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최근 수정 시각 : 2024-06-25 22:11:36

스타바운드/우주선

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1. 개요2. 업그레이드
2.1. 외형
3. 주요 시설물
3.1. 우주선 보관대(Shiplocker)3.2. 텔레포터(Teleporter)3.3. 네비게이션 콘솔3.4. 연료 해치(Fuel Hatch)
4. S.A.I.L.5. 승무원

1. 개요

대부분의 샌드박스 게임에서 플레이어가 거의 아무것도 없는 상황에서 맨몸으로 시작하게 되는 것과 달리 스타바운드는 시작할 때부터 최소한의 개인 거점이자 유사시 피신처가 될 수 있는[1] 개인 우주선이 제공된다. 처음 시작시에는 비록 망가져있는 상태이기는 하지만, 퀘스트를 통해 수리를 마치고 나면 여러 행성을 누비며 본격적인 게임의 컨텐츠들을 즐길 수 있게 된다.

2. 업그레이드

메인 퀘스트 진행에서 함선의 수리를 마친 이후부터 가능하다. 퀘스트 클리어를 통해 일정 명수 이상의 승무원을 모아 정식 함선 증서를 얻거나 아웃포스트의 펭귄 베이(Penguin Bay)에서 위조 함선 증서를 구입하는 것으로 우주선을 더 높은 함급으로 개장하여 내부 공간을 확장할 수 있게 된다. 정식 함선 증서건 위조 함선 증서건 함선 개장을 위해서 정해진 수의 업그레이드 모듈이 들어가는 것은 마찬가지이니 취향에 따라 선택하면 된다. 스타팅 함선은 종족 불문하고 외부 장식을 빼면 대동소이하지만 함선을 업그레이드할 수록 종족에 따른 우주선의 개성이 더 잘 드러나게 된다. 참고로 위조 함선 증서를 파는 펭귄 베이가 해금되려면 최소한 플로란 미션은 클리어가 되어 있어야 한다.
업그레이드
티어
요구 조건 요구 업그레이드 모듈 결과
1 Erchius Mining Facility 클리어 파일:external/starbounder.org/Erchius_Crystal_Icon.png Erchius Crystals 20개 행성 및 항성계 이동 가능
2 승무원 2명 이상 혹은 1만 픽셀로 위조 함선 증서 구입 파일:external/starbounder.org/Upgrade_Module_Icon.png Upgrade Modules 2개 우주선 확장
3 승무원 4명 이상 혹은 2만 픽셀로 위조 함선 증서 구입 파일:external/starbounder.org/Upgrade_Module_Icon.png Upgrade Modules 4개 우주선 확장
4 승무원 6명 이상 혹은 4만 픽셀로 위조 함선 증서 구입 파일:external/starbounder.org/Upgrade_Module_Icon.png Upgrade Modules 6개 우주선 확장
5 승무원 8명 이상 혹은 8만 픽셀로 위조 함선 증서 구입 파일:external/starbounder.org/Upgrade_Module_Icon.png Upgrade Modules 8개 우주선 확장
6 승무원 10명 이상 혹은 15만 픽셀로 위조 함선 증서 구입 파일:external/starbounder.org/Upgrade_Module_Icon.png Upgrade Modules 10개 우주선 확장

2.1. 외형

플레이어에게 주어지는 우주선의 외형은 시작 종족에 따라 달라지며, 종족별로 확장 시에 공간이 늘어나는 양상이나 최종 업그레이드 기준 함선 내부 공간도 종족별로 달라진다.[2] 다만 어느 종족을 택하든 간에 중반 이후로는 함선 내 공간이 어지간한 가구는 죄다 함내에 집어넣고도 남기 때문에 함선의 내부 공간에 그렇게 목을 맬 필요는 없다. 외형상에서 보이는 추진기와 함포는 전부 단순한 장식으로 성능에 영향을 주지 않는다.

3. 주요 시설물

문이나 벽으로 사용된 블럭 등을 제외한 다음의 가구들은 고정되어 있어서 떼어낼 수 없다. 이것 때문에 우주선을 꾸미는데 불편함을 느낀 유저가 한둘이 아닌지라 이를 뗄 수 있게 만든 모드가 있다.

3.1. 우주선 보관대(Shiplocker)

파일:external/starbounder.org/Shiplocker_Icon.png 파일:external/starbounder.org/Ship_Locker.gif
Store some stuff, why don't you?
물건 좀 보관하지 않을래?
총 64칸을 보관할 수 있는 벽면 가구.

외형은 우주선 종류마다 다르게 생겼으며 게임 시작시에 열어보면 손전등, 횃불 등의 기초적인 물품들이 들어있다.
글리치로 조사하면 에이펙스의 기술력으로 개발되었다고 한다.

