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ㅤㅤ: 기본 캐릭터, ㅤㅤ: 추가 캐릭터 |
1. 개요
죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 얀구 시게키요를 서술하는 문서.2. 상세
얀구 시게키요 Shigekiyo Yangu | 矢安宮 重清 |
|
캐릭터 일러스트[1] | |
스타일 | 스탠드 |
스탠드 | 하베스트 |
모드 | 고고고 |
어시스트 타입 | 카운터 [설명] |
|
캐릭터 PV |
|
ASBR 전용 테마 <하베스트> |
オラの『ハーヴェスト』は無敵なんだど!
내 『하베스트』는 무적이다구!
내 『하베스트』는 무적이다구!
2022년 7월 27일 트위터를 통해 공개되었다.
코스튬은 존재하지 않는다. 스탠드체가 군체형이라 일일이 움직임을 주면 최적화에 문제가 생기는 것을 고려한 것인지 하베스트가 움직이는 걸 최소화시키고, 일부 필살기와 GHA은 폴리곤에다 하베스트 텍스처를 씌워 최대한 자연스럽게 만들었다.
유명 유저로는 일본의 orange가 있다.
3. 기술 일람
체력: 900 캐릭터 해금 조건: 없음[3][4] 특이사항: 키라 요시카게와 대전 시 KO당하면 "죠오스케에에에에에에에──!!"로 KO패 대사가 바뀐다. |
|
독자사양 | 설명 | ||
하베스트의 무리 |
하베스트의 수에 따라서 기술이 변화한다. 소환한 하베스트는 기술 사용 시 소모된다. 약은 1마리, 중은 2마리, 강은 3마리가 소모된다. |
||
스탠드 모드 대신 공격중시와 방어중시가 있다. HH 게이지 위의 하베스트의 주변이 붉으면 공격중시, 푸르면 방어중시이다. |
|||
백대쉬가 가능하다. | |||
잡기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
공격 버튼 2개 | 움직이지 말다구! | 95 (15×4+35) |
잡기 뒷키 입력 시 뒤로 던진다. |
특수기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
S | 내 『하베스트』가 보여? | 최대 3마리까지 하베스트의 무리를 소환한다. | |
→→ or ←← | 버킷 릴레이 | 대쉬 | |
방어중시 모드 중에 ↓↘→ + S |
공격중시 시프트 |
공격중시 모드로 변환 기본기에서 캔슬 가능 |
|
공격중시 모드 중에 ↓↙← + S |
방어중시 시프트 |
방어중시 모드로 변환 기본기에서 캔슬 가능 |
|
필살기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
→↓↘ + 공격 | 뭐든 모아서 가져온다구 |
66 (11×6) (약) 78 (6×13) (중) 90 (강) |
상대 머리 위에 물건이 떨어짐 |
공격중시 모드 | |||
↓↘→ + 공격 | 『하베스트』를 얕보지 말다구───! |
60 (10×6) (약) 84 (7×12) (중) 108 (6×18) (강) |
|
↓↙← + 공격 | 뼈저리게 가르쳐주겠다구! |
54 (9×6) (약) 72 (6×12) (중) 90 (5×18) (강) |
하단 호밍 다운 공격 가능 |
←↙↓↘→ + 공격 | 그 이상 움직이면 끊어버릴 거다구! |
54 (14+5×4+20) (약) 64 (14+5×5+25) (중) 74 (14+5×6+30) (강) |
커맨드 잡기 |
방어중시 모드 | |||
↓↙← + 공격 | 그 이상 나에게 다가오지 말다구! ☆ |
가드 포인트가 있는 하베스트로 앞을 방어 가드 불능기도 가드 가능 |
|
'그 이상 나에게 다가오지 말다구!' 중에 → + 공격 |
내가 지킬 거다구! ☆[5] |
35 (약) 75 (5×15) (중) 80 (40×2) (강) |
강 버전 파생은 하단, 호밍, 다운 공격 가능 |
←↙↓↘→ + 공격 | 엄청나게 간지럽다구! | 40 | 하단 |
