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1. 개요
스타바운드 기뻐하는 기린 업데이트 이후 새롭게 생긴 콘텐츠로 건물을 건설하고 가구를 채우면 NPC가 입주하게 된다. 이를 통해 식민지를 건설하고 자신이 건설한 식민지 주민들로부터 집세를 걷거나 특별한 아이템을 구할 수 있다.식민지 주민은 일반 마을 NPC와 마찬가지로 퀘스트를 주는데 퀘스트를 하다보면 일정 확률로 행성보호국 유니폼을 입고 승무원으로 고용가능한 상태가 된다. 직종은 랜덤으로 결정. 유니폼을 입게된 주민은 자기방어 능력이 생겨서 적을 마주치면 스스로 전투한다. 승무원으로서 자격이 생긴 주민은 다시 퀘스트를 제공하지 않고 되돌릴 수도 없다. 반면 상인이나 요리사같은 자체적인 역할을 지닌 NPC는 승무원이 될 수 없다.
기뻐하는 기린 이전에도 NPC 스포너를 이용해 NPC를 만들 수는 있었으나 기존 건축물과 연계되지 않았고, 경비병이나 상인같은 특별한 NPC 스포너는 제작이 불가능해 구하기가 매우 어려웠다. 식민지 업데이트 이후 가구를 비롯한 모든 오브젝트에 특별한 성격이 부여되어 이제 집 내부에 어떤 가구를 배치하느냐에 따라 입주하는 NPC의 유형이 달라진다. 예로, 인간 관련 가구를 많이 배치하면 인간 NPC가, 무기 관련 가구를 많이 배치하면 경비병 NPC가 입주하게 된다. 종족과 직종을 서로 결합하여 인간 경비병 NPC를 불러오도록 할 수가 있다.
2. 식민지 증서
Colony Deed
NPC를 입주시키기 위해 가장 먼저 챙겨야할 필수품. 식민지 증서는 NPC 관련 용품을 판매하는 아웃포스트의 프로그 가구점에서 750 픽셀에 구입할 수 있다.
건설한 집에 위와 같이 식민지 증서를 벽에 붙이면 집 상태를 탐색하고 집이 제대로 된 요건을 만족한다면 잠시 뒤 팡파레와 함께 NPC가 나타난다. 집 요건을 만족하지 못하면 에러가 뜨면서 NPC가 입주하지 못한다. NPC가 입주한 뒤 식민지 증서를 떼어내면 NPC가 다시 사라지며, 집만 멀쩡하다면 증서를 붙임으로써 언제든지 다시 NPC를 입주시킬 수 있다.
식민지 증서가 보여주는 다양한 상태를 통해 집과 NPC의 현황을 알 수 있다.
상태 | 설명 |
집 요건을 검토하는 상태. | |
집이 조건을 만족하지 않는다. | |
NPC가 성공적으로 입주한 상태. 이 상태를 유지하면 NPC가 집세를 낸다. | |
입주 상태에서 집이 파손되거나 입주 조건을 벗어나게 되면 이 상태가 된다. 집세가 끊기는건 물론 이 상태로 45초가 경과하면 NPC가 떠나간다. NPC가 눈물을 흘리면서 무슨문제가 있는지 설명한다. |
|
NPC를 증서가 있는 곳으로 부른다. 가까이 있으면 그냥 걸어서 오지만 멀리 있으면 순간이동해서 오기도 한다. | |
이 상태에서 증서를 상호작용하면 NPC가 와서 집세를 지불한다. | |
입주한 NPC가 사망한 상태. 기다리면 부활한다. 이 도중에는 집세가 나오지 않으며. 부활하면서 집세 시간도 다시 초기화 된다. |
3. 입주 조건
주민을 불러들이는데에 필요한 최소 조건은 다음과 같다. 아래 조건만 만족되면 우주선 내부에서도 주민을 불러들일 수 있다.- 플랫폼을 제외하고 벽, 벽면으로 밖을 완벽히 차단할 것.
