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유희왕 오피셜 카드게임 테마 일람
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[[나츄르|
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[[낙서괴물|
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낙서괴물]]
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네무렐리아]]
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네오 스페이시언]]
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네오스]]
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네크로즈]]
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뇌화]]
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누메론]]
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[[니트로 싱크론|
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니트로]]
}}}}}}}}}}}}
[ㄷ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[다이너레슬러|
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다이너레슬러]]
[[다이너미스트|
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다이너미스트]]
[[다이놀피어|
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다이놀피어]]
[[대행자(유희왕)|
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대행자]]
[[더스튼|
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더스튼]]
[[데먼스미스|
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데먼스미스]]
[[데몬(유희왕)|
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데몬]]
[[데블리철|
파일:데블리철 캘리슬라임.jpg
데블리철]]
[[데스완구|
파일:크루엘 웨일.png
데스완구]]
[[데스티니 히어로|
파일:데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이.png
데스티니 히어로]]
[[데스피아|
파일:비극의 데스피아안.png
데스피아]]
[[도도도|
파일:도도도 워리어.jpg
도도도]]
[[도레미코드|
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도레미코드]]
[[드라이트론|
파일:MeteonisDrytron-MADU-EN-VG-artwork.png
드라이트론]]
[[드래곤메이드|
파일:드래곤메이드 하스키.jpg
드래곤메이드]]
[[드래그니티|
파일:드래그니티 나이트 가잘그.jpg
드래그니티]]
[[드래그마|
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드래그마]]
[[디아벨스타|
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디아벨스타]]
[[디지털 버그|
파일:디지털 버그 라이노세버스.jpg
디지털 버그]]
||
[ㄹ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[라바르|
파일:라바르 염화산 시녀.jpg
라바르]]
[[라뷰린스|
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라뷰린스]]
[[라의 익신룡/서포트 카드|
파일:라의 익신룡1.jpg
라의 익신룡]]
[[라이트로드|
파일:서머너 루미나스.jpg
라이트로드]]
[[라이제올|
파일:소드 라이제올.jpg
라이제올]]
[[레드 데몬|
파일:레드 데몬즈 일러스트.jpg
레드 데몬]]
[[레조네이터(유희왕)|
파일:크림즌 레조네이터.png
레조네이터]]
[[레프티레스|
파일:레프티레스 히드라.jpg
레프티레스]]
[[령사|
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령사]]
[[령수|
파일:성령수기 칸나호크.jpg
령수]]
[[령신|
파일:암령신 오블미라지.jpg
령신]]
[[비크로이드|
파일:믹서로이드.jpg
로이드]]
[[로즈 드래곤|
파일:레드 로즈 드래곤.jpg
로즈 드래곤]]
[[룡검사|
파일:룡검사.png
룡검사]]
[[룡성|
파일:원룡성-보우텐코우.jpg
룡성]]
[[룡화|
파일:등용화전생문.jpg
룡화]]
[[루닉|
파일:루닉의 날개 후긴.png
루닉]]
[[리브로맨서|
파일:Libromancer Geek Boy.jpg
리브로맨서]]
[[리추어|
파일:이비리추어 네레이마나스.png
리추어]]
||
[ㅁ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[마건|
파일:Clavkiys, the Magikey Skyblaster.jpg
마건]]
[[마계극단|
파일:마계극단 빅스타.png
마계극단]]
[[마굉신|
파일:마굉신 레이지온.png
마굉신]]
[[마그넷 워리어|
파일:엘렉트로 감마.png
마그넷 워리어]]
[[마기스토스|
파일:절화의 대현자 조로아.jpg
마기스토스]]
[[마나둠|
파일:마나둠 프라임하트.png
마나둠]]
[[마도(유희왕)|
파일:Spellbook Magician of Prophecy.png
마도서]]
[[마돌체|
파일:쇼코 아 라 모드.jpg
마돌체]]
[[마리스보라스|
파일:마리스보라스 스푼.png
마리스보라스]]
[[마린세스|
파일:마린세스스프링걸.jpg
마린세스]]
[[마술사(유희왕)|
파일:조현의 마술사.jpg
마술사]]
[[마스크드 히어로|
파일:마스크드 히어로 다크 로우.jpg
마스크드 히어로]]
[[마요괴|
파일:고드름의 마요괴 설녀.jpg
마요괴]]
[[마장전사|
파일:마장전사 반드래.png
마장전사]]
[[마제스펙터|
파일:마제스펙터 라쿤.jpg
마제스펙터]]
[[마탄환|
파일:마탄환의 사수 맥스.png
마탄환]]
[[매지션 걸|
파일:블매걸 4th 일러.png
매지션 걸]]
[[매직비스트|
파일:마스터케로베로스.jpg
매직비스트]]
[[머메일|
파일:머메일 메가로어비스.jpg
머메일]]
[[머시너즈|
파일:머시너즈 포트리스.jpg
머시너즈]]
[[머티리어크톨|
파일:머티리어크톨 기가드라.png
머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
파일:메가리스 오피엘.jpg
메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바랄_고화질.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:유희왕_샤를마뉴_고화질.png
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
파일:shiranui_spectralsword_by_omgitsjohannes_dd2rb4y-fullview.jpg
시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:초뇌룡 썬드.jpg
썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
파일:아마조네스 프린세스.jpg
아마조네스]]
[[아머드 엑시즈|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아자미나|
파일:아자미나 모아 레지나.png
아자미나]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
파일:Gaia the Magical Knight of Dragons.png
용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
파일:deoylyt-0fed3c08-876b-4987-bfa8-694824582516.png
용사]]
[[운마물|
파일:운마물 터뷸런스.jpg
운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[원석(유희왕)|
파일:원석룡 임페리얼 드래곤.png
원석]]
[[웜(유희왕)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
파일:위치크 바이스마스터.png
위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
파일:유벨-다스 에비히 리베 베히터.png
유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
파일:환상수왕 키메라.png
유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
파일:윾토피아 2nd일러.jpg
유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천년(유희왕)|
파일:천년의 잠에서 깨어난 원시인.png
천년]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리어 월드/서포트 카드|
파일:ClearWorld-MADU-EN-VG-artwork.png
클리어 월드]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|
파일:24878656.jpg
토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:티스티나의 반신.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[하얀 숲|
파일:하얀 숲의 아스테랴.png
하얀 숲]]
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡신 포세이도라 어비스.jpg
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[회멸|
파일:Priestess of the Ashened City.png
회멸]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:GP-리온.png
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[M∀LICE|
파일:맬리스 화이트 래빗.jpg
[ruby(M∀LICE,ruby=맬리스)]]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마 영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
게임별 앤틱 기어
유희왕 오피셜 카드게임 유희왕 러시 듀얼
앤틱 기어
한국어판 명칭 앤틱 기어
일어판 명칭 アンティーク・ギア[1]
영어판 명칭 Ancient Gear
속성 종족 관련 카테고리
[2] 기계족 효과
어드밴스
융합
링크

1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 2
3.1.1. 앤틱 기어3.1.2. 앤틱 기어 캐논3.1.3. 앤틱 기어 스태추
3.2. 레벨 33.3. 레벨 4
3.3.1. 앤틱 기어 솔저3.3.2. 앤틱 기어 나이트3.3.3. 앤틱 기어 박스3.3.4. 앤틱 기어 가제트3.3.5. 앤틱 기어 와이반3.3.6. 앤틱 기어 프레임3.3.7. 앤틱 기어 탱커3.3.8. 앤틱 기어 커맨더
3.4. 레벨 5
3.4.1. 앤틱 기어 엔지니어3.4.2. 앤틱 기어 드래곤
3.5. 레벨 63.6. 레벨 73.7. 레벨 83.8. 레벨 9
4. 융합 몬스터5. 링크 몬스터
5.1. 링크 2
5.1.1. 앤틱 기어 발리스틱슈터
6. 토큰
6.1. 레벨 1
6.1.1. 앤틱 기어 토큰
7. 마법 카드
7.1. 일반 마법
7.1.1. 앤틱 기어 드릴7.1.2. 앤틱 기어 개라지7.1.3. 앤틱 기어 폭탄7.1.4. 앤틱 기어 팩토리7.1.5. 앤틱 기어 캐터펄트7.1.6. 앤틱 기어 퓨전
7.2. 지속 마법
7.2.1. 앤틱 기어 캐슬7.2.2. 앤틱 기어 포트리스7.2.3. 앤틱 기어 어드밴스
7.3. 장착 마법
7.3.1. 앤틱 기어 탱크7.3.2. 앤틱 기어 핸드
8. 함정 카드
8.1. 지속 함정
8.1.1. 앤틱 기어 리본8.1.2. 앤틱 기어 듀얼
9. 관련 카드10. 같이 쓰면 좋은 카드11. OCG화되지 않은 카드

1. 개요

유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

소속 몬스터들은 땅 속성 기계족으로 구성되어 있으며, ' 앤틱(antique) 기어'라는 이름답게 같은 기계족 듀얼리스트인 마루후지 료의 테마인 사이버 드래곤의 사이버펑크 스타일과 대비되는 스팀펑크스러운 디자인을 하고 있어 남자의 로망을 자극하기도 한다. 애니메이션에서 사용자는 크로노스 데 메디치.

영어판에서는 앤틱 기어를 그대로 쓰지 않고 한자인 고대의 톱니바퀴를 번역해서 Ancient Gear(에인션트 기어)라는 이름이 되었다. 또 일본어 판은 고대의 XX, 또는 고대의 기계XX라 쓰고 앤틱 기어 XX라고 읽는다. 단 이름을 지정할 때는 그냥 "앤틱 기어"라는 루비로만 지정한다.

2. 설명

2.1. 유희왕 애니메이션 시리즈

크로노스 데 메디치
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OCG
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ARC-V
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OCG
스타브 베놈 프레데터 퓨전 드래곤
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데니스 맥필드
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ARC-V
Em 그림자화가 섀도우 메이커
Em 트래피즈 포스 위치
ARC-V
Em 트래피즈 매지션
앤틱 기어 카오스 자이언트
ARC-V
Em 트래피즈 하이 매지션
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유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서 듀얼 아카데미아의 교수 크로노스 데 메디치 교수가 사용하는 테마로 처음 등장했다. 특히 앤틱 기어 골렘은 1화에서 에이스 몬스터로 등장했으며, 그 뒤로도 크로노스가 치른 듀얼에서 큰 역할을 맡았다. 여기에 앤틱 기어 얼티미트 골렘을 융합 소환할 때의 모습은 그야말로 박력넘치는 엘리트 교수 그 자체.

첫 등장 당시 구경 중이던 마루후지 료에 따르면 '암흑의 중세 덱'[3]이라고도 불린다는 듯.

유희왕 5D's 67화에서도 등장. 듀얼 아카데미아에 전해 내려오는 덱으로, 작중에서는 루돌프 하이트만 후도 유세이와의 듀얼 중 사용했다. 작중에서는 앤틱 기어 골렘과 전용 서포트 카드인 앤틱 기어 스태추만 사용되었다.

유희왕 ARC-V에서는 오벨리스크 포스를 비롯한 아카데미아의 병력 다수가 사용하는 테마로 등장. 34화에서 쿠로사키 슌이 융합 차원에 대해 언급할 때 슬쩍 등장하더니, 36화에서는 오벨리스크 포스에 의해 본격적으로 등장했다. 또한 74화에서 데니스 맥필드가 정체를 드러내면서 사용했고, 98화에선 장 미셸 로제도, 123화에선 유리도 사용했다. 유리의 언급으로는 이 덱은 아카데미아의 우등생에게 주는 것이며, 원래 텐죠인 아스카가 받을 예정이었다고 한다.

이름처럼 앤티크한 분위기를 풍겼던 기존 앤틱 기어들과는 달리, 앤틱 기어 하운드독이나 앤틱 기어 카오스 자이언트 등 ARC-V에서 오리지널로 등장한 새로운 카드들은 사실상 이름만 빌려온 수준으로 디자인의 이질감이 심하다. 기존과는 다른 느낌으로 배열된 톱니바퀴 배경과 맨들맨들하고 컬러풀한 몸체 등이 특징. 반응이 좋지 않아서인지 OCG화되면서 일러스트가 녹슬고 때를 탄 디자인으로 바뀌는 등 그나마 앤틱 기어스러운 느낌으로 바뀌었다. 정작 아크파이브 방영 중에 발매된 기계룡반란의 신규 카드들은 이전 앤틱 기어의 디자인에 가까운데, 단순히 OCG와 애니메이션 디자이너의 차이에서 생긴 변화로 보이나, 오히려 서로 대비되는 걸 의도하는 것 아니냔 의견도 존재한다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

2.2.1. 성능

어태커로 사용하는 몬스터 전반에게, 데미지 스텝 종료까지 상대의 효과 발동을 봉쇄하는 계열의 효과가 붙어 있다. 보통의 비트 다운형 덱들이나 후공 덱들은 상대의 집을 파괴하는데 특화됐다면, 이쪽은 상대가 지은 집을 무시하고 들이받는 컨셉의 덱이다.

꽤 오래 지원이 되지 않아 단점이 컸으나, 레거시 오브 디스트럭션과 애니메이션 크로니클 2024로 대량의 지원이 이루어지면서 기존의 난점들은 대부분 해결된 상황. 그럼에도 테마 자체의 단점인 높은 후공 의존도, 한정적인 루트, 전개 도중의 퍼미션 대처 불가 등의 큰 단점들이 꽤 있어서 성능 자체는 비티어권에 머무는 테마이다.