HHA(하트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 2개 | 나 진짜 화났다구! | 186 (48×3+42) |
HH 게이지 1줄 소모 발동 후 하베스트의 무리가 3개가 된다 다운 공격 가능 |
GHA(그레이트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 3개 | 강하다는 증거 보고 싶어? 응? 보여줄까! |
354 (60+12×9+6×21+60) (Lv1) 424.8 (72+14.4×9+7.2×21+72) (Lv2) 531 (90+18×9+9×21소90) (Lv3) |
HH 게이지 2줄 이상 소모 HH 게이지의 양에 따라 대미지 증가 발동 후 하베스트의 무리가 3개가 된다 |
프레임표 | ||||
기술 | 발동 프레임 | 판정 지속 프레임 | 가드 시 이득 프레임 | 히트 시 이득 프레임 |
약 | 7 | +1 | +5 | |
중 | 7 | -3 | +1 | |
강 | 11(6)2 | -3 | +3 | |
↓ + 약 | 7 | -1 | +3 | |
↓ + 중 | 7 | -3 | +1 | |
↓ + 강 | 13 | -5 | ||
↑ + 약 | 9 | |||
↑ + 중 | 11 | |||
↑ + 강 | 11 | |||
움직이지 말다구! (기본 잡기) | ||||
뭐든 모아서 가져온다구 | ||||
『하베스트』를 얕보지 말다구───! | 17 |
-9 (약) -3 (중) +1 (강) |
||
뼈저리게 가르쳐주겠다구! | 21 |
-35 (약) -33 (중) -29 (강) |
-21 (약) -19 (중) -17 (강) |
|
그 이상 움직이면 끊어버릴 거다구! | 27 | |||
그 이상 나에게 다가오지 말다구! |
21 (일반) 11 (강화) |
-27 | ||
내가 지킬 거다구! | 5 |
-27 (약) -15 (중) -9 (강) |
||
엄청나게 간지럽다구! | 19 |
-25 (약) -15 (중) -9 (강) |
||
나 진짜 화났다구! (HHA) |
3+5 (일반) 3+3 (다운 공격) |
-63 | 0 (다운 공격) | |
강하다는 증거 보고 싶어? 응? 보여줄까! (GHA) | 3+27 | -127 |
4. 게임 내 성능
장점-
높은 장풍 성능
방어중시 모드에서는 '내가 지킬 거다구!'를 날려서 장풍을 받아치거나 원거리 견제를 할 수 있다. 타점도 낮아서 키가 작은 캐릭터들에게도 쉽게 맞출 수 있다. 심지어 강 버전은 하단 판정, 호밍, 다운 공격까지 다 갖추고 있다. -
높은 공턴 성능
공격중시 모드에서는 후딜레이가 적은 공격들을 난사할 수 있어서, 타격과 잡기 간의 심리를 걸기 쉬운 편에 속한다. -
좋은 니가와 대응력
원거리에서 장풍을 쏘는 상대방의 머리 위에 '뭐든 모아서 가져온다구'를 사용해서 장풍에 대응할 수도 있다. 물론 발동은 느리지만, 상대방이 함부로 장풍을 난사하지 못하도록 막는 기능은 충분히 수행한다.
단점
-
절망적인 기본기 리치
체격이 체격인지라 기본기 리치도 짧은데, 그 와중에 4프레임 기본기가 없어 기본기 싸움은 형편없는 수준이다. -
높은 운영 난이도
시게찌는 본인이 유리한 상황에서도 하베스트를 계속 더 깔아둬야 해서, 막무가내로 공격하기가 힘든 편에 속한다. 압박할 타이밍과 하베스트를 더 깔아둘 상황을 일일이 외워야 하기에 시게찌는 마스터하기 힘든 캐릭터에 속한다. -
높은 하베스트 의존도
시게찌는 하베스트가 없으면 아무것도 못 하는 수준이다. 그래서 하베스트를 다 썼을 때마다 앉아강으로 상대를 넘어뜨린 후 하베스트를 소환해둬야 한다. 그러나 리치가 리치인지라 그것조차 쉽지 않다. -
형편없는 기본잡기 성능
시게찌의 기본잡기 성능은 최하위 수준이다. 대미지도 낮은 게 시게찌가 기상심리에서 유리한 상황을 가져가기도 힘들다.
