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1. 좀비
게임에서 가장 흔하게 만나볼 수 있는 NPC들이자 플레이어의 주적. 좀비에게 공격당하면 체력과 건강이 감소하며 의류(방어구)의 내구도를 깎는다. 체력은 기본값 기준으로 플레이어와 동일한 100이지만 플레이어와는 달리 대 좀비 데미지를 적용받으며 일반 좀비를 잡으면 좀비의 종류별로 아이템을 떨구고 3~5(노멀 난이도 기준)의 경험치를 얻는다.
혼자 있을 땐 주먹만 있어도 어떻게든 잡을 수 있지만 다수의 좀비와 몇몇 특수좀비들이 모여서 공세를 해 오면 주먹만으로는 상대하기가 힘들어진다. 좀비는 노말이상 난이도에서 여섯 종류로 나뉘는데 걸어다니는 좀비와 기어다니는 좀비, 달리는 좀비가 있으며, 걸어다니는 좀비는 또다시 3가지로 나뉜다. 평상시엔 멀쩡한데 플레이어나 소리를 발견하면 몸을 투명하게 만드는 깜빡이 좀비, 원거리에서 침을 뱉는 산성 좀비, 죽을 시 화염폭발을 일으키는 화염좀비가 있다.
모두 창문이나 울타리 등의 낮은 높이의 오브젝트를 뛰어넘어올 수 있으며 플레이어나 소리의 근원지로 향하는 중에 지은 건축물이나 차량, 바리케이드 등이 길을 막고 있으면 파괴하기 때문에 건축물을 짓거나 차를 주차할 때에는 마을에서 떨어진 곳에서 짓는 게 바람직하다.
마을에서 스폰되는 좀비는 종류에 따라 다양한 옷을 입고 있는데, 좀비의 종류에 따라 죽일 시에 일정확률로 떨어트리는 아이템이 다르니 참고하자. 군사 지역에서 볼 수 있는 군인 좀비는 일반 좀비보다 경험치를 많이 주고 아이템 루팅도 좋은 대신 모두 군모를 쓰고있으며[1] 일부 군인 좀비들은 방탄조끼를 입고있어 일반 좀비보다 방어력이 높아서 몸을 때리면 잘 죽지 않기 때문에 조심.
플레이어가 좀비에게 가까이 다가가거나 총이나 자동차 경적 등으로 소음을 냈거나 아이템을 제작하거나 사용하는 소리나, 불빛을 비추는 등의 행동으로 좀비를 자극하면 울음소리와 함께 모션을 취하며 다가온다.[2] 좀비들에게 공격받으면 걸어다니는 좀비 기준으로 15%의 데미지를 준다. 좀비에게 공격받으면 바로 대미지를 입는 게 아니라 공격모션을 취하는 순간 빠르게 피해버리면 맞지 않을 수 있다.
보름달이 되면 좀비들이 흥분(Hyper) 상태가 된다. 이 때는 좀비들의 눈이 붉게 빛나는데, 흥분 상태에선 인식 거리가 두 배로 늘어나는 데다 좀비 스폰율이 10배 증가하고, 가하는 데미지가 0.5배 증가한다. 노멀 이상이라면 출혈을 주기도 하니 보름달이 떴다면 좀비들에게 긁혀죽지 않게 조심하자. 그러나 좀비 처치로 얻게되는 경험치가 두 배로 크게 늘어나니 탄약과 무기가 충분하다면 보름달이 뜨는 시간을 노려 경험치 노가다를 할 수 있다. 보름달이 되는 밤에는 HUD에 보름달 경고가 뜬다.
생전 직업에 따라 좀비의 공격력이 달라지기도 하는데, 체력은 달라진게 없지만 경찰, 소방관, 군인 등은 스펙이 조금 더 쎈편이라 노멀에서 서있는 좀비라고 해도 출혈에 걸릴 정도로 쎈편이다. 다만, 그만큼 들어오는 경험치가 많아진다.
1.1. 일반 좀비
- 일반 좀비(Normal Zombie)
체력 | 100% |
공격력 | 1배 |
이동 속도 | 보통 |
서서 걸어다니는 일반적인 좀비로 가장 많이 볼 수 있는 좀비이며 가장 일반적인 모습을 하고있다. 허우적대면서 걷거나, 두팔 뻗고 걷거나, 한쪽 팔만 들고 걷는 세 가지 패턴[3]이 있으나 다른점은 딱히 없다. 달리는 좀비나 기어다니는 좀비를 제외한 다른 특수좀비들은 무조건 걸어다니는 좀비 상태로 스폰된다.
- 스프린터 좀비(Sprinter Zombie)
체력 | 50% |
공격력 | 0.75배 |
이동 속도 | 빠름 |
이동속도가 빠른 좀비. 일명 스플린터. 원숭이나 개처럼 사족보행으로 뛰어다니기 때문에 이동속도가 일반 좀비에 비해 빠르고, 공격할 때마다 머리를 크게 움직이기 때문에 근접시에는 머리를 맞추기 쉽지 않아 익숙하지 않으면 근접무기로 잡기가 어려우며,[4] 빠른 이동속도 때문에 움직이면서 때리지 않을 경우 무차별적으로 긁히게 되어 많이 성가신 좀비.
다행히도 능력치가 일반 좀비의 절반 수준이라 적당한 무기만 있어도 손쉽게 잡힌다는 점. 권총같은걸로 몸만 맞춰도 드러누우며, 일반 좀비보다 낮은 데미지를 줘서 단단함 랜덤부스트 혹은 방탄복만 입고 있어도 데미지를 크게 경감할 수 있다. 낮은 데미지 때문인지 보름달이나 호드 비컨을 돌리는 중에 이 녀석에게 공격받을 시 출혈을 받지 않지만 데미지 상승은 여전히 적용되어 빠르게 달려오는게 걸어다니는 좀비 수준의 데미지를 주므로 주의하자.
빠른 이동속도 때문에 다수의 좀비들을 상대할때 맨 앞에서 달려와 어그로를 끄는 와중 메가좀비와 산성 좀비들이 원거리 견제를 날리면 위험할 수 있다. 가능하면 빠르게 제거하자.