2.2.2. 역사

2.3. 유희왕 듀얼링크스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유희왕 듀얼링크스/덱/앤틱 기어 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4. 유희왕 마스터 듀얼

사이버 드래곤과 더불어 전통적인 후공 원턴킬 덱이지만 지원이 오래동안 끊긴 카드군답게 자체 성능은 평이한 수준이다.

카드군 자체에 UR 카드들이 상당히 많은데, 앤틱 기어 리액터 드래곤, 기어 타운, 앤틱 기어 얼티미트 골렘, 앤틱 기어 메가톤 골렘, 앤틱 기어 카오스 자이언트의 5종이 전부 UR로, 사실상 에이스 융합 3종이 모두 UR이라 구성이 상당히 힘들다. 그나마 한 시크릿 팩에서 모두 나오기 때문에 젬과 운만 따라주면 맞추는 난이도가 좀 떨어진다는게 위안.

또한 본래 주연이나 주인공의 라이벌쯤 되는 조연의 에이스 몬스터에게 Live 2D를 넣어주던 관행과 달리, 이쪽은 에이스 몬스터인 앤틱 기어 골렘과 변형체인 얼티미트 파운드, 진화체인 앤틱 기어 얼티미트 골렘 앤틱 기어 메가톤 골렘, Arc-V 시절의 에이스인 앤틱 기어 카오스 자이언트 모두 Live 2D가 없고, 뜬금없이 앤틱 기어 리액터 드래곤에게 Live 2D를 추가했다. 이후 추가지원으로 앤틱 기어 다크 골렘에 Live 2D가 추가되었다.

얼핏 보면 사드의 하위호환처럼 보이지만, 극초반 마듀에선 진룡황 V.F.D.가 제한이어서 Earth Machine 덱에서 정말 자주 우려먹던 카드였다. 주 전법은 일소+특소권을 이용해 발리스틱 슈터를 세우고, 슈터의 효과로 기어 타운을 업어온 후, 기어 타운을 터트려 리액터 드래곤을 부르는 용도가 컸다. 만약 패에 기어 타운이 하나 더 있으면 다시 발동시킨 후, 배틀 페이즈에 3000 죽창을 꽂고 기어 타운을 터트려 한번 더 공격한 후, 메인 2에서 진룡황을 불러 상대의 필드 효과를 틀어막는 벽으로 쓰는 경우가 많았고, 매지컬 하운드를 특소시킨 후 바로네스 축으로 비틀어 메인 2에 바로네스를 띄우는 경우의 수도 있었다.

다만, 이후 진룡황이 금지로 올라가면서 리액터 드래곤이 굳이 이점을 가지지 않게 되자 조금씩 빠지기 시작했다.[7] 물론 여전히 쓰는 사람들은 쓰고 있으며, 의외로 결과물도 썩 나쁘지 않은 경우가 많긴 하지만, 대체로 열차와 비교하면 아무래도 삐걱거림이 좀 있어서 자주 채용되진 않는다.

이후 9월 12일에 레오디와 애니크로 지원이 추가되어 일원화된 루트에서 벗어난데다 용병 카드 의존도도 크게 낮아졌다.[8] 특히 스태추 → 다크 골렘에서 시작되는 서치 능력을 십분 활용해 듀얼을 전개하면 3단 공격이 되는 앤틱 기어 얼티미트 골렘을 바로 부를 수 있어 후공 결정력과 전개루트가 모두 안정화되어 천배룡 등장 이전의 막강한 후공 덱으로써의 가치를 다시 얻었다.

하지만 여전히 이렇다할 선공 빌드가 없어 후공이 강제되고, 극카운터인 유벨이 현재진행형으로 1티어로 환경을 석권한데다, 후공 돌파 원툴임에도 정작 막강한 후공 돌파 카드들인 레드 리부트 개기일식의 서는 앤틱 기어 어드밴스를 비롯한 세트 불가 효과가 있어[9] 채용이 까다롭고, 명왕결계파도 턴 킬이 중요한 앤틱 기어에선 사실상 채용이 불가능한 탓에 금지된 일적에 지나치게 의존한다는 난점이 있다. 즉, 후공 돌파가 필수인 덱이면서 정작 후공 돌파 카드 채용이 까다로운 것이 흠.

이 탓에 천배룡에 비해 불안정성이 높으나, 사용자인 크로노스 데 메디치가 원작 팬의 인기를 많이 받는데다 테마 자체도 남자의 로망을 자극시키기 때문에 여전히 마이너하게 인기가 있는 덱이다. 비슷한 포지션인 천배룡과 차별점을 둔다면 금제의 여파에 쉬이 휘말리지 않는 정도지만 제약이 옅은 덱이 산재한 현 환경에서 유의미한 차별점이라 보기 힘든 편.

3. 효과 몬스터

3.1. 레벨 2

3.1.1. 앤틱 기어

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/AncientGear-EE04-JP-C.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어,
일어판 명칭=<ruby>古代の歯車<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear,
레벨=2, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=100, 수비력=800,
효과1=①: 자신 필드에 "앤틱 기어"가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 공격 표시로 특수 소환할 수 있다.)]

카드의 이름이 카드군이 된 경우 중 하나지만 다른 카드들과 비교하면 눈물이 앞을 가린다.

소환 지원 카드. 거대쥐로 부른 다음 기계 복제술을 사용해서 단숨에 부를 수 있다. 하지만 단순히 기계 복제술만이 목적이라면 앤틱 기어 박스가 더 우수하고, 기계 복제술을 써 버리게 되면 패에서 특수 소환하는 이 카드의 효과는 의미가 없어진다.

소환 지원이라고 해도 사이버 드래곤이나 데블의 성역 같은 굴지의 카드들에는 역시 밀리는 감이 있다. 앤틱 기어 융합 몬스터의 융합 소재나 매직 기어의 코스트가 되어준다는 점 정도가 그나마 이점.

주의할 것이 이 카드의 효과는 "앤틱 기어 몬스터"가 아니라 그냥 "앤틱 기어"를 지정한다. 즉 특수 소환이 가능한 것은 다른 자기 자신이 있을 때 뿐이라는 것이다. 앤틱 기어 덱에서 아무렇게나 특수 소환이 가능하다고 생각하고 투입하지는 말자.

한국에서는 별 상관없는 이야기지만, 보통 다른 앤틱 기어 몬스터가 일본어로 '고대의 기계XX'라고 표현되는 반면 이놈은 '고대의 톱니바퀴'로 예외적인 이름을 갖고 있다. 하지만 읽는 방법은 '앤틱 기어'고, 카드군의 이름으로 지정되는 것도 한자 관계 없이 그냥 '앤틱 기어'이므로 룰상 문제가 되지는 않는다.

여담이지만 유희왕에서 가장 적은 번 데미지를 줄 수 있는 카드기도 하다. 이걸 아래에 나올 앤틱 기어 폭탄으로 터뜨리면 50이라는 데미지를 줄 수 있게 된다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 크로노스 데 메디치 마에다 하야토와의 듀얼에서 사용. 마그넷 서클 LV2의 효과로 패에서 1장을 불러낸 후 패에 있는 다른 1장을 자기 효과로 특수 소환. 2장을 릴리스하여 앤틱 기어 골렘을 어드밴스 소환한다.

유희왕 ARC-V에서는 쿠로사키 슌의 회상 중 엑시즈 차원을 침략하고 있는 몬스터 중 하나로 등장했다.
수록 시리즈
2005-11-17 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SOI-JP008 | シャドウ・オブ・インフィニティ [ SHADOW OF INFINITY ]
2006-09-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-JP015 | ストラクチャーデッキ 機械の叛乱
2007-09-22 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EE04-JP128 | EXPERT EDITION Volume 4
2006-02-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SOI-EN008 | SHADOW OF INFINITY
2007-01-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-EN015 | STRUCTURE DECK MACHINE RE-VOLT
2007-11-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DR04-EN128 | DARK REVELATION Volume 4
2022-03-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX1-END08 | SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX
2007-07-03 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SOI-KR008 | 무한의 그림자
2008-04-30 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-KR015 | 스트럭처 덱 기계의 반란 - 스페셜 에디션
2008-09-05 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HGP04-KR128 | 하이 그레이드 팩 Vol.4

3.1.2. 앤틱 기어 캐논

파일:card100257705_1.jpg 파일:AncientGearCannon-SD10-EN-C-UE.png
내수판 수출판

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 캐논,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械砲台<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアキャノン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Cannon,
레벨=2, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 상대에게 500 데미지를 주고\, 이 턴의 배틀 페이즈 중에 서로 함정 카드를 발동할 수 없다.)]

"고대의 기계포대"라고 쓰고 "앤틱 기어 캐논"라고 읽는다.

효과만 보면 아카데미아가 쓸법한 앤틱 기어 최초의 데미지 카드. 어태커들이 공격시 마함을 봉쇄할 수 있다는 점 때문에 앤틱 기어 덱과의 시너지가 거의 존재하지 않는다. 어지간하면 앤틱 기어 솔저와 함께 봉인하자.

기계 복제술의 안정성을 높이고 싶다면 앤틱 기어 박스 1세트 외에도 이 카드나 앤틱 기어 1세트를 추가로 투입하는 수가 있긴 하지만, 단독으로는 제대로 기능하지 않는 이 카드들이 또 다른 패 사고를 일으킬 가능성도 있다.

과거 앤틱 기어덱의 융합 카드가 앤틱 기어 얼티미트 골렘만 존재하던 시절에는 애매하게 남은 상대방의 라이프를 깎는 용도로 쓰기도 했지만 지금은 너무 시대에 뒤쳐졌다.
수록 시리즈
2005-11-17 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SOI-JP009 | シャドウ・オブ・インフィニティ [ SHADOW OF INFINITY ]
2006-09-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-JP016 | ストラクチャーデッキ 機械の叛乱
2007-09-22 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EE04-JP129 | EXPERT EDITION Volume 4
2006-02-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SOI-EN009 | SHADOW OF INFINITY
2007-01-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-EN016 | STRUCTURE DECK MACHINE RE-VOLT
2007-11-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DR04-EN129 | DARK REVELATION Volume 4
2007-07-03 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SOI-KR009 | 무한의 그림자
2008-04-30 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-KR016 | 스트럭처 덱 기계의 반란 - 스페셜 에디션
2008-09-05 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HGP04-KR129 | 하이 그레이드 팩 Vol.4

3.1.3. 앤틱 기어 스태추

파일:古代の機械像.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 스태추,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械像<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアスタチュー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Statue (미발매\, 유희왕 마스터 듀얼 번역명),
레벨=2, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=800,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. "앤틱 기어 스태추"가 아닌\, "앤틱 기어 골렘" 또는 그 카드명이 쓰여진 몬스터 1장을 패 / 덱에서 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.)]
[ 원작 효과 ]
파일:ancient-gear-statue.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 스태추,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械像<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアスタチュー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Statue,
레벨=2, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=800,
효과1=이 카드를 릴리스하는 것으로\, 자신의 패의 "앤틱 기어 골렘" 1장을 소환 조건을 무시하고 자신 필드 위에 특수 소환할 수 있다.)]

유희왕 5D's 67화에서 루돌프 하이트만 후도 유세이와의 듀얼에 사용한 몬스터. 아기 흑룡, 정의의 아군 카이바맨처럼 앤틱 기어 골렘을 패에서 특수 소환시켜주는 효과를 가지고 있다. 첫 턴에 소환 후 기계 복제술로 복제되어 1턴만에 앤틱 기어 골렘을 3장 필드에 부르는 플레이를 선보였다. 하이트만은 "저레벨 몬스터는 고레벨 몬스터의 릴리스 소재일 뿐"이라며 자신의 엘리트주의를 자랑하기도 했다.

이후 10년도 넘는 세월이 지나서야 애니메이션 크로니클 2024를 통해 OCG화되면서, 명칭 제약이 붙어 원작의 플레잉을 재현할 수는 없게 된 대신, 원작엔 없었던 자체 특수 소환 효과가 추가된데다 "앤틱 기어 골렘" 또는 그 카드명이 쓰인 몬스터를 패와 덱에서 특수 소환할 수 있도록 크게 상향되었다. 한편 앤틱 기어 스태추를 기점으로 ARC-V 이전의 앤틱 기어 카드들은 전부 OCG화되었다.

이 카드의 등장으로 캐터펄트에 의존하지 않고도 이 카드 1장만으로 다크 골렘을 불러와 전개를 시작할 수 있게 되었다. 상대 몬스터가 더 많으면 패에서 특수 소환 가능한 효과도 있어 "필수 초동", "선후공 언제 잡혀도 밥값은 할 수 있는 카드"라며 좋은 평가를 받고 있다. 공격력 500이라 박스에도 대응하는 것도 소소한 장점. 또한 레거시 오브 디스트럭션 지원으로 지원 방향이 정해지긴 했으나 그다지 메리트가 없어서 유명무실한 상태였던 "앤틱 기어 골렘의 카드명이 쓰여진 몬스터"라는 묶음이 처음으로 유의미하게 쓰이게 된 것이기도 하다.
수록 시리즈
2024-06-22 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AC04-JP014 | アニメーション クロニクル 2024

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3.2. 레벨 3

3.2.1. 앤틱 기어 하운드독

3.3. 레벨 4

3.3.1. 앤틱 기어 솔저

3.3.2. 앤틱 기어 나이트

파일:古代の機械騎士.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 듀얼=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 나이트,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械騎士<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアナイト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Knight,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1800, 수비력=500,
효과1=①: 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한\, 일반 몬스터로 취급한다.,
효과2=②: 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환으로서 1번 더 일반 소환할 수 있다. 그 경우 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고\, 이하의 효과를 얻는다.,
효과3=●이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.)]
"고대의 기계기사"라고 쓰고 "앤틱 기어 나이트"라고 읽는다.