3.2. 텔레포터(Teleporter)

파일:external/starbounder.org/Teleporter_Icon.png 파일:external/starbounder.org/Teleporter.png
Trusty teleporter, what would I do without you?
믿음직한 텔레포터, 너 없었으면 내가 무엇을 할 수 있을까?
각 빔 포인트와 함선을 연결하는 가구.

우주선 보관대와 함께 처음부터 복구가 가능한 가구로 기본적으로 우주선이 위치한 행성에 입성하기 위해 존재하는 가구다. 이는 화면 오른쪽의 버튼을 이용해도 되기에 잉여로워 보이지만 "기뻐하는 기린" 버전부터는 단순히 입성뿐만 아니라 북마크[3]로 등록된 다른 텔레포터나 깃발로도 이동이 가능하게 되었다. 이는 플레이어 인터페이스로는 할 수 없는 텔레포터만의 기능으로, 이 덕분에 저장된 곳의 항성계를 일일이 찾아 갈 필요가 없어진다.

3.3. 네비게이션 콘솔

파일:external/starbounder.org/System_map.png 파일:external/starbounder.org/Star_map.png
구 버전 네비게이션 콘솔의 모습
파일:StarboundNavigation.gif
1.3 버전 이후로 변경된 네비게이션 콘솔의 모습

스타바운드의 핵심이 되는 우주여행을 돕는 기구. 다른 행성이나 항성계로 이동할 수 있게 해준다. 이동하고자 하는 대상을 우클릭 하면 FTL 드라이브가 가동되고 점프를 시작한다. 이렇게 항행하는 동안에는 텔레포터를 사용할 수 없다.

원하는 항성계나 현재 머물고 있는 항성계 안에서 각 행성을 포함하는 다양한 곳을 우클릭을 통해 이동할 수 있다. 항성계 안에서는 연료 없이 이동이 가능하며, 다른 항성계로 여행하려면 거리에 관계없이 100의 연료가 필요하다. 각 항성계에 마우스를 올리면 그 항성계의 전체적인 환경과 항성계가 포함한 행성의 종류를 확인할 수 있다.

첫 번째 미션을 완수하여 우주선 수리를 한 뒤 내비게이션을 처음 열면 현재 머물고 있는 행성과 그 행성이 있는 항성계 외에는 모두 탐험되지 않은 상태이다. 연료를 채우고 다른 원하는 항성계를 우클릭하면 확인을 거쳐 즉시 그 항성계를 여행할 수 있고, 한번 들른 적이 있는 항성계는 좌클릭으로 항성계의 내부를 확대하여 행성과 우주 정거장 등 여러 모습을 얼마든지 확인할 수 있다. 항성계 안의 행성 역시 들른 적이 없는 행성으로 가면 처음에는 먼 거리에서 그 행성을 공전하고 들른 적 있는 행성 역시 자세히 확대하여 행성의 환경, 위험도, 그 행성을 도는 위성도 볼 수 있고 원하는 행성으로 바로 가까이 붙을 수 있다.

(메크를 포함한) 빔 다운으로 내릴 수 있는 행성은 북마크를 등록하여 후에 찾지 못할 때 바로 해당 행성으로 여행할 수 있다.

우주 지도에서 W,A,S,D로 이동하거나 화살표에 마우스를 올려 이동하는 것 말고도 x좌표와 y좌표를 입력하여 목적지로 이동할 수도 있으며, 대략 -99999999부터 99999999까지 설정이 가능하다. 물론 좌표로 표현 가능한 숫자 외부에도 행성들이 끝없이 존재한다. 이런 지역은 항행과 북마크로만 접근이 가능하다.

3.4. 연료 해치(Fuel Hatch)

파일:external/starbounder.org/Fuel_Hatch_Icon.png 파일:external/starbounder.org/Fuel_Hatch.gif
Accepts a bunch of different kinds of fuel

파일:external/starbounder.org/Fuel_Gauge.png
항성 간 이동에 사용되는 연료의 잔량을 확인하고 주입시키는 가구. 총 6칸의 인벤토리를 가지며 여기에 차후 주입할 연료를 저장해 둘 수도 있다. 대개 에르키우스 연료가 투입된다.

4. S.A.I.L.

파일:external/starbounder.org/ShipAI.gif
구 버전의 S.A.I.L
'Ship-based Artificial Intelligence Lattice'
우주선 기반 인공지능

게임 튜토리얼 시작부터 자고있는 플레이어를 깨우면서 보조를 해주고 지구에서 탈출하고 반파된 우주선과 함께 정지돼있다가 플레이어가 다시 재기동 시킨다. 외형은 모든 종족이 비슷하나 컬러는 플레이어블 종족의 대표색을 따라간다.

미션을 진행하기 위한 전용 맵의 좌표를 저장해 바로 이동할 수 있으며 승무원들의 관리도 담당한다.

