<colcolor=#000,#fff> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 현역 아케이드 기종 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|||||
beatmania IIDX 32 Pinky Crush |
pop'n music Jam&Fizz |
DanceDanceRevolution WORLD |
GITADORA GALAXY WAVE |
jubeat beyond the Ave. |
|
REFLEC BEAT 유구의 리플레시아 |
SOUND VOLTEX EXCEED GEAR |
노스텔지어 Op.3 |
DANCERUSH STARDOM |
DANCE aROUND ※ | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 다른 작품 문서 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
가정용 및 모바일 ☆: 국제판이 별도로 출시 |
||||
모바일
|
PC(
코나스테)
|
||||
jubeat (모바일) ☆ |
REFLEC BEAT plus ☆ |
beatmania IIDX INFINITAS |
사운드 볼텍스 익시드 기어 |
팝픈뮤직 Lively |
|
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE |
GITADORA 코나스테 |
노스텔지어 코나스테 |
DanceDanceRevolution GRAND PRIX |
지원 종료 작품 | |||||
아케이드 | 단종 | beatmania | 기타프릭스·드럼매니아 | 팝픈스테이지 | DanceDanceRevolution Solo | 키보드매니아 | beatmania III | 댄스 매니악스 | 파라파라 파라다이스 | 맘보 아 고고 | ee'MALL | 토이즈 마치 | 댄스 86.4 | 기타프릭스·드럼매니아 XG | 미라이다갓키 | 댄스 에볼루션 아케이드 | BeatStream | MÚSECA | |||
개발 중단 | 랩 프릭스 | 오토이로하 | 채향DJ 아니쿠라게 | 유비트 (2020) | NEW pop'n music (2020) | ||||
모바일 | 단종 | 팝픈 리즈민 | DanceDanceRevolution S / S+ | GITADORA for iOS & Android | |||
개발 중단 | DanceDanceRevolution ULTIMATE MOBILE | SOUND VOLTEX ULTIMATE MOBILE | ||||
PC(코나스테) | beatmania IIDX INFINITAS (2015 구버전) | 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테 |
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding e스포츠 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
BEMANI 탑랭커 결정전 | 코나미 아케이드 챔피언쉽 | BEMANI MASTER KOREA | BEMANI PRO LEAGUE | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px;min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 관련 문서 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
대한민국 상황 |
유니아나 |
아티스트 (
명의 삭제 논란) |
수록곡 |
음반 |
히나비타♪ |
반메시♪ |
그랜드슬램 SONGS | 좋아요 랭킹종료 | Backstage종료 → 생방송(가) | 이벤트 ( 종료) SDVX FLOOR | MÚSECA Compe.종료 | 팝픈 크리에이터즈 파티종료 e-amusement | Amusement IC | CARD CONNECT KONMAI | 버전 번호 | 기판 | 더미 데이터 |
}}}}}}}}} |
1. 개요
가동시작일 | 일본 | 2016년 10월 26일 |
대한민국 | 2016년 10월 27일 | |
차기작 업데이트일 | 일본 | 2017년 12월 21일 |
대한민국 | 2018년 2월 12일 | |
e-amusement 서비스 종료일 | 일본 | 2018년 7월 2일[1] |
대한민국 | 2018년 10월 31일[2] | |
일본 공식 홈페이지 | ||
|
이 음색, 세상에 숨김없이.[4]
この[ruby(音色, ruby=ねいろ)]、[ruby(世, ruby=よ)]に[ruby(忍, ruby=しの)][ruby(BUZZ, ruby=バズ)]。
この[ruby(音色, ruby=ねいろ)]、[ruby(世, ruby=よ)]に[ruby(忍, ruby=しの)][ruby(BUZZ, ruby=バズ)]。
beatmania IIDX 시리즈 25번째 작품이자, 정규 넘버링 24번째 작품. 테마는 닌자. UI나 포스터, 로고 디자인 등에서도 확인할 수 있다. DJT, SPADA에 이어 또다시 전투와 관련이 있는 주제를 선정했다. SINOBUZ는 시노부즈가 아닌 시노버즈로 읽으며, 시노비를 토대로 한 조어로 보인다. 720p HD 그래픽으로 향상된 20 tricoro 이후로 테마가 가장 현실적이었다는 평가를 받은 전작과는 달리, 이번 작품의 테마는 또다시 매니악 노선을 타 버렸다.
19 Lincle 이후 오랜만에 시리즈명과 넘버링이 로고의 하단에 가 있다. 한편 국내에서는 로고가 뮤직뱅크와 비슷하다는 의견이 있다.
포스터. 이미지 캐릭터가 4명으로 늘었다. 여성진은 실로 오랜만에 등장하는 사야와 사쿠라[5], 남성진은 유즈와 셈. 캐릭터들의 모습이 전작에 비해 어린 이유는 이 넷의 청소년기라는 설정 때문.
시스템 보이스는 나레이터인 아사기 소노스케(浅葱宗介).
2. 개발진 코멘트
CONCEPT of SINOBUZ / side: Sound by IIDX Sound team
드디어 beatmania IIDX 24가 기동을 시작했습니다.
자, 이번 컨셉은 「닌자」를 주된 소재로 한 일본풍이라고 생각할 수 있습니다만, 순수 일본식 스타일은 이미 몇번이고 써먹었던 소재인 것도 있고 해서, 거기에 좀 더 비틀어서, 외국에서 본, 어떤 의미로 약간 착각하고 있는 것 같은 닌자에 대한 인식이 이쪽에서 보면 오히려 재미있어 보이는 부분에 초점을 맞추었습니다.
음악적으로는 컨셉에 맞추어 SINOBUZ의 세계관을 표현할 수 있는 곡이 메인입니다만, 알기 쉬운 컨셉이니만큼 수록곡의 이미지가 편향될지도 모른다는 불안도 생겨서, 이번에는 서브 컨셉을 몇개 설정했습니다.
첫 번째는, 댄스 뮤직 씬의 최전선에서 활약하고 있는 아티스트의 곡을 IIDX에 수록하는 겁니다.
이 컨셉은 매번 IIDX의 테마인 것 같기도 하지만, 이번에는 특별히, IIDX에는 처음으로 참가하는 아티스트지만 다른 미디어에서 이름을 떨치고 있는 아티스트나, 텔레비전에서 들었던 적이 있던 곡에 포커스를 맞추었습니다.
또 다른 하나는, 요 근래의 IIDX에는 수록되지 않았던 장르의 재수록입니다.
과거의 버전에서는 몇 곡이 수록되었지만, 시대가 변하고 IIDX의 게임성도 같이 변해서 수록되는 수가 적었던 장르를, 비교적 새로운 크리에이터에 의해 재해석해서 다시금 수록했습니다.
그 외 다른 곳에도 세세한 서브 컨셉을 몇 개 설정했으니, 부디 앞으로 실제로 플레이하면서 확인해주시기를 바랍니다.
그러면 beatmania IIDX 24 SINOBUZ의 사운드를 부디 즐겨주세요.
드디어 beatmania IIDX 24가 기동을 시작했습니다.
자, 이번 컨셉은 「닌자」를 주된 소재로 한 일본풍이라고 생각할 수 있습니다만, 순수 일본식 스타일은 이미 몇번이고 써먹었던 소재인 것도 있고 해서, 거기에 좀 더 비틀어서, 외국에서 본, 어떤 의미로 약간 착각하고 있는 것 같은 닌자에 대한 인식이 이쪽에서 보면 오히려 재미있어 보이는 부분에 초점을 맞추었습니다.
음악적으로는 컨셉에 맞추어 SINOBUZ의 세계관을 표현할 수 있는 곡이 메인입니다만, 알기 쉬운 컨셉이니만큼 수록곡의 이미지가 편향될지도 모른다는 불안도 생겨서, 이번에는 서브 컨셉을 몇개 설정했습니다.
첫 번째는, 댄스 뮤직 씬의 최전선에서 활약하고 있는 아티스트의 곡을 IIDX에 수록하는 겁니다.
이 컨셉은 매번 IIDX의 테마인 것 같기도 하지만, 이번에는 특별히, IIDX에는 처음으로 참가하는 아티스트지만 다른 미디어에서 이름을 떨치고 있는 아티스트나, 텔레비전에서 들었던 적이 있던 곡에 포커스를 맞추었습니다.
