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레프트 4 데드에 등장하는 특수 감염자. 일반 감염자와는 달리 변이로 인해 특수한 능력을 가지고 있다.
이 문서는 레포데 1을 기준으로 설명되어 있기에 후속작 에서 변경된 점은 레프트 4 데드 2/감염자 문서를 참고하자.
1. 탱크
자세한 내용은 탱크(레프트 4 데드 시리즈) 문서 참고하십시오.2. 위치
이름 | 위치 (Witch) | |||||
체력 | 1000 | |||||
속도 |
300 200(불에 타고 있을때) |
|||||
기타 |
불이 붙었을 때 죽을 때까지 걸리는 시간 15초 |
구분 | 동작 |
공격력 (쉬움 / 보통 / 고급 / 전문가) |
쿨타임(초) | |||
주 공격 | 할퀴기 | 100 | 100 | 100 | 400 (즉사) | - |
만약 꼭 지나가야 할 길에 위치가 있는 경우, 화염병으로 위치의 HP를 깎고 상대하는 것을 강력 추천한다. 또는 위치가 일어나기 전에 멀리서 사냥용 소총으로 조용히 머리에 쏘아 뒤로 물러나게 하여 팀원들이 일제히 사격하여 죽이거나, 플레이어한테 거의 가까이 다가왔을 때 자동 산탄총을 난사하여 죽이는 방법도 있다. 참고로, 어중간하게 공격하면 위치의 표적이 된 생존자는 100% 무력화 또는 사망 확정.
또 다른 공략법으로는 자동 산탄총을 장비한 뒤, 손전등을 끈 후 접근하여 머리 또는 목을 쏴서 죽이는 방법이 있다. 적중한다면 일어나기 직전에 1~2발의 탄환으로도 죽일 수 있다.
거리를 벌린 상태에서 아무 무기로 먼저 어그로를 끈 다음 위치가 가까이 붙었을때 타이밍에 맞추어 샷건을 쏘면 한방에 죽이는 것도 가능하다.
기름통에 위치를 유인해 온 다음, 위치가 손톱으로 플레이어를 긁는 순간 점프하면 기름통은 터지고 위치는 혼자서 불에 탄 채 허우적대다가 죽는다.
사냥용 소총으로 멀리서 플레이어 또는 동료 1명이 위치의 머리를 쏘아 위치를 자극시키고, 위치가 자극을 받아 공격하러 달려오면 나머지 동료들이 집중 화력을 퍼부어 죽이는 것. 좀비 기습 때가 아니라면 실패할 확률도 어지간한 초보 유저가 아닌 이상은 거의 없고, 1대만 피격당하여도 생존자를 무력화 또는 사망 상태로 몰아넣는 위치의 공격에 대해서는 비교적 안전한 방법이다.
실내에서 마주쳤을 경우에 화염병이나 가솔린이 있다면, 동료들을 문이 달려있는 방 안에서 대기시키고 멀리서 화염병 혹은 가솔린을 위치에게 던져놓고 쏘아 불을 일으키자. 그렇게 주의를 끌고 방 안에 들어가 문을 닫고 버티면 알아서 타 죽는다. 전문가 난이도로도 얼마 걸리지 않고 죽으며, 위치가 문을 부순다고해도 문이 바로 부서지는 것이 아니라 먼저 구멍이 뚫리게 되는데 그 구멍으로 총탄을 퍼부우면 쉽게 위치를 쓰러뜨릴 수 있다.
2인 이상이 플레이시에는 유휴상태 트릭을 이용하면 쉽게 잡을 수 있다. 화염병, 부머 담즙 등을 위치에게 던진 뒤 투사체가 위치에게 닿기 전에 유휴상태로 전환하면 위치는 공격한 플레이어를 인식 할 수 없다. 레포데 기본 AI 상 AI는 투척무기를 던지지 않으며 때문에 봇으로 전환할 경우 투사체의 기원을 알 수 없기 때문에 일어나는 버그로 보인다.
생존자로 플레이할 시, 동료 중에서 HP가 가장 없는 동료라든지, 또는 막 방금 무력화 되었다가 소생된 팀원이 있다면 그 동료가 위치를 자극하여 위치가 자극한 동료를 무력화시킨 후 공격하고 있는 동안에 나머지 동료들이 위치를 마구 공격하여 죽인 다음 그 동료를 회복시키는 방법도 있다. 단, 이 방법은 위치의 공격에 무력화 상태가 되는 쉬움~고급 난이도에서만 가능하며, 위치의 공격에 사망 상태가 되는 전문가 난이도에서는 안 하는 게 플레이어와 동료들의 정신건강에 매우 이롭다.
