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스타바운드/모드

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1. 개요
1.1. 주의 사항
2. 바닐라 멀티플레이어 호환3. 모드 목록
3.1. 대형 모드3.2. 게임 메커닉3.3. 종족3.4. 캐릭터 개선3.5. 음악 관련3.6. 치트/OP성 아이템3.7. 음식/농사3.8. NPC/몬스터3.9. 제작/건축3.10. 행성/기후3.11. 무기/장비/패션3.12. 가구3.13. 탑승형 메크3.14. 던전및 지역3.15. 도구3.16. 우주선3.17. 한글화3.18. 그외/모드팩

1. 개요

스타바운드는 공식적으로 모드를 지원한다. 또한 일부 모드는 공식 업데이트에 포함되거나 뉴스 레터를 통해 모드를 추천하는 등 모딩을 독려하고 있기 때문에 베타 초창기부터 많은 모드들이 업로드 되어 왔다. 거기에 베타 극초기에는 데이터베이스가 암호화되어 있지 않았고, 암호화된 지금도 언락 방법만 알면 손쉽게 데이터베이스를 뜯을 수 있다.

현재는 게임 버전이 올라가면 모드도 그에 맞춰 올려야 하는데, 대다수의 모드가 업로드된 이후로 거의 방치되고 있는 상황이다. 이러한 이유로 종종 모드가 게임 버전과 호환되지 않는 경우가 많다. 이럴 때에는 직접 모드 폴더에 포함된 .modinfo 파일을 열어 호환 버전을 수정하면 된다. 다만 버전이 너무 오래된 모드라면 이렇게 하더라도 호환성을 장담할 수 없다.

1.1. 주의 사항

모드를 적용하기에 앞서 백업 파일은 꼭 만들어 두는 것이 좋다. 모드를 적용하다가 파일이 깨지면 복구가 어렵기 때문이다.
백업하는 방법은 (스타바운드 설치 경로)\Starbound 의 Storage 폴더를 복사하여 다른 곳에 붙여넣기 해 두면 된다. 애초에 스타바운드 자체가 스팀 클라우드 기능을 지원하지 않으므로 모드가 아니더라도 백업은 꾸준히 해 둘 필요가 있다.

모드를 설치하려는 경우 현재 사용 중인 모드와 설치하려는 모드가 서로 호환되는지 확인해야 한다. 창작마당 페이지에 모드 제작자가 명시한 충돌 모드 목록이 있다면 반드시 참고하고, 별다른 언급이 없다면 모드 페이지에 달린 댓글을 살펴보는 것이 좋다. 서로 충돌하는 모드라도 종종 따로 호환 패치가 존재하는 경우도 있으니 확인해 보는 것도 좋다.

2. 바닐라 멀티플레이어 호환

스타바운드는 json과 lua라는 비교적 가볍고 간단한 언어로 모딩이 가능하다. 모딩을 쉽게 도와주는 Starcheat라는 프로그램도 존재하여 누구나 모딩에 도전해 볼 수 있다. 또한 모드 제작에 있어 자유도가 매우 높은 편이고, 약간의 리스크만 감수하면 멀티 플레이 호환도 된다.

멀티 플레이에서 활용하는 잔디 심기나 아이템 복제는 lua script를 총에 적용시켜 간단히 작동시킬 수 있고, 외부 이미지를 사용하는 경우 1픽셀 이미지를 합쳐서 만들거나, 특정 이미지에 커스텀 표지판을 덮어씌운 뒤 기본 제공되는 색상 변경 기능을 이용하면 된다.[1]
이 기술은 불과 몇 개월 전까지만해도 모딩 고수들만이 사용했다. 코드가 매우 길어서 컨버팅 프로그램이 필요하기 때문인데, 다들 이 프로그램을 혼자 만들어 쓰고 배포를 하지 않았다. 현재에는 누군가가 컨버터를 배포하여 누구나 이용할 수 있게 되었다.