앤틱 기어의 유일한 듀얼 몬스터. 처음에는 일반 몬스터 취급으로 아무 효과도 없다가 다시 소환하면 그제서야 앤틱 기어 고유 효과가 붙는다.

듀얼 몬스터가 대부분 그렇듯 실제로 다시 소환해서 앤틱 기어 고유 효과를 부여하기는 쉽지 않다. 이 카드에 또 소환권을 쓰느라 안 그래도 기어 타운을 제외하면 그리 높지 않은 앤틱 기어의 전개력을 더욱 무디게 해버리며, 그렇다고 앤틱 기어 덱에 이 카드 하나만을 위해 슈퍼바이스같은 듀얼 서포트 카드를 넣을 수도 없는 노릇이다. 애석하게도 기계족은 듀얼 몬스터가 이 카드 하나밖에 없는데다 일반 몬스터마저도 매우 빈약하여 듀얼 서포트와 별로 상성이 좋지 않다.

즉 사실상 앤틱 기어 일반 몬스터나 다름 없는 몬스터지만, 그럼에도 이 카드가 여전히 유용한 것은 그나마 유일하게 전투가 가능한 수준의 하급 앤틱 기어고, 수비력이 500인 덕분에 앤틱 기어 박스에 대응하기 때문이다. 다만 이것도 싸울 수 있다는 것 뿐이지 하급 어태커로서는 그냥 평범한 수준의 공격력이라 다른 테마들에 종종 있는 1900 어태커들에게는 역시 밀리기 쉽다.

효과는 패에 일반 소환할 몬스터가 없는 상황에서나 쓰도록 하자. 애초에 앤틱 기어의 고유 효과 자체가 '있으면 좋긴 한데 굳이 고생해서 얻을 필요까지는 없을 정도'의 효과가 되어버린지라 고생해서 효과를 얻는 의미도 그렇게 크지 못하다. 일단 다시 소환할 때 앤틱 기어 캐슬에 카운터를 또 올려주는 건 좋다.

듀얼 덱에서는 그다지 쓸모가 없다. 공격력이 1900인 레벨 4 몬스터들이 널린 데다가 효과를 부여해도 그리 큰 이익을 보지 못한다. 전술한 대로 듀얼에는 다른 기계족이 없고, 땅 속성도 듀얼의 주축이 되는 레벨 4에서는 그리 메이저한 편이 못 되기 때문에 속성 종족마저 지고 들어간다. 젬나이트 듀얼들이랑 같이 쓸 것도 아니고...

고대의 기계 기사랍시고 톱니바퀴 모양의 커다란 방패를 들고 있지만, 그럼에도 수비력은 총 한자루만 든 앤틱 기어 솔저보다 훨씬 형편없다. 그 덕분에 앤틱 기어 박스에 대응하게 된 게 다행이지만. 이 점을 주목받아 앤틱 기어 카오스 자이언트의 발매로 앤틱 기어 박스가 재평가를 받을 때 잠시 쓰이기도 했다. 현재로선 더 나은 선택지인 앤틱 기어 프레임이 나오면서 결국엔 앤틱 기어 솔저처럼 쓰지 않는 카드가 되었다.

원작에도 등장했다. 유희왕 ARC-V 36화에서 유토가 다른 차원에 대해 설명하던 중, 회상 속에서 아카데미아 소속의 듀얼 전사들이 소환하여 하트랜드를 파괴하는 것으로 것으로 등장했다. 그런데 창과 방패를 들고 다니는 주제에 생뚱맞게도 공격 모션은 눈에서 빔이다.
수록 시리즈
2007-07-21 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] GLAS-JP029 | グラディエイターズ・アサルト [ GLADIATOR'S ASSAULT ]
2012-05-12 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DE02-JP041 | DUELIST EDITION Volume 2
2016-09-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-JP009 | ストラクチャーデッキ R 機械竜叛乱
2005-06-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] GLAS-EN029 | GLADIATOR'S ASSAULT
2012-05-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP01-EN146 | BATTLE PACK EPIC DAWN
2013-06-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP02-EN056 | BATTLE PACK 2 WAR OF THE GIANTS
2014-08-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] BP03-EN033 | BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
2017-04-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-EN009 | MACHINE REACTOR STRUCTURE DECK
2022-03-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX1-END10 | SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX
2007-09-08 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] GLAS-KR029 | 검투사의 급습
2017-02-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-KR009 | 스트럭처 덱 R 기계룡반란

3.3.3. 앤틱 기어 박스

3.3.4. 앤틱 기어 가제트

3.3.5. 앤틱 기어 와이반

파일:古代の機械飛竜.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 와이반,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械飛竜<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアワイバーン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Wyvern,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1700, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어 와이반" 이외의 "앤틱 기어" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 카드를 세트할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.)]
하늘을 나는 기계 장치의 용.
기어로 작동하는 카드를 패에 불러올 수 있을 것 같은 느낌이 든다.
유희왕 마스터 듀얼 메이트(앤틱 기어 와이반) 텍스트
"고대의 기계비룡"이라고 쓰고 "앤틱 기어 와이반"이라고 읽는, 기계룡반란에서 등장한 앤틱 기어 몬스터.

특이한 점은 다른 몬스터들과 달리 공격 시 몬스터 효과의 발동을 막는데, 그건 부차적인 요소일 뿐이다. 이 카드는 앤틱 기어 덱의 서치 요원이라서, 이 덱의 핵심 카드로 많이 쓰인다.

반전 소환에는 대응하진 않지만, 서치 성능이 우수해 일반 소환 / 특수 소환 양쪽에 대응하여 이 카드를 제외한 모든 앤틱 기어 카드를 서치할 수 있다. 특히 레벨 4이기 때문에 효과를 쓴 뒤 다른 레벨 4 몬스터와 함께 기아기간토 X를 엑시즈 소환해서 다른 앤틱 기어 몬스터도 서치할 수 있으니 여러모로 다방면에서 쓰일 수 있는 카드.

서치 효과의 경우, 카드명 제약이 붙음은 물론, 원작에는 없었던 디메리트가 생겼는데, 발동 후에는 그 턴이 끝날 때까지 카드 세트가 불가능해진다.[10] 물론 발동 후이기에 그 전에 미리 세트해놓거나 상대 턴에 소환해 발동[11]한다면 그 디메리트는 없는 것이나 다름 없겠지만, 자신의 턴에 이 효과를 쓴다면 생각보다 크고 범위도 매우 넓다는 게 문제.

이게 무슨 말인가 하니, 몬스터를 뒷면 수비 표시로 세트하거나 마법 / 함정 카드를 세트하는 것은 물론, 개기일식의 서 같은 카드로 상대 카드를 세트하는 것도 불가능하다는 얘기다. 얕은 무덤처럼 각각의 플레이어가 세트하는 취급의 임의 효과의 경우 발동 자체가 불가능하며, 예를 들어 카오스 포드처럼 강제 효과인 경우 발동은 하지만 이 카드의 효과를 발동한 플레이어는 세트가 불가능해 본래라면 특수 소환이 가능한 몬스터가 나왔어도 그대로 묘지로 보내진다는 소리니 주의.

마스터 듀얼에서 상점에서 구매 가능한 메이트로 출시되었으며, 일러스트를 자세히 보면 입에 기관총이 달려있다.
수록 시리즈
2016-09-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-JP003 | ストラクチャーデッキ R 機械竜叛乱
2017-04-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-EN003 | MACHINE REACTOR STRUCTURE DECK
2020-07-03 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LDS1-EN084 | LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1
2017-02-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-KR003 | 스트럭처 덱 R 기계룡반란

3.3.6. 앤틱 기어 프레임

파일:古代の機械素体(QCCU).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 프레임,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械素体<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアフレーム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Frame,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=500,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. "앤틱 기어 골렘" 1장 또는 그 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과3=③: 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어 골렘" "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"를 합계 3장까지 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.)]

레전드 듀얼리스트 팩 2에서 등장한 하급 앤틱 기어. 이름은 "고대의 기계소체"라고 쓰고 "앤틱 기어 프레임"이라고 읽는다. 이름에 붙어있는 프레임이라는 이름답게 마치 앤틱 기어 골렘[12] 뼈대 같은 모습을 하고 있는 것이 특징. 그리고 플레임 프레임이 반대로 나왔던 옛날 유희왕 카드들과 달리 이름이 "프레임"으로 정상적으로 나왔다.

수비력이 500이라 앤틱 기어 박스의 서치 범위내에 들어가는 것이 장점. 이 카드의 등장으로 앤틱 기어 솔저와 앤틱 기어 나이트는 바로 묻혀버렸다.

1번 효과는 패 1장을 코스트로 덱에서 앤틱 기어 골렘이나 "앤틱 기어 골렘"의 카드명이 기재된 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는 효과. 마침 같은 팩에서 앤틱 기어 퓨전과 경투-크로스 디멘션이 등장했고, 레거시 오브 디스트럭션에서 추가된 듀얼과 어드밴스도 서치가 가능하다. 이 카드로 제일 먼저 서치할 카드는 가장 간편하게 쓸 수 있는 앤틱 기어 퓨전이 될 것이고, 카드명에 "앤틱 기어"가 포함돼있지 않은 매직 기어와 크로스 디멘션를 서치할 수 있는건 이 카드가 유일하다.

2번 효과는 앤틱 기어 공통의 마법 / 함정 발동 봉쇄 효과.

3번 효과는 상대 효과로 필드에서 벗어나면 앤틱 기어 골렘, 얼티미트 파운드를 합계 3장까지 소환 조건 무시로 꺼내주지만 패에 잡혀있지 않다면 아무 의미 없고 능력치가 낮은 이 녀석을 상대가 제거 카드 낭비해가며 효과로 제거해 줄리는 없기에 그냥 보험 정도로만 보는 게 좋을 듯 하다. 나중에 앤틱 기어 탱커의 출시로 이 효과는 묻혀졌다.
수록 시리즈
2017-11-11 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP19-JP030 | デュエリストパック - レジェンドデュエリスト編2 -
2018-02-23 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LED2-EN030 | LEGENDARY DUELISTS: ANCIENT MILLENNIUM
2020-07-03 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LDS1-EN086 | LEGENDARY DUELISTS: SEASON 1
2018-02-08 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DP19-KR030 | 듀얼리스트 팩 - 레전드 듀얼리스트 편 2 -

3.3.7. 앤틱 기어 탱커

파일:古代の機械戦車兵.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 탱커,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械戦車兵<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアタンカー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Tanker,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1300, 수비력=1300,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어 탱커" 이외의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우\, 대신에 자신 묘지에서 고를 수도 있다.,
효과2=②: 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 턴 중에는 자신 필드의 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터의 공격력을 600 올린다.)]
이름은 "고대의 기계전차병"이라고 쓰고 "앤틱 기어 탱커"라고 읽는다.

전차병이란 이름답게 앤틱 기어 솔저(병사)가 앤틱 기어 탱크(전차)에 탑승한 형태. 일러스트의 구도부터가 탱크를 좌우반전한 모습이고, 능력치도 솔저와 같다. 또한 상판이 앞을 덮고 있는데, 이는 GX에서 보였던 앤틱 기어 탱크의 전투 시 모습이다.

①번 효과로 소환 시 패의 다른 앤틱 기어를 소환할 수 있다. 레벨 제한이 없고 소환 조건을 무시하기에 특수 소환할 수 없는 원본 골렘도 문제없이 전개할 수 있다. 또한 상대 몬스터가 있다면 소생 또한 가능하며, 특소 제한이 있는 얼티미트 골렘이나 카오스 자이언트도 소생시킬 수 있다.[13] 이외에도 어드밴스의 효과를 쓰기 위해 릴리스한 카드, 커맨더의 1번 효과로 버린 몬스터 등을 살릴 수 있다. 무한기동 록앵커와 폭주궤도 플라잉 페가수스를 합친 그야말로 아주 훌륭한 전개 요원.

②번 효과는 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 파괴하고 그 턴중 앤틱 기어 골렘 및 그 관련 몬스터의 공격력을 강화하는 효과. 수치인 600은 일러스트에서 탑승하고 있는 앤틱 기어 탱크의 강화 수치와 똑같다. '이 턴 중'이기에 이 효과를 쓴 이후에 나온 해당 조건의 몬스터들도 효과를 받을 수 있다. 물론 이 카드도 골렘의 카드명에 기재된 카드라 똑같이 강화된다. 진짜 중요한 부분은 자기 카드를 파괴한다는 것. 당연히 기어 타운 등의 파괴 시 효과를 가진 카드와 연계하기 위한 효과이다. 참고로 앤틱 기어 얼티미트 골렘은 이 효과를 받으면 유희왕 원래 공격력 최고 수치인 5000이 된다. 대응되는 몬스터 목록은 앤틱 기어 골렘 문서를 참조.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP007 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-16 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR007 | 레거시 오브 디스트럭션
2024-04-26 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-EN007 | LEGACY OF DESTRUCTION

3.3.8. 앤틱 기어 커맨더

파일:古代の機械司令.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 커맨더,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械司令<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアコマンダー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Commander,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 덱 / 필드(앞면 표시)에서 "앤틱 기어 골렘" 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. "앤틱 기어" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다.,
효과2=②: 자신이 "앤틱 기어 골렘"을 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "앤틱 기어 골렘" 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.,
효과3=③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "앤틱 기어" 지속 함정 카드 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 놓는다.)]
이름은 "고대의 기계사령"이라고 쓰고 "앤틱 기어 커맨더"라고 읽는다. 레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 전개 핵심 카드로 공격력이 500이라 박스의 서치 범위에 해당한다.

