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퀘스트) 큐레이트 맵 ( 엘버 · 쿠웨이트 · 아리드 · A6 폴라리스 · 부악 · 에스컬레이션) |
아이템 | 근접 무기 · 원거리 무기 · 구조물 · 의류 |
이동 수단 · 스킬 · 팁 · NPC · 워크샵 · 장식 · 문제점 |
1. 개요
탑승해서 운전 가능한 탈것들이다. F키를 눌러 탑승할 수 있으며 대부분 연료만 있으면 걷는 것보다 빠른 속도로 이동할 수 있다. 차량에는 내구도가 존재하고 탑승한 플레이어를 좀비나 야생 동물, 총격 등으로부터 보호해 준다.대부분의 차량에는 헤드라이트가 장착되어 있어 우클릭을 누르면 차량의 경우 헤드라이트가 켜지고 경찰차같이 경광등이 부착된 차량은 Ctrl을 눌러서 사이렌을 킬 수 있다.[1] 좀비들에게 어그로가 끌렸을 때 차를 타고 도주하거나 그대로 들이박아 순식간에 좀비를 정리할 수 있다. 하지만 이 방식으로 좀비를 죽일 경우 아이템은 드롭하나 경험치는 얻을 수 없다. 또한 좀비가 너무 몰리거나 울퉁불퉁한 길을 무리하게 몰고 가다가 차가 뒤집히기도 하는데, 이럴 때는 카잭을 써야 다시 뒤집을 수 있다. 만약 차량을 물에 빠트리게 되면 멈춰버린다. 물에 빠진 상태에서도 탈 수는 있지만 움직일 수는 없기 때문에 너무 깊게 빠지면 카잭으로 요령껏 빼내거나 포기하는 게 좋다.
탈 것이 공격을 받아 손상되면 탈 것의 내구도가 내려간다. 차의 내구도가 낮아지면 차량에 연기가 피어오르기 시작하며 너무 큰 피해를 받으면 1인칭 시점에서는 연기 때문에 앞이 잘 보이지 않는다. 용접기로 수리가 가능하지만 수리하지 않은 상태에서 체력이 더 내려가면 마지막엔 불이 붙고 몇 초가 지나면 차가 폭발한다. 큰 소리 때문에 좀비의 어그로가 끌리는 건 덤. 차가 폭발할 때 가까이 있으면 엄청난 데미지와 출혈을 동시에 받으니 차에 불이 붙었을 땐 무조건 멀리 가야한다. 근데 불 붙은 상태에서 터지기 직전까지는 용접기로 수리가 가능해서 대처만 잘 하면 살릴 수 있는 셈.
대부분의 탈것은 연료와 배터리를 필요로 한다. 차를 몰고 있지 않아도 운전석에 앉아있는 시간만큼 연료가 소모되기 때문에 웬만하면 운전석에 앉은 채 장시간 대기하는 건 피하는 게 좋다. 민가에서 볼 수 있는 흔한 민간 차량의 경우는 연비가 좋지 않아 많이 타면 연료가 빨리 없어진다. 따라서 체력과 기름 보유량이 높은 군용 차량이나 경찰차 등을 추천한다. 연료은 차에 탑승할 때 어느 정도 있지만 턱없이 적어서 연료통으로 보충해야 한다. 연료는 민가에서 볼 수 있는 주유소 , 농장이나 군기지 등에서 발견 가능한 기름탱크에서 연료통으로 채울 수 있으며 반 영구적으로 사용 가능하다. 일부 차량은 연료를 필요로 하지 않거나 쉬프트 키를 눌러 스태미나를 소모하면서 속력을 높일 수 있는 종류도 있다.
배터리의 경우 사이렌이나 헤드라이트를 킬 때 서서히 소모한다. 운전석에 사람이 있어서 차량의 시동이 걸려있는 경우 배터리를 회복하지만, 헤드라이트나 사이렌을 켜놓은 채로 방치하면 배터리를 소모하면서 0%가 되면 꺼지게 된다. 배터리가 없으면 탑승해도 시동이 걸리지 않으므로 차에서 내릴 때는 헤드라이트와 사이렌을 끄고 내려야 한다.
차량을 부수면 고철이 드랍된다는 점을 이용해 재료를 얻기 위해 길거리에 있는 필요없는 자동차를 부수는 것도 좋은 방법. 차량을 파괴하기 전에 배터리와 타이어들을 분리하면 최대 10개의 고철들을 추가로 긁어모을 수 있으므로 차량을 폐차시켜 고철을 얻을 생각이면 배터리를 빼는 걸 잊지 말고 소켓 렌치도 늘 들고 다니는 게 좋다. 또한 한 맵에 차량이 일정 갯수 이상을 넘어가면 더 이상 새로운 차량이 스폰되지 않으므로 별 볼일 없는 민간용 차량을 부수면서 군용차량이나 좋은 차량이 뜨길 기대할 수도 있다.
체력이 높은 메가좀비만 제외한다면 어떤 NPC건 차로 일정 속력 이상으로 달리면서 들이받으면 즉사하기 때문에 플레이어를 차로 쳐서 유유히 템을 루팅하는 플레이도 가능. 후진으로도 데미지는 줄 수 있으나 후진 시 속력이 느리기 때문인지 데미지는 높지 않다.[2] 심지어 나무도 차로 쳐서 쓰러트릴 수 있다. 그러나 자동차로 나무를 캐면 경험치가 올라가지 않는다. 플레이어를 로드킬 시 가끔 드랍템이 루팅되지 않는 버그가 있으니 주의.
대부분의 이동 수단들은 어느 정도의 트렁크 공간을 제공하지만, 위와 같이 자동차에 상자나 바리케이드, 트랩 등의 물건을 설치할 수 있다, 이를 이용해서 차에 금고나 상자 등을 달아 이동식 창고로 사용하거나 바리케이드를 덕지덕지 붙여 사제 장갑차로 만드는가 하면, 화분을 달아 이동식 농장을 만들거나 캠핑카 같은 걸 만드는 여러 괴상한 플레이가 가능하다. 차량에 설치한 구조물들은 차량이 폭발하면 모두 사라지니 주의. 만약 아이템을 넣어놓은 보관함이 터지면 안에 있는 아이템은 모두 터진 그 자리에 드롭된다.
또한 멀티플레이 시 차량의 문을 잠가서 자신과 다른 그룹원들을 제외한 플레이어는 탑승하지 못하게 할 수 있다. 단축키는 O. 다만 잠가놨다 해도 정비소 지역에서 구할 수 있는 차량용 락픽으로 문을 딸 수 있으니 중요한 탈것을 입수했다면 차고를 따로 지어서 보관하는 식으로 잘 간수하는 것이 좋다.
또한 차량의 타이어는 총격을 맞거나 마름쇠를 밟으면 터질 수 있는데, 타이어가 하나만 터져도 제대로 운전이 되지 않으니 조심하는 것이 좋다. 아예 차량이 스폰될 때 타이어가 일부 빠진 채로 스폰될 수도 있다. 터진 바퀴는 정비소 지역에서 구할 수 있는 타이어를 사용해 다시 붙일 수 있고, 반대로 소켓 렌치를 사용해 분리할 수도 있다. 소방차나 장갑차, 험비같은 방탄 판정이 붙은 튼튼한 군용 차량은 대구경 무기로 공격당하더라도 타이어가 파괴되지 않는다.