참고로, 위치의 공격에 의하여 플레이어가 무력화되었을 때, 위치가 자신을 계속 공격하면 동료도 물론 중요하지만, 쓰러져있는 자기 자신이 더 중요하다. 보조 무기인 권총으로 머리를 집중적으로 쏴주자.
추가로 모르는 사람들이 많으나 위치가 전혀 자극받지 않았을때 폭발물[3]을 위치에게 적중시키면 크게 비틀거리는데 그때 일반밀치기를 쓰면 위치도 밀칠수 있다! 밀쳐서 비틀거리는 도중에는 계속 밀칠 수 있으며 밀쳐져서 비틀거리는 시간이 일반좀비 이상이기때문에 생존자가 지쳐서 밀치기에 재사용 시간이 생겨도 상관이 없는 수준이라 총쏘기→밀치기→총쏘기→밀치기로 안전하게 잡을 수 있다. 이는 저격소총으로도 가능한데 어그로가 끌리지 않은 상황에서 저격소총으로 머리를 맞추면 폭탄에 맞은것 처럼 비틀거린다.[4]
초창기에는 위치가 있을 때에는 1명을 희생시켜 잡아야 한다고 할 만큼 잡기 까다로웠다. 탱크처럼 피탄면적이 큰 것도 아닌데 자극해서 달려올 때 일반 좀비가 달려오는것보다 살짝 더 빨랐기 때문. 그러나 점점 팁이 생기면서 위치를 잡는 방법도 다양해졌고 오늘날에는 그리 까다로운 좀비는 아니다. 위치의 약점이 어느정도 나타남에 따라 현재는 스모커보다 잡기 쉽다는 평.
대전에선 특수좀비가 일반공격을 하더라도 약간의 피해만 입고 자극받진 않지만, 생존자가 약간이라도 자극을 했을 때 일반 공격을 하면 즉시 바로 최고단계 자극 수준으로 올라간다. 바로 달려들지는 않지만 조금이라도 자극 범위안에 들어가면 달려드므로 생존자의 접근을 막을 수 있는 유효한 방법. 2편에서도 이 특성은 그대로다.
2.1. 기타
- 도전 과제(플레이가 불가능하기에 생존자 기준만 존재)
- 마녀 화형 - 윗치를 화염병으로 태워 죽인다.
- 마녀 사냥꾼 - 윗치가 깨어났을때 아무도 피해를 입지 않고 윗치를 죽인다.
- 피의 왕관 - 윗치를 일격(펌프 액션 산탄총으로 머리를 정확히 쏘는 것)에 죽인다.
- 방해 금지 - 캠페인의 시작부터 끝까지 윗치를 단 한번도 건드리지 않고 클리어한다.
2차 창작 내에선 주로 시도때도 없이 아무데나 있는 곳에서 울고 있지만, 빡치면 좀비고 인간이고 나발이고 다 줘 패는 최종병기 그녀로 나온다. 개그물 관련에선 망가지는 모습을 보기 드문 편.
3. 스모커
이름 | 스모커 (Smoker) | |||||
체력 | 250 | |||||
속도 | 170~185 사이로 추정 | |||||
테크닉 | 담배 연기 |
구분 | 동작 |
공격력 (쉬움 / 보통 / 고급 / 전문가) |
쿨타임(초) | |||
주 공격 | 혓바닥 올가미 | 5 | 10 | 20 | 30 | 10 |
보조공격 | 할퀴기 | 1 | 2 | 5 | 20 | 10 |
-
주 공격:혓바닥 올가미.
원거리 공격으로, 긴 혀로 생존자 1명을 끌어당겨 무리에서 강제로 이탈시킨다. 어찌 보면 특수좀비 중에서 제일 짜증나는 좀비. 최대 사정 거리는 750 Hu (14.29m). 헌터와 커플로 동시에 출연하는 경우가 많고, 빈도도 높다. 그리고, 혀에 휘감긴 생존자는 끌려가는 도중에 장애물에 걸렸거나 스모커의 바로 앞까지 끌려갔을때, 벽에 걸려서 공중에 뜬 경우 목이 졸려서 데미지를 받는다. 게다가 끌려간 생존자는 주변의 동료들이 구해주지 않으면 하염없이 고통을 받고 있어야 하며, 지나가던 일반 좀비들도 신나게 팬다. 특히 좀비 공세 + 스모커 때문에 끌려가고 있을때 끼임 크리면 그냥 손 놓고 있는게 편할지도 모른다.