①의 효과는 골렘을 패 / 덱 / 필드 덤핑을 코스트로 실행한 후 앤틱 기어 일반 소환권을 추가하는 기동 효과. 참기 서큘러가 연상되는 효과이다. 일반 소환을 해야 해서 릴리스 소재가 모자르면 상급 몬스터는 못 부르지만 기어 타운이나 같이 나온 어드밴스 등으로 소재를 경감하거나 없애면 소환이 가능하다. 덱에서 덤핑하는 게 가장 손해가 적지만 덱에서 덤핑할 수 있는 건 원본 골렘 뿐인지라 원본 골렘을 덱에 넣어야 돼서 원본 골렘의 홀대를 막았다.

②의 효과는 골렘 소환 시 추가로 다른 골렘을 조달할 수 있는 유발 효과. 소환 조건을 무시하기에 원본도 소환할 수 있다.

③의 효과는 묘지에서 제외하여 앤틱 기어 지속 함정을 필드에 놓는 기동 효과. 앤틱 기어 카드들 중에는 세트 불가를 페널티로 가지고 있는 카드들이 많은데, 이 제약들을 우회하기 위한 효과다. 리본은 빈 필드를 요구하는 조건 때문에 바로 쓰기 힘들고, 같이 나온 듀얼을 깔아 내성을 부여하는 것이 주 목적이 될 것이다. 다만 패에서만 필드에 놓을 수 있으므로 해당 카드를 잡고 있어야 한다.

일러스트의 모티브는 크로노스 데 메디치. 몸 앞에 달린 두꺼운 철판은 크로노스가 사용한 듀얼 코트를 오마주한 것이며 덱 묘지 보관함도 상체의 둥근 구체로 구현되어 있다. 또한 허리의 치마같은 부분도 크로노스의 코트의 형상과 같은데 포즈도 그렇고 엄청나게 진지한 분위기인 기존의 앤틱 기어와는 다르게 은근히 개그스럽게 느껴지는 이유는 이 때문으로 보인다.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP008 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-16 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR008 | 레거시 오브 디스트럭션
2024-04-26 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-EN008 | LEGACY OF DESTRUCTION

3.4. 레벨 5

3.4.1. 앤틱 기어 엔지니어

파일:external/www.ka-nabell.com/card100005343_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 엔지니어,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械工兵<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアエンジニア</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Engineer,
레벨=5, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1500, 수비력=1500,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 이 카드를 대상으로 하는 함정 카드의 효과는 무효화되어 파괴된다.,
효과2=②: 이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드가 공격한 데미지 스텝 종료시\, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대의 마법 / 함정 카드를 파괴한다.)]

"고대의 기계공병(工兵)"이라고 쓰고 "앤틱 기어 엔지니어"라고 읽는다.

공격 시 마법 / 함정 발동을 봉쇄하면서 공격 후에는 마법 / 함정 파괴 효과를 가지고 있긴 하지만 공격력이 심히 낮다. 1레벨 낮았으면 평가가 완전히 바뀌었을지도... 효과를 발동하기 위해선 굳이 전투로 몬스터를 파괴할 필요도 없고, 체인당할 염려도 없으며 상대의 마법 / 함정만 선택하기에 실수로 자기 것을 터트릴 염려도 없다.

덤으로 대상을 선택하는 함정에는 아예 면역이라 썬더 브레이크같은 자주 채용되는 카드도 회피할 수 있는 점도 이점. "대상으로 발동한~"이 아닌 "대상으로 한~"이어서 리빙 데드가 부르는 소리로 특수 소환하면 이 효과 때문에 리빙 데드가 부르는 소리는 파괴되고 이 카드는 필드에 남는다. 보통 이렇게 되면 리빙 데드가 부르는 소리를 지켜줄 필요가 없어 이득이지만, 리빙 데드가 부르는 소리를 재활용은 못한다는 단점이 있다.

기어 타운 하에서는 릴리스 없이 소환도 가능하지만, 1500점이라는 공격력은 역시 거대쥐같은 리크루트 몬스터로 소환하는 편이 더 이득이다. 일족의 결속과 병용하며 부족한 공격력을 보충해 싸울지 거대쥐의 리크루트 효과로 빠르게 소환하며 싸울지는 취향에 따라 선택이었다만, 요즘은 융합 주축으로 돌아가기에 이 카드를 활용할 여지는 크게 줄었다. 여러모로 상당히 아쉬운 카드. 한정 함정 내성을 살리자니 타점이 딸리고, 마함 파괴를 살리자니 이 카드의 상위 호환인 리액터 드래곤이 버티고 있어서 쓰일 구석이 없다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX 69화에서는 크로노스 데 메디치가 vs 나폴레옹과의 듀얼 중 사용. 카운터가 얹어진 앤틱 기어 캐슬을 릴리스하여 소환되었다. 나폴레옹이 세트한 함정 속으로를 몬스터 효과로 무시한 뒤[14] 토이 솔저를 파괴하고 추가로 몬스터 효과로 앤틱 기어 골렘을 구속하던 함정 카드 걸리버 체인을 파괴해 역전의 발판을 마련해준 키카드의 역할을 해줬다.

유희왕 ARC-V에서도 등장. 여기선 직접 등장하진 않았고 쿠로사키 슌의 회상 중 엑시즈 차원을 침략하고 있는 몬스터 중 하나로 등장했다.

3.4.2. 앤틱 기어 드래곤

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파일:古代の機械竜.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 드래곤,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械竜<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアドラゴン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Dragon,
레벨=5, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=2500,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 몬스터가\, 존재하지 않을 경우 또는 기계족 / 땅 속성 몬스터뿐일 경우\, 이 카드는 릴리스없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때\, 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 기계족 몬스터 1장 또는 덱의 "앤틱 기어 골렘" 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.)]
V점프 2024년 5월호 동봉 카드. 무려 17년만에 나온 2번째 레벨 5의 앤틱 기어다.

초창기 앤틱 기어 상급 몬스터들이 그러했듯 특수 소환할 수 없는 제약이 걸려있으나 대신 조건부로 릴리스 없이 일반 소환할 수 있는 타협 조건을 가지고 있다. 공격력이 500이라 앤틱 기어 박스에 대응되고, 골렘의 카드명이 쓰여져 있으므로 스태추로 특수 소환할 수 있다.

앤틱 기어 덱에서 처음으로 등장한 퍼미션 요원으로, 코스트는 자기 자신을 릴리스해도 되는데다 덱의 골렘을 묘지로 보내면서 쓰면 사실상 이득이 된다. 다만 보통 커맨더의 코스트 역할로 넣어놨을 골렘을 소모하게 되므로 이로 인해 루트가 꼬일 수 있는 점에는 주의. 비슷한 포지션의 세리온즈 "킹" 레귤러스와 비교하면 이 카드는 앤틱 기어 관련 서포트를 받는다는 점에서 차별화된다. 포트리스가 깔려있다면 체인불가의 퍼미션이 된다.

특수 소환 불가가 매우 무거워보이지만 실제로는 탱커나 캐터펄트, 데블 등으로 소환 조건을 무시하고 꺼내 쓸 수 있고, 일소권을 소모한 후에도 커맨더의 효과로 일반 소환할 수도 있다. 이런 불편한 조건이 붙은 것은 땅 기계 GS에서 마구 가져가지 않도록 취한 조치로 보인다. 다만 이로 인해 기어 타운이나 포트리스의 파괴시 효과로도 소환할 수 없는 것은 불편한 부분.

이 카드의 진짜 문제는 소환 난이도보다는 역할이 애매하다는 것이다. 앤틱 기어는 기본적으로 후공 턴킬이 목적인 덱인데, 상대가 깔아놓은 견제를 막는 용도로 쓰려고 해도, 견제 마함 대부분은 대상지정이나 파괴효과 둘 중 하나라서 마함 한정 퍼미션인 이 카드보다 포트리스의 내성이 더 유용하고 꺼내기도 쉽다. 반대로 선공 전개용이라면 순수 앤틱 기어보다 땅기계에 가까운 구축이 될 뿐더러 상술한 레귤러스가 더 소환하기 쉽고 대응 범위도 넓다. 게다가 소환할 방법이 있다고는 하지만 결코 무난하게 소환할 수 있는 것은 아니라서, 상술한 소환 조건 무시 효과는 대부분 이미 더 중요한 용도가 정해져있어서[15] 기껏해야 다소 역할이 애매했던 커맨더의 일반 소환 효과 정도밖에 남지 않는데, 문제는 공격력이 500으로 매우 빈약하다 보니 공격 표시로밖에 꺼낼 수 없는 일반 소환이면 허무하게 돌파당할 리스크가 크다. 애니크로에서 스태추가 출시되면서 소환 난이도 문제는 크게 낮아져서 취향픽 정도.

일러스트는 앤틱 기어 가젤 드래곤이나 앤틱 기어 리액터 드래곤으로 진화하기 이전의 소체 상태의 앤틱 기어 드래곤을 그리고 있다. 진화체들과 달리 날개 없는 동양 용이란 점에서는 사이버 드래곤과도 유사한데, 실제로 레벨이 똑같고 릴리스없이 소환할 수 있는 효과의 조건 중 자신 필드의 몬스터가 없어야 하는 부분이 사이버 드래곤의 특소 조건과 똑같아 모티브 중 하나로도 보인다. 앤틱 기어에는 수식이 붙은 드래곤 카드명은 여럿 있지만 정작 앤틱 기어 드래곤이라는 심플한 네이밍이 오랫동안 없었다는 것도 특징.
수록 시리즈
2024-03-21 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] VJMP-JP252 | Vジャンプ 2024年 5月号 付録カード
2024-08-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 24PP-KRB31 | 프리미엄 팩 2024 2nd WAVE

3.5. 레벨 6

3.5.1. 앤틱 기어 비스트


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
러시 듀얼의 해당 카드에 대한 내용은 앤틱 기어(유희왕 러시 듀얼) 문서
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참고하십시오.
파일:external/www.ka-nabell.com/card73709404_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 비스트,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械獣<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアビースト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Beast,
레벨=6, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=2000,
효과외1=이 카드는 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴한 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.)]

앤틱 기어 공통 효과 및 전투로 파괴한 몬스터의 효과를 무효로 하는 지속 효과를 가진 상급 효과 몬스터.

상급 몬스터치고는 공격력이 낮지만 효과 자체는 강력. 그 효과 덕분에 특수 소환도 되고 공격력이 더 높은 앤틱 기어 가젤 키메라가 있음에도 상호 호환으로서 기능한다.

특수 소환이 안 된다는 단점이 있으나 앤틱 기어 캐슬이나 기어 타운의 등장으로 용이하게 소환할 수 있게 되었다. 물론 기어 타운의 파괴시 효과로는 소환 못하고, 기어 타운이 존재할 때 릴리스 없이 소환 가능하다는 뜻. 앤틱 기어 캐슬이나 일족의 결속 같은 걸로 공격력을 튀겨주면 효과도 좀 더 잘 살릴 수 있다.

특히 저 몬스터 효과 무효화는 리버스 효과도 막아주며 묘지로 가도 무효화된 상태다. 즉 크리터가 파괴되면 상대는 크리터의 서치 효과를 쓸 수 없고, 스타브 베놈 퓨전 드래곤이 파괴되면 동귀어진이고 자시고 스타브 베놈 퓨전 드래곤이 혼자 쓸쓸히 묘지로 떠나야 한다. 이 카드와 비슷한 효과 무효화를 능력으로 가진 몬스터 카드로는 명계의 마왕 하데스가 있다.

그레비티 블래스터와 상성이 좋은 편이어서 서로 부족한 부분을 채워준다. 이 카드는 일단 전투로 파괴해야 몬스터 효과를 무효화할 수 있는데, 그레비티 블래스터는 전투로 파괴하기 전부터 효과를 무효화시켜주며 묘지에서 무효화되지 않는다는 그레비티 블래스터의 맹점은 이 카드가 채워준다. 부족한 공격력을 올려주는 것도 좋은 점. OCG보다는 카드풀이 부족한 유희왕 듀얼링크스에서 주로 쓰였었다. ANCIENT GEAR AWAKENING이 나온 이후로는 안 쓰이지만.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 크로노스 데 메디치 카뮬라와의 듀얼에서 사용. 파괴되어도 자체 효과로 소생하는 카뮬라의 불사의 워울프를 몬스터 효과로 묘지에 확실히 묻어버렸다. 이론에 딱딱 맞는 크로노스 특유의 듀얼 방식을 잘 보여주는 카드 중 하나.

공격명은 '프레셔스 팽(プレシャス・ファング / Precious Fang)'.
수록 시리즈
2005-02-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-JP007 | ザ・ロスト・ミレニアム [ THE LOST MILLENNIUM ]
2005-12-08 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] EE3-JP187 | EXPERT EDITION Volume 3
2006-09-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-JP013 | ストラクチャーデッキ - 機械の叛乱 -
2016-09-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-JP007 | ストラクチャーデッキR - 機械竜叛乱 -
2005-06-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-EN007 | THE LOST MILLENNIUM
2006-11-25 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DR3-EN187 | DARK REVELATION Volume 3
2007-01-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-EN013 | STRUCTURE DECK MACHINE RE-VOLT
2017-04-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-EN007 | MACHINE REACTOR STRUCTURE DECK
2022-03-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX1-END06 | SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX
2023-03-08 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] STP5-EN007 | SPEED DUEL TOURNAMENT PACK 5
2006-08-29 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TLM-KR007 | 잃어버린 천년
2008-04-30 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-KR013 | 스트럭처 덱 - 기계의 반란 - 스페셜 에디션
2008-07-05 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] HGP3-KR187 | 하이 그레이드 팩 Vol.3
2017-02-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-KR007 | 스트럭처 덱 R - 기계룡반란 -

3.5.2. 앤틱 기어 가젤 키메라

3.6. 레벨 7

3.6.1. 앤틱 기어 히드라

앤틱 기어 가젤 키메라의 리메이크.