- 크로울러 좀비(Crawler Zombie)
체력 | 150% |
공격력 | 2배 |
이동 속도 | 느림 |
땅에 엎드려 느리게 기어다니는 좀비. 일명 크로울러. 기어다니기 때문에 주변을 잘 살피지 않으면 잔디나 사물에 가려져 제대로 보이지 않는다. 이동속도는 일반 좀비보다 느리지만 더 높은 맷집을 가지고 있어 죽이기 어렵고 머리를 때리기 위해 고개를 숙여야 하기 때문에 사거리가 짧은 주먹만으로 잡으려면 긁힐 위험이 있다.
기어다니는 좀비에게 한 번 물리면 일반 좀비의 2배의 데미지를 받고 출혈까지 걸리기 때문에 꽤나 성가시다. 출혈은 다리 방어력이 10%인 군복 바지를 입으면 노말에서 데미지가 19%로 줄어들어 출혈을 피할 수 있으나 방어력이 높은 바지들은 모두 인벤토리 용량이 작은 탓에 방어력을 포기하고 카고 바지나 도둑 하의를 입는 플레이어들의 눈살을 찌푸리게 만드는 원흉.
또한, 언턴드 특유의 이동 시스템 때문에 지형변화에 따른 히트박스변화가 너무 크게 변하는데, 평지와 경사에서의 판정이 달라지는건 같으나, 올라갈때와 내려갈때의 판정이 판이하게 다르다. 머리판정이 오르막길에서는 정상적이나, 내리막에서는 오르막과 다르게 살짝 아래로 더 내려가서 리치 긴 근접무기가 간혹가다 안맞는 경우가 있다. 헤드샷을 맞출 때 일정 확률로 고개를 숙여서 의도치 않게 공격을 피하는 것도 요주의.
그런데 접촉시 인식판정은 걸어다니는 좀비와 같아서 뒤에서 다가갈 때 다리까지는 닿아도 못 알아챈다. 이를 이용해 칼같은 리치가 짧은 무기를 들고 있어도 더 가까이 다가가 백스텝으로 경직시켜 연타로 죽이는 게 가능하다. 체력이 하도 높아서 오버킬을 만렙으로 찍어도 근접무기론 한 방에 못 죽인다. 은밀 그딴거 신경 안쓰면 블런트포스 같은 한방 데미지가 높은 샷건으로 머리를 날려버리면 된다.
1.2. 특수 좀비
설정상 이 특수좀비들은 스콜피온-7에서 만들었던 프로토타입 백신이 잘못되어 변이된 것들이다. 깜빡이 좀비는 전기로 인해 투명해지고, 화염 좀비는 내화특성을 가져 몸 안에 불을 품을 수 있고, 산성 좀비는 산성 침샘이 발달되어 있어 산성침을 뱉을 수 있게 되었다고 한다.- 깜빡이 좀비(Flanker Zombie)
체력 | 100% |
공격력 | 1배 |
이동 속도 | 보통 |
자가발전 능력을 사용하여 몸 전체를 투명하게 만들 수 있는 좀비. 능력치는 걸어다니는 좀비와 동일하며 평상시에는 아무런 특징도 없는 일반 좀비처럼 보이지만 플레이어를 감지하면 갑자기 투명하게 변한 후 쫓아온다. 이때는 아주 투명한 보라색 잔상만 보이고 걸어올 땐 울음소리조차 내지 않으며 플레이어를 공격하거나 목표물을 찾지 못해 멈출 때에만 모습이 잠깐 드러나게 된다. 플레이어의 뒷쪽에서 공격하려고 하기 때문에 이동 패턴이 다르고 난전중에는 기어다니는 좀비보다 더욱 찾기 어려워서 뒷치를 당하기 쉽다. 하지만 밤에 손전등으로 불빛을 비추면 보라색 잔상이 잘 보여 쉽게 찾을 수 있고 보름달이거나 무리 신호기를 사용중이라면 붉은 눈이 둥둥 떠다니는 걸 보면서 찾아낼 수 있다. 또한 깜빡이 좀비가 데드존의 영향으로 방사능을 품으면 녹색 연기가 나는 것도 보여서 찾기 쉬워진다.
무조건 플레이어를 향해 걸어오기만 하는 다른 좀비들과 다르게 시야 밖에서 공격하는 걸 선호하는 탓에 이동 경로가 난해하다. 실내에서는 플레이어를 향해 오다가 바깥으로 나가버리는가 하면 머리를 노리고 쏜 총알을 스텝을 밟으며 회피해버리는 경우가 부지기수. 가능하면 넓은 곳으로 불러온 다음 처치하는 것이 편하다.
- 화염 좀비(Burner Zombie)
체력 | 100% |
공격력 | 1배 |
이동 속도 | 보통 |
불타고 있는 좀비. 몸에 붙은 불 때문에 눈에 띄며, 밤에도 잘 보인다. 일반 좀비와 거의 비슷하지만 화염 좀비가 죽을 경우 큰 화염 폭발을 일으켜 근접한 플레이어에게 최대 40%의 데미지를 준다. 화염 폭발은 산성 좀비의 공격과는 달리 지속 피해를 주지 않않지만 화염 좀비의 폭발에 휘말린 좀비[5]들도 같은 화염 좀비로 만들 수 있으며 멀티 pvp 시에는 큰 폭발 이펙트와 불빛 때문에 다른 플레이어가 모여들 가능성도 있어 매우 성가신 존재.
죽을 때에만 폭발하니 멀찍이 떨어져서 원거리 공격으로 처치하는 게 가장 편리하고, 탄약이 부족하거나 약한 무기밖에 없다면 근접무기로 체력을 깎은 다음 원거리 무기로 막타를 쳐도 된다. 차량은 화염 대미지를 입지 않으니 차 한 대를 몰아다가 화염 좀비를 들이받아도 된다.
근접무기로 처치할 수밖에 없는 경우 좀비가 올라올 수 없는 차량이나 오브젝트에 누운 상태에서 처치할 경우에도 화염 데미지를 피할 수 있다. 그럴 여건이 안 된다면 압박붕대나 봉합킷같이 회복량이 높으면서도 출혈을 치료할 수 있는 의약품을 하나 준비하고 주변 좀비들이 화염 좀비가 되지 않게끔 최대한 나중에 죽이는 것이 좋다.