- 문이 1개 이상 있어야 할 것.
- 광원이 1개 이상 있어야 할 것.
- 식민지 증서가 한 방에 2개 이상 설치되지 않을 것.
위 네 가지 필수 조건을 만족하면 다양한 NPC가 소환되고 그 외에 종족이나 직종별로 각기 다른 조건이 할당되어 있다. 최소 조건은 물론 각 할당되어 있는 조건까지 만족한다면 그에 해당되는 직종의 NPC가 입주한다.
특정 NPC들은 각 필요한 가구의 종류가 있으며 이 가구의 개수가 충족되면 그에 맞는 NPC가 입주한다. 필요한 가구의 개수를 세는 단위로 '박스'를 사용하는데, 1박스는 블록 1칸 분량이다.
예를 들면 위의 사진에서 나무 제작대는 여덟 칸을 차지하므로 여덟 박스짜리 가구이다. 만약 가구가 24 박스만큼 필요하다면, 설치한 가구들이 차지하는 공간이 24 박스가 넘어야 한다.
4. 집세
정상적으로 입주를 하였고 자기 집에 만족한 주민은 플레이어에게 주기적으로 집세를 지불한다. 집세는 픽셀은 물론 씨앗, 무기 등 다양한 물품으로 지급하며 아이템의 경우 무조건 한 번에 하나만 지급한다. 따라서 NPC들이 집세로 주는 아이템의 가치가 서로 다르다. 그러나 NPC가 도중에 사망하여 다시 부활하면 집세 시간도 초기화되므로 외부로부터 보호해 줄 필요가 있다.NPC가 지불하는 집세나 판매하는 아이템의 수준은 집이 지어져 있는 행성의 위험도에 비례한다. 부드러운 행성이면 가장 낮은 수준의 집세나 거의 하찮은 아이템을 주지만 차갑거나 뜨거운 행성처럼 굉장히 위험한 행성이라면 더욱 가치있는 아이템을 받을 수 있다. 다음은 행성의 위험도에 따른 집세로 지급하는 픽셀의 양이다.
행성 위험도 | 지불하는 픽셀의 각 확률 | ||||
40% | 25% | 20% | 10% | 5% | |
낮음[1] | 100픽셀 | 150픽셀 | 200픽셀 | 250픽셀 | 300픽셀 |
보통[2] | 150픽셀 | 200픽셀 | 250픽셀 | 300픽셀 | 350픽셀 |
위험[3] | 200픽셀 | 250픽셀 | 300픽셀 | 350픽셀 | 400픽셀 |
위험천만[4] | 250픽셀 | 300픽셀 | 350픽셀 | 400픽셀 | 450픽셀 |
극한[5] | 300픽셀 | 350픽셀 | 400픽셀 | 450픽셀 | 500픽셀 |
측정불가[6] | 350픽셀 | 400픽셀 | 450픽셀 | 500픽셀 | 550픽셀 |
또한 NPC가 가진 직종에 따라 집세의 종류도 달라진다. 크게 경비병을 포함하는 일반 주민과 상인으로 나뉘어지나 몇몇 특정 직종이나 고유 특성을 지닌 NPC는 자신만의 독특한 방식으로 집세를 지급한다.
