유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5>
슈퍼로봇대전 DD의
유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 건담 큐리오스의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 건담 큐리오스 및 알렐루야 합티즘 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
기체 | 사이즈 | 타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
통상 무기 (사정거리/속성) |
이동 | 스피드 |
건담 큐리오스 |
M | 회피 특화 | A/A/B/A |
GN 빔 서브 머신건 (GNビームサブマシンガン) 1-2/빔 |
4 | 550 |
3.2. 파일럿
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 |
알렐루야 합티즘 |
서장 월드3 제9화 | 토벌 |
가속/근성/돌격 열혈/집중/신속 |
전용 스킬 | |||
스킬 이름 | 획득 조건 |
스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) |
|
(미보유) | - | - | |
- |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 |
지형적응 (공/육/해/우) |
명중 |
위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) |
필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SR |
GN 빔 서브 머신건 연사 (GNビームサブマシンガン連射) |
1-4/빔 | A/A/B/A | +25 | 150%/4/2 |
위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
165%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
하프 컷 Ⅱ (ハーフカットⅡ) |
MAIN - 적 유닛의 명중률이 15(20)% 이하일 때, 받는 대미지를 50% 경감한다. | |||||
필살기 - 적 유닛의 명중률이 15(20)% 이하일 때, 받는 대미지를 5% 경감한다. | ||||||
대미지 UP Ⅱ(빔) (ダメージアップⅡ(ビーム)) |
SUB - 모든 빔 속성의 대미지가 5(7)% 증가한다. | |||||
R |
GN 빔 사벨 (GNビームサーベル) |
1-1/참격 | A/A/B/A | +25 | 150%/4/2 |
위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 |
165%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
특수 회피 Ⅰ (特殊回避Ⅰ) |
MAIN - 전투 시, 10(15)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | |||||
필살기 - 전투 시, 3(8)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | ||||||
운동성 UP Ⅰ (運動性アップⅠ) |
SUB - 운동성이 2(2.5%) 증가한다. |