화염 저항 능력을 가진 소방관 상의, 하의를 맞춰 입으면 화염 좀비의 폭발 데미지를 무효화할 수 있어 근접전 시에도 안전하게 싸울 수 있다.
- 산성 좀비(Acid Zombie)
체력 | 100% |
공격력 | 1배 |
이동 속도 | 보통 |
원거리에서 산성액을 내뿜어 공격하는 좀비. 돌을 집어던지는 메가좀비처럼 원거리 공격 능력을 갖추고 있어서 가장 위험하다. 플레이어가 어느 정도 거리를 두고 떨어져 있으면 일정 간격으로 입에서 푸른 형광색의 산성액을 뱉는데, 사거리가 매우 긴 편이며 산성 좀비가 뱉은 산성액을 밟으면 초당 체력이 10%씩 깎인다. 세로 범위가 매우 넓은 탓에 탈것을 타고 있거나 높은 탑 위에 올라가 있어도 데미지는 그대로 들어오는지라 산성 좀비가 같이 덤벼들어오면 올라오지 못하는 지형 위에서 농성하는 전법을 방해한다.
메가좀비의 돌을 집어던지는 공격과는 달리 직격으로 맞아도 데미지는 없지만 장판을 밟고 있을 시 초당 10%의 지속 도트뎀을 주기 때문에 침에 맞은 다음 바로 빠져나오면 10%의 데미지를 입는 셈. 산성 장판을 빨리 벗어나지 않으면 높은 데미지를 받을 수 있다. 특히 좁은 길목에 산성액을 터트리면서 길을 막아버리거나 호드비컨 레이드 때 플레이어를 성가시게 견제하기도 하니 보이는 즉시 처리하는 게 좋다. 또한 산성액이 매우 밝은 형광색을 띄므로 다른 플레이어에게 눈에 뜰 확률이 높아지니 pvp 시 주의할 것.
산성 좀비가 침을 뱉을 때 잠시 멈춘 다음 얼굴을 가리는 모션을 취하는데, 이 때는 얼굴이 팔에 가려지기 때문에 정면에서 헤드샷을 맞추기가 어렵다.[6] 이 때는 좀비를 한 방에 죽일 수 있는 근접무기(군용 대검, 버터플라이 나이프, 일본도 등)를 들고 산성 좀비에게 점프한 다음 공중에서 머리를 찍으면 처치할 수 있지만 난이도가 제법 높고 무리 신호기로 체력이 강화되면 먹히지 않는다. 차라리 탄약이 더 들더라도 몸샷으로 스턴을 먹여 팔을 내리게 한 다음 머리를 쏴주는 게 더 쉽다.
- 유령 좀비(Spirit Zombie)
체력 | 100% |
공격력 | 1배 |
이동 속도 | 보통 |
3.23.6.0 업데이트로 추가된 특수 좀비. 깜빡이 좀비는 보라색인 반면에 유령 좀비는 흰색의 반투명한 모습을 하고 있다. 자극받고 공격적인 상태가 되어야 투명해지는 깜빡이 좀비와는 다르게 언제나 투명한 상태를 유지하고 있지만 깜빡이 좀비에 비해 비교적 눈에 띄며, 울음소리의 톤이 다른 좀비에 비해 비정상적으로 높아 시야에 없어도 파악이 쉽다.
유령 좀비는 원거리 공격에 저항을 가져서 원거리 공격 피해량을 전체의 10%의 대미지만 받는다. 돌격소총으로 헤드샷을 15발 이상 맞춰도 쉽게 죽지 않으며 낮아진 데미지 때문에 스턴조차 들어가지 않는다. 다수의 좀비 무리가 몰려오는 상황에서 유령 좀비가 몇 마리 섞여 있으면 총알을 대신 맞아 방해가 될 수 있기 때문에 처치하기가 곤란해진다. 대신 폭발물과 근접 무기에 대한 내성은 일반 좀비와 같기 때문에 근접 무기나 수류탄을 사용하는 것을 강제한다.
유령 좀비가 원거리 공격에 맞아 데미지가 감소되었을 경우에는 히트마커가 평소보다 얇은 것으로 표시된다.
이 유령 좀비는 아일랜드, 쿠웨이트 맵의 특정 장소 외에는 자연적으로 출현하지 않으며, 고급 난이도 설정에서 스폰율을 올려야 출현한다.
1.3. 메가 좀비(Mega Zombie)
3.0 초기 메가 좀비 | 캐나다군 메가 좀비 | 미군 메가 좀비 | 스콜피온-7 메가 좀비 | 해안경비대 메가 좀비 | 특수부대 메가 좀비 |
체력 |
군인 : 2000% 특수부대 : 4000% |
공격력 | 3.3배 |
이동 속도 | 빠름 |
PEI 맵 스폰 지점 |
서머사이드 군사 기지, 캐나다 연방 다리 |
유콘 맵 스폰 지점 |
오프 리미트의 자연환경 실험실, 쓰러진 선박, 스키장의 화물 수송용 헬기 추락지점 |
워싱턴 맵 스폰 지점 |
시애틀의 건설현장, 올림피아 군사 기지, 벨뷰 골프 코스의 헬기 추락지점 |
러시아 맵 스폰 지점 |
볼크 군사기지, 제 22번 핵 미사일 격납고, 막힌 터널[7] |
하와이 맵 스폰 지점 |
알리카 기지 |
독일 맵 스폰 지점 |
슈바르츠발트 군사기지, 항공우주 방공 복합 단지, 발트 해 군 복합기지, 랍보드 댐 |
프랑스 맵 스폰 지점 |
베르됭 공군기지, 파리, 마르세유, 플라망빌 원전소 |
캘리포니아 맵 스폰 지점 |
칼라바사스, 제 42번 은닉소, 빅스비 다리, 코스타메이샤 쇼핑몰 |
맵 공통 출현 아이템 |
길리 슈트, 군용 부착물, 군용 총기, 수류탄, 엘리스팩, 총기 부착물, 야간 시야경, 등의 고급 군수물자 |
일부 지역에서 낮은 확률로 등장하는 진화된 좀비. 일단 커다란 자태를 뿜어내고[8] 일반 좀비보다 색이 짙으니 구별이 가능하다. 공격의 데미지가 모두 강해서 방어구를 제대로 껴입어도 두세 방만에 사망할 정도로 강력하며 체력이 보통 좀비와는 비교가 안 될 정도로 높은데 거기에 데미지를 입어도 체력을 천천히 회복하기 때문에 파밍하러 온 플레이어들을 방해한다. 무지막지하게 높은 체력 덕분에 차로 들이받아도 미미한 데미지만 들어가며 대부분의 공격엔 스턴조차 걸리지 않는다.