NPC 유형 | 집세 품목 (확률) |
일반 주민 |
픽셀(25%), 회복 아이템(25%), 작물(18.9%), 씨앗(15%), 도구(5%), 무기(2.5%), 투척 무기(5%), 방패(2.5%), 악기(0.5%), 패션(0.5%), 귀중품(0.1%) |
상인 |
픽셀(30%), 회복 아이템(23.34%), 작물(17.64%), 씨앗(14%), 도구(4.67%), 무기(2.33%), 투척 무기(4.67%), 방패(2.33%), 악기(0.47%), 패션(0.47%), 귀중품(0.09%) |
살점 수집가 | 일반 집세(37.5%), 픽셀(25%), 무기(25%), 작물(12.5%) |
수렵인 |
사냥용 투창 ×3(14.8%), 철제 사냥용 투창 ×3(14.8%), 일반 집세(7.4%), 생선 스튜(7.4%), 재블린 ×3(7.4%), 고기 만두(7.4%), 양치기의 파이(7.4%), 고기 스튜(7.4%), 타르 뭉치 ×3(7.4%), 투척용 단검 ×3(7.4%), 코코넛 ×3(3.7%) |
5. NPC 목록
아래 문단에서는 입주할 수 있는 NPC와 해당 NPC의 입주 조건이 정리되어 있다. 모든 NPC는 각 대화 주제가 다르고 같은 종류의 NPC끼리 모아도 그 성격이 달라 각자만의 개성을 표현하므로 여러 NPC들을 모아보는 것도 나름의 재미이다.- 유형: 입주하는 NPC의 유형을 말한다. 공통적으로 모든 NPC는 집세를 내며, 집세만 내는 시민, 물건을 판매하고 플레이어로부터 아이템을 구매하는 상인, 적와 싸우는 경비병, 플레이어에게 도움이 될 만한 조언을 해주는 튜토리얼이 있다.
- 종족: 입주하는 NPC의 종족을 말한다.
- 필요 가구: NPC가 입주하는 데 필요한 가구를 말한다.
- 집세 주기: NPC가 집세를 지불하는 주기를 말한다.
5.1. 기본 입주 NPC
최소한의 조건만 만족되면 즉시 입주하는 NPC이다.NPC | 유형 | 종족 | 필요 가구 (박스) | 집세 주기 |
주민 Villager |
일반 주민 | 무작위 | - | 15 ~ 30분 |
특정 종족 | 종족 관련 (6) | |||
상인 Merchant |
상인 | 무작위 |
보관함 (8) 장사품 (8) |
20 ~ 30분 |
특정 종족 |
종족 관련 (8) 보관함 (8) 장사품 (8) |
15 ~ 30분 | ||
요리사 Chef |
상인 | 무작위 | 요리 기구 (8) | 20 ~ 30분 |
특정 종족 |
종족 관련 (6) 요리 기구 (8) |
15 ~ 30분 |
5.2. 경비병 NPC
광물을 이용해 만든 가구들과 전투 관련 가구를 함께 설치하면 경비병 NPC가 입주한다. 높은 등급의 광물 가구를 사용하면 더 강력한 NPC가 입주한다. 전투 관련 가구는 무기 상자 하나만 설치해주면 8박스 조건에 딱 맞아 떨어진다.NPC | 유형 | 종족 | 필요 가구 (박스) | 집세 주기 |
파일:external/starbounder.org/Tier_1_Glitch_Tenant.png
1단계 경비병 |
경비병 (1) | 무작위 | 전투 관련 (8) | 20 ~ 30분 |
특정 종족 |
종족 관련 (8) 전투 관련 (8) |
15 ~ 30분 | ||
2단계 경비병 |
경비병 (2) | 무작위 |
텅스텐 (12) 전투 관련 (8) |
20 ~ 30분 |
특정 종족 |
종족 관련 (8) 텅스텐 (12) 전투 관련 (8) |
15 ~ 30분 | ||
3단계 경비병 |
경비병 (3) | 무작위 |
티타늄 (12) 전투 관련 (8) |
20 ~ 30분 |
특정 종족 |
종족 관련 (8) 티타늄 (12) 전투 관련 (8) |
15 ~ 30분 | ||
4단계 경비병 |
경비병 (4) | 무작위 |