3.24.4.0 업데이트로 차량 시스템이 개편되었다. 간단한 자동 변속기 시스템이 구현되었으며 물리엔진도 많이 개선되어 험한 지형을 달리는 것만으로 차체가 붕 뜨거나 급가속을 하는 일이 많이 줄어들었다. 또한 정비소에서 구할 수 있는 스프레이 페인트 아이템을 사용해 차량을 다른 색상으로 도색할 수 있다. 스프레이 페인트는 기차, 고물차를 제외한 거의 모든 차량에 사용 가능하다.
2. 지상 탈것
2.1. 민간용
마을이나 도시에서 생성되는 차량들. 이동수단으로 쓰기에는 별다른 부족함이 없지만 대부분 방탄이 되지 않아 드래곤팽이나 그리즐리같은 대구경 화기에 취약하다.2.1.1. 소형
- 자전거(Bicycle)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 |
전진 26km/h(신속 45km/h) 후진 8km/h(신속 14km/h) |
체력 | 200% |
ID | 185 |
페달을 밟아 달리는 자전거. 바닐라 기준으로 유일하게 연료 및 차량용 배터리를 필요로 하지 않는 탈것이다. 기본 속력이 느린 대신 쉬프트 키를 누르면 스태미너를 지속적으로 소비하면서 속력을 늘릴 수 있다. 탈것이라서 반응성이 그닥 좋지 않으며 차량 물리엔진 특성상 쉽게 기울어져서 잘 안 쓰인다.
경적 키를 누르면 자전거 벨을 울려 딸랑거리는 소리를 내며 체력이 0이 되어도 폭발하지 않는다.
- 더트바이크(Dirtbike)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | 전진 59km/h, 후진 18km/h |
체력 | 400% |
연료 | 1000% |
ID | 176~183 |
이륜 모터바이크. 속력은 빠르지만 연비가 좋지 않고 험준한 지형을 달리기 힘들다. 또한 얇은 이륜차량이라 이름과는 달리 조금만 험준한 지형을 달리면 물리엔진 때문에 뒤집어지기 쉽다.
- 스노모빌 (Snowmobile)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 59km/h, 후진 17km/h |
체력 | 400% |
연료 | 1000% |
ID | 59~66 |
- 쿼드 (Quad)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 59km/h, 후진 17km/h |
체력 | 450% |
연료 | 1000% |
ID | 67~74 |
날렵한 2인승 ATV.[3] 속력은 매우 높지만 가로폭이 작아 로드킬이 불편하고 좌석이 훤히 뚫려 있어서 총알을 맞기 쉽다. 민간 차량보다 연료가 적으며 연비도 좋지 않으니 세단같은 제대로 된 민간용 차량을 찾기 전까지 임시로 타고 다니도록 하자.
- 골프 카트 (Golf Cart)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 44km/h, 후진 21km/h |
체력 | 400% |
연료 | 400% |
ID | 75 |
- 듄 버기(Dune Buggy)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 61km/h, 후진 21km/h |
체력 | 500% |
연료 | 400% |
ID | 819~826 |
2.1.2. 중형
오프로더 (Offroader) | |
타입 | 크기 |
흔해빠진 차량 (ID : 1~8) |
중형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
600 (생성 시 400~500) |
연료통 용량 |
2000 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
56.25km/h (전진) 25.2km/h (후진) |
조향각도 | 12°~24° |
제동력 | 32 |
트렁크 공간 | 6*3칸 (18칸) |
좌석 수 | 4인승 |
민간용 SUV. 민간용 승용차 중에선 후진 속력이 준수하고 엔진 출력이 상당해서 산을 잘 오른다. 하지만 최대속력이 다른 차량들 중에선 느린 축에 속하며 차지붕이 없고 조종수석을 포함해 모두 뚫려 있는 탓에 탑승자가 총탄에 더 취약한 것이 단점.
차량 뒷면에 스페어 타이어가 하나 달려있지만 별다른 효과가 없는 장식이다.
해치백 (Hatchback) | |
타입 | 크기 |
흔해빠진 차량 (ID : 9~16) |
중형 |
특징 | |
- | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
650 (생성 시 350~450) |
연료통 용량 |
1500 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
67.5km/h (전진) 18.2km/h (후진) |
조향각도 | 12°~24° |
제동력 | 24 |
트렁크 공간 | 5*3칸 (15칸) |
좌석 수 | 4인승 |
유콘을 제외한 나머지맵에서는 흔히 발견이 가능하며 가장 기본적인 자동차 중의 하나. 세단과 비교해서 체력이 조금 높지만 방향전환이 둔하고 최대속력이 다소 떨어진다.
- 트럭 (Truck)
타입 | 민간 차량 |
좌석 수 | 5 |
최대시속 | 전진 59km/h, 후진 21km/h |
체력 | 550% |
연료 | 1750% |
ID | 17~24 |
- 세단 (Sedan)
타입 | 민간 차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 전진 71km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1500% |
ID | 25~32 |
- 밴 (Van)
타입 | 민간 차량 |
좌석 수 | 5 |
최대시속 | 전진 63km/h, 후진 17km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1500% |
ID | 35~42 |
- 트랙터 (Tractor)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | 전진 44km/h, 후진 17km/h |
체력 | 700% |
연료 | 2000% |
ID | 85 |
여담으로, 러시아 맵의 트랙터와는 생김새가 다르다.
- 오토(Auto)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 4 |
최대 시속 | 전진 71km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1500% |
ID | 110~117 |
- 로버(Rover)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 전진 54km/h, 후진 25km/h |
체력 | 600% |
연료 | 2000% |
ID | 125~132 |
모티브는 UAZ 469.
- 랠리 카(Rally Car)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 전진 74km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1500% |
ID | 149~156 |
- 비틀(Beetle)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 전진 71km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1500% |
ID | 158~165 |
- 니콜라(Nikola)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 4 |
최대 시속 | 전진 101km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | ∞[5] |
ID | 9008~9011 |
- 스캐빈저(Scavenger)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 75km/h, 후진 17km/h |
체력 | 800% |
연료 | 1500% |
ID | 844 |
- 로드스터 (Roadster)
타입 | 민간 차량 |
좌석 수 | 2 |
최대시속 | 전진 81km/h, 후진 17km/h |
체력 | 500% |
연료 | 1250% |
ID | 43~50 |
차량들 중 비교적 빠른 편이라 도주에 유용하며,[6] 2인승이라 멀티에선 많이 데리고 다닐 수 없다. 그리고 빠른 속력 때문인지 앞뒤로 요동쳐서 산길을 잘 달리지 못한다.
- 스포츠 카(Sportcar)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 81km/h, 후진 17km/h |
체력 | 500% |
연료 | 1250% |
ID | 811~818 |
- 레가르노(Legareno)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 91km/h, 후진 21km/h |
체력 | 650% |
연료 | 1750% |
ID | 845 |
피아트에서 제조된 유사한 외형의 차량은 피아트 124 스파이더가 있는데, 이것이 모티브가 된듯하다.
- 고스트(Ghost)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 2 |
최대 시속 | 전진 96km/h, 후진 17km/h |
체력 | 650% |
연료 | 1400% |
ID | 123 |
러시아, 벨기에, 캘리포니아는 마피아 저택에서 독일 맵은 노인슈반스타인 성(Neuschwanstein Castle)에서 찾을 수 있다. 연료가 세단 다음으로 많고 속력도 상당해서 도주 및 중장거리 여행용으로 쓰인다.