최근에는 이미지 사이즈를 2x2로 변경한 뒤 다시 펼쳐서 컬러맵을 만들어 색상을 변경하는 신기술도 개발되었기 때문에, 커스텀 표지판 기법으로도 렉이 걸리는 매우 큰 이미지를 렉 없이 모딩할 수 있게 되었다. 이 방식으로는 이론상 65536*65536 사이즈의 이미지까지 불러올 수 있다.

다만 모드 제작에 자신이 있다고 해도 멀티 플레이 서버에서는 각 서버마다 모딩을 규제하기도 하므로 모드 사용을 자제하는 것이 좋다. 대부분 양학이나 테러, 복제 등의 문제 때문이지만, 드물게도 서버에 무리가 간다는[2] 이유로 제한하는 경우도 있다. 모드를 사용하기 전 서버 규칙을 잘 읽고 준수하여야 한다.

3. 모드 목록

이하의 모드들은 넥서스 모드의 스타바운드 페이지 공식 포럼이나 스팀 창작마당에서 다운로드 받을 수 있다. 이 중 스팀 창작마당이 가장 활발하게 돌아가며, 이곳에만 업로드되는 모드도 적지 않다. 포럼의 경우 스팀 버전 스타바운드가 아니라서 창작마당을 통해 모드를 받을 수 없는 경우에 사용을 고려해 볼 수 있는 정도. 그래도 좀 굵직한 모드(예: FU)의 경우 포럼에도 올라오는 경우가 많으니 너무 걱정하지 않아도 된다.

넥서스의 경우 다른 곳에는 함부로 올리기 어려운 19금 모드 같은 것도 올라오는 편이다.

3.1. 대형 모드

3.2. 게임 메커닉

3.3. 종족


3.4. 캐릭터 개선

3.5. 음악 관련

3.6. 치트/OP성 아이템

실상은 그런거 없이 사용 즉시 전신이 보라색으로 변하고 굶주림, 이동 불가, 공중부양 상태에 빠지게 되어 서서히 죽어버리는 흉악한 아이템이다. 거기다 굶주림 특성 상 체력이 빠른 속도로 빠지기 때문에 웬만한 회복 아이템으론 못버티며 함선 내에 있는 의무관의 치료도 버티지 못한다. 그도 그럴것이 모드 설명란에 있는 스포일러 처리된 글을 보면 부작용이 엄청나게 많이 적혀있는 것을 볼 수가 있다. 이 디버프들을 해체하는 방법은 메크를 탑승하는 것 밖에 없다.}}} 이 모드는 Tipsy Duck의 Infomercial: God Can의 패러디이다.

3.7. 음식/농사

3.8. NPC/몬스터

3.9. 제작/건축

3.10. 행성/기후

3.11. 무기/장비/패션

랜덤 생성되는 무기는 제조사명이 붙을 수 있지만 데드 아일랜드같이 단순 장식에 불과한 수식어에 불과해 이에 루터 슈터 장르에 등장하는 무기 제조사처럼 각각의 고유한 성능을 띄게 만들어준다. 제조사별 상세 성능 변화치는 링크를 통해 확인할 수 있다.
스타바운드의 무기 생성 시스템을 보더랜드 시리즈의 그것으로 만들어주는 모드, 보더랜드 보더랜드 2에서 영감을 받은 새로운 무기 부품이 추가되며 위의 Manufacturer's touch와 조합되면 무궁무진한 무기 조합이 탄생한다.
기존 실드를 보더랜드 2의 실드로 대체하는 모드로 제조사별로 다양한 성능을 내는 실드를 장착해볼 수 있다. 실드 제조사가 보더랜드 시리즈의 제조사로 나타나 핍진성을 위해 스타바운드 내 제조사로 치환해주는 모드가 있으며 이 모드를 적용해도 실드 툴팁에서는 보더랜드의 제조사로 나오기 때문에 실드 툴팁에 나오는 제조사도 스타바운드 내 제조사로 치환해주는 모드가 추가되었다.