※ 보조공격과 주공격을 빠르게 누르면 날아가는 시간이 취소된다!
-
보조 공격: 할퀴기
근거리 공격으로, 손톱으로 상대를 긁어 피해를 준다. 헌터에 비해 근접해서 만날일이 별로 없기 때문에 그다지 위협적이지 않다.
-
기술: 담배 연기
스모커란 이름처럼 한번 맞을 때마다 연기를 내며, 죽으면 폭발하면서 연기를 뿜는다. 이 연기는 175 Hu (3.33m) 범위 내 생존자들의 시야를 가리고, 일정 기간동안 기침을 하게 하므로 음성 대화[7]를 할 수 없게 만든다. 연기의 지속 시간은 14초. 하지만 부머가 쏘는 토사물보단 덜 짜증나는 편이다. 음성 대화 안하면 키보드로 치면 되니.
3.1. 공략법
사실상 스모커에게 낚였을 때의 공략법은 없다. 하지만, 낚이는 순간(에서 약 1.5초정도 동안) 바로 스모커를 쏘거나 가까이에서 잡혔을 시 후려치기로 공격하면 혀가 풀리게 되고, 다시 혀를 쏘는 데에는 긴 시간이 걸리게 된다. 스모커는 혀 정리 시간에는 도망치므로 쫓아가서 피의 응징을 해 주자. 끝내 죽이지 못했다면 그냥 포기하고 지나가는 것도 방법이다.(어차피 다시 나오니 그 때 죽여도 된다. 특수좀비가 나오는 수는 정해져있고, 오히려 전에 맞췄던 만큼 체력이 까여 있으니 더 이득) 주변에 스모커가 있다면 기침소리가 들린다. 스모커는 안보이고 혀만 보이면 혀만 신나게 패줘도 괜찮긴 하다.뒤에서 스모커에게 낚인다면 답이 없지만 정면에서 혀낚기를 시도할 경우 바로 앉아서 스모커의 머리를 날려버리자.
캠페인에서 스모커는 생존자를 낚아 챘을 때 모든 데미지를 치명타로 받는다. 혀에 묶였다면 침착하게 스모커를 향해 난사를 갈겨주자.
AI에서는 건물의 난간이나 구멍뚫린 천장 아니면 바로 앞에 와서 혀낚기를 시도한다. 일반 캠페인하는 상황에서는 넷중 한명이 스모커의 소리가 나오면 위를 돌아봐 주면 대응이 쉽게 가능하다. 왜냐면 진짜 티날정도로 보이는데다가 수풀같은데가 아니면 정말 안숨어서 혀낚기를 시도하기때문.
참고로 스모커가 무서울때에는 좀비 공세+탱크 상황에서 갑자기 나타날때인데 진짜로 정신없어 죽겠는데 거기에다가 스모커나 혀낚기에서 걸기면 바로 사망이다. 헌터처럼 바로 누워버리게 하면 동료 중 하나가 총쏘면 그만이지만 스모커는 끌고가는것이기 때문에 동료가 끌려가는걸 보자마자 구해주지 못하면 그 동료는 사망확정이다.
3.2. 사용법
스모커는 건물 위, 복도 끝과 같이 먼 거리에서 적을 공략하는 것이 좋다. 특히 적이 따라오지 못하고 혀를 쏘아 맞추기도 까다로운 건물 위 같은 경우는 의외의 수확을 건질 수도 있다. 예를 들어서 한번 내려가면 다시는 올라올 수 없는 언덕에선 생존자 일행이 내려갈 때 마지막 한 명을 낚으면 다른 동료들이 올라오지 못하기 때문에 그대로 방해받지 않고 끔살시킬 수 있다.혼자 행동하는 것이 가장 안 좋은 캐릭터이기 때문에 단독 플레이는 삼가는 것이 좋다. 아군이 부활하는 것을 기다려 공격을 들어가면 적절히 1명씩 땡겨주자. 부머가 토사물로 적을 뒤덮는다면, 토사물에 걸리지 않은 유저를 땡겨주면 좋다.