잡으면 대량의 경험치와[9] 기본값 설정 기준으로 5개의 희귀 군수물자를 드랍한다. 정확한 드랍템은 그 맵의 희귀 군수품 상자의 드랍 테이블을 따르기에 앨리스팩, 군용 드럼 탄창, 수류탄 등의 고급 군수물자를 얻을 수 있다.
총과 탄약으로 적절히 무장되어 있다면 매우 군침도는 적이지만 탄약이 많이 없다면 지형의 이점을 이용하지 않는 이상 굳이 잡겠다는 생각은 접어두는 게 낫고 체력 자동회복 때문에 빠르게 극딜을 먹일 수 있는 무기를 준비하지 않으면 상대하느라 시간이 더욱 오래 걸릴 수 있다.
메가좀비는 모 좀비 게임의 근육질 좀비처럼 수시로 바위를 던지는 공격패턴을 보유하고 있다. 대미지는 노멀 기준 60%으로 맞으면 무려 반피가 까이고 출혈까지 얻어걸리니 반드시 피해야 하는데 플레이어의 경로를 예측해서 던지기까지 하다 보니 단순한 무빙으로는 피할 수 없다. 돌을 던지려는 순간 점프해서 허공으로 던지게 하거나, 돌을 던지자마자 다른 방향으로 틀어서 피하는 게 좋다.
이 녀석이 나타났는지 안 나타났는지는 주변에 숨어서 소리를 들으면 알 수 있다. 일반 좀비보다 더 낮고 굵은 소리가 나는데, 이 경우 100% 메가 좀비가 나타난 것이다.[10]
유콘을 제외한 공식 맵에선 해당 맵에서 드랍되는 군복을 입은 군인 메가 좀비가 스폰되는데, 상의는 없고 베레모와 하의만 입고 있다. 군부대가 없는 유콘에선 스콜피온-7 방호복을 입은 모습으로 등장하는데, 멀리서 보면 일반 좀비와 잘 분간이 가지 않아 함부로 접근하지 말고 침착하게 소리를 듣고 행동하자.
무리 신호기를 사용하면 어떤 지역이든[11] 웨이브 끝에 나타나는데, 웨이브 중에는 좀비들이 아이템을 드롭하지 않으니 호드비컨을 어떻게든 부숴버리고 잡아도 주는 군수물자는 똑같다. 무리신호기 보상이 더욱 좋으니 굳이 부수고 메가좀비를 잡을 필요는 없다.
체력이 두 배로 강화된 변종인 특수부대 메가 좀비는 러시아, 독일, 프랑스 맵의 주요 군사기지에서 출몰한다.[12] 보상은 일반 메가좀비와 동일.
1.3.1. 공략
메가좀비를 잡는 공략들을 모아놓았으며 다른 게임에서의 소수 정예 몬스터가 으레 그렇듯 공략법을 숙지하고 처치 경험이 쌓여가면 매우 쉬워지며, 다양한 방법으로 잡으려고 시도하는 자신을 볼수 있을것이다.- 정석
- 준비물:적절히 개조한 고화력 자동화기[13], 여분 탄창 1~3개
가장 기본적이면서도 메가좀비를 가장 빠르게 잡을 수 있는 방법이다. 우선 주변 좀비들을 방해되지않게 정리해준 다음[14] 메가좀비의 머리를 정조준해 총알을 풀오토로 꽂아주자. 거리는 항상 중거리를 유지하고, 멈춰서 돌을 줍는것 같으면 바로 옆방향으로 달리거나 점프로 돌을 피한뒤 위를 반복. 돌던지기는 투사체 공격이기 때문에 거리가 멀 수록 거리를 크게 벌려주면 옆으로 살짝 달리기만해도 간단히 피할 수 있다. 이 방법으로는 노말 난이도의 메가좀비를 30~40발 이내에 잡을 수 있다.
어느정도 숙달되면 주변좀비는 그냥 무시하고 고연사력 카빈만으로 최속으로 처리할수 있다. 하지만 일반 메가좀비보다 체력이 두 배 높은 스펙옵스 메가좀비는 탄창 다 들이 부어도 잘 죽지 않으니 여분탄창을 추가로 챙기는 것이 좋다.
- 스턴 (쉬움 난이도)
- 준비물: 적절히 개조한 고화력 자동화기
모든 좀비들의 방어력이 낮아지는 쉬움 난이도의 일반 메가 좀비를 상대로 가능한 방법으로, 이 난이도에서 스폰되는 메가좀비는 돌격소총으로 뒷통수에 총알을 꽂으면 스턴에 걸린다. 뒤로 조심스레 다가가 반동을 적절히 제어하여 머리 뒤에 탄 하나도 남김없이 꽂아주자.
장탄수가 넉넉하고 연사력이 좋은 무기가 필수적으로 추천되는 이유는 스턴의 틱 때문인데, 볼트액션같이 연사력이 느린 무기는 다음 탄이 뒷머리에 박혀 스턴을 먹히기 전에 메가좀비가 플레이어를 인식하고 뒤를 돌아 윗 문단의 정석 플레이로 넘어가야 한다. 이를 방지하고 싶으면 연사력이 애매한 총에는 조정 장전 장치를 착용하는 것으로 해결하면 된다.
-
행동반경 이용
준비물:군용 총열, 전술레이저, 양각대 같은 중거리용으로 개조한 돌격소총과 여분탄창 한두개.
이걸 이용해 거리를 적절히 벌려주고[15] 머리를 쏘다가 메가좀비가 멈칫한다 싶으면 일단 사격중지. 뒤돌아서 뒤통수를 보이면 재차 사격한다. 돌아갈땐 메가좀비는 절대로 공격하지않는다.[16] 소음기와 은밀함 스킬은 메가좀비가 쫓아오는 거리를 획기적으로 줄이니 참고. 일단 할수 있으면 단점이 없는 방법이지만 이 방법 자체가 난이도가 높다는게 단점이다.