-
공격중시 모드, 방어중시 모드
사용하면 하베스트의 모드가 바뀌며 수가 하나 늘어난다. 얼핏 보면 단순히 모드를 바꿔주는 기술처럼 보이지만, 기본기를 캔슬하는 용도로 사용해서 콤보를 넣을 수가 있다. 난이도는 캐릭터에 따라서 달라지지만 대체로 꽤 있는 편이다.[6] 헌데 이 콤보가 기게이지 회수나 데미지, 그리고 기능성[7] 측면에서 굉장히 우수한 효율을 보여주기 때문에 사실상 시게찌 유저라면 필수로 익혀야 할 국콤같은 존재이다.
-
뭐든 모아서 가져온다구
상대 머리 위에서 물건을 떨어트리는데, 약 버전과 중 버전은 나사를, 강 버전은 쇠파이프를 떨어트린다. 강 버전은 도발 콤보를 사용할 수 있으며 데미지도 준수하고, 약 버전과 중 버전은 상대를 넘어뜨린 뒤 써서 정역을 유도할 수도 있어 성능은 나름대로 괜찮다. 다만 대치 상황에서 견제 용도로 사용하기에는 파훼가 너무 쉽기 때문에 자주 사용하기에는 좋지 않다.
-
『하베스트』를 얕보지 말다구───!
평범한 견제용 장풍처럼 보여도 중 버전이 콤보에 사용되며, 약 버전을 제외하면 딜캐 당하지 않는 기술이라 필살기 대부분이 확정 딜캐되는 시게찌 특성상 기본기가 가드당해도 마음놓고 쓸 수 있는 게 장점이다. 강 버전은 맞으면 강제 다운된다.
-
뼈저리게 가르쳐주겠다구!
공격 모드 장풍이다. 하단 판정에 호밍[8]이 붙어있는데다가 다운 공격도 가능한 준수한 기술이며, 주로 견제를 하거나 다운 공격으로 추가 대미지를 주고 싶을 때 사용한다. 대미지도 괜찮고 기 회수도 잘 하기 때문에 잡기나 하단 강공격을 맞추고 나서 한번씩 써 주면 제 노릇을 톡톡히 한다.
-
그 이상 움직이면 끊어버릴 거다구!
커맨드 잡기이며, 공격 버튼에 따라 데미지와 사거리가 늘어난다. 특이한 점으로는 보통 잡기 판정 기술들은 상대가 조금만 경직에 걸려도 맞지 않는 경우가 태반인데, 시게찌의 커맨드 잡기는 하단 강공격 → '뭐든지 모아서 가져온다구' 약 버전 → '그 이상 움직이면 끊어버릴 거다구!' 약 버전 순으로 사용하면 상대가 가드를 굳힌다는 가정 아래에 확정으로 들어간다. 그렇다고 점프로 빠져나가기도 애매한데, 점프를 하면 커맨드 잡기는 피할 수 있지만 나사를 그대로 맞기 때문에 사실상 이 셋업을 완벽하게 탈출할 방법은 리버설 말고는 없다. 이 용도 말고도 간단하게 기본기에서 캔슬해서 사용해도 발동 속도도 준수하고 시게찌가 작아서 모션이 잘 보이지 않기 때문에 순수 커맨드 잡기로써 활용하기에도 좋은 편이다.
-
그 이상 나에게 다가오지 말다구!