3.7. 레벨 8

3.7.1. 앤틱 기어 골렘

3.7.2. 앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드

3.7.3. 앤틱 기어 가젤 드래곤

3.7.4. 툰 앤틱 기어 골렘

3.7.5. 앤틱 기어 다크 골렘

3.8. 레벨 9

3.8.1. 앤틱 기어 리액터 드래곤

앤틱 기어 가젤 드래곤의 리메이크.

4. 융합 몬스터

4.1. 레벨 8

4.1.1. 앤틱 기어 데블

파일:古代の機械魔神.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 데블,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械魔神<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア・デビル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Howitzer,
레벨=8, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=1800,
소재="앤틱 기어" 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대에게 1000 데미지를 준다.,
효과3=③: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.)]
고대의 영혼을 그대로 이어받은 기계장치의 병사들이여 지금, 대열을 짜고 한데 어우러져, 새로운 힘으로 다시 태어나라! 융합 소환! 나와라! 레벨 8! 기계장치의 마신! 앤틱 기어 데블!(今、隊列を組み交じり合い、新たな力とともに生まれ変わらん!融合召喚!現れろ!レベル8!機械仕掛けの魔神!古代の機械魔神!)
나와라, 기계 장치 마신! 앤틱 기어 데블! - 크로노스(유희왕 듀얼링크스)

레이징 템피스트에서 등장. "고대의 기계마신"이라고 쓰고 "앤틱 기어 데블"이라고 읽는다.

아무 앤틱 기어 몬스터 2장으로 융합 소환할 수 있어 하운드독의 효과 등으로 굉장히 쉽게 뽑을 수 있다. 레벨 8인데 공격력 / 수비력은 각각 1000 / 1800밖에 안 되는 저질 스탯이지만, 하술하다시피 전투로 파괴되는 게 목적인 카드니만큼 나쁘지만은 않은 구성.

1번 효과는 완전 효과 내성. 전투로 터져야 하는 카드니만큼 릴리스하고 룰 소환하지 않는 이상 모든 견제를 막아 주는 고마운 효과다. 하지만 이 내성으로 인해 필드에서는 융합 소재로 사용할 수 없다. 만약 이 카드를 융합 소재로 쓰고 싶으면 묘지에서 오버로드 퓨전 등으로 하는 수 밖엔 없다.

2번 효과는 1턴에 1번 상대에게 1000 데미지를 주는 효과로 나쁘지 않지만 명칭 지정이 있어 이것만 노릴 수는 없고, 상대가 이 카드를 전투로 파괴하도록 유도하는 역할에 가깝다.

3번은 전투로 파괴되어 묘지로 보내지면 덱에서 앤틱 기어 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 효과. 덕분에 특수 소환 불가능한 앤틱 기어 골렘도 문제 없이 소환이 가능하다. 전투 파괴가 트리거인지라 우라라 걱정도 할 필요가 없다. 다만 묘지로 보내져야 발동되기 때문에 파괴된 후에는 효과 내성이 사라져서 묘지를 거치지 않고 바로 제외되는 매크로 코스모스 마스크드 히어로 다크 로우가 깔려 있으면 발동이 되지 않으니 주의.

기본적인 역할은 후공에 소환 시 상대 몬스터에게 박치기하고 앤틱 기어 골렘이나 앤틱 기어 리액터 드래곤 등 융합 소재 후속 겸 비트 요원을 불러오거나, 앤틱 기어가 딱히 할 게 없는 선턴에 소환해 완전 내성으로 상대에게 전투 파괴를 강제하고 덱에서 후속을 불러오는 게 주된 사용법이라 볼 수 있다.

원작에선 유희왕 ARC-V 98화에서 장 미셸 로제 아카바 레이지랑 듀얼할 때, 앤틱 기어 솔저 2장으로 융합 소환해 소환한 몬스터. 원작에선 1번 효과는 상대 효과 한정 내성, 2번효과는 1턴에 1번 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 마법 카드 1장당 1000 데미지를 주는 효과였으며, 공격력 또한 밝혀지지 않았었다. 3번 효과는 원작에선 없었던 효과. 원작 재현을 잘 한 듯하면서도 원작처럼 이 카드로 버텨서 번으로 승리하는 것은 거의 불가능해진 묘한 조정을 받았다.

종교적인 이유로 천사나 악마에 굉장히 민감한 북미 쪽의 명칭은 곡사포를 뜻하는 Howitzer로 번역되었는데, 손에 손가락 대신 달린 포대들과 메인 페이즈에 번 대미지를 주는 효과에서 착안한 듯 하다.

4.2. 레벨 9

4.2.1. 앤틱 기어 메가톤 골렘

4.3. 레벨 10

4.3.1. 앤틱 기어 얼티미트 골렘

4.3.2. 앤틱 기어 카오스 자이언트

5. 링크 몬스터

5.1. 링크 2

5.1.1. 앤틱 기어 발리스틱슈터

파일:古代の機械弩士(QCCU).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=앤틱 기어 발리스틱슈터,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械弩士<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア・バリスティックシューター</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Ballista,
레벨=2, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1500, link1=, link6=,
소재=기계족 / 땅 속성 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장이나 "기어 타운" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 마법 / 함정 카드 1장과\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신의 카드를 파괴하고\, 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 0 으로 한다.)]
LINK VRAINS PACK 3에 등장한 앤틱 기어 링크 몬스터. 고대의 기계노사라 읽고 앤틱 기어 발리스틱슈터라 읽으며, 앤틱 기어 특유의 마법 / 함정 발동을 막는 효과는 없지만, 매우 우수한 효과를 갖고 왔다.

①의 효과는 링크 소환에 성공했을 경우 앤틱 기어 몬스터나 기어 타운을 서치하는 유발효과. 기어 타운은 자연스럽게 후술할 ②의 효과로 연계할 수 있어 기본적으로 우선적인 서치 대상이다. 소환권이 남아있다면 앤틱 기어 몬스터를 서치해서 그대로 소환해도 좋다. 긴급 다이어는 소환권을 유지하면서 링크 소재를 갖출 수 있으니 상성이 좋다. 다른 카드의 효과로 소환권을 늘리고 특수 소환을 실행하여 융합 소재로 활용하는 등의 수단도 연구할 수 있다. 앤틱 기어 박스를 서치하면 해당 카드의 효과로 패를 더 늘릴 수 있어 패 융합이 더 쉬워진다.

②의 효과는 자신의 마법 / 함정 카드를 파괴하고 상대 몬스터의 공격력/수비력을 0으로 만드는 기동효과. 가능하면 파괴되었을 경우나 묘지로 보내졌을 경우에 효과를 발동하는 카드를 파괴하는 것이 좋겠다. ①의 효과로 서치한 기어 타운을 파괴하면 해당 카드의 특수 소환 효과를 알뜰히 써먹을 수 있다. 앤틱 기어 관련 마법 / 함정 카드는 그 밖에도 파괴시 효과를 가진 카드가 여러 장 존재하니 선택지는 풍부하다 할 수 있다. 다만 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상 지정해야하는 점이 선공 빌드에선 사실상 발동이 어렵다.

이 카드의 등장으로 앤틱 기어 덱은 카드군 내에 속하는 카드 전체를 서치할 수 있게 되었다.[16]

기계족 / 땅 속성 중심의 덱에 소량의 앤틱 기어 몬스터와 기어 타운을 함께 출창 채용해보는 것도 좋다. 특히 열차 덱은 세트 상태에서 파괴되었을 경우의 효과를 가진 긴급 다이어 임시 다이어를 채용하기 쉬우니 ①의 효과를 무시하고 투입하는 것도 검토할 수 있다. 초노급포탑열차 구스타프 맥스 초노급포탑열차 저거너트 리베를 연계하여 공격력 0으로 한 몬스터를 공격하면 원턴킬이 되는 점에서도 상성이 좋다.

땅 속성이 아니라도 가제트 덱처럼 레벨 4 기계족이 중심인 덱이라면 기아기간토 X 엑시즈 소환하여 원샷 부스터를 서치하는 것으로 링크 소환할 수 있다.
수록 시리즈
2020-02-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LVP3-KR016 | 링크 브레인즈 팩 3
2019-11-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LVP3-JP016 | LINK VRAINS PACK 3
2024-02-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] QCCU-JP120 | QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY
2020-03-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUOV-EN010 | DUEL OVERLOAD

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6. 토큰

6.1. 레벨 1

6.1.1. 앤틱 기어 토큰

파일:古代の歯車トークン.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 토큰=, 일반=, 덱구성불가=,
한글판 명칭=앤틱 기어 토큰,
일어판 명칭=<ruby>古代の歯車<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア</rt><rp>)</rp></ruby>トークン,
영어판 명칭=Ancient Gear Token,
레벨=1, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드는 "앤틱 기어 토큰"으로 사용할 수 있다.,
최하단1=※"앤틱 기어 토큰"이외의 토큰으로 사용할 경우\, 그 토큰의 종족 / 속성 / 레벨 / 공격력 / 수비력을 적용한다.)]

앤틱 기어 캐터펄트의 효과로 소환되는 토큰. 일러스트는 '앤틱 기어'의 몸체다.

어드밴스 소환을 위한 릴리스는 물론 "앤틱 기어" 몬스터이기에 융합 소재로도 활용이 가능하다.

7. 마법 카드

7.1. 일반 마법

7.1.1. 앤틱 기어 드릴

파일:古代の採掘機.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=앤틱 기어 드릴,
일어판 명칭=<ruby>古代の採掘機<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアドリル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Drill,
효과1=①: 자신 필드에 "앤틱 기어" 몬스터가 존재할 경우\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 마법 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 이 턴에 발동할 수 없다.)]
"고대의 채굴기"라고 쓰고 "앤틱 기어 드릴"이라고 읽는다.

앤틱 기어 덱 전용 마법 서치 카드. 패 1장을 버리는 코스트가 크지만, 보통 마법의 서치나 재이용은 보통 상당히 제약되기 때문에 이 카드는 비교적 파격적인 편에 속한다. 가져오는 마법에 그 어떠한 제약도 없다. 또한, 코스트로 앤틱 기어 몬스터를 버리고 오버로드 퓨전을 서치한 후, 카오스 자이언트의 소재로 써먹을 수도 있다. 다만 이걸로 세트하는 마법은 상대에게 보여줘야 하므로 상대가 대비책을 마련하기 쉽다. 하지만 일단 세트이기 때문에 하루 우라라를 피할 수 있다. 물론 그 턴에는 발동 못 하다 보니 파괴될 가능성도 높다. 하지만 이것을 역으로 이용해서 상대의 견제기를 소모시키는 플레이를 할 수도 있다.

기어 타운의 느슨한 리크루트 조건과 넓은 리크루트 범위도 바로 이 카드 덕분이다. 필드 마법 주제에 세트상태에서 박살나도 리크루트 효과가 발동되어 이 카드의 코스트로 버린 몬스터까지 소생할 수 있게 하도록 말이다.

물론 기어 타운 외에도 아무 마법 카드나 세트할 수 있으므로 작정하면 얼마든지 악용이 가능한 말하자면 테마 내의 삼전의 호. 이 효과로 세트해둔 마법이 제거되지 않고 턴을 받아낸 후 멀쩡하게 쓸 수 있기를 기도하기는 어려운 시대가 되었다지만, 종류를 가리지 않으므로 저주받은 무리처럼 상대를 견제하는 효과를 지닌 속공 마법을 세트해서 상대 턴에 사용할 수 있다.

마법 서치가 가능한 와이반과 다크골렘에는 "자신은 카드를 세트할 수 없다"는 디메리트가 붙어있는데 바로 이 카드 때문. 마찬가지로 마함을 서치하는 어드밴스에는 아예 맹세 제약으로 붙여버리면서 사실상 쓰지 말라는 경고를 맞고 말았다. 이로 인해 앤틱 기어 덱은 마함을 세트할 수 없다는 것이 개성이 되어버려서 앤틱 기어 듀얼을 서치해놓고도 세트했다가 쓸 수가 없어서 커맨더로 앞면 표시로 놓아야 한다는 기묘한 구조가 구축되었다.

원작에서는 크로노스가 하야토와의 듀얼에서 사용. 필드에 앤틱 기어 골렘이 있을 때 발동해서 리미터 해제를 세트했다. 원작에서는 보여주지 않아도 됐기에 하야토는 이를 모르고 마스터 오브 OZ로 앤틱 기어 골렘을 때렸으나 크로노스가 이 카드의 효과로 세트한 리미터 해제를 발동하는 바람에 역전패를 당하게 되었다.

7.1.2. 앤틱 기어 개라지


파일:나무위키+유도.png  
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러시 듀얼의 해당 카드에 대한 내용은 앤틱 기어(유희왕 러시 듀얼) 문서
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앤틱 기어 개라지 부분을
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번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:AncientGearWorkshop-SR03-JP-C.png

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=앤틱 기어 개라지,
일어판 명칭=<ruby>古代の整備場<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアガレージ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Workshop,
효과1=①: 자신 묘지의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]

묘지의 앤틱 기어 몬스터를 회수하는 효과를 가진 일반 마법.

