mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:56:39

삼국지 천명/유닛 일람

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 삼국지 천명
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 삼국지 천명/건물 일람
,
,
,
,
,

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 삼국지 천명/미션 일람
,
,
,
,
,


1. 유비군
1.1. 영웅1.2. ITC
1.2.1. 테크11.2.2. 테크2
1.3. 군사 무기공장
1.3.1. 테크 11.3.2. 테크 21.3.3. 테크 3
1.4. 전투기 생산기지
1.4.1. 테크 11.4.2. 테크 2
1.5. 전함 생산기지1.6. 기타
2. 조조군
2.1. 영웅2.2. ITC
2.2.1. 테크 12.2.2. 테크 2
2.3. 군사 무기공장
2.3.1. 테크 12.3.2. 테크 22.3.3. 테크 3
2.4. 전투기 생산기지
2.4.1. 테크 12.4.2. 테크 2
2.5. 전함 생산기지2.6. 기타
3. 손권군
3.1. 영웅3.2. ITC
3.2.1. 테크 13.2.2. 테크 2
3.3. 군사 무기공장
3.3.1. 테크 13.3.2. 테크 23.3.3. 테크 3
3.4. 전투기 생산기지
3.4.1. 테크 13.4.2. 테크 2
3.5. 전함 생산기지
3.5.1. 테크 13.5.2. 테크 2
3.6. 기타
4. 기타

1. 유비군

베이스 컬러는 흰색. 현대적인 컨셉을 하고 있다. 공군에 특화된 반면 지상군의 화력은 약하고 가성비 또한 떨어진다. 지상군에 투자할 돈이 있다면 공군에 투자하는 게 낫다. 해군은 조조군과 또이또이한 수준. 손권군 일부 미션에서도 유비군 유닛들을 동맹군으로 조종해볼 수 있다.

1.1. 영웅

1.2. ITC

1.2.1. 테크1

1.2.2. 테크2

1.3. 군사 무기공장

1.3.1. 테크 1

1.3.2. 테크 2

1.3.3. 테크 3

1.4. 전투기 생산기지

1.4.1. 테크 1

1.4.2. 테크 2

1.5. 전함 생산기지

1.6. 기타

2. 조조군

베이스 컬러는 검은색과 붉은색. 유닛 디자인부터 삐죽삐죽한 게 악의 군단이라는 느낌을 준다. 천문학이나 신화에서 이름을 따온 유닛이 많다. 육군에 특화되어 있어서 보병과 전차를 가리지 않고 지상 유닛의 종류가 많고 가성비도 훌륭하다. 반면 공군과 해군은 딱 필요한 구색만 갖춘 수준. 그래도 크게 밀리는 건 아니라서 조조군이 이 게임에서 가장 강력한 편이다.

2.1. 영웅

2.2. ITC

2.2.1. 테크 1

2.2.2. 테크 2

2.3. 군사 무기공장

2.3.1. 테크 1

2.3.2. 테크 2

2.3.3. 테크 3

2.4. 전투기 생산기지

2.4.1. 테크 1

2.4.2. 테크 2

2.5. 전함 생산기지

2.6. 기타

3. 손권군

베이스 컬러는 녹색.[25] 주로 기계 생물의 형태를 하고 있고 고대의 동물이나 상상의 동물에서 이름을 따온 유닛들이 많다. 헌데 왠지 이름과 형태가 완전히 따로 논다. 해군에 특화된 진영...이어야 했겠으나 이 게임에서 해군의 활용도가 제한적이고 무엇보다 상위 티어 유닛인 오카가 사용이 불가능할 정도로 잘못 설계되어서 그런 느낌은 거의 받지 못한다. 전함들 체력이 약간 더 높은 정도.

오리지널, 그러니까 적으로서의 손권군은 제법 강력한 진영이다. 기본 보병들이 우수하고 트리케라톱스나 드래곤 같은 전차들은 조조군과 정면승부할 만한 위력을 가지고 있다. 공군도 유비군만은 못하지만 조조군과 대등하며 해군은 제일 강하다. 그런데 정작 플레이 진영이 된 확장팩에서는 마사크+영웅 조합 말고 도저히 희망이 없는 진영이 되어버렸다. 손권군 지상 유닛들의 하찮은 딜량으로는 괴물 같은 체력을 지닌 적의 빅뱅, 블랙홀, 제우스, 메두사 등을 제대로 잡아낼 수가 없다. 그러면서도 아군 병력은 적 SDI에 한순간에 녹는다. 그나마 우위인 점은 엄청난 가성비 전투기인 SPAS의 존재, 그리고 육해공을 다 커버할 수 있는 영웅인 태사자의 존재 정도다.