- 스포츠 듄 버기(Sport Dune Buggy)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 68km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 850% |
ID | 843 |
2.1.3. 대형
- 경주차 (Racecar)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | 전진 104km/h, 후진 21km/h |
체력 | 350% |
연료 | 800% |
ID | 77~84 |
메타포스(Metaforá) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
살짝 귀한 민간 차량 | 7 | 3503 |
최대 시속 | ||
전진 56km/h / 후진 21km/h | ||
체력 | 700 | |
연료 | 2250 | |
트렁크 | 35칸 (7×5) | |
ID | 3503 |
모티브는 1987년형 플릿우드 바운더 RV.[9]
2.2. 상업용
- 수하물 운반차량(Luggage Car)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | 44km/h |
체력 | 400% |
연료 | 400% |
ID | 122 |
- 배달 트럭(Delivery Truck)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 52km/h, 후진 21km/h |
체력 | 700% |
연료 | 2250% |
ID | 847 |
- 시멘트 트럭(Cement Truck)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 전진 60km/h, 후진 17km/h |
체력 | 1000% |
연료 | 1500% |
ID | 841 |
- 지게차(Skid Loader)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | 전진 44km/h, 후진 17km/h |
체력 | 1000% |
연료 | 1000% |
ID | 842 |
- 불도저(Bulldozer)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | 전진 44km/h, 후진 17km/h |
체력 | 1100% |
연료 | 2000% |
ID | 840 |
- 택시 (Taxi)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 전진 71km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1500% |
ID | 76 |
워싱턴, 러시아, 하와이, 독일 시내에서 드물게 스폰되는 차량. 워싱턴 맵은 시애틀. 러시아에서는 모스크바, 상트페테르부르크 에서 찾을 수 있다. 그냥 노란색 세단을 약간 재탕한 수준이며 최대시속도 세단과 동급이다.
- 버스 (Bus)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 10 |
최대시속 | 전진 52km/h, 후진 21km/h |
체력 | 700% |
연료 | 2250% |
ID | 86 |
대중교통 도시버스. 탐사 차량처럼 거대한 차체를 자랑하고 무려 10명까지 탑승이 가능하며 연비가 상당히 괜찮은 편이다. 내부 구현도 충실해서 멀티서버에서 가끔 버스기사 컨셉을 잡고 몰고 다니는 플레이어도 보인다.
기본 속력이 느리고 창문이 많이 뚫려있어 총탄으로 보호받으려면 프리폼 바리케이드나 샌드백 등으로 막아줘야 하는데, 민간차량에다 방탄이 아니다 보니 사소한 총격에도 쉽게 파괴될 수 있으니 주의. 소방차나 우랄과 달리 회전각도가 상당히 작아서 주행하는 데 난이도가 꽤 있다.
- 덤프트럭(Dumptruck)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 1 |
최대 시속 | 전진 54km/h, 후진 21km/h |
체력 | 1200% |
연료 | 2500% |
ID | 141 |
2.3. 공무용
- 경찰차(Police Car)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 전진 73km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1750% |
ID | 33 |
- 독일형 경찰차(German Police Car)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 전진 73km/h, 후진 21km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1750% |
ID | 166 |
- 구급차(Ambulance)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 5 |
최대시속 | 전진 67km/h, 후진 23km/h |
체력 | 600% |
연료 | 2000% |
ID | 54 |
다만 무게가 가벼운지 오프로드에선 매우 휘청거리니 주의.
- 독일형 구급차(German Ambulance)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 5 |
최대시속 | 전진 67km/h, 후진 23km/h |
체력 | 600% |
연료 | 2000% |
ID | 168 |
- 소방트럭(Firetruck)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 2 |
최대시속 | 전진 62km/h, 후진 21km/h |
체력 | 700% |
연료 | 2250% |
ID | 34 |
- 독일형 소방트럭(German Firetruck)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 2 |
최대시속 | 전진 62km/h, 후진 21km/h |
체력 | 700% |
연료 | 2250% |
ID | 167 |
경찰 오토바이(Police Motorcycle) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
흔해빠진 공무 차량 | 1 | 188 |
최대 시속 | ||
전진 59km/h / 후진 17km/h | ||
체력 | 500 | |
연료 | 1000 | |
트렁크 | 12칸 (4×3) | |
ID | 188 |
- 경찰 기갑 트럭(Armoured Police Truck)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 6 |
최대시속 | 전진 60km/h, 후진 21km/h |
체력 | 800% |
연료 | 2200% |
ID | 802 |
모티브는 LENCO BEAR.
- 소방 지휘차(Fire Chief)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 전진 67km/h, 후진 23km/h |
체력 | 600% |
연료 | 2000% |
ID | 805 |
- 소방 수조차(Fire Tanker)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 2 |
최대시속 | 전진 62km/h, 후진 21km/h |
체력 | 750% |
연료 | 2250% |
ID | 804 |
- 죄수 호송트럭(Prison Truck)
타입 | 공무 차량 |
좌석 수 | 8 |
최대시속 | 전진 60km/h, 후진 21km/h |
체력 | 800% |
연료 | 2000% |
ID | 142 |
그리스형 경찰차(Hellenic Police Car) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
살짝 귀한 공무 차량 | 4 | 3504 |
최대 시속 | ||
전진 69km/h / 후진 21km/h | ||
체력 | 600 | |
연료 | 1750 | |
트렁크 | 20칸 (5×4) | |
ID | 3504 |
모티브는 지프 패트리어트.
2.4. 군용
우랄 (Ural) | |
파일:unturned_51.png | |
타입 | 크기 |
희귀한 차량 (ID : 51) |
대형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
700 (생성 시 500~600) |
연료통 용량 |
2500 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
65.25km/h (전진) 21.6km/h (후진) |
조향각도 | 24°~48° |
제동력 | 32 |
트렁크 공간 | 6*5칸 (30칸) |
좌석 수 | 8인승 |
군용 다목적 수송트럭으로 버스만큼은 아니지만 맷집이 일반 차량보다 높은데다 무려 8명이나 탈 수 있어 멀티에서 그룹원들을 태우고 다닐 때 쓸만하다. 주행속도는 장갑차보다 빠르지만 방탄이 되지 않아 총알 맞고 폐차되는 일이 종종 생기고 후방이 뚫려있으므로 신경쓰는 게 좋다.
원본은 러시아제 수송 트럭인 우랄-4320. 이 1970년산 구형 트럭을 러시아군부터 캐나다군과 미군, 독일군, 그리스군에 이어 심지어 연합군까지 색만 바꿔서 다 쓰고있다.
군용 오프로더 (Military Offroader) | |
타입 | 크기 |
희귀한 차량 (ID : 87) |
중형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
600 (생성 시 400~500) |
연료통 용량 |
2000 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
56.25km/h (전진) 25.2km/h (후진) |
조향각도 | 14°~28° |
제동력 | 32 |
트렁크 공간 | 5*4칸 (20칸) |
좌석 수 | 4인승 |
민간용 오프로더의 군용 버전. 다른 차들과 달리 상당히 무겁게 되어있어서 오프로더처럼 울퉁불퉁한 지형을 잘 달린다. 물론 기존 오프로더의 특징을 거의 그대로 들고 와서 낮은 속력은 여전하고, 민간용 오프로더와는 달리 조종수석을 포함해 밖이 다 드러나있어 탑승자가 총탄에 더 취약하다.
베이스가 된 차량은 윌리스 MB. 첫 등장 시 이름은 지프였으나 저작권 문제 때문인지 군용 오프로더로 변경되었다.
