mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-31 17:07:38

세트(클로저스)/밸런스 패치


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 세트(클로저스)
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 세트(클로저스)/스킬
,
,
,
,
,

||<-7><tablewidth=600><tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#383b40,#2d2f34><bgcolor=#ffffff,#232323>
파일:클로저스 로고 검은색 바탕.png
클로저스 밸런스 패치 내역
||
<rowcolor=#ccc>
소속
캐 릭 터
파일:검은양아이콘.png
검은양
파일:늑대개아이콘.png
늑대개
파일:사냥터지기아이콘.png
사냥터지기
파일:시궁쥐아이콘.png
시궁쥐


1. 개요2. 출시 ~ 정식요원 이전3. 2018년 12월 27일 정식요원4. 2019년 1월 24일5. 2019년 3월 28일 특수요원6. 2019년 4월 11일7. 2019년 5월 25일 태스크포스8. 2019년 8월 22일9. 2020년 7월 16일10. 2020년 11월 19일11. 2021년 3월 25일12. 2021년 4월 8일13. 2021년 8월 26일14. 2022년 3월 10일 결전요원15. 2022년 6월 16일16. 2022년 10월 6일17. 2024년 1월 25일18. 둘러보기

1. 개요

클로저스의 플레이어블 캐릭터 세트 세크메트의 스킬 밸런스 패치 내역을 모아놓은 문서.

2. 출시 ~ 정식요원 이전

3. 2018년 12월 27일 정식요원

4. 2019년 1월 24일


딜레이가 길던 스킬들의 시전 속도가 빨라졌고, 나쁜 평을 받던 훈련기들이 개편되는 등 전반적인 편의성 향상과 함께 DPS 측면에서도 큰 버프를 받았다. 대신 기동성은 너프를 받았으나 패치 전 '아누비스의 심판-멸망'이 엄청난 OP급 이동기였기 때문에 체감상 너프이지 타 캐릭터와 비교해 특별히 나빠진 것은 아니다.

5. 2019년 3월 28일 특수요원


EX스킬들로 야성해방 쿨타임을 감소시키는 일부 스킬들이 쿨타임 초기화가 되면서 현자타임이 대폭 감소했고 동시에 안 그래도 빠르던 결전기들의 순환력이 더더욱 빨라졌다. 허나 특정 상황에서 시전속도가 느려지는 버그가 발생하거나 판정이 애매한 경우도 있다.

6. 2019년 4월 11일

7. 2019년 5월 25일 태스크포스

8. 2019년 8월 22일

9. 2020년 7월 16일


각성 스킬들의 비각성 버전 개선의 일환으로 아포피스의 구속과 바스테스의 자비의 일부 계수에 고정 피해가 추가되었다. 다만 다른 캐릭터들과는 다르게 피해량을 절반으로 깎고 고정 피해를 주는 식의 패치가 이루어졌다.

10. 2020년 11월 19일

개발자 코멘트
세트 캐릭터의 [마구잡이 할퀴기] 공격이 [기본 공격 수련]에 영향을 받도록 개선하였습니다.

11. 2021년 3월 25일

개발자 코멘트
이번 밸런스 조정 업데이트에서는 세트 캐릭터의 '가시'가
다시 예전처럼 날카로울 수 있도록 다듬었고, 전반적인 스킬 편의성을 개편하였습니다.

* 오시리스의 죽음
* 공격 속도에 영향받도록 변경
* 공격 범위 증가

* 셀케트의 낙인
* 야성해방 10레벨, 셀케트 20레벨 기준 스킬 계수 가시 17.1%[1], 초가시 25.8%[2], 가시폭발 6.1%[3] 증가
* 스킬 시전 속도 증가

* 토트의 징수
* 20렙 기준 찌르기 피해량 37.5% 증가[4]

이 패치로 인해 세트는 모든 스킬이 체이스를 발동시킬 수 있게 되었다. 하지만 그에 비해 최근 저조한 경향을 보이던 세트에게 좋은 패치라고는 할 수 없는 게, 메인딜이었던 가시 폭발은 고작 계수가 500% 올라갔고 그 대신 토트, 메제드, 바스테트와 같은 딜용으로는 잘 안 쓰던 스킬들이 적게는 1.5배, 많게는 3배가 넘는 계수 상향을 먹으면서 딜이 확연히 올라갔는데, 문제는 이 스킬들이 기존에는 스킬 포인트를 거의 안 주던 스킬이었다는 것이다. 안그래도 저번 패치로 기공수에 스킬 포인트를 투자할 필요가 생기면서 스킬 포인트가 부족했었는데, 이제는 패시브를 거의 다 빼서라도 올려야 패시브로 빠진 딜이 액티브로 인해 약간 상승하는 정도가 되었다. 또 엔네아드는 대책없이 계수만 엄청나게 늘렸는데, 결국에 올려봤자 초기화 되는 스킬 + 고성능 스택으로 얻는 딜 보다 약하기에 강캔을 써야하는 건 똑같고 결국 구조적으로 나아진 점은 하나도 없고 오히려 딜사이클은 더욱 빡세지기만 하여 연구가 조금 더 될 필요가 있겠지만, 아직까지는 이 패치가 실전 성능에서는 큰 차이가 없는 분위기다.

12. 2021년 4월 8일

개발자 코멘트
지난 업데이트에서는 [가시]의 날카로움이 부족했던 것 같습니다.
이번에 조금 더 날카롭게 상향 조정했으며 일부 스킬의 편의성을 개선했습니다.

13. 2021년 8월 26일

14. 2022년 3월 10일 결전요원

15. 2022년 6월 16일

16. 2022년 10월 6일

17. 2024년 1월 25일

18. 둘러보기

||<tablewidth=600><tablealign=center><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#ffffff,#191919> 파일:클로저스.png
클로저스
관련 문서 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
<colcolor=#373a3c> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 콘텐츠
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<tablewidth=100%> 에피소드 | 장비 | 코스튬 | 던전 | 레이드 | PvP

모의전 | 군단 프로그램 | 컨퀘스트 프로그램
오퍼레이션 : 게이트 웨이브 | 나이트 메이즈
유니온 캠프 | 유니온 워치 | 디바인 배틀
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 배경 설정
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
세계관 | 위상력 | 클로저 | 등장인물 | 차원종
유니온 | 벌처스 | 프로비던스 & 프로미넌스 | 힐데가르트 기관
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 시스템
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
시스템 | 승급 | 아이템 | 장비
코스튬 | PNA | 업적 | 칭호 |
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 역사
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
이벤트 | 업데이트 내역 | 밸런스 패치
베타 서비스 | 사건·사고 | 비판·문제점
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 영상
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
애니메이션 | 영상 콘텐츠 | 서버선택 화면 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 기타
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
BGM | 테마송 | 클로저스 갤러리 | 패러디 | 일본 서비스 | 성우진 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; "
{{{#!folding 위키 전용
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colcolor=#373a3c,#dddddd>
클로저스 | 플레이어블 | 등장인물 | 차원종


템플릿
캐릭터 | 대사 | 밸런스 패치 | 스킬 | 작중 행적
}}}}}}}}}
}}}}}}}}} ||



[1] 4284% → 5018% [2] 6426% → 8085% [3] 8466% → 8986% [4] 10851% → 14920% [5] 기존 20% → 16렙 기준 57.5% [6] 1338% → 4009% [7] 2670% → 7485% [8] 6980% → 9072% [9] 4887% → 6349% [10] 13776% → 21648% [11] 9840% → 19680% [12] 15744% → 23616%

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r789
, 12번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r789 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)