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최근 수정 시각 : 2024-11-25 07:43:35

악마성 시리즈/무기

※ 이 문서는 코나미의 AC/ARPG 게임인 악마성 시리즈에 등장하는 대표적인 무기를 다룹니다. 분류에 맞게 추가해주세요.

1. 개요2. 무기 일람
2.1. 채찍2.2. 단검2.3. 둔기2.4. 도끼2.5. 한손검2.6. 세검(찌르는 검)2.7. 대검(양손검)2.8. 투척 무기2.9. 도2.10. 창2.11. 너클2.12. 현대무기2.13. 책2.14. 기타

1. 개요

악마성 시리즈에 등장하는 무기들을 다루는 문서.

고전 악마성보다는 매트로배니아 작품들에서 다양한 무기들이 나온다.

2. 무기 일람

2.1. 채찍

명실공히 벨몬드 일족의 메인 웨폰. 주인공의 무기답게 공속, 딜레이 등에서 우수하며 한손검류와 비교하면 리치가 좀 길며 공격버튼을 계속 누르고 있으면 채찍을 늘여뜨리는 기술이 추가됐는데, 이 때 이걸 방향키로 회전시켜 적의 원거리 공격을 상쇄시킬 수 있다. 참고로 벨몬드 가문 사람들이 아닌 사람들도 사용하긴 하지만 벨몬드 집안 사람들은 이거 외에는 메인 웨폰을 바꾸지 않는다. 가끔은 이것보다 체술을 더 중시하는 사람도…

2.2. 단검

서브 웨폰으로서의 단검은 수평으로 단검을 던지며, 주 무기로서의 단검은 찌르는 공격을 구사한다. 창월과 폐초의 무기 필살기는 2가지가 있는데, 하위 단계는 전진 찌르기 공격, 상위 단계는 전방으로 일정 거리 이동한 후 뒤에서 찌르는 공격을 한다.

2.3. 둔기

월하에서는 검처럼 가로로 휘둘러 공격했지만, 효월에서는 대검류와 모션을 공유해서 머리 위에서부터 호를 그리며 아래로 휘두르는 공격, 창월과 폐초에서는 등 뒤에서부터 크게 휘두르는 공격으로 바뀌었다. 하지만 효월과 그 이후 작품에서는 종류가 대폭 줄어드는 바람에 잘 쓰이지 않는 편이다. 창월과 폐초의 무기 필살기는 앞으로 미끄러지면서 빠르게 휘두르는 공격이다.

2.4. 도끼

서브 웨폰으로서는 높은 포물선을 그리는 도끼를 날린다. 주무기로 나올 때는 대부분 대검과 동일한 모션으로 공격하며, 공격력은 매우 높지만 공격 속도가 매우 느리다. 무기 필살기는 하이점프 후 내려치기로 위쪽에 있는 적들도 공격할 수 있다. 폐초의 경우 조나단의 하이점프에 어퍼컷이 있어 가까이서 쓰면 어퍼컷+도끼로 2번 공격한다.

2.5. 한손검

월하에서는 양손에 따로 장비가 가능해서 한손검 양손검의 설정이 가능했지만 후속작에서는 한가지만 장착이 가능하기 때문에 한손, 양손으로 구분하는 의미는 별로 없다. 굳이 따지자면 모션이 다르고 단검>한손검>양손검 순으로 속도가 약간 더 빠르다는 것 정도(리치는 짧아진다.). 월하 이후의 작품에서 그냥 검이라 하면 이쪽을 뜻한다.

2.6. 세검(찌르는 검)

찌르는 공격을 구사하는 검. 창월에서 등장한 분류로 이전작들에서 한손검으로 취급된 무기 중 일부가 이쪽으로 넘어왔다. 창월에서는 찌르기(자(刺)격) 속성이 적용되며, 찌르기 속성이 없는 작품에서는 참격 속성이 적용된다.

2.7. 대검(양손검)

월하에서는 한손검과 공격 모션이 같았으나, 효월에서는 호를 그리는 상단에서 중하단, 바닥까지 판정이 있는 종베기로 변하였고 창월, 폐초에서는 등 뒤에서부터 크게 휘두르는 좀 더 묵직한 모션이 되었다.

2.8. 투척 무기

2.9.

월하에서는 일반 검과 공속, 딜레이가 같은 검이였지만, 효월에서는 대검류처럼 종베기에 피격 판정이 넓은 몸집이 큰 적들에게 2번 이상 공격할 수 있는 검이었다.(특히 점프+공격 시 3연타를 줄수 있었고 매달린 철구 때리기데의 효율이 높았다.) 창월에서는 발도술 모션으로 바뀌어 1타의 공속이 빠른 대신에 후 딜레이가 긴 무기로 변경(무기 필살기는 2연타)

2.10.

