸움에서 생존한 역전의 강자란 설정이다.
[7]
자세히 설명하자면 사이드스텝을 밟을 때 이동 방향의 반대편 날개가 부위파괴 되어있을 경우 살짝 미끄러지면서 딜레이가 생긴다. 그리고 양쪽 모두 파괴 시 삼각점프, 아종은 회오리돌진 이후 시원하게 쭈욱 한바퀴 돌면서 미끄러지는 큰 딜레이 발생.
[8]
여기에 플레이어들을 더 열받게 한 건 헌터 안보고 순간이동이다. 보통 몬스터는 헌터를 바라본 다음에 행동을 취하는데, 벨리오로스는 아예 안보거나, 반쯤 돌아보더니 갑자기 헌터 뒤로 휙 날아간다던가 해서 시야에서 벗어난 후 곧바로 돌진 등의 공격을 해댔다.
[9]
위에서 언급한 순간이동 후에 약간의 딜레이가 추가되는 등 전체적으로 느려졌다.
[10]
속성을 잘 받는 무기를 제외하면 불속성보다는 파괴왕 혹은 폭파 상태이상이 더 효과가 좋다.
[11]
이후 라이즈에서 재참전한 벨리오로스는 패턴은 그대로지만 상대적으로 난이도와 몸집 등이 구작들과 비슷하게 하향된 지라 신대륙과 구대륙의 생태계 차이로 안해 개체차가 생긴 것이 아닐까 하는 추측이 나오기도 했다.
[12]
얼음이 튀거나 눈이 튀는 등, 특정 지형에서 꼬리 공격으로 인해 생기는 빙속성 상태이상은 그대로 걸린다.
[13]
건랜스 같이 발도 시 이동이 느린 무기는 심한 경우 따라가다 속터져서 때려치는 경우도 생겨난다.
[14]
내리막길이 아닌 내리막길 오른쪽에 있는 동굴이 둥지다.
[15]
상처얀가는 펑펑호두라는 확실한 카운터 수단이 존재해서 공중에 떠 있을 경우 펑펑호두를 두 발 맞추면 알아서 격추된다. 하지만 역으로 펑펑호두가 없다면 그야말로 미쳐 날뛴다. 4인파티에서 거너 하나를 풀피 가뎀사도 시킬 수 있어 검사들이 어그로를 유지해줘야 하기 때문에 아이스본 최상위급 난이도를 자랑한다.
[16]
방어구는 이벤트가 아닌 격투대회 장비로 격투대회 마스터급 6~7에서 얻을 수 있는 코인으로 제작 가능하다.
[17]
격투대회 마스터급 6번은
진오우거 1마리, 7번은
티가렉스와
티가렉스 아종 2마리 사냥이며, MR 상급 챌린지 퀘스트의 경우 1번은
얀가루루가, 2번은
미친 이블조가 등장한다. 영웅왕 코인은 MR 상급 챌린지 퀘스트에서 더 높은 확률로 얻을 수 있지만, 챌린지 퀘스트는 이벤트 퀘스트처럼 일정 주기마다 배포되기 때문에 이벤트 퀘스트 스케줄(
PS4,
PC)을 확인할 필요가 있다.
[18]
원종과는 세력 다툼 없음.
[19]
다만 버그가 생길 가능성이 높다고 한다. 제작자도 세이브 백업을 할것을 권고.
[20]
다만 얼칼벨리 퀘는 마랭 제한이 18랭인 반면 격앙 라잔 퀘는 100랭 이상만 수주할 수 있는 퀘스트이다. 아직 100랭을 달성하지 못한 뉴비들의 하위 장식주 파밍을 도와주는 초보자용 퀘스트로 보면 딱 맞다.
[21]
이는 얼음 칼날을 찬 벨리오로스가 특별임무 알바트리온 토벌을 돕는 디딤판 역할을 하는 몬스터이기 때문이다.
[22]
태도는 간파베기의 방향을 잘 잡아 얼음 장판을 밟지 않아야 안전하다.