방탄 오프로더 (Armored Offroader) | |
타입 | 크기 |
희귀한 차량 (ID : 52) |
중형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
550 (생성 시 350~450) |
연료통 용량 |
2000 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
63km/h (전진) 21.6km/h (후진) |
조향각도 | 12°~24° |
제동력 | 40 |
트렁크 공간 | 6*5칸 (30칸) |
좌석 수 | 4인승 |
군용 오프로더보다 나은 성능을 가진 차량. 방탄 판정이라 소구경탄에 의한 데미지를 받지 않으며 차 뒤쪽이 막혀있어 PVP 시 이걸 타고 운전하거나 도주할 때 유용하게 쓰인다.
모티브는 험비. 첫 등장 시 이름은 험비였으나 저작권 문제 때문인지 군용 오프로더로 변경되었다.
토일러 (Toiler) | |
타입 | 크기 |
희귀한 차량 (ID : 118) |
중형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
550 (생성 시 350~450) |
연료통 용량 |
2000 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
63km/h (전진) 21.6km/h (후진) |
조향각도 | 12°~24° |
제동력 | 40 |
트렁크 공간 | 6*6칸 (36칸) |
좌석 수 | 4인승 |
러시아 맵에서 다른 맵의 군용 오프로더, 방탄 오프로더를 대신해 스폰되는 차량. 성능은 위의 방탄 오프로더에서 방탄을 뺀 것으로, 방탄이 빠진만큼 소구경탄에 취약하며 타이어가 총알 맞고 펑크나는 일도 생긴다. 러시아 맵에선 일반 군용차량은 방탄 능력이 없는 유랄 아니면 토일러 위주로 스폰되기 때문에 PVP에선 유의하는 게 좋다.
모티브는 GAZ-69.
이글 (Eagle) | |
타입 | 크기 |
희귀한 차량 (ID : 157) |
중형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
550 (생성 시 350~450) |
연료통 용량 |
2000 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
63km/h (전진) 21.6km/h (후진) |
조향각도 | 12°~24° |
제동력 | 40 |
트렁크 공간 | 6*5칸 (30칸) |
좌석 수 | 6인승 |
독일 맵에서 생성되는 차량. 방탄 오프로더와 똑같이 소구경탄에 면역이며 거의 같은 능력치를 가졌는데 좌석 수는 2칸 더 많아 더 많은 인원을 수용할 수 있다. 기존의 방탄 오프로더 역시 스폰되는데, 어느 하나 떨어지는 것이 없으므로 취향껏 골라 타자. 러시아 맵에서 나오는 토일러와는 대조적.
모티브는 MOWAG 이글.
APC | |
일반 |
보댜노프 (Vodyanov) |
타입 | 크기 |
전설적인 장갑차 (ID : 57) |
대형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
1000 (생성 시 800~900) |
연료통 용량 |
2500 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
58.5km/h (전진) 21.6km/h (후진) |
조향각도 | 16°~32° |
제동력 | 32 |
트렁크 공간 |
7*5칸 (35칸) (일반) 6*6칸 (36칸) (보댜노프) |
좌석 수 | 8인승 |
튼튼한 군용 병력수송장갑차. 군사시설에서 드물게 발견할 수 있다. 조종수석 앞 말고는 모두 막혀있는 밀폐된 구조이며 방탄 판정이라 돌격소총 세례를 받는 정도로는 끄떡없다. 대신 단점은 무겁고 큰 차체 때문에 좁은 틈을 들어가기가 어려우며 조작감이 일반 군용차량보다 다소 둔하다는 것 정도.
폭발물로부터 보호받는다는 것도 장점. 기본 내구력이 철제 건물에 버금가는 수준이라 로켓에 직격당해도 절반의 내구력을 남기고 살아남으며 탑승자 폭발 피해 저항을 보유하고 있어 APC에 타고 있으면 외부로부터 받는 폭발 피해를 80% 적게 받는다. APC가 로켓에 맞아도 탑승자들은 최대 40 정도의 데미지만 받기 때문에 폭발물로 인해 돌연사할 걱정이 다소 적다.
수륙양용이라 물 위를 달릴 수도 있다. 하지만 지상을 놔두고 물 위를 달려야 할 상황이 제한적이고 땅 위를 달릴 때보다 낮은 속력으로 달리게 되므로 '물 위를 달릴 수 있다' 정도에 의의를 둬야 한다. 살짝 벌어져 있는 강가를 돌아갈 필요가 없어져서 쓸만하다. 차체에 사다리를 놓고 윗부분에 판자 바리케이드로 집의 형태처럼 만들면 이동식 수상가옥이 완성된다. 다만, 차체 위에 아이템을 올려놓을수 없으니 보관함 설치는 필수.
모티브는 BTR-80.
러시아 맵에서는 일반 APC와는 별개의 차량인 보댜노프(Vodyanov)가 대신 생성된다. 능력치는 동일하나 4륜이며 트렁크 공간이 다르다. 보댜노프의 모티브는 GAZ 보드닉.
전차 (Tank) | |
타입 | 크기 |
전설적인 전차 (ID : 121) |
대형 |
특징 | |
향상된 눈길 주행력 | |
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
1250 (생성 시 1100~1200) |
연료통 용량 |
2000 (생성 시 200~400) |
최대시속 |
36km/h (전진) 14.4km/h (후진) |
조향각도 | 24°~48° |
제동력 | 24 |
트렁크 공간 | 6*6칸 (36칸) |
좌석 수 | 2인승 |
차량 무장 |
2번 좌석 - 전차 주포 탄약 : 대구경 포탄 |
진짜배기 군용 전차. APC와 마찬가지로 소구경탄에 내성을 가지고 있으며 탑승자를 폭발로부터 보호해준다. PEI에선 부숴진 캐나다 연방다리에서만, 러시아에서는 자보드 군수 공장과 22번 핵 격납고(사일로22), 워싱턴에선 파괴된 터널 잔해[14], 독일에선 슈바르츠발트 군사기지에서 낮은 확률로 스폰된다.
차고문보다 엄청 큰 차체에, 우랄보다 느리고 2인승이지만 2번 좌석의 포수석에 앉아 있으면 전차 주포를 사용할 수 있다. 바닐라 기준으로 공격헬기를 제외하고 유일하게 무기가 장착된 차량이지만 조종수석과 포수석을 합해 총 2인승밖에 되지 않고, 포수석에선 다른 무기를 꺼내서 사용할 수가 없으므로 그룹원들의 백업이 권장된다. 그리고 대포에 사용되는 포탄도 군수품 상자에서만 낮은 확률로 나오고 제작도 불가능하므로 포탄의 스플래시 범위가 로켓보다 더욱 크기때문에 근거리를 쏘지 않도록 주의하자.
- 해안경비대 지프(Coastguard Jeep)
타입 | 군용 차량 |
좌석수 | 4 |
최대 시속 | 68km/h |
체력 | 600% |
연료 | 2500% |
ID | 828 |
- 해안경비대 트럭(Coastguard Truck)
타입 | 군용 차량 |
좌석수 | 8 |
최대 시속 | 64km/h |
체력 | 700% |
연료 | 2500% |
ID | 809 |
- 사막 트럭(Desert Truck)
타입 | 군용 차량 |
좌석수 | 4 |
최대 시속 | 66km/h |
체력 | 600% |
연료 | 2500% |
ID | 829 |
- 스크론저(Scrounger)
타입 | 군용 차량 |
좌석수 | 1 |
최대 시속 | 59km/h |
체력 | 600% |
연료 | 1000% |
ID | 832~839 |
모티브는 ARGO社의 8륜 ATV.
스파르탄(Spartan) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
전설적인 군용 차량 | 6 | 3500 |
최대 시속 | ||
44km/h (전진) / 14km/h (후진) | ||
체력 | 1100 | |
연료 | 2500 | |
트렁크 | 35칸 (7×5) |
모티브는 M59 APC.