창월, 폐초에서 창 계열의 무기 필살기는 궁니르나 알루카드 스피어 같은 일부를 제외하면 2가지 중 하나로 정해졌는데, 하나는 제자리에서 서서 2번 공격 후 앉아서 1번 공격하는 연타 공격[16]이고, 다른 하나는 앞으로 전진하면서 찌르는 공격이다.

2.11. 너클

창월의 무기 필살기는 제자리에서 어퍼컷을 날리는 공격이며, 폐초의 무기 필살기는 전진하면서 연속 펀치로 공격한다.

2.12. 현대무기

2.13.

폐초의 여주인공 샬럿 올린의 무기.

2.14. 기타



[1] 여담으로 이 두 몬스터를 죽이는 것과 빈센트 도린의 저주해제는 정화 마법인 생츄어리로도 해결 가능하다. 하지만 생츄어리 특유의 긴 영창시간때문에 쓰기가 좀 곤란하기는 하다. [2] IGA가 코나미를 떠난 후에 만든 Bloodstained: Ritual of the Night에서도 바제랄드라 표기했으며, 공식 한국어판도 배즐러드가 아닌 바제랄드로 번역됐다. [3] 세가 세턴 판에서 간접상향을 먹었는데 추가 지역 저주받은 감옥의 추가 몬스터 스펙터는 등장시기 대비 어마어마한 경험치를 제공하는데 조우 당시 스펙으로 한마리 잡아도 레벨1업을 그것도 약1~5랩업까지 보장하는 폭업몬스터인데 문제는 이 몹은 빛 속성 이외 모든 공격이 면역,그리고 홀리 로드는 이 게임에서 가장 빨리 얻을 수 있는 빛 속성 무기다. [4] 영어 표기는 한 글자 차이가 있는데, 불의 신 아그니는 'Agni'지만 악마성 보스로 등장하는 아그니는 'Aguni'다. [5] 세가 세턴판 한정 추가 몬스터인 이프리트 역시 레바테인을 드랍한다. [6] 검마는 50레벨이 되면 갑자기 공격패턴이 바뀌며 인공지능이 급상승한다. [7] IGA가 코나미를 떠난 후에 만든 Bloodstained: Ritual of the Night의 공식 한국어판은 '프라가라흐'로 제대로 번역됐다. [8] 그래봤자 발뭉만 얻으면 장식이다. 허나 발뭉을 얻는게 엄청 어렵다보니 이걸로 때우는 사람들도 있다. 어차피 율리우스는 빛 속성 내성이면서도 어둠 속성이 약점이 아니라서 칼라드볼그의 어둠 속성 효과보다는 빠른 공격속도로 치고 빠지기가 더 중요하다. [9] 한국에서는 주'와'이외즈로 알려진 편이며, 악마성 시리즈의 정신적 후속작으로 취급받는 Bloodstained: Ritual of the Night의 공식 한국어판 번역도 주와이외즈로 번역됐다. [10] 단지 클라우 솔라스에게 밀리는 것 외에도, 주아이외즈를 얻게 될 시점이라면 발뭉이나 아스칼론도 충분히 얻을 수 있기 때문에 성능 자체가 획득 시기에 비해 형편없다. [11] STR이 대폭 증가하는 대신 지속적으로 체력이 10씩 줄어들며 방어력과 CON을 0으로 만들어버린다. [12] 이들은 일정 이상 연타를 받으면 넉백이 발생해 뒤로 튕겨나가기 때문에 잠시동안 무방비 상태가 된다. [13] 착지 직전에 점프 공격 투척 1개+모션 착지 캔슬 투척 1개+백 스텝 투척 1개. [14] 특히 뒤집힌 성에서 문어들을 썰어대면 공격력 올리기가 쉽다. [15] 점프 공격 1회+착지 캔슬 1회+백스텝 캔슬 1회+필살공격(2연타공격) 2회+후에 발동하는 일반공격 1회 [16] 스피어, 파르티잔, 랜스, 롱기누스(창월), 사리사(폐초). [17] 단순 참격 무기만 봤을때 공격력은 파이널 소드와 공동 2위. 1위는 골든 액스. [18] 영문판 명칭은 고소미가 두렵지 않은지 겁도 없이 Fist of Tulkas [19] 어둠 속성 고려하지 않고 따진 데미지 계산으로 체력 4444의 사신이 3~4방에 죽는다. [20] 사신에게 스틸 가능한 사신의 고동, 칠지도 1개, 쇼브스리 1개, 전투 도끼 1개가 있어야 제작 가능