전방에 가드 포인트가 생기며, 가드 불능 공격도 가드할 수 있고, 가드 게이지도 깎이지 않는다. 각종 장풍이나 다른 필살기로 파생도 가능해서 이것만 놓고 본다면 굉장히 좋은 성능이지만, 작은 키 탓에 가드 가능한 판정이 적어서 각종 점프 공격에도 곧잘 뚫리곤 하며, 잡기에는 속수무책이다. 사용했다가 가드에 실패 했을 경우에는 소모한 하베스트가 그대로 날아가 버려서 상황이 굉장히 나빠진다. 그래도 잘만 사용하면 공격해 오던 상대에게 역으로 콤보를 넣어줄 수도 있고, 발끈 캔슬도 가능해서 활용처는 꽤 된다. -
내가 지킬 거다구!
'그 이상 나에게 다가오지 말다구!'에서 파생되는 장풍이며, 약 버전 파생은 날아가면서 점점 고도가 높아지고 맞으면 뒤로 튕겨나가며, 중 버전 파생은 타수가 높은 만큼 히트 경직도 긴 장풍이라서 중거리에서 맞춰도 콤보를 이어나갈 수 있다. 강 버전 파생은 하단에 호밍, 다운 공격까지 붙어 있어 '뼈저리게 가르쳐주겠다구!'의 수비 모드 버전이라고 보면 된다. 공격 버튼에 따라서 사용 후딜이 늘어나는데, 강 버전으로 사용해도 데미지나 기게이지 회수 등은 전혀 차이가 없어서 무조건 약 버전으로 쓰는 게 좋다.
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엄청나게 간지럽다구!
하단 장풍이긴 한데, 공격 버튼에 따른 차이는 전혀 없으면서 하베스트 개수는 그대로 소모하는 이상한 기술이다. 그래도 강제 다운 시 그로기 시간이 긴 편이다.
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HHA
다운 공격이 가능하지만 타수 보정을 심하게 먹기 때문에 제대로 된 효율로 사용하려면 타수가 많은 필살기들을 최대한 피해서 써야 한다. 때문에 까다로운 기술이지만 사용하기만 하면 하베스트가 전부 충전되니 급할 때는 이 점만 바라보고 사용해도 기게이지 회수 하나만큼은 뛰어난 시게찌 특성상 나름대로 성능이 나오기는 한다. GHA 이후에 사용하면 확정으로 들어가기는 하는데 데미지는 기대하지 않는 편이 좋다. 여담으로 다타 계열의 기술인지라 첫 타만 맞고 실금같은 데미지가 들어간다던가 아예 안 맞는다던가 하는 상황이 가끔 나오니 주의.
-
GHA 강하다는 증거 보고 싶어? 응? 보여줄까!
거의 무조건 콤보 마지막에 사용하며, 발동하자마자 시게찌의 전신에 히트 판정이 생겨서 의외로 대공 성능이 괜찮다. 맞춘 다음에 점프 강공격을 확정으로 깔아둘 수도 있어 후상황도 나쁘지 않다. 시게찌가 기게이지 회수를 정말 잘하는 만큼, 상대하면서 하루 종일 보게 되는 기술이다.
잘난 건 없지만 장점 하나만 믿고 사는 타입, 하는 사람이나 만나는 사람이나 화나는 캐릭터.[9]
빠른 대쉬와 백대쉬를 통한 거리 조절이 쉬우므로 기습 하단을 통하여 데미지를 주는 전법이 강하다. 기게이지 회수도 ASBR 탑급이고, 콤보 대미지도 기게이지 회수 비례 강한 축이긴 하지만 여전히 절망스런 리치가 발목을 잡고 있어서 한계가 있는 캐릭터이다. 약 기본기나 잡기 사거리가 ASBR에서 최하 수준이며, 점프 기본기도 굉장히 짧다. 때문에 역가드를 내도 약 공격이 자연스럽게 이어지지가 않아서 서서 중공격으로 콤보를 이어야 할 때가 잦다.
공중 히트 판정이 다른 캐릭터들에 비해 굉장히 후하기 때문에 전용 콤보가 많다. 안 그래도 체력이 900이라서 높은 편이 아닌데 이 점 때문에 체력이 적다는 게 훨씬 부각된다. 거기에 한술 더 떠서 점프도 붕 뜨고, 점프 공격도 판정이 하단을 보완해줄만큼 좋진 않아서 점프 공격으로 압박을 시도했다가 상대의 기본기나 필살기에 자주 얻어맞기도 한다.