또 다른 하나는, 요 근래의 IIDX에는 수록되지 않았던 장르의 재수록입니다.
과거의 버전에서는 몇 곡이 수록되었지만, 시대가 변하고 IIDX의 게임성도 같이 변해서 수록되는 수가 적었던 장르를, 비교적 새로운 크리에이터에 의해 재해석해서 다시금 수록했습니다.
그 외 다른 곳에도 세세한 서브 컨셉을 몇 개 설정했으니, 부디 앞으로 실제로 플레이하면서 확인해주시기를 바랍니다.
그러면 beatmania IIDX 24 SINOBUZ의 사운드를 부디 즐겨주세요.
CONCEPT of SINOBUZ / side: Visual by IIDX Designers
지금까지 사운드 테마에 맞추어서 비주얼 측면에서도 많은 진화가 있었던 beatmania IIDX 시리즈.
24작품째의 변화(변형)는 닌자. 어뮤즈먼트 시설에 숨은, 「음색」을 자유자재로 다루는 시노버즈의 사람.
「시각」「놀이」가 매일 변화해, 여러 영상술에 의해 표현되는 「SINOBUZ」의 세계관은 말 그대로 변환자재.
때로는 격심하게, 때로는 아름답게 모습을 바꾸며, 선율에 빛나는 모습을 더한다.
beatmania IIDX NINJA STYLE -SINOBUZ-
자세히 보게나!
지금까지 사운드 테마에 맞추어서 비주얼 측면에서도 많은 진화가 있었던 beatmania IIDX 시리즈.
24작품째의 변화(변형)는 닌자. 어뮤즈먼트 시설에 숨은, 「음색」을 자유자재로 다루는 시노버즈의 사람.
「시각」「놀이」가 매일 변화해, 여러 영상술에 의해 표현되는 「SINOBUZ」의 세계관은 말 그대로 변환자재.
때로는 격심하게, 때로는 아름답게 모습을 바꾸며, 선율에 빛나는 모습을 더한다.
beatmania IIDX NINJA STYLE -SINOBUZ-
자세히 보게나!
3. 전작 데이터 인계
아래 요소 이외에는 인계되지 않고 전부 초기화된다.- 클리어 램프 (비기너 보면 제외)
- 악곡 해금 상태
- IIDX ID
- DJ NAME, 소속 지역 (인계 시 1회에 한해 변경 가능)
- 쿠프로 파츠 (파츠 자체는 인계되지만 디폴트 복장으로 되돌아감)
- STEP UP 과제곡 레벨 (단위를 취득하지 않았어도 전작의 상태를 따름)
인계 처리는 일회성이므로 인계 후 copula에서 쿠프로나 곡을 구입해도 무효다. 소지하고 있던 각종 자원들(퓨라, V디스크, DJ VIP PASS)도 넘어가지 않으며, 라이벌 팔로잉이나 플래티넘 멤버스 카드 등록도 전부 다시 해줄 필요가 있다.
4. 시스템 변경점
- IIDX 최초로 eAMUSEMENT 네트워크를 이용한 업데이트 파일 다운로드로 버전업을 하였다. 전작에서는 USB 메모리를 사용했다. (일본에서는 별도로 업데이트 전용 디스크가 존재했었다.) 때문에 투덱 신작만 나왔다하면 생기는 USB쟁탈전은 더이상 일어나지 않게되었다. [6]
- 둔술(遁術) 시스템
- 요일별로 테마 색과 BGM이 바뀐다. 매일 자정에 바뀌며, 플레이 도중 날짜가 바뀌었을 경우는 그 크레딧까지만 인정. BEMANI 생방송(가)에서 dj TAKA가 수요일 담당임이 나왔고, 그 외에 HuΣeR와 L.E.D.가 참여했음이 알려져 있다. 나머지는 아직 추측 단계.
- 요일별 둔술에 따라서 추가요소가 발동된다. 일요일, 월요일은 DJ VIP PASS 제작이 불가능한 한국 플레이어들도 혜택을 받을 수 있지만 목요일은 적용되지 않는다. 일본에서도 파세리 비가맹이거나 프리미엄 프리를 꺼 놓았다면 사용 불가.
요일 | 둔술명 | BGM | 효과 | 영상 |
일요일 | 양둔 | 猫叉Master? | DJ VIP PASS PLATINUM 1회 무료 | #[a] |
월요일 | 음둔 | DJ TOTTO? | DJ VIP PASS BLACK 1회 무료 | #[a] |
화요일 | 화둔 | Akhuta?[9] | HAZARD 대신 TIME HAZARD 모드[10] 출현 | # |
수요일 | 수둔 | dj TAKA[11] | FREE/FREE PLUS 대신 TIME FREE/TIME FREE PLUS 모드[12] 출현 | # |
목요일 | 목둔 | HuΣeR? | PREMIUM FREE모드 시간 1분추가 (한국 해당사항 없음) | # |
금요일 | 금둔 | Sota Fujimori?[13] | 획득 BUZZ량 1.24배 | # |
토요일 | 토둔 | L.E.D.?[14] | STEP UP 모드 전 레벨의 복습 폴더 출현 | # |
-
닌자 랭크
SINOBUZ 폴더, 레벨별 폴더의 상위 30채보의 DJ POINT 합으로 계산된다.(레벨1, 2 폴더는 채보의 숫자가 너무 적기 때문에 각각 5, 10채보씩) SP/DP 따로이며, 참조하는 채보 숫자는 같다.
-
풀콤보 레이트 표지
원래는 HAZARD 모드에서만 클리어 레이트 대신 표시되던[15] 풀콤보 레이트가 클리어 레이트 옆에 파란색으로 스탠다드 모드나 프리 모드에서도 표시가 된다. 반대로 하자드 모드에서도 일반적인 클리어 레이트가 표시되게 되어 두 모드가 같은 디자인을 사용하게 되었다.
- 위의 두 변경점에 따라 소트기준에 DJ POINT, 풀콤보 레이트 추가.
- 또한 DJ POINT는 선곡창 하단의 레코드에도 표시된다.
-
레이트 표시 자리 증가
정수 자리까지만 표시되던 클리어/풀콤보 레이트가 소수 첫째자리 까지 표시되게 되었다.
-
헬차지 노트 표시 축소
전작에서 선곡 리스트에 표시되던 HCN 표기가 삭제되었다. 다만 차지노트와 마찬가지로 채보 난이도 옆에 있던 표기는 그대로 볼 수 있다. 선곡하면 볼 수 있었던 헬차지 노트 설명도 원래의 하이스피드 설명으로 되돌아왔고 대신에 어트랙트 데모의 튜토리얼로 넘어갔다. 이 때문에 Lincle부터 써 오던 어트랙트 데모의 튜토리얼 BGM이 바뀌었다.
-
PACEMAKER NEXT
보존되어 있는 최고 기록에 맞추어 자동으로 PACEMAKER를 설정해준다. 이 설정에서만 볼수 있는 PACEMAKER로 A+, AA+, AAA+이 있다. 각각 A와 AA 사이, AA와 AAA 사이, AAA와 MAX 사이의 50%지점이다.
- 선곡 화면의 장르/곡명/아티스트/BPM 표기가 PENDUAL까지의 우측정렬로 돌아왔다. 다만 수록 버전 표기는 장르 위에 표기된다.
- ALMOST FULL COMBO CLEAR 카테고리가 신설. 미스카운트가 1~5이면서 EX HARD CLEAR 이하인 보면들을 모아서 볼 수 있다. CB 기준이 아니기 때문에 간접미스가 많이 나면 이 폴더에 들어오지 못한다.
-
노멀 리트라이
프리 계열 모드에서만 사용 가능. 리절트 화면에서 EFFECT+VEFX를 동시에 누르면 같은 곡을 다시 플레이할 수 있다.(랜덤 계열 옵션은 재추첨) 프리미엄 코스 가입자만 쓸 수 있는 퀵 리트라이보다는 느리지만 통상 FREE, HAZARD 모드에서도 사용 가능하다는 것이 차이점.
-
사제 시스템
사제관계를 맺을 수 있다.