듀라스틸 (12) 전투 관련 (8) |
20 ~ 30분 |
특정 종족 |
종족 관련 (8) 듀라스틸 (12) 전투 관련 (8) |
15 ~ 30분 |
5.3. 테마 가구 NPC
프로그 가구점에서 판매하는 테마가구에 따라 입주하는 NPC들.NPC | 유형 | 종족 | 필요 가구 (박스) | 집세 주기 |
우주인 Astronaut |
일반 주민 | 인간 | 우주인 (24) | 15 ~ 30분 |
오두막 주인 Cabin Owner |
일반 주민 | 인간 | 오두막 (24) | 15 ~ 30분 |
채집가 Gatherer |
일반 주민 | 아비안 | 농장 (24) | 15 ~ 30분 |
흑사병 의사 Plague Doctor |
일반 주민 | 글리치 | 고딕 (24) | 15 ~ 30분 |
훌라 댄서 Hula Dancer |
일반 주민 | 인간 | 섬 (24) | 15 ~ 30분 |
파스텔 애호가 Pastel Fan |
일반 주민 | 인간 | 파스텔 (28) | 15 ~ 30분 |
우주 개척자 Space Pioneer |
일반 주민 | 인간 | 공상과학 (24) | 15 ~ 30분 |
잠수부 Diver |
일반 주민 | 하이로틀 | 바다 (24) | 15 ~ 30분 |
스푸크맨 Spooksman |
일반 주민 | 플로란 | 으시시 (24) | 15 ~ 30분 |
스팀펑크 애호가 Steampunk Fan |
일반 주민 | 글리치 | 스팀펑크 (24) | 15 ~ 30분 |
5.4. 바이옴 NPC
각 대기후, 소기후에서 얻는 재료로 만드는 특정 가구로 집을 꾸밀 때 입주하는 NPC들.여기에 속하는 상인 NPC들은 각 특징에 맞는 아이템들을 판매한다. 예를들어 오아시스 상인은 분수 관련 아이템을 판매하며, 주조 공장 상인은 광물들을 10% 할인된 가격으로 판매한다.
NPC | 유형 | 종족 | 필요 가구 (박스) | 집세 주기 |
알파카 경비병 Alpaca Guard |
경비병 (3) | 알파카 | 알파인 (24) | 15 ~ 30분 |
발광 상인 Glow Merchant |
상인 | 인간 | 생체 발광 (18) | 15 ~ 30분 |
본스미스 Bonesmith |
상인 | 플로란 | 뼈다귀 (24) | 15 ~ 30분 |
무지개 악당 Rainbow Rogue |
경비병 (3) | 글리치 | 알록달록 (18) | 15 ~ 30분 |
천리안의 기사 All-Seeing Knight |
경비병 (4) | 글리치 | 눈깔 (18) | 15 ~ 30분 |
살점 수집가 Fleshy Collector |
일반 주민 | 인간 | 살덩이 (18) | 10 ~ 30분 |
화분 판매원 Flowerpot Salesman |
상인 | 아비안 | 봄 (18) | 15 ~ 30분 |
주조소 상인 Foundry Merchant |
상인 | 인간 | 주조소 (18) | 15 ~ 30분 |
지질학 상인 Geological Merchant |
상인 | 글리치 | 정동석 (18) | 15 ~ 30분 |
자연학 상인 Naturalist Merchant |
상인 |
플로란 하이로틀 |
거대 꽃 (18) | 15 ~ 30분 |
버섯 상인 Mushroom Merchant |
상인 | 아가란 | 버섯 (18) | 15 ~ 30분 |
오아시스 상인 Naturalist Merchant |
상인 |
아비안 플로란 |
오아시스 (18) | 15 ~ 30분 |
구더기맨 Maggot Man |
튜토리얼 | 인간 | 벌레집 (18) | 15 ~ 30분 |
창문 판매원 Window Salesman |
상인 | 하이로틀 | 프리즘 (18) | 15 ~ 30분 |
낙오자 상인 Deadbeat Merchant |