-
좀비가 갈수 없는 지형 이용
준비물:돌격소총 같은 최소한 메가좀비는 잡을수 있는 총기류.
ex) 러시아의 데드존:메가좀비가 실내에서 스폰
-
인식거리 이용
준비물:DMR(지정사수소총), 여분 탄창 서너개.
이 아래로는 효율은 갖다 버리고 트롤링용도로 쓰이는 방법이다.
-
트랩 사용
준비물:철조망, 가시함정 등 넉넉하게 20개 이상
지뢰나 클레이모어같은 폭발성 트랩은 일회용인 데다 뭉쳐서 설치하면 오히려 원격 폭탄을 제외한 다른 트랩들을 파괴하므로 사용에 부적합하다.
-
근접무기로(...) 잡기
준비물:사거리 긴 근접 무기 + 오버킬 7레벨(만렙)/랜덤부스트 Hardend.
-
융단폭격
준비물:동료 2명, 각자 아무 폭발물 8개씩[20] 총 24개, 원격폭탄을 사용한다면 추가로 원격 기폭 장치.
* 연료탱크
준비물:한 칸의 바리케이트, 파쿠르 스킬, 전기톱
군사기지나 다른 주유소의 연료탱크 옆에 올라갈수 있을만한것을 놓고 올라가 총만 쏴주면 어그로가 끌리는데 메가좀비는 키가 커 연료탱크 위에서 근접무기로 때리는 게 가능하나 투석 공격은 포복하면 미묘한 각도차로 피할수 있고 총알도 아낄 수 있는 좋은 방법이다.
- 담벼락
1.4. 보스 좀비 (Boss Zombie)
평범한 메가좀비들의 진화형. 정해진 곳에서만 가끔 등장하는 메가좀비와는 다르게 모든 좀비 스폰 지점에서 등장할 수 있다.[21] 체력이 스펙옵스 메가좀비 정도로 높고 각자 강력하고 다른 공격패턴을 가지고 있으나 주는 경험치가 일반 좀비와 같으며 드랍템은 베이스가 된 좀비의 드랍템이 확정적으로 나온다. 즉, 경찰좀비가 보스좀비로 변했다면 민수용 총탄과 경찰제복이 확정적으로 다량 나온다.[만일] 일단은 고급 난이도 설정을 건드리지 않는 이상 스폰 확률은 0%라서 출현할 이유가 없다. 드랍템도 저주받은 해적 좀비같은 보스좀비가 아니라면 별거 없으므로 퀘스트 클리어가 목적이 아닌 이상 되도록 무시하거나 갈 길 가자. 참고로 모든 보스 좀비들은 플레이어가 공격 사정거리 밖이라면 그냥 한손들고 쫓아오기만 하니 50m 정도의 거리만 유지해주면 어이없게도 매우 쉽게 잡힌다. 여담으로, 보스좀비의 울음소리는 메가좀비의 울음소리를 그대로 갖다 썼다.- 번개 좀비
체력 | 6000% |
공격력 | 3배 |
이동 속도 | 빠름 |
깜빡이 좀비의 강화형으로, 투명화 능력이 사라진 대신 일정 간격으로 전기를 이용한 원거리 공격을 하는데, 메가좀비의 돌던지기와는 달리 히트스캔이라서 엄폐물이 없으면 절대로 피할 수가 없고 돌던지기보다는 덜하지만 맞으면 출혈까지 뜰 정도로 데미지가 상당하다. 차량에 가하는 데미지도 커서 차량 뒤에 숨어있으면 차가 폭발해 비명횡사할 수 있으니 조심. 시간을 오래 끌 수록 더욱 불리해지니 엄폐물이 많은 곳[23]을 이용하여 전기 공격을 피하고 지옥의 분노나 피스메이커, 유리같은 연사력이 매우 높은 총기로 신속하게 잡는 것이 좋다.
- 화염방사 좀비
체력 | 6000% |
공격력 | 3배 |
이동 속도 | 빠름 |
화염 좀비의 강화형으로, 입에서 불을 내뿜는다. 불에 닿으면 지속적으로 데미지를 받으며 입에서 불에 닿은 좀비를 화염 좀비로 만들어 버리기까지 한다. 화염 좀비 계열인 만큼 죽으면 화염 폭발을 일으키니 반드시 거리를 두고 원거리 무기로 잡도록 하자. 참고로 화염 좀비처럼 소방관의 옷을 모두 맞춰 입으면 불데미지를 무효화 시킬 수 있다. 샷건 등의 근거리 무기로 화염방사 좀비를 상대하려면 필수.
화염을 뿜는 동안은 정지하기 때문에 프리딜을 퍼부어줄 수 있는데, 불 때문에 머리가 가려져서 시야를 방해한다.
- 지진 좀비
체력 | 6000% |
공격력 | 3배 |
이동 속도 | 빠름 |
겉으로는 일반 메가 좀비처럼 보이지만 돌을 던지지 않으며, 일정 간격으로 점프하여 지진을 일으키는데, 차량이나 구조물도 한방에 폭파시킬 정도로 데미지가 높다. 하지만 보통 메가 좀비를 원거리 무기로 잡는 특성상 거리만 벌리고 총을 쏴주면 그렇게 위협적이지는 않다. 능력이 생뚱맞아서 대체 뭔 좀비가 진화한건지 예측조차 못할 좀비다. 아마도 메가좀비 그 자체가 변이하여 돌을 던지는 대신 그냥 지진을 일으키는걸로 바뀐듯. 그나마 다행인 것은, 저 지진은 타이밍 맞춰서 점프로 회피가 가능하다. 싱글이나 PVE에서 마주쳤는데 도망칠 시간이 없다면 꼭 공격패턴을 보고 점프를 이용해서 회피하자.