-
빙고 카드
3*3, 4*4, 5*5 사이즈 중 하나를 골라서 목표하는 곡을 넣어서 과제를 짤 수 있다. 익스퍼트 모드 MY ORIGINAL 코스처럼 다른 플레이어에게 공개되는데, 이를 이용해서 남이 짜놓은 과제를 받아 세트할 수도 있다. 세트한 과제를 달성하면 보상이 있다. 위의 사제 시스템과도 연계되는데 제자 측의 경우 스승의 것까지 2개의 과제를 접수해 둘 수 있다. 제자측에서 스승의 과제를 깨면 양 쪽 모두 보상을 받는다고 한다.
-
공식 홈페이지가 모바일 UI로 설계되었다.[16] PC로 이용하기에는 이미지가 너무 큼직하거나 카테고리를 여러번 눌러서 들어가야 해서 불편한 점이 있다.
또 이번 작품부터 투덱 홈페이지는 피처폰을 지원하지 않는다. 이로써 현행 가동중인 BEMANI 시리즈에서 피쳐폰 대응 기종[17]이 전멸했다.
- 결과창에서의 FAVORITE 등록/해제 기능을 담당하는 버튼이 VEFX에서 10키 유닛 1번키로 변경되었다. 즐겨찾기 폴더가 3개인 프리미엄 코스 등록자라면 2, 3번키도 사용할 수 있다. 리절트를 이어뮤 앱으로 전송하는 기능은 1번 → 0번키로 변경.
- 이제 어트랙트 데모에서 신곡의 NORMAL 보면만이 아닌 일부 비기너 보면도 플레이된다. 근데 정작 추가 비기너 채보는 없다.
- 소트 기능 관련으로, 폴더가 닫힌 상태에서 6번 건반을 누르면 정렬 기준의 커서가 위로 가도록 변경되었다.
-
텐션
유저 스테이터스에 1~5단계의 표정 아이콘이 추가되었다. 매일 연속해서 IIDX 플레이시 텐션이 1단계 올라가고, 플레이를 쉬게 되면 매일 텐션이 1단계 내려가는 구조로 추정.
- 선곡 화면의 쿠프로에 달려나가는 모션이 추가되었다. 또 단위인정 단수 선택 화면에도 쿠프로가 표시된다. 합격한 단위는 웃는표정+만세, 불합격한 단위는 우는표정+울기, 미도전 단위는 달리기/걷기 모션.
-
로봇 라이벌 (베이직 코스 필요)
가상의 라이벌을 만들어 게임기에서 스코어를 비교할수 있는 기능. - 전국/각 에어리어/각 단위 톱 혹은 평균점수로(예: 전국 평균 혹은 8단 톱 등등) 최대 10명의 가상 라이벌을 만들수 있으며 각 라이벌을 자신이 가진 쿠프로 파츠로 꾸밀수도 있다. 단, 게임상에서 비교하기 위해서는 사람 라이벌 설정할 때와 마찬가지로 활성화 시켜서 라이벌 슬롯에 세팅해야 한다.[18]
- 로봇 라이벌은 모두 No-Play 판정. 하지만 "라이벌이 플레이한 곡"폴더로 들어가면 모든 보면이 촤르륵하고 펼쳐지므로 어지간하면 들어가지 말자.
- 이전에는 사람 라이벌이 없으면 랭킹이 나오지 않았지만, 최근 패치로 로봇 라이벌만으로 채워둬도 랭킹을 볼 수 있게 되었다.[19] 즉, 이제 쿠프로를 꾸미는게 무의미한 일이 아니라는 뜻.
-
이펙터 고정 / 초기 이펙터 설정 기능 (베이직 코스 필요)
사이트의 커스터마이즈에서 설정 가능. 이펙터 고정을 활성화하면 VEFX를 누를 시 이펙터 종류가 변경이 안된다. 초기 이펙터 설정에서는 기존 이펙터 3종에 OFF를 더하여 4가지 중 하나를 설정할 수 있다. 게임 엔트리 직후 자동으로 설정한 이펙터 상태가 된다. 초기 이펙터가 OFF일 때 이펙터 고정이 활성화되어 있다면 VEFX 순서상 가장 앞인 ECHO/REVERB 계열만 켜거나 끌 수 있게 된다.
-
그래프 에리어 커스터마이즈 (베이직 코스 필요)
기존의 레인커버 아이템을 그래프 영역에 적용할 수 있다. 레인커버와 다른 종류의 이미지로도 설정 가능하다.
-
일부 UI의 소소한 변화
e-amusement 카드 확인, 네임 엔트리 등 화면에 약간의 디자인의 변화가 생겼다.
- WEEKLY RANKING의 순위에 따라 별(スター)을 받는다. 패턴별로 따로기 때문에 1곡에서 최대 6개까지 받을 수 있다. 랭킹 시작 후 자신의 EX스코어에 따라 플래티넘(상위 10위 이내), 골드(상위 10% 이내), 실버(상위 25% 이내), 브론즈(상위 50% 이내) 중 가장 높은 별을 받는다. 별은 랭킹 종료 다음날(목요일) 아침 7시에 부여되고 수집한 별들은 엔트리 화면 2페이지에서 확인할 수 있다. 아직까지는 별을 모아도 다른 혜택은 없으니 그냥 수집요소다.
- SPADA때와 비슷하게 모드 설명이 닌자풍(?)으로 바뀌었는데, 더블 스탠다드 모드의 설명은 이전의 상급자용이라는 말이 빠지고 그냥 '양쪽 턴테이블과 14개의 건반을 사용하는, 더블 플레이를 즐길 수 있는 모드'로 바뀌었다.
-
IIDX RED때도 있었던 모드별 한자표기가 부활했다. 해당 한자는 아래와 같다. 다음 작품인 CANNON BALLERS에서는 삭제.
STEP UP STANDARD 단위인정 FREE TIME FREE (TIME)HAZARD PREMIUM FREE EXPERT
初 基 試 練 修 極 時 連
- 신작마다 갱신되는 것들
5. 수록곡 관련 정보
5.1. 신곡
곡명 | 아티스트 | 장르 | BPM | SP | DP | ||||
N | H | A | N | H | A | ||||
통상곡 | |||||||||
Affection | ni-21 | HARD DANCE | 150 | 3 | 6 | 10 | 3 | 6 | 10 |
Amazing Mirage | lapix | Hi-TECH FULLON | 153 | 5 | 9 | 11 | 5 | 9 | 11 |
AsiaN distractive | 猫叉 劇団 | WORLD | 132-157 | 5 | 8 | 11 | 6 | 9 | 11 |
Be A Star | PHQUASE feat.あゆ | ALTERNATIVE TECHNO POP | 174 | 4 | 9 | 11 | 5 | 8 | 11 |
Believe in You | DJ Shimamura feat.Renna | HARDCORE RAVE | 175 | 5 | 8 | 10 | 6 | 8 | 10 |
Beyond The Seven | Nhato | TRANCE | 142 | 4 | 7 | 11 | 4 | 8 | 11 |
BREAK OVER | MASAYOSHI IIMORI | FESTIVAL SOUND | 106-150 | 5 | 9 | 11 | 5 | 8 | 11 |
DISAPPEAR feat.koyomin | DJ Genki | EMOTIONAL Hi-TECH | 145 | 4 | 9 | 11 | 4 | 10 | 12 |
elemental bender feat. Kanae Asaba | MK | EDM | 135 | 3 | 6 | 8 | 3 | 6 | 8 |
Magical | Snail's House( Ujico*) | KAWAII FUTURE BASS | 174 | 4 | 6 | 10 | 4 | 6 | 10 |
Modular Technology | Sota Fujimori | TECHNO | 170 | 6 | 10 | 11 | 6 | 10 | 11 |
Music is The Answer | C-Show | TURBOFUNK | 128 | 4 | 8 | 10 | 4 | 8 | 10 |
OOO | Ryu☆ feat. moimoi | BUBBLEGUM DANCE | 140 | 3 | 7 | 10 | 3 | 7 | 10 |
OTENAMI Hurricane | t+pazolite | POP BREAKCORE | 215 | 6 | 10 | 12 | 6 | 10 | 12 |
PAPAYAPA BASS | かめりあ feat. ななひら | MONDO GROOVE BOSSA HOUSE | 147 | 5 | 8 | 11 | 5 | 8 | 11 |
Remedy feat. Kanae Asaba | Y&Co. | 哀愁EUROBEAT | 165 | 5 | 8 | 10 | 5 | 8 | 10 |
ROTTERDAM SHOGUN | ABDI from ジャカルタファンクブラザーズ | RDM | 199 | 6 | 9 | 11 | 6 | 9 | 11 |
Sarutobi Champion is 拙者 | Project B- | PIECED MAKIBISHI | 130-195 | 6 | 9 | 11 | 6 | 9 | 11 |
SAY BAY | P*Light | SHINOBI RAVE | 165 | 5 | 8 | 12 | 5 | 9 | 12 |
Seaside Labyrinth | Dirty Androids | 80's SYNTH FUNK | 136 | 4 | 7 | 9 | 4 | 6 | 9 |
Seize the Day | DJ'TEKINA//SOMETHING feat. yuyoyuppe | FUTURE BASS | 140 | 5 | 7 | 10 | 5 | 9 | 11 |
Selfish Sweet | OSTER project feat.かなたん | R&B | 135 | 3 | 5 | 9 | 3 | 6 | 9 |
shuriken | ヒゲドライバー | CHIPTUNE | 160 | 4 | 6 | 10 | 4 | 8 | 11 |
SINOBUZ Fantasy | Noria | CANDY ROCK | 190 | 6 | 9 | 10 | 6 | 9 | 10 |