앤틱 기어 전용 전사의 생환이라 할 수 있는 카드로, 어리석은 매장, 엘리멘틀 히어로 플리즈마, 스크랩 리사이클러 등으로 앤틱 기어 몬스터를 묻고 회수한다면 간접적인 서치 카드도 되어준다. 묘지 특수 소환이 불가능한 앤틱 기어 골렘, 앤틱 기어 비스트 등을 재활용하는 데에도 써먹을 수 있다.

회수한 몬스터는 앤틱 기어 융합 몬스터의 융합 소재로 활용하기 좋다. 앤틱 기어 박스를 회수하면 효과로 패 1장을 늘릴 수 있으니 융합 소환에 의한 어드밴티지 소모를 줄일 수 있다. 그밖에도 트레이드 인이나 머시너즈 포트리스의 코스트 보충용으로도 요긴하다.

다만 차후 지원을 통해 앤틱 기어 덱은 소생 수단이 늘어난 상황이므로 이 카드와 소생 카드의 투입 밸런스를 조절할 필요가 있다. 융합을 쓴다면 융합 회수라는 수단도 있지만, 앤틱 기어 하운드독을 쓴다면 이 카드를 넣어주면 좋다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 크로노스 데 메디치 유우키 쥬다이와의 2차전 듀얼 중 사용. 앤틱 기어 골렘을 회수해서 앤틱 기어 얼티미트 골렘의 융합 소재로 활용했다.

유희왕 ARC-V에서는 유리 텐죠인 아스카와의 듀얼 중 사용. 앤틱 기어 와이반을 회수했다.
수록 시리즈
2006-09-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-JP017 | ストラクチャーデッキ - 機械の叛乱 -
2016-09-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-JP024 | ストラクチャーデッキR - 機械竜叛乱 -
2007-01-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-EN017 | STRUCTURE DECK MACHINE RE-VOLT
2017-04-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-EN024 | MACHINE REACTOR STRUCTURE DECK
2008-04-30 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SD10-KR017 | 스트럭처 덱 - 기계의 반란 - 스페셜 에디션
2017-02-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-KR024 | 스트럭처 덱 R - 기계룡반란 -

7.1.3. 앤틱 기어 폭탄

파일:attachment/앤틱 기어/Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=앤틱 기어 폭탄,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械爆弾<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア ボム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Explosive,
효과1=①: 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고\, 그 원래 공격력의 절반만큼의 데미지를 상대에게 준다.)]

"고대의 기계폭탄"이라고 쓰고 "앤틱 기어 봄"이라고 읽는다.

앤틱 기어 골렘, 앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드, 앤틱 기어 가젤 드래곤, 앤틱 기어 리액터 드래곤이 1500, 앤틱 기어 얼티미트 골렘이 2200. 하지만 스펠 스피드 1인게 너무나 아쉬운 번 카드. 속공 마법이라면 새크리파이스 이스케이프 등으로 활용 가능해 더 빛났을 것. 자기 턴에 피니셔로는 쓸 수도 있다. 얼티미트 골렘을 이 카드로 파괴시키고 얼티미트 골렘의 효과로 나온 앤틱 기어 골렘을 사용하는 방법도 있긴 한데 이 경우에도 스펠 스피드가 너무 아쉽다.

7.1.4. 앤틱 기어 팩토리

파일:external/www.ka-nabell.com/card100016528_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=앤틱 기어 팩토리,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械工場<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア ファクトリー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Factory,
효과1=①: 패의 레벨 5 이상의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 레벨의 합계가 보여준 몬스터의 레벨의 배가 되도록\, 자신 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터를 제외하고\, 이 턴에 보여준 몬스터를 일반 소환할 경우에 릴리스는 필요 없게 된다.)]
"고대의 기계공장"라고 쓰고 "앤틱 기어 팩토리"라고 읽는다.

미래융합-퓨처 퓨전을 발동한 다음에 쓰면 나름 쓸만하지만 퓨처 퓨전은 에라타된 뒤 타이밍이 느려져 쓰기 곤란하고, 기어 타운까지 나온 이 시점에 활용도가 한없이 작아진 카드. 골렘은 특소가 불가능해 기어 타운으로 부를 수 없으나, 릴리스 경감 효과 때문에 이 카드가 나설 일은 사실상 없다. 그리고 릴리스 무효라면 캐슬 또한 역할을 대신해줄 수 있다. 원작에서 사용하는 모습은 그야말로 공장이다. 기계가 돌면서 묘지의 부품들을 긁어모아 즉석에서 앤틱 기어 솔저를 생산하는 모습.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 크로노스 데 메디치 마에다 하야토와의 듀얼 중 사용. 묘지의 앤틱 기어 몬스터들을 제외하고 앤틱 기어 골렘을 제물 없이 소환하는 데에 사용했다.

7.1.5. 앤틱 기어 캐터펄트

파일:古代の機械射出機.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=앤틱 기어 캐터펄트,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械射出機<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアカタパルト</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Catapult,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고\, 덱에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고\, 자신 필드에 "앤틱 기어 토큰"(기계족 / 땅 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환한다.)]
스트럭처 덱 기계룡반란에서 등장. "고대의 기계사출기"라고 쓰고 "앤틱 기어 캐터펄트"라고 읽는다.

①의 효과는 자신 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동하는 효과로, 자신 필드에 몬스터가 없을 때 사용 가능하므로 지속 / 필드 마법, 지속 함정, 펜듈럼 등에 사용해야 한다. 소환하는 앤틱 기어 몬스터는 소환 조건을 무시하기 때문에 앤틱 기어 골렘도 문제없이 특수 소환이 가능. 이 효과의 진가는 바로 기어 타운과의 연계인데 이 카드로 기어 타운을 파괴하면서 덱에서 앤틱 기어 몬스터를 불러낸 후 파괴된 기어 타운의 효과로 패 / 덱 / 묘지에서 또 다시 앤틱 기어 몬스터를 특수 소환하여 단번에 2장을 전개하는 게 가능하다. 텍스트를 자세히 보면 "~한다. 그 후,~"라는 비동시 처리 효과가 아닌 "~하고, ~한다."라는 동시 처리 효과로 기어 타운의 효과를 놓치지 않고 발동할 수 있다. 그래도 이해가 잘 안된다면 유희왕/헷갈리기 쉬운 룰 문서의 동시 처리 및 비동시 처리 문단을 참고할 것.

카드를 대상으로 하고 발동하는 것이기 때문에 더블 싸이클론처럼 자기자신을 파괴하는 것은 불가능하다.

②의 효과도 마찬가지로 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 발동하는 효과. 어드밴티지를 소모하는 것 치고는 공격력 / 수비력 0짜리 쓸모 없는 토큰을 만드는 것 같지만 이는 ①의 효과와의 콤보로 추정이 되는데, 기어 타운이나 후술할 앤틱 기어 포트리스를 파괴하여 앤틱 기어 가제트를 특수 소환 후 이 효과로 소환되는 토큰과 함께 릴리스하여 앤틱 기어 리액터 드래곤이나 앤틱 기어 히드라를 어드밴스 소환하면 두 가지 효과를 전부 얻을 수 있다.

뿐만 아니라 토큰 역시 "앤틱 기어" 몬스터이기에 다른 앤틱 기어들과 함께 융합 소재로 쓰일 수도 있다. 참고로 이 효과로 소환되는 토큰은 기계룡반란의 특전 카드로 수록되어 있다. 위의 토큰 문단 참조.

기어 타운과 같이 첫 패에 잡히면 즉시 터뜨려서 와이반과 앤틱 기어 하운드독을 불러 앤틱 기어 와이반으로 앤틱 기어 박스를 서치, 앤틱 기어 박스로 앤틱 기어 프레임을 서치해 카오스 자이언트를 빠르게 소환할 수 있게 해준다. 때문에 만약 이 카드를 쓰겠다면 기어 타운, 앤틱 기어 와이반, 앤틱 기어 포트리스와 함께 3장을 풀투입하는 것이 기본.

여담으로 일러스트를 보면 크기가 대단히 크다. 밑에 있는 앤틱 기어 하급 몬스터들이 난쟁이로 보일 정도. 앤틱 기어 캐터펄트의 진격을 따라 앤틱 기어 나이트와 앤틱 기어 탱크에 탑승한 앤틱 기어 솔저가 진격하고 있고, 저만치엔 앤틱 기어 골렘이 보인다. 앤틱 기어 골렘 역시 덩치가 엄청나게 거대한 듯. 앤틱 기어 캐터펄트의 뒤엔 앤틱 기어 엔지니어가 탑승하고 있다.

7.1.6. 앤틱 기어 퓨전

파일:古代の機械融合(QCCU).jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=앤틱 기어 퓨전,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械融合<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアフュージョン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Fusion,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, "앤틱 기어" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 자신 필드의\, "앤틱 기어 골렘"이나 "앤틱 기어 골렘-얼티미트 파운드"를 융합 소재로 할 경우\, 자신의 덱의 몬스터도 융합 소재로 할 수 있다.)]
"고대의 기계융합"이라고 쓰고 "앤틱 기어 퓨전"이라고 읽는다.

레전드 듀얼리스트 팩 2에서 발매. 먼 세월만에 드디어 나온 앤틱 기어 전용 융합 카드로, 필드의 앤틱 기어 골렘의 존재 하에 덱 융합도 가능한 카드. 이는 엘리멘틀 히어로 플리즈마로 골렘을 카피하거나, 비교적 부르기 쉬운 앤틱 기어 데블을 통해 불러내면 된다.

앤틱 기어 와이반으로 서치가 가능한 융합 마법 카드란 데에서 의미가 큰데 앤틱 기어 하운드독은 몬스터라 앤틱 기어 와이반으로 서치를 해도 일단 필드에 내야 융합 효과를 쓸수 있기에 일소권을 썼거나 특수 소환 수단이 없으면 잠자코 다음 턴까지 기다려야 했으나 이 카드의 추가로 앤틱 기어 와이반을 일반 소환해 이 카드를 서치하면 그 턴 바로 융합 소환을 하는 게 가능해졌다.

거기다 덱 융합 조건도 비교적 간단하여 앤틱 기어 골렘이나 얼티미트 파운드가 1장이라도 필드에 있으면 되기에 데블이나 캐터펄트의 효과로 꺼내어 덱 융합 조건을 만족시킬수 있으며 원래 이름을 따지지 않기에 엘리멘틀 히어로 플리즈마로 골렘을 복제하여도 쓸 수 있다. 소재가 많은 카오스 자이언트도 덱에서 앤틱 기어 몬스터를 최대 3장까지 덤핑하며 융합 소환할 수 있고 앤틱 기어 골렘을 소재로 쓰는 얼티미트 골렘이나 같은 팩에서 나온 메가톤 골렘도 쉽게 융합 소환할 수 있다. 특히 앤틱 기어 메가톤 골렘은 덱에서 고르는 소재도 앤틱 기어 골렘이라면 최대 3연속 어태커로 변모한다.

다만 이 덱 융합 효과 때문에 그냥 패/필드 일반 융합을 하려고 하는 경우에도 하루 우라라에 막힌다. 일단 체인 자체를 막는 포트리스로 케어할 수는 있다.

듀얼링크스 환경에서는 네오스 퓨전, 붉은 눈 융합, 문라이트 퓨전 등 덱안의 몬스터를 소재로 쓸수 있는 강력한 덱 융합 카드가 하나 둘씩 나오기 시작했지만 이 카드는 아직 안나왔다. 이 카드로 튀어나오는 몬스터가 저 두 카드로 나오는 네오스 융합체나 흑인룡과는 차원이 다른 파괴력을 가진 탓으로 보인다.[17] 거기에 이 카드와 소재를 서치 할 수 있는 앤틱 기어 와이반과 프레임까지 있다는 게 치명적이다.

7.2. 지속 마법

7.2.1. 앤틱 기어 캐슬

파일:external/www.ka-nabell.com/card100040641_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=앤틱 기어 캐슬,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械城<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアキャッスル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Castle,
효과1=①: 필드의 "앤틱 기어" 몬스터의 공격력은 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 몬스터가 통상 소환될 때마다\, 이 카드에 카운터를 1개 놓는다.,
효과3=③: 자신이 "앤틱 기어" 몬스터를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우\, 필요한 릴리스의 수 이상의 카운터가 놓여진 이 카드를 대신에 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다.)]
"고대의 기계성"이라고 쓰고 "앤틱 기어 캐슬"이라고 읽는다.

핵심은 ②③의 효과로, 자신 혹은 상대가 통상 소환한 몬스터의 수만큼 이 카드 자체가 그에 상응하는 릴리스 소재가 되어준다. 즉 1장 소환했다면 앤틱 기어 비스트, 앤틱 기어 엔지니어 등의 상급 몬스터를, 2장 이상 소환했다면 곧바로 앤틱 기어 골렘같은 최상급 몬스터를 간편하게 불러낼 수 있다. 세트도 통상 소환이기 때문에 몬스터의 세트도 카운터를 올려준다. 필드 마법이 아닌 지속 마법이라 기어 타운과의 공존도 가능하다. 공격력 상승 폭은 좀 빈약하지만 그래도 전혀 무의미하진 않은 보너스 효과 정도로 보면 된다. 참고로 ③의 효과는 말 그대로 이 카드 자체를 릴리스 소재로 바치고 묘지로 보내는 것이니 연속 사용이 가능하다고 오해하지 말자.

예전엔 이 카드가 필드 마법이었어도 기어 타운과 번갈아 깔며 기어 타운의 파괴시 효과를 누릴 수 있었기에 더 좋았을지도 모르나 필드 마법 관련 재정이 바뀌면서 무의미해졌다.