스모커는 자신의 앞까지 생존자를 당겨오지 못하거나 벽 & 장애물에 생존자가 걸리지 않으면 피해를 줄 수 없는데, 때문에 생존자들의 협동력이 어느정도 될 경우 당기기만 열심히 당기고 점수는 개코도 없는 상황도 연출된다...
가장 좋은 연계는 스모커가 따로 떨어진 생존자를 묶고, 부머가 묶인 생존자에게 토사물을 뿌린후 숨는다. 이후 헌터들이 대기하고 있다가 구하러 오는 자들을 덮치거나 난리통에 부머가 접근, 자폭해 토사물을 뿌려버리는 것. 거기다 한명이 탱크로 온다면 금상첨화.
3.3. 기타
- 관련 도전 기록
- (생존자)
- 드래그 앤 드롭 - 혓바닥에 잡힌 생존자가 피해를 입기 전에 구출한다.
- 혓바닥 트위스터 - 자신을 묶은 스모커를 자신이 잡는다.
- 금연 지역 - 스모커 10마리를 죽인다
- (감염자)
- 체인 스모커 - 두명의 생존자를 무력화 시킨다.
- 빅 드래그 - 생존자를 원래 위치에서 30미터가량을 끌고온다.
인트로 영상에서는 생존자가 좀비들과 교전 중일 때 건물 위에서 빌을 혀로 낚아채서 끌고가지만, 프란시스의 샷건 한 방에 바로 쓰러진다. 2편 인트로에서도 승강기로 도주하는 엘리스를 낚아채나, 코치의 전기톱에 의해 혓바닥이 잘린다. 두 인트로 영상 모두 뒷모습과 혓바닥만 잠시 보여주는 정도로 출현 시간이 짧다. 그래도 탱크와 함께 1편과 2편의 인트로 영상에서 모두 출현한 특수 좀비.
베타 시절때는 지금과 상당히 달랐는데 외형은 같으나 보조 공격 내지 패시브가 끌어온 생존자나 근처에 생존자가 있다면 검은 연기를 한번에 방출하는 공격을한다. 이때 맞은 생존자는 뒤로 밀려나게 된다. 이 검은 연기는 죽어서도 한번에 나온다. 혀바닥에 잡힐시에도 무력화가 되지 않고 이동만 제한될뿐 공격이 가능하다. 검은 연기 공격이 현재에도 있었다면 아마도 가장 범용성이 큰 특수 감염자가 될수도 있었다. 또한 베타 때는 혀로 생존자의 몸을 감싸는 것이 아니라 목을 감아 공격하는 모션이었다. 공격당했을 때 생존자가 질식하는 소리를 내는 것도 이의 잔재이다.
2차 창작에선 이름 때문에 십중팔구 흡연자로 나오며, 개그물에서 담배에 무척 집착하는 감염자로 나오기도.
4. 헌터
이름 | 헌터 (Hunter) | |||||
체력 | 250 | |||||
속도 | 300 | |||||
테크닉 | 벽 타기 |
구분 | 동작 |
공격력 (쉬움 / 보통 / 고급 / 전문가) |
쿨타임(초) | |||
주 공격 | 급습[8] | 6 | 6 | 10 | 15 | 3 → 1 |
보조공격 | 할퀴기 | 5 | 10 | 20 | 40 | 1 |
-
주 공격: 급습
헌터는 점프력이 높아서 위에서 점프가 가능하며 대전 모드에서는 급습 피해를 즉시 입힐수 있는데 높은곳에서 급습할수록 더 많은 급습 피해를 준다.[10] 헌터가 출몰했을 때 엄폐물에 몸을 숨기는 건 별 의미가 없다. 헌터가 생존자를 덮치면 잡힌 생존자는 아무 대응을 할 수 없으므로 다른 생존자들의 도움을 받아야 한다.
-
보조 공격: 손톱
손톱으로 상대를 긁어 피해를 준다. 난이도가 높을수록 오히려 덮치기보다 더 무서워지는데, 전문가 난이도의 피해량이 무려 40이나 되기 때문에 체력이 순식간에 바닥난다.
-
기술: 벽 타기
벽에다가 급습을 사용하거나 점프를 한 후 다시 한번 뒤로 점프하면 손을 밀면서 다시 한번 점프한다. 계속 올라가면, 위에서 공격이 가능하다.