Summer | banvox | DANCE MUSIC | 150 | 3 | 7 | 10 | 3 | 7 | 10 |
Super Rush | kors k | HARDTEK | 190 | 6 | 9 | 12 | 6 | 9 | 12 |
Sweet Clapper | livetune+ | J-POP | 162 | 3 | 7 | 10 | 3 | 7 | 10 |
The Commanders | USAO | HARDSTYLE | 150 | 5 | 8 | 10 | 5 | 8 | 11 |
(This Is Not) The Angels | Hommarju | BIG BEAT/BREAKBEATS | 33-130 | 4 | 8 | 11 | 5 | 8 | 11 |
TOGAKUSHI | SETUP | HARD TRANCE | 152 | 5 | 10 | 12 | 5 | 10 | 12 |
Umbral | Maozon | UPLIFTING TRANCE | 138 | 3 | 7 | 10 | 3 | 7 | 10 |
XINOBIKILL | SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi | CYBER JAZZSTEP | 164 | 6 | 9 | 11 | 5 | 9 | 12 |
ちらちら・はらはら | NU-KO | ACEDIA | 180 | 2 | 5 | 7 | 2 | 5 | 7 |
冬椿 ft.Kanae Asaba | Xceon | HYPER ENKA POP | 155 | 5 | 7 | 10 | 5 | 7 | 10 |
焱影 | RoughSkreamZ[20] feat.楽天斎 | HIP HOP | 136 | 5 | 9 | 12 | 6 | 9 | 12 |
次葉 -turn the page- | 小寺可南子 | POP ROCK | 180 | 4 | 8 | 10 | 4 | 8 | 10 |
鴉 | L.E.D.-G | CROSSBREED | 190 | 7 | 10 | 11 | 7 | 10 | 11 |
#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ | DJ Noriken | NEON/TWERKCORE | 100 | 6 | 9 | 12 | 6 | 9 | 11 |
お命ちょうDAI! 901娘 | DJ SHARPNEL feat.みらい | 演歌ブレイクス | 160 | 5 | 8 | 10 | 5 | 8 | 10 |
忍恋花 | 黒脛 | 忍歌 | 189 | 5 | 9 | 11 | 5 | 9 | 11 |
獅子霞麗ノ舞 | HuΣeR | DRAMATIC WALTZ | 100 | 4 | 6 | 9 | 3 | 6 | 9 |
¡Viva! | Ryu* | TRIBAL HOUSE | 135 | 5 | 8 | 10 | 4 | 9 | 11 |
노스텔지어 가동 기념 곡 교환 캠페인 (2017.3.15 ~) | |||||||||
nostos | Setaria Virtuoso | NOSTALGIA | 86-144 | 5 | 8 | 11 | 5 | 9 | 11 |
EDP× beatnation summit 2017 -beatnation 10th Anniversary- (2017.3.15 ~) | |||||||||
crew | beatnation Records | ANTHEM[21] | ※[22] | 3 | 8 | 11 | 4 | 9 | 11 |
닌자 랭크 해금 | |||||||||
Damage Per Second† 23 copula |
Maozon | CYBER DRUMSTEP | 177 | - | - | 10 | - | - | 11 |
朧† 20 tricoro |
HHH×MM×ST | FASCINATION | 149 | - | - | 11 | - | - | 11 |
仮想空間の旅人たち† 20 tricoro |
DJ MURASAME | TECHNO | 151 | - | - | 12 | - | - | 12 |
SOLID STATE SQUAD† 17 SIRIUS |
kors k vs L.E.D. | HARDSTYLE | 155 | - | - | 12 | - | - | 12 |
공성 시노버즈전 | |||||||||
Phase 1 | |||||||||
Breakin' Chain | REDALiCE feat. MONICO | MOOMBAHCORE | 206 | 4 | 8 | 10 | 5 | 8 | 11 |
HADES | Massive New Krew | HARDSTYLE | 155 | 5 | 9 | 12 | 5 | 10 | 12 |
禍根 | U1 overground | ORBITALIC FUTURE BASS | 170 | 5 | 9 | 11 | 5 | 9 | 11 |
九尾狐夜行 | 天狐 | ORIENTAL FUSION | 145 | 5 | 9 | 12 | 5 | 9 | 12 |
ミッドナイト堕天使 16 EMPRESS 부활곡 |
Dr.Honda | TRENDY TECHNO | 150 | 5 | 7 | 11 | 5 | 8 | 12 |
Around The Galaxy 15 DJ TROOPERS CS 이식 |
NISH | UPLIFTING TRANCE | 145 | 5 | 9 | 11 | 7 | 10 | 11 |
焔極OVERKILL | RoughSketch Vs. L.E.D.-G | HARDCORE | 192 | 6 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
Phase 2 | |||||||||
Yellow Sketch(RX-Ver.S.P.L.) | 高田雅史 | ALTERNATIVE ELECTRO | 176 | 4 | 9 | 11 | 4 | 9 | 11 |
Steel Edge | Maozon | DRUM&BASS | 155 | 5 | 9 | 12 | 5 | 9 | 11 |
SAMURAI-Scramble | DJ Mass MAD Izm* | TECH-BREAKBEATS | 150 | 5 | 9 | 11 | 6 | 9 | 11 |
BabeL ~Grand Story~ | Ako Atak | SPIRAL STAIRS | 164 | 6 | 10 | 11 | 7 | 10 | 12 |
SCREAM THE LIFE FEAT.KYONO | DJ BAKU | ROCK | 137 | 4 | 8 | 10 | 5 | 8 | 10 |
SWEET LAB 4th stytle 부활곡 |
DJ SIMON | LOUNGE HOUSE | 120 | 3 | 6 | 10 | 6 | 10 | 12 |
津軽雪 | 罠師 VS 安室 | MICHINOKU | 160 | 7 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
Phase 3 | |||||||||
イザナミノナゲキ | 猫叉Master | WORLD/ELECTRONICA | 195 | 6 | 9 | 12 | 6 | 9 | 12 |
Sky High | Cuvelia | ANTHEM | 153 | 6 | 10 | 12 | 6 | 10 | 12 |
SEQUENCE CAT 14 GOLD CS 이식 |
SLEDLAKE ( SLAKE & L.E.D.) | TECHNO | 145 | 5 | 10 | 11 | 6 | 10 | 12 |
〆 | lapix | HiTECH | 160 | 6 | 9 | 12 | 6 | 10 | 12 |
Go Ahead!! | Ryu☆ Vs. Sota | TRANCE CORE | 200 | 7 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
BUZRA ARTS | |||||||||
Rave Cannon | kors k | SPEED RAVE | 160 | 5 | 9 | 12 | 5 | 9 | 12 |
yamabiko (SINOBUZ Edition) | かめりあ | 夏の夕暮れと、DUBSTEP。 | 154 | 5 | 8 | 11 | 5 | 8 | 11 |
ECHIDNA | HuΣeR | HYBRID BUCHIAGE TRANCE | 146 | 6 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
Beat Juggling Mix | Hommarju | DJ BATTLE | 66-198 | 6 | 9 | 11 | 6 | 9 | 11 |
RAIN | dj TAKA | TRANCE | 159 | 6 | 9 | 12 | 6 | 10 | 12 |
INVISIBLE STRIX | L.E.D. | NEUROFUNK | 184 | 6 | 10 | 11 | 7 | 10 | 11 |
Snakey Kung-fu | 金獅子 vs 麒麟 feat. 獏 | ASIAN CONTEMPORARY | 156 | 6 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
刃図羅 | 猫叉Master vs. HuΣeR | LAST ARTS | 165 | 7 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
EXPERT 모드 해금 | |||||||||