그러나 패치가 될 때마다 상향을 받은 결과 아직 성능은 중캐 급이지만 EVO Japan 2023에서 본작이 부종목으로 나왔을 때 한 시게찌 유저가 우승을 차지한 계기로 잠시 주목받은 바 있다.
5. 패치 내역
-
1.30 패치 내역
'뭐든 모아서 가져온다구' 기술 성립 타이밍을 더 빠르게 조정 -
1.40 패치 내역
앉아중 및 앉아강 공중에 있는 상대를 맞췄을 시 날려버리는 거리 증가
점프강 공격 판정 발생 속도 증가
'『하베스트』를 얕보지 말다구───!' 상대를 날려버리는 거리 증가
'엄청나게 간지럽다구!' 상대방 그로기 지속 시간 증가
HHA 막타 콤보 보정이 과도하게 적용됐던 현상 수정 -
1.60 패치 내역
지상강 피해량 상승, 히트수 증가
앉아강 히트수 증가
'그 이상 나에게 다가오지 말다구!' 항상 상대방이 있는 쪽을 바라보도록 조정[10] -
2.00 패치 내역
'내가 지킬 거다구!' 특정 상황에서 강으로 발동 시 SM가드 시에만 2히트째가 들어가던 것을 SM가드 없이도 2히트째가 들어가도록 조정
백스탭 중에 피격 판정이 위로 붕 뜨던 현상 수정 -
2.10 패치 내역
'그 이상 나에게 다가오지 말다구!' 상대방의 HHA와 가드 캔슬로 발동하는 커맨드 기술과 동시에 발동할 시 하베스트를 소비하지 않던 현상 수정
6. 대사 일람
☆ : ASB 모드 전용 대사캐릭터 선택 대사[원작_대사] | |||
"내 이름은 얀구 시게키요라고 한다구." | |||
"파파랑 마마는 나를 『시게찌』라고 부른다구." | |||
범용 등장 대사[원작_대사] | |||
"너! 움직이지 말다구!" | |||
어시스트 발동 대사 | |||
"죠스케!" ( 히가시카타 죠스케 엔트리) | |||
"오쿠야스!" ( 니지무라 오쿠야스 엔트리) | |||
"도와주겠다구!" / "도와주러 왔다구!" (그 외 엔트리) | |||
모드 발동 대사[원작_대사] | |||
"하베스트는 무적이다구!" / "더는 용서 못 한다구!" | |||
중간 승리 대사[14] | |||
"이겼다─. 내 승리다구─!" | |||
"천천히 느긋하게 점심을 먹을 수 있겠다구." | |||
특수 등장 대사 | |||
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 | 상대방은 볼드체 없음 | ||
승리 대사는 하늘색으로 | |||
얀구 시게키요 ( 미러전) | |||
1P: "나? 내가 있다구─?"[15] | 2P: "나네─? 이해불능!" | ||
1P: "기, 기분이 이상해... 오늘은 이만 집에 간다구..." | 2P: "내가 더 강했다구... 이해「가」능!" | ||
펫 숍 (☆) | |||
"너... 내가 봉투에서 샌드위치를 꺼내면 가로챌 속셈이다구!" | "끼요오오오─옷!" | ||
"시싯, 먹을 게 필요하면 나 말고 다른 사람을 노리라구─." | |||
히가시카타 죠스케[원작_대사] | |||
"그 이상... 쫓아오면... ......[ruby(죽, ruby=・)][ruby(일, ruby=・)] [ruby(거, ruby=・)][ruby(야, ruby=・)]...!!" | "시게찌..." | ||
"말했을 텐데... [ruby(쫓, ruby=・)][ruby(아, ruby=・)][ruby(오, ruby=・)][ruby(면, ruby=・)]...... 「[ruby(죽, ruby=・)][ruby(인, ruby=・)][ruby(다, ruby=・)]」[ruby(구, ruby=・)]...!!" | |||
