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최근 수정 시각 : 2024-09-26 01:43:51

기어 타운

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 앤틱 기어
, 기어밸리
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1. 개요2. 설명3. 역사
3.1. 마스터 룰 3 이전3.2. 마스터 룰 3 이후
4. 관련 카드5. 수록 팩 일람

1. 개요

유희왕의 필드 마법 카드.

2. 설명

파일:歯車街.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=기어 타운,
일어판 명칭=<ruby>歯車街<rp>(</rp><rt>ギア・タウン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Geartown,
효과1=①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한\, 양쪽 플레이어는 "앤틱 기어" 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 적게 할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
(프로텍터)
거대한 기어에 의해 기능하는 도시의 모습이 디자인된 프로텍터.
옛것을 익히고 그것을 미루어서 새로운 것을 깨달을 당신에게.

(듀얼 필드)
거대한 기어로 작동하는 기계 장치의 마을 필드.
아쉽지만, 릴리스를 감소시키거나 특수 소환하는 효과는 가지지 않는다.

(필드 파츠)
기어 타운에 설치된 필드 파츠.
바래진 색은 오랜전부터 사용돼 온 것을 엿볼 수 있다.

(메이트 베이스)
기어 타운에 설치된 대좌.
이 기어를 돌리는 것으로, 무언가의 에너지가 될지도 모른다.
유희왕 마스터 듀얼 액세서리 플레이버 텍스트
앤틱 기어 덱의 전용 필드 마법로, 톱니바퀴 거리(하구루마 마치)라 쓰고, 기어 타운이라 읽는다.

2번째 효과인 파괴되었을 때 앤틱 기어 몬스터를 특수 소환하는 효과가 매우 강력한 핵심 효과다.

기어 타운이 나왔을 때 이미 앤틱 기어덱은 듀얼리스트의 태동보다 한 팩 차이로 일찍 발매된 파괴의 빛에서 나온 앤틱 기어 얼티미트 골렘을 사용하는 원턴킬 덱에 가까웠기 때문에 기어 타운이 실질적으로 앤틱 기어 덱의 핵심 카드였던 적은 없었다. 오히려 용병으로 다른 덱에서 더 많이 보이던 카드였다.

3. 역사

3.1. 마스터 룰 3 이전

2번 효과로 공격력 3000의 앤틱 기어 가젤 드래곤을 순식간에 필드에 불러낼 수 있는지라 그때까지만 해도 별 인기가 없었던 가젤 드래곤을 곧바로 인기 카드의 반열에 올려놓았다. Sin 덱 등 앤틱 기어 이외의 덱에서 이 카드와 앤틱 기어 가젤 드래곤만 넣어놓고 쓰는 경우도 생겨났을 정도. 거꾸로 앤틱 기어에서는 오히려 별로 쓰이지 않는 카드였다.

상대가 이 카드를 파괴해줄 일은 거의 없기 때문에 스스로 파괴하는 것이 핵심이며 소환 반응형 함정처럼 이 카드를 태풍이나 사신의 대재해로 쓸어버리고 가젤 드래곤을 부르는 콤보가 상당히 강력했다. 매지컬 실크햇으로 데미지 스텝에 부르는 방법도 있다. 아예 스크랩 드래곤이나 더블 싸이크론 등으로 능동적으로 파괴시키는 전략도 유효했다.

단, "때"에 발동하는 임의 효과이므로 체인 2 이후, 예를 들어 이 카드가 발동되는 순간 싸이크론으로 파괴되는 등의 상황에는 발동이 불가능하다. 더스트 토네이도 라이트로드 헌터 라이코도 비슷하다. 파괴 후 더스트 토네이도의 카드 세트 효과 / 라이트로드 헌터 라이코의 덱 3장을 까는 효과가 남아 있기 때문에 타이밍을 놓친다. 고대 요정 드래곤의 효과로 파괴되어도 마찬가지. 파괴 후 다른 필드마법을 서치하는 효과가 있기 때문에 타이밍을 놓친다.