CLASSIC CLASS | |||||||||
Luv 2 Feel Your Body 8th style 부활곡 |
Shoichiro Hirata | 2 STEP | 134 | 4 | 6 | 9 | 6 | 9 | 10 |
State Of The Art 15 DJ TROOPERS 부활곡 |
Sota Fujimori feat. cyborg AKEMI | TECHNOTRONICA | 155 | 5 | 8 | 11 | 6 | 8 | 12 |
VANESSA† 14 GOLD |
朱雀 | DECEPTIVE GABBA | 185 | - | - | 12 | - | - | 12 |
KAMAITACHI† 14 GOLD |
DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY | FREEFORM HARDCORE | 165 | - | - | 12 | - | - | 12 |
INTERNET RANKING | |||||||||
LUV CAN SAVE U† 20 tricoro |
HIDEKI NAGANUMA | NEO 80's EURO ELECTRO | 140 | - | - | 10 | - | - | 11 |
廿† 21 SPADA |
DJ TECHNORCH | 新世紀進歩的羽扇子音楽 | 120-160 | - | - | 12 | - | - | 12 |
EBONY & IVORY† 22 PENDUAL |
OSTER project | RAGTIME CHIPTUNE | 113-170 | - | - | 12 | - | - | 12 |
凛として咲く花の如く† 16 EMPRESS |
紅色リトマス | 撫子ロック | 163 | - | - | 11 | - | - | 12 |
Cosmic Cat† 22 PENDUAL |
8bit Moonside | FUTURE BASS | 160 | - | - | 12 | - | - | 12 |
ICARUS† 15 DJ TROOPERS |
Eagle | NU-SKOOL BREAKBEATS HARDCORE | 126-251 | - | - | 12 | - | - | 12 |
STARLIGHT DANCEHALL† 23 copula |
P*Light | HAPPY EMOTION | 177 | - | - | 12 | - | - | 12 |
naughty girl@Queen's Palace† 16 EMPRESS |
DJ Mass MAD Izm* | TECH-BREAKBEATS | 145 | - | - | 11 | - | - | 11 |
THE DEEP STRIKER† 15 DJ TROOPERS |
L.E.D.-G | NU STYLE GABBA | 173 | - | - | 12 | - | - | 12 |
THANK YOU FOR PLAYING† 16 EMPRESS |
SUPER STAR 満-MITSURU- | ONLY ONE EPILOGUE | 45-170 | - | - | 12 | - | - | 11 |
SECRET | |||||||||
Venom | kors k vs L.E.D.-G | JUMP UP/HARDCORE | 190 | 6 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
Cyber True Color | kors k vs Sota Fujimori | DREAM COLLABORATION | 150 | 5 | 9 | 11 | 5 | 9 | 11 |
恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! | あべにゅうぷろじぇくと feat. 佐倉紗織 produced by ave;new | 理系ポップ | 128 | 5 | 8 | 10 | 5 | 8 | 10 |
Vermilion | Remo-con | HARD HOUSE | 143 | 5 | 8 | 10 | 5 | 8 | 10 |
Lost wing at.0 | 猫叉Master+ | DRUM'N'BASS | 185 | 5 | 8 | 11 | 4 | 8 | 11 |
童話回廊 | DJ TOTTO | 空想ファンタジーシリーズ | 262 | 5 | 9 | 12 | 5 | 9 | 12 |
Apocalypse | Morrigan feat. リリィ | EPIC D'N'B | 165 | 5 | 9 | 12 | 5 | 9 | 12 |
인인칠건전 | |||||||||
Phase 1 | |||||||||
Piano Samurai | maras k( marasy+ kors k) | BEAT PIANO MUSIC | 170 | 5 | 9 | 10 | 5 | 9 | 10 |
HAPPY★RUSH | P*Light | HAPPY | 185 | 4 | 9 | 11 | 5 | 9 | 11 |
ディッシュウォッシャー◎彡おいわちゃん | ARM×狐夢想 feat. 山本椛 | ネオスカ電波 | 210 | 3 | 7 | 11 | 4 | 7 | 11 |
月雪に舞う華のように | 猫叉Master | FOREST SNOW | 70-125 | 5 | 7 | 10 | 5 | 8 | 10 |
Honey Trap | Expander | HYPER TRAP | 160 | 5 | 8 | 11 | 5 | 9 | 11 |
GuNGNiR | Gram | REQUIEM PSY | 222 | 7 | 11 | 12 | 7 | 10 | 12 |
DORNWALD 〜Junge〜 | DJ TOTTO | ARCHAIC TALE EP1 | 169 | 6 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
Phase 2 | |||||||||
BroGamer | USAO | SUPER ULTIMATE HYPER CORE | 207 | 7 | 9 | 11 | 7 | 9 | 11 |
RISING FIRE HAWK | L.E.D.-G | HARDSTYLE | 157 | 5 | 8 | 11 | 5 | 9 | 11 |
Shoot'Em All 13 DistroteD CS 이식 |
Manabu Namiki | DETROIT TECHNO | 152 | 3 | 7 | 11 | 3 | 8 | 12 |
AO-∞ | 青龍 | DANCE SPEED | 191 | 6 | 9 | 10 | 6 | 9 | 10 |
FUZIN RIZIN | SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi & 709sec. | HYPER DIGIMETAL | 190 | 5 | 9 | 12 | 6 | 9 | 12 |
Caterpillar | Eagle | HARD TRAP | 170 | 6 | 10 | 12 | 6 | 10 | 12 |
Phase 3 | |||||||||
Egret and Willow | Dirty Androids | FUTURE BEATS | 296 | 6 | 8 | 11 | 6 | 8 | 11 |
Macuilxochitl | TOMOSUKE | PIANO CONTEMPORARY | 148 | 7 | 10 | 11 | 7 | 10 | 11 |
Summerlights(IIDX EDITION) | DJ Noriken | HARDCORE RAVE | 175 | 6 | 9 | 12 | 6 | 9 | 12 |
Warrior | DJ CHUCKY feat. Jonjo | MAINSTREAM HARDCORE | 175 | 5 | 8 | 10 | 5 | 9 | 10 |
Quakes | dj Hellix | HARD BREAK BEATS | 190 | 6 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
Mare Nectaris | 神楽 | EXPERIMENTAL | 256 | 7 | 10 | 12 | 7 | 10 | 12 |
노스텔지어 FORTE 버전업 기념 곡 교환 캠페인 | |||||||||
Surf on the Light | Tomoyuki Uchida | ELECTRO FUSION | 60-160 | 4 | 8 | 10 | 4 | 8 | 10 |
- Snail's House 명의를 사용한 동인 음악 아티스트 Ujico*, 사운드 볼텍스 시리즈와 타 게임에서 널리 알려진 t+pazolite, 보컬로이드 프로듀서로 유명한 livetune, 일본 인디즈 일렉트로니카 씬에서 유망주 DJ로 꼽히는 banvox[23], 보컬로서는 팝픈뮤직 시리즈의 NU-KO, GITADORA 시리즈의 코테라 카나코 등 다양한 아티스트가 새로이 참가했다.
- EMPRESS 이래로 SETUP 명의가 8작품만에 부활했다. 과거와 달리 D.J.표기가 빠지고 장르도 하드 트랜스, 어나더는 해당 명의 최초의 쌍방 12레벨[24] 예정이다.
- 단위 취득 없이 싱글 플레이 1ST STAGE에서 플레이 가능한 ANOTHER 보면이 4작품 만에 부활하였다. 지난 투덱 3작품에서 기본곡 ANOTHER 보면의 최소 난이도가 9 였으므로 이어뮤즈 미사용 또는 단위 미취득자, 5단 이하 유저의 첫 스테이지 ANOTHER 보면은 봉인된거나 마찬가지였다.