원작에서는 릴리스 2장 필요하고 특수 소환이 불가능한 최상급 몬스터인 앤틱 기어 골렘이나 마찬가지로 특소 불가인 앤틱 기어 비스트, 앤틱 기어 엔지니어 같은 고레벨 카드를 불러내는데 여러모로 편리한 카드이기 때문에 크로노스도 앤틱 기어 골렘이나 앤틱 기어 엔지니어를 어드밴스 소환하는데 자주 사용했다.

OCG 앤틱 기어가 융합 위주의 덱으로 발전하면서 잘 쓰이지 않는 카드지만 어드밴스 비트 형식을 취하는 듀얼링크스 골렘 주축 앤틱 기어가 잘 써먹는다. 비주류 플레이지만 리액터 드래곤 주축덱에서도 패말림을 걱정해 한장정도 끼워두는 경우도 보이긴 한다.

이 카드가 소환마다 놓는 카운터는 "앤틱 기어 카운터" 같은게 아니라 그냥 카운터이기 때문에 매직 가드너랑 조합하면 흡사 마법 도시 엔디미온이 되는게 아닌가의 얘기가 있다. 물론 이거 하나 지킬려고 일부러 매직 가드너 쓰는 사람이 없을테니...

7.2.2. 앤틱 기어 포트리스

파일:古代の機械要塞.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=앤틱 기어 포트리스,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械要塞<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアフォートレス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Fortress,
효과1=①: 이 턴에 일반 소환 / 특수 소환된 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터는\, 상대 효과로는 파괴되지 않으며\, 상대는 그 카드들을 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: "앤틱 기어" 카드의 효과 발동에 대하여\, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과3=③: 마법 & 함정 존의 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "앤틱 기어" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
"고대의 기계요새"라고 쓰고 "앤틱 기어 포트리스"라고 읽는다.

스트럭처 덱 R 기계룡반란에서 가장 마지막으로 공개된 신규 카드. 일러스트나 이름, 지속 마법인 점을 봐선 위의 앤틱 기어 캐슬의 리메이크 같지만, 효과 자체는 기어 타운과 비슷한 편이다. 아무래도 기어 타운과의 공존을 위해 지속 마법으로 낸 듯.

1번 효과는 공격 선언 시 외엔 효과 내성이 없는 앤틱 기어의 약점을 커버해주는 효과로 모든 자신의 앤틱 기어 몬스터는 소환된 턴 한정으로 상대의 대상 지정 효과와 파괴 효과를 씹고 안전하게 전투에 들어갈 수 있다. 나오자마자 격류장을 맞거나 공격도 해보기 전에 강제 탈출 장치에 당해버리던 앤틱 기어의 수난도 이 카드가 있다면 문제 없다. 깡 타점으로 한방에 승부를 보는 앤틱 기어 덱에 매우 알맞는 효과.

2번 효과는 앤틱 기어 카드의 효과 발동에 대해 상대 카드의 발동(체인)을 차단시키는 효과로, 1번과는 달리 소환 턴 한정이 아니기에 안심하고 각종 앤틱 기어 몬스터 효과나 마법 / 함정 효과를 쓸 수 있으며 얼티미트 골렘의 유언 효과 역시 방해받을 일 없이 사용할 수 있다. 후공 원턴킬을 주 전략으로 하는 앤틱 기어에게 상대의 견제를 상당수 방지해주는 보험같은 역할을 한다.

3번 효과는 기어 타운과 유사하게 파괴 시 앤틱 기어 몬스터 하나를 특수 소환시켜 주는 카드. 단, 기어 타운과는 달리 덱에선 부를 수 없지만, 그래도 이 카드가 깔려있다면 당연히 상대가 파괴하려 들텐데, 그렇게 파괴해버리면 공격력 3000짜리 최상급 몬스터가 튀어나와 버리기에 상대 입장에선 섣불리 부수기도 곤란해질 것이다. 물론 리액터 드래곤으로 기어 타운을 파괴해 나온 리액터 드래곤으로 이 카드를 다시 파괴해서 전개를 이어가는 수도 있다. 다만 이 카드가 파괴되면 상대는 맘껏 체인을 거니 유의하자.

반마도대역 계열의 내성 부여 카드 중에서도 최상급의 효력을 가진 카드. 내성 부여는 소환된 턴뿐이기에 장기전에는 곤란하지만 어차피 턴킬 방향성인 앤틱 기어에게는 별 문제 없고, 무엇보다 체인 불가 효과는 우라라 같은 패트랩이나 퍼미션이 주를 이루는 11기 이후 환경에서 더더욱 강력한 효력을 발휘한다. 흑드라군의 영향으로 11기 초반에는 비대상 비파괴 효과가 늘었지만 12기에 접어들며 다시 대상 효과가 주를 이루고 있으니 '체인 발동이 아닌 유발 효과나 프리체인이면서' '비대상 비파괴 효과'로 제거해야 한다는 극히 한정적인 수단으로만 앤틱 기어의 전개를 견제할 수 있다는 이야기라서 포트리스를 까는 순간 후공 턴킬의 안정성이 급격히 올라간다.

기어 타운과 비교하면 기어 타운은 파괴되었을 라서 체인 등으로 타이밍을 놓칠 우려가 있지만, 포트리스는 파괴되었을 경우라서 이런 일이 일어나지 않는다. 또한 파괴되어 묘지까지 보내져야 발동할 수 있는 기어 타운과는 다르게 파괴만 당하면 되기에, 매크로 코스모스 같은 카드가 나와도 발동할 수 있다는 점이 플러스 요소. 다만, 기어 타운은 파괴되면 발동하는 효과라서 기어 타운의 발동이 무효화하고 파괴하는 효과로 묘지로 보내지면 유언계 효과를 발동할 수 있지만, 포트리스는 마법&함정 존 위에서 파괴되어야 발동하는 효과이기 때문에 발동이 무효가 되고 파괴하는 효과로 인해 묘지로가면 유언계 효과를 발동할 수 없다.

7.2.3. 앤틱 기어 어드밴스

파일:古代の進軍.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=앤틱 기어 어드밴스,
일어판 명칭=<ruby>古代の進軍<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアアドバンス</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Advance,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 카드를 세트할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "앤틱 기어 어드밴스" 이외의 "앤틱 기어" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신은 1장 드로우하고\, 이 턴 중에\, 이하의 효과를 적용한다.,
효과3=●자신은 "앤틱 기어 골렘" 또는 그 카드명이 쓰여진 레벨 5 이상의 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 없앨 수 있다.)]
옛 영혼을 계승한 자들이 기동한다.
그저 눈앞의 적을 섬멸하기 위해 구동한다.
유희왕 마스터 듀얼 벽지 설명
발동 턴에 카드를 세트할 수 없게 되는 제약이 걸린다. 게다가 서치 카드인 와이번과 같은 제약을 가진 다크 골렘은 이 효과가 디메리트라서 먼저 세트한 후 발동하면 회피가 가능하지만 이 카드는 맹세 제약이라 먼저 세트를 하면 그 턴 동안 발동 자체가 불가능하다.

발동 시 효과로 앤틱 기어 마법, 함정을 서치한다. 기어 타운을 서치 못하는 건 조금 아쉽지만 필요한 카드를 패에 넣을 수 있다. 발동 조건 상 와이반으로 서치해도 사용할 수 없었던 캐터펄트를 이 카드로 능동적으로 사용할 수 있게 해주며 혹시 몬스터가 남아있더라도 후술할 2번 효과로 릴리스하고 필드를 비워 캐터펄트의 발동 조건을 채울 수도 있다. 함정 카드는 서치해도 세트는 할 수 없지만, 앤틱 기어 커맨더가 묘지에 있다면 커맨더의 효과로 필드에 앞면으로 발동할 수 있다. 다만 텍스트가 임의가 아닌 강제라서 카오스 필드처럼 덱에 마함이 다 떨어지면 발동도 불가능해 패에서 썩게 된다.

자신의 몬스터를 릴리스하고 1장 드로우하고 그 턴 중 골렘 및 골렘의 카드명이 있는 몬스터의 릴리스에 필요한 몬스터를 없앨 수 있다. 같이 나온 다크 골렘의 서치 카드이면서 상급 몬스터라는 단점을 커버해준다. 드로우 효과 덕분에 아드가 줄지 않는 점도 유용하며, 캐터펄트의 2번 효과로 나온 토큰을 릴리스하는 것도 가능하다. 다만 원본 골렘과 다크 골렘 외에는 해당하는 몬스터가 없다는 점이 아쉽다. 또한 필드에 몬스터가 없어야 효과를 쓸 수 있는 캐터펄트나 리본의 효과를 쓰기 위해 필드를 비워두는 목적으로도 쓸 수 있다.

성능도 성능이지만, 앤틱 기어 골렘을 필두로 한 앤틱 기어 군단이 진군하는 모습이 남자의 로망을 자극한다는 호평이 많다. 그 이외에는 다른 앤틱 기어와 마찬가지로 전쟁 병기스러운 분위기가 물씬 풍기기에 유희왕 ARC-V에서 병기로 사용된 것이 이해가 간다는 의견도 존재한다.
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP055 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-16 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR055 | 레거시 오브 디스트럭션
2024-04-26 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-EN055 | LEGACY OF DESTRUCTION

7.3. 장착 마법

7.3.1. 앤틱 기어 탱크

파일:attachment/앤틱 기어/Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.Example.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=앤틱 기어 탱크,
일어판명칭=<ruby>古代の機械戦車<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア タンク</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ancient Gear Tank,
효과외1="앤틱 기어" 몬스터에만 장착 가능.,
효과1=①: 장착 몬스터의 공격력은 600 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 상대에게 600 데미지를 준다.)]
"고대의 기계전차"라고 쓰고 "앤틱 기어 탱크"라고 읽는다.

활용도를 찾기가 힘들다. 공격력 상승을 노리자니 데몬의 도끼 같은 다른 범용성 높은 카드들이 떡 버티고 있다. 발동이 무효로 되어 파괴될 경우에도 번 효과는 있다던가 등의 장점이 있긴 하다. 사실 장착 대상만 다르지 올리는 공격력 수치도 주는 효과 데미지 수치도 풍마 수리검의 하위 호환. 대상을 가리지 않는 대신 수치가 500인 검은 펜던트도 있다. 차별점은 이름에 앤틱 기어가 들어가 있다는 것 정도.

7.3.2. 앤틱 기어 핸드

파일:external/thumbnail.image.rakuten.co.jp/img10143179994.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=앤틱 기어 핸드,
일어판명칭=<ruby>古代の機械掌<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギア ハンド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ancient Gear Fist,
효과외1="앤틱 기어" 몬스터에만 장착 가능.,
효과1=①: 장착 몬스터가 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다.)]
"고대의 기계장"이라고 쓰고 "앤틱 기어 핸드"라고 읽는다.

압도적인 비트 다운 능력을 가진 최상급 앤틱 기어들에겐 그냥 그레비티 블래스터가 낫다.

GX 92화 크로노스 & 나폴레옹 VS 페가서스의 트라이앵글 듀얼에서 등장. 앤틱 기어 골렘은 이 아니기 때문에 툰 블랙 매지션 걸을 파괴할 수 없다는 단점을 이 카드의 효과로 상쇄하여 툰 블랙 매지션 걸을 파괴했다. 하지만 페가서스의 LP를 완전히 깎지는 못했기 때문에, 결국 이 앤틱 기어 골렘은 페가서스의 툰 몬스터가 되어 나폴레옹과 크로노스를 쓰러뜨렸다.

8. 함정 카드

8.1. 지속 함정

8.1.1. 앤틱 기어 리본

파일:external/www.ka-nabell.com/card100041268_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=앤틱 기어 리본,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械蘇生<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアリボーン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Reborn,
효과1=①: "앤틱 기어 리본"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신 묘지의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 공격력은 200 올린다.)]
"고대의 기계소생"이라고 쓰고 "앤틱 기어 리본"이라고 읽는다.

앤틱 기어 전용 소생 카드. OCG 최초의 앤틱 기어 함정 카드이기도 하다. 원작에서는 이 턴에 묘지로 보내진 몬스터를 소생시킬 수 있어서 타이밍을 맞춰야 했는데, OCG화되면서 제약이 사라졌다.

효과는 붉은 눈의 개선과 유사하다. 1장만 앞면 표시로 존재 가능한 제약이 있지만 성능은 꽤나 우수해, 자신 필드에 몬스터가 없는 상황이라면 노 코스트로 소생이 가능하다. 거기다 발동 타이밍이 정해져 있지 않으므로 상대 턴의 엔드 페이즈에 발동하여 앤틱 기어 와이반을 부활시키고[18] 앤틱 기어 하운드독을 서치해 다음 턴의 융합 소환을 노릴 수도 있다. 상대 턴에 특수 소환하는 것이기 때문에 세트 불가 디메리트도 거의 무시할 수 있다. 또 배틀 페이즈 중 앤틱 기어 데블을 부활시켜 파괴 시 덱에서 앤틱 기어 1장을 리크루트 해오는 벽으로 세워둘 수도 있다.

물론 전반적으로 괜찮은 카드긴 하지만 원턴킬 덱에 걸맞지 않은 느린 함정이라는 것이 치명적인 단점이고, 다른 소생 카드들이 그랬듯 붉은 눈 스피릿과 마찬가지로 소환 조건을 무시하지 못하기 때문에 소환 제약이 걸려있는 골렘, 얼티미트 골렘, 카오스 자이언트, 비스트의 소생은 불가능하나 소환 조건을 무시하는 탱커를 소생시키는 것으로 간접적인 소생은 가능하다.