유희왕 태그 포스 시리즈에서는 CPU의 패에 기어 타운과 싸이크론이 있으면 기어 타운을 발동한 후 체인을 걸어 싸이크론을 발동해 기어 타운을 파괴해 버린다. 당연히 소환은 불발. 상대 CPU가 그러면 기분 좋지만 파트너가 그러고 있으면 속 터진다. 단순히 AI 자체가 바보인가 하면 그건 아닌 것이, 자기 스스로 파괴하는 필드 마법은 이 카드 뿐이고, 패에 이 카드가 2장 있을 땐 이 카드 발동→2장째 이 카드 세트로 파괴 후 특수 소환이라는 정상적인 소환 순서를 거치는 것을 보면 버그가 맞다.

또한 특수 소환 효과의 조건은 파괴되어 묘지로 보내졌을 때인지라, 장소를 가리기 않기 때문에 필드가 아니어도 어둠의 덱 파괴 바이러스 등의 카드로 패에서 파괴되어도 나온다. 심지어는 신의 심판, 마궁의 뇌물 등의 카운터 함정으로 발동이 무효화되어 파괴되었을 때도 나온다.[1]

게다가 이 특수 소환 효과는 카드의 발동이 아닌 효과의 발동이기 때문에 신의 경고로도 막을 수 없다. 묘지에서 발동하는 효과를 막는 엔드 오브 아누비스나 묘지 봉인, 아예 묘지로 보내지 않는 매크로 코스모스[2] 등이 아니면 막기가 까다롭다.

거기에 이 카드를 필드 존에 깔아뒀다가 자신이나 상대던 새로운 필드 마법을 사용하는 것으로 파괴되어도 나온다. 굳이 파괴를 위한 카드를 따로 넣지 않아도 테라포밍 → 기어 타운 → 앤틱 기어 가젤 드래곤 세트만 넣어줘도 공격력 3000의 대형 몬스터를 줄기차게 뽑아낼 수 있다는 이야기. 그러나 자신이 새로운 필드 마법을 사용해서 이 카드를 파괴할 때, 새로운 필드 마법을 세트하면 효과가 발동되지만 새로운 필드 마법을 '발동'하면 소환 효과가 발동 되지 않는다. 세트하면 새로운 필드 마법 세트 → 기어 타운 파괴 → 소환 효과 발동 으로 체인이 걸리지만 발동하면 새로운 필드 마법 발동 → 기어 타운 파괴 → 새 필드 마법 효과 적용 순이 되는지라 파괴 후 특수 소환 효과 발동 타이밍을 놓쳐 발동되지 않는다.

유희왕 태그 포스에서는 크로노스 데 메디치가 이 카드를 사용하며, 듀얼 링크스에서도 전용 대사가 존재한다.

3.2. 마스터 룰 3 이후

2014년부터 바뀌는 마스터 룰 3에서는 필드 마법이 발동된 상태에서 다시 필드를 세트하면 원래 필드가 파괴되는 것이 아니라 묘지로 보내지게 되어서 기존 방법은 더 이상 쓸 수 없게 되었다. 게다가 자신과 상대의 필드 마법이 공존 가능하도록 룰이 바뀌었기 때문에, 상대가 필드 마법을 쓰는 것으로도 터지지 않는다. 즉, 필드 갈아치우기를 이용한 파괴가 더 이상 불가능해졌다는 뜻. 이 때문에 기어밸리 덱처럼 파괴 후 특수 소환 효과만 써먹기 위해 투입했던 덱들을 사용하는 유저들은 경악했다. 굳이 사용하자면 더블 싸이크론, 트윈트위스터 등을 활용해볼 수는 있지만 과거에 비해 그 활용도가 치명적으로 떨어진 것은 부정하기 힘들다.