3.12. 가구

3.13. 탑승형 메크

3.14. 던전및 지역

3.15. 도구

3.16. 우주선

3.17. 한글화

스타바운드 한국어 패치 - Continued
스타바운드 한국어 패치 - Union

Continued 모드는 완전히 새로 제작되는 모드고, Union 모드는 이전에 제작 중단된 한글화 모드와 Continued 모드를 합친 것이다. 번역률은 Union이 더 높지만 오타나 오역이 존재한다.
둘 다 폰트를 따로 다운받아야 한다. 모드 본문에 링크와 설치법이 있으므로 참고하면 된다.

[ 한글화 모드 역사 펼치기 / 접기 ]
2015년 2월 18일 이후로 한글패치가 나오지 않고 있어 버전이 맞지 않아 최신 버전의 스타바운드에는 적용이 불가능했으나, 2015년 8월 28일 최신 버전인 기뻐하는 기린 버전에 대응하는 한글화 모드가 새로 나왔다.
게임이 새로 패치될 때마다 당연히 번역해야 할 내용도 늘어나고 심지어는 대사 자체가 바뀌는 경우가 많아 정식 출시 이전까지는 완벽한 한글화를 기대하기는 힘들어 보인다.

2016년 9월 7일 50% 정도 번역된 한글패치가 스팀 창작마당에 등록되었다. 인터페이스와 코덱스, 대화 로그 등 자주 접하는 부분들이 중점적으로 번역되어있어서 체감 번역률은 훨씬 높은 편. #

이전 번역 작업장이었으나 이제는 더 이상 쓰지 않는다.

2016년 8월, 한글화 팀이 이곳으로 통합되었다. 번역은 여기서 하면 된다.

2017년 9월에 접속이 불가능했으나 10월에 다시 접속이 가능하졌다.

버전 1.2 기준 75% 정도 번역이 완료되었다.

2018년 5월 18일, 번역을 하는 사람이 없어서 사실상 작업이 멈추었다.

이용하던 사이트가 막혀 번역이 불가능해졌다. 한글 번역팀이 아니라 외국의 유저가 제작한 사이트였던지라 현재로써는 별 수가 없다는 모양. 최종 번역은 75%.


2019년 2월 12일 부터 Starbound Korean Translation - Continued 라는 이름의 새로운 한국어 패치가 개발되고 있다.