[23]
부위파괴와 흔적 수집으로 위험도 2 역전 조사 퀘스트를 얻을 수 있다. 다만 데이터 마이닝 사이트에서는 3으로
표기되는데, 사이트 측의 실수인지 벨리오로스 특수개체만 인게임과 데이터 간의 차이가 있는지는 불명.
[24]
때문에 위험도도 별5개를 받았다. 같은 위험도에
이소네미쿠니,
토비카가치가 포진되어 있으며 같은 원시 비룡인
나르가쿠르가는 6성이다. 사실 아이스본의 책정 난이도가 말이 안되는 수준이었던 것이, 아이스본의 벨리오로스는 구작에 비해 커진 덩치 + 선후딜이 거의 라잔이나 얀가루루가랑 비교해야할 수준이었기에 패턴만 비슷하지 아예 다른 몬스터 수준이었다.
[25]
패턴 시전 후 백스텝의 속도가 굉장히 빨라져서 헌터의 공격은 모조리 피하고 벨리오로스가 딜캐를 넣는 상황이 빈번해진다 최악의 경우 백스텝과 도약 깨물기 패턴을 반복 시전해서 피격모션도 없이 순식간에 체력을 뭉텅이로 갉아먹는 만행을 저지르기도 한다.
[26]
대쉬, 모으기 등 지속행동의 스태미너 소모량을 증감시키는 스킬
[27]
프로스트엣지 계열.
[28]
그레이스=마인드 계열.
[29]
동인[빙화]에서 파생되는 릿카타루히마루(六花垂氷丸), 유키이치몬지(雪一文字) 계열.
[30]
크로스, 더블 크로스의 속성탄 세팅은
내장탄으로만 제공되는 레벨2 속성탄, 레벨1/2 관통속성탄의 중요도가 높다.
[31]
벨리오로스 뿐만이 아니다.
진오우거나
푸케푸케 아종 같은 몬스터들도 월드의 몇몇 특색 없는 속성 파생 무기들의 마스터 랭크 단계를 대체한다.
[32]
커스텀강화 방향에 따라 속성치 470, 회심률 25% 혹은 속성치 440, 회심률 35%가 되는데,
풍표룡 파생의 경우 속성치 510, 회심률 10%가 된다.
[33]
길드팰리스 무기 제작은 호박색 중어금니와 축제 티켓 외에 그라시스메탈과 퓨어크리스털을 요구하며, 강화에는 영웅왕코인,
명룡의 억센발톱, 태고룡골, 고룡의 깨끗한 피를 요구한다.
[34]
하위장비에서 강화하는 것과 완제품 제작의 소재 요구량이 달랑 빙아룡 티켓 1장 뿐인데(강화시 2장, 제작시 3장) 실질적으로 물욕소재인 백은의 얼음송곳니의 요구수량은 그대로이므로 최종강화 이전의 강화소재가 남아돌아 바로 최종강화 직전단계까지 만들 수 있는 게 아니라면 완제품 제작이 시간과 자원 양쪽 모두 절약된다.
[35]
다만 하필 앞에 나온
알바트리온이 미친 보라예리로
명적,
격앙,
임계보다는 아니지만 범용성 라인에 걸쳐져 있는 상태라서 얼음벨리의 무기는 범용성으로 써먹긴 어렵다. 얼음속성 약점에 의존해야하므로 사용 입지가 굉장히 협소하다. 사실상 스킬셋을 쓰고 싶으면 대검을 같이 써야하는 상황.
[36]
위 조충곤의 경우처럼 황제금 용피리-풍표는 공격력 UP 악보가 존재하지 않기 때문에 회심격이 있어도 명적룡 얼음속성 무기에 비해 데미지 기댓값이 밀린다.
[37]
관통빙결탄은 느린 속사 딜레이와 2발 속사=단발의 대미지 관계 때문에 신급으로 스킬을 도배해서 모든 속성 스킬에 속사 강화까지 챙긴 게 아니면 속사가 오히려 불리하다.
[38]
하위에서는 납도술 스킬을 가진 방어구가 벨리오셋을 제외하면 아케노메일과 헌터암밖에 없다.
[39]
얼 동(凍).
[40]
티가렉스는
호랑이+
티라노사우루스,
나르가쿠르가는
흑표범 +
쿠거