스토리 임무 중에는 S.A.I.L이 정보를 제공하며 서포트한다. 주로 궤도상에서의 스캔과 각종 복잡한 계산을 담당한다.

5. 승무원

행성 안의 마을 거주민이나 식민지 주민은 퀘스트를 주기도 하며 이 때 퀘스트를 완수하면 해당 NPC가 다소 낮은 확률로 플레이어의 승무원으로서 합류 의사를 표출한다. 수락하면 우주선의 승무원이 되어 계속 우주선에서 거주하게 되며 거절하더라도 단지 고용을 하지 않는 것 뿐이다. 재단사를 제외한 모든 승무원은 플레이어의 명령에 따라 함께 행성으로 내려가 활동할 수 있으며 그 인원은 플레이어 제외 총 세 명이다.

승무원으로 합류할 수 있는 NPC는 단지 마을 및 식민지 거주민 뿐만이 아니라 무법자, 펭귄 용병도 고용할 수 있으며 이들은 전투 능력이 용병만큼 탁월하다. 무법자는 주민이 처치하라고 지정한 적대적인 NPC, 그 중 혼자 떠도는 NPC가 있는데 체력이 깎여 항복 선언과 동시에 무기를 내려 놓으면 일정 확률로 합류를 요청한다. 합류를 받아들이면 적대적이었던 NPC를 승무원으로 합류됨과 동시에 해당 NPC를 처치하라는 퀘스트는 처치한 것으로 여겨 완료하게 된다. 펭귄 용병은 드레드윙 처리 퀘스트를 완수한 뒤에 Beak Easy에서 다이아몬드 3개로 토큰 하나를 구매해 고용할 수 있다.

처음에는 두 명의 승무원만 받을 수 있지만 우주선이 확장되면 두 명을 추가로 고용할 수 있으며 우주선이 최대로 확장되면 총 12명의 승무원을 거느릴 수 있다.

다음은 승무원의 직업과 기능이다. 표의 직업 부분의 색상은 승무원의 유니폼 색상과 같다.
직업 우주선 내 역할 필드 내 역할
화학자
Chemist
항상 스팀팩 버프 유지. 화학자 한 명당 한 종류의 스팀팩만 사용할 수 있다[4]. 손에 든 무기로 전투
기술자
Engineer
우주 여행하는 우주선의 속도 증가[5] 손에 든 무기로 전투
관리인
Janitor
없음[6] 손에 든 무기로 전투
기계공
Mechanic
우주 여행 시 소모되는 연료량 감소[7] 스패너로 전투
의무병
Medic
항상 체력을 재생 손에 든 무기로 전투 및 재생 제공
무법자
Outlaw
없음 근접 및 원거리 무기로 전투
근접 공격 방식을 선호
병사
Soldier
없음 근접 및 원거리 무기로 전투
원거리 공격 방식을 선호
펭귄 용병
Soldier
없음 근접 및 원거리 무기로 전투
재단사
Tailor
없음 헬멧을 제외한 플레이어의 복장으로 승무원의 유니폼 지정 가능

승무원은 S.A.I.L 콘솔에서 해고가 가능하다.


[1] 본작과 가장 많이 비교되는 테라리아의 경우, 최소한의 도구 몇 개만 주고서 월드에 그대로 던져지며 게임 시스템상 밤이 되면 시야 확보도 어려워지는데다 몹들의 공격성이 증가하기에 해가 지기 전까지 밤을 보낼 안전한 거처를 마련해야만 한다. 그렇지 않으면 몹들에게 공격을 받아 죽고 또 리스폰한 후에 또 몹에게 공격받아 죽는 무한 루프에 빠질 우려가 있다. 반면 스타바운드는 확실한 안전이 보장되는 우주선이라는 거점이 있기에 여차하면 우주선으로 튈 수도 있고, 어찌어찌 사망하더라도 돈이나 아이템은 잃을지언정 안전한 함내에서 부활하기에 저런 리스폰-사망의 무한루프에 빠질 우려는 적은 편이다. [2] 플로란 > 아비안 > 노바키드 > 인간 > 글리치 > 에이펙스 > 하이로틀 순. [3] 행성 북마크와는 별개이다. [4] 고용하기 전에 손에 들고 있는 스팀팩으로 종류 구분이 가능하다. [5] 처음 고용시 속도가 10% 증가하며, 이 후 두 명째에는 총 15%, 세 명째에는 총 17.5% 식으로 효율 증가량이 절반씩 줄어든다. [6] 우주선 안에서 빗자루를 들고 다닌다. [7] 처음 고용하면 10%의 연료를 절감하며, 이 후 두 명째에는 총 15%, 세 명째에는 총 17.5% 식으로 소요 연료 절감 효율이 절반씩 줄어든다.