8.1.2. 앤틱 기어 듀얼

파일:古代の機械競闘.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=앤틱 기어 듀얼,
일어판 명칭=<ruby>古代の機械競闘<rp>(</rp><rt>アンティーク・ギアデュエル</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Ancient Gear Duel,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 몬스터 존의 "앤틱 기어 골렘" 및 그 카드명이 쓰여진 몬스터는 상대가 발동한 몬스터의 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "앤틱 기어 골렘"을 포함하는\, 자신의 필드 / 묘지의 몬스터를 융합 소재로서 제외하고\, "앤틱 기어 골렘"의 카드명이 쓰여진 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 3회 공격할 수 있다.)]
앤틱 기어 리본 이후 무려 7년만에 등장한 앤틱 기어의 2번째 함정 카드이자 앤틱 기어 퓨전에 이어 등장한 2번째 앤틱 기어 융합 카드.

①번 효과는 앤틱 기어 골렘 및 관련 몬스터들에게 상대의 몬스터 효과를 받지 않게 되는 강력한 내성을 준다. 쉽게 말해 리액터 드래곤이나 히드라와 비슷하게 몬스터 효과를 씹고 공격할 수 있게 해준다는 얘기. 물론 앤틱 기어 골렘 및 관련 몬스터에게만 몬스터 효과 내성을 주는 것이니 그 외 앤틱 기어 몬스터들에게 몬스터 효과 내성을 부여하지는 못하지만, 이 카드가 깔리는 시점에선 이미 피니쉬를 위해 골렘 관련 몬스터가 주로 모여있을테니 소재로 골렘이 안 들어간 카오스 자이언트만 조심하면 큰 문제는 아니다. 다만 발동한 효과만 받지 않기에 No.41 이수마수 바구스카 같은 지속 효과나 빙검룡 미라제이드의 유언 효과 같은 시간차 효과 처리는 막을 수 없으니 주의.

②번 효과는 앤틱 기어 골렘 계열 전용 용의 거울. 융합 소재 조건 때문에 자체 내성이 있는 카오스 자이언트와 데블은 소환할 수 없으니 메가톤 골렘이나 얼티미트 골렘만 소환할 수 있고, 그 두 장 중 궁합이 잘 맞는 카드는 당연히 얼티미트 골렘이 될 것이다.[19] 다만 필드에 골렘을 세워둬야만 하므로 그 자체로는 덱 융합이라는 압도적 메리트를 지닌 앤틱 기어 퓨전과 차별화가 어렵다.

하지만 이 융합의 최대 메리트는 이 효과로 소환한 융합 몬스터에게 3회 연속 공격 능력을 부여하는 것으로, 3회 공격이 몬스터 한정도 아니라 직공도 가능하다는 게 큰 차별점이다. 또한 이 카드는 함정 카드이므로 프리체인 발동이 가능해서 필드의 골렘이나 다크 골렘으로 공격을 마친 후 배틀 페이즈 중에 융합해서 꺼내는 것도 가능하다. 상대 필드에 몬스터가 존재해야한다는 조건상 완전히 필드를 클린하고 마무리로 쓸 수는 없지만 어차피 1장 정도 남겨놓고 융합 소환해도 압도적 공격력과 관통 능력 때문에 턴킬에 걸림돌이 될 정도는 아니다.

이렇듯 훌륭한 카드지만 와이반과 프레임 등의 제약 탓에 세트했다가 쓰는 건 불가능에 가깝고 앤틱 기어의 후공 턴킬 방향성과도 맞지 않으므로 커맨더의 효과로밖에 필드에 깔 수 없다는 게 난감한 부분. 내성 부여가 강력하긴 하지만 훨씬 깔기 쉬운 포트리스만으로도 대부분의 견제는 막아버릴 수 있다보니 압도적 메리트라기에는 아쉬움이 있다. 소재를 제외하면서 소환하는 특성상 얼티미트 골렘의 유언 효과로 꺼낼 골렘은 묘지에 따로 마련해야 한다는 점도 아쉬운 부분.

그래도 한 번 이렇게 소환한 얼티미트 골렘의 성능은 절륜해서, 4400의 공격력으로 관통 달린 3회 공격을 날리는데 전투 반응형 마법 / 함정을 틀어막으면서 몬스터 효과도 씹는다는 스펙은 절대 무시할 수 있는 것이 아니다. 설령 턴킬에 실패했다 하더라도 압도적 공격력을 가진 몬스터가 몬스터 효과 내성을 가진데다 유언 효과로 다크 골렘을 소환하여 후속 마련이 가능하다는 점은 상대를 압박할 수 있다.

일러스트는 크로노스 vs 쥬다이의 은혜 갚기 듀얼에서 앤틱 기어 얼티미트 골렘으로 엘리멘틀 히어로 플레어 네오스를 공격하는 장면. 연속 공격 부여 효과도 해당 듀얼에서 얼티미트 골렘이 데스퍼레이트 배틀의 효과로 연속 공격한 걸 반영한 것으로 보인다. 데스퍼레이트 배틀의 효과로 얼티미트 골렘의 공격력이 낮아지긴 했어도, 플레어 네오스보다 공격력이 높았기에 쓰러트릴 수 있었다.[20]
수록 시리즈
2024-01-27 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-JP072 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ]
2024-04-16 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-KR072 | 레거시 오브 디스트럭션
2024-04-26 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LEDE-EN072 | LEGACY OF DESTRUCTION

9. 관련 카드

9.1. 기어 타운

9.2. 매직 기어

파일:魔法の歯車.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=매직 기어,
일어판 명칭=<ruby>魔法の歯車<rp>(</rp><rt>マジック・ギア</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Spell Gear,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "앤틱 기어" 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 패 및 덱에서 각각 1장까지\, "앤틱 기어 골렘"을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드에 "앤틱 기어 골렘" 이외의 몬스터가 존재할 경우\, 그 몬스터를 전부 파괴한다. 이 효과의 발동 후\, 자신의 턴으로 세어 2턴 동안\, 자신은 통상 소환할 수 없다.)]
"마법의 톱니바퀴"라고 쓰고 "매직 기어"라고 읽는다.

앤틱 기어 마법 / 함정도 묘지로 보내고 발동할 수있다. 단, 그 턴에 승부를 보는게 좋다. 즉 이 카드도 이 턴 안에 끝내겠다라는 기계족 특유의 로망이 살아있는 카드. 이 카드를 쓰고 리미터 해제까지 쓴다면 공격력 6000에 관통 데미지까지 주는 몬스터가 2장이라는 무시무시한 위압감을 줄 수 있다. 여기에 더해서 소환 이후에 파괴되는 몬스터 중 얼티미트 골렘이 있다면 원작처럼 앤틱 기어 골렘이 3장이라는 상황까지 만들어 낼 수 있다. 얼티미트 골렘이 있는 상황이라면 묘지에 앤틱 기어 골렘이 있을 가능성이 높기 때문.[21] 공격 대응 함정으로 막는 게 불가능한 건 덤. 데스티니 히어로 다이아몬드 가이를 사용할 경우 코스트를 씹는 건 가능하나 발동 이후의 디메리트 효과는 남아있기 때문에 채용에 신중을 기할 필요가 있다.

원작에서는 앤틱 기어 솔저 3장을 릴리스하여 발동했다. 대신 OCG처럼 1장 제한이 없고 덱에서 1장, 패에서도 가능한 만큼 소환인 만큼 덱의 1장, 패의 2장을 합쳐 앤틱 기어 골렘을 3장 전부 소환하는 장관을 보여준다. 원턴킬은 못 냈지만 쥬다이의 라이프를 200까지 아작내는 저력을 보여줬다.

9.3. 경투-크로스 디멘션

10. 같이 쓰면 좋은 카드

11. OCG화되지 않은 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 앤틱 기어/OCG화되지 않은 카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

[1] 몬스터들은 대부분 [ruby(古代の機械, ruby=アンティーク・ギア)]([ruby(고대의 기계, ruby=앤틱 기어)])로 되어 있지만 예외로 몬스터 카드 "앤틱 기어"나 "앤틱 기어 토큰", " 앤틱 기어 가제트"의 이름이 [ruby(古代の歯車, ruby=アンティーク・ギア)]([ruby(고대의 톱니바퀴, ruby=앤틱 기어)])로 되어있다. 몇몇 마법, 함정은 "古代の"의 부분만 한자로 붙여있기도 한다. 그래도 실제 카드군으로 지정된 부분이 루비뿐이라 모두 카드군에 속한다. 또 앤틱 기어가 아닌 그냥 "기어" 카드는 歯車라는 한자를 쓰고 있다. 일단 기어의 의미는 치차(톱니바퀴)가 더 적절하기 때문에 실제 톱니바퀴 몬스터에는 기계가 아닌 치차라는 한자를 쓴 듯하다. [2] 앤틱 기어 카오스 자이언트만 어둠 속성이다. [3] 이 명칭은 유희왕 태그 포스 시리즈의 덱 이름이나 유희왕 듀얼링크스의 스킬명 등으로도 활용되었다. 막상 유저들 사이에서는 땅 속성 테마인데다 성장형 교사 캐릭터인 크로노스 교수가 사용하는 테마라 자주 언급되지 않는 편. [4] 단, 10기와 달리 얼티미트 파운드는 지정되지 않았다. [5] 하지만 실상은 골렘 위주의 지원 방향은 카오스 자이언트를 쓰기 위한 서브 지원에 가깝기에 앤틱 기어 융합 몬스터를 봐도 카오스 자이언트만 쓰이지 얼티미트 골렘(메가톤 골렘을 포함)을 잘 안 쓰이고, 다크 골렘도 대부분 앤틱 기어 카드의 서치 및 전개 용도로 쓰이지 피니쉬로 잘 안쓰이며, 피니쉬 역활은 5할은 카오스 자이언트가 담당한다. 즉 결과론적의 주객전도인 셈. [6] 레드 리부트를 이미 발동한 턴에는 어드밴스를 사용할 수 없으나, 어드밴스를 발동한 뒤 레드 리부트를 발동하는 것은 가능하다. 이 경우 발동이 무효화된 카드는 묘지로 보내지고, 상대는 다른 함정 카드를 세트할 수 없으며, 이 턴 중 함정 발동 불가를 그대로 적용받는다. # [7] 애초에 같은 레벨 9에는 머시너즈 메탈크런치라는, 타점은 몰라도 전개력은 훨씬 더 강력한 카드가 있고, 열차 카드들의 소환 난이도가 워낙 낮은지라 굳이 이 카드를 넣을 이유가 없었다. [8] 사실상 발리스틱 슈터용 긴급 다이어와 8레벨 2장이 있으면 전개할 딩기르수 정도 외엔 기계축이 필요없을 정도. [9] 그나마 와이번과 다크 골렘은 소환 시 디메리트라 미리 세트를 할 수 있어 계산만 잘 하면 개기일식의 서 사용이 되지만, 어드밴스는 맹세라 미리 세트하면 아예 어드밴스 발동이 안된다. [10] 이 디메리트는 밑의 항목의 앤틱 기어 드릴 때문일 가능성이 높다. 자세한 건 항목 참조. [11] 후술할 앤틱 기어 리본과의 조합이 호궁합인데, 이 카드로는 앤틱 기어 카드 서치가 가능하기에 리본을 서치할 수 있고, 앤틱 기어 리본은 상대 턴에 발동하면 이 카드를 부활시켜 앤틱 기어 카드를 서치해 올 수 있다. [12] 어깨의 기어가 오른쪽에 있는 나이트나 양쪽 모두에 있는 엔지니어와 달리 왼쪽에만 달려있고, 솔저와는 안광의 색이 다르다. [13] 당연하지만 정규 소환을 거쳐야한다. [14] 실제로도 함정 속으로는 대상 지정 효과이기에 이 카드로 씹을 수 있다. [15] 캐터펄트는 초동용이므로 당연히 다른 몬스터가 우선시되기 마련이고, 탱커는 다른 몬스터를 소환할 핵심 루트로서 정립되어있으며, 데블은 선공의 저점 엔드이므로 이미 메인 페이즈를 지나 배틀 페이즈까지 돌입한 상대에게 마함 퍼미션을 깔기보다는 후속을 보는 용도로 다크 골렘을 꺼내는 편이 무난하다. [16] 와이반-본인을 제외한 앤틱 기어 카드 전원, 프레임-카드명에 앤틱 기어가 포함되어 있지 않지만 텍스트에 앤틱 기어 골렘이 기재되어 있는 경투-크로스 디멘션과 매직 기어, 발리스틱슈터-와이반과 기어 타운. [17] 얼티미트 골렘은 소재의 마함봉쇄를 기본 장착 함은 물론 공격력이 4400에 달하는데다 관통 효과마저 가지고 있다. 이는 라이프 8000으로 시작하는 OCG 환경에서도 위협적인데 듀얼링크스의 스피드 듀얼은 라이프가 4000에서 시작한다. [18] 특히 앤틱 기어 와이반의 경우 매 턴 부활시키면 서치 효과를 계속 활용할 수 있기에 덱 가속이 가능하다. [19] 메가톤 골렘도 이 카드로 소환하면 사용한 골렘의 수에 상관없이 3회 확정 공격이 가능하긴 하지만, 공격력도 낮고 기존에도 퓨전으로 소환이 쉽고 결정적으로 메가톤 골렘은 보험의 용도로 쓰이기에 경쟁력이 떨어진다. [20] 본래는 플레임 네오스의 공격력이 얼티미트 골렘의 공격력이 깎인 수치인 3400보다 높았으나, 데스퍼레이드 배틀이 발동 후 묘지로 가면서 공격력이 깎여나가 역전됐다. 쥬다이도 이를 짚어내고 당황하는 모습이 나오긴 했다. [21] 물론 이렇게 사용할 경우 코스트로는 얼티미트 골렘을 제외하고 다른 3장을 사용해야 한다.


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