- Noria가 복귀했다. BeForU 멤버가 아닌 솔로 자격으로는 최초. AC 수록 기준으로 Recollection이 SPADA에 실려 간격 자체는 얼마 벌어지지 않았으나, 해당 곡이 CS HAPPY SKY 수록곡임을 감안하면 DistorteD의 Melody Life 이후 10년만의 복귀.
- IIDX RED에서 데뷔한 이후 매 시리즈마다 1곡 이상 참가하였던 호시노 카나코가 처음으로 참가하지 않았다. 블로그나 트위터 등을 보면 코나미와 사이가 틀어지거나 하진 않은 듯 하고, SINOBUZ 가동 한달 전에 있었던 소속사 탈퇴의 영향으로 보인다. 그리고 3월 15일에 beatnation 10주년 기념곡 crew로 돌아오면서 이어지게 되었다.
5.2. 삭제곡
버전 | 곡명 | 아티스트 | 비고 |
8th style | dissolve | kobo | 16 EMPRESS 부활곡 |
FLUTE MAN | SPARKER | ||
9th style | 昭和企業戦士荒山課長 | AKIRA YAMAOKA | |
10th style | HI SCHOOL DREAM | PINK PONG | |
11 IIDX RED | More Move | T-Hirono feat.PAULINHO | 20 tricoro 부활곡 |
15 DJ TROOPERS | SHIFT | AKIRA YAMAOKA | |
16 EMPRESS | Marie Antoinette | Marguerite du Pré | EMPRESS PLACE 대상곡 중 첫 삭제곡 |
18 Resort Anthem | LIFE SCROLLING | HIROSHI WATANABE | WORLD TOUR 대상곡 |
19 Lincle | Into The Sunlight | kobo feat. RIO | |
20 tricoro | Breaking Dawn feat. NO+CHIN, AYANO | GUHROOVY | |
Reflection into the EDEN | 猫叉Master | Ω-Attack 해금 대상곡 | |
21 SPADA | Give Me Your Love | 星野奏子 | |
WOBBLE IMPACT | Sota Fujimori | ||
All is Wrecked | Destron | Qprogue 대상곡 | |
NEMESIS-gratitude remix- IIDX Edition- | Remixed by PHQUASE | ||
Shattered control | Vivian | ||
Votum stellarum-Hommarju Remix- | Remixed by Hommarju | ||
死神自爆中二妹アイドルももかりん(1歳) | 山本椛[25] | ||
Stella Sinistra | Akhuta Philharmonic Orchestra | 열투! BEMANI 스타디움 대상곡 | |
マインド・ゲーム | 96 with メカ ショッチョー | ||
野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜 | あさき大監督 | ||
22 PENDUAL | Don't Stop The Music feat. 森高千里 | tofubeats | 판권곡 |
로케 테스트 버전에서 확인된 삭제곡이 23곡으로 전작들보다 살짝 많은 편이다.
위 삭제곡 명단에는 Atröpøs도 존재했지만 정식 출시될 때는 삭제되지 않아 최종적으로 22곡이 삭제되었다.
이번작도 전기종 연동 이벤트 곡이 일부 삭제되었고, 본 작품에서 SPADA와 PENDUAL의 신곡들이 처음으로 삭제되었다.
특히 SPADA 신곡 중 무려 10곡이 삭제되었는데, 그 중 절반이 당시 해금 이벤트였던 Qprogue의 악곡이다.
이번 작에서 삭제되는 PENDUAL 신곡 1곡은 판권곡으로, 판권 만료로 인한 삭제로 보인다.
예전 작품들처럼 야마오카 아키라의 곡은 하나둘씩 계속 삭제되고 있고, 와타나베 히로시의 악곡 LIFE SCROLLING이 이번작에서 결국 삭제되어 그의 IIDX 투고곡들은 다시 전멸상태가 되었다. kobo의 곡도 현행 아케이드에서는 I FIGHT ME 하나밖에 남지 않았다.
야마오카 아키라와 kobo를 제외하고 한 아티스트 당 한곡씩만 삭제되었다.
5.3. 신규 보면 및 레벨 조정
곡명 | SP | DP | ||||
N | H | A | N | H | A | |
전작 잔류 | ||||||
Derelict Star feat. Ryu* | 9→10 | |||||
Dreamin Train | 3→4 | |||||
NEO GENERATOR SEVEN | 10→9 | |||||
PENDUAL TALISMAN | 11→10 | |||||
Uh-Oh | 10→11 | |||||
真 地獄超特急 -HELL or HELL- | 10→11 | |||||
부활곡 · CS 이식곡 | ||||||
Around The Galaxy | 4→5 | 9 | 11 | 7 | 10 | 10→11 |
Luv 2 Feel Your Body | 5→6 | 8→9 | ||||
Shoot'Em All | 4→3 | 4→3 | 7→8 | 11→12 | ||
State Of The Art | 11 | 12B | ||||
SWEET LAB | 3 | 6 | 10 | 6 | 10 | 11H→12 |
ミッドナイト堕天使 | 11B | 11B→12 |
- 볼드체는 신규 보면
- 아래첨자는 인계받은 보면의 보면난이도를 표시 (B는 흑어나더)
5.4. 기타 변경점
- 朧, 打打打打打打打打打打 BeatStream BGA 이식. 맨 마지막 비트스트림 크레딧 로고는 잘렸다.
- 23 copula 수록곡 중 가타가나, 한자가 포함된 곡 일부의 폰트 변경
- NANAIRO, Tori-no-kimochi의 폰트 변경
- Seaside Labyrinth MR 변경 (버그 수정)
- 배틀 플레이 한정으로 더 이상 EBONY & IVORY은 개별 난이도 설정이 불가능하다.
5.5. 전작 해금곡
※리스트에 없는 해금곡은 전부 통상해금※아래 곡들 모두 비술의 서로 일시해금 가능하다.
- 간단!! LINK TRACK 해금곡 (4곡)
- Journey : 통상해금
- 나머지 : 금란의 부적으로 해금
- Season Line (7곡) : 금란의 부적으로 해금
- 개통! 터벅터벅 라인 (16곡) : 금란의 부적으로 해금
- Mystery Line (16곡) : 금란의 부적으로 해금
- FLOOR INFECTION (2곡) : 해금불가
6. 해금 요소
- 닌자 랭크 (2016.10.26.~ 2018.10.31)
- 비술의 서 (2016.11.17.~ 2018.10.31)
- 전작의 「무지개 티켓」에 대응하는 아이템이다. 가격도 5장 묶음에 108 파셀리로 같다. 효과는 아래와 같다.
- 공성 시노버즈전에서 이벤트 카드 1장을 선택해 전황을 1단계 올린다. (3장 소모)
- 스탠다드 / 프리 계열 모드에서 전 스테이지에 LEGGENDARIA 폴더 개방, 구버전 미해금곡 일시해금 (3장 소모)
- 일, 월요일에 주어지는 VIP PASS와 중복사용 가능. 예를 들어 월요일에는 같은 레젠다리아 채보를 4연속 플레이할 수 있다.
- 익스퍼트 모드 RANDOM 계열 코스 선택 시 재추첨 가능. (회당 2장 소모, 총 3회까지)
- 인인칠건전 각 건반 AA랭크 이상의 공격력 보장(3장 소모)
- 공성 시노버즈전 (2016.11.17~2017.4.16.)
- BUZRA ARTS (2016.12.1.~2018.10.31)
- 금란의 부적 (2016.12.14.~2018.10.31) (베이직 코스 필요)
- 전작의 「PULACO 골드」에 대응하는 아이템. 공홈에서 게임머니(버즈)로 부적을 구입하면 부적에 대응하는 구버전 미해금곡이 영구해금된다. 전작에서 해금하고 넘어왔다면 처음부터 '취득완료'로 되어있다. 전작과 마찬가지로 베이직 코스 가입자만 구매할 수 있다.
- EXPERT 모드 (2017.3.16 ~2018.10.31)
- 인인칠건전 (2017.4.20.~2018.10.31)
- 노스텔지어 FORTE 버전 업 기념 악곡 교환 이벤트 (2017.7.24 ~ 8.6)
-
FLOOR INFECTION(SINOBUZ 가동 중 한 번도 개최되지 않았다)
6.1. 해금 외 이벤트
-
beatnation 10주년 기념곡
crew 캠페인 (2017.3.15 ~ 4.10)
1회 플레이 당 1포인트가 적립되고, 30포인트를 달성하면 crew의 5가지 버전이 담긴 CD를 매장에서 받을 수 있다. 지정된 점포에서만 가능하며, 일본에만 해당하는 것으로 추측된다. CD는 정해진 수량만 선착순으로 풀렸고, 이를 놓친 사람들을 위해 포인트를 소모하여 CD 추가물량 추첨에 응모하게 해주는 더블 찬스(4.10 ~ 4.17)라는 조치도 있었다.