3.1. 영웅

3.2. ITC

3.2.1. 테크 1

3.2.2. 테크 2

3.3. 군사 무기공장

3.3.1. 테크 1

3.3.2. 테크 2

3.3.3. 테크 3

3.4. 전투기 생산기지

3.4.1. 테크 1

3.4.2. 테크 2

3.5. 전함 생산기지

3.5.1. 테크 1

3.5.2. 테크 2

3.6. 기타

4. 기타


[1] 고우영 버전의 유비는 무능한 척을 한 영웅이자 간웅에 가깝다. 단 전투력이 약한 건 게임이나 만화나 같다. [2] 미션 1에서는 한 기만 등장하고 생산은 불가. [3] 생산은 미션 3부터 가능 [4] 생산은 미션 5부터 가능 [5] 캡쳐된 1기를 발견할 수 있다. [6] 오프닝에서도 이 유닛의 굴욕이 나오는데, 황야에서 제우스 전차에게 쫒기다가 파괴당한 뒤 잔해조차 제우스 전차에게 짓밟히는 모습으로 등장한다(...). [7] 미션 4에서는 프로토타입이라는 설정으로 후반에 2기 등장, 생산은 미션 6부터 가능하다. [8] MCC, 기 추출차량, 리사이클링 차량, 빅뱅, 헤르메스 장갑차와 유비군 장갑차의 경우 석화되지 않고 약간의 데미지만 들어간다. 주로 특수 목적 차량들이고 빅뱅은 자폭용 무인 차량, 헤르메스 장갑차와 유비군 장갑차는 수송 차량이기 때문인 듯. 근데 어째 같은 수송 차량인 터티는 석화시킬 수 있고 캡쳐하면 내부 수송 인원은 소멸한다. 캡쳐 차량도 캡쳐당할 수 있다. 적에게 석화당한 아군 차량을 아군 보병이 캡쳐할 수도 있는데 석화를 빨리 푸는 거 빼곤 별 의미 없다. 초선에게 현혹된 상태의 차량은 석화시킬 수 없다. 공중 유닛과 수상 유닛은 일절 석화시킬 수 없다. [9] 이렇게 캡쳐한 차량은 색다른 컬러링을 보는 맛이 있다. [10] 섭취한 유닛이 풀피 상태였을 때 기준. 참고로 이를 통해 장수의 생산 단가가 2000원이라는 사실을 알 수 있다(...). [11] 캡쳐된 1기를 발견할 수 있다. [12] 미션4 해안가 점령 후 후반부터 생산 가능 [13] 큰 양동이란 뜻의 독일어. [14] 미션4 해안가 점령 후 후반부터 생산 가능 [15] 미션 3에도 지원군을 증원할 때 등장한다. 이때 잠시 컨트롤 할 수 있지만 목표를 완수하고 나면 바로 자리를 뜬다. [16] 미션4 해안 점령 후 후반부에 등장, 생산은 미션 5부터 가능 [17] 다만 주포가 1개만 달려있고 멀리서 화력 지원하는 용도라는 점에서 전함보다는 모니터함에 가깝다. [18] 실제로는 Bow가 맞는 표현이다. [19] 손권의 야망에서는 다른 효과음으로 바뀌었는데 어느 쪽이건 저격총이라는 생각은 안드는 소리이다. [20] MCC, 기 추출차량에는 걸 수 없다. 공중 유닛은 착륙해있어도 걸 수 없다. 의외로 무인기라는 빅뱅에게는 공격 모션이 뜬다. 같은 초선에게도 뜬다. 유비군의 프리즈 레이를 현혹시키면 프리즈 레이가 주위의 유비군을 석화시키는데, 이런 식으로 석화된 유닛도 캡쳐하면 아군 유닛이 되는 것은 동일하다. [21] 윈도우판에서 추가된 능력이다. [22] 생산은 미션 4부터 가능 [23] 히드라의 러시아 발음. [24] 미션 1에도 등장하나 컨트롤은 할 수 없다. [25] 손권군은 캡쳐 유닛이 없어서 유비군, 조조군 유닛이 손권군 컬러링을 한 경우는 볼 수 없다. [26] 손공주는 레벨 24로 처음 등장하기 때문에 첫 등장시 공격력은 55이다. [27] 라고는 하지만 누가 봐도 일렉기타다. [28] 해상 유닛도 가능하며, 공중 유닛은 착륙한 상태더라도 안 된다. 적 유닛은 불가. [29] 생산은 미션 2부터 가능 [30] 미션 2에서 등장하긴 하나 시작과 동시에 RLASS가 적군의 지드라에게 폭파되기 때문에 잉여유닛이 되어 버린다. 미션 8에서도 생산은 불가능하지만 무한 재생되는 벽을 뚫으라고 몇 기가 주어진다. 생산은 미션 10부터 가능. [31] 생산은 미션 2부터 가능 [32] 미션 2에서는 고등기술연구소 파괴 후 등장하는 현주하령석 습득시 등장, 미션 6에서는 전투병으로 도망다니다 보면 획득할 수 있다. 미션 8부터 생산 가능 [33] 생산은 미션 7부터 가능 [34] 수치상으로는 20~500으로 엄청나보이지만 실제로는 모든 유닛에게 50 데미지가 들어간다. [35] 실제로는 오리지널 기준으로 전함조차 수송선의 공격을 당해낼 수 없다(...). [36] 정말 굳이 어떻게 써야겠다면 오카 부대 중 한 마리를 호위 대상으로 지정해놓으면 적이 인접했을 때 자동공격을 하긴 하는데 그마저도 됐다 안됐다 한다. [37] 게임 상에서는 숫자 표시칸 한계로 체력이 800으로 보이지만 실제 체력은 1800이다. 미션 12에서는 Lv 41의 상승분을 포함한 체력 1896. [38] 미션 12에서는 Lv 41을 포함한 공격력 296. 최대 공격력은 400이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r447
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r447 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)