니지무라 오쿠야스[원작_대사] | |||
"나 우습게 보면 어떻게 되는지 뼈저리게 가르쳐주겠다구!" | "꾸물꾸물 굼벵이 같은 소리 하고 있네! 말이 되는 소릴 해라!" | ||
"[ruby(내, ruby=・)] 「[ruby(하, ruby=・)][ruby(베, ruby=・)][ruby(스, ruby=・)][ruby(트, ruby=・)]」[ruby(에, ruby=・)][ruby(게, ruby=・)] [ruby(네, ruby=・)][ruby(가, ruby=・)] [ruby(이, ruby=・)][ruby(길, ruby=・)] [ruby(수, ruby=・)] [ruby(있, ruby=・)][ruby(을, ruby=・)][ruby(까, ruby=・)]...?" | |||
훈가미 유야 | |||
"강하다는 증거 보고 싶어? 응응?" | "여기서 달아나는 건 쪽팔리는 짓이라고! 상대해 주마─!" | ||
범용 승리 대사 | |||
키라 요시카게[원작_대사] | |||
"자네는 죽어야만 해. 목격자는 살려둘 수 없거든." | "무... 무슨 말을 하는 거냐구?! ? ? 너?" | ||
"내 『하베스트』는 무적이다구!" | |||
카와지리 코사쿠 | |||
"실례했습니다~."[19] | "뭐?! 마, 말도 안 돼!!" | ||
"제가 한눈을 팔았어요. 죄송합니다." | |||
프로슈토 & 페시 (☆) | |||
"아힛...?! 수... 수상한 2인조가 있다구!" | "페시... 저런 애송이한테 일일이 반응하지 마! 그래서 네가 맘모니인 거다!" | ||
"맘모니... 마마를 말하는 거야? 마마도 파파도 난 소중하다구!" |
[1]
킬러 퀸이 근거리형 스탠드라는 것을 알아챘을 때의 자세. 색상이 TVA 버전으로 바뀌었다.
[설명]
그 이상 나한테 다가오지 말다구! | 스탠드를 벽 형태로 배치해 가드한다. 가드불가 공격도 가드 가능. 상대의 공격이 히트하면 스탠드를 돌진시키는 원거리 공격을 한다. 하단 공격.
[3]
DLC 캐릭터였던
ASB 때와는 달리 기본 로스터로 등장한다.
[4]
전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.
[5]
어시스트로 사용 시 '그 이상 나에게 다가오지 말다구!'의 반격이 성공하면 발동된다.
[6]
하단 약공격 → 중공격, 강공격 → 모드 변환.
[7]
시게찌는 하베스트가 없으면 필살기를 사용할 수가 없어 제대로 된 콤보를 넣지 못하는데, 모드 변환의 하베스트 1개 충전이 이 단점을 완벽히 보완해 준다.
[8]
소모한 하베스트 개수에 따라 호밍 성능이 강화된다.
[9]
시게찌 유저가 매우 드물기 때문에 기술 대처법이나 딜캐 타이밍을 모른다면 상당히 성가시다. 하는 입장에서는 상대가 수비 위주 플레이를 고수한다면 기술 대부분이 딜캐당하기 때문에 대미지 한 점 못 주고 되려 샌드백이 되어 버린다.
[10]
즉 상대방이 등 뒤로 넘어가면 바로 그쪽으로 등을 돌린다.
[원작_대사]
[원작_대사]
[원작_대사]
[14]
2선승제 이상에서만 등장.
[15]
원문은 "おらがいるどぉー?" どぉー가 뒤에 붙어 혀짧은 발음을 표현하고 있다.
[원작_대사]
[원작_대사]
[원작_대사]
[19]
카와지리의 모습을 한 키라를 알아보지 못한다. 그럴만도 한 게, 키라가 카와지리로 변장한 건 시게찌를 죽이고 나서 한참 뒤의 일이기 때문.