-
이로하와 리리나의 오컬트 연구활동 골든위크 캠페인 (2017.4.28 ~ 5.7)
해당 기간에 쿠프로 파츠 랜덤생성기의 BUZZ 소모가 줄어드는 이벤트.
-
beatmania IIDX ROUND1 정상결전 2017 with
DOLCE. (2017.6.1 ~ 7.30)
라운드원 측에서 주최한 이벤트이지만 코나미가 공식 협력하고 있다. 6월에 예선, 7월에 준결승과 결승 진행 예정. 특정 기준을 통과한 참가자에게는 전용 쿠프로 파츠가 제공된다고 한다.
-
버즈파이브 (1회 : 2017.7.5 ~ 7.18) (2회 : 2017.11.16 ~ 11.29)
전례 없는 투덱계의 로또 이벤트. 2회 플레이하면 1구 응모 자격을 얻으며, 총 7구까지 응모할 수 있다. 1 ~ 24 중 좋아하는 숫자 5개를 찍어서 응모한 다음, 7월 18일 BEMANI 생방송(가)에서 당첨번호를 발표해서 일치한 숫자의 수에 따라 BUZZ를 공짜로 받는 이벤트다. 돈 받아서 좋긴 하지만 방식이 방식인지라 좀 웃기다는 유저도 있었다. 당첨금 구조를 보면 최소값이 7000버즈인 것 같지만 이건 전부 꽝일 때의 이야기고 35개 숫자를 골고루 펼치면 최소 27000버즈는 벌 수 있다. 1구의 기대치는 약 14000버즈.
등급 조건 BUZZ 획득량
1등 5개 일치 300,000
2등 4개 일치 150,000
3등 3개 일치 100,000
4등 2개 일치 30,000
5등 1개 일치 5,000
참가상 0개 일치 1,000
-
The 7th KAC 엔트리 특전 (2017.11.30 ~ 12.18)
엔트리 후 1st stage 지정곡을 플레이하면 플레이 종료시 받는 BUZZ가 1.5배가 되며, 차기작 25 CANNON BALLERS에서 게임머니 12,000 LEG를 받을 수 있다.
7. STEP UP
전작들에 비해 스토리와 진행 방법이 간소화되었다. 과제곡을 클리어해서 상대를 격파하는 것은 지금까지와 동일하며, 가장 큰 변경점으로 격파하면 쿠프로 파츠를 바로 준다. 따라서 복습곡 폴더는 하고 싶을 때만 하면 된다. 그리고 일정 확률로 과제를 부여하는 미션(퀘스트)도 없어졌다.순번 | 이름 | 동물 | 비고 |
1 |
子子子 네시코 |
쥐 | |
2 |
生駆 レイマ 나마쿠 레이마 |
소 | 전작 스텝업의 '나마쿠 리무'와 모습이나 이름이 비슷하다. |
3 |
幸子 사치코 |
호랑이 | |
4 |
夜兎姫 야토히메 |
토끼 | |
5 |
竜戦 慶 류센 케이 |
용 | 유선형과 발음이 같다. |
6 |
白絹 巳琴 시로기누 미코토 |
뱀 | |
7 |
エキュエスタ 에큐에스타 |
말 | |
8 |
幻羊斎 彩香 겐요사이 아야카 |
양 | |
9 |
申天大聖 신천대성 |
원숭이 | 제천대성에서 한 글자만 바꾼 것. |
10 |
山雀 야마가라 |
닭 | |
11 |
茶々頭 狛吉 차차토 코마키치 |
개 | |
12 |
亥乃頭 閃 이노카시라 센 |
돼지 | 이노카시라선과 발음이 같다. |
13 |
美家寝 古今 미케네 코킨 |
고양이 |
격파 상대는 십이지에서 모티브를 따온 12명이며, 한 명을 격파하면 두 명이 나타나 가로막는데 상대하고 싶은 한 명을 선택하면 된다. 맨 처음 마주하게 되는 子子子(쥐)를 제외하면 순서는 전부 랜덤인 것으로 추정된다(물론 子子子도 다시 나올수도 있음). 사실 복습곡 노가다가 없어졌어도 투입되는 크레딧 양은 별 차이가 없는데, 다음 상대에 이미 격파한 상대도 나타날 수 있기 때문이다. 진행 초반에는 실감이 잘 안되지만 11명을 격파하고 마지막 한 명 남았을 때는 정말 환장하는 수준이며, 평균 5~6크레딧 정도 더 부어야 마지막 상대를 뽑을 수 있다.
12명을 모두 격파하면 美家寝 古今(고양이)가 상대로 등장하며, 이것까지 격파하면 엔딩이 나온다. 다음 격파상대를 선택할 때 쿠프로 다리 옆에있는 조그마한 선물상자 아이콘으로 이미 격파한 상대 여부를 알 수 있다. 아이콘이 있으면 전에 이미 격파한 상대.
상술한 대로 토요일에는 복습곡 폴더가 12레벨까지 무조건 열린다. 모드 셀렉트 화면에서 아령 마크가 붙어있어서 쉽게 파악할 수 있다.
이번 작은 복습폴더를 필수로 달릴 필요가 없는 관계로 스텝업을 끝내도 플래티넘 트란메달이 등장하지 않는다. 엔딩 후 얻는 골드 메달이 전부.
8. 단위인정
beatmania IIDX 24 SINOBUZ/단위인정 문서를 참조.9. EXPERT 코스
3월 16일부터 재등장하며, 역대 단위인정들을 플레이할 수 있는 클래식 클래스 코스가 새롭게 추가된다. 10th style의 8단 버그 재현은 물론, CS판의 흑어나더 채보도 레전더리아로 편입되어 수록된 것이 확인되었다.10. 로그
2016년 | |
7월 6일 | BEMANI 생방송(가) 발표 |
7월 13일 ~ 7월 18일 | 로케테스트 : 게임 실크햇 카와사키 다이스점 |
10월 26일 | 가동 개시(일본) |
10월 27일 | 가동 개시(한국) |
11월 9일 | Seaside Labyrinth의 음원[26] 수정 |
11월 17일 |
이벤트
공성 시노버즈전 개시 아이템 「비술의 서」 판매 시작 |
11월 30일 | WEEKLY RANKING 개시 |
12월 1일 | 이벤트 BUZRA ARTS 개시 |
12월 7일 | 커스터마이즈 아이템 추가(SINOBUZ 판정, 풀콤보, 턴테이블) |
12월 8일 | 단위인정 9,10단 및 통상곡 12레벨 채보 해금 |
12월 14일 | 아이템 「금란의 부적」 판매 시작 |
12월 21일 | 공성 시노버즈전 Phase 2 개시 |
2017년 | |
1월 19일 | 단위인정 중전, 개전 해금 |
2월 13일 | 공성 시노버즈전 Phase 3 개시 |
3월 15일 |
beatnation 10주년 기념 악곡 추가 노스텔지어 가동 기념 곡 교환 캠페인 악곡 추가 |
3월 16일 | EXPERT 모드 추가 |
4월 16일 | 해금 이벤트 공성 시노버즈전 종료 |
4월 20일 | 이벤트 인인칠건전 개시 |
5월 25일 | 인인칠건전 Phase 2 개시 |
6월 22일 | 익스퍼트 인터넷 랭킹 대상 코스 추가(COLORS, OHANA, DPER) |
7월 20일 | 인인칠건전 Phase 3 개시 |
7월 24일 | 노스텔지어 FORTE 버전 업 기념 곡 교환 이벤트 개시 |
8월 6일 | 노스텔지어 FORTE 버전 업 기념 곡 교환 이벤트 종료 |
8월 17일 | 익스퍼트 인터넷 랭킹 대상 코스 추가(DA, SOF-LAN, TEMPEST) |
8월 31일 | 익스퍼트 SECRET 코스 추가(L.E.D.-K, SOTA K) |
9월 14일 | 익스퍼트 SECRET 코스 추가(POP, REMO-CON, NUMBER, FANTASY, DRUM'N'BASS) |
10월 5일 | BUZRA ARTS 대상곡 해금 이벤트 개시 |
10월 19일 | 익스퍼트 인터넷 랭킹 대상 코스 추가(STAR LIGHT, SCRATCH, L.E.D.-G, QQQ) |
12월 10일[27] | 비술의 서 판매 종료[28] |
2018년 | |
7월 2일[29] | e-amusement PASS 서비스 종료 |
10월 31일 | 한국 e-amusement PASS 서비스 종료 |
11. 여담
- 이번 버전에서 최초로 수록곡 수 1000곡을 찍었다. 총 1084곡(LEGGENDARIA 폴더 제외).