- 방사성 좀비
체력 | 6000% |
공격력 | 3배 |
이동 속도 | 빠름 |
프랑스 퀘스트로 첫등장하며, 산성좀비의 강화형으로, 데드존의 산성 좀비가 방사능 낙진의 영향을 받아 방사능을 품은 산성액을 발사할수 있게끔 진화한 것으로 추정된다. 산성좀비처럼 수시로 멈춰서 방사성 물질을 내뱉는데, 산성좀비랑 비교해봤을때 데미지나 지속시간 등에서 차이가 없으며 방사성 물질이지만 설사 피격된다 하더라도 건강을 깎지도 않는다. 단지 산성액이 초록색으로 바뀐것 뿐. 특정상 수시로 멈춰서 방사능을 뱉어내기에 거리를 두기도 쉽다. 다만 뱉기 직전의 손으로 머리를 가리는 행동 때문에 헤드샷 맞히기가 어렵다는 특징은 여전하다. 현재 이 보스 좀비는 프랑스 맵의 퀘스트로만 볼 수 있으며[24] 임의로 스폰확률을 조작할 수 없다.
1.4.1. 특별 보스 좀비 (Special Boss Zombie)
여기서부터 소개되는 각기 다른 좀비들은 최종 보스 정도의 취급을 받으며, 특정 이스터 에그를 클리어하기 위해서는 이 좀비를 처치하는 과정을 거쳐야 한다. 특별 보스 좀비들은 거의 대부분의 특수 좀비의 능력을 쓰며, 체력도 일반 보스 좀비보다 높기 때문에 자동화기와 그에 맞는 탄약들을 많이 갖춰 단단히 무장하고 상대해야 한다.- 저주받은 해적 좀비 (Cursed Pirate Boss Zombie)
체력 | 12000% |
공격력 | 3배 |
이동 속도 | 빠름 |
출현장소: 러시아 맵 |
비밀 도전과제 Mk II를 클리어하기 위해 중간에 처치해야 하는 특별 보스 좀비. 체력과 공격력이 미친듯이 높은데 지옥의 분노로 250발 죄다 머리에다 박아줘야 겨우 죽으며 깜빡이 좀비를 뺀 모든 특수 좀비와 보스 좀비의 능력을 사용한다.[25]
드랍템은 메가좀비의 드랍템의 갯수가 늘어난것뿐이다. 죽이고 나면 자동으로 이동하니 만약 챙기고 싶다면 최대한 빠르게 원하는것만 챙기는게 좋다.
- 마그마 보스 좀비 (Magma Boss Zombie)
체력 | 12000% |
공격력 | 3배 |
이동 속도 | 빠름 |
출현장소: 하와이 맵 |
"불길을 잡다(Extinguished)" 도전과제를 달성하기 위해서 처치해야 하는 특별 보스 좀비이다. 공격 능력은 화염방사 하나뿐이기에 소방관 옷 세트를 입고 자동화기로 머리를 갈겨주면 빠른 처치가 가능해서 다른 특별 보스 좀비들에 비해 취급이 안 좋은 편. 하지만 마그마 보스 좀비가 출연하는 장소는 잘못하면 바로 용암에 빠져 즉사하는 구조로 되어 있기 때문에 실수로 발을 헛디뎌서 용암에 빠지지 않도록 주의하자.
- 카이저 보스 좀비 (Kaiser Boss Zombie)
체력 | 12000% |
공격력 | 3배 |
이동 속도 | 빠름 |
출현장소: 독일 맵 |
"노이슈반슈타인 성의 비밀(Secrets of Neuschwanstein)" 도전과제를 달성하기 위해 처치해야 하는 특별 보스 좀비이다. 능력치는 저주받은 해적 보스 좀비와 동일하며, 깜빡이 좀비의 투명화 능력을 뺀 모든 능력을 사용할 수 있는 것도 같지만 보스전을 치르는 곳이 내부가 비교적 넓고 엄폐물이 많아서 카이저 좀비가 원거리 공격 능력을 사용하려는 순간 엄폐물에 숨어 공격을 피하는 방식이 보다 여유롭다.
여담으로, 성 내부의 벽난로에 유니크 근접 무기인 츠바이헨더가 걸려져 있는 걸 가져갈 수 있지만, 카이저 좀비가 입은 옷 아이템[26]은 정상적인 방법으로는 얻을 수 없으며, 치트를 사용해야만 획득할 수 있다.
2. 동물
좀비 외의 NPC들. 보통 숲 속에서 자주 볼 수 있으며 처치 시 경험치와 함께 동물가죽이나 육류 등의 전리품을 드랍한다. 젖소나 돼지처럼 얌전해서 근접무기만 있어도 잡기 쉬운 동물도 있지만 사슴이나 무스처럼 플레이어가 시야에 보이거나 총을 쏘는 등의 행동을 하면 바로 도망가버리는 동물도 있는가 하면 곰이나 늑대 같은 공격적인 야생 동물은 플레이어를 공격하기도 한다. 동물은 이동속도가 플레이어보다 빠르며 높은 데미지를 받아도 경직에 걸리지 않는다.맵의 정해진 내비메쉬에 의해 활동반경이 제한되는 좀비와는 달리 동물은 내비메쉬의 제약을 받지 않아 물 속을 제외하면 어느 지역이든 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 플레이어가 주변에 있어야 스폰되고 움직이는 좀비와 달리 플레이어가 없는 지역에서도 알아서 맵 전체를 돌아다니기 때문에 간혹 민가 안에서 사슴이나 돼지 무리가 돌아다니는 걸 볼 수도 있다. 그 대신 동물은 거의 일직선으로 플레이어에게서 벗어나거나 달려드는 단순한 이동패턴을 가졌기 때문에 중간에 울타리나 막다른 지형같은 곳에 걸리면 더 이상 움직이지 못하는 경우도 볼 수 있다. 그냥 단순히 경사가 높은 지형의 경우 높은 경사라도 미끄러지면서 올라가는 기괴한 광경을 연출하기도 한다.
공격적인 동물은 일반적인 동물과는 다르게 무리가 공격당해도 도망가지 않고 총알이 날아온 방향 혹은 소음이 발생한 쪽으로 걸어오며 정해진 활동 반경을 지나면 제자리로 돌아가는 좀비와는 달리 공격적인 동물은 플레이어를 발견하면 계속해서 쫓아오니 유콘 맵이나 그리스 맵처럼 공격적인 야생 동물이 돌아다니는 맵을 플레이한다면 숲속이나 야생동물 스폰지점을 파악해두고 조심해서 지나가는 것이 좋다.