채리엇(Chariot) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
전설적인 군용 차량 | 3 | 3501 |
최대 시속 | ||
67km/h (전진) / 21km/h (후진) | ||
체력 | 520 | |
연료 | 1990 | |
트렁크 | 20칸 (5×4) | |
ID | 3501 |
모티브는 파나드社의 VBL.
이 차로 산을타게되면 차가 날뛴다...
케르베로스(Cerberus) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
신화적인 군용 차량 | 2 | 3502 |
최대 시속 | ||
31km/h (전진) / 14km/h (후진) | ||
체력 | 1250 | |
연료 | 2100 | |
트렁크 | 15칸 (5×3) | |
ID | 3502 |
모티브는 M270 MLRS.
쓰레셔(Thrasher) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
희귀한 군용 차량 | 4 | 700 |
최대 시속 | ||
63km/h (전진) / 21km/h (후진) | ||
체력 | 550 | |
연료 | 2000 | |
트렁크 | 30칸 (6×5) | |
ID | 701 |
프랑스 맵에서 보이는 군용 차량으로 방탄 오프로더와 비슷한 위치에 있다.
모티브는 VBL이다.
스톰퍼(Stomper) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
전설적인 군용 차량 | 3 | 701 |
최대 시속 | ||
62km/h (전진) / 21km/h (후진) | ||
체력 | 550 | |
연료 | 2000 | |
트렁크 | 30칸 (6×5) | |
ID | 701 |
프랑스 맵에서 스폰되는 트레셔에 기관포[15]를 장착한 사양이다. 기관포는 연사력은 떨어지나, 매가좀비는 몇 발 만에 나가떨어지고 전차도 몇 발이면 터뜨릴 수 있을 정도로 한 발 화력이 강력하다.
모티브는 VBL에 포탑을 장착한 사양이다.
사가이(Sagaie) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
전설적인 군용 차량 | 3 | 702 |
최대 시속 | ||
52km/h (전진) / 19km/h (후진) | ||
체력 | 1500 | |
연료 | 2000 | |
트렁크 | 40칸 (4×10) | |
ID | 702 |
모티브는 ERC-90이며 실제로는 인게임 속도보다 빠르고 수륙양용이 가능하지만 밸런스 문제상 이는 고증되지 않았다.
2.5. 기타
- 고물차 (Makeshift Vehicle)
타입 | 급조된 차량 |
좌석수 | 1 / 4 / 6 |
최대시속 | 전진 65km/h, 후진 17km/h[16] |
체력 | 400% |
연료 | 1500% |
1인승 급조차량 ID | 91 |
4인승 급조차량 ID | 89 |
6인승 급조차량 ID | 90 |
제작 시 조합법이 굉장히 복잡한 편으로 철판, 테이프, 철괴, 화학물질같은 평범한 재료부터 발전기[17], 차량용 배터리, 타이어같은 보기 드문 아이템까지 골고루 요구하며 그리고 용접기와 제작스킬 2를 필요로 한다. 하지만 급조 차량을 만들어 타고 다니는 것보다 군용 차량, 하다못해 민간용 차량을 타고 다니는 게 훨씬 편하기 때문에 즐겜을 하는 게 아닌 이상 싱글에서도 굳이 만들 이유는 없는 탈것.
처음에 만들고 보면 아무런 장식 없이 운전석과 좌석이 그대로 다 드러나 있어서 총탄세례에 취약하기에 바리케이드를 덕지덕지 붙여 방어력을 강화해야 한다. 아무것도 없어서 커스터마이징이 쉬운 게 그나마 장점. 부피가 커서 창작에 걸리적거리는 부분이 많은 다른 차량들과는 달리 아무것도 없는 게 오히려 뭔가를 쌓아 올리기에 좋게 되어있다.
- 탐사 차량 (Explorer)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 36km/h |
체력 | 800% |
연료 | 2000% |
ID | 58 |
- 월면차(Moon Buggy)
타입 | 민간 차량 |
좌석수 | 2 |
최대 시속 | 67km/h |
체력 | 400% |
연료 | 1500% |
ID | 139 |
전차(tank) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
전설적인 군용 차량 | 5 | 57001 |
최대 시속 | ||
68km/h (전진) / 40km/h (후진) | ||
체력 | 1250 | |
연료 | 2000 | |
트렁크 | 80칸 (8×10) |
마을 남쪽 목장을 끼고 있는 벽으로 둘러쌓인 집 내부에서 일정 확률로 스폰한다.
3. 항공기
헬리콥터 착륙장이나 활주로, 격납고 등이 있는 곳이라면 스폰될 수 있으며, 거의 모든 항공기 종류는 속도가 빠르고 하늘을 날 수 있다. 대신 일반 차량과는 달리 조작법이 다르기 때문에[18] 처음 항공기를 운전한다면 다른 조작감 때문에 실수로 항공기를 날려먹을 수 있으니 일단 싱글 플레이에서 치트로 소환한 다음 운전해 보면서 조작감을 익히는 것이 좋다.지형과 장애물에 의한 이동의 제약을 받는 지상 차량과는 달리 하늘을 날 수 있다는 특징 덕에 어떤 지역이든 빠른 도달이 가능해서[19] 상당히 유용하지만 항공기들은 하늘을 나는 특성상 멀티에선 쉽게 포착당하고 PVP에선 재수없게 무장 밴딧에게 애꿎은 총질을 당하기도 한다. 방탄 기능이 있는 군용 항공기라면 크게 걱정할 건 없지만 이 때문에 포착당하지 않으려고 너무 높은 고도로 비행하면 산소 부족으로 인해 질식사할 수도 있으니 너무 높거나 낮지도 않게 비행하는 것이 좋다. 또한 연료도 많이 잡아먹으므로 비행 전에는 가급적 연료를 꽉 채우고 여분 기름통을 챙기고 다니는 게 좋으며 공중에서 내릴 때 낙하데미지+골절도 문제이므로 항공기에 타기 전 우산을 하나쯤은 구하는것도 좋다.
주의할 점은 항공기를 운전하고 있을 때 주 로터부분에 무언가 들이받지 않도록 해야 한다. 로터 부분에 무언가와 충돌하기라도 하면 내구도에 관계없이 곧바로 폭발하기 때문. 물론 안에 타고 있던 플레이어들은 모두 폭사하니 항공기 조종에 신경쓰는 것이 좋다. 게다가 이륙을 하려다가 어그로 끌린 좀비 때문에 헬기가 뒤집어져서 터지는(...) 불상사가 생길 수 있으니 가급적이면 이륙 시 주변에 좀비 같은게 없게 하는 것이 좋다.
비행기의 경우는 헬기보다 독보적으로 빠른 속도를 가진 대신 평평한 활주로가 있어야만 이륙이 가능하다. 활주로에 장애물에 있으면 이륙할 때 들이받아 터질 수도 있고, 스폰되는 지역인 공항이나 활주로 등을 제외하면 이걸 주차할 곳도 마땅치가 않으며 숲 속에 집을 지은 경우 이걸 보관하는 방법이 없다시피하다. 이런 단점 때문에 다른 항공 수단과 달리 운용이 조금 번거로운 편이다.
헬기는 비행기보다 속도가 조금 느린 대신 수직이륙이기 때문에 지형 때문에 방해받을 일은 크게 없지만 이륙 속도가 조금 느리고선회력이 둔한 편이어서 방향을 잘못 틀면 그대로 땅으로 곤두박질 칠 수 있으니 중심을 잘 잡으면서 비행하는 게 좋다. 그래도 넓은 활주로가 필요한 비행기와는 달리 이착륙의 제한이 적은 편이어서 매우 유용하게 사용되는 탈것이다.