상인[7] | 인간 | 눋음 (18) | 15 ~ 30분 |
발명가 Inventor |
상인 | 글리치 | 증기 샘터 (18) | 15 ~ 30분 |
프로그 상인 Frogg Merchant |
상인 | 프로그 | 늪지대 (18) | 15 ~ 30분 |
수렵인 Hunter-Gatherer |
일반 주민 |
에이펙스 인간 |
타르 (18) | 10 ~ 30분 |
5.5. 마을 / 던전 NPC
마을 / 던전에서 얻을 수 있는 가구로 집을 꾸몄을때 입주하는 NPC들.NPC | 유형 | 종족 | 필요 가구 (박스) | 집세 주기 |
미니크녹 과학자 Miniknog Researcher |
일반 시민 | 에이펙스 | 에이펙스 연구소 (24) | 15 ~ 30분 |
Grounded |
일반 주민 | 아비안 | 아비안 비공정 (18) | 15 ~ 30분 |
아비안 사제 Avian Priest |
일반 주민 | 아비안 | 아비안 무덤 (24) | 15 ~ 30분 |
플로란 저격수 Floran Sniper |
경비병 (1) | 플로란 | 플로란 사냥꾼 소굴 (18) | 15 ~ 30분 |
국왕 글리치 Royal Glitch |
일반 주민 | 글리치 | 글리치 성 (24) | 15 ~ 30분 |
하수구 일꾼 Sewer Worker |
일반 주민 | 글리치 | 글리치 하수구 (24) | 15 ~ 30분 |
여행자 Traveller |
튜토리얼 | 인간 | 여행자 (1)[8] | 15 ~ 30분 |
죄수 Convict |
일반 주민 | 인간 | 인간 교도소 (24) | 15 ~ 30분 |
벙커 감독관 Bunker Supervisor |
일반 주민 | 인간 | 인간 벙커 (24) | 15 ~ 30분 |
달 광부 Lunar Miner |
경비병 (2) | 인간 | 달 기지 (24) | 15 ~ 30분 |
바텐더 Barman |
일반 주민[9] | 노바키드 | 술집 (24) | 15 ~ 30분 |
5.6. 기타 NPC
NPC | 유형 | 종족 | 필요 가구 (박스) | 집세 주기 |
Creepling |
일반 주민 | 인간 | 괴상함 (40) | 15 ~ 30분 |
전기기사 Electrician |
일반 주민 | 인간 | 회로 (24) | 15 ~ 30분 |
페네록스 경비병 Fenerox Guard |
경비병 (3) | 페네록스 | 페네록스 (30) | 15 ~ 30분 |
친절한 광신도 Friendly Cultist |
일반 주민 | 인간 | 사악 (24) | 15 ~ 30분 |
위험 물질 연구자 Hazmat Scientist |
일반 주민 |
에이펙스 인간 |
괴상함 (14) 과학 (14) |
15 ~ 30분 |
네온 Neon |
일반 주민 |
에이펙스 인간 |
전자기기 (32) | 15 ~ 30분 |
자선가 Philanthropist |
일반 주민 | 무작위 | 값비쌈 (76) | 15 ~ 30분 |
과학자 Scientist |
일반 주민 |
에이펙스 인간 하이로틀 |
과학 (24) | 15 ~ 30분 |
유명인 Socialite |
일반 주민 | 무작위 |
화려함 (28) 값비쌈 (42) |
15 ~ 30분 |
[1]
평균 157.5 픽셀
[2]
평균 207.5 픽셀
[3]
평균 257.5 픽셀
[4]
평균 307.5 픽셀
[5]
평균 357.5 픽셀
[6]
평균 407.5 픽셀
[7]
그을린 기후에서 보이는 각종 폭발물들을 판매한다.
[8]
여행자 가구는 폐광 던전에서 찾을 수 있는 '여행자의 계랑기(Traveller's Meter)' 단 하나 뿐이다.
[9]
실제 노바키드 마을에선 음료를 파는 NPC이나 입주시킨 바텐더는 아무것도 팔지 않는다.