3.18. 그외/모드팩



[1] 커스텀 표지판 아이템이 추가된 이후 이 방식을 더 많이 사용하면서 1픽셀 이미지는 이제 구식이 되었다. 커스텀 표지판을 활용하는 방식이 픽셀 모음형 이미지보다 256배나 렉이 적기 때문이다. [2] 큰 외부 이미지를 사용할 경우 무리가 가는 경우가 있지만 사람이 적은 소규모 서버에서는 별 상관이 없다. [3] 현재는 Frackin' Universe가 이 모드를 포함하게 되어서 이 모드 자체는 더 이상 패치를 하지 않게 되었고, 이후로도 업데이트가 이뤄진 스타바운드와 파일이 충돌하여 크래시가 나기 때문에 사용 불가 상태. [4] 종족 설명을 험담으로 가득채운 것부터 시작해 기본 성능은 불과 어둠에 각각 75%와 100%씩 취약하게 바꾸는데다 장점은 보잘 것 없고 무엇보다 NPC들이 캐릭터를 적대한다! 모드 개발자가 이러는 이유를 대충 옮겨보자면 (첫번째, 브로니들은 끔찍해. 둘째, 의인화된 건 다 징그러워. 셋째, 이건 더 중요한데 내 아이가 5살서부터 6살 때까지 1년동안 한번도 조랑말 만화영화에서 눈을 떼지 않았어. 넷째, 이건 x망할 외우주를 다루는 게임이야. 요상한 마법을 쓰는 잡것들이 여기서 미쳐 날뛰는 광경을 보길 바라는 사람들이 진짜 정상이야? 그것도 태어난지 15년 넘게 지난 사내자식들이.)이다. [5] 자세히 말하자면 인간의 얼굴에 투구를 쓴 느낌이다. [6] 7월 24일까진 Manipulated UI이라는 모드가 필요했었으나 지금은 Quickbar Mini 모드로 바뀌게 되었다. [7] 이건 제작대 티어에 상관없이 제작이 가능하다. 즉 초반 제작대인 발명가의 탁자도 가능. [원문] This device is far beyond what you think is. [제작법] 제작법은 두개가 전부인데 그것은 바나나와 썩은 음식이다. 바나나를 넣으면 반쯤 녹은듯한 초록색 바나나 젤 바나나가 나오는데 먹으면 60초동안 식중독 상태에 걸린다. 썩은 음식을 넣으면 Juicy fried chicken NO.1 이라는 음식이 나온다. 허기 20을 채워주는게 전부인데 썩은음식을 이렇게 재활용 하는걸 보면... [10] 그냥 푸드 프로세서이다. 모델 G나 K같은 것이 아니다. 또한 바닐라모드의 통조림 비상식량도 된다. [11] 국산 라면과는 다르게 이 모드를 올린 사람은 러시아 유저인데 러시아에선 도시락이 국민 라면이기 때문. [12] 헤비의 제압대사 중 하나인 " You are dead. Not big surprise."에서 Dead만 잘라 가져온 것이다. 여기서 "ded(덷)"이라고 부르는 불문율이 있다. [13] 컨텐츠가 가장 많았을 때는 전차와 공격헬기 등 탑승물까지 있었다. [14] 제작자가 총기 아이템의 습득 방법에 대해 고민을 여러번 하는 듯 하다. 업데이트마다 아이템을 얻는 방법이 다르다(...). 정식발매 후엔 플레이어의 사용 자원 단계에 맞춰 총기를 업그레이드하는 방식을 쓰고 있다. [15] 전차, 장갑차, 자주포, 다연장미사일 군용트럭 등 [16] 영국 왕실 근위대 정복, 2차대전(미군, 독일군, 소련군) 장교복·군복, 현대 미군 전투복(사막, 정글, 설원), 길리슈트 등 [17] 티어에 따른 주괴 몇개를 가져오라는 식. [18] 특색있는 모습의 상인들, 최신버전에서 빠진 수많은 무기들과 탑승장비, 컬트적인 인기를 끌었던 가챠 시스템(...)이 전부 없어졌다. [19] 투명도라고 생각하면 된다. [20] 방사 피해는 없다. /admin 커맨드로 무적으로 만들경우 죽지 않는다. [21] 이걸 들고 있으면 빛이 나며 색상을 바꿀 때 Green's Dye Suite 아이템 아이콘의 색상도 바뀌어지는 디테일이 있다. [22] 원래는 상호작용으로 열어서 하는 방식이었으나 지금은 상자에 열리는데 필요한 코드가 너무 오래되어서 열리질 못했다. 그래서 이걸 항아리처럼 물질조작기로 열거나 무기로 때려 부숴야 열려지는것으로 해결했다. [23] 마이 리틀 포니 서프라이즈 상자는 가라지 키트에저 만들어졌으나 현재 Fig-o-matic에서 코인15개 만으로 만들어 지도록 변경되었다. 그런데 이렇게 되면 마이 리틀 포니 서프라이즈 상자의 주제료로 들어가는 무지개 염료는 이 재료를 추가한 의미가 없어지게 된다. [24] 드래곤볼 Z 피규어 스프라이트를 제작한 사람은 projectmayhem1983이다. [25] 실제로 6회 연사가 가능하며 공격 종료시 재장전 쿨다운 기믹까지 들어있다 [26] 캐릭터 폴더로 가서 적용할 캐릭터의 우주선 파일을 위 모드파일로 교체. 단, 우주선이 초기화되므로 미리 백업을 하거나 중요한 물건은 행성에 보관해 둘 필요가 있다. [27] 페이스북 스팀 한국사용자 모임 관리자 [28] 에이펙스(Apex)와 포니(Pony)의 합성어인듯 하다. 머리만 포니인 인종. 포넥스 종족 모드를 뜯어보면 함선 파일 이름이 Friendship이라고 되어 있다.