4.1. 공략법
헌터의 으르렁거리는 소리가 들리고, 날아올때 후려치기를 마구 사용하면 덮치던 헌터가 맞고 뒤로 물러날 수 있다. 하지만 팔극권이 패치되면서 이게 많이 힘들어졌는데, 간단하게 '약간 옆으로 빗겨 나가면서' 치면, 드넓은 개머리판의 판정에 들어간 헌터가 밀려나게 되니, 참고하도록 하자. 어쨌던, 헌터가 급습을 하기 위해서는 일단 앉아야 하기 때문에 이렇게 뒤로 물러난 순간은 무방비해진다. 이 때 총알을 마구 먹여줘서 걸레로 만들자. HP가 상당히 낮으므로 간단히 처리 가능하다. 물론 난전 중에서는 이러한 방어가 불가능하므로 음성 대화나 대화를 통해 자신이 헌터에게 급습 당했음을 팀원들에게 빠르게 알리자. 마찬가지로, 다른 팀원들도 헌터가 팀원을 덮쳤다는 텍스트가 나오면 재빨리 사격하거나 밀쳐내서 헌터를 제거해 주어야 한다. 거리가 좀 떨어져 있는 상태에다 헌터가 점프공격하기 직전이면 가까이 가자. 헌터가 잡는데 실패한 사이에 죽일 시간을 벌 수 있다.평상시에는 아무 소리가 없지만, 급습을 위해서는 앉아있어야 하는데 이때에 으르렁 거리는 소리가 들린다. 또한 덮칠때 특유의 엄청난 소리를 지르며[11] 공격해오니 이 소리가 들리면 동료들을 한번씩 돌아보자.
4.2. 사용법
가장 자주 걸려나오는 만큼 무난한 캐릭터지만, 가장 애매한 캐릭터기도 하다. 계속 땡겨야 피해를 줄 수 있는 스모커와는 달리 덮치는 순간 무력화 + 타격이 들어가기 때문에 그때 그때 덮쳐주는 것이 좋다. 다만 무리한 개인 플레이는 개머리판 밀치기 등에 의해 덮치지도 못하고 끔살당할 우려가 높으므로 삼가는 것이 중요하다.일단 플레이어들의 협동이 잘 되지 않아 가끔 혼자 행동하는 유저가 있다면 급습해주면 좋다. 이 때 당황하여 쓰러진 캐릭터를 구하러 오는 사람들은 동료들에 의해 다시금 농락당할 것이다. 역시 부머가 토사물로 적 유저의 시야를 가린다면 부머의 토사물에 닿지 않은 유저를 덮쳐주자.
그렇지 않은 경우에는, 혼자 덮치지 말고 협동하여 헛점을 노리는 것이 중요하다. 좀비에게 둘러싸인 유저를 덮치면, 좀비가 방어막이 돼주기 때문에 좀 더 오랜시간 때릴 수 있다.
정 힘들다면 좀비 공세를 노려 덮쳐주는것도 좋다. 특히 최종전에 방어를 위해 구석에 모인 생존자들에게 들어간 좀비 공세라면 그저 웃으면서 날아가주면 된다.
스모커와 함께 공격할 시에도 스모커가 묶지 않은 생존자를 덮치는 것이 좋다.[12]또한 기본 공격력도 좀비들 중에서 높은 편이라 묶인 적을 때리면 많은 데미지를 줄 수 있다.
헌터 고수 유저들은 헌터 특유의 능력 벽점프를 현란하게 활용해서 생존자들의 시선을 끌어 다른 좀비팀의 습격을 용이하게 하거나, 직접 습격할 수도 있다. 벽점프의 사용법은 간단하다. 헌터 특유의 덮치기 점프를 벽쪽으로 쓰고 다시 게이지를 채워 또 쓰는 것이다.
헌터의 가장 큰 약점은 공격 준비시
4.3. 기타
- 관련 도전 기록
- (생존자)
- 헌터 펀터 - 헌터를 밀어낸다.
- 멈추면 죽는다 - 헌터가 덮칠때 밀어내서 공격을 무력화 시킨다.
- 점프 샷 - 헌터가 점프한 상태에서 헤드샷으로 헌터를 처치한다.
- (감염자)
- 2단 점프 - 두명의 생존자를 덮친다.
탱크, 부머, 스모커 등의 다른 특수 좀비가 몸이 흉측하게 변한 것과는 달리 헌터는 후드 티를 입었다는 점만 제외하면 일반 좀비나 다를 바 없을 정도로 두드러지는 감염 부위가 없다는 것이 특징.
후드때문에 가려진 눈을 보면 눈이 파여져 있는것을 볼수 있다.