팁으로, 뒤에서 뛰지 않고 걸어서 다가오면 좀비처럼 인식을 못 하기 때문에 근접무기만으로 잡아야 할땐 뒤로 슬금슬금 다가가 강공격으로 머리를 때리고 도망가는 동물을 걸어서 쫓아가서 다시 때리는 걸 반복하면 된다. 그러나 한 무리가 공격당하면 다같이 도망치므로 원거리에서 사냥 가능한 활이나 사냥총, 저격총, 산탄총같은 무기가 있으면 많이 유용하다.
동물들은 크게 세 가지의 습성을 가지고 있으며, 다음과 같다.
- 중립적 (Natural) : 플레이어를 발견하거나, 공격당하거나, 총성 및 폭발음을 들으면 반대 방향으로 도망감
- 수동적 (Passive) : 플레이어나 총성에 반응하지 않음, 공격당하면 반대 방향으로 도망감
- 공격적 (Hostile) : 공격당하거나, 총성 및 폭발음을 들으면 걸어서 접근함, 플레이어를 발견하면 달려들어 공격함
2.1. 중립적
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
100% 10초당 체력 1 회복 |
성향 | 중립적 |
공격력 | - |
이동 속도 |
달림: 12m/s 달림: 4m/s |
- 드랍 아이템
- 동물가죽 75%
- 생 사슴고기 25%
- 경험치 10
숲에서 볼 수 있는 대표적인 동물. 잡으면 사슴고기와 몇 개의 가죽을 얻을 수 있다. 플레이어나 총성, 폭발음 등을 인식하거나 주변의 무리가 공격받으면 빠른 속도로 달아나 버리므로 민수용 소총이나 활 등으로 한 방에 처치하는 것이 좋다.
크리스마스 테마 맵에서는 위의 사슴 대신 짙은 털색에 빨갛고 반짝이는 코를 단 순록이 대신 스폰될 수 있다. 드랍템은 사슴과 동일하다.
- 무스 (Moose)
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
100% 10초당 체력 1 회복 |
성향 | 중립적 |
공격력 | - |
이동 속도 |
달림: 12m/s 달림: 4m/s |
- 드랍 아이템
- 동물가죽 75%
- 생 사슴고기 25%
- 경험치 10
사슴과 딱히 별다른 점은 없으나 몸집이 크고 검은색에, 무스 특유의 커다란 뿔을 가지고 있다. 유콘 맵에선 사슴 대신 스폰되고 워싱턴 맵에서 사슴과 함께 스폰된다. 역시 민수용 소총으로 헤드샷하면 한방에 죽는다.
2.2. 수동적
- 돼지 (Pig)
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
50% 10초당 체력 1 회복 |
성향 | 수동적 |
공격력 | - |
이동 속도 |
달림: 12m/s 달림: 4m/s |
- 드랍 아이템
- 동물가죽 75%
- 돼지고기 25%
- 경험치 5
작은 돼지. 삼겹살과 가죽 말고는 딱히 드랍하는 건 없지만 사슴과는 다르게 가까이 다가가도 도망치지 않으며, 총성에도 반응하지 않는다. 체력이 낮아서 오버킬 스킬을 찍지 않아도 식칼로 머리를 강공격으로 때려주면 한방에 잡을 수 있다. 공격을 받으면 돼지 멱따는 소리를 내며 도망치니 되도록 한 방에 죽이자.
- 소 (Cow)
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
100% 10초당 체력 1 회복 |
성향 | 수동적 |
공격력 | - |
이동 속도 |
달림: 12m/s 달림: 4m/s |
- 드랍 아이템
- 동물가죽 70%
- 생 쇠고기 15%
- 우유 15%
- 경험치 5
얼룩 젖소. 돼지와 마찬가지로 공격하지 않으며 근처에 다가가도 도망가지 않고 공격을 해야 도망간다. 돼지와는 달리 체력이 100%라서 근접무기로 한방에 죽이려면 오버킬 스킬을 조금 찍어줘야 한다.
죽이면 생 소고기와 우유를 드랍하는데, 이를 이용해 열량과 수분이 간당간당할 때 식량과 마실것을 동시에 구할 수 있어 사냥으로 잡을 수 있는 동물 중에선 효율이 좋다. 드랍되는 우유는 신선도가 무조건 100%으로 고정되기에 그냥 마실 수 있다. 다만 고기는 구워먹는 게 좋다.
여담으로 젖소에게서 우유를 짜는 시스템이 구현되지 않아서인지 죽여서 드랍되는 우유는 신기하게도 팩에 든 우유(...)째로 드랍한다.
2.3. 공격적
- 늑대 (Wolf)
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
50% 0.5초당 체력 1 회복 |
성향 | 공격적 |
공격력 | 10% |
이동 속도 |
달림: 12m/s 달림: 4m/s |
- 드랍 아이템
- 동물가죽 75%
- 생 사슴고기 25%
- 경험치 20
회색 털의 야생 늑대. 유콘 맵에서 자연 생성된다. 공격성이 있어 시야에 들어오면 바로 달려와 멍멍 짖는 소리를 내며 공격하며 이동속도가 매우 빨라 달리는 차도 쫓아오곤 한다. 대신 체력은 돼지 수준으로 낮고 공격력도 낮아서 적절한 방어구를 착용하고 있으면 받는 피해를 제법 줄일 수 있다.
- 곰 (Bear)
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
100% 0.2초당 체력 1 회복 |
성향 | 공격적 |
공격력 | 20% |
이동 속도 |
달림: 12m/s 달림: 4m/s |
- 드랍 아이템
- 동물가죽 75%
- 생 사슴고기 25%
- 경험치 30
흉포한 야생 곰. 유콘 그리스, 캘리포니아 맵에서 자연 생성되고 처치할 시 늑대처럼 사슴고기를 드롭한다. 늑대와 마찬가지로 공격적인 야생 동물으로 이동속도도 빠른데다 출혈까지 줄 정도로 공격력이 높기 때문에 곰이 나오는 맵은 숲속을 조심해서 다녀야 한다. 좀비와는 달리 스턴도 안 걸리는 데다 빠른 속도로 달려와 공격해 물어뜯느려 하는데, 무리를 지어 스폰된다는 점과 동물 특성상 온 지역을 넘어서 돌아다닌다는 점 때문에 재수없으면 마을을 파밍하던 도중 어슬렁거리며 나타난 곰 때문에 파밍을 못하거나 끔살당하는 경우가 가끔 있다.