- 2014년 4월 23일 SPADA에서 LEGGENDARIA 폴더가 처음 도입된지 2년 6개월만에 한국에서 이 폴더를 정상적인 방법으로 플레이할 수 있게 되었다. 엄밀히는 전작 copula에서 도입된 '무지개 티켓' 아이템을 사용하면 한국에서도 레겐다리아 폴더를 열 수 있었지만, 이 아이템은 PASELI로만 구매가 가능하고 이 파세리 충전은 일본 신용카드나 일본 전자화폐로만 가능하다. 때문에 한국에서 이 아이템을 결제하는 방법은 비트캐시 구매대행 같은 극소수의 편법을 제외하면 없었다. 이랬던 컨텐츠가 1주 1회 한정이긴 하지만 일반 한국 유저들에게도 개방된 것으로, 빈도가 너무 짜다는 의견이 있지만 폴더 내 악보 수가 많지 않으므로 이 정도면 적당하다는 의견도 있다.
- 화요일의 TIME HAZARD가 비정상적으로 활용되어 주목을 받았는데, 일부 유저들이 선곡하자마자 바로 죽는 식으로 최대한 많은 곡을 STEP UP 복습곡에 등록하는 편법을 보여주었다. 손이 빠르다면 30여곡 정도를 스텝업으로 보낼 수 있다. 단 스코어 1점 이상은 필수이니, 첫 노트를 반드시 GREAT 이상으로 쳐야 함에 유의.
- 수요일의 TIME FREE는 상급 유저들이 랜덤 추첨을 무한히 반복하며 황배를 뽑는 용도로 쓰이고 있다. 이건 원조격인 프리미엄 프리로도 가능하지만 한국에선 할 수가 없었다.[30] 국내 문화인 기기 대여의 경우 예전에는 폭사가 자유로워서 문제 없었으나, e-amusement participation 도입 이후 플레이 카운트만큼 업주측의 과금 포인트가 깎이는 상황이 되자 대부분의 오락실에서 고의 폭사를 제재하고 있으므로 무한 재시도에 적합하지 않다.
- 반응이 미묘했던 전작에 비해 만족스럽다는 반응이 많다. 수록곡과 비주얼 요소의 질이 전반적으로 높아졌고 인터페이스 조작이나 옵션에 세밀한 기능들을 추가하여 플레이가 한결 더 쾌적해졌다. 해금 이벤트는 전작과 큰 차이 없지만 몇몇 짜증나는 요소를 없애 노동량을 완화했으며 조건없이 퍼주는 요일 보너스 혜택 역시 혜자 평가를 받았다. 최초로 도입된 스킬 포인트은 최상위권 유저들에게 동기부여가 되었다. ICARUS†를 필두로 한 어마어마한 양의 특수채보가 추가되어 파고들 컨텐츠의 양 역시 굉장한 수준이었다.
- 차기작에서 기판을 업그레이드한 것 때문인지 유독 e-amusement 지원기간이 길었다. 24의 지원기간이 끝난지 2주만에 26이 나왔다.
[1]
차기작에서 기판을 새로 변경하였기 때문에 종료 유예기간이 6개월가량 주어졌다.
[2]
유니아나 공지 차기작의 정발이 일본에 비해 많이 늦은 것을 감안해도 꽤 늦었는데 서비스 종료 고지 당시에도 차기작으로 업데이트 하지 않은 곳이 일부 있었다.
[3]
IIDX 25출시로 인해 들어가지지 않는다
[4]
SINOBUZ의 일본식 발음인 시노바즈(忍ばず)는 숨다라는 뜻의 시노부(忍ぶ)에 부정의 의미의 조동사 즈(ず)가 붙은 단어로 숨기지 않는다 라는 의미이며, 한자로 '不忍'이라고 표기하기도 한다.
[5]
노리고 선정한것인진 모르겠지만 이 둘은 스토리 상 묘한 관계가 있다. 사야 항목을 참고.
[6]
연세본사에서 멀리떨어진 지방에서는 하루정도 늦게 업데이트되는것이 일반적이였고, 택배가 잘못발송되어 업데이트가 지연되는등 여러 문제들이 있었다. 또한 택배는 제대로 왔는데 업데이트 usb가 아닌
펌프 잇 업 2015 PRIME의 사용자 데이터 USB(...)가 오는등 웃지못할 해프닝도 있었다.
[a]
영상에서는 DJ VIP PASS를 사용하지 않았다.
[a]
[9]
Remywiki에서는 96으로 보고 있다.
[10]
8분 동안 자유롭게 HAZARD 모드 플레이 가능
[11]
beatmania IIDX 9th style의 오프닝 테마와 비슷하다는 의견이 있다.
[12]
4분/6분동안 자유롭게
프리 플레이 가능
[13]
신디사이저 음만 봐도 소타라고 확신하다는게 평
[14]
PENDUAL 미래 BGM과 비슷하다는 의견이 있다.
[15]
HAZARD 모드는 풀콤보 아니면 폭사이기 때문에 모드 한정으로 클리어 레이트와 같은 의미를 가진다.
[16]
최근 코나미가 인터페이스 통합 추세를 보이고 있다. eAMUSEMENT 공홈도 일부 페이지가 모바일 UI로 되어있다. 물론 사볼은 예외다
[17]
팝픈뮤직은
éclale, DDR은
DDR A, GITADORA는
Tri-Boost, 유비트는
유비트 프롭, 리플렉 비트는
리플렉 비트 그루빈 어퍼, 사운드 볼텍스는
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈에서 대응을 중단했다. 이 후 피쳐폰으로 접속 가능한 곳은 jubeat Lab.과 미라이다갓키, 댄스 에볼루션뿐이었으나, 2019년 7월 31일에 이어뮤 피처폰 서비스 자체를 끊어버리면서 완전 종료. BEMANI 시리즈 이 외에는
마작 파이트 클럽만이 남아있었으나 MFC도 호화현란에서 2018년 11월에 피처폰 지원을 끊어버리면서 완전히 사라졌다.
[18]
즉, 사람 라이벌 5명으로 다 채워져 있으면 로봇 라이벌을 세팅할 수 없다. 그 반대도 마찬가지
[19]
그 전의 활용법은 스코어 그래프에 세팅해서 비교하는 방법밖에 없었다.
[20]
RoughSketch, DD”ナカタ”Metal, NUE와 inkaku의 합작유닛 NiActivity, 총 4인의 프로젝트 유닛이다.
[21]
SPN & DPN: ANTHEM, SPH: WITHOUT YOU TONIGHT, SPA: EURODANCE, DPH: J-CORE, DPA: Hi-ANTHEM
[22]
SPN & DPN: 150, SPH: 152, SPA: 155, DPH: 170, DPA: 176
[23]
울트라 코리아에도 2군 출연진중 한명으로서 내한온적이 있다. 2015년 UMFK 내한때는
박명수(...)바로 뒤 타임이 바로 banvox였다. 메이저 데뷔 이후로는
워너 뮤직 재팬 소속.
[24]
SA만 12레벨이 없었다.
[25]
ARM(IOSYS)의 첫 투덱 삭제곡
[26]
후반부의 베이스 음원이 누락.
[27]
BEMANI 시리즈 20주년이 되는 날이다.
[28]
판매 종료로부터 1~2주 후를 사용 기한으로 제시하고 사용 기한이 끝나는 날 다음 버전으로 넘어간 전작들과 달리 이번에는 사용 기한은 명시되지 않았다.
[29]
실제 기체 상 서비스 종료는 6월 30일까지.
[30]
이는 30 RESIDENT에 와서야 도입되었다.