원래 헌터의 보이스는 취소된 특수 감염자인 '스크리머' 한테 쓰일 예정이였지만 스크리머가 개발에서 삭제 되면서 헌터한테 넘어갔다.
개발 당시 천장에 매달리는 애니메이션이 존재 했으나 개발과정에서 삭제 되었다. 아마도 벽이나 천장에 붙은후 덮치는 능력으로 가려다가 밸런스 문제로 벽에 붙고 점프하는걸로 바꾼듯 하다.
베타 버전 시절에는 급습하는게 아닌 생존자한테 날아차기를 하거나 몸통으로 돌진해서 큰 한방 데미지를 주는식으로 나왔다.
헌터의 기본 스폰 limit는 2이다. 한번 스폰에 두마리가 스폰할 수 있다는 것으로 가끔 대전모드 중에도 헌터만 2마리 스폰하는 경우가 생긴다.
2차 창작 내에선 날쌘 모습과 생존자를 덮치는 모습 등으로 인해 감염자 측의 닌자 포지션을 맡고 있다. 개그쪽으로는 자뻑이 심한 쪽으로 그려지는 듯.
5. 부머
이름 | 부머 (Boomer) | |||||
체력 | 50 | |||||
속도 | 173 | |||||
테크닉 | 자폭 |
구분 | 동작 |
공격력 (쉬움 / 보통 / 고급 / 전문가) |
쿨타임(초) | |||
주 공격 | 토사물 | - | - | - | - | 30 |
보조공격 | 할퀴기 | 1 | 2 | 5 | 20 | 1 |
체력은 일반 좀비보다도 낮아서 멀리서 발견하면 쉽게 죽이지만 시야를 가리는 맵에서는 부머의 효과음이 더없이 공포스러워진다. 가까이 있으면 구토하는 소리가 들린다.
-
주 공격: 토사물
중거리 공격으로, 생존자에게 토사물을 방출한다. 문제는 토사물이 일종의 페로몬 역할을 하기 때문에, 주변에 있던 일반 좀비들이 개떼처럼 달려와 토사물에 맞은 생존자를 신나게 두들겨 패게 된다.[14]몰려오는 좀비 공세 사이에 스모커나 헌터라도 섞여 있으면 일이 제대로 꼬이기 시작한다. 일단 부머의 토사물에 맞은 플레이어를 잘 엄호하는게 중요하다. 그리고 토사물은 시야를 엄청나게 가리는데, 이로 인해서 토사물에 맞게 되면 지속 시간 동안 생존자의 외곽선[15]이 사라지기 때문에 다른 생존자가 다른 특수 좀비에게 공격 당하기라도 하면 방어가 더더욱 힘들어진다.
-
보조 공격: 할퀴기
근거리 공격. 손톱으로 상대를 긁어 피해를 준다. 보통은 긁기 전에 토사물을 뿌리거나 죽는 경우가 대부분이라 공격을 맞을 일이 거의 없다.
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기술: 자폭
사망시 폭발하며 4M이내에 피가 섞인 토사물을 방출한다. 이 폭발에 피해는 없지만, 폭발 반경 안에 있는 모든 좀비와 생존자들은 잠시 뒤로 넉백된다. 이때 폭발시 주변에 토사물을 뿌리는 효과 때문에 생존자가 폭발에 휘말리게 되면 토사물에 맞은 효과가 추가로 나타난다. 또한 폭발력이 강력하기 때문에 탱크가 근처에 있을때 폭발하면 탱크도 넉백되고, 오브젝트(문, 기름통 등) 근처에서 터질 경우 문은 즉시 파괴되고 기름통은 저 멀리 날아간다.