유콘 경험치 파밍중 원거리 무기와 망원경이 있다면 최고의 효율을 가진 NPC이기도 한데, 체력은 사슴이나 소와 같은 100%라 산탄총을 정통으로 맞추거나 민수용 무장을 헤드샷으로 박아주면 한방에 죽는데다가 마리당 경험치가 30이나 된다. 즉, 무리당 얻는 경험치는 30~90. 메가좀비 레이드보다 적은 총알로 최고의 경험치 파밍거리이다.
특이하게도 공격 시 내는 울음소리는 메가좀비의 소리를 그대로 갖다썼다.
3. 생존자
자세한 내용은 언턴드/NPC/생존자 문서 참고하십시오.4. 로봇
큐레이트 맵인 Escalation에서 최초로 등장하였다.[27]현재 존재하는 로봇은 아래의 D.A.V.E. 뿐이지만 후에 더 추가될 수도 있다.
4.1. D.A.V.E.
언턴드에 최초로 추가된 기계형 보스. 육중한 외형인데 반해 컨테이너 위에 뛰어오를 정도의 도약력을 가지고 있다.
잡는 데 성공할 경우 메가좀비를 능가하는 전리품들을 획득할 수 있다.
현재 D.A.V.E.를 상대하는 데 꼼수가 있는데 기계의 하단 부분에서 계속 접근할 경우 제대로 공격을 하지 못해서
근접 무기로도 쓰러뜨리는 것이 가능하다.
[1]
예외로, 러시아 맵에서는 방탄모 대신 베레모를 쓰는 군인 좀비가 존재한다. 덕분에 데미지를 때려넣기 쉬워진편.
[2]
좀비의 종류에 따라 다른데, 대부분 점프를 하거나 한바퀴 회전을 한다. 기어다니는 좀비는 옆으로 한바퀴 구른다.
[3]
가끔 이 좀비를 상대할 때 머리를 공격하려다가 실수로 팔 같은 데를 맞추는 경우가 있어 발암을 유발할 수 있다.
[4]
멀티플레이 시에는 핑 문제 때문에 근접무기로는 한 대도 맞지 않고 죽이기 더 힘들다.
[5]
걸어다니는 좀비들만 걸리며, 메가좀비는 걸리지 않는다.
[6]
총으로 머리 윗쪽을 쏴주면 얼굴을 가린 상태에서도 헤드샷을 명중시킬 수 있지만 거의 노출되어 있지 않아 고지대에서 쏘는 게 아닌 이상 맞추기 힘들다.
[7]
열차포가 있는 터널. 자보드에서 오른쪽 철길로 쭉 가면 나온다.
[8]
그리고 자세히 살펴보면 일반 좀비보다 몸 부분이 근육질로 더 크게 부각된다.
[9]
공식 맵의 메가 좀비는 1마리당 32의 경험치를 주는데, 근접무기로 잡으면 두 배인 64의 경험치를 준다.
[10]
보름달이 뜨는 동안의 경우, 일반 좀비의 소리가 메가 좀비의 소리 정도로 낮아진다. 메가 좀비의 경우 더 낮아진다. 낮아진 정도가 심해서 다른 소리와 섞일 경우 종종 못 들을 수가 있다.
[11]
정확하게는 무리신호기를 설치 가능한, 즉 일반좀비가 스폰되는곳만 스폰된다.
[12]
프랑스 맵의 데드존에 스폰되는 특수부대 메가 좀비는 방탄모를 쓰고나온다.
[13]
내구성이 높으면서 연사력도 높고 일반적인 좀비를 헤드샷 한 발에 사살할 수 있는 데미지(99)를 가진 돌격소총이나 경기관총 등이 적합하다. 일반 메가좀비를 상대하는 거라면 기관단총도 적당하다.
[14]
이때 총성이나 폭발음 등으로 메가좀비의 주의를 끌지 않게 조심하는 것이 좋다. 소음기가 부착된 총기 혹은 근접 무기를 사용하는 것이 좋다.
[15]
이 '적절한 거리'를 찾는게 고난이도의 주범이다.
[16]
메가좀비가 돌아갈때는 잠깐 멈추는데 이때는 절대로 공격하면 안된다. 이때 쏴버리면 이동거리가 초기화 돼서 다시 쫓아온다.
[17]
돌격소총 기준으로 16배율 조준경의 한칸이 50m이니 낙차가 두칸정도 생기면 100m쯤 된다. 참고로 저격소총은 75m당 한칸.
[18]
총 40발.
[19]
총 35발.
[20]
기폭장치의 최대 지정수가 8개이기 때문이며 더 들어도 상관없다.
[21]
이 때의 복장은 그 지역에서 스폰되는 좀비의 복장 중 하나로 정해진다.
[만일]
소방관 보스 좀비라면 방독면 필터를 다량 드랍할 수 있고, 정비공 좀비라면 화학물질을 다량 드랍하기도 하므로, 이 두 좀비가 보스좀비로 나온다면 가능하면 잡아보자.
[23]
이 엄폐물도 조금이라도 좀비 시야에 자신의 신체가 조금이라도 노출될 경우 전기 공격에 맞을 수 있다. 울타리나 벽 뒤같이 완벽하게 몸 전체를 숨길 수 있는 곳에서 엄폐를 하자.
[24]
데드존인 플라망빌 원자력 발전소에 나타난 방사성 좀비를 제거하는 퀘스트인데, 군인 좀비에다 방탄모, 방탄복을 입고 있고, 일부 좀비의 능력치가 뻥튀기되는 프랑스 맵 특성상 다른 보스 좀비들보다도 탄약을 더 많이 소모한다.
[25]
불뿜고 산성 뿜고 바닥에 충격파쏘고 전기 쏘고 돌던지는 굉장히 강력한 좀비다.
[26]
황제 상의, 황제 하의,
피켈하우베. 이 아이템들은 군복과 방탄모와 능력치가 똑같다.
[27]
다만 시리즈로 포함할 경우 아직 개발중인 언턴드2에서 드론이 먼저 등장했다.