3.1. 민간용
- 샌드파이퍼(Sandpiper)
타입 | 민간용 항공기 |
좌석 수 | 2 |
최대시속 | 108km/h(전진)/18km/h(후진) |
체력 | 600% |
연료 | 1750% |
ID | 92 |
민간용 경비행기. PEI에선 벨패스트 공항의 격납고, 유콘맵에는 도슨 활주로의 격납고, 워싱턴맵에는 셸턴 농장의 활주로, 러시아에선 세레예보 공항의 격납고에서 등에서 발견이 가능하다.
가벼운 경비행기답게 비행 속도가 매우 빨라 어느 곳이든 연료만 있으면 곧장 갈 수 있고, 크기도 작아서 좁은 활주로에서도 이착륙이 가능하다. 단점이라면 2인승에다가 민간용 항공기라 내구도가 낮고 방탄이 되지 않아 격추당하기 쉽다는 점.
- 오터(Otter)
타입 | 민간용 항공기 |
좌석 수 | 2 |
최대시속 | 108km/h(전진)/13km/h (후진) |
체력 | 800% |
연료 | 1750% |
ID | 96 |
샌드파이퍼의 상위호환으로, 수륙양용 경비행기다. 야영장 근처의 물가 위에서 스폰되는데, 이 덕분에 눈에 잘 띄여서 샌드파이퍼보다 찾기 쉽다.
샌드파이퍼보다 기본 체력이 약간 높고 물 위에 착지가 가능하다는 점 때문에 다른 비행기보다 이착륙의 번거로움이 적다. 물 위에 방해물 같은게 있는 것도 아니거니와 역시 육지 위에서도 이착륙이 가능해서 어떤 비행기보다 자유로운 이착륙이 가능하다.
수상차량 물리엔진도 적용된 모양인지 이걸 몰면서 물에 다이빙하면 물 위로 튀어오르면서 엄청나게 상승한다. 다만, 전속력으로 물에 들이박았는데 수심이 얕다던가 하는 등의 이유로 비명횡사하는 수도 있으니 주의하는 게 좋다.
- 자이로콥터(Auto Gyro)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | ? kph |
체력 | 600% |
연료 | 1750% |
ID | 846 |
이름 그대로 자이로 콥터인지라 헬기 조종하듯이 날면 곤란하고[21],1인승이지만 만들 수 있는 항공기이기에 항공기를 얻기전 까지는 꽤 쓸만한다.
- 열기구(Hot Air Balloon)
타입 | 민간용 항공기 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | ?kph |
체력 | 550% |
연료 | 2000% |
ID | 849 |
하와이 맵에서 등장하는 탈것.
- 스카이크레인(Skycrane)
[22] | |
타입 | 기타 항공기 |
좌석 수 | 1 |
최대시속 | 72km/h(전진)/9km/h(후진) |
체력 | 900% |
연료 | 2000% |
ID | 95 |
3.14.4.0 업데이트로 타고있는 상태에서 Ctrl 키를 누르면 차량을 달고 갈 수 있게되었다.
3.2. 공무용
- 경찰 헬리콥터(Police Helicopter)
타입 | 공무용 항공기 |
좌석수 | 4 |
체력 | 750% |
최대시속 | 81km/h(전진)/9km/h (후진) |
연료 | 1750% |
ID | 106 |
헬리콥터 착륙장이 딸린 경찰서에서 나오는 경찰용 헬기. 4인승에 시속이 빠르며 사이렌을 울릴 수 있다. 군용 헬기들 보다는 맷집은 약해도 명색이 헬기라 어떤 지역이든 빠르게 이동할 수 있다.
- 독일형 경찰 헬리콥터(German Police Helicopter)
타입 | 공무용 항공기 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 81km/h(전진)/9km/h(후진) |
체력 | 750% |
연료 | 1750% |
ID | 169 |
기존 헬기와 다르게 초록색이다. 4인승이며 사이렌을 울릴 수 있다.
3.3. 군용
- 휴이(Huey)
타입 | 군용 항공기 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 72km/h(전진)/9km/h(후진) |
체력 | 1000% |
연료 | 2000% |
ID | 93, 94, 144 |
군사지역에서 발견 가능한 군용 수송 헬리콥터. 4인승이며 경찰용 헬기보다 좀 무겁고 둔한 대신 방탄이라서 소구경탄에는 데미지를 받지 않는다.
3, 4번 좌석은 헬기 문에 걸터앉는 방식인데, 헬기 문이 기본으로 열려있는데 닫을 수가 없어서 총격에 취약하므로 수송용으로 쓸거라면 샌드백 등으로 막아놓는 게 좋다.
- 오르카(orca)
타입 | 군용 항공기 |
좌석 수 | 6 |
최대시속 | 71km/h(전진)/9km/h(후진) |
체력 | 1000% |
연료 | 2000% |
ID | 134 |
- 하인드(Hind)
타입 | 군용 항공기 |
좌석수 | 6 |
최대시속 | 72km/h(전진)/9km/h(후진) |
체력 | 1250% |
연료 | 1750% |
ID | 135 |
- 안누시카(Annushka)
타입 | 군용 항공기 |
좌석 수 | 7 |
최대시속 | 108km/h(전진)/18km/h(후진) |
체력 | 1250% |
연료 | 1750% |
ID | 133 |
여담으로, 7번 좌석은 바깥을 향해 다리를 내밀고 앉아있는 자리인데, 영화에서 흔히 기관총 쏘는 자리쯤 된다. 물론 총 맞기도 좋은 자리이다.
타입 | 기타 항공기 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 81km/h(전진)/9km/h(후진) |
체력 | 875% |
연료 | 2000% |
ID | 107 |
특수부대용 헬기. 속도는 언턴드의 헬기중 가장 가볍고 빠르다. 다만 이 장점이 무색하게 동체가 사실상 다 뚫려있기에 PVP에서 대공 사격을 받을 때 피격될 수도 있다. 바리케이드를 붙여 방어력을 보강하자.
- 전투기(Fighter Jet)
타입 | 군용 항공기 |
좌석수 | 1 |
최대시속 | 161km/h(전진) |
체력 | 1000% |
연료 | 1000% |
ID | 140 |
탑승시 주의해야할 점이 고속순항시에 무리하게 기수를 올리거나 내렸다간 제어를 잃고 롤을 하니 조심. 선회시에는 반드시 속도를 낮추자.
러시아 맵에선 리버레이터 항공모함에서 퀘스트를 수행하면 보상으로 받을 수 있고, 독일 맵에는 항공우주 방공 복합 단지의 격납고에서 낮은 확률로 출현한다. 프랑스 맵에서는 베르됭 공군 기지 혹은 마르세유 동쪽 활주로 격납고에서 낮은 확률[24]로 볼 수 있다.
- 코스터(Coaster)
타입 | 해양경비대용 항공기 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 85km/h(전진)/10km/h(후진) |
체력 | 750% |
연료 | 1750% |
ID | 806 |
모티브는 블랙호크의 해안경비대 사양인 HH-60J 제이호크.
- 바운서(Bouncer)
타입 | 해양경비대용 항공기 |
좌석수 | 3 |
최대시속 | 81km/h(전진)/9km/h(후진) |
체력 | 750% |
연료 | 1750% |
ID | 808 |
모티브는 벨 47.