5.1. 공략법
멀리서 뻔히 오고 있으면 깔끔하게 쏴 죽이면 된다. 하지만, 눈 앞에 바로 나타난다면 일단 밀치고 어느 정도 거리가 벌어졌다면 쏴 죽이는게 좋다.[16]때려죽이든 쏴 죽이든 간에 부머는 무조건 죽을 때 터지게 되고, 터지면서 나온 오염물질을 뒤집어 쓰게 되면 사방에서 좀비들이 당신을 짭짭하려고 몰려들 것이다. 그리고 만약에 당신이 구토물에 맞았다면 다른 생존자들과 가깝고, 뒤가 안전한 곳(예를 들어 벽)에 가서 후려치기라도 하고 있을 것. 일단 좀비들은 당신에게 덤벼들 것이다. 하지만 명심할것은, 후려치기에도 타격이 있기 때문에 되도록이면 '한 번에' 밀어내고 '한 번에' 제거해야 한다는 것이다. 잘못하면 후려치려다 바로 앞에서 터뜨리고 제대로 뒤집어 쓰는 수가 있기 때문이다. 또는 파이프 폭탄을 던져서 좀비들의 주의를 파이프 폭탄쪽으로 돌려버리는 방법도 있다. 자신, 혹은 동료가 구토물에 맞았을 경우 바로 파이프 폭탄을 다른곳으로 던지자.참고로 좀비 또한 앞에 방해물로 인정되는지 좀비와 부머가 일직선 상에 있으면 구토공격을 막아낼 수 있다
다른 생존자들에 대한 주의, 그러니까 주목도가 확 떨어지기 때문에 미끼 역할을 할 수 있다. 하지만 좀비도 없는데 부머의 공격을 받는 건 삽질이니 자제하자.
가끔 알아서 펑 하고 터질때도 있다.
실제로 안터지고 죽은 모습이 포착된 영상(모바일 유저들은 9분 45초부터 보면 된다) [17]
5.2. 사용법
사실상 탱크를 제외한다면, 부머는 사용법만 안다면 최고의 좀비다. 굳이 협동을 하지 않아도 좋은 캐릭터이며, 부머가 뱉은 토사물로 인해 협동이 시작된다고 해도 과언이 아니다. 건물 위, 방 안, 어디든 좋다. 적의 전방에 잠복하여 최단거리에서 적을 맞출 수 있는 플레이를 하도록 하자.한번 뱉고 나면 딜레이가 상당히 길기 때문에 그냥 죽어버리는 경우가 있는데, 건물 위 같은 데에서 토사물을 쏜 뒤라 맞을 일이 없다면 그냥 대기하거나 플레이어에게서 멀리 떨어지도록 하자. e키를 이용해 다시 전방에 잠복할 수 있으며 이 시간은 부활보다는 짧은 편이다. 일단 적에게 토사물을 맞추었다면, 달려드는 일반 좀비(특수 좀비 제외)가 때리는 것만으로도 도움 점수를 받는다. 토사물을 적절하게 사용하면 한번에 200 연속공격 이상으로 2000점 이상을 낼 수도 있다.
높은 건물 입구에서 대기하고 있다가 생존자들이 나오면 뛰어내려 자폭해 유저들에게 토사물을 바르는-\ 변칙적인 플레이를 하는 유저도 있다. 다만 콘솔창에 'kill'을 쳐 자폭하는 것은 패치되어 현재는 불가능하고 생존자에게 총을 맞아야만 터진다.
5.3. 기타
- 관련 도전 기록
- (생존자 기준)
- 운수 좋은 날 - 부머의 토사물을 맞고 토사물이 사라질때까지 피해를 입지 않는 것
- 깨끗한 죽음 - 부머를 밀어낸다 → 잡는다.
- 위경련 - 캠페인 완료까지 아무도 토사물에 맞지 않는다.
- (감염자 기준)
- 토사물 봉지 - 1타 4피.
부머의 토사물에 맞은 생존자들은 토사물이 몸에 묻어 지저분한 몰골을 하게 되는데 토사물이 금방 마르는 건지 아니면 개발자들이 그냥 지저분한 모델링으로 냅두면 찝찝하고 불쌍한 기분을 느낄수 있다고 판단한건지 토사물 효과가 사라지면 모델링도 다시 원상태로 돌아간다.
2차 창작물에선 어째선지 진지한 쪽으로는 인기가 없고 개그물에 자주 쓰인다. 특유의 덩치로 인해 뚱땡이 취급받거나 토사물을 뱉는 연출 때문에 인간 측이 역겨운 걸 보고 부머처럼 구토를 한다던지...
6. 여담
한국 한정으로 특수좀비의 유명한 짤방이 있으며, 실제로 레포데 공식 짤로 착각하는 사람이 몇 있다.(...) 패러디 원본은 존나좋군. 배경은 게리모드의 기본 맵인 gm_construct다.