오히려 앤틱 기어 덱에서 활용도가 높아졌는데, 스트럭처 덱 R 기계룡 반란에서 추가된 앤틱 기어 리액터 드래곤을 활용할 경우 필드 마법을 능동적으로 제거할 수 있기 때문에 다른 앤틱 기어 몬스터나 리액터 드래곤 스스로를 배틀 페이즈에 소환할 수 있으며 같은 덱에 추가된 마법카드 앤틱 기어 캐터펄트로 빠르게 기어 타운을 파괴할 수 있다. 이 때문에 앤틱 기어 캐터펄트의 효과 대상 1순위이다. 또 링크 브레인즈 팩 3에 추가된 앤틱 기어 발리스틱슈터를 링크 소환하여 기어 타운을 서치할 수 있으며, 역시 발리스틱슈터의 기동효과로 기어 타운을 파괴하여 특수 소환 효과도 챙기고 상대 몬스터 1장의 공격력과 수비력을 0으로 만들 수 있다.

이처럼 앤틱 기어에서 기어 타운을 스스로 서치하고, 파괴할 수 있는 카드가 늘어난 만큼 이를 통해 빠르게 융합 소재를 조달하여 융합 몬스터를 뽑아내는 것이 주 전법이다. 앤틱 기어 와이반을 소환해서 와이반의 효과로 박스를 서치, 박스의 효과로 추가 서치하는 식으로 융합 재료를 순식간에 조달할 수도 있고, 하운드독을 소환해 융합 효과를 써먹을 수도 있고, 골렘을 서치하거나 캐터펄트와 조합해 조건 무시로 특수 소환하는 것으로 퓨전의 덱융합 효과를 써먹는 등 활용법이 다양해졌다. 앤틱 기어 카드가 아니라서 포트리스 등으로 보호받을 수 없다는 점은 필드에 앤틱 기어 포트리스가 있을 경우 앤틱 기어 캐터펄트로 앤틱 기어 와이반 특수 소환 후, 기어 타운의 효과에 앤틱 기어 와이반의 효과로 체인을 거는 방식으로 보호가 가능하여 안전하게 추가 소환이 가능하다.

한편 이때부터 앤틱 기어에는 세트 불가 제약이 강하게 붙었기에 설령 필드 마법 룰이 바뀌지 않았더라도 기존 방식은 쓰기 어려워졌을 것이다. 상술했듯 세트하지 않고 발동을 하면 타이밍을 놓치기 때문.

4. 관련 카드

4.1. 앤틱 기어 발리스틱슈터

4.2. 앤틱 기어 다크 골렘

5. 수록 팩 일람

수록 시리즈
2008-10-10 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TDGS-KR057 | 듀얼리스트의 태동
2014-01-15 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DS14-KRM19 | 듀얼리스트 세트 「Ver.머신기아 트루퍼즈」
2017-02-21 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-KR025 | 스트럭처 덱 R - 기계룡반란 -
2020-02-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LVP3-KR020 | 링크 브레인즈 팩 3
2008-04-19 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TDGS-JP057 | ザ・デュエリスト・ジェネシス
2012-08-11 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DE03-JP023 | DUELIST EDITION Volume 3
2013-11-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DS14-JPM17 | デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ
2016-09-24 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-JP025 | ストラクチャーデッキR - 機械竜叛乱 -
2019-11-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] LVP3-JP020 | LINK VRAINS PACK 3
2024-02-23 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] QCCU-JP121 | QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY
2008-09-02 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TDGS-EN057 | THE DUELIST GENESIS
2012-01-01 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] TU07-EN011 | TURBO PACK BOOSTER SEVEN
2014-10-17 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SDGR-EN021 | GEARGIA RAMPAGE STRUCTURE DECK
2017-04-14 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SR03-EN025 | MACHINE REACTOR STRUCTURE DECK
2021-04-16 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] GFTP-EN108 | GHOSTS FROM THE PAST
2022-03-18 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SGX1-END14 | SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX

[1] 원리는 간단. 카운터 함정으로 무효화하면서 이 카드의 발동 타이밍 자체는 사라지고, 파괴되었다는 사실만 남기에 특수 소환 효과 타이밍을 놓치지 않게 되는 것. [2] 차원의 틈은 마법, 함정은 묘지로 보내므로 효과가 발동한다.