- 씨플레인(Seaplane)
타입 | 해양경비대용 항공기 |
좌석수 | 8 |
최대시속 | 108km/h(전진)/10km/h(후진) |
체력 | 810% |
연료 | 1750% |
ID | 810 |
모티브는 그루먼 HU-16E 수륙양용기. 다만 콕핏의 경우는 해안경비대 사양 C-130인 HC-130을 참고한 것으로 보인다.
그리스군용 치누크(Grasslands Chinook) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
전설적인 군용 항공기 | 11 | 3505 |
최대 시속 | ||
71km/h(전진) / ?kph (후진) | ||
체력 | 1250 | |
연료 | 2500 | |
트렁크 | 40칸 (8×5) |
그리스에서 스폰되는 군용 헬기로, 날아다니는 버스라고 손색이 없을 만큼 우수한 수용능력(11명)을 가졌다. 체력도 하인드급이고 연료량도 많다.
3.4. 기타
- 무지개 해치백(Rainbow Hatchback)
타입 | 기타 차량 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 전진 108km/h, 후진 1km/h |
체력 | 650% |
연료 | 1500% |
ID | 109 |
4. 수상 탈것
말 그대로 물 위를 달리는 차량. 그래서인지 바다가 모두 얼어있는 유콘같은 맵에서는 볼 수 없다. 물 위에서만 움직일 수 있고 차체가 땅 위로 올라가는 순간 멈춰서 움직일 수 없으니 만일을 대비해 카잭을 갖고 있어야 한다. 하지만 공식맵이 거의 바다나 강을 활용할 곳이 적어서 애초에 잘 쓰이는 편도 아니다.[25][26] 그리고 물 위에선 엄청 흔들리므로 보트 위에서 총질을 하기에는 약간 무리가 있다.4.1. 민간용
- 런어바웃(Runabout)
타입 | 민간용 수상차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 54km/h |
체력 | 700% |
연료 | 1500% |
ID | 97 |
4인승 보트. 수송면에선 APC보다 빠르긴 한데 살짝 느리다. 체력도 약하니 바리케이드로 둘러싸서 방어력을 높여야 한다.
- 제트스키(Jetski)
타입 | 민간용 수상차량 |
좌석수 | 2 |
최대시속 | 63km/h |
체력 | 450% |
연료 | 1000% |
ID | 98~105 |
작은 2인승용 수상차량, 기름통 효율이 낮다는 게 문제. 조작하기 매우 힘들다. 핸들을 확 꺾으면 좌우로 90도 가까이 휘청대서 실컷 물을 먹다가 결국 육지에 걸려버리니 가고자 하는 방향으로 A D키를 살짝씩 눌러줘야 한다.
- 고무보트(Dinghy)
타입 | 민간용 수상차량 |
좌석 수 | 5 |
최대시속 | 68km/h |
체력 | 700% |
연료 | 1750% |
ID | 124 |
러시아와 그리스, 독일 맵 등에서 스폰되는 보트.
- 어선(Fishing Boat)
타입 | 민간용 수상차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 65km/h |
체력 | 700% |
연료 | 1750% |
ID | 827 |
고기잡이용으로 쓰던 어선. 하와이의 바닷가에서 스폰된다.
- 급조된 뗏목(Makeshift Raft)
타입 | 민간차량 |
좌석수 | 4 |
최대시속 | 22km/h |
체력 | 700% |
연료 | 900% |
ID | 848 |
빗물받이 통과 나무, 엔진을 엮어서 만든 급조된 뗏목. 직접 만들 수 있고 4명까지 탈 수 있다는 장점이 있긴 있으나 이거 탈 바에는 그냥 수영으로 헤엄쳐가는게 나을 정도의 안 좋은 효율을 가졌다. 가끔 해변가나 바다 한가운데에서 발견되기도 한다.
4.2. 공무용
- 경찰용 모터보트(Police Launch)
타입 | 공무용 수상차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 68km/h |
체력 | 800% |
연료 | 1750% |
ID | 108 |
루나보트와 생긴것이 매우 비슷하지만 하단이 파란색이며,사이렌을 울릴 수 있으며 천장이 덮여있어 더 안전하다. 속도는 루나보트보다 조금 빠르다.
4.3. 군용
- 커맨더(Commander)
타입 | 해안경비대용 수상차량 |
좌석 수 | 3 |
최대시속 | 70km/h |
체력 | 900% |
연료 | 1500% |
ID | 803 |
중기관총은 2정이 부착되어 있지만 총기 2개를 동시에 쓸 수 있는 기능이 구현 되지 않아서 사격시 가운데에서 탄이 나간다.
- 스키퍼(Skipper)
타입 | 해안경비대용 수상차량 |
좌석 수 | 2 |
최대시속 | 71km/h |
체력 | 900% |
연료 | 1750% |
탑승자 폭발피해 저항력 | 80% |
ID | 831 |
커맨더와 같은 HMG탄을 사용한다.
- 워 머신(War Machine)
타입 | 해안경비대용 수상차량 |
좌석 수 | 3 |
최대시속 | ?kph |
체력 | 1000% |
연료 | 1800% |
탑승자 폭발피해 저항력 | 80% |
ID | 830 |
참고로 2번 사수 좌석은 함포 포탑 안에 배치되어 있는데, 정면이 뚫려있어서 총탄에 의해 순식간에 무력화 될 수 있다. 반대로 측후면은 전부 덮여있어서 소총탄 따위는 충분히 보호 가능하다. 만약(사수석 기준) 적이 보트에 사격을 가할시 포탑을 옆으로 틀어서 자신을 맞추지 못하게 하자.
탄은 전차(Tank)와 같은 대구경 포탄을 사용한다.
- 호버크래프트(Hovercraft)
타입 | 해안경비대용 수륙양용차량 |
좌석 수 | 4 |
최대시속 | 58km/h |
체력 | 1000% |
연료 | 2500% |
탑승자 폭발피해 저항력 | 80% |
ID | 807 |
수상차량이긴 하지만 수상차량을 지상에서도 달리게 하는 시스템이 아직 존재하지 않아서 시스템상으로는 장갑차와 비슷한 수륙양용 지상차량 취급이고, 지상에서도 무리없이 운전이 가능하고, 지상에서 더욱 빠르게 움직인다. 다시말해 4인승 장갑차.
마엘스트롬(Maelstrom) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
전설적인 보트 | 8 | 703 |
최대 시속 | ||
62km/h (전진) / 18km/h (후진) | ||
체력 | 1500 | |
연료 | 3000 | |
트렁크 | 56칸 (8x7) | |
ID | 703 |
프랑스 군용 전투함으로 마르세유 항구에서 낮은 확률로 스폰된다. 군용답게 방탄과 폭발 흡수는 물론이고 공격헬기(하인드)의 기관포가 2정이나 달려 있다는 것이 특징이며 좌석이 사수 2명을 포함해서 8명을 태울수 있다. 하지만 프랑스는 바다가 사방이 아닌 탓에 하와이처럼 활용하기에는 힘든 점이 있다.
프랑스 맵 안전지대에 이 보트가 정박해 있지만 프롭이라 탑승이 불가능 하다.
5. 기차
3.21.0.0 업데이트 때 최초로 추가되었다. 선로를 통해서만 이동이 가능하며 연료와 배터리만 있으면 선로의 처음부터 끝까지 자유자재로 갈 수 있다. 일반적인 차량 저리가라하는 엄청난 속력은 덤. 주로 먼 지역을 갈 때 항공기 대신 이용하거나 보관함을 잔뜩 달아 움직이는 창고처럼 사용할 수도 있으며 멀티플레이에서도 다양한 용도로 개조되는 탈것. 대신 급정거 버튼은 사용 못하며, 후진 버튼을 눌러서 서서히 멈추거나 달리는 도중에 내리면 바로 정지가 가능하다.