특수 감염자가 어떻게 변형되었는가 여러 추측이 있지만 공식 설정 내에는 이 감염자들이 어떻게 변형되었는지에 대해서 자세히 언급되진 않는다. 신체 조건 및 질병 혹은 유전적 요인으로 인한 변형으로 추정되고[19] 레포데2 기준으로 맵에 있는 그래프와 통계에 따르면 변형의 첫 시작은 부머로 확정이 난 상태이다.[20]
2020년 9월 25일 업데이트로 레포데2 에서 레포데1 캠페인을 하면 전작의 특수 감염자 모델이 나온다.[21]
7. 관련 문서
[1]
여기서 '홍일점'이란건 당연히 일반 감염자를 제외한 특수 감염자 사이에서만을 의미한다. 2편에서 스피터와 여성형 부머도 추가돼서 홍일점 타이틀은 1편에서만 해당된다.
[2]
사실 손전등을 끄고 계속 지켜봐도 자극 받는다. 손전등을 비추면 그 시간이 단축되는 것.
[3]
파이프 폭탄, 프로판 가스, 산소통 등
[4]
비틀거리는 기준은 데미지 80 이상을 기준으로 한다. 헌팅라이플 은 가능하지만 개개 탄환의 데미지는 높지 않은 산탄총은 불가능하다.
[5]
실제로 비가 오지 않는 날씨에서도 갑자기 마른 번개가 치는 경우가 있다.
[6]
게임상 스펙에 비해 약하게 표현되었는데 우지 같은 기관단총은 죽이는데 살짝 오래 걸린다.
[7]
여기에서 서술하는 음성대화는 키를 눌러 플레이어 본인이 직접말하는 보이스가 아닌 캐릭터에 있는 zx키로 말하는 대화를 뜻한다.
[8]
데미지 수치를 0.5초당 입힌다
[9]
코믹스에서 상의를 벗고 있는 헌터가 의사를 죽이는 모습으로 나오긴 한다.
[10]
최대 25의 급습 피해를 줄수 있다.
[11]
이 비명은 사실 폐기되었던 좀비인 "스크리머"의 음성을 재활용한것이다. 자세한것은
레프트 4 데드 2/감염자 항목 참조.
[12]
스모커가 묶은 생존자를 덮칠 경우 스모커의 공격이 끊겨버린다.
[13]
다만 급습을 위해 날아가는 울부짖는 소리는 없어지지 않으므로 주로 좁은 건물 내에서 짧은 거리를 공격할때 사용한다.
[14]
부머의 토사물에 맞은 생존자는 일반 좀비의 공격 순위 4순위이며, 토사물에 맞으면 "조심하세요! 부머의 토사물은 좀비 무리를 끌어들입니다."라는 텍스트가 출력된다.
[15]
소위 데톨
[16]
부머가 생존자의 4M 이내로 접근한 경우 해당 생존자에게 "부머를 쏘기전에 밀쳐 버리십시오" 라는 텍스트가 출력된다.
[17]
다만, 영상은 레포데2의 암흑축제 맵이나, 매우 희귀한 경우가 포착된 경우이므로 부득이하게 추가.
[18]
부머의 토사물을 직접 손으로 만져보고서 깐죽대는 프란시스의 조끼에 닦는 행동으로 인해서 담즙의 냄새가 퍼지기라도 했는지 좀비들이 어쩌다 온것도 아니고 이미 존재를 알아차리기라도 한듯 한번에 달려들었다.
[19]
탱크는 보디빌더나 스테로이드 과다사용자같이 근육이 많은 사람, 위치는 거식증 혹은 우울증 환자, 헌터는 유산소운동을 많이 해 민첩하고 지구력이 높은 사람, 부머는 비만, 스모커는 니코틴 중독자로 추정. 그리고 미구현됐지만 스크리머는 구속복 복장을 보아 정신이상자로 추청된다. 차저, 스피터, 자키는 어떤 이유로 변이한 건지 불명(단 자키의 경우 개발자 코멘터리에서 '자키의 한쪽 뇌는 히스테리에 지배되고 있다.'는 언급이 있는 걸로 보아 히스테리를 앓던 사람이 변이된 것이라 유추할 수 있다.). 어쩌면 그린플루의 변이와 증식이 점점 심해지고 불안정하게 표현하기 위해서 애매하게 변이된것으로 추정되는데, 스피터는 역류성 식도염을 가진 사람, 차저는 탱크처럼 근육이 많지만 근육신경이 망가져버린 사람으로 추측된다.
[20]
통계 그래프를 보면 특수 감염자중 부머의 비율이 가장 많다. 그 반대로 가장 낮은건 탱크.
[21]
원래는 레포데2 에서 레포데1 캠페인을 해도 레포데2 기준의 특수 감염자 모델이 나왔다.