참고로 모든 종류의 기차는 어떤 공격에도 파괴되지 않는 무적 판정을 가졌다. 구조물 등으로 막으려고 해도 맵에 기본으로 배치된 건축물이 아닌 이상 선로에 설치된 건축물이 있다면 종류에 상관없이 부수면서 나아가며 좀비나 플레이어가 달리는 기차에 치여도 한 방에 즉사한다. 메가좀비마저도 한 방에 즉사한다.
5.1. 민간용
화물 열차 (Cargo Train) | |
파란색, 평판차 부착 |
주황색, 유개차 부착 |
타입 | 크기 |
최고급 기차 (ID : 186, 187) |
초대형 |
특징 | |
파괴 불가
타이어 없음 - 교체 및 파괴 불가
맵상의 고정된 선로에서만 이동 가능
|
|
<colbgcolor=#B2B2B2,#505050> 체력 |
- (무적) |
연료통 용량 |
2000 (생성 시 0) |
최대시속 |
144km/h (전진) 144km/h (후진) |
트렁크 공간 | 8*7칸 (56칸) |
좌석 수 | 3인승 |
러시아 맵에서는 파란색 기차가, 유콘 맵에서는 주황색 기차가 스폰된다.
6. 비행선
6.1. 민간용
비행선(Blimp) | ||
타입 | 좌석 수 | ID |
최고급 민간용 항공기 | 5 | 189 |
최대 시속 | ||
53km/h(전진) / 43km/h (후진) | ||
체력 | 2000 | |
연료 | 2000 | |
트렁크 | 35칸 (7×5) |
간혹 비행선에 나무판자 혹은 철제 판자를 덧붙여 공중요새를 만드는 놈들이 보인다.
[1]
운전석에 누가 타고 있지 않으면 사이렌 불빛만 나고 소리는 안 난다.
[2]
원래는 후진으로 치면 죽지 않았지만 언턴드가 유니티 5 엔진으로 엔진 버전업을 하면서 패치가 되는 동안 후진으로도 일정 수준의 속도를 넘는다면 대미지를 줄 수 있게 되었다. 하지만 그 정도 속도까지 올리려면 차량을 후진으로 방향 전환하거나 주차할 때 말고는 생길 일이 없어서 그냥 못 죽이는 것과 다름 없는 것으로 간주된다. 또한 속도가 모자라면 좀비를 쳐도 안 죽기도 하는데, 이 경우 좀비가 차 위로 지나가거나 좀비가 길을 막고 차를 공격하면서 오도가도 못 하다가 차가 터질 수 있으니 주의할 것. 그리고 차가 튕겨나가기도 한다.
[3]
좌석은 하나밖에 없지만 2명이서 탈 경우 좌석 뒤에 앉는다.
[4]
후진 속력은 조금 더 빠르다.
[5]
배터리가 사실상 연료이다.
[6]
의외로 그리 연비가 나쁘지는 않다. 일반적인 차량들보다 연료가 조금 적긴 하지만 속력이 빠른 편이라 체감이 크지 않다.
[7]
속력을 더 낼 수 있을 법 하지만 실험 결과 91km/h 이상으로는 속력이 더 오르지 않았다.
[8]
다만, 속도가 빠르기 때문에 기름 다쓰기도 전에 목적지에 도착하는 경우가 많기 때문에 단점이 잘 부각되지 않는다.
[9]
미드
브레이킹 배드에서 마약 만드는데 쓰이는 차량으로 잘 알려져 있다.
[10]
원본 자체가 이동용이 아닌 수하물 운반용인 만큼 당연한 스펙이다.
[11]
체력과 연비가 전차와 비슷한 수준이다.
[12]
이 차가 업데이트로 처음으로 생겼을 때에 약간의 오류가 있었는데, 뒤에있는 물탱크 안에 탈 수 있어서 약간의 머리부분이 밖으로 빼꼼 나와있었다. 물론, 지금은 수정되어 있다.
[13]
여기에는 두가지 이유가 있다. 70년대부터 하와이 소방서들은 당시 발표된 '노란색이 기존의 빨간색 도색보다 가시성이 좋다'는 연구 자료를 토대로 노란색 도색을 적용하여 운용했었다. 이후 노란색이 기존에 쓰던 빨간색보다 탈색되는 속도가 느리다는 부수적 장점을 발견하여 현재까지 사용하게 된 것이다.
[14]
2곳이라 파밍의 기회는 늘어난다.
[15]
독자적인 탄약(Autocannon AP shells(일반),Autocannon tracer shells(예광탄), Autocannon Incendiary shells(소이탄)[29],Autocannon HE shells(고폭탄))을 사용한다.
[16]
4인승 기준이며, 6인승은 64km/h, 1인승은 66km/h로 아주 조금 차이가 난다. 후진 속력은 셋 다 같은 17km/h.
[17]
산업용 발전기를 제외하면 유일하게 발전기를 소비하는 조합법이다.
[18]
조작은 기본 설정 기준으로 W키로 이륙. 마우스 및 방향키, A, D키로 기체 회전이 가능하다. 헬기는 W키로 수직상승이지만 샌드파이퍼같은 비행기는 활주로에서 속도를 높인 후 마우스 및 방향키로 조작하여 이륙을 해야 하고 공통적으로 3인칭 시점에서는 마우스 조작이 불가능하다.
[19]
이 특징은 러시아와 독일, 그리스 맵을 비롯한 대형 이상 크기의 맵에서 크게 부각되는데, 맵 자체가 상당히 넓은데다 지역과 지역 간 거리도 상당히 멀어 지상차량으로 도달하기 위해 도로를 빙 돌아서 가야 하는 지상차량보다 효율이 좋으며, 강마다 바위가 있거나 땅이 너무 울퉁불퉁한 경우가 많아 수륙양용인 장갑차도 크게 유용하지 않은 경우가 있기 때문에 항공기가 더욱 자주 쓰인다.
[20]
하와이에서 휴대용 발전기 1개, 화학물질 3개,철판 4개, 테이프 4개, 철근 6개로 만들 수 있다.
[21]
실제 오토자이로는 추진용 프로펠러에 의존하는 디자인으로 인해 헬기의 기동이 불가능하다.
[22]
사진으로 보는 것보다 직접 게임으로 보면 크기가 어마어마하다!
[23]
하인드와 전차는 2번 좌석에서 따로 무기를 조작해야 하는 탓에 정상적인 운용에 무조건 두 명 이상이 필요하다.
[24]
그러나 베르됭 공군기지는 운 좋으면 격납고와 관제탑 근처 도로에서 각각 한대씩 총 두대를 볼 수도 있다.
[25]
대부분의 건물이 바닷가 근처다. 이말은 즉슨 기름만 충분하다면 루팅하러 다니기엔 이것보다 좋은 차량은 없다는 말. 싱글이면 아예 어디 일부러 들이박고 다니지 않는 이상 터질일이 없다.
[26]
의외로 러시아에서도 쓰임새가 있다. 강을 통해서 내륙지역까지 접근할 수 있기 때문. 그리고 리버레이터까지 수영해서 가야하는 수고를 덜어주기도 한다
[27]
러시아 맵에서 등장하는 전투헬기 하인드에 달려있는 무기와 같다.
[28]
사수 좌석은 어떠한 장갑도 없이 개방되어 있어서 커맨더의 사수석보다 총